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13 Oct 17:58

Las (absurdas) paradojas de la contabilidad mental

by alvy@microsiervos.com (Alvy)

Laurie Santos resucita en forma de vídeo un viejo «experimento psicológico» relacionado con la contabilidad mental del que ya hablamos por aquí hace años, el de las entradas de cine compradas y perdidas. El planteamiento cambia ligeramente, pero la idea subyacente es la misma:

Si vas al cine a ver una película y te das cuenta de que has perdido las entradas que habías comprado por adelantado (y te habían costado, digamos, 20 euros en total), sopesarás la pérdida y decidirás si comprar otras o no.

Si en cambio vas al cine y al llegar te das cuenta de que has perdido un billete de 20 euros de tu cartera, sopesarás del mismo modo la pérdida pero es bastante más probable que te decidas a comprar las entradas de la película que ibas a ver.

En cualquier caso, has «perdido» en total 20 euros. Y esa es una de las muchas paradojas de la contabilidad mental: las dos situaciones son económicamente iguales (perdiste 20 euros), pero la primera parece mucho peor que la segunda.

Tal y como cuenta Santos la situación produce un paradoja irracional – lo que técnicamente se conoce como sesgo cognitivo: las personas no nos comportamos como dictaría la lógica a pesar de que ambas situaciones son equivalentes – y desde luego desde el punto de vista de un economista clásico lo son.

Esto explica en cierto modo por qué mucha gente tiene «compartimentos mentales separados» (o incluso cuentas físicas) para los gastos de la compra, el entretenimiento, el ahorro… Es una forma práctica de organizarse al no poder controlar mentalmente ciertas situaciones. Esto evita la dificultad que les produce pensar disponer de 20 euros para ir al cine si proceden de la «cuenta de ahorro para la jubilación» en vez de la de «entretenimiento». 20 euros son 20 euros. Son la misma cantidad. Son todos tuyos. Y son perfectamente «intercambiables» en cualquier momento.

Esta paradoja psicológica también tiene un lado oscuro: la gente con problemas de adicción al juego tiende a comportarse de manera diferente si el dinero con el que van a jugar es aquel que lleva inicialmente o bien es dinero que ha ganado (e incluso, con el «dinero regalado por la banca»)… A pesar de que «el dinero es dinero» y como tal, exactamente el mismo y perfectamente intercambiable.

# Enlace Permanente

04 Oct 11:38

No hay quién las entienda, por @vonreibnitz


04 Oct 11:38

La vida de un hipócrita


24 Sep 20:28

Lo mío es el puro postureo, por @TraedRuffles


24 Sep 20:27

Mar adentro, por @bythehost


22 Sep 22:28

Salgo un momentito, por @CarlosLanga


22 Sep 22:23

Y ahora es cuando me hago fan de Juego de Tronos, por @yadisot


21 Sep 21:45

Así son las películas de Antena3, por @mulacam


21 Sep 21:42

Solo tengo 3 en cada ojo, por @zaurdu_


21 Sep 21:08

¿Cómo me ha conocido? por @Luca72Brasi


21 Sep 21:06

Cuando nos conocimos había bebido y... por @majara0


21 Sep 21:05

¡Hay que ser torero! por @ioopsstylinson


07 Sep 20:23

Había una vezzz un circooo.... por @donarfonzo

Chexpirit

JEJEJEJEJJEJEJE


07 Sep 08:01

Dejadle tranquilo, que tiene bastante con luchar contra rinocerontes...


07 Sep 08:01

Algunas imágenes de RoboCup 2015, la copa mundial de fútbol robótico

by Sergio Parra

En las cinco categorías generales de la RoboCup 2015, la copa mundial de fútbol robótico, han participado 300 equipos de personas de 47 países distintos. Cada equipo de programadores robóticos debe extraer el mayor rendimiento posible de sus jugadores, y obtener ventajas en velocidad y precisión, sobre unas plataformas comunes. El evento tuvo lugar Hefei, capital de la provincia de Anhui en China.

Las cinco categorías se diferencian entre sí por el tipo y tamaño de los robots involucrados. En el vídeo que encabeza esta entrada podéis ver un resumen del encuentro donde Water se alzó con la victoria por un marcador de 4 a 1.

En la categoría de tamaño medio humanoide, la final se disputó entre el equipo local Water perteneciente a la Universidad de Tecnología y Ciencias de la Información de Beijing, y Tech United Eindhoven, de la Universidad Tecnológica de Eindhoven. La liga estándar utiliza los robots NAO desarrollados por Aldebaran Robotics, una plataforma que se posicionó como un estándar para llevar adelante diversos desarrollos en este segmento. También existe una liga virtual, sin intervención de proyectos de hardware y basada en la simulación de diversos proyectos de inteligencia artificial.

Vía | Neoteo

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La noticia Algunas imágenes de RoboCup 2015, la copa mundial de fútbol robótico fue publicada originalmente en Xataka Ciencia por Sergio Parra .

06 Sep 14:19

20 años de la presentación de InfoVía

by wicho@microsiervos.com (Wicho)
Chexpirit

Un poco de nostalgia del internet nasional

InfoVíaEl 4 de septiembre de 1995 Telefónica anunciaba la entrada en funcionamiento en fase de pruebas de InfoVía, aunque su entrada en servicio oficial no se producía hasta el 15 de diciembre de ese mismo año.

