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16 May 11:53

FLISoL 2019 OnLine

by Comunidad Latina de Tecnologías Libres

El FLISoL OnLine es organizado por la Comunidad Latinoamericana y Caribeña de Tecnologías Libres y su principal objetivo es promover el uso del software libre, dando a conocer al público en general su filosofía, alcances, avances y desarrollo.

Además, se ofrecen charlas, ponencias y talleres, sobre temáticas locales, nacionales y latinoamericanas en torno al Software Libre, en toda su gama de expresiones: artística, académica, empresarial y social.
27 May 13:40

Ubuntu Touch edge channel update

by Popescu Sorin
13 May 19:08

Contador GEIGER y radiactividad

by Terrazocultor jose manuel

Contador GEIGER LR-4011 de Banggood y radiactividad
ENLACES:
- Comprar este Detector: https://ban.ggood.vip/c0uu
- Introduce este código en "Cupón" para un 25% descuento: manuel25BG
Instrumentos de medición y análisis: https://ban.ggood.vip/c0uy
Herramientas & industriales: https://ban.ggood.vip/c0v4
EL BLOG: https://100ciaencasa.blogspot.com/2019/05/contador-geiger-radiactividad.html

Equipamiento portátil muy fácil de usar y totalmente fiable para comprobar el nivel de radiactividad de un objeto o un lugar. Detecta Rayos-X, radiación Beta y Gamma. En este vídeo (y en el blog) se hace una review del asunto y creo que queda claro todo lo relativo al detector:

- Breve descripción, en qué consiste la radiactividad
- Mostrando el detector (Características, accesorios, uso)
- Usando el detector con distintos materiales
- Haciendo saltar la alarma por nivel de radiactividad (Torio)
- Mostrando por dentro el equipo

Con 1-2 € al mes puedes ayudarme a seguir haciendo vídeos:
Patreon: https://www.patreon.com/Terrazocultor

Suscríbete para no perderte ningún vídeo:
http://bit.ly/2e9HqAs

Mis redes sociales:
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12 May 17:13

Segunda edición del curso de Inkscape en Linux Center

by baltolkien

Las cosas que salen bien vale la pena repetirlas. Hoy quisiera compartir con vosotros el segunda edición del curso de Inkscape en Linux Center, una excelente oportunidad de aprender a utilizar la aplicación de dibujo vectorial que te permitirá crear carteles como un profesional.

Segunda edición del curso de Inkscape en Linux Center

Me complace anunciar el segundo curso de Inkscape que se va a impartir en Linux Center (Valencia) de la mano de Adriana Fuentes, Profesional de las TIC con más de 15 años de experiencia en el sector de tecnologías web, diseño y multimedia.

Para que sepas a qué te apuntas, y si y pudiera primero me apuntaría y luego publicaría esta entrada, en palabras de los organizadores:

«En este curso se van a ver aspectos elementales de Inkscape como conocer entorno y poder utilizar los las herramientas a un nivel básico para que el alumno pueda tener una autonomía en el manejo de la herramienta y poder crecer de forma exponencial con el uso de la misma y el siguiente curso de Inkscape II.»

Las fechas son las siguientes:

Así que no lo dudes, apúntate pronto que las plazas son limitadas. Y debes hacerlo para cada sesión, apuntarte a uno no es suficiente.

Para adelantar, se recomienda traer portátil y ratón y se requiere que el asistentes tenga ya instalado Inkscape,

Segunda edición del curso de Inkscape en Linux Center

Las características básicas del curso son las siguientes:

  • Curso GRATUÍTO gracias a SLIMBOOK y ADFUGA. Valorado en 100 € por cada asistente y día.
  • Mínimo 10 asistentes (sin menos asistentes no se realizará).
  • NO habrá streaming completo del curso, será parcial a posterior.
  • En este curso se aprenderá a hacer cartelería. Ejemplo: Click aquí
  • Se propondrá un diseño que se realizará y se votará el mejor. Al ganador se le REGALARÁ una camiseta de Linux Center.

Sencillamente, un gran regalo que nos llega antes de Navidad.

Más información: Linux Center

 

12 May 16:58

#openSUSE Leap 15.1 a la vuelta de la esquina

by victorhck

El desarrollo de la nueva versión de la distribución de GNU/Linux openSUSE Leap 15.1 entra en la recta final.

La comunidad de openSUSE está ultimando los detalles, preparando los paquetes de software y corrigiendo errores de última hora para publicar la versión Leap 15.1 en breve.

openSUSE es una distribución de GNU/Linux comunitaria, basada sobre el núcleo de la distribución empresarial SUSE Linux.

Comparten partes de código en el núcleo, y sobre esa base, la comunidad global de openSUSE, fomada por hackers repartidos por todo el mundo empaquetan el software, corrigen errores, traducen, etc.

La comunidad de openSUSE publica dos distribuciones diferenciadas:

  • Una es openSUSE Tumbleweed, la distribución de actualización contínua. En la que tendrás los paquetes más novedosos y actualizados a las versiones más recientes. Con probada estabilidad a pesar de lo que se pueda pensar.
  • Y otra es openSUSE Leap, una versión que se publica de forma periódica (cada año más o menos) con paquetes estables, de largo soporte y con actualizaciones de seguridad y parches necesarios.

openSUSE Leap 15.1 viene a ser el primer “Service Pack” de actualizaciones de la serie 15 de openSUSE Leap. Las personas que tengan Leap 15.0 instalada deberían actualizarse a esta nueva versión una vez que se publique.

openSUSE Leap apuesta y ofrece software de versiones bien probadas, que quizás no sean las más modernas, pero sin duda si son las más estables por las correcciones de errores que han tenido.

