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PS4 Pro : Le port Ethernet pour transférer ses données
Blizzard lance son application Compagnon pour World of Warcraft Legion
Blizzard avait promis de lancer une application dédiée à sa nouvelle extension de World of Warcraft, Legion. C’est désormais chose faite, avec les fonctionnalités promises, notamment la gestion des domaines de classe, des recherches, missions et autres.
Parrot Disco : La première aile volante grand public
Parrot à dévoilé il y a quelques jours sa nouvelle aile volante destinée au grand public : la Parrot Disco. Celle-ci dispose des derniers systèmes de contrôle développés par l’entreprise comme le casque Cockpit Glasses ou encore la télécommande Parrot Skycontroller 2 plus légère et optimisée que le Skycontroller 1.


Parrot Disco : Caractéristiques techniques
Pour cette aile volante, le constructeur annonce une autonomie de 45 minutes pour une vitesse de pointe de plus de 80 km/h : de quoi se faire de belles sensations, tout en ayant une machine qui se veut fiable et à la porter de tous. Mais le Parrot Disco intègre aussi des systèmes automatiques de décollage et d’atterrissage. Toutes les personnes ayant déjà crashé leurs ailes au décollage comprendront l’utilité de ce système.
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Le Parrot Disco embarque une caméra Full HD 1080p, une batterie 2700mAh 3 cellules, un moteur d’une puissance de 1280kv et des récepteurs SBUS et SUMD permettant d’appairer à la machine une autre télécommande que le Skycontroller de la marque. Cette nouvelle aile signée Parrot intègre également un GPS GLONASS et quelques capteurs supplémentaires pour un poids total de 750g. Avec une envergure de 115cm, ses dimensions complètes sont de 1150mm x 580mm x 120mm.

On termine avec la télécommande, qui permet de voler à plus de 2km de distance de la machine. Celle-ci embarque une batterie de 2700 mAh et communique avec l’aile en WiFi, à l’aide de « MIMO antennes »…

