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10 Nov 11:22

Une alternative à Photoshop utilisable gratuitement dans votre navigateur

by Korben

Tout le monde ne peut malheureusement s’offrir un abonnement à Photoshop pour retoucher quelques photos de temps en temps ou s’amuser à faire un petit montage pour faire marrer les potes.

Heureusement, il existe beaucoup d’alternatives gratuites comme Paint.net ou Fotor pour Windows ou The Gimp, Pinta ou encore MyPaint.

En ce qui me concerne, sous macOS, j’ai opté pour le logiciel payant Pixelmator qui fait quasi tout pareil que Photoshop pour beaucoup moins cher.

Mais il y a aussi une alternative en ligne qui s’appelle Photopea. Ce service copie l’interface de Photoshop et s’utilise dans le navigateur, ce qui en fait un super outil de retouche d’appoint. Pratique si vous n’avez pas vos outils sur l’ordinateur, ou que vous ne vouliez pas vous encombrer d’une grosse installation d’un outil.

Même chose pour les personnes qui utilisent des Chromebooks. Bref, ça marche bien et ça dépanne.

Photopea dispose d’une large palette d’outils, d’une gestion de calques, permet de faire un peu de vectoriel et supporte les formats classiques (PNG, JPG, GIF, BMP, WEBP) mais aussi PSD et XCF.

À découvrir ici.

10 Nov 11:21

Un outil qui permet de vérifier si vos données personnelles sont déjà dans les mains de cybercriminels

by Korben

Spybot Identity Monitor est un outil Windows qui permet de faire de la veille sur des noms d’utilisateurs ou des adresses emails, afin de vous alerter lorsque l’un d’entre eux fait l’objet d’une fuite via Have I Been Pwned.

L’outil est gratuit et recherche votre email dans les leaks de plus de 322 services… Parmi eux :  Bitly, Dailymotion, Patreon, Minefield, BTC-e, Kickstarter ou encore Adobe, Tumblr, Disqus, Dropbox, et Linkedin.

En plus du nom des sites, Spybot est capable de vous fournir le détails des données dérobées.

Et si vous avez un compte qui a fuité, pensé bien à changer le mot de passe, et à activer l’authentification double facteur lorsque celle-ci est proposée.

A télécharger ici


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01 Nov 16:52

Festival des damnés pour Sea of Thieves

by Fcp

Comme beaucoup d’autres à l’occasion d’Halloween, Sea of Thieves se dote lui aussi d’une mise à jour apportant cosmétiques temporaires et autres déguisements inutiles. L’arrivée du patch marque surtout la fin de l’événement Forsaken Shores débuté il y a un mois.

Notons quand même quelques ajouts sympathiques mais qui ne feront toujours pas de Sea of Thieves le jeu de l’année :

  • Flammes du destin – Sur le ferry des damnés, le puits du destin a été révélé. Il produit une lumière de couleur différente en fonction de la manière dont votre pirate a péri. Utilisez votre lanterne pour capturer la flamme afin de la ramener au pays des vivants.
  • Coups de foudre – Préparez-vous à des conditions météorologiques dangereuses ! Les joueurs qui affrontent un orage seront en mesure de tenter leur sort avec une probabilité accrue de foudre signalée à travers le monde. Ce risque supplémentaire devrait durer pendant toute la durée du festival des damnés avant que les conditions ne redeviennent normales.

Plus encore plein d’ajustements et d’améliorations des performances, etc, dont vous trouverez la liste complète ici.

28 Oct 21:07

Red Dead Redemption 2 Companion App Includes Reference To Oculus VR

by David Heaney
Habu

Oh mon dieu, sur PC et en VR, le truc énorme.

Red Dead Redemption 2 Companion App Includes Reference To Oculus VR

Red Dead Redemption 2’s companion app (for Android and iPhone) could be hinting at the game someday coming to VR.

