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27 Apr 11:25

We Rank the Albums of Nick Cave Because We Heard a Girl We Like Is Into Him

by Dan Rice

Here at Hard Style we’ve got a huge crush on this girl Heather who works at a coffee shop near our office. She’s so cool! Recently we overheard her talking to a co-worker about how much she loves Nick Cave and the Bad Seeds. This could be our in!

Here is our definitive ranking of Nick Cave and the Bad Seeds discography for the sole purpose of getting Heather to notice us.

15. The Good Son – 1990
14. Your Funeral… My Trial – 1986
13. No More Shall We Part – 2001
12. Push The Sky Away – 2013
11. From Her To Eternity – 1984

These 5 albums rank low on our list because they are the albums we are least familiar with, and we’ll want to shift focus away from them when we finally land that conversation with Heather.

10 Kicking Against The Pricks – 1986

9. Henry’s Dream – 1992
8. The Firstborn Is Dead – 1985
7. Nocturama – 2003
6. Dig, Lazarus, Dig!!! – 2008

These albums fill out the middle of our list because we have heard of them. We could probably name one or two songs off of most of them if need be. If Heather mentions one of these albums we could probably say something like “oh yeah, that one has such a creepy baroque vibe to it!” and then hopefully move on to an album we’re more versed in.

Have you talked to her? Did she mention us?

5. Murder Ballads – 1996

An ambitious album with macabre subject matter matched by a Broadway aesthetic, we’ll bet bottom dollar that this album would be somewhere on Heather’s top 5.

4. Abattoir Blues/The Lyre Of Orpheus – 2004
One of the songs on the album was used in a Harry Potter movie, another thing we’ve heard that Heather is way into.

3. Let Love In – 1994
Hands down our favorite album by Nick Cave and the Bad Seeds. Red Right Hand is one of the most iconic songs of all time. But we feel like if we told Heather this was our favorite Nick Cave album she would roll her eyes and say something like “that’s what everybody says” and we don’t want to run that risk, so it’s number three.

2. Tender Prey – 1988
Tender Prey comes in at number two because it has that song Mercy Seat that Johnny Cash covered. So we could be like “Yeah, I love that Johnny Cash cover of Mercy Seat, are you into him at all?” and then maybe we could talk about that and then maybe talk about other things. We don’t want to pigeon hole ourselves into just talking about Nick Cave. Gotta have outs. Everything has to be perfect.

1. The Boatman’s Call – 1997
This one takes the top spot because it has the sort of barebones stripped down aesthetic that we could totally see Heather praising.

Ok here it goes. We’re going to get over our shyness, walk into that coffee shop and try to start a conversation with Heather. Maybe it will go well, maybe it won’t, but that’s ok. We just need to accept the fact that not every girl is into dating entire writing staffs of mixed age race and gender.

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27 Apr 11:10

Who will win Game of Thrones’ Battle of Winterfell? I asked 3 military experts.

by Alex Ward
Nikolaj Coster-Waldau as Jaime Lannister and Gwendoline Christie as Brienne of Tarth, seemingly ready to fight the Great War against the White Walkers.

About as close to a real-life war game for a fictional battle as we could possibly do.

I’m very excited for the Great War in the upcoming third episode of Game of Thrones’ final season. Very excited.

So excited, in fact, that I can’t wait for the episode to air. As a student of warfare, a national security reporter, and a big fan of the show, I’ve been war-gaming the fight in my head ever since the most recent episode ended with both forces facing off and ready to fight.

There’s already wild speculation and commentary about what may happen. Will the Night King even show up? Will the White Walkers overrun Winterfell’s defenders? Why is Theon protecting Bran? And why are people burrowing down in the crypt — which is full of dead people the Night King could reanimate?

So I called three warfare experts who watch Game of Thrones and are just as anxious about the Great War as I am: the University of Pennsylvania’s Michael Horowitz, George Washington University professor and combat veteran Asha Castleberry, and World War Z author and Modern War Institute fellow Max Brooks.

It’s difficult to war-game a battle unlike any we’ve ever seen, let alone one not based in reality. But I think we covered a lot of ground and potentially answered a lot of questions.

And if the group is anything close to right, the fight will be brutal — and Winterfell is likely to fall.

A transcript of our conversation, lightly edited for content and clarity, follows.

Alex Ward

Episode two, “A Knight of the Seven Kingdoms,” ended with both sides facing each other on the main battlefield. What do we expect the first move of the Great War to be?

Michael Horowitz

I would expect, given that the army of the dead has numerical superiority and given the way the White Walkers fight, that they have the ability essentially to charge on all fronts. They’re not worried about loss of life. That’s kind of their thing.

Alex Ward

Can we kind of assume a complete mauling of the living forces out on the battlefield, then?

Asha Castleberry

The dead will ultimately win this battle, but it’s going to take some time. It won’t be a rapid offensive. I will acknowledge here that the humans in fact do have some good fighters, and dragonglass, of course, which they will use ably against the White Walkers.

It won’t be rapid, but I think ultimately the White Walkers will take out Winterfell’s defenders and there will be a high casualty rate, forcing those left to flee south.

Michael Horowitz

But remember: We know from the history of the Unsullied that 3,000 of them defended a city in Essos from an attack by 50,000 Dothraki. If the Unsullied are as good as history would suggest in an open battle, then they should be able to hold off the Army of the Dead for a while.

Max Brooks

I have a personal friendship with George R.R. Martin, and I met him at a convention before Game of Thrones even went on the air. George said something that has guided my prediction of every episode, where he said, “To me, my characters always make bad choices.”

I guarantee you not everybody will make good choices on the defense side. Just as things are going to be going well and we’re going to be like, “Yay!” somebody is going to mess up. That’s going to move the story forward and we’re going to be grabbing our TVs and going, “No! No! Why did you do that?” That’s going to happen.

It’s unclear what Jon and Dany are looking at. But it doesn’t look good. Courtesy of HBO.
It’s unclear what Jon and Dany are looking at. But it doesn’t look good.

Alex Ward

So where do we think that mistake is most likely to happen?

Michael Horowitz

Depending on the situation, Daenerys deploying her two dragons on the battlefield could easily go wrong. It’s hard to anticipate how, but that could backfire and have the effect that Max is suggesting.

Asha Castleberry

Personal relationships matter here, too. Animosity among the living could become more of a problem than the actual threat.

Most of them will be unified as a result of, okay, the White Walker problem is real, but then there’ll be a couple of people where they’re more active targeting each other versus the Night King’s forces.

Max Brooks

I suspect at some point, things will be going well and they may give way to panic, which I doubt, as much as they may also give way to arrogance where somebody will charge into battle and accidentally break ranks. The line will fracture because someone is charging into glory.

Asha Castleberry

I agree. I also feel like there might be a possible miscalculation when it comes to Bran. He’s saying right now, “Hey, the Night King wants me because he wants to erase all the memories.” If they go along with putting him out there as bait, it may go poorly and hurt Winterfell’s defenders over time.

Max Brooks

Remember that the dead also recruit the living when they kill them. Somebody may end up going up against their best friend and not being able to kill them or just hesitating for a minute. That hesitation could lead to their death, and the line breaks.

Alex Ward

A broken line would then mean that the army of the dead goes into Winterfell. You can imagine at that point that they go into the crypts.

This is controversial already, as there are already a bunch of dead people laid to rest there. It just seems like the White Walkers will have a field day.

Michael Horowitz

There are two things I think we know about the crypts. One is they have thousands of years of Stark corpses in there; Winterfell stood for a couple thousand years in the mythology of the show. The second is that there are secret ways out of Winterfell that Stark kings had designed just for when the castle might fall. That also could mean there are secret ways into Winterfell.

Either way, it seems like the most likely thing we’re going to see are reanimated Starks of one sort or another fighting.

Max Brooks

If the White Walkers start moving their way into the crypt, then Dany’s forces need to find a way to make the Night King want to retreat before it gets too bad.

The two things that come to mind are either unacceptable losses or the loss of the dragon, because that looks good on TV.

Alex Ward

Okay, let’s stick with the Night King. We know what he wants, sure, but he has commanders who can lead the battle and his fighters have undying — pun intended — loyalty to him.

Does he even need to show up at Winterfell to fight? Wouldn’t he be better off keeping his dragon safe and moving southward toward King’s Landing?

Michael Horowitz

I’ve been reasonably persuaded by the idea that the Night King might not even be at Winterfell, that he’s taking his undead dragon and headed for King’s Landing and that’s how Dany’s vision from season two of the charred throne room comes to pass.

We always assumed it was Dany on a dragon doing it, but it might not be. If the Night King lost his dragon, I’m sure he would retreat. It’s hard for me to imagine that occurring in this context, even though I think he almost certainly would.

If there’s an air-to-air battle between Viserion, Rhaegal, and Drogon, the army of the living is in pretty good shape given that Drogon is the biggest and they’re all the same age.

Sansa Stark must be very worried about protecting Winterfell against the White Walkers. HBO
Sansa Stark must be very worried about protecting Winterfell against the White Walkers.

Asha Castleberry

I kind of felt that way, too, that the Night King would not be there because he knows that if they target him, he may lose command of his troops.

Michael Horowitz

Right. Why take the risk if you can win without showing up?

Max Brooks

I’m going to make another prediction. Just from a pure storytelling point of view, you don’t set up a rule to make the reader feel good unless you’re going to break it to increase the tension.

I’ve heard on numerous occasions, “The dead can’t swim, the dead can’t swim, we’re safe, we’ll retreat to the Iron Islands, the dead can’t swim.” They wouldn’t be saying that, I think, if they weren’t willing to show us later that they’re wrong, which then increases the tension. Because if you have a guarantee, that takes away some of the stomach acid.

If you go, “Worst-case scenario, we just retreat from Westeros, just give it to the dead and we’ll retreat to the Iron Islands,” or whatever, there has to be a moment where we realize, “Oh, my god, this is much worse than we thought.” I suspect that moment is coming.

Michael Horowitz

We saw at Hardhome that section of the White Walkers kind of run off the cliff and they couldn’t swim there, but that doesn’t necessarily mean that it’s a universal rule.

But let’s suppose they can’t swim. If the living were going to retreat, there’s only so many people you can fly out by dragon. Say you’ve got two dragons and it’s 10 people per dragon. All right, you save 20 people. If you’re going to have anything left as you go south, you need a way to get a larger force out.

Alex Ward

Here’s what bothers me about the “Night King doesn’t show up at Winterfell and goes to King’s Landing instead” theory. If he does that, he’s leaving his entire force basically with no air cover. It would allow Dany’s dragons to burn everything.

Wouldn’t that be stupid to go zero dragons versus two?

Michael Horowitz

It’s a good point. I mean, look, he’s probably likely to show up. If the dead were going to pull that off, presumably they’d want to make the living think [the Night King’s undead] dragon is around to keep [the living dragons] off the battlefield as long as possible.

It seems like the army of the living’s strategy is actually to keep the dragons off the battlefield until they see the Night King. If they knew he wasn’t there, then they could attack like during the loot train battle.

Max Brooks

There’s also a larger fundamental issue. When we’re talking about the army of the living versus the army of the dead, that is also a metaphor for a democracy fighting a dictatorship.

In democracies, you have to be careful of conventional losses, the losses among your citizens. A dictator will be willing to sacrifice ad nauseam. A dictator will throw as many people into the fire as they can. The Night King doesn’t care if he sacrifices his entire army at Winterfell to win a victory at King’s Landing and recruit more dead later on. That’s a standard strategy.

Asha Castleberry

Yes. There’s more of a psychological control over these non-democratic armies versus democratic ones. The Night King doesn’t have to worry about a mutiny or a coup or a fractioning.

Max Brooks

By the way, I should mention that when I say democracy, I’m not talking about a democracy within the show. We’re talking about a monarchy versus a magical kingdom. There are more choices for the army of the living, even if it’s a cabal of a few people. It still is more choice than the absolute choice of the Night King.

Alex Ward

One thing I think we expect will happen is the struggle to protect Bran — he’s the key to this whole battle. The goal for the army of the living is to kill the Night King. The goal for the army of the dead is to kill Bran. We know the objectives for both.

So here’s where I get confused: If protecting Bran is paramount, why the hell are you putting Theon on him? You have Arya or Brienne, who are much better fighters. It just seems like a very weak move by the living to protect their greatest asset with lowly Theon.

Michael Horowitz

I think the idea is that Dany and Jon Snow would come in with the dragons to save Bran if necessary.

Theon, pun I guess intended, is sort of a dead man walking at this point, from a plot perspective. Presume he’s a goner. When Theon and the Ironborn go down, I suspect that the plans of the living are going to go awry and he’s most likely going to die helping Bran escape.

I think an interesting question is how, though. It’s not like you can put the wheelchair on a dragon. Fighting your way back to the interior of Winterfell from the godswood, at least based on the maps we’ve seen of Winterfell, seems very difficult.

Jon Snow, maybe still alive. Courtesy of HBO
Jon Snow, maybe still alive.

Asha Castleberry

It’s definitely a risky decision to put Bran out there as bait because there are still a lot of unknowns about his situation. Bran has such a connection with a Night King. You saw the red marks on his arms. If the Night King really wants Bran, okay, what happens after that?

The Night King is still going to go and take out more humans. It’s definitely risky. Then there’s this really extreme speculation on whether Bran is actually the Night King. There are a lot of different situations where it can go in different directions.

Alex Ward

Look, from a storytelling perspective, Theon is obviously a goner. If you are still doing the military planning, you just don’t put Theon there. I get that the army of the living is the weaker force and so they’re going to have to accept risk in certain places. But that just seems such an unnecessary one, seeing as the living have so many more skilled fighters than Theon, and Bran is their most valuable asset.

Michael Horowitz

We also don’t really know where Arya will be. She’s not traditionally an open-battle fighter. She’s probably better suited to something like a Bran mission than something like an outside-the-walls mission. We see her running through the crypts in the preview, but, yeah, I don’t know. It’s a legitimate question.

Max Brooks

Game of Thrones is a show of twists and turns. In all military thinking, no plan survives contact with the enemy. There’s going to be something coming out of the blue that we’re all going to say, “Oh, my god! I could have never seen that coming!” That’s why we all love George R.R. Martin.

Michael Horowitz

So what do you think will happen?

Max Brooks

Here’s my prediction: The living will win, Jon and Daenerys are going to stand tall before the Iron Throne, and then the people are going to say, “Thank you, it’s time to step down, we’re going to have a democracy and we’re going to melt the Iron Throne down into ballot boxes.” That’s what I’d like to see.

Alex Ward

What an epic troll that would be.

Asha Castleberry

I think somebody is going to defeat the White Walkers and someone is going to defeat Cersei, but I think Winterfell is about to burn and they’re headed south or elsewhere.

And if they have to fight the dead again, [rallying] the [people of the] south is going to be even more difficult because many of them don’t really deal with the winter season and some of them don’t believe in the dead.

Michael Horowitz

Yeah, I think the army of the dead will win this battle but lose the war. I think we will end this episode with the army of the dead potentially either in control of Winterfell or sort of owning the burning hulk of Winterfell. If the Night King is there, I suspect we will see some sort of moment where the Night King may be looking at Jon Snow in the distance and raises everybody up to join his force.

Max Brooks

That’s probably going to happen just because you have to keep building the tension. If you win this battle and you’ve still got a few episodes to go, what do you do? Go turn on Cersei and end your squabbling civil war? That’s not the same tension as the world [being] in danger of an army of ice zombies. You have to end with that.

Asha Castleberry

Right, which means in the south, Jon and Dany’s forces have to figure out a way to work with Cersei and the others. They’re going to be able to build a better perspective on how to fight the dead and build some sort of advantage.

Michael Horowitz

It won’t surprise me at all if it turns out wildfire is what saves the day as the White Walkers invade King’s Landing. It’s a powerful weapon that Cersei has successfully used before, and she could do it again.

Max Brooks

It’s extremely unclear to me why they’re not using wildfire at Winterfell to begin with. Tyrion destroyed an entire navy with it earlier in the show!

But either way, you know who doesn’t care who wins the battle of the living versus the Dead? “Micah the butcher’s boy,” because he didn’t get a chance to vote, because he died in the beginning because he accidentally insulted a monarch and there were no courts and no judges and nobody to speak for him because there was no free press. That’s why monarchies suck.

Michael Horowitz

Just wait until he rises to fight with the army of the dead if they march south.

Max Brooks

You know, he’d be right to do so because what did a monarchy ever do for him? There is no such thing as a good king.

Alex Ward

And with that rousing support for democratic politics, let’s wait and see what happens during the Great War — and find out if we’re right.

