Shared posts

05 Nov 12:54

B&You lance une box ADSL low-cost à 15,99€/mois

by Yoann Ferret
B&You, opérateur low-cost de Bouygues Telecom, se lance sur le terrain de l'ADSL avec sa propre offre dual-play (Internet + téléphonie) à seulement 15,99 € par mois. L'offre en question propose un accès Internet ADSL (jusqu'à 20 Mbps selon éligibilité, nous précise l'opérateur), et une ligne téléphonique intégrant les appels illimités vers les fixes (France, DOM, Mayotte et plus de 100 destinations internationales) ainsi que les mobiles (France, DOM et “quelques” destinations internationales dont la (...)
05 Nov 12:54

Valgrind 3.9 Supports New Instructions, Platforms

Version 3.9 of the robust and powerful Valgrind is now available. Valgrind remains one of the leading choices as a dynamic analysis tool commonly used for detecting memory management problems and other issues...
05 Nov 12:53

Valgrind 3.9.0 released

by corbet
Version 3.9.0 of the Valgrind debugging tool set is available. "3.9.0 is a feature release with many improvements and the usual collection of bug fixes. This release adds support for MIPS64/Linux, Intel AVX2 instructions and POWER8 instructions. DFP support has been added for S390. Initial support for hardware transactional memory has been added for Intel and POWER platforms. Support for Mac OS X 10.8 (Mountain Lion) has been improved. Accuracy of Memcheck on vectorized code has been improved."
05 Nov 12:53

Vers une architecture d’Internet 100% décentralisée ?

by Korben

Le P2P et par extension la décentralisation est le seul chemin que doit prendre Internet s'il ne veut pas se retrouver prisonnier des gouvernements et des sociétés privées. Le chemin est difficile, mais une grande avancée va peut-être changer la donne. Des chercheurs de  l'Université de Cambridge ont mis au point un proof of concept d'architecture Internet libre de tout serveur (donc de point centralisé).

Comme vous le savez, actuellement, les données sont stockées sur des serveurs localisés un peu partout sur la planète. Pour récupérer ces données, votre ordinateur doit se connecter au serveur, ce qui peut poser un certain nombre de soucis par exemple de la congestion suite à un afflux massif de visiteurs.

Ce que propose PURSUIT, c'est une technologie de partage de l'information en peer to peer (p2p) qui permet à tous les ordinateurs connectés à la toile de copier et de republier les données qu'ils reçoivent.

Ce proto a été développé dans le cadre du projet PURSUIT pour un budget de 5,2 millions d'euros en association avec des instituts de recherche européens, des universités et des opérateurs télécom. Une fois mis en place, cette technologie pourrait remplacer totalement l'architecture client-serveur TCP/IP que nous utilisons actuellement et nous aurions alors accès aux données grâce à l'ensemble des ordinateurs connectés en même temps que nous.

Utopie ?

Possible, mais en attendant, ce projet vient de remporter un Future Internet Award à Dublin cette année. Hâte de voir ce que ça va donner plus en détail.

+ d'infos ici

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05 Nov 12:52

Cisco paie le H.264 en faveur de Mozilla

by Nÿco

Le fameux H.264 (MPEG-4 AVC (Advanced Video Coding) ou encore MPEG-4 Part 10) est une norme de codage vidéo, couvert par des brevets détenus par le MPEG LA.

logo H264

Depuis quelques années, il y avait un problème pour l'utilisation du codec H.264 avec la norme HTML5. Mozilla avait pendant longtemps refusé ce codec, avant finalement de laisser la porte entre-ouverte en acceptant d'utiliser un codec H.264 déjà installé.

On apprend aujourd'hui que Mozilla et Cisco se sont mis d'accord à ce sujet  : Mozilla Firefox ira si besoin récupérer silencieusement un binaire gratuit du codec H.264 sur les serveurs de Cisco et Cisco s'est arrangé financièrement  et contractuellement avec le consortium MPEG-LA pour que cette utilisation soit gratuite pour les projets opensource.

Est-ce que cette solution sera universelle pour toutes les plateformes  ? Est-ce vraiment le début de la fin de la diffusion de vidéos par plugin Flash/Silverlight  ?

NdM : merci à Axone pour son journal.

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05 Nov 12:51

Le logiciel éducatif GCompris passe en version 13.11

by Bruno Coudoin

GCompris est un logiciel éducatif qui propose des activités variées aux enfants de 2 à 10 ans. Le projet bien connu des lecteurs de LinuxFr.org existe depuis 2000 et comprend maintenant 140 activités. Néanmoins, la lecture était jusqu'à présent assez peu traitée dans GCompris.

Logo GCompris

Cette version inclut une nouvelle activité qui présente un ensemble d'images suivi d'exercices. À chaque image est associée un texte et une voix. Il est possible de l'utiliser en français ou dans une langue cible comme l'anglais pour enrichir son vocabulaire.

Pour réaliser cette nouvelle activité nous nous sommes basés sur un lot d'un millier d'images et de voix venant du projet Art4Apps (sous licence CC BY-SA). Si vous trouvez comme nous que leur travail est de qualité n'hésitez pas à leur faire une donation.

