Un equipo de 6 estudiantes (Pudding Lane Productions) de la universidad De Montfort en Leicester han usado el motor gráfico CryEngine para representar antiguos mapas de la capital del Reino Unido de la siguiente manera, recreándolos en tres dimensiones con arte y salero. Han contado con la inestimable colaboración de la Biblioteca Británica y GameCity. Al comienzo del vídeo veremos una serie de bocetos que han servido para la recreación. El resultado es francamente espectacular. Estaría bien tener este acabado en los próximos títulos de series como The Witcher o Assassin’s Creed.
VITIMan
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EL LONDRES DEL SIGLO XVII RECREADO GRACIAS A CRYENGINE
VITIManAla! Ala!!
Link Channels Kanye West In “Wind Walker HD” [Video]
VITIManChorradica zeldiana.
The power to make selfies in Wind Walker HD has now turned Link into Kanye West and it’s the best thing we’ve seen all day. It’s all thanks to Kryptick Bidoof who has paired audio of Kanye West’s Black Skinhead with a perfectly synced Link. It’s hilarious.
See the video after the break…
(via Kotaku)
Desconcertante: cabeza con vagina instalada en la tráquea
VITIManFetiches.
Ayer anduve vagando por Twitter un rato y encontré la perturbadora fotografía que podéis contemplar. No sé dónde fue y creo que no quiero saberlo. Lo único que sé de ella es que es un artefacto japonés (aunque, con su currículum en NPC, es una deducción bastante lógica) y que es muy difícil de describir. A primera vista uno diría que es una especie de Cabeza Masturbadora. Pero yo creo que es algo más.
Lo único que se me ocurre es que estamos ante un kit de prácticas para la Garganta Profunda Upside Down. Me explico: si una garganta profunda estándar pretende llegar un poco más allá de la campanilla a través de la boca, la modalidad Upside Down llega desde otro camino, el interno. Para ello haría falta una disección previa, así que es de suponer que pocas parejas vayan a hacer uso de esta práctica en el futuro.
Es, por tanto, un instrumento pensado pura y llanamente para solteros que se quieran entrenar para seguir siéndolo. Porque uno puede excusar casi cualquier complemento sexual que le descubran en casa, pero si alguien, en algún momento, logra descubrir esto en la casa de su pareja habrá serios problemas. Por otra parte, si el tipo la abandona no podrá poner ninguna excusa porque ambos sabrán que la ruptura se debe a que no le gusta su cuerpo. Que no le gusta que tenga cuerpo. Y, bueno, eso siempre es un consuelo.
Ver más: cabezas, Japoneses, sexo, vaginasSeguir @NoPuedoCreer - @QueLoVendan
Kaeru no Tame ni Kane wa Naru de Game Boy traducido al español
VITIManEs un jueguecico muy chulo.
Por fin, tras más de 20 años de espera por fin podemos jugar a Kaeru no Tame ni Kane wa Naru de Game Boy traducido al español gracias a la fantraducción realizada por Traducciones Lukas.
Kaeru no Tame ni Kane wa Naru, que traducido al inglés sería For the Frog the Bell Tolls, es un juego del año 1992 desarrollado por Nintendo R&D1 e Intelligent Systems (el mismo dúo que desarrolló las primeras entregas de Fire Emblem, Advance Wars o el gran Super Metroid) que si en su día hubiera salido de Japón sin ningún tipo de duda estaría considerado como uno de los grandes clásicos de Game Boy, y para los fans de The Legend of Zelda: Link’s Awakening, decir que el juego protagonizado por Link tomó prestado su motor gráfico (de ahí la aparición de las pantallas de plataformas) o que personajes como Richard son originales de Kaeru no Tame ni Kane wa Naru.
Kaeru no Tame ni Kane wa Naru es un juego corto y sencillo (puedes terminarlo en 4-5 horas), pero desprende una simpatía sin igual y es una curiosa mezcla de géneros en la que incluso los combates son una especie de puzzle más (quizá el aspecto que levante más discrepancias), una aventura más que recomendada para recordar o descubrir la época de Game Boy.
El parche para jugar Kaeru no Tame ni Kane wa Naru en español podemos descargarlo desde la página web de Traducciones Lukas y debe ser aplicado a una rom japonesa con un programa como el Lunar IPS.
