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26 Jul 17:37

Los propios dioses (Isaac Asimov, 1972)

by Deckardio

Esos esfuerzos por encontrar nuevas facetas del género hallaron su reflejo en los premios Hugo, por ejemplo. En 1970, lo ganó “La Mano Izquierda de la Oscuridad”, una historia de Ursula K.Le Guin sobre el género y la sexualidad (...) en 1973, el premio le fue otorgado a “Los Propios Dioses”, la novela con la que Isaac Asimov regresó al género tras una ausencia de quince años (desde “El Sol Desnudo”, 1957 y sin contar “Viaje Alucinante, 1966, que no dejaba de ser la novelización de la película del mismo nombre). En esta obra, Asimov recogía...

etiquetas: ciencia ficción, asimov, nueva ola, hugo

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26 Jul 06:06

Cava una zanja para el retrete y descubre una ciudad subterránea milenaria llena de trampas en donde llegaron a vivir miles de personas

by blodhemn

Solo quería cavar un pozo negro para el retrete familiar, pero encontró un ciudad subterránea milenaria en donde llegaron a vivir miles de personas. Esta ciudad oculta bajo tierra tiene una extensión de 4 Kilómetros cuadrados, y en sus mejores momentos llegaron a vivir aquí miles de personas, con casas acondicionadas para familias enteras. La investigación arqueológica descubrió que sus orígenes se sitúan entre los siglos II y VI, y estuvo habitada hasta el siglo XVIII y XIX, aunque después se olvidó por completo.

etiquetas: irán, ciudad subterráea, ouee, ouyi, siglos ii y vi

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24 Jul 20:22

Bienvenidos a Slowjamastán, la micronación creada por un excéntrico DJ en el desierto de EEUU

by Albert Sanchis

Bienvenidos a Slowjamastán, la micronación creada por un excéntrico DJ en el desierto de EEUU

Bajo un sol abrasador, una bandera irreconocible con un mapache en su escudo ondea en lo alto de la plaza de un pequeño pueblo en medio del desierto. Nos encontramos cerca de la ruta 78 del estado de California, a dos horas y media en coche al noroeste de San Diego, en EEUU. "Bienvenido a Slowjamastán", reza un cartel junto a la carretera, donde se ha construido un control fronterizo improvisado.

¿Slowjamastán? Los Territorios Unidos de la Nación Soberana de la República Popular de Slowjamastán, mejor dicho. Se trata de una micronación dentro de EEUU, un "país" autoproclamado por un estrambótico DJ que compró un terreno de 44.000 metros cuadrados en el desierto y ha hecho de él toda una comunidad, con su propio pasaporte, moneda "oficial", leyes y cuerpo de policía.

Randy Williams era un locutor de radio de 46 años que pasó su vida intentando visitar todos los países del mundo. Al quedarse sin más países que visitar, decidió crear el suyo propio (con el nombre de su programa de radio, nada menos). Pagó 19.000 euros por estas tierras y decidió autoproclamarse "sultán" de esta árida región del desierto, un lugar que ahora está atrayendo a miles de personas de todo el mundo que buscan escapar de sus rutinas aburridas.

Declaró oficialmente la independencia de los Estados Unidos de América el 1 de diciembre de 2021 mientras retransmitía la secesión en directo desde su "oficina" gubernamental al aire libre en Dublândia, la capital de la República de Slowjamastán. Pero no hace falta decir que de oficial no tiene nada: esta micronación no se considera legalmente una nación soberana ni está reconocida por ningún país.

slowjamastán

De momento, la República de Slowjamastán se vanagloria de tener 500 ciudadanos registrados y afirma que hasta 4.500 personas hacen cola para obtener también su ciudadanía. Para conseguirla, según la página web de la organización, sólo hace falta enviar un formulario con los datos personales. Eso sí, aunque es gratis, hay gente que ha pagado extras por convertirse en "embajadores" y "miembros del parlamento" de este reino del desierto.

¿Por qué la gente querría formar parte de esto? Según explica Williams en este artículo de CNN, "para las personas supone un respiro y un escape de la vida cotidiana, que desafortunadamente hoy en día incluye tanta lucha, tanta división política". Otros, sin duda, lo hacen por el humor que rodea a un "país" inventado por un excentrico DJ. Y los memes, claro.

De hecho, todo en Slowjamastán es estrafalario. El estado tiene su propio pasaporte y una moneda propia, el "Doble". También tiene un himno nacional, la zona horaria SST (Slowjamastan Standard Time) y un himno nacional que se toca en varias ocasiones y algunas leyes cómo la prohibición del calzado crocs y los slow-jams como música preferida.

slowjamastán

No sólo eso, también cuenta con su propia guardia de seguridad, la policía fronteriza de Slowjamastán y una pequeña flota de vehículos oficiales, entre ellos un camión de bomberos y una camioneta que se anuncia como "PORDER BATROL". Esta última ha causado ciertos inconvenientes para los funcionarios fronterizos reales que patrullan regularmente el área entre Estados Unidos y México.

La comunidad es activa. Sus "ciudadanos" se reúnen en el desierto varias veces al año para eventos que incluyen "visitas diplomáticas", sellos de pasaportes y selfies con el sultán. Y es que, según Williams, son una dictadura con excepciones: "Realizamos ceremonias de votación y referéndums especiales. Recientemente, permití que los ciudadanos votaran sobre cuál debería ser nuestra fruta nacional, el deporte e incluso cuál debería ser el nombre de nuestro animal nacional".

¿Cómo empezó todo esto?

Para hablar del origen de Slowjamastán hay que saber un poco más de la vida de Williams. Como contábamos antes, se propuso viajar a todos los países del mundo, algo que pocas personas han conseguido. Y, durante sus viajes, se trasladó hasta la República de Molossia, otra micronación de similar tamaño que consiguió su independencia de EEUU en 1998.

slowjamastan

Lo primero que hizo Williams al regresar de esa aventura fue maquinar cómo podría crear él mismo su propia micronación. Dos meses después compró el terreno por 19.000 euros y declaró unilateralmente su independencia en una carta formal enviada a Joe Biden y las Naciones Unidas, informándoles con la máxima cortesía de que Slowjamastán se había separado de EEUU: "Además, por favor no envíen las tropas. Somos una nación amante de la paz y deseamos cooperar con EEUU en casi todos los sentidos, excepto en los impuestos y las leyes".

Como es de esperar, aún no han recibido respuesta.

Aunque, para él, Slowjamastán cumple con los requisitos necesarios para convertirse en un estado-nación soberano según lo definido por la Convención de Montevideo de 1933, que define lo que se puede considerar un país: requiere que tenga una población permanente, un territorio definido, un gobierno y la capacidad de entablar relaciones diplomáticas con otros estados.

Lo cierto es que Slowjamastán no es la única micronación que ha empezado procesos similares. En el mundo, existen más de 100 micronaciones activas. El Principado de Sealand, en Reino Unido, del que hemos hablado en Xataka, se sitúa sobre una plataforma gigante en el mar. Australia, por su lado, es el hogar de un tercio de todas las micronaciones, incluido el Principado de Hutt River, cuyo príncipe autoproclamado declaró la guerra a Australia por telegrama en 1970 y se rindió dos días después.

En el caso de Slowjamastán, el problema es que hay gente que ha ido demasiado lejos. Reciben mensajes de personas de países que realmente buscan asilo  y quieren mudarse allí con sus familias, muchos de Bangladesh. Según William, hay que dejar las cosas claras: "No bromeo sobre alguien que intenta encontrar una mejor vida. Así que tengo que ser serio y decirles: 'Miren, esta es más una experiencia virtual que física. La micronación está completamente rodeada por los EEUU y el pasaporte de Slowjamastán aún no ha sido aceptado para viajar".

Imágenes: Slowjamastan

En Xataka | La delirante historia de Sealand, la antigua plataforma flotante convertida en micronación independiente y habitada

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14 Jul 00:16

Los misteriosos grabados rupestres de Tanum en Suecia, que representan grandes barcos de la Edad del Bronce

by Lord_Cromwell

En las colinas y la costa de Tanumshede, al oeste de Suecia, se encuentra la mayor concentración de petroglifos de Escandinavia, un conjunto conocido como los Grabados Rupestres de Tanum. Declarado Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO en 1994, este importante yacimiento cultural contiene unos 600 paneles tallados diferentes con más de 2.500 figuras individuales que representan escenas. Las tallas de Tanum se concentran en una zona central de 15 kilómetros cuadrados, pero hay otros yacimientos en una región más extensa de 45 kilómetros.

etiquetas: grabados, rupestresm tanum, suecia, edad, bronce, barcos

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14 Jul 00:15

Cómo el Síndrome de Asperger de un chaval le llevó a ser detenido más de 30 veces por conducir ilegalmente trenes y autobuses públicos [Ing]

by JanSmite

Normalmente, cuando alguien suplanta a un trabajador de algún tipo, suele ser o bien alguien glamuroso o bien el medio para conseguir un fin. Lo que no es tan común es que alguien se haga pasar por un trabajador ordinario, un trabajo que puede que ni siquiera sea querido por aquellos que están legalmente contratados para ejercerlo. Pero ésa es exactamente la historia de Darius McCollum, ahora en un psiquiátrico, debido a su compulsión de conducir, aunque de manera ejemplar, varios vehículos de transporte público de la ciudad de Nueva York.

