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17 Jan 17:40

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17 Jan 15:42

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17 Jan 15:23

POR ISSO, EU DIGO QUE…

by admin

17 Jan 14:36

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17 Jan 13:08

freaking magnets, how do they work?!? http://t.co/kYhSylEg

by OsiasJota (Osias Jota)
freaking magnets, how do they work?!? http://t.co/kYhSylEg
16 Jan 23:04

Three-Legged Dog Caught Stealing Dog Food From Store [Video]

by Tara Dodrill
Osias Jota

Jaca Paladium feelings

dog steals dog food from store

A three-legged dog was caught stealing dog food from a store in Invercargill, New Zealand. Just like with human criminals, the dog food thief was caught red-handed (or red-pawed) by surveillance cameras. The dog materialized “out of nowhere” at the Alray Dairy earlier this month and snagged a $5.40 roll of dog meat.

The three-legged dog walked over the meat cooler, selected a “dog roll,” and then quickly exited the New Zealand store with its dinner, Channel 3 News reports. Customers were left standing in dumbfounded silence as they shook their heads and questioned what they had just witnessed.

Alray Dairy owner Esmay Hay had this to say about the three-legged dog stealing food from her store:

“The video is so funny, just to see the look on their faces, they just couldn’t believe it. They were standing there with their mouths open. Being a Friday night, locals were coming in in droves to order their fish and chips. Mr. and Mrs. Stevens were coming in the door to place their orders and the dog ran a wide circle around them and ran out the door. It’s quite hilarious. We suspect he came through the open back door and trotted through the shop because the next thing, he appeared at the dog roll chiller.”

Once the owner and the customers regained their composure, they went outside to look for the hungry three-legged dog. Although the crafty canine thief was nowhere to be found, the dog food wrapper was spotted about three blocks away. The poor creature must have been very hungry to walk into a busy and strange place looking for food, which was very quickly devoured.

Since the first dog food robbery was so successful, the presumably homeless three-legged dog appeared five days later to give his thievery another go. This time the hungry dog was tied up outside the store until later in the evening. No one arrived to claim the pet, so the store owner’s grandson took him home and fed him again.

The three-legged do is believed to be a 10-year-old German short-haired pointer. The dog, now dubbed Oscar, is living peacefully at the pound with tons of adoption requests pouring in daily.

Three-Legged Dog Caught Stealing Dog Food From Store [Video] is a post from: The Inquisitr

16 Jan 15:19

Creative alternate movie posters

Submitted by: mrforestkid
Posted at: 2013-01-14 22:53:41
See full post and comment: http://9gag.com/gag/6335391

15 Jan 20:07

Bons companheiros.

by Zanfa

Não são fáceis de encontrar.

O bigode o impede de ter amigos reais.

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15 Jan 18:16

Four Smurfs Arrested In Australia After Mini Crime Spree

smuft-bandits.jpg Mini, get it? Because they're Smurfs and Smurfs are small. Seen here looking even dumber than they did in my mind prior to seeing a picture, three of the four teenage Smurfs that were arrested following a crime spree in Australia are seen on a 7-11's security footage. The Smurfs was arrested after trying to hotwire a car. Oh, and beating up a guy who gave one of them a free cigarette but wouldn't light it. Wait -- so he gave you a cigarette, and then you beat him up? Those might be the worst manners I've ever heard of. Thankfully, the blue man group turned themselves in after the security camera footage was released and they realized they were the world's saddest criminals and could probably benefit from a little butt-love in the clink. I hereby sentence you to...death at Gargamel's hand, MWAHAHAHAHA! "Jesus, GW, don't you think that's a little steep?" *looking at picture* No, no I do not. Hit the jump for the security camera footage of them buying energy drinks and scratching their asses. Thanks to Jaucet and LupusYonderboy, who tried robbing a bank dressed as Snorks but passed out from holding their breath pretending to be underwater.
15 Jan 12:02