Rockstar Games fan website ‘Rockstar Intel’ first reported that inside the files for the app are multiple parameters that indicate game could be coming to PC, including:

CommandIsPcVersion(void) 000000000166A12C
PARAM_companionAutoConnectIpPC 0000000002F985B8
SIGNIN_PC_APP_URL 0000000002A51F58

However, what is even more interesting is the following parameter:

PARAM_Oculus 0000000002F7FC10

This is the first direct evidence of VR work related to Red Dead Redemption 2. I looked inside the files for the Android app myself and independently verified the Oculus mention. While it’s far from proof or confirmation, it does indicate that Rockstar Games could be at least considering some form of RDR2 for VR. Of course, we can’t rule out the possibility this is just sample or template code that somehow got included by mistake, but we certainly hope it is evidence of proper VR support for the game’s eventual PC version.

Red Dead Redemption 2 is one of Rockstar’s only games to have full first person support – the game can be played from start to finish in this view, and we noted that it looks incredible in PlayStation VR’s cinematic mode, where you can play the game on a huge virtual cinema screen. Rockstar including first-person support could make a port to VR easier than with a strictly 3rd person game.

This parameter specifically refers to Oculus, not VR, but HTC’s Head of Vive Studios Joel Breton recently told us that Rockstar Games was “not done” with VR, which may suggest that if RDR2 does come to VR, HTC Vive users would not be left out. We were very impressed with Rockstar’s first VR game, LA Noire: The VR Case Files (which released on both Oculus Rift and HTC Vive), giving it an 8/10 review.

If Red Dead Redemption does come to VR, it could be just a few of the best missions like with LA Noire: The VR Case Files, but ideally it would be the entire game, like Bethesda did with Skyrim and Fallout 4. It is also important to note that Rockstar Games has not made any official statements on the topic – right now, these companion app files are our only hints.

Tagged with: Red Dead Redemption 2, Rockstar Games

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25 Oct 20:19

Windows 10 : Microsoft reconnaît le problème avec les archives Zip

Il n’aura pas fallu longtemps pour que Microsoft reconnaisse ce nouveau problème évoqué dans l’October 2018 Update, toujours absente de Windows Update. Il y a donc bien plusieurs soucis avec les archives Zip quand ell...
22 Oct 17:37

Encore un bug pour la version 1809 de Windows 10 ?

by contact@comptoir-hardware.com
C'est presque une tradition, à chaque mouture de Windows 10 ses bugs plus ou moins chiants et ravageurs. La dernière en date - la mouture, pas les bugs, quoique - c'est l'Update 1809 depuis le 3 octobre... [Tout lire]
18 Oct 17:43

Red Dead Redemption 2 : Red Dead Redemption 2 s'annonce en pré-téléchargement

by Uther
Habu

90 GO le jeu. Mais quand on voit les vidéos, ça les vaut.

Red Dead Redemption 2 est attendu le 26 octobre prochain et s'annonce particulièrement imposant (près de 90 Go au total). Pour se préparer au lancement, le jeu sera disponible en pré-téléchargement à partir de ce vendredi à 6h.
17 Oct 18:07

Vidéo : des gants révolutionnaires simulant le toucher, pour la VR

15 Oct 17:46

Un message fait planter les PlayStation 4

Depuis-ce week-end, des petits malins ont trouvé une chaîne de caractères, qui lorsqu'elle est envoyée via système de messagerie de la PlayStation 4, fait purement et simplement planter la console. Le message incrimi...
12 Oct 18:14

Et un GPU-Z de plus, avec une fonctionnalité sympathique

by contact@comptoir-hardware.com
Habu

Bon à savoir

11 Oct 18:40

Le couillage des fichiers disparus de Windows 10 résolu !

by contact@comptoir-hardware.com
Avec son rustipatch Octobre 2018 pour Windows 10, on peut dire que la Raymonde a franchi un palier dans la gestion des bugs. Comment est-ce possible qu'elle n'ait pas vu que des fichiers pétaient purement et simplement, plongeant des milliers de clients/utilisateurs/beta testeurs (rayez la mention inutile) dans le désarroi... [Tout lire]
10 Oct 16:40

Conan Exiles : Mise à jour majeur 34 de Conan Exiles : nouveaux animaux de compagnie, divinité et donjon

by Uther
Conan Exiles s'enrichit d'une nouvelle mise à jour majeure, articulée autour de son nouveau système d'animaux de compagnie : le culte du dieu primitif Jhebbal Sag, Seigneur des Bêtes, est ajouté, avec son donjon et système d'artisanat.
09 Oct 19:10

