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11 Jun 23:24

The Greatest Science Fiction-Themed Bars and Restaurants on Earth

by Vincze Miklós

The Greatest Science Fiction-Themed Bars and Restaurants on Earth

You may never get to drink at the Cantina — but you can still visit some real-life watering holes that celebrate your favorite stories. We've already shown you science-fictional bars we'd like to visit and people whose homes are based on spaceships, but here are real joints that boast a TARDIS, AT-ATs or the Martian landscape.

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11 Jun 23:22

DJ HODOR IS IN THE HODOR

by Rob Bricken
Ignacionavarro1984

DJ Hodor!!

DJ HODOR IS IN THE HODOR

Apparently Game of Thrones actor Kristian Nairn, who plays Hodor on the show, is actually a pretty well-known DJ in his native Ireland. No doubt he busts a mean Hodor while hodoring the Hodors on the dance hodor.

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11 Jun 23:18

Cómo prestar un juego usado de PlayStation 4

by Amorin Uzuki

Los de Sony son unos trolls de cuidado, pero no le voy a negar que tienen bastante sentido del humor, y han aprovechado para zurrarle a XBOX One por donde ésta les ha dejado (o sea, por todos los lados), y de paso han aprovechado para colar cosas como un online de pago, pues para jugar a través de Internet PS4 requerirá una cuenta PSN y suscripción a PS Plus. Tenía que llegar…

04 Jun 21:37

Dudas sobre la seguridad de las tarjetas bancarias sin contacto

by nacho@internality.com (Nacho)
Ignacionavarro1984

Uy, uy, uy

Las tarjetas bancarias sin contacto son similares a las tarjetas de débito y de crédito de toda la vida, aunque permiten pagar simplemente aproximando la tarjeta a un lector especial (como un dispositivo NFC o un lector RFID).

Las tarjetas sin contacto (contactless) están especialmente dirigida a realizar pagos menores de 20 euros: el café, el periódico, tabaco o el aparcamiento.

El uso de estas tarjetas es innegablemente rápido y cómodo: sólo hay que aproximar la tarjeta y no es necesario teclear, ni firmar ni llevarse recibo —si no se quiere— y «el PIN o número secreto sólo se solicitará en ocasiones» (según se puede leer en la web de Visa).

Sin embargo este fin de semana Mail Online ponía en duda la seguridad de este tipo de tarjetas en How 30 million 'wi-fi' credit cards can be plundered by cyber identity thieves exploiting contactless payment technology,

Hemos sido testigos de cómo se pueden extraer los datos de las tarjetas sin tocarlas utilizando un teléfono móvil modificado con un accesorio que se puede comprar en Internet por unos 35 euros.

El teléfono [utilizado por el reportero] había sido previamente adaptado y modificado por investigadores del Newcastle University’s Centre for Cybercrime and Computer Security.

De este modo, simplemente manteniendo el teléfono cerca de las carteras y bolsillos se pudieron descargar los datos de las tarjetas en un par de segundos, alimentando el temor de que esta tecnología puede ser aprovechada por los delincuentes en aglomeraciones o simplemente pasando muy cerca de alguien.

Hay quien apunta como medida de precaución llevar estas tarjetas en una funda de aluminio que bloquea las señales de radio. O hacerse definitivamente con una de estas carteras para paranoicos.

# Enlace Permanente

31 May 19:23

Damn, this periodic table is beautiful

by Robert T. Gonzalez

Damn, this periodic table is beautiful

Say hello to your new desktop background.

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31 May 07:02

Ubuntu Bug #1 Marked As Fixed By Mark Shuttleworth

by noreply@blogger.com (Andrew)
Ubuntu bug 1

After almost 9 years and 1833 comments, the famous Ubuntu bug #1, "Microsoft has a majority market share", has been marked as fixed today by Mark Shuttleworth.

Ubuntu bug #1 states that "Microsoft has a majority market share in the new desktop PC marketplace" but since it was reported, phones and tablets have become a lot more important and while Microsoft may still be winning on the desktop, in the consumer compute market it's now 3rd, behind Android and Apple.

Mark Shuttleworth notes in the comment that marks the bug as "fix released":

"[...] Android may not be my or your first choice of Linux, but it is without doubt an open source platform that offers both practical and economic benefits to users and industry. So we have both competition, and good representation for open source, in personal computing.

