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26 Sep 20:47

Microsoft Wireless Display Adapter, o novo rival do Chromecast

by Ronaldo Gogoni

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Era um fato mais do que esperado que assim que o Google revelou o Chromecast, mais empresas tentariam entrar nesse mercado até então não muito explorado (salvo alguns xing-lings que circulavam por aí e que pouca gente ouvia falar antes) de transmitir conteúdo para TVs não-smart. Agora a Microsoft resolveu entrar na disputa com o Wireless Display Adapter (sério, o departamento de marketing de Redmond tem sérios problemas com nomes), um concorrente mas nem tanto do dongle do Google.

Digo isso porque o foco do acessório não é simplesmente tornar uma TV antiga numa Smart TV para exibir filmes, vídeos ou outros conteúdos de entretenimento. Como se trata da Microsoft o foco é um pouco mais amplo: o Wireless Display Adapter é na verdade um adaptador Miracast, tecnologia até bem conhecida do grande público: hoje já é possível parear dispositivos como Smart TVs, PCs e smartphones através do Wi-Fi direct e transmitir seu conteúdo para a grande tela, sem a necessidade de um dongle como intermediário. O Miracast permite a transmissão direta para TVs compatíveis, assim como o espelhamento nativo de qualquer display que utilize a tecnologia (na verdade a tecnologia foi desenvolvida para espelhamento, visando uso acadêmico e profissional; transmissão de conteúdo de mídia foi um “detalhe” adicional). Com isso a tecnologia é ideal para apresentações, onde basta parear o dispositivo e jogar sua tela para a TV.

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Voltando ao Microsoft Wireless Display Adapter: ele vai permitir que TVs antigas ou que não são compatíveis com Miracast possam aproveitar o recurso. Seu visual espartano não chama muita atenção; seu funcionamento é exatamente igual ao do Chromecast: conecte-o a uma porta HDMI e o cabo USB para alimentação, e saia usando com seus gadgets.

A Microsoft diz que o dongle é compatível com Android a partir da versão 4.2.1 KitKat e Windows 8.1, incluindo a linha Surface Pro. Seu preço porém não é muito atraente: com valor sugerido de US$ 59,95, ele se distancia e muito do Chromecast, que se destaca principalmente por ser barato, apenas US$ 35 (ou R$ 199 aqui, não exatamente uma pechincha mas…). No momento o dongle da Microsoft está em pré-venda somente nos Estados Unidos e será lançado oficialmente no dia 31 de outubro. Não há previsão de quando (ou se) ele será lançado por aqui.

Fonte: TNW.

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26 Sep 20:46

Major League Gaming terá um ginásio nos Estados Unidos

by Dori Prata

esports

Ver grandes estádios lotados de espectadores em torneios de eSports deixou de ser novidade, mas para mostrar a força que estes eventos estão ganhando, a Major League Gaming fez um anúncio que provavelmente deixará muitas pessoas (inclusive gamers) incrédulos.

No final de outubro a organização inaugurará a MLG.tv Arena, um ginásio localizado na cidade de Columbus, Ohio e que servirá como palco para diversas competições realizadas por eles, como por exemplo a Call of Duty: Ghosts Pro League Season, que acontecerá entre os dias 24 e 26 do mês que vem.

Com uma área de 1.300 m², o local será apenas o primeiro passo da MLG na tentativa de expandir sua influência, já que eles pretendem organizar um campeonato mundial em breve, montar um estúdio em Nova York e acredite, construir um estádio (um estádio, não um ginásio!) na China em 2017.

A missão da MLG é promover os eSports globalmente através de competições de primeira linha e entregar conteúdo de primeira para os espectadores a qualquer momento, em qualquer lugar através da nossa plataforma de streaming global, a MLG.tv,” declarou Sundance DiGiovanni, CEO da organização. “Com a MLG Columbus Arena, nós agora teremos um local emblemático construído para mostrar o melhor conforme continuamos expandindo nossa presença global.

Segundo a nota emitida pela MLG, a escolha da cidade de Columbus não foi por acaso, já que a região possui 62 faculdades e centenas de milhares de estudantes espalhados pelos 11 condados que a cercam, além de estar próxima do público da costa oeste.

Eu só não consegui descobrir qual será a capacidade do ginásio, mas se considerarmos que o Maracanãzinho ocupa uma área de 11.198m² e pode abrigar 11.800 espectadores, chego a conclusão de que não será muito fácil conseguir uma entrada para a MLG.tv Arena.

Mesmo assim, a iniciativa dos caras merece elogios, pois se há 10, 15 anos disséssemos que um dia veríamos a inauguração de ginásio que serviria para as pessoas jogarem videogames, provavelmente seríamos chamados de malucos.

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26 Sep 20:28

A cativante tipografia de Tobias Hall

by Guilherme Dantas

Quando o assunto é tipografia, mutos dão um show. É o caso do Matthew Tapia e da Danielle Evans, cujos trabalhos já foram publicados por aqui, lembra-se?

Outro profissional que merece destaque é o Tobias Hall, designer e ilustrador inglês, que nos impressiona com sua detalhada e cativante tipografia.

Confira e inspire-se com seus trabalhos logo abaixo:

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26 Sep 20:19

Conheça o (tea)m – Estúdio Criativo Multidisciplinar

by Liute Cristian

Depois de mais de uma década na Europa, o Estúdio Criativo Multidisciplinar (tea)m, nascido em Hackney Wick, um dos bairros mais artisticamente ativos de Londres, chega ao Brasil e estabelece operações em São Paulo.