etiquetas: asperger, obsesión, compulsión, transporte, público

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12 Jul 22:35

Hallada una rara guardería de pulpos repleta de sorpresas

by blodhemn

Han descubierto el cuarto vivero de pulpos de aguas profundas conocido en el mundo, así como posiblemente una nueva especie. Las otras tres guarderías existen frente a Canadá, California y Costa Rica, a sólo 30 millas náuticas (unos 55 km) de Dorado. Muchos pulpos son criaturas solitarias que adhieren sus huevos a superficies duras, luego empollan y protegen a sus crías en desarrollo de los depredadores. Pero las cosas parecen un poco diferentes en el afloramiento Dorado, una zona rocosa a unos 3000 metros de profundidad...

etiquetas: guardería de pulpos, 4º vivero, aguas profundas, posible nueva especie

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12 Jul 22:31

Piotr Mshvenieradze, el waterpolista soviético que no devolvió los golpes en el partido de la «sangre en el agua»

by Vlemix

Recientemente, se hizo viral una imagen de un Piotr Mhsvenieradze anciano bañándose con su nieto, ligeramente asustado por la fotografía. Las dimensiones de Piotr y su simpático gorro hicieron que la foto circulase por las redes a toda velocidad. Mucha gente aseguró que se trataba del Yeti o del Big Foot. Pero no, era uno de los mejores deportistas de todos los tiempos. Un hombre con una biografía digna de ser tenida en cuenta porque incluía en ella muchos elementos fuera de lo convencional.

etiquetas: waterpolo, urss, georgia, hungría

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12 Jul 22:30

Matemáticos hallan, después de más de 30 años de búsqueda, el noveno número de Dedekind

by JanSmite

Teoría de grafos: Para aquellos lectores que no se hagan idea de lo que estamos hablando, pueden pensar en el mapa del metro de una ciudad: tenemos unos puntos, que son las estaciones, conectados por otras líneas, que representarían las vías o los túneles. Cuando antes llegábamos a una ciudad que no conocíamos procurábamos hacernos con un plano del transporte y estimábamos cuál era la mejor ruta para desplazarnos en esa ciudad. Hoy lo hacen por nosotros algunas aplicaciones, pensando en la red de transporte como un grafo y utilizando algoritmos

etiquetas: teoría de grafos, dimensiones, transporte, mapas

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10 Jul 01:55

Los métodos contra la copia más originales y llamativos de los videojuegos

by Gallego

Los métodos contra la copia más originales y llamativos de los videojuegos

Aunque en los últimos años se haya hablado mucho de los distintos métodos afrontados por las desarrolladoras para intentar poner freno a la copia no autorizada, en algunos casos con desastrosos resultados hasta para los jugadores que adquirieron una edición genuina, esta situación viene siendo motivo de preocupación para las compañías de la industria desde hace ya bastante tiempo.

Tristemente célebres son los sistemas que exigen conexión permanente a Internet o barreras por DRM que en general solo sirven para complicar la vida a todo el mundo y ahuyentar al jugador, pero la historia de los videojuegos también nos ha brindado otros métodos contra la copia más originales y, en muchos casos, tremendamente graciosos. Si habéis sido capaces de reconocer el disco que encabeza este artículo, seguro que sabréis bien de qué os hablo.

Porque a fin de cuentas, los problemas siempre se llevan mejor cuando se saben afrontar con un poco de buen humor, ¿no os parece? Para celebrar esos arranques de inspiración que algunos creadores han tenido como forma de intentar poner freno a la copia, pero sin caer en técnicas odiosas como las antes mencionadas, vamos a recoger aquí las acciones más llamativas que se han podido ver a lo largo de los años.

Meryl, ¿me das tu número?

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Sin duda alguna, los casos más simpáticos en esta categoría son aquellos que requieren una interacción con el jugador que va más allá del mando y la pantalla. Tal es el caso de 'Metal Gear Solid', un juego que se atrevía a romper con frecuencia la cuarta pared para exigir de nosotros nueva formas de afrontar la aventura que activaran nuestra imaginación, como aquel momento en el que se nos indicaba que debíamos localizar la frecuencia para poder contactar con Meryl en la parte trasera de la caja. Lógicamente, quien no dispusiera de una copia original podía verse en serios aprietos para superar este punto (hay que tener en cuenta que en aquel momento el acceso a Internet no era tan común como hoy).

Los piratas giratorios

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'The Secret of Monkey Island' no fue el único juego de la época en utilizar un disco de este tipo, pero sin duda este Dial-a-Pirate es el más celebre y el que con más cariño recordamos de aquellos tiempos. La idea era bien sencilla: para poder arrancar el juego, era necesario girar la ruleta hasta dar con la combinación similar al pirata que aparecía en pantalla, introduciendo a continuación el año que se nos pidiera. Ningún método anti copia es infalible y éste no fue una excepción, pues pronto empezaron a circular versiones fotocopiadas de la ruleta que solucionaban el enigma sin problema.

Este juego no hay quien se lo pase

¿Cuál puede ser la lección definitiva para un jugador que ha decidido copiar un título? Los creadores de 'Earthbound' lo tenían claro: el juego se congelaba durante el enfrentamiento con el jefe final, obligando al usuario a reiniciar la consola para encontrarse a continuación con el horror de que su partida había sido borrada. La situación es más sangrante aún si tenemos en cuenta que el juego había ido aplicando un número más alto de enfrentamientos durante la aventura para hacerla más tediosa, así que os podéis imaginar los ataques de ira que el golpe de efecto pudo llegar a provocar.

Me ha salido algo en la cara

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Lo de 'Earthbound' era mala leche, vale, pero a fin de cuentas hay que considerar que quien se encontrara con semejante situación sabía a lo que se exponía. No obstante, hay veces en que los desarrolladores buscan ser menos agresivos y más sutiles con sus alteraciones destinadas a indicar al usuario de turno que le han pillado. Elegantes como el protagonista de su juego, Remedy decidieron poner un parche de bucanero al héroe de 'Alan Wake' como recuerdo constante de que quizás no sería mala idea adquirir la versión original de esta notable aventura de terror.

El Murciélago que no sabía planear

Otro caso reciente de incidencia en la jugabilidad como castigo al copiador lo tenemos en el excelente 'Batman: Arkham Asylum', cuya versión para PC incluía una serie de limitaciones como la imposibilidad de planear con la capa y fallos varios que impedían continuar con el desarrollo de la aventura a partir de cierto punto. Lo más gracioso del asunto vino cuando la gente empezó a publicar en Internet mensajes pidiendo ayuda al pensar que se trataba de un error del juego, una evidente demostración de lo que es ser cazado con las manos en la masa.

A ver si puedes descifrar eso, listo

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En un claro ejemplo de cómo un sistema anti copia se puede volver en contra de tus usuarios legítimos, aquí tenemos el infame Lenslok. El sistema, integrado en algunos títulos de ordenador de los años 80 como 'Elite', consistía en una pieza que debía ser colocada directamente sobre la pantalla y cuya lente permitía descrifrar un código que resultaba ilegible de otra forma. Introducir dicho código era necesario para que el juego pudiera arrancar, pero el problema se presentaba cuando la calibración de determinados monitores (especialmente si eran muy grandes o muy pequeños) impedía que el dispositivo de marras funcionara correctamente. Vamos, un despropósito en toda regla.

Creo que a este rifle le pasa algo

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Otro ejemplo de castigo creativo para el usuario que no quiso pasar por caja lo introdujo Bohemia Interactive Studio en 'Operation Flashpoint: Cold War Crisis'. Al principio todo arrancaba con normalidad en la copia no autorizada, pero sin que nada hiciera sospechar al jugador de lo que estaba pasando, el título iba modificando progresivamente el comportamiento de las armas hasta convertirlas poco menos que en escopetas de feria, reduciendo además la resistencia del jugador a niveles irrisorios. Y si te había gustado lo que habías probado hasta entonces, ya sabías lo que tenías que hacer para poder continuar.

La importancia de una buena agenda de contactos

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Siguiendo una línea muy parecida a la del disco giratorio de piratas, 'Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (in Several Wrong Places) ', la segunda entrega de la lasciva saga de aventuras gráficas, incluía en su manual las imágenes de una serie de mujeres y sus respectivos números telefónicos. Al arrancar el juego, la pantalla nos mostraba a una de estas señoras ficticias y nos pedía introducir su número, lo cual nos permitía proceder con normalidad. Pronto se descubrió la existencia de un número "comodín" empleado por los desarrolladores que permitía saltarse el sistema de protección e incluso activar algunos trucos.

Da el salto... si te atreves

Ya sabemos que EA ha tenido algunas medidas poco populares para enfrentarse a la distribución no controlada de sus títulos, pero en el caso de 'Mirror's Edge' optaron por un camino más amigable. Si por alguna razón decidías probar suerte con una copia no autorizada del juego, te encontrabas con una Faith temerosa de emprender esos grandes saltos que caracterizan la aventura, reduciendo la velocidad drásticamente al llegar al borde de los edificios. Naturalmente, conseguir avanzar así era simplemente imposible

A la cárcel por copiar

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Los chicos de Lucasfilm Games no se cortaron un pelo a la hora de lanzar un mensaje claro a aquellos jugadores que optaran por el camino no autorizado para hacerse con 'Zak McKracken and the Alien Mindbenders'. Las copias originales del título incluían una serie de códigos impresos en papel oscuro que resultaban prácticamente ilegibles al ser fotocopiados; si se introducían dichos códigos de forma incorrecta varias veces al ser solicitados, el protagonista era arrestado y puesto en una celda cuyo carcelero se dedicaba a soltarle una charla sobre lo inapropiado de su conducta.

