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14 Jul 11:46

Tmux: Iniciación al multiplexor de terminales (Primera parte )

by freebsddick

Seguimos con las frikadas:

Si acostumbras de cierta manera a hacer uso extensivo de consolas  ( me incluyo ) te habrás topado que la mejor opcion a la hora de acometer ciertas tareas sin tirar un montón de consolas  en el desktop es usar un multiplexor  que no es mas que una entidad que permite crear una pila de consolas accesibles desde una misma terminal. En el mejor de los casos disponemos de herramientas como Gnuscreen  que evidentemente es la opción más  conocida y longeva. Lo cierto es  que en el mundo del software libre si podemos encontrar algo, son opciones para usar. Literalmente disponemos de un abanico casi interminable:

En esta oportunidad os  quiero hablar un poco de Tmux

Si como yo tienes Arch basta con hacer un pacman -S tmux para instalarlo  Los usuarios de otras distros los tienen de igual forma en los repos oficiales.

Una vez instalado comenzamos tipeando tmux en un tertmial:

iniciotmux

A simple vista solo es una terminal esperando comandos a ejecutar  y ciertamente lo es . Lo primero a ejecutar para este tuto sera varias terminales en una sola ventana, para lo cual pulsamos la combinación de teclas:

Control + b  Control +  %

quedando de la siguiente forma:

dividir

Como veremos el espacio de trabajo se divide en dos primeramente, pero podemos repetir tantas veces como sea necesario el proceso para lograr tantas terminales queramos. Lógicamente quizás con tantos espacios de trabajo sin duda necesitamos ordenar de cierta manera la disposición de esas terminales. Para lo cual pulsamos:

NOTA: en el primer intento de esta combinación de teclas las terminales se ajustaran para tener un tamaño igual en dimensiones por lo que no vera un cambio de posición propiamente dicho sino un acomodo de ellas

Control + b Tecla espaciadora

cambiodeposicion

Ahora se nos presenta el caso de querer pasar de una terminal a la otra  para lo cual hacemos uso de la lógica de la dirección de la teclas arriba abajo del teclado. Para este caso como tenemos dos terminales una encima de la otra pulsamos:

Control + b Tecla abajo ( suponiendo que el puntero este en en la terminal de arriba)

Control + b Tecla arriba ( suponiendo que el puntero este en en la terminal de abajo)

 En el caso  de que tuviéramos mas terminales, por ejemplo una en la desde la terminal superior y una vez estando situados en la primera terminal de abajo usaríamos la lógica de dirección de las teclas del teclado es decir:

Control + b Tecla derecha

deccionderecha

Ahora tal y como lo comentaba en la descripción de entrada Tmux literalmente crea una pila de sesiones en la misma terminal. El comando para ello es:

Control + b  c

nuevapantalla

A partir de este momento habremos creado una sesión nueva (parte de la pila que les comentaba) y que podremos comprobar viendo la parte señalada de la imagen  ( :P )  . Veremos un asterisco cambiado  a la terminal  donde nos encontramos exactamente esto a modo de guía. Si queremos volver nuevamente a donde comenzamos pulsamos:   Control + b  p  (Para volver a la terminal anterior )  Control + b n  ( Para pasar a la siguiente terminal )   Veremos el asterizco cambiar de lugar nuevamente. Cada ventana es independiente por lo que podra dividir y modificar a voluntad. Si quieramos cerrar una de las ventanas de la sesion  tendriamos que pulsar:                                                                                                                                                                    Control + b &   liminar   En la parte indicada en amarillo veremos un dialogo de confirmacion de cierre donde deberemos colocar  Y ( para cerrar ) o N  ( para cancelar la otrden )  Y/N . quedando en la terminal contigua luego de haber respondido afirmativamente a la pregunta.   La pregunta seria que utilidad le doy a esta herramienta ?  las respuestas son mucha pero la que mas rapido viene a mi mente es :  disponer de varias consolas para el manejo de cuentas ssh, analisis de red ejecusion de comandos de manera general y monitores de sistema sin salir de una terminal eleva bastante la productividad de una persona que tenga que manejarse con muchas terminales.    En la segunda parte de este tutorial de introduccion explicare un poco mas de la configuracion interna de Tmux y otras caracteristicas, aunque siempre esta disponble el manual que proveen los desarrolladores  “man tmux” 

Les dejo una captura adicional:

casiiii

Saludos-….

14 Jul 11:44

CAPPTIVATE.co es un sitio que inmortaliza las versiones viejas de las aplicaciones

CAPPTIVATE.co

En CAPPTIVATE.co puedes encontrar un registro de versiones viejas de aplicaciones. Este sitio tiene el objetivo de crear un catálogo en el que se pueda inmortalizar cada aplicación y guardarse para ser consultado en un futuro.

Sabemos que lo que pasa en internet, se queda en internet. La verdad es que el mundo digital esconde registros de todo lo que pasa en él. Sin embargo, nadie se preocupa por las aplicaciones. A menos que seas el creador, claro está. Y aquí es donde entra CAPPTIVATE.co, un sitio en el que puedes ver el registro de viejas versiones de aplicaciones sólo con el objetivo de crear un registro, un catálogo que otras personas puedan consultar después.

El sitio empezó como un catálogo personal para su creadora, Alli Dryer. Sin embargo, pronto se dio cuenta de que no sólo estaba creando una lista de ejemplos que quería mostrarle a sus clientes; sino que estaba creando un registro de la vida de una aplicación y que esta información podría ser útil en un futuro.

Fue en ese momento cuando decidió empezar a llenar CAPPTIVATE.co con screenshots y animaciones de 5 segundos con funcionalidades de diversas aplicaciones. Y, cada que una aplicación cambiaba, ella se daba a la tarea de documentar los cambios. Esta tarea ahora es un poco difícil porque se tiene que ocupar un software (o varios) para poder realizar estas animaciones y eso le toma mucho tiempo. Sin embargo, ya está trabajando en una herramienta que permitirá que los propios desarrolladores puedan subir sus versiones a CAPPTIVATE.co.

Por el momento, Alli sólo está recolectando aplicaciones para iOS. Pero está en sus planes que CAPPTIVATE.co se convierta en una plataforma abierta para usuarios de cualquier sistema operativo.

Pero, ¿por qué es importante mantener un registro de las diferentes versiones de aplicaciones? El sitio está enfocado en los desarrolladores o diseñadores. Si esa es tu profesión encontrarás en CAPPTIVATE.co una herramienta de inspiración. Tendrás la oportunidad de ver qué se hizo y cómo se hizo; lo que te permitirá aprender de los errores de los demás. Para los simples mortales, CAPPTIVATE.co es un sitio que nos permite explorar la evolución de las aplicaciones y sus distintas funciones y usos. Es importante llevar un récord, es la única manera en la que podemos dejar huella. Y tú, ¿crees que CAPPTIVATE.co sea una buena idea?



23 May 15:37

Gigabyte desvela la primera placa Intel Z87 con formato mini ITX

by Rodrigo Alonso

Gigabyte ha sido el primer fabricante de placas base en desvelar un modelo con formato mini-ITX para el nuevo chipset Intel Z87, lista para la cuarta generación de procesadores Intel Core “Haswell” con socket LGA 1150. La Z87-N-WiFi de Gigabyte se beneficia del pequeño tamaño del PCH del chipset Z87 para integrar todas las características necesarias en un formato tan pequeño como el mini-ITX.

Esta placa base se alimenta con un conector estándar ATX de 24 pines y de un conector para CPU EPS de 4 pines. No necesita más, dado que utiliza solo 4 fases de potencia para el procesador. Cuenta también con una pareja de slots DDR3 que soportan hasta 16Gb de memoria dual channel, un slot PCI-Express 3.0 a 16x. Esta placa base, debido a su reducido tamaño, no cuenta con ningún otro puerto de expansión salvo un slot mPCIe, el cual está ya ocupado por la tarjeta WiFi integrada en la placa.

z87n-wifi-io

En cuanto al almacenamiento, esta nueva placa de Gigabyte contará con cuatro puertos SATA 6Gbps, todos controlados por el PCH. También cuenta con una pareja de puertos HDMI (uno de entrada y otro de salida, tal y como ya mostramos anteriormente con placas ASRock), un puerto DVI Dual-Link, dos puertos Ethernet Gigabit, audio integrado de 8 canales, SPDIF óptico, seis USB 3.0 (cuatro en la parte trasera y dos más para el frontal mediante un conector interno), y como ya hemos comentado WiFi 802.11ac integrado.

Esta Z87N-WiFi podría formar parte de la primera oleada de placas base que Gigabyte lanzará al mercado junto con la presentación de los procesadores Haswell.

Fuente: LegitReviews

El artículo Gigabyte desvela la primera placa Intel Z87 con formato mini ITX se publicó en HardZone.

23 May 14:41

Kakudo: Cambia de apps y activa la multitarea deslizando tus dedos por la pantalla

by Adrian Raya

kakudo

Si hay un elemento de la interfaz de Android que podría recibir una mejora, esa es la multitarea. No es que no se puedan usar varias aplicaciones al mismo tiempo, sino que cambiar entre ellas suele ser cansino y demasiado trabajoso como para merecer la pena. Los diversos fabricantes que lanzan sus propias versiones modificadas del sistema a veces intentan cosas distintas, pero en general no parece haber una solución clara.

