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10 Aug 04:57

Linux文件系统,为什么设计group

by sundayhut

前言:

linux内核是一个很伟大的东西。。。(好吧~我居然用“伟大”来形容了linux内核),不过说实话,内核代码绝对是c语言中经典的经典。里面的一些设计思想都值得反复推敲、琢磨(虽然我还看不大懂,在啃过程中)。。按照我导师的话来说:写linux内核的那帮人绝对是顶级聪明的人。

看聪明人的作品,熏陶 熏陶自己。

我们今天关注问题如下:why linux的文件系统设计group这个概念。有什么好处呢?linux文件系统已经够复杂了,为什么还要加上group这个管理单元?

那天导师问这问题时,我硬是没怎么反应过来,说了几个答案,但都没说到点上,这儿我总结一下:

面对问题的思考方法:

从多角度思考这个问题:

从用户角度:方便用户容量的扩充或减少

    很明显,有了group这个概念,我们的元数据区、数据区可以一个版块一个版块地管理,如果用户容量扩充,只需要在现有group后增加几个group,然后修改super block,GDT(块组描述符)等就可以了。减小容量也是如此;试想一下如下没有group这个概念,若要扩容,则inode bitmap,data bitmap,inode table所占的空间都要变大,那么整个数据区都要向后迁移,代价太大。

从计算机性能角度:一次IO能抓取所需元数据,提高访问速度

    首先我们要知道,在默认的配置中,一个group单元中的block bitmap的个数为32768,这个在格式化磁盘时,可以在输出信息上看到信息:32768 blocks per group。所以说block bitmap所需要的占用的存储空间大小刚好为1个block大小,即4k,所以说在一次IO读操作,我就可以把当前访问数据的bitmap区域的元数据一次性缓存,由于与访问的局部性,一段时间访问的数据很大概率都是位于这个block的,所以需要多次访问元数据,而这些元数据系统都cache住了,故性能得到很好地提高。

     上面说的是block bitmap为4k,默认一个group中inode bitmap为1k。也是可以一次IO都缓存下的。而且data区域4k*8*4k= 128M,这个大小都是一次调入Mem可以缓存下的。所以极大提高了cache命中率,也就提高了访问速率。

     其实上述的解释都可以类比于一个概念:对齐。在计算机系统结构中,一定要建立一个对齐的概念,对齐的概念我通过两个例子稍微解释。

例1:一个数据结构如果放在未对齐的内存中,则会引起两次访存操作。

例2:放在磁盘上一个4k的文件,如果跨了两个block,那么要进行两次访问disk的操作,效率大打折扣。

所以说计算机系统结构中,对齐是效率的一个关键点所在。

从磁盘寿命的角度:写均匀,延长寿命

元数据、数据写的区域因为布局方式的因素,因而把写均匀到了磁盘的各个区域。个人感觉有一定的延长寿命作用。

 

关于group概念还能带来什么好处,欢迎留言!

 

补充:

这里对group概念稍做介绍,文件系统结构图如下:

 

文件系统是以分区为单位的,所以说一个分区上的所有group的文件系统类型都相同。

整个分区group的inode是连续编号的,给定一个inode编号,可以通过取模、取余的方式可以知道该inode为那个group上的第几个inode。inode编号从1开始,故所在块组bg=inode_num -1)/ ext4_super_block.s_inodes_per_group 

所在 块组的index

index=(inode_num -1) % ext4_super_block.s_inodes_per_group 

10 Aug 04:57

Linux 运行自己的 mkfs 代码

by sundayhut

1:背景:

     最近研究文件系统迫切地需要通过直接查看磁盘上的二进制源码来观察inode bitmap,databitmap,inode table,数据区的信息。可是如何知道各个区域在不同文件系统中所占的块大小,起始地址是个头疼的问题。我试着通过debugfs的一些功能来查找。具体尝试如下:

     debugfs /dev/sde3

     stat .

     可以查看根目录的数据所在的block,根目录数据区block为数据区第一个block,(我这么认为,模糊的记忆,有待求证)

     输入ls -i 查看根目录下各个文件的inode编号。本来想通过inode编号反向索引到inode table区的,但没有成功。。。

     于是当然就想到了直接看mkfs的源码,看格式化到底默认配置各个区各占多少个block。

 

2:怎样运行自己的mkfs 

     在系统中输入格式化指令时:mkfs.ext2  mkfs.ext3 mkfs.ext4等,系统就直接调用了其默认的mke2fs指令。首先我们要搞清楚如下的指令是等价的。

      mke2fs -t ext4  = mkfs -t ext4 = mkfs.ext4

     所以我们的关键是让系统能够运行我们自己的mke2fs执行文件,而不是系统默认的。步骤如下:

step1:http://sourceforge.net/projects/e2fsprogs/这个链接文件下下载e2fsprogs源码包

step2:把下载到的e2fsprogs-1.42.11.tar.gz包在linux下解压缩:比如说我解压缩的路径如下

root@f303server:/mnt/sde1/mkfs/e2fsprogs-1.42.11# tar zxvf e2fsprogs-1.42.11.tar.gz 

step3:更改congifure文件的执行属性

   打开解压缩的文件,文件下有一个配置文件congifure。将其改成可执行文件的属性  chmod +x congifure

   congifure 文件是配置文件,运行它能够根据你系统情况生成对应的makefile文件,从而为make做准备。

step4:运行configure文件

./configure  configure完成后,系统会生成makefile文件

step5: 编译

make  make完之后就生成可执行文件了

step6: 使用编译好的mke2fs

可执行文件mke2fs在misc目录下

cd misc/

ls

我们可以看到绿色的可执行文件标示:

 

有了它,我们就可以愉快的运行自己的mke2fs了。不过要记得在这里加上路径哦,在:/mnt/sde1/mkfs/e2fsprogs-1.42.11/e2fsprogs-1.42.11/misc路径下,如果直接输入mke2fs,则系统调用的是内核安装默认的。若想要运行我们编译的版本,需要做的是加上当前路径./mke2fs。

请看如下截图,我故意输入错误的mke2fs的指令,让其有Usage提示信息。以便于观察,我在自己的mke2fs版本的上的Usage提示信息加入了TSS,方便打印观察

 

 

上图可以看到,黑色标记部分证明了运行的是我编译的mke2fs文件。

到此为止我们就可以在/mnt/sde1/mkfs/e2fsprogs-1.42.11/e2fsprogs-1.42.11/misc路径下输入路径化的./mke2fs -t ext4 /dev/ram0 来用自己编译的mke2fs了。由于可以再mke2fs中间加入辅助打印信息,因此我们就可以方便的看到super block,GDT(块组描述符), inode bitmap , data bitmap,inode table以及数据区的具体位置了。这样用hexdump指令观察disk上的数据就更加有目标性了。为后续观察提供很大的便利。。给自己点个赞!

 

3.该过程的经历

上述6个步骤我哗啦啦地就总结完了,如果跟着做也哗啦啦很快做完了。可是其实我摸索的过程也挺崎岖的。。。

主要是自己还是too young,too simple,然后被一篇博客误导了。制作嵌入式文件系统工具mkfs.ext2 mkfs.ext2 mkfs.ext2。其实也不叫误导,人家题目都写清楚了是“嵌入式”的,而我确值看了后半句。。o(╯□╰)o~~他应该是在linux上编译e2fsprogs-1.42.11里面的文件,然后再在手机上运行,编译的机器和编译后可执行代码的设备机器不是同一个,所以需要用到交叉编译工具。以前我们嵌入式的课弄过交叉编译这玩意儿,可是没什么印象。我居然很逗地以为我也要交叉编译,按照那个步骤做。。然后一直在整那个交叉编译工具。。疯了~~~

 

附录:

1.默认格式化为ext2

root@f303server:/mnt/sde1/mkfs/e2fsprogs-1.42.11/e2fsprogs-1.42.11/misc# mkfs /dev/sde2
mke2fs 1.42.11 (09-Jul-2014)
/dev/sde2 contains a ext3 file system
created on Fri Aug  1 16:35:03 2014
Proceed anyway? (y,n) y
Creating filesystem with 1310720 4k blocks and 327680 inodes
Filesystem UUID: dfcd8416-8bdf-486f-8c33-10d2584a4e6f
Superblock backups stored on blocks: 
32768, 98304, 163840, 229376, 294912, 819200, 884736
 
Allocating group tables: done                            
Writing inode tables: done                            
Writing superblocks and filesystem accounting information: done 
 
root@f303server:/mnt/sde1/mkfs/e2fsprogs-1.42.11/e2fsprogs-1.42.11/misc# mkfs -t ext3 /dev/sde2
mke2fs 1.42.11 (09-Jul-2014)
/dev/sde2 contains a ext2 file system (提示,该磁盘有了ext2文件系统,所以从该处推出上述格式化时默认版本为ext2)
created on Fri Aug  1 17:04:15 2014
Proceed anyway? (y,n) n

2.查看mkfs版本

root@f303server:/mnt/sde1/mkfs/e2fsprogs-1.42.11/e2fsprogs-1.42.11/misc# ./mke2fs -V 
mke2fs 1.42.11 (09-Jul-2014)
Using EXT2FS Library version 1.42.11
root@f303server:/mnt/sde1/mkfs/e2fsprogs-1.42.11/e2fsprogs-1.42.11/misc# mke2fs -V 
mke2fs 1.42.11 (09-Jul-2014)
Using EXT2FS Library version 1.42.11
 
看来刚刚下载的版本和系统自带的版本是同一个版本。
 
10 Aug 04:53

[what if]第101期:塑料恐龙

by 一起剥坚果

本文作者:一起剥坚果

提问:

既然塑料来源于石油,石油又来源于死掉的恐龙,那么一只塑料恐龙里有多少塑料真正来自于恐龙呢?

—— Steve Lydford

 

回答:

我不知道。

煤和石油被称为"化石燃料",因为它们是几百万年前死掉的生物被埋入地底下后的产物。对于"地底的石油是哪些死去生物的产物?"这个问题的标准回答是"海洋浮游生物和海藻"。换言之,在这些化石燃料的贡献者中恐龙并没有份。

但这个回答并不准确。

我们大多数人看到的都是石油精炼后的产物——煤油、塑料以及从加油泵里冒出来的东西——所以把它们的来源想象成某些黑不拉几冒着泡泡的物质也就不足为奇了。

(当我用黑白电视机看《小脚板走天涯》时,我没法分清沥青坑和熔岩坑,除非有人先掉进去)

但从化石燃料中我们可以看到它产生过程中的印记。这些燃料——煤、原油以及天然气——各种不同的性质取决于来源生物的种类以及外界对其的影响。比如这些生物生活的地方、怎么死的、尸体最终去哪儿了以及尸体所在地方压强和温度都会对化石燃料的性质产生影响。

死去生物的残骸里藏着它们生前的信息——虽然会变得面目全非——这些信息千百万年来一直流传着。在我们把它们挖出来后,又大费周折地抹去这些故事,把这些复杂的碳氢化合物精炼成长得一模一样的燃料。当我们燃烧这些燃料时,那些生物的故事也就彻底被抹掉了,而被束缚在这些生物体内的侏罗纪时代的阳光也变成了驱动汽车的动力。[1]

(这是死亡的循环~)

而化石里所暗藏的故事就比较复杂了。有时化石会缺失某一部分,或者发生一些变化并对我们产生误导。学术界和石油工业的地质学家们都在耐心地把这些故事的不同细节拼接起来,试图了解线索背后的故事。[2]

绝大多数石油来自于海床底下埋藏的海洋生物的尸体。有些诗学思想认为石油里有恐龙的鬼魂,这种想法在某些层面上也是正确的。石油要形成需要许多条件,比如大量富含氢元素的生物质在很短时间里被掩埋在缺氧环境里。[3]

大陆架旁边的浅海地区一般都能满足这些条件,因为从定期从深海翻涌上来的富含营养物质的海流会让浮游生物和海藻暴增。短暂的暴增期后这些浮游生物和海藻随着食物的消耗殆尽都会死去,并以海洋飞雪的形式沉降到缺氧的海床上。如果它们能在短时间内进入地下,那么最终它们就会变成石油和天然气。而相比较之下,陆地生物的残骸则更容易变成泥炭,并最终成为煤炭。

所以变化过程是这样的:

(就是这么简单!)

不过碳氢化合物的形成要经过许多步骤:,[4]很多因素都会对其产生影响。有一大堆生物质被冲刷进入海洋,虽然有一大部分最终都没有变成形成石油的沉积物,但还是有一部分最终变成了石油。[5]一些石油产区(比如澳大利亚)的石油有很多来自于陆生动物,其中绝大部分是植物,当然了肯定还有些动物。[6]

(这个关系已经乱七八糟了,和这张图里的《Primer》部分有的一比)

但不管来源如何,制成你手中的那只塑料恐龙所用到的石油里只有极少一部分直接来自于恐龙尸体。如果这些石油来自于某个由大量陆生生物残骸形成的白垩纪油田的话,可能其中真恐龙的比例会略高一点;如果来自于中生代之前某个封存于冠岩之下的油田的话,那可能一点真恐龙成分都不含。除非你千方百计地追寻你手中这只恐龙的生产过程中所用到的石油来源,否则你就没法知道准确的数字。

(有点像《How it is made》节目,只不过更长一点)

从更大层面上来说,大海中的所有水分子都曾存在于某只恐龙体内。有一部分水在光合作用中变成了食物链中的脂肪和碳氢化合物,但更多的水分子现在在你身体里哦。

所以说,你的塑料恐龙里所含的真实恐龙成分还没有你自己体内的多。

(鸟类毫无疑问100%是恐龙,参见这里

  • 注1:生物通过光合作用将二氧化碳和水合成为复杂的分子。当我们燃烧燃料时,这些二氧化碳和水又回到了大气中——也就是一下子把几百万年来积攒的二氧化碳全都释放出来。这么做是会产生一定后果的。
  • 注2:我最喜欢的关于地球科学的书是Walter Alvarez写的《霸王龙和末日陨石坑》,它是研究直接导致恐龙灭绝的第一手资料。这本书不讲学术界各种理论的相互竞争,而是通过发掘性的工作来一步步揭开谜团。
  • 注3:因为氧气会让燃料烧起来。
  • 注4:你可以在这里找到更多信息。
  • 注5:如果你打算花一整天时间来阅读这些关于碳氢化合物以及海洋沉积物的文章的话,你可以戳这里这里这里(需付费),这里以及这里。如果你看到一半就像我一样不想看下去了想换一种口味的话,你可以看看这个疯狂的阴谋论网站,这个网站声称石油并非来自于生物体的残骸,而且储量是无限的。这个事实明显是被国际新秩序组织以及/或光照会给掩盖起来了。
  • 注6:值得一提的一点是恐龙也有生活在水中的——比如棘龙
10 Aug 04:33

俄罗斯哥们的俩个小笑话

by Ellen3
发信人: Ellen3 (认真的生活), 信区: Joke
标 题: 俄罗斯哥们的俩个小笑话
发信站: 水木社区 (Sun Aug 3 23:30:18 2014), 站内 [累计积分奖励: 50/0]

1.俄罗斯哥们的老婆有一双大长腿
平时总穿一双平跟鞋
我们问他:为啥不给老婆买高跟长靴?
俄罗斯哥们说:
如果她穿着高跟长靴走在俄罗斯的街上,她会被强奸的;如果我去救她,我也会被强奸的。

2.这是俄罗斯广为流传的笑话
俄国自产一种车,我记不住车牌子,姑且叫它**牌小汽车吧
俄罗斯人问我:卖二手车的时候,怎样能将我们的**牌二手车的价格翻倍?
我表示不知道
俄罗斯人得意的说:加满油!

