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13 Jan 09:21

Google Maps se actualiza a la version 9.19 con modo de conducción, audio de alertas y mucho más

by Manuel Ramírez

Google Maps

Estábamos esperando una buena actualización a Maps. Una de esas apps que dio mucha entereza al sistema operativo Android y que le permitió a Google engatusar a otros usuarios de otras SO para dispositivos móviles, como lo fue en su momento con iOS. Una aplicación a la que hemos criticado en algún momento por olvidarse de esos mapas offline o sin conexión, y que le permitió a otras apps, como HERE Maps, para atraer en su seno a una gran cantidad de usuarios que buscan mapas offline de gran calidad para que, en ese momento en el que no pueden acceder a datos por lo que sea, puedan seguir navegando sin mayores problemas.

Ahora Google ha lanzado la versión 9.19 de Maps para Android en la que trae una buena serie de novedades y mejoras entre las que se incluye el modo de conducción y audio de alertas entre otras cuantas características. Otras novedades se encuentran en una nueva pantalla de ajustes en el timeline que permite tener más control sobre aquellos parámetros que queremos ajustar y lo que sería una opción para activar el audio, ubicada en el modo de navegación, que facilitará la desactivación de esas notificaciones por voz de giro por giro. En definitiva, una gran actualización para una de las mejores apps que podemos llegar a tener en un dispositivo móvil como es uno bajo Android.

Una gran actualización

Echábamos de menos una actualización como esta que nos traiga unas cuantas novedades bien palpables cuando uno utiliza esta gran app de mapas online y sin conexión. Podemos destacar el nuevo modo de conducción que utiliza el conocimiento que tiene Google de tus hábitos y lo que es el historial de búsqueda para predecir donde estás yendo cuando estés conduciendo con tu coche, para así ofrecer, inclusive, información de mayor utilidad.

Conducción

Por lo que la navegación a través de Google Maps toma otro nivel y ofrece información precisa para que el usuario no tenga que estar perdiendo el tiempo en ciertos ajustes manuales y se centre principalmente en la conducción.

El nuevo modo de conducción se dedica principalmente en mantenerte informado mientras vas dirigido a tu destino. Este modo es una versión nueva del modo de navegación que usa el historial de localización y las búsquedas de web para realizar afirmaciones acerca de donde uno está conduciendo para así ofrecer actualizaciones de tráfico y posibles interrupciones. Algo que tenemos en la propia app de Google con Waze.

Este nuevo modo puede ser lanzado desde un acceso directo en la pantalla principal o desde el panel de navegación. Para aquellos que queráis utilizarlo desde esta actualización, deberéis de activarlo manualmente desde Ajustes> Ajustes de navegación> Añadir acceso directo a modo de conducción. Comentaros que para activar este acceso directo deberéis de pasar ante todos los menús, cerrar la aplicación e incluso reiniciar el dispositivo para que aparezca. Una vez que esté activo podréis ver la opción del nuevo modo de conducción activo. Esto es debido a un bug que se solucionará prontamente.

Activación del audio en la navegación

Audio en Maps

Una de las mejoras más importantes y que va muy ligada con el nuevo modo de conducción es el botón de audio para cambiar entre las tres opciones más importantes: silenciado, solo alertas y activo. Las alertas solamente se muestran en navegación mientras se encuentre silenciado y el activo aparece tanto en navegación como en el nuevo modo de conducción. El cambio entre los distintos modos de audio necesitará algunas pulsaciones pero, en definitiva, es más intuitivo de lo que era antes.

De esta forma tendremos un control real sobre el audio, ya que en algunos momentos puede ser un poco molesto.

Ajustes de “Tu cronología”

Cronología

Ya conocimos como Google añadió en Maps el timeline para así conocer el historial de ubicaciones que vamos dejando en nuestro paso. En esta actualización se mejora con una serie de características como es una pantalla de ajustes con nuevas formas de controlar lo que queramos ver y que tipo de dato es recogido.

Al abrir la vista de timeline y se pulse sobre el menú desplegable, la opción “Gestionar los ajustes de localización” ha sido reemplazada por “ajustes de historial por fecha”. Esta nueva pantalla ofrece algunas formas de restringir el uso de tus datos y añade algunas opciones para determinar si quieres que las imágenes toamdas aparezcan en Google Fotos o si la app de actividad o búsqueda debería de tomar un rol más importante en el editado de las localizaciones.

Descarga la APK de Maps

WP-Appbox: Maps (Free, Google Play) →

El artículo Google Maps se actualiza a la version 9.19 con modo de conducción, audio de alertas y mucho más ha sido originalmente publicado en Androidsis.

12 Jan 17:57

Cómo iniciar a un niño en la programación desde cero con Scratch

by Pablo Espeso
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Hay muchas formas de aprender a programar, y algunas de ellas ya las hemos repasado por aquí. Cómo iniciar a un niño a la programación, cómo hacerlo de adulto o incluso qué kits podemos comprar para aprender a programar, son algunos de los temas que ya habíamos tratado anteriormente.

Hoy vamos a ahondar un poco más en una de las herramientas más interesantes para aprender a programar, y que está en boca de todos. La creó el MIT en 2002, y su éxito está avalado por los más de 13 millones de proyectos que se han creado y compartido en su comunidad online. Hoy vamos a hablar de Scratch, y de cómo iniciar a un niño en la programación desde cero con esta herramienta gratuita y disponible para todo aquel que quiera probarla.

Los primeros pasos en Scratch

Decíamos que Scratch es un lenguaje de programación completamente gratuito para uso tanto personal como comercial y para el aula, con licencia Creative Commons Attribution-ShareAlike 2.0. Si quieres más información sobre qué es Scratch y qué puedes conseguir con él, puedes echarle un vistazo a nuestro anterior artículo sobre esta materia, donde desmigamos el por qué de esta herramienta.

Scratch es gratuito y puedes descargarlo e instalarlo en tu ordenador, o bien ejecutarlo a través de un navegador

Para empezar a utilizar Scratch tan sólo tendrás que elegir entre una de las dos modalidades del programa que el MIT pone a disposición de los usuarios:

  • Ejecutarlo a través de un navegador compatible directamente desde la página web oficial. Si eliges esta cómoda modalidad es muy recomendable registrarse en la comunidad, pues los proyectos que crees podrás guardarlos en 'la nube' para tenerlos siempre a tu disposición.
  • Descargar Scratch en su versión 'offline', para ejecutarlo sin necesidad de navegador ni de conexión a Internet. Aquí tienes las instrucciones, que requieren primero instalar Adobe Air y luego el programa como tal.

Tanto la versión online como la offline son multiplataforma y están pensadas para ejecutarse en sistemas Windows, Mac OS X y Linux. Las diferencias entre una y otra son inexistentes, salvo un par de pequeños detalles avanzados y que carecerán de importancia a la hora de introducir a un niño en esto de la programación.

Es necesario mencionar que Scratch es un programa tremendamente fácil e intuitivo en muchos aspectos. Aunque originalmente está diseñado para edades de entre 8 y 12 años, mi experiencia en el CJP-UVa me dice que también es posible utilizarlo con chavales de 7 o incluso 6 años que tengan especial inquietud por realizar sus creaciones en un ordenador; igualmente, el rango superior admite a usuarios de cualquier edad, incluso mayores de 90 años o más.