Even though we have only played a small part in that shift, I think it's important for us to recognize that the shift has taken place. So from Ubuntu's perspective, this bug is now closed.

[...] Along those lines, it's good to reflect on how much has changed since 2004, and how fast it's changed. For Ubuntu, our goal remains to deliver fantastic experiences: for developers, for people building out production infrastructure, and for end-users on a range of devices. We are doing all of that in an environment that changes completely every decade. So we have to be willing to make big changes ourselves - in our processes, our practices, our tools, and our relationships. Change this bug status is but a tiny example."

The full comment can be found HERE.

What do you think?
30 May 19:06

05/29/13 PHD comic: '(More) Great Tweets of Science'

Piled Higher & Deeper by Jorge Cham
www.phdcomics.com
Click on the title below to read the comic
title: "(More) Great Tweets of Science" - originally published 5/29/2013

For the latest news in PHD Comics, CLICK HERE!

30 May 19:00

starswirlacademy: Here we are. One year ago today, Derpii...



starswirlacademy:

Here we are.

One year ago today, Derpii posted this image to DeviantArt. The next day, a few of us thought it might be a good idea to make his fake game a reality. We had no idea what we were getting ourselves into.

We’ve come a long way since then, and we’re proud to reveal the final designs for the Starswirl girls.

Thank you all for your support!

30 May 17:54

La app de meteorología definitiva

by no-reply@microsiervos.com (Alvy)

Tovías van Scheider tuvo esta gran idea para otra jodida aplicación de El Tiempo, más florida:

Weather1

Especialmente brillante el botón Compartir:

Fucking Raining

No sabemos si llegará pronto o tarde de cojones a la App Store, pero ahí queda el concepto

(Vía Fucking Update or Fucking Die)

28 May 15:11

A Short History of the O’Reilly Animals

by Edie Freedman

How Lions, Tigers, and Tarsiers Went Geek

Nutshell Handbook

One of the original Nutshell Handbooks

In the mid-1980s, O’Reilly (aka O’Reilly & Associates) was selling short books on Unix topics via mail order. These books, known as “Nutshell Handbooks,” were held together by staples, and had plain brown covers. Over time, Tim O’Reilly decided that he wanted to sell the books through brick-and-mortar bookstores, and hired a graphic designer to create new book covers. Those covers were used for the first two titles that were sold into bookstores, but Tim wasn’t satisfied with the design.

A neighbor of mine worked at O’Reilly as a technical writer and marketer. She showed me the covers they’d had designed, and wondered if I might have a better idea. At that point in my career, I was immersed in the VAX/VMS world of Digital Equipment Corporation as an executive producer of slides and video. I had heard of Unix, but I had a very hazy idea of what it was. I’d never met a Unix programmer or tried to edit a document using vi. Even the terms associated with Unix—vi, sed and awk, uucp, lex, yacc, curses, to name just a few—were weird. They sounded to me like words that might come out of Dungeons and Dragons, a game that was popular with a geeky (mostly male) subculture.

Lorises

The slender lorises I used on the cover of one of our earliest animal books, sed & awk.

Sometimes when designing, things come together effortlessly—everything falls into place as if it were inevitable. It just flows. As I looked for images for the book covers, I came across some odd-looking animal engravings from the 19th century. They seemed to be a good match for all those strange-sounding UNIX terms, and were esoteric enough that I figured they’d probably appeal to programmers. And, as I investigated the attributes of the real animals, I quickly discovered that there were intriguing correspondences between specific technologies and specific animals. That resonance grew and expanded as I learned more about both the technologies and the animals. I was so energized and inspired that I spent an entire weekend working on the covers without much sleep. At the end of the weekend, I gave several sketches to my neighbor to take into the office.

Some of the people at O’Reilly were taken aback: they thought the animals were weird, ugly, and a bit scary. But Tim got it immediately—he liked the quirkiness of the animals, thought it would help to make the books stand out from other publishers’ offerings—and it just felt right. And so it began. We’ve published hundreds of Animal books since then, and the brand is well known worldwide.

A few things we’ve learned over time:

Exploring Expect

Not a chimp.

Chimpanzees don’t have tails. I once misread the caption on an engraving and mistakenly identified a monkey as a chimp. We got an avalanche of mail from readers informing us that chimpanzees absolutely do not have tails (our readers are all over this stuff).