Kaeru no Tame ni Kane wa Naru de Game Boy traducido al español es un artículo original de Otakufreaks.
El tiburon ballena terror de las nenas
VITIManA ver qué hago ahora, porque Bárbara está súper motivá xD.
Museo de Nueva York adquiere la gigante colección de videojuegos...
VITIManToma jeroma!!!
Museo de Nueva York adquiere la gigante colección de videojuegos que se vendía en eBay, ¿te acuerdas?
El museo de entretenimientos, National Museum of Play de la ciudad de Nueva York, posee en su inventario algunos de los juegos mas raros de toda la industria, algunos incluso aún en su caja. The Strong, una institución benefactora que se dedica a la educación a través de los juegos interactivos, quien provee al National Museum of Play y otras organizaciones de preservación del entretenimiento, ha adquirido recientemente, más de 7.000 juegos, de mas de 18 plataformas distintas, las cuales incluyen la Famicom/NES, Mega Drive/Sega Genesis, Nintendo 64 y otras más raras como la PC Engine/TurboGraphx16 y la Laser Active de Pioneer (que funcionaba con LaserDiscs).
Si es que no lo recuerdan, el año pasado un coleccionista de nacionalidad francesa llamado, Andre, intentó vender hace poco menos de un año, su colosal colección completa de videojuegos, en esta publicación de eBay, por la suma de 1.2 millones de dólares. Sin embargo, aquel comprador ganador de la subasta, jamás concretó el pago, hecho que, en resumen, llevo al National Museum of Play ha adquirir la colección. La historia en el sitio Wired nos cuenta que el museo no ha querido revelar la suma por la cual adquirió esta colección, pero sí fue bastante menos de lo que el dueño pedía.
Investigadores y periodistas podrán acceder a ver esta colección, contactando previamente al museo y detallando las razones de la visita. Los juegos también serán preservados mediante captura de video y compilados en una completa base de datos a la que cualquiera podrá tener acceso.
La colección posee muchos juegos raros, algunos de los cuales se suponía no debían venderse, pero que de alguna forma se filtraron (como es el caso de Tetris para Sega Genesis), juegos promocionales, juego de cuales, al parecer, nadie ha escuchado, como también miles de títulos jamás lanzados en occidente y América.
A continuación un video realizado por el sitio Wired:
Cada vez, más museos están comenzando a poner sus ojos en colecciones de entretenimiento electrónico, investigando, catalogando y exponiéndolos en exhibiciones. De verdad que es impresionante como la colección de alguien se convierte en un verdadero patrimonio de la historia, cosa que debería causar orgullo a todo coleccionista.
Fuente: Wired
Otros posts de Colecciones
Este es el poster oficial de la película del Angry Video Game...
VITIManYupi!!! Ya está cerca!
Este es el poster oficial de la película del Angry Video Game Nerd.
Hace unos pocos instantes, James Rolfe ha publicado un extenso video, donde nos cuenta acerca de lo último que ha acontecido la producción de la película del Angry Video Game Nerd. Aunque él mismo reconoce el la producción ha llevado bastante tiempo, tiene plena fe en que la película terminada será del agrado de todos aquellos que la estamos esperando. Junto con ello se nos ha revelado el genial poster oficial de la película, diseñado por el artista Pavel Lagutin. Otro acontecimiento importante es que James hace muy poco que acaba de ser el padre de una adorable bebita.
Todo indica que la producción va muy bien, pero aun no se atreve a dar una fecha concreta de lanzamiento. Seguiremos esperando, entonces.
Fuente. Cinemassacre.com
Otros posts de The Angry Video Game Nerd
“Sasetsu shite, Usetsu shite”, el nuevo single de YMCK. La...
VITIManNuevo discou!
“Sasetsu shite, Usetsu shite”, el nuevo single de YMCK.
La agrupación Chiptune japonesa YMCK esta estrenando disco nuevo desde hace unos días y este este es el video clip del primer single del disco, con el estilo que los caracteriza y la cándida voz de Midori.
No dejen de descargar el disco en iTunes, solo esta a 9 dólares.
Visita el sitio oficial de Family Days, el nuevo disco de YMCK.