Em suas malas, Michel’Angelo e Giorgio, os diretores de (tea)m, trazem uma única fusão de design e música temperada com o poder da tecnologia digital, que é a alma de seu trabalho.

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A dupla de Londres esteve envolvida em projetos com grandes nomes como Zaha Hadid e Lufthansa, e se apresentou ao vivo em alguns dos locais mais famosos da cidade, como Purple Turtle e Islington Academy.

(tea)m é um estúdio criativo multi-disciplinar especializado no desenvolvimento de arquitetura, comunicação audiovisual, webdesign, estratégia conceitual, música e vídeo.

Michel’Angelo explica que a fundação de (tea)m foi uma evolução natural de seu trabalho quando estudante da AA (Architectural Association School of Architecture) em Londres, uma das escolas de arquitetura mais vanguardistas e mais importantes do mundo. “Houve uma progressão natural desde o meu trabalho acadêmico até o que o estúdio faz hoje.

Na AA da virada do milênio existia um humor de experimentação, e de que finalmente, através do acelerado desenvolvimento em tecnologia digital, a arquitetura não estivesse mais restrita ao discurso do espaço construído. Ali que nasce o formato multidisciplinar do nosso estúdio.” — diz o arquiteto.

Entre os próximos trabalhos no Brasil estão desde o design de um edifício comercial a clipes musicais, inúmeros websites e também uma loja virtual que leva a marca da dupla, (tea)m lifestyle store.

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25 Sep 18:47

Centenário da IBM: celebração a Paul Rand

by Marcio Duarte

Historicamente, sua origem remonta ao ano de 1888, ou seja, suas raízes já estão a séculos daqui. Mas sua trajetória começa em 1911, quando a International Time Recording Company (ITR) e a Computing Scale Company (CSC) se fundiram para estabelecer uma nova empresa, a Computing Tabulating Recording Company (CTR). Extremo sucesso e no auge dos negócios, em poucos anos perceberam haver a necessidade de modernizar sua identidade e, consequentemente sua apresentação visual, mudando novamente o nome da companhia para International Business Machines Corporation (IBM), por volta de fevereiro de 1924.

Evolução do logotipo

Como era tradicional, as iniciais da empresa formavam monogramas que serviam para identificação em embalagens, produtos, fachadas, etc. Mas com a modernização das linguagens visuais durante a primeira metade do século XX, a IBM sentiu a necessidade de modernizar sua marca, buscando assim, elementos que expressariam sua grandeza e ambições, resultando em seu famoso ‘globo’, desenvolvido em 1924.

Em 1947, nova mudança ocorreu simplificando e limpando o logotipo de qualquer elemento visual. Utilizando a tipografia Beton Bold (desenhada por Heinrich Jost, em 1931), a empresa adotou como padrão apenas suas iniciais. Em 1956, com mudanças na diretoria da empresa, o atual diretor Tom Watson Jr., iniciou a maior mudança estratégica da empresa, criando uma era de desenvolvimento tecnológico, renovando, também, a imagem da empresa, dessa vez com uma visão de direcionamento ao mercado, contratando o designer Paul Rand para desenhar a nova identidade da empresa.

IBM

Utilizando conceito de velocidade, dinamismo e iniciando a aplicação de cores, Paul Rand estabelece uma nova estrutura, mais simétrica, utilizando a fonte City Medium (de Georg Trump, em 1930). Em 1972, novamente propõem uma mudança na marca, atualizando esses conceitos, modificando as letras, até então sólidas e densas, por listras horizontais, que ganhariam mobilidade e se tornando sempre atual (houve uma reformulação na marca, reduzindo as listras de 13 para 8 sendo utilizadas até os dias de hoje).

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Em uma entrevista, Paul Rand descreveu o processo criativo:
“Pediram-me para criar um logotipo para a IBM porque Thomas Watson, Jr. observou que a Olivetti fazia coisas maravilhosas, e se perguntou porque a IBM não pode ter um visual diferenciado. Como a IBM era uma organização muito conservadora, especialmente quando Thomas Watson Sr. estava vivo, pensei que as mudanças tinham de ser bastante parecidas com o que já existia. O primeiro logotipo que eu projetei para eles não era nada mais do que uma transição de algo que era semelhante ao que existia, um tipo de letra com serifas. As listras não me ocorreram no momento, acredito que se tivesse feito, agora estaria juntando teias de aranha. Na verdade, as perguntas vieram depois. Alguém brincou que as listras lembravam um uniforme da prisão. Felizmente, não era alguém que tinha muito a dizer. Eu adicionei listras porque eu senti que as próprias letras não eram suficientemente interessantes. Houve um problema na seqüência de letras, passando de estreito para largo. Foi só ‘daa-da-daaa’, ao invés de ‘da-da-da-da-da-da’. Pensei em um documento legal como uma possível solução, um conjunto de linhas paralelas finas usadas como um padrão de fundo para desencorajar as cópias. Com base nessa idéia pensei, por que não fazer as três letras com listras, ou uma série de linhas? Que satisfaça tanto o conteúdo quanto a forma. Uma vez que cada letra é diferente, as linhas paralelas são os elementos harmoniosos que ligam as letras em conjunto.”

