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30 Apr 19:57

More relevant than ever.

30 Apr 19:51

Interstellar: es posible viajar al futuro, pero más complicado ir al pasado

by Redacción
Dragonxreila

estamos viajando al futuro continuamente, somos unos viajeros del tiempo

http://www.tendencias21.net/video/
Interstellar es una película de ciencia ficción dirigida por Christopher Nolan y protagonizada Matthew McConaughey, Anne Hathaway, Jessica Chastain y Michael Caine. En ella se desarrolla una trama que gira en torno a dimensiones paralelas, viajes interestelares, viajes a través del tiempo y agujeros negros. Pero sobre todo,  es un viaje a través del espacio-tiempo  y una exaltación  a la exploración espacial.

En esta entrega de #CineVsCiencia, el doctor en Física Javier Gorostiza explica que la comunidad científica ya asume que es posible viajar el futuro. Los viajes al pasado ya es un tema más complejo sobre el que la comunidad científica no se pone de acuerdo, añade Gorostiza, ya que solo serían posibles si se produjeran a un tiempo posterior a la creación de la máquina del tiempo.

Gorostiza se refiere también a la hibernación durante vuelos espaciales y a la posibilidad real de qu...

Tendencias 21 (Madrid). ISSN 2174-6850



30 Apr 19:10

Gotta go fast!

30 Apr 18:48

Damn you universal

30 Apr 13:13

Above expectations

29 Apr 11:57

A shop in Cairo...

29 Apr 06:23

Passing the blame

28 Apr 22:30

Age of empire in a nutshell

28 Apr 16:47

Link Cable

27 Apr 22:39

Todas las esperanzas que Konami mata con Silent Hills

by R. Marquez
Dragonxreila

pero seran hijos de puta , yo tomare el relevo

Silenthills1

Cuando gritamos a los cuatro vientos que los departamentos de comunicación de la industria del videojuego dejan bastante que desear es para evitar que vuelvan a repetirse situaciones como la siguiente. El futuro de 'Silent Hills' está en el aire, lo de Kojima con Konami sigue siendo un incendio que va quemando la casa mientras los directivos sudan como pollos en el sofá como si no pasase nada, y ahí están los fans, esperando a verlas venir.

Si el anuncio sobre la desaparición de 'P.T.', la demo de 'Silent Hills', ya nos ponía la mosca detrás de la oreja, las últimas declaraciones de Guillermo del Toro afirmando que "no ocurrirá" nos dejan aún más descolocados. El director, que colaboraba con Kojima en el desarrollo del juego, ha aclarado después que se refería a la colaboración con el creador nipón, pero a la hora de hablar sobre el futuro del juego ha dicho que deberían preguntar a Konami.

¿Qué ha hecho Konami para aclarar el asunto? Callar, justo lo que no necesitan hacer después de que Norman Reedus, actor de la serie The Walking Dead que iba a ceder su cara a uno de los protagonistas, también afirmase que, por ahora, el juego vuelve a la estantería a la espera de que alguien decida qué se hace con su futuro.

Con esto los jugadores perdemos mucho, no sólo porque 'P.T.' consiguió ser una de las sensaciones de la última Gamescom y, por encima de todo, una maniobra de marketing formidable a la que aún se saca chicha en YouTube, sino porque con la llegada de 'Silent Hills' parecía que la franquicia estaba dispuesta a levantar cabeza. Si finalmente acaba cancelado, esto es todo lo que mata Konami con su decisión.

Un juego que acojona de verdad

Silenthills2

No soy un gran devoto de los juegos de terror, aún hay un niño dentro de mi cabeza que pide luz al pasar por pasillos oscuros desconocidos y la única esperanza de recuperar el género de los survival horror estaba hasta hace relativamente poco en manos de desarrollos independientes como 'Amnesia' o 'Five Nights at Freddy's'.