People will go to great lengths to avoid seeing certain animals. The husband of one reader complained about our use of a spider on—and in—Webmaster in a Nutshell. Spiders terrified his wife. He went through the entire book and put white tape over the graphic on the first page of every chapter so she wouldn’t have to confront the spider. Another customer sent angry email telling us he’d never go to one of the pages on our website because it had a snake on it. It was our “How to Order” page. We replaced the snake with a rather pleasant-looking rabbit.

People like animals with faces. The images we use on the Animal books are from the entire animal kingdom, from large land mammals like tigers and elephants to fishes, birds, insects, and invertebrates. We’ve discovered that people respond most positively to animals that 1) have recognizable faces; and 2) are looking directly at the audience.

O'Reilly Animal Books

Which one of these covers do you find most appealing?

 

The animals are in trouble.  Doing research on the animals as O’Reilly cover designer Karen Montgomery and I work with the engravings has made us hyper-aware of the plight of wild animals worldwide. Many of the animals that appear on our covers are critically endangered–the tarsier from Learning the vi & Vim Editors, the lorises from sed & awk, the Hawksbill turtle from Getting Started with CouchDB, and the tiger from Running Mac OS X Tiger, just to name a few. When most of the engravings were created in the 19th century, these animals were plentiful. Today, between habitat destruction, hunting, poaching, human/animal conflicts, and the illegal wildlife trade, many species that were abundant 100 years ago are teetering on the brink of extinction.

We hope that by highlighting conservation projects large and small, from no-tech to high-tech, on the O’Reilly Animals website will not only raise awareness of what is already being done; perhaps it will also inspire smart, tech-savvy people like you to come up with new ways to save and protect the world’s wild animals. For us, that’s work that really matters.

The post A Short History of the O’Reilly Animals appeared first on Animals.

28 May 14:50

El origen de los animales en las portadas de los libros de O'Reilly

by alvy@microsiervos.com (Alvy)

Threecovers Web

Quien más quien menos haya trabajado en el campo de la programación se habrá cruzado sin duda con algún ejemplar de los libros de animales de O'Reilly. Las portadas de la famosa editorial son una especie de gigantesco zoológico, a veces incluso de animales raros; una idea tan simple como efectiva. Tanto que muchas de los títulos son más conocidos en las oficinas y centros de estudios por los propios animales; en parte abreviar, en parte para no perderse con la pronunciación: «el del camello» (Perl); «el del rinoceronte» (JavaScript), etcétera.

El origen de esta simpática idea lo relata Edie Freedman en A Short History of the O'Reilly Animals. La elección temática a raíz de la petición de encontrar un nexo común para toda la colección fue en parte azarosa, en parte con cierto significado:

Mientras buscaba algunas imágenes como ideas para las portadas me crucé con unos grabados del siglo XIX sobre animales raros. Parecían una buena elección para ilustrar todos esos comandos de UNIX con nombres extraños. Lo curioso es que a medida que investigaba los atributos de dichos animales descubría también que existía una intrigante correspondencia entre algunas tecnologías y la forma de ser de ciertos animales.

La anotación, procedente del blog de la propia editorial, resulta también interesante como repaso rápido a cómo O'Reilly comenzó vendiendo por correo sus libros a modo de pequeños manuales «acerca de temas relacionados con UNIX» impresos de forma un tanto tosca, grapados y encuadernados de cualquier manera - hasta llegar al imperio que es hoy en día.

# Enlace Permanente

27 May 18:08

Descarga gratis los planos de Sitrang, el juego de Canción de hielo y fuego

Ignacionavarro1984

Que chulo! Lo quiero

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Varios de los personajes de Canción de hielo y fuego, la obra en la que se basa Game of Thrones, juegan a Sitrang, una especie de híbrido entre ajedrez y damas, que también toma prestados elementos de otros juegos (Tyrion, por ejemplo, es un experto). Ahora, gracias a dos seguidores de la saga, cualquiera puede descargar los planos para imprimir las piezas con una impresora 3D y jugar con una versión aproximada de las reglas.

Dos seguidores de Canción de hielo y fuego, la obra de George R. R. Martin en la que se basa Game of Thrones, han creado los planos para crear imprimir las piezas necesarias para jugar al Sitrang con una impresora 3D. Sitrang (Cyvasse en inglés) es el ficticio juego de Canción de hielo y fuego con el que se entretienen varios de los personajes del universo. Arian Croft, de IllGottenGames, y su amigo Nate Stephens unieron los fragmentos de las reglas que se mencionan en los libros para crear un juego que bebe del ajedrez y las damas.