Photo d'écran GCompris

Si la compilation de GCompris vous effraie, de manière expérimentale il est possible de tester une version HTML de cette activité.

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05 Nov 12:51

Linux 3.12 Gets Aggressive as Linus Torvalds Plans Linux 4.0

eWEEK: A new Linux kernel debuts as the Linux creator ponders the future of the open-source operating system.

05 Nov 12:51

L'effet EPR fait-il émerger le temps en cosmologie quantique ?

by webmaster@futura-sciences.com (Futura-Sciences)
L'émergence du temps des observateurs classiques à partir de la mécanique quantique est un problème particulièrement important en cosmologie quantique. Une expérience menée sur des paires de photons polarisés intriqués vient de donner plus de poids à une hypothèse proposée en 1983 pour l'expliquer :...
04 Nov 12:28

Linux 3.12 Changes, Kernel Feature Overview

With the Linux 3.12 kernel likely being officially released this evening if there are no last-minute delays, here is a look again at some of the top features and changes for this major open-source Linux upgrade...
04 Nov 12:28

No More Room in Hell

No More Room in Hell est un jeu de survival horror, ou l'on affronte des hordes de zombie. jouable jusqu'à 8 en coopération.

Le jeu est basé sur le moteur de half-life2, et viens de sortir gratuitement sur la plateforme Steam.

04 Nov 12:28

Linux 3.12 Kernel Released; Linux 4.0 Planning Talked Up

As was anticipated, the Linux 3.12 kernel was released this afternoon. The Linux 3.12 kernel is a mighty big update but beyond announcing its debut, Linus Torvalds also made mention of a delay in the Linux 3.13 merge window and has begun expressing possible plans for a Linux 4.0 release in about one year's time...
04 Nov 12:27

The 3.12 kernel is out

by corbet
Linus has released the 3.12 kernel. "I was vacillating whether to do an rc8 or just cut the final 3.12, but since the biggest reason to *not* do a final release was not so much the state of the code, as simply the fact that I'll be traveling with very bad internet connection next week, I didn't really want to delay the release."

Some of the main features in this release include improvements to the dynamic tick code, support infrastructure for DRM render nodes, TSO sizing and the FQ scheduler in the network layer, support for user namespaces in the XFS filesystem, multithreaded RAID5 in the MD subsystem, offline data deduplication in the Btrfs filesystem, and more.

Linus noted a couple of other things in the announcement. One is that the 3.13 merge window will not be starting for another week. He is also starting to think about an eventual 4.0 release, and has tossed out the idea of having 4.0 be a bugfix-only release, though he has his doubts as to whether it would work. "But I do wonder.. Maybe it would be possible, and I'm just unfairly projecting my own inner squirrel onto other kernel developers. If we have enough heads-up that people *know* that for one release (and companies/managers know that too) the only patches that get accepted are the kind that fix bugs, maybe people really would have sufficient attention span that it could work."

04 Nov 12:27

Linus Acknowledges 32-Bit Linux As Less Important

The Linux 3.12 kernel was released on Sunday evening but prior to that was a last-minute pull request that got rejected by Linus Torvalds and with it he reaffirmed the focus of Linux on 64-bit...
03 Nov 18:36

La radioactivité naturelle

by Dr. Goulu
Il y a encore 150 ans, les scientifiques emmenés par Lord Kelvin pensaient que la Terre se refroidissait depuis 400 millions d'années au grand maximum [1]. La dérive des continents était inimaginable car la croûte terrestre devait s'être solidifiée sur … Lire la suite →
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03 Nov 18:32

Le Fond Diffus Cosmologique de Neutrinos

by Dr Eric SIMON
Vous connaissez sans doute, si vous êtes fidèle lecteur, ce qu'on appelle le fond diffus cosmologique (CMB par son acronyme anglais), ces photons qui nous parviennent d'une époque où l'Univers n'avait que 280000 ans et était 1000 fois plus petit qu'aujourd'hui.  Il a notamment été mesuré avec une très grande précision par le satellite Planck, dont nous avons amplement parlé ici. Ce fond diffus de photons nous permet de tirer de précieuses informations sur la jeunesse de l'Univers et sur ses caractéristiques aujourd'hui. Mais il existe un autre fond diffus, encore plus ancien, et potentiellement encore plus instructif sur les premières secondes de l'Univers: le fond diffus cosmologique de neutrinos.


Le fond diffus de neutrinos possède des similarités avec le fond diffus de photons. Il apparaît lors d'un découplage entre particules. Dans les fractions de secondes suivant la singularité initiale, coexistent dans l'Univers électrons, positrons, quarks, antiquarks, neutrinos, antineutrinos et photons.
Fond diffus cosmologique (photons) (Planck Collaboration)

De par leur interaction faible avec les électrons, les neutrinos se "libèrent" de leur emprise à une température (ou énergie) bien plus grande que les photons, qui interagissent eux par interaction électromagnétique avec les électrons. Qui dit énergie bien plus grande dit  bien plus tôt.

Alors que le découplage photons-électrons a lieu à une température de l'ordre de 3000 Kelvins, celui des neutrinos prend place lorsque la température avoisine les 10 milliards de Kelvins, soit une énergie d'environ 1 MeV. Cette température correspond à un âge de 1 seconde seulement! Les neutrinos reliques formant le fond diffus de neutrinos nous donnent ainsi une image de l'Univers lorsqu'il n'avait que 1 seconde...