No hay mensaje más claro que un escorpión gigante inmortal

Aunque si los discursos como el de 'Zak McKracken' no funcionan, siempre queda la opción tomada por Croteam en 'Serious Sam 3: BFE'. Y es que no hay mensaje más alto y claro contra la copia no autorizada que un escorpión gigante inmortal que se mueve a velocidad de vértigo por la pantalla y que no se detendrá hasta acabar con nosotros. Eso es lo que uno se encuentra en el juego copiado al poco de empezar, así que os podéis imaginar que no se puede hacer mucho para rebatir sus argumentos.

Los hechizos escondidos

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Los libros de instrucciones han ido menguando hasta llegar casi al punto de extinción con el paso de los años, pero hubo una época en que los juegos venían cargados de materiales adicionales que hacían las delicias de los coleccionistas. Un ejemplo de ello lo tenemos en el mágico 'Loom', cuyo Libro de los Patrones incluido en la caja servía para anotar los hechizos que descubriéramos en la aventura y actuaba como medida de protección al incluir patrones que eran requeridos en pantalla para que el juego pudiera continuar.

Ebrio de copiar

¿Recordáis aquella misión de 'Grand Theft Auto IV' en la que Niko acababa borracho como una cuba y lo frustrante que resultaba tener que controlar el juego con la cámara sacudiéndose de esa manera? Pues ahora imaginad lo que es tener que sufrir toda la aventura así. Eso es lo que preparó Rockstar para los usuarios que decidieran probar suerte con una copia no autorizada de su título. Dudo que nadie aguantara más de 15 minutos sin acabar con el estómago completamente revuelto.

El hada castigadora

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Para poner freno a la copia no autorizada de 'Spyro: Year of the Dragon', Insomniac optó por una combinación de varios casos vistos en este artículo: en primer lugar, un hada nos informa de que hemos sido cazados, para a continuación advertirnos de que el juego empezará a fallar por dicho motivo. A partir de ese punto, una serie de errores forzados irán estropeando la experiencia hasta terminar agotando la paciencia del usuario.

Explícaselo al FBI, chaval

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A mediados de los 80, la saga rolera de ordenador 'Alternate Reality' fue una de las primeras en probar con la modificación del desarrollo de la aventura para poner freno a las copias indeseadas. El primer capítulo, denominado 'The City', iba debilitando progresivamente al protagonista de un juego copiado hasta llevarlo a una muerte sin remedio. Su continuación, 'The Dungeon', iba más allá y ponía por delante del jugador cazado un par de agentes del FBI invencibles que detenían cualquier avance, incluso al intentar recuperar después la partida guardada en una copia genuina.

El gran desafío de Indy

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El sistema de códigos de llamativa resolución era común en las obras de Lucasfilm, y otra buena prueba de ello la tenemos en 'Indiana Jones and the Last Crusade'. En este caso, la única forma de poder descifrarlos para así poder introducirlos en pantalla era mediante un visor que, en realidad, no era más que un trozo de celofán rojo que permitía discernir únicamente la información válida. En caso de introducir tres veces mal el código, el juego pasaba a una demo.

Un poco de napalm mañanero y a otra cosa

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EA no quiso andarse con medias tintas en 'Command & Conquer: Red Alert 2', así que directamente tomó el camino de hacer explotar todas las estructuras de la base del jugador que hubiera copiado por su cuenta el título a los treinta segundos de empezar la partida. Poco se puede contestar a eso, ¿no? El problema vino cuando algunos usuarios legítimos también vieron saltar por los aires sus construcciones sin saber el porqué de tanto odio, pero esos son los llamados héroes.

En VidaExtra | Cómo los creadores de Marvel's Spider-Man convirtieron a Spyro the Dragon en el sistema anticopia más troll de PlayStation

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07 Jul 14:22

El pensamiento místico como forma de alienación y técnica de saqueo para las clases populares

by Hristo

En los últimos años, además de locales de apuestas y casas de empeño, los barrios obreros han experimentado la proliferación de tiendas esotéricas. El sociólogo Julio Embid, en su libro 'Hijos del hormigón', se refiere a este suceso como "negocios basados en la economía de la miseria ajena; fenómenos que sólo se dan por la situación de crisis y empobrecimiento de la sociedad".

etiquetas: videncia, esoterismo

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07 Jul 14:21

Vida, éxitos y triste final de DANIEL RABINOVICH (Les Luthiers) - Biografía de un genio

by skaworld

Vida y triste final de Daniel Rabinovich "Neneco", la biografía del Les Luthiers que fascinó al mundo con un texto mal leído. Documental completo del genio detrás de "Esther Píscore

etiquetas: les luthiers, daniel rabinovich, comedia, biografías

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07 Jul 14:16

Frida Kahlo: Así fue la vida de una de las pintoras mexicanas más importantes de la historia

by National Geographic

Frida Kahlo nació un 6 de julio de 1907. Desde entonces, su existencia ha dado de qué hablar, incluso después de su muerte.

El nombre de Frida Kahlo se encuentra en todas partes. Si se trata de historia del arte, es imposible no incluirla en el listado de las pintoras más importantes de todos los tiempos. ¿Cómo es que su obra y su persona adquirieron esta presencia? Algunas de las claves para entender a Frida se encuentran en su propia biografía. Partes de ésta siguen siendo un enigma, pues la artista acostumbraba deformar, tergiversar y exagerar los sucesos de su vida.

En 1953, en cama y con serios problemas de salud, Frida Kahlo dictó sus memorias a la crítica de arte Raquel Tibol. Este texto es una guía imprescindible para conocer a la pintora y el mundo en el que habitaba.

La esquina de Londres con Allende

Magdalena Carmen Frida Kahlo Calderón nació en la Casa Azul, hoy Museo Frida Kahlo, en Coyoacán, México. Su acta de nacimiento da como fecha el 6 de julio de 1907, aunque ella misma declaraba haber nacido en 1910, año en que inició la Revolución Mexicana. Fue hija de Matilde Calderón y Guillermo Kahlo, fotógrafo alemán.

“Yo me parezco físicamente a los dos”, apuntaba Frida, “Tengo los ojos de mi padre y el cuerpo de mi madre.”

Desde la infancia aprendió de su padre las artes de la observación y la paciencia. El fotógrafo también instruyó a su hija en el uso de la anilina y el pincel para colorear imágenes captadas en blanco y negro. La niña Frida nunca encajó en el ideal femenino de su tiempo.

frida kahlo niña
Guillermo Kahlo / Wikimedia Commons

 

“Mis juguetes fueron los de un muchacho; patines, bicicletas,” recordaba.

Es probable (aunque ella nunca habló del tema) que hubiera nacido con una deformación en la columna que desde temprana edad afectara su crecimiento y su capacidad de moverse. De acuerdo con su propio testimonio, a los seis años fue atacada por la poliomielitis. La enfermedad dejó huellas permanentes en su cuerpo: Frida cojearía durante toda su vida.

“La patita quedó muy delgada […] supuse que las burlas no me harían mella, pero después sí me la hicieron, y cada vez más intensamente.”

Frente a las burlas de vecinos y amigos, Frida siempre contó con el apoyo de Cristina, su hermana menor, quien cuidó de ella hasta su último día.

Te sugerimos: «Asesinada por la vida»: ¿Cómo murió la pintora mexicana Frida Kahlo, según sus últimos testigos?

La educación posrevolucionaria de Frida Kahlo

Kahlo fue una de las escasas mujeres de su época que tuvieron acceso a la educación media. En 1922 ingresó a la Escuela Nacional Preparatoria, donde se familiarizó con los ideales socialistas y la filosofía moderna, que empezaban a permear en la intelectualidad mexicana. En la escuela formó parte de los Cachuchas, un grupo de estudiantes de izquierda que discutían la política, el arte y la vida social del país. Aspiraba a estudiar medicina y demostró tener una impresionante memoria y una singular capacidad para aprender otros idiomas.

El accidente

“Mentiras que uno se da cuenta del choque, mentiras que llora. En mí no hubo lágrimas […] el pasamano me atravesó como la espada a un toro.”

En estos términos describió Frida el accidente vial del 17 de septiembre de 1925, en el que se vio involucrada. El choque de un tranvía con el camión en el que viajaba causó en ella serias heridas que debilitaron el estado de su cuerpo, de por sí delicado. Durante los años siguientes, se sometería a incontables procedimientos médicos para mitigar las secuelas del choque.

Frida pasó dos años en cama, atada a corsés y aparatos ortopédicos que le impedían moverse. Entonces comenzó a pintar. En su cama, su madre “colocó a todo lo largo del techo un espejo en el que pudiera verme y utilizar mi imagen como modelo”.

Diego Rivera

Diego y Frida
Frida Kahlo y Diego Rivera firmando una solicitud de matrimonio en San Francisco / Getty Images

Frida conoció al pintor Diego Rivera cuando éste pintaba un mural en la Preparatoria. Tras años de relacionarse de manera distante e intermitente, se casaron en 1929. Pronto Diego fue comisionado para pintar en Estados Unidos. Entre 1930 y 1933, Frida y él vivieron en las ciudades de San Francisco, Detroit y Nueva York. 