Además, Croft y Stephens también se basaron en los juegos que el autor de la saga ha reconocido en diversas entrevistas que sirvieron de inspiración para crear el Sitrang. Con todo esto crearon un conjunto de reglas que, en palabras de Croft, parecía "creíble para un juego hecho durante el período de tiempo emulado".

El documento con las reglas del juego de Canción de hielo y fuego se puede descargar junto a los planos de las piezas que usará cada jugador (unas de color alabastro y otras, ónix; o blanco y negro): tres plebeyos, tres lanceros, tres ballesteros, tres caballos ligeros, dos caballos pesados, dos elefantes, una catapulta, un trabuquete, un dragón y un rey. Además, cada jugador necesitará tres montañas y una fortaleza, que también se utilizarán en cada partida.

Las reglas son relativamente sencillas. Lo primero que hace cada jugador es colocar las montañas (en cualquier losa de su mitad del tablero) y la fortaleza (que ocupa cuatro casillas y no puede estar en la primera línea). Todo el proceso de distribución se realiza con la ayuda de un separador para que ninguno sepa cuál es la disposición elegida por su rival.

Sitrang, el juego de Canción de hielo y fuego

Una vez hecho esto, cada jugador sitúa las piezas de combate que querrá utilizar, aunque sólo las puede colocar en las casillas adyacentes a su fortaleza (siempre que no haya una montaña). Cada una de las piezas se mueve de forma diferente y algunas tienen una característica especial (son más resistentes o pueden atravesar obstáculos, por ejemplo).

El objetivo final es capturar el rey enemigo, algo que se hace cuando una de las piezas puede ocupar la baldosa ocupada por el rey (de hecho, todas las capturas se realizan igual). Pero éste no tiene por qué estar en el terreno de juego, ya que durante su turno los jugadores pueden elegir entre mover una ficha o invocar una nueva. Es decir, el rey puede pasar toda la partida sin entrar en juego, oculto en la fortaleza. Sin embargo, si ésta es tomada con el rey dentro, finalizará la partida. Para tomar la fortaleza enemiga hay que situar dos piezas en las casillas adyacentes al edificio.

Por el momento el juego es bastante sencillo, pero no por ello menos entretenido. Croft y Stephens han pedido ayuda a los primeros jugadores para mejorar las reglas o compartir posibles variantes de las mismas. Pero lo mejor de todo es que todo el proceso está abierto, así que cualquiera puede participar o descargar esta versión del Sitrang. Además, las piezas tienen bastante nivel de detalle, pero sin olvidar las limitaciones de las impresoras 3D actuales, por lo que no hace falta un equipo de enorme calidad para imprimirlas.



27 May 06:57

Stunning artwork from the Dune collectible card game

by Lauren Davis
Ignacionavarro1984

Que chulo!

In 1997, Last Unicorn Games released Dune: Eye of the Storm, the first installment of a Dune collectible card game. These paintings for the game, by artist Mark Zug, offer a gorgeous return to Frank Herbert's world.

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26 May 11:58

«Caris»

by wicho@microsiervos.com (Wicho)

Todos tenemos una pareja de amigos lo siguiente a empalagosos que parece que se bañan en miel y que sólo comen ositos de gominola.

– @MugicaMaria

# Enlace Permanente

23 May 08:02

What’s It Like Inside a Poké Ball?

by Steve Napierski
Infographic - What's It Like Inside a Pokémon's Poké Ball?

Anyone who can catch a Snorlax must have some big balls!

source: Movoto
16 May 10:49

X está matando a la industria Y

by alvy@microsiervos.com (Alvy)

Itcrowdhometaping

Home Sewing
«La costura casera está matando a la industria de la moda
y es ilegal»

Me hizo gracia encontrarme esta imagen de I.T. Crowd en la que de fondo se puede ver una de las parodias más divertidas de uno de los eslóganes más absurdos de las últimas décadas, el de

Hometaping
«Grabar cintas en casa está matando a la industria de la musica
y es ilegal»

Naturalmente el número de parodias disponibles al respecto es casi infinito:

Homecooking
«Cocinar en casa está matando a la industria de la restauración
y sabe mejor»

incluyendo la popular versión inversa:

Images-1
«La industria de la música está matando a la música»