--

养儿方知父母恩

爱生活,一定要爱生活


※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 193.52.241.*]
10 Aug 04:32

zz

by wzzzt
发信人: wzzzt (pp), 信区: Joke
标 题: zz
发信站: 水木社区 (Sun Aug 3 20:52:37 2014), 站内

女友抱怨:“你的家怎么在这样一个鸟不拉屎的地方?”
  听完她这句话我不敢想象她家是什么样子。。。

小时候和父亲有一次去野外,途经一条不很宽的沟,父亲一迈而过,而我迟疑不前。父亲
向我伸出右手,
  对我说:“孩子,跳过来,会有奇迹发生”,然后奇迹真的发生了,我的门牙消失了


小区放了四个垃圾筒,大力推广垃圾分类,大家踊跃学习分类并且实践,感觉人民的素质
正在日益提升!!!
  后来来了一辆垃圾车把四筒垃圾全倒上,拉着就走了。。。


女生偷偷录下暗恋的男生的声音,设成清早的闹铃,这样每天就像是被他亲自叫醒一样
呢,她幸福地想道。
  就这样过了一星期,她再也不喜欢他了……

--

※ 来源:·水木社区 http://newsmth.net·[FROM: 210.77.26.*]

03 Aug 03:04

主题锤子和素材钉子的军备竞赛

by 同人于野

(百度知道)

百度使用数据分析对2014高考作文题目预测这件事,值得再写篇文章。这是一次相当成功的预测,据有人分析,预测“命中了全国18卷中12卷作文方向”。其实在我看来还不止如此,甚至可以说全中。不过这些都不重要,甚至高考也不重要。重要的是,大数据的这种玩法,会给世界带来什么改变。


锤子和钉子

中国高考作文的出题方法有个固定的套路:给你讲一段小故事,然后让你根据这个故事,想想自己受到什么启发,写篇文章。换句话说你的作文重点根本不是这个故事,故事只是你要写的主题的一个素材。

同一个素材,各人思考角度不同,可以对应不同的主题。但更重要的是,不同的素材可以对应同样的主题。

比如全国卷的一个题目是“不要给野生动物喂食,否则它会丧失自己的觅食能力”。出题者的意图显然不是让人写一篇关于野生动物喂养的科普文章。

一个角度是把自己想象成野生动物,主题是年轻人应该自己闯荡,不能依赖前人经验的灌输。这不就是百度预测“生命的多彩”中的“奋斗”、“自由”和“青春”吗?而使用同样的主题,只要把文章稍加修改,完全还可以对付上海市的作文题:“你可以选择穿越沙漠的道路和方式,所以你是自由的;你必须穿越这片沙漠,所以你又是不自由的。”

另一个角度则是把自己想象成面对野生动物的人,那么主题就是要尊重自然,保护环境。这不就是百度预测“发展的困惑”中的“自然”、“环境”和“尊敬”吗?同样的主题下把文章稍加修改又可以对付辽宁省的作文题:“可惜漫天繁星没有了,沧海桑田转眼之间啊!当年那些祖先山洞边点燃篝火,看月亮初升天汉灿烂,他们欣赏的也许才是美景。”

现在我们的关键问题来了。到底是主题多呢,还是素材多?答案当然是素材多。素材怎么编都可以,但全体高中生都能想明白和说明白的道理就那么几个 — 具体说来,据百度数据分析发现,只有六个方面而已。

只要一个人熟读这六个方面各种可能主题的文章,掌握其写作套路,不管高考出什么素材都能应对自如。

这就正如有句谚语说“如果你手里有一把锤子,你看什么东西都是钉子”。这句谚语本来是贬义的,意思是告诫人们不要把什么东西都往自己掌握的有限理论上套。比如近年来人们学会了进化心理学之后,就不管看到什么社会现象都想用进化心理学解释,以至于我现在一听进化心理学就浑身起鸡皮疙瘩。

可是如果把这个锤子精神用在准备考试上,那是最好不过了 — 只不过你需要掌握的不是一把,而是六把锤子 — 有了这六把锤子就可以对付几乎所有的高考钉子。其实锤子精神还可以用在领导讲话上,任何事情都必须“高举中国特色社会主义伟大旗帜,以邓小平理论、“三个代表”重要思想为指导,深入贯彻落实科学发展观……”这方面目前一共有三把常用锤子,它们总是同时出现。

那么百度发现这些锤子用的是什么技术呢?


主题模型

给你一篇文章,你怎么能看出来这篇文章是说什么的呢?具体说来,你怎么能让机器知道这篇文章是说什么的呢?这个思想叫做“主题模型(topic modeling)”。

百度作文预测使用的主题模型技术叫做“隐含狄利克雷分布(Latent Dirichlet allocation,LDA)”。这是一个2003年才被提出的新技术,它的发明人之一正是刚刚加入百度,负责“百度大脑”项目的吴恩达。

LDA的基本思想非常简单。计算机认为文章只不过是一些词汇的集合。而每个主题,也只是一些关键词的集合。计算机没必要“理解”每个主题或者每个词的意思,甚至根本不用管这些词出现的先后顺序。

我们人为地设定一些主题,并且在数据分析的帮助下给每个主题设定好关键词。比如“狗”的主题下的关键词可以包括“骨头”、“汪星人”、“忠诚”、“朋友”等等,如果是最近的研究恐怕还要加上“广西玉林”。这些关键词的设定没必要非常严格,到底哪个词更重要可以交给机器去发现。

这样我们就有了一个主题的集合,每个主题又都是一大堆关键词的集合。同样一个词可以在多个主题中出现,但是在不同主题下出现的概率是不同的。

计算机要做的仅仅是使用一定的数学方法对根据每篇文章中的词汇进行分析。一篇文章拿过来,你要做的就是把事先设定的所有主题一个一个的过一遍,计算这篇文章中的词汇对应每个主题的可能性是多少。计算结果,就是这篇文章说的是每个主题的概率大小。一篇文章也许可以有超过一个主题,这不是问题。关键在于,计算机可以判断一篇文章最有可能说的是什么主题,第二可能说的是什么主题……这就相当于计算机已经“读懂”了这篇文章。

百度只要把海量的作文都用这种方法分析一遍,就得到了各种不同主题的出现总概率。更进一步,再结合年度风云搜索信息和当年的热点新闻信息,就可以判断现在最流行的作文主题是什么了。

LDA有很多应用。只要把“文章”改成“图像”,把“主题”改成“物体”,它就可以用来分析一张图片中都有什么物体,并用于给图像分类。它还可以用来分析音乐的乐句,再结合每首歌的受喜爱程度,就可以用于歌曲推荐。我猜主题模型的方法还可以用于分析新闻报道、电影剧本、小说和游戏情节,这样机器就能比任何文化批评家更早意识到现在流行什么。

如果机器如此厉害,人又当如何呢?


未来

设想几年之后,所有考生都知道了百度能预测作文题。这些考生将会熟练掌握百度指出的任何主题。这样一来,他们的高考作文成绩将会非常接近 — 而这是出题者所不愿意看到的,因为高考的作用不是为了证明学生学得好,而是为了选拔,选拔要求必须有比分差距。

出题者怎么办?他们必须打破俗套,发明全新主题!从这个意义上讲数据分析带来了社会进步。

但这有一个问题。数据分析会迅速发现这个新主题,并且促使它以比以往快得多的速度流行开来。等到所有考生都掌握了新的主题,这个新主题就又没用了。

所以数据分析的真正作用是能让好东西迅速流传开来……然后迅速消亡。这里说的当然不只是高考作文,更重要的是电影剧情之类。

华尔街的金融公司使用各种数学模型进行股票交易。这些模型的特点是一开始如果只有你在用,你也许可以非常赚钱,可是一旦别人也开始用同样的模型,那么市场就会在这方面变得越来越有效率,以至于这个模型的回报率就越来越低。于是你就只能再去发明一个新模型,一个更复杂的模型。直到这个模型也变得不好使。

结果华尔街就永远需要新模型,而且越来越复杂,越来越不容易赚钱。这是一场军备竞赛。

主题也是如此。一个好使的主题会因为有太多人使用而变得不再好使,人们被迫发明新主题,但新主题也将会变得不好使。

这都是互联网和数据分析带来的。整个过程的节奏可能会越来越快。历史必然加速前进,直到……

02 Aug 02:01

三个演讲技巧使你的演讲更成功

本文来自 @竖锯先生 翻译投稿,原文来自 Presentation Magazine

使用视觉工具提升演讲信息传递

对于演讲最有效的事情是就是提升它的视觉化,调查发现如果你使用了视觉化的工具,效果往往是事半功倍的。例如:使用图片代替(幻灯片里的)项目符号。不妨在你的下一次演讲中使用视觉辅助工具。为什么这要这么做?

1. 我们是如何在演讲中获取信息的

如何在演讲中获取信息的

教授Albert Mehrabian在人们是如何在演讲中获得信息方面做了很多研究,最终发现55%的信息是通过图像获得的,通过文字获得的信息只占7%。通过上述信息我们不难发现以下结论:

  • 尽你可能随时随地的视觉化(使用图片、图表、目录、小道具)。
  • 一场演讲中你只使用了38%的表达渠道即你的声音。
  • 不再使用项目符号。

2. 视觉化的演讲令人难忘

视觉化的演讲令人难忘

Wharton研究中心发现使用视觉化的幻灯片会对信息保留带来显著效果,而且相当惊人!(如上图)

时至今日那句老话“一图抵千言”依然有效。Decker交流中心表示在演讲中使用了视觉化效果,你可以大致期望增加一倍的机会实现自己的目标。如果你试图要做销售演示或面试,这条建议很有可能会影响到你的荷包。

排练,排练,排练

我们看到无数的人把时间花费到幻灯片制作上,而疏忽了演讲前适当的训练。

有句亘古不变的俗语说的好:”如果你不做准备,那就准备失败吧”。演讲前进行排练会达到一个好的效果。

说抱歉是一个老生常谈的话题,演讲前应该进行排练不是显而易见的事吗?但这让人感觉有些累赘并且很容易就忘了。这也是我见过的大多数演讲都会犯的错误。

你无法想象英国皇家话剧团不看剧本就上台演出莎士比亚的话剧。你也无法想象一场歌剧因为演员逃避练习而使演出超时会是什么情景。但是在演示或演讲中这些情况时有发生。排练能够使精彩的演讲和平庸的演讲得以区分。

1. 给你的演讲计划至少4次大声的排练

我们建议你在演讲前最少排练4次,如果你能够准备把握字里行间的意思。我知道时间紧迫,但是我们观看过太多的演讲以致于发现那些让人失望的都是因为缺少应有练习。

确保你的练习至少有一次是在那些会让你惊慌失措的观众面前进行——家人、好朋友、伙伴、同事、还有孩子。他们不仅会明确的指出你的错误,而且还会向你提供所需的帮助。

2. 训练控制时间

如果你要做一个短时间的演讲,那么试着通过练习控制你的演讲时间,尤其像5分钟工作汇报这样的事。你可以增加或删除内容来让时间变得合适,允许额外的时间用来提问并担心会紧张,这说明你那天讲的太快了。

在实际的演讲中你可以带一个计时器或者摘下你的腕表放在讲台上,这样你就能够看到时间过了多少。

3. 借鉴温斯顿·丘吉尔的经验–熟记你的演讲稿

温斯顿·丘吉尔普遍被人们认为是世界上最伟大的演说家之一。他用6周的时间准备在英国国会下议院的第一次演讲,并对演讲的内容了然于胸。

4. 给自己录像或录音

想提升你的练习效果有一个简单易行的方法就是把你练习演讲的过程录下来(录像或录音),通过观看录像或听录音会给你最直接的反馈,能够使你找到自己演讲的调调。

三的法则——人们有可能只会记住你演讲中的三件事

人们倾向于只记住清单上的三项事情,让你的演讲结构围绕三部分内容进行阐述会让人记忆深刻。

1. 听众或许只会从你的演讲中记住三样东西——都是什么呢?提前做好计划!

你信与不信,很可能发生的是听众只能记住三点与你演讲有关的内容。因此在开始写演讲稿之前,看看哪三条信息才是你要表达的关键,一旦你确定了这些信息,围绕这三个主题构建你演讲的主要内容并考虑如何更好的阐述。

2. 你的演讲包含三部分内容

开场、正文、结尾。开始规划你要在这三部分讲什么,典型的开场就是吸引注意力或是破冰,结尾可以把所讲的内容回顾一番或是来一个压轴戏。

3. 演讲中尽可能将观点列为三点进行表达

列为三点这种方式已经从过去沿用至今,它们熟练的被政治家和广告制作人用来销售他们的理念,因为他们深知“三的法则”的价值。

“我来了,我看见,我战胜”——凯撒大帝

“朋友、罗马人、同胞,请听我说“——丘吉尔

“我们的重点是教育、教育、教育“——布莱尔

“一天一根玛氏条,助你工作、休息和玩耍”——广告词

“一停二看三听”——公共安全宣传语

有关“三的法则”享有盛名的就是丘吉尔的“血、汗和泪水”的演说,人们普遍认为他当时说的是:我能奉献的唯有血、汗和泪水,实际上他说了什么呢?“我能奉献的唯有血、汗、辛劳和泪水”,因为“三的法则”我们仅仅只记住了血、汗和泪水。

4. 在演讲中“少即是多”

如果你有四个要点需要被理解——去除一个,他们是无论如何也记不下那个的。在演讲中“少即是多”,没有人因一场演讲太过简短而抱怨。

(完)

本文 三个演讲技巧使你的演讲更成功 于 2013年06月07日 发表在 褪墨·时间管理

分类 演讲技巧 。标签 演讲信息

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02 Aug 01:54

使用 G+P+V 思考你的职业生涯

大学毕业季临近时,学生想得最多的莫过于毕业后干什么找什么工作。在 LifeHacker 上,褪墨看到美国知名的职场专家 Richard Leider 分享的一个简单的职场公式 G + P + V = C:

  • G = 天赋 Gifts:你的长处和优点是什么?
  • P = 爱好 Passion:你的爱好是什么?你最喜欢做什么?
  • V = 价值 Values:你的生活观和价值观是什么?你选择的职业工作是否符合你的操守。
  • C = 事业 Career:事业等于做你认同的,擅长的和热爱的。

你觉得 G,P,V 这三个要素对你的职业生涯有用吗?我觉得原文下方的一段评论挺不错的:

评论甲:去“追求自己热爱的”的问题在于有时那些与你的天赋和爱好相契合的工作都不是你想做的工作。比如说我自己喜欢厨艺、做糕点,但我就不喜欢把它们当做自己的职业(想到那些可能不友好的顾客)。

楼主回复职业生涯并不等于工作。工作可能是厨师等,但是职业生涯是指餐饮业。而且你可以在职业发展中避开那些你不喜欢的方面。我有个朋友,她就使用这样的公式定位自己,开了一家餐馆。由于上门的食客太难招呼,于是她转做供货商给当地咖啡店提供食物。她做到了做自己想做的,又避免自己不想做的。双赢!

评论甲:但是我觉得餐饮业这些工作,如厨师,食品供货商啥的对我都没啥吸引力。虽然我喜欢我的爱好,但是我绝对不会以它们为生。

楼主回复:恩。或许你可以重新想想哪些工作可以需要你的天赋和爱好。比如,教别人厨艺和做糕点、写一本美食书。

评论甲:我不认为教厨艺是赚钱的活。如果你想在新东方教厨艺的话,他们估计会招些更专业的。如果教家庭主妇的话,也市场太小收入太低了。写美食书倒是有可能赚钱,基于现在网上发书的流行来看。

楼主回复:再重复一遍,职业生涯并不等于工作。职业生涯指一条前进的路,而不是一个终点。你不可能刚入职场就想一步登天,比如你可能要先在酒店里做几年厨师才能进入新东方当老师。这些重点在于,制定你的目标,期间你可能要做些别的才能走到你最终想要做的事业上。

评论甲:我的意思就是职业生涯未必可靠。有些爱好就是不可能变成事业的。

你觉得呢?追寻爱好还是追寻工作,亦或两者皆可?留言评论一下吧。

延伸阅读:怎样选择职业》。

(完)

本文 使用 G+P+V 思考你的职业生涯 于 2014 年 07 月 27 日 发表在 褪墨·时间管理 ,转载请注明出处。

分类 个人提升 。标签 职业工作职场事业个人提升

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02 Aug 01:54

更好的To-Do List:1-3-5法则

本文来自 Sherry 原创投稿。

作为一个大学生,平时有一点点小拖延,在豆瓣上知道了GTD番茄工作法,也看了一些提高效率的书籍。在这将近一年的时间中,尝试过很多不同种类的方法。效果是有的,但总是觉得不太合适,这是为什么呢?