Conclusion
Une nouvelle machine qui s’annonce donc très bien, autant du point de vue esthétique que matériel, le tout en adoptant des technologies novatrices. Une aile qui pourra également donner à tous ceux qui le souhaitent une expérience de vol en immersion sans trop d’apprentissage auparavant. A noter qu’il faudra tout de même compter 1299€ pour acquérir le pack complet Parrot Disco.
Voici, pour finir, quelques vidéos de présentation du Parrot Disco :
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Galaxy Note 7 : Samsung confirme la raison de l’arrêt des livraisons
Depuis quelques jours, la rumeur court autour d’un possible report du Samsung Galaxy Note 7, rumeur par ailleurs confirmée par nos propres sources. Resté très évasif jusqu’à présent sur la raison de ce retard, le constructeur sud-coréen s’est finalement exprimé à ce sujet.
Dans le courant de la semaine, Samsung a annoncé l’arrêt des livraisons de son Galaxy Note 7 dans les pays où ce dernier est déjà disponible, le report de sa sortie sur les autres territoires ainsi que la possibilité de rappeler les unités déjà vendues à l’avenir. Le géant coréen était resté plutôt vague concernant la raison de cela, évoquant simplement des tests de qualité, mais la proximité de ces annonces avec les récents commentaires sur les réseaux sociaux d’utilisateurs évoquant l’explosion de leur terminal laissait envisager une relation de cause à effet.
La sécurité avant tout
Un responsable de la firme a annoncé officiellement à la publication coréenne Yonhap que ces explosions sont à l’origine de ces retards. « Le plus important est la sécurité de nos clients et nous ne voulons pas les décevoir » précise-t-il. La cause du problème a d’ores et déjà été situé au niveau de la batterie et Samsung devrait annoncer officiellement le résultat de ses investigations concernant les causes de ces explosions d’ici la semaine prochaine au plus tard.
À lire sur FrAndroid : Prise en main du Samsung Galaxy Note 7, la nouvelle référence à grand écran
Selon la même source, les produits concernés représenteraient moins de 0,1 % des Galaxy Note 7 écoulés jusque là et il pourrait être réglé en changeant la batterie. Samsung a néanmoins souhaité rassurer sa clientèle en prenant des mesures drastiques et rapides. La firme cherche encore des solutions avec ses partenaires pour savoir que faire des produits déjà expédiés aux opérateurs du monde entier.
En France, le Galaxy Note 7 a été pour le moment retardé au 20 septembre. Les opérateurs quant à eux commencent à prévenir leurs clients ayant précommandé l’appareil.
Prise en main : Osmo Mobile, et DJI rend inutile la stabilisation des smartphones
Ce matin, DJI a dévoilé à l’IFA l’Osmo Mobile, un stabilisateur à destination des smartphones permettant de stabiliser l’image en photo et en vidéo, avec des fonctions avancées, jamais vues jusqu’à présent sur ce type de produit. Nous avons pu prendre en main l’appareil sur le stand de la marque chinoise et avons été plutôt convaincus.
En mai dernier, nous avions eu la chance de tester les stabilisateurs Feiyu SmartStab et G4 Plus pour smartphone. Nous avions alors adoré la qualité d’image procurée par ces stabilisateurs avec un smartphone performant. Chaque plan fait tout de suite beaucoup plus professionnel, avec un aspect cinéma. On connaissait aussi les Osmo de DJI, des appareils tout-en-un qui intègrent une caméra stabilisée par une nacelle et contrôlée depuis un smartphone. DJI vient de réunir le meilleur des deux mondes avec Osmo Mobile, un stabilisateur qui utilise le smartphone en tant que pilote, mais surtout en tant que caméra ou appareil photo.
La stabilisation mécanique
Le principe de l’Osmo Mobile est simple : l’utilisateur vient positionner son smartphone dans le produit et une nacelle s’occupe ensuite de le stabiliser mécaniquement. Le résultat, ce sont des prises de vues extrêmement stables. Face à la concurrence déjà existante dans le domaine, l’Osmo Mobile apporte quelques nouveautés fortes appréciables.
Les fonctions intelligentes
La première, c’est le mode ActiveTrack, que l’on trouve sur le drone Phantom 4 de la marque et qui va permettre à l’Osmo Mobile de suivre en permanence un sujet grâce à la reconnaissance d’image intégrée via un algorithme intégré à l’application DJI Go. Il est alors possible de poser l’Osmo Mobile au sol, avec un trépied, et de tourner autour de l’appareil. Celui-ci va ajuster de manière continuelle la position du smartphone pour ne jamais perdre de vue le sujet, que ce soit un être vivant ou un objet. Nous avons testé cette fonctionnalité et le résultat est vraiment bon.
L’autre fonctionnalité est le mode motion timelapse qui permet de réaliser des timelapse (une technique qui consiste à prendre plusieurs photos à intervalle régulier pour un effet vidéo) en mouvement, avec une stabilisation aux petits oignons.
Enfin, le mode panorama permet de créer une image panoramique en prenant 9 photos différentes, de manière automatique, afin de créer au finale une seule grande image.
Un joystick
L’Osmo Mobile permet d’utiliser différents modes pour bloquer – ou non – la nacelle et on trouve même un joystick pour piloter la position du smartphone à la main. Un mode portrait est également de la partie puisque ce type de vidéos est de plus en plus utilisé par les possesseurs de smartphones.
Android et iOS
Le DJI Osmo Mobile se connecte aux smartphones en Bluetooth et est donc compatible aussi bien avec Android qu’avec iOS. L’application DJI Go permet de régler de nombreux détails (ISO, exposition, balance des blancs, etc.), mais il est aussi possible de passer par n’importe quelle application tierce pour continuer à profiter de la stabilisation.
Prix et disponibilité
L’Osmo Mobile de DJI est disponible dès aujourd’hui à un tarif de 339 euros sans accessoire. Un pack avec la base est disponible pour 10 euros de plus tandis que le pack complet avec un trépied et une perche se négocie à 457 euros. Le prix de base est presque 100 euros plus chers que le G4 Plus de Feiyu, mais ce dernier ne dispose pas de toutes les fonctionnalités de l’Osmo Mobile.
Molotov TV : regardez la télévision sur votre iPhone !
Skypata prendre absolument (même en version gratuite)

L’application Molotov TV, permettant de regarder la télévision sur iPad et sur Apple TV, est désormais disponible sur iPhone ! Vous pouvez maintenant regarder la télé gratuitement sur smartphone.
Fondée par les créateurs d’Allociné et Canal +, Molotov est une application qui révolutionne la télévision. Parfaitement légale, entièrement gratuite, elle permet de regarder la télévision sur iOS (cf. Molotov : l’appli qui révolutionne la TV sur iOS et tvOS).
33 chaînes gratuites
À partir d’aujourd’hui, l’application est également compatible avec l’iPhone. Depuis votre smartphone pommé, vous pouvez donc regarder gratuitement 33 chaînes et enregistrer jusqu’à 10 heures de programme. Moyennant 9,99€ par mois, vous pouvez passer à 70 chaînes et 100 heures d’enregistrement.
[app 1053134780]Allez-vous télécharger Molotov sur iPhone ?
LG se lâche avec trois écrans haut de gamme