# Enlace Permanente

15 May 10:43

Almost Human, trailer

by alvy@microsiervos.com (Alvy)
Ignacionavarro1984

OH MY GOSH!! Es como
R. Daneel Olivaw

Lo nuevo de J.J. Abrams parece algo así como Starsky y Hutch o Miami Vice (o cualquier serie de «pareja de policías», vamos) pero con androides casi humanos y ambientada en 2048. Como ya va siendo habitual, solo se puede decir: a ver si tras este buen trailer luego no decepciona…

# Enlace Permanente

14 May 13:13

Maybe Adventure Time Can Redeem Monopoly

by Patricia Hernandez

Monopoly kind of sucks as a board game, let's be real. And yet I'm tempted to have another go at it, if only because there's an Adventure Time themed Monopoly set—and it looks excellent.

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14 May 12:50

Arina Tanemura dibuja a Rei Ayanami

by noreply@blogger.com (Railindae)
Arina Tanemura, la conocida autora de Full Moon ha colgado en su twitter personal una imagen con un dibujo de Rei Ayanami, popular personaje de la serie de Neon Genesis Evangelion. El dibujo es un esbozo de la cara del personaje con una mirada melancólica, que acompaña un tweet con el nombre en caracteres: レイ. Este personaje es uno de los más enigmáticos de la historia y una de las claves de la trama.

La autora comenzó recientemente un nuevo manga llamado 31 I dream en la revista Melody, publicación josei de la editorial Hakusensha. El primer capítulo salió el 27 de abril en un suplemento junto a la revista, primera obra de este género de la autora. Tras haber finalizado  la exclusividad que tenía con Shueisha, editorial con la que publica actuamente Neko to Watashi no Kinyôbi en la Margaret.

La autora ha sido publicada en numerosas ocasiones en España quedando inéditas únicamente estas dos series que acaba de comenzar en 2013, junto a Sakura Hime Kaden y Fudanjuku Monogatari. Planeta DeAgostini fue la primera en apostar por ella, con Kamikaze Kaito Jeanne, Time Stranger Kyoko, Mistress Fortune, ¡Qué difícil es ser una chica! e ION, mientras que EDT trajo posteriormente Full Moon wo Sagashite y The Gentlemen Alliance, que han sido lanzadas recientemente en packs tras que la editorial catalana perdiera los derechos de Shueisha.

Fuente: Twitter
12 May 20:53

Matemáticas + superhéroes = Batmath!

by alvy@microsiervos.com (Alvy)

Batmath-1

Sencillas pero superpoderosas operaciones con conocidos personajes y sus superpoderes/gadgets: Batmath! vía I Love Charts.

# Enlace Permanente

10 May 07:07

PokéNoir: Part II

by Steve Napierski
PokéNoir: Part IIPokéNoir: Part IIPokéNoir: Part IIPokéNoir: Part IIPokéNoir: Part IIPokéNoir: Part II

If you haven’t already seen the first part of this story and/or need a refresher, I highly recommend checking it out.

So it looks as if this whole PokéNoir thing is going to be an online series called Viridian City. And if you are interested in following it or supporting Ray Bruwelheide in his endeavor, you will be able to do all of that from this new tumblr site.

source: Viridian City
09 May 06:43

Receta 249: Macarrones con atún de lata

by 1080fotos
Ignacionavarro1984

Cocina fácil y sencilla

08 May 20:45

Star Trek's Commander Riker Was Amazing At Sitting Down

by Kirk Hamilton

You walk into a room. You're standing up, feeling pretty good. You're master of all you survey. But now it's time to sit down. How to sit while maintaining ownership of the room? Try Commander Riker's tried-and-true technique. It's amazing.

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06 May 21:35

Hill Valley throughout the years.  u tellin me u bult a time...











Hill Valley throughout the years. 

u tellin me u bult a time mchn outta a dloren

06 May 19:22

House of Stark

by Steve Napierski
House of Stark

I think the story would have played out a little differently hand Uncle Tony had been around.

source: glockgal
02 May 19:44

LA LOCURA MARIACHI EN RAYMAN LEGENDS

by Mr. Fucksia

Todavía estoy recuperándome de la impresión sonora producida por la fantástica versión mariachi, de un tema muy conocido y que forma parte de la BSO de un famoso film, y que podréis escuchar junto a unos segundos de frenético gameplay y plataformeos varios. Espero que Ubi tenga a bien realizar un port en condiciones para PC de este Rayman Legends. A ver si reconocen el tema musical, ¡dentro vídeo!, andele, andele. Cuate aquí hay tomate.