就中国的大学生而言,每天的时间安排是根据自己的课表来排的。课表这个东西,基本上没什么规律,有时一天一堂课,清闲得很;满课的日子就要连轴转,别提上课之外想做的别的了,回到寝室全身都快散架了。周末周日有各种社团活动,时间长短尤其不好掌握,本以为很轻松的事情缺花费了大半天,这样好好地计划也打乱了。

我在一个外国网站上发现了一种比较新颖的,事件驱动的方法,叫1-3-5法则(1-3-5 Rule)。具体如下:假设你一天只能完成一件大事(big),三件中事(medium),五件小事(small),这样你在这一天的To-do List上就只有9件事要完成。

听起来很简单?是的,但它真的非常有效。

首先,你要承认,除去上课的时间,每天可供自己支配的空闲时间甚至只有几个小时,你只能完成相当有限的事情。你可能认为9件事根本不够啊,我每天的to do list有20几件呢。是的,你必须删掉一些。把精力集中在这1-3-5件事上,意味着你完成的是最必须完成的,你默认给出了他们完成的优先级

第二,它很弹性。如果今天浪费太多时间在娱乐上(男生打游戏、女生看电视剧),夜幕降临时,你猛然发现今天还什么都没做呢。这时,你就要从list中取舍一些了,做那些在睡觉前可以完成的。又或者,你是个积极参加各种学校活动的人,总是有些unexpected的任务打乱计划,例如作为一个学生干部,辅导员总是会随时给你布置任务,统计同学情况啊、写个材料啊。这时,你就要给这些突然出现的杂事留一个medium,两个small的地方。

有一点需要强调,不需要每天都把这九件事填满,在满课的时候,完全可以对自己仁慈一点,减少一些项。

以下介绍下具体用法,即任务的分配。假设一天四节大课,上、下午各两堂。总是有这种情况,1、3节有课,也就是说有一个小上午加中午的时间的空闲,这段时间也就3、4小时,可以用来完成那三件中事,五件小时中的几件。其他空课的时候以此类推,就是见缝插针。至于那最重要的一件大事,可以放在晚上做,时间足够长,不够就熬夜呗。

以我自己的经验,如果我要在一天之内完成论文,我会这么安排:

1-3-5-rule

实践起来非常简单,专注在那些少数重要的事情上,你会发现一周下来,完成了好多事啊。快点试试吧!

(完)

本文 更好的To-Do List:1-3-5法则 于 2014 年 05 月 20 日 发表在 褪墨·时间管理 ,转载请注明出处。

分类 时间管理学习技巧 。标签 效率拖延任务学生待办事项清单1-3-5法则

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02 Aug 01:54

学会成长

原文来自网络

人不成熟的第一个特征:就是立即要回报

他不懂得只有春天播种,秋天才会收获。很多人在做任何事情的时候,刚刚付出一点点,马上就要得到回报。(学钢琴,学英语等等,刚开始就觉得难,发现不行,立即就要放弃。)很多人做生意,开始没有什么成绩,就想着要放弃,有的人一个月放弃,有的人三个月放弃,有的人半年放弃,有的人一年放弃,我不明白人们为什么轻易放弃,但是我知道,放弃是一种习惯,一种典型失败者的习惯。所以说你要有眼光,要看得更远一些,眼光是用来看未来的!

对在生活中有放弃习惯的人,有一句话一定要送给你:"成功者永不放弃,放弃者永不成功"。那为什么很多的人做事容易放弃呢?美国著名成功学大师拿破仑希尔说过:

穷人有两个非常典型的心态:

  1. 永远对机会说:“不”;
  2. 总想 “一夜暴富”。

今天你把什么机会都放到他的面前,他都会说 “不”。就是今天你开饭店很成功,你把你开饭店的成功经验,发自内心的告诉你的亲朋好友,让他们也去开饭店,你能保证他们每个人都会开饭店吗?是不是照样有人不干。

所以这是穷人一个非常典型的心态,他会说:“你行,我可不行!”。一夜暴富的表现在于,你跟他说任何的生意,他的第一个问题就是“挣不挣钱”,你说“挣钱”,他马上就问第二个问题“容易不容易”,你说“容易”,这时他跟着就问第三个问题“快不快”,你说“快”!这时他就说“好,我做!”呵呵,你看,他就这么的幼稚!

大家想一想,在这个世界上有没有一种: “又挣钱,又容易,又快的”,没有的,即使有也轮不到我们啊,所以说在生活中,我们一定要懂得付出。那为什么你要付出呢?因为你是为了追求你的梦想而付出的,人就是为了希望和梦想活着的,如果一个人没有梦想,没有追求的话,那一辈子也就没有什么意义了!

但是,有一点是明确的,你在这个项目中的付出,将会得到加倍的回报。就像一粒种子,你把它种下去以后,然后浇水,施肥,锄草,杀虫。最后你收获的是不是几十倍,上百倍的回报。

在生活中,你一定要懂得付出,你不要那么急功近利,马上想得到回报,天下没有白吃的午餐,你轻轻松松是不可能成功的。

一定要懂得先付出!

人不成熟的第二个特征:就是不自律

自律的主要表现在哪里呢?

一、不愿改变自己

你要改变自己的思考方式和行为模式。你要改变你的坏习惯。其实,人与人之间能力是没有多大区别,区别在于思考方式的不同。一件事情的发生,你去问成功者和失败者,他们的回答是不一样的,甚至是相违背的。

我们今天的不成功是因为我们的思考方式不成功。一个好的公式是:当你种植一个思考的种子,你就会有行动的收获,当你把行动种植下去,你会有习惯的收获,当你再把习惯种植下去,你就会有个性的收获,当你再把个性种植下去,就会决定你的命运。

但是如果你种植的是一个失败的种子,你得到的一定是失败,如果你种植的是一个成功的种子,那么你就一定会成功。

很多人有很多的坏习惯,如:看电视,打麻将,喝酒,泡舞厅,他们也知道这样的习惯不好,但是他们为什么不愿意改变呢?因为很多人宁愿忍受那些不好的生活方式,也不愿意忍受改变带来的痛苦。

二、愿意背后议论别人

如果在生活中,你喜欢议论别人的话,有一天一定会传回去,中国有一句古话,论人是非者,定是是非人。

三、消极,抱怨

你在生活中喜欢那些人呢?是那些整天愁眉苦脸,整天抱怨这个抱怨那个的人,还是喜欢那些整天开开心心的人。如果你在生活中是那些抱怨的,消极的人的话,你一定要改变你性格中的缺陷。如果你不改变的话,你是很难适应这个社会的。你也是很难和别人合作的。

生活当中你要知道,你怎样对待生活,生活也会怎样对待你,你怎样对待别人,别人也会怎样对待你。所以你不要消极,抱怨。你要积极,永远的积极下去,就是那句话:成功者永不抱怨,抱怨者永不成功。

人不成熟的第三个特征:经常被情绪所左右

一个人成功与否,取决于五个因素:

  1. 学会控制情绪
  2. 健康的身体
  3. 良好的人际关系
  4. 时间管理
  5. 财务管理

如果你想成功,一定要学会管理好这五个因素,为什么把情绪放在第一位呢?把健康放在第二位呢?是因为如果你再强的身体,如果你情绪不好,就会影响到你的身体,现在一个人要成功20%靠的是智商,80%靠的是情商,所以你要控制好你的情绪,情绪对人的影响是非常大的。人与人之间,不要为了一点点小事情,就暴跳如雷,这样是不好的。

所以在生活中,你要养成什么样的心态呢?你要养成 “三不”,“三多”:

不批评、不抱怨、不指责;多鼓励、多表扬、多赞美。

你就会成为一个受社会大众欢迎的人。如果你想让你的伙伴更加的优秀,很简单,永远的激励赞美他们。

即使他们的确有毛病,那应该怎么办呢?这时是不是应该给他们建议,在生活中你会发现有这样一个现象,有人给别人建议的时候,别人能够接受,但是有建议的时候别人就会生气。其实建议的方式是最重要的,就是 “三明治” 赞美,建议,再赞美!

想一想,你一天赞美了几个人,有的人可能以为赞美就是吹捧,就是拍马屁。赞美和吹捧是有区别的,赞美有四个特点:

  1. 是真诚的
  2. 是发自内心的
  3. 被大众所接受的
  4. 无私的

如果你带有很强的目的性去赞美,那就是拍马屁。当你赞美别人时候,你要大声的说出来,当你想批评别人的时候,一定要咬住你的舌头!

人不成熟的第四个特征:不愿学习,自以为是,没有归零心态

其实人和动物之间有很多的相似之处,动物的自我保护意识比人更强(婴儿与小猪)但是,人和动物最大的区别在于,人会学习,人会思考。人是要不断学习的,你千万不要把你的天赋潜能给埋没了,一定要学习,一定要有一个空杯的心态。我们像谁去学习呢?就是直接向成功人士学习!

你要永远学习积极正面的东西,不看,不听那些消极,负面的东西。一旦你吸收了那些有毒的思想,它会腐蚀你的心灵和人生的。在这个知识经济的时代里,学习是你通向未来的唯一护照。在这样一个速度,变化,危机的时代,你只有不断的学习你才不会被这个时代所抛弃,一定要有学习,归零的心态。去看每一个人的优点,“三人行,必有我师也”!

(完)

本文 学会成长 于 2013年12月26日 发表在 褪墨·时间管理

分类 个人提升 。标签 梦想习惯学习成功心态成长

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02 Aug 01:54

《奇特的一生》读后感——透过个人综合管理系统角度解读柳比歇夫

本文来自 问道 原创投稿。

上周和本周花了大约2小时,读完了《奇特的一生》这本书。这是我读过的时间管理书籍中最富有成效的一本书了,配合着软件Gleeo Time Tracker(5月28日投入使用)统计管理自己时间,本周也实现了自己管理的丰收。一周学习时间超过15h、良友服侍时间5h,晨更2.5h,读经祷告1.3h,人脉联络2h,经济导读与《将才》实践课0.25h,单位任务营销0.8h(目前有1名待签约客户,2名可发展客户。)、个人卫生1.8h(洗澡2次、洗衣服1次),休闲2.3h(上网、看杂志)。

从什么谈起呢?柳比歇夫是时间管理的一个奇人!《奇特的一生》主要将他的时间统计方法及其取得的成就作为书写的重点。在此我仅以我从书中获取的信息,还原我所认知到的柳比歇夫在其个人成长中所采纳的个人综合管理系统。

柳比歇夫其人简介

亚历山大•亚历山德罗维奇•柳比歇夫(1890年4月5日——1972年8月31日),前苏联的昆虫学家、哲学家、数学家。毕业于圣彼得堡国立大学,一生发布了70余部学术著作,从分散分析、生物分类学到昆虫学等。业余时间研究地蚤的分类,还写过不少科学回忆录。 各种各样的论文和专著,他一共写了五百多印张。五百印张,等于一万二千五百张打字稿。即使以专业作家而论,这也是个庞大的数字。他不顾政治迫害,做了大量工作来反对和批评当时属于苏联生物遗传学主流的李森科主义。还应用数学方法来研究生物分类学。

他在26岁时独创了一种“时间统计法”,通过记录每个事件的花销时间,通过统计和分析,进行月小结和年终总结,以此来来改进工作方法、计划未来事务,从而提高对时间的利用效率。期间他不断完善这一统计方法,并一直沿用了56年直到逝世。

所有的人,连柳比歇夫亲近的人在内,谁都没有想到他留下的遗产有多大。 他生前发表了七十来部学术著作。其中有分散分析、生物分类学、昆虫学方面的经典著作;这些著作在国外广为翻译出版。各种各样的论文和专著,他一共写了五百多印张。五百印张,等于一万二千五百张打字稿。即使以专业作家而论,这也是个庞大的数字。

柳比歇夫的遗产包括几个部分:有著作,探讨地蚤的分类、科学史、农业、遗传学、植物保护、哲学、昆虫学、动物学、进化论、无神论。此外,他还写过回忆录,追忆许多科学家,谈到他一生的各个阶段以及彼尔姆大学……

二、目标管理

柳比歇夫是一个目标感很强的人,他28岁时(1918年),从部队复员回来,开始从事纯学术工作就提出他一生的奋斗目标;创立生物自然分类法。围绕着这个目标,他建立了合理的计划体系,包括长期的五年计划、年度计划、月度计划。并且因为学术的需要,他涉猎了哲学、昆虫学、动物学、进化论、无神论等多个学科。

人因为梦想而伟大,柳比歇夫立志生物自然分类学,终其一生都在围着这个目标而努力!他的一生是充实的,是幸福的!

三、品德管理

柳比歇夫的一生,淡泊名利、为人耿直甚至稍显迂腐。他的一生对物质的追求很少,仅仅满足基本生活和需求就够了。

柳比歇夫是一个嫉恶如仇的人,他对生活中的一切邪恶非常的敏感、无法容忍,他推崇学以致用,经世致用的以可以以济世的观念,有着强烈的社会责任感。他忠于纯科学事业,意识到一个科学家对人民和对社会的社会职责。

柳比歇夫利用时间的方法是与对待时间的道德态度不可分的。命运赋予我们的生活、时间是无价之宝,应当利用它来不仅给自己(绝不是只给自己),而且给别人,给周围的人们带来最大的利益。方法、利用时间的方法,都必须与生活的目标和意义、与道德品质协调一致。

四、时间管理

柳比歇夫最伟大之处或许就在于他的时间统计法。简而言之,柳比歇夫时间管理法就是要记录时间、分析时间、消除时间浪费、重新安排自己的时间,是个人时间定量管理的方法。

(一)相关的理论

  1. 统计分析:这是核心,柳比歇夫对其生活中的各类事项进行了分类,并进行了相关的统计。
  2. 二八法则:柳比歇夫利用时间基本是围绕自身目标展开的,这也是符合二八法则原理的。
  3. 精力管理:按照不同时间段的精力特点,进行分类,安排合适的事项。如:他在一天之内是怎么安排读书时间的?清早,头脑清醒,我看严肃的书籍(哲学、数学方面的)。钻研一个半到两个小时以后,看比较轻松的读物;历史或生物学方面的著作。脑子累了,就看文艺作品。
  4. 连续分段休息法:区别各种工作时间的性质,纳入“连续一分段一连续一分段”的组合公式进行处理。如此便能充分利用间隔或空档的时段,创造出更多可供利用的时间。
  5. 碎片化时间管理:柳比歇夫善于利用一切零碎的时间,他的英语就是利用碎片化的时间学会的。

(二)时间统计相关要点

  1. 保持时间记录的真实性、准确性。真实是指工作现场的记录,而不是补记的。准确是要求记录的误差不大于15分钟,否则记录就无使用价值;
  2. 切勿相信凭记忆的估计,人对时间这种抽象物质的记忆是十分不可靠的;
  3. 选择的时间记录区段要有代表性
  4. 及时调整时间分配计划。在检查时间记录时,要找出上一时段计划时间与实耗时间的差,并以此为根据,对下一时段的时间耗用予以重新分配;
  5. 坚持就是成功

(三)相关的步骤

  1. 记录。运用各种各样的耗时记录卡准确地记录时间耗费情况。工作记实表,真实准确;
  2. 统计。每填完一个时间区段后,对时间耗费情况进行分类统计,看看用于开会、听汇报、检查工作、调查研究、走访用户、读书看报等项目的时间比例有多大,并绘成图表。
  3. 分析。对照工作效果,分析时间耗费的情况,找出浪费时间的因素。浪费时间的因素主要表现在:做了不该做的工作;做了应该由别人做的工作;做了浪费别人时间的工作;犯了过去犯过的错误;开会和处理人事关系时间过长等等。
  4. 反馈。根据分析结果制订消除浪费时间因素的计划,并反馈于下一时段。

五、知识管理

柳比歇夫有很强的阅读能力。文中提到:柳比歇夫有种罕见的才能;随便哪本书的作者,凡有独特的见解,他都极善于汲取。有的书,一张纸就够;某些大部头书,需要几张纸来归纳。它们的菁华同它们的厚度怎么也不相称:大量的是插图、表格、附页、书皮……

柳比歇夫有着很强的知识归档管理能力。,一生中花在书信上的时间很多,书信也替他节约了时间。精装成册的书信副本同他的读书札记并排摆在书架上;柳比歇夫经常从中攻得自己著作的题目。有时,几乎把整封书馆都搬进了著作中。时间统计法帮助他利用几十年来积攒的全部浩瀚的材料。

六、其他精彩

除了时间统计法之外,柳比歇夫还有几条守则:

  1. 我不承担必须完成的任务;
  2. 我不接受紧急的任务;
  3. 一累马上停止工作去休息
  4. 睡得很多,十小时左右;
  5. 把累人的工作同愉快的工作结合在一起。

这几条守则不可能要求别人去遵守,这几条守则是他个人的守则,是按自己生活和自己身体的特点拟订的:他好象在研究自己工作能力的心理特点,在研究最适合自己工作能力的日常生活制度。

七、个人综合评价

柳比歇夫是一个很了不起的学者,他不是一个纯粹的天才的,他的成功很大程度上来自他的时间统计法。他是时间的最忠实的朋友!