Scratch Void

Ésta es la interfaz de Scratch nada más lo ejecutamos por primera vez, con un proyecto nuevo. Como veis es totalmente limpia, y en ella se pueden diferenciar cuatro espacios que conviene explicárselas a un niño/a en el momento en el que abre el programa:

  1. Escenario (arriba a la izda.): es el espacio donde 'ocurrirán' cosas, es decir, donde los diferentes objetos se moverán e interactuarán entre si y sucederá la acción.
  2. Bloques de programas (columna central): un total de diez categorías de bloques, diferenciadas por colores, que a medida que se hace click sobre ellos descubren conjuntos de 'piezas de puzle' relacionadas entre si. Éstas son las órdenes o instrucciones que podremos utilizar para que los diferentes objetos de Scratch - luego hablaremos sobre ellos - realicen las acciones que nosotros ordenemos.
  3. Espacio libre (dcha.): zona libre (color gris) donde deberemos ir colocando los bloques de instrucciones. Tan sólo necesitaremos ir arrastrándolos y colocándolos en el orden determinado. Es importante mencionar que en Scratch la ejecución se inicia desde arriba (generalmente en un bloque de bandera verde) y continúa hacia abajo, leyendo cada bloque en orden.
  4. Objetos (abajo a la izda.): el número de personajes y objetos que tiene nuestro proyecto. En un nuevo proyecto sólo está el gato de Scratch - por cierto, su nombre es Scratchy - pero podemos añadir otros nuevos, como por ejemplo una pelota de tenis que juegue con el gato, importar otros o incluso pintarlos desde cero.

Tan sencillo como elegir un bloque, arrastrarlo a la zona e iniciar la ejecución. Enséñale este vídeo a un niño y que lo pruebe en su ordenador para que cree su primer y más sencillo programa: que cuando pulsemos la bandera verde, el gato se mueva y diga '¡Hola!'; necesitaremos los siguientes bloques.

    Scratch First Blocks
  • Bloque marrón (Eventos) de 'al presionar bandera verde'.
  • Bloque azul (Movimiento) de 'mover 10 pasos' (nota: ese 10 puede cambiarlo por el valor que quiera).
  • Bloque morado (Apariencia) de 'decir mensaje por t segundos' (puede personalizar tanto el mensaje como el número de segundos que éste aparece).

Cuando lo tengas, presiona la bandera verde que está situada encima del escenario y comprueba cómo se mueve el gato.

Este es el inicio, la única explicación necesaria para empezar a utilizar Scratch. Una vez lo tengas, dile al chaval que juege con la herramienta, que estudie los bloque que existen y que empiece a poner los bloques que quiera en su proyecto. Unos cuantos minutos de libertad (y de creatividad) y podremos continuar.

El paso más adecuado para seguir es hacer que el gato se mueva como si estuviese recorriendo un cuadrado. Puedes eliminar los bloques que tienes arrastrándolos a la zona central, o si lo prefieres iniciar un proyecto nuevo (Archivo > Nuevo).

Una vez lo tengas, piensa en cuáles deben ser las órdenes e instrucciones que debes utilizar para que el gato se mueva por el perímetro de un supuesto cuadrado. Tendrás que moverlo, y luego el gato tendrá que girar. ¿Cuánto ha de girar? ¿En qué dirección?

Prueba lo siguiente: mueve 100 pasos, luego gira 90 grados hacia la izquierda, y luego vuelve a mover 100 pasos. Va muy rápido, ¿verdad? Prueba a poner un bloque de 'esperar 1 segundo' (de Control, color amarillo) entre cada una de las instrucciones para comprobar cómo está ejecutándose nuestro programa. ¿Te has fijado cómo ya tenemos medio cuadrado? ¡Trata de completarlo!

Mover-girar-mover-girar-mover-girar-mover-girar. ¿Lo tienes? Debería ser algo parecido a esto:

Ahora fíjate en que hemos repetido cuatro veces el mismo código mover-girar. Y aquí siempre me gusta decir lo mismo: los informáticos somos muy vagos, tanto que nos gusta hacer todo con el menor número de piezas/instrucciones posible. Investiga la categoría Control a ver si tal vez puedes repetir 4 veces [mover-girar] y hace lo mismo.

Si ya lo has conseguido puedes continuar avanzando. ¿Realmente el gato está recorriendo un cuadrado? En Scratch puedes hacer que el objeto 'dibuje' su rastro, como si estuviese sobre arena con un largo bastón que apoya sobre el suelo. Investiga ahora la categoría 'Lápiz' de color verde oscuro a si puedes hacer esto:

(Pista: primero borrar, luego bajar lápiz).

Una vez lo tengas ya habremos completado otro pequeño y sencillo ejercicio. Scratch es un juego que sólo acaba de comenzar.

Tu primer proyecto en Scratch

Y decimos que sólo acaba de comenzar porque el primer paso ya está dado. Lo siguiente es crear un primer proyecto completo. Puedes comenzar por donde quieras, aunque nosotros solemos proponer tres proyectos de iniciación: tenis, historia y mandala.

El tenis es un clon del Pong, y diría que el más exitoso de los tres. El que más gusta, pues al final es un videojuego. Para que un niño aprenda a crear este proyecto es ideal que antes piense en qué objetos necesita, cómo han de moverse y cuál debe ser su interacción. ¿Qué ocurre cuando la pelota 'toca' las barras de los jugadores? Puedes echarle un vistazo a su código aquí.

La historia o cuento trata de dos personajes que cuentan algo, en este caso una historia sobre ¡Houston! ¡Tenemos un problema!. Es algo tremendamente sencillo de implementar y de llevar a cabo y que suele ser elegido por las mentes más creativas. Una vez tengas una historia hecha puedes crear cualquier otra que tengas en mente. El proyecto está en este enlace para que puedas estudiarlo con detenimiento.

Por último el mandala es el proyecto más complejo de los tres, puesto que es el más cercano al mundo de las matemáticas. Polígonos que giran y van dejando el rastro allá por donde pasan, dando como resultado dibujos tremendamente vistosos y atractivos que a muchos les gustan. Aquí encontrarás el proyecto al completo.

Claro que estos tres son sólo tres propuestas que nosotros hemos utilizado en nuestros talleres. Si lo que queremos es enseñar a un chaval es recomendable conocer sus límites y tenerlos siempre en cuenta, ayudándole por ejemplo a descomponer los problemas y a plantear las fases de construcción del proyecto. Déjale que piense y sea él el que lleve la batuta de los proyectos, tan sólo dale pequeños empujones cuando creas que los necesita.

Si quieres más recursos puedes echarle un vistazo a la ayuda oficial de Scratch donde resultarán interesantes las Scratch Cards con propuestas de ejercicios sencillos para ir avanzando.

Continuando, que es gerundio

Los tres proyectos de iniciación que hemos comentado antes son sólo tres ejemplos, y como ellos hay mil. Y en todos ellos se da un nexo en común: son proyectos que permiten fases incrementales, es decir, 'añadidos' que proponen nuevas funcionalidades o detalles. Tendremos un proyecto 'base' sobre el que luego podremos seguir añadiendo cosas hasta el infinito.

En Scratch es ideal plantear un proyecto 'base' sobre el que luego continuar construyendo y avanzando, con fases incrementales que añadan complejidad y nuevas posibilidades.

Esto ocurre con todos los proyectos en Scratch y es uno de sus puntos fuertes. Es ideal que el chaval se marque una meta sencilla, que la programe y que luego construya nuevos elementos alrededor de esa 'base'. Por ejemplo en el juego del tenis podríamos añadir los siguientes elementos:

  • Piensa en añadir marcadores y que gane el mejor a tres partidas (o a cinco, o a lo que quieras).
  • Que la pelota no tenga una velocidad uniforme, sino que vaya acelerándose con el paso del tiempo para que así sea más difícil de jugar.
  • ¿Por qué no hacer que la pelota vaya dejando un rastro de color por donde pasa?
  • ¿Pelota? ¿Qué pelota? Que los jugadores elijan qué objeto hará de 'pelota', si una de tenis, una naranja o la cabeza de su personaje favorito de Pokemon.
  • Y como es un juego de dos jugadores, ¿por qué no convertirlo en un juego de un jugador?