27 Apr 11:09

Avengers: Endgame’s ending, explained

by Alex Abad-Santos
The Avengers in <em>Avengers: Endgame</em>.

Spoiler alert.

This post discusses spoilers about Avengers: Endgame. If you haven’t seen the movie and don’t want to be spoiled, this is your chance to leave.

By now, if you’re a Marvel fan, or even just someone who’s Marvel-curious, you’ve seen the big conclusion to the studio’s first 11 years of films. Avengers: Endgame goes out of its way to shake up the Marvel status quo, and even if this is a comic book franchise where changes never stick for long, the overall effect is still exhilarating.

But the movie also probably left you with some big unresolved questions. If you still don’t quite understand the movie’s use of time travel, or if you’re wondering just what Marvel’s plans are for the future, or if you want to know who that kid was in the movie’s saddest scene, you’ve come to the right place. Allow us to step in and offer our own takes on what’s going on.

Here, then, are the nine questions you might still have about Avengers: Endgame after watching it. And if you haven’t seen it, needless to say, SPOILERS FOLLOW!

spoiler, aquaman

1) What actually happened in the ending of Endgame, and that last scene in particular? A.k.a., explain this time travel stuff to me. Please.

Let’s just hit the broadest bullet points of the ending:

  • The ending takes place in 2023. The “five years later” time jump is another five years after 2018, when the majority of the film is set, and the film explicitly says that 2014 was “nine years ago.” The Avengers, having traveled through time to collect all six Infinity Stones from before Thanos could dust them, made a special glove containing all six and put it on Hulk. He snaps his fingers, thus restoring everybody Thanos had dusted back to life at the present moment not five years in the past, when the dusting actually happened.
  • A Thanos from 2014 that traveled forward to 2023, with the help of 2014 Nebula (who took the place of 2023 Nebula), then blows up Avengers HQ.
  • There is a huge fight scene that encompasses much of the movie’s final 45 minutes, which includes every Avenger introduced so far, a bunch of side characters, and even Pepper Potts in full Iron Man regalia. It’s really cool and fan service-y; we get to see Captain America wield Thor’s hammer and all kinds of fun things.
  • That fight scene includes a massive game of keep-away involving the glove containing the Infinity Stones, which is held (but not worn) by nearly every character of note. Thanos finally gets hold of it but is prevented by Captain Marvel from snapping his fingers to completely unmake all of existence.
  • Tony Stark tricks Thanos by taking not the new Infinity Gauntlet but the Infinity Stones, which slide into slots on his armor. He snaps his fingers and erases Thanos and his army — but Tony dies in the process.

There are several climaxes after that — seriously, the biggest complaint about this movie might end up being just how long it takes to wrap up its business — and we eventually learn that Captain America has also effectively left the franchise (by heading into the past to live a long, happy life with his love Peggy Carter). It’s a big, warm, happy bow on the entire story.

OR IS IT?

Okay, yeah, it is, but if you think about the movie’s use of time travel for a couple of seconds, the ending starts to sour just a little bit. Endgame uses a theory of time travel that’s pretty different from that of most movies, which posit that changing the past also changes the future. Endgame says that if you change the past, you create a new parallel universe that branches off from the moment you changed said past — but when you travel into the future, you return to your original future, not the new one created by the changes you made in the past.

This is ... complicated. (Most time travel theorists suggest that if you changed the past, you would be doomed to also hang out in the new parallel reality you created.) But it’s also necessary that the Avengers eventually get their hands on all six Infinity Stones and don’t mess with reality so much that they erase Tony and Pepper’s daughter, Morgan (born after the events of Infinity War), from existence.

This also means that the movie glosses over what amounts to two apocalypses. The first is the dusting itself, which Endgame mostly suggests has amounted to piled-up garbage and the dissolution of the New York Mets. But it does dig into what a personal trauma this has been, like when director Joe Russo cameos as a man Steve Rogers meets in a support group, who’s just getting back into the dating scene after his former partner was dusted.

But the second apocalypse is when everybody comes back five years later. Yes, the dude Steve meets at the support group, who hasn’t quite moved on, is going to be thrilled to have his guy back. But plenty of people will have moved on and remarried or entered into new serious relationships. They’ll have coped with the grief over losing a child or a parent. And suddenly ... there will be somebody back in their lives, someone they literally thought had ceased to exist.

It seems unlikely the Marvel movies will deal with this, but boy, now don’t you kind of want them to? Maybe the company could do a sort of reverse-Leftovers show for the new Disney+ streaming service.

2) Is Tony Stark’s death going to stick?

Most likely. During the press tour for Infinity War, Chris Evans had said that he, Robert Downey Jr., and Chris Hemsworth were more or less done after Endgame. “Myself, Downey, Hemsworth, we all kind of started roughly at the same time, and I think we all, through [Endgame], kind of wrap it up,” Evans told Good Morning America in 2018.

Tony Stark’s death, then, isn’t just a way to conclude his story — it’s also a fitting exit for Downey, at least contractually. But there’s something in Marvel’s comic books that could maybe be a way for him to come back should he want to. At the end of the Marvel comic book event known as Civil War II, Stark is badly hurt, but then we find out he created an AI of himself — with his consciousness and his vast knowledge and intelligence — in case his body stopped working:

 Marvel
Tony Stark’s AI.

The AI, which mentored and helped out the Avengers, appeared to be a sort of holographic figure — not unlike the hologram message that Tony left for his daughter at the end of Endgame. If Marvel and Downey were game (or at least willing to let Marvel use his likeness for Stark), Marvel Studios could copy the comics and keep an AI version of Stark as a recurring character.

3) Who was that kid at Tony Stark’s funeral?

The shot of a teenager brooding toward the back of Tony’s funeral gathering — he’s standing by Maria Hill, and you see him for a couple of seconds before the camera pans over to Carol Danvers — feels like it might be a setup for some new teen superhero to join the MCU, or maybe a surprise reveal about Tony’s secret son.

But no, this is just Ty Simpkins, the actor who played Harley in Iron Man 3, a.k.a. the little kid Tony bonds with in that movie, which is unquestionably the best of the Iron Man movies, and if anybody who works for Vox tries to tell you otherwise, they are a Skrull — and not one of the misunderstood ones from the Captain Marvel movie; one of the evil ones from the Secret Wars comics crossover event.

This is a very weird callback — Harley hasn’t been in any movies since Iron Man 3 — but it’s also a sweet acknowledgment that Tony’s impact extends beyond the immediate Avengers family. We’ll allow it.

4) What happened to Gamora?

Unclear, but here’s a thought: At the end of Endgame, Tony snaps his own glove bearing the Infinity Stones to decimate Thanos and his forces (and, sadly, himself). And we know that Peter Quill, a.k.a. Star-Lord, is using his computer to track down 2014 Gamora (present-day Gamora was sacrificed to get the Soul Stone in Infinity War), who is labeled as missing. And the last clue we have is that future 2023 Nebula (2014 Nebula was killed) and 2014 Gamora were together at some point, but only Nebula returned to the Guardians.

There’s a slight possibility that Gamora was killed during Iron Man’s snap. We don’t know who he used his snap against other than Thanos, his allies, and his soldiers. Gamora could have been considered an ally and soldier because she hadn’t officially left Thanos for the Guardians at that point. It’s not as though Iron Man has any clue who she is — he only knows her as the woman that Star-Lord freaked out about in Infinity War before Star-Lord bungled their entire plan by being a selfish brat. Iron Man would have needed to wish for something like “all Thanos’s forces except for Gamora” in order for her to live.

But killing a major character offscreen isn’t really Marvel’s way (though it did do that with Shuri). The more likely scenario is that finding 2014 Gamora will be part of the third Guardians of the Galaxy movie, which is in development after the rehiring of director James Gunn. When Gamora died in Infinity War, it left her Guardians status in doubt, but in 2018, Saldana signed a letter along with the rest of the Guardians cast and crew to reinstate Gunn as the director of Vol. 3, signaling that she will still appear in some capacity.

5) So what exactly happened with Steve Rogers?

At the end of Endgame, Steve Rogers is tasked with returning each of the Infinity Stones to their respective timelines. The Ancient One, who bestows the Hulk with the Time Stone in 2012, explains that putting back the Stones is necessary to keep the 2012 timeline from branching off into an alternate future, a world that would be vulnerable without the protection of the Infinity Stones.

Rogers goes back and returns all the stones, a trip that should only take seconds. But the team spearheading the expedition — Hulk, Falcon, and Bucky — has trouble calling him back. After a couple of attempts, Bucky points out that there’s an old man sitting on a bench nearby, and he turns out to be Steve Rogers (Chris Evans as you’ve never seen him before: in old man makeup!). Rogers informs his closest confidant Sam that he decided to have a life, which Tony Stark always poked at him about, insinuating that he went back in time and lived his life with Peggy Carter instead of coming back to the present. And since he lived a full life, he’s now a very, very old Steve Rogers.

But this opens up more questions, like: What happened to the Steve Rogers who exists in the past timeline? Did the time-traveling Rogers just decide to live in secret, hiding from the parallel Captain America? Did he then sit idly by and watch all the things he’d already witnessed play out a second time, like Hydra taking over S.H.I.E.L.D. or the invasion of New York? Did he spawn a new timeline? If so, how did he get back to his original timeline? Also, did Steve Rogers just give back the Soul Stone to Red Skull, and does that mean Black Widow is coming back?

The specifics are unclear, but it seems as though Rogers went back, lived a seemingly normal life with Peggy Carter, aged into an old man (super soldier serum be damned), and seemingly met Sam, Bucky, and the Hulk at the place they were sending him back in time. But the point here is that Rogers got his happy ending, a chance to go back to the world he missed so much, even if it meant ignoring some of the time-travel logistics.

6) Does old Captain America break reality?

But wait a second: How does the above explanation square with everything else in this movie and the broader MCU? We’ve established that the second you change the past in this movie, a new parallel universe splits off. So when Steve Rogers returns to the past to live out a life with Peggy Carter, doesn’t he effectively enter a new universe entirely?

The answer to that would seem to be yes, but that leads one to wonder just how he made it to the park bench where he has his conversation with his good pal Sam. An obvious rebuttal is that he returned to that point in time using the quantum realm time-travel device as an old man to show everybody his life had been a happy one, but then he would have popped back into the middle of the time machine. There’s no way he could have snuck past everybody to the park bench.

The trickier possibility — and the one that makes more sense — is that when Cap returns to the past and decides to stay, he accidentally reveals that the MCU reality has always had two Steves, who somehow exist simultaneously and never bump into each other. Then, when he’s caught up with the current moment in linear time, he shows up on that park bench, where Sam and Bucky notice him. Or, put another way, for Steve to stay in our reality without causing a parallel universe split, he has to have always been here twice without anybody finding out.

Making sense of this story point requires that Peggy doesn’t reveal to Steve that she’s actually been married to his other self all this time when Steve goes to visit her in the hospital in Winter Soldier, and it requires a whole bunch of other mental convolutions to sort out its weird complexities. (Just think about how Steve reacts when he meets his new baby niece Sharon!) But you can sort of make sense of it. If you really try.

In conclusion: Time travel is silly, and you should never think about it.

7) So is that one timeline where Loki gets ahold of the Tesseract completely screwed now?

Yeah, probably. You should also try not to think about this.

8) So, ummm, how does Spider-Man: Far From Home work now?

Look: The Marvel movies are not without continuity errors. The studio’s MO, very quietly, is that if something is good for a standalone movie but contradicts something in a different movie, it will just embrace the contradiction. It’s one of the reasons Marvel movies are pretty good across the board and, thus, add up to a cinematic universe that feels like it’s more coherent than it actually is.

But even by these standards, the fact that the events of Endgame mean that the MCU technically now takes place in the year 2023 creates a bunch of logistical headaches for Spider-Man: Far From Home, which comes out in July and is not quite an MCU film (as it’s produced by Sony and not Marvel Studios), but also not not an MCU film (as Spider-Man and his friend Ned pop up in Infinity War and Endgame).

See, Far From Home centers on a trip Peter Parker and his classmates take to Europe, which implies they’re all still in high school. But if literally any of Peter’s friends fell into the 50 percent of people who weren’t dusted by Thanos, then they would be five years older than their peers and, as such, in college or even working at their first job. The only way the plot of Far From Home works is if everybody Peter Parker knows was Thanosed.

And look, sure, if that’s how Far From Home wants to play it, we’ll go with it. But my goodness, the probability of Peter, Ned, MJ, Betty, Flash, and Liz all getting dusted is 1.6 percent. (Thank you to Vox’s Alvin Chang for this calculation.) Obviously, it’s possible, but it’s going to rankle just a bit. (Or Far From Home will just ignore the whole “it’s technically 2023” thing and do whatever it wants, which is what I would do.)

Though imagine if MJ had survived, and her would-be romance with Peter was complicated even further by her now being five years older than him! That could have been fun!

9) What are the next Marvel movies coming out?

Marvel has announced a few movies in the works, including a Black Widow solo movie (which is going to be tricky, what with her death and all, but rumor has it the movie is a prequel), a Black Panther sequel, a third Guardians of the Galaxy movie, a movie about the beings known as Eternals, a Doctor Strange follow-up, and a movie about Shang-Chi, Marvel’s first movie about an Asian superhero. There will also certainly be a Captain Marvel sequel, considering the movie has now passed the $1 billion mark.

But Marvel hasn’t revealed when these movies are going to be released, probably in an effort to keep the attention on Endgame and not spoil it (e.g., if Marvel released the specifics of a Black Widow movie, fans might be able to ascertain what happened to Black Widow in Endgame before even seeing the movie). We will probably see release dates for 2020 soon after Endgame hits theaters, or at Disney’s D23 expo in August.

27 Apr 10:57

A Definitive Guess at Which ‘Game of Thrones’ Characters Will Die Next

by Josh Visser

This article originally appeared on VICE Canada.

(Spoilers for all Game of Thrones episodes, obviously.)

Barring an incredible narrative twist this weekend, Game of Thrones will finally air its climactic battle between the Night King (a.k.a. death, a.k.a. climate change) and the uneasy alliance of men, women, and dragons gathered at Winterfell.

In case you haven’t heard, the Battle of Winterfell is believed to be the longest battle scene ever put to film, besting even the 40-minute fight in the Lord of the Rings: The Two Towers, and presumably, becoming the television’s most expensive episode ever.

Filmed over 55 nights, the Battle of Winterfell sees more of the cast of the show in one place than ever before. Which means, get ready to see much of that cast for the last time, at least as humans and not reanimated ice zombies.

Last week’s episode, “A Knight for the Seven Kingdoms,” gave nearly all of its characters a final little hurrah. Drinks were had, bullshit stories were told, virginities were lost. But more than anything, the episode really managed to get across the direness of the situation. Everyone expects to die, Jon Snow has another terrible battle plan, and, judging by the little figurines on the battle map, our heroes are vastly outnumbered. The episode even gave us a little hint of what is to come in the rest of the season: Even if they defeat the Night King’s army, Cersei has more than enough troops to defeat the surviving scraps. With only four episodes to go, there seems to be numerous options for how the series wraps up.

Only one thing is for certain: Lots of your favorite characters are gonna die this week.

Now, based on little more but my limited wits and slightly unhealthy knowledge of Westerosi history, here’s who to add to your Game of Thrones death pool, from least likely to die to most definitely dead.

(For posterity, any human who is killed and turned into an ice zombie or a specter or a dracolich or whatever is considered dead for the purposes of this article. The undead are still dead.)

Immortal Tier

Jon Snow a.k.a. Aegon Targaryen

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They’ve already killed him once, but with the recent revelation that he’s the rightful heir to the Iron Throne, setting up a possible showdown with his aunt/girlfriend Daenerys, it just makes zero narrative sense to off him. There’s this thing called Plot Armor, and Jon Snow is wearing a shit ton of it. He’s also, if I understand his not-so-excellent battle plan, going to be riding a dragon during the fight, which should put him a bit out of harm’s way.

Virtually unkillable

Daenerys Targaryen

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The show seems to be feigning toward a bit of a heel-turn for Queen Daenerys in these final stages. She’s been passive aggressive with Sansa Stark and her first questions about Jon Snow’s newfound parentage were entirely about the Iron Throne. Girl, your Mad King tendencies are showing. Anyway, for much of the same rationale that applies to Jon Snow, it’s pretty unfathomable that the show would take her this far only to die in the snow, hundreds of miles from the Iron Throne.

Sansa Stark

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No character on Game of Thrones has grown as much as Sansa Stark, going from a spoiled princess in the pilot episode, to a pragmatic and intelligent woman who can stare down the Mother of Dragons as the North’s real leader. She has no fighting skills other than her wits, but she’s going to die in her bed at a ripe old age.

