[Honest! If you take me to the Dairy Queen, I will let you buy me a 'nilla cone! Is that a deal?]
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[Honest! If you take me to the Dairy Queen, I will let you buy me a 'nilla cone! Is that a deal?]
"hey do you have any cool plans for the break?"
To all the Lion Kings out there, big & small, short & tall!
Submitted by Jon S. as seen on “Tamboko the Jaguar’s” Flickr.
As the World Cup enters its second day in Brazil, these guys clearly have their game face (and jersey) on!









Photos and hovers via ABC News.com.





California-based glass artist Loren Stump specializes in a form of glasswork called murrine, where rods of glass are melted together and then sliced to reveal elaborate patterns and forms. While the murrina process appeared in the Mideast some 4,000 years ago, Stump has perfected his own technique over the past 35 years to the point where he can now layer entire portraits and paintings in glass before slicing them to see the final results. His most complex piece to date is a detailed interpretation of Leonardo da Vinci’s Virgin of the Rocks, which involved hundreds of glass components that were melted into a final piece. You can see more of Stump’s 2D and 3D work over on his website. (via Lost at E Minor)

Everything I ever needed to know about life ...
This Little Orang Bebeh doesn’t seem to mind it one beet!!!

I keep laughing.
HERE COMES THE AIRPLANE
"EAT THE FUCKING BISCUIT MEATBAG!!!"