Evasion Review: Redefining Bullet Hell Shooters With VR Chaos

by David Jagneaux
Evasion Review: Redefining Bullet Hell Shooters With VR Chaos

Over two and a half years after the launch of consumer-grade VR headsets, my favorite thing to do in VR is still to stand side-by-side, with a friend, while fighting enemies. Whether it be a tactical military shooter like Firewall Zero Hour, a pirate-themed adventure in Rec Room, or a tense arcade-style bullet hell shooter like Evasion, all VR is better with friends.

Evasion is a game that is built, from the ground up, with co-op multiplayer at the very heart of its identity. So much so, in fact, that it’s often overwhelming to the point of being frustrating if you try to play it alone. It’s very possible, but it’s going to give you a tough challenge.

The team at Archiact have done a great job of crafting a rich, detailed world. You can read more about the setup for the conflicts in Evasion here, with a blog post directly from the game’s Lead Writer. The premise is pretty simple: humans are colonizing space and mining for precious resources that are being contested by an aggressive alien race that was previously working with the humans. You shoot hundreds of bad guy aliens and fight your way through a series of missions to find out what’s going on. One way to look at Evasion, especially for the PSVR audience, is to think of it as a faster-paced version of Farpoint, but this time with co-op in the actual campaign.

In Evasion you’ve got four different classes to pick from. The Surgeon, which is a combat medic type, that can heal multiple allies at the same time and the “Contagion” ability on his blaster can bounce between enemies. Then there’s the Striker. She’s a more agile and quick-thinking class with armor-piercing rounds, a smaller shield that can deflect attacks, and a particle beam style weapon.

Next is the Warden, my favorite class. He’s kind of the polar opposite of the Striker in that he is heavily armored and described as a “one-man wrecking crew.” His main blaster is a bit more like a shotgun and he’s also got a grenade launcher and a large tower-style shield. His tether link can actually buff allies, increasing their damage resistance, and his big Surge Attack shoots out a bunch of cluster bombs. I’ve always gravitated towards the most tank-link characters in games. Finally, there’s the Engineer. She can shoot off orb-shaped charges the do big damage and overload enemy systems with a charged attack. Her tether grabs enemies out of the air and she can also buff allies with increased damage.

I really enjoyed the class variety, but I was hoping for a bit more nuance inside the game’s structure. There isn’t really a good progression system in place to make it feel like you’re constantly growing in power, so you’re more or less left with whatever you start with. It would have been nice to have a bit more influence over weapons and abilities as you play through the game.

I’ve played a lot of Evasion over the last year since it was originally announced at various events on Rift, Vive, and PSVR — but most of my time for this review was spent on PSVR using the PS Aim controller. Despite the performance downgrade and lack of roomscale movement, this was my favorite way to play the game because of the PS Aim controller. I’m convinced that most any shooter is enhanced with this device. I’d much rather hold a rifle in my arms than two separated motion controllers if it fits the game I’m playing. Technically it also supports DualShock 4 as well, but it was dramatically better with the PS Aim. DualShock controls are just like in Farpoint or Firewall Zero Hour, in that you physically move the controller around and aim it as if it were a gun. There is no PS Move support due to the lack of analog sticks.

The biggest difference between playing on PC VR headsets and PSVR is that if you’re on Rift or Vive, then your character is holding two guns. In your primary hand it’s your main weapon and in your secondary hand it’s a shield glued onto the front of your tether gun. The tether gun lets you do things like heal allies, buff allies, swing enemies around, and so on depending on your class. And when an enemy is near death, the tether gun can actually grab power-ups from enemies and blow them up. But if you use the PS Aim controller, you don’t have two separated hands. Instead you have a single rifle weapon that has the functionality of both guns mushed together with a shield in front. You lose a little flexibility since you can’t block and shoot in two different directions, but the sense of presence and increased accuracy afforded more than makes up for it.

Evasion is the type of game you can’t sit still with. You’ve got to always be moving around levels and your play space as much as you’re able. It really embraces the “bullet hell” designation whole-heatedly, similar to games like Blasters of the Universe. 

