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26 Sep 20:36

Gilbert Legrand

by Erik Getzel
As artes de Gilbert Legrand, talentoso artista francês, são realmente impressionantes. Legrand nasceu em Paris e, há 20 anos, vive e trabalha em Sheffield, na Inglaterra. Atualmente se divide entre duas atividades: a prática de computação gráfica (criando personagens, capas de livros, montagens digitais, etc.) e com ilustrações. Essa última é o que vamos mostrar nesse post. Tomando como ponto de partida objetos do cotidiano das pessoas, ele transforma esses objetos em personagens bem expressivos, que, em alguns casos, tomam características caricaturais e humoradas. Confira abaixo, e não deixe de visitar seu site pessoal.
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The arts of Gilbert Legrand, talented french artist, are really impressive. Legrand was born in Paris and for 20 years lives and works in Sheffield, England. Currently is divided between two activities: the practice of computer graphics (creating characters, book covers, digital montages, etc.) and with illustrations. This last one is what we show in this post. Taking as a starting point objects of everyday lives, he transforms these objects into meaningful characters and, in some cases, make caricatures with humorous features. Check below, and be sure to visit his personal website.





































25 Sep 18:34

Dê seu primeiro passo para a sustentabilidade!

by Locaweb

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Você sabia que o consumidor percebe mais valor em empresas sustentáveis? De acordo com as principais pesquisas sobre o tema, é possível capturar grande valor na empresa por ter práticas sérias de sustentabilidade. Em média, 66% dos consumidores estão mais dispostos a comprar em empresas ecofriendly (Nielsen) e, de acordo com o MIT, em 31% das empresas que investem em sustentabilidade é gerada vantagem competitiva.

A Site Sustentável é uma empresa fundada com a missão de ajudar as empresas a capturarem esse valor. Eles criaram uma forma de cada empresa fazer sua pequena parte e desta forma querem mobilizar a internet toda por esse propósito, levando a sustentabilidade para todos os sites e consumidores brasileiros.

A partir do tráfego do seu site, eles plantam o número de árvores necessárias para neutralizar o CO2 emitido pela sua página na internet. Assim, tornando-a sustentável e dando direito à exibição do Selo Site Sustentável, que pode ser visto em mais de 500 sites que se preocupam com o meio ambiente. (Para entender melhor, acesse: www.sitesustentavel.com.br)

São plantadas espécies nativas de Mata Atlântica de forma transparente, disponibilizando para todos que entram no site a localização exata e fotos das árvores. Assim, conseguem ajudá-lo a atrair os consumidores conscientes, passando credibilidade e agregando valor à sua marca como uma empresa preocupada com o meio ambiente. Desta forma, viabilizam economicamente um investimento que é acessível para qualquer empreendedor.

Ao todo já foram plantadas 15 mil árvores e gerado um enorme impacto ambiental em menos de dois anos. Para conhecer mais e descobrir quantas árvores seu site precisaria plantar, acesse: www.sitesustentavel.com.br

10 Sep 23:35

You probably can’t get these amazing Sega items ⊟ The Mega...

by 20xx
Beto

via Tadeu









You probably can’t get these amazing Sega items ⊟

The Mega Drive doll (with controllers for hands, oh my god) and the Game Gear pen case will be sold by Cospa at Tokyo Game Show 2014.

[Update: As Matty pointed out, they’re available to preorder at AmiAmi!]

I’m really enjoying the image of a journalist at TGS, conducting interviews, navigating the cramped show floor, and introducing themselves to executives… while awkwardly carrying around a giant Mega Drive. I totally would have been that guy. Via Miki800.

SUPPORT TINY CARTRIDGE Join Club Tiny!
10 Sep 23:32

‘Os Gemeos’ Converts Industrial Silos in Vancouver into Towering Giants

by Christopher Jobson
Beto

via Tadeu

Os Gemeos Converts Industrial Silos in Vancouver into Towering Giants Vancouver street art murals
Photo by roaming-the-planet

Os Gemeos Converts Industrial Silos in Vancouver into Towering Giants Vancouver street art murals
Photo by roaming-the-planet

Os Gemeos Converts Industrial Silos in Vancouver into Towering Giants Vancouver street art murals