Y son sólo cinco ejemplos más. Podríamos dar infinitas propuestas para continuar el juego, todas ellas planteadas sobre el proyecto 'base' que hemos denominado tenis. Tan sólo determina qué más quieres hacer y piensa en cómo hacerlo.

Si lo que quieres son otras ideas sobre proyectos, este planteamiento de proyecto base + fases incrementales lo estamos llevando en Educación 3.0 a lo que denominamos El proyecto Scratch de los Viernes, una selección de proyectos que publicamos el quinto día de cada semana y donde proponemos diferentes ideas sencillas para llevar a Scratch junto con unas cuantas propuestas para incrementar y añadir nuevas funcionalidades.

Lo que siempre debes tener en cuenta.

Scratch es una herramienta compleja, pero fácil de utilizar. Compleja porque tendrás que pensar qué quieres hacer, y muchas veces el chaval/a se tendrá que romper la cabeza para llegar a lo que quiere hacer.

Para utilizar bien Scratch se necesitan dos habilidades: creatividad y descomposición de problemas.

Siempre he pensado que son dos las habilidades necesarias para programar bien en Scratch. Por un lado la creatividad: si no eres creativo, no sabrás lo que vas a hacer, o aquello a lo que quieres llegar. Y para copiar el código de otro proyecto, mejor vete a comer pipas.

La creatividad es algo inexistente en muchos colegios y centros educativos, donde se premia el uso de libros y guiones preestablecidos en vez de fomentar el libre pensamiento. ¿Cómo potenciar la creatividad en Scratch? Muy fácil, dando libertad para que puedan personalizar el proyecto. Volviendo al tenis, que pongan el color que quieran en las barras, los fondos que deseen o que añadan nuevos niveles o las funcionalidades que les vengan en gana. En definitiva, que hagan lo que quieran, que tengan libertad para crear. Al principio les costará, pero terminarán sucumbiendo ante ella.

Y segundo, la resolución de problemas. Aunque no sepas de manera exacta cuál va a ser tu código, sólo tendrás que pensar para llegar a las piezas que necesitarás. Volviendo al tenis, ¿cómo ha de moverse la pelota? Muy fácil: por siempre tendrá que moverse y que cuando toque un borde, rebote. Busca esas tres piezas en Scratch y las encontrarás (por siempre // mover // rebota cuando toca un borde).

En Scratch hay una máxima: no ocurre nada si algo se hace mal. De hecho, se aprende fallando, estudiando, corrigiendo, probando, volviendo a fallar, estudiando, corrigiendo... y al final acertarás. Piensa en qué ha fallado y en cómo solucionarlo. Descompón el problema y vuelve a intentarlo. Lo conseguirás.

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Es posible que llegue un momento en el que no des con la solución exacta y concreta para tu problema. No desesperes: tendrás que seguir peleándote hasta conseguirla. Lo bueno es que aquí podemos encontrar buenos aliados, pues la comunidad de Scratch es ingente y es uno de los pilares, con más de 12 millones de proyectos disponibles. Además también podremos ver sus entrañas y el código con el que han sido realizados, tan sólo tendremos que acceder, buscar el proyecto que queramos y pulsar en el botón azul 'Ver dentro'. Esto nos permitirá abrir un editor de Scratch e incluso reinventar el proyecto, es decir, tomarlo como punto de partida para tener nuestra propia versión.

Teniendo en cuenta la existencia de esos más de 12 millones de proyectos públicos no cabe duda de que Scratch es una herramienta infinita, o al menos con un límite muy alejado que nos permitirá crear casi cualquier cosa que tengamos en mente. Ganas de aprender, de pensar y de poner en un ordenador lo que tengas en tu cabeza es todo lo que necesitas, y confío en que este artículo te haya ayudado a enseñar los primeros pasos a tu hijo/a.

Imagen de portada | Flickr del ScratchEd Team

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El creador de esta fantástica distro personalizada me ha dicho si podía publicitar su distro aquí para que la conozcáis. Para mi un placer Jordi. Las características más destacables:

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  • Centro de juegos/emuladores de las principales consolas
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  • Reproductor de vídeo para películas, series y canales de TV en Streaming
  • Reproductor de contenido multimedia deportivo (SopCast y AceStream)
  • Reproductor de música, videoclips y radio online
  • Gestor de descargas torrent + PyLoad (con control remoto)

Cont...

11 Jan 12:04

Toda la TV del mundo gratis en tu Android con You Play Player

by Francisco Ruiz

 

Toda la TV del mundo gratis en tu Android con You Play Player

Hace ya algún tiempo que os presenté una sensacional aplicación para Android, con la que podíamos ver toda la TV del mundo gratis en nuestros terminales Android incluyendo los canales de cable y principales canales de pago de, prácticamente cualquier lugar del mundo. Esta aplicación, hasta hace bien poquito la podíamos conseguir de manera oficial y totalmente gratuita desde el propio Play Store de Google, aunque como suele suceder con esta clase de aplicaciones para ver la TV que verdaderamente funcionan, esta ya ha sido eliminada de la tienda oficial de aplicaciones para Android.

Cómo Android es un sistema operativo de código abierto y se nos permite la instalación de aplicaciones ajenas al Play Store de Google, hoy les voy a enseñar como poder volver a conseguir esta sensacional aplicación para ver toda la TV del mundo gratis, una aplicación que responde al nombre de You Play Player, la cual la vamos a poder descargar de manera totalmente segura desde su propia página web en formato apk.

¿Qué nos ofrece You Play Player?

Toda la TV del mundo gratis, incluso canales de pago

You Play Player viene a ser la nueva versión de You Player Pro que ya os presenté en un reciente post en el que os mostraba como ver un partido de la Champions League en directo desde vuestros terminales Android. Cómo la aplicación funciona a la perfección y nos permite ver toda la TV del mundo gratis desde cualquier terminal Android, incluyendo los principales canales de pago deportivos, esta ha sido eliminada del Play Store de Google aunque aún la podemos conseguir en formato apk para la instalación manual en la mayoría de terminales Android.

¿Desde donde descargo You Play Player?

Toda la TV del mundo gratis en tu Android con You Play Player

Para descargar la última versión oficial y gratuita de You Play Player tan solo nos vamos a tener que pasar por la siguiente página web clicando en este mismo enlace, página web oficial de la aplicación, e instalarla de manera manual tal y como os muestro en el vídeo que os adjunto justo debajo de estas lineas.

Vídeo Review e instalación de la aplicación

Pinche aquí para ver el vídeo

El artículo Toda la TV del mundo gratis en tu Android con You Play Player ha sido originalmente publicado en Androidsis.

11 Jan 08:44

La comunidad no espera: se filtra la ISO de Remix OS, el Android para PC de Jide

by Yúbal FM
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La comunidad no espera, y a un sólo día del anunciado lanzamiento de la versión alpha de la ISO de Remix OS el archivo ya se ha filtrado en la red. De esta manera, los más curiosos ya pueden probar la cada vez más popular versión de Android adaptado para equipos de sobremesa creada por la startup Jide fundada por ex-empleados de Google.

La filtración en sí ha tenido lugar en Baidu, y un usuario de Reddit no ha tardado en poner a disposición de la comunidad la imagen descargable vía Torrent como una herramienta específica llamada Remix OS USB Installer que nos facilitará el proceso para crear un USB mediante el que instalarlo en nuestro ordeandor.

Screenshot 2016 01 11 08 46 43

Remix OS empezó a hacer ruido con el lanzamiento de una tableta que imitaba a la Surface de Microsoft, pero utilizando un sistema operativo Android. El sistema de Google estaba adaptado para poder utilizar una mejor multitarea mediante un sistema de ventanas igual que el de cualquier sistema operativo de sobremesa.