Fato: a Electronic Arts não tinha praticamente nada para mostrar nesta E3. Fora os já esperados títulos de esportes e a mais nova adição à franquia Battlefield, a produtoras ocupou sua hora de conferência não com um, mas QUATRO protótipos de títulos que não possuem a menor previsão de quando serão lançados.
Falemos primeiros dos games que estão mais próximos de chegar às lojas. Dragon Age: Inquisition, que foi pincelado durante a conferência da Microsoft teve uma demonstração de seu gameplay. A BioWare está introduzindo uma série de escolhas no game, que vão muito além da batida escolha entre bem e mal. Elas serão bem mais complexas. O diretor de projeto Mark Darrah disse que “as escolhas não serão pretas ou brancas, mas cinzas”, como ocorre no mundo real: uma decisão aparentemente justa pode levar a consequências nefastas com o decorrer do game. Dragon Age: Inquisition será lançado no dia 7 de outubro para PS3, Ps4, Xbox 360, Xbox One e PC.
A seguir, The Sims 4. Ainda que muita gente não goste do simulador de vida real “quase normal” (eu nunca me importei com ela), não há como negar que a franquia dos personagens mais malucos da Electronic Arts é uma das mais bem sucedidas, principalmente porque atrais jogadores de todas as faixas etárias.Talvez o único sandbox de verdade, a EA está aprimorou a inteligência artificial de tal modo que os Sims reagem a tomadas de decisões e reações de seu personagem de maneiras diferentes. Dependendo do dia e de outros fatores, seu personagem pode estar de bom ou mau humor, e isso é refletido nos NPCs. Com isso o jogador será obrigado a lidar com o sentimento de seu Sim e dos que o cercam. Exclusivo para PC e Mac, The Sims 4 chega no dia 2 de setembro.
Dawngate, o MOBA da EA também foi demonstrado. Exclusivo para PC, a diferença para outros jogos do gênero é que a Waystone Games, estúdio formado pela EA e que conta com “viciados em MOBA” a sua disposição está se esforçando para dar um foco maior em algo que nenhum jogador do gênero se preocuparia: a história. Ainda que Dawngate seja só mais um, a ideia é fornecer um pano de fundo aos personagens, dando a cada um “uma razão para lutar” de acordo com os desenvolvedores. Particularmente não acho que seja algo relevante para um MOBA, mas outros jogadores podem achar uma abordagem interessante. O game atualmente está em fase open beta, podendo ser baixado aqui.
Agora finalmente vamos tratar daquilo que todos sabem que nunca pode faltar nas apresentações da EA: a leva anual de games de esporte. Nada contra, embora não seja o meu gênero de game favorito, é preciso reconhecer que os contratos com a FIFA, NFL, NHL, UFC e outras federações são os principais responsáveis por manter a empresa em pé e com caixa para investir em outros títulos. Primeiro vimos uma esperada demonstração do gameplay de Bruce Lee em EA Sports UFC. Embora tenham tomado todo o cuidado para reproduzir os movimentos do mestre no game, há de se levar em conta que é um jogo e ele não é mais poderoso que os outros personagens, o que acaba com a credibilidade da homenagem. Afinal nós sabemos, o verdadeiro Bruce Lee decidiria a luta contra BJ Penn em cinco segundos. Ele chegou a ser dominado! Em todo caso, o game chegará ao PS4 e Xbox One no próximo dia 17, e já está em pré-venda.
NHL 15 é o último game da lista de títulos de esportes da EA a chegar à nova geração, entretanto ainda será lançado para PS3 e Xbox 360 no dia 9 de setembro. As novidades ficam por conta da inclusão de comentaristas famosos como Doc Emrick e Eddie Olczyk, além de claro dar bastante atenção ao acabamento do game, que está visualmente bem realista. Entretanto não há muito o que acrescentar, fora que é mais um game de hóquei.
EA Sports PGA Tour 15 ficou a cargo do estúdio EA Tiburon (que além de vários games de esportes, foi o responsável por Nuclear Strike e Soviet Strike), e está sendo desenvolvido na engine Frostbyte 3, ao contrário de seus primos que usam a Ignite. A desculpa seria eliminar carregamentos entre as tacadas, realizando uma transição única dos 18 buracos numa partida. O game chega às lojas na primavera de 2015.
Claro, Madden NFL 15 não ficaria de fora. Fora algumas melhorias de performance e gráficas, a grande novidade é a revelação de quem figurará a capa do jogo, já que o contemplado é escolhido por voto popular. O vencedor foi Richard Sherman, o cornerback marrento do Seattle Seahawks, o mais recente time campeão do Super Bowl. Ao menos espera-se que ele consiga driblar a tão temida “maldição do Madden“, já que desde que o ex-técnico John Madden foi substituído na capa por um jogador eleito todos os anos, o contemplado sempre sofre alguma zica. O único que escapou até hoje foi Calvin “Megatron” Johnson, receiver do Detroit Lions. Na verdade a performance dele até melhorou após figurar a capa de Madden NFL 13.
De qualquer forma, Madden NFL 15 chega aos consoles no dia 26 de agosto.
E finalmente, FIFA 15. Como já sabemos o game vai rodar na engine Ignite, mas foi revelado que os jogadores responderão emocionalmente a lances durante o jogo. Por exemplo, um chute a gol perdido poderá deixar o atacante deprimido, enquanto um gol causará um estado de euforia. Isso tudo se reflete na performance do jogador, que por causa disso deixará de ser estática. Ele chega aos consoles da atual e anterior geração no dia 23 de setembro.
Agora falemos dos protótipos. A EA não tinha muita coisa para mostrar de outros games que não fossem esportes ou que já estavam em estágio avançado de desenvolvimento, mas ainda assim trouxe vídeos do que anda aprontando. Todos os títulos ainda estão em fase preliminar, portanto não dá para precisar muita coisa.
O primeiro a ser exibido, que abriu o evento foi uma demonstração de Star Wars Battlefront. Desenvolvido pela DICE, ele ainda não possui data definida de lançamento e mais informações serão reveladas na primavera de 2015:
A seguir, um novo game da série Mass Effect. Como a saga do Commander Shepard se encerrou em Mass Effect 3, este no título trará “novos lugares, novos personagens e novas pessoas para se apaixonar”, sem esquecer que o sistema de relacionamentos foi importante até para atrair a atenção ao game. Novamente sem data definida. Enquanto isso, a BioWare Edmonton está trabalhando em um IP totalmente nova, algo grande “como tudo o que temos feito até agora”.
A Criterion Games também está trabalhando em um novo game com helicópteros, ATVs, para-quedas, motos, carros, jet-skis e qualquer outro veículo que você imaginar. O time de desenvolvimento disse ter se inspirado em vídeos do YouTube em que pessoas fazem maluquices em diversos veículos. Não se sabe se é uma nova IP ou um game de uma série já estabelecida como Burnout, que sempre esteve nas mãos da Criterion.
Por fim, Mirror’s Edge 2. Assim como os outros protótipos o game está bem cru, o que mostra que a nova aventura de Faith não chegará às lojas tão cedo. A DICE adora o game, e embora ele não tenha vendido tanto quanto a EA gostaria (o que obriga o estúdio a se concentrar em Battlefield), a resposta dos fãs que amaram a proposta inovadora de mesclar FPS com parkour foi o suficiente para tirar nossa protagonista do limbo. Assim como Star Wars Battlefront, eu não apostaria num lançamento antes de 2016.
Para concluir, a EA demonstrou uma sessão de jogo de Battlefield Hardline, a versão “polícia e ladrão” da série da DICE. Desenvolvido em conjunto com a Visceral Games, será possível realizar uma campanha com até 64 jogadores simultaneamente, onde você escolhe ser um ladrão pronto para realizar um golpe com seus amigos, ou um policial determinado a despachar os meliantes para a cadeia ou pra cova. Será possível montar golpes a serem executados no game, similar ao que acontece nos games da série Payday. O game será lançado para PC e consoles apenas no dia 21 de outurbro, mas o open beta está disponível HOJE para computadores e PS4.
Logo mais começa a conferência da Ubisoft. Fiquem ligados.
Leia mais:
E3 2014 – Conferência da Microsoft
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A Sony não poupou esforços em fazer uma apresentação bombástica na E3 2014, de modo a destruir a Microsoft de todas as maneiras possíveis. Como Redmond não fez questão de dar atenção a games de third parties, a turma do tio Kaz Hirai chegou com força total, despejando conteúdo que não se viu nas outras conferências: de franquias próprias a retornos inesperados de games clássicos.
O evento começou com um trailer de Destiny. Até aí nada demais, já havíamos visto o gameplay antes e sabíamos que o game da Bungie existe desde o ano passado. Ele será lançado para diversas plataformas no dia 9 de setembro, mas as novidades são que o beta estará disponível exclusdivamente no PS4 a partir do dia 17 de julho, e não obstante um novo bundle será lançado, com o console branco, o game e 30 dias de PS+ grátis. Para completar, o game vai receber uma cacetada de conteúdos adicionais exclusivos para o PS4 no dia do lançamento.