Reconozco que con 'P.T.' lo pasé realmente mal, hasta el punto de quitarme los cascos y encender la luz para jugar porque ya notaba en el cogote un cosquilleo que no me gustaba un pelo. Era su objetivo y vaya si lo consiguió, y además tirando de ambientación y trucos de magia en vez de los habituales sustos fáciles. Tenía ganas de ver cómo transformaban algo tan loco en un juego completo y ahora no sé si me quedaré con las ganas.

El potencial de la realidad virtual

Silenthills3

Hace unos meses hablábamos en plan jocoso de cómo la realidad virtual sumada a juegos de este estilo se iban a llevar por delante a más de un jugador con problemas de corazón. 'P.T.' parecía una experiencia especialmente creada para Project Morpheus y seguro que de su mano habría ayudado a impulsar la realidad virtual como medio alternativo.

Si hay juegos que pueden facilitar la inmersión son obras como el Playable Teaser que se sacaron de la manga Kojima y del Toro, dos genios, cada uno en lo suyo, que lo tenían todo en sus manos para que el combo de juego y periférico se convirtiesen en la gran sensación de los próximos meses.

Guillermo del Toro dentro de la industria

Silenthills4

Cronos, Mimic, El espinazo del diablo, Blade II, Pacific Rim... me lo he pasado de cine con algunas de las películas de Guillermo del Toro, y la idea de ver qué puede parir como director de un videojuego es algo que me llama tremendamente la atención.

Ya nos quedamos con las ganas cuando su primer proyecto en la industria, 'Insane', acabó cancelado por el descalabro de THQ, y ahora parece que la historia vuelve a repetirse tras enfrentarse a otro ajuste de cuentas entre directivos y creadores con la aparente cancelación de 'Silent Hills'. Dicen que a la tercera va la vencida, pero puestos a seguir con los dichos populares, también he escuchado más de una vez lo de "si no ha pasado aún, por algo será".

El desierto de Konami

Konami

La imagen que tenéis sobre estas líneas deja bien claro en qué situación está la compañía a día de hoy. Sólo cambiando el lenguaje de la página conseguimos que aparezca 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain', la gran esperanza de 2015 para unos informes financieros que van a poner a más de un directivo contra las cuerdas.

Junto al juego de Kojima, parece que el último dentro de la compañía, lo único que hay en el horizonte es la próxima edición de 'Pro Evolution Soccer', que no pasa por su mejor momento, y lo que puedan hacer los nipones para reaprovechar clásicas franquicias con el objetivo de rascar algo más que un simple triple A. La cosa pinta regular.

La franquicia Silent Hill herida ¿de muerte?

Silenthills5

Pese a que disfruté como un enano de las primeras ediciones, el pasado más reciente de 'Silent Hill' no ha conseguido que vuelva a ponerme de rodillas para alabar sus ideas. Una vez más la escena independiente ha demostrado tener ideas mucho más frescas y, precisamente por eso, lo vivido con 'P.T.' y las esperanzas puestas en 'Silent Hills' significaban algo especial.

Tal vez estemos llamando al mal tiempo antes de hora, puede que el juego siga adelante y acabe siendo tan sorprendente como lo ha sido su demo, pero para creer eso con firmeza alguien de Konami debería salir a la palestra a explicar lo de Guillermo del Toro, lo de Norman Reedus y lo de la demo de PS4. Puede que finalmente ocurra, pero yo no pondría la mano en el fuego por ello.

En VidaExtra | Sin Hideo Kojima, esto es todo lo que perderá Konami

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27 Apr 18:55

Police In GTA V

27 Apr 18:50

When angels deserve to DIIIIIIIIIE!

Dragonxreila

aaah asi q eso es lo q dice eh? aeuifhsaeufhsefuiwemeikap , wiwanchu

27 Apr 18:30

Just a sombrero spider

27 Apr 18:22

The struggle is real

27 Apr 18:07

Así es, todo cableado de red tiende al caos.

Dragonxreila

las primeras imagenes dan para paja















Así es, todo cableado de red tiende al caos.