C'est dire l’intérêt extrême qui existe à pouvoir mesurer ce fond diffus de neutrinos. Mais voilà, il n'y a rien de plus difficile à mesurer. Non seulement le nombre de ces neutrinos reliques qui nous parviennent est faible (leur densité est estimée à 56 neutrinos/cm3, alors qu'elle est de 370 photons/cm3 pour le fond diffus cosmologique de photons), mais leurs interactions avec la matière, qui doit nous permettre de les détecter, est elle aussi extrêmement faible. Les neutrinos n'interagissent presque pas, ils peuvent aisément traverser de part en part toute une planète sans être arrêtés...


Mais les physiciens cherchent tout de même des pistes pour détecter ces neutrinos primordiaux.

L'une des pistes envisagées est une détection indirecte : si une source de rayonnements ultra énergétiques (typiquement un GRB produit par une supernova ou un trou noir) produit des neutrinos ultra-énergétiques, dont l'énergie dépasse 1022 eV, ceux-ci pourraient interagir avec les neutrinos du fond diffus (qui eux ont une énergie très faible désormais) pour former des bosons Z qui se désintégreraient rapidement en gerbes de particules comme des électrons et des positrons énergétiques, détectables par nos détecteurs de rayons cosmiques habituels.

Désintégration béta du tritium (philica.com)

Cette méthode a le gros désavantage d'être très indirecte. Une autre méthode, directe celle-là, est donc envisagée sérieusement pour détecter ces neutrinos reliques qui nous entourent, nous imprègnent et nous traversent continuellement...


Cette méthode de détection directe repose sur le phénomène de radioactivité béta. Lors de la désintégration béta, un électron et un antineutrino électronique sont émis simultanément par le noyau radioactif. Ils emportent tous les deux une partie de l'énergie de la réaction, la somme étant toujours la même et ne dépendant que de l'isotope concerné. 


Il se trouve que la réaction inverse est possible : si un neutrino électronique est absorbé par un tel noyau radioactif (le tritium, isotope radioactif de l'hydrogène, est une bonne cible), il peut y avoir émission d'un électron tout seul (sans antineutrino) qui emporte toute l'énergie de la réaction plus celle de la masse du neutrino incident.

Si cela arrive, la mesure de l'énergie de tous les électrons émis par le tritium (le spectre en énergie) doit donc montrer une petite (toute petite) partie qui a une énergie un tout petit supérieure à toutes les autres... La différence est en fait égale à deux fois la masse du neutrino électronique.

Vu comme ça, ça à l'air facile. Mais je ne vous ai pas encore parlé de la probabilité qu'une telle réaction ait lieu...

Il existe une expérience germano-russe, appelée KATRIN (Karlsruhe Tritium Neutrino Experiment), qui justement utilise une source de tritium  de 20 µg, pour observer de très près l'énergie des électrons qui en sont émis, dans le but de déterminer la masse des antineutrinos électroniques. Le calcul développé par A. Fässler et ses collègues montre qu'avec cette source, le nombre d'interactions de neutrinos du fond diffus et de 1 tous les 590 000 ans!
Ligne de faisceau de KATRIN : a) source de tritium gazeux moléculaire, b) section de transport des électrons, c) préspectromètre, d) spectromètre principal (analyse de haute précision de l'énergie des électrons), e) détecteur: détection des électrons transmis.
Mais ils ne perdent pas espoir pour autant, ces physiciens acharnés... Ils considèrent une variante optimiste qui montre que les neutrinos reliques, comme ils possédent une petite masse, peuvent subir une agglomération au sein des galaxies, augmentant ainsi considérablement leur densité initiale de 56/cm3 à plus de 50 millions/cm3. Avec cette hypothèse la plus optimiste, ils parviennent à calculer un taux d'interaction de 1,7 coups par an. C'est mieux.


Mais c'est encore trop peu. Alors, comme le calcul a été effectué à partir de la source existante de l'expérience KATRIN, nos chers physiciens proposent donc d'utiliser une bien plus grosse source de tritium, de 2 mg par exemple, ce qui permet d'augmenter d'un facteur 100 le nombre d'interactions pour atteindre 160/an. Et là ça devient envisageable...


Il reste en fait un dernier petit verrou technologique qui est le détecteur d'électrons. Ce dernier doit avoir une excellente résolution en énergie, suffisante pour pouvoir distinguer des fractions d'électron-volts, ce qui est encore aujourd'hui un petit challenge. Mais même si le détecteur de KATRIN n'a pas une résolution suffisante, le comptage dans la zone d'intérêt devrait tout de même permettre de fixer des limites sur la densité des neutrinos reliques, ce qui est déjà un résultat excellent...


A quand une cartographie complète du fond diffus de neutrinos aussi précise que celle de Planck en photons ? Les paris sont lancés, et la recherche est en marche.