关于作者:问道,基督徒,专注于信仰、良友电台网络服侍、个人综合管理、时间管理、职业发展。以文会友,愿意结交全国各地志同道合的朋友。个人QQ:576895143。

(完)

本文 《奇特的一生》读后感——透过个人综合管理系统角度解读柳比歇夫 于 2013年10月07日 发表在 褪墨·时间管理

分类 时间管理 。标签 时间管理柳比歇夫时间管理法奇特的一生柳比歇夫精力管理连续分段休息法碎片化时间管理

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02 Aug 01:53

精品汉化手游推荐: 囚人的旋律

by BlackGlory

《囚人的旋律》是KEMCO公司于2012年发布的一款手机平台的ADV游戏, 同时支持iOS和Android系统, 口袋汉化组去年发布了该游戏的完整汉化版.

在手机平台上除了移植游戏和模拟器游戏之外, 原创的ADV游戏并不多见, 手机平台本应是很适合ADV游戏的, 可能是现在在手机上玩游戏的人们太心急太浮躁吧, 没有了品味文字的耐性, 玩家不肯买账, ADV的发展也就被遏制住了.

现有的不少手机ADV游戏都是小品, 差不多2个小时就能通关, 脚本质量也是…怎么说呢, 就像是试作品一样, 还有一些国产的电子小说, 看来看去都只有初中生一时兴起做个游戏自娱自乐的水平, 游戏里充满在网络上搜集的版权不明的图片和音乐素材, 脚本则是把自己幼稚的世界观强行灌输给读者的水平…这大概是我的偏见吧, 毕竟做一款ADV游戏还是很容易的, 但是想做好, 至少得有优秀的脚本才行.

那么我为什么推荐《囚人的旋律》——这个老游戏, 从上面两段文字里也不难看出了. 它不是一款浮躁的作品, 至少它是以悬疑、人性、剧情为主要卖点的, 这意味着不带上脑子玩可能根本就感受不到玩这种游戏的乐趣, 喜欢ADV游戏的玩家能在这款手机游戏里找到ADV应有的感觉, 仅此一点, 我觉得就很好.

游戏没有语音也没有很多CG画面, 人物立绘和场景背景也可以看出游戏并没有在这方面投入太多资源, 所以游戏的一切都被押在了剧情和游戏流程上. 游戏的文本量却大得异常, 如果你不是那种0.5s就能阅读完一段对话文字并且马上点击屏幕浏览下一段文字的人, 这个游戏可能要花上10个小时才能通关一周目, 这之后还有几乎必玩的二周目在等着你, 这样巨大的文本量会被汉化完毕, 可见游戏的质量还是很高的, 在此感谢汉化组的无私奉献.

游戏剧情属于那种倒霉的主角团外出游玩突然被卷入一场死亡游戏然后不得不开始互相残杀并暴露出各自人性阴暗面的绝望猎奇物语, 游戏内含猎奇、阴暗、扭曲的文字描写, 其实也没多少, 玩家如果感觉不适停手就行. 游戏内的选项比较简单, 并且可以随时存档, 选择了错误的选项会很快进入BE, 这些BE最好全都过一遍, 有些BE还是有用得上的信息的, 对推理和理解游戏剧情会有所帮助. 打完一周目你肯定会觉得这个结局是不是太操蛋古怪了一点, 然后请务必遵照游戏提示开启隐藏模式(一周目通关后可开启), 重新玩一遍游戏, 你会看到除主角外其他人的内心独白, 通关之后会进入只有隐藏模式才能看到的完整结局, 肯定会产生对游戏剧情的新的理解, 另外BE也有新增内容, 最好都看一遍.

游戏内置了5个特典, 讲述了游戏人物过去的不为人知的故事, 还有一个没有遭遇死亡游戏的Happy End(?), 特典需要内购解锁, iOS汉化版的已经集成了特典, Android版则没有, 文章底部我会简单说一下Android版本的内购破解方法.

至于游戏下载嘛, 你随便搜索一下, 到处都有的, 当然最好是附上完整汉化这样的关键字.

游戏截图

(一周目结束后标题画面才会变成这样, 并不是你下载了错误的游戏版本.)

(游戏总共只有5个CG, 够少吧)

(这是开启隐藏模式后才会出现的红色文本框)

(游戏总计10个结局, 左边显示的是一周目结局和二周目结局, 图片可能剧透请不要细看)

(解锁后的特典, Android的解锁方法请看文章末尾)

Android版本特典破解教程

首先你的手机需要有Root权限, 并安装一个ES文件浏览器或者别的什么可以用Root权限浏览系统根目录的应用程序.

使用Root权限进入/data/data/文件夹, 找到一个pay.kemco.togabito开头的文件夹并打开, 在shared_prefs文件夹里找到TOGABITO.xml这个文件, 然后打开编辑.

在文件中你可以找到以下5行内容(不一定都放在一起):

<boolean name="EPISODE_05" value="false" />
<boolean name="EPISODE_04" value="false" />
<boolean name="EPISODE_03" value="false" />
<boolean name="EPISODE_02" value="false" />
<boolean name="EPISODE_01" value="false" />

把这里的”false”全部改成”true”, 再保存就可以了.

打开游戏你会发现需要内购的特典已经全部解锁了.

网络上的其他方法会覆盖存档, 所以最好是采取上面这种方法, 不会造成任何破坏.

如果你的手机没有Root或者嫌上面的方法麻烦, 可以选择看他人录制的特典实况视频:

【牢板偷玩】《囚人的旋律》特典部分全部内容解说(合集1)
【牢板偷玩】《囚人的旋律》特典部分全部内容解说(合集2)
【牢板偷玩】《囚人的旋律》特典部分全部内容解说(合集3)(完结)

02 Aug 01:53

PS技巧学起来!帮你快速的彻底搞懂内阴影功能

by cyRotel

PS技巧学起来!帮你快速的彻底搞懂内阴影功能

PS的图层样式一直都是大家添加特效的有力武器,比如投影、描边什么的,他们不会破坏图层原本的信息,真是非常好用。有了正确的知识和一定的经验以后,几乎可以完成任何特效,为了实现这些效果,你需要了解每个功能都是干什么的,其中一些设置是怎么控制特效的变化的。希望看完了这一系列的教程,你能解开封印,做出更棒的作品。

内阴影的应用

一般的,内阴影是在2D图像上模拟3D效果的时候使用,通过制造一个有位移的阴影,来让图形看起来有一定的深度。

下图便是两个例子,通过内阴影可以分辨出两个例子的光源方向不同、强度不同、距离也不同。通过内阴影,也会极大地改变一幅图。

PS技巧学起来!帮你快速的彻底搞懂内阴影功能

内阴影对话框

内阴影对话框就像下图所示这样子啦,几乎和“投影”的对话框一模一样。唯一的区别便是阴影出现的方式不是在图形后面,而是在图形里面。

PS技巧学起来!帮你快速的彻底搞懂内阴影功能

混合模式

你可以为你的内阴影设置不同的混合模式,通常情况下都是正片叠底或线性光,这样内阴影便会比图像颜色更深一些。

如果对混合模式有任何疑问或不懂的地方,我强烈推荐去看看这个教程:《带你认识PHOTOSHOP的混合模式》

这里也可以设置阴影的颜色,在混合模式下拉菜单的右边,有一个选择颜色的小方块。默认情况下,阴影的颜色为黑色,不过可以尝试用其他颜色或是有趣的东西,说不定会出现意想不到的效果。

PS技巧学起来!帮你快速的彻底搞懂内阴影功能

下面的例子可以看出,左边影子的颜色为黑色,混合模式为正片叠底;右边为深紫色,混合模式为正常。不同的组合搭配会出现不同的效果。

PS技巧学起来!帮你快速的彻底搞懂内阴影功能

不透明度

不透明度滑竿让你可以控制影子的透明度。滑竿放到0%,影子会完全消失,而100%则完全不透明。

PS技巧学起来!帮你快速的彻底搞懂内阴影功能

下面这个例子就可以看出透明度对于图像的影响。左边的只有微妙的内阴影,右边的图像里阴影就明显得多。这幅图可以轻松看出内阴影对于深度的影响。

PS技巧学起来!帮你快速的彻底搞懂内阴影功能

角度

角度这个选项顾名思义,就是控制造成内阴影的光源的角度。勾选“全局光”的话,你对任意一个图层的设置发生改变,全部添加内特效的图层也会相应发生改变,连浮雕、投影也不例外。但如果没有勾选,你就只会控制当前图层的内阴影,其他图层的任何特效都不会发生改变。

推荐还是要勾选这个设置,毕竟有时候我们希望同一张图的光源也是来自同一个位置。

PS技巧学起来!帮你快速的彻底搞懂内阴影功能

下面的例子里,可以看出角度对于特效的影响,因为勾选了“使用全局光”,所以投影、内阴影、鞋面和浮雕特效都有相应的不同。

PS技巧学起来!帮你快速的彻底搞懂内阴影功能

距离

距离滑竿控制的是添加特效的对象与背景之间的距离。在内阴影对话框里,距离滑竿控制的是阴影与对象的距离。

PS技巧学起来!帮你快速的彻底搞懂内阴影功能

下面的案例中可以看出,左边只是一个简单的凹陷效果,很像是硬纸板上的烫字,而右边的案例中,内阴影与文字的距离比较大,感觉纵深的空间要大得多。

PS技巧学起来!帮你快速的彻底搞懂内阴影功能

阻塞

阻塞滑竿主要控制影子边缘消失的方式态,通俗地讲就是影子消失的边界是清晰的,还是羽化一样的消失。正常情况下,这个功能我们都不用搭理,放在默认的0%就好;如果是想要建立一个看起来比较硬的阴影,我们可以适当的向右推动滑竿;对于边缘比较硬的阴影,这个数值应该增加,如果是想要内描边之类的效果,也可以调节到100%。

阻塞滑竿和距离的功能差不多,两个功能会制造出类似的效果。

PS技巧学起来!帮你快速的彻底搞懂内阴影功能

下面两个粉甜蜜的例子里,将阻塞滑竿推到100%,内阴影就会出现一个很硬的边缘。

PS技巧学起来!帮你快速的彻底搞懂内阴影功能

尺寸

尺寸滑竿控制的是影子的大小。当滑竿位于0的时候,影子和对象是一样大的,向右推动滑竿,数值每增加1,影子的面积便会增加1像素。

PS技巧学起来!帮你快速的彻底搞懂内阴影功能

下列两个案例就可以看出,尺寸越大,影子边缘越柔和。

PS技巧学起来!帮你快速的彻底搞懂内阴影功能

等高线

等高线的形状和影子的显示效果息息相关,不同的曲线会出现不同的效果。当你想要一个比较特别地影子或者是抽象的效果的时候,曲线工具很好用。其实在平时的UI设计里,改变一下曲线也会让设计看起来更舒服。

此外,“消除锯齿”功能可以提高阴影的质量,也会让PS的性能有所下降。但是性能和最终稿的效果比起来,就不那么重要了。我推荐这个还是勾上吧!

PS技巧学起来!帮你快速的彻底搞懂内阴影功能

下面的案例就可以看出不同的曲线会有不同的阴影。当曲线为反U形的时候,阴影和文字的边缘就会有一个细小的缝隙。右边的影子很特别,但却不是我们通常想要的效果。

PS技巧学起来!帮你快速的彻底搞懂内阴影功能

杂色

杂色滑竿可以让阴影有砂砾一般的质感。如果你做的东西是水泥或灰尘质感,加一些杂色会让效果更好。但是一般情况下,我们更多的还是想要平滑的内阴影,把这个滑竿留在0%的位置即好。

PS技巧学起来!帮你快速的彻底搞懂内阴影功能

下面的例子中,将杂色设为30%的图像中,阴影上好像有沙子的颗粒一样并没有十分平滑。一般来说,0%-30%这个范围内,杂色的效果还是可以的,超过30%以后,看起来会很不自然。

PS技巧学起来!帮你快速的彻底搞懂内阴影功能

保存和载入默认设置

PS中的每个特效对话框都可以保存自定义数据,并将之设置为默认数值。可以点击面板中的“设为默认”,可以将现在的设置作为默认数值。

点击“重置默认数值”,PS会恢复之前默认的数据,这样就可以重新设置特效了。

PS技巧学起来!帮你快速的彻底搞懂内阴影功能

最后

不管什么时候,PS都是设计师手中有力的武器,也是设计师创造一切的工具。内阴影特效可以在恰当的时候帮我们化腐朽为神奇,但是也不能乱用。记住,没有丑的特效,只有没用好的特效。

最难学的那些PS图层技巧,一次搞定:
《10个你所不知道的PHOTOSHOP图层技巧》

学习PS除了深入了解技巧,研究PSD案例也是必不可少:
《PS教程!教你国际范的修图技巧(PSD+特效素材包)》

图片来回缩放总会被拖烂,无损修图,看这里:
《设计师必看!10个非常重要的图片无损编辑技巧》

ps-skill

原文地址:tutsplus
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无觅
02 Aug 01:53

什么时候才能用上埃博拉疫苗?

by riset

本文作者:riset

近来,在西非爆发的埃博拉疫情已经感染了逾1200人,并导致700多人死亡。几内亚、利比里亚和塞拉利昂都确认有埃博拉感染病例。无国界医生组织表示,疫情已呈失控之势。不幸的是,至今仍无针对病毒的疫苗和治疗手段,目前的应对措施仅是支持治疗,来帮助患者的免疫系统对抗病毒。

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众所周知,疫苗是对付病毒的有效手段,那么对付埃博拉病毒,有没有相应的疫苗呢?Scientific American对德克萨斯大学微生物与免疫学系的病毒学家Thomas Geisbert的访谈或许能告诉我们答案。

埃博拉疫苗现在搞的如何?

在研的疫苗有不少。大概有三五种在灵长目动物中效果很赞。这些疫苗的研究大都由美国政府资助,目前尚处于研发阶段,离上市还有挺长的距离。大家都知道,搞完的动物实验后,顺利的话接着就是1期人体试验。不过,人体试验需要监管部门批准,这个节点挺让人丧气的,不知道为啥审核的这么慢,我也不知道答案。

面对埃博拉病毒,人体免疫系统为什么如此不堪?

埃博拉病毒通常是经由近距离接触感染的,而人体最早受病毒影响细胞主要是一些和免疫系统息息相关的细胞,比如单核细胞、巨噬细胞、树突细胞等。这些细胞的重要之处在于,它们负责识别侵入人体的外来异物,并触发免疫系统展开攻击。打个比方,这些细胞有点类似“消息树”,如果消息树事先被鬼子拔了,那八路想要提早知道扫荡的消息就没那么容易了。

埃博拉病毒的疫苗是咋发挥作用的?

举个例子吧,我们正在研究一种以水泡性口炎病毒(简称VSV)为骨架的疫苗,前景非常不错。VSV的表面有一个糖蛋白,作用是识别宿主细胞。这个蛋白就相当于一把钥匙,打开人体细胞那把锁之后,就可长驱直入,想干嘛干嘛了。我们对VSV进行了一下整容,把VSV原有的糖蛋白用埃博拉病毒表面的那个同款糖蛋白替换掉。这样一来,整容之后的VSV既能让机体产生针对埃博拉病毒的抗体,同时又没有致病性。

疫苗啥时候能上市?

