
Tá aí um filme que seria lôco de assistir
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Tá aí um filme que seria lôco de assistir
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Promessa é dívida. Meses atrás o ex-CEO da Microsoft e funcionário número 30 da companhia Steve Ballmer disse em entrevista ao Wall Street Journal que não permaneceria muito tempo no corpo diretor da empresa que ajudou a construir, principalmente agora que Satya Nadella está tocando o barco e Bill Gates o está orientando. E agora que ele adquiriu o time de basquete da NBA Los Angeles Clippers, é hora de seguir em busca de novos objetivos.
Isso posto, através de carta endereçada à Nadella e divulgada ao público Ballmer anunciou a renúncia à sua cadeira no conselho diretor da Microsoft, se afastando em definitivo da companhia a qual se dedicou com grande entusiasmo por 34 anos.
Como Bill Gates vem fazendo doações suntuosas de sua fortuna para sua instituição de caridade, o que inclui sua participação na Microsoft, Steve Ballmer é hoje o maior acionista individual da companhia, detendo 8% das ações. Como o careca anunciou que não pretende vender sua parte, ele ainda exercerá certa influência nos rumos da Microsoft. Entretanto ele não mais participará dos rumos que Redmond tomará daqui para a frente.
Na carta, Ballmer diz que os últimos meses foram essenciais para refletir sobre sua vida, assm como tem visto o aumento de suas responsabilidades após adquirir o Los Angeles Clippers em maio, pela bagatela de US$ 2 bilhões (o que rendeu a piada óbvia), e tudo isso pesou para sua saída imediata da Microsoft. Entretanto, é bom destacar que a relação entre Steve Ballmer e o conselho diretor da empresa não é das melhores há tempos. Suas decisões à frente da companhia teriam irritado diretores e acionistas, que queriam resultados rápidos de forma a equiparar a empresa com a Apple e o Google no aspecto financeiro, enquanto Ballmer se esforçava para fazer da Microsoft uma companhia de dispositivos e serviços integrados, num ecossistema um tanto fechado seguindo a filosofia de Cupertino. O prejuízo de US$ 900 milhões com o Surface RT em 2013 teria sido o estopim para que o grupo o pressionasse a sair, o que nas palavras de Ballmer se deu pelo fato dele não conseguir acompanhar a ânsia por mudanças (e dinheiro) dos diretores.
Ao passar para o conselho diretor a situação não melhorou. Com Nadella indo num rumo completamente oposto ao dele, Ballmer se viu isolado. Por conta de seus atritos anteriores o ex-CEO inevitavelmente viu sua influência minguar. A presença de Bill Gates também como membro do conselho não ajudou, já que atualmente ele atua apenas como conselheiro de Nadella, não estando tão presente nas decisões da Microsoft. Aliás, mesmo ele não é unanimidade e já foi desejo de outrem que o fundador também saísse do conselho. Todos esses fatores devem ter feito Ballmer parar e refletir, levando-o à decisão de que sua saída definitiva é a melhor opção para todos os envolvidos.
Agora, com 58 anos e dono de um time da NBA, Ballmer está livre para seguir em frente com sua vida em busca de novos desafios. Entretanto ele diz na carta:
A Microsoft está no meu sangue há 34 anos e sempre estará. Eu continuo adorando discutir sobre os rumos da companhia. Eu amo experimentar novos produtos e dar minha opinião. Eu amo ler sobre o que acontece com ela. Contem comigo para manter as ideias fluindo. A Microsoft atingirá as alturas. Eu ficarei orgulhoso e me beneficiarei através de minhas ações. Eu prometo apoiar e encorajar a empresa audaciosamente como acionista, da melhor maneira possível.
Steve Ballmer foi embora, mas é como ele nunca tivesse ido pois ele sempre estará por perto, dando seus pitacos e apoiando a companhia que ajudou a construir, muito provavelmente com a mesma paixão. Só lamento a Microsoft ter perdido sua figura mais folclórica, mas a vida segue.
Portanto boa sorte Ballmer, e obrigado por tudo (inclusive pelos momentos divertidos).
Fonte: MS.
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BetoTransformer da população winner rs






