Drogon the dragon

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If Daenerys makes it, her dragon steed is gonna be her ride.

Very likely to live

Little Sam

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Look, this is a show that had its most innocent, sweet character burned at the stake by her parents, so it’s not above killing a toddler. But still, I have faith that the little guy grows up to ask tough questions about his parentage.

The Girl With the Scarred Face

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She promised Davos Seaforth that she’ll defend the crypt, and she’ll likely be the audience’s surrogate this week when the director wants to show the innocent (but terrified) face of the regular northerners hiding in the Stark’s crypt. (More on this plan later.)

Tormund Giantsbane

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A fan favorite, and a survivor of both Hardhome and the Battle of the Bastards, and completely unimportant to the central plot, it would seem like Tormund’s time is up. But my gut says this self-proclaimed giant killer (and suckler at the teat of a dead giant’s wife) makes it down south to provide much needed comedy relief.

Varys

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The Spider is a survivor, not a fighter, and his excellence at self-preservation, as well as his distance from the front lines will serve him well. It’s hard to imagine the show’s most impressive political operator won’t be around to whisper sweet, sweet strategy into the ear of whoever sits on the Iron Throne at the end of this show.

The Hound

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If Game of Thrones ends without Cleganebowl, it will be television’s biggest case of narrative blue balls since The Sopranos cut to black. That said, the show has been accused of too much fan service in the last couple seasons, so Sandor Clegane could easily slide down one category because it would be surprising to kill him off before allowing him to face his brother, and Game of Thrones does like a nice surprising death.

Should be safe, but maybe collect any debts they owe you

Gilly

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She’s already been through so much. They couldn’t, could they?

Podrick Payne

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With a beautiful voice and a magical dick, our favorite bumbling squire seems to the candidate most likely to survive via pure luck.

Arya Stark

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A girl finally got laid last week, and while that’s usually a bad thing in horror movies, Arya still has a number of names left to cross off her list. Besides, she is now armed with a dragonglass spear and she still has the ability to be a many-faced assassin. It’s hard not to think that’s a handy trick that the show will want to pull off in its final episodes, but if this show wants to go a huge emotional shock a la Ned Stark’s execution a la The Red Wedding, it’s got to be a Stark that goes.

Missandei

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Given she’s part of one of the healthiest relationships on the show, and her boyfriend is on the front lines, it’s clear that she’ll be one of the people in mourning after The Battle of Winterfell.

Ghost

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I’m sure the beancounters at HBO would love Ghost to join all of his expensive brothers and sisters in direwolf heaven, but Jon’s going to need a loyal friend over the next few weeks.

The Night King

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OK, let’s talk about The Night King for a minute. For being the de facto big bad boss of this season, we know extremely little about what he wants. We got a theory out of Bran Stark, a.k.a. the Three-Eyed Raven, last week.

“He wants to erase this world, and I am its memory.”

OK, cool. Got it. Very good plan.

But I do have some questions. Is the Night King good at war? Given he tricked Jon Snow and Daenerys into letting him capture a dragon, he does seem to have some tactical know how. But does he know how to lay siege to a prepared castle? I assume his forces don’t have problems with food and morale, like the humans, but despite his overwhelming numbers, I don’t think he has an assured victory. He has only one dragon vs Winterfell’s two dragons, his cavalry should be outmatched by the Dothraki and the Knights of the Vale, and, as far as I know, he has zero direwolves. I believe he does have a giant though. His big advantage is his ability to raise the dead, but humankind’s recent addition of dragonglass slightly neutralizes that. Anyhoo, I think this might be a fairer fight than the show wants us to think, even though I really don’t see Jon Snow’s “let’s trap and kill the Night King” plan working at all.

There’s also a theory going around that the Night King isn’t even going to be at the Winterfell battle and has actually split his forces in two and is headed toward King’s Landing. That would be a neat little trick, but I am hoping the show’s producers have learned the lessons of season seven and that jetpacking armies across an entire continent is lame.

All this is to say: I don’t see the show killing off Death with three more episodes to follow.

50-50

Jaime Lannister

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The Kingslayer started off in the pilot as the show’s villain and main incest champion, but he’s been through a lot since. He’s lost a hand, gained a friend in Bronn, watched all his incesty children die, dumped his sister/girlfriend, and turned into an honorable man thanks to Brienne. Last week was his big redemption moment, gaining forgiveness from both the Targeyeons and the Starks and securing the audience’s heart by knighting Brienne. He’s going to be serving under Ser Brienne, protecting the left flank. There’s a good chance he gets a hero’s death but I still like him for killing off Cersei.

Sam Tarly

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Of all the characters on Game of Thrones that are based on tropes from Lord of the Rings, none are quite as pure as Samwise Gamgee, I mean, Sam Tarly. As the beefy best friend with the heart of gold and the astounding ability to move the plot along by reading the right books, Sam Tarly has been a surprisingly integral character on the show. And that’s why he’s a solid candidate to be savagely killed off. I assume he gets a plum spot away from the fiercest fighting, but when Winterfell is overrun—and it will be overrun—I think there’s a good chance he dies defending Little Sam and Gilly.

Bran Stark a.k.a. The Three-Eyed Raven

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I’ve read a dozen blog posts about how Bran is the Night King, etc. etc., but I can’t say I A) care or B) believe that. What I do know is that this plan to kill the Night King, using Bran as bait, is quite self-defeating.

OK, so first Bran says he needs to be left in the open in the Godswood.

But look at where the Godswood is! Look!

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Screenshot showing godswood is inside Winterfell.

So, “in the open,” really means: behind the front lines, INSIDE Winterfell’s walls. So, the plan is: Have the Night King get past thousands of soldiers, two dragons, a direwolf, a wall, AND then trap him. And having Theon, easily one of the least trustworthy fighters available, defend Bran. Good grief, sorry Creepy Bran, your odds of surviving are just not great.

Rhaegal

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We are definitely going to have a dragon fight this week and I think Viserion (i.e. the ice dragon) takes out his fire-breathing brother before being killed as well, and HBO lays off about 250 special effects people.

Hope they updated their will

Gendry

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Gendry, talented blacksmith and bastard of Robert Bartheon, died heroically after sleeping with four women in his young life. May you keep rowing well into the afterlife.

Grey Worm

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On the Ringer podcast The Watch this week, hosts Chris Ryan and Andy Greenwald talked about “A Knight of the Seven Kingdoms” and referred to it as “one of the all-time McBain episodes” on television, a reference to a Simpsons joke about whenever a character in a movie makes future plans, that’s a sign they are going to get killed off. At the top of their McBain moments was Grey Worm and Missandei basically planning to go find an island where they can retire and live a peaceful long life. Yeah, so Grey Worm, commander of the Unsullied, the front line of defense against the White Walkers is sooooo dead.

Lyanna Mormont

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She’s been a scene stealer since she first appeared on the show in season six but our confident little lady from Bear Island has come to the end. She managed to convince cousin Jorah that she’s going to be out fighting in the field with her house, but at the end of the day, House Mormont just doesn’t have what it takes to defend her. She sent all of her fighting men to the Battle of the Bastards—all 62 of them—and despite her assurances that they “fight with the strength of ten mainlanders” I expect that number was cut in half during that battle. At best, she is commanding a group of 40 men, and the odds are long and at least one child has got to get murdered this weekend. I’m betting its Lady Lyanna.

Jorah Mormont

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It’s going to be a hard, hard week for House Mormont. The reality is that Jorah has been a dead man walking for years, but between his reconciliation chat with Daenerys and Sam Tarly handing over his family’s Valyrian steel greatsword, Heartsbane, the clock has struck midnight. Expect Jorah, one of the most underrated swordsmen on the show, to go down swinging.

Davos Seaworth

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Davos is the wisest, kindest, and most grandfatherly character on Game of Thrones and therefore, is a guarantee to devastate the audience if he dies. The survivor of many, many battles, including The Battle of the Bastards and the Battle of Blackwater, is no great warrior, but there’s no way he manages to avoid a fight this time. At least we got to see his famous onion soup.

Eddison Tollett

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His watch has ended.

Tyrion Lannister

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OK, back to this plan about putting all the non-fighting people in the crypt under Winterfell. That’s a swell idea when fighting regular armies except… THAT’S WHERE ALL THE DEAD BODIES ARE, and you are fighting an enemy whose best move is raising the dead. Yes, Tyrion is going down at the hands of a skeletal Stark. Look, Tyrion was the best character on the show for many years, but has proven to be shitty at war and hasn’t even had many snappy one-liners lately. He’s still one of the main characters on the show, and at least one needs to die for the Battle of Winterfell to feel shocking.

Guaranteed Dead, take it to the Iron Bank

Beric Dondarrion

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He has run out of resurrections but he still has his flaming sword. He’s died at least six times already, so it’s safe to say, it’s his time to dance with the devil.

Theon Greyjoy

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Theon has been on a redemption arc for more than half the show, ever since he betrayed Robb Stark and captured Winterfell in season two. Since then, he’s been tortured for years by Ramsey Bolton, had his manhood chopped off, and was made fun of by pirate Joshua Jackson. Clearly he has PTSD, but it’s the fantasy medieval ages, so everyone thinks he’s just a coward and the only way for a coward’s narrative arc to end is in self-sacrifice. Fortunately for Theon Greyjoy, he’s taken on the incredibly thankless role of defending Bran, the bait in the Godswood, so he’ll have his chance to die brutally for the Starks. What is dead may never die, but Theon is alive and definitely will die.

Ser Brienne of Tarth

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Oh, this one will hurt. Last week’s knighting was one of the most pure moments on the entire show, and one of the least cynical scenes involving a fantasy trope. Ser Brienne likes her chances commanding the left flank, there’s a nice little hill up by the way and THAT’S WHERE SHE DIES. The Battle of Winterfell ends with Jaime and Tormund mourning over her body, surrounded by dozens of foes she killed.

In Conclusion

While we can expect a bunch of our heroes to survive through the weekend, either through victory or a panicked retreat to the Iron Islands or Moat Cailin, this Sunday will represent the biggest clearing of the character board since The Red Wedding. Whatever happens we are going to see a new world order in Westeros, and the real reckoning coming in the way of one Cersei Lannister. And really, isn’t that what we really want to see, Cersei chugging wine while mocking her enemies and bedding Pirate Joshua Jackson? Good luck placing your bets, folks.

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27 Apr 10:55

Dominatrixes Tell Us What Makes a Good Sub

by Graham Isador

This article originally appeared on VICE CA.

The Ritual Chamber is one of Canada’s foremost spaces for BDSM play and workshops. It’s located on a nondescript street in Toronto. From the outside the Chamber looks like any other well kept house. Exposed Brick. Manicured shrubs. A sleek exterior. You’d never find it if you didn’t know it was there, which is by design. Most clientele require complete discretion for their visits.

Inside the main room the walls are lined with whips and floggers. There are leather cuffs hanging from the ceiling and a large St. Andrew’s Cross in the corner. Other rooms have themes. A doctor’s office complete with stirips and IV drips. A schoolroom with an undersized desk and oversized blackboard. There is a room with mirrors everywhere, adorned with smoking chairs and a Victorian couch. Earlier this week I sat on the couch across from domnes Lady Pim, Red Diamond, and the Chamber’s owner/headmistress Shahrazad. While I’ve dabbled in kink, it’s not really my scene. If I had to define my major fetish I’d say it’s people being kind to me. Still, conversations about the subject are endlessly fascinating. That day I was there to learn about effective submission.

“A person shouldn’t start out by labeling themselves submissive. I would recommend they start by having experiences,” said Shahrazad. The headmistress’ tone was patient and kind, playing in stark contrast to her costume of stockings and military garb. She gave of a vibe that was benevolent but authoritative. Like an elementary school principal, if an elementary school principal also knew the proper technique for safe testicle torturing. As she spoke Lady Pim and Red Diamond nodded along in solidarity. “Slowly exposing yourself to the type of play you’re are curious about lets you decide what kind of submissive, bottom, or switch you are. Or if you are any of those things at all. The best way is always easing in, asking questions to people you trust, and figuring out what’s right for you.”

Though depictions of dommes within the media are mostly limited to leather clad women spanking the fuck out of ball-gagged businessmen, actual BDSM relationships—both professional and personal—are more nuanced. Throughout our conversation Pim, Red Diamond, and Shahrazad broke down some of the intricacies involved in the work, speaking with humour, compassion, and brutal honesty about submissives. Over the course of our hour-long conversation they shared knowledge and best practices for relinquishing power and the extreme acts of communication necessary to get the most out of your experiences.

Explore how you’d like to be dominated

Before trying anything it’s best to get a clear understanding of what turns you on about the prospect of domination, and the scenes you’d like to explore. That can happen through reading up on the culture, taking a workshop, or listening to a podcast. Homework rarely seems sexy but knowledge and information allow you to ease into BDSM without getting over your head.

“We are facilitators of psychoerotic fantasies,” said Shahrazad. “Most people’s understanding of sex is very limited. Our erotic fantasies sometimes are sexual, sometimes psychological, and sometimes physical. It can be a sensual or visceral experience. It can be a spiritual experience, in terms of worship, or even transcendence of the self. People come in here for all kinds of reasons. The commonality is an erotic situation involving power.”

During our conversation the dommes described dozens of scenarios. Some people want to be mummified. Others want spanking and corporal punishment. For some domination is reverence, doing the bidding of someone who they’ve put into a position of absolute power. There is psychological age play. Alien fetishes with silicon eggs. Wax. Ropes. If you’ve got a fantasy it can always be discussed and explored with the right domme.

Be vocal and specific while negotiating your desires

By definition submissives are allowing another person to take the reigns, but that doesn't mean it should be a one-sided experience. The best scenes are uniquely pleasurable for both parties involved, whether that's happening in lifestyle play or in a professional context. Before things get started there should be a negotiation of what fantasies each party wants to explore, what is on/off the table during play, any phobias/allergies, experience levels, and what the tone of the session should be. Being as specific as possible, or talking through your turn ons if you’re not sure, allows everyone to get the most of it.

When you come into a scene or session with somebody it’s a very big spectrum of things that can actually happen,” said Red Diamond. “As pros we have a million toys. We have so many things that we could do to you. But it makes it really hard when you’re not letting us know what you actually desire.”

Know your limitations, what you’re willing to push, and understand you can always say no.

BDSM involves radical conversations about consent. In the negotiation before any scene what is and isn’t acceptable should be discussed. Still, agreeing to something as a hypothetical can be very different than agreeing to something when it is actually happening to you. Just because you’re being submissive it does not under any circumstances mean you have to go through with something you don’t want.

“We deal in things that most of the time people associate with danger or fear. It’s possible that dealing with those things can be good and open hearted. It can be caring, even if on a surface level it doesn’t seem that way,” said Lady Pim. “As violent as our play can seem it’s not coming from a place of anger or abuse...it can look like a violation of consent or even violence, but it’s actually people holding unconditional space for each other to be themselves.”

A good professional domme will always have the interests of their subs in mind. They’ll have the proper training to deal with unexpected emotions and triggers, but even in that context it’s important to advocate for yourself, your turn-ons, and your safety.

Continually check in and communicate

Are you getting what you want out of your BDSM experience? Is something too painful? Not painful enough? Is something happening that you weren’t expecting? How do you feel about that? All of these are worthwhile things to be checking in with during your session. Communicating these ideas and questions doesn’t have to come outside the context of the scene. If your domme is an naughty doctor, you can still ask them to hit harder as the sickly patient. Asking about consent never kills the mood, but for best results it’s best to keep it in context of the world you’ve created.

“There was a person I had tied up. In negotiation they had expressed interest in—maybe—exploring the violent wand. The violent wand is a fairly safe form of electrical play. During the scene, I told them that it would really turn me on to watch them squirming as a result of me shocking parts of their body."”

Lady Pim, Red Diamond, and Shahrazad offer a lot of ultimatums: yes and no questions that give the submissive a chance to veto something in the moment without losing the flow of the scene. As a sub you can also offer up your own forms of verbal communication, or discuss other signals to use in case you’ve got something in your mouth.

Please don’t mistake your domme for your therapist

Being a sub can be fun, playful, and extremely beneficial to some people’s wellness. Being a sub can also be an intense emotional experience. When engaging in BDSM it’s important to be cognizant of your mental health, and in no way should submission work as a replacement for an actual mental health professional.

“It’s a very careful type of work that we do,” said Lady Pim. “Seeing a dominatrix can be a great exploration of past traumas. It can definitely help to figure out your shit. But it’s not a replacement in any way for actual therapy.”