Hoy os presentamos Kakudo, una app que busca arreglar ese problema de diseño. Y lo hace con un sistema que, aunque no es muy complicado, hace muy bien lo que pretende. Una vez que iniciamos Kakudo, podemos pasar entre las apps que tenemos abiertas haciendo swipe hacia arriba o abajo en ambos bordes de la pantalla.

https://www.youtube.com/watch?v=yIc4Pa-NZXA">Ver el vídeo

 Este cambio parece rápido y preciso, aunque es de esperar que con un movimiento tan poco característico a veces al sistema le cueste saber qué queremos. En todo caso, una vez en funcionamiento, Kakudo hace exactamente lo que se propone. Además, podemos acceder a una lista de apps favoritas desde la parte inferior de la pantalla, una lista que podemos aumentar con los programas que deseemos.

kakudo-2 kakudo-3 kakudo-4

Se nota mucho que Kakudo está diseñado con tablets en mente, ya que los gestos parecen estar ideados con la postura de coger el dispositivo con las dos manos, pero en todo caso también debería funcionar bien en smartphones. Kakudo cuenta con una versión gratuita, pero si nos actualizamos a la Pro por 0.77€ tendremos acceso a mejoras como mas posibilidades de configuración, como cambiar el color, la detección de los gestos, o poder mover la lista de apps favoritas a la derecha, además de aumentar indefinidamente su tamaño.

Aplicación en Google Play

Aplicación en Google Play

El artículo Kakudo: Cambia de apps y activa la multitarea deslizando tus dedos por la pantalla se publicó en El Androide Libre (El Blog Android de referencia. Aplicaciones, noticias, Juegos y smartphones Android Libres)



23 May 01:31

Redes Locales - 16 - El Router - Direccionamiento IP

by Luis Pérez
Explicación de las direcciones IPs y las máscaras de red.
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23 May 01:31

Redes Locales - 18 - El Router - Enrutamiento estático

by Luis Pérez
Explica cómo funciona el enrutamiento estático en los routers y cómo se configura.
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23 May 01:31

Redes con Windows - Capítulo 35 - Enrutamiento LAN

by Luis Pérez
Configuraremos diferentes sistemas operativos: XP y Windows 2003 (Enrutamiento y acceso remoto) como router.
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23 May 01:31

Redes Locales - 20 - Clases de direcciones IP

by Luis Pérez
Explica el funcionamiento de las clases de direcciones IP.
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23 May 01:31

Redes Locales - 21 - Máscaras de Red IP

by Luis Pérez
Explica el significado de las máscaras de red y su utilización en el protocolo TCPIP.
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23 May 01:31

Redes Locales - 22 - Direcciones públicas y privadas

by Luis Pérez
Explica el funcionamiento y la necesidad de las direcciones públicas y privadas del protocolo IP versión 4.
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23 May 01:31

Redes Locales - 23 - Métodos de direccionamiento

by Luis Pérez
Describe el funcionamiento de los protocolos DNS y ARP en una red TCPIP.
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23 May 01:31

Redes Locales - 24 - Servicio DHCP

by Luis Pérez
Explica el funcionamiento del servicio DHCP para la configuración TCPIP automática de un equipo.
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23 May 01:26

Aprende A Fotografiar Una Taza De Café Bien Caliente Y Logra Un Resultado Espectacular

by Javier Lucas

Vapor de café - miniDe vez en cuando apetece probar algo nuevo, especialmente cuando se tiene algo de tiempo por delante y se quiere disfrutar de la pasión por la fotografía y dar rienda suelta a la creatividad, ¿verdad?

Pues el artículo de hoy viene para entretenerte durante el próximo hueco de un par de horas que tengas libre y te apetezca dedicarlo a la fotografía consiguiendo un resultado diferente. Yo así lo hice el pasado fin de semana y lo cierto es que no me arrepiento.

Se trata del proceso de preparación, fotografía y edición de una escena en la que se pueda apreciar el vapor del café caliente en una taza. ¿Quieres saber cómo puedes conseguirlo?

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Preparando La Escena

Si te he convencido y has logrado reunir esas dos horas que te comentaba, lo primero que deberás hacer es preparar la escena. Aquí van algunos accesorios que necesitarás:

  • 3 fuentes de luz (continua o flash, tú decides en función de lo que tengas a mano)
  • fondo negro (tela, o, si no tienes, puedes hacer como yo, utilizar la cara negra del reflector 5 en 1)
  • base de madera
  • una taza
  • café o cualquier otro líquido que puedas calentar y produzca vapor
  • otros elementos que te permitan completar la composición
Esto es lo esencial. Una vez lo hayas reunido, viene el momento de colocarlo adecuadamente. A continuación te dejo una imagen sobre el montaje que yo preparé para la escena. Preparando la escena

Como puedes ver, se han dispuesto 3 fuentes de luz (1, 2, y 3). Estas fuentes han sido dispuestas, respectivamente, a las 10 la de relleno, a las 3 la principal  y a la 1 la luz sobre el vapor. Las dos primeras son continuas y la última es un flash.

Por último se ha utilizado un reflector (4), como indicaba, para actuar como fondo de la composición. Con respecto al reflector, es preciso separarlo bien de la toma y evitar que cualquier fuente de luz incida sobre él. Sólo así conseguiremos un resultado suficientemente negro.

Esquema de iluminaciónQuizás la fotografía de la disposición que tuve que emplear no es demasiado buena, de ahí que haya optado por incluir también un esquema, que espero que no deje ninguna duda sobre la distribución.

Sin duda, la más importante de las luces para esta composición es aquella que se encarga de iluminar el vapor. Si esta fuente de luz no está ubicada correctamente y apuntando de forma directa al vapor, no conseguirás nada.

Ahora, ya sabes, dispón todos los elementos como he comentado hasta ahora y cuando estés listo, pasa al siguiente apartado. Toca hacer la fotografía.

Consejos Para Realizar La Fotografía

Café hirviendoNo pienses que una vez dispuesto todo el despliegue va a ser "llegar y besar el Santo", salvo que tengas mucha experiencia, o mucha suerte, deberás hacer distintas pruebas hasta lograr el resultado esperado.

Lo que voy a hacer es darte algunos consejos sobre las distintas pruebas que yo hice para, a continuación, mostrar el resultado que logré y los parámetros con los que lo conseguí, ¿te parece?

  • Antes de ponerte a calentar café como un loco, haz distintas pruebas de iluminación sin que haya café y vapor de por medio. Sólo así podrás estar preparado para cuando el café esté en la taza. Varía la posición de los objetos, la altura, separación y punto de incidencia de las luces...
  • El vapor no deja de ser un flujo de agua que "corre" y que, como ya sabes, podrás congelar o suavizar en función del tiempo de exposición que selecciones en tu cámara. Por simplificar, a partir de 1/60 podrás "congelar" el vapor y con un tiempo de exposición superior 1/30, 1/15... obtendrás un resultado más espumoso.
  • Además del tiempo de exposición, el tipo de iluminación también tendrá que decir mucho al respecto del resultado congelado o suavizado que logres en tu imagen. Con flashes, dada la velocidad a la que se produce el destello, independientemente del tiempo de exposición el vapor se "congelará", mientras que si la iluminación es continua y se utiliza un tiempo de exposición prolongado el resultado sí que se suavizará.
  • Puede que te dé por experimentar y utilizar un fondo de otro color distinto al negro. Mi recomendación es que no lo hagas, pues te resultará tremendamente difícil lograr hacer que se aprecie el vapor, sobre todo si estás usando un color relativamente claro.
  • La temperatura del café es muy importante, pero también lo es la temperatura ambiente. Habrá que buscar un gran contraste. Trata de asegurarte de que exista la suficiente diferencia de temperatura, o, de lo contrario, será difícil incluso apreciar el vapor (quizás este fue mi principal problema, no elegí el día más apropiado, ni la hora de hacerlo).
  • En consonancia con lo anterior, la diferencia de temperatura que hay que lograr, si el café no va a aparecer directamente en la fotografía, puedes optar por otros líquidos que hiervan de forma más fácil, por ejemplo, agua, que hierve más fácil y es más barata. ¡Pruébalo!, verás como genera más vapor y te ayuda a lograr un resultado más espectacular.
Y, después de ver cómo preparar la escena y darte algunos consejos sobre la realización de la toma, ya es hora de que muestre mi resultado, ¿no?

La Fotografía Obtenida Y La Edición

Antes de mostrarte el resultado logrado, te diré que gran parte de los consejos presentados en el anterior apartado los he descubierto gracias a mis fallos. El más importante de ellos, haber tratado de hacer este artículo en pleno mes de mayo en Madrid y durante un día en que la temperatura superaba los 20º C.

Por tanto, ¡recuerda!, procura contar con una importante diferencia de temperatura entre el líquido y la temperatura ambiente para poder disponer de suficiente vapor para tu fotografía, ¿de acuerdo?

Y después de las excusas, allá va el resultado obtenido directamente de la cámara. La toma fue realizada con los siguientes parámetros: 16mm, f/8, 1/100 seg, ISO 100, Flash Manual 1/10. Como ves, no es que haya salido mucho vapor, aunque algo se intuye.

Resultado obtenido directamente de la cámara

Una vez en tu ordenador, algunas de las acciones que puedes realizar para mejorar el resultado son: incrementar la temperatura y saturación (para aumentar la sensación de calor), elevar el nivel de enfoque, realizar ajustes puntuales sobre la zona de vapor para tratar de intensificarlo.

En mi caso, opté por estos ajustes globales: Temperatura +12, Contraste + 10, Claridad + 3, Saturación +6, Enfoque +11. Además, realicé una corrección con el pincel de ajuste reduciendo el contraste e incrementando la claridad en la zona del vapor. Así, llegué a la siguiente imagen.

Resultado con procesado

¿Qué?, ¿qué opinas?, ¿te hace un cafelito? La verdad es que después de tantas fotos de cafés, entran ganas de tomarse uno (incluso a los que no acostumbramos a tomarlo :)

¿Un Vídeo Explicativo? Seguro Que Resuelve Cualquier Duda Que Aún Puedas Tener

He de reconocer que la idea del artículo no se me ocurrió por arte de magia, sino que fue a través de un vídeo explicativo de learnmyshot.com. En este vídeo se explican muchas de las cosas que yo ya he comentado y, aunque está en inglés, estoy seguro de que te ayudará a lograr una mejor aplicación de la técnica. No te lo pierdas.