La tableta no terminó de tener demasiado éxito, pero si un sistema operativo que fue implementado después en un MicroPC lanzado también por Jide, y con el que más recientemente hemos sabido que el fabricante cántabro Wolder está trabajando para lanzar un dispositivo propio con el que demostrar que Jide tiene mucho que enseñarle a Google a la hora de adaptar Android.

Nosotros ya estamos instalando la ISO para echarle una ojeada al sistema operativo. Si también queréis darle un tiente podéis encontrar las instrucciones completas con el proceso en un post publicado por nuestros compañeros de Xataka Android.

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11 Jan 07:55

Cientos de miles de ucranianos sin electricidad por culpa de un malware

by noreply@blogger.com (Antonio Ropero)
El pasado 23 de diciembre más de medio millón de ucranianos sufrieron un apagón de energía eléctrica que duró unas horas. Ahora conocemos la relación entre esta incidencia y un malware que afectó a varias centrales eléctricas del país.


El corte de luz afectó a la mitad de los habitantes de la región ucraniana de Ivano-Frankivsk, con una población de 1,4 millones de habitantes. ESET ha realizado una investigación del ataque y ha publicado unos interesantes resultados. Según la firma el culpable es el malware conocido como BlackEnergy, que se encargó de instalar el troyano KillDisk que impide el arranque de los sistemas.

El propio CERT ucraniano (CERT-UA) reconoció el pasado noviembre la relación entre ambas muestras de malware en ataques realizados sobre medios de comunicación ucranianos durante las elecciones locales del país en 2015. Los delincuentes consiguieron destruir múltiples documentos y vídeos.

ESET confirma la infección por BlackEnergy y KillDisk en varias empresas de distribución de electricidad en Ucrania. Según la firma antivirus en esta ocasión la infección se realizó a través de archivos de Microsoft Office con macros maliciosas, enviados a través de correos electrónicos dirigidos. Una técnica habitual empleada por múltiples grupos de delincuentes para llevar a cabo este tipo de ataques.



El documento que se ha mostrado como muestra del ataque trababa de convencer al usuario para que ejecutara la macro maliciosa. En este caso no se empleaba ninguna vulnerabilidad para tratar de infectar el sistema, sino que trataba de engañar al usuario para que ejecutara la macro maliciosa.

En la incidencia de Ucrania se ha podido comprobar que BlackEnergy se encargó de instalar el malware KillDisk. Este troyano borra archivos importantes del sistema para impedir su arranque. Además confirman que la variante de KillDisk detectada también contenía funciones específicas para el ataque a sistemas industriales.

Este caso muestra la importancia de proteger este tipo de infraestructuras críticas y la protección especial que deben tener los sistemas SCADA (Supervisory Control And Data Acquisition). Un tipo de ataques e incidencias que sin duda crecerán cada vez más, aunque esperemos que las protecciones sean adecuadas y los usuarios finales no nos veamos afectados.

Más información:


El troyano BlackEnergy ataca a una planta de energía eléctrica en Ucrania

BlackEnergy by the SSHBearDoor: attacks against Ukrainian news media and electric industry


Potential Sample of Malware from the Ukrainian Cyber Attack Uncovered




Antonio Ropero
Twitter: @aropero


07 Jan 09:41

WorkMail, el servicio de email y calendario de Amazon, disponible para todos a partir de hoy

by Elena Santos
Amazon Workmail

Amazon Web Services ha anunciado que WorkMail, su servicio de correo electrónico y calendario estará disponible en abierto a partir de hoy, casi un año después de que se presentara en fase de preview, a modo de prueba. De esta forma los servicios de cloud computing de Amazon, que grandes compañías de todo el mundo utilizan como parte de su infraestructura técnica, contarán con un servicio propio de email y calendario en la nube, accesible desde cualquier sitio.

WorkMail viene a ser el equivalente de Amazon Web Services al Gmail de Google o al Exchange de Microsoft: una plataforma gestionada de correo electrónico y calendario orientada al mundo empresarial, que se puede integrar en el directorio corporativo, con posibilidad de controlar las claves de cifrado y el alojamiento de los datos, y compatible con una amplia variedad de clientes de email.

Durante el año que ha estado en fase de preview, Amazon ha estado trabajando en diversos aspectos de WorkMail para mejorarlo de cara a su lanzamiento en abierto. Entre otras cosas, por ejemplo, lo ha hecho compatible con los clientes de Apple Mail y Microsoft Outlook para poder usarlo prácticamente desde cualquier dispositivo, y ha desarrollado una utilidad de migración para hacer la hipotética transición de todo el sistema de correo electrónico de una empresa a WorkMail lo más fácil posible.

Otras novedades, según escribe Jeff Barr en el blog de Amazon Web Services, se centran en aspectos relativos a la seguridad y la sencillez de uso. WorkMail ha alcanzado diversos certificados ISO, permite que el administrador de correo cree y gestione las claves de cifrado, y cuenta con un sistema de instalación que permite tenerlo todo listo, en la mayoría de los casos, en menos de 10 minutos.

Amazon WorkMail tiene un precio de 4 dólares al mes (poco más de 3,5 euros) e incluye 50 GB de espacio de correo para cada usuario. Para empezar, puedes probarlo gratis durante 30 días con hasta 25 usuarios, y ver así si te convence. Un servicio más para una plataforma de cloud computing que cada vez usan más empresas en todo el mundo.

Vía | VentureBeat
Enlace | Amazon WorkMail
En Genbeta | Cloud computing, un futuro muy prometedor para el empleo en el sector TIC

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07 Jan 09:38

SystemRescueCD 4.7.0

by admin

systemrescuecd-830x681SystemRescueCD es un proyecto creado hace tiempo por Francois Dupoux y que tiene como objetivo ofrecer una distro de GNU/Linux capaz de ayudar en el rescate y la solución de problemas de inicio o de acceso a equipos tanto de 32 como de 64 bits. Una herramienta que sigue evolucionando con la llegada de SystemRescueCD 4.7.0, que sucedió hace pocas horas.

Esta nueva versión abandona el kernel 3.14.x que durante mucho tiempo fue su base, para pasar al kernel de Linux 3.18.25 LTS (Long Term Support) aunque también ofrece la versión 4.1.15, asimismo otra de las que cuenta con el soporte extendido.

Respecto a los demás componentes, esta distro de rescate ofrece el escritorio Xfce 4.12 como el utilizado por defecto (aquí no han habido cambios respecto al anterior lanzamiento) mientras que se ha actualizado el servidor gráfico X.Org a la versión 117.4. Otras actualizaciones que llegan en esta versión son las de btrfs-progs a versión 4.3.1, openRC (el sistema de inicio) a la versión 0.18.4 o la de partclone a la versión 0.2.80 entre algunas de las más importantes.

Por lo demás, esta herramienta basada en Gentoo sigue ofreciendo la misma fortaleza y simpleza de uso que le caracterizan, aspectos que han contribuído a convertirla en una de las más preciadas por parte de los usuarios tanto novatos como más avanzados. Y es que sigue siendo simple de utilizar pero ofrece a su vez un funcionamiento potente y avanzado cuando se lo requiere.

SystemRescueCD 4.7.0 es, pues, un nuevo peldaño de esta distro, y aunque no ofrece una gran cantidad de novedades eso no sorprende a nadie puesto que así ha sido siempre la evolución de esta navaja suiza del mundo libre: actualizaciones pequeñas y únicamente esenciales, con el objetivo de mantener siempre la solidez y estabilidad que le han caracterizado desde su mismo comienzo.

Descarga (SourceForge)

Fuente

07 Jan 08:03

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Es posible que hayáis visto en la configuración de vuestro KODI una sección llamada TV. Esta sección está pensada para todos aquellos que quieran ver los canales que capturan a través de su tarjeta sintonizadora, decodificador satélite, etc...  dentro del entorno de KODI. Aunque también existe la posibilidad de recibir esa señal de TV, Radio y EPG directamente mediante listas IPTV  que se
04 Jan 12:58

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Es estupenda para ayudar a los alumnos a sintetizar los datos y explicarlos de manera visual. Fácil de usar tanto en Primaria como en Secundaria.

