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26 Feb 04:26

Self-Driving Issues

If most people turn into muderers all of a sudden, we'll need to push out a firmware update or something.
19 Feb 14:50

Porque é importante investir em design de produto, marketing e arquitetura.

by Zanfa
18 Feb 22:36

As aparências enganam.

by Zanfa

Por Guilherme Costa‎, na CMF

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15 Feb 14:13

As gloriosas faces da patinação no gelo.

by Zanfa
03 Feb 15:12

Bom, agora eu quero uma raposinha.

by Zanfa

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03 Feb 15:11

Pensa num pato valente.

by Zanfa

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01 Feb 02:33

O gato mais longo da história dos gatos.

by Zanfa
24 Jan 01:21

Como eu vejo esta foto #57

by Fábio Coala

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24 Jan 01:21

Artista recria foto com sua namorada em 10 estilos diferentes.

by Zanfa
22 Jan 01:18

The End of the Rainbow

The retina is the exposed surface of the brain, so if you think about a pot of gold while looking at a rainbow, then there's one at BOTH ends.
25 Dec 15:13

Links da Semana

by osprofanos
16 Dec 04:58

Coloque uma música de suspense no fundo.

by Zanfa
10 Dec 12:54

Como transformar um desastre em algo épico.

by Zanfa
17 Nov 05:34

15 “cospobres” que você pode fazer com o que tem em casa.

by Zanfa
15 Nov 07:53

Caixas #4

by Fábio Coala

A Sra Coala é muito exagerada, só guardei algumas caixinhas por pura necessidade…

A casa de um coala é seu castelo.

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13 Nov 16:29

15 animais que são mais sedutores que você.

by Zanfa
13 Nov 16:29

Uma maravilhosa história de amor.

by Zanfa

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12 Nov 06:10

Ainda não estamos preparados para a robotização da sociedade.

by Zanfa
09 Nov 15:53

Eis um casal de cisnes se reencontrando.

by Zanfa
30 Oct 17:33

Se isso não é amor o que mais pode ser?

by Zanfa
27 Oct 18:24

Nem todos animais tem talentos.

by Zanfa

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16 Oct 02:52

Como eu vejo esta foto #54

by Fábio Coala

Sua inveja bate no meu chifre púrpura e volta, Ladybug!

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06 Oct 00:13

O curioso caso da tela secreta do Sonic 3D Blast

by Dori Prata

sonic-3d-blast

Os games sempre possuíram maneiras inusitadas de nos garantir acesso a macetes, desde códigos mirabolantes até sequências de comandos que deveriam ser realizadas em determinadas telas. Porém, até hoje eu não conhecia nenhum jogo possuia um menu secreto que poderia ser acessado de maneira tão diferente quanto o Sonic 3D Blast.

Desenvolvido pelos ingleses da Traveller’s Tales, o jogo foi lançado para o Mega Drive e para o Sega Saturn lá pela metade da década de 90 e conforme alguns jogadores descobriram recentemente, o método utilizado para disparar o segredo seria batendo ou mexendo no cartucho enquanto ele estiver ligado ao videogame.

Ao ver alguns vídeos de pessoas realizando o procedimento, o fundador do estúdio resolveu explicar porque isso acontece e a história é simplesmente sensacional. De acordo com Jon Burton, esta foi a maneira encontrada por sua equipe para garantir que o jogo passasse pelo processo de certificação imposto pela SEGA na época, uma estratégia que eles já haviam utilizado no Mickey Mania e no jogo do Toy Story.

A princípio os desenvolvedores incluíram um código que fazia com que uma mensagem fosse mostrada sempre que um bug acontecesse. Então o estúdio decidiu ir além, substituindo esta mensagem de erro por uma tela que nos permitisse mudar de estágio.

Ou seja, a gambiarra implementada por eles não passava de uma maneira de esconder algum erro apresentado durante a jogatina e como aquilo tinha funcionado com os outros dois jogos citados anteriormente, o pessoal da Traveller’s Tales optou por continuar por este caminho.

O caso serve para mostrar como as coisas eram muito diferentes há duas décadas, atualmente sendo praticamente impossível pensarmos numa solução como esta e olha que nem me refiro a “sacudir” um jogo comprado digitalmente. Hoje em dia, mesmo com os títulos ainda passando precisando passar pela certificação das fabricantes de consoles, boa parte dos bugs podem ser corrigidos com o lançamento de uma atualização e por isso acho que dificilmente voltaremos a ver histórias tão fantásticas como esta do Sonic 3D Blast.


GameHut — Why does PUNCHING Sonic 3D trigger a Secret Level Select?

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06 Oct 00:10

22 fotos de cachorros gigantes brincando com crianças pequenas.

by Zanfa
03 Oct 02:16

17 cavalos bigodudos para provar para você que cavalos podem ter bigodes.

by Zanfa
26 Sep 14:06

Pra que correr com lealdade?

by Zanfa

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15 Sep 02:48

18 gatinhos que se parecem com celebridades, ou seriam celebridades que se parecem com gatinhos?

by Zanfa
27 Aug 17:57

Pare tudo e veja este Tesla para Crianças!

by Carlos Cardoso

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Quando eu era criança carros só a pedal. Existia uma espécie de socialismo, onde todo mundo tinha um desses. Só mais tarde surgiram os carrinhos elétricos, em geral importados a peso de ouro e ninguém falava com as crianças que iam pra praça com um deles.

Hoje ainda é um brinquedo caro, mas não é inatingível e a molecada tem acesso a uma sofisticação inimaginável antigamente. Sério, é de babar, ainda mais quando surge algo como esse Tesla S da Radio Flyer.

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Cardoso_Radio_Flyer_Tesla

O carrinho foi projetado em conjunto com a Tesla, é pintado com as mesmas cores do Modelo S, tem bateria de Li-Ion de carga rápida, entrada de MP3, marcha-a-ré e vem até com um botão de Ludicrous Speed no porta-malas traseiro, dobrando a velocidade máxima para 10 km/h.

Você pode personalizar o carro escolhendo placa exclusiva, capa igual à do modelo grande, e também pode comprar baterias extras. Ah sim, dá pra escolher se você quer seu modelo com a bateria-padrão de 130 Wh ou uma de 190 Wh, que dobra a autonomia.


Tesla Model S for Kids by Radio Flyer

E quanto custa a brincadeira? Menos do que você imagina. O preço-base é de US$ 499,00, ou R$ 784.899,25.

Fonte: The Drive.

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27 Aug 14:22

Links da Semana

by osprofanos
17 Aug 18:25

Como eu vejo esta foto #53

by Fábio Coala

A touca da Segunda ninguém quer.

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