One of the most impressive bits about Evasion from a technical standpoint is just how much work has gone into making Unreal run efficiently, even on PSVR. There are tons of bullet flying all over the place at any given time, dozens of enemies on the screen, terrain and points of cover getting blown up and destroyed, and lots of quick, erratic movement. It’s a lot to render at a steady FPS, but it never faltered for me. Also, they use Ikinema’s avatar system to fully animate your entire body. It all looks and feels really great. I especially liked how the bottom portion of the Striker’s tunic flows and moves around as you walk.

Gameplay feels excellent too. The production values, especially when compared to other VR shooters, are extremely high and there is a real visceral sense of power behind your weapons. The soundtrack (rocking heavy metal like DOOM VFR) and computer AI writing and voice acting also deserve specific shout outs as well. There’s a bit of clever humor here to keep you smiling while bullets rain down around you.

Unfortunately, Evasion does have a slight content problem with its five hour campaign. Luckily there is also a wave-based horde mode on top of the main batch of missions, but it’s not something you’ll likely spend a lot of time in. With only three levels to pick from it’s definitely a tacked-on afterthought to pad out the list of things to do, but it’s welcomed change of pace never the less.

The developers at Archiact also did a great job of making Evasion as accessible as possible. You can really dig in and tweak a bunch of the comfort settings in terms of movement and rotation, FOV, and more.

Whereas games like Seeking Dawn look great in trailers but don’t feel finished when you play them, Evasion has the reverse issue — visually the environments are mostly bland and isn’t the greatest looking game by any stretch, but it has the mechanical polish of a AAA-quality shooter in VR with the gameplay to back it up.

Final Score: 8/10 – Great

Evasion does a lot right. The chaos and intensity of combat is second-to-none in the VR shooter space from what I’ve seen, particularly when compared to other cooperative VR shooters. You’ll always be moving and dodging fire both physically and with in-game smooth locomotion at all times. There isn’t as much progression across the game in terms of class abilities and leveling up as I’d have liked, but the core gameplay, boss fights, and level design are so strong I didn’t mind as much. Playing solo is a bit rough, so with a friend by your side Evasion not only becomes one of VR’s best shooters, but you’ll be hard-pressed to find any other VR game that’s as purely fun on a moment-to-moment basis.

Evasion releases October 9th on Steam and the PSN Store, check the official website for more details. Read our Game Review Guidelines for more information on how we arrived at this score. 

Tagged with: Archiact, Evasion

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08 Oct 16:57

Microsoft fait marche arrière : sa mise à jour Windows 10 est retirée temporairement

by contact@comptoir-hardware.com
Avec les soucis générés par l'October 2018 Update de Windows 10, il fallait bien s'attendre à ce que la Raymonde réagisse. Pour mémoire le pilote Intel graphique faisait des siennes, et certains ont vu des tonnes de pr0n disparaître de leurs dédés... [Tout lire]
05 Oct 16:47

Windows 10 October 2018 : des cas de données personnelles supprimées

Habu

Ca confirme ma politique de toujours attendre avant de déployer une nouvelle mise à jour.

Il semble que Microsoft doive à nouveau affronter des problèmes sérieux à l’installation de sa nouvelle mise à jour majeure, après une April Update au goût amer pour certains. On a déj...
02 Oct 17:56

FaceID utilisé par le FBI sur le suspect pour débloquer un iPhone X

En août, le FBI a procédé à l’arrestation de Grant Michalski, suspecté d’échanges de contenus pédopornographiques. Les fédéraux étaient équipés d’un ...
01 Oct 17:51

Un premier malware se logeant dans l'UEFI découvert

by contact@comptoir-hardware.com
Si le passage des BIOS classiques aux UEFI, plus flexibles et permettant davantage d’interactions entre l'OS et le microprogramme de démarrage a augmenté significativement la vitesse de démarrage de nos bouzins - et la difficulté de changer de système avec le secure boot - cette mise à jour a également introduit de nouvelles vulnérabilités. En effet, grâce à ces nouvelles communications UEFI <-> système hôte, il se pourrait qu'un programme malveillant puisse se loger dans le gestionnaire d'amorçage... [Tout lire]
29 Sep 17:55