En calameo   podéis encontrar un tutorial muy interesante
A su vez Antonio González  nos deja un videotutorial en su canal de Youtube

 

 Os animo a probar y trastear.


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by Yúbal FM
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Los investigadores de de SR Labs han conseguido hacerse un nombre después de haber descubierto desde un malware casi invisible para USBs hasta una vulnerabilidad importante en las redes GSM. Ahora, este grupo especialista en ciberseguridad capitaneado por Karsten Nohl ha vuelto a saltar a los titulares al encontrar un nuevo fallo de seguridad, esta vez en tarjetas de crédito y débito.

Se trata de una vulnerabilidad en el protocolo ZVT, el cual es muy utilizado en los datáfonos alemanes. Con ella se puede clonar la tarjeta u obtener su PIN en cuestión de segundos, y para ello ni siquiera hace falta estar cerca: será suficiente con que nuestro ordenador utilice la misma red WiFi que los datáfonos.

Fallos básicos en la seguridad del protocolo

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Tal y como explican los investigadores, el protocolo ZVT es uno de los más utilizados en Alemania, y utiliza una firma criptográfica (MAC) para proteger las claves PIN de las tarjetas. Sin embargo, esta firma se verifica mediante otra clave que queda almacenada en el módulo de seguridad (HSM), la cual suele ser la misma en muchos terminales. Por eso, teniendo en cuenta que los HSM de algunos terminales son vulnerables a ciertos ataques sencillos, todo el sistema queda expuesto.

Otro protocolo muy utilizado tanto en Alemania como en países como Francia o Luxemburgo es el Poseidón, y también comete el error de repetir las claves de acceso en diferentes terminales. Se trata de un error que vulnera los principios básicos de la seguridad, lo que según SR Labs puede llevar a permitir robar el dinero de cuentas mercantiles de una manera similar.

En un reportaje de RT en el que se explica el descubrimiento de Nohl y los suyos, vemos que un reportero realizó un pago mediante un datáfono conectado a un ordenador que simula ser una caja registradora. Con otro ordenador que podría estar en cualquier parte desde la que se pueda acceder al datáfono vía WiFi, los investigadores no sólo consiguen saber el código PIN en cuestión de segundos, sino que también son capaces de crear una réplica de la tarjeta en un tiempo récord.

Los bancos no parecen interesados en solucionarlo

Hasta ahora, los ataques a tarjetas que se han ido descubriendo se realizaban utilizando unos bugs en los softwares que podían ser fácilmente parcheados mediante una simple actualización. Pero el descubierto por SR Labs utiliza directamente al protocolo ZVT, por lo que para solucionarlo habría que rediseñar el sistema completo.

Como el ZVT no se usa en demasiados países además de Alemania estamos más ante un peligro local que uno que pueda afectarnos de de forma internacional. Aun así, los investigadores no han tardado en comunicarle la vulnerabilidad a los responsables de bancos y sistemas de pago, obteniendo respuestas totalmente diferentes.

Por una parte, la Asociación Federal de Procesadores de Dinero Electrónico (BECN) se lo ha tomado muy en serio, instando a los fabricantes de terminales de pago a que actualicen cuanto antes su software. Pero por otra, la Asociación Alemana de Cajas de Ahorro le quita hierro al asunto, y en un comunicado a Reuters dicen que el escenario propuesto por Nohl es sólo teórico... y eso que lo ha conseguido reproducir y demostrar en el vídeo de RT.

Vía | Geek.com
Imagen | GotCredit
En Xataka | El código de barras de las tarjetas de embarque revela más información de la que crees

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28 Dec 10:43

Windows Server 2016 – Controlador de dominio

by Juan Jose Diaz Antuña

Ya tocaba, hacía mucho que no escribía ya que el día a día le come a uno el tiempo, pero he sacado algo de tiempo y aquí lanzo una de mis primeras entradas sobre Windows Server 2016. En este caso vamos a montar un nuevo Domain Controller en 2016 para más tarde ver las novedades en Active Directory que nos presenta este 2016. La creación de un Domain controller es prácticamente idéntica a un 2012 R2 pero con matices, debido a sus nuevas funcionalidades.

Empezamos como es habitual desde 2012, añadiendo roles y características

Seleccionamos Active Directory Domain Services, nos pide confirmar lar herramientas adicionales que añade

Aquí tenemos una diferencia con respecto a 2012. Mensaje sobre que es, que requiere y que instala. También aparece un enlace a una de las nuevas funcionales la integración con Azure Active Directory.

Promocionamos como en 2012

Nivel funcional lo establecemos en 2016 para poder probar alguna de las nuevas funcionalidades como la pertenencia a grupos temporal.

Ya esta promocionado

Rendimiento

23 Dec 10:18

¡’Habemus’ JAILBREAK para PlayStation 4!

by Informático de Guardia
¿Pensando en una PS4 como regalo de Navidad? Pues para regalazo el que ha publicado @CTurte anunciando que ha conseguido romper la protección de la PlayStation 4 v1.76 abriendo la puerta a la instalación de un firmware “personalizado” en la consola de Sony ;) Habrá que estar atento al movimiento de Sony y a posibles actualizaciones […]
22 Dec 11:55

WhatsApp incorporará videollamadas, o eso indica esta imagen filtrada

by Alfonso de Frutos

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Si bien es cierto que WhatsApp es el sistema de mensajería instantánea más utilizado lo cierto es que la aplicación comprada por Facebook no incorpora demasiadas funciones si la comparamos con sus competidores. Aunque parece que en breve el equipo de WhatsApp nos va a sorprender.

Se han filtrado una serie de imágenes que muestra una de las nuevas funciones del popular servicio de mensajería instantánea: sí, WhatsApp permitirá realizar videollamadas y renovará su interfaz para hacerla más intuitiva.

WhatsApp permitirá realizar videollamadas en el futuro

WhatsApp

La fuente de esta filtración ha sido el blog alemán Macerkopf, quién ha mostrado una imagen que muestra esta interesante función en WhatsApp. No sabemos si es un fake, aunque la captura parece ser muy real.

Por otro lado, aunque no hay imágenes de esta segunda opción, también se habla de un rediseño completo de WhatsApp que tendrá una nueva interfaz con un tono más verdoso, además de crear pestañas para las conversaciones, muy al estilo Telegram.

Volviendo a la imagen filtrada, aunque no se aprecia gran cosa, podemos ver que WhatsApp seguirá manteniendo su estilo minimalista incorporando tres sencillos botones, uno para silenciar el micrófono, otro para alternar entre la cámara trasera y la frontal además de la opción para colgar la videollamada.

Aunque las imágenes se han tomado presumiblemente de un dispositivo de Apple, está más que claro que WhatsApp con videollamadas llegará a dispositivos Android también . Pero, ¿calará bien entre los usuarios la opción para realizar videollamadas utilizando WhasApp?

¿Gustará WhatsApp con videollamadas al público en general?

WhatsApp

El problema con el que se pueden encontrar los creadores de la aplicación es el rendimiento de WhatsApp tras la actualización. La gran mayoría de usuarios de WhatsApp utilizan este servicio por dos motivos principalmente: es la app que utilizan la mayoría de sus contactos y es bastante ligera, funcionando sin problemas en terminales de gama media-baja. Pero con la llegada de las videollamadas y el nuevo sistema de pestañas las cosas podrían cambiar.

Esta actualización podría provocar que aquellos usuarios que tienen un teléfono móvil de gama baja tengan problemas de rendimiento. Además del hecho de que el sistema de ventanas, que puede ser muy práctico en una pantalla grande al permitir gestionar diferentes conversaciones de forma sencilla, podría ralentizar aún más el teléfono. Por no hablar del hecho de que una pantalla pequeña no podrá aprovechar bien esta opción sin saturar todo el espacio con pestañitas.