[iframe http://www.youtube.com/embed/mLooocJ8dMk 595 335]

¿Está bien?, ¿verdad? Claro, sencillo y preciso. Para que no te quede ninguna duda sobre cómo conseguir tu propia fotografía de café hirviendo. ¡Gracias Robert!

¿No Se Te Da Bien El Vapor?, ¿Por Qué No Lo Intentas Con El Humo?

Vapor con humo¿Lo has intentado y no has logrado nada medianamente decente y empiezas a estar un poco harto del dichoso vapor porque no consigues un buen resultado? No te preocupes, hay otras alternativas.

Como puedes ver en la fotografía de la derecha, con la que me encontré tratando de recoger fuentes de inspiración para elaborar este artículo, existe la opción de simular el vapor a través del humo, al que ya dedicamos un artículo hace tiempo, ¿no lo recuerdas?

La idea es situar la taza, en este caso con granos de café, aunque podría ponerse con líquido o lo que estimes oportuno y, justo detrás de ella, algún elemento encendido que genere el humo para simular el vapor.

Está claro que las siluetas que generan el humo y el vapor son distintas, pero el resultado creo que también puede merecer la pena.

Puede resultarte interesante probarlo si no has conseguido la fotografía de vapor, o si, aún habiéndola conseguido, quieres seguir disfrutando de tu tiempo libre con nuevos retos fotográficos.

¡A Practicar!

Una vez finalizados los consejos y explicaciones sobre este nuevo proyecto al que enfrentarte, es tu turno. Te toca probarlo, contarnos tus experiencias, dudas, consejos, reflexiones...

No me negarás que te he dado un buen entretenimiento para el próximo rato libre que puedas disfrutar con tu cámara. ¿A que sí?

Enlaces Relacionados






Artículo enviado gracias a la gentileza de Fotolienzo, fotos en metacrilato y panel ligero - fotodalia
23 May 01:24

Ahorrar espacio en tu disco duro gestionando las preferencias de Mail

by Pedro Rodas

PREFERENCIAS DE MAIL Ahorrar espacio en tu disco duro gestionando las preferencias de Mail

Después de explicar cómo ahorrar espacio en tu valioso disco duro sabiendo que los archivos de voz en idiomas que no usamos pueden ser eliminados, llegamos hoy con otra posibilidad de ahorrar espacio que en dispositivos como los MacBook Air con discos SSD de 64Gb o 128Gb es necesario.

En este caso, vamos aprenderemos a realizar un mantenimiento de la bandeja de entrada de Mail. Cuando entran los correos, los archivos adjuntos de los correos que sí abrimos se guardan en la ruta ~ / Library / carpeta de descargas Mail, hasta que procedamos a eliminar el correo asociado. Sin embargo, podremos ahorrar espacio si procedemos a realizar el siguiente cambio en las preferencias de Mail.

Tendremos que entrar en Mail, ir a Preferencias de Mail y luego a la pestaña General, donde desplegaremos el apartado de “Eliminar descargas no editadas” y asegurarnos de que no está marcado “nunca”, ya que de este modo siempre va a guardar en la caché todo lo que esté asociado a los correos que nos lleguen aunque no los abramos. Hay que dejar elegido “Al salir de Mail”. Esto no elimina los datos adjuntos del correo electrónico sino de la caché local de correo.

DEPLEGABLE DE MAIL Ahorrar espacio en tu disco duro gestionando las preferencias de Mail

Si llevas utilizando Mail durante varios años, seguro que el espacio que puede recuperar es considerable, así que no te lo pienses y cambia rápidamente esa opción y ve configurando tu OSX poco a poco para que esté mejor optimizado. Por cierto, recuerda ir apuntando en un lugar seguro todos los trucos que vas aprendiendo, para si tienes que formatear el equipo, cuando vayas a instalar todo de nuevo puedas aplicar todas estas ideas desde el principio.

Más Información – La verificación de identidad en dos pasos llega a mas países

El artículo Ahorrar espacio en tu disco duro gestionando las preferencias de Mail ha sido originalmente publicado en Soy de Mac.



23 May 01:23

QuickLock, una gran alternativa para bloquear la pantalla de tu Mac

by Inés Ortega

ThnkDev ha actualizado QuickLock, una herramienta gratuita que nos permite de forma rápida y segura bloquear nuestro Mac. Con un simple click en la barra de menús o con un atajo de teclado, bloquearemos nuestro Mac.

quick-lock

La opción de bloquear mi Mac con una combinación de teclado, y protegerlo sin tener que entrar en Sleep Mode, son funciones que eché de menos cuando migré desde Windows, y desde luego QuickLock solventa estas carencias con creces. QuickLock tiene especial utilidad cuando estamos utilizando nuestro Mac en lugares como bibliotecas o en la propia oficina, y tenemos que ausentarnos un tiempo. De este modo nos aseguramos de que nuestro ordenador está protegido, y con él nuestros archivos e información.

Cuando instalemos QuickLock, aparecerá un nuevo icono en la barra de menús de OS X. Si hacemos click derecho en el, se desplegará un menú donde podremos tanto acceder a la configuración general de QuickLock, como programar el bloqueo para un intervalo de tiempo desde 5 a 60 minutos. Una vez el Mac esté bloqueado, uno de los aspectos que llama la atención es que no existe un cuadro de texto para introducir nuestra contraseña: bastará con teclearla, y nuestro ordenador saldrá del modo de bloqueo.

La interfaz de la pantalla de bloqueo se puede personalizar, cambiando desde el icono hasta el fondo de pantalla, y podremos añadir, por ejemplo, el nivel de carga de la batería, un reloj, las notificaciones de Mail, o la canción que se está reproduciendo en iTunes. Estas funciones son, sin duda, la principal ventaja frente a la pantalla de bloqueo nativa de OS X, en la que tan solo aparecen las opciones clásicas como apagar o cambiar de usuario. La última actualización de esta herramienta llega con algunas mejoras:

  • Interfaz de usuario completamente rediseñada
  • Renovación de la experiencia de usuario
  • Nuevo icono
  • Nuevas animaciones para bloquear/desbloquear
  • Animaciones al escribir
  • Características de seguridad mejoradas
  • Nuevas funciones de visualización
  • Corrección de errores.

Por el momento, QuickLock se encuentra en fase beta, por lo que no os inquietéis si en algún momento no funciona correctamente.

La entrada QuickLock, una gran alternativa para bloquear la pantalla de tu Mac aparece primero en AppleWeblog.



23 May 01:21

El senado estadounidense llama hoy a declarar a Apple por los métodos que usa para ahorrarse impuestos

by Miguel López

impuestos

Tim Cook está a punto de pasar por un gran reto, de los más relevantes desde que es CEO de Apple: aparecer ante los tribunales para justificar los métodos que la compañía utiliza para evadir impuestos. Y en una empresa donde se ha preferido emitir deuda antes que pagar las tasas internacionales de transferencias bancarias para ahorrar millones, los tribunales tienen mucho donde mirar.

Un subcomité del senado estadounidense de los Estados Unidos ha sido el que ha llamado a Apple para que dé explicaciones, ya que según la organización Apple controla dos empresas externas en Irlanda que ni pagan los impuestos de ese país ni los de los Estados Unidos. De hecho, parece que una de ellas no ha pagado tasas en los últimos cinco años ahorrándose 74.000 millones de dólares, aunque no se ha infringido ninguna ley.

El mismo subcomité ha dicho que este tipo de actividades también se registra en otras multinacionales tecnológicas, aunque el caso de Apple es excepcional. La respuesta de Cupertino ha sido lanzar un documento en el que podemos leer la defensa de la compañía, que Tim Cook utilizará con la ayuda del director financiero Peter Oppenheimer (solemos escucharle en las ruedas de prensa trimestrales de los beneficios).

En ese texto podemos ver una lista de argumentos a favor de las actividades de la compañía, como que ya paga una “cantidad extraordinaria” de impuestos, no usa compañías en paraísos fiscales, maneja sus beneficios internacionales de la mejor manera para cumplir los intereses de los accionistas… y coloca la guinda diciendo que Apple apoya una reforma de los impuestos a empresas de los Estados Unidos.

De nuevo, volverá a ser una batalla de Apple contra el gobierno de los Estados Unidos. No veo motivos para los que Apple se vea gravemente afectada por esto, sobretodo porque el primer interesado de que la salud de esta compañía siga excelente es el propio gobierno estadounidense. Estaremos atentos al resultado de esto, ¡gracias a todo el mundo que nos ha avisado!

Vía | New York Times
Imagen | Images of Money
Más información | Documento de defensa publicado por Apple



23 May 01:21

Logitech Solar Keyboard K760, empareja hasta tres dispositivos y olvídate de pilas

by Nacho

teclado logitech 4 Logitech Solar Keyboard K760, empareja hasta tres dispositivos y olvídate de pilas

Cada vez es más frecuente que en casa tengamos varios dispositivos que tienen conectividad Bluetooth. Por ejemplo, seguro que muchos de vosotros tenéis el trío formado por un Mac, un iPhone y un iPad. ¿Te imaginas poder utilizar un mismo teclado para los tres? Eso es precisamente lo que permite el Logitech Wireless Solar Keyboard K760.

Gracias a la tecnología Logitech Easy-Switch, este teclado nos permite cambiar con una sola pulsación entre un dispositivo u otro. En total podemos emparejar tres gadgets diferentes y para alternar entre uno u otro, tenemos las teclas de función F1, F2 y F3. Dependiendo del dispositivo seleccionado, se retroiluminará uno de los LED azules para indicar que la conexión está realizada con éxito.

teclado logitech 2 Logitech Solar Keyboard K760, empareja hasta tres dispositivos y olvídate de pilas

Esto es especialmente útil ya que si queremos escribir un mensaje más largo de lo normal en el iPhone, activamos el teclado pulsando la tecla que tengamos asignada para el teléfono de Apple. Tras escribir el mensaje, volvemos a presionar la tecla asignada al Mac y seguimos trabajando con normalidad.