Steve Jobs sempre reconheceu o talento de Paul Rand, como e possível ver pelo poster criado pela Apple (esquerda). Porém, não ocorria o mesmo com a empresa IBM (imagem central - foto: Jean Pegossi).

Steve Jobs sempre reconheceu o talento de Paul Rand, como é possível ver pelo poster criado pela Apple (esquerda). Porém, não ocorria o mesmo com a empresa IBM (imagem central – foto: Jean Pegossi).

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Curioso é Steve Jobs reconhecer publicamente Paul Rand, designer da empresa que mais ambicionava desbancar, como um dos maiores do século XX e não o fazer com o seu criativo principal, Rob Janoff, criador da famosa ‘maçãzinha’. Abaixo, um vídeo que apresenta uma das versões do Manual de Identidade da IBM.

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Os projetos de Paul Rand não fazem parte da geração digital, sendo realizados com empenho e muito desenho para se chegar a soluções criativas e inovadoras, porém, este espírito se mantém enraizado na IBM e, atualmente, designers como Pat Flanagan, David Mascha, Carl DeTorres, Noma Bar, entre tantos, dão novo impulso para produzirem produtos sempre criativos e variados.

IBM Selectric, máquina de escrever em formato de bolinha.

IBM Selectric, máquina de escrever em formato de bolinha.

Em 1961, foi lançada a máquina de escrever Selectric ‘de bolinha’. Transformada, em 1966, na máquina de composição IBM Composer. Nos anos de 1970 e 1980, começaram a gravar em fitas magnéticas e compunham com tipografia de 8 a 12 pontos alinhados à esquerda, à direita e justificado (imagem acima). Competiam com a Varityper, que utilizava papel fotográfico. Aos designers foi uma liberdade criativa, pois, não mais dependiam dos tipos móveis e das Linotipo.

Hoje, a IBM está ainda mais focada em design, integrando sua equipe de profissionais de modo a proporcionar toda condição para a criação e inovação de suas linhas de produtos. Variando desde projetos para PCs ambientados com Linux, até parceria com a Apple para desenvolver novos produtos de telefonia e tablets, oferecendo o know how que possui no meio empresarial.

A empresa lançou um hotsite para comemorar o centenário e possui diversas informações interessantes.

 

 

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* Adaptado, modificado e inspirado no original publicado no ForoAlfa

Confira o artigo original publicado pelo Choco La Design:
Centenário da IBM: celebração a Paul Rand

25 Sep 18:40

Feiticeira dos Números: a primeira programadora

by Locaweb

Em 1843, a matemática e escritora inglesa Ada Augusta Byron tornou-se a primeira mulher programadora da história ao escrever um algoritmo para um computador. Tanto sua proeza quanto sua importância são lembrados no Ada Lovelace Day que, desde 2009, vem sendo comemorado no dia 15 de outubro com palestras e eventos presenciais e online, ao redor do mundo.

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A homenagem é mais que merecida. Além de mostrar sua capacidade intelectual ao elaborar um procedimento avançado para época em que viveu, Ada tornou-se um importante símbolo na luta contra o sexismo que, até os dias de hoje, impera na área das ciências exatas aplicadas. Que tal agora conhecer mais sobre a inspirada história de Ada Lovelace e também sobre a data comemorativa?

A primeira programadora

Nascida em 1815, Ada era filha do famoso poeta inglês Lord Byron. Porém, não teve muito contato com o pai famoso, pois ele se separou de sua mãe, Anne Isabella Byron, pouco depois de seu nascimento. Ainda criança começou a aprender matemática sob a orientação da mãe, uma estudiosa da área, que desejava que a filha se distanciasse da área do pai.

Ada cresceu respeitada por sua competência até que tornou-se pupila de Augustus de Morgan (1806-1871), o primeiro professor da Universidade de Londres. Dedicou-se muito à ciência e, na década de 1840, traduziu trabalhos do matemático Charles Babbage (1791-1871), que lhe chamava de “Feiticeira dos Números”. Foi Babbage o responsável pela criação do primeiro computador e das anotações, que viabilizaram a criação do algoritmo por Ada.

Uma mulher à frente de seu tempo

Se, por um lado, sua trajetória profissional foi estável, por outro, sua vida pessoal era turbulenta. Em 1835, casou-se com Barão William King com quem teve três filhos e que, anos depois, recebeu o título de Conde de Lovelace. Por isso, Ada passou a ser conhecida também como Condessa de Lovelace. Excêntrica, gostava excessivamente de beber e de apostar (atividades que a levaram a perder todo seu dinheiro). Além disso, protagonizou escândalos em decorrência de sua infidelidade ao marido.

Como e porque surgiu o Ada Lovelace Day

O reconhecimento pela elaboração do algoritmo, porém, veio um século depois de sua morte quando o renomado cientista Allan Turing fez referência a seu trabalho. Depois disso, ela seria relembrada em 1979, quando o departamento de defesa norte-americano a homenageou dando o nome de “Ada” a um código de linguagem.

Porém, foi em 2009 que Ada recebeu sua homenagem mais duradoura até o momento. Neste ano, a executiva e jornalista inglesa Suw Charman-Anderson recrutou diversos blogueiros do mundo para homenagear importantes mulheres da STEM (sigla em inglês para ciência, tecnologia, engenharia e matemática) e nomeou a ação de Ada Lovelace Day.