据我估计还得2-6年。主要原因是缺钱。埃博拉疫苗的市场很小,不足以刺激大型药企启动疫苗的研发,因此主要还得靠政府资助。然而,人体试验又相当昂贵,需要很多政府的钱才行。我现在急切地希望能尽快把在研的候选疫苗推进到1期临床阶段。

好消息:NIH计划2014年9月启动埃博拉疫苗的人体试验

001NGHfvgy6KTL8yT5g72

两位美国医生因为在疫情前线救治而感染病毒,美国也被西非的埃博拉疫情吓着了。国立卫生研究院宣布今天宣布将在9月启动埃博疫苗的人体试验。过敏及感染性疾病研究所所长表示正在推动FDA经由快速通道启动疫苗的1期临床试验。他预计2015年的某个时候,疫区的卫生工作者或可用上疫苗。

参考信源

http://www.scientificamerican.com/article/when-will-we-have-a-vaccine-for-ebola-virus/

http://www.usatoday.com/story/news/nation/2014/07/31/ebola-vaccine-trial/13404609/

扩展阅读

致命病毒埃博拉

埃博拉:非洲死神来袭

02 Aug 01:52

新技能Get!设计完美极简风网站的六个步骤

by chenzimu7

新技能Get!设计完美极简风网站的六个步骤

在刚刚过去的几年里,涌现的许多网页设计趋势正在逐渐成为主流,引领我们走向未来。其中,极简主义网页设计正式其中之一。极简设计风格不会随着时间褪色,随着现代主义运动至今,它一直活跃于各个与设计相关的领域,而如今,它为何不能成为网页设计的趋势呢?

除了看起来看起来比较漂亮之外,极简风格的设计还能提高用户体验。这些年来,用户一直在吐槽现在的网站导航繁复、网站布局冗杂。太多的内容挤压在同一个页面中,让整个用户体验直线下降。设计领域中,常常用“少即是多”来阐述极简风,截至目前,这句话还是对的,尤其是针对步入21世纪的网页设计而言。

1、拥抱扁平化设计

众所周知,扁平化的设计风格正在逐渐取代以苹果式拟物化设计(skeuomorphism)为代表的写实风格,而苹果本身也正在构建苹果自身的扁平化设计风格,使用大胆鲜亮的色彩来吸引用户的眼球。

新技能Get!设计完美极简风网站的六个步骤

另一个主动拥抱扁平化设计风尚的先行者就是微软了。微软的windows phone 和windows 8系列操作系统就是使用扁平化设计风格的典型,现在微软的官网也将扁平化的设计贯彻到底了。这也就意味着微软已经在全平台上高度一致地贯彻了扁平化设计。

因此,在微软的网站上并不会感受到阴影和渐变,一切都在2D平面上。标题和正文的字体都没有纹理点缀,页面布局干净清爽,毫不杂乱。图标和按钮都使用的充满货的扁平化设计,连windows 8 开始界面中背景上的元素也都是扁平化的设计。

2、留白

不管你习惯称之为负空间还是留白,它都非常聪明地引导你关注网页的重要内容,同时它也是极简风格的典型特征。越来越多的网站开始使用这种设计,设计师们逐渐意识到这种设计是多么有用。

最简单的案例就是大家常用的搜索引擎:谷歌和百度。它们是留白的典范,所有无关紧要的元素都被移除,搜索框吸引了用户全部的注意力——它就是要你输入,然后回车、搜索。留白或者负空间的存在是极简主义最明显的特征,它们的存在并不意味着那些地方无内容,它们和它们所衬托的主体元素是相互依托的关系。

3、有限的选择

对于任何电商或者B2B的网站而言,网站设计的主要目的之一就是提高网站转化率,降低网站用户选择的难度。当你将不必要的选择从网站中移除之后,用户受到无效信息的干扰将降低,更容易达成目标,转化率自然会有所提高。因此,有限的选择也是极简风格网站的一大特征。

新技能Get!设计完美极简风网站的六个步骤

极简风格网站的登录页是展现“有限选择”魅力最合适的地方。Gengo就是这样一个案例,作为一家专业的字幕翻译公司,Gengo的登录页只有一个输入框和一个翻译按钮i,用户完全无需做选择——他们只能输入内容,然后翻译转换(当然,是收费的)。当然,对于那些狂热的极简主义分子而言,Gengo可能还不够纯粹,因为顶上的导航栏依然具备干扰用户视觉的可能性。

4、专注于排版

如果你真的想深入了解极简设计的精髓,那么不妨看看Brian Danaher的网站。Brian是一名设计师、插画家以及艺术总监。正如你所看到的,它的网站主要倚赖于两大设计方法:加粗字体,和你永远无法错过的单栏式布局。就这么简单!虽然看起来有点简单粗暴,但是Brian的这种设计实现了两个至关重要的目标:

新技能Get!设计完美极简风网站的六个步骤

  • 1、导航栏设计成单栏的形式,主要的信息清晰直观地展现在用户面前,Brian是谁,他是做什么的,他的作品有哪些,怎么联系他,都清晰地呈现在屏幕上。
  • 2、Brian成功地使用对比度(字体和背景的色彩对比,字体和字号尺寸的对比)给用户呈现出有趣的内容。

5、简化导航栏

当我们探讨极简风格网站的时候,常常会忽略导航栏菜单的设计。它可以做的非常大,来强化网站视觉,也可以融入网站背景,以一种静默而无干扰的姿态呈现出来。

新技能Get!设计完美极简风网站的六个步骤

看看身为摄影师和设计师的Cristian Ordonez是怎样设计网站的吧。在他的网站上,导航栏并没有像其他网站一样一长条横跨网站顶部,导航栏的项目只是安静地置于右上角。由于不存在更多的下拉菜单,所以也没有更多的层。菜单的颜色也巧妙地融入到背景中。

6、使用色彩补丁

在网站设计中合理使用小色块可以让用户更容易注意到页面重要的部分。960 Grid System 网站就是实例。960栅格系统就是希望能简化网站的开发流程,所以965 Grid System网站本身就灵活地使用栅格系统系统,将不同的内容分块展示出来。黄色的“view demo”在深色底和白色文字为主的网站上非常明显又不会喧宾夺主,左上角的Twitter图标则直接链接到网站主设计师Nathan Smith的Twitter上。

新技能Get!设计完美极简风网站的六个步骤

了解极简风格你就能用好它

跟一部分设计师提及极简风格设计的时候,他们会错误的认为使用这种风格设计的网页不够吸引力,然而事实上,极简风格下已经有了如此多的优秀设计。

极简风格的网站不仅会更加简洁,更加井井有条,还可以与目前流行的趋势结合在一起,比如扁平化设计,比如Lowpoly,可以让网站更加出彩,带来更多的用户和收益。

看完了上面六个设计步骤,接下来看看案例吧:
《极简也疯狂!令人心间一亮的极简风格网站欣赏》

扁平化设计是如何融入极简风格网站中的?看看下面的10个网站吧:
《不容错过!2014年最赞的10个扁平化网站》

当然,Lowpoly风格的素材也是用于极简风格网站的不二选择:
《热门教程!教你利用PS和AI制作LOW POLY头像》

比「脸萌」还帅气!教你利用PS和AI制作low poly头像

原文地址:webdesignerdepot
优设网翻译:@陈子木

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无觅
02 Aug 01:52

今天碰到个女司机 出不了地库了 (转载)

by ghostcloud
发信人: ghostcloud (行胜于言◎幽云youyun), 信区: Joke
标 题: 今天碰到个女司机 出不了地库了
发信站: 水木社区 (Thu Jul 31 13:14:06 2014), 站内

【 以下文字转载自 AutoWorld 讨论区 】
发信人: Headlong (哈哈哈哈), 信区: AutoWorld
标 题: 今天碰到个女司机 出不了地库了
发信站: 水木社区 (Thu Jul 31 12:23:57 2014), 站内

今天出地库
一辆老速腾在前面的坡上停着不走
我起初以为前车的出门卡不响应了

等了好几分钟
下来个女的
过来请我帮她把车开上去
说她不会坡起了 一起就熄火
我一听 啥也没说
掉头从地库另一个出口走了
--

※ 来源:·水木社区 http://www.newsmth.net·[FROM: 182.36.80.*]

02 Aug 01:47

找寻JACK之旅VI-成都!刘洋

by Converse

JACK是谁?

他是个体,“他”同时也代表了一类人。他们不拘一格,不用寻常的眼睛去看世界,他们愿意用自己的手去创造生活,用真实的感情去赋予作品生命。他们是让“东西”诞生的人。

Samantha是来自美国加州的艺术策展人,韩夏是来自中国华北的独立电影导演,她们两个对于生活在中国的JACK充满了好奇心。他们做了什么呢?

夏天开始的时候,她们踏上了找寻“JACK”的旅程。

找寻JACK——第六站

成都1873画室

675

刘洋在北京学了几年油画,后来毅然决然地回了成都经营一家画室业余“创作”。他说他挺害怕人和人之间没有沟通,如果没有这点,可能“改车”这件事就不存在了。拍摄当天刘洋的几个喜欢玩车的好友都一直陪着他。当几人一起骑着好家伙上路的时候,你会觉得其实什么都不重要了,即使不用说话,可能在风声中,他们也可以听得到对方的心声。

IMG_2913-copy

刘洋很小的时候就看了电影《Easy Rider》,那部电影指引了他以后人生中的方向,让他知道该怎么生活,该做怎么样的车。他梦想的地方是美国盐湖城,一定要带着自己改装制造的摩托车去那里,像片中的比利和怀特一样,不顾一切风驰电掣地骑上一番,感受不用左思右想的自由。他虽然还不知道那会是什么时候,但是只要轮子在路上一直走着,那一天就一定会到来。

IMG_3008-copy

在慢悠悠的老城成都,开着一间安静的画廊,同时又过着不一样的改装与摩托车手生涯,这位JACK的风格跨度挺大,下一篇的blog中,听听他的创作故事。

 

01 Aug 02:20

划分树

by UsedToBe

划分树是一种基于线段树的数据结构。主要用于快速求出(在log(n)的时间复杂度内)序列区间的第k大值 。

划分树和归并树都是用线段树作为辅助的,原理是基于快排 和归并排序 的。

划分树的建树过程基本就是模拟快排过程,取一个已经排过序的区间中值,然后把小于中值的点放左边,大于的放右边。并且记录d层第i个数之前(包括i)小于中值的放在左边的数。具体看下面代码注释。

查找其实是关键,因为再因查找[l,r]需要到某一点的左右孩子时需要把[l,r]更新。具体分如下几种情况讨论:
假设要在区间[l,r]中查找第k大元素,t为当前节点,lch,rch为左右孩子,left,mid为节点t左边界和中间点。
1、sum[r]-sum[l-1]>=k,查找lch[t],区间对应为[ left+sum[l-1] , left+sum[r]-1 ]
2、sum[r]-sum[l-1]<k,查找rch[t],区间对应为[ mid+1+l-left-sum[l-1] , mid+1+r-left-sum[r] ]

上面两个关系在纸上可以推出来,对着上图更容易理解关系式

模板如下poj2104:

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define N 100005
#define clr(x) memset(x,0,sizeof x)
#define rep(i,a,b) for (int i=a;i<=b;++i)
using namespace std;
int T[20][N],sum[20][N],n,m,a[N];
void build(int c,int l,int r) {
	int mid=(l+r)>>1,lp=l,rp=mid+1,lm=mid-l+1;
	rep(i,l,r) lm-=(a[i]<a[mid]);
	rep(i,l,r) {
		sum[c][i]=(i==l)?0:sum[c][i-1];
		if (T[c][i]==a[mid]) {
			if (lm) --lm,sum[c][i]++,T[c+1][lp++]=T[c][i];
			else T[c+1][rp++]=T[c][i];
		} else if (T[c][i]<a[mid]) sum[c][i]++,T[c+1][lp++]=T[c][i];
		else T[c+1][rp++]=T[c][i];
	}
	if (l==r) return;
	build(c+1,l,mid),build(c+1,mid+1,r);
}
int query(int c,int l,int r,int lp,int rp,int k) {
	if (l==r) return T[c][l];
	int mid=(l+r)>>1,s=(l==lp)?0:sum[c][lp-1],ss=sum[c][rp]-s;
	return (k<=ss)?query(c+1,l,mid,l+s,l+s+ss-1,k):query(c+1,mid+1,r,lp-l-s+1+mid,rp-l+1-s-ss+mid,k-ss);
}
int main() {
	while (~scanf("%d%d",&n,&m)) {
		rep(i,1,n) scanf("%d",&a[i]),T[0][i]=a[i];
		sort(a+1,a+n+1); build(0,1,n);
		while (m--) {
			int lp,rp,k;scanf("%d%d%d",&lp,&rp,&k);
			printf("%d\n",query(0,1,n,lp,rp,k));
		}
	}
	return 0;
}

 

01 Aug 02:20

mkstemp、mktemp、TemporaryFile区别

by 妙音

mkstemp

fd, name = tempfile.mkstemp 创建临时文件,并且将文件打开
>>> import tempfile
>>> tempfile.mkstemp()
(3, '/tmp/tmpkgWSR1')
查看/tmp目录,看到已经生成真实的文件
 
lsof查询打开的临时文件
[wyq@localhost tmp]$ lsof|grep tmp|grep python
python    8095           wyq    3u      REG               0,33         0     254593 /tmp/tmpkgWSR1
 
发现mkstemp不仅创建文件,而且将文件打开. 使用mkstemp很容易忘了这点,最终造成OSError: [Errno 24] Too many open files错误.
mkstemp返回的是文件描述和文件路径,并不常用,常用的是下面两个.

mktemp

name = tempfile.mktemp 返回一个临时文件的路径,但不创建该临时文件
>>> import tempfile
>>> tempfile.mktemp()
'/tmp/tmpPVidBM'
仅仅生成临时文件名

TemporaryFile

tempfile.TemporaryFile 返回文件对象(file-like)用于临时数据保存。当文件对象被close或者被del的时候,临时文件将从磁盘上删除
import time
with tempfile.TemporaryFile(mode='w+r') as f:
    f.write("=============")
    f.seek(0)
    print f.read()
    time.sleep(10)
TemporaryFile并未在/tmp目录中创建临时文件,应该只存在与内存中.
 
01 Aug 02:20

理解指令的restrict属性

by 妙音
restrcit属性说明
restrict: EACM中的任意一个之母。它是用来限制指令的声明格式的。
E - 元素名称:<my-directive></my-directive>
A - 属性: <div my-directive="exp"> </div>
C - 类名:<div class="my-directive: exp;"></div>
M - 注释: <!-- directive: my-directive exp -->
 
它做了什么
示例
<html ng-app='app'>
<body>
    <hello> </hello>
    <div hello> </div>
    <div class="hello"> </div>
    <!-- directive: hello -->
</body>

<script src="bower_components/angular/angular.js"></script>
<script>
var appModule = angular.module('app', []);
appModule.directive('hello', function() {
    return {
        restrict: 'AEC',
        template: '<h3>Hi there</h3>',
        replace: true
    };
});
</script>
</html>
 
运行结果
<h3>Hi there</h3>
<h3 hello>Hi there</h3>
<h3 class="hello">Hi there</h3>
<h3>Hi there</h3>
可以看到几种方式,做的事情一样,只有部分区别. 这些区别有什么作用,用在什么场合?
 
使用场合
restrict=E时,浏览器无法识别指令的声明元素,那么可以知道这个指令一定是起替换作用,也就是说template一定有值.
restrict=A时,指令是以元素属性形式存在的,这个指令的作用则可以不是替换作用. 那么它可以做什么?以link方式操作dom.
比如为元素聚焦
<input type="input" focus/>

appModule.directive('focus', function() {
    return {
        restrict: 'A',
        link:function(scope, elem, attrs){
            $(elem).focus();
        }
    };
});
restrict=C,则是在绑定指令的同时,指定它的css样式,让指令与样式同步.
restrict=M,则在一些场合非常有用,方便在注释与代码之间切换.
 