Star Trek s'invite chez Lenovo !

by contact@comptoir-hardware.com
Lenovo a récemment dévoilé une machine assemblée un peu différente de ce à quoi nous avons affaire habituellement, un OVNI quoi ! En effet, voici un engin qui ne manquera pas de titiller les fans de Star Trek - l'autre Star Wars - Lenovo ayant moulé son boîtier sur les formes de l'USS Enterprise, plus précisément sa version améliorée et modernisée NCC-1701-A. Les puristes ne manqueront pas de noter que la répliqua n'est pas fidèle à 100%; forcément, il fallait tout de même arriver à y caser un PC complet, ce qui aurait probablement été un peu plus difficile en se limitant uniquement au physique original du vaisseau et d'autant plus que la configuration embarquée sera loin d’être quelconque... [Tout lire]
24 Sep 18:36

Netgear travaille bien à l'utilisation de certains de ses routeurs comme modem fibre Orange

Lors de l'annonce du Nighthawk Pro Gaming XR700 de la société, nous évoquions la présence d'un connecteur SFP+ et l'intérêt qu'il pouvait avoir pour utiliser ce routeur en remplacement d'une Livebox. À ...
19 Sep 18:22

Test • NVIDIA GeFORCE RTX 2080 / 2080 Ti

by contact@comptoir-hardware.com
Turing côté jeux : Pascal à la retraite ? Après une annonce en grande pompe au cours de la dernière Gamescon, après du teasing sur les nouvelles fonctionnalités pour faire monter la hype, les verts ont officiellement levé le voile sur leur architecture Turing vendredi dernier. Cette dernière rompt en partie avec Pascal et constitue un véritable pari pour l'avenir... [Tout lire]
14 Sep 18:51

Long Awaited VR Mech Battler Vox Machinae Coming This Fall

by Jamie Feltham
Habu

A surveiller de prés.

Long Awaited VR Mech Battler Vox Machinae Coming This Fall

It’s been a long, long wait for one of VR’s best-looking mech battlers, Vox Machinae, but patient fans will soon be rewarded.

The below trailer for the game, which developer Space Bullet released earlier this week, confirms that it’s set to launch in Early Access this fall. More specifically, the Steam page for the game says it’s launching ‘early fall’, so we can possibly even expect it within the next few weeks. It’ll come with optional support for the Oculus Rift, HTC Vive and Windows VR headsets but it can also be played on standard monitors, too.

Vox Machinae gives players the chance to hop into the cockpit of war machines and head into battles on alien terrain in single-player and online matches. In VR the game makes full use of motion controllers, allowing you to operate a robust UI with your hands.

Space Bullet says the game should be in Early Access for around six months. It’ll launch with Deathmatch, Salvage and Stockpile game modes as well as a free-for-all mode. Five mechs will be available to choose from with 10 weapons to select and five maps to play on. During the course of the pre-release phase the developer intends to add new abilities as well as more weapons, mechs, modes and maps. There will also be improvements to enemy AI and a hub world to hang out with friends in.

Tagged with: vox machinae

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13 Sep 18:00

⭐ Apple : iPhone Xs (Max) à 1 159 euros, iPhone Xr à 859 euros, Watch Series 4 à 429 euros

Habu

Ca continue sur le n'importe quoi les prix.

Comme à chaque rentrée, Apple présentait ce soir sa nouvelle gamme d'iPhone avec les Xs (Max) et Xr. Le bouton Accueil disparaît complètement, l'iPhone X imposant son design à tous les modèles. Côté Watch, la Series 4 embarque un écran nettement plus grand.

13 Sep 17:52

Des films achetés sur iTunes peuvent disparaître du catalogue

Mauvaise surprise pour Anders da Silva, un client brésilien : trois films achetés sur iTunes ont tout simplement disparu de son catalogue. Le support client, contacté, lui répond simplement que la boutique n’est qu&r...
08 Sep 16:13

Comment déprotéger un livre Kindle pour le prêter, le lire sur l’ordi ou l’exporter sous un autre format (PDF, EPUB) ?

by Korben

Hier soir, je voulais passer à ma chérie, un livre Kindle que j’ai acheté et bien apprécié. Mais pas moyen, via le site Amazon France, de « prêter » un livre à quelqu’un de sa famille. En effet, quand vous achetez un ebook sur Amazon, celui-ci est verrouillé et lisible uniquement avec la liseuse choisie.