Programação Ada Lovelace Day 2014

A iniciativa deu tão certo que tornou-se anual, extrapolou atividades virtuais e, atualmente conta com palestras, encontros e com atividades voltadas para escolas. No site Finding Ana, é possível conferir a programação, que contará com palestras da matemática Hannah Fry, da musicista Caro C, da engenheira Roma Agrawal e de outras mulheres que são referência da área.

O que você acha da história e do papel de Ada Lovelace nos dias de hoje? Conte-nos sua opinião deixando um comentário.  

25 Sep 18:28

Tá aqui o motivo pelo qual fazer tatuagens dói, em super câmera lenta

by Rodrigo Cosma

tatoo

 

Eu pensei que era pior. Sempre imaginei que as agulhas iam mais ainda na pele.

Mas mesmo assim: OUCH

 

CURTA O PRETINHO NO FACEBOOK!

24 Sep 16:40

Como algumas coisas são feitas – em gifs bem curiosos

by ONEberto
Beto

via Tadeu

A gente nem tem ideia de como algumas coisas são feitas. Felizmente, está aí a internet, que nos faz matar a curiosidade. Veja estes gifs.
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Torta de Frutas


 
 
 
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Tela de galinheiro

 
 
 
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Teste de marca-texto

 
 
 
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Apontador de lápis

 
 
 
coisas_sendo_feiras_05

Garfo

 
 
 
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Massa

 
 
 
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Corrente

 
 
 
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Mola

 
 
 
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Bala / projétil

 
 
 
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Capacete camuflado

 
 
 
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Tesoura

 
 
 
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Palito de fósforo

 
 
 
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Balão

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CRÉDITO

22 Sep 22:17

Combinação fatal

Beto

via Tadeu

21 Sep 21:30

Games e eleição: candidato quer eSport reconhecido como esporte

by Bruno Izidro
Beto

Criativo o meio de interação com os eleitores convenhamos hehe.

Em uma tarde de domingo, o candidato a deputado federal por São Paulo pelo Partido Verde, Eddy Antonini, se prepara para a campanha política: configura o notebook e o PC para o streaming e coloca Mario Kart 8 em seu Wii U.

Já que os segundos na TV são escassos e carreatas e distribuição de santinhos não fazem muito seu tipo, Eddy vai jogar videogame e falar pela internet como pretende trabalhar para fazer com que os games se tornem uma pauta importante em Brasília.

Enquanto joga, Eddy vai respondendo perguntas no chat do Twitch sobre suas propostas. “Todo mundo entendeu bem que o videogame na transmissão é apenas uma imagem que ajuda todos a se descontrair e a fazer perguntas de melhor qualidade”, diz Eddy, em entrevista ao Kotaku.

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Os streamings acontecem cinco vezes na semana, em dias variados. O domingo é o único dia garantido. “Faria todo dia, mas tenho que ter tempo para responder emails, mensagens no Facebook, Twitter e gravar vídeos para o canal do Youtube“, fala Eddy. O canal do YouTube do candidato possui todas as propostas dele relacionados a games. Elas são explicadas e comentadas de uma forma que consiga dialogar tanto com o jogador experiente, mas que não manja tanto assim de política, quanto com aqueles que se limitam a uma partida de Candy Crush pelo Facebook.

Com toda essa interação com redes sociais e streaming de jogos, Eddy passa bem longe da figura de políticos que não conhecem (ou fingem que conhecem) as próprias propostas para tecnologia ou games. Há uma série de candidatos que também tem tecnologia na pauta, mas, entre os que a gente pesquisou, Eddy é o único que abraçou os games para defender uma agenda de… games. Isso é suficiente para fazer dele um bom candidato ou um bom deputado? Não, claro que não. Há vários candidatos com ótimas ideias que, mais tarde, se transformam em parlamentares ruins. Além disso, muita gente joga games mas prefere votar em deputados que têm outras prioridades. É do jogo – ninguém precisa votar em alguém só porque essa pessoa defende algo do qual ela gosta muito.

O Kotaku não faz propaganda para ninguém, mas achou que precisava falar de Eddy por um motivo simples: a candidatura dele é muito simbólica. É natural que os games ganhem cada vez mais espaço na agenda brasileira. Pensando com cabeça de político, os games criam empregos e diversificam a economia. Na real, até demorou para aparecer um candidato que joga games.

N00b na política

Eddy Antonini pode ser considerado um “n00b” na carreira política. Essa é a primeira vez que ele se candidata e participa de eleições, mas sua relação com games já vem de muitos anos, seja atuando na mídia ou em eventos e feiras.

Sua principal atuação com games, porém, foi em sala de aula. Formado em Engenharia, ele promoveu uma série de ações na escola em que leciona no curso de eletrotécnica, relacionando educação e jogos. Uma delas até envolveu MOBAs. “Criei o time de eSports da escola que, por escolha dos alunos, ficou em League of Legends“, fala. “O projeto aceita qualquer aluno da escola, desde que tenha menções boas nas outras disciplinas. Jogadores mais experientes ensinam os iniciantes em um ambiente extremamente saudável e amigável. Nós temos regras e atitudes como qualquer outro time esportivo da escola”, diz.

A utilização de games na educação e o cenário de eSports no país são os assuntos em destaque nas propostas de Eddy em sua candidatura.