RT @elgroucho: "uma vez viajei com minha babá e deixei ela usar energia elétrica ela achou mágico"

by OsiasJota (Osias Jota)
RT @elgroucho: "uma vez viajei com minha babá e deixei ela usar energia elétrica ela achou mágico"
15 Jan 12:01

minhanossa: Me

14 Jan 18:23

OH GOD WHY de hoje http://t.co/KUzb1NFL

by OsiasJota (Osias Jota)
OH GOD WHY de hoje http://t.co/KUzb1NFL
14 Jan 17:30

Tim Berners-Lee mourns Aaron Swartz

by René

Ich hab’ heute einige Postings zu Aaron Swartz viel zu frühem Tod gelesen, aber dieses kurze Stück Hacker-Poetry von Tim Berners-Lee hat mir grade das Herz gebrochen.

Aaron is dead.

Wanderers in this crazy world,
we have lost a mentor, a wise elder.

Hackers for right, we are one down,
we have lost one of our own.

Nurtures, careers, listeners, feeders,
parents all,
we have lost a child.

Let us all weep.

timbl

Aaron is dead

Mehr:
Lawrence Lessig: Prosecutor as bully.
Cory Doctorows Nachruf auf Boing Boing
EFF: Farewell to Aaron Swartz, an extraordinary hacker and activist
My Aaron Swartz, whom I loved
NYTimes: Aaron Swartz, Precocious Programmer and Internet Activist, Dies at 26
Internet-Archive: Aaron Swartz, hero of the open world, dies
Gigaom: The web responds to the death of hacker-activist Aaron Swartz
Guardian: Death of internet activist Aaron Swartz prompts flood of Twitter tributes

[update] Rick Perlstein: Remembering Aaron Swartz: „we are all Aaron Swartz“:

I remember a creature who seemed at first almost to be made up of pure data, disembodied—a millionaire, I had to have guessed, given his early success building a company sold to Condé Nast, but one who seemed to live on other people’s couches. (Am I misremebering that someone told me he crashed in his apartment for a while, curling up to sleep under a sink?)

Only slowly, it seems, did he come to learn that he possessed a body. This is my favorite thing he wrote: about the day “I looked up and realized I couldn’t read the street sign. I definitely used to be able to read that sign, but there it was, big and bright and green along the highway, and all I could make out was a blur. I had gone blind.” Legally blind, it turned out; and then when he got contact lenses, he gave us an account of what it felt like to leave Plato’s cave: “I had no idea the world really looked like this, with such infinite clarity. It looks like a modernist photo or a hyperreal film, everything in focus everywhere. Everyone kept saying ‘oh, do you see the leaves now?’ but the first thing I saw was not the leaves but the people. People, individuated, each with brilliant faces and expressions at gaits, the sun streaming down upon them. I couldn’t help but smile. It’s much harder being a misanthrope when you can see people’s faces.”

This man is dead now.

14 Jan 17:04

Hipster Ash

by Steve Napierski
Hipster Ash

Hipster Ash could catch ‘em all at anytime, but where’s the fun in that. I’m serious. Check his blog.

via: Reddit
14 Jan 13:41

quatro ótimos filmes ruins para um 2012 que não quer acabar

by joão baldi jr.
Osias Jota

“esse cara, o spartacus, ele sou eu”

jose-wilker-1079

prometheus – primeiro grande blockbuster a ser escrito dentro de uma lógica puramente infantil, na qual os eventos vão se encadeando sem motivações racionais ou conseqüências lógicas, com ações e repercussões que lembram vagamente um sprint de animação do chaves – “e aí tinha uma nave, e um robô, e um gigante, e o luther, e aí eles entravam nunca caverna e tinha um alien, e a mulher ficava grávida e aí sai um polvo de dentro dela e zaz, e vinha o quico e a charlize theron e a terraformação e a bola quadrada” – prometheus oferece muita ação, poucas justificativas, quase nenhum sentido aparente e nos ensina que é sim possível fazer uma profunda investigação filosófica sobre o sentido e origem da humanidade que envolve um xenobiólogo cuja primeira reação diante de uma forma de vida alienígena é chamar de bonitinha e tentar cutucar com o dedo, como todos nós aprendemos no colégio espacial.