Y vosotros, ¿qué opináis? ¿creéis que WhatsApp con videollamadas tendrá éxito en el mercado aunque la aplicación sea ahora más pesada?

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17 Dec 16:30

¿Saltarse la contraseña del GRUB en Linux? Tan fácil como pulsar 28 veces la tecla Retroceso

by Yúbal FM
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Hay ocasiones en las que proteger tu sistema operativo con una sesión de usuario no es suficiente, por lo que los más celosos de su intimidad pueden optar en GNU/Linux por reforzar la seguridad con una contraseña en el GRUB. Pero una curiosa vulnerabilidad en Grub2 hace que saltarse esta última contraseña sea tan sencillo como pulsar 28 veces la tecla de retroceso.

Al pulsar exactamente 28 veces la tecla de retroceso en el menú de contraseña del GRUB, se inicia un "Grub Rescue Shell" desde el que se puede acceder al equipo sin necesidad de ningún tipo de contraseña, y por lo tanto a todos los datos que no tengamos cifrados. El bug lo han descubierto y publicado Ismael Ripoll y Hector Marco, dos investigadores de la Universidad de Valencia.

No es tanto como parece

Pero que no cunda el pánico, porque aunque la noticia en sí puede parecer catastrófica en realidad puede que tampoco sea para tanto, por lo menos para los usuarios de a pie. ¿Por qué? Pues por la sencilla razón de que la mayoría de nosotros nos solemos conformar con la contraseña de su sesión de usuario.

La cosa en cambio es diferente para los obsesionados por la seguridad que tengan el GRUB bloqueado, porque quiere decir que hasta ahora era como si no tuvieran contraseña. Aunque también es verdad que con tener acceso físico a un equipo sólo necesitaremos un Live CD para cargar otra distro y poder acceder a esos datos.

En cualquier caso esto no quita que el error sea grave, por lo que ya se ha habilitado un parche de emergencia para solucionarlo. Además, distribuciones como Ubuntu, Red Hat o Debian también han empezado a actualizarse para solucionar el problema para que sus usuarios no queden expuestos ahora que se ha descubierto el error.

Vía | Hispazone
Imagen | Anne Swoboda
En Genbeta | Dell quiere que en Linux también se pueda actualizar el firmware desde el sistema operativo

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16 Dec 16:58

Maltrail: Herramienta para monitorización de red y detección de amenazas

by Lorenzo Martínez




Hacía días que tenía echado el ojo a esta herramienta que ví en el twitter de “nosequién” (mis disculpas a quien corresponda, porque suelo poner los créditos de estas cosas, pero sinceramente no recuerdo la fuente).

En este caso, se trata de maltrail, una herramienta opensource, hecha en Python, destinada a analizar el tráfico de red con el fin de detectar y registrar posibles amenazas. Hasta aquí todo bien, y seguro que diréis: pues otro Snort o Suricata, ¿no?. Pues la respuesta es: parcialmente sí.

La diferencia es la categorización de las amenazas, las diversas fuentes de las que tira (si la dirección IP tiene mala reputación en diferentes fuentes abiertas), la inteligencia para identificar actividad sospechosa, la identificación de malware que intenta llamar a casa, así como la presentación de panel de detección que muestra, me ha resultado especialmente interesante, o cuanto menos, complementario a la pila de paneles web de diversas herramientas destinadas a monitorizar la seguridad.



Muestra diversas estadísticas como número de amenazas, tendencias de eventos clasificados como riesgo alto/medio/bajo, gráficas de tarta por severidad, por top de fuentes atacantes, etc,...

El tipo de despliegue es como el de cualquier IDS, es decir, sondas de detección que envían eventos a un único servidor, por lo que es totalmente viable una arquitectura distribuida, o incluso aprovechar, sondas existentes que estén analizando tráfico con otras herramientas open source, para integrar un proceso más. He podido comprobar que no incrementa de forma excesiva los recursos necesarios de la máquina por lo que en un tráfico “normal” es una opción interesante.



Entre los puntos positivos, y a destacar:
  • Dispone de una documentación bastante completa. Para lo sencillo que es de configurar (un único fichero con pocas opciones), la documentación existente es muy buena y más que suficiente sobre las virtudes de la herramienta
  • Posibilidad de escuchar en un interfaz o en todos los de la máquina sensor.
  • Impresionante la GUI. De verdad. Lo que más me gusta es la facilidad de filtrado de eventos, así como la interacción que permite con cada columna, dependiendo de qué se trate. Por ejemplo búsqueda de la dirección IP atacante en duckduckgo para búsqueda de la IP en diferentes fuentes de análisis  de reputación como robtex, whois.domaintools, mxtoolbox, etc,... 
  • Plug and play: sólo tiene un paquete como dependencia.
  • Open source 
Como puntos mejorables:
  • La gestión de usuarios me parece uno de los puntos flacos… Está dentro del único fichero, y para cambiar la contraseña hay que ejecutar un .py que te convierta la contraseña a un hash, que habrá que copiar en el fichero.
  • Por defecto, la gestión web viene en HTTP, aunque se puede configurar fácilmente para que sea HTTPS. A mi entender una herramienta de seguridad debería venir en HTTPS por defecto, aunque el certificado sea autofirmado.


Sin duda, una herramienta que merece la pena tener en el kit de elementos de seguridad perimetral

Podéis descargarla directamente de github en: https://github.com/stamparm/maltrail/
16 Dec 08:24

QGIS: Software libre para sistemas de información geográfica

by Gerak

Un SIG o GIS (por sus siglas en ingles) es una integración organizada de hardware, software y datos geográficos con el fin de capturar, almacenar, manipular, analizar y visualizar en todas sus formas la información espacialmente referenciada que permitan caracterizar el espacio geográfico para su estudio o gestión. Los SIG, son herramientas de alta complejidad, cuentan con una base

El artículo QGIS: Software libre para sistemas de información geográfica aparece primero en QGIS: Software libre para sistemas de información geográfica.

15 Dec 17:09

Aliexpress ya ofrece garantía para smartphones comprados en España

by Alfonso de Frutos

aliexpress garantia

Uno de los principales peros que nos encontramos al comprar un dispositivo en una tienda online es el tema de la garantía. La gran mayoría de proveedores chinos no ofrecen ningún tipo de garantía en nuestro país por lo que, si tenemos cualquier problema, hay que enviar el teléfono o tablet a China, corriendo nosotros con los gastos. Menos mal que desde Aliexpress ya no habrá este problema.

Y es que la conocida tienda online, propiedad del gigante Alibaba, ya ofrecía distintos servicios como la devolución del producto o del dinero si había cualquier problema. Y ahora podremos contratar un seguro o garantía con Aliexpress que protegerá nuestro teléfono o tablet durante un año.

Así funciona el seguro para móviles de Aliexpress: buena oferta a un precio realmente tentador

aliexpress seguro garantia 2

Este nuevo seguro de Aliexpress permite proteger nuestro teléfono de dos maneras diferentes: cubriendo el dispositivo a través de una garantía de reparación o a través de una garantía de sustitución.

La garantía de reparación es la más económica y consiste en un seguro que cubre cualquier tipo de daño o desperfecto que sufra el producto asegurado durante un año. Si tenemos en cuenta que el Xiaomi Redmi Note 2 Prime tiene una garantía de reparación que cuesta 6.25€, me parece un verdadero chollo.En cuanto a la garantía de sustitución, si bien es cierto que es más cara que la otra opción, llegando a doblar el precio, en el momento en el que detectes cualquier desperfecto mecánico o electrónico te cambian el terminal.