Référence :
Search for the Cosmic Neutrino Background and KATRIN
Amand Faessler et al.


http://drericsimon.blogspot.com

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01 Nov 15:14

Runnable – La bibliothèque de code qui monte, qui monte…

by Korben

Il y a de nombreux sites sur le net qui proposent des snippets, c'est à dire des petits bouts de code dont peuvent s'inspirer les développeurs de tous horizons. Mais en ce moment, il y en a un qui fait le buuuuuzzzz comme on dit.

Il s'agit de Runnable, qui vient de lever 2 millions de dollars et qui se revendique comme étant le YouTube du code, c'est à dire simple à utiliser avec une grande richesse de contenu et un bon moteur de recherche. Runnable est donc une bibliothèque de code réutilisable qui couvre des technos comme JavaScript, PHP, RoR, .NET, jQuery, NodeJS...etc et qui propose même de modifier et d'exécuter le code directement en ligne.

runnable Runnable   La bibliothèque de code qui monte, qui monte...

Pour le moment, il n'y a que 1000 snippets, ce qui est peu, mais vu l'ampleur que prends la renommée de Runnable, ça ne va pas durer longtemps.

Bref, je me suis dit que ça pourrait vous servir si comme moi, vous pensez qu'il n'y a que par l'exemple qu'on apprend le mieux quelque chose.

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01 Nov 08:52

Sweet Home 3D 4.2 Final

by noreply@blogger.com (Sylvain LOUIS)

Sweet Home 3D est un logiciel gratuit d'aide à l'aménagement des meubles d'un logement sur un plan en 2D, avec une prévisualisation en 3D.


(cliquer sur l'image pour la visualiser en plus grand)

Sweet Home 3D est disponible en français, anglais, et dans 22 autres langues et peut fonctionner sous Windows, Mac OS X 10.4 / 10.7, Linux et Solaris.

Sweet Home 3D est un projet Open Source mis à disposition sur SourceForge.net et distribué sous licence GNU GPL. ; Merci de signaler les bugs et vos propositions d'amélioration sur la page dédiée à ce projet sur SourceForge.net.

Si la version 5 ou 6 de Java est installée sur votre système, cliquez sur le lien suivant pour télécharger, installer et lancer Sweet Home 3D version 4.0

Lancer Sweet Home 3D avec Java Web Start

Fonctionnalités de Sweet Home 3D :

Dessinez des murs droits, arrondis ou en sous-pente à leurs dimensions exactes à l'aide de la souris ou du clavier.


Insérez portes et fenêtres dans les murs par simple glisser-déposer dans le plan, en laissant Sweet Home 3D calculer leur ouverture dans les murs.


Ajoutez les meubles au plan à partir d'un catalogue extensible et organisé par catégories comme la cuisine, le salon, la chambre, la salle de bain...


Changez la couleur, la texture, la taille, l'épaisseur, la position et l'orientation des meubles, des murs, des sols et des plafonds.


En même temps que vous dessinez le logement en 2D, visualisez-le en 3D soit en vue aérienne, soit du point de vue d'un visiteur virtuel.


Documentez le plan en affichant la surface des pièces, en ajoutant des cotes et des textes, et représentez le Nord avec une rosace.


Créez des images et des vidéos photos réalistes en personnalisant les lumières et l'effet du soleil, en fonction de l'heure de la journée et la position géographique.


Importez l'image d'un plan existant pour dessiner les murs par dessus, des modèles 3D pour enrichir le catalogue de base, et des textures pour personnaliser les surfaces.


Imprimez et exportez des PDFs, des images bitmap ou vectorielles, des vidéos, et des fichiers 3D aux formats standards.


Etendez les fonctionnalités de Sweet Home 3D à l'aide de plug-ins programmés en Java, ou en développant une version dérivée basée sur son architecture Modèle Vue Contrôleur.


Sélectionnez la langue utilisée dans l'interface utilisateur de Sweet Home 3D et son aide parmi 23 langues.



Téléchargez Sweet Home 3D pour l'utiliser sans connexion à Internet sous Windows, Mac OS X, Linux et Solaris, ou utilisez sa version online dans tout navigateur supportant Java.


Open <br />SourceCompatible Windows7

Suivant vos besoins, vous pouvez aussi télécharger les fichiers suivants proposés dans la zone de téléchargement de Sweet Home 3D sur SourceForge.net:

Bibliothèques de modèles 3D
Chaque fichier zippé de la section SweetHome3D-models contient un fichier SH3F double-cliquable qui décrit des modèles 3D supplémentaires créés par des contributeurs pour le catalogue de meuble de Sweet Home 3D.
Lisez la section
Bibliothèques de modèles 3D pour plus d'informations.

Editeur de Bibliothèque de Meubles
(12,3 Mo)
Ce fichier JAR double-cliquable lance l'
Editeur de bibliothèque de meubles sous les systèmes Windows, Mac OS X et Linux avec Java installé.
Similairement à l'
assistant d'importation de meubles, cette application permet de créer rapidement un fichier SH3F et d'éditer les caractéristiques des modèles 3D qu'il contient.

Editeur de Bibliothèque de Textures
(0,7 Mo)
Ce fichier JAR double-cliquable lance l'
Editeur de bibliothèque de textures sous tout système avec Java installé.
Similairement à l'assistant d'importation de textures, cette application permet de créer rapidement un fichier SH3T et d'éditer les caractéristiques des images de textures qu'il contient.