São muuuitas opções! hauahuahauahuahauahauahuaua
E se ainda não decidiu em quem votar, tem mais aqui. De nada!
BetoMas era só o que me faltava....
O candidato a deputado federal Carlos Adão, que concorre pelo estado de São Paulo, encontrou uma forma inusitada de promover a sua plataforma política. Ao acessar o seu site oficial, o eleitor se depara com uma versão customizada do game Super Mario World. Ao fundo, o jingle de campanha é executado continuamente.
Na versão modificada do jogo, Mario utiliza um uniforme completamente verde, com a inscrição do nome do candidato no boné e no macacão. No cenário, frases pintadas em paredes contam um pouco da proposta do candidato. Sua missão é atravessar as fases, desviando dos corruptos de colarinho branco.
O app Secret tem dado o que falar nas últimas semanas no Brasil e, por determinação da justiça do Espírito Santo, a ferramenta deve ser removida de todas as lojas de apps para smartphones nos próximos oito dias. Por conta disso, já não é mais possível baixar o Secret na App Store brasileira e, portanto, iPhones e iPads não podem mais fazer a instalação.
A Apple resolveu remover a aplicação da sua loja brasileira para evitar a multa diária de R$ 20 mil, que seria aplicada caso o prazo não fosse cumprido. Contudo, qualquer pessoa que possua uma conta internacional na App Store pode baixar o Secret sem qualquer problema. Foi determinado ainda que o app fosse desinstalado remotamente dos celulares nos quais ele já está presente. Contudo, não há relatos de que isso de fato aconteceu.
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Tom Hanks, mais conhecido como o brilhante ator que ganhou o Oscar por filmes como Forrest Gump e Filadélfia, além de outros personagens engraçados em comédias como Quero Ser Grande e Mensagem pra você, também parece ter um gosto apurado para tecnologia. Apesar de ser usuário de um Macbook, ele sempre gostou de máquinas de escrever e queria ter uma sensação parecida mesmo em equipamentos mais modernos.
Com isso, o app Hanx Writer foi lançado para simular a experiência de escrever usando uma antiga máquina de escrever. Rapidamente, quatro dias após o lançamento, o aplicativo atingiu o topo da App Store. Também ficou em primeiro como o melhor aplicativo na área produtividade. No Reino Unido, ficou em segundo nas duas categorias citadas.
O aplicativo é gratuito mas oferece compras dentro dele, com modelos diferentes de máquinas. Algumas custam até 5 dólares. Ele é um grande entusiasta das máquinas de escrever, tem uma enorme coleção e as usa constantemente no seu dia a dia. Ele próprio agradeceu a popularidade do app em seu Twitter. O app faz todos os barulhos de uma máquina de escrever, inclusive o PLIM quando chega até o fim da linha e pula para a linha seguinte. Para os saudosistas é muito bacana.
Se quiser baixar o Hanx Writer, clique aqui.
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O clube Desportivo Lugo, da segunda divisão da Espanha é patrocinado pela marca de cerveja Estrella Galicia e resolveu inovar seu uniforme lançando camisas com tentáculos de polvo e cerveja.
Um dos modelos é um copo de cerveja onde é possível ver até o colarinho.
A imprensa espanhola diz que os tentáculos foi uma homenagem ao goleiro Diogo López, que quando atuou pelo time, tinha apelido de Polvo.
As camisas já estão a venda e fazem sucesso.
O título da matéria parece piada, já que até as pedras da rua sabem que crianças de qualquer idade tem contas nas mais variadas redes e serviços.
Isso é terreno espinhoso, principalmente nos Estados Unidos, onde eles gostam de fingir que as pessoas são crianças por mais tempo que o normal e inclusive só podem provar uma cerveja legalmente aos 21, mesmo podendo tomar uma injeção letal bem antes disso.
Enfim.
O Google está criando um novo sistema que permite aos pais criar contas para seus filhos, controlando como eles utilizam os serviços do Google e quais informações podem ser coletadas dos rebentos.
E aí é que jaz o xis da questão: coleta de informações.
O Google, assim como qualquer empresa que opera na internet sob a lei americana, deve seguir o Children’s Online Privacy Protection Act, ou COPPA. Em bom português, proteção da privacidade de crianças online.
Essa lei estabelece regras rígidas sobre como a informação sobre menores de 13 anos pode ser coletada. Além disso, é exigido o consentimento dos pais e as informações só podem ser usadas pela publicidade sob certas condições também muito rígidas.
Claro que tudo isso é muito lindo no papel (ou na tela), mas na prática as empresas não sofrem punição quando uma criança clica em “tenho mais de 13 anos” na hora de criar uma conta, que é basicamente tudo que é exigido como prova.
O povo que gosta de fingir que temos alguma privacidade online já se manifestou, como Jeff Chester, do Center for Digital Democracy, grupo que luta pela privacidade na internet:
“A menos que o Google faça isso corretamente a privacidade de milhões de crianças (salvem as crianças, salvem o mundo!) estará em risco; seus pais perderão o direito de decidir quem pode coletar informações sobre seus filhos.”
O grupo também está se reunindo com sua equipe de advogados para criar um plano de como monitorar o Google nesse novo formato de serviço.
Para as crianças que já tem suas contas nada muda, por sinal.
Fonte: WSJ.
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O Museu do Videogame, inciativa criada em 2011 pelo colecionador Cleidson Lima, conseguiu recentemente uma conquista significativa para a cultura de games no País ao ser mapeado pelo Instituto Brasileiro de Museus (Ibram).
O Ibram é uma entidade dentro do Ministério da Cultura responsável pelas melhorias dos serviços de museus no país. Então, o que ser mapeado por ele significa para um museu voltado para jogos? “A vantagem de ser mapeado pelo Ibram é que, pela primeira vez, temos realmente a figura de um museu que valorize a cultura dos videogames e o reconheça também como arte”, explica Cleidson Lima ao Kotaku.
Pelo jeito a frase “Eu não acho que jogos digitais sejam cultura” dita pela ministra da Cultura, Marta Suplicy, realmente ficou no passado.
Além disso, a iniciativa de Cleidson foi a primeira desse tipo a ser mapeado pela entidade, o que o deixou surpreso. “Na verdade, quando resolvi registrar o museu, acreditava que teríamos outros no país, visto que temos centenas de colecionadores”, afirma. Talvez nem todos sejam tão abertos assim para deixar suas coleções expostas como ele.