Otra de las características del Logitech Wireless Solar Keyboard K760 es que no utiliza pilas. En su lugar, este teclado incorpora una batería interna que se recarga mediante energía lumínica sin importar si es luz natural o artificial. Para captar la luz, una fila de paneles fotovoltaicos se encargará de que el teclado siempre esté operativo.

teclado logitech 3 Logitech Solar Keyboard K760, empareja hasta tres dispositivos y olvídate de pilas

En el hipotético caso de que nos quedásemos en oscuridad absoluta, la autonomía de este teclado rondaría los tres meses sin necesidad de recargarse de nuevo. Dado que esto es muy difícil que ocurra, la autonomía podemos decir que es indefinida ya que siempre estará captando luz y transformándola en energía eléctrica que quedará almacenada en su batería.

A nivel de ergonomía, el Logitech Wireless Solar Keyboard K760 ofrece un perfil plano y unas teclas que se amoldan perfectamente a la forma de los dedos gracias a su diseño ligeramente curvado. También hay que destacar que es un teclado muy silencioso a la hora de escribir, estando su sonoridad a la par con la del teclado inalámbrico de Apple.

teclado logitech 1 Logitech Solar Keyboard K760, empareja hasta tres dispositivos y olvídate de pilas

El precio recomendado por el fabricante para este teclado es de  82,50 euros aunque en algunos comercios online se puede adquirir por unos 63 euros, un precio mucho más apetecible.

Más información – Probamos el trackpad multitáctil Logitech T651 para Mac
Comprar – Wireless Solar Keyboard K760 para Mac
Enlace – Logitech

El artículo Logitech Solar Keyboard K760, empareja hasta tres dispositivos y olvídate de pilas ha sido originalmente publicado en Soy de Mac.



23 May 00:57

Watson, el superordenador de IBM que ganó Jeopardy, comienza a responder el teléfono

Watson al teléfono

Watson el ordenador de IBM que deslumbró en el concurso de TV Jeopardy y se graduó como experto en medicina oncológica atiende al teléfono. IBM inaugura las servicios de call center basados en Watson

Las cifras son gigantescas. 270.000 millones de llamadas a centros de atención telefónica son atendidas anualmente. De ellas la mitad no se resuelven de inmediato o requieren escalar el problema a un supervisor. Un 1% de mejora en la satisfacción del cliente lleva a un 4,6% de ganancia de cuota de mercado. Los clientes satisfechos generan un 23% más de ganancias a la empresa. ¿Cómo mejorar estos datos? IBM cree que Watson proporcionará una mayor satisfacción y mejoras en los resultados financieros.

Watson se presentó al concurso de TV Jeopardy y ganó a los dos mejores concursantes de la historia del programa. Entre sus características estaban

  • manejo del lenguaje natural,
  • posibilidad de formular hipótesis,
  • búsqueda de evidencias
  • manejo de información no estructurada
  • gestión de ingentes cantidades de datos (Big Data)
  • comparación de resultados
  • ranking de respuestas
  • aprendizaje

y un sinfín de algoritmos de Inteligencia Artificial AI que supusieron un gigantesco avance en este área.

Como es de suponer, Watson no estaba concebido para jugar en concursos de TV sino para aplicaciones de negocio. La primera llegó en el mundo de la salud. Así, Watson comenzó a trabajar con la empresa sanitaria WellPoint y el Memorial Sloan-Kettering Cancer Center para proporcionar servicios en la nube capaces de revolucionar la sanidad. Un diagnóstico apoyado por Watson mejoraba la predicción desde un 50% hasta el 90%. En este proceso, Watson se hizo un 75% más pequeño y un 15% más rápido.

Ahora Watson ha dado un nuevo paso: la atención telefónica. Con demasiada frecuencia, al ser atendidos telefónicamente, o no hay una persona al otro lado, o no sabe responder nuestras preguntas. Watson podría ser una buena alternativa.

De modo que en poco tiempo, ese prodigio de la Inteligencia Artificial podría estar al otro lado de la línea. Watson para las masas. El nuevo producto se llamará Watson Engagement Advisor.

Una novedad es que no será un dispositivo que implanten las empresas: no será un ordenador; será un servicio. La empresas contratarán el servicio y podrán realizar modificaciones. Unas tendrán soporte de voz, quizá basado en otros proveedores como Nuance. Otras proporcionarán todos los manuales técnicos y condiciones contractuales. Otras permitirán que Watson acceda a los registros de clientes con la necesaria confidencialidad de modo que Watson podrá llamarnos por nuestro nombre.

Las posibilidades son enormes. Un cliente podrá comenzar un diálogo en su smartphone y seguir después en su PC o tablet. Las industrias interesadas pasan por bancos, asesores financieros, proveedores de servicios telefónicos, compañías de seguros y cualquier organización que proporcione servicios de atención telefónica. Entre las que han manifestado su interés están el proveedor de servicios telefónicos malayo Celcom, las empresas financieras Royal Bank of Canada y el australiano ANZ Banking Group, el proveedor de servicios de IT IHS, y la firma de estudios de mercado Nielsen.

Los sistemas cognitivos han llegado para quedarse y Watson está a la cabeza



23 May 00:51

MessageMe alcanza los 5 millones de usuarios en 75 días de vida

by Carlos Martinez

Filed under: Software

Aunque son muchas las aplicaciones de mensajería instantánea las que existen a día de hoy, parece que todavía hay espacio suficiente para que algunas se busquen un hueco entre tanto WhatsApp, Line y Hangouts. Es el caso de MessageMe, que tras 75 días de vida ahora presumen de tener registrados un total de 5 millones de usuarios (consiguieron 1 millón en sus primeros 10 días), mientras que aseguran enviar una media de 1.500 notificaciones por segundo y recibir hasta 8 imágenes por segundo.

Si no estás muy familiarizado con la aplicación, te contamos que MessageMe es un sistema de mensajería para Android e iOS que permite enviar fotos, vídeos, garabatos, audio, música y tu localización del momento. Su CEO y cofundador, Arjun Sethi, asegura que algunas funciones como las pegatinas o el envío de dinero estarán disponibles en futuras versiones, aunque por el momento prefieren centrarse en acaparar el máximo número de usuarios. ¿Te animas?

[Vía The Next Web]
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23 May 00:46

Spectra de E Ink, una nueva pantalla de tres pigmentos que actualizará los precios de tu supermercado en tiempo real

by Alberto Ballestin

Filed under: Pantallas

Spectra de E Ink, una nueva pantalla de tres pigmentos que actualizará los precios de tu supermercado en tiempo real
Hace tiempo que los marcadores LCD dejaron de ser una novedad en las estanterías de las grandes cadenas de supermercados, pero los ingenieros de E Ink no están dispuestos a que la tecnología de cristal líquido les siga robando ventas en un mercado tan grande y suculento. Para ello cuenta con sus nuevas pantallas de papel electrónico Spectra, que según los ingenieros de la firma de Cambridge es el primero del mundo en ofrecer tres pigmentos distintos: negro, blanco y un tercer color a elegir por el establecimiento en cuestión. Como todas las pantallas E Ink, las nuevas Spectra son perfectamente visibles bajo luz natural o artificial y tienen un consumo energético virtualmente nulo.

E Ink ha optado por utilizar el rojo para llamar la atención durante la demo ofrecida en la feria de tecnologías de la imagen SID 2013, pero este tercer pigmento también podría ser el verde o el azul. La idea es que las etiquetas de los supermercados de todo el mundo sean más vistosas y sencillas de actualizar que otros sistemas digitales ya disponibles, atrapando no sólo la atención de los consumidores sino también de los responsables de marketing y los departamentos de sistemas. Los primeros paneles Spectra deberían estar disponibles a partir del tercer trimestre de este año.

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23 May 00:30

¿Qué son los “Governors”?

by Daniel B.

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Muchos de nosotros sabremos lo que es un “CPU Governor” o en nuestra lengua un Gobernador del CPU, pero a parte de saber lo que es… ¿Cual usar?

¿Qué es un CPU Governor?

En nuestro sistema Android el “Governor” controla cómo se debe de comportar la CPU, es decir, cómo eleva y vuelve a bajar su frecuencia de respuesta ante la demanda del usuario al dispositivo. Los “Governors” son especialmente importantes en nuestros smartphones y tablets, porque tienen un gran impacto en nuestra percepción de la fluidez de la interfaz y sobre todo en la vida de la batería del dispositivo, pudiendo alargarla escogiendo el “Governor” apropiado a nuestro estilo de uso de nuestro Android.

Importante: No seremos capaces de modificar nuestro “Governor” si no somos root en nuestro dispositivo, y si no disponemos de una ROM o aplicación que nos permita realizar este cambio. También hay que tener en cuenta que el kernel que carguemos nos ofrecerá más o menos “Governors”.