Google abandonne les applications Chrome sur Windows, Mac et Linux
Chrome OS est devenu une petite success story pour Google au cours des dernières années. Puisqu’ils sont relativement peu chers et faciles à suivre et à gérer, les Chromebook ont réussi à percer dans les entreprises et le secteur de l’éducation. Mais, Chrome OS a encore une grande lacune par rapport à Windows et Mac OS : une boutique d’applications.
Pour aider à combler cette lacune et augmenter les applications Web, Google a introduit la plateforme d’applications Chrome pour permettre aux développeurs de concevoir des applications Web (créées en utilisant des outils comme le HTML5, le JavaScript et le CSS) qui peuvent fonctionner davantage comme des applications natives (traditionnelles). Une partie du discours de Google est que les applications Chrome sont universelles, et ne demandent aucun effort supplémentaire de la part des développeurs. Ainsi, ces applications ne vont pas seulement fonctionner sur Chrome OS, mais elles vont aussi être utilisables sur un PC Windows, Mac ou Linux après que Chrome ait été installé.
La plateforme d’applications Chrome était une expérience intéressante, mais elle a apparemment échoué. Dans un article de blog, Google a déclaré « qu’ environ 1 % » des utilisateurs de Chrome sur Windows, Mac et Linux utilisaient des applications Chrome. Arguant que les normes Web ont continué à évoluer et devenant plus fonctionnelles, et que l’entreprise a simplifié Chrome, Google rapporte que le support aux applications Chrome sur les plateformes qui ne sont pas Chrome OS seront éliminés au cours des deux prochaines années. Néanmoins, les extensions et les thèmes restent disponibles sur toutes les plateformes.

Un avenir incertain après 2018
Plus tard dans l’année, les nouvelles applications Chrome qui seront publiées seront disponibles uniquement pour les utilisateurs de Chrome OS, bien que les applications existantes peuvent continuer à être mises à jour. « Dans la seconde moitié de l’année 2017 », les utilisateurs Windows, Mac et Linux ne seront pas en mesure de voir les applications Chrome dans le Chrome Web Store. Et « au début de l’année 2018 », toutes les plateformes qui ne seront pas Chrome OS vont complètement perdre la possibilité de charger des applications Chrome.
La société affirme que les applications Chrome vont toujours être maintenues sur Chrome OS « dans un avenir prévisible ». Google va même continuer à améliorer la plateforme pour les applications Chrome sur les appareils Chrome OS. Mais étant donné que les applications Android arrivent sur Chrome OS, et que les applications Chrome sont abandonnées sur toute autre plateforme, l’avenir de ces dernières semble morose.
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TruSpeed, le nouveau radar mobile de poche très (très) efficace !
Skypat:(
Thermo : le thermomètre connecté de Withings maintenant en vente
Skypatle futur c'est maintenant

Dévoilé en début d'année à l'occasion du CES, le thermomètre connecté de Withings est désormais en vente en Apple Store et sur le site du fabricant à 99,95 €. Le Thermo, c'est son petit nom, relève la température en seulement 2 secondes grâce à une matrice de 16 capteurs infrarouges prenant plus de 4000 mesures, explique la filiale de Nokia.

La prise, qui peut se faire sans contact (jusqu'à 1 cm de distance), se fait en scannant horizontalement depuis le milieu du front jusqu’aux cheveux. Le résultat est ensuite visible sur l'afficheur LED de l'appareil et synchronisé avec l'application mobile qui conserve un historique. Le Thermo est un dispositif médical agréé.
De la 4K pour Gears of War 4
Après avoir fait parler la poudre et le sang dans une précédente vidéo de gameplay, Gears of Wars 4 nous dévoile aujourd’hui les graphismes du jeu en 4K. Faites chauffer votre modem, voici la nouvelle séquence de gameplay!
Dévoilée lors de la gamescom, cette vidéo montre l’équipe de nos héros JD, Kait et Del à la poursuite d’un grand ennemi jusqu’à alors inconnu dans un ancien fort du COG. Sur le chemin, ils rencontreront deux types de nouveaux assaillants et devront les combattre en se frayant un chemin à travers les lignes adverses pour atteindre leur objectif avant qu’il ne soit trop tard.
Bien évidemment, faire tourner le jeu en 4K sera restreint aux joueurs PC dont leur système d’exploitation tournera sous Windows 10, et avec évidemment la carte graphique adéquate. Microsoft en a du coup profité pour dévoiler la configuration nécessaire pour faire tourner correctement le jeu.
Gears of war 4 serai disponible le 11 octobre 2016 sur PC (Windows 10) et Xbox One.