02 May 01:02

The Golden Ticket: un libro divulgativo sobre la cuestión P = NP

by alvy@microsiervos.com (Alvy)

The Golden TicketThe Golden Ticket: P, NP, and the Search for the Impossible de Lance Fortnow (Princeton University Press, 2013).

Escribir un libro sobre una de las grandes cuestiones de la humanidad de forma comprensible es todo un reto. Fortnow lo ha conseguido con creces, usando dos armas: por un lado la siempre elusiva brevedad y por otro la idea popularizada por Stephen Hawking de no incluir ni una sola ecuación en las páginas, so pena de perder con cada una de ellas la mitad de los lectores.

El problema P = NP es uno de los compejos más importantes de la teoría de la complejidad computacional. P y NP son los nombres con que se conocen a cierto tipo de problemas, de los cuales resulta relevante saber si pueden resolverse o no y con qué grado de eficacia. Hallar la ruta óptima para un viajante que debe recorrer muchas ciudades o cuál es el tamaño máximo de una pandilla de amigos que son amigos de sus amigos en Facebook son ejemplos de problemas NP. Encontrar un número en una hoja de cálculo, comprimir imágenes o jugar a las damas son de tipo P.

Se sabe que algunos problemas NP son equivalentes; resolverlos equivaldría a resolver todos ellos de golpe y supondría toda una revolución. Además de eso, quien lo haga ganará medallas y honores de todo tipo, un premio de un millón de dólares y seguramente una mención destacada en la Wikipedia. Pero aparte de esas minucias si P=NP estaríamos ante el fin de la criptografía convencional que se usa en Internet, los problemas de muchos problemas sin solución «por falta de potencia de cálculo» y pero veríamos increíbles avances en computación, adelantando dos o tres siglos de golpe la forma en que usamos los ordenadores y cómo ello afecta a nuestro mundo.

En el libro a lo largo de unos pocos cientos de página el autor examina con una brevedad increíble todas las cuestiones necesarias para comprender y maravillarse con la cuestión P = NP. Las fórmulas han sido reemplazadas por mapas, sudokus o cubos de Rubik… ¿hay algo más fácil? Lo mejor es que no hay que ser ningún experto para entender su profundidad, porque los ejemplos son especialmente fáciles de entender. Eso sí: cuanto más sepas sobre cuestiones matemáticas tales como complejidad, criptografía, teoría de grafos, teoría de números, algoritmos, topología y lógica mejor que mejor: más apreciarás cada una de sus sutilezas a su alrededor.

Algunos enlaces extra:

# Enlace Permanente

23 Apr 16:45

Chuleta de atajos de teclado para Gmail

by nacho@internality.com (Nacho)

The Minimalistic Gmail Cheat Sheet recopila las teclas y combinaciones de teclas que se pueden utilizar en la aplicación web de Gmail (si está activada esta opción en las preferencias del servicio) para ejecutar acciones directamente desde el teclado, sin tener que pasear el puntero del raton a lo largo y ancho de la página y sin tener alcanzar menús ni deplegar submenús.

En general, cuando se conocen los atajos de teclado cualquier software resulta más rápido y cómodo de utilizar que con el ratón, aunque también es una cuestión de gustos.

# Enlace Permanente

17 Apr 11:28

12 webs tremendamente útiles que quizás desconocías

Ordenadores

No toda la red se reduce a Facebook, Twitter, y unos cuantos medios. Aunque no sean demasiado famosas, hay muchas páginas web que pueden resultar muy útiles en momentos determinados, tanto para el ocio como para la productividad.

  • Easel.ly: Muy bueno para crear infografías online. Muchas plantillas donde elegir, y una mecánica basada en el drag & drop a la que quizás cueste un poco adaptarse. Además, guarda nuestros archivos en su propia nube, por lo que podemos interrumpir el trabajo y retomarlo después. La contrapartida es que a la hora de exportarlos sólo permite hacerlo en jpeg, se echa de menos la opción directa en PDF. Así y todo, una de las webs útiles para salirse de los informes antiestéticos.