¿Quieres saber más acerca de esta singular banda? Revisa nuestro artículo a fondo: La Repisa Presenta: YMCK
Unboxing de calculadoras
VITIManEs lo que hay xD
¿Sabes esos unboxing superdetallados de teléfonos móviles, tabletas y otros gadgets? Pues Matt Parker de Numberphile ha hecho lo mismo, medio en serio medio en broma, con calculadoras normales y corrientes.
En su particular comparativa ha incluido una calculadora de andar por casa, otra científica y otra de Philips más «de diseño» digamos.
Además del detallado desempaquetado en sí y de un jocoso test de resistencia –lanzándolas desde diversas alturas– hay algunas pruebas curiosas que quizá no conozcas y que permiten dar con los límites de estos pequeños trastos. Algunas son simples como que 1/0 debe dar error, pero otras son más intrincadas:
- La prueba de «raíz de dos». Consiste en pulsar 2 «raíz cuadrada» «multiplicado por» 2 «raíz cuadrada». Esto equivale a calcular √2 × √2 que debería ser 2. Pero algunas calculadoras se quedan en 1,99999… sin mostrar el resultado exacto.
- Calcular el seno de un número muy pequeño. Por ejemplo sin(0,001) = 0,00999987… Cuanto más pequeño el valor, más probable es que la calculadora se haga un lío y no calcule bien los decimales. En el ejemplo, la calculadora científica del vídeo considera que sin(0,00001) = 0,00001 (erróneo).
- El orden «correcto» de evaluación de las operaciones. 5 + 2 × 5 tiene que dar como resultado 15, no 35.
¿Quién necesita una calculadora hoy en día teniendo un teléfono móvil a mano? A pesar de que parezcan aparatos viejunos tienen su utilidad todavía en tiendas, entornos de oficina y muchos otros sitios. Y si le pasas estas pruebas a la calculadora de tu teléfono móvil… igual te llevas una desagradable sorpresa.
“No Continue Kid”, la serie que mezcla los juegos retro con una...
VITIManAle, apuntadla como serie para ver... o no. xD
“No Continue Kid”, la serie que mezcla los juegos retro con una historia romántica.
El pasado Viernes 4 de Octubre se estrenó por las señal de TV-Tokyo una inusual serie o “drama” que tiene como temática principal, algo que nos concierne mucho, los juegos retro. La serie llama “No Continue Kid. Bokura no Geemu Shi” (No Continue Kid. La Historia de nuestros juegos).
La historia transcurre en el año 1983. Reiji Watanabe es un adolescente de 15 años, y su padre, Masashi, es el dueño de un local de Arcades, o “game center”. De vez en cuando, Reiji ayuda a su padre a mantener el negocio, hasta que un día se da cuenta que en la pizarra de los mejores puntajes del local, aparece el nombre de “KID” (Kido) en el puntaje máximo de Xevious, aquel nombre es precisamente el apellido de Akinobu, uno de sus compañeros de clase en la escuela. Sin tener mayor interés en los videojuegos, Reiji comienza a salir con Fumi, una guapa chica, que también es una excelente jugadora de Xevious y que frecuenta el local de su padre. Reiji, en un intento desesperado de impresionar a Fumi, toma la mala decisión de decirle que él es el famoso “KID”.
A continuación, el comercial del segundo capitulo:
Como pueden darse cuenta, esta es una historia romántica y de comedia, con un atractivo trasfondo de los años 80s y los videojuegos retro. Al parecer, también podremos ver a muchos juegos clásicos de la época, tomar gran importancia en la serie, como Pac-Man, Super Mario Bros. Xevious y por supuesto, Dragon Quest. La serie también planea contar acerca de los 30 años de historia de videojuegos, que transcurren entre 1983 y 2013.
Esperemos que pronto aparezca algún grupo que se proponga subtitular esta serie, aunque sea en ingles, ya que de verdad, nos ha dejado muy entusiasmados.
Sitio oficial de la serie en Tv-tokyo.co.jp (japonés)
Otros posts de Japón
Guillermo del Toro crea una de las mejores entradas de Los Simpsons
VITIManSOBRECARGA!
Guillermo del Toro ha dirigido una de las mejores entradas de Los Simpsons para el especial Halloween ‘La casa del terror’ de la XXIV temporada.