Os Gemeos Converts Industrial Silos in Vancouver into Towering Giants Vancouver street art murals
Photos by roaming-the-planet

Os Gemeos Converts Industrial Silos in Vancouver into Towering Giants Vancouver street art murals

Os Gemeos Converts Industrial Silos in Vancouver into Towering Giants Vancouver street art murals

Os Gemeos Converts Industrial Silos in Vancouver into Towering Giants Vancouver street art murals

Os Gemeos Converts Industrial Silos in Vancouver into Towering Giants Vancouver street art murals

First a Boeing 747, and now an industrial complex on a Vancover island; it seems no canvas is too large for Brazilian graffiti artists Os Gemeos who were invited to the Vancouver Biennale to turn six multi-story silos on Granville Island into their trademark ‘Giants.’ The murals on the 70-foot towers are now the largest paintings ever attempted by the pair, an astounding feat considering Os Gemeos completely donated a month of their time to create the non-profit art project. An Indiegogo fundraising campaign to recoup costs associated with painting the silos has been extremely successful. You can see more over on Arrested Motion.

10 Sep 23:22

Simulador nível pobre

by ninja vermelho
Beto

Lembrei de vc Renatim fazer o que rsrsrsr manolagem rs

Mais realista que sua mãe aquela gorda

Véi, o que seria do mundo sem as gambiarras?

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10 Sep 23:21

Apenas mais uma aula de Geografia na Ásia

by ninja negro

geografia

wow

‘Só vou desenhar o mapa do mundo rapidinho aqui com todos os detalhes e já começo a aula’

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10 Sep 23:19

Cobrindo tatuagem no modo FODAC

by ninja negro
Beto

Pronto Aninha achei a melhor tatuagem para cobrir o spider man hauhauiahuia

cobrir

Achei que ficou linda

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10 Sep 23:18

Aqui é Transformers! Ou quase isso

by ninja amarelo
Beto

WTF!!!!!!!!!!!!!!!!!

transformers

Logan está decepcionado.

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10 Sep 23:06

Microsoft anuncia controle com camuflagem especial para o Xbox One

by Tato

A Microsoft anunciou recentemente que um novo controle, com cores baseadas nas da Marinha dos Estados Unidos, será lançado no fim do mês de setembro.

A edição especial, nomeada como Midnight Forces, estará disponível exclusivamente nas lojas Best Buy dos EUA pelo valor de US$65, 5 dólares a mais que o preço normal de um controle.

Midnight Forces

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10 Sep 22:58

Peter Moore fala sobre os 15 anos do Dreamcast

by Dori Prata

dreamcast

No dia 9 de setembro de 1999, portanto há exatos 15 anos, chegava nas lojas norte-americanas o Dreamcast, console que se tornaria tão amado por vários jogadores e que pouco depois saberíamos que seria o último produzido pela Sega.

Para mostrar toda a gratidão por ter ajudado no lançamento do videogame, o então presidente da Sega America, hoje COO da Electronic Arts, Peter Moore usou sua conta no Twitter para prestar uma bela homenagem ao lendário Dreamcast e gostaria de reproduzir alguns trechos por aqui.

Certamente não parece que se passaram 15 anos desde que este inovador console inaugurou a era dos jogos online, apesar do seu modem de 56K, e assim, mudou a cara do entretenimento interativo para sempre.

Eu não acho que seja um exagero dizer que o Dreamcast e sua rede online fundou a base para o que todos nós temos hoje: partidas online, interligando inúmeros gamers ao redor do mundo para jogar, competir e colaborar, assim como permitir que novo conteúdo seja entregue em adição a aquilo que foi entregue no disco.

dreamcast2Moore também aproveitou para lamentar o insucesso do console, dizendo que embora ele e seus ex-funcionários se encontrem de tempos em tempos, só pode imaginar as histórias que poderiam ter vivido juntos caso o Dreamcast tivesse um destino diferente, algo que infelizmente nunca saberemos.

Talvez isso aconteça por puro saudosismo ou por achar que aquele aparelho ainda tinha muito a oferecer, mas a verdade é que vez ou outra me pego pensando que o Dreamcast foi o melhor console já criado e não digo isso por causa dos belos gráficos que ele podia exibir, pela conexão com a internet ou pelo seu ótimo controle, mas sim porque proporcionalmente, acho que nenhum videogame teve tantos jogos tão espetaculares.