amazing spiderman – o filme mais absolutamente desnecessário da temporada, amazing spiderman é uma obra audiovisual calcada basicamente no conceito de “como refilmar homem-aranha sem dar na cara que estamos refilmando homem-aranha?”, obtendo um resultado com um nível de qualidade muito semelhante aquele que você obtinha quando sua mãe te mandava fazer alguma coisa mas você, por estar chateado com ela, decidia que ia fazer do seu jeito, e acabava lavando a louça com sabão em pó, tomando banho na pia ou saindo sem casaco com uma temperatura de -3 graus. ainda que parcialmente salvo pelas ótimas atuações do elenco principal, amazing sempre vai ser o filme no qual o homem-aranha andava de skate, fazia asiáticos serem presos injustamente e o tio ben dizia que com grandes poderes vem grandes responsabilidades sem dizer que com grandes poderes vem grandes responsabilidades, como se num remake de spartacus todos subissem nas colinas e falassem “esse cara, o spartacus, ele sou eu”

looper – o primeiro filme japonês cujo remake norte-americano foi realizado antes do original asiático, looper busca levar ao extremo uma das grandes questões científicas desse milênio: até que ponto o carisma de bruce willis consegue salvar um filme? incapaz de fazer jus a complexidade da própria premissa mesmo se fosse possível voltar no tempo e avisar pro roteirista o quanto anticlimática e frustrante a história é, looper se passa num universo futurista onde, mais do que a telecinésia ou a viagem no tempo, a humanidade desenvolveu um enorme senso de conveniência narrativa, permitindo que todo pasto seja o pasto certo e qualquer dúvida em relação aos confusos mecanismos da viagem no tempo seja respondida com um “ah, não vamos falar sobre viagem no tempo, isso me dá dor de cabeça”.

o legado bourne – abandonando a linha dos três filmes anteriores, que focavam principalmente em espionagem, ação e aventura em escala global, o legado bourne aborda basicamente a pior crise de abstinência de drogas de todos os tempos e o quão longe um viciado está disposto a ir para conseguir umas pílulas, no que claramente é uma tentativa de transformar réquiem para um sonho num filme de ação sem necessariamente pagar nada aos criadores originais. com um jeremy renner que pode ou não ter enterrado sua carreira como ator principal em filmes de ação, uma rachel weisz com a mesma empolgação de um tio num evento de troca de corda de capoeira de um sobrinho e um edward norton atuando com o taxímetro rodando em bandeira dois no reveillon carioca, o legado bourne é possivelmente a segunda melhor retomada de franquia desse milênio, perdendo apenas para ace ventura 3, um filme no qual o filho do ace ventura precisa achar um filhote de panda desaparecido. eu recomendo, sério.

13 Jan 21:47

Quando as páginas web andavam muito paradas, surgiu a gif animada. Quando precisou de interatividade, veio o Java.... http://t.co/DK8zmCp0

by OsiasJota (Osias Jota)
Quando as páginas web andavam muito paradas, surgiu a gif animada. Quando precisou de interatividade, veio o Java.... http://t.co/DK8zmCp0
13 Jan 21:13

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13 Jan 15:13

Jamais vai acontecer mas eu posso sonhar: Tarantino dirigindo Star Wars

by OsiasJota (Osias Jota)
Jamais vai acontecer mas eu posso sonhar: Tarantino dirigindo Star Wars
13 Jan 14:53

RT @denisferrari: Hoje tivemos uma grande vitória. Falei os ingredientes tão rápido que o chefe do Spolleto se perdeu. Façam o mesmo e v ...