A lo largo de los dos minutos y medio que dura el vídeo, los homenajes a las clásicas películas de terror se intercalan con gags muy divertidos. El resultado es tan bueno que quizás sea la mejor entrada de la historia de Los Simpsons, y eso es mucho decir.
Vía: Menéame
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Dino Riders
VITIManVosotros queríais esto. PUES TOMAD!
No, no he dicho "caminando", he dicho "erotismo".
Sí, eso es, como lo de Clerks 2 pero con un dinosaurio en lugar de con un burro.
Sí. Yo también me he quedado a cuadros.
Y no. No ha sido porque el acertádamente titulado "T-Rex Troubles" no fuera seguido por títulos igualmente aliterantes como "Mounted by the Mesosaurus, "Mating with the Megalosaurus" o "Ravished by the Ramphornicus" en lugar de las sosas cabeceras finalmente elegidas. Vamos, como si el listado de nombres de la Wikipedia lo hubieran hecho para otros usos.
No.
Es el propio concepto: erotismo con dinosaurios.
No, furries antropomorfos no, dinosaurios de los de detodalavida. De los que corrian y pastaban por el campo.
No, tampoco hablamos de hermafroditas futanari bisexuales. Animales de sexo masculino manteniendo convencionales relaciones heterosexuales. Quiero decir, interespecies, pero convencionales.
Y, por supuesto, deotados de un pene de tamaño normal para los de su especie.
Y sólo uno.
Sí, queridos lectores (y sin embargo amigos). Descubrir que en la actualidad se está editando una colección de libros dedicada al erotismo con dinosaurios ha arrancado desde lo más profundo de mi alma el mismo y desgarrador grito que, con toda probabilidad, también os ha arrancado a vosotros:
"¡¡¡¡Christie Sims, préstame tu DeLorean tuneado, que yo también me quiero ir a vivir a 1985!!!!"
"(O, alternativamente, a 1993, donde contrataste al grafista que te hace las portadas)"
La época dorada en fotografías. Imágenes de prensa del mercado...
VITIManFamicom a cholón
La Famicom es el regalo mas cotizado de las tiendas. (Navidad de 1985, Tokio)
Un rincón de la sección de electrónica de una gran tienda, exhibiendo juegos de Famicom y repleta de niños. (Osaka, 1986)
La mirada seria de los niños ante la demostración del juego “Ninja Jajamaru-kun”. (Enero, 1986. Shinjuku, Tokio)
Fotografía correspondiente a un artículo de prensa sobre la aducción de los niños a la Famicom. (Enero, 1986)
La multitud esperando el lanzamiento de Dragon Quest IV en tiendas de campaña. Ikebukuro. (Tokio, 1990)
Fotografía correspondiente a un artículo sobre la preocupación de los padres por el daño a la visión de los niños por jugar videojuegos tan cerca de la pantalla. (1991)
Comienzan a aparecer las primeras tiendas especializadas en videojuegos en el barrio de Akihabara. (Marzo, 1992. Tokio)
Otra fotografía del artículo sobre la adicción de los niños a la Famicom. (Enero, 1986)
El fenómeno de la Famicom se expande rápidamente a las todas las grandes tiendas de todo Japón. (Febrero, 1987)
Estudiantes de secundaria repletan uno de los primeros torneos oficiales de Street Fighter II para la Super Famicom. (Agosto, 1992. Tokio)
La época dorada en fotografías. Imágenes de prensa del mercado japonés de los videojuegos en los 80s.
En honor al aniversario número 30 de la Family Computer, el diario online nipón Mainichi.jp, ha publicado estas geniales fotografías que muestran cómo fue aquella época dorada, en la que una consola de juegos era la novedad máxima del mercado y en la que el lanzamiento de un popular videojuego era capaz de paralizar una nación entera. Época que sin duda, se inició con el lanzamiento de la Famicom, en 1983.
En estas fotografías de archivo de prensa de periódicos japoneses de la época, podemos ver el fenómeno de la Famicom y las consolas caseras en carne propia. Algunas de ellas, nos hacen pensar que por estos lados, realmente partimos tarde.