A seguir tivemos uma nova amostra de The Order: 1886, nova IP do Santa Monica Studio. O clima mórbido de exploração em um hospital abandonado e a transição de certa forma sutil entre CGI e gráficos de jogo é bem interessante. As criaturas vão garantir a grande quantidade de sustos do game. A jogabilidade está bem dinâmica, o que se espera de um survival horror. o game é esperado para o início de 2015.
Entwined foi o game seguinte a ser revelado. Não há como ver este título e lembrar dos games da thatgamecompany, como Flower e Journey. O game, fruto de recém-graduados da Carnegie Mellon University põe o jogador no controle de dois pássaros, cada um ligado a um direcional analógico do DualShock 4. É possível manipulá-los separadamente a fim de completar puzzles e coletar itens, ou uní-los numa forma mais poderosa. A temática é sobre dois seres que se amam mas não podem se unir, segundo o produtor. Entwined já está disponível para PS4 via PSN por US$ 9,99. PS3 e PS Vita o receberão posteriormente, sem data definida.
A seguir foi revelado o novo game da Media Molecule (que mentiu descaradamente ao dizer que não levaria nada novo para a E3), que é nada além do esperado Little Big Planet 3. Expandindo tudo que já foi realizado na segunda versão, o jogador poderá controlar Sackboy e mais três novos personagens: o cachorro Oddsock, o monstro Toggle o passarinho Swoop, cada um com habilidades distintas para solucionar os mais diversos puzzles. LBP 3 chega em novembro para PS4.
Bloodborne, game dirigido por Hidetaka Miyazaki, criador da série Souls e hoje presidente da From Software é o nome real do tal “Project Beast“, que muitos acreditavam se tratar de Demon’s Souls 2. Descrito como um Action RPG, o game se vale do terror e grotesco para apavorar e chocar o jogador. Ambientado numa cidade amaldiçoada com morte e loucura, cabe ao jogador descobrir o que de fato aconteceu e claro, sobreviver para contar a história. Só em 2015.
Diferente do que a Ubisoft fez em sua conferência, a Sony preferiu mostrar uma boa porção do gameplay de Far Cry 4. A novidade é que será possível convidar amigos para jogar com você pela PSN mesmo que eles não tenham o game, embora não tenha ficado claro como isso será feito. O mapa do game é enorme, e atirar em inimigos, voar de sentry com um amigo pilotando, detonar bases inimigas, dirigir veículos, saltar de wing suit e utilizar elefantes como aliados são só uma amostra do que estão prometendo para o game, que muito provavelmente não vai economizar na polêmica. Far Cry 4 chegará no dia 18 /11 e é multiplataforma.
Sem aviso, a Deep Silver trouxe Dead Island 2. Apenas o trailer foi demonstrado, que chega a ser bem divertido e numa pegada mais galhofa, ao contrário do que a produtora costuma fazer de chocar por chocar, como aconteceu com os trailers de Dead Island e Dead Island Riptide, passando pela controversa edição de colecionador do segundo jogo. Como polêmica é uma constante, é provável que o trailer pesado virá depois. Entretanto, todos sabemos que o game não justificará o hype tal qual seus antecessores. Assim como Destiny, Dead Island 2 contará com beta e conteúdo adicional exclusivo para PS4.
A Devolver Digital (responsável por Luftrausers) revelou uma série de novos títulos para PS4 e PS Vita que serão publicados entre 2014 e 2015: Hotline Miami 2: Wrong Number, The Talos Principle, Broforce, Not a Hero, Titan Souls e Shadow Warrior. Ainda na casa dos indies, Let it Die da Grasshopper Manufacture é o mais novo título de Suda51. Já ABZÛ é um título da Giant Squid, estúdio fundado por um ex-diretor de arte da thatgamecompany.
Entretanto, No Man’s Sky é o indie que está deixando todo mundo de boca aberta. Como já dissemos anteriormente, tudo o que é visto no game é procedural: não é imagem ou textura, e sim partes do cenário com as quais o jogador poderá interagir. É possível sair do planeta em que você está está, explorar o espaço e pousar em outro planeta. O mais impressionante é saber que apenas quatro desenvolvedores da Hello Games criaram esse game, e mais incrível é saber que mesmo com o revés que eles passaram no último Natal, a Hello Games conseguiu manter o cronograma. Confirmado para PS4, No Man’s Sky ainda não possui data de lançamento.