by OsiasJota (Osias Jota)
RT @denisferrari: Hoje tivemos uma grande vitória. Falei os ingredientes tão rápido que o chefe do Spolleto se perdeu. Façam o mesmo e v ...
13 Jan 13:06

@claubito eu confundo boccicelli com chopin

by OsiasJota (Osias Jota)
@claubito eu confundo boccicelli com chopin
12 Jan 01:21

Ding Dong

by Gomez
Tira que saiu na Folhateen uns meses atrás:


12 Jan 01:01

IBM's Watson Gets a Swear Filter After Learning the Urban Dictionary

by samzenpus
Osias Jota

huhauhuahuahuhauhauua

redletterdave writes "IBM's super-computer Watson briefly went from smart to smart ass with the help of the Urban Dictionary. According to Eric Brown, an IBM research assistant, he and his 35-person team wanted to get Watson to sound more like a real human. After teaching IBM's super-computer the entire Urban Dictionary, however, Watson simply couldn't distinguish polite discourse from profanity. Watson unfortunately learned all of the Urban Dictionary's bad habits, including throwing in overly-crass language at random points in its responses; in answering one question, Watson even reportedly used the word 'bullshit' within an answer to one researcher's question. In the end, Brown and his team were forced to remove the Urban Dictionary from Watson's vocabulary, and additionally developed a smart filter to keep Watson from swearing in the future."

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Read more of this story at Slashdot.



12 Jan 00:56

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12 Jan 00:49

For Baskins

For Baskins
12 Jan 00:45

Boas lembranças.

by Zanfa

De um tempo bom que não volta nunca mais.

Thunder, thunder, thundercats, OOOOOHHH!

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12 Jan 00:23

BEST FOURTH WALL BREAK IN TV HISTORY

by aishiterushit








BEST FOURTH WALL BREAK IN TV HISTORY

11 Jan 01:37

Softer, worser, slower, weaker

by Gustavo Mini

Steve Jobs

Tudo bem. Tudo bem que o Brasil está vivendo uma época interessante, que faz convergir estabilidade econômica e transformações culturais. Tudo bem que estava na hora do espírito empreendedor declarado, esse derivado do mundo americano das start-ups, pipocar na mídia e nas conversas de mesa de bar. Tudo bem que faz bem,em certa medida, essa linguagem de metas, profissionalismo e eficiência. Mas eu espero sinceramente que essa onda comece a enfraquecer em 2013.

Não me leve a mal, não é que eu prefira um povo preguiçoso, acomodado e bagunçado. É que eu acho que andam nos aplicando um golpe nos últimos anos com todo esse papo de liderança, empreendedorismo, start-ups e coisas do tipo. A chegada de investimentos e escritórios de centenas de empresas americanas no Brasil nos últimos anos trouxe junto na bagagem, sem autorização da receita federal, a bíblia americana do fazer negócios. Um evangelho recheado de ideias interessantes e bem sucedidas, mas também de uma retórica chatíssima, repetitiva, e de uma mentalidade perigosa para a saúde mental do cidadão.

O expoente desse pensamento tem nome e sobrenome. Steve Jobs foi o gênio criativo dos negócios que fez a ponte entre os dois séculos nos quais viveu e também costurou num só tecido as mais diferentes culturas e estratos sociais no mundo todo. Foi na sua morte que essa segunda face mais pop apareceu. De repente, Jobs não era apenas o mártir de geeks e entrepreneurs mas figurinha de chiclete no bolso de trabalhadores de classes emergentes e sub-celebridades nacionais.

