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24 May 08:48

When I see my friend out celebrating his birthday to which I wasn't invited.

23 May 23:10

Not the Power Rangers I remember...

23 May 12:45

Creando un Matrix para pollos

by Sergio Parra
Dragonxreila

:roto2:

a¿Os acordáis de Matrix? Allí, los seres humanos vivían en una realidad virtual, cuando en realidad sus cuerpos físicos permanecían almancenados en granjas a fin de que las máquinas obtuvieran energía de nosotros. Ahora extrapolemos el argumento al universo de los pollos, y tendremos una suerte de Oculus Rift para que los pollos crean que viven libres cuando en realidad están encerrados en una granja sirviéndonos de alimento.

Si las gallinas pudieran explorar los campos, corrales y bosques a través de la realidad virtual, ellos solo necesitarían de una cinta multi-direccional para hacerles creer que están en pasto abierto. Tal vez incluso ya no se discutiría si los pollos tienen una vida cruel. De hecho, de esto trata en el fondo este proyecto que parece haber salido de la cabeza del doctor Franz de Copenhague. De reflexionar un poco.

a

Austin Stewart, profesor asistente en la Universidad Estatal de Iowa creó el sitio web de Second Livestock como una forma de iniciar una conversación acerca de cómo la gente usa la tecnología para resolver problemas. Allí presentó el proyecto de realidad virtual para pollos como algo real (a pesar de que el precio de cada unidad posiblemente resultara impracticable en el mundo real).

Hemos consultado con expertos cómo sería el medio ambiente virtual óptimo para cada animal y hemos desarrollado nuestros entornos para permitir a nuestros pájaros tener una existencia plena. Hemos recorrido grandes distancias para asegurarnos de que nuestros pájaros son tratados lo más humanamente posible.

Ya sea una broma o una propuesta seria, «Second Livestock» invita a reflexionar a través de este proyecto acerca de la situación de los animales. Además de plantear cuestiones filosóficas espinosas: ¿sería más aceptable comernos pollos que se hayan criado en una realidad virtual? ¿Acaso nosotros no somos ya como pollos metidos en cajitas y contemplando el mundo a través de realidades virtuales?

En Xataka Ciencia ya hemos jugado en alguna ocasión a estos dilemas filosóficos plantéandonos si modificaríamos genéticamente a los cerdos para que su dolor se trocara en placer o para que desearan convertirse en jamón.

Vía | El Economista

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La noticia Creando un Matrix para pollos fue publicada originalmente en Xatakaciencia por Sergio Parra.




22 May 08:16

Karaoke night

21 May 19:44

The age of metal has come...

21 May 19:37

Dirty mind, I would think the same way

21 May 16:14

What not to do

21 May 10:34

Laser pointer dog bite.

21 May 08:31

7 Interesting DJ facts

21 May 08:31

I'm confused

20 May 22:24

What the...

20 May 17:27

Un sistema para saber dónde estamos, basado en la física cuántica

by Carlos Alcayde

Navegador GPS. La idea de utilizar la física cuántica para saber dónde estamos, surgió para conocer la ubicación exacta de los submarinos. Los GPS son ineficaces debajo del agua. Actualmente los submarinos utilizan acelerómetros para medir sus movimientos, pero este sistema no es demasiado preciso y la precisión puede salvar la vida de la tripulación en una situación de emergencia.

Sin embargo, un acelerómetro cuántico utiliza un láser que puede enfriar una nube de átomos, colocados en el vacío, a una fracción de grado por encima del cero absoluto y atraparlos. Un segundo láser supervisa la medición de las perturbaciones que se producen cuando una fuerza externa, como los movimientos del submarino, afecta a los átomos. Estos cálculos actúan como sistema de posicionamiento.

Los científicos esperan probar un prototipo del acelerómetro cuántico sobre la tierra firme el próximo año e incorporar la tecnología en un submarino en 2016.

El sistema de posicionamiento cuántico es unas 1.000 veces más preciso que el GPS, el sistema podría llegar a utilizarse en nuestros coches y smartphones. El equipo que está detrás de la investigación cree que las nuevas tecnologías nos permitirán producir acelerómetros de tamaños más pequeños y conseguir su producción en serie. Una alternativa muy interesante teniendo en cuenta que los satélites GPS tienen una fecha en la que dejarán de funcionar y una vez sobrepasada se necesita sustituirlos.