O futuro novo esporte

Isso vai agradar aqueles que passam horas no Dotinha ou não dispensam um “Lolzin” de vem em quando. Depois da experiência que teve com o projeto em sua escola, uma das propostas de Eddy  é tornar o eSport um esporte oficial no país. “Desta maneira podemos criar uma legislação que permita que o eSport seja vinculado ao Ministério do Esporte”, explica o candidato.

Eddy fala que, entre as vantagens de se ter o eSports regularizado pelo governo, está os jogadores poderem ter carteira assinada e os times de LOL, Dota, CS ou qualquer outro eSport serem empresas esportivas, como clubes de futebol. “Desta forma, tanto o jogador quanto o time desfrutam de incentivos fiscais para trabalhar e existir”, afirma.

Impostos

É claro que os impostos sobre os jogos também entram nos planos do candidato e, com relação a isso, ele pretende dar continuidade ao que já aconteceu há poucos meses, na audiência pública sobre games, na Câmara. “Nestas reuniões, eu quero mostrar que o videogame não só tem um valor cultural excepcional como também o potencial econômico do mercado viável para especializarmos o país nesta área também”, fala.

O candidato diz que ter alguém que “realmente entenda” do assunto entre os políticos pode ser um benefício. “A mudança, além de ocorrer de fora para dentro, também passa a ocorrer de dentro para fora”, argumenta.

Eddy Antonini também fala de soluções que já ouvimos antes. Colocar jogos na categoria de software de computadores e não jogos de azar, por exemplo. Ele sabe que mexer com os impostos significa mexer com o tanto de dinheiro que é arrecadado para o governo, o que pode encontrar muito resistência, mas ele já tem um plano para isso. “Quando eu começo a falar que o Brasil pode movimentar até US$ 1,3 bilhão de dólares até o final do ano (segundo a Newzoo) a conversa começa a mudar de sentido e já querem saber mais sobre o assunto”, fala. “Falando na linguagem que a pessoa quer ouvir, neste caso o dinheiro, o assunto fica interessante”, brinca. O candidato diz que também pretende ter diálogos mais próximos com empresas da área.

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Games na educação. eSports reconhecido nacionalmente. Diminuição nos impostos sobre games. Qual seria o tema mais importante e mais urgente para ser realizado? “Todas as propostas andam juntas e uma acaba impulsionando a outra”, responde Eddy.

Porém, o candidato diz que há outra proposta que seria mais urgente de ser realizada agora e que pretende lutar por ela se for eleito. “A proposta em curto prazo é fazer uma pesquisa sobre o atual cenário do mercado de games e eSports no Brasil e no mundo e, com estes dados em mãos, mostrar para os Ministérios que eSport é esporte, que videogame é cultura, que o mercado existe, é viável e tem demanda tanto de consumo quanto de produção”, diz.

Neste ano, um estudo do cenário de jogos digitais no país foi realizado pela USP em parceria com o BNDES. Os resultados possuem um Censo e até mesmo propostas para políticas públicas para o desenvolvimento de jogos no Brasil.

Claro que algo mais atualizado, feito em 2015, e também com a adição do eSports é sempre melhor, mas é bom saber que o candidato, se eleito, já teria material para argumentar que os jogos são algo importante no país.

Agora, mais do que nunca, com audiências sobre games sendo realizadas na câmara e candidatos como Eddy Antonini aparecendo, um assunto normalmente chato, como política, parece ficar cada vez mais interessante para nós, jogadores.

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21 Sep 21:19

Novo trailer de Battlefield Hardline mostra toda ação do modo Hotwire

by Marcos Costa

O novo trailer de Battlefield Hardline, divulgado na última quarta pela EA, revela alguns detalhes de como será o modo Hotwire, multiplayer online que terá o foco principal voltado para os veículos do jogo.

Nele, os jogadores poderão utilizar carros, viaturas de polícia, motos, barcos e caminhões em duelos em alta velocidade entre policiais e bandidos. Segundo a Visceral Games, produtora do jogo, os jogadores do lado dos bandidos terão que roubar alguns veículos marcados no mapa para depois chamar a atenção da polícia e iniciar a guerra em meio ao cenário urbano do jogo.

Além disso, os jogadores poderão realizar saltos sobre rampas, sabotar outros veículos, criar obstáculos para os inimigos e ter o controle de certas armas irão somar pontos para que o jogador suba no ranking do modo.

Aqui no Brasil, Battlefield Hardline virá totalmente em português em março de 2015 e terá cópias para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e PC.

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21 Sep 21:15

Malware estava se espalhando na web via anúncios do Google

by Leonardo Müller
Outra empresa de propaganda na internet também teve elementos afetados

Ontem, o TecMundo publicou um alerta da ESET que comentava sobre a proliferação de malvertising na web, um tipo de malware que se propaga via anúncios em páginas da internet. Hoje, a Malwarebytes apresentou um relatório dizendo ter identificado um dos principais ataques desse tipo que estavam ocorrendo. O malware em questão se chama “Zemot”.

Esse malware estava infiltrado em anúncios do Google e da Zedo, outra empresa que atua de forma similar vendendo propaganda para sites globalmente. Eles foram percebidos em sites de jornais famosos de Israel e, por isso, pesquisadores da Malwarebytes conseguiram identificar a ameaça. A Google se pronunciou quanto ao caso e disse que já está trabalhando para resolver o problema.