O estranho é que embora hoje deveria ser uma data para todos os fãs daquele saudoso console e da própria Sega comemorar, fica muito mais o gosto amargo da saudade e as especulações sobre como estaria a indústria atualmente caso a empresa japonesa não tivesse se tornado apenas uma desenvolvedora/editora de jogos.

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10 Sep 22:53

Documentário conta a história da música nos games japoneses

by Dori Prata

Yuzo-Koshiro

Até por ser uma mídia extremamente visual, muitas vezes não damos o devido reconhecimento às trilhas sonoras dos games e para tentar mudar um pouco este cenário, a Red Bull Music Academy publicará nas próximas semanas um documentário sobre a enorme contribuição que os compositores japoneses deram aos jogos eletrônicos.

Com um novo episódio sendo liberado sempre às terças-feiras, o documentário abordará o trabalho de várias lendas dos games, como Nobuo Uematsu (Final Fantasy), Yuzo Koshiro (Streets of Rage), Yoko Shimomura (Street Fighter II), Hirokazu Tanaka (Balloon Fight e Metroid) e muitos outros.

Dividido em seis partes, o Diggin’ In The Carts promete revelar muitos segredos daquelas produções, inclusive os compositores que as criaram e que muitas vezes nem eram creditados, tendo portanto um enorme potencial para se transformar num documento histórico que todos os jogadores deveriam assistir.

Os caras realmente transformaram o uso dessa tecnologia em uma arte. É por isso que criamos uns pequenos momentos durante todo o documentário, em que a música é tocada como um acompanhamento para cenários maravilhosos: as pessoas deveriam escutar essas músicas isoladamente, não só como uma trilha sonora de um game.

Abaixo você confere um pequeno trailer da primeira parte, mas se quiser assisti-la por inteiro, basta visitar o site da Red Bull, onde o capítulo pode ser visto inclusive com legendas em português. Imperdível, tanto para novos quanto para antigos jogadores.

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10 Sep 22:49

Microsoft estaria prestes a comprar a Mojang

by Dori Prata
Beto

o louco O.o

minecraft

Há poucos minutos o The Wall Street Journal soltou uma enorme bomba em seu site, já que se a informação obtida por eles for confirmada, a Microsoft estaria em via de fazer uma das maiores aquisições recentes da indústria de games, passando a controlar nada menos do que a Mojang, os criadores do Minecraft.

Na matéria foi dito ainda que o negócio estaria tão encaminhado que poderá se fechado ainda esta semana e a especulação é de que ele ultrapassaria a casa de US$ 2 bilhões, ou seja, mais do que o dobro do que a Amazon pagou pelo Twitch e mais ou menos o que o Facebook teve que desembolsar pela Oculus VR.

Tendo em mãos um dos títulos mais populares da atualidade, o estúdio sueco pode ser considerado o principal responsável por mostrar que as desenvolvedoras pequenas poderiam ser bem sucedidas sem a ajuda das editoras, e com o jogo tendo se tornado um fenômeno cultural, o interesse por parte da gigante de Redmond faz todo o sentido.

Já por parte da Mojang a venda parece improvável, pois temos que lembrar que Markus “Notch” Persson foi um grande crítico da maneira como a Microsoft criou o Windows 8 e que deu um belo chilique quando o Oculus Rift caiu nas mãos da maior rede social do planeta. Porém, nós sabemos que todos tem seu preço e se as cifras foram tão astronômicas quanto se fala, será mesmo que o game designer deixaria seu orgulho falar mais alto?

Por enquanto a história ainda deve ser considerada um rumor, afinal nem Microsoft nem Mojang falaram sobre o assunto, mas a partir do momento em que um veículo como o TWSJ faz tal afirmação, é de se imaginar que algo realmente esteja acontecendo nos bastidores.

Eu confesso que fiquei bastante surpreso com tudo isso e ainda mais curioso para saber como as muitas perguntas relacionadas a ela serão respondidas. Será que estamos vendo o fim de um dos maiores bastiões do cenário indie? E como ficarão as versões do Minecraft lançadas para os aparelhos da Sony? Aguardemos cenas dos próximos capítulos.