 
01 Aug 02:19

Google助力中国游戏厂商实现业务增长

by joydandan
发表者:Google中国公关部

一年一度的游戏界盛事ChinaJoy已正式拉开帷幕,Google全球游戏合作伙伴关系总监Sergio Salvador先生出席本次盛会,并做了主题为“合理选择商业模式,促进游戏业务增长”的演讲,详细阐述了Google是如何帮助游戏开发者们解决营收难题,让企业更好地实现盈利。



游戏开发者们正面对一个快速且稳定增长的移动平台,但要想获得长远的盈利亦面临较严苛的市场环境。开发者目前普遍采用免费下载、付费下载、应用内付费以及广告展示这四种商业模式,但事实证明这些模式都不完美,盈利的游戏企业仅占很小一部分,如何实现利润增长成为亟需解决的问题。

对此,Sergio先生提出了三点关于实现收益最大化的建议:第一,深入了解市场需求。通过数据分析等工具,了解目标用户的使用诉求。第二,综合多种商业模式,优化应用内付费设计。第三,重视广告展示带来的收益,因为这部分是创收的主要来源,广告内容要有针对性和相关性,力求不给用户造成干扰,吸引用户点击,从而最大化广告收入。他表示:“Google的愿景是为游戏开发者提供良好的工具和服务生态系统,使客户轻松分析并整合所有可盈利的解决方案,制定最适合自己企业的商业模式,提升投资回报率,确保游戏开发者能够将大部分的精力放在游戏开发上。”

Google提供的移动广告投放平台AdMob,可以帮助开发者与超过一百万的广告主们建立联系,已有超过650,000个移动应用正在使用AdMob平台,该平台可以使开发者有效地在免费使用游戏产品的用户身上实现收益。而DoubleClick Ad Exchange的广告交易平台及其“实时竞价”(Real time bidding) 技术亦可以帮助游戏开发者精准抓住客户群、有效提升广告收益。另外,Google Analytics等免费数据分析工具,可以帮助开发者更好的了解用户和市场。


01 Aug 02:18

PS新手教程!教你创建一枚复古风格的怀旧图章

by cyRotel

retro-seal-1

编者按:这篇文章教同学们利用Photoshop创建一枚复古风格的图章,虽然简单,但是教程利用到的技巧可以适用于很多需要复古风格的海报、banner等等,就看你学完怎么一举三反咯。

一、图章的制作和使用

@飞屋睿UIdesign :图章可以自己制作,也可以选用其他地方找来的图章。但是请记得:一定是PNG格式,也即必须是透明背景的图片。这样的图章能放置于任何背景上。

在PS里新建一个文档,大小随意(但需注意的是以表现出一幅完整的图片为佳),背景色填充为纯黑色。图章如果最初设计出来是黑色的,在此可以采用颜色叠加将图章变为白色。

PS新手教程!教你创建一枚复古风格的怀旧图章

二、营造怀旧感

1、模糊处理

图章的图层高斯模糊2个像素(滤镜——>模糊——>高斯模糊),模糊半径根据你的图片大小来确定,模糊后将出现下面这样的效果。怀旧总是会产生一种模糊的年代久远的感觉,这是这一步操作所要创造的。当然,处理效果也不可太过模糊不清了。

PS新手教程!教你创建一枚复古风格的怀旧图章

2、画笔涂抹出“斑驳”的效果

这时,打开你的笔刷库,寻找到一种“颓废”感的笔刷。这类笔刷可以去网上下载,搜索关键词可以设置为“grunge brush”,大量的国外免费笔刷可以下载。

颓废笔刷:微盘下载

PS新手教程!教你创建一枚复古风格的怀旧图章

3、在图章上新建一个图层,前景色设置为黑色,使用刚刚选中的“颓废”笔刷开始涂抹。首先,在“图章”的表面位置轻点一下,确保图章保持一种可见但又慢慢被时间“侵蚀”的“斑驳”感。然后再轻扫边缘。

PS新手教程!教你创建一枚复古风格的怀旧图章

4、“恰到好处”是很主观的描述,也即针对你自己的需要、你的喜好。

三、添加背景图

这时,你需要将这几个图层建立一个组——“图章”。在图章组的下面加入一张漂亮的背景图。并将图章组的混合模式改为“线性减淡(添加)”。

这时,如果你还可以打开图章组继续对图章进行修饰,比如增加多一些“斑驳”的画笔。

PS新手教程!教你创建一枚复古风格的怀旧图章

四、最后的修饰

1、将图章组右键单击选择“转变为智能对象”,这时,我们将继续来修饰这枚图章。在图章添加滤镜库中的“强化的边缘”的滤镜。这一步的目的是为了让图章变得更出彩,让它更亮,和背景更容易区分开来。

PS新手教程!教你创建一枚复古风格的怀旧图章

2、继续将图章的填充变为80%,透明度将至70%,再将图章大小再变小一些,以便让背景也能展示得更充分。

PS新手教程!教你创建一枚复古风格的怀旧图章

3、这时,发现图章不够突出了是吗?别再改变图章了,让我们来对背景图做一些小改变吧。

我在这里对背景图的曝光度的进行修改,将曝光度降低1.5。也可以采用其他方式,目的就是让图片降低一个亮度,让整个画面的夜色来得更浓重。或者改变“曲线”来调整图片的明暗。

这时,对图章在背景图上的表现效果,类似于我曾经写过的教程:《PS新手教程:教你创建超简单的炫彩背景》里介绍过的方法,其目的是让背景图和前景图达到更和谐的“融合”。

PS新手教程!教你创建一枚复古风格的怀旧图章

4、除了运用到一张漂亮的图片上以外,这个图章也可以在纯色上展示。下面是我制作出的一套复古感色彩格子上对图章的展示:

PS新手教程!教你创建一枚复古风格的怀旧图章

希望大家能从制作这枚怀旧图章的过程当中,捕捉到属于自己的“怀旧”感。

我想你应该是个喜欢钻研的设计师,动手自己做才最有成就感!下面的文章同样精彩:
《PS教程:简单几步创建复古风格的图文排版》

有时候,项目时间有限,借助素材加速设计是不可避免的,所以,这篇文章也不容错过:
《给LOGO换新装!20个展示LOGO的精致模型免费下载》

当然,不过光有图章和LOGO还是不够的,配图和排版也是细致的活儿:
《超全面教程!给照片添加文字有哪10个高大上的方法?》

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无觅
01 Aug 02:18

配色弱有救了!教你利用图片创建独有的色彩方案!

by cyRotel

配色弱有救了!教你利用图片创建独有的色彩方案!

编者按:@飞屋睿UIdesign 这篇文章所讲述的配色方法和之前我们发布的《设计师必备取色技巧!教你在PS里通过照片创建色板》基本是相同的,素材处理和细节考量稍有差异,两篇文章互为补充,可以为纠结于配色的你点亮一盏灯。

我们开始设计手机网页时,总是需要先确定好网页的配色方案。那么,这时,除非是客户提出色彩方案,我们大部分要面对的情况的是,根据客户的需求创建出一个色彩方案。在此,我想教大家如何从“图片”这一来源中获取灵感并创建出色彩方案。

一、选择图片

首先,去各大网站搜索你喜欢的图片,图片的选择应该尽量选择色调有变化且明暗对比也较为明显的。因为黑白或低对比度的色调只会让你最后的色彩方案看起来不够鲜明。

选择图片去下面这几个网站是不错的:

(以上网站自备梯子 ^ ^)不够的话右戳:设计师网址导航,要嘛有嘛

要从配色方面吸引自己的图片上进行选择。

配色弱有救了!教你利用图片创建独有的色彩方案!

二、吸取色彩

在PS里打开这张图片,吸取色彩。吸取色彩并不是任意选取自己喜欢的颜色就可以,根据整个图片的色彩分布,先找到图片的主色调。

主色调的选择和使用

主色调的选择依据整个图像当中分布最广的一种颜色,在这张图片中,我们可以看出分布最广的为蓝色,这些蓝色呈现明暗层次深浅的不同,因此,在深蓝到浅蓝中我选择了过渡最为均衡的一种中度灰的蓝色。这种蓝色在图片上表现的是一团团云雾和湖泊的颜色。

三、建立自己的色彩方案

选择新建一个文件,白色底背景,图片中选好的色彩作为前景色画一个圆形。这个圆形也就是你的色彩方案中的第一个色彩:主色调。

配色弱有救了!教你利用图片创建独有的色彩方案!

主色调的运用范围

在网页设计的时候,主色调的使用范围在整个网页的色彩面积较大的地方,例如用于网页背景或形状元素上。当然,一种色彩是无法开始设计的,因此接下来我们会选择第二种颜色。

辅助色的选择

辅助色通常是一个能烘托、能与之产生呼应的颜色,如果主色调是一个冷色调,那么辅助色就偏向为一个暖色调。因为一张色彩丰富的图片必定是具备冷暖两种倾向的色彩,因此,你这时会在主色调的另外相反色温的色调上进行选择。

在这里我选择了红色屋顶的暖橙色,和蓝色的冷感进行了均衡。

配色弱有救了!教你利用图片创建独有的色彩方案!

辅助色的运用范围

辅助色通常会使用在网页设计中的字体、小面积的元素上。辅助色如果和主色形成了互补色就会产生一种强烈的对比,这时对比色还会有强调的作用。当你想要凸显网页中某个元素时就可以试用上强调色。

那么什么是对比色呢?就是在色环上位置刚好相对的颜色,例如:红色和绿色,紫色和橙色,蓝色和黄色。

如果你觉得你选择辅助色强调不够强烈,你可以另外在主色基础上,从色环里选择主色的对比色,作为第三种色彩方案。

配色弱有救了!教你利用图片创建独有的色彩方案!

高光和阴影

这里通常是指主色调在图片上展示出来的高光和阴影部分。这时,已经无需完全依靠图片了。我们的色彩方案里已经备选了三种颜色,而剩下的色彩就在主色调基础上调整变化。

主色调增加白色就变作高光部分,作为第四种颜色。

配色弱有救了!教你利用图片创建独有的色彩方案!

如果你的设计配色色彩偏重,这时可以往主色调添加黑色,作为第五种色彩选择。

配色弱有救了!教你利用图片创建独有的色彩方案!

高光和阴影色在网页中也作为一种修饰的颜色选择,注意慎用。高光和阴影色可选其中一种作为中立色。因为这种利用黑白变幻出的颜色层次丰富,因此这里的选择会非常多。这就需要你在最终色彩方案中再根据实际情况进行调整。

确定色彩方案

色彩方案选择好以后,最好确保整体颜色不得超过3种颜色:主色、辅助色、高亮/阴影色。

即使是三种颜色,但是色调都不会偏离整体的蓝色基调。

配色弱有救了!教你利用图片创建独有的色彩方案!

色彩方案的运用

在进行色彩运用的时候,也会出现黑白灰的灵活运用,但要确保这些颜色的出现不会干扰整体画面色彩的和谐感(左)。

大多数时候,我们未必希望纯白色作为我们的底色调。要想让整体看起来优雅,添加一点透明度非常低的主色调作背景是必不可少的(右)。

配色弱有救了!教你利用图片创建独有的色彩方案!

除了找现成的图片来配色之外,你还可以试试「彩通配色」:
《大开眼界!那些巧用「彩通配色」的醒目设计》

取色工具多不胜数,不过Kuler应该还是口碑最好的几个取色工具之一:
《VC教程!教你使用最受欢迎的配色小工具KULER》

当然,行走江湖怎么可以没有备用方案!所以,这个时候不妨看看:
《碉堡!配色神器第二代!COLOR CUBE免费开放下载

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无觅
31 Jul 01:54

AI新手教程:教你创建精致闪亮的长投影宝石

by cyRotel

AI新手教程:教你创建精致闪亮的长投影宝石

@飞屋睿UIdesign :长投影是目前最为流行的一种设计趋势,在Dribbble、Behance等各大设计社区几乎无处不在,它看起来像是对”扁平化”风格的一种强化,特别是在设计图标或简单的海报的时候会用上。

网络上自然有很多可以自动生成长投影工具,但是工具只能作为一种媒介,真正学会长投影,并灵活运用始终要从实践开始入手。

此外,我们会在本次教程中用到AI软件,AI软件与PS软件有很多的不同,AI是一个以创建矢量图为主的绘图软件,特别适合做出扁平风的图片。

我们今天将要绘制一系列宝石,并为它们配上时尚又带感的长投影。在本教程中,我只演示一粒钻石的步骤做法,其他宝石可以由大家自由发挥。最后的效果图如下:

AI新手教程:教你创建精致闪亮的长投影宝石

一、绘制钻石

在我眼中,绘画是一件非常有趣的事,它在还原我们生活的基础上又添加上我们对世界的想象(如果你足够有想象力的话)。因此,请想象一下你曾经见过的钻石的样子。它是什么形状?它是光芒万丈还是星星点点?它是什么颜色?

问了自己这几个问题之后,你再打开AI软件,绘制出你心中所想的钻石的样子。但请记住,扁平化的创作首先是去掉高光、阴影,因此你的色彩搭配是很关键。另外,你的图形要精准得当,这才能表现出物件本身的特点。

在AI新建一个文档,尺寸为W:600px、H:600px,颜色模式为RGB。使用参考线先进行图形的简单的布局。

AI新手教程:教你创建精致闪亮的长投影宝石

接下来,开始绘制钻石,从底部开始绘制。用几何作图的好处在于能精确的控制图形。比如三角形、四边形、圆形,这些软件自带的图形都能让你非常精准地稳定画面。出现瑕疵的几率很小。这时,我们需要绘制一个三角形,只需要选择多边形绘图,在”边数”里填上”3″。

AI新手教程:教你创建精致闪亮的长投影宝石

调整好三角形的颜色和位置如下:

AI新手教程:教你创建精致闪亮的长投影宝石

继续在原来三角形基础上添加另外一个三角形,再在钻石的头部上方增加一个四边形。

AI新手教程:教你创建精致闪亮的长投影宝石

使用”直接选择工具”,对四边形上方两端点进行移动,都分别往中间移动80px。可以拉入参考线。

AI新手教程:教你创建精致闪亮的长投影宝石

这里要提醒大家的是,在操作这一步骤之前请确保参考线处于”锁定”的状态,否则,当你对端点进行移动时参考线也会跟着一起滑动。请在”视图”菜单下”参考线”一栏中”锁定参考线”。

AI新手教程:教你创建精致闪亮的长投影宝石

继续在四边形上方画上两个三角形。

AI新手教程:教你创建精致闪亮的长投影宝石

AI新手教程:教你创建精致闪亮的长投影宝石

将头部两个三角形的不透明度分别降低为30%、20%。因为这三个图形的排列位置分别是从下至上,所以在下方的透明度越低,这样才能让越在上的图形色彩更”浅”。

接着,调整好图形内部各图形的色彩,确保能看清它们彼此的轮廓。

然后再将上下三角形每条路径对齐,让整个钻石的切面更完美。最终调整后的效果如下:

AI新手教程:教你创建精致闪亮的长投影宝石

接着将所有图形编组,编组后调整整个钻石的大小外形,这里,我将它稍微”压扁”。然后跟着也可以适当调整上下参考线的位置。这里的参考线的位置对我而言是记录尺寸的作用,因为接下来我会继续做几个同样的宝石图形,因此我要让它们都保持同样的大小比例。

AI新手教程:教你创建精致闪亮的长投影宝石

二、添加背景

下面,我要为这个钻石添加背景,画一个正圆,直径为整个画板的宽度。让它排列在钻石图形的底层。并将为这个背景添加一个渐变,渐变模式为120度的线性渐变。这一渐变是为接下的长投影做准备。

AI新手教程:教你创建精致闪亮的长投影宝石

三、制作长投影

这时,画一个长方形。将长方形旋转至这样一个角度。以刚刚从钻石的右侧延伸出来为基准,调整好长方形的大小和角度。

AI新手教程:教你创建精致闪亮的长投影宝石

这时,通过”ctrl+[“将这个长方形置于钻石的底部同时又在圆形背景的上方。然后同时选中圆形背景和长方形,使用”形状生成工具”,在按住”alt”键的同时单击圆形背景外的不需要的长方形的部分。处理后的效果如下:

AI新手教程:教你创建精致闪亮的长投影宝石

为长方形添加渐变,渐变模式为-45度,渐变颜色从蓝色到白色过度。

AI新手教程:教你创建精致闪亮的长投影宝石

渐变设置好后将长方形的图层混合模式改为”正片叠底”。这时,长投影就做好了。

AI新手教程:教你创建精致闪亮的长投影宝石

四、继续美化

这时,还可以继续往这个钻石增加一些装饰,例如”闪光”。

AI新手教程:教你创建精致闪亮的长投影宝石

这类图片很适合作为icon或logo使用。当然,海报的设计中也许也能见到它的出现。

AI新手教程:教你创建精致闪亮的长投影宝石.png

扁平化教程推荐:

《PS新手教程!教你创建一个扁平化胖次图标》
《手把手教!用PS设计一枚IOS 7风格日记图标》

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31 Jul 01:54

PS新手教程!教你创建超简单的炫彩背景

by cyRotel

colorful-background-1

@飞屋睿UIdesign :IOS 7毛玻璃质感的UI设计大行其道,别处找来的背景图总是不能符合自己心中理想的配色,在此,我将教大家利用PS制作出这类超级简单又能与自己的界面风格完全搭配的背景图。制作此类背景图的前提是需要懂得一定的色彩理论,更需要一双对色彩搭配敏感的眼睛。

最后做出的背景图如下:

PS新手教程!教你创建超简单的炫彩背景

OK,让我们开始吧。

一、选择色彩方案

大家可以参考这篇教程:《配色弱有救了!教你利用图片创建独有的色彩方案!》我在这里选择了下面这张图片作为配色方案的灵感来源。因背景色彩对比明显才能更好衬托出透明感,因此倾向于选择色调变化较大、分布较广的图片。

PS新手教程!教你创建超简单的炫彩背景

配色方案吸取的颜色为:柿子椒的正红、青檬皮的深绿、葡萄的浅绿和柠檬黄,另外选择图片中的暗色木桌面作为底色,底色发挥衬托其他色彩的作用,如果你的其他色块面积大基本上也看不到底色,但能感觉到它。(嘻嘻,是否能理解这种“看不见但能感觉到”的神秘感呢?)