InfoVía era un intento, que llegaba tarde ya, de Telefónica de poner en marcha un servicio similar a America OnLine o CompuServe, que en los Estados Unidos tenían millones de usuarios, y para ello ofrecía una serie de servicios –directorios– a los que los usuarios accedían usando una versión adaptada de Mosaic.

Pero Telefónica también ofrecía a empresas proveeedoras de acceso a Internet como Goya o Servicom la posibilidad de ofrecer conexión a Internet a sus clientes usando los nodos locales de Infovía a los que te podías conectar a un precio de 139 pesetas por hora durante el día y 106 por la noche, unos 80 y 60 céntimos de euro respectivamente.

Esto hizo que el número de proveedores de acceso a Internet en España creciera exponencialmente en muy poco tiempo, lo que a su vez contribuyó a abaratar la oferta enormemente, poniendo al alcance de prácticamente cualquiera el acceso a Internet, algo que antes…

Clavazo 1996
Tarifas de Virtu@lInternet en 1996 vía @jmiguel: 120000 pesetas al mes por servidor www + FTP + mail

Aún recuerdo cuando de un conocido proveedor de acceso de los de toda la vida me pedían unas 20000 pesetas al mes por tener una dirección de correo electrónico, tráfico aparte.

# Enlace Permanente

06 Sep 12:03

El verdadero tamaño de los países, versión interactiva

by alvy@microsiervos.com (Alvy)

The True Size of…
Alaska, Chile, España y Australia comparadas a «tamaño real»

The True Size Of… es una estupenda página interactiva que permite comparar el tamaño real de diferentes países. Esto es interesante porque debido a los problemas de las proyecciones cartográficas las formas y tamaños de las diferentes regiones están siempre distorsionadas (ej. Mercator, Peters, Goode…) y, por resumirlo en pocas palabras, «no son lo que parecen».

La forma en que funciona es así: tras abrir la página basta utilizar el buscador de la parte superior izquierda para localizar los diferentes países o regiones. Una vez elegidos, quedarán marcados con un color especial y se pueden arrastrar por todo el mapa. Lo más sencillo es colocarlos al mismo nivel vertical para que su tamaño sea comparable.

De esta modo se aprecia mucho mejor por qué las zonas extremas en cuanto a que están muy al norte o muy al sur «parecen» más grandes que otras más ecuatoriales – incluso se puede dar un clic para ver los datos exactos sobre su superficie. La idea es sencillamente «corregir» la proyección Mercator, que es la que usa Google Maps, y permitir comparar iguales (o casi.)

Y es que como dice la wiki, hay algunas cantadas especialmente llamativas en la proyección más común que usamos, la de Mercator, como que Groenlandia parece igual que África cuando en realidad África es 14 veces más grande; o que Alaska parezca tan grande como Brasil cuando Brasil quintuplica la superficie de Alaska. Va a ser cuestión de dar la vuela a las cosas y retomar aquel Mapa de Peters o revisitar la mítica explicación sobre el tema que pudimos ver en aquel episodio de El Ala Oeste de la Casa Blanca.)

(Vía The Presurfer.)

# Enlace Permanente

04 Sep 09:14

Parece que sí estas enfadado... por @Sauco8


03 Sep 23:10

Le pones unas gafas y son clavaditos por @LaFeeVeerte


03 Sep 21:34

¿Por qué seguimos siendo amigos? por @ASorginak


03 Sep 20:32

Unos ciervos que ni en Space Jam, hoygan por @Menervo


03 Sep 19:58

Cuando haces pop, ya no hay stop por @SuperFalete


03 Sep 19:37

¡Bieeeeeen, nos vamos a Franciaaaaaa! por @Frenopatix


03 Sep 19:36

Músicoterapia para tus problemas por @MrTOSTIS


03 Sep 19:36

Y cenosillicafobia es el miedo a tener el vaso vacío, por @Jardindellupulo


02 Sep 20:31

¡No os dejéis engañar! por @rancio


02 Sep 20:10

[Vine - Activar audio] Así deben de sonar las almas atormentadas del Infierno

Chexpirit

agoooooonicooooooos


02 Sep 20:04

La tengo entera, Doc, en serio por @AltodelosDalton


01 Sep 16:41

El mundo del arte cada vez está más raro por @pachekman

Chexpirit

Técinca mixta.


01 Sep 11:21

Lix: pintando en el aire con la pluma de impresión 3D más pequeña del mundo

by Sergio Parra
Chexpirit

fake no?

Gracias al micromecenazgo de Kickstarter se ha presentado Lix, un bolígrafo o pluma que pinta en el aire, como si fuera una impresora en 3D en miniatura, permitiéndonos dibujar (o más bien construir) toda clase de objetos a base de tiras negras. Lo difícil, pues, es que los diseños los haces a pulso.

En la parte posterior de LIX encontramos un puerto USB 3.0 que es el encargado de alimentar el dispositivo. Cuenta con un cartucho de 10 centímetros que es de plástico, el que es derretido a 150° centígrados y se solidifica a medida que vayamos haciendo trazos en el aire. Los responsables aseguran que el precio de Lix será de unos 140 dólares.

Vía | Vecindad gráfica

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La noticia Lix: pintando en el aire con la pluma de impresión 3D más pequeña del mundo fue publicada originalmente en Xataka Ciencia por Sergio Parra .