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Skeltr, la convergence sur un clavier

Pour la rentrée, Orange met le cap sur la data en 4G
Alors que la rentrée approche et, avec elle, la probable vague de promotions habituelle, Orange anticipe avec une amélioration de ses forfaits mobiles en matière de data. L’opérateur, augmentant toutefois ses prix, enrichit ses forfaits existants de 15 à 20 Go supplémentaires.
Mise à jour du 18 août 2016 : Orange a mis à jour sa grille tarifaire (voir illustration ci-dessus). Les tarifs sont bel et bien ceux évoqués plus tôt dans la semaine, avec deux euros ajoutés aux forfaits Play et cinq aux forfaits Jet, et une enveloppe de data augmentée de 15 à 20 Go par forfait. Les autres options associées à ces formules, proposées avec un engagement de 12 mois, ne changent pas.
Article original : Ce sont 2 à 5 euros d’augmentation tarifaire qu’il faut attendre chez les forfaits de rentrée Orange, à en croire les informations rapportées par le site spécialisé Livebox-news. Selon nos confrères, l’opérateur compte augmenter, dès demain, ses forfaits Play de 2 euros, tandis que ses formules Jet augmenteront de 5 euros. Mais au passage, les forfaits concernés devraient gagner une enveloppe data nettement plus conséquente.
Ainsi, le forfait Play 5 Go à 32,99 euros par mois passera à 20 Go mensuels, toujours avec les appels, SMS et MMS illimités, pour 34,99 euros par mois. De son côté, le Play 10 Go à 39,99 euros deviendra le forfait Orange Play 30 Go pour 41,99 euros par mois. Quant aux formules Jet, la 15 Go à 49,99 euros deviendra un forfait Jet 30 Go à 54,99 euros et le Jet 20 Go (69,99 euros) passera à 40 Go pour 74,99 euros par mois.
Toujours selon nos confrères, il faut compter sur le même type d’augmentation tarifaire (et d’augmentation en data) pour les formules Open, correspondant à l’association d’un forfait mobile et d’un abonnement Livebox, et sur le maintien des autres options associées aux forfaits. Tous, c’est à noter, devraient d’ailleurs rester soumis à un engagement de 12 mois, tandis que les mobinautes souhaitant s’affranchir de cette contrainte devront se tourner vers les offres Sosh.
Eisenhorn Xenos : ciel, une console de jeu dans mon iPhone !

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Quantum Break PC : Une version boîte et Steam pour septembre

Destiny 2 : des concept art apparaissent sur la toile
Nous savons que Bungie travaille activement sur Destiny 2 et des concept art ont été publiés puis supprimés en vitesse par l’artiste qui a travaillé sur Taken King.