O grande momento da noite: através de uma parceria entre Sony, Disney e Tim Schafer, um dos melhores adventures de todos os tempos será remasterizado. Grim Fandango, considerado por muitos o melhor título que o gordinho já gerou chegará em breve, completamente repaginado para PS4 e PS Vita.
Ainda sobre games que aparecerão em breve, a Sony exibiu um pouco do gameplay de Batman: Arkham Knight, um trailer de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain que já havia vazado, uma nova demonstração de Mortal Kombat X e o esperado teaser de Uncharted 4: A Thief’s End.
Ainda falando de Naughty Dog, foi revelado mais um trailer da versão de The Last of Us para PS4, e se não terminou o game original NÃO DÊ PLAY NO VÍDEO, sob o risco de ver spoilers pesados:
Por fim, a Rockstar cumpriu o desejo de todos: Grand Theft Auto V será lançado para PS4, além de PC e Xbox One. E mais impressionante, você poderá importar seu save de GTA Online para a nova geração. Infelizmente a campanha não poderá ser migrada, mas quem não vai querer reviver a história de Franklin, Michael e Trevor novamente, desta vez em alta definição?

Sobre a parte de hardware, a Sony finalmente confirmou o lançamento do PS Vita TV, a versão console de mesa de seu portátil para o mercado norte-americano. Entretanto ele foi renomeado para PlayStation TV, mostrando que a ideia da Sony é vendê-lo como um set-top box que roda jogos, concorrendo com Apple TV, FireTV, Roku e Chromecast. Ele custará US$ 99. Já o bundle com um DualShock 3, um cartão de 8 GB, um cabo HDMI e o game Lego Movie sairá por US$ 139. Já nada do Project Morpheus foi demonstrado, mas ele está disponível aos presentes no estande da Sony na E3, com um demo de EVE Valkyrie.
Já software, destaque para o PlayStation Now que entrará em fase beta nos Estados Unidos e Canadá no dia 31 de julho, sem previsão para outras regiões e a possibilidade de subir vídeos gravados no PS4 diretamente para o YouTube; já sobre conteúdo, a Sony se limitou a dizer que todo a Sony Pictures trará conteúdo exclusivo para a PSN em breve. A série Powers, baseada em uma aclamada HQ de Brian Michael Bendis será disponibilizada para o PS4 gratuitamente para assinantes da PS+, enquanto que o primeiro episódio será livre para todos. O próprio Bendis, ao comentar sobre a série disse que atuará como produtor executivo ao lado do artista Michael Avon Oeming (Ares, Red Sonja, além da própria Powers). A série será lançada em dezembro.
E isso conclui as conferências da E3. Nesta terça-feira haverá o streaming da Nintendo Direct especial às 13 horas. Não percam.
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[So here I am, just out for a walk, minding my own bizness, and then LOOK! Moo-city!!]
“Adorable — a herd of cows investigates a boxer puppy. He looks like a calf but doesn’t smell like one, I think :)” -Erica P.
Is there anything cuter than a Bebeh Capybara? Can’t think of anything cuter offhand. Well, maybe a Quokka.

“Humph!” Major Side-Eye O’ Disapproval here.

“We’re right above them. Mabel 3 to Hustlers: Let’s break ‘em up!*”

“OK, here’s my iTunes password. But DO NOT tell your friends young man, am I clear?”