Se divorciaron en 1939, tras diez años de matrimonio, y volvieron a casarse en 1940. En México, ambos residieron en una casa doble construida para ellos por Juan O’Gorman en la colonia San Ángel Inn. Es bien sabido que ambos tuvieron relaciones extramaritales. Los amantes de Frida no fueron solamente hombres: también mantuvo romances con distintas mujeres. Su relación con Diego fue compleja pero nunca dejaron de expresarse amor mutuo.

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Emmy Lou Packard y Frida Kahlo / Wikimedia Commons

Frente a la imponencia de los murales de su marido, Frida pintaba cuadros de pequeñas dimensiones que, en lugar de mostrar alegorías o pasajes históricos, retrataban su realidad, sus sentimientos y sus preocupaciones.

“Mi pintura lleva dentro el mensaje del dolor […] No es revolucionaria”, expresó. “La pintura me completó la vida. Perdí tres hijos y otra serie de cosas que hubieran llenado mi vida horrible. Todo eso lo sustituyó la pintura.”

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El éxito

Frida Kahlo expuso de manera individual por primera vez en 1937 en Nueva York. Su obra comenzó a adquirir renombre en círculos ajenos a México, y al año siguiente fue invitada a exponer en París. Entre sus amistades se encontraban los artistas André Breton, Pablo Picasso y Marcel Duchamp. Su única exposición en México fue organizada por la fotógrafa Lola Álvarez Bravo en 1953. El estado de salud de Frida era tan pobre que la pintora asistió a la inauguración cargada en una camilla.

Camarada Frida Kahlo

Partidaria de las ideas socialistas, Frida Kahlo gestionó que el gobierno mexicano diera asilo al líder soviético León Trotsky, quien era perseguido por las fuerzas del dictador Joseph Stalin. Trotsky vivió en la Casa Azul entre 1937 y 1939, donde, aseguran fuentes cercanas a Frida, ambos tuvieron un romance. En 1940, Trotsky fue asesinado en su nueva residencia en Coyoacán, ubicada a pocas calles de la Casa Azul.

Los Fridos

los fridos alumnos frida kahlo
Autor desconocido

En 1943, Frida Kahlo ingresó como maestra a la Escuela de Pintura y Escultura de la Secretaría de Educación Pública. Allí impartió clases a jóvenes de clase media y baja, a quienes instruía tanto en la técnica como en la sensibilidad que se requiere para pintar. Tras algunos meses, imposibilitada para seguir enseñando debido a su estado de salud, trasladó su clase al jardín de la Casa Azul. Allí el grupo de sus estudiantes se redujo a cuatro jóvenes que se convertirían en renombrados artistas: Fanny Rabel, Arturo Estrada, Guillermo Monroy y Arturo García Bustos. Los cuatro fueron cercanos a Frida durante diez años.

“Me echaba de panza en el piso, con todos los muchachos de panza también, y dibujábamos […] Jugábamos a las canicas, al trompo, y me fui haciendo amiga, muy amiga de ellos”, afirmó.

Las cosas, la vida, las gentes

Trotsky y Kahlo
Frida Kahlo acompañando a León Trotsky en su llegada a México / Wikimedia Commons

Para finales de la década de 1940, la salud de Frida había entrado en decadencia. Pasó casi todo el año de 1952 en el hospital, y a causa de sus múltiples operaciones desarrolló una dependencia al Demerol, analgésico similar a la morfina.

En 1953, una gangrena obligó a los médicos a amputarle la pierna derecha. La pintora, ahora dependiente de una silla de ruedas, se retiró de la vida social. Cada vez le era más difícil pintar, pero nunca dejó de hacerlo.

Hasta el final, afirmó amar “las cosas, la vida, las gentes”.

Frida Kahlo falleció el 13 de julio de 1954, a la edad de 47 años. Su obra pictórica es una expresión única de intimidad que conecta con públicos de todos territorios y todas épocas. La sinceridad de sus cuadros conmueve, fascina e incluso aterra. En palabras de Diego Rivera: “Frida es ácida y tierna, dura como el acero y delicada y fina como el ala de una mariposa. Adorable como una bella y profunda sonrisa y cruel como la amargura de la vida.”

Este artículo es de la autoría de Rodrigo Ortega Acoltzi, quien investiga y escribe sobre arte e historia. Puedes leer más de su trabajo aquí.

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06 Jul 15:36

Prensa hidráulica Vs Titanio y Fibra de Carbono

by Miguel.Lacambra

Con una prensa hidráulica probamos la resistencia de tuberías de varios materiales, titanio, fibra de carbono, aluminio y acero.

etiquetas: prensa hidráulica, titanio, fibra de carbono

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03 Jul 05:02

Generación Windrush: los cientos de enfermos mentales que Reino Unido envió de vuelta al Caribe en los años 60 y 70 después de que ayudaran a reconstruir el país

by blodhemn

Cuando finalizó la II G.M., Reino Unido emprendió una gigante campaña de reconstrucción. Entre 1950 y 1970 miles de ciudadanos de países del Caribe como Jamaica, Barbados, Guyana o Trinidad y Tobago —que permanecían entonces bajo dominio británico— respondieron al llamado y se mudaron a las islas británicas, muchos con sus familias. Documentos desclasificados han revelado que cientos de estos inmigrantes que padecían enfermedades crónicas o de salud mental fueron enviados de regreso al Caribe.

etiquetas: generación windrush, enfermos mentales, reino unido, carribe, 1960-1970

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03 Jul 05:00

Por qué los cuchillos de acero de Damasco son tan caros

by Se_armó_la_gorda

Los cuchillos de acero de Damasco de buena calidad pueden tener un valor de más de $5000. Su característico patrón de remolino se logra cuando se superponen dos aleaciones diferentes y se las pliega una encima de la otra, lo que a veces da como resultado miles de capas. Este intenso trabajo puede llevarles un mes a los maestros forjadores y conforma gran parte del precio final.

etiquetas: cuchillos, acero de damasco, fabricacion, forjado

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03 Jul 04:58

Cómo es trabajar día a día con un multimillonario (contado por quienes han tenido que sufrirles)

by Rubén Andrés

Cómo es trabajar día a día con un multimillonario (contado por quienes han tenido que sufrirles)

Aunque al fin y al cabo son humanos, la vida de los millonarios no es la de cualquier persona y eso les hace desarrollar determinadas habilidades y excentricidades que marcan la diferencia.

En muchos casos, esas peculiaridades pasan inadvertidas por la mayoría de personas con las que tratan de forma puntual, pero sus empleados y colaboradores tienen que lidiar a diario con ellas. Algunos de estas curiosidades son genialidades, otras…bueno, otras no tanto.

No se la intentes colar a Bill Gates

Chris Williams conoció a Bill Gates en 1992, cuando Microsoft compró su empresa para desarrollar Access. Con el paso de los años, Chris ascendió a vicepresidente de Recursos Humanos de la compañía, por lo que tuvo que compartir muchas entrevistas y reuniones con Bill Gates.

En uno de sus podcasts, Williams comenta que, tras más de 30 años trabajando con él, destacaría dos peculiaridades de Gates: no le gusta perder el tiempo y es un escáner para las mentiras.

Tras comprar la empresa en la que trabajaba Williams, Gates quiso reunirse con sus responsables para saber exactamente qué había comprado. A la reunión acudieron Williams como jefe de desarrollo, varios desarrolladores y gerentes del programa, así como el propietario de la compañía.

Tras las presentaciones iniciales, Gates inmediatamente localizó a la persona con la que le interesaba hablar y lanzó una batería de preguntas al ingeniero responsable de la programación. Tras obtener sus respuestas, Gates se mostró satisfecho con la información y dio por buena la inversión. La reunión había terminado. William afirma que, durante el tiempo que trabajó con Gates, le vio repetir ese proceso cientos de veces. Convocaba a quien tenía la información, la obtenía y todos podían volver a su trabajo.

Según Williams, otra de las habilidades que descubrió de Bill Gates en estas reuniones informativas era notar cuando alguien se inventaba respuestas. Gates quería conocer todos los detalles sobre el producto que estaban tratando, por lo que podía ser muy incisivo con sus preguntas y los entrevistados no siempre tenían la respuesta para ellas.

Al parecer, Gates podía detectar al instante cuando alguien se estaba inventando las respuestas para salir airoso en un momento con tanta presión, en lugar de, simplemente, decir que no lo sabía, pero iba a averiguarlo y se lo contaba. Según Williams, Gates consiguió afinar esa habilidad con el tiempo. Era tan evidente que incluso él fue capaz de aprender esa habilidad. "Fue difícil estar en esos despachos y no adquirir algo de esa habilidad" dijo William en una entrevista para Fortune.

La regla de las dos pizzas que Bezos no siempre aplica

Una de las técnicas conocidas de Jeff Bezos para evitar reuniones improductivas es no convocar a más personas de las que invitarías a comer un par de pizzas. Es decir, reuniones de entre seis y ocho personas para que sean lo más breves y productivas posible.