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20 Sep 14:32

Ritot, o smartwatch que projeta horas e mensagens na sua mão [vídeo]

by Nilton Kleina
Projeto em fase de financiamento foi um sucesso e modelo deve ser lançado comercialmente

Enquanto os smartwatches de gigantes como Apple, Samsung e Motorola estão em um caminho mais tradicional, simulando a forma de um relógio comum, um projeto foi na direção oposta. Trata-se do Ritot, um acessório da companhia de mesmo nome que usa uma tecnologia bem diferente para mostrar a você que horas são.

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20 Sep 14:31

Minecraft está vindo para o Windows Phone

by Leonardo Müller
Beto

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Confirmação veio por parte de Phil Spencer, chefe da divisão Xbox da Microsoft

Depois de confirmar a compra da Mojang, nada seria mais natural do que a Microsoft expandir os mercados do seu mais novo jogo, Minecraft. O game de construção da desenvolvedora que está sendo adquirida por US$ 2,5 bilhões deve chegar, portanto, ao Windows Phone, a única grande plataforma da atualidade que ainda não tinha o título em sua loja.

Isso não é apenas um boato como os que têm surgido sobre este assunto nos últimos dias. Um usuário no Twitter perguntou a Phil Spencer, chefe da divisão Xbox da Microsoft, se eles trariam o game ao WP e a resposta foi positiva.

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20 Sep 14:30

Colecionadora aparece no Guiness com 342 itens de Silent Hill

by Carlos Eduardo Ferreira
Coleção inclui diversos itens raros (alguns únicos) acumulados ao longo de 14 anos

Pois é, enquanto você jogava um ou outro jogo e tentava responder à famosa pergunta — “Afinal, quem é o Cabeça de Pirâmide?” —, Whitney Chavis coletava tudo o que podia relacionado à famosa franquia de horror da Konami. De fato, 14 anos de colecionismo lhe valeram uma página no Guinness World Records. Até julho deste ano, a moça possuía 342 itens relacionados ao universo de Silent Hill (são 360 atualmente).

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20 Sep 14:30

Windows 9 terá suporte a monitores de até 8K

by Nilton Kleina
De acordo com site, melhor DPI fará com que ícones sejam moldados e mantenham qualidade mesmo em telas que ainda nem existem no mercado

As novidades sobre o Windows 9 não param de sair, ainda mais depois que uma build vazou com uma versão prévia do sistema operacional. A mais recente delas, que foi descoberta pelo PC Portal, deve colocar um sorriso no rosto de quem gosta do máximo de resolução em telas e não se contentou nem mesmo com o 4K.

Isso porque, segundo o site russo, o próximo sistema operacional da Microsoft suportará telas com resolução em até 8K (7680x4320 pixels). Vale lembrar que, até agora, esse tipo de aparelho só foi mostrado em forma de protótipo em feiras de tecnologia e tem previsão de chegada ao mercado só para daqui a dois anos.

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20 Sep 11:48

Identidade Visual: Evento Electrobeer

by Carolina Sangiovanni

Eventos também são marcas, e sendo assim, demandam um forte trabalho de posicionamento, comunicação, identidade visual e interação com seu público.
Recentemente, o Estúdio ao Lado, responsável pelo belíssimo logo do Choco La, apresentou a identidade visual do evento Electrobeer, uma das maiores festas de e-music de Minas Gerais.

O processo de criação e desenvolvimento é o mesmo de outros projetos de identidade, com todas as etapas de pesquisa, estudo de público, geração de alternativas até a comunicação e publicação do conteúdo.

O evento vem ganhando muita força e por isso foi necessária uma adequação para acompanhar o crescimento, as novas mudanças e criar mais laços com o público.

Um pouco do processo pode ser visto no vídeo abaixo:

Um ponto importante a se considerar em programas de identidade visual de eventos é a adequação ao tema quando se trata de um evento periódico, com várias edições, como é o caso do ElectroBeer. Por isso, a decisão de manter uma comunicação que expressasse toda a atmosfera do evento, mas que fosse neutra o suficiente para ser adaptada para outras edições.

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Como o evento caminha já para a 4ª edição e pela simplificação das redes sociais, a estratégia foi adotar a sigla EB, que foi transformada em símbolo tipográfico junto com outro elemento que é a estilização de um raio (electro). A fonte escolhida foi a Nexa, que foi redesenhada para compatibilizar com as linhas dos símbolos em uma referência às letras pixo.

E ai, curtiu?

Mais em:
https://www.facebook.com/ElectroBeer
http://www.electrobeer.com

Confira o artigo original publicado pelo Choco La Design:
Identidade Visual: Evento Electrobeer

18 Sep 01:19

Evolução das calças caidas

by Bruno
Beto

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18 Sep 01:16

A vida

by Bruno

vida

18 Sep 01:01

Sempre assim!

by Bruno

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Fonte: Cambalacho

18 Sep 00:57

Sempre assim…

by Bruno

falar

18 Sep 00:52

O que realmente acontece

by Bruno

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Fonte: Universo Paralelo

17 Sep 14:04

Demo e pré-venda digital de Forza Horizon 2 já estão disponíveis na Live

by RAYMON

Um dos exclusivos mais aguardados da temporada, Forza Horizon 2, já tem sua versão demo disponível na Live, como prometido anteriormente pela Microsoft. A versão tem 12GB de download e pode ser iniciada pelo smartglass (caso você esteja no trabalho e seu console esteja em inicialização rápida) ou pela dashboard do console.