O Museu do Videogame possui 216 consoles e 6 mil jogos (!!!), a grande maioria faz parte da própria coleção de Cleidmar. “Em algumas exposições, incluo consoles de amigos colecionadores para mostrar mais opções ao público”, comenta.
O museu possui consoles clássicos como Atari 2600, Nintendinho e Master System. Outros videogames clássicos, mas não tão comuns, como o Magnavox Odyssey, Telejogo e o Virtual Boy. E há também raridades como Microvision, o primeiro portátil a usar cartucho de jogos, e até mesmo o famoso periférico/brinquedo R.O.B, o robozinho que vinha junto com algumas edições especial do Nintendinho em poucas peças.

Fora isso, os jogos e consoles não estão ali só para serem admirados. Afinal, videogame é algo interativo e, logo, alguns dos itens do museu podem ser jogados. Cerca de 20 consoles retrôs ficam disponível para o público jogar, além de outros 20 mais modernos, entre eles até PS4 e Xbox One.
Após saber de tudo isso, aposto que muito estão querendo saber onde o museu fica, como visitar e quanto custa. Aí é que entra a outra novidade sobre o Museu do Videogame.
Diferente de museus comuns, o Museu do Videogame é itinerante, o que significa que não possui um lugar fixo para ser visitado. Por isso, ele está mais para um evento, que ocorre todo ano durante 15 dias, sempre em Campo Grande, capital no Mato Grosso do Sul, mas agora isso vai mudar.
Por causa do grande sucesso da exposição (esse ano, em fevereiro, a exposição teve público de 160 mil pessoas) e com a parceria e apoio de empresas ligadas a tecnologia, o Museu do Videogame Itinerante vai passar a acontecer em outras cidades do país em mais de uma data no ano.
Porém, Cleidson diz que a agenda com data e cidades ainda não está concluída. “Certeza é que a maioria acontecerá a partir de janeiro de 2015. No entanto, algumas cidades querem ainda este ano”, explica. Até agora, já estão previstas exposições em Fortaleza, Belém, São Paulo, Curitiba, Porto Alegre, Brasília, Rio de Janeiro e Salvador.
O melhor de tudo é que as exposições acontecerão de graça.