Vía | New Scientist

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La noticia Un sistema para saber dónde estamos, basado en la física cuántica fue publicada originalmente en Xatakaciencia por Carlos Alcayde.




20 May 11:46

My Awesome Venus Flytrap Plant!

20 May 09:40

What are you doing Jerry?

20 May 08:02

Drop Hints

19 May 07:17

Today I was bestowed a great gift

Dragonxreila

eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeh

18 May 11:12

The REAL reason the cat saved the little boy

Dragonxreila

lolololol

17 May 23:17

Every single Saturday.

16 May 10:36

I love the Internet, when it does things like this

16 May 10:13

Parental Expectations

16 May 10:06

Creando un modelo 3D de ti mismo en tiempo real con Oculus Rift y tres Kinect

by Sergio Parra
Dragonxreila

Cada vez mas cerca de matrix

jGracias a Oculus Rift hemos podido sentir zombies virtuales apareciendo por doquier. También hemos podido recorrer el interior de la USS Voyager de 'Star Trek'. O volar como un pájaro. Ahora, combinando esta tecnología con tres dispositivos Kinect (que permite a los usuarios controlar e interactuar con la consola mediante una interfaz natural de usuario que reconoce gestos) el usuario llamado Oliver Kreylos ha conseguido que uno pueda verse a sí mismo en un modelo 3D y en tiempo real. Logrando además que esa representación virtual en tres dimensiones se sitúe en un escenario también virtual creado por ese mismo usuario.

Para ello usó un ordenador basado en Linux que recibía la información de profundidad y de la imagen captada por las tres Kinect, y esta información la recogía un servidor externo que registraba la posición y orientación de la cabeza con Oculus Rift.

Vía | Xataka

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La noticia Creando un modelo 3D de ti mismo en tiempo real con Oculus Rift y tres Kinect fue publicada originalmente en Xatakaciencia por Sergio Parra.




16 May 08:25

Expressions of the human face

15 May 19:37

Watch a 20mm anti-tank rifle destroying an Apple iMac in slow motion

15 May 18:17

Diferencias entre veganos y zombies

by Carlos Valladolid
Diferencias entre veganos y zombies
15 May 12:17

Cat saves little boy from a dog attack

15 May 09:01

¿Cómo sería Mario si siguiera la lógica común? No demasiado divertido

by Manuls

La mayoría de los títulos que pasan por nuestras manos son historias de ficción que nunca, o casi nunca, ocurrirían en la vida real. Salvo contadas excepciones entre los simuladores y algún que otro juego de acción, las historias y los juegos en sí no siguen una lógica que podamos aplicar a nuestro día a día. Eso es lo atractivo de la mayoría de juegos pero ¿y si aplicáramos el sentido común a los juegos? ¿Y si empezáramos por Mario?

Pensemos. Un fontanero italoamericano que se come setas para hacerse más grande tiene un hermano mellizo más alto que, para tocar la moral, se viste igual que él pero de verde, y encima tiene amigos que son setas parlantes. Gracias al poder de los alucinógenos nos podríamos creer esto pero ¿qué ocurre cuando se encuentra con un dinosaurio llamado Yoshi?

La respuesta a esta pregunta se le pasó por la cabeza a Pete Holmes, un videoartista que se dedica a crear historias cómicas con los juegos de toda la vida. La que veis arriba está basada en Mario World de Super Nintendo pero tiene alguna más como este doloroso vídeo bajo el sello 'Realistic Mario'. ¿Qué hemos aprendido hoy? Que no hay que fiarse de los dinosaurios que parecen bonitos.

Vía | Kotaku

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La noticia ¿Cómo sería Mario si siguiera la lógica común? No demasiado divertido fue publicada originalmente en Vidaextra por Manuls.








14 May 16:03

Double Standards

14 May 12:42

Seriously... Where is this game?

Dragonxreila

Yo me conformaría con otra aventura gráfica, hay demasiadas dimensiones en los libros como para hacerlo de mundo abierto xD

14 May 08:57

Eaten by a black hole

13 May 18:25

All those souls will never play Half Life 3.