A face da filosofia de trabalho de Jobs mais visível e citada em geral são seu pendor intuitivo para entender os movimentos culturais da tecnologia e sua capacidade de articular diferentes linguagens para fazer acontecer. O que, no léxico mais popular, acaba reduzido a clichês abstratos como “inovação”, “liderança” e “convergência”. Menos comentado e menos conhecido é seu lado nervoso, ditatorial, obcecado, talvez doente. Sua índole “patrola”, que produziu não apenas produtos memoráveis e relevantes mas também talvez uma boa dose de aflição mental em quem trabalhava com ele. E é aí que eu quero chegar.

O lado obcecado, nervoso e intempestivo dos gênios é frequentemente usado por líderes não tão geniais assim para justificar comportamentos inapropriados, exagerados e insalubres. É essa maluquice de compor um ambiente de trabalho no qual pessoas dão o sangue pela empresa, trabalham doze horas por dia, perdem mais quatro em deslocamento, aguentam reuniões tensas, pressões inúteis, processos contraproducentes como se estivessem criando o próximo iPhone.

Mas em 99,9% dos casos elas não estão trabalhando no próximo iPhone, muito embora alguns líderes se transformem em simulacros de Jobs – e muitas vezes citam seus exemplos – pra tentar convencer suas equipes de que as bizarrices pelas quais passam no dia-a-dia valem a pena. E assim, muita gente acaba vivendo em versões reais do absurdo seriado The Office, com Michael Scotts que se acham Steve Jobs. Bom, essa é a essência dos Michael Scotts.

Lembra quando o Daft Punk cantava “Harder, Better, Faster, Stronger”? Pois então. Acho que isso é uma mentalidade do passado. A música foi lançada em 2001, deve ter sido composta no século anterior. Talvez seja hora de apostar em um mantra contrário, mais afinado com as necessidades contemporâneas: softer, worser, slower, weaker. O seu chefe não vai gostar, mas sua família, seus amigos, seu coração e sua sanidade vão.

***

Desenho: meu mesmo.

P.S.: sim, “worser” não existe, é uma forçação.

11 Jan 01:22

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11 Jan 01:17

turner-d-century: Cthulhu is a cheater.



turner-d-century:

Cthulhu is a cheater.

08 Jan 02:23

Estimule sua Criatividade #2

by Ricardo Bittencourt
Nesse segundo post sobre criatividade, vou contar outra história do tempo do colégio técnico. As aulas regulares do curso de Eletrônica começavam à tarde, mas duas vezes por semana tinha aula de Educação Física às 7am. Entre essas aulas tinha um intervalo de várias horas, onde muita gente voltava para casa para almoçar.

Eu ficava lá pelo colégio mesmo. Nesses intervalos sem aula eu adquiri vários hábitos, como ler ficção científica da Editora Aleph, gibis do Conan e dos X-Men, Diários de Bordo da Frota Estelar Brasileira, livros-jogos do Steve Jackson, jogar RPG (desde Tagmar até AD&D), ir ao fliperama da esquina jogar Street Fighter 2, enfim, aprendi tudo que não presta.

E quando não tinha mais nada para fazer, eu jogava Jogo da Velha.


O Jogo da Velha


Qualquer um que tenha se dedicado um pouquinho ao Jogo da Velha sabe que é um jogo chato. Se o primeiro jogador começar no centro, ele pode forçar um empate. Mas nós éramos sobreviventes do Atari, então conhecíamos o jogo 3-D Tic-Tac-Toe, criado pela Carol Shaw (a programadora mulher do sexo feminino que também foi responsável pelo clássico River Raid).

3-D Tic-Tac-Toe no Atari 2600

O Jogo da Velha 3D é como o tradicional, mas agora você joga em um tabuleiro cúbico. O objetivo ainda é completar uma linha antes do seu oponente. Note que o jogo do Atari era 4x4x4, e não 3x3x3. No jogo 3x3x3, o primeiro jogador sempre pode forçar a vitória, então é uma variação sem graça.