L’extension Rise of Iron n’est même pas encore sortie et pourtant, Destiny 2 occupe la tête de nombreux joueurs qui ont enchaîné les sessions de jeu sur le premier. Récemment, Morrigh4n révélait les derniers scoops et les reliques du prochain DLC, cette fois l’attention se tourne vers un artiste qui a publié des concept boards sur son site. Quelques minutes après, ils avaient disparu. Il n’en fallait pas plus pour que la sphère internet s’enflamme.
Dans un premier temps, Aziz Dosmetov a publié lui-même ces concept art puis, en voyant toute l’ampleur que cela prenait sur la toile, il aurait décidé de les supprimer. Selon lui, les fameux visuels ont été rejetés par Bungie et ne figureront donc pas dans Destiny 2. Néanmoins, certains internautes se demandent, si c’était réellement le cas, pourquoi les avoir retiré de son site officiel qui affiche désormais « Page introuvable » ?
Il se pourrait simplement que Bungie lui ait demandé de les retirer. Quoiqu’il en soit, cela demeure des concept arts d’un artiste de talent et nous pensions utile de les partager avec vous. Rappelons que chaque studio fait appel à des artistes et que souvent, des milliers de concept art ne sont pas sélectionnés même s’ils sont de qualité.
Voici donc le travail (ou une partie du travail) d’Aziz Dosmetov sur Destiny 2. Précisons avant qu’Activision et Bungie n’ont pas commenté ce « leak ».
Destiny 2 : des concept art apparaissent sur la toile à lier sur Gamer Network.
Gamingday : Mobius Final Fantasy, le RPG nomade ambitieux
En été, le plus souvent, les sorties de jeux se font rares. Cette année, au contraire, il y a plein de jeux qui sortent sans arrêt. Amateurs de RPG, un nouveau titre vient de sortir, sur les appareils iOS et Android. Intitulé Mobius Final Fantasy, ce titre se veut bien plus abouti que tout ce qu’on a vu auparavant. Vite, par ici.
Mobius Final Fantasy est disponible chez nous depuis le 3 août 2016, sur l’App store et le Google Play Store. S’il fonctionne très bien sur mon smartphone Android, en revanche impossible de le faire fonctionner sur ma tablette Android : un message d’erreur apparaît indiquant que l’appareil n’est pas compatible, alors que ce titre est censé être compatible smartphones et tablettes. Je n’ai pas ce problème avec Pokémon Go. Croisons les doigts pour qu’une mise à jour vienne corriger rapidement ce problème.
Visuellement bluffant
Pour un RPG nomade, on peut dire qu’il est magnifique. Il faut relativiser : il est plus facile sur un petit écran de donner l’impression de graphismes dignes d’une console de salon. Cependant, on voit un aliasing assez important. Après tout, un smartphone n’est pas une console. Malgré tout, cela reste assez beau. Bien entendu, cette débauche visuelle a un prix et on nous conseille de désactiver l’introduction en 3D pour ne pas trop tirer sur la batterie.
Une belle histoire dans la langue de Shakespeare
Le joueur incarne un jeune homme (tiens, pas de jeune fille à proposer !) qui doit tenter de combattre le mal. C’est un peu classique, mais cette fois une sorte d’esprit nommé Vox est présent pour guider le joueur. Enfin, présent, c’est une façon de parler, car on n’entend que sa voix. D’ailleurs, les doublages sont excellents, dommage cependant que le jeu soit uniquement en anglais. On fait ensuite rapidement connaissance avec un Mog qui souhaite nous guider pour devenir le Guerrier de la Lumière dont parlent les prophéties : on retombe en plein dans l’univers des premiers Final Fantasy.
Un RPG avec des cartes
Comment faire un RPG digne de ce nom sur smartphone ? Mobius Final Fantasy propose une solution simple : un RPG au tour par tour où on attaque les ennemis simplement en tapant sur l’écran. En attaquant, on cumule une sorte de mana de plusieurs éléments (feu, glace, etc.) ce qui permet, quand on en a suffisamment, d’utiliser le pouvoir des cartes qu’on possède. Ces cartes, d’ailleurs, peuvent évoluer et monter en puissance. En plus de ce système, on a une petite roue en bas de l’écran qui permet également de déclencher des actions spéciales et dont l’intérêt est de pouvoir se soigner ou sélectionner le type de mana qu’on préfère obtenir en combat. Les ennemis peuvent aussi avoir une barre de garde qu’il faut casser rapidement en utilisant des attaques efficaces contre eux, avant de leur faire subir des dégâts. Bon, c’est un résumé un peu rapide du système de combat, mais c’est le gros du jeu. Les magicites sont bien présents et s’accumulent régulièrement. Quand ils sont au maximum, une notification est envoyée au joueur pour qu’il aille les récolter. Les magicites peuvent servir à acheter des objets dans les boutiques. L’autre partie du jeu consiste à collectionner et renforcer les cartes et à exploiter correctement les différents « jobs » (comme dans n’importe quel jeu Final Fantasy) pour débloquer des bonus intéressants. Mobius Final Fantasy propose un système de combat et d’évolution assez complexe pour un jeu smartphone et on ne va pas s’en plaindre. On peut également louer les cartes des autres joueurs et proposer les nôtres. Enfin, à la fin de chaque combat, on obtient un score selon nos performances et on voit notre position évoluer dans le classement (mondial ?). De quoi faire plaisir aux amateurs de « scoring ».
Une véritable expérience à tenter
Mobius Final Fantasy n’est pas un simple titre, mais bien une sorte de test. D’ailleurs, Square Enix avait lancé des précommande et, selon les résultats, on pouvait obtenir des bonus plus au moins importants à la sortie du jeu. Bien entendu, j’ai participé à ce programme et le nombre de précommandes a dépassé les 200 000, si je ne me trompe pas. Ainsi, je vais pouvoir récupérer des objets inédits. À ce propos, soulignons le fait que le joueur gagne un objet bonus chaque jour, s’il se connecte. Une façon motivante de fidéliser les joueurs. Mobius Final Fantasy correspond parfaitement à l’idée qu’on se fait d’un jeu de la série, dont il reprend beaucoup d’éléments : même les invocations (Shiva et compagnie) sont de la partie sous forme de cartes. Ce jeu étant gratuit (c’est un free-to-play), essayez-le sans hésiter, car c’est réellement une expérience inédite qui risque de chambouler le jeu sur smartphone.
Un impressionnant zoom sur la Lune avec un appareil photo Nikon P900
SkypatOMG !!!! Oo
Un homme utilise un appareil photo Nikon P900 pour faire un impressionnant zoom sur la Lune.
- Vidéo () :
Zoom sur la Lune avec un Nikon P900
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Ils visitent la surface de la Lune avec un “simple” Nikon P900