“There isn’t a core relation between mental health and BDSM other than the fact that when you’re working on your mental health you have to make space for that within your play,” added Shahrazad. “In the same way you had a broken arm you wouldn’t want to be in bondage that would further injure the arm.”

Lady Pim, Red Diamond, and Shahrazad are on Twitter.
Graham Isador is a writer in Toronto @presgang

27 Apr 10:49

Fraga pierde los honores en Ferrol

by Silvia R. Pontevedra

Ferrol se convirtió ayer en el primer municipio gallego que retira a Manuel Fraga Iribarne el título de Hijo Adoptivo. Con una ajustada mayoría, los 13 votos que en conjunto suman Ferrol en Común (cinco), PSOE (tres), BNG (dos) y las tres concejalas no adscritas se impusieron a los 11 en contra de los ediles del PP y la abstención de la única representante de Ciudadanos en el Ayuntamiento. El pleno dio de esta manera salida a la moción que había presentado el grupo municipal del Bloque Nacionalista Galego, que se apoyaba a su vez en un manifiesto firmado en diciembre por 35 presos políticos de la dictadura de Franco y respaldado de momento por unos 50 historiadores.

Seguir leyendo.

27 Apr 10:41

¿Qué anime puedo ver en 2019? – Edición de primavera

by Álvaro Arbonés

Con la primavera llega nuestra lista de estrenos de anime de la temporada. Con, básicamente, todas las plataformas de streaming odiando el dinero, ver las cosas legalmente se hace más difícil esta temporada. Y es una pena, porque tenemos algunas cosas excelentes por delante.

Este año ya nos ha dado un puñado de piezas de animación interesantes. Boogiepop wa Warawanai va camino de convertirse en una obra de culto, Dororo y The Promised Neverland han enamorado al público general, Hulaing Babies ha destacado pese a mantener un (inmerecido) perfil bajo, Kaze ga Tsuyoku Fuiteiru no ha hecho más que crecer hasta su final y Mob Psycho 100 y Kaguya-sama. Love Is War han mostrado lo que se puede conseguir cuando das buenos guiones a equipos excelentes. Es decir, incluso si ya no se produjera nada más, 2019 sería un año increíble para el anime.

Pero todavía hay más. Si sientes nostalgia regresan Fruits Basket y Touch. Si eres fan de la Shonen Jump, se viene Kimetsu no Yaiba. Si eres fan de ONE, ya está aquí la segunda temporada de One Punch Man. Y claro están, vuelven los dos emperadores del anime: Shinichiro Watanabe con Carole & Tuesday y Kunihiko Ikuhara con Sarazanmai. Dos series que no podrían ser más diferentes ni más excelentes cada una en su campo. La primera no la oleremos por aquí hasta final de año y a la segunda no la ha traído ningún servicio de streaming porque, nos tememos, en esta ocasión, la guerra de licencias se ha cobrado una gran víctima: nuestro país.

Pero vale, basta ya. Ahondemos en las promesas de la primavera, fingiendo que no estamos otra vez en 2008 en lo que a legalidad se refiere, una vez concretamos los frutos del invierno. Porque si la industria da lo que promete, para cuando llegue el verano, ya estaremos exhaustos de tanta maravilla.

Fruits Basket

Estudio: TMS Entertainment
Director: Yoshihide Ibata (FLCL Progressive)
Guionista: Taku Kishimoto (Haikyuu!!, Boku dake ga Inai Machi)
Streaming: No confirmado

Fruits Basket fue una auténtica institución en los dosmiles. En parte por el manga original de Natsuki Takaya, en parte por la adaptación al anime de Studio DEEN. Pero a pesar del impacto que tuvo para toda una generación, a Takaya no le gustó demasiado la adaptación: le parecía demasiado humorística en comparación con el tono dramático del original, lo cual hizo que la serie acabara con un final propio que no terminó por convencer a nadie. Hasta ahora.

Casi veinte años después, Fruits Basket tiene nuevo anime. Bajo la promesa de ser una adaptación completa y fiel del original, lo primero que se puede apreciar es el mimo que se ha puesto en su producción. Con diseños modernizados, una estética cuidada y un buen guionista encargándose de respetar el tono original, pues Taku Kishimoto es conocido por sus guiones para Haikyuu!! y Desaparecido, esta nueva versión del clásico del shojo nos promete lo que la primera versión del anime no supo darnos: fidelidad al original. Cosa que, a fin de cuentas, no es ofrecer poco.

Ultraman

Estudio: Production I.G y Sola Digital Arts
Director: Shinji Aramaki y Kenji Kamiyama
Guionista: Harumi Doki y Kurasami Sunayama
Streaming: Netflix

Ultraman tiene una historia larga, florida y básicamente desconocida en occidente. Por eso es absurdo pretender hablar en términos de purismo, cambio o siquiera de respeto al original. Se ha hecho de todo con Ultraman y todo lo que sea hecho con él, salvo unos pocos fanáticos que conocen la totalidad del canon, no puede ser juzgado por nadie en ese sentido. O no desde occidente. Por eso es tan interesante la última producción de anime de Netflix que nos ha llegado hasta ahora: son los ruedines que nos faltaban en esta bicicleta japonesa.

Con un estilo 3D que sacrifica lo estilizado y florido de la animación en favor de una dirección más propia del live action, una (nada) intrusiva forma de explicar la tradición de Ultraman a la par que comienza de cero -y centrando su atención en un contexto más emocional que puramente épico, favoreciendo el desarrollo de personajes sobre la mera estructura del monstruo de la semana-, esta nueva iteración de Ultraman es perfecta tanto para quienes no conozcan el personajes y quieran subirse al carro como para quienes gusten del estilo serial contemporáneo y, claro, para los fans del anime más abiertos de miras. Pero sólo los más abiertos porque su uso del 3D hará que cualquiera que venga buscando virtuosismo al estilo clásico sufra escalofríos colindantes con el colapso nervioso.

Por esa razón Ultraman puede pasar desapercibido. Porque nos es prácticamente desconocida, porque es visualmente diferente. Pero merece la pena darle una oportunidad porque, si hay un anime que aspira a ser capaz de abrirse paso fuera de sus fronteras, ese es Ultraman.

Hitoribocchi no Marumaru Seikatsu

Estudio: C2C
Director: Takefumi Anzai
Guionista: Jukki Hanada
Streaming: Crunchyroll

Para las personas con ansiedad social hay una capa añadida de dificultad a la hora de hacer cualquier cosa. Interactuar con personas es la base de nuestra sociedad. Y si bien es una pendiente resbaladiza con la que contar historias -ya no digamos hacer humor-, eso no significa que sus historias no merezcan ser contadas.

De estética adorable, colores apastelados y un ritmo ligero, pero no rápido, Hitoribocchi no Marumaru Seikatsu es la historia de Hitori Bocchi, una chica que, nada más empezar el instituto, decide hacerse amiga de toda la gente de su clase a pesar de su ansiedad social. De ese modo, entre malentendidos, intercambios de buena fe y una buena dosis de slapstick, se va sucediendo una trama con encanto que, si bien no va a revolucionar la comedia ni la visión que se tiene de la ansiedad social, sí hace pasar un buen rato.

Kimetsu no Yaiba

Estudio: Ufotable
Director: Haruo Sotozaki
Guionista: Ufotable
Streaming: No confirmado

De la Shonen Jump, como del cerdo, se aprovecha todo. Si una obra logra sobrevivir en el brutal ecosistema de la Jump, donde se guillotinan tras doce números series que en otras cabeceras serían prometedoras, se merece convertirse en una franquicia transmedia. Pero además, el caso que nos ocupa, es el de una serie que ha sabido moverse con soltura entre sus páginas.

Kimetsu no Yaiba trata de un par de hermanos que, después de un ataque de un demonio donde ellos serán los únicos dos supervivientes de su familia, deciden protegerse mutuamente, ella con sus nuevos poderes demoniacos, él convirtiéndose en un caza demonios. Con esta premisa, la autora original, Gotouge Koyoharu, crea una excelente combinación de drama humano, acción y no pocos elementos de terror, perfectamente trasladados al anime gracias a un exquisito dibujo y diseño de personajes. Algo que parece prometer que tendrá en el anime un éxito tan rotundo como en el que ha tenido en la Shonen Jump.

Mix

Estudio: OLM
Director: Odahiro Watanabe
Guionista: Atsuhiro Tomioka
Streaming: No confirmado

Touch, conocida en España como Bateadores, es una serie de culto en medio mundo. Y no es para menos: la historia de Tetsuya, Kazuya y Minami tiene todos los ingredientes de cualquier buen spokon, con un plus de romance, comedia, transiciones increíbles y usos extraordinarios de los silencios. Algo común en su autor, Adachi Mitsuru, pero que aquí alcanzó a un público más general.

Mix, por su parte, es una suerte de continuación de Touch. Contándonos cómo finalmente Tetsuya consiguió conquistar el torneo nacional de béisbol de instituto, han pasado treinta años desde entonces y el instituto Meisei no ha conseguido repetir la hazaña. Ni siquiera clasificarse. Algo que pretenden cambiar dos hermanastros, Touma y Souichirou, junto con su hermana, Otomi. Una aventura que, aunque no llegue a ser Touch, ya promete jugar, como mínimo, con nuestra nostalgia. ¿Y para quienes no pueden sentir nostalgia porque nunca han visto la original? Pues en realidad, Mix se entiende perfectamente sin ella. Las secuelas, si independientes, doblemente buenas.

One Punch Man S2

Estudio: J.C.Staff
Director: Chikara Sakurai
Guionista: Shingo Natsume
Streaming: Crunchyroll

A ver cómo explicamos esto. One Punch Man tuvo una excelente primera temporada que enamoró a propios y extraños. Dirigida por Shingo Natsume y guionizada por Tomohiro Suzuki, además de estar producida por Madhouse, su fuerza residía en lo cuidado de todos los aspectos de la producción. Entonces, casi cuatro años después, nos llega la segunda temporada. Y se encarga otro estudio, otro director, otro director de animación y sólo repite su guionista. Eso, sumado a un trailer francamente horrendo, hacía que fuera difícil tener fe del resultado. Y al menos en este caso, la fe nos ha fallado sólo a medias.

Más endeble que su primera temporada, con una dirección más errática y una animación menos espectacular, la segunda temporada de One Punch Man cumple los estándares mínimos de calidad -superándolos incluso-, mientras mantiene su atención y cuidado en los guiones. Algo a tener en cuenta, especialmente si no estabas en el barco de Saitama por lo espectacular de la animación.

En cualquier caso, es difícil recomendar esta segunda temporada, pero también es difícil no hacerlo. Es menos interesante, pero mantiene el tipo, y dado que los guiones se mantienen aún puede redimirse por el lado menos esperado: por el que no es enteramente visual. Por lo cual, seguir o no dependerá de cada cual y por eso es tan difícil explicar lo que se le viene encima. Si algo está claro es que el backlash que va a sufrir la serie es considerable, aunque el único problema que tiene es que es visualmente algo menos excelente.

Sarazanmai

Estudio: MAPPA x Lapintrack
Director: Kunihiko Ikuhara
Guionista: Kunihiko Ikuhara y Teruko Utsumi
Streaming: No confirmado

Seamos claros: Sarazanmai es la serie evento de la temporada. No importa lo bien que lo hagan las otras. La nueva serie de Kunihiko Ikuhara, autor de obras maestras como Utena, Mawaru Penguindrum o Yuri Kuma Arashi, no sólo ha llegado con una brutal expectación, sino que ha sobrevivido a la misma. Superándola, incluso.

Narrando la historia de tres chicos de instituto que se ven convertido en kappas, unos extraños seres mitológicos que parecen un cruce entre una rana y un pato antropomórfico, y teniendo que combatir contra zombis que roban los deseos de los vivos, toda la serie gira en tono a la idea de conectar con los otros. Ser capaces de revelar nuestros secretos y crear lazos duraderos que vayan más allá de aferrarnos a la seguridad de lo superficial. Todo eso con un montón de chistes de culos, una animación absolutamente soberbia, unos diseños espectaculares y unos fondos, cortesía de David Production, que quitan el hipo.

Puro Ikuhara, sólo que significativamente más accesible. Una serie que, de uno u otro modo, va a marcar el debate de las mejores series del año. Es decir: algo que no deberías perderte por nada del mundo.

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27 Apr 10:40

El PP intenta captar el voto de las monjas de clausura con mentiras sobre VOX

by Miguel Gurpegui

Según hemos podido conocer, miembros del Partido Popular están visitando conventos y abadías por toda la geografía española conscientes del batacazo que la formación de la gaviota espera para este próximo domingo.

El Partido Popular, en estos conventos, no apela a su programa puesto que es manifiestamente contrario a la moral cristiana y al derecho natural, como bien ha explicado Monseñor Munilla haciendo ver que no es lícito a un católico votar al Partido Popular o a algún otro partido del arco parlamentario. El Partido Popular, que defiende la práctica del aborto en cuyos gobiernos aumentaron el asesinato de niños inocentes; que respalda y sostiene todas y cada una de las leyes ideológicas de la izquierda, como las leyes de género que destruyen a la familia, denigran a la mujer y rompen la igualdad con el varón o las leyes de memoria histórica a cuyo amparo se ha llegado a exaltar y homenajear a los promotores y asesinos de la mayor persecución de la historia, que se vivió en España en los años 30.

Las instrucciones son claras para aquellos miembros del Partido Popular que visitan los conventos, llevando en mano las papeletas electorales. No mencionar ni una sola de sus propuestas. Únicamente el discurso es atacar a Vox, fomentar el miedo en los conventos alegando que “Vox quiere provocar una guerra civil y que para ello van a distribuir armas y acabar con la paz en España”. Esa frase se repite una y otra vez en distintos conventos de España, como en el Convento de las Carmelitas Descalzas de Villanueva de la Jara según ha revelado uno de los testigos.

Es curioso como Vox, habiéndose posicionado a favor de la vida y prometiendo derogar la ley del aborto y todas las leyes ideológicas de izquierdas, sea objeto de difamación y calumnias por parte del PP, no ya en tertulias de radio, sino en los ámbitos religiosos llegando a quebrar el recogimiento y la oración de los conventos de clausura.

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26 Apr 12:11

La amenaza de astilleros sin trabajo lanza a las calles al naval de Ferrol

by Salgado
Marcha de este jueves de los trabajadores del naval (foto: Mero Barral / Ferrol360)

Marcha de este jueves de los trabajadores del naval (foto: Mero Barral / Ferrol360)

RAÚL SALGADO / MERO BARRAL | Ferrol | Jueves 25 abril 2019 | 18:20

Más allá de la gran esperanza de las F-110, los temores regresan al naval de Ferrol y apuntan al corto plazo. Los sindicatos aluden a un posible desierto de actividad en las antiguas Bazán y Astano al menos hasta el final del 2021 y esa perspectiva ha provocado que este jueves se hayan retomado las protestas del sector más potente de la economía local.

Trabajadores de plantel principal y auxiliar han salido pasadas las 10:15 horas desde el astillero de Esteiro para confluir en el entorno de As Pías con sus compañeros de Fene. A la medida de presión se han sumado los operarios de Poligal, que acumulan dos meses de incertidumbre tras el anuncio de la dirección de cerrar la fábrica de A Gándara.

La lluvia ha marcado el inicio de la marcha, a la que se han sumado dirigentes políticos. Representantes de Podemos y fuerzas afines, como también del BNG, se han dejado ver en el trayecto, con el líder de la formación morada, Pablo Iglesias, como principal referencia.

Los sindicatos del naval recibían a Pablo Iglesias antes de la protesta (foto: Mero Barral / Ferrol360)

Los sindicatos del naval recibían a Pablo Iglesias antes de la protesta (foto: Mero Barral / Ferrol360)

El presidente del comité de empresa de Navantia Ferrol, Javier Galán, y su homólogo en Fene, Jorge Prieto, han coincidido en demandar carga de trabajo inmediata y una profundización en el afán de diversificación de la compañía. Las centrales remarcan que el futuro del grupo pasa por eólica marina o reparaciones, entre otros ámbitos, sin ceñirse al militar.

Los paros productivos convocados para los diferentes turnos de trabajo del día se han completado con otra acción de protesta, acompasada con la celebración del pleno mensual del Concello de Ferrol en la tarde de este jueves. Sin embargo, los operarios dejan claro que este calendario acaba de comenzar.

Lo hace a tres días de unas elecciones generales que vienen marcadas por el propio anuncio de rúbrica del contrato de las F-110. Lo comunicó la ministra de Defensa, Margarita Robles, que esquivó las preguntas sobre las necesidades acuciantes de cara a los próximos meses.