有人也建议直接选用黑或白的底色,但是我认为图片本身对黑白的表现要丰富得多,纯黑或纯白则过于规则和保守。

二、制作背景图

1、新建文件

在这里,我将要制作一个适应手机屏幕展示的背景图,因此我的PS文件大小设定为W:640px、H:1136px,填充背景色为配色方案中的深色——底色。

PS新手教程!教你创建超简单的炫彩背景

2、在背景层之上新建一个图层,采用大而柔软的画笔笔刷涂上第一种颜色。

这里需要注意的是:

1)涂抹的画笔后最好一步到位,不要犹豫。因为软性画笔上色后,在超出画板的部分将会有一条很突兀的边界,这将不利于你对画笔着色后的图层的移动等操作。换句话说,大而软的画笔使用法则就是一步定位,修改的几率太小。

2)画笔大小我在这里选择的900px,实际大小根据你的文件画板大小和实际需要而确定。

3)画笔的透明度降低为70%,这会使不同的颜色间实现真正的“融合”。

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3、再继续创建新的图层,涂抹上另外几种颜色。色彩的分布随自己的喜好。但注意每一种颜色最好新建一个图层,重命名不同的图层,可以方便今后修改和调整。

PS新手教程!教你创建超简单的炫彩背景

4、将红黄绿的色彩图层合并为一个图层,将这整个图层做一次变形。

(ctrl+T>鼠标右键单击>变形)变形的目的是为了让你的色彩融合得更自然,不再是一个个圆形拼凑起来的样子,而能呈现出一种流动感。这时,你将运用图形中的操作杆任意变化出你喜欢的图案。

PS新手教程!教你创建超简单的炫彩背景

5、这时,也许对你而言这张图片比较暗,那么你可以通过调整色阶来实现提亮和加强图片色彩的对比。

PS新手教程!教你创建超简单的炫彩背景

6、进一步修饰,这类修饰是随性的。根据你自己的期望,可以使用诸如橡皮擦、调整图层进一步将图片变为你想要的结果。

7、最后,为使你的图片颜色显得更为丰富,你可以复制色彩图层,将复制后的图层混合模式改为“柔光”或“叠加”。并适当调整它的透明度。

PS新手教程!教你创建超简单的炫彩背景

三、将背景图投入使用

有很多方式可以做出这样的图片,但对我来说这是最简单的一种方式。请记得,这其中最重要是获得创作的乐趣。

PS新手教程!教你创建超简单的炫彩背景

这是投入项目实际使用后的效果,在背景图上使用的色块和线条都需要降低一点透明度。相信大家按照这个方法可以做出更出色的作品。

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当然,你还可以玩玩Lowpoly风格的背景:
《简易教程出来啦!教你几步创建超火的多边形背景》

没事,如果你懒得自己做的话,还有大把素材可以下载,向下看~
《大福利!350M高分辨率低多边形背景图打包下载!》

现在背景有了,那么Lowpoly风格的网站要怎么做才有范儿呢?看!
《再不学就落伍了!15个设计感极强的LOW-POLY网站欣赏》

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30 Jul 17:36

Chrome的onload动画bug

by 葵中剑

一开始的起的标题是《Chrome中CSS3 transition和form导致的意外的onload动画》,不过太长了,所以最后删减了一下。但至少我遇到这个chrome的bug的时候,确实是transition和form同时出现时。

这个bug的具体的表现是:chrome会在页面加载后自动开始一段动画。

我使用的是chrome 36.0.1985.125 m,算是当前的最新版。页面中的全局样式添加了<a>的transition,而且还是非常偷懒的使用了all这样的参数,所以最后整个页面在加载完成后,所有的<a>都开始了过度效果,从尺寸到颜色,结果就导致了的整个页面的抖动。示例代码:

<!DOCTYPE HTML>  
<html lang="en-US">  
<head>  
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <link rel="stylesheet" href="style.css" />
</head>  
<body>  
<div class="wrapper">  
    <a href="">Color Anime</a>
    <form action=""></form>
</div>  
</body>  
</html>  

引用的样式文件内容也很简单:

a{color: #f30;  
text-decoration:none;  
-webkit-transition:all 1s;
-moz-transition:all 1s;
-o-transition:all 1s;
-ms-transition:all 0.3s;
transition:all 1s;}  

经过一系列的尝试,发现这个bug只发生在齐备3个条件的情况下:

  1. 使用了css3 transition。
  2. 页面中有任意一个from,即便是空的。
  3. 样式表文件为外链。

换言之,如果将样式直接写在页面里,是不会触发这个动画bug的

之后就google了一下,看看是否有些其他信息。在chromium项目里看到了一些反馈,有好几个bug报告和这里描述的如出一辙,只是条件稍有不同。比如 Chrome CSS3 transition explode bug when form has three or more input elements,不仅给出了重现bug的例子,甚至还给出了hack方法:<script>标签里至少有一个字符

我试了试果然有效,诡异的处理方式啊,不过文中有一点没有提到,就是这个<script>标签必须出现在<form>之前。所以这个bug在实际工作中可能不常见,因为很少有页面满足这些条件。但是这确实是个非常让人讨厌的bug,一个纯CSS页面每次加载完都在面前动画一下,要是出现在某个内部系统里,当真要人命啊:)

可惜的是,虽然bug提出的很早,但至今都还未能修复。好几个相同的bug报告都已经被关闭,状态都是WONTFIX,可恶啊。这让我想起了几年前的Chrome Text-shadow的bug,一样好多人提,google一样慢如蜗牛的修,虽然最好还是修好了。好在google关掉的bug也有人继续提,所以,当前如果遇到这个bug,解决的方法,要么把样式写在页面里,要么就加上一个内容为空行的<script>标签,然后坐等google未来几年内可以搞定他。

30 Jul 17:35

[小红猪]干酪、菜花和意大利面——医学界的“美食词典”

by 小红猪小分队

本文作者:小红猪小分队

译:伏维阁主

一切活着的生物要想生存下去,都需要食物,不过它们的选择多种多样、各不相同。演化或天赋之才让某些生物对食物的选择范围更加宽广——或者价值昂贵,或者口味神奇。而人类的口腹之欲,也悄然反映在了从古至今的医学记录之中。

医学界从来都不缺乏用食物描述病症的说法,这些“美食词汇”通过生动的形象、声音或气味,加强了人们对某些疾病的认识。不过,它们或许也会让不少人从此和某些食物保持距离。接下来,我就将带领读者您领略那些关于医学与食物的巧妙比喻。

“肉中之肉”

人们常拿源于动物的食物来和疾病做比。记得当年在医学院时,我那些素食主义朋友们为了能充分了解肉类食物的形貌和质感,常常陪我在周末溜出来饱赏美食(当然,他们并不曾尝过那些美味佳肴)。从词源上看,“肉瘤”(Sarcomas)一词当然来源于“肉”(在古希腊语中,“sarcoma”就是“肉”的意思),而纤维肉瘤(软组织恶性肿瘤)细胞显微结构中的“鲱鱼骨纹”(人形纹),则会让我们想起鲱鱼脊柱上支棱出来的肋骨。风湿性心脏病的二尖瓣狭窄、增厚的瓣膜和融合的边缘,就好像“鱼嘴”一样。

还有另一个更倒胃口,但是相当写实的视觉比喻:阿米巴(一种寄生虫)感染造成的肝脓肿,其中深褐色的脓液宛如人们喜爱的“醍鱼酱”。而“癌症”(cancer)一词得名的缘故,则是由于它让人联想到了螃蟹。

wpid-VuybPgaYXN0YreDsdNamVeKFxjaP8X0zawwb_LltGCwtAgAALwEAAEpQ-2014-07-30-16-34.jpg

【如果仅从颜色上看,阿米巴感染造成的肝脓肿与真正的醍鱼酱难分彼此。】

几个世纪以来,厨师们一直通过烹调肥肉来获取猪肉中的油脂,不过猪油现在也可以用来描述“豚脂脾”——在系统性淀粉样变性的患者体内,异常沉积的淀粉样蛋白会使脾脏增大,并且变成蜡状(猪油状)。而“鸡油”恰好可以用来描述因为红细胞沉降而形成的死后血凝块的黄色胶状上清。你可还记得,儿时病床之侧,慈爱的母亲为我们舀起的营养肉汤?

自然造就的完美形态:植物

人们还常用蔬菜的形状来形象地描述肿瘤的生长形态,进行传统的分类。“蘑菇”光滑的顶部,或者“菜花”不规则的突起,可以很好地描绘肿瘤在器官空腔中的各种生长形态。

笑一笑,说“芝士”:奶酪

“奶油状”的脓是由坏死组织、白细胞和细菌组成的炎症渗出物。“牛奶斑块”是指风湿性心包炎(心脏包膜发炎)留下的白色斑块。皮肤上的“咖啡牛奶”斑(café au lait,即法语的“咖啡与牛奶”)可以告诉人们,他们患上了冯•雷克林豪森氏病(一种遗传性综合病,伴有皮肤色素沉着、神经鞘瘤和骨骼畸形,也称神经纤维瘤病)。

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【神经纤维瘤病造成的“咖啡牛奶”斑。病例图片来自:www.webmd.com】

“干酪样”坏死是结核病变的标志,萎缩的子宫内膜的囊性病变,则像是“瑞士奶酪”上的大小不同的孔 。同样的比喻也能用来形容脑囊虫病(由猪肉绦虫感染产生囊肿)的囊性病变。假膜型念珠菌感染因为拥有白色颗粒状的外观,而呈现“凝乳状”或“茅屋芝士”(一种由脱脂凝乳制成的白色软奶酪——译者注)。对我来说,这些比喻永远地改变了我对熟食区奶酪专柜的兴趣。

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【结核病中的“干酪样坏死”。病例图片来自:www.cfsph.iastate.edu】

如果你在两片面包间涂满黄油,然后又把它们拉开,那么两片面包间毛茸茸的粘连,就能很好地模拟纤维素性心包炎,并因此而赋予它“涂黄油的面包”这个名字。巧克力棒可能不会让人满心欢喜,因为它像极了卵巢的“巧克力囊肿”——这种含有深褐色液体的子宫内膜异位囊肿,会随子宫内膜的周期性增生而脱落出血。

打嗝时如果产生“臭鸡蛋”味,可能会是由下列多种病因引起的:食物过敏、幽门螺杆菌胃炎或者胃排空障碍。碾碎“鸡蛋壳”的声音,可以形象地形容气性坏疽(产气荚膜梭菌造成的感染和组织坏死)和成釉细胞瘤(一种令骨表面变薄的骨骼肿瘤)触诊时的捻发音(一种细微均匀的噼啪声,拉丁文词根是“crepare”,意思是碾东西的噼啪声),不过这两种疾病的病因完全不同。

“小松鼠的美食”:谷物和坚果

一年级的医学院新生无可避免会听教授把肾脏描述为“豆形”(红肉爱好者也可以反过来把豆子称为“肾形”)。 血源性传播的肺结核会产生遍布肺部的细小白色病变,因为它们的大小和颜色都极似小米,所以赢得了“粟粒”的称号。霍乱患者会排出“米泔”样大便,在呈现水样的粪便上漂浮着遭到破坏的黏膜组织,这是霍乱毒素引发的典型症状。

早在标准化尺寸测量进入医学界之前,医生就拿“花生”或“核桃”来记录肿瘤的体积大小(如果肿瘤的体积比较大,那么“柠檬”或“橙子”就派上用场了!)。“西米脾”患者因为马氏小体(白髓)动脉周围沉积而产生的淀粉样蛋白沉淀,看起来就像是煮熟的西米粒。肺小细胞癌极富攻击性,但是它的细胞却呈现出纯良无害的细小圆卵形,所以它最早的名字是“燕麦”细胞癌。

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【“燕麦细胞癌”。病例图片来自:www.microscopyu.com】

再来点新鲜水果

人们常说:“一日一苹果,医生远离我”。但是苹果也被广泛用于描述疾病。当用手指/玻片按压时,寻常狼疮(皮肤结核的一种表现)患者的皮肤斑块边缘处显现出黄棕色半透明的结节,这东西一向被比喻为“苹果果冻”。“苹果”形或“梨”形,常用来描述身体的主要脂肪分布类型。“果酱样”痰是克雷伯氏肺炎菌感染的症状。而孕妇的宫腔内容物若呈现出“葡萄串”状,则意味着她不幸患上了由胎盘绒毛间质水肿所致的葡萄胎。

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【苹果和梨是对不同体脂分布最常见的描述方式。】

“草莓子宫颈”是指由滴虫感染导致的子宫颈发炎红肿。“草莓”还有另一个用法,那就是形容胆固醇沉着患者胆囊粘膜上的淡黄色斑点。“樱桃”红斑点(樱桃状血管瘤或坎贝尔•德摩根斑点)是一种在老年人中较为常见的皮肤血管瘤。有一种常见的颅内动脉瘤名为“浆果”动脉瘤。“橘皮”(peau d’orange)被用来形容炎性乳腺癌患者的皮肤,因为淋巴管癌栓导致的淋巴水肿会让皮肤增厚、凹凸不均。Peau d’orange是个法语词,我以前不太习惯法语发音,不过后来我去欧洲大陆旅行一番,终于能正确读出这个词,现在我常常满怀热情地把它教给我的学生们。“西瓜”胃是老年人胃窦血管扩张症的委婉叫法。患者的胃壁血管会扩张扭曲,甚至可能破裂出血。

糖、香料和其他一切好东西

由右心衰竭引发的慢性静脉淤血,会迫使肝小叶的中央静脉淤血扩张。在患者死后尸检时,苍白的肝脏会呈现出“肉豆蔻”状的图案,现在我在给学生讲解肝脏疾病时,永远不会忘记带上一颗肉豆蔻,好展示其切面的明暗对比。神经内分泌细胞的细胞核里,有许多粗点状的染色体,就好像是“盐和胡椒”,平添了一点早餐的风味。慢性肾功能衰竭患者的皮肤表面可能会出现“糖”状的细小颗粒(体内的尿素等物质通过汗液排出并结晶所致),所以它也被人巧妙地称为尿毒“糖霜”。

美酒与咖啡

除了啤酒肚,皮肤上明显可见的红紫色胎记(血管瘤)也以酒命名,它通常被俗称为“葡萄酒”色斑。如果有谁(因为个人选择或者文化原因)对酒精饮料一窍不通,我建议他(她)怀着一颗单纯的学术之心去葡萄酒庄的酒窖里走一走。