  • Modo TV de YouTube: El espectacular modo de YouTube para cuando conectemos el ordenador a la TV. Scroll infinito para navegar por categorías y una interfaz muy agradable, y sobre todo, la posibilidad de conectar nuestro smartphone o tablet a través de ajustes para emparejarlos. El fondo desenfocado siempre aporta elegancia, y en YouTube lo saben.

Webs útiles

  • Similar Sites: Básicamente sirve para encontrar webs similares en cuanto a temática a una que introduzcamos. El funcionamiento no puede ser más sencillo: introducimos el nombre de una web en el cajón de búsqueda, y aparece una lista descendente de webs similares según el porcentaje de relación. He hecho unas cuantas pruebas con webs de diferente temática, y lo cierto es que lo clava bastante.

  • Online OCR: Si alguna vez te diste cabezazos contra la mesa por tener que transcribir un texto ya impreso, no te los volverás a dar gracias a esta web. Permite subir textos escaneados o fotografiados, y su sistema lo detectará (tiene 32 idiomas de reconocimiento), y nos lo devolverá en HTML, Word, Excel, texto plano, etc. No hace falta ni que nos registremos para empezar a usarlo, aunque en ese caso tiene la limitación de 15 páginas por hora, más que suficiente para muchos casos.

  • Bounce: Cuando necesitemos hacer una captura completa de una página web, Bounce es nuestro servicio. También con una interfaz clara y limpia, sólo hemos de introducir la web a capturar, y esperar a que la pelota roja deje de botar... Entonces ya podremos seleccionar el fragmento o la totalidad de la imagen a guardar, sobre la cual podremos escribir notas superpuestas con hacer click.

webs útiles

  • I Want My Name: Cuando necesitemos comprobar si un dominio está libre, I Want My Name nos lo muestra de forma clara y limpia, y además con muchísimas extensiones a la vez. Si además queremos adquirirlo, nos aparece el precio en dólares y la posibilidad de comprarlo desde la propia web. Not bad.

  • Screenr: Para grabar nuestra actividad en pantalla, tanto para Mac como para PC, sin necesidad de descargar ningún software, funciona online. Su limitación es que no permite grabar vídeos de más de 5 minutos, suficiente para muchos casos. Para ir más allá, hay opciones de pago.

  • Font Squirrel: Para los amantes de las tipografías. Font Squirrel pone a nuestra disposición muchísimas, bien clasificadas, con una presentación limpia, y además todas ellas son gratuitas. El diseño de la web es excelente y no está nada sobrecargado, un rara avis en las webs que ofrecen tipografías.

Fonts

  • Office Templates: Una sección de la web oficial de Microsoft Office para descargar plantillas para Excel, Word, PowerPoint... Básicamente, una forma de conseguir documentos más visuales y hermosos sin apenas esfuerzo. Una de mis herramientas favoritas, las plantillas, que en el caso de las que vienen preinstaladas con Office son algo mediocres.

  • Copy Paste Character: Hay muchas herramientas y formas de conseguir caracteres de los que no aparecen en nuestro teclado, pero una web creada específicamente para ello es quizás la mejor opción. Simplemente hemos de pulsar uno de ellos y copiar. Por defecto aparece una recopilación básica, pero se pueden explorar varias categorías para obtener nuevas. Eso sí, no la utilices para hacer ilegibles tus mensajes o tus usernames, por favor.

  • Join: De los creadores de LogMeIn, Join sigue una línea similar, pero más social; permite compartir lo mostrado en nuestra pantalla con otros usuarios, como hace por ejemplo Google+ en sus hangouts. Una de las webs útiles para quienes necesitan hacer tutoriales en directo, por ejemplo. La diferencia es que Join ni siquiera pide un registro previo, sino que funciona a través de emparejamientos mediante la inserción del mismo código.

  • Stock.xchng: Tras este peculiar nombre está quizás el mejor servicio para descargar imágenes de stock de forma gratuita. Al contrario que en muchos otros lugares, donde las imágenes son de pago (y las gratuitas vienen con enormes marcas de agua), en esta web todas son gratuitas y sin marca alguna. Eso sí, la estructura y el diseño de la web no son las mejores, y navegar a través de las categorías no es tan rápido como sería deseable.



15 Apr 18:02

The Power of Healing

by Steve Napierski
The Power of Healing

So what you’re telling me is that that is the town “healer” who is standing on the local street corner? Well, I don’t think my wife will have a problem with that…

source: deviantART