Visualisateur Sweet Home 3D(23,8 Mo)
Cette archive contient les fichiers d'une applet à installer sur votre serveur web pour afficher la vue 3D d'un fichier Sweet Home 3D.
Les instructions pour installer cette applet sont décrites dans le fichier README.TXT inclus dans cette archive.

Sweet Home 3D portable
(116,8 Mo)
Cette archive au format
7-zip contient les applications Sweet Home 3D pour Windows 32 bits et 64 bits, Mac OS X, Linux 32 bits et 64 bits, avec chacun des environnements Java nécessaires pour les exécuter.
Une fois cette archive décompressée dans le dossier de votre choix (sur disque dur ou sur clé USB), vous pouvez déplacer ce dossier ou la clé USB qui le contient pour utiliser Sweet Home 3D sur un autre ordinateur, sans perdre la configuration que vous aurez générée.

Jar exécutable Sweet Home 3D
(18,8 Mo)
Ce fichier JAR double-cliquable lance Sweet Home 3D sous les systèmes Windows, Mac OS X et Linux avec Java installé.
Ca n'est pas l'option recommandée pour lancer Sweet Home 3D car vous ne bénéficierez pas de l'association automatique avec les fichiers Sweet Home 3D, et cette option utilisera 96 Mo de mémoire au maximum, ce qui est insuffisant pour créer des logements de taille moyenne. Ce fichier JAR est utile pour les développeurs de
plug-ins et les utilisateurs avancés qui veulent lancer Sweet Home 3D avec des options Java personnalisées (comme l'option Java -Xmx qui permet de choisir la taille maximum de la mémoire utilisée par Java).

Installateurs Sweet Home 3D
La section SweetHome3D contient les programmes d'installation de Sweet Home 3D de la version courante 4.0 pour chacun des systèmes supportés, ainsi que toutes les versions sorties précédemment.

Sources Sweet Home 3D
(26,2 Mo)
Cette archive contient les fichiers source utilisés pour créer Sweet Home 3D. Ceux-ci sont utiles aux programmeurs qui veulent contribuer au développement de Sweet Home 3D et ses
plug-ins.
Notez que les fichiers source peuvent être aussi consultés en ligne avec le
visualisateur CVS proposé par SourceForge.net.

Javadoc Sweet Home 3D
(2,2 Mo)
Cette archive contient la documentation javadoc destinée aux développeurs et créée à partir des fichiers source de Sweet Home 3D. La documentation javadoc n'est utile que pour les développeurs.
Notez que cette documentation peut être aussi consultée en ligne
ici.

  • Plusieurs versions disponibles suivant votre système d’exploitation !

  • Changements :

    • Support du découpage des portes et fenêtres de forme non rectangulaire placés dans un mur.
    • Ajout d'outils pour zoomer dans l'image affichée dans l'assistant d'importation de l'image d'arrière plan pour améliorer la saisie de l'échelle.
    • A l'enfoncement de la touche majuscule, ajout de contraintes verticale et horizontale sur la ligne utilisée pour déterminer l'échelle à la seconde étape de l'assistant d'importation de l'image d'arrière plan.
    • Amélioration du moteur de recherche dans le catalogue de meubles avec support de la comparaison des lettres accentuées et de critères multiples (séparez les critères par des espaces).
    • Dessin des escaliers au niveau supérieur dans le plan quand l'élévation de sa partie supérieure est égale à celle du niveau supérieur.
    • Vérification supplémentaire si les images de texture marquées comme transparentes contiennent au moins un pixel transparent pour éviter des effets indésirables.
    • Correction d'un bug qui affichait incorrectement le sol des pièces dans la vue 3D quand elles se chevauchent.
    • Correction d'un bug qui empêchait d'afficher des portions du plafond d'une pièce de forme complexe et plus petite que le sol de la pièce au niveau supérieur.
    • Correction d'un bug qui affichait incorrectement les fenêtres en mode miroir aux deux meilleurs niveaux de qualité de l'outil de création de photo.
    • Correction d'un bug qui complétait incorrectement les champs de saisies à l'initialisation de leur boîte de dialogue.
    • Correction d'un bug qui empêchait la création de vidéos avec les versions Java Web Start et Online sous Java 7u25 et supérieur.
    • Correction d'un bug qui empêchait d'export au format SVG sous Java 7 / Linux.
    • Correction d'un bug qui empêchait la vue 3D d'être affichée après coup quand elle n'est pas visible à l'ouverture d'un fichier sous Windows.
    • Correction d'un bug qui ne plaçait pas au premier plan la fenêtre des gros projets à leur réouverture.
    • Maximisation correcte de fenêtres à leur réouverture sous Mac OS X.
    • Ajout aux fichiers jar de la version Online des attributs requis pour éviter certains avertissements de sécurité avec le dernière version de Java.
    • Ajout de l'outil Fusionner à l'Editeur de bibliothèque de meubles et l'Editeur de bibliothèque de textures pour fusionner la bibliothèque en cours d'édition avec une autre.
    • Ajout de champs de saisie à l'Editeur de bibliothèque de meubles pour saisir les mots-clés associés à un meuble, et pour personnaliser la forme de découpe des portes et fenêtres.
    • Ajout du support pour les versions Java Web Start et exécutable JAR sous Java 7 / Mac OS X.
    • Mise à jour des mots-clés dans le catalogue de meubles par défaut et les bibliothèques de meubles pour simplifier la recherche d'objets similaires.
    • Autres corrections de bugs et améliorations mineures dans Sweet Home 3D, l'Editeur de bibliothèque de meubles et l'Editeur de bibliothèque de textures.