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10 Sep 01:33

Vamos comparar os gráficos de Resident Evil HD com o jogo original?

by Leandro MP

A Capcom divulgou nesta terça (9) algumas comparações gráficas entre o remake de Resident Evil e o jogo original, lançado em 2002.

É claro que as imagens atuais estão muito mais claras, detalhadas e realistas. É uma bela evolução para o jogo, que está sendo refeito exatamente como o game original que arrebatou tantos fãs mundo afora.

Veja abaixo algumas imagens do “antes e depois”:

Divulgação

Divulgação

Divulgação

Divulgação

Divulgação

Divulgação

Originalmente lançado somente para GameCube em 2002, o remake do primeiro Resident Evil vai finalmente deixar de ser um exclusivo dos consoles da Nintendo e vai ganhar uma versão HD para a nova e antiga geração em 2015.

O game poderá ser jogado na proporção 4:3 ou widescreen 16:9, além de suporte a 1080p, mas esse último será uma vantagem exclusiva para as versões de nova geração de Resident Evil. A nova versão vai trazer um novo esquema de controle, mas a versão clássica permanece.

Apesar de ser uma versão HD do remake, o jogo está sendo chamado apenas de Resident Evil e estará disponível apenas em versão digital. Ele chega no começo de 2015 para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One e PC.

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10 Sep 01:31

Live BR sofrerá reajustes de cobrança a partir de outubro

by Tato

Em um comunicado enviado aos e-mails dos usuários da Live BR, a Microsoft detalhou mudanças importantes relacionadas à cobrança da Xbox Live para os jogadores brasileiros. Caso você tenha um cartão internacional cadastrado na sua conta, a partir de outubro o valor de suas compras passará a ser cobrado em reais (R$), e não mais em dólares americano (US$).

Segue abaixo a lista das mudanças, exatamente como comunicado pela MS:

• As transações realizadas antes de 03 de Outubro de 2014 continuarão a ser cobradas em seu cartão de crédito em dólares americanos, incluindo IOF.

• Uma Nota Fiscal eletrônica (NFS-e) será gerada e disponibilizada para cada transação válida, com a entrega sendo feita via e-mail. Clique aqui para inserir seu CPF e garantir que o endereço de e-mail associado à sua conta da Microsoft está atualizado.

• A partir de 03 de Outubro de 2014, os preços e opcionais da assinatura Xbox Live Gold serão reajustados e incluirão tributos locais. As assinaturas atuais de Xbox Live Gold que foram configuradas para renovação automática através de seu cartão de crédito serão renovadas com os novos preços. Com o Xbox Live Gold, você obtém a mais avançada experiência multiplayer, jogos de bônus, descontos exclusivos para membros e muito mais.

• A partir de 03 de Outubro de 2014, você será capaz de usar cartões de crédito nacionais VISA ou MasterCard para comprar os serviços do Xbox.

Live BR

Os preços das assinaturas de 1 mês, 3 meses e 12 meses passarão de R$15, R$39 e R$89, respectivamente, para R$20, R$49 e R$119.

Se você tiver uma assinatura que termine após outubro, não se preocupe. A Microsoft não cobrará nenhum valor adicional até a próxima renovação.

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10 Sep 01:24

Saudações

by Gislaine Lima
Beto

kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

vadia

neil

08 Sep 10:47

Enquanto isso em uma escola…

by Bruno
Beto

Porta do Renatim rs

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05 Sep 20:45

Quer criar as fases do seu próprio game? A Sony liberou uma ferramenta open-source pra te ajudar!