Sin embargo, como toda regla, también tiene su excepción. Según Colin Bryar, ex vicepresidente de Amazon y jefe de gabinete de Bezos, el tercer hombre más rico del mundo, no siempre cumple sus reglas y cada semana mantiene una reunión de cuatro horas con sus subordinados directos, y no importa si en la reunión se van a tratar asuntos de su departamento o no.

En una entrevista para Insider, Bryar aseguraba que pese a la obsesión de Bezos por la eficiencia en las reuniones, su objetivo con estas otras era que los responsables de cada departamento sepan qué está haciendo el resto de responsables y, llegado un momento de crisis, sean capaces de trabajar conjuntamente como un equipo. Por lo que, aunque no haya pizzas de por medio, el millonario directivo consigue su objetivo de que las reuniones sean eficientes, aunque sea a largo plazo.

Cuando Musk toma una decisión, lo mejor es acatarla

La tortuosa compra de Twitter dejó claro el talante autoritario de Elon Musk, que no duda en ridiculizar a cualquier empleado que muestre disconformidad con alguna de sus decisiones. Por supuesto, tras discutir cualquier decisión del hombre más rico del planeta, ese empleado será inmediatamente despedido.

Carl Medlock fue Territory Manager de Tesla entre 2009 y 2013. Durante ese periodo comprobó por sí mismo que era mejor no discutir con Elon Musk cuando éste ya había tomado una decisión.

En una entrevista en el podcast The Iced Coffee Hour, el exempleado de Tesla afirmaba que "No discutas con él. Cuando Elon se pone de pie al final de una reunión y dice: 'Esta es la dirección en la que vamos a ir', te levantas de la silla y es mejor que vayas en esa dirección". Medlock asegura que, en una reunión, alguien no estuvo de acuerdo con Musk y esa fue la última vez que vio a ese empleado.

Según Medlock, el millonario puede llegar a ser muy divertido con su familia, pero mientras tuvo estuvo en Tesla, nunca vio a Musk socializar o bromear con sus empleados. Medlock aseguraba en el podcast que el millonario no actúa como una ‘Celebrity’ en las empresas que dirige. “Vendrá a hablar contigo sin problema si fuera necesario, pero no lo hará por cortesía”.

En Xataka | Hay un motivo por el que Elon Musk está tan empeñado en SpaceX: porque aún no ha visto extraterrestres

Imagen | Flickr ( NASA Kennedy, World Bank Photo Collection, NMAH Smithsonian Institution)

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03 Jul 04:56

Hay tantísima ropa "low cost" acumulada en el basurero de Atacama que ya se puede ver desde el espacio

by Carlos Prego

Hay tantísima ropa

Una imagen vale más que mil palabras. Y que mil datos también. Incluso cuando esas palabras o datos son rotundos. La firma Skyfi acaba de reconfirmar esa vieja máxima con la última foto satelital que ha tomado en el desierto de Atacama, en Chile. Lo llamativo de la imagen es que muestra algo más que una vasta extensión de tierras pardas y resecas, lo que cabría esperar en la zona. Su sonda ha captado una especie de mosaico multicolor que delata el megavertedero de ropa desechada que toma forma allí desde hace años. Un recordatorio de que nuestros desmanes con la fast fashion, la moda low cost y el consumo acelerado y desenfrenado genera problemas que empiezan a ser ya visibles incluso desde el espacio.

Si es que ya lo dice el refrán: donde esté una imagen…

Una montaña visible desde el espacio. Desde el espacio se pueden ver cordilleras, mares, lagos, llanuras, rías… Y también, como nos acaba de mostrar Skyfi, una peculiar montaña que ha ido tomando forma a lo largo de los últimos años en el desierto de Atacama. Peculiar por su naturaleza. Lo que la "alimenta" son las toneladas y toneladas de ropa que acaban arrojadas allí cada año.

Su existencia no es ninguna novedad. Ya en su día os hablamos de cómo Atacama se estaba convirtiendo en un vertedero de ropa desechada, una gigantesca prueba a "escala XXL" de los efectos de una industria de la moda acelerada y el consumismo de ritmo frenético. Lo novedoso (y alarmante) es que acabamos de comprobar que hay una pila de basura de tal calibre que puede apreciarse con un satélite.

¿Y qué muestra la foto? Un enorme problema. Enorme y creciente. La imagen la ha compartido en su blog oficial la propia Skyfi, una compañía con sede en Texas que ofrece fotos satelitales de alta resolución a demanda a través de su aplicación, Earth Observation. Tras identificar las coordenadas del vertedero de Atacama a través de su canal de Discord, los técnicos de Skyfi lo localizaron y retrataron en una imagen de muy alta resolución (VHR) con ayuda de un satélite.

El resultado —explican desde la compañía— "muestra lo grande que es la pila en comparación con la ciudad [situada] en la parte inferior de la imagen". "El tamaño del vertedero y la contaminación que genera son visibles desde el espacio", recalca la empresa. Su retrato muestra de hecho un avance considerable con respecto a las imágenes que aporta del mismo punto el servicio de Google Earth, en cuyos mapas la zona aparece identificada como Giant Pile of Unsold Cloting, a no demasiada distancia al norte del núcleo urbano de la ciudad de Alto Hospicio.

Pero… ¿Qué ha retratado? El que tal vez sea uno de los recordatorios más grandes y molestos del impacto medioambiental de la fast fashion. El problema lo retrató con claridad la agencia AFP en 2021: cada año se desembarcan en el puerto de Iquique, en Alto Hospicio, al norte de Chile, 59.000 toneladas de ropa que llega "rebotada" de mercados extranjeros. Buena parte se fabrica en China o Bangladesh y pasa primero por Europa, Asia o EEUU antes de acabar en Chile. Al país llegan prendas de segunda mano y otras que incluso no se han vendido.

AFP asegura que una parte de esa ingente cantidad de mercancía termina en manos de comerciantes de la capital, Santiago de Chile, y otra pasa de contrabando a países de América Latina. Un buen pellizco de la ropa sin embargo, alrededor de 39.000 toneladas, se dirige sin embargo a vertederos en el desierto. En primavera National Geographic apuntaba un ciclo similar: en Iquique las prendas se dividen en categorías en función de su calidad para luego exportarlas a Panamá, República Dominicana, Asia, África o incluso EEUU. El resto acaba en tiendas, mercadillos o el mercado al aire libre de La Quebradilla. Si no interesa, se deja en el desierto.

¿Cómo de preocupante es el problema? "Esta ropa llega de todas partes del mundo", reconocía a AFP Alex Carreño, exempleado del área de importación del puerto. Los cálculos replicados por la BBC apuntan en la misma dirección: más de la mitad de las 59.000 toneladas de ropa que llegan al país termina en vertederos clandestinos. NG comenta que en 2022 Iquique, donde los operadores encuentran condiciones fiscales ventajosas, recibió un flujo considerable de mercancía.

¿Por qué acaban en vertederos?  Porque esas prendas son algo más que descartes o productos rebotados que nadie ha querido: suponen un gigantesco quebradero de cabeza medioambiental, todo un reto para la gestión de residuos. "La ropa no es biodegradable y tiene productos químicos, por lo que no es aceptada en los rellenos sanitarios municipales", explica Franklin Zepeda, impulsor de una empresa, EcoFibra, que precisamente elabora paneles aislantes con prendas.

Cuando las autoridades chilenas analizaron el problema se toparon con que, además de desechos textiles, cerca de Alto Hospicio se habían abandonado otros residuos como "llantas, repuestos de vehículos y electrónicos". La situación en la región no es solo lo suficientemente alarmante como para apreciarse ya desde el espacio. Ha motivado también quejas formales, como una demanda que censura las "conductas negligentes" y ha puesto en marcha a las autoridades.

¿Es un problema exclusivo de Atacama? No. A las afueras de la capital de Ghana se ha formado también un importante vertedero que se nutre sobre todo de residuos textiles. El problema de la fast fashion, de la moda low cost y el consumo acelerado y desmedido de prendas es lo suficientemente grave como para que hace años ya los técnicos de Naciones Unidas alertasen de que sus consecuencias van mucho más allá del mercado: "La moda es una emergencia ambiental y social".

Según los cálculos que manejaba la ONU en 2018, la industria textil es uno de los grandes responsables de la contaminación plástica en los océanos y su impacto es rotundo: pese a que apenas el 3% de las tierras de cultivo del mundo se destinan al algodón, por ejemplo, es responsable del 24% de los insecticidas y cerca del 11% de los pesticidas. Hay más datos para la reflexión: entre 2000 y 2014 la producción de ropa se duplicó. En 2018 la ONU identificaba que el consumidor medio compraba un 60% más que hacía 15 años pero conservaba sus prendas la mitad de tiempo.

Ahora tenemos algo más que datos. Tenemos imágenes.