Pourtant, il me semblait que c’était possible, mais en creusant un peu, j’ai vu que cette possibilité était offerte uniquement sur le site US d’Amazon.

Dommage… Je n’aurai pas eu ce souci avec un livre papier, c’est certain.

Comment faire alors ?

Et bien je suis retombé sur un vieux projet baptisé DeDrm, toujours maintenu, qui permet de faire sauter le DRM des ebooks et ainsi pouvoir les lire sur n’importe quel support. Pratique si vous achetez des livres que vous voulez ensuite lire sur votre ordinateur ou sur un autre support qui ne sait lire que les epub ou les PDF.

DeDrm est disponible sous la forme d’une application Windows, Mac et d’un plugin pour Calibre qui déverrouille votre livre au moment de l’import dans le logiciel.

Mais avant, pour que cela ne fonctionne, il faut relever le n° de série de votre appareil officiel (Kindle) en cliquant ici puis sur le petit bouton avec les 3 petits points.

Lancez ensuite l’application DeDrm…

…et cliquez sur le bouton « Configure » et choisissez « eInk Kindle« .

Entrez ensuite votre n° de série.

Puis rendez-vous sur Amazon à l’endroit où vous pouvez voir tous vos achats numériques. Cliquez sur le bouton avec les 3 petits points du livre qui vous intéresse puis sur le lien « Télécharger et transférer via USB« 

Cela aura pour effet de télécharger sur votre disque dur, le livre numérique bourré de DRM verrouillé avec votre numéro de série. Donc impossible à lire basiquement sur votre ordinateur (avec Calibre par exemple).

À partir de là, vous pouvez relancer DeDrm, cliquer sur le bouton « Select ebook » et choisir le fichier .azw3 fraichement récupéré. Et voilà, celui-ci sera déverrouillé.

Le top du top, c’est d’installer DeDrm sous la forme d’un plugin Calibre pour pouvoir déverrouiller automatiquement vos livres au moment où vous les importez dans Calibre.

Pour cela, allez dans le menu Calibre -> Préférences -> Extensions -> Charger une extension à partir d’un fichier

…et allez chercher le .zip de l’extension Calibre qui se trouve dans l’archive de DeDrm.

Une fois en place, cliquez sur le bouton. « Personnaliser une extension » et entrez le n° de série de votre Kindle (dans eInk Kindle).

Amazon propose un nouveau format auquel je n’ai pas encore été confronté qui est le KFX. Si vous souhaitez aussi déverrouiller ce type de format, installez, en plus, le plugin KFX Input.

Et voilà, au prochain import de livre Kindle dans Calibre, celui-ci sera automatiquement déverrouillé.

Pratique pour exercer son droit à la copie privée en toute légalité.

PS Si vous avez des soucis pour lancer DeDrm, vous trouverez surement une solution ici.



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06 Sep 18:47

Doctor Who reviendra le 7 octobre avec l'épisode The Woman Who Fell to Earth

Depuis maintenant plus d'un an, le nom du treizième docteur est connu :  Jodie Whittaker (Broadchurch). Depuis, la BBC a mis en ligne plusieurs vidéos sur la 11e saison de la série, mais nous n'avions pas encore la date de l...
03 Sep 16:46

Anthem : Une « vraie démo » pour Anthem à partir du 1er février

by Uther
Pour se forger un premier avis sur Anthem avant son lancement (le 22 février), le jeu de Bioware fera l'objet d'une « vraie démo » à partir du 1er février, c'est-à-dire une version d'essai et non une version de test -- même si une alpha est vraisemblable...
31 Aug 16:18

Une carte pour connaître le déploiement de la fibre de Free près de chez vous

La fibre est encore trop souvent limitée à un seul opérateur dans une même zone géographique. Nombreux sont ceux qui attendent une vraie concurrence sur ce terrain, qui tarde parfois à venir. Free, souvent cri...
31 Aug 06:15