by Matheus Gonçalves
Beto

Ae Dark! =D

image_324508_fit_940 Se você é desses que se pergunta coisas como “quem diria que um dia iríamos ficar sabendo que a Sony está oferecendo uma produto de código aberto“, eu entendo a linha de pensamento por conta de uma política linha dura de capitalismo (destes porcos imperialistas mesmo sendo japoneses {leia com a voz do personagem comunista do Adnet}), mas preciso te lembrar de algumas coisas. As versões customizadas do Android que a empresa enfia nos Xperia™, estão disponíveis em todos seus builds, com você pode ver neste link. Ela tem, em seu GitHub, ferramentas abertas como implementação WebGL, Apk Analysers, AOSP do Xperia™, códigos de interfaces de usuário experimentais focadas em games, um ATF (Authoring Tools Framework) feito em C# e outras traquitanas digitais bem interessantes. Lembro também do ImageWorks, software com diversos recursos open-source de criação de efeitos visuais, usado em filmes como Guardiões da Galáxia, O espetacular Homem Aranha, Capitão América, entre outros. Confira aqui o que a galera anda fazendo com ele. E agora, meus amigos, chegou a vez dos game developers serem agraciados pela gigante japonesa. Isso por que a Sony anunciou o lançamento do Level Editor, um programa de código aberto que permite que você, em sua casa, possa criar mapas, fases completas e campanhas para games. Este software foi criado à partir do Authoring Tools Framework citado acima, em C#, usando DirectX 11 para renderizar ambientes em 3D. O programa tem uma interface WYSIWYG (o que você vê é o que você pode usar) e o usuário pode aplicar objetos, editar propriedades, terrenos para praticamente qualquer uma das grandes Game Engines existentes no mercado. atf-1 Fantástico, né? Pois é, mas como estamos falando de algo aberto assim, nem tudo são rosas. A instalação do Level Editor não é na base do Next-Next-Finish. Para fazê-lo funcionar, você precisa baixar o código do repositório, e possuir uma série de pré-requisitos não tão populares:

  • Sistema Operacional: Microsoft Windows 7, 32-bit ou 64-bit (SP1 ou superior, quando e se for lançado)
  • Microsoft .Net com framework 4.0 (ou superior)
  • DirectX SDK especificamente de junho de 2010. Download aqui.
  • Se você tiver o Platform Update do Windows 7 instalado, será necessário seguir os passos descritos neste artigo do Microsoft Knowledgebase.

Resumindo aqui o artigo, é preciso usar o Windows 8 SDK, no Visual Studio 2012 (ou superior), ou o Remote Tools também do Visual Studio 2012, tanto x86 quanto x64. Mais detalhes sobre o Platform Update do Windows 7 neste link. A parte irônica de tudo isso é que, pra rodar um software muito legal da Sony, Open-Source, você precisa possuir todos esses softwares proprietários da Microsoft. Ainda assim, eu acho muito legal ver uma iniciativa como essa e, pra quem conseguir fazer o Level Editor funcionar, será possível colocar as mãos em uma plataforma que foi usada para construir as fases e sequências de cena de produtinhos singelos. Coisa boba… tipo Last of Us da Naughty Dog ou Killzone da Guerrilla Games. O negócio é fantástico. Dá pra usar editar tudo no cenário, alterar as definições dos objetos, a lógica por trás de suas ações e até um iPad para controlar os volumes dos diversos canais de som do jogo. Pra conhecer mais sobre o ATF, assista o vídeo abaixo:

Authoring Tools Framework Overview

Fontes: Gamasutra e CVG.

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05 Sep 20:44

IFA 2014 — Asus apresenta ZenWatch

by Silmar Geremia
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O smartwatch da Asus é no mínimo elegante.

Se eu fosse ler apenas a descrição do Asus ZenWatch, diria que ele é um lindo relógio tradicional e provavelmente você vai concordar que ele passaria facilmente despercebido no braço de qualquer um com a sua elegante e sóbria discrição.

O relógio com Android Wear é feito em aço inoxidável com a caixa ligeiramente curvada para um ajuste mais confortável, emulando o estilo de um relógio de pulso clássico. Ele ainda tem uma pulseira de genuíno couro italiano (très chic). A curiosidade reside no fato de que a Asus desenvolveu mais de 100 conceitos diferentes antes de optar por este design especificamente, o que me leva a crer que eles estão levando essa brincadeira bem a sério.

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A integração da Asus com o Android Wear traz algumas novidades.

Tecnicamente falando, o visor é feito de vidro curvo e a tela em si é AMOLED com 1,63 polegada e resolução de 320 × 320 pixels, com processador Snapdragon 400 com 512 MB de RAM e 4 GB de armazenamento interno, bateria de 1,4 Wh, Bluetooth 4.0 e a cereja do bolo, é resistente a água sendo classificado como IP55. Não dá para mergulhar com ele, mas se molhar não estraga.