Um museu diferente para uma arte inovadora, preservando um produto cultural ao mesmo tempo em que se pode experimentá-lo. A iniciativa do Museu do Videogame Itinerante parece já ser um sucesso, mas o curador e criador da iniciativa pensa muito além. “Não temos intenção de ser o maior ou o melhor, mas sim mostrar ao público que os jogos eletrônicos precisam ser reconhecidos também como história, cultura e arte”, fala Cleidson.
Ir a um museu nunca pareceu ser tão divertido.
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League of Legends é incrivelmente popular no mundo inteiro, especialmente na Ásia. E, para aproveitar a fama do jogo por lá, a Riot Games firmou uma parceria com a Coca-Cola e agora os heróis de LoL vão estampar as garrafinhas de Coca-Cola na Coreia do Sul.
Quem revelou a notícia foi o fundador e atual presidente da Riot Games, Marc Merril. Em seu Twitter, Merril postou duas fotos de garrafas e latas da marca contendo as fotos dos personagens Annie, Braum, Vi e Lux.
Ele ainda afirmou que o objetivo da união é divulgar o mundial de League of Legends deste ano, que terá suas semifinais e final disputadas em outubro no estádio Sangam, na Coreia do Sul.

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Plant Vs Zombies, o joguinho casual da EA que eventualmente se transformou em um shooter multiplayer online, foi lançado nesta terça para PlayStation. E, aproveitando o hype, a Diamond Select Toys se juntou à Popcap para anunciar uma linha de miniaturas dos “soldados” de Garden Warfare para você colocar em seu jardim (ou na mesa do seu escritório!).
As miniaturas serão lançadas no próximo mês em pacotes com cinco personagens diferentes. Cada “soldado” tem cerca de 12 centímetros de altura, o tamanho ideal para fazer companhia aos seus anõezinhos de jardim.
Veja abaixo algumas fotos das miniaturas:









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BetoQue doido!
A Capcom e a Base Camp Kawab instalaram na região de Gunma, no Japão, um jogo de sobrevivência baseado em Resident Evil. Uma arena de verdade!
Os jogadores vestem os uniformes inspirados no jogo, colocam suas armas de pressão nas costas e partem para o combate na garagem de uma estação de ski que foi transformada em Raccoon City. De acordo com o site Famitsu, é possível alugar a pistola Samurai Edge ou o uniforme da Bioterrorism Security Assessment Alliance (BSAA).



Na arena, as equipes participam de um torneio de “capture a bandeira” ou num deathmatch entre heróis e zumbis. Neste modo, os membros da equipe zumbi podem ressurgir dos mortos. Há também uma modo em que uma equipe deve proteger jogadores em um laboratório da invasão zumbi.
Os sites japoneses Inside Games, 4Gamer e Dengeki Online estiveram na arena recentemente e publicaram várias fotos. Dá uma olhada:

[Photo: 4Gamer]

[Photo: 4Gamer]

[Photo: Dengeki Online]

[Photo: Inside Games]

[Photo: 4Gamer]

[Photo: Inside Games]

[Photo: 4Gamer]

[Photo: Dengeki Online]

[Photo: Inside Games]

[Photo: Dengeki Online]
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BetoEdes fazendo a barba da nisto rsrsrs...

When artist Brock Davis shaves off his beard, it's an event. Every daily act is an opportunity for him to create. Here's a bear that he made the manliness that he sliced off his face. R.I.P.