“When Einstein applied his theory to gravitational fields, he derived the ‘curved space-time continuum’ which depicts the dimensions of space and time as a two-dimensional surface where massive objects create valleys and dips in the surface.” Mwah mwah mwah.

“OK, see you when you get back from Camp Sandbox.”

From May Li-K, who helpfully points out, “It’s a capybara (known as a Chigüiro in Colombia.) Oh.
*Bonus points if you can name the movie this is from.
[When you read this post, do so out loud in a Steve Irwin accent, in honor of The Man. Woo Hoo!]
“LOOKIT THIS LITTLE BEAUTY! This is Mirrawa, a six month old Swamp Wallaby Joey at the Taronga Zoo!”

“Now, Mirrawa’s mum rejected her- fair dinkum- and that’s a sad state of affairs. But THINGS ARE LOOKIN’ UP!”

“They’re gonna care for the li’ DARLIN’ ’til she’s about eight months old. Then she will live with the Wallaby group. Crickey!”

“So all’s well that ends well!”

Via ZooBorns.

Get you best paper, cut a circle and fold it so that the circumference falls on a fixed point inside. Repeat, using random folds. Now see the creases. This is how you paper-fold an ellipse.

by @sdolotom
“So, is this the caption? I just, like, say whatever I want, and it goes into cyberspace? That is so cosmic, man — it’s like my thoughts are, like, going from my head into this, like, whole other dimension or something…”

Via, like, Susan Andersen on, like, Facebook, like.
When last we saw a video about the little doorstop springy thing, Hazel The Hedgie was havin’ a go. Now, Carlos The Frenchie takes his best shot.
VVV.
Project 2501 is an art project created by Ash Thorp and Tim Tadder paying homage to the opening title sequence of the 1995 Ghost in the Shell film. Though it was initially created as a photo tribute by Thorp and Tadder, the project expanded to include more than 20 artists. A full list of credits and acknowledgements is available via the project’s website.
A respectful homage to Shirow Masamune’s manga and Mamoru Oshii’s seminal film “Ghost in the Shell”, this is a modernized direction that still tries to stays true to the original creator’s vision. What started as a photo tribute directed by Ash Thorp and Tim Tadder (photography), soon became a worldwide collaboration of more than 20 artists from around the world, with each and everyone coming together to help breath life into the project, resulting in the artistic interpretation you see below.
images via Project 2501
via io9


This is the most Southern word I have ever seen
I live in the south and I am literally banging my head on my desk right now. This is a real thing, and I am disgusted.





[echoes of eleven blowing up cybermen to get information in the distance]
People who don’t love Nine are the dumbest.
People think that Nine is dark sullen and a killer. They’re wrong. Nine not dark. He’s light and happy and in love. He wear a leather jacket and is the closest Doctor the the Time War but he is not dark. He is a light person who is fighting his dark past. He knows what he’s done and is fighting to write his wrongs. He just wants everyone to live.
Eleven on the other hand is the exact opposite. People think he’s a puppy in a fez. They’re wrong. He is not happy and joyful. He’s careless. He is having adventures while ruining lives and killing people. He is the man who forgets. He has forgotten the pain he felt after what he did and now is so comfortable killing.
He doesn’t remember Nine. Nine, the Doctor with depression. Nine, the Doctor who fell in love with an nineteen year old shop girl who didn’t need a magic back story to be special. Nine, the Doctor who went and saved his friends without killing. Nine, the Doctor who chose to lose instead of causing loss.
Nine chooses to give up being a god. Eleven pretends he is a god. Nine would make a merciful god. Eleven acts like a vengeful god. Nine is a puppy in a leather jacket. Eleven is a a killer in a fez.
I get why a lot of people hate the whole princess culture aimed at little girls. There’s a hell of a lot of toxic bullshit in there.
But when I was a tiny princess, my dad used to be my royal advisor. He would come to me, and over tea we would discuss the problems of the kingdom. He would tell me that new people wanted to move to the kingdom, and ask me what we should do. Or he would tell me that the teddybears and the dolls were fighting over the enchanted forest, and ask me what to do. Basically, he took the trappings of the princess culture, and used it as a tool to teach me about leadership, civic responsibility, and compassion.
So if you have a little princess around, consider helping her figure out how to run her kingdom. There’s no sense in telling a kid they can’t be a leader, or that they can’t wear sparkles while they do it.
THIS IS THE BEST POST. Also A+ Dadding!
This is wonderful.
This is a fantastic idea.
This is what I’ve been trying to say about princess culture omg I love it.