O Android Wear adiciona todas aquelas funções legais como medidor cardíaco e outras métricas que os esportistas gostam, controle remoto para apresentações e para a câmera do telefone e integração para bloqueio e desbloqueio do celular. A Asus adicionou algumas personalizações ao ZenWatch com o intuito de deixá-lo mais fácil de ser usado, incluindo o “Tap Tap” que liga o aparelho ao tocar duas vezes na tela, e o “Find My Phone”, que faz seu telefone tocar para que você possa encontrá-lo. Também é possível cobrir a tela do ZenWatch para silenciar chamadas telefônicas.

Ele pode ser seu por algo em torno de 260 dólares (não exatamente uma pechincha) e está previsto para chegar ao mercado europeu entre o outubro e novembro.

Fonte: DT.

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05 Sep 20:44

Einstein, uma carta e uma vida mudada para sempre

by Silmar Geremia
Beto

Muito bom!

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Myfawny Williams estudou genética. Foto cedida por Julia Wood.

Era 1946 e Myfawny Williams resolveu, do alto dos seus 16 anos, escrever uma carta para Albert Einstein. Ela era então estudante de uma escola na África do Sul e só queria relatar seu sonho de se tornar uma cientista e pedir um autógrafo ao famoso físico, então professor na Universidade de Princeton. A resposta de Einstein mudou sua vida para sempre.

Na carta, ela descrevia seu ideal de futuro e como ela e seus melhores amigos ficavam acordados até tarde da noite para estudar as estrelas. Ela ficou muito surpresa quando recebeu a resposta muito encorajadora de Einstein. Ele claro, cometeu uma pequena gafe, achando que ela era um menino, mas hey, vamos relevar pelo bem da ciência. Myfawny escreveu de volta, apontando o equívoco e Einstein claro, escreveu novamente a ela, dizendo que não se importava de ela ser uma menina, mas sobretudo, ela não deveria se importar.

Não preciso lembrar aqui que na época, homens e mulheres não eram exatamente tratados como iguais, então obviamente nossa heroína ficou se debatendo por muito tempo por ser mulher e querer ser cientista enquanto todos ao redor provavelmente mandavam que arranja-se um marido e uma bela de uma barriga. A resposta de Einstein, fez com que ela passasse a pensar que se Einstein não se importava com o sexo que ela tinha, muito menos ela iria se importar.

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A carta em que Einstein trata Myfawny por “Sir”.

Grandes mentes são difíceis de serem encontradas no nosso dia-a-dia, mas muito mais difícil é encontrar grandes mentes em grandes homens. Infelizmente sobram exemplos de cientistas promissores que são arrogantes, imaturos e, vou dizer logo, péssimas pessoas. A atitude de Einstein já seria bonita nos dias de hoje, tida naquela época é nada menos que impressionante.

Myfawny acabou por ir para a Universidade em 1948 e se graduou em genética. Ela era a única mulher na sua turma e também a única a se graduar com honras, o que mostra que quando alguém quer fazer por onde e não fica de mimimi, os obstáculos caem como peças de dominó. Uma mulher admirável sem dúvida, que teve a vida mudada por um grande homem, com uma visão única do mundo.

A filha de Myfawny, Julia Wood, que contou essa impressionante história para a revista Popular Science de setembro, acabou seguindo os passos da mãe e se tornando Zoóloga. Bom, neste caso então foram duas vidas mudadas por causa de uma atitude digna de um grande homem. Nada mal para um cientista que mudou a física para sempre. E você, o que fez para mudar o mundo hoje?

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05 Sep 20:38

Amazon Game Studio lança seu primeiro app no iOS

by Silmar Geremia
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Sev Zero: Air Support, não exatamente um jogo.

A Amazon parece estar levando a sério essa parada de joguinhos mobile. Além de vários títulos exclusivos para a FireTV, eles agora estão expandindo para outras plataformas. Pela primeira fez a Amazon está lançando um app ligado a games na loja da Apple.

O aplicativo não é exatamente um jogo, Sev Zero: Air Support está mais para um acompanhamento móvel que permite que um segundo jogador entre na brincadeira na FireTV, nada demais.

O importante dessa brincadeira toda é observar os movimentos da Amazon na construção do mercado que ela quer construir em torno da FireTV. Adicionando suporte para Android e iOS aos seus títulos, ela deixa claro que deseja transformar a FireTV em uma central de entretenimento tão aceitável quanto outros consoles já firmados.