27 Apr 17:51

Adult coloring book

26 Apr 00:06

Austrian Special Forces dog makes a jump from 10,000 feet

Dragonxreila

hace gracia que lo expresen como que el perro salte, y no la realidad del perro viendose irremediablemente arrastrado al abismo.

26 Apr 00:03

A cute... wait... spider kitten?!

25 Apr 10:15

Sums up my experience on next gen so far

25 Apr 10:04

F**k...

24 Apr 15:05

Aprovechamiento de la energía.

Dragonxreila

vaya patatas

















Aprovechamiento de la energía.

24 Apr 14:12

Los superpoderes llegan al GTA V de PC con este mod: fuerza absurda, velocidad loca y más

by Alex C
Dragonxreila

y aqui estan los mods

GTA V

El tema de los mods en el ‘GTA V’ de PC está empezando a dar cosas ricas, como por ejemplo este trainer obra de LinGon. Gracias a él, los personajes protagonistas pueden recibir superpoderes y liarla a lo grande en Los Santos.

Una vez que decidimos poner en marcha la locura, podemos hacer cosas tan interesantes como darle una patada a un coche y que este salga despedido a una velocidad de mil demonios. Es algo muy fácil de imaginar, pero es mejor verlo en movimiento:

Superpoderes y más en GTA V

Si uno no tiene suficiente con eso de poder pegar patadas y puñetazos megafuertes, siempre tiene la opción de ir de un lado a otro a velocidades absurdas. A pie. Echadle un vistazo a este otro vídeo:

Pero la cosa no se queda ahí, no. Además de superpoderes (¿os había dicho que también hay teletransporte?), este mod incluye otras opciones menos alucinantes pero muy útiles si lo que buscamos es hacer el cabra sin sufrir demasiado: salud, estamina y munición infinitas, oxígeno infinito y más. En esta imagen podemos ver todo lo que trae:

GTA V

Pero mejor ver otro vídeo, ¿no?

Una advertencia: a Rockstar no le acaban de gustar los mods, por lo que este trainer está pensado para ser usado exclusivamente en el modo campaña por si las moscas. El uso de mods en ‘GTA Online’ puede acabar en baneo y ya veremos si la compañía acaba tomando medidas para el modo en solitario o no.

Más información | LinGon
En VidaExtra | Ya puedes jugar al GTA V de PC con el Oculus Rift gracias a vorpX. Y tenemos vídeos

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24 Apr 11:36

Dodged a bullet

22 Apr 20:58

Grima



Grima

22 Apr 20:56

Just a normal Handshake

22 Apr 20:56

Minecraft sigue siendo el rey de YouTube con casi cuatro mil millones de visitas. Ni GTA V puede con él

by Jarkendia

Minecraft

Será feo, pero 'Minecraft' es todo un éxito que mueve a millones de fans por todo el mundo. Da igual que su apariencia sea tosca, que basa gran parte de su potencial en darnos libertad casi total para dar rienda a nuestra imaginación, lo que se traduce en un sinfín de creaciones a cada cuál mejor.

De ahí que no nos sorprenda la reciente noticia de los portales Newzoo y Octoly al descubrirse las desorbitadas cifras que ha manejado 'Minecraft en marzo de 2015. Tan solo en dicho mes más de 3.900.000.000 han visto vídeos relacionados con la obra de Mojang mediante YouTube. ¡Bestial!

Para que os hagáis a la idea de la magnitud de estas cifras, ni siquiera la saga 'Grand Theft Auto', arropada por el reciente 'GTA V', puede hacerle sombra al quedarse con tan "solo" 1.400.000.000.

Es de esperar, en cualquier caso, que con el desembarco del quinto capítulo en PC y esa herramienta tan potente como es el editor de vídeo, la cifra se dispare a lo largo de los meses. Pero es difícil que pueda alcanzar las cifras de 'Minecraft', toda una máquina de hacer oro. Aunque personalmente me sorprende el tercer puesto, con esos 1.300.000.000 de 'Five Nights at Freddy's, dejando a las sagas 'Call of Duty' (851.000.000) y 'FIFA' (770.000.000) en el más absoluto de los ridículos. La leche.