    Télécharger la version pour Windows

    Télécharger la version Mac Télécharger la version linux


    01 Nov 08:52

    Le "leviton", une onde électronique silencieuse

    Des physiciens du CEA et du CNRS (1) ont réussi à injecter quelques électrons dans un conducteur sans que ceux-ci y apportent de perturbation. Ce résultat a été possible grâce à la génération...
    01 Nov 08:51

    Google unveils Android 4.4 KitKat, Nexus 5

    Google has unveiled Android 4.4 KitKat. The main focus is to reduce Android's memory footprint across the board, allowing KitKat to run comfortably on devices with 512 MB of RAM. OEMs building the next generation of Android devices can take advantage of targeted recommendations and options to run Android 4.4 efficiently, even on low-memory devices. Dalvik JIT code cache tuning, kernel samepage merging (KSM), swap to zRAM, and other optimizations help manage memory. New configuration options let OEMs tune out-of-memory levels for processes, set graphics cache sizes, control memory reclaim, and more. In Android itself, changes across the system improve memory management and reduce memory footprint. Core system processes are trimmed to use less heap, and they now more aggressively protect system memory from apps consuming large amounts of RAM. When multiple services start at once - such as when network connectivity changes - Android now launches the services serially, in small groups, to avoid peak memory demands. In addition, Google unveiled the Nexus 5 - quite possibly the most leaked device in human history. It's only $349 off-contract. Insanity.
    31 Oct 16:41

    10 Lesser Known Linux Commands - Part 2

    tecmint: in this article we will be focusing on other lesser known Linux commands, that will prove to be very much useful in managing Desktop and Server

    31 Oct 13:30

    Matière Noire : l’Expérience LUX ne Détecte pas de WIMPs !

    by Dr Eric SIMON
    Voilà un résultat négatif qui est peut-être aussi important que s'il avait été positif (enfin... non, quand même pas finalement). La collaboration LUX vient de rendre public ses premiers résultats obtenus grâce au détecteur de matière noire le plus performant du moment, lors d'un séminaire présenté par Dan McKinsey et Rick Gaitskell.

    Ils atteignent une sensibilité de détection hors norme, permettant d'explorer une zone jusqu'alors jamais atteinte (une section efficace qui descend jusque 10-45 barns et une masse détectable minimale de l'ordre de 6 GeV). Et ils n'observent rien ! Nada. Nothing. Que dalle. Il n'y a pas d'interactions de WIMPs dans le xénon liquide du détecteur LUX!
    Du moins, rien de plus que le maigre bruit de fond attendu, exactement la quantité de bruit de fond attendu, pas de signal...
    Des membres de LUX devant le détecteur
    Comme je le disais dans le post précédent sur LUX, le fait qu'ils ne détectent rien met un très sérieux coup à l'hypothèse WIMP et surtout l'hypothèse apparue ces trois dernières années d'une WIMP de l'ordre de 10 GeV pour expliquer la matière noire. Les indices de détection qui avaient été donnés par CoGENT et CDMS, ainsi que ceux de CRESST et de DAMA sont complètement exclus par ces tout nouveaux résultats que viennent de nous annoncer les physiciens de LUX.

    Ce résultat est très important, il veut dire que le concept de particule supersymétrique interagissant très faiblement avec la matière n'est sans doute pas la bonne piste pour expliquer la masse manquante observée dans les galaxies et les amas de galaxies...

    Le mystère de la matière noire reste donc entier, sachant que l'hypothèse WIMP est sans doute maintenant dans une impasse.

    Référence (papier accompagnant la présentation) : 
    http://luxdarkmatter.org/papers/LUX_First_Results_2013.pdf


    http://drericsimon.blogspot.com

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    31 Oct 08:13

    Télécharger une application Android directement depuis le Google Play Store

    by Korben

    Je ne sais pas si vous vous souvenez, mais en juin 2012, je vous avais parlé d'une extension pour Chrome baptisée APK Downloader qui permettait de télécharger les logiciels Android en .apk directement depuis le Google Play Store.

    Pratique pour en faire une sauvegarde, des miroirs ou pour tout simplement s'amuser à les décompiler...

    Et bien, ce n'est plus la peine d'utiliser cette extension puisque maintenant le service est carrément disponible en ligne. Il suffit de vous rendre ici, d'entrer dans le champ de téléchargement le lien vers la page Play Store du logiciel à récupérer et de cliquer sur le bouton...

    Et voilà ! Le .apk sera alors récupérable en quelques secondes directement sur votre ordinateur.

    apk Télécharger une application Android directement depuis le Google Play Store

    Un intérêt à faire ça que j'ai oublié de mentionner, c'est surtout la possibilité de récupérer des softs Android qui sont "soi-disant" pas compatibles avec votre téléphone ou votre pays ou votre physique...