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【“葡萄酒”色斑。病例图片来自:youneed2.com】

由胃部问题引发的呕血,可以通过“咖啡渣”样呕出物进行诊断,这是因为血液受到了胃酸的影响。而在卵巢的一种名为布伦内罗氏瘤(Brenner tumours)的肿瘤中,细胞因其特别的微观形貌而被赋予了“咖啡豆”的名字。

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【显微镜下的“咖啡豆”。病例图片来自:wikipedia】

大厨精选菜肴

如果简单的食物都能在医学文献中被大书特书,那么a plat du jour(法语:大厨本日精选菜肴)岂能不占据一席之地?如果你患有花斑癣(一种皮肤真菌感染),你就能在皮屑制成的氢氧化钾涂片上找到形如“意大利面条和肉丸”的马拉色菌菌丝和圆形孢子。梭形细胞肿瘤的细胞核呈现“羊角面包”状,可以帮助病理学家确诊神经鞘瘤(末梢神经上长出的良性肿瘤)。血红细胞两面凹陷的造型,很容易就能让人想到“甜甜圈”。而先天性风疹引发的“蓝莓松饼”皮疹,对于现代孕产妇来说,很可能已经成为历史。

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【真菌“肉丸面”。病例图片来自:studyblue.com】

如上所述,各种各样关于食物的比喻在医学文献中俯拾即是。它们简明大胆和多姿多彩。一方面来说,医学的美食词汇来源于作者的丰富想象力;另一方面,这些描述和文化背景也密不可分。因此我们毫不奇怪,这张医学菜谱上出现次数最多的是欧洲食物,美国食物后来才加入进来,东方食物更是凤毛麟角。而医师和研究人员之所以会发展出这种奇特的“医学美食”风俗,也许是因为他们不得不在病房或者手术室边上的办公室里匆忙用餐,也许是因为他们在吃菜的时候还得双眼紧盯显微镜。医生在面对人类疾病的难闻气味和可怖场面时,居然还有胃口想到食物,这真是太神奇了!也许有时候食物本身也会成为“精神食粮”。无论成因为何,这些由来已久的生动比喻,都会诱导一代又一代的年轻医学生学习探索——无论是在过去,还是将来。(编辑:窗敲雨)

关于

编译来源 Medical Humanities, Twist of taste: gastronomic allusions in medicine

本文首发于果壳网-科学人:http://www.guokr.com/article/438872/

30 Jul 17:34

有机食品不是女神,也不是魔鬼

by 云无心

本文作者:云无心

QQ20140729-1最近,《财经》杂志发表了一篇《有机食品真相》,指出“科学试验并未证实有机食品更‘安全、健康和营养’的说法,所谓‘零污染’更多是营销的噱头”。在有机食品产业和推崇者纷纷表示不服的时候,英国《营养学期刊》发表了一篇文献综述,结论是“有机产品中的抗氧化剂含量更高”,许多人甚至进一步解读为“推翻此前有机食品和常规产品营养上无差别”的结论。

有机产品一直备受关注。尤其是在中国,对食品安全和营养健康的关注,使得有机产品以“更安全、更健康、更美味”的形象轻易获得了许多认同——即便是价格贵得离谱(中国有机产品和常规产品的价格差异远远高于国外),也依然备受青睐。

对有机产品的争论中,最常见的方式是“你说营养,他说安全;你说安全,他说口味;你说口味,他说营养与安全”。要平心静气地讨论有机产品,需要把问题的各个方面分开——营养、安全、风味、价格,分别讨论,才有意义。

食物的“营养”本来就很难给出一个统一的定义,通常比较“营养”只是针对某些特定营养成分的含量。农作物各种营养成分的含量受许多因素的影响,比如品种、土壤、气候、肥料等等——有机产品之间,或者常规产品之间,都会存在着不同。如果不排除其他因素的影响,拿一种有机产品和常规产品来比较,无法得出“差异是种植方式导致”的结论。因此,在汇总科学研究做结论的时候,要评估“研究质量”——低质量的研究有各种缺陷需要被剔除,只有高质量的研究才能说明结论。《营养学期刊》上的综述,就有学者指出“没有剔除低质量的研究”。此外,某些成分有差异,并不意味着“营养上有差别”——在此前的一些综述中,绝大多数营养成分无差别,也发现有机产品的“含氮量”等指标稍微高一些。但是,这些差异并不大,而且这些指标在营养上是高了好还是低了好,也无从判断。所以,不管是学术界的主流共识,还是主要国家监管部门的态度,都是“有机食品在营养上与常规产品没有差别”。

因为有机种植不使用化学农药,所以要检测“农药残留”,常规产品“被检出”的比例会更高,而理论上有机产品不应该被检出。有机行业和爱好者经常暗示的是“农残意味着不安全”,而这完全是一种误导。只要农残符合标准,就不会带来安全问题——对于两种都不存在安全问题的产品,说谁比谁安全并没有意义。如果要拿“农残超标”作为理由,实质上是用“合格的有机产品”去跟“不合格的常规产品”相比,思路就是错的。因为“有机产品”并不自然“合格”,有机产品也使用农药,只是不一定在通常的“农残检测”项目中。而且,有机种植允许使用的农药效率一般不够高,所以可能需要更大的用量和更高的使用频率。如果进行检测,同样可能会出现“检出”和“超标”的结果。“规范种植的常规食品和有机食品都没有安全性的问题”,也是学术和监管共识。

农产品中的某些成分会受到种植养殖方式的营养,从而影响风味口感,这并不令人意外。不同地区、不同品种、不同种植养殖方式的同类产品,在风味口感上也不尽相同。所以,有机产品比相应的常规产品“更好吃”并不完全是心理作用。消费者愿意为此付出更高的价格,也无可厚非。

对有机农业最大的反对是其高成本和低产量。而有机爱好者也可以找出一些例子来说明“有机种植不一定产量更低”。有机种植与常规种植的差别,只是常规种植可以采取更多的手段,但这些手段只是“可以采用”,而并非“必然采用”。在特定的土地上,有机种植的产量可能不比常规种植低,但总体而言,有机种植需要的成本高而产量低总归是事实。

有机种植不是魔鬼,也不是女神。消费者有不同的需求,不管是为了口味还是心理,愿意多花钱购买有机产品都合理合法。需要反对——甚至通过监管来禁止的,只是违背科学事实的虚假宣传。

扩展阅读

三问“有机食品”

关于有机农业

“有机食品”更有营养吗?

关于

题图:

30 Jul 17:30

懒妻三二事 (转载)

by chaobill
发信人: chaobill (若我离去,后会无期), 信区: Joke
标 题: 懒妻三二事
发信站: 水木社区 (Mon Jul 28 20:58:18 2014), 站内

【 以下文字转载自 NewExpress 讨论区 】
发信人: wangditing (风中之烛), 信区: NewExpress
标 题: 懒妻三二事
发信站: 水木社区 (Mon Jul 28 20:53:56 2014), 站内

一、出差回家,打开冰箱,突见半个西瓜皮,不解问之,妻曰:昨晚吃完后,扔到垃圾桶怕招蚊子,就放进冰箱了;
二、女儿被爷爷奶奶带回老家,睡前问妻思囡否,妻曰:玩的时候呼之即来,烦的时候挥之即去,人生一大幸也!
三、妻周二、四上班,于是一、三、五的食谱如下,早上绿豆粥就黄瓜,中午绿豆粥就择菜,晚上绿豆粥就。。。。。绿豆粥喝了,因为咸菜吃完了。。。
--
上十大了!


※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 112.65.66.*]
30 Jul 17:29

深度剖析!浏览器字体渲染的秘密

by chenzimu7

深度剖析!浏览器字体渲染的秘密

说到web性能,前端工程师很自然地反应是yahoo的30+条优化规则。这些规则可以将网页加载从原来的几秒甚至十几秒较少到3s甚至1s以内。当一个完整界面展现在用户眼前时,内容就通过不同的字体、图片以及多媒体传达给用户。使用户在1s内看到网页和使用户留在网页上几分钟甚至几十分钟同样重要。字体作为内容承载信息的重要部分,若使用不“适当”的字体或者字体由于渲染等缘故对用户不友好,则会(有可能)造成不必要的用户流失。本文介绍浏览器的字体渲染,希望还未接触字体渲染的同事能通过本文对字体渲染有所了解。

首先看下不同浏览器下的截图:

深度剖析!浏览器字体渲染的秘密

深度剖析!浏览器字体渲染的秘密

深度剖析!浏览器字体渲染的秘密

很明显地看出,Chrome35截图中的非横竖笔画较IE11和Firefox30截图中的有明显的锯齿。

理想的字体其边缘过渡平滑,而在屏幕上显示时,需要将字体栅格化(rasterization)为一个个像素点。采用黑白(black and white)渲染无法体现字体的细节之处,会造成了边缘呈现锯齿状(jagged)的不平滑。为了解决这个问题,字体渲染引擎采用了以下方法进行平滑(Antialiasing):灰阶(grayscale)渲染、亚像素(sub-pixel)渲染。

渲染方法

灰阶渲染是一种通过控制字体轮廓上像素点的亮度达到字体原始形状的方法。

亚像素渲染利用了LCD屏(液晶屏)中每个像素是由R、G、B三个亚像素的颜色和亮度混合而成一个完整像素的颜色这一原理,将字体轮廓上的像素点由三个亚像素体现以达到原始形状的方法。与灰阶渲染相比,分辨率在垂直方向放大了三倍,因此渲染效果更好,但是所耗内存也更多。因此在手机屏上,为了减少CPU开销,并未采用该字体渲染方法,而是采用的grayscale渲染。

操作系统中的渲染API

操作系统OS提供了支持不同的字体渲染方法的API。在windows下是GDI(Graphics Device Interface)和DirectWrite,OS X下是Quartz。

GDI分为GDI Grayscale和GDI ClearType。前者为灰阶渲染API,后者是亚像素渲染API。由于GDI ClearType并未对字体进行垂直方向的平滑,因此当字体较大时会出现边缘不平滑的情况。为了弥补GDI ClearType的不足,MS实现了DirectWrite API,它在GDI ClearType的基础上增加了垂直方向的平滑。
但是!字体渲染的API都是由浏览器厂商自己选择的!

使用同一颜色,感官上的颜色深浅为:黑白渲染>grayscale>sub-pixel。

Chrome35/36采用的是GDI ClearType,因此在字体较大时边缘会出现毛刺,而FF30采用的DirectWrite则没有此类问题。如下图所示:

深度剖析!浏览器字体渲染的秘密

深度剖析!浏览器字体渲染的秘密

根据以上两图可以发现,Chrome的字体渲染效果没有Firefox的好。为缩小Chrome与FF/IE的差异,一种方法是使用-webkit-text-stroke:0.5px;如果使用1px的话就有点粗了。

虽然该hack使Chrome下字体的边缘有所光滑,但字体在webkit内核浏览器中看上去“模糊”了。

常用字体在浏览器中的渲染情况

深度剖析!浏览器字体渲染的秘密

深度剖析!浏览器字体渲染的秘密

深度剖析!浏览器字体渲染的秘密

深度剖析!浏览器字体渲染的秘密

深度剖析!浏览器字体渲染的秘密

从使用Microsoft Yahei, Tahoma和Arial字体可以看出,在Chrome35中,由于转换成GDI Grayscale渲染,49px的字比48px的边缘光滑很多。字体较大时,GDI Grayscale比GDI ClearType具有更好的渲染效果。

在实际中会遇到在如Tahoma/Arial字体下17px和18px的“字重”有明显差别。这个现象涉及到字体设计,简单地说就是在浏览器渲染字体之前,字体本身会调整字型和笔画所占像素。想了解更多细节,请参考a closer look at TrueType hinting

启动Chrome中的DirectWrite

在chrome://flags下启用实验性DirectWrite字体渲染系统:#enable-direct-write会使48px以下的字体均为sub-pixel渲染。仅适用于测试环境!(需重启Chrome)

Chrome37 beta将该特性移除实验特性,并将在Chrome37中实现在windows下使用DirectWrite API对字体渲染,相信在Chrome37中以上提到的浏览器字体渲染差异会得到解决。

字体格式在不同浏览器下的渲染

深度剖析!浏览器字体渲染的秘密

font-smoothing: subpixel-antialiased | antialiased;
对应为sub-pixel和grayscale。
已废止!

font-weight: bold;
Chrome35, IE7/8:与normal字体渲染一致(包括数字和字母);
IE9+/FF30:grayscale,部分简单中文字体保持原有渲染。

font-style:italic;
Chrome35, IE7/8:与normal字体渲染保持一致;
IE9+/FF30:sub-pixel渲染。

opacity: 属性值<1
Chrome35:sub-pixel渲染的字体“降级”为grayscale渲染;
IE9+/FF30:保持不变

transform 2D

transform: rotate(n);
n=90*k deg(k=整数), 保持未旋转的字体渲染;
others,sub-pixel渲染。Chrome35在48px+为grayscale渲染。
transform: scale(x,y); 与字体大小m有关。以simsun为例,具体如下:

Chrome35:
x*y*m<12, Chrome35 sub-pixel渲染;
12<x*y*m<=48*48=2304 sub-pixel渲染; x*y*m>2304 grayscale渲染,12px-24px存在一定范围的黑白渲染(tahoma是12px-16px)。

FF30、IE9+:
m*m*n<=99*99=9801 sub-pixel渲染; m*m*n>9801 grayscale渲染。

transform: skew(n);
n=90*k deg(k为整数), 保持未倾斜的字体渲染;
others, sub-pixel渲染。Chrome35在49px+为grayscale渲染,IE9+, FF30在100px+为grayscale渲染。

transform 2D & transition

运动中:以12px为例: 在Chrome35和FF30下,运动中的字体均是grayscale渲染;
运动结束:Chrome35, FF30, IE9+均为sub-pixel渲染。
从运动开始到运动结束产生了两次渲染变化(sub-pixel到grayscale,grayscale到sub-pixel)会出现“闪现”的现象。

深度剖析!浏览器字体渲染的秘密

Transform 3D

当元素进入GPU中渲染时,在Chrome35+中的字体为grayscale渲染,IE11和FF30保持sub-pixel渲染不变。若transform值函数(如translate3d(), scale(), rotate()等)中的参数为非整数,会导致字体模糊。在使用iScroll模拟滚动的项目中会出现字体模糊。以下是对该问题的一个还原:

-webkit-transform: translate3d(1.5px, 1.5px,0);

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-webkit-transform: translate3d(1px, 1px,0);

深度剖析!浏览器字体渲染的秘密

Chrome 36中使用transform不需要-webkit-前缀了!

为了防止以上模糊情况的出现,可以通过JS中的Math.round()/Math.ceil()/Math.floor()等函数使其为整数。

当加入perspective()值时,Firefox30渲染又有所不同。

transform: perspective(1px) translate3d(1.5px, 1.5px,0);在FF30中作用的元素为grayscale渲染。

深度剖析!浏览器字体渲染的秘密

transform: perspective(1px) translate3d(1px, 1px,0); 在FF30中作用的元素为sub-pixel渲染

深度剖析!浏览器字体渲染的秘密

E11均为sub-pixel渲染。

此情况下运用opacity<1的声明,IE10+为grayscale。

深度剖析!浏览器字体渲染的秘密

Chrome transform: perspective()对文档后面元素的影响

Chrome35+,当transform中声明有perspective()时,若文档后面声明transform的元素进入该声明作用的元素的layer-borders的区域时,仍然会受到该声明的影响。声明作用元素的溢出部分同样会对后面元素造成影响。合成渲染层内部文字进入GPU渲染。

深度剖析!浏览器字体渲染的秘密

启动Show composited layer borders,在Chrome中测试的结果截图为:

深度剖析!浏览器字体渲染的秘密

总结

字体渲染与操作系统、浏览器、字体格式以及CSS属性有关。本文重点罗列了一些在Windows Chrome中字体渲染与FF/IE的差异和对应缓解/解决问题的方案。Chrome在字体渲染上目前落后于IE/FF,但之前官方博客称Chrome 37将实现在windows下使用DirectWrite API,Chrome在字体渲染方面将赶上IE/FF等浏览器,以上的差异性也将减小甚至消失。

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原文地址:携程UED
作者:fhz
审阅:小志

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