Voir la totalité des catégories sur Netflix - Tous les navigateurs

Netflix n'affiche par défaut que certaines catégories basées sur vos préférences et votre historique de lecture. Or il existe plus de 200 catégories auxquelles vous pouvez accéder avec un code.
30 Aug 09:25

Fcp teste aussi Strange Brigade

by Fcp

Sorti de nulle part il y a un an, Strange Brigade s’était fait discret jusqu’à il y a quelques mois, sa sortie approchant. Au vu des précédents titres du studio on ne savait pas trop à quoi s’attendre. Capable du meilleur (Alien vs Predator) comme du beaucoup moins bon (la saga Sniper Elite) Rebellion a quand même réussi à susciter notre intérêt au fil des différents trailers apparus sur le net. Alors, clavier et souris en main, qu’en est-il ?

Florilège de possibilités

Sur le plan technique tout d’abord, Strange Brigade est vraiment pas dégueulasse. Très bien optimisé, vous pourrez pousser pas mal d’options à fond, même sur des configurations qui commencent à peiner sur d’autres jeux récents. Ca tourne à plus de 60 Fps dans des décors riches en détails, et relativement grands. On est pas dans un BR avec une carte de plusieurs kilomètres carrés certes, mais il y a quand même plusieurs embranchements proposés, de grandes salles. Des effets de lumières particulièrement bien soignés mettent tout ça très bien valeur.

Toute cette technique au service d’un jeu qui ne réinvente pas la roue mais qui est vraiment très efficace. Strange Brigade est un jeu en coopération où jusqu’à quatre aventuriers vont devoir affronter des hordes d’ennemis dans des cartes enchaînant couloirs et arènes. Certains endroits sont d’abord bloqués par un mécanisme qu’il faudra déjouer, ou une vague d’ennemis qu’il faudra vaincre. Parfois plusieurs chemins sont possibles. Comptez une petite vingtaine de minutes pour terminer une carte, la seule campagne proposée pour l’instant en comportant neuf. Le tout baigne dans une ambiance années 50 très réussie, digne des films Indiana Jones avec son lot de méchants nanardesques et sa voix off enjouée commentant les événements ou les actions des joueurs.

Ces quatre aventuriers ont chacun des aptitudes différentes: le bourrin, l’agile, l’intellectuel et le moyen. Ils possèdent également tous une amulette qui se remplit grâce aux âmes des ennemis terrassés. Une fois pleine cette jauge – l’amulette – octroie un pouvoir propre à chaque personnage. Avec les trésors récoltés dans les niveaux ils peuvent acheter de nouvelles amulettes proposant de nouveaux pouvoirs. Un système qui apporte une certaine dose de variétés très bienvenue. Une diversité qui se constate partout dans le jeu. Les armes possèdent elles aussi des gemmes, synonymes de bonus – tir enflammé, plus de dégâts, headshot mortel, etc – que vous trouverez dans des coffres disséminés un peu partout sur la carte. Une fois encore, grâce à l’argent remporté au fil des parties vous pourrez aussi acheter de nouvelles armes dans lesquelles glisser vos gemmes.

Les adversaires ne sont pas en reste, et ont été une bonne surprise durant nos parties avec nounoursss. C’est notamment dans le mode horde que nous avons constaté un nombre assez conséquent d’ennemis différents, avec chacun leurs spécialités, leurs patterns, etc. Certains font office de mid-Boss et demanderont de se coordonner. D’autres, planqués sur des balcons inatteignables, vous balancent grenades et lances enflammées pour vous déconcentrer et admirer leurs collègues vous tabasser. En dehors des armes à disposition, c’est aussi le festival des possibilités pour vaincre ces hordes de morts-vivants. Les développeurs ont en effet rempli les niveaux de pièges divers et variés, à activer en tirant dessus ou sur un bouton. Du classique baril explosif on a aussi les lames tournoyantes et tranchantes, les jets de flammes, les pics qui sortent du sol, les lanternes qui projettent des flammèches et enflamment le sol alentour, etc.