¿A qué se debe el fenómeno de Minecraft?

Comprender a qué se debe tanto éxito no es fácil. Sí el que tenga tanto éxito, pero no hasta ese extremo tan bestia. Aunque está claro que aquí los youtubers están jugando un papel esencial.

Sin embargo yo prefiero quedarme con algo que es para alabar: las titánicas construcciones que hemos visto (y seguimos viendo). Por ejemplo la Titan City que se tardó dos años en construir. Mucho nos asombramos cuando un usuario creó Johto, de 'Pokémon', en 160 horas. Pero lo de Titan City es directamente de otra liga. Y no ha sido el único caso espectacular que hemos tenido la suerte de ver.

Sin ir más lejos, mi compañero Álex nos deleitaba con una lista de creaciones asombrosas y bizarras del universo 'Minecraft', desde la nave Enterprise de Star Trek a un piano programable, pasando por Rapture y Columbia, de la saga 'BioShock', al Desembarco del Rey o Invernalia, de Juego de Tronos.

En 'Minecraft' el único límite lo pone nuestra imaginación. De ahí que tenga tanto éxito.

Vía | The Guardian
En VidaExtra | Las 17 creaciones más asombrosas (y bizarras) que se han hecho en Minecraft

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22 Apr 10:24

Make a business in 10㎡

22 Apr 10:16

Los fabricantes de PCs necesitan Windows 10, las ventas no dejan de caer

by Carlos González
Dragonxreila

Si es que no paran

Desde abril de 2014, la compañía de Redmond ya no ofrece soporte oficial para el sistema operativo Windows XP, pero la cuota de mercado se mantiene en un 18% a nivel global. Mientras tanto, las ventas de los ordenadores siguen cayendo en picado habiéndose registrado una caída del 7% durante el primer trimestre de 2015. Los fabricantes, aún, confían en que Windows 10 pueda favorecer el mercado que les ocupa.

No todos los fabricantes están sufriendo la caída en ventas de ordenadores. Mientras Hewlett Packard y Lenovo continúan batiendo cifras de ventas, el resto de fabricantes registran una importante caída. Ahora bien, el dato importante está en las ventas que reúnen entre todos los fabricantes, que con respecto al año anterior se sitúan un 7,7% por debajo.

La parte alta de la tabla que reúne a los 5 mayores vendedores de ordenadores -HP, Lenovo, Dell, Acer y Asus- muestra cómo tan solo Hewlett Packard y Lenovo han conseguido crecer con respecto al año anterior, y la compañía china Lenovo es la que mayor crecimiento ha alcanzado con un nivel de ventas casi un 20% superior con respecto a 2014. Sin embargo, las cifras se han visto dañadas por el adiós definitivo de Windows XP.

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Las empresas no confían en el nuevo software de Microsoft

Aunque han sido lanzados después Windows Vista, Windows 7 y Windows 8.1, aún hay grandes compañías reconocidas a nivel internacional que se mantienen con todos sus ordenadores en Windows XP. El riesgo es evidente, y ya hemos visto desde abril de 2014 cómo todo tipo de amenazas pueden afectar a ordenadores con Windows XP. Sin embargo, se espera que estas “ataduras” a Windows XP se mantengan, en muchos casos, hasta el próximo año 2018.

No obstante, la compañía de Redmond tiene la oportunidad, con Windows 10, de convencer a las grandes empresas y otros perfiles de usuario de comprar un ordenador nuevo. Y es que, aunque ya han definido la estrategia para actualizar el mayor número posible de ordenadores con software “obsoleto”, ahora a Microsoft le queda la tarea de potenciar las ventas de ordenadores nuevos con Windows 10.

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El artículo Los fabricantes de PCs necesitan Windows 10, las ventas no dejan de caer escrito por Carlos González se publicó en ADSLZone.

22 Apr 08:16

Welcome to McDonalds can I take your... what?

22 Apr 08:13

They knew... they know...