Imagen de portada: Skyfi

En Xataka: Tiramos a la basura un 811% más de ropa que en 1960. Y eso también se está cargando el planeta

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30 Jun 17:15

SDCS: El mito del código que podía almacenar una película en 8 KB

by Lord_Cromwell

El universo informático no está libre de misterios y controversias. Desde los viajes temporales de John Titor hasta el programa SoftRAM que supuestamente duplicaba la memoria, lo cierto es que tenemos mucho para explorar. Sin embargo, uno de los casos más extremos es el del Sistema de Codificación Digital Sloot. Su creador, Romke Jan Bernhard Sloot, dijo que con esta tecnología podríamos guardar una película completa en apenas 8 kilobytes, pero falleció 24 horas antes de firmar un contrato, y el código jamás fue encontrado…

etiquetas: mito, código, almacenaje, datos, codificación

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29 Jun 18:38

Canadá quiere captar al talento tecnológico de todo el mundo. Su plan: visados especiales para nómadas digitales

by Rubén Andrés

Canadá quiere captar al talento tecnológico de todo el mundo. Su plan: visados especiales para nómadas digitales

La innovación tecnológica es un factor clave para el desarrollo de un país, por lo que muchos gobiernos están adoptando medidas frente a la escasez de talento tecnológico. Canadá ha anunciado un paquete de medidas con las que busca atraer a nómadas digitales y talento tecnológico con facilidades administrativas para que asentarse en su territorio sea mucho más sencillo.

Nómadas digitales, bienvenidos. Los nómadas digitales son aquellos empleados en remoto que no tienen por qué residir en el mismo país que la empresa para la que trabajan y que, de hecho, pueden hacerlo desde cualquier lugar del mundo. Es por ello que atraer su talento a un determinado país resulta especialmente complicado.

La propuesta de Canadá pasa por simplificar la solicitud de visado como visitante con el que pueden permanecer en el país durante seis meses. Sin embargo, si aceptan una oferta de trabajo en una empresa canadiense, podrán solicitar un permiso de trabajo temporal o incluso la residencia permanente y se tendrá en cuenta el valor estratégico de su conocimiento.

Menos burocracia para trabajar. El gobierno canadiense también ha planteado agilizar los trámites para conseguir permisos de trabajo específicos para el sector tecnológico creando un nuevo proyecto Innovation Stream dentro de su Programa de Movilidad Internacional.

Con ello se facilitará el acceso a permisos de trabajo específicos del empleador de hasta cinco años para trabajadores destinados a trabajar para una empresa que se alinee con los objetivos de innovación industrial del Gobierno, y permisos abiertos de hasta cinco años para trabajadores altamente cualificados para las empresas locales.

Si trabajas en EE. UU, también puedes en Canadá. Otra de las propuestas del Gobierno de Canadá pasa por captar parte del talento tecnológico que consigue atraer su país vecino poniendo en marcha un programa para mejorar la movilidad laboral en América del Norte.

Un requisito imprescindible para trabajar en EE.UU es contar con un visado de ocupación especializada H-1B, por lo que si un empleado ya lo tiene, es automáticamente elegible para solicitar el permiso de trabajo de tres años en Canadá. Del mismo modo, su cónyuge y los familiares a su cargo también consiguen de forma automática ese estatus pudiendo solicitar permisos de estudio o residencia temporal en el país.

Europa y España también adoptan medidas. La importancia estratégica del talento en tecnología también ha hecho que países y organismos a este lado del Atlántico también tomen medidas para atraer talento. En España se ha aprobado la Ley de Startups que en el que se contempla un visado de carácter internacional para residir en España durante un año con una tributación especial.

Portugal también ofrece un visado especial de trabajo para nómadas digitales, pero siempre bajo la condición de cobrar cuatro veces el salario mínimo nacional en Portugal, o lo que es lo mismo, 2.820 euros al mes.

En Xataka | El gran reemplazo de funcionarios: España afronta una oferta masiva de empleo público tras años congelada

Imagen | Pexels (Alesia Kozik)

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22 Jun 19:57

El icono de la marca de neumáticos Michelin: Aterradoras fotos vintage del hombre Michelin original [ENG]

by ccguy

(...) André Michelin conoció al dibujante francés Marius Rossillon, conocido popularmente como O'Galop, quien le mostró una imagen rechazada que había creado para una cervecería de Múnich (...) André sugirió inmediatamente sustituir al hombre por una figura hecha con neumáticos, y O'Galop adaptó la imagen anterior para convertirla en el símbolo de Michelin. Este personaje inusual y llamativo pronto cobraría vida propia.

etiquetas: michelin, neumáticos

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22 Jun 16:28

Link en Lincoln Park con Linkin Park observando a Lincoln aparcar un Lincoln

by Este_mismo

Link en Lincoln Park con Linkin Park observando a Lincoln aparcar un Lincoln

etiquetas: link, lincoln park, linkin park, lincoln

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22 Jun 02:24

La verdadera historia de ‘Los Pitufos’

by ccguy

Estos seres no eran tan inocentes como los pintaban: los pitufos tenían que estar bajo el cuidado constante de Papá Pitufo, quien tenía que aleccionarlos para evitar que los duendes mintieran, robaran, engañaran y hasta mataran. En torno a la figura de estos seres se desarrollaron muchísimas leyendas, algunas sugerían que los muñecos y peluches inspirados en los personajes se movían, otras incluso decían que estos seres eran los responsables de algunos asesinatos.

etiquetas: pierre culliford, peyo

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18 Jun 03:00

El vídeo de media hora de HBO ideal para relajarte si has tenido un mal día

by Sergio_ftv

HBO ha creado un vídeo de media hora con escenas de Studio Ghibli relacionadas con la naturaleza, y que está disponible en YouTube. Sus escenas, además de los bellísimos dibujos y animaciones niponas, tienen el aliciente de sus delicados sonidos de la naturaleza: pasos, pájaros y otros animales, el viento, la lluvia, el borboteo del agua, los pasos...

etiquetas: relajación, studio ghibli, hbo, vídeo, youtube

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15 Jun 15:28

Ya sabemos cuál es la clave para que un niño salga listo: que sea el primogénito de la familia

by Albert Sanchis

Ya sabemos cuál es la clave para que un niño salga listo: que sea el primogénito de la familia

Ser hijo primogénito significa muchas cosas. Pero sobre todo que eres el experimento de tus padres. Lo hemos escuchado mil veces: "Con el primero estábamos muy atentos. ¿Con el segundo? Ya más tranquilos, es más fácil". Pero para el niño en cuestión, a veces ser el primero es más complicado a todos los niveles y querer renunciar a todas las responsabilidades que conlleva el título es lo más normal del mundo. Sin embargo, los estudios muestran que todo parece dar sus frutos al final.

Diversas investigaciones hacen hincapié en que los hijos primogénitos obtienen mejores resultados en las pruebas de coeficiente intelectual y tienen más probabilidades de triunfar que sus hermanos menores.

Los estudios. Una y otra vez, las investigaciones han demostrado que los hijos primogénitos son mejores en muchas más cosas que sus hermanos menores: obtienen mejores resultados académicos y tienen más probabilidades de convertirse, digamos, en el próximo presidente del Gobierno que sus hermanos o hermanas menores. Y, en el otro extremo del espectro, los primogénitas tienen menos probabilidades de consumir drogas y quedar embarazadas en la adolescencia.

Por lo tanto, probablemente no sorprenda a nadie que a los hijos primerizos les vaya mejor en la escuela que a sus hermanos menores. Es también uno de los hallazgos documentados en un estudio de los profesores de la Universidad de Washington en St. Luis , V. Joseph Hotz & Juan Pantano. Pero está mucho menos claro por qué el orden de nacimiento parece importar tanto para el nivel de rendimiento escolar.

¿Por qué? Se han postulado muchas teorías, que van desde la genética hasta la estabilidad de la vida familiar y la dinámica de enseñanza entre hermanos. El estudio ofrece una explicación diferente: todo se reduce a la reputación de los padres de mantener la disciplina con sus hijos. Las reputaciones son importantes para los políticos, los maestros e incluso los vendedores de coches. Menos obvio, pero igualmente importante, es la reputación de los padres ante los ojos de sus hijos.

La idea básica es la siguiente: hay dos tipos de padres: los que en el estudio llaman "no perdonadores" porque castigarán el bajo rendimiento escolar, independientemente del orden de nacimiento del niño, y los que "perdonan", lo que significa que no les gusta castigar a ninguno de sus hijos, independientemente de su nacimiento. El último tipo de padre se enfrenta a un dilema. Si no castigan el mal comportamiento de su hijo mayor, todos sus hijos sabrán que mamá y papá son benevolentes y no castigan las malas calificaciones. Como resultado, todos los hijos de padres indulgentes tenderán a no trabajar duro en la escuela.

El papel de los padres. Para evitar esta situación, los padres que perdonan son estrictos con su primogénito, con la esperanza de establecer una percepción que también influirá en el comportamiento de sus hijos más pequeños. Los niños más pequeños, al ver castigar a su hermano o hermana mayor, serán menos propensos a holgazanear en la escuela. Llámalo disciplina de “goteo”: pone la mayor energía en el primogénito, tratando de establecer el mismo tono para todos.

Más tarde, estos padres que perdonan, a quienes realmente no les gusta castigar a ninguno de sus hijos, comienzan a holgazanear en su crianza. Entonces, el resultado de esta crianza estratégica es que, si bien todos los niños se benefician de los castigos del primogénito, el impacto es mayor en el hijo mayor.

Rendimiento superior. En aquel estudio, analizaron los datos de los hijos de mujeres encuestadas y se enfocaron en familias con más de un hijo. Para ello incluían información sobre las percepciones de las madres sobre sus hijos. Mientras que el 34% de los primogénitos fueron considerados "uno de los mejores de la clase", solo el 27% de los que fueron cuartos en el orden de nacimiento recibieron tal reconocimiento. En el otro extremo del espectro, solo el 7,3%  de los primogénitos fueron considerados “por debajo de la media o en la parte inferior de la clase”, mientras que las madres clasificaron al 11,7% del resto.