La lluvia marcaba el arranque de la movilización del naval (foto: Mero Barral / Ferrol360)

La lluvia marcaba el arranque de la movilización del naval (foto: Mero Barral / Ferrol360)

En todo caso, el desvío de parte del encargo del proyecto Kinkardine, el más reciente vinculado con la ejecución de jackets en Navantia Fene, parece ser la gota que colma el vaso. Una de esas construcciones se culminará en Puerto Real, hecho que no pasa desapercibido para los sindicatos, pero tampoco para la clase política.

El candidato del BNG a alcalde de Ferrol, Iván Rivas, ha considerado que los ciudadanos están «fartos de tanto engano, unha condea de 40 anos; engano tras engano constante e permanente». Ve detrás de las salidas y nuevas incorporaciones al plantel un «novo proceso de reestruturación» que intuye «asumido polas forzas» de alcance nacional: «Dan o visto bo».

A su juicio, un hecho «intolerable» en una «cidade que xa padeceu» el efecto de medidas como la pérdida de más de 4.000 puestos auxiliares en los últimos años. También ha censurado que se quisiese «vender» la urgencia de ejecutar las corbetas para Arabia Saudí, llamadas a «liquidar» a la población yemení, según ha dicho.

Cabecera de la protesta del naval a su paso por Esteiro (foto: Mero Barral / Ferrol360)

Cabecera de la protesta del naval a su paso por Esteiro (foto: Mero Barral / Ferrol360)

Rivas alude a unos «estaleiros parados» y sostiene que Cádiz tiene «tres alcaldes», tanto el suyo como el de «Ferrol e Rey Varela». Sobre las corbetas, ha estimado que en Ferrolterra «non as imos ver nin en pintura»; en torno al plan de Astillero 4.0, ha considerado que se «quedou nun dique que non se vai desenvolver».

Advierte de la posibilidad de que la urbe naval se conforme con ser un «taller para Defensa» y que quede «confinada a un gueto» a merced del Estado. Ramón Fernández, aspirante del BNG al Congreso por la comarca, alerta de un «deserto industrial» porque la «remontada» productiva podría demorarse al «2022 previsiblemente» y sería «moi a modiño».

De este modo, incide en que no habría «recuperación demográfica nin de salarios» y que siguen «pesando os intereses de Puerto Real, do sur». El nacionalista remacha que la «sociedade debe tomar nota» y que es momento de «apostar pola innovación e o desenvolvemento» sin restricciones para Navantia Ferrol-Fene.

(Fotos: Mero Barral© – 2019. TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS.)

25 Apr 15:18

En libertad con medidas cautelares el policía local de Santiago investigado por mordidas

by Xurxo Melchor

El agente, que no quiso declarar ante el juez, tendrá que comparecer cada quince días en el juzgado

25 Apr 14:43

How Instagram and YouTube disrupted child labor laws

by Catseye
'"I don't care if it's simply unboxing presents, that's work," said Sheila James Kuehl, a former child star and co-author of the 1999 law that overhauled California's labor protections for child performers. "It is not play if you're making money off it."' [Note: some mentions of child abuse in the article.]
24 Apr 17:11

American Mexican Food

by vacapinta
The United States of Mexican Food is a project by Eater and Gustavo Arellano about the wonderful varieties of Mexican food in the US that are uniquely American.
Welcome to the United States of Mexican Food: The canonical dishes of regional Mexican-American food, from ACP to hot tamales, plotted from California to Georgia

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Arellano (@GustavoArellano) is the author of Taco USA: How Mexican Food conquered America and also runs the ¡Ask a Mexican! syndicated column. Other Hot and Tasty articles include:


Anyone Saying New York's Mexican Food Sucks Hasn't Visited Puebla York
From tacos placeros to cemitas, the delicious contributions of Poblanos to the New York Mexican food scene have been consistently underrated — if not totally ignored


Racism Forced LA's Oldest Mexican Restaurants to Call Themselves 'Spanish': The city's campaign of whitewashing dates to the 1800s


The Demand for 'Authenticity' Is Threatening Kansas City's Homegrown Tacos: The fried taco, blanketed in Parmesan, is essential to the city's Mexican food history


California's Lost (and Found) Punjabi-Mexican Cuisine: Rasul's El Ranchero created a roti quesadilla for a very specific community — a half-century before Indian fusion food became trendy


In Sonora, and in Tucson, Mexican Sushi Means Boneless Buffalo Wings: How a dish with Japanese roots and American ingredients originated in Mexico, then ended up back in Arizona


There Is Only One Burrito in America Now, and That Burrito, Unfortunately, Is Chipotle
:How 1,200 calories of edible brick became the most ubiquitous Mexican meal in America
24 Apr 17:10

Myopia - ugh.

by storybored
The Impact of Myopia and High Myopia. (PDF) A WHO report. "The prevalence of myopia and high myopia are increasing globally at an alarming rate, with significant increases in the risks for vision impairment from pathologic conditions associated with high myopia, including retinal damage, cataract and glaucoma. The impact of myopia is difficult to determine, because there are no standard definitions of myopia and high myopia, and recognition that myopia can lead to vision impairment is limited by the absence of a defined category of myopic retinal disease that causes permanent vision impairment. A further impediment to progress in this area is insufficient evidence of the efficacy of various methods for controlling myopia."
24 Apr 17:04

Hemeroteca | Año 1994 | Cuando el Casino retiró el cuadro de Franco del salón

El dictador no volvió a presidir los elegantes salones del Casino, por lo que la directiva que estaba a cargo del centro no tuvo que dimitir, como prometió que haría si perdían la votación

24 Apr 16:52

Abortion Law in the world

by Alex

Abortion has been a controversial subject in many societies through history on religious, moral, ethical, practical, and political grounds. It has been banned frequently and otherwise limited by law. However, abortions continue to be common in many areas, even where they are illegal.

Almost 2/3 of the world’s women currently reside in countries where abortion may be obtained on request for a broad range of social, economic, or personal reasons.

Abortion Law in the world

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24 Apr 16:51

¿Por qué en España se doblan las películas al castellano?

by El Orden Mundial

Diásporo nos pregunta a través de Twitter: “¿Por qué en España doblan las películas al español? ¿Por qué no usar subtítulos?”. Vamos con la respuesta.

El doblaje de películas y series en España tiene tanto un componente de herencia histórica nacionalista como de objetivo económico.

Cuando el cine sonoro llega a España a principios del siglo XX, se comienzan a doblar las películas para que sean entendidas por el gran público, ya que solamente un porcentaje mínimo de la población entendía los idiomas originales de las películas, por lo que era una forma bastante práctica de hacer accesible el cine a mucha gente. Además, el uso de subtítulos era algo complicado por los elevados niveles de analfabetismo que existían en el país.

Años después, en los primeros compases de la dictadura de Franco, se instaura la obligatoriedad de que se doblen todas las películas al castellano. Esta ley, implantada en 1941, tenía un doble objetivo: por un lado, fortalecer el nacionalismo español a través de una mayor promoción de la lengua mediante un producto de masas como era el cine; por otro, que sirviese como herramienta de censura ante argumentos o comentarios en las películas que fuesen poco deseables para el régimen franquista.

En este último apartado existen numerosos y conocidos ejemplos: en la cinta original de Casablanca, se sabe que el personaje que interpreta Humphrey Bogart estuvo luchando en la guerra civil española dentro de las Brigadas Internacionales. Este hecho, en la versión doblada, fue sustituido por una simple oposición al Anschluss, la anexión de Austria por la Alemania nazi en 1938.

Como es lógico, la motivación censora desapareció hace muchos años, pero no así la de la promoción idiomática, que de cuestión nacionalista se ha reconvertido en motivación económica. Hay que entender que el proceso de doblaje es costoso por el tiempo que requiere reinterpretar todos los diálogos de una película o serie. Así, en muchos casos solo es rentable doblar una película si tiene un mercado de distribución amplio, con varios millones de espectadores potenciales. Por eso es frecuente el doblaje de películas, además de en España, en países como Francia, Italia, Alemania o Rusia, mientras que en los países escandinavos o del este de Europa, debido a la menor cantidad de hablantes de sus respectivos idiomas, las películas y las series se emiten en versión original.

¿Por qué en España se doblan las películas al castellano? fue publicado en El Orden Mundial - EOM.

24 Apr 16:47

"Debería preocuparnos asumir con naturalidade que ser crítico en Galicia pode supoñer o ostracismo"

Falamos con Defende A Galega, colectivo de traballadores e traballadoras da CRTVG, logo de recibiren o galardón José Couso de Liberdade de Prensa pola súa mobilización. "O silenciamento do premio nos medios públicos é un exemplo claro do que denunciamos", explican. 

24 Apr 16:46

En Marea propón unha moratoria de dez anos á implantación de centros comerciais en Galicia

Luís Villares propón unha reforma da Lei de contratos do sector público que outorgue “preferencia absoluta aos produtos locais, de proximidade e producidos de xeito xusto e ecolóxico”.

24 Apr 16:46

A Xunta Electoral prohibe unha homenaxe aos Mártires de Carral o vindeiro sábado

A plataforma Vía Galega, organizadora do acto, denuncia o "recorte de liberdades" tras a decisión do organismo, que advirte da posibilidade de que "se produzan actos de campaña electoral". 

24 Apr 16:32

¿Podemos hablar de estilo en el cine de Marvel Studios? – Entre el Método Marvel y el cine franquicia

by Felipe Rodríguez Torres

De la misma manera que Stan Lee y Jack Kirby conformaron el esqueleto de lo que acabaría convirtiéndose en el universo superheroico por antonomasia del noveno arte, Kevin Feige, de la mano de directores como Joss Whedon o James Gunn, ha hecho lo mismo para la traslación del Método Marvel a la imagen en movimiento. Un concepto que ha dado lugar a una valoración generalizada e incorrecta del cine de Marvel Studios como un todo indivisible.

De un tiempo a esta parte se han alzado voces, tanto en el mundo de la crítica cinematográfica especializada como en el fandom cinéfilo y superheróico, denostando la, en su momento, arriesgada apuesta de Marvel Studios por crear un universo cinematográfico. Once años en los que la Casa de las Ideas -en su traspaso a la imagen en movimiento- ha trasladado de la manera más fidedigna posible las creaciones surgidas de las mentes, palabras e ilustraciones de Stan Lee, Jack Kirby y una legión de guionistas y dibujantes que han continuado su legado a lo largo de casi seis décadas. Sus críticos y haters más feroces alegan, en contra del conjunto de estas superproducciones, que están cortadas por el mismo patrón, que no tienen un estilo propio, casi como si Marvel Studios construyera todas y cada una de sus adaptaciones a la gran pantalla con escuadra y cartabón, con una rígida plantilla: productos manufacturados en serie sin libertad o intención creativa, más allá de entregar fast food cinematográfico a su amplia y vasta horda de seguidores.




Debo incluirme en esa corriente de pensamiento unidireccional hacia las obras de Marvel Studios, porque a veces he caído en la trampa fácil y superficial de valorar los trabajos que periódicamente han sido estrenados en la gran pantalla, con la displicencia de aquel que se come un Big Mac en el McDonalds. La trampa en la que hemos caído es en intentar analizar los trabajos de la factoría desde la perspectiva autoral proveniente de las adaptaciones previas que hemos visto tanto de los héroes Marvel, como las realizadas de su rival más directo, DC Comics. Por supuesto que de un primer vistazo, los trabajos realizados antes de que el Iron Man de Jon Favreau aterrizara en las pantallas de todo el mundo en 2008, aparentaban ser obras individuales y autorales. Batman (1989-92) de Tim Burton, Superman (1978) de Richard Donner, la trilogía de Spiderman (2002-07) de Sam Raimi, la dupla de los X-Men (2000-03) de Bryan Singer o la trilogía iniciada por Batman Begins (2005-12) de Christopher Nolan eran obras que pertenecían y se integraban perfectamente en el ideario de cada uno de sus autores, donde los personajes y los universos adaptados se doblegaban y retorcían para encajar en los muy personales estilos, temas y formas de dichos realizadores. Las más significativas, las adaptaciones del hombre murciélago, ya sean las de Burton, las de Nolan, e incluso las del propio Joel Schumacher. Lo mismo ocurre, aunque con menor intensidad, con las adaptaciones Marvel pre-Iron Man de Jon Favreau.

La pre-historia Marvel cinematográfica

La trilogía Spiderman de Sam Raimi, aunque deudora absoluta de las etapas de Stan Lee y Steve Ditko y posteriormente John Romita, mutaba formalmente para introducir el estilo macabro y cartoon propio del creador de la trilogía Evil Dead (1982-93). Los X-Men de Bryan Singer, al igual que la fundacional etapa de Chris Claremont con los mutantes en el mundo del cómic, le servía al director de Sospechosos habituales (1995) para entregar un alegato sobre la diferencia, que encajaba perfectamente con la lucha por los derechos homosexuales del otrora laureado director. Sin olvidar una de las adaptaciones más incomprendidas de la historia de Marvel, el Hulk (2003) de Ang Lee, donde el cineasta taiwanés entregaba una obra que en la superficie bebía de la serie b nuclear de los años cincuenta y las formas primitivas de los tebeos de terror de la época -a los que aludían las primeras entregas de la serie regular del personaje- donde lo importante no era el monstruo esmeralda, sino los conflictos paterno-filiales -que el director ya trató con extrema delicadeza y acierto en La tormenta de hielo (1997)– y la traducción del lenguaje secuencial en imagen en movimiento. Y aunque su resultado no fuera impecable, queda para la historia del género como una de las películas más valientes y a contracorriente realizadas hasta el momento.

Pero dicha libertad creativa y una supuesta personalidad más aparente era motivada también porque todas y cada una de las obras anteriormente mencionadas no pertenecían a un todo más grande, a un universo compartido. El Batman de Burton no tenía que relacionarse con el Superman de Donner, los X-Men de Synger no compartían espacio con el Spiderman de Raimi o el Hulk de Ang Lee. Eran trabajos autocontenidos donde cada una de las franquicias se debía únicamente a las formas y estilos de sus trabajos precedentes. Ocurría algo muy parecido en el mundo del cómic de superhéroes hasta la llegada de Marvel Comics con Stan Lee y Jack Kirby. En sus primeros compases, la franquicia de Batman comandada por Bob Kane, Bill Finger y Jerry Robinson, tenía un tono y unas formas radicalmente opuestas al Superman de Jerry Siegel y Joe Shuster y ya no digamos con la Wonder Woman de William Moulton Marston. Sí, todos estos personajes compartían un mismo universo superheroico y una misma editorial, e incluso a veces, sus vidas se cruzaban, ya fuera en títulos compartidos -Superman y Batman en World’s Finest o Wonder Woman con la JSA en los tebeos de la Golden Age– pero sus series regulares no dependían ni argumental ni formalmente de lo que hicieran el resto de los autores.

El Método Marvel

Todo esto cambió cuando en 1961 Stan Lee, junto a Jack Kirby publicaran bajo el sello Marvel Comics el primer ejemplar de Los 4 Fantásticos (1961-actualidad). La idea de Lee y Kirby era asentar su universo de ficción en la realidad, en concreto en la ciudad de Nueva York, hogar de sus héroes, en contraposición a las ciudades ficticias creadas por la distinguida competencia, ya fuera Metropolis, Gotham, Central u Opal City. A partir de este serial y a lo largo de la primera mitad de los años sesenta, el duo creativo -a excepción de las series regulares de Spiderman y Daredevil, donde el arte fue realizado por Steve Ditko y Bill Everett respectivamente- fueron introduciendo a toda una nueva galería de héroes –Hulk, La Patrulla X, Iron Man, Thor, Capitán América o Los Vengadores– que no solo pertenecían a un mismo ecosistema y cuyas apariciones en todos y cada uno de los títulos estaba a la orden del día, sino que además conformaron unas reglas de estilo y unas maneras de desarrollar el arte colaborativo entre palabras e imágenes, que se vino a conocer como el Método Marvel.

Este método no solo se circunscribía a la ficción, sino a las formas y la estructura de los tebeos mensuales de 22 páginas. Si aleatoriamente seleccionamos un puñado de tebeos de esa primera década, podremos observar que todos y cada uno de los ejemplares comienzan con una viñeta a página completa poniendo en situación al lector de lo ocurrido el mes pasado en el serial en cuestión, e intentando que la viñeta fuera lo más expresionista posible. No era casualidad que en la mayoría de ocasiones, las dos siguientes páginas incluyeran en su interior una doble splash page dinámica y espectacular y que el resto del ejemplar contuviera las dosis exactas de intimismo y vida personal de los héroes Marvel, para finalizar con seis o siete páginas finales donde la acción, la cinética y las onomatopeyas marca de la casa inundaran el tebeo hasta concluir con una viñeta o página final que dejara a los héroes en la situación más dramática y peligrosa posible, para que así el lector ansiara la llegada del siguiente ejemplar de estos relatos episódicos.