    A essayer !

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    30 Oct 20:51

    Mozilla: Pushing the Web Audio API to its limits

    by corbet
    The Mozilla Hacks site has an extensive article on the Web Audio API, which is included in the just-announced Firefox 25 release. "From a game designer perspective we can use the functionality of the Web Audio API to tune the soundscape of our game. We can run a whole lot of separate sounds simultaneously while also adjusting their character to fit an environment or a game mechanic. You can have muffled sounds coming through a closed door and open the filters for these sounds to unmuffle them gradually as the door opens. In real time. We can add reflecting sounds of the environment to the footsteps of my character as we walk from a sidewalk into a church."
    30 Oct 20:09

    Is Lubuntu the perfect operating system for a netbook

     EverydayLinuxUser: Netbooks generally struggle when attempting to run mainstream operating systems so a lightweight operating system such as Lubuntu should be a perfect alternative.

    30 Oct 07:57

    Firefox 25

    by Florent Zara

    Noces d’argent pour le navigateur phare du logiciel libre ! La Fondation Mozilla a publié la version 25 de Firefox, en temps et en heure, fidèle à son cycle de livraisons rapides. En parallèle à cet événement récurrent, Firefox OS 1.1 est sorti, et l’information est traitée sur LinuxFr.org.

    Pikachu est n°25 dans le Pokedex !

    Tous les détails dans la suite de la dépêche.

    Nouveautés de la version Desktop

    Côté utilisateurs

    • La barre de recherche au sein d'une page n’est plus commune entre les différents onglets. Par ailleurs, elle change de tête et dispose maintenant d’une petite animation quand elle apparaît ou disparaît.
    • L’outil de migration d’un autre navigateur n’est plus seulement proposé lors d’une nouvelle installation de Firefox, mais aussi si on n’a plus utilisé le navigateur depuis plusieurs mois.
    • La réinitialisation de Firefox n’efface plus votre session de navigation.

    Parmi les problèmes connus, sachez que si vous essayez de démarrer avec un profil bloqué, Firefox plantera.

    Côté développeurs

    • Prise en charge de la propriété CSS background-attachment:local support pour faire défiler l’arrière‐ plan avec la page.
    • Prise en charge de nouvelles fonctions de la norme ECMAScript 6 (la norme que suit JavaScript) :
      • les fonctions mathématiques :
        • log10 : logarithme en base 10,
        • log2 : logarithme en base 2,
        • log1p : logarithme naturel de 1 plus la valeur (ln(1 + x)), l’intérêt est que cette fonction est précise même lorsque x est proche de 0, contrairement à la fonction log classique,
        • expm1 : ex - 1,
        • cosh : cosinus hyperbolique,
        • sinh : sinus hyperbolique,
        • tanh : tangente hyperbolique,
        • acosh : arc cosinus hyperbolique,
        • asinh : arc sinus hyperbolique,
        • atanh : arc tangente hyperbolique,
        • hypot : l’approximation de la racine carrée de la somme des carrés des deux ou trois arguments (l’hypoténuse d’un triangle rectangle),
        • trunc : la partie entière de l’argument,
        • sign : le signe de l’argument ;
      • le forEach pour les Map et les Set ;
      • la méthode Array.of qui permet de construire un tableau à partir de la liste d’arguments donnée à la fonction ;
      • les méthodes Number.parseInt et Number.parseFloat font leur apparition, elles se comportent de la même façon que leurs versions globales. Le but est de modulariser les fonctions globales.
    • Le contenu d’une <iframe> peut être écrit directement dans la balise au lieu de faire obligatoirement référence à une autre page, afin d’être conforme à la norme HTML 5.

    Nouveautés de la version mobile Android

    Côté utilisateurs

    • La version mobile propose un mode de navigation pour invité, pratique pour prêter votre smartphone ou votre tablette à quelqu’un, sans laisser accès à votre profil.
    • Activation par défaut du contenu mixte (HTTP/HTTPS), pour éviter des attaques du type « homme du milieu » (aka MITM).
    • Les extensions (Add‐ons) peuvent désormais ajouter des indicateurs dans la barre d’adresse.
    • Ajout des traductions roumaines, irlandaises et ukrainiennes.

    Côté développeurs

    • Pour les développeurs, une bonne partie des nouveautés sont identiques à celles de la version bureau, car elles partagent le même moteur de rendu. Ils sont aussi concernés par le fait de pouvoir exploiter la barre d’adresse pour les notifications.
    • Le débogage à distance avec Firefox Desktop peut être activé dans les paramètres.
    • L’API Contacts est disponible.

    Parmi les problèmes connus, Firefox ne fonctionne pas actuellement sur la Nexus 10 avec Android 4.3, quelques HTC avec Sense posent quelques soucis. Vous pourriez rencontrer également quelques ennuis avec les applications Google, à cause de la nouvelle mise en page, et des CSS qui peuvent poser des problèmes dans les navigateurs non WebKit.