Entonces cuáles son…

  • OnDemand: Escala inmediatamente a la máxima frecuencia de procesador cuando detecta actividad de la CPU, y va reduciendo la frecuencia cuando la demanda se reduce.
  • Interactive: Muy parecido al “Governor” OnDemand, cuando se detecta carga de trabajo en la CPU la frecuencia del procesador va escalando progresivamente (aquí la diferencia con el anterior “Governor”) en cuestión de la demanda del usuario. Es de los mejores hablando en términos de duración de batería, puesto que aprovecha las frecuencia de procesador intermedias.
  • Performance: o Rendimiento, es el “Governor” que se usa para hacer los Benchmark puesto que siempre estará el teléfono al 100% de rendimiento, haciendo obviamente estragos en la batería.
  • PowerSave: Es lo totalmente opuesto a Performance, bloquea la frecuencia de procesador a la más baja, siendo el rendimiento el peor en todos lo casos pero ahorrando batería.
  • SmartAss: Su funcionamiento esta basado en OnDemand pero no escala inmediatamente a la máxima frecuencia, sino que pasa algo de tiempo en las frecuencias más bajas antes de elevar la frecuencia. También limita la frecuencia de la CPU a la mínima disponible cuando la pantalla de nuestro dispositivo se encuentra apagada.
  • LagFree: Similar a OnDemand, es de los más battery-friendly que hay. La principal diferencia que hay con OnDemand es que no saltara de la frecuencia más baja a la más alta tras detectar actividad en la CPU, para llegar a la más alta pasara antes por todas las frecuencias que hay entre la más baja y la más alta.

Y hasta aquí es la lista de los mas comunes que nos podemos encontrar en Kernels, ROMs, etc… Para gestionar frecuencias y “Governors” podemos usar programas como:

23 May 00:30

Como rootear el Nexus 4 fácilmente

by Borja R.

Cabecera root nexus 4

Hoy os traemos una guía en la que explicaremos como rootear nuestro Nexus 4 e instalar un recovery para poder trastear con el, para ello necesitaremos:

  • Nexus 4
  • Cable MicroUSB – USB
  • PC con Windows XP/Vista/7/8
  • Nexus 4 Toolkit

Tenemos que tener en cuenta que perderemos todos los datos, si deseas hacer una copia de seguridad de tus aplicaciones y datos antes de comenzar con el proceso, recomiendo la app Carbon.

Lo primero que tenemos que hacer es activar el modo Depuración USB, para ello tendremos que activar el menú para desarrolladores que se encuentra oculto por defecto, para que se muestre tendremos que seguir los siguientes pasos:

  1. Click en Ajustes
  2. Click en Información del teléfono
  3. Hacemos 7 clicks en donde pone “Número de compilación” (abajo del todo)

Si lo hemos hecho bien, mostrará un mensaje diciendo “¡Ahora eres un desarrollador!”, después de esto tendremos que ir al menu para desarrolladores, volvemos a ajustes y hacemos click en “Opciones de desarrollo”, dentro de este menú marcaremos la casilla “Depuración USB”, saldrá un mensaje y pulsaremos en “Aceptar”, ahora tendremos activada la Depuración USB.

Lo siguiente es instalar y ejecutar el Nexus 4 Toolkit. Una vez dentro, te preguntará que si quieres comprobar actualizaciones, escribimos “no”, después te preguntará que build tienes, como solo hay una build disponible, escribimos 1 y damos al enter, una vez hecho esto, deberíamos de ver todas las opciones disponibles, algo como esto:

Captura

Ahora tenemos que instalar los drivers para que el PC nos reconozca el Nexus 4, con el móvil desconectado del PC, hacemos esto:

  1. Seleccionamos “Install/Unistall Google Nexus 4 Drivers on your PC” (opción 1) y pulsamos enter
  2. Seleccionamos nuestro sistema operativo, en mi caso “Windows 7/8″ (opción 2) y pulsamos enter
  3. Seleccionamos “Install Drivers to your PC” (opción 1) y pulsamos enter
  4. Dejamos que termine y reiniciamos el PC

Una vez hayamos reiniciado el PC, encendemos el Nexus 4 en modo Fastboot, para ello teniendo el móvil apagado y desconectado del PC, lo encendemos pulsando el botón de Power y el de Volumen - a la vez y manteniéndolos hasta que aparezca algo como esto:

fastboot nexus 4

Una vez aparezca eso, conectamos el Nexus 4 al PC mediante el cable Micro-USB – USB, al conectarlo, instalará los drivers pertinentes y podremos iniciar el Nexus Toolkit de nuevo, cuando lo iniciemos, si todo ha ido bien, aparecerá en la lista de dispositivos conectados tal que así:

Nexus toolkit root 2

Una vez el Nexus Toolkit nos haya reconocido el teléfono:

  1. Seleccionamos la opción “1-CLICK FOR ALL” (opción 8) y pulsamos enter
  2. Nos preguntará que tipo de Superuser queremos instalar, seleccionamos la opción “SuperSU 0.98″ (opción 2) y pulsamos enter
  3. Después nos preguntará que tipo de recovery queremos instalar, seleccionamos “Clockworkmod Touch Recovery 6.0.1.9″ (opción 1) y pulsamos enter

Quedará de esta manera:

Nexus toolkit root 3

Ahora saldrá una pantalla en la que te pedirá confirmación para empezar con el proceso

  1. Escribimos “yes” y pulsamos enter
  2. En el teléfono nos preguntará si queremos desbloquear el bootloader, seleccionamos con las teclas de volumen “Si” y con la tecla de power confirmamos.

Ahora empezará a mandar comandos al móvil para rootearlo e instalar todo. NO DESCONECTAREMOS EL NEXUS BAJO NINGÚN CONCEPTO HASTA QUE FINALICE EL PROCESO, el teléfono se reiniciará y el programa pedirá que actives la Depuración USB, la activamos como vimos en el primer paso y el proceso continuará. El proceso finalizará cuando veamos de nuevo que el Nexus Toolkit está en el menú principal (el de la primera foto) y que el Nexus 4 nos pide el PIN (en caso de tener una SIM introducida), ahora podremos desconectar el teléfono.

Si todo ha ido bien, tendrás el Nexus 4 rooteado y con un custom recovery instalado, ahora podrás instalar aplicaciones que necesiten Superusuario y desde el recovery podrás flashear ROMs o Kernels.

Enlace: Desarrollador del Nexus Toolkit

23 May 00:28

Las novedades escondidas de Android 4.3. Ahorro de energía, mejor cámara, e interfaz mas rápida

by Adrian Raya

android-programar

De entre todas las novedades salidas del Google I/O, la mayoría se trata de tecnologías o APIs sencillas de comprender para el usuario medio. Por ejemplo, la nueva app de Hangouts, o las novedades en Maps, o incluso las novedades para desarrolladores, todas ellas son nuevas características que afectan ya al usuario final, y cuyos frutos hemos estado comprobando a lo largo de estos días. Pero durante las charlas orientadas a desarrolladores se habló de mas, cosas, mas elementos que, aunque no han copado los titulares, tienen su importancia.

Bluetooth 4.0, ahorro de energía y mas multimedia

Es absolutamente seguro que Android 4.3 introducirá la compatibilidad con Bluetooth 4.0. Hasta ahora no hay muchos dispositivos compatibles con esta nueva especificación del estándar de comunicaciones, pero algunos, como el Nexus 4, son auténticas referencias para el resto de fabricantes. Sin duda alguna, la novedad mas importante de Bluetooth 4.0 es el modo de baja energía. En un mundo en el que la vida útil de la batería cada vez es mas importante, es una adición muy interesante al carjac de Android.

bluetooth4-1

El modo de baja energía de Bluetooth 4.0 se divide en Bluetooth Smart y Smart Ready. Bluetooth Smart está orientado a aquellos dispositivos con una batería reducida de serie, como manos libres, sensores, y otros dispositivos ligeros que necesitan una conexión casi constante. Pero el sistema que realmente afecta a Android es Smart Ready. Este es un modo compatible con el modo “clásico” de Bluetooth. La idea es que el dispositivo utilice el modo normal habitualmente, pero que llegado el caso, y dependiendo de las exigencias de la app en cuestión, pueda usar un modo que consuma menos energía. Por tanto, el hecho de que nuestro dispositivo y sistema operativo sean compatibles con Bluetooth 4.0 no implica un ahorro instantáneo de energía, sino que este depende de las necesidades del sistema y de las apps.

bluetooth4-3

Además del ahorro de energía, también se ha añadido soporte de AVRCP 1.3, un protocolo para controlar dispositivos multimedia con nuestro Android,  y especialmente diseñado para equipos como televisores, minicadenas, o equipos de sonido para coches. Este sistema permite no solo realizar acciones básicas como pausar, sino que también manda metadatos como el autor y la portada del disco.

bluetooth4-2

Hacer Android compatible con estas novedades no ha sido fácil, y por eso Google ha decidido dejar de usar BlueZ. Este es el protocolo que usan todos los sistemas Linux en la actualidad por defecto, ya que viene incluido en el kernel (o nucleo), pero este tiene el inconveniente de que el equipo de Android no podía añadir nuevas características de manera rápida y sin pasar por la aprobación de la comunidad Linux. De ahí que, con la ayuda del gigante Broadcom, haya desarrollado su propio protocolo, llamado BlueDroid, que seguirá siendo software libre al igual que BlueZ.

Es un paso no falto de polémica, ya que refuerza la idea de que Linux y Android deben llevar caminos separados para poder llevar novedades mas rápidamente hasta el usuario, pero que es seguro que habrá sido ponderado con paciencia por el equipo de Android. Pero gracias a este movimiento pronto tendremos dispositivos compatibles con Bluetooth 4.0

Mejora de rendimiento de gráficos

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La manera en la que el sistema Android dibuja en la pantalla también ha sido mejorada. Y no son meros cambios, sino unos que realmente modifican el proceso por el que las intrucciones acaban ejecutándose. Por ejemplo, el primer paso, que es la reordenación. A la hora de dibujar la interfaz de un programa en la pantalla, ahora Android no coloca los elementos conforme los va recogiendo, sino que ahora los reordena según sus características. Por ejemplo, si mandamos una caja de texto, metadatos, y otra caja de texto, el nuevo sistema se encarga de que las cajas se dibujen una detrás de la otra. De esta manera se maximiza el flujo de una manera mas lógica.

graficos-2

El siguiente paso es la unión de los elementos gráficos similares, para recortar llamadas a la GPU. Tiene lógica, ya que si mandamos las dos cajas de texto una detrás de la otra hay que dar “menos explicaciones” al hardware. Simplemente, haz lo mismo que la última vez. Esto es muy complejo, pero básicamente termina con el hecho de que se realizan menos llamadas al hardware, y por tanto, mayor rapidez.