Para poder ofrecer este servicio en nuestro país Aliexpress ha llegado a un acuerdo con varias empresas españolas que son las encargadas de gestionar la reparación de los dispositivos asegurados.Por último destacar que, si queréis hacer efectiva la garantía, antes hay que rellenar una solicitud previa para que la empresa pueda evaluar los daños y decidir si recoger el smartphone o enviar uno nuevo.

Un servicio realmente interesante que hará que muchos clientes que hasta ahora no han querido comprar un teléfono en Aliexpress decidan apostar por Aliexpress. Porque sinceramente la idea de poder asegurar un teléfono chino me parece realmente interesante.  He conocido servicios de este tipo en España y no funcionan nada mal, habrá que ver cómo va la nueva garantía o seguro de Aliexpress.

¿Vosotros qué opináis? ¿creéis que este servicio tendrá éxito en nuestor país? ¿Ayudará la opción de poder asegurar nuestro teléfono para que Aliexpress venda aún más en nuestro país?

 

 

El artículo Aliexpress ya ofrece garantía para smartphones comprados en España ha sido originalmente publicado en Androidsis.

15 Dec 10:22

Un hacker logra hacer el "jailbreak" a la PS4: ¿qué supone esto?

by Javier Pastor
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El pasado fin de semana un hacker llamado CTurt envió diversos mensajes en Twitter en los que indicaba cómo había logrado hacer un "jailbreak" a la PS4, la consola de Sony que hasta el momento se había mantenido a salvo -como en el caso de la Xbox One- de este tipo de accesos no autorizados oficialmente.

Para lograrlo este desarrollador especializado en analizar la seguridad de la consola de Sony utilizó un exploit para FreeBSD, la base del sistema operativo propietario de este dispositivo, denominado Orbis OS. ¿Qué posibilidades abre este jailbreak?

De momento no hay certezas del impacto del jailbreak

Aunque el hack solo funciona con el firmware 1.76 por el momento, CTurt afirma que se podría hacer que funcionase en otras versiones más modernas del software interno de la consola. Como ocurre con otros dispositivos en los que se han logrado estos avances, ahora Sony tratará de parchear el problema con nuevas versiones de ese firmware (la versión 3.11 es la que está disponible actualmente, por ejemplo).

Just broke WebKit process out of a FreeBSD jail (cred->cr_prison = &prison0). Guess you could say the PS4 is now officially "jailbroken" :P

— CTurt (@CTurtE) December 12, 2015

Por ahora el jailbreak no está disponible en formato final de forma pública -aunque ya hay un "teaser" en GitHub- y habrá que ver si efectivamente el exploit se puede aplicar a versiones posteriores del firmware, porque no hay formas de pasar de un firmware actual al 1.76 en el que sí es posible efectuar el jailbreak.

Como explican en Wololo, ese no es el final de la historia, porque este jailbreak permitirá estudiar a fondo las consolas con ese firmware para descubrir nuevas formas de explotar incluso nuevos firmwares.

People who keep asking for piracy: go away, please.

— CTurt (@CTurtE) December 14, 2015

En cuanto a las posibles opciones que daría un jailbreak "público y funcional", es evidente que las posibilidades son amplias porque entre otras cosas será posible ejecutar código "sin firmar" en la consola, aunque otra cosa muy distinta es habilitar el acceso a copias no legítimas de juegos que puedan hacer que aparezca la piratería que sufrieron en el pasado las consolas de Sony y Microsoft y de la que hasta ahora se habían librado. CTurt, el descubridor del jailbreak, ha dejado claro que su logro no está destinado a ese propósito.

Algunos ya hablan de lograr ejecutar en la consola emuladores y aplicaciones que hasta ahora no estaban disponibles para la PS4, pero por ahora todo son especulaciones respecto al impacto real de un jailbreak que abre una puerta que antes parecía totalmente cerrada, pero que no sabemos si Sony logrará cerrar definitivamente

Vía | NetworkWorld
En Xataka | PlayStation 3 como centro multimedia

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La noticia Un hacker logra hacer el "jailbreak" a la PS4: ¿qué supone esto? fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .










14 Dec 12:20

Ya disponible los álbumes colaborativos en Google Fotos

by Manuel Ramírez

Pinche aquí para ver el vídeo

Hace poco tuvimos la ocasión de conocer una nueva app que llega explícitamente con la funcionalidad de ofrecer al usuario la capacidad de compartir álbumes de fotos donde cualquiera pueda añadir nuevas imágenes de esas tomadas en una boda o en el bautizo del sobrino. Una app llamada Storehouse y que tiene mucho que ver con la gran Google Fotos, aunque la primera se centra más en los álbumes dejando lo demás para la de Google con los algoritmos para identificar elementos en las fotografías o una buena serie de características que la han convertido en la mejor app de galería de imágenes del momento sin que ninguna se le pueda acercar para ofrecerla algo de competencia.

Es ahora cuando Google Fotos lanza los álbumes colaborativos como una forma rápida y sencilla para tener un espacio virtual y online para que todos nuestros contactos, amigos o familiares puedan traer todos sus recuerdos en la forma de imágenes y vídeos. Una actualización que llega justo en esta semana donde Google no ha parado de incorporar una serie de novedades como son el plan familiar para Google Play Music, YouTube con el indicador de buffering en vídeos pausados, la eliminación del Nexus 6 de su tienda o la inclusión de los recordatorios en Google Calendar. Toda una gran semana que nos dirige totalmente hacia esa cena de Navidad que pareciera que los chicos de Mountain View la desean tomar bien tranquilos y sin prisas.

Álbumes colaborativos para todos

Los álbumes colaborativos permiten tanto a los amigos como a los familiares añadir sus propias fotografías y vídeos a tu colección, lo que lo convierte en una especie de historia compartida entre todos.

Álbum colaborativo

Mientras podríamos pensar que tuviéramos que realizar unos pasos un poco complejos, Google consigue que sea bien fácil, ya que lo único que se debe de hacer es seleccionar las fotos, crear un álbum y compartir el enlace con quién queramos. No importa si el usuario final que reciba este enlace tenga una tablet, esté en el escritorio de su ordenador o desde un smartphone bajo Android o iOS, cualquiera puede añadir ese álbum compartido si tiene el enlace URL compartido.

Aquí vuelvo a decir como Google ha tomado esa característica de Storehouse donde esta misma provee de un enlace URL para que cualquier usuario pueda acceder a ese álbum colaborativo. Una gran idea que toma de otras para sumar más calidad a su Google Fotos, una de las apps más descargadas del año y que fue anunciada en Google I/O con esa exclusividad que supuso el almacenamiento infinito mientras lo que se carguen sean imágenes y vídeos en HD.

¿Cómo creo un álbum colaborativo?

Lo primero es crear un álbum

  • Nos dirigimos a la app Google Fotos
  • En la parte superior derecha pulsamos sobre el botón +
  • Seleccionamos álbum

Google Fotos

  • Seleccionamos las imágenes y vídeos que queremos incluir
  • Pulsamos sobre hecho

Compartiendo ese álbum de fotos

  • Abrimos de nuevo la app de Google Fotos con dos opciones como son compartir fotos y vídeos de forma individual para lo que debemos de seleccionar alguno, o la opción de compartir un álbum, historia o película, por lo que debemos de abrir alguno de estos elementos

Google Fotos

  • En la parte derecha, ya seleccionado el álbum a compartir, pulsamos sobre el icono de compartir en Android

Google Fotos

  • Ahora nos sale la opción de copiar o crear un enlace para enviárselo a alguien

Desde la opción de crear un álbum siempre tenemos la opción de crear uno compartido con lo que permitiremos a un contacto para que añada el mismo imágenes o vídeos a esa carpeta creada.