Las parejas creativas que continuaron el legado de Lee y Kirby, Roy Thomas y John Buscema, Chris Claremont y John Byrne, Roger Stern y John Romita Jr, Kurt Busiek y George Perez, Mark Millar y Bryan Hitch o Ed Brubaker y Steve Epting, por mencionar solo algunos de los grandes equipos creativos que han poblado la Casa de las Ideas hasta nuestros días, han seguido -por supuesto, adaptando las formas originales a los estilos y gustos narrativos de las correspondientes y diferentes épocas- usando como piedra Rosetta los blueprint creativos en forma de cuadernillos en cuatricomía de 22 páginas que Lee y Kirby desarrollaron y perfeccionaron en la década de los sesenta. Y eso es ni más ni menos lo que Kevin Feige como todopoderoso productor de Marvel Studios lleva desarrollando a lo largo de más de una década y más de una veintena de películas.

Iron Man: de héroe de segunda a icono cinematográfico de primera

Si el universo en cuatricomía de Marvel comenzó en 1961 con el primer ejemplar de Los 4 Fantásticos, el universo cinematográfico Marvel, tal cual lo conocemos a día de hoy, comenzó en el año 2008 con el estreno de Iron Man de Jon Favreau. Una película que compitió en dicho verano cinematográfico con titanes, a priori, tales como Steven Spielberg y su cuarta entrega de las aventuras de Indiana Jones, las hermanas Wachowski y su Speed Racer o El caballero oscuro de Christopher Nolan. Cuatro cineastas de abrumador y muy reconocible estilo visual, con temáticas y formas muy consolidadas, tanto en las retinas de los espectadores como de los críticos cinematográficos. En cambio, Jon Favreau era un director de comedias como Elf (2003), a mayor gloria de Will Ferrell, o medianas producciones para públicos infantiles/juveniles como Zathura (2005), que pretendían reproducir la gloria nostálgica de las producciones Amblin de los años ochenta. Jon Favreau era, en definitiva, un artesano eficaz con experiencia suficiente y sin ínfulas de autor que fagocitara o eclipsara al recién creado estudio y sobre todo, a un personaje (Iron Man) y un actor (Robert Downey Jr.), donde el primero era un desconocido para el gran público y el segundo, una estrella de Hollywood de ingente talento pero también enormes problemas personales que le habían convertido en veneno para la taquilla.

Jon Favreau, en discreto segundo plano, acabó entregando una tan modélica como tibia película de orígenes. Una mezcla entre las texturas aceradas y brillantes de una producción de Don Simpson y Jerry Bruckheimer –sobre todo en su primera mitad- para en su tercio final, convertirse en una versión techie del sello Amblin, especialmente en su tercio final y en concreto en la escena del combate entre Iron Monger y Iron Man en la autopista. Todo ello aderezado por el carisma de un Robert Downey Jr. que absorbió e hizo suyo a un Tony Stark del que todavía no ha sido capaz de deshacerse, tanto en el universo Marvel como en sus papeles fuera del mismo. La llegada de su secuela dos años después y sin un guión terminado mediante, demostró las carencias y la falta de personalidad de un Jon Favreau asfixiado por las expectativas y el éxito de su modesta primera entrega, repitiendo hasta la extenuación los aciertos de esta última y demoliendo la capacidad de crecimiento de un universo Marvel todavía en pañales que más allá de guiños al fandom más acérrimo (escudo del Capitán América, escenas post-créditos que anticipaban simples promesas de expansión, etc…) no aportaba nada único y especialmente particular a este futurible universo expandido.

Tanto es así, que más allá del carisma de Tony Stark/Robert Downey Jr., las siguientes películas que expandieron los inicios del universo Marvel cinemático no absorbieron ninguna de las convenciones de los Iron Man de Favreau: El Increíble Hulk (2008), Thor (2011) y Capitán América: El primer vengador (2011). En honor a la verdad, decir que la secuela/reboot del Hulk de Ang Lee, dirigida por Louis Leterrier, se estrenó escasamente un mes después del Iron Man de Favreau, así que poco pudo ser influída por esta última. Pero si que podemos comenzar a observar diferencias formales y de estilo en esta prehistoria del universo Marvel cinematográfico. Si los Iron Man de Jon Favreau poco debían estilísticamente a las viñetas originales -más allá de la actualización fiel del origen del personaje y un diseño de producción que recreó las armaduras del héroe con una fidelidad pocas veces vista en la traslación de las viñetas a la pantalla- la irregular película del coloso esmeralda si que bebía de las viñetas. De las malas viñetas, pero de las viñetas al fin y al cabo. Si la versión de Ang Lee fue criticada por centrar la cinta en lo íntimo y personal –Peter David mediante- frente a la brutalidad y la espectacularidad, Louis Leterrier sitúa su punto de mira en los tebeos de los años noventa, en los excesos anatómicos y musculares fruto de autores como Rob Liefeld o Dale Keown, donde la desproporción física y los escorzos visuales acompañados de pura destrucción made in Michael Bay, asfixiaban un trabajo donde el ruido y la furia de texturas plasticosas ahogaban el dinamismo y la narrativa secuencial de las mejores viñetas. Pero más allá de su resultado final, nada tenía que ver en estilo y formas con la neoclásica aproximación de Jon Favreau.

De la Silver Age a la Golden Age: Thor de Kenneth Branagh y Capitán América de Joe Johnston

En 2011 llegaron Thor y Capitán América: El primer vengador, con escasos tres meses de diferencia entre el estreno de cada una de ellas. En la primera, dirigida por Kenneth Branagh, comenzamos a ver tímidamente las formas y maneras que comenzarán a conformar el estilo de lo que será conocido como el universo Marvel cinemático. Kenneth Branagh asume y acoge tanto la paleta cromática de los tebeos del dios del trueno dibujados por Jack Kirby como la prosa ampulosa de Stan Lee, introduciendo en ella su gusto por el exceso shakesperiano que le viene como anillo al dedo al universo de Asgard. Quizá sea el primer trabajo del estudio que deja vislumbrar tímidamente aquello que vendrá posteriormente y donde vemos a un Kenneth Branagh mucho más cómodo cuando lo épico y mitológico hace acto de presencia (Asgard) que cuando tiene que contraponerlo con el tono más urbano y humano marca de la casa Marvel. Esto último, representado en la Tierra y sobre todo en la trama relacionada con el personaje de Jane Foster. Pero aún con sus irregularidades, consigue modestamente aunar las formas, estilo y personajes hi-tech del Iron Man de Jon Favreau -a través de la instalación de SHIELD y el personaje de Phil Coulson en la secuencia en el desierto- o la absurda naturalidad de lo shakesperiano con lo mundano -la llegada de los Tres Guerreros a la tierra y el enfrentamiento de Thor con el Destructor kirbyano-. Es posible que el conjunto del tebeo se acerque más finalmente al trabajo de un John Buscema en horas bajas que al de Jack Kirby, pero cuando se rinde a este último, la cinta se eleva y es capaz de dejar vislumbrar hasta donde pueden alcanzar las maravillas del universo original.

El Marvel Cinematic Universe vuelve a mutar de forma y estilo con Capitán América: El primer vengador de Joe Johnston. Este último, heredero de Steven Spielberg y George Lucas -trabajó en ILM en los años ochenta- y responsable de una de las adaptaciones al cómic más pulp y con aroma de serial, tan olvidada y a la vez reivindicable como es Rocketeer (1991). Con ese background era el director perfecto para traducir en imágenes las hazañas del Capitán América de la época de Timely Comics. Si Kenneth Branagh tomó como referencia los tebeos de Lee y Kirby del Dios del Trueno, Joe Johnston se retrotrajo a la obra de Joe Simon y Jack Kirby. Un tebeo y una película con aroma retro, honesta e inocente, de efectos digitales de tonos pastel, al contrario que el digital acerado de Iron Man, que además de honrar al material original, también miraba por el retrovisor a Star Wars e Indiana Jones en su homenaje al serial de bajo presupuesto de los años treinta, para acabar convirtiéndose en el proceso en el título más redondo de estos primeros pasos titubeantes de Marvel Studios.

Cinco películas hasta el momento. Cada una con un tono, unas formas y un estilo completamente distintos. ¿Dónde está la uniformidad señalada y sobre todo el método Marvel en estas cinco obras, para asegurar que todas ellas están integradas en un único corpus cinematográfico? Tenemos una fantasía adolescente para la generación Gordon Gekko que situa su mirada en el cine de los ochenta de aventuras y acción supuestamente sofisticado, un mamotreto testosterónico entre Michael Bay y Rob Liefeld, una extravaganza shakesperiana inspirada en el Kirby más camp y un homenaje retro al serial de bajo presupuesto de los años treinta. ¿Cómo todos estos estilos antagónicos pueden conformar un universo cinematográfico homogéneo, más allá de escenas post-créditos y guiños argumentales al ya iniciado? La respuesta fueron Vengadores (2012) y su director, Joss Whedon.

Vengadores de Joss Whedon: El Método Marvel encuentra su referente cinematográfico

Joss Whedon, comiquero, marvelófilo y sobre todo claremontiano de pro, ya había dado muestras de su conocimiento del mundo del tebeo tanto en su serie Buffy Cazavampiros (1997-2003) -que reconstruía tanto las historias y narrativas-río del Claremont de La Patrulla X como su habilidad para concatenar arcos argumentales con desarrollos internos de personajes que iban más allá del arquetipo- como en su etapa al frente de ese mismo grupo de superhéroes en el serial Astonishing X-Men (2004-08) junto al dibujante John Cassaday. En ella, Whedon supo continuar y abrazar etapas tan diferentes -desde la de Chris Claremont a la posterior del guionista Grant Morrison– sin perder su particular personalidad y estilo -esa perfecta mezcla entre melodrama y humor irreverente y fusionando dos etapas que partían de discursos y tonos muy diferentes. Esa misma fusión de estilos antagónicos que llevó a cabo con Vengadores es el punto final de lo que vendría a conocerse posteriormente como la Fase 1 del universo Marvel cinemático.

Una película que se equilibraba, en primer lugar, a partir del contraste de estilos de las mini-franquicias que habían conformado las películas protagonizadas por Iron Man, Thor y Capitán América, integrándolas en su ideario, basado en una puesta en escena aparentemente sencilla y sin abalorios, para introducir un in crescendo de tensión y espectacularidad que explotaría en su tercer acto. Una oda a la cinética del arte secuencial, que traza una línea temporal que abarca desde la inocencia de las viñetas del primer ejemplar de Los Vengadores, con el widescreen hiperdetallista de su versión siglo XXI, Los Ultimates (2002-07) de Mark Millar y Bryan Hitch. Todo ello con las intenciones y el espíritu de los cartoons matinales de los años ochenta, de G.I.Joe a Transformers. Una experiencia lúdica, donde el drama, la acción y el humor, conformaron la base que los autores posteriores a este título emplearían para desarrollar un universo cinematográfico que ahora sí -tras unos inicios titubeantes- tenía los pilares básicos con los que conformar la franquicia. Marvel Studios poseía, en materia cinematográfica, lo que había supuesto el primer número de Los 4 Fantásticos para Marvel Comics.

La Fase 2 de Marvel Studios: Revolución y evolución

Pero aunque la aparente fórmula mágica parecía que ya se había encontrado, la llegada de la Fase 2 de Marvel Studios no vino exenta tanto de errores como de nuevas innovaciones que se integrarían en su canon. Un segundo conjunto de películas, directores y personajes que en algunos aspectos demostró que al igual que su contrapartida en las viñetas, necesitaba de otras miradas, conceptos y sabores para atrapar al genio de la lámpara. Si los años sesenta de Marvel Comics dieron lugar a Stan Lee, Jack Kirby, Steve Ditko o John Romita, a finales de los sesenta y sobre todo los setenta, los autores originales dieron paso a una nueva generación de creadores tan excelsos como Roy Thomas y John Buscema, tan revolucionarios como Jim Steranko, el guionista Steve Englehart, Jim Starlin y Steve Gerber o autores cumplidores e impersonales como el guionista Gerry Conway o el dibujante Ross Andru, por mencionar algunos de los más representativos. La Fase 2 del universo Marvel tuvo de todo un poco en este nuevo conjunto de seis películas.

Una Fase 2 que la integraban la tercera entrega de Iron Man, las secuelas de Capitán América, Thor y Vengadores, más la incorporación de dos nuevos elementos a la misma, Los Guardianes de la Galaxia (2014) y Ant-Man (2015). Iron Man, Capitán América y Thor cambiaron con desigual fortuna -al igual que ocurre con su versión seriada en las viñetas- de equipos creativos. La primera en llegar -justo un año después del estreno de Vengadores de Joss Whedon- fue Iron Man 3 (2013), dirigida por Shane Black. Un caramelo envenenado dentro de la filmografía del estudio, que provocó las iras del fandom más reaccionario, porque Iron Man 3 es al universo cinemático Marvel -guardando las distancias entre intenciones y resultados- lo que podrían significar para Marvel Comics obras como Elektra Asesina (1986-87) de Frank Miller y Bill Sienkiewicz o Daredevil Born Again (1985-86) de Frank Miller y David Mazzucchelli.

Partiendo de los elementos más superficiales de las dos entregas de Jon Favreau -el estilo entre hi-tech y delirio hortera marbellí, el humor de brocha gorda sobre todo de su secuela y el carisma de Tony Stark- Shane Black entrega un ejercicio subversivo. Casi como si Howard Chaykin hubiera tomado las riendas del personaje, donde las formas de las action movies de los  ochenta -a las que él mismo dio forma con sus guiones para la primera Arma Letal (1987) de Richard Donner o El último boy scout (1991) de Tony Scott– le sirven para entregar un ácido e inteligente discurso acerca de los verdaderos rostros del mal del siglo XXI, la misoginia del action hero made in Hollywood y la adoración propagandística de la parafernalia militar en el cine de acción mainstream norteamericano. Una buddy movie neonoir políticamente incorrecta bajo la apariencia de una película de superhéroes donde el uniforme del héroe apenas aparece brevemente y donde el mito se hace humano. Una rara avis que no ha tenido continuidad debido a la domesticación futura de la fórmula.

El caso contrario lo encontramos con Thor: El Mundo Oscuro (2013), la secuela de la cinta de Kenneth Branagh, dirigida por el televisivo Alan Taylor, ejemplo individual perfecto para aquellos que denostan en su totalidad las películas del estudio. Una desangelada producción Alan Taylor intenta convertir tanto la pirotecnia cromática de Branagh como sus irregulares pero meritorios excesos formales en un trasunto de Serie B con ínfulas de gran producción, partiendo de la estética de Juego de Tronos (2010-19) -de la que el director ha formado parte- y la épica de baratillo del peor Peter Jackson. El resultado, una obra convencional y morosa en lo narrativo y de soporífera linealidad en lo formal. Volviendo a la referencia en cuatricomía: de la lisergia kirbyana a la mediocridad de las etapas dibujadas por un Ron Frenz en horas bajas o la etapa guionizada por Dan Jurgens, intentando emular por lo bajo las de Walter Simonson o Lee y Kirby. Nada molesta, pero nada emociona. Un trabajo funcional que esta vez sí, denota una falta de personalidad que convierte a la cinta, más allá de sus revelaciones argumentales y globales en un trabajo ciertamente prescindible.

Los hermanos Russo y James Gunn: Los nuevos profetas del Marvel Cinematic Way

Todo lo contrario ocurriría con la siguiente secuela del tercer componente de la sagrada trinidad vengadora: Capitán América: El Soldado de Invierno (2014) dirigida por los hermanos Russo. Una pareja de hermanos y realizadores semidesconocida, provenientes de la dirección y el guión para series de televisión como Arrested Development (2003-actualidad) o Community (2009-15) que dieron el salto a la dirección cinematográfica con la mejor cinta -junto a Vengadores de Joss Whedon- de Marvel Studios hasta el momento. Y no porque los Russo sean unos cineastas de un estilo personal único e intransferible, sino por su habilidad para apropiarse de mil y un estilos, directores y trabajos diferentes y precedentes y hacer parecer al espectador que están delante de un trabajo fresco y novedoso.