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Destiny Rise of Iron : Equipements, niveau de lumière, ornements et retour du chardon
Lors d’une interview accordée à Game Informer, Bungie a dévoilé de nouvelles informations concernant les équipements, les armes, les raids et la lumière pour sa prochaine extension Rise of Iron.
Dans un petit dossier de quelques pages, nous allons vous présenter chaque point nouvellement soulevé -ou déjà connu- au sujet de cette prochaine mise à jour, avec deux petites vidéos en fin d’article.
La Colère des machines
Pour commencer, Bungie a enfin évoqué le nouveau Raid. Appelé « Wrath of the Machines », qui peut se traduire par la Colère des Machines, le Raid disposera de deux modes (normal et hard), un schéma bien connu des joueurs de l’extension The Taken King. Le mode normal sera disponible dès la mise à jour mais comme les précédents DLC, il faudra attendre quelques semaines avant de pouvoir bénéficier de sa version difficile. Ce que ne nous dévoile pas en revanche Game Informer, c’est le niveau minimum conseillé.
Bungie informe également les joueurs que les armes exotiques et légendaires de l’an 2 pourront être conservées et infusées avec celle du nouveau Raid, pour pouvoir ainsi augmenter leur puissance. Il aurait été dommage de devoir abandonner le Fuseau Noir ou encore l’Esprit Dormant après avoir passé des heures à faire des missions pour les obtenir. Par ailleurs, les joueurs verront naturellement leur niveau de lumière augmenter.
Un niveau de lumière augmenté
L’extension The Taken King a amené nos chers gardiens à 335 de lumière, mais Bungie ne compte pas s’arrêter à ce stade puisque la prochaine mise à jour proposera un seuil de 385 (voire 400) pour le Raid en mode Hard. A noter que contrairement aux anciennes mises à jour, le gardien ne gagnera pas en niveau et restera à 40. Ce qui permettra de tout de suite s’équiper de n’importe quelle arme lootée. Il est fort probable également qu’on ne puisse pas looter un équipement avec 5 points de lumière en plus du niveau du gardien, comme c’est le cas actuellement. Toutefois, sachez qu’il sera possible d’obtenir des loots, objets ou artefacts en PVP, en Assault, lors d’événements, etc. Un système mis en place depuis quelques temps dans le jeu.
Et si ce gain de lumière est bénéfique pour nos amis gardiens, on se doute bien que les Raids issus des anciennes extensions deviendront obsolètes. Le grand Oryx deviendra donc une petite bête de foire, et sera relégué au bas de l’échelle. Dommage que Bungie ne souhaite pas relancer les anciens Raids, une option fortement demandée pourtant par les joueurs, sachant que le Caveau de Verre reste sans doute le plus apprécié.
Des nouveautés PvP et PvE
Comme vous le savez déjà, Destiny propose deux modes de jeux, le PvE et le PvP. Cette extension viendra renforcer les deux branches.
Selon Lars Bakken (designer chez Bungie), Rise of Iron permettra d’introduire un nouvel aspect du jeu pour les amateurs de PvP. En effet, il se pourrait bien qu’un mode partie personnalisée voit le jour. Par exemple, il serait possible de créer une partie PvP afin d’inviter d’autres gardiens ou des amis à combattre. Ce n’est qu’une hypothèse, mais Bungie prête quelques fois attention aux demandes de sa communauté.
Et pour ceux qui préfèrent l’aspect PvE de Destiny, un nouveau mode appelé Archon’s Forge fera son apparition et jouable à la Gamescom 2016 en août ! En effet, ce mode est en quelque sorte une nouvelle arène qui s’apparentera au même système que la cour d’Oryx ou encore à la prison des Vétérans. On espère tout de même que celle-ci aura une durée de vie un peu plus longue que les arènes précédentes. Quoi qu’il en soit, préparez-vous à des nouveaux défis hebdomadaires gardiens !
Le retour de la SRL et des événements
Bungie aime bien animer son jeu en proposant de courts événements et cela sera encore le cas avec la future extension. Le premier rendez vous sera au mois d’octobre pour Halloween. Les joueurs recevront sans doute comme l’an passé des masques et des potions qui changent l’apparence ou encore des têtes de citrouilles éphémères.