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Robert Krampf e sua mulher estavam com um problema em sua residência. Eles adoravam ver os pássaros se alimentando e cantando pelo jardim. Porém, um esquilo maroto teimava em devorar toda a comida deixada para os pássaros.
Robert então pensou numa forma genial (E HILÁRIA) para não deixar o bichinho comer toda comida. Vaselina…
Inhéééééééuouunnnnn!!! kkk
Koushik Dutta é um desenvolvedor que teve um certo destaque no ano passado quando apresentou o Allcast, um app desenvolvido originalmente para Chromecast que driblava as limitações do dongle do Google: originalmente ele não permite reprodução de conteúdo via nuvem ou armazenamento externo, dependendo do Chrome no desktop para isso. O app simplifica isso: basta abrí-lo, escolher qualquer mídia e jogá-la para o Chromecast, esteja onde você estiver.
Na época o Google não gostou de devs mexendo onde não devia e fechou a porteira, mantendo o streaming direto apenas ligado a parceiros comerciais como Netflix e Hulu. A alegação foi o fato de que o SDK não havia sido lançado ainda, tanto que quando o fez o app voltou a funcionar normalmente. De lá para cá Dutta andou introduzindo novas funções, como espelhamento do Android no dongle, visto que apesar da função estar disponível nativamente, apenas alguns poucos aparelhos podem fazer uso dela.
Agora Dutta decidiu que manter o AllCast ligado apenas ao Chromecast é um tanto quanto um desperdício, por isso voltou seus esforços para permitir a compatibilidade entre seu app e o Chrome. Através do app AllCast Receiver, você já pode mandar qualquer conteúdo disponível para seu navegador sem complicações (exceto claro, se seu roteador não for com a cara do app). E em breve ele também será capaz de realizar o espelhamento de seu dispositivo Android, ainda que com um pouco de lag.
Dutta conseguiu isso modificando o código de espelhamento para utilizar h264 ao invés de WebRTC/VP8. Assim como acontece no Chromecast, o AllCast Receiver vai permitir que uma grande quantidade de dispositivos mobile sejam capazes de enviar seus vídeos, fotos e também suas telas para o desktop sem nenhuma complicação, entretanto a função ainda exige alguns ajustes. Dutta não especificou uma data de lançamento, mas prometeu introduzir o espelhamento no Chrome em breve. O AllCast custa US$ 1,99 (a versão gratuita só permite streaming por alguns minutos) e está disponível somente para Android.
Fonte: 9to5G.
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No distante ano de 2003 parecia que o ano do Linux estava chegando. A cidade de Munique, na Alemanha, começou a migração de 14 mil PCs do governo municipal de Windows para Linux.
A migração sofreu vários atrasos mas, 10 anos depois, em dezembro de 2013, estava completa. O problema, no entanto, é que os usuários não estão felizes com a mudança e o governo de Munique não está feliz com o custo. Ao menos é o que diz a prefeitura da cidade.
A troca foi motivada pela vontade de reduzir os custos de licenças e a dependência de uma única empresa. Os PCs rodavam em Windows NT 4, e o fim do suporte desse sistema significava um gasto considerável com o licenciamento de um upgrade. Em resposta a isso, o plano era migrar para OpenOffice e Debian, mais tarde trocados por LibreOffice e Ubuntu.
Agora a mídia alemã relata que a cidade está considerando voltar para a Microsoft em resposta às reclamações. Um grupo de especialistas independentes está analisando a situação e se a recomendação for voltar para o Windows, o vice-prefeito Josef Schmid diz que é possível que a troca seja feita.
Segundo Schmid há dois grandes problemas. O primeiro é a questão da compatibilidade. Usuários em outros lugares da Alemanha usando software da Microsoft têm problema com arquivos gerados pelos aplicativos de código livre de Munique.
O segundo problema é o custo. Schmid afirma que a impressão é que o Linux é mais dispendioso por causa dos custos de programação.
O prefeito de Munique, Dieter Reiter, reclama que teve de esperar semanas por um servidor de e-mail que funcionasse em seu smartphone, além de reclamar do lag em comparação com equivalentes da Microsoft.
Já o Conselho Municipal da cidade, algo como a Câmara de Vereadores, afirma que o Linux está sendo usado como bode expiatório para disfarçar gastos. Segundo eles a troca trouxe uma economia de mais de 10 milhões de euros.
Karl-Heinz Schneider, encarregado dos serviços de TI do município, concorda com esse ponto de vista. Ele diz que é normal uma nova plataforma precisar de mais suporte no início.