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La multitarea es una mejora que realmente no se ha aprovechado hasta que los dispositivos han ganado procesadores de varios núcleos, y ahora Android hará un uso mas efectivo de estos. Si el sistema tiene varios núcleos, las operaciones de renderizado de interfaz se realizarán de manera simultánea en estos.

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Dibujar otra cosa que no sean figuras rectangulares suele ser mas difícil, ya que implica una mayor cantidad de operaciones por segundo, con la bajada de rendimiento que ello conlleva. Por eso ahora Android podrá usar la aceleración por hardware para crear este tipo de figuras, algo que (sorprendentemente a mi parecer) no se hacía hasta ahora.

Como vemos, son mejoras a bajo nivel, que afectarán directamente al uso habitual de nuestro dispositivo. El proyecto Butter sigue en buen camino, por tanto. Al final, el objetivo de todas estas novedades gráficas es ofrecer una interfaz lo mas responsiva posible, que no se quede “encallada” y que se muestre fluida y rápida, sin necesidad de aumentar espectacularmente la potencia del hardware.

Nueva app de cámara que aprovecha las GPUs

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Una de las propiedades de los procesadores gráficos es que ante ciertas operaciones son mas rápidos que un procesador normal, si bien otros puntos negativos no los hacen factibles para reemplazarlos a la hora de ejecutar código del sistema. Sin embargo, el aumento de potencia de las GPUs tiene su utilidad, y la nueva versión de la cámara de Android la usará.

Camera 3.0 se espera para este año, y usará un modo de captura contínuo, con el cual cuando pulsemos el disparador no solo capturará una fotografía, sino que  conseguirá varias. Usando varios algoritmos complejos, mezclará y descartará fotografías según convenga, hasta que quede una imagen de una calidad muy superior, además de ofrecer la posibilidad de crear imágenes en 3D. Es un modo que no es nuevo en absoluto, pero que en la actualidad necesita una gran cantidad de potencia para producir una foto en un tiempo factible.

Ahí es donde entra el trabajo que está haciendo Google para redirigir todos esos cálculos computacionales hacia los procesadores gráficos, y lo hará con su propio motor, Renderscript, que está especializado en aprovechar distintos hilos y ejecutar tareas asíncronas, necesarias para ese tipo de cálculos complejos. El resultado final son fotografías de mayor calidad incluso con cámaras de bajo coste, además de efectos 3D sin necesidad de un sistema de doble objetivo.

 

Estos son solo dos de los aspectos mas técnicos que han salido de Google I/O, pero es seguro que con el próximo anuncio de Android 4.3 tendremos mas novedades de las que no se ven, pero que precísamente por eso pueden llegar a ser las mas importantes.

Fuente | Anandtech

El artículo Las novedades escondidas de Android 4.3. Ahorro de energía, mejor cámara, e interfaz mas rápida se publicó en El Androide Libre (El Blog Android de referencia. Aplicaciones, noticias, Juegos y smartphones Android Libres)



23 May 00:24

La Sony Xperia tablet Z ya está disponible para su compra en toda Europa

by Adrian Raya

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Ya os hemos hablado de la Xperia tablet Z, el dispositivo con el que Sony pretende afianzarse en el difícil mercado de las tablets con un producto que recuerda mucho a su estandarte en el terreno de los smartphones, el Xperia Z, tamaño aparte, por supuesto. Ya podíamos realizar la reserva anticipada, pero es ahora cuando podemos comprar los tres modelos diferentes, eso sí, si no se han agotado ya.

Porque a la hora de escribir este post, el modelo de 16 GB con LTE/4G ya se ha agotado, aunque es de esperar que desde Sony pronto saquen mas stock. Las que si están disponibles son las versiones de 16 GB y 32 GB con Wifi. Esta última además está disponible en color blanco además del negro que viene por defecto.

xperia-tablet-z-precios

Por la versión de 16 GB con Wifi Sony pide 499€, por la de 32 GB, 549€, y por la de 16 GB con LTE/4G, 649€. Pronto podremos ofreceros todos los detalles de esta tablet, ya que estamos preparando un análisis pormenorizado de todas sus características.

Comprar Sony Xperia Tablet Z

El artículo La Sony Xperia tablet Z ya está disponible para su compra en toda Europa se publicó en El Androide Libre (El Blog Android de referencia. Aplicaciones, noticias, Juegos y smartphones Android Libres)



23 May 00:21

Historia de Android: La Evolución a lo largo de sus versiones

by Juan Francisco

Historia de Android y sus versiones

Cuando el G1 fue presentado allá por 2008, tanto el teléfono como su sistema operativo eran tan distantes de lo que hoy consideramos un smartphone real que casi no merece ni esa denominación.

Desde entonces, el Android, el sistema operativo de Google para móviles ha crecido y recorrido un largo camino para destronar al iPhone como el rey de los smartphones y posicionarse como el sistema operativo líder en todo el mercado de dispositivos móviles.

De este modo y en parte como un homenaje te mostraremos una rápida visión de la historia y evolución de Android a través sus versiones y lo que está aún por venir.

Pre-Historia de Android

Muchos usuarios creen que Android es un sistema operativo relativamente nuevo en comparación con otros sistemas como Symbian, sin embargo este tiene una historia mucho más grande de la que todos pensamos, ya que su existencia data del 2005 cuando era aun propiedad de Android Inc.

Su desarrollador en jefe y hasta hace poco ex vicepresidente de Android, había pasado ya por Apple y Microsoft cuando Google compro su empresa en Agosto de 2005, fecha en la cual Android Inc. ya contaba con 22 meses de vida.

Desde esta fecha comienza toda una época de ocultismo que dio pie al surgimiento de grandes rumores y mitos en torno a lo que Google se encontraba preparando en secreto, pero no fue hasta el 5 de Noviembre de 2007 en que el anuncio oficial de Android llego a los medios.

Android 1.0: Apple Pie

Android Apple Pie

Android 1.0 Apple Pie

Lanzado el 22 de octubre de 2008, el HTC Dream tambien conocido por entonces como Google Phone fue el primer dispositivo en incorporar el sistema operativo de Google.

Este incluyo la primera versión de la Android Market, un Navegador Web, soporte para mensajes de texto SMS y MMS, discador para llamadas, y una aplicacion para tomar fotos que no contaba con los ajustes de blancos y resolución.

Ademas se incluyeron algunas aplicaciones para dar soporte a los servicios de Google más pópulares como Google Maps con Latitude y Street View, Google Sync para sinronizar Gmail, Contactos y Calendario, Google Search, Google Talk y YouTube.

Por otro lado, se incluyo una aplicacion capaz de acceder a los servidores de correo de terceros con soporte para los estándares POP3, IMAP4, y SMTP.14 que era capaz de sincronizarse con aplicación de Gmail, Google y Google Calendar. Tampoco falto el reproductor de archivos multimedia que por entonces no era capaz de reproducir video

Por ultimo cabe destacar que Android 1.0 ofrecio desde sus inicios el soporte para WiFi y Bluetooth, y el popular sistema de notificaciones que aparecen en la barra de estado, con la posibilidad de configurar alertas por ringtone, LED o vibración.

Android 1.1: Banana Bread

Lanzada el 9 de febrero de 2009 la actualización de Android 1.1 llamada Banana Bread llegó solo para los dispositivos T-Mobile G1 y entre sus novedades se encontraban el soporte para marquesina en diseños de sistemas, la posibilidad de guardar los archivos adjuntos en los mensajes, y las reseñas al buscar negocios en los mapas.

Android 1.5: Cupcake

Android CupcakeAndroid 1.5 CupcakeCon la introducción de Android 1.5 el 30 de abril de 2009, empezamos a oír el nombre de Cupcake flotando en referencia a la primera actualización importante del sistema operativo de Google.

Esta actualización le dio un poco más pulido a Android en algunas áreas pero sus principales características fueron sin duda la introducción del teclado virtual en la pantalla (todavía malo) y la posibilidad de insertar widgets.

Sin bien los Widgets ya venían implementándose en en otros sistemas operativos móviles, como el Samsung TouchWiz, ninguno había sido tan convincente como la aplicación de estos por Android.

Claro que le tomó bastante tiempo tener una selección decente de widgets disponibles, pero que finalmente prendió y a decir verdad estos son uno de los grandes diferenciadores para Android, y una de las funciones en las que Google viene trabajando.

Ademas se incluyeron otras funciones bastante demandadas por los usuarios como copiar y pegar en el navegador, la grabación de vídeo y reproducción en formatos MPEG-4 y 3GP, la capacidad de subir videos a YouTube directamente, transiciones animadas entre las pantallas, la opción de auto-rotacion, auto-sincronización y soporte para Bluetooth A2DP y AVRCP.

Android 1.6: Donut

Android DonutAndroid 1.6 DonutLuego vino Android 1.6, también conocido como Donut . Esta versión fue en realidad una pequeña actualización, pero vino empaquetaba con un cuadro de búsqueda mejorado, cámara y aplicación de galería, y una renovada Android Market.

La barra de búsqueda, que inicialmente tenía sólo para buscar en la web, ahora le permitía al usuario buscar en otros lugares dentro del dispositivo, como marcadores, contactos, aplicaciones, y mucho más, directamente desde la pantalla principal.

El cambio mas notable en Donut fue el Android Market que en ese momento renovó su diseño con con colores verde y blanco frente a la mirada gris y negro de las versiones anteriores.

