Anton Verinov
Shared posts
NYT weeklies 14
Anton VerinovПервый три
tom gauld posted a photo:
Five more illustrations I've done for The New York Times magazine's Riff essay.
Themes (top to bottom): The Hash, Ageing women, Ruins, Yoko Ono, Berlin.
See more of my work at www.tomgauld.com
Columbus
High five Columbus. High five. -Ray
TweetTide's Brand
For a demonstration of the important relationship between brand and product quality, look no further than Tide detergent, as profiled in this New York Magazine piece by Ben Paynter:
Shoppers have surprisingly strong feelings about laundry detergent. In a 2009 survey, Tide ranked in the top three brand names that consumers at all income levels were least likely to give up regardless of the recession, alongside Kraft and Coca-Cola. That loyalty has enabled its manufacturer, Procter & Gamble, to position the product in a way that defies economic trends. At upwards of $20 per 150-ounce bottle, Tide costs about 50 percent more than the average liquid detergent yet outsells Gain, the closest competitor by market share (and another P&G product), by more than two to one. According to research firm SymphonyIRI Group, Tide is now a $1.7 billion business representing more than 30 percent of the liquid-detergent market.
The technology behind Tide–the alkylbenzene sulfonate surfactant–was so revolutionary when it was introduced that it actually led to an increase in the amount of clothing people now own. And Tide’s brand, scent, and effectiveness is so deeply associated with cleanliness that Procter & Gamble has been able to command a 50% price premium over its competitors since the late forties.
It’s amazing what brand trust and loyalty, when mixed with truly good technology, can achieve.
<br/><br/><a href="http://dcurt.is/tides-brand">Continue reading on Svbtle...</a><br/><br/>GRID 2: система The LiveRoutes, которая на лету меняет гоночные трассы
Codemasters — одни из лучших среди разработчиков гоночных игр. И с каждой новой игрой они стараются привнести в жанр что-то новое. Для GRID 2 они разработали специальную систему The LiveRoutes, которая будет на лету изменять гоночную трассу. Например, на первом круге вам в определенный момент нужно будет свернуть направо, а на втором на этом же месте уже будет поворот налево, на третьем будет вообще прямая дорога. Codies говорят, что это заставит игроков не просто заучивать трассы, а учиться ездить, оттачивать реакцию и внимательность. Трассы будут меняться не просто по какому-то заданному алгоритму, а динамически изменяться в зависимости от вашего стиля вождения. Судя по всему, кому-то будут подбрасывать повороты попроще, кому-то — сложнее и чаще, но это лишь мои догадки.
Codies хотят добиться ощущения отрытого мира на закрытых треках и дать игроку ощущение свободы и того, что игра постоянно чем-то может удивить.
Подобная штука была в Need for Speed: Underground, но там при загрузке из целого города «вырезались» уже заданные разработчиками трассы.
Доклад на конференции фермеров
Докладчик Марк Лайнас рассказывает о том, почему ГМО — это хорошо. Он начинает с извинений за то, что много лет был противником ГМО, что сразу же подкупает, естественно. Оторваться невозможно (стенограмма):
Пара цитат:
If you look at the situation without prejudice, much of the debate, both in terms of anti-biotech and organic, is simply based on the naturalistic fallacy — the belief that natural is good, and artificial is bad. This is a fallacy because there are plenty of entirely natural poisons and ways to die...
И вот:
We no longer need to discuss whether or not it is safe — over a decade and a half with three trillion GM meals eaten there has never been a single substantiated case of harm. You are more likely to get hit by an asteroid than to get hurt by GM food. More to the point, people have died from choosing organic, but no-one has died from eating GM.
Помимо того, что любопытно то, о чём он рассказывает, отдельно радует уровень подготовки. Сразу стыдно становится за все свои потуги. Вот бы на дизайнерских конференциях все мы так доклады читали, цены бы нам не было.
С Новым Годом, с новой войной
Самое главное событие начала этого года - продолжение войны между Google и всеми остальными. Герой сегодняшней истории - команда Google Maps. Думаю, вы уже в курсе, но повторюсь: Google Maps просто не работает на телефонах с Windows Phone 7 и 8. И ладно бы это было просто недоработкой, но последний ответ корпорации добра по этому поводу был однозначен — так задумано.
Как это выглядит: при заходе на maps.google.com из IE под WP8 тебя молча редиректит к черту на рога, на главную страницу гугла. Стойте, подождите оправдывать гугл, я сначала по привычке тоже подумал, «ну нормально, наверное, просто IE виноват». Давайте по порядку, вот официальный ответ Google:
Мобильная версия Google Maps оптимизирована для работы в браузерах на базе WebKit, таких, как Chrome и Safari. Т.к. Internet Explorer не базируется на WebKit, устройства Windows Phone не могут получать доступ к картам Google для мобильных.
Понимаете? Ну, представьте себе, если бы свежевышедший Outlook.com работал бы только в IE10? :) Ладно, позиция про неподдержку браузеров смешная, но её хотя бы можно объяснить с технологической точки зрения - действительно поддерживать несколько кодовых баз, это не простая задача. Есть одно «но». Эксперименты показали - чтобы IE10 под WP8 начал работать с гугловскими картами, достаточно… просто поменять User Agent. Более того, еще с утра достаточно было просто зайти из того же IE10 на maps.google.co.uk - там не было никакого редиректа, всё работало как надо. Та же история с Firefox для мобильных - в нем google maps прекрасно работают, несмотря на то, что это никакой не webkit.
Сначала я думал, что это очередное «техническое решение» какого-нибудь особенного технаря из Г. Банальные и простые исследования привели меня к мысли, что это не ошибка, а последовательное, политическое действие. Такое же, как история с прижиманием всех «альтернативных» игроков на поле андроида. Такое же, как отключение выбора поисковой системы для пользователей с русской локалью.
Знаете, что меня удивляет больше всего? Попытки быть белее белого в откровенно черной ситуации. Для меня это всегда был вопрос честности.
Интервью
Вообще, я не специалист в диалоговых жанрах, я и с собой-то с трудом говорю. Но я попытался позадавать вопросов Мише Черномордикову, чтобы понять, как это выглядит со стороны других экспертов. Подчеркну, что мне интересно мнение Миши не как сотрудника Microsoft, а как «человека с этой части рынка», знакомого с историей WP8 изнутри.
Миша, скажи, правильно ли я описал саму ситуацию, ничего не напутал?
Привет. Я пишу ответы на вопросы в ночь с субботы на воскресенье в праздники - так что это действительно мое личное мнение. Ситуация достаточно необычная, вроде все изложено как есть, только там еще был официальный ответ Microsoft на официальный ответ Google: «Internet Explorer in Windows Phone 8 and Windows 8 use the same rendering engine.» - то есть в большой Windows 8 (где все прекрасно работает) используется тот же движок рендеринга, что и в Windows Phone 8, где теперь всё отключили.
Ну и еще - судя по всему, проблемы стали возникать и у пользователей других систем - Blackberry и Symbian, например. Причем они "ручные" - если поменять настройки браузера и написать Windows Phone с ошибкой - все отлично работает, вот видео сняли - http://youtu.be/Dd7RiMCrZFw
Многие сейчас проводят параллели между нынешней политикой Г. и политикой Майкрософт начала 2000ых. И, кажется, Майкрософт уже признала её ошибочной. Зачем Г. ходит по чужим граблям?
Мне действительно сложно понять, зачем Google все это замыслил. Ведь они при этом мало что выигрывают, зато многое теряют. По сути, они не сказали, что Microsoft плохой. В этом случае они бы могли найти своих сторонников. Они сказали плохо о пользователях, пошли вразрез со своей обычной стратегией - в общем, странная и некрасивая история. Для любой компании.
С одной стороны, они сказали, что пользователи Windows Phone им не нужны. И это сильно ударило по их репутации. Причем не только для пользователей Windows Phone (а среди них немало пользователей сервисов Google - YouTube, поиск, Gmail и т.д.), но и просто сторонних наблюдателей. Достаточно почитать комментарии на таких любимых для экосистемы Google сайтах, как Хабрахабр, TheNextWeb или Mashable. Репутационный ущерб компании получен непонятно зачем.
С другой стороны, Google зачем-то публично отказался от своего имиджа "открытости". Кажется, это первый случай, когда они говорят не о поддержке открытых стандартов, а о поддержке одного движка. Притом, что другие движки (Trident, Gecko, Presto) поддерживают веб-стандарты. Вот это точно привет из 90х.
Ну и наконец, Google противоречит сам себе - у них же на сайте можно найти рекомендации для веб-разработчиков, что так делать нельзя. Ни фильтровать по user-agent браузера, ни ограничивать пользователя в выборе мобильной/полной версии - полная версия тоже не работает.
Мои читатели знают, я давний фанат карт Bing Maps в Америке. Как ты оцениваешь этот продукт? Пробовал ли ты активно пользоваться этими картами?
Да, конечно, активно пользовался ими в США пару лет назад. Сейчас у Bing Maps партнерство с Nokia. Теперь у них много общих данных, и пользоваться ими можно в России, Украине, многих других странах. Могу сказать, что я ездил по Nokia Drive в полном офлайне по штату Джорджия, центральной Европе с немецкими деревеньками. Там даже был поиск по местам и ограничения скорости в деревнях. Так что продуктом я очень доволен.
Рынок карт достаточно конкурентный - естественно, есть и другие решения. Тем более странно выглядит ход Google - их картами мало кто пользовался в браузере. Для этого есть приложения - например, российский gMaps.
Естественно, на Windows Phone есть также карты от Яндекса и другие решения.
Как ты думаешь, какой по-человечески правильный ответ на такое поведение Г? Т.е. как бы ответил ты лично сам?
Мне сложно тут написать что-то приличное :) Повторюсь, что они сами тут наломали немало дров, хотя ситуация того явно не требовала. Со стороны я не могу понять этот шаг - возможно, есть какие-то внутренние причины, о которых мы не знаем. Но сейчас, если бы я работал в Google, я бы себя чувствовал очень плохо.
По-человечески - можно или воевать, то есть отвечать ударом на удар, или включать маркетинговую кампании "посмотрите на их истинное лицо". То есть ходить по друзьям и показывать - вы это видели? Что вы теперь про них думаете? Практика показывает, что решение Google не нравится даже их сторонникам. Вот на Хабре сделали голосовалку - из 4500 человек 60% сказали, что они не правы. Представить такое еще неделю назад было очень сложно.
Ну и напоследок - дай прогноз, как ты думаешь, какие еще акты агрессии стоит ждать? Просто три ближайших цели.
Я не оракул, так что вижу три возможных варианта - или продолжение войны против Microsoft, или продолжение войны против всех, или передышка. Судя по всему, что все эти последние шаги выстроены в единую цепь, а значит на сегодняшнем событии оно не остановится.
Есть ощущение, что у Google внутри идет какая-то смена стратегии или даже этапа развития компании. Так что надо привыкать к их новым методам и новому имиджу.
Вот такие пироги, с котятами. Их едят, а они редиректят. А вы что думаете?
P.S.: ссылки будут, формат бложека не поменялся. Просто очень уж накипело.
Фотографии года
Кредитные карты
Тёма сегодня спрашивает, уходите ли вы в минус по кредитке. Я даже удивился такой постановке вопроса: ясное дело, что уходим, нафига иначе эта кредитка вообще? Потом подумал, что, наверное, кто-то и не уходит, ведь со словом «кредит» связано много страха и недопонимания.
Кредит многими воспринимается только как способ взять в долг, когда своих денег нет. Влезать в долги не очень приятно, а уход в минус по кредитке — это вроде как оно и есть. Ещё многие думают, что кредит — это когда банк тебя обдирает, даёт деньги и незаметно заставляет вернуть намного больше (в народе придуман даже смешной термин «переплата» — ну, про это в другой раз).
На самом деле уходить в минус по кредитке следует вовсе не потому, что нет своих денег, а потому что это выгодно. Когда я это понял, тогда я и завёл кредитку — до этого у меня была обычная дебетовая карта.
Дело в том, что деньги стоят денег. Поэтому имеет смысл тратить те, которые дешевле. Особенно приятно тратить бесплатные деньги. Зачем использовать свои, которые выгодно где-то лежат, когда можно бесплатно использовать банковские? В «Альфа-банке», например, 100 дней беспроцентного погашения задолженности дают, а «Связной банк», тем временем, ежемесячно начисляет аж 10% годовых на остаток. Совершенно естественно со сладкой улыбкой наблюдать за тем, как тебе капают связные проценты, на халяву тратя альфовские рубли.
При покупке кефира разницы особой нет, но если надо съездить в отпуск, а там взять машину напрокат, то разницу уже видно, и она многократно покрывает стоимость обслуживания кредитки.
Lookin’ Good
Some of you may dispute an item here or there, but otherwise I’m pretty sure this is accurate. -Ray
TweetАнтон Лирник и LirnikBand - Детство
Anton VerinovПесня — "раньше трава была зеленее", клип — ок
Антон Лирник и LirnikBand - Детство
Всем ностальгия-2013, посоны. Антон Лирник и LirnikBand - Детство. Музыкальный видеоклип. Место для лаек: http://www.facebook.com/0420to Антон и банда: http://www.lirnikband.com/ |
From: 0420to Views: 348923 14970 ratings | |
Time: 03:53 | More in Film & Animation |
Был месяц майя
«У апокалипсиса в России — как у охоты, рыбалки и всего остального — существуют национальные особенности. До самой смерти, в ожидании черного дня, моя бабушка хранила в кладовке килограммы мыла, сахара и гречки. Русские всегда готовы к тому, что завтра будет хуже, чем вчера, что подтверждается популярностью непереводимого слова «пиздец».
How Blogs Work
But seriously, if it wasn’t for re-blogging how would we get enough gifs of cats falling off chairs? -Will
TweetШесть разработчиков попали в список Forbes «30 до 30-ти»
В список «молодых и перспективных» Forbes в этом году попало целых шесть разработчиков видеоигр: ведущий продюсер Borderlands 2 Мэтт Чарльз и ведущий сценарист Энтони Берч, один из создателей Humble Bundle Джон Грэхам, создатель Portal и Quantum Conundrum Ким Свифт, программист Skylanders Дэн Герштейн и художник концеп-артов thatgamecompany (Journey) Мэтт Нава.
Open Source Misfeasance
DID YOU KNOW OPEN SOURCE IS A SWIMMING POOL FILLED WITH MILK SHAKES AND A WALRUS. Seriously it's amazing. I don't think people realize how amazing open source can be for your life, for your salary, and your company.
Life shouldn't be all about Linux device drivers and suicidal key value stores; build silly things. With a little spit-shining and a lot of dumb ideas, we can all grow to become the Notorious B.I.G. of open source. (Minus the guns, drugs, and eventual murder. Unless that's what you're into, I mean.)
Slides
Video
Git and GitHub Secrets
We tuck a lot of features away on github.com.
Sometimes the UI just hasn't been fleshed out. Or we have bigger plans in mind for the feature in the future. Or it just hasn't been finished yet. But we still want to give you the flexibility of using that feature today.
The same can be said about Git. If you've ever looked at the manpages, there's feature after feature and option after option in its binaries. Part of the strength of Git and GitHub is having access to those features when you need them, and getting them out of your way when you don't.
This talk covers both Git and GitHub: different tricks I've picked up after two years at GitHub, helpful advice on common gripes I've seen in support tickets and tweets, and just general nifty things that make you a faster, more capable technologist.
Photo credit: Sheila Menezes.