En el software más crítico apuesta por las versiones LTS o de largo soporte, en la que no se introducen nuevas funcionalidades que puedan volverlas inestables y se corrigen los errores conocidos y reportados.

openSUSE está indicado para quienes quieren un sistema operativo en su equipo estable y no tener que preocuparse de que una actualización “rompa” su equipo y tenga que pasarse unos cuantos días buscando en foros una solución.

También está indicado para pequeños y medianos servidores, o incluso para ser virtualizados, usarlo en tecnologías de contenedores, etc…

De momento la versión Leap 15.1 no es oficial, por lo tanto aunque el desarrollo está muy avanzado y es bastante estable, no está recomendada para instalarla y es mejor esperar a la versión final.

Aunque sí puedes descargar y probar una ISO en formato “live” quemarla en tu dispositivo USB o DVD y probarla en tu equipo sin necesidad de instalarla ni modificar nada en tu equipo:

Esto puede servirte para ir abriendo boca y quizás el próximo día 22 de mayo de 2019 te animes a descargar la ISO final de openSUSE Leap 15.1 e instalarla en tu equipo.

Tienes más información en este enlace:

Have a lot of fun!!

12 May 16:54

Añadir permisos de ejecución a un script en Linux

by davidochobits

En este pequeño tip aprendemos a añadir permisos de ejecución a un script en nuestros sistemas favoritos GNU/Linux Como muchas cosas en la vida, para llegar a un fin podemos utilizar diferentes caminos., pero...

La entrada Añadir permisos de ejecución a un script en Linux se publicó primero en ochobitshacenunbyte.

12 May 16:42

Epsilon Icons, otro tema de iconos estilo neon para tu escritorio

by baltolkien

Si hace unos días me pareció curioso el tema Oie Icons, el cual destacaba por su simpleza y colorido, que se asemeja al típico cartel luminoso de neon, hoy toca hablar de Epsilon Icons, otro tema similar realizado a base de gruesas líneas y colores degradados.

Epsilon Icons, otro tema de iconos estilo neon para tu escritorio

Cambiar el tema de iconos de un escritorio es una de las formas de personalización casi más completa que puedes realizar sobre tu PC,ya que cambia totalmente el aspecto del mismo a la hora de interaccionar con tus aplicaciones, documentos y servicios.

Para el escritorio Plasma de la Comunidad KDE hay cientos de temas disponibles, y en el blog le hemos dedicado muchos artículos a ir presentando algunos de ellos, pero siempre aparece alguno nuevo o remozado que hace que siempre le volvamos a dedicar una nueva entrada.

Epsilon Icons, otro tema de iconos estilo neon para tu escritorio

De esta forma me complace presentar el tema de iconos Epsilon Icons un trabajo de Aassmarqandi nos ofrece un pack de iconos estilo neon, con degradados coloridos, simples y divertidos, que hará las delicias de los usuarios minimalistas y que combina bien tanto para temas blancos como oscuros.

 

 

 

Y como siempre digo, si os gusta el pack de iconos Epsilon podéis “pagarlo” de muchas formas en la nueva página de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecerá: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day 2017 de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.

Más información: KDE Store

12 May 16:41

Docker: 10 comandos imprescindibles

by davidochobits

Durante estos últimos meses os he dado un poco el tostón sobre Docker, esa gran plataforma de gestión y despliegue de contedores. Pero no os preocupéis, esta entrada no será especialmente extensa. Ya sabéis...

La entrada Docker: 10 comandos imprescindibles se publicó primero en ochobitshacenunbyte.

12 May 16:26

Recopilación del boletín de noticias de la Free Software Foundation – mayo de 2019

by victorhck

Boletín de noticias relacionadas con el software libre publicado por la Free Software Foundation.

¡El boletín de noticias de la FSF está aquí!

La Free Software Foundation (FSF) es una organización creada en Octubre de 1985 por Richard Stallman y otros entusiastas del software libre con el propósito de difundir esta filosofía.

La Fundación para el software libre (FSF) se dedica a eliminar las restricciones sobre la copia, redistribución, entendimiento, y modificación de programas de computadoras. Con este objeto, promociona el desarrollo y uso del software libre en todas las áreas de la computación, pero muy particularmente, ayudando a desarrollar el sistema operativo GNU.

Además de tratar de difundir la filosofía del software libre, y de crear licencias que permitan la difusión de obras y conservando los derechos de autorías, también llevan a cabo diversas campañas de concienciación y para proteger derechos de los usuarios frentes a aquellos que quieren poner restricciones abusivas en cuestiones tecnológicas.

Mensualmente publican un boletín (supporter) con noticias relacionadas con el software libre, sus campañas, o eventos. Una forma de difundir los proyectos, para que la gente conozca los hechos, se haga su propia opinión, y tomen partido si creen que la reivindicación es justa!!

Puedes ver todos los números publicados en este enlace: http://www.fsf.org/free-software-supporter/free-software-supporter

¿Te gustaría aportar tu ayuda en la traducción? Lee el siguiente enlace:

Por aquí te traigo un extracto de algunas de las noticias que ha destacado la FSF este mes de mayo de 2019

GNU GPLv3 en el centro de la imagen del agujero negro

Del 13 de abril por Swapnil Bhartiya

La imagen del agujero negro que fue una gran noticia a principios de este mes fue creada usando software para conectar virtualmente y operar físicamente telescopios y combinarlos en “un telescopio tan grande como la Tierra.”

Dos de las tres bibliotecas de software de imágenes utilizadas tienen el código fuente liberado bajo la licencia GNU GPL v3. ¡Esta es una gran victoria para el software libre!

Diseño de carteles con Krita, Scribus e Inkscape

Del 12 de abril por