La nueva tienda resulto un poco mas amigable, rompiendo las solicitudes de pago, gratis, y “just in” mientras que también soportaba las capturas de pantalla de las aplicación seleccionada, una característica muy solicitada.

La aplicación de la cámara también vio una remodelación, y si bien no era la más bonita, era todavía un paso adelante respecto a lo que estábamos trabajando con anterioridad.

Ahora un usuario podía seleccionar fácilmente la grabación de vídeo sin salir de la aplicación, así como los ajustes que estaban ocultos en la parte izquierda de la pantalla en una barra de menú deslizante lateral. Según el sitio de desarrolladores de Android, la nueva aplicación de la Cámara puso en marcha el 39% más rápido, y el tiempo entre disparo y disparo fue mejorado en un 28%.

Lo único lamentable de la actualización de Android 1.6 fue que no muchos dispositivos la recibieron, y la mayoría como el Droide Eris o Hero saltaron directamente de Android 1.5 y Android 2.1.

Android 2.0: Eclair

Android EclairAndroid 2.0 EclairLanzada el 26 de octubre del 2009, la actualización de Android 2.0 Eclair debuto en noviembre de ese mismo año en los Motorola Droid y se trato de un hito muy importante para la plataforma que dio paso al crecimiento exponencial y la atención de las masas.

Android Eclair nos sorprendió con su integración social permitiendo sincronizar los contactos de Facebook, y más tarde, Twitter, que le permitió a sus usuarios tener todos sus contactos de todas las redes sociales en un solo lugar.

Las imágenes de los contactos eran sacadas de una red social, permitiendo que prácticamente ninguno quedara con la foto en blanco, claro esta, siempre y cuando formaban parte de una red concreta.

Eclair también trajo el menú de contacto rápido, permitiendo que al tocar la foto de un contacto y se deslizaría un menú mostrando todas las formas de comunicación con el mismo.

En cuanto a la interfaz de usuarios, también se realizaron mejoras que recayeron básicamente en las animaciones en las transiciones y su fluidez general.

Sin embargo esta actualización no se detuvo allí y nos trajo un puñado de funciones nuevas para la cámara, como el zoom digital, modo de escena, balance de blancos, efectos de color, y el enfoque macro. Sin embargo tendríamos que esperar hasta Froyo para que la aplicación de la cámara se puliera lo suficiente como para darnos la experiencia agradable que tenemos hoy.

Por otro lado, el teclado virtual de Android fue mejorado también con el soporte multitouch, y el diccionario de sugerencias ampliado, que incluía los nombres de nuestros contactos.

El navegador de Android también recibió una actualización, que refinó el aspecto general, sorprendiendo con la nueva función doble toque para el zoom, lo que permitía ampliar la foto sin la necesidad de que los usuarios tengan que depender exclusivamente de los botones más y menos en la parte inferior de la pantalla. La vista de favoritos se modificó también para apoyar las miniaturas, y el navegador obtuvo el apoyo HTML5.

Finalmente, una de las mayores novedades de Android 2.0 fue Google Maps que recibió el servicio de navegación GPS gratuita, trayendo solo con el lanzamiento una reducción del precio de las acciones de Garmin del 16%, y de Tom Tom del 21%.

Android 2.1

Android 2.1 EclairAndroid 2.1 representa la segunda etapa en la evolución de Eclair con su introducción en el Nexus One. Esta trajo consigo los fondos de pantalla animados e interactivos, siendo ahora hasta 5 escritorios de serie en lugar de los 3 que mostraban las versiones anteriores, que también estrenaban un nuevo modo de navegación en el que con una pulsación larga aparecían las miniaturas de todos ellos.

El Nexus One fue también el primer teléfono que extendiera las capacidades de voz existente encontrados en versiones anteriores de Android, dando al usuario la opción de traducir la voz en texto en cualquier campo de texto, así Android comenzaba a dar soporte a la búsqueda a través del reconocimiento de voz. Con esto se incporo un botón del micrófono en el teclado, que permite hablar en lugar de escribir mensajes de correo electrónico, textos, buscar, y casi cualquier otra cosa que requiriera la escritura.

Android 2.1 también introdujo algunos efectos 3D en el sistema operativ entre los que podemos encontrar el icono para lanzar las aplicaciones, en lugar de la pestaña, que ahora volaban desde las esquinas para colocarse en la pantalla o para la galería de fotos, que ahora mostraba un nuevo aspecto. Ademas ahora basta con un golpecito en el lanzador de aplicación para revelar sus aplicaciones mientras que antes era necesario arrastra hacia arriba la pestaña.

La galería de fotos también vio una importante remodelación en 3D con la ayyda de CoolIris que logro una de las más bonitas aplicaciones integradas para el sistema operativo hasta la fecha.

Android 2.1 (Multi-touch)

A tan solo un mes del lanzamiento de la Nexus One, el 12 de enero de 2010, Google lanzo una actualización para el dispositivo en la que se añadía la funcionalidad multitouch en todos los ámbitos del Nexus One, con excepción de las aplicaciones como Gmail.

De este modo Mapas, fotos, y el navegador tenían soporte para la tan codiciada característica que los usuarios de iPhone han tenido desde el primer día.

La actualización también añade Google Googles en la lista de aplicaciones pre-instaladas con una nueva una función que utilizaba la cámara para reconocer qué estaba viendo el terminal y lanzar su búsqueda en Internet.

Android 2.2 Froyo

Android Froyo

Android 2.2 FroyoLanzada el 20 de mayo de 2010, Android 2.2 Froyo fue una de las actualizaciones que consagro al sistema operativo como la competencia de iOS 4 de Apple dotando a los  terminales Android con un notable incremento de la velocidad de todo el sistema, tanto en sus aplicaciones como en la navegación de Internet.

Froyo incorpora el motor de Java V8 y ofrece a los usuarios un aumento de velocidad gracias al compilador JIT que permite iniciar las solicitudes más rápido y mejorar el rendimiento general del sistema.

A su vez, Android 2.2 incluye la posibilidad de hacer tretheing, es decir, compartir la conexión 3G a través del wifi del teléfono con otros dispositivos, con la posibilidad de convertir tu movil en un hotspot.

Una característica que los usuarios habian estado esperando durante años se hace realidad en Android 2.2, y se trata del soporte para Adobe Flash, tanto para el navegador de Internet como para reproducir contenidos multimedia a través del Flash Player.

Una vez que un dispositivo se ha actualizado para Froyo, el reproductor de Flash se puede encontrar en el Android Market, y tiene muy buenos resultados, demostrando así que la tecnología multimedia puede ejecutarse en un teléfono móvil.

Por ultimo cabe destacar otras características incluidas como la opción para mover las aplicaciones a las tarjeta microSD, una pantalla de inicio ligeramente modificada, nuevos widgets, más mejoras en la galería de fotos, un puñado de características de Exchange, así como la APIcloud-to-device que le permite enviar páginas web y direcciones de Google Maps desde tu ordenador al teléfono.

Android 2.3 Gingerbread

Android Gingerbread

Android 2.3 GingerbreadEl 6 de diciembre de 2010 Google presento de forma oficial Android 2.3 Gingerbread, una actualizacion que se materializaria con el lanzamiento del Nexus S.

Gingerbread incorporó una gran cantidad de novedades tanto a nivel estético con una renovada interfaz de usuario con incrementos de velocidad y simpleza, y se preparó para la llegada de los smartphones de doble núcleo al cambiar al sistema de archivos EXT4 y de pantallas más grandes con el soporte para resoluciones WXGA y mayores.

Del lado del usuario, una de las características más notables fue el nuevo teclado virtual que simplifico la entrada de texto y permitió una edición más rápida gracias a la nueva disposición de las teclas y la función para corregir palabras ya ingresadas con sugerencias del diccionario o la opción de cambiarlas mediante voz.

Sin dudas la adquisición de BlindType tuvo que ver en este sentido y le permitió a Google implementar con características como permitir el deslizamiento al teclear, asistencia en la escritura, ajustes personalizados al estilo de escritura del usuario y el “multitouch key-chording”, que permite al usuario ingresar rápidamente números y símbolos presionando Shift+ y ?123+, sin necesidad de cambiar los metodos de entrada manualmente.

Por otro lado, Android 2.3 incorporó toda la una gama de funciones que permiten manejar el dispositivo con la voz en lo que se denomino Voice Actions. Estas permitieron enviar mensajes, realizar llamadas, localizar lugares con el GPS, realizar busquedas convencionales, escuchar musica, mandar e-mails y muchos mas.

Ademas esta actualizacion incorporo el soporte para llamadas VoIP/SIP, el protocolo basado en una interfaz inalámbrica con el que se podrán pagar diferentes cuentas desde el móvil llmadao NFC y una gestión de la energía mejorada.

A su vez Gingerbread incluyo una nueva pestaña de “Running” dentro de Manage Apps que muestra la lista de aplicaciones activas junto con la capacidad y memoria que están consumiendo cada una de ellas.

Android 3.0: Honeycomb

Android Honeycomb

El 22 de febrero de 2011 Google comenzó a desdoblar el sistema operativo con la actualización de Android 3.0 Honeycomb y su correspondiente SDK, algo que tendría poca vida debido al alto costo que supone mantener dos plataformas separadas.

Basado en el kernel 2.6.36.50 de linux, Honeycomb llego por primera vez en las tablets Motorola Xoom el 24 y sus principales características fueron una renovada interfaz de usuario con una nueva barra de sistema en la parte inferior de la pantalla que permitía el acceso rápido a notificaciones, estados y botones de navegación suavizados y el Action Bar que  permitía el acceso a opciones contextuales, navegación, widgets y otros tipos de contenido desde la parte superior.

Ademas se agrego una nueva interfaz de contactos divida en dos paneles, algo que también calo en la interfaz de correo para simplificar la visualización y organización de mensajes, permitiendo a su vez seleccionar uno o más mensajes.