Durant Noël dernier, les courses de passereau avaient été à l’honneur, et ont permis de gagner de nombreux loots, véhicules ou encore klaxons. Beaucoup de joueurs ont remarqué après la disparition de l’événement que les contrats et le niveau de SRL n’avaient pas été supprimés, comme c’est le cas chaque mois avec la Bannière de Fer. De quoi présager un retour – espérons – de la compétition. Effectivement, les joueurs avaient vu juste puisque Bungie a confirmé leur réintroduction en décembre avec de nouveaux et anciens circuits améliorés. Sachez également que les Trois de Deniers seront bien utilisables dans ce mode. Un bon moyen de looter beaucoup d’engrammes exotiques.
Bungie n’a pas été plus loin dans l’annonce des événements, mais on peut espérer également quelques éléments pour la Saint-Valentin, comme ce fut le cas l’an dernier avec le Tandem en PVP permettant de gagner des spectres à 320 de lumière.
Le retour du Chardon, du Khvostov 7G-0X et l’ajout de huit nouvelles reliques
Qui dit nouveau raid dit nouveaux équipements, mais très peu d’informations circulent pour le moment. Dans un premier temps, l’An 3 marquera le retour de la prestigieuse arme de l’An 1, le Gjallarhorn. Mais ça ne sera pas la seule, puisque nous apprenons que le Chardon fera aussi son grand retour . Le Khvostov 7G-0X sera lui aussi de la partie. Ce nom ne vous dit rien ? Et pourtant ce fut la toute première arme disponible au lancement de votre aventure. Celui-ci a été revu, aura beaucoup de fonctions et se classera désormais dans les exotiques.
Une image nous montre les nouvelles armures du raid ainsi que celles du jugement d’Osiris. Celles-ci semblent plus modernes. Il est certain que de nombreuses heures de jeux sont à prévoir avant de les obtenir…
Enfin, huit nouvelles reliques feront leur entrée dans l’extension. Il est possible de conserver les anciennes en les infusant… mais il est très probable que vous les remplaciez par ces petites merveilles. Chaque relique sera connectée à un des Seigneurs de Fer et modifiera vos compétences comme corrompre un ennemi ou augmenter considérablement une perk. Avec ces reliques, il sera possible de constituer une équipe parfaite lors des raids. A noter ceci dit qu’il ne sera possible d’en gagner qu’une seule par semaine.
Les ornements
Dans le même principe que les Chromas, arrivés avec la mise à jour du mois d’avril, Bungie proposera une nouveauté assez sympathique et surtout totalement personnalisable. Appelés Ornements, ils changeront la géométrie de votre armure exotique ou légendaire, vous pourrez ainsi modifier à votre guise votre apparence afin d’être le plus distinct dans cette masse de gardiens en herbe
Allez on vous laisse une petite récap’ en vidéo et un trailer de Game Informer dévoilant quelques nouveautés, dont l’utilisation du marteau.
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Bungie évoque les nouveautés de Destiny Rise of Iron
Dans une nouvelle interview consacrée à Game Informer, Bungie évoque les prochaines nouveautés de Destiny Rise of Iron.
Pas plus tard qu’hier, Bungie avait déjà discuté avec le magazine numérique en dévoilant les principales nouveautés de cette mise à jour, informations que vous pouvez retrouver dans notre dossier Destiny Rise of Iron.
Cette fois-ci, Scott Taylor et Christopher Barrett reviennent devant la caméra en ajoutant leurs commentaires par rapport aux dernières révélations. Et si l’on écarte toutes actions marketing de leurs parts, cette vidéo nous explique le système des Artefacts, le temple de Felwinter ainsi que le retour de certains ennemis bien connus des joueurs de Destiny
Ainsi, ils expliquent que ce dernier chapitre a été dirigé dans une certaine nostalgie, un sentiment que l’on retrouve dans le choix des ennemis à combattre. En effet, on remarquera le retour de Sepiks dans une forme évoluée appelé Perfected, un petit rappel à l’un des premiers assauts de Destiny. Bien évidemment, cette boule géante sera accompagné d’un nouveau char à huit pattes métalliques.