    À suivre

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    30 Oct 07:57

    2013 Kernel Summit coverage

    by corbet
    [Linus] It took a great deal of typing, but your editor is pleased to announce that the full report from the 2013 Kernel Summit is now available to LWN subscribers. The discussions at this years summit covered a wide range of issues from control groups to git tree practices to device trees and more. It was an interesting event; hopefully the writeup brings out the high points for those who weren't there.
    29 Oct 20:12

    FFmpeg 2.1

    by Florent Zara

    FFmpeg vient de sortir en version 2.1, apportant son lot de nouveautés et de nouveaux formats pris en charge. Rappelons que FFmpeg est un outil de traitement vidéo et audio parmi les plus complets et puissants qui existent, avec VLC media player. Pour ne rien gâcher, il est multi‐plate‐forme et libre. D’ailleurs, saviez‐vous qu’en fonction des options de compilation, la licence était soit la GPL v2, soit la LGPL v2 ? En effet, LGPL par défaut, FFmpeg peut être compilé avec des options et des optimisations couvertes par la GPL, qui s’applique alors à tout le code !

    logo FFmpeg

    Cette version est l’occasion d’ajouter :

    • le décodage du WebP et du VP9 en natif ;
    • la lecture des méta‐données EXIF des fichiers JPEG ;
    • la prise en charge du protocole de transfert sécurisé SFTP (via la libssh) ;
    • PulseAudio et le Framebuffer Linux comme périphériques de sortie ;
    • la lecture du télétexte DVB(TV TNT) ;
    • une nouvelle option -t pour limiter la durée de lecture de la source (enregistrements partiels) ;
    • la lecture du format HEVC(H.265) dans des conteneurs Matroska et MP4 ;
    • le déplacement dans les flux RTMP(protocole réseau propriétaire d’Adobe pour la diffusion de flux principalement utilisés par Flash).

    Notes de révisions plus complètes (mais pas exhaustives) pour cette version 2.1 :

    - aecho filter
    - perspective filter ported from libmpcodecs
    - ffprobe -show_programs option
    - compand filter
    - RTMP seek support
    - when transcoding with ffmpeg (i.e. not streamcopying), -ss is now accurate
      even when used as an input option. Previous behavior can be restored with
      the -noaccurate_seek option.
    - ffmpeg -t option can now be used for inputs, to limit the duration of
      data read from an input file
    - incomplete Voxware MetaSound decoder
    - read EXIF metadata from JPEG
    - DVB teletext decoder
    - phase filter ported from libmpcodecs
    - w3fdif filter
    - Opus support in Matroska
    - FFV1 version 1.3 is stable and no longer experimental
    - FFV1: YUVA(444,422,420) 9, 10 and 16 bit support
    - changed DTS stream id in lavf mpeg ps muxer from 0x8a to 0x88, to be
      more consistent with other muxers.
    - adelay filter
    - pullup filter ported from libmpcodecs
    - ffprobe -read_intervals option
    - Lossless and alpha support for WebP decoder
    - Error Resilient AAC syntax (ER AAC LC) decoding
    - Low Delay AAC (ER AAC LD) decoding
    - mux chapters in ASF files
    - SFTP protocol (via libssh)
    - libx264: add ability to encode in YUVJ422P and YUVJ444P
    - Fraps: use BT.709 colorspace by default for yuv, as reference fraps decoder does
    - make decoding alpha optional for prores, ffv1 and vp6 by setting
      the skip_alpha flag.
    - ladspa wrapper filter
    - native VP9 decoder
    - dpx parser
    - max_error_rate parameter in ffmpeg
    - PulseAudio output device
    - ReplayGain scanner
    - Enhanced Low Delay AAC (ER AAC ELD) decoding (no LD SBR support)
    - Linux framebuffer output device
    - HEVC decoder, raw HEVC demuxer, HEVC demuxing in TS, Matroska and MP4
    - mergeplanes filter

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    29 Oct 20:08

    À découvrir : un hors-série du journal du CNRS consacré aux Fondamentales #FondamCNRS

    Au sommaire : un portrait de Margaret Buckingham, médaillée d’or 2013 du CNRS, une enquête sur quelques grandes questions qui agitent la planète recherche, des exemples concrets de partenariats avec les entreprises ou encore les dernières nouveautés d’une culture scientifique de « l’Inmédiats »... 24 pages pour en savoir plus sur le forum Les Fondamentales !
    29 Oct 20:07

    À voir : le webdoc réalisé par CNRS Images - le « grand électro-aimant de l’Académie des sciences »

    Tout à la fois projet herculéen, signe avant-coureur d’une « Big Science » à la française et instrument scientifique de premier ordre, le « grand électro-aimant de l’Académie des sciences » a été le compagnon du physicien Aimé Cotton sa carrière durant.
    Sa genèse débute avec le XXe siècle, sur le constat que seul un « électro » monumental, dont les dimensions en imposeraient à tous les appareils en activité, permettrait de faire progresser la science magnéto-optique.
    Ce webdoc réalisé par CNRS Images retrace cette épopée pleine de rebondissements et d'avancées scientifiques !

    29 Oct 20:05

    GNU Awk 4.1: Teaching an Old Bird Some New Tricks

    LinuxJournal: For gawk 4.1, all three executables have been merged into a single program, named just gawk.