A pré-venda digital também já está aberta. O game final tem 36GB de download e na Live Brasil está disponível nas seguintes versões:

R$199 – Edição normal
R$238 - Edição Deluxe
R$272 - Edição Ultimate

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16 Sep 16:46

Veja algumas construções espetaculares construídas em Minecraft

by RAYMON

Minecraft ainda é um jogo intrigante, que desperta a dúvida em muitos de nós a respeito do real valor da recente aquisição da Microsoft, que anunciou hoje a compra da Mojang (empresa produtora do game) por US$ 2,5 bilhões de dólares.

O game já existe a alguns anos, e seu universo de criações vai além das melhores expectativas sobre ele. Confira abaixo algumas das mais impressionantes criações em Minecraft:

 

Game of Thrones: O grupo de criação WesterosCraft está em uma missão de reconstruir o universo de George RR Martin em the Game of Thrones. O objetivo é proporcionar um cenário de jogatina no mundo da ficção.

Game of Thrones

 

Computador funcional de 16-bit: Um usuário ohmganesha de Minecraft constriu um computador de 16 bits funcional em apenas duas semanas. A máquina virtual inclui 32 bytes de RAM e 256 bytes de ROM (Read-Only Memory).

16-Bit Computer

 

Catedral: Patrix, o arquiteto do edifício, disse que levou apenas algumas noites para construir. Ele acrescentou que nunca tinha ido a uma catedral na vida real.

Cathedral

 

HDD funcional: O disco rígido de Cody Littley pode armazenar um único kilobyte de dados, que pode parecer inexpressivo quando comparado com os HDDs atuais, até você considerar que o autor - um estudante de PhD em ciência da computação – construiu essa maravilha peça por peça.

Hard Drive

 

Aurora City: Os artistas por trás do projeto Aurora City admitiram que ela poderá nunca ser concluída, e a magnitude das paisagens urbanas dão a ideia de como tudo isso é trabalhoso. Caso se interesse, aqui tem mais screenshots.

Aurora

 

Mapeamento da Dinamarca: A busca do governo dinamarquês para ter todo o país mapeado em Minecraft foi desenvolvido para ajudar a educar as crianças. No entanto, o projeto foi virtualmente vandalizado, com pedaços da paisagem explodido usando “dinamite” virtual.

All of Denmark

 

Guitarra funcional: É isso mesmo, e você pode vê-la funcionando aqui. Não parece muito com o som de uma guitarra, mas o esforço de produção vale a pena ser conferido.

Playable Guitar

 

Junto com Minecraft a Microsoft tem agora a missão de gerenciar uma comunidade de criadores extremamente dedicados, competentes e criativos, a ponto de construírem maravilhas virtuais apenas com blocos. É com eles que a Microsoft terá o maior desafio, continuando a prover as ferramentas necessárias para todas as mentes criativas.

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15 Sep 15:45

Facebook testa postagens com recurso de autodestruição

by Ronaldo Gogoni

self-destruct

A timeline do Facebook já é uma bagunça generalizada, exibindo atualizações de uma semana atrás enquanto as mais recentes não aparecem nem por decreto. Muita gente se irrita com isso, só que agora a introdução de um novo feature pode ajudar a resolver isso desde que seja bem utilizado pelo usuário (ou seja…): criar postagens com um tempo pré-determinado para desaparecerem.

Algumas pessoas começaram a relatar o surgimento do feature através do app para iOS, e ao ser questionado o Facebook informou que se trata de um recurso ainda em fase bem preliminar. É exatamente como soa: ao postar um novo status na timeline você poderá estabelecer um período para que ele permanece visível, que vai de uma hora a até sete dias.

facebook-self-destructEntretanto, para aqueles que já estão pensando em criar postagens polêmicas quando o feature estiver liberado fica o aviso: o Facebook pode levar até 90 dias para deletar o status de seus servidores, e nesse meio tempo ele pode (e irá) usar as informações para seus propósitos conforme os Termos de Serviço deixam claro.

Além disso, esta não é a primeira vez que a rede social trabalha com mensagens que podem desaparecer depois de um tempo, o Slingshot, app de compartilhamento de imagens e mensagens que somem depois de algum tempo já está circulando há uns bons meses, visando concorrer diretamente com o Snapchat.

Falando nisso, é fato que tanto o Slingshot quanto a nova proposta de mensagens da timeline com recurso de autodestruição são uma resposta do Facebook à recusa da oferta de US$ 3 bilhões que a rede social fez ao Snapchat. Ao ter sido ignorado, Zuckerberg praticamente teria declarado guerra ao rival, tentando emplacar produtos e serviços equivalentes. Só que ele não é o único: a Microsoft e a Apple absorveram a funcionalidade e estão trabalhando com ela, seja em apps dedicados ou em funcionalidades nativas.

O Facebook não precisou quando o recurso estará disponível para todos, mas como a ordem é bater de frente com Snapchat isso não vai demorar.

Fonte: C.

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13 Sep 14:58

Confira o Menu Iniciar do Windows 9 ao vivo e se mexendo!

by Matheus Gonçalves

We-Ask-You-Answer-Should-Microsoft-Bring-Back-the-Start-Menu-in-Windows-9

Essas semanas alguns blogs alemães que não usam abas absorventes, começaram a vazar detalhes sobre o novo Menu Iniciar do Windows 9.

