Shared posts

15 Apr 22:14

El 155 sí, el 14 ya tal, por @espanabizarra


15 Apr 09:31

Sarah Cloro, por @gamusino


15 Apr 08:04

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15 Apr 06:05

Es que esos segundos son críticos, si te precipitas se quedan un montón sin hacer, por @DaniBordas


14 Apr 17:25

En aliexpress ya venden este aparato que lo está petando en China, por @SiberetSiberet


14 Apr 17:23

Feliz día internacional del beso, por @anto_spectrum

Chexpirit

Puede que repost pero genial


14 Apr 16:32

Cómo de raro sería explicar la pandemia a tu yo del pasado «sin dar demasiados detalles»

by alvy@microsiervos.com (Alvy)

Bueno, por lo menos ya sabemos porqué la chica del futuro traía lejía.

– @El_Jorda

En este hilarante sketch de humor tan fino como inteligente Julie Nolke visita a su yo del pasado hace tan solo 3 meses para explicar sin desvelar demasiado «por aquello del efecto mariposa» cómo debería prepararse para la pandemia (sin decir «pandemia», claro).

Entre otras perlas:

  • El cambio climático va a ir estupendamente
  • Retira todo lo que tengas invertido en bolsa
  • (Pero compra acciones de Zoom)
  • Haz una compra grande, grande, en el supermercado
  • Consíguete un perro
  • Ponte en forma, ejercita esos pulmones
  • ¿No sería estupendo estar todo el día en el sofá viendo Netflix?

Ya están tardando en sacar una versión adaptada a España y al resto de países, cada cual con sus peculiaridades.

# Enlace Permanente

14 Apr 09:58

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14 Apr 08:07

No te dejes al plasta de Cañizares y Segurola, pobres señoras, por @mulacam


13 Apr 17:25

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13 Apr 14:31

Cuidado con los siameses, por @NitoSetroc


12 Apr 12:10

Veo que te tienes mucho amor propio, por @jaberpo


12 Apr 08:33

Pues yo sigo con mi Nokia 3310, a mí no me rastrea el gobierno. Ponme un solysombra , por @Docolday


11 Apr 18:40

Confundido a más no poder, por @GarcierPeter


11 Apr 18:39

Con Nacho Vidal lo bordó, por @javipaciencia


09 Apr 20:16

Vamos cambiando de productos agotados, ¿qué será lo próximo? por @lamarujarubia


09 Apr 07:07

Pues yo me acabo de dar un paseo y nadie me ha dicho nada, por @soloparatuitear


08 Apr 21:06

Como te lea te va a poner la cara como una hawaiiana, por @SenoritaPuri


08 Apr 10:13

Escoge tu guerrero, por @tifffanycuh

Chexpirit

Cada vez menos descabellado


07 Apr 18:05

Sí pero con condicionantes, por @86Monik37


07 Apr 15:52

¿Para qué quieres una mascarilla si puedes eliminar el problema en un segundo?, por @magnateUSA


07 Apr 13:55

Estará en modo avión, por @davidmartinyo


07 Apr 11:58

Y en el otro extremo estamos las de pelo corto que íbamos a ir a la pelu la semana anterior, por @BlancaMiller


07 Apr 11:56

La historia de las tipografías de los antiguos videojuegos de 8 bits

by alvy@microsiervos.com (Alvy)

Esta pieza de Vox Media cuenta la historia de las primeras tipografías de los videojuegos de 8 bits, las de los primeros juegos que llegaron a los salones de máquinas recreativas de los años 70 y 80. Fue algo que surgió de forma completamente natural y algo con grandes limitaciones que –como suele suceder– dio origen a una gran creatividad.

La principal limitación es que en aquella época los juegos se construían a partir de bloques de 8×8 bits. Las letras y números debían ser por tanto de 7×7 bits para dejar un espacio de separación entre caracteres. Una de las primeras versiones conocidas de ese tipo de tipografías era la de Quiz Show (1976), un juego de Atari que también se utilizaría en Sprint 2 (1976) para los marcadores.

Sprint 2

A partir de esa tipografía básica surgirían otras con ligeras variaciones, como las de Galaxians (con la W y la Y modificadas, como las naves del juego) y otros detalles caligráficos. Muchos de esos cambios los hicieron diseñadores de videojuegos japoneses, que ni siquiera conocían muy bien el alfabeto latino, añadiendo y quitando unos píxeles por aquí y otros por allí, además de jugando con el color tan pronto como estuvo disponible.

En el vídeo se entrevista a alguien que ha analizado el tema en profundidad: Toshi Omagari, un diseñador que ha analizado las tipografías de 240 juegos de la época en su libro Arcade Game Typography y que seguro que merece la pena por su valor tanto artístico como histórico.
ne pixel of horizontal thickness.

Como nota personal, recuerdo que cuando nos dedicábamos a programar videojuegos en la época de los 8 bits, la tipografía Sprint 2 –que naturalmente no llamábamos así, sino simplemente «la tipografía de Atari» o «del Pac-Man»– era tan básica, lógica y predecible que práctiamente podíamos dibujarla pixel por pixel sin errores sobre papel cuadriculado. Lo que vendría a ser «saberse una tipografía de memoria».

Relacionado:

# Enlace Permanente

06 Apr 23:52

¿Se llama Garfunkel?, por @etfelicitofill

Chexpirit

Suspicious...


06 Apr 23:48

No se lo diré a nadie, tranqui, por @PajaritaStory


06 Apr 18:13

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06 Apr 18:10

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06 Apr 17:19

¿Le pusieron mirando al muro de las lamentaciones? por @Strambotic

Chexpirit

Creo que es fake.


05 Apr 19:18

Estoy literalmente con un ataque de risa