Antes de terminar, comentar que estos álbumes colaborativos están disponibles desde ya en Android, iOS y en su versión web, por lo que no tendrás problema para poder compartir esos momentos mágicos que te esperan para los próximos días en los que te encontrarás con familiares y amigos en distintos eventos como es ese día de Navidad en la cena de nochebuena.

WP-Appbox: Google Fotos (Free, Google Play) →

El artículo Ya disponible los álbumes colaborativos en Google Fotos ha sido originalmente publicado en Androidsis.

14 Dec 12:10

RADIO 3 - A la Carta

by Laser
Gracias al compañero DOC SHADRACH por realizar esta compilación en forma de addon de todo el material disponible de la conocida emisora independiente RADIO 3,  todo ello por supuesto para disfrutar en KODI / XBMC. Las categorías que apreciamos al entrar, son la de los diferentes géneros musicales y dentro de los cuales encontramos los podcasts ordenados por fecha de grabación. También es de
14 Dec 11:22

Desbordamiento de entero en PuTTY

by noreply@blogger.com (Antonio Ropero)
Se ha descubierto una vulnerabilidad en PuTTY(versiones entre 0.54 y 0.65 incluidas), que pueden ser explotadas por usuarios maliciosos para comprometer el sistema de la víctima.


PuTTY (Port unique Terminal TYpe) es una implementación libre y gratuita de los protocolos Telnet y SSH para plataformas Windows y Unix, desarrollado y mantenido principalmente por Simon Tatham.

El problema, con CVE-2015-5309, reside en un desbordamiento de entero en el tratamiento de secuencias de control ECH (caracteres de borrado) en el emulador de terminal.

Se ha publicado una actualización en forma de código, disponible en:

Más información:


PuTTY vulnerability vuln-ech-overflow




                                                                                                  
Antonio Ropero
Twitter: @aropero


14 Dec 10:17

eicfg remover · Crea un ISO universal de Windows 7/8/8.1 en dos clics … de verdad en dos clics

by TotuWare Reloaded
Con Window 7, Microsoft decidió integrar todas las versiones para el mercado popular en una sola ISO o en un solo DVD (las versiones empresariales tienen un trato diferente y solo se ofrecen en una única versión). El control de que versión instalar en cada caso se hace a través de un pequeño archivo llamado "ei.cfg" que es en realidad un archivo de texto plano con información sobre la versión o versiones que se deben ofrecer durante la instalación. Esto se hizo así para optimizar el proceso de creación de imágenes de disco (ISOs), es mucho más fácil, rápido y económico modificar un solo archivo que cientos de ellos.
Más información »
14 Dec 10:00

Disfruta con el emulador definitivo de juegos “retro” [RetroArch]

by Informático de Guardia
¿Te gustaría volver a flipar con los juegos clásicos de toda la vida de una forma sencilla y sin complicaciones? GameBoy, Neo Geo, Sony Playstation, N64, … ¿quieres más? pues lo tienes… MSX, Amstrad CPC, SNS, … y encima sin complicaciones. Yo de momento me lo he instalado en el Minix X8 y a disfrutar […]
04 Dec 09:20

ClamAV 0.99 antivirus Disponible

by admin

clamavYa se puede descargar e instalar ClamAV 0.99, la última versión de este software antivirus con licencia libre (GPL) y multiplataforma, lo que le hace un programa muy interesante si además de Linux ejecutáis algún otro sistema operativo como OS X o Windows (especialmente este último).

El programa se ejecuta en linea de comandos, aunque también dispone de alguna interfaz gráfica como ClamTK, es bastante utilizado en servidores de correo electrónico, dispone de amplia base de virus conocidos (algo más de 4 millones en esta versión que acabo de probar), siendo capaz de analizar una gran variedad de formatos de archivos, desde formatos de compresión (ZIP, RAR, Tar, Gzip…) hasta ejecutables EFL, pasando también por formatos de documentos (MS Office, MacOffice) y archivos flash, RTF, HTML o PDF.

Además ser bastante rápido en sus análisis (o eso me lo parece a mi…no tengo ni idea si un par de minutos para analizar 900MB, es poco o mucho comparado con otros antivirus de tipo comercial).

clamav_resultadoClamav 0.99 introduce mayor integración con YARA (una herramienta destinada a identificar y clasificar las muestras de malware) y compatibilidad con la expresiones regulares del lenguaje de programación Perl.

De todas las novedades, me ha llamado la atención la mejora en el escaneo de archivos en Linux, que ahora es más dinámico, incluyendo capacidades de análisis en tiempo real, tal como explican los desarrolladores del software en este artículo.

Instalación

Clamav está disponible en los repositorios de prácticamente todas las distribuciones GNU/Linux.

En mi caso para Antergos ya tengo la última versión en los repositorios oficiales (lo mismo para Arch y resto de derivadas).

sudo pacman -S clamav

Funcionamiento:

Debe hacer unos 10 años que no tengo ningún equipo con Windows (y por lo tanto ningún antivirus), y es la primera vez que instalo ClamAV, así que no me las voy a dar de experto en este tipo de software, pero ya aprendí dos cositas básicas:

  • que conviene actualizar la base de datos para que no de error nada más empezar (por lo menos en Arch Linux y derivadas)

sudo freshclam

  • y a hacer un escaneo de un archivo o partición, por ej

clamscan -r /home/tannhausser/Escritorio

Existen muchas opciones avanzadas que se pueden consultar ejecutando

clamscan –help

o

man clamscan

entre ellas la de remover archivos infectados (eso va con el parámetro remove), pero aunque el programa se ve atractivo para determinados usos y el hecho de que sea gratuito es un plus, diría que no es para mi, porque…

Fuente

04 Dec 08:13

Llega a España Amazon Underground, la tienda para Android con aplicaciones de pago convertidas en gratuitas

by (abc)
Al fin ha llegado a España. Hablamos de Amazon Underground, una tienda que ofrece aplicaciones que normalmente son de pago -o con compras «in-app»- de forma gratuita, ya está disponible para teléfonos Android en nuestro país. Tras su paso por Reino Unido y Alemania, la aplicación llega a 16 nuevos países, con una oferta de más de 1.000 aplicaciones y juegos. Algunas de las «apps» más populares que ahora los clientes pueden disfrutar gratis son «Monument Valley», «Final Kick», «Cut the Rope: Magic», «Facetune», «Star Wars: Knights of the Old Republic», «Frozen Free Fall», «Goat Simulator», «Angry Birds Slingshot Stella» o «Bad Piggies». Los clientes de Underground no tendrán que pagar por aplicaciones premium o gastar dinero en compras «in-app» para tener más vidas, completar un nivel más rápidamente o desbloquear nuevas funcionalidades. Todo es totalmente gratuito. Por ejemplo, en «Frozen Free Fall», que normalmente requiere compras «in-app» para desbloquear niveles adicionales y conseguir prestaciones extra, los clientes dispondrán de vidas ilimitadas sin tener que pagar nada y recibirán 31,87 € para compras «in-app» completamente gratis. «Goat Simulator», por ejemplo, cuesta habitualmente 4,99 € en otras tiendas de aplicacioes; ahora, los clientes de Amazon pueden descargárselo sin coste exclusivamente en Amazon Underground. El vicepresidente de Amazon Appstore, Steve Rabuchin, ha apuntado que «los clientes han respondido de forma extremadamente positiva a este montón de 'apps', juegos y compras. En tan sólo dos meses desde que lanzamos este proyecto hemos triplicado el número de apps gratis disponibles». Amazon Underground ofrece un nuevo e innovador método de monetización para desarrolladores, pagándoles por cada minuto que un cliente usa su aplicación o juego en lugar de basar su modelo de ingresos en que los clientes se descarguen su aplicación o compren productos «in-app». Los desarrolladores interesados en publicar «apps» o juegos en Amazon Underground solo tienen que subirlos a través del portal para el desarrollador dedicado a este nuevo servicio.