Para tornar tudo mais suspeito, a Microsoft anunciou a mudança de sua sede na Alemanha para Munique, em 2016. A cereja do bolo? O prefeito Reiter participou das negociações que trouxeram a Microsoft e descreve a si próprio como um fã da mesma. Ele alega que as críticas ao Linux não têm ligação com isso.
Então tá.
Fonte: Arstechnica.
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A Esclerose Lateral Amiotrófica, ALS em inglês e mais conhecida como Doença de Lou Gehrig nos Estados Unidos é uma das mais FDPs doenças neurodegenerativas, um belo tapa na cara do pessoal que adora falar da Perfeição da Obra Divina que é o Corpo Humano.
Essa doença destrói os nervos motores, começando nas extremidades como uma leve fraqueza muscular, chegando em estágios mais avançados a paralisar o diafragma e até os nervos que controlam o movimento dos olhos.
Você fica prisioneiro de um corpo se desintegrando, seu cérebro inteiro, na maioria dos casos, intocado. Os 5% mais afortunados desenvolvem demência.
O portador mais famoso é Stephen Hawking, que diga-se de passagem é um Jedi. Depois de diagnosticado os médicos deram uma expectativa de vida de 2 anos. Não chegaria ao 23º aniversário. Foram pessimistas, em média o portador de ALS vive entre 2 e 5 anos. Ele hoje tem 72, mas é um caso raríssimo.
Não há cura e o tratamento mais eficaz aumenta a sobrevida em alguns meses.
OK, sendo honesto a ALS, como todas as doenças, tem cura sim: dinheiro. É preciso muita pesquisa, muito mais do que já vem sendo feito, o que não é pouco. A melhor forma de conseguir isso é tornando o problema conhecido, com campanhas de divulgação. Aí entra Pete Frates, um jogador de baseball diagnosticado com ALS em 2012. Ele usou uma brincadeira de internet, o Desafio do Balde Gelado, para divulgar o problema da ALS.
Originalmente criado para angariar fundos para caridade em geral, o Balde Gelado agora é associado com a ALS. A idéia é simples: o sujeito tem que escolher se doa US$ 100,00 para a pesquisa sobre a ALS, ou se derruba um balde de água gelada na cabeça.
A brincadeira é que você derruba o balde E doa. Pete desafiou várias celebridades, atletas e empresários, e agora cada um que faz o desafio chama mais três. Aí temos pérolas como Mark Zuckerberg:
Ele desafiou a Sheryl Sandberg, COO do Facebook, Reed Hastings, fundador do Netflix e… Bill Gates.
Bill, claro, aceitou o desafio com um vídeo que é a cara dele:
Bill Gates ALS Ice Bucket Challenge
Um monte de gente está participando, como Larry e Sergey, do Google, Jeff Bezos da Amazon, o nosso indiano favorito, Martha Stewart, Jimmy Fallon, The Rock, Lace Bass do N’SYNC, Chris Christie, Governador de Nova Jersey e… Tim Cook, CEO da Apple, que transformou a brincadeira em um evento, veja:
Apple — ALS Ice Bucket Challenge
Um zé ruela na Slate está dizendo “pare de fazer vídeos, cale a boca e doe dinheiro”, mas ele não entende como as pessoas funcionam. Ao ver o vídeo todo mundo fica curioso. Por que diabos essa gente rica e famosa está pagando esse mico?
Pessoas curiosas rapidamente descobrem o motivo. Algumas vão atrás de mais informações. Como resultado, desde que o desafio começou só entre 29 de julho e 12 de agosto a Associação Americana para ALS recebeu US$ 1,35 milhão em doações. Em 2013 no mesmo período receberam US$ 22.000,00.
No momento as doações já totalizaram US$ 7,6 milhões.
No Brasil você pode obter mais informações sobre a doença no site da Associação Brasileira de Esclerose Lateral Amiotrófica.
Mais vídeos do desafio aqui no Verge.
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BetoMuito louco! Lembrei do dark
Hora de apertar o botão da nostalgia! Qual foi seu primeiro video-game? Lembra-se do primeiro contato que teve com o controle que marcou sua juventude?
O fotógrafo Javier Laspiur decidiu deixar registrado os consoles que marcaram sua vida e o ano em que teve o primeiro contato com eles, em seu projeto “Controllers”.
Com certeza você se identificará com alguns!
Confira seu nostálgico trabalho:

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Maldito Hao123, mal consigo ver seus movimentos!
Eu não sei como eu ainda me impressiono com esses caras
Betotoquisquin..tsc tsc
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Flagras enviados por Anderson de Paula, Eric Kauskas, Marcelo Bezerra, Natanael Martins, Felipe Cordeiro, Marcio Inacio da silva, Eduardo Weiland, Ivan Bisi, Kamilla Garcia Regis, André Canhaço, Luiz Eudes C. Corrêa, Daniel Menetryer Pungirum, Leandro Rodrigues e André Farias ¬¬
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