En esta ocasión -porque su estilo mutará en los siguientes encargos que acometerán en el futuro fílmico del estudio- cohesionan sin aristas la saga del Imperio Secreto de la serie regular del Capitán América guionizada por Steve Englehart y dibujada por Sal Buscema en los años setenta, con la reinterpretación de los mitos del personaje surgidos de la etapa de Ed Brubaker y Steve Epting, aparecida a mediados de la primera década de los dosmiles. Cinematográficamente hablando, los Russo mezclaron en su batidora posmoderna, el cine conspiranoide y político de clásicos como Todos los hombres del presidente (1976) de Sydney Pollack -el guiño del personaje interpretado por Robert Redford no es casual- y el cine de John Frankenheimer, sumándole unas gotas de cine de acción contemporáneo deudor de los tonos y estilos implantados por cineastas como Michael Mann, Christopher Nolan o Paul Greengrass. Todo ello aderezado -no hay que olvidar que estamos en una película de gente superpoderosa con mallas- con una secuencia final que pretendía emular en espectacularidad el clímax de Vengadores de Whedon, sin conseguir replicar el sentido lúdico e infantil (en el buen sentido de la palabra) de la seminal entrega vengadora.

2014 nos trajo otra sorpresa agradable y una nueva incorporación a la franquicia: Guardianes de la Galaxia de James Gunn. Al igual que los Russo, James Gunn era un director relativamente desconocido para los aficionados y la industria. Un director -que se había nutrido y ejercitado en la serie Z de los estudios Troma– de humor irreverente y provocador, cuya mayor hazaña cinematográfica eran Slither (2006) y Super (2011). Dos películas de espíritu y presupuestos de auténtica serie B -la primera una película de terror visceral, la segunda un Kick-Ass sin la autoconsciente, autocomplaciente y artificiosa provocación de un Mark Millar pagado de si mismo, donde el humor grueso, el gore y la incorrección campaban a sus anchas.

Sus Guardianes de la Galaxia -un supergrupo cósmico del universo Marvel que salvo un par de etapas de culto no eran personajes de primera línea– mantenían su irreverencia -por supuesto adaptada a una producción para toda la familia- a la que se le sumaba una calidez en su desarrollo de personajes y las interacciones entre los mismos. El resultado era una impecable, fascinante y fastuosa space opera de verdadero aroma ochentas, que asumía y reivindicaba su espíritu camp y kitsch de manera autoconsciente. Su secuela -estrenada en 2017 dentro de la Fase 3– reincidía con corrección y continuismo en los aciertos de la cinta original, pero sin conseguir atrapar de nuevo la frescura de la original con los mismos elementos a su disposición. Unos elementos de los que se apropiarían tanto directores precedentes -los hermanos Russo en Vengadores Infinity War (2018)– como nuevos directores -la reciente Capitana Marvel (2019), las dos entregas de Ant-Man (2015-18) e incluso Doctor Strange (2016)-.

Vengadores: La Era de Ultron: Auge y caída de Joss Whedon

Un año después llegarían los dos largometrajes con los que concluiría la Fase 2 de Marvel Studios: Vengadores: La Era de Ultron (2015) y Ant-Man. El primero de ellos volvería a estar dirigido por un Joss Whedon que ya no tuvo la libertad de decisión y creación de la que pudo disfrutar en los albores de un universo que todavía no poseía una supuesta fórmula del éxito. Es curioso que el verdadero inspirador y originador de las formas de la franquicia hasta el día de hoy fuera reprendido por un Kevin Feige que no solo se había convertido en la contrapartida cinematográfica de Stan Lee, sino que les hubiera dado carta blanca a directores noveles en el estudio como los hermanos Russo, James Gunn o incluso Shane Black. Porque Vengadores La Era de Ultron supura en sus fotogramas las pulsiones y enfrentamientos entre dos maneras de entender la secuela de un éxito de la magnitud del primer Vengadores. A un lado del ring está Joss Whedon, que quería introducir en la odisea vengativa un gravitas que la primera entrega no tenía y que pretendía acometer aquello que con tan buen tino consiguió entre la primera y segunda temporada de Buffy Cazavampiros: profundizar en los arquetipos del género.

En el otro extremo del ring, el estudio representado por Kevin Feige, que impuso que si la cinta original terminaba con una montaña rusa, su secuela debía comenzar al mismo nivel de intensidad y mantener el nivel de espectacularidad a lo largo de más de dos horas. Ese pulso entre lo íntimo y personal -que se encuentra sobre todo en el primer acto del filme- frente a lo palomitero y atronador -que no da respiro al espectador a lo largo del filme y que se sublima en el extenuante clímax final- acaba desajustando y desequilibrando un trabajo que cuando se mira en Roy Thomas y John Buscema -la creación y todas las escenas protagonizadas o centradas en La Visión– o Chris Claremont -las ensoñaciones y pesadillas provocadas por la Bruja Escarlata, o la fabulosa y terrenal fiesta de los integrantes de Los Vengadores en la torre Stark- entrega algunos de los mejores momentos de toda la filmografía de Marvel Studios.

En cambio, cuando la forma rígida del blockbuster y la serialidad de la franquicia hace acto de presencia, imponiéndose a las decisiones de Whedon -el clímax en Sokovia, la línea argumental mutilada protagonizada por Thor- la película se fractura. Una secuela que debería ser para Vengadores el salto de los tebeos de los sesenta a la sofisticación argumental y temática de los setenta y ochenta -como lo fue El Soldado de Invierno para el Capitán América– se convierte en un mastodóntico blockbuster que acaba implosionando por la cantidad de ingredientes y especias con la que se le ha aderezado. Pero incluso con sus graves defectos, la cinta sigue demostrando que nadie tose a Joss Whedon en su traslación del lenguaje del cómic de superhéroes a imagen real. Si la primera entrega nos ofrecía momentos tan memorables como ese plano secuencia donde el espectador era embriagado por la concatenación de una splash page infinita -recreación de la desmesurada versión en viñetas de Los Ultimates ilustrada por Bryan Hitch- donde cada héroe tenía su momento de gloria -inmortalizado en una cover o pin up en movimiento- la secuela no le va a la zaga. Desde la doble página al ralentí con la primera aparición de los héroes en el prólogo del filme hasta la splash page del equipo luchando con el ejército de Ultrons, émulo en movimiento del arte de autores como John Buscema, Neal Adams o George Perez. Pura cinética secuencial.

Tras trabajos tan mastodónticos, irreverentes o novedosos como los mencionados anteriormente, la Fase 2 terminó con un trabajo menor dentro de este segundo ciclo: Ant-Man, dirigida por Peyton Reed. Nunca sabremos que habría sido de esta adaptación de las aventuras de Scott Lang si hubiera sido dirigida por su primer director asignado, el británico Edgar Wright. Un cineasta que gracias a su Trilogía del Cornetto y sobre todo por su adaptación del cómic Scott Pilgrim de Bryan Lee O’Malley, demostró con creces su conocimiento del noveno arte y las teclas que había que tocar para la óptima traslación de las viñetas al lenguaje cinematográfico. Su salida por la puerta de atrás -motivado por diferencias creativas- hizo que la producción cayera en las manos de Peyton Reed, un director de comedias románticas de estilo funcional que sería más fácil de controlar por el todopoderoso Kevin Feige.

El resultado tanto de esta primera entrega como de su secuela perteneciente a la Fase 3 del universo Marvel, es correcta y precursora de una entente de cineastas a los que podríamos llamar los Sal Buscema cinemáticos, que entregan trabajos correctos, donde nada destaca negativamente, pero tampoco positivamente. Pero incluso dentro de un producto inofensivo, Peyton Reed -apoyado por unos excelentes efectos visuales- saca el máximo partido en la puesta en escena de los poderes y las diferencias proporcionales de un mundo convencional enfrentado desde una perspectiva diminuta. Si a eso le sumamos el carisma de Paul Rudd y un casting de secundarios humorísticos que convierten la película en un trasunto familiar del cine de atracos al estilo del cine del Rat Pack, el resultado -tanto de la cinta original de su secuela- es el de un ejercicio comercial que brilla intermitentemente y que cumple en general con los mínimos esperados para una producción de estas características.

La Fase 3 de Marvel Studios: entre la complacencia y la perfección de la fórmula

Si la Fase 1 fue la etapa del prueba y error y la segunda la de la experimentación y la evolución, la Fase 3 de la franquicia si que podría considerarse la más conservadora en términos de forma y evolución, salvo casos aislados. Es curioso, porque de los diez títulos que lo conforman, la gran mayoría de ellos son primeras entregas, donde el universo, al menos argumental y estilísticamente, se abre a nuevos horizontes y géneros, que deberían haber reinventado las formas de la saga. En cuanto a secuelas de personajes y grupos ya establecidos, tenemos las segundas entregas de Guardianes de la Galaxia y Ant-Man más las terceras entregas de Capitán América, Thor y Vengadores. Pero lo en principio más interesante y llamativo es la introducción de nuevos personajes en la franquicia, a partir de las primeras entregas de Doctor Strange, Spider-Man, Black Panther y Capitana Marvel: expandiendo el cosmos marvelita hacia lo sobrenatural y oculto, introduciendo al mayor icono de los cómics Marvel y poseedor del componente de cotidianeidad del universo, con el exotismo black power de Wakanda o la evolución del componente cósmico. Pero ninguna de las cuatro cintas es capaz de renovar el parque temático, o proponer algún elemento novedoso dentro del ya hiperpoblado universo Marvel cinematográfico.

Comencemos con Doctor Strange (2016), dirigida por Scott Derrickson. Renovador del nuevo terror del siglo XXI junto a James Wan y autor de la franquicia Sinister (2012-15). Una decisión creativa inteligente, si conocemos el universo macabro y lisérgico creado por Stan Lee y Steve Ditko y luego continuado por el atmosférico Gene Colan. Pero lo que nos encontramos en el producto final es una rígida historia de origen, estructurada en base al primer Iron Man de la compañía, donde incluso la manera de trasladar al personaje original se asemeja en demasía a la fórmula Tony Stark/Robert Downey Jr, donde el actor se come al personaje original. En esta ocasión, con el rostro del carismático Benedict Cumberbatch, que traslada los aciertos de su interpretación del Sherlock (2010-17) de Steven Moffat sin que le tiemble el pulso al no aportarle ningún cambio de registro perceptible. Por supuesto, si Iron Man funcionaba por la historia de amor irónica entre este último y Pepper Potts, aquí el ex-cirujano Stephen Strange tiene una partenaire amorosa y de escasa química, representado en el funcional personaje interpretado por la actriz Rachel McAdams, tan desaprovechada como la Jane Foster interpretada por Natalie Portman en las dos primeras entregas de Thor.

¿Y qué aporta a la puesta en escena Scott Derrickson, capaz de entregar relatos de horror que aunque no se sostienen por sí mismos en un segundo visionado, al menos provocaban el escalofrío por sus inquietantes atmósferas fruto de la puesta en escena? Nada. Porque a partir de los recursos visuales salidos del Inception (2010) de Christopher Nolan, desde sus ciudades escherianas y maleables a unos VFX impresionantes, Derrickson demuestra no tener un plan formal más allá de la reproducción convencional de los acontecimientos, que puedan epatar o impresionar al espectador anestesiado más allá de sus ejemplares trucos digitales. De la misma manera que la estructura argumental de la cinta es tan correcta que provoca el bostezo, la planificación visual de lo formal -más allá de la excelencia del CGI- no reinventa los tópicos de cualquier blockbuster medio que se precie, acercándose más gráficamente a la mediocridad funcional y sin aspavientos de una dibujante como Marie Severin o cualquiera de los inferiores herederos que se encargaron del serial gráfico del Doctor Extraño entre la salida del lisérgico Steve Ditko y la llegada del brumoso y ambiental arte de Gene Colan.

Lo mismo ocurre tanto con Spiderman: Homecoming (2017) de Jon Watts como, en menor medida con Black Panther (2018) de Ryan Coogler. La primera, co-producción con Sony Pictures tras la introducción del personaje en el universo cinematográfico durante Capitán América: Civil War, intenta devolver a Peter Parker la magia y la sencillez de sus inicios, mandándole al entorno escolar con el estilo en apariencia de las comedias ochenteras de John Hughes, más la verborrea y demás elementos estilísticos, narrativos y argumentales del Ultimate Spiderman (2000-2018) de Brian Michael Bendis, en especial su iteración del personaje en la figura de Miles Morales. Pero la labor como realizador de Jon Watts queda muy lejos de los mejores momentos no solo del Spider-Man de Sam Raimi -incluida su irregular Spider-Man 3 (2007)– sino también del innecesario reboot formado por Amazing Spider-Man (2012) y Amazing Spider-Man: El poder de Electro (2014). No solo porque el espíritu del Spider-Man original está ausente, sino por la perezosa puesta en escena de un Jon Watts que se siente más cómodo en la comedia colegial que en la recreación de grandes espectáculos pirotécnicos, de resultados random en su planificación y ejecución.

Algo mejor sale parada Black Panther de Ryan Coogler. Cierto es que este último es un director que ha demostrado en mayor medida su talento que los dos directores precedentes. Y es que Black Panther, en su primera mitad, es una película más que estimable. Coogler introduce a la cinta un ritmo endiablado con un plano secuencia de acción magistral que sino fuera por los algo irregulares efectos visuales no desentonaría en cualquier entrega de la saga John Wick (2014-19), añadiéndole a la fórmula un aroma pulp, de El hombre enmascarado de Lee Falk -esa primera aparición del personaje en la selva es puro tebeo de aventuras de los años treinta- el cine de Bond y un mucho de reivindicación racial y orgullo negro que haría las delicias de un Spike Lee domesticado. Pero en su segunda mitad, la película se convierte, argumental y formalmente, en un remedo o banco de pruebas de la futura El rey león de imagen real/digital, donde el convencionalismo y previsibilidad de la narrativa infecta también al trabajo de puesta en escena de Coogler, culminando en una batalla multitudinaria realizada por el equipo de FX de turno y haciendo desaparecer al realizador de la silla de mando.

Pero el caso más flagrante ha sido la última entrega estrenada hasta la fecha de este serial cinematográfico: Capitana Marvel, dirigida por Anna Boden y Ryan Fleck. Un título que pretende emular el actual y oportunista revival de la década de los noventa y el humor gamberro y los recursos estilísticos -tanto visuales como sonoros- de la dupla fílmica de los Guardianes de la Galaxia de James Gunn, para acabar entregando un trabajo inane e impersonal. Incluso las escenas de acción, frías y distantes y realizadas por un comité formado por hombres grises y sin rostro, tan pulcras como impersonales, aquí quedan desdibujadas, acercando a la película a los abismos de la Serie B no intencionada.

Thor Ragnarok de Taika Waititi: cómo redefinir una franquicia muerta sin morir en el intento

Caso muy diferente es el de la mejor secuela y cinta de la Fase 3 y que puede codearse con los grandes títulos del estudio: Thor Ragnarok (2017) del cineasta neozelandés Taika Waititi. Si ya había dado muestras de su irreverente y revolucionaria manera de dar la vuelta a los géneros con su mockumentary vampírico Lo que hacemos en las sombras (2014) y sus cortometrajes easter eggs para Marvel Studios, Team Thor (2016) y Team Darryl (2017), nadie, ni siquiera Marvel, estaba preparada para la sobredosis de arrojo, mala leche, imaginería visual desatada e irreverencia hacia la ya establecida iconografía de los superhéroes creados por Stan Lee. Una mezcla perfecta entre el kistch y el camp -intuido en las cintas de James Gunn, pero llevada un paso más allá- donde los videojuegos de 8 bits, el Flash Gordon (1980) de Mike Hodges y su atmósfera de cartón piedra, más la épica frenética de Walter Simonson, en conjunción con el humor de la JLI (1987-92) de Keith Giffen y J.M. DeMatteis acaba dando como resultado la película Marvel más provocadora, diferente e incluso respetuosa y conocedora del material de partida y que irónicamente, es a su vez la más demoledora en su subversión de los códigos del género.

En paralelo a la uniformidad formal, el universo Marvel cinematográfico se emparentaba cada vez más con el Método Marvel original proveniente de las viñetas. Porque más allá de la terna de películas que reciclaban en esta Fase 3 los aciertos formales y narrativos desarrollados en la Fase 1, pulidos y mejorados en la Fase 2, los realizadores que mejor supieron aunar la multiplicidad de tonos y estilos de la infinidad de obras y autores que han pasado por las dos primeras fases cinematográficas han sido dos directores que arrancaron su colaboración con Marvel Studios en la Fase 2: los hermanos Russo. Una pareja de directores que de una fase a otra, han acabado convirtiéndose en la mano derecha y directores principales de Kevin Feige, responsables de las producciones más trascendentales del estudio, como ya lo fueron en sus albores tanto Jon Favreau como posteriormente Joss Whedon. El punto a favor de los Russo, desde el punto de vista empresarial y corporativo, pero también su mayor debilidad como cineastas, es su habilidad camaleónica para adaptar el estilo de su puesta en escena, en pos de aquello que se les encomienda.