Hoje um deles, chamado WinFuture, liberou dois vídeos confidenciais em seu canal do YouTube, mostrando como vai ser o funcionamento desta parte do sistema operacional.

Me parece que ele vai trazer recursos bem interessantes de personalização, além de se mostrar flexível.

Windows 9: Das neue Startmenü in Aktion

Windows 9: Startmenü geht auch ganz ohne Live Tiles

Como podemos ver, a Microsoft resolveu, sabiamente, manter tanto o Menu Inciar, quanto a chamada Start Screen da interface Modern, com os já famosos ícones quadrados dos aplicativos.

Você pode alternar livremente entre os dois estilos.

Dessa forma, ela tenta agradar a gregos e troianos, uma vez que o sumiço do menu clássico nas últimas versões foi alvo de críticas pesadas dos usuários mais xiitas acostumados com a versão anterior.

start_menu_switch2

start_menu_boxes

Eu mesmo fui uma pessoa que não me habituei com a tela no novo modelo, mesmo com várias características interessantes, e fiquei pelo Windows 7 que já me atendia muito bem.

É bom lembrar que o core do novo Windows possui muitas melhorias em relação aos seus irmãos mais velhos, quanto a performance e segurança, e foi por essas melhorias que eu acabei instalando o Windows 8 em um dos meus computadores, para meus testes.

Mas todos sabemos que, para o público em geral, o que vai chamar a atenção é o que salta aos olhos.

start_menu_classic

Aliás, podemos notar também que você pode usar o menu clássico, com os ícones tradicionais, mas também uma mistura entre o Menu Iniciar antigo e a interface Modern.

start_menu_both

Ao meu ver, trata-se de uma saída polida e inteligente por parte da Microsoft. Acredito que isso vai ser muito bem recebido pelos clientes, tanto os que usam mouse, quanto os que já possuem telas sensíveis ao toque.

Há indícios de que essa nova versão seja apresentada oficialmente ainda em setembro, no dia 30. Vamos aguardar.

E se ela der certo e fizer sucesso, lá vamos nós alimentar aquela teoria maluca das distribuições ímpares do Windows e a maldição dos números pares, que faz tanto sentido quanto qualquer outra pseudociência ligada à numerologia.

Agora vocês me dão licença que eu preciso ir visitar minha cartomante, que ela me ligou e falou que algo muito legal vai mudar na minha vida.

Spoiler: o sistema operacional que eu uso no meu PC. Com um clique.

Fontes: Geek, The Verge e ZDNet.

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13 Sep 12:06

Google is promoting Chromebooks to US students with a traveling Lending Library

by Paul Sawers

Google is making moves to promote Chromebooks in colleges later this year, as it announces a new Chromebook Lending Library initiative. However, the library won’t be available internationally, or even nationally. It’s only being introduced to 12 institutions in the US – and even then it will only be available for 4-day stints. So in effect, it’s really more like a traveling pop-up shop. Students will be able to borrow Chromebooks for use on-campus during the week. It’s an interesting endeavor for sure, but when most students will surely have their own laptops, it’s not clear how popular this will...

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13 Sep 12:04

Moto 360 smartwatch review: A beautifully flawed watch

by Roberto Baldwin
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The best part about the Moto 360’s design is that you don’t always notice just how thick it is. At certain angles, the flat black version (it’s also available in stainless steel) of the watch looks like a traditional round-faced watch. Then you tilt your arm or it gets caught on a cuff and you’re reminded that a tiny, yet too big, computer resides on your watch and you have to decide if you’re proud or embarrassed. The Moto 360 with its Horween leather strap and Gorilla Glass face is a beautiful device. Motorola has been designing great looking devices for...

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13 Sep 00:41

Every Hey: um personagem (minimalista) por dia

by Letícia Motta

every-destaque

Uma ilustração minimalista por dia, representando ícones da música, cinema, desenhos e celebridades.

O estúdio de Design Hey, situado em Barcelona, criou uma conta no Instagram para postar sobre celebridades, personagens queridos do cinema, seriados, desenhos, games e da música.

Até aí tudo bem, nada demais. O legal é saber que as postagens são diárias (!), e que, mesmo com formas simples, cores sólidas e poucos elementos, fica fácil identificar as criaturinhas representadas. São quase uns emoticons na tendência flat design.

Como diria Hebe Camargo, “gracinha” !

Confira só algumas ilustrações:

every1

Steve Jobs

every2

The fresh prince of Bel Air (Um maluco no pedaço)

 

every3

Karl Lagerfeld

 

every4

Ace Ventura

 

every5

Harry Potter

 

every6

Frida Kahlo

 

every7

Cisne negro

 

every8

Wally

 

every9

Uma babá quase perfeita

 

every10

Amy Winehouse

 

every11

John Lennon e Yoko Ono

 

every12

Terry Richardson

Marty McFly (De volta para o futuro)

Marty McFly (De volta para o futuro)

Lara Croft  (Tomb Raider)

Lara Croft (Tomb Raider)

Jessica Rabbit

Jessica Rabbit

Quem reconheceu todo mundo sem precisar ver as legendas?

Conheça mais no perfil @every_hey no Instagram.

 


© letmotta para Cutedrop, 2014. | Permalink | 1 comentário |

11 Sep 20:54

А ведь я всё это застал

Beto

Via Tadeu