También descubrieron que los primogénitos tenían más probabilidades de enfrentar un control diario de la tarea que los hermanos menores. Y que cuantos más hermanos menores tiene un niño, mayor es la probabilidad de que los padres supervisen de cerca al hijo mayor después de que ese niño se desempeñe por debajo de lo esperado en sus notas de clase. De hecho, con cada hermano menor adicional, las posibilidades de una mayor supervisión aumentaron en 2,2 puntos porcentuales.

Más probabilidades de éxito. Otros estudios, como este realizado por Feifei Bu y sus colegas, quienes encuestaron a 1503 grupos de hermanos, concluyeron en su investigación que los hijos mayores tienen un 4% más de probabilidades de continuar con la educación superior que los menores. También que el hijo mayor es un 7% más ambicioso que el nacido más tarde.Con todo, esto no quiere decir que tu orden de nacimiento tenga que determinar el grado de éxito que adquirirás en tu vida. Pero sí, sin duda, puede tener implicaciones importantes.

Imagen | Thomas Park

En Xataka | La ciencia de los hijos únicos, o por qué son más inteligentes y creativos que los hermanos

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12 Jun 17:36

La Trilogía de la Fundación (1951-1953), de Isaac Asimov

by Deckardio

Nacido en Rusia en 1920 pero residente en Estados Unidos desde los tres años de edad, Isaac Asimov ha sido uno de los autores más influyentes de la historia de la ciencia ficción. Sus méritos son muchos, pero valga decir aquí que su enfoque y desarrollo de la figura del robot sirvió de inspiración para incontables ficciones en las décadas siguientes y hasta hoy; y que la space opera descrita en la saga de la Fundación, con su retrato de un imperio galáctico en decadencia, ha estado considerada desde su publicación original como una de las...

etiquetas: fundación, trilogía, asimov, ciencia ficción, psicohistoria

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12 Jun 06:31

18 extensiones basadas en inteligencia artificial y ChatGPT para Chrome, Edge, Firefox o Safari

by Yúbal Fernández

18 extensiones basadas en inteligencia artificial y ChatGPT para Chrome, Edge, Firefox o Safari

Te traemos una pequeña recopilación de 19 extensiones basadas en inteligencia artificial para tu navegador, tanto si usas Chrome como si prefieres Edge, Firefox o Safari. Con ellas, podrás usar ChatGPT y otras IA en tu navegador de forma sencilla.

La mayoría de los servicios que te vamos a enseñar tienen extensiones solo para Chrome, ya que es el navegador más utilizado. Sin embargo, las extensiones de Chrome las puedes usar en otros navegadores basados en Chromium como Microsoft Edge, y también vamos a intentar tener otros servicios para los demás navegadores.

Y como decimos siempre en Xataka Basics, si crees que nos hemos dejado fuera alguna extensión importante, te invitamos a que la compartas con todos en la sección de comentarios. Así, todos los lectores aprenderán de nuestra comunidad de xatakeros.

ChatGPT para Chrome

For Chrome

Como su propio nombre indica, esta es una extensión exclusiva para Chrome, que te permite añadir ChatGPT al navegador. Está creada a partir de la API oficial de OpenAI, y te añade algunas funcionalidades que pueden ser interesantes. Para funcionar te pedirá tener una cuenta en OpenAI.

En primer lugar, cuando haces búsquedas en Google, además de los resultados normales te aparecerá una ventana con la respuesta de ChatGPT. Además de eso, también tienes una ventana emergente con la que vas a poder invocar y utilizar ChatGPT siempre que lo necesites para cualquier consulta.

ChatGPT for Google

Y si no te conformas con Chrome, esta es una extensión para añadir ChatGPT a tu buscador que está disponible también para Edge y Firefox. Su funcionamiento es similar, y cuando hagas una búsqueda te mostrará un cuadro con la respuesta de ChatGPT además de la del buscador.

A pesar de su nombre, funciona para más de un buscador, concretamente para Google, Baidu, Bing, DuckDuckGo, Brave, Yahoo, Naver, Yandex, Kagi y Searx. Es totalmente gratuito, aunque necesitas tener una cuenta de OpenAI para utilizarlo.

Grammarly

Grammarly

Si quieres escribir mejor, esta es la mejor extensión que puedes instalar. Se trata de un servicio que usa técnicas de procesado de lenguaje natural para analizar lo que has escrito y corregirlo, de manera que puedas verificar tu gramática o mejorar la manera o la estructura de tu escritura.

Lo mejor de este servicio es que ofrece extensiones para casi todos los navegadores, como Chrome, Edge, Safari o Firefox. Las sugerencias básicas y detección de tono de escritura están dentro del plan gratuito, aunque luego tienes otros planes de pago con más opciones.

OpenAI Translator

Translator

Se trata de una herramienta de código abierto, que tiene desde clientes para todos los sistemas operativos hasta extensiones para Chrome o Firefox. Es un traductor que utiliza GPT para realizar las traducciones mediante inteligencia artificial.

Aunque en el nombre mencionen a OpenAI, este proyecto no tiene nada que ver con ellos más allá de que usa la API de ChatGPT. Puede traducir en 55 idiomas diferentes, con modo streaming y posibilidad de personalizar la traducción. También hay funciones de texto a voz, y capacidad de copiar las traducciones.

HyperWrite

Hyper

Se trata de una alternativa que es un asistente de escritura. Te hace sugerencias para terminar tus frases, busca sinónimos y se adapta a tu manera de escribir. La parte negativa es que, en este caso, la extensión solo está disponible para Chrome.

Youtube Transcript AI Summary

Transcript

Se trata de una extensión que está disponible en varios navegadores como Chrome, Firefox y Edge, y que permite transcribir el contenido de los vídeos de YouTube que veas. También vas a poder hacer resúmenes del contenido que aparece en el vídeo.

Todo esto se consigue mediante las opciones de transcripción y resumen de contenidos de ChatGPT. De hecho, la extensión te permite usar prompts para modificar la manera en la que se hacen los resúmenes. Es una extensión gratuita, aunque con algunas opciones de pago.

Copyleaks AI Content Detector

Copyleaks

Una extensión exclusiva para Google Chrome, que te permite identificar quién ha escrito un contenido que te encuentres en un foro o una web. Podrás saber si el contenido lo ha creado una persona o una IA como ChatGPT.

Enlace: Chrome Web Store

Kome

Se trata de una versión disponible para prácticamente todos los navegadores, y que integra un asistente de inteligencia artificial que mejora tu experiencia con funciones online con las que puede ayudarte. Puedes hacer preguntas simples, o interactuar con el contenido de la página que visitas.

La parte negativa es que es un servicio de pago, en el que tendrás que pagar una cuota mensual para poder usar opciones como resumir el contenido de una web, tomar notas, escribir con IA, etcétera. Sin embargo, hay una versión gratis que tiene algunas funciones básicas.

Fireflies

Fireflies

Se trata de un servicio basado en inteligencia artificial que también tiene extensión para navegador, aunque en este caso es solo para Chrome. Se trata de un complemento para tus reuniones por videoconferencia. Lo que hace esta extensión es tomar notas automáticas de lo que se dice en las reuniones a las que asistes.

Puedes grabarlas, transcribirlas, hacer búsquedas dentro de lo que se ha dicho, y compartirlas. Tiene una versión gratuita con cierto límite en la cantidad de reuniones, pero que es suficiente para muchos casos. Esta IA es compatible con las reuniones en Meet, Zoom, Teams, Google Voice y cualquier otra webapp.

Arcwise AI

Arc

Esta extension te añade un copiloto de inteligencia artificial para las hojas de cálculo. Con esta herramienta, podrás crear fórmulas, hacerle preguntas sobre el contenido, pedirle que te explique o te resuma el contenido de tus hojas de cálculo de Google. La parte negativa es que solo está disponible para Chrome.

Otter.ai

Otter

Se trata de otra extensión para navegador que está dedicada a transcribir las reuniones que hagas por videoconferencia, además de chats en general. Transcribe el texto de tus conversaciones, de forma que identifiques quién dice qué, y vas a poder editarlas.

Este servicio tiene apps para móvil, pero también una extensión para Chrome. Su versión gratis ofrece transcribir 300 minutos al mes, 30 por conversación, pero luego tienes sus versiones de pago con un mayor límite y más opciones.

YouTube video summary by ChatGPT

Youtube

Se trata de una extensión para Chrome, que lo que te permite es hacer un resumen de lo que se dice en un vídeo de YouTube. Lo único que tienes que hacer es instalarla y reproducir un vídeo, y se creará una transcripción que vas a poder utilizar.

Además de esto, la extensión también te va a permitir hacer un resumen del contenido del vídeo, de forma que no necesites verlo completo para saber lo que se dice en él. Lo malo es que es solo para Chrome, aunque puede resultar muy útil.

Compose AI

Compose

Esta es una extensión gratuita para Google Chrome, que desafortunadamente no está disponible para otros navegadores. Lo que hace es asistirte a la hora de escribir textos.