Android 3.0 Honeycomb

Por otro lado la actualización de Honeycomb trajo un teclado rediseñado para pantallas de gran tamaño y se simplificó la función multitarea con una opción que permitió acceder  a las aplicaciones recientes que se mostraban en una lista con imágenes para reconocerlas fácilmente.

El navegador también tuvo cambios con la llegada de las pestañas que reemplazaron a las ventanas,  la característica de auto completado al ingresar texto y un nuevo modo incógnito que permitió la navegación de forma anónima como el navegador web.

Por ultimo cabe mencionar el soporte para microprocesadores multi-núcleo, la aceleración de hardware, la posibilidad de encriptar todos los datos del usuario, y mejoras en el uso de HTTPS gracias a la incorporación de SNI.

Android 4.0: Ice Cream Sandwich

Android Ice Cream Sandwich

La llegada de Android 4.0 Ice Cream Sandwich el 19 de octubre de 2011 significo un importante paso en la evolución de Android que no solo vio renovada casi por completo su interfaz de usuario con el nuevo diseño Holo, sino que volvió a integrar el sistema operativo en sus versiones para Tablets y Smartphones.

La nuevo interfaz de usuario se mostró como la evolución y perfeccionamiento de las ideas de Android 3.0 dándole un poco de esa mirada limpia y futurista. Ademas Google construyó su propia fuente denominada Roboto y en lugar de botones de hardware, el sistema operativo ahora ofrece sus propios botones virtuales de Atras, Inico, y los botones de aplicaciones recientes en la pantalla también para los smartphones.

Ademas el dock  de aplicaciones ahora incluyo una nueva sección para mostrar los widgets de forma separada donde son listados de forma similar a las aplicaciones y se simplifico la posibilidad de crear carpetas, con estilo de arrastrar y soltar.

Android 4.0 Ice Cream Sandwich Home Android 4.0 Ice Cream Sandwich Apps Android 4.0 Ice Cream Sandwich Teclado

Pero no todo en Android 4.0 tuvo que ver con el diseño, Google incluyo algunas mejoras que hoy usamos a diario como la posibilidad de acceder a las aplicaciones directamente desde la pantalla de bloqueo y Google Chrome como navegador por defecto que permitió abrir hasta a 15 pestañas y realizar la sincronización automática con los marcadores de nuestro navegador de escritorio.

Otra delas grandes novedades fue el desbloqueo facial, característica que permite desbloquear los smartphones usando el software de reconocimiento facial, algo que luego seria muy criticado por su dudosa seguridad; y una nueva sección de que nos permitió controlar de forma nativa el consumo de datos de todo el equipo y configurar limites para evitar ecceder nuestro plan asi como cerrar aplicaciones que están usando datos en segundo plano.

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Otras aplicaciones nativas mejoradas fueron la cámara que ya no mostró retardo en el obturador y permitió realizar ajustes sobre el time lapse, seleccionar el modo panorámico y hacer zoom durante la grabación de video que ahora ascendía a los 1080p para dispositivos con Android de serie.

Continuando con las características multimedia, Google incluyo de serie una aplicacion para la edición de fotos y mejoró la galería con un nuevo diseño y organización por persona y localización.

Ademas se mejoró la aplicación People para integrarla con las redes sociales y permitir la actualización de estados e imágenes en alta resolución, se incorporo de forma nativa la posibilidad de tomar screenshots presionado los botones de bloqueo y de bajar volumen y se mejoró la funcionalidad copiar-pegar.

Android 4.1: Jelly Bean

Android Jelly Bean

Y así es como llegamos a los tiempos modernos donde Jelly Bean aun resuena como la última actualización importante del sistema operativo de Google que dicho sea de paso, fue presentada el 27 de junio de 2012 y llegó al mercado el 13 de julio con el Nexus 7, el primer tablet de Google.

El objetivo primordial de Android Jelly Bean fue mejorar la estabilidad, funcionalidad y rendimiento de la interfaz de usuario, para lo cual se implementó el núcleo de linux 3.0.31 y una serie de mejoras en lo que se Google llamó Project Butter que permitió aumentar hasta 60 FPS las transiciones en la interfaz de usuario, dándole de experiencia realmente fluida.

Sin embargo esto no fue todo lo que trabajo Jelly Bean, ya que Google mejoró notablemente la barra de notificaciones, una de las características que distinguió a Android desde sus inicios. Esta ahora ofrece una mayor integración ya que permite realizar más acciones desde esta, como realizar llamadas o acceder a diferentes opciones y mostrar información proveniente de las aplicaciones que lanzan la notificación.

Android 4.1 Jelly Bean Home Android 4.1 Jelly Bean Speack Android 4.1 Jelly Bean Google Now

Google Now fue otra de las grandes características de esta actualización, que junto al Knowledge Graph y la búsqueda por voz mejorada permitió superar ampliamente al asistente Siri de Apple, ya que fue  capaz de reconocer y predecir nuestros intereses en función del historial de búsquedas.

Los widgets fueron desde los inicios de Android una de sus características distintivas y en esta actualización recibieron cierta atención, ya que se ajustan automaticamente al tamaño de la pantalla si son demasiado grandes para caber en ella

Finalmente otra de las mejoras estuvieron centradas en la entrada de texto, donde, por un lado fue mejorada la entrada por voz que ya no requirió tener una conexión a internet para utilizarla, dado que el intérprete se encuentra dentro del dispositivo y el teclado predictivo que reconoce hasta cuatro idiomas, y es capaz de adivinar la próxima palabra que vamos escribir.

Android 4.2

A tan solo tres meses del lanzamiento de Android 4.1, Google lanzó otra importante actualización aun bajo el nombre de Jelly Bean. Se trató de Android 4.2 que trajo Photo Sphere entre sus principales novedades, una aplicacion que nos permite tomar imágenes panorámicas en el plano horizontal y vertical.

Pero ello no fue todo, Android 4.2 también trajo lo que hoy conocemos como Gesture Typing, una nueva función similar a Swype en el teclado que nos permite escribir deslizando el dedo sobre las letras y levantando después de cada palabra.

Ademas el teclado anticipa y predice la siguiente palabra, para que pueda terminar las frases enteras con sólo seleccionar las palabras sugeridas, lo cual acelera enormemente la escritura.

Otra de las funciones importantes que llegaron con esta actualización, fue el soporte para múltiples usuarios que pueden pueden tener cada uno su propia pantalla de inicio, fondos, widgets, aplicaciones y juegos incluso con sus propias puntuaciones y niveles.

Por otro lado, la barra de notificaciones continuó evolucionando gracias a la incorporación de lo que Google llamó Quick Settings, una cuadrícula dividida por varias secciones que nos permiten acceder a las configuraciones de la pantalla, conectividad, sonido, rotación, vibración, volumen, etc; y las notificaciones accionables para más aplicaciones que permiten responder desde la propia barra sin lanzar la aplicación directamente.

Finalmente cabe destacar la posibilidad de incluir widgets en la pantalla de bloqueo, la posibilidad de deslizar con el dedo para ir directamente a la cámara y el soporte para pantallas inalámbricas.

Android 4.3

Cuando todos los rumores señalaban el lanzamiento de Android 4.3 aun Jelly Bean para el pasado Google I/O esta actualización brillo por su ausencia y los especialistas ahora se debaten el porqué.

No obstante ciertos rumores y filtraciones indican que Android 4.3 podria ser una actualización centrada a las mejoras de seguridad en lo que se conoce como Security Enhancements.

Por otro lado se rumorea que esta podría implementar la barra lateral de navegación que Google ya utilizando sus apps, algunas opciones de sincronización, el soporte Bluetooth Low Energy (BLE) y OpenGL para gráficos Embedded Systems 3.0.

BLE ayudará a ahorrar batería en los dispositivos móviles que se conectan con periféricos como relojes inteligentes y auriculares, mientras que OpenGL permitirá un mejor efecto visual en los juegos y aplicaciones con centrados en los gráficos.

Android 5.0: Key Lime Pie?

Hasta ahora es todo lo que sabemos de Android y la verdad es que no me aventuraría a sacar muchas conclusiones. Tras la falta de Android 4.3 en el Google I/O, el supuesto Android 5.0 Key Lime Pie aparece aun más lejos en el horizonte y resulta difícil predecir cualquier cosa tras el paso de Android a manos de Sudar Pichai que según sus declaraciones tiene intenciones de profundizar en la experiencia de usuario.

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22 May 22:22

Google Drive se actualiza con diseño Google Now

by Juan Francisco

Google Drive ANDROIDADN LOGO

Google continua perfeccionando su servicio de almacenamiento en la nube y ahora acaba de lanzar una nueva actualización de Google Drive para Android en la que se incluye un nuevo diseño con miras a mejorar el rendimiento.

La nueva interfaz de usuario ahora tiene un diseño similar al de Google Now, mostrando la pre-visualizacion de los archivos como las tarjetas de este servicio al que Google ha puesto todas las fichas.

Para movernos entre ellos, podemos hacer swype y desplazarnos cual si fueran pestañas de una aplicacion, una de las funciones que hizo furor en la nueva interfaz Holo ya que simplificó enormemente el desplazamiento entre las secciones.

Nueva función OCR

Pero ello no es todo, la actualización de Drive incluye una nueva función de reconocimiento de texto, lo que se conoce como OCR. De este modo, al subir una imagen que contenga texto, ya sea en formato jpg o PDF, la aplicacion nos permitirá escanear el documento y convertirlo a texto.

En la lista de novedades también tenemos la posibilidad de editar las celdas en las hojas de calculo en las cuales ahora podemos cambiar la fuente y su tamaño, y el soporte para Cloud Print que nos permitirá mandar a imprimir los documentos en dispositivos compatibles.

Google Drive OCR


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Fuente Blog Oficial

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