Mención especial se llevan la imagen de los fans esperando el lanzamiento de Dragon Quest IV en tiendas de campaña, en plena calle y la última, que corresponde a unos de los primeros torneos masivos de Street Fighter II para la Super Famicom (SNES).
Fuente: Mainichi.jp
Otros posts de Famicom, Super Famicom, Japón
The Pirates Of The Future Don't Buckle Swashes
VITIManClick! GUapísimo
El regalo de mi 27 cumpleaños
VITIManCuándo nos lleváis??? :DDD
Alucinante vídeo imitando Mirror’s Edge en la vida real
VITIManParkouuuuur y juegazo!
Me ha encantado este vídeo realizado por unos fans de Mirror’s Edge, en el que imitan al famoso juego de Electronic Arts, pero no solo en los movimientos, sino también en la perspectiva, con un trabajo fantástico. Después de ver el vídeo, incluso parece más realista el videojuego…
Vía: GamesAjare
NASA Mars Rover Views Eclipse of the Sun by Phobos
VITIManPhobos y el sol, desde el Curiosity.
When The AI Flips Out Like This In A Game, It's Hilarious
VITIManNonsense.
It's almost like the AI in this clip of ArmA III by APPAMANIAC has a hive mind—and the hive mind decided that instead of getting to safety or something, they should all just...pile up around the dead body. Like they're trying to protect it or something! It's silly, but amusing.
This Japanese Horror Film Star Is Really Good at Baseball
VITIManY el saque de honor es para...
A 38-Hit Combo. Using A Horse
VITIManLiteral
Amazing Star Wars Sculptures, Made Out Of Techno-Junk
VITIManMire qué cosas.
I can't decide which one of sculptor Gabriel Dishaw's Star Wars models is the craziest. Tank Vader on the left, or the Clone Fembot in the middle? Probably the latter. But I'm pretty sure there's no better way to make use of old hardware and keyboards.
Han Solo Is Frozen In The Fridge
VITIManPelín horterilla, pero bien.
Nerd Vandalism Is Serious Business
VITIManDios! Qué malotes!
Originally posted as a Vine by the duo of Jack and Jack, this short clip shows why you shouldn't mess with bow tie thugs.
Tarako
VITIManNo está de más volver a escucharla. XD
Disfrutad de este loco anuncio japonés de pasta ‘Tarako‘ que cuenta con una de esas canciones que la escuchas una vez y luego no te la puedes quitar de la cabeza.
Vía: WTF Japan Seriously
Housemarque prepara Resogun para PlayStation 4, un shooter pasado de vueltas inspirado en Defender
VITIManMuy espestacular, sip.
Evidentemente esto se quedaría en un mero alarde técnico si no estuviera acompañado por una dificultad ajustada, una jugabilidad a a la altura de las circunstancias y diversión, mucha diversión como solo los juegos de este tipo suelen proporcionar. Resogun corre por lo visto a 60 frames por segundo y según sus creadores podremos destruir el escenario y enemigos en pequeños bloques, poniendo 500.000 de estos a la vez en pantalla, muy al estilo los voxels que hemos visto ya en anteriores juegos como Minecraft o Cube World. Para prueba de ello este GIF animado que no podemos parar de mirar.
Resogun aparecerá según parece junto al lanzamiento de la nueva consola de Sony en noviembre, y los usuarios de PSN plus podrán descargarlo gratuitamente. Nos fiamos bastante de lo que hagan estos chicos, metidos en el desarrollo de videojuegos desde hace más de lo que alguno puede esperar y deudores de toda una tradición 'demoscenera' que impera el en el país nórdico. Quizás más conocidos por la saga Stardust, el éxito comercial les llegó gracias al divertidísimo Dead Nation y las conversiones consoleras de Angry Birds, aunque puestos a quedarnos con alguno de sus juegos os recomendamos que le echéis un vistazo al original Outland para XBLA, y más atrás en el tiempo a The Reap, un impresionante shooter para Windows inspirado en el infernal Viewpoint y que desgraciadamente pasó con más pena que gloria en las revistas del sector del momento. Hablamos de este juego en nuestro especial sobre matamarcianos para PC hace ya un tiempo.
Visita la web de Housemarque para más info
Más capturas justo tras el salto...
Introducing... The Nintendo 2DS. No, That's Not a Typo.
VITIManInquietante...