Civil War, Infinity War y Endgame: Los hermanos Russo toman el control y redefinen de nuevo el Método Marvel

Así, si el tono de la cinta se mira en el cine de conspiraciones y la nueva acción crepuscular salida de filmografías como las de los anteriormente mencionados Mann, Nolan o Greengrass, el duo creativo entregará un Capitán América: El Soldado de Invierno. Pero si Marvel Studios necesita una fusión entre los aciertos y el tono del mencionado filme, pero también busca un Vengadores 2.5 que contente al fandom, los Russo no tienen problema en adaptarse a las peticiones del estudio y entregar un artefacto tan profesional pero también convencional como Capitán América: Civil War (2016). Un paso atrás frente a su secuela del Capitán América, donde los defectos en su aproximación al cine de acción de los referentes mencionados previamente queda empañada por un montaje que no deja respirar las secuencias, acrecentado por la obsesión por el primer plano ajeno a toda disposición espacial.

Pero en su habilidad mimética, son capaces de reproducir escenas directamente salidas de las viñetas -como ese plano al ralentí entre Iron Man y el Capitán América que transcurre durante el clímax emocional de Civil War, que trae al recuerdo la icónica cubierta del Civil War 7 obra del dibujante Steve McNiven-. U orgías superheroicas salidas del imaginario de Joss Whedon y la Silver Age comiquera, como ese smash brawl entre las dos facciones superheróicas en conflicto, que les sirvió a su vez, como carta de presentación para lo que sería su obra magna y culmen hasta la fecha, Vengadores Infinity War.

Vengadores Infinity War es el primer paso en la construcción de la obra definitiva y total, tanto de la carrera de los Russo como del MCU. La demostración y prueba palpable de la emulación y éxito del Método Marvel de las viñetas en su traslado a la imagen en movimiento. El motivo, que los hermanos Russo integran en su trabajo todos y cada uno de los elementos formales, estilísticos...

24 Apr 16:30

Astiberri publicará el manga La cantina de medianoche Tokyo Stories de Yaro Abe

by Ruisu

El próximo mes de mayo, junto a sus lanzamientos para dicho mes, Astiberri publicará el manga La cantina de medianoche Tokyo Stories, un seinen de Yaro Abe. Esta será el primer título de este autor que publique la editorial y lo hace con una historia que nos acercará las emociones y vivencias de los clientes de una pequeña taberna de Shinjuku. El primer volumen saldrá a la venta el 16 de mayo.

Shinya Shokudou, título original de este manga de Yaro Abe, llegará a nuestro país en una edición de 11 volúmenes en formato rústica con solapas y al precio de 18,00 euros cada volumen. La obra disfruta de popularidad en su país de origen, donde se han producido dos películas así como una serie de imagen real para Netflix, con el título Midnight Diner: Tokyo Stories.

Título: La cantina de medianoche (Tokyo Stories)
Título original: Shinya Shokudō (深夜食堂)
Autor/es: Yaro Abe
Géneros: drama, seinen, slice of life
Formato: Tomo A5 (148x210) rústica de tapa blanda con solapas
Estado: Finalizada (11 volúmen/es)
Editorial Española: Astiberri
Editorial Japonesa: Shogakukan
Ver ficha completa de La cantina de medianoche (Tokyo Stories)

Esa minúscula taberna no tiene nombre, su dueño tampoco. Sin embargo, en el barrio de Shinjuku, todo el mundo los conoce. Abierta desde las doce de la noche hasta las siete de la madrugada, acoge a los noctámbulos de Tokio: boxeadores, prostitutas, actores porno, policías y yakuzas acaban allí para tomar sake, caldo, ramen o sopa de miso, según lo que haya en la cocina. Cada plato da lugar a un encuentro, una historia.

Si en El gourmet solitario, de Taniguchi y Kusumi, la comida se disfruta en solitario y en silencio, en el manga de Abe sirve para romper el hielo, para desatar el diálogo entre los urbanitas acostumbrados a callarse y a mirarse los zapatos. Entre salsa de soja y algas secas nacen anécdotas, risas y confidencias.

Fuente: Astiberri

24 Apr 13:05

Errores españoles con los tacos mexicanos

by Mikel López Iturriaga

Nada más lejos de nuestra intención que desatar una nueva crisis diplomática, pero... ¿ha llegado la hora de hablar de cómo tratamos en España los tacos, el plato popular por excelencia de México? Quizá no sea el momento más adecuado, pocas semanas después de que el presidente López Obrador pidiera al rey Felipe VI que se disculpara por los abusos de la conquista, pero en El Comidista estamos más centrados en asuntos de tortillas, salsas y rellenos que en hechos históricos de hace 500 años. Así que no nos queda más remedio que plantear el asunto y destapar los no pocos errores que se ven por tierras españolas cuando se cocina o se come un taco mexicano.

Seguir leyendo.

22 Apr 14:44

El Concello de Santiago comenzará a cobrar por el aparcamiento del viaducto de Pontepedriña a partir de mayo

by r.m.

Serán 1,05 euros por cuatro horas por la mañana y el uso vespertino seguirá siendo gratuito

22 Apr 14:40

How Dungeons & Dragons somehow became more popular than ever

by octothorpe
Yes, D&D is back. But it's cool now (sort of). And legions are into it, including an unprecedented number of adult and female players, attracted by a popular recent revamp and new online playing options. It's the ultimate sign that nerd culture is now mainstream. The game's popularity has waxed and waned over its 45-year history. But in 2018, its developers, Wizards of the Coast, sold more units than ever before.
22 Apr 13:56

The Funniest “Unattended Children” Warning Signs

by A B

Parents should keep an eye on their kids because people who wrote these signs really mean it.

Funny warning sign spotted in the wild.

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22 Apr 13:55

Quiz: Is He Really Committed or Does He Just Need a 4th For Catan?

by Peter Casciato

So you’ve been dating your new prince charming for a while now, and you’re ready to take that next big step with him. But is he ready to commit to you? Like every girl, you’re worried that he’s just sticking around in the relationship because he needs a fourth player for a game of Settlers of Catan. Are you the girl of his dreams, or just a 3-for-1 Port in a storm? Take our quiz to find out!

We’ve launched a brand new podcast network. Check out the newest episode of the Hard Drive podcast where we watch and discuss every episode of 1989’s The Super Mario Bros. Super Show!

The post Quiz: Is He Really Committed or Does He Just Need a 4th For Catan? appeared first on The Hard Times.

22 Apr 13:50

18 anos do Cineclube Compostela

SÁBADO | 19:00-2:00 | PICHEL

O Cineclube de Compostela acada a súa maioría de idade. Para celebrar o seu dezaoito cumpreanos conta coas actuacións de Gancho Sanches, Vietcong e Zara. Ademais, de acordo co espírito da asociación, haberá unha selección de proxeccións audiovisuais.

La entrada 18 anos do Cineclube Compostela se publicó primero en Inorantes.

22 Apr 13:31

En Ferrol, el laberinto más intrincado de Podemos: "Necesitamos un psicoanalista"

by Pablo López. Vigo

Si en Galicia se precisa un mapa para seguir la crisis de la autodenominada izquierda rupturista, en Ferrol no hay manual que resista la fragmentación. En una de las tres ciudades gallegas que en 2015 ilustraron el meteórico ascenso de la ideología representada en España por Podemos, una de las que cambió a un alcalde del PP por otro de las famosas Mareas, el bloque se resquebraja hasta reducirse a facciones casi unipersonales, a pesar de los esfuerzos de un regidor sin mayoría ni una formación política relevante que lo respalde. La izquierda en Ferrol vive más pendiente de las municipales de mayo que de las generales de abril, pero ambas citas se confunden en un magma de odios y traiciones que ha salpicado de disgustos la gestión de su alcalde, Jorge Suárez.

En una ciudad en la que ningún regidor consigue repetir mandato desde 1987, Ferrol en Común va por un lado con Suárez a la cabeza. Por otro va Marea de Ferrol, en una rivalidad que traspone en el ámbito local la ruptura de Galicia, con la formación que lidera Luís Villares, enfrentada a Podemos, Izquierda Unida y Anova. En 2015 y 2016 concurrieron juntas a las generales; este 28 de abril lo harán por separado. Pero hay más.

La última ocurrencia de Podemos: exigen "implementar una lengua de signos gallega"

Antonio Villarreal
Dos diputadas de En Marea solicitan por escrito a la mesa del Congreso de los Diputados medidas para "reconocer e impulsar" algo que los sordos gallegos, en realidad, no demandan

En la escena local también opera Podemos, que no competirá en las municipales pero se ha desmarcado de la lista del alcalde para la reelección. Y se incorpora Xuntos Actúa, escisión de Ferrol en Común, que comparte teoría ideológica con todas las demás, pero que en las generales apoyará al BNG. Como la proximidad ideológica suele ser sinónimo de rivalidad, también Xuntos se ha caracterizado por su descarnada oposición a la labor de Jorge Suárez.

Si semejante división es traumática para la izquierda en una ciudad como Madrid, en una localidad de 68.000 habitantes como Ferrol adquiere tintes de tragedia. Aunque la ciudad tiene otros problemas, que se plasman en la pérdida de 25.000 habitantes en tres décadas y en la tasa gallega de paro más alta (17,6%) y de actividad y empleo más bajas (50,2% y 41,4%, respectivamente). Hasta Zara huyó recientemente de una urbe atrapada por la proximidad de A Coruña, la pujanza de Vigo y la capitalidad de Santiago, Pontevedra, Lugo y Ourense. Aunque a menudo identificada como la cuna de Franco, Ferrol es también una ciudad de larga tradición para la izquierda, heredera de la lucha obrera ilustrada, que se curtió en décadas de movilizaciones de los trabajadores y de revueltas contra el franquismo.

Zara huyó de una urbe atrapada por la proximidad de A Coruña, la pujanza de Vigo y la capitalidad de Santiago, Pontevedra, Lugo y Ourense

La fragmentación que ahora vive esa izquierda no ha hecho mella en el alcalde, que seguirá adelante con un proyecto nacido de una coalición entre Esquerda Unida –a la que pertenece–, Anova e inscritos de Podemos a título individual. Su mandato también requiere de instrucciones de uso. Con solo seis ediles, logró gobernar en una Corporación de 25 gracias a una coalición con el PSOE (cinco) apoyada por el BNG (dos). La fórmula no tardó en resquebrajarse. Primero dimitió una edil de su partido “por motivos personales”; poco después otros dos concejales, uno propio y otro del PSOE, por “problemas internos”, y ya en 2016, Suárez destituyó a otros tres ediles, todos ellos socialistas. Se rompió así el pacto con el PSOE, lo que no impidió que el alcalde mantuviera su gobierno con dos ediles de ese partido.

En las generales, Suárez no apoyará a En Marea, sino a En Común-Unidas Podemos, decisión que plasma la ruptura entre Luís Villares y los alcaldes que promovieron su candidatura. En las municipales, el regidor volverá a ser el candidato de su partido, después de someterse a primarias. Ferrol en Común se habrá quedado en los huesos, pero la fidelidad a su líder no se discute: logró el 98% de los apoyos. Una de las primeras decisiones tras esa elección fue invitar a Podemos a integrarse en su lista, aunque en puestos de escasa visibilidad. La formación morada ha descartado esa posibilidad, pero al menos no le hará competencia: ha decidido no concurrir.

Suárez reflexiona: “Podemos son nuestros aliados y aunque ahora estén con esta reflexión colectiva, para la campaña de las elecciones municipales estarán apoyando y participando”. No es la opinión del propio secretario general de esa formación, Borja San Ramón: “Podemos Ferrol rechaza posicionarse a favor de ninguna formación, cada quien votará lo que entienda en las municipales. Nosotros lo único que decimos es que la gente lo que tiene es que ir a votar, la gente de izquierdas tiene que votar, para evitar el regreso de la derecha”. Votar a la izquierda para evitar el regreso de la derecha: bonito dilema para los ferrolanos.

De Unidos Podemos a Unidas Podemos y sin referencia territorial en Galicia y Valencia

Iván Gil
De las confluencias territoriales con las que Unidos Podemos se presentó en 2015 (En Marea, A la Valenciana y En Comú) solo se mantiene la catalana

Marea de Ferrol, otra de las formaciones que competirá por el reducido espacio político a la izquierda del PSOE, es igualmente un catálogo de escindidos. Son los fieles a Villares –que encabeza un grupo en el Parlamento gallego en el que la convivencia es compatible con los 'navajazos'–, pero su cabeza de cartel en las municipales, Bernardo Lorenzo Cuétara, es un antiguo concejal del BNG. Por si a alguien le pareciera un puzle demasiado sencillo, Cuétara integrará en Marea de Ferrol a Esther Leira, ex de Ferrol en Común expulsada del gobierno municipal, y a otro látigo de Suárez: el activista Alexandre Carrodeguas, tan crítico con la gestión de los servicios públicos del alcalde que tardó exactamente 26 días en romper con él.

Aunque para escisiones las de Xuntos Actúa, que salieron de Podemos como después se separaron de Ferrol en Común. Lo hacen agarrados al tronco del partido de Baltasar Garzón y Gaspar Llamazares, pero en confluencia con la plataforma de otro experto en escisiones: la del excalcalde de Vigo Carlos Príncipe, expulsado del PSOE por su desencarnada oposición al socialismo oficialista, da igual en qué etapa.

El líder de Xuntos Actúa en Ferrol es Carlos del Río, expresidente de Ferrol en Común. Dejó Podemos después de perder unas elecciones internas en 2016. No lo hizo suavemente, sino entre acusaciones de “caza de brujas” y con estopa para todos. De Ramón Espinar dijo: “Los hijos de papá tienen la suerte de tener un papá con 'tarjetas black'”. A Pablo Iglesias lo tachó de “dictador”, y a los que lo rodean, de “niños pijos avalados por la organización”. A la formación que abandonaba la comparó con un “parque infantil” y con un “frenopático para esquizofrénicos”. Tampoco salió con buenas palabras de Ferrol en Común. Al alcalde lo considera “una persona bipolar” y un “hipócrita”, y lo acusa de traicionar al ideólogo de Ferrol en Común. O sea, él.

Dejó Podemos después de perder unas elecciones internas en 2016. Lo hizo entre acusaciones de caza de brujas y con estopa para todos

“Más que un alcalde, lo que Ferrol necesita es un psicoanalista”, reflexiona Carlos del Río, que escoge como principal culpable de los males de la izquierda ferrolana a su cabeza más visible: la exdiputada en el Congreso Yolanda Díaz. “Es una mujer personalista, todo lo que toca va en detrimento de la izquierda y en beneficio personal”, acusa el ex de Podemos.

Al menos hay una opción política favorecida por la guerra fratricida: el BNG, formación nacionalista tradicionalmente controlada por la Unión do Pobo Galego (UPG), de ideología marxista, que puede albergar la esperanza de recuperar, también en Ferrol, el espacio que tradicionalmente ocupó en Galicia, siempre a la izquierda del PSOE. No en vano, el fenómeno de las mareas de mediados de la presente década estuvo marcado por un proceso de decadencia y escisiones en esa formación política, que coincidió en el tiempo con la emergencia de Podemos. Ahora puede recorrer el trayecto contrario.

El único consuelo para el revuelto de mareas y confluencias divergentes es que en Ferrol la división no es patrimonio exclusivo de la izquierda. En las municipales de mayo, hasta cinco opciones se repartirán el territorio a la derecha del PSOE, algunas tan pintorescas –y poco desdeñables– como la confluencia CCD-Centristas-Partido de los Jubilados de Ferrol. Es un escenario que contribuye a explicar que los ferrolanos hayan conocido hasta 11 alcaldes distintos en los últimos 35 años, o que sean los únicos ciudadanos de Galicia que no necesiten mapa para seguir esta trama de enredos.

22 Apr 13:29

A cúpula de Podemos en Galicia impide que algúns círculos se presenten ás municipais

by O Parte

A dirección de Podemos Galicia aborta a decisión do círculo local Podemos Fene a concorrer ás eleccións municipais en solitario.

O artigo A cúpula de Podemos en Galicia impide que algúns círculos se presenten ás municipais publicouse primeiro en O Parte.

19 Apr 18:04

Emotivo adiós a La Tere, quien alimentó con sus bocadillos a cientos de jóvenes en la noche compostelana

by La Voz

Flores y un cartel la recuerdan en su bocatería de Casas Reais