A maior parte dos jogos produzidos pela Amazon Games Studio é vendida na Amazon Appstore, e na verdade são bem poucos. Entretanto, a Amazon vem constante e calmamente montando um time de veteranos da industria de games para tentar apimentar as coisas.

A alguns meses atrás, eles contrataram Kim Swift, o designer do jogo Portal e Clint Hocking, roteirista de Far Cry 2, ambos com bastante experiencia, tendo passado pela Valve e pela LucasArts. Além disso, ela tem assediado e contratado muita gente de lugares como Microsoft, EA, Activision, Ubisoft, Nintendo, Blizzard, Naughty Dog, Square Enix, Capcom, Sega, Apple e muitos outros.

Vem coisa boa por ai, ô se vem.

Fonte: TC.

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05 Sep 17:35

Ilustrações criativas usando objetos do dia a dia

by Liute Cristian

O ilustrador canadense Hyemi Jeong resolveu utilizar objetos do seu dia a dia para criar ilustrações divertidas e bem diferentes. O trabalho usa tampinhas de refrigerante, frutas, tampas de caneta, pilhas usadas entre outros que se transformam em objetos bem mais interessantes. Confira.

 Ví no You & Saturation.

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05 Sep 16:44

Hattery Office

Beto

I like =D~



Hattery Office

03 Sep 22:55

[paperkutrob]

Beto

lembrei do Resident Evil 1.....

03 Sep 21:52

Segura, cara!

by Bruno

03 Sep 15:53

Samsung to serve up seamless access to Dropbox through core apps, including photo gallery

by Paul Sawers

Among the hullabaloo of phablets and virtual reality headsets at Samsung’s event today, another related nugget emerged from the vaults of Dropbox. While Samsung and the cloud-storage giant have partnered for a number of years already to offer Dropbox pre-installed on some devices, including premium access, things are now being pushed to the next level. From the end of September, any new Samsung device you buy (including the just-launched Galaxy Note 4), will integrate more deeply with Dropbox at an app level. For starters, you’ll be able to back up your photos directly from the Gallery app. This means you...

This story continues at The Next Web

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03 Sep 15:51

Voar…

by Bruno
Beto

Olha o Valdisney Costa ae rs

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03 Sep 15:31

Assim que se faz, olha…

by Bruno

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Boaaaaaa

02 Sep 22:17

sofapizza: your sheep looks concerned

Beto

Pronto!



sofapizza:

your sheep looks concerned

02 Sep 21:59

Brasil Game Day acontece na próxima semana

by Dayan Valente
Beto

Ae povo viciado :)

Ação online será em 12 de setembro e busca impulsionar as vendas no setor

Depois do sucesso da edição do ano passado, o Brasil Game Day será repetido em 2014. A nova edição acontece na próxima semana, em 12 de setembro, com 24 horas de promoções em games e consoles, incluindo os novos Xbox One e PlayStation 4.

Os consumidores interessados podem já se pré-cadastrar no site oficial da ação para ter acesso antecipado às ofertas e concorrer ao sorteio de uma TV e um XOne, Wii U ou PS4, incluindo jogos em lançamento.

Leia mais...

02 Sep 21:54

Groupon deixa compras coletivas de lado para focar em promoções

by Victor Teixeira
A intenção da empresa é se tornar uma loja de promoções para indicar lugares que estejam oferecendo descontos

O famoso site de descontos e compras coletivas resolveu mudar completamente a sua estratégia de negócios. Se antes o Groupon era conhecido por direcionar ofertar diárias que exigiam um número mínimo de pessoas para que os descontos fossem aplicados, agora a intenção da empresa é se tornar uma loja de promoções, indicando lugares próximos do usuário que estejam oferecendo produtos por preços menores.

A ideia é sugerir locais de acordo com o perfil do consumidor e dos itens já buscados por ele anteriormente. Em entrevista ao G1, Michel Piestun, CEO do Groupon na América Latina, comentou sobre a tentativa de reinventar o seu modelo de negócios. Segundo ele, “chegou a um ponto que o crescimento não era sustentável”, o que fez com que os clientes não retornassem ao site para comprar.

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