Mais les développeurs ne comptent pas seulement faire du neuf avec du vieux puisqu’ils évoquent également le Pic de Felwinter, le nouvel espace social de Destiny Rise of Iron. Pour y accéder, vous devrez remplir une simple quête afin de se rendre dans les territoire des loups et des ancêtres du Seigneur Saladin.
Sans trop s’attarder sur le Raid, Scott Taylor et Christopher Barrett explique que la dernière quête sera surprenante et pleine de rebondissement, on aperçoit le même système que sur le Cuirassé avec ses reliques. Quoi qu’il en soit, cette dernière mise à jour rendra hommage aux armes PvP avec le retour du Gjallahorn ainsi que le Chardon et d’autres armes.

Mais ce qui nous marque à travers cette vidéo, c’est peut-être le dernier point soulevé par les développeurs concernant les artefacts. En effet, ils seront disponible dans une salle en hommage aux Seigneurs de Fer. Aux nombres de 8, ils symboliseront la puissance des seigneurs et seront nommés en fonction d’eux. Ainsi, il faudra collecter tous ces artefacts qui, d’après les développeurs, fonctionneront comme des avantages dans votre style de jeu.
Allez, on se fait le récap’ en vidéo avec Scott Taylor et Christopher Barrett :
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Le casque HoloLens de Microsoft est disponible pour tout le monde !
Apple : iOS 9.3.4 corrige une faille importante, une chasse aux bugs rémunérée cet automne
Apple propose depuis hier soir une importante mise à jour de sécurité pour iOS. Estampillée 9.3.4, elle corrige une faille liée à une corruption de mémoire. Parallèlement, la firme annonce un prochain programme de chasse aux bugs.
Cortana HS après la mise à jour Anniversaire de Windows 10 ? Voici la solution
La mise à jour anniversaire de Windows 10 s'est relativement bien passée, même si certains ont eu le droit à des bogues (plus ou moins cocasses) et que la Raymonde en a profité pour essayer (et parfois réussir) à réactiver ce qui avait été désactivé et a poussé à l'utilisation d'un compte en ligne Microsoft. Pourtant, un outil phare de Windows 10 en a pris pour son grade chez certains et ce n'est autre que Cortana... [Tout lire]
De nouvelles images pour Dishonored 2 à la QuakeCon 2016
Arkane Studios a profité de la QuakeCon 2016 pour dévoiler de nouvelles images du très attendu Dishonored 2.

Au cours de la QuakeCon 2016, de nouvelles images ont été dévoilées pour Dishonored 2. Après avoir mis en lumière les protagonistes du jeu, Arkane Studios et Bethesda Softworks nous propose de découvrir l’environnement dans lequel Emily et Corvo vont évoluer ainsi que de nouveaux personnages énigmatiques. La QuakeCon est l’occasion pour Bethesda de mettre en avant ses différentes franchises, mais nous nous attendions à voir une nouvelle vidéo pour nous aider à patienter. Il faudra donc se contenter des images ci-dessous, en attendant la sortie du jeu pour enfin pouvoir explorer Karnaca, la ville qui a vu naître Corvo Attano. L’action se déroulera quinze années après les évènements du premier opus et vous devrez vous battre pour réintégrer Emily sur le trône après qu’un usurpateur ait pris sa place. Vous pourrez choisir entre Corvo et Emily, mais n’oubliez pas que chacun des protagonistes a ses propres pouvoirs et son propre style de combat.
L’E3 2016 a été l’occasion de découvrir une vidéo de gameplay et l’édition collector du jeu. Dishonored 2 est prévu sur PS4, Xbox One et PC pour le 11 novembre. A noter que certains vendeurs proposent une édition spéciale en précommande, comprenant le jeu et Dishonored : Definitive Edition.
De nouvelles images pour Dishonored 2 à la QuakeCon 2016 à lier sur Gamer Network.
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