A ce tableau déjà bien garni, les développeurs ont aussi ajouté quelques énigmes éparpillées dans les niveaux ou parfois bien cachées derrière un mur destructible. Elles aussi sont variées dans leurs contenus – marcher dans l’ordre sur les bonnes cases, trouver un code hiéroglyphique – mais ne sont jamais vraiment compliquées. Elles sont davantage là pour ajouter encore un peu de variété, ou donner accès à des armes exclusives dont vous serez obligé de vous libérer une fois le chargeur vidé.

Il y a donc bien une grosse composante “rejouabilité” dans Strange Brigade et vous pourrez passer plusieurs soirées à vous amuser avant d’en faire le tour. Et quand la lassitude du mode campagne pointera le bout de son nez, le jeu vous réservera encore des surprises. En effet le titre propose aussi un mode horde et un mode score. Inutile de trop vous décrire le mode Horde, il s’agit de vagues d’ennemis de plus en plus balèzes dans des réadaptations des cartes de la campagne. Ces cartes sont plus petites mais possèdent toujours des portes qui, une fois débloquées avec de l’argent, ouvrent de nouveaux passages où peuvent être cachés coffres, armes et potions. Le mode Score propose presque la même chose sauf que les joueurs devront comparer la taille de leur e-penis pour savoir qui a eu le plus de classe en faisant le plus de headshots, etc.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Y’en a des biens !

Alors oui Strange Brigade est un TPS, qu’est ce qu’il fout donc sur Nofrag ? C’est justement bien un de ses seuls défauts et on rêverait d’une vue FPS. Cela dit tout n’est pas à mettre  à la poubelle. Les armes, par exemple, procurent quand même des sensations efficaces, avec un bon recul à gérer sur les automatiques et une impression de puissance satisfaisante sur les semi-auto à verrou. Le sniper et le lance grenades méritent encore quelques ajustements car en l’état ils ne s’intègrent pas vraiment au gameplay. Vous trouverez également au catalogue lance-flamme, fusils à pompe, explosifs en tout genre (molotov, dynamite, grenade collante, etc) de quoi toujours varier les approches. Au niveau des déplacements c’est tout à fait correct malgré certains choix de game-design étranges comme l’impossibilité de sauter ou de courir. Ces deux aptitudes sont gérées automatiquement par le jeu, quand vous vous trouvez face à un muret qu’on peut grimper ou quand vous marchez assez longtemps pour déclencher la vitesse de course. On aimerait parfois avoir plus de contrôle sur ces points là. La seule chose supplémentaire que l’on pourrait demander à Strange Brigade, est un véritable challenge. Bien que quelques passages en arène vous mettrons en difficulté avec un grand nombre d’ennemies, le jeu vous pousse rarement dans vos retranchements et les niveaux s’enchaînent l’air de rien comme une balade de santé

Finalement, devant un constat aussi enthousiaste, force est d’admettre que le plus gros défaut du jeu, celui qui risque de lui coûter sa vie, c’est son prix. Actuellement le titre se trouve entre 40€ et 55€, une somme bien trop élevée pour ce qu’il a à vous offrir. Car, oui, on vous a démontré toute la rejouabilité que permet Strange Brigade grâce à toute sa richesse. Mais il faudra, pour l’instant, se contenter d’une campagne de neuf cartes. De plus la politique de Rebellion sur la suite de son jeu est assez claire puisqu’un Season Pass est déjà disponible à l’achat contre environ 30€. Ce dernier comportera son lot de cosmétiques mais également de nouveaux personnages et de nouvelles cartes. Une pratique toujours aussi pourrie de la part de l’éditeur.

 

 

Conclusion

Strange Brigade est vraiment une bonne surprise et n’est pas une énième tentative de rebondir sur le succès de la saga Left 4 Dead. Oscillant plutôt entre ces derniers et Killing Floor, il apporte, de manière honnête, assez de nouveautés pour apposer une certaine fraîcheur au genre. Mais son tarif actuel risque de l’empêcher d’atteindre une partie de son public surtout avec une pratique aussi douteuse du DLC. Loin de nous l’idée de vouloir cautionner ce genre de pratiques, nous vous laisserons faire votre propre choix.

 

29 Aug 18:18

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