Compose AI puede componer todo tipo de escritos, autocompletar textos o frases sin terminar, o cambiar una frase para que se entienda mejor. También puede escribir o responder correos automáticos por ti, todo ello aprendiendo tu forma de escribir.

TweetGPT

Tweet

Es una extensión de código abierto creada para Chrome. Lo que te permite es automatizar tu cuenta de Twitter, pudiendo crear varios tipos de comentarios de forma automática. Sí, te puedes convertir en un bot de Twitter y buscar realizar respuestas de humor, inteligentes o de muchos otros tipos, todo de forma automática.

Enable Bing AI for Firefox

Enable

Cuando vas a entrar a la web de Bing Chat con algunos navegadores, esta te dice que necesitas utilizar Microsoft Edge para poder utilizar su IA. Esta extensión te permite usar el Chatbot de Bing desde Firefox sin necesidad de recurrir a Bing.

Es una extensión gratuita, aunque la parte negativa, como puedes imaginar, es que es exclusiva para Firefox. Pero si eres usuario de este navegador seguro que te interesa probarlo.

Enhanced ChatGPT

Se trata de una extensión de código abierto, aunque exclusiva para Chrome. Lo que hace es añadir nuevas funciones a la interfaz de ChatGPT, como la de exportar tus chats en Markdown, o tener plantillas de prompts para ayudarte a mejorar tus peticiones.

Voilá

Voila

Se trata de un asistente virtual para los navegadores Chrome, Edge y Firefox. Su cometido es el de permitirte usar ChatGPT en cualquier página web, solo con entrar en ella y desplegar la extensión.

Esto te va a permitir hacer consultas generales, pero también vas a poder analizar y mejorar tu escritura, crear contenido de forma sencilla o incluso crear o responder a correos electrónicos.

ChatGPT Box

Inabox

Y terminamos con ChatGPT Box, una extensión que te permite invocar a ChatGPT en cualquier página en la que estés. Con ella, puedes resumir contenidos y hacer tareas con solo realizar un clic derecho sobre un elemento. Además, se integra con varias webs como GitHub, Reddit o YouTube.

El gran aliciente de esta extensión es que es compatible con Safari, además de Edge, Chrome y Firefox. Normalmente el navegador de Apple suele quedarse fuera, y esta sería una excepción. También permite insertar respuestas de ChatGPT en los resultados de búsqueda de Google.

Imagen de portada | Foto de Matheus Bertelli

En Xataka Basics | OpenAI Classifier: qué es, cómo funciona y cómo usar este detector de textos hechos con ChatGPT

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12 Jun 06:24

Así fue como la Barbie puso a toda una industria contra las cuerdas (y, de paso, nos ha enseñado cómo funciona el color rosa)

by Javier Jiménez

Así fue como la Barbie puso a toda una industria contra las cuerdas (y, de paso, nos ha enseñado cómo funciona el color rosa)

En 2022, mientras industrias de todo el mundo trataban de hacer frente a la crisis de las cadenas de suministros, un grupito de personas se plantaron en la sede de Rosco, uno de los gigantes del color a nivel mundial, y le pidieron todo el rosa que tenían.

Eran los encargados de decorados de 'Barbie', la película y estaban a punto de dejar el mundo sin color rosa.

Y no, no es una exageración. Como explicaba Lauren Proud, vicepresidenta de marketing global de Rosco, no solo "usaron toda la pintura que tenían"; ser capaces de suplir todo el rosa que necesitaba la producción fue algo realmente complicado. Las cantidades que necesitaba 'Barbilandia' para ser creíble fueron tan grandes que dejaron las existencias a cero.

No sólo era la crisis de las cadenas de suministros, es que en febrero del año anterior una extrañísima tormenta de nieve había dejado a Texas fuera de juego y muchos componentes básicos para la confección de los tipos de rosa que necesitaban se habían visto afectados.

Pese a las declaraciones de Rosco, no sé hasta qué punto es cierto. Teniendo en cuenta que hay algunos sabores, olores y colores concretos que solo se fabrican en sitios muy concretos... es perfectamente posible. Aunque solo fuera para una tonalidad determinada. No obstante, pensar en esto, es lo que me ha llevado a preguntarme algo que nunca creí que preguntaría en público...

¿Cómo se hace el rosa? No es ningún misterio que cuando hablamos de rosa, hablamos, esencialmente, de un tono claro de rojo. Eso significa que, tiene el mismo origen que el rojo. Se puede conseguir de algunas plantas, raíces y productos químicos... pero hoy, como explicábamos hace unas semanas, la mayor parte del color rosa viene de la cochinilla.

Esta idea tan tonta explica muchas cosas sobre el rosa. Porque la historia cultural del color rosa es curiosa. Pese a que, como muestra la película de 'Barbie' su vinculación con los roles de género femeninos es poderorísima. Eso no siempre ha sido así. En 1927, por poner un ejemplo, la revista Time hizo una encuesta entre tiendas especializadas de todo Estados Unidos para saber de qué color era apropiado vestir a cada género. En torno al 60%, adscribían el rosa a los chicos.

En 1918, la revista para padres Earnshaw decía que "La regla generalmente aceptada es que el color rosa es para  los chicos y el azul, para las niñas. La razón es que el rosa es un  color más decidido y fuerte, más adecuado para el niño; mientras, el  azul, más delicado, es más bonito para la niña". Es decir, hace aproximadamente un siglo Norte América vestía a los niños de rosa.

Y la explicación que se daban es más sencilla de lo que parece: en las culturas cristianas, el rojo era un color de hombres porque mezclaba el rojo de la pasión con el blanco de la pureza. En cambio, en la iconografía clásica, el azul (y muy especialmente el celeste) se vinculaba directamente con la virginidad, con la Inmaculada.

Una cultura unisex. No obstante, a los niños se los solía vestir de forma unisex. En parte por practicidad (nacían muchos niños y la ropa era cara); en parte porque los niños eran mucho menos valiosos de lo que lo son ahora. Las sociedades, acostumbradas a tasas de mortalidad que hoy darían pavor, se protegían a sí mismas controlando la importancia social y cultural de los niños.

Hace unos años la profesora Viviana Zeliner investigó el tema y llegó a la conclusión de que antes de 1800 no hay evidencias históricas de que el profundo duelo por la muerte de los niños pequeños estuviera generalizado en  Inglaterra, Francia o Estados Unidos. Precisamente a partir de ese momento  (entre 1800 y 1930) es cuando "los niños pequeños comenzaron a convertirse  en tesoros de incalculable valor".

Tampoco es una exageración. En 1896, un niño de dos años  murió debido a una negligencia de la Southern Railroad Company of  Georgia. Los padres solicitaron una compensación de dos dólares por mes de vida. El juez lo rechazó y solo obligó a la empresa a pagar los gastos del entierro.

El razonamiento fue que "no era posible que un niño de esa edad generara ningún tipo de ingresos en la familia y, por lo tanto, el  acusado no podía ser considerado responsable de los daños". En 1979, los padres de un niño  de la misma edad recibieron 750.000 dólares. En menos de cien años, el  valor social de los niños se disparó.

Es ahí cuando todo cambio y empezó a tener sentido educar a los niños desde pequeños para que fueran lo que los adultos queríamos que fueran. El resto de la historia, me temo, es conocida.

En Magnet | Por qué las imágenes de este niño sirio nos preocupan más que las de cualquier adulto en la misma guerra

Imagen | Barbie, la película

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08 Jun 21:38

Pozos petrolíferos abandonados: la fantasmagórica bomba de relojería climática

by Ripio

Casi 30 millones de pozos de petróleo y gas repartidos por todo el mundo han sido abandonados en las últimas décadas por la industria petrolera. Las explotaciones se cerraron, pero no los pozos y, desde entonces, no han parado de liberar petróleo, metano y otras sustancias tóxicas. Las petroleras eluden sus responsabilidades.

etiquetas: petróleo, pozos, medio ambiente, clima

» noticia original (www.rtve.es)

08 Jun 17:25

Nacen en Australia los primeros demonios de Tasmania en 3.000 años

by Ratoncolorao

El demonio de Tasmania, así conocido por la isla de la que es originario, desapareció hace unos 3.000 años de la Australia continental, pero la reciente reintroducción de esta especie está empezando a dar sus frutos. En 2020, ‘Lisa aventurera’ y otros 10 demonios de Tasmania fueron reintroducidos en Australia continental. Ahora, Lisa ha dado a luz a tres crías que ayudarán a consolidar la creciente población de estos pequeños marsupiales de poderosa mandíbula.

etiquetas: australia, demonio de tasmania

» noticia original (www.elperiodicodearagon.com)

08 Jun 17:24

El ojo del Sahara: un misterio más viejo que los humanos [ENG]

by Larpeirán

Conocida como la Estructura de Richat, el Ojo del Sahara es una de las formaciones geológicas más interesantes e impresionantes. Está en el desierto del Sahara, se extiende por 40 km y parece una diana. Es tan grande que se puede ver desde el espacio y los astronautas lo usan como un hito visual. El Ojo del Sahara comenzó a formarse cuando Pangea comenzó a separarse. Algunas de las rocas del Ojo tienen casi 100 millones de años. Es uno de los 100 sitios del patrimonio geológico que reunió la Unión Internacional de Ciencias Geológicas.

etiquetas: ojo del sáhara, estructura de richat, formación geológica, volcánica

» noticia original (themindcircle.com)