Depois de algum tempo jogando o Jogo da Velha 3D, tivemos uma idéia: se a versão 3D é mais divertida que a 2D, será que o Jogo da Velha 4D não seria mais legal ainda? Nós desenhamos um tabuleiro 4D no papel e, realmente, era divertido mesmo! Nós desenhávamos o tabuleiro a caneta e jogávamos com lápis, assim era só apagar com borracha para jogar de novo. No fim, ficamos tão viciados que os papéis rasgaram de tanto apagar!

Hora da segunda idéia: os alunos de Eletrônica tinham acesso à sala dos computadores, cheio de PC-XTs rodando DOS. Eu aproveitei que tinha acabado de aprender Pascal, e fiz um tabuleiro eletrônico para jogar direto no computador, sem ter que ficar apagando o tabuleiro a cada jogo. (Você pode pegar esse source no github: 4dvelha.pas)

Jogo da Velha 4D, rodando no PC-XT

Essa versão nos divertiu um monte. Eventualmente tivemos outra idéia: por que não jogar o Jogo da Velha 5D? Essa idéia não foi para frente, depois de algumas partidas nós percebemos que o 5D tinha o mesmo problema do 3D, o primeiro jogador conseguia forçar a vitória.

E o 6D? Um dos amigos usou o plotter do pai para desenhar um monstruoso tabuleiro de Jogo da Velha 6D, que só coube em um papel A2. Mas esse também não tinha graça: o jogo era muito esparso, sempre acabava antes que conseguíssemos utilizar todas as seis dimensões.

No fim, o Jogo da Velha 4D era o ponto ótimo, e jogamos essa variação até o fim do colégio. Mas quando eu entrei na faculdade, topei com um problema diferente.

O Jogo da Velha Minimax


A biblioteca da Poli era enorme e cheia de cheia de títulos legais, como o livro de Inteligência Artificial do Peter Norvig. Ali eu conheci o algoritmo minimax para jogos competitivos, e naturalmente bateu a vontade de implementá-lo no meu Jogo da Velha 4D. (A versão com minimax também está no github: 4dvelha2.pas)

Infelizmente, o branching factor do Jogo da Velha 4D é muito alto: começa em 256, quase a mesma dificuldade do jogo de Go. Nos computadores da época (isso foi por volta de 1994), eu conseguia no máximo descer um único nível da árvore. Eu fiquei bastante frustrado com isso. Será que eu conseguiria bolar alguma variação do Jogo da Velha que tivesse um branching factor menor?

Alguns anos depois eu consegui uma solução: ao invés de mudar o número de dimensões, eu mudei a geometria do tabuleiro! Se você pegar um Jogo da Velha 3D, esticar as pontas, e depois torcer o tabuleiro sobre si mesmo, o resultado é um Jogo da Velha 3D não-Euclideano.


Essa versão eu implementei como um applet Java, então você pode jogar online, ou pegar o source no github. Com o branching factor menor, deu para colocar três níveis de dificuldade, desde o Easy (abre um nível da árvore), até o Hard (abre três níveis da árvore).

Jogo da Velha não-Euclideano

Ganhar do computador no Hard não é impossível, mas você vai precisar de muito treino para conseguir :)

A Criatividade


Dessa vez quem cantou a moral da história foi o Douglas Hofstadter. Em um dos seus livros ele conclui que "variações sobre um tema são o ponto crucial da Criatividade". Pode parecer anti-intuitivo para a maioria: ser criativo não é o mesmo que ser original? Então como pode a criatividade estar baseada na variação?

O problema é que quem está de fora só vê uma pessoa girando um botãozinho: esse Jogo da Velha está na posição 2D, eu giro o botão aqui e tenho 3D, giro mais e tenho 4D. Mas criatividade não é girar o botão, criatividade é achar um botão que não estava lá! Quando eu notei que tinha um botão que girava a geometria, aí sim eu estava sendo criativo.

Em resumo, para expandir a sua criatividade você precisa achar variáveis onde antes só haviam constantes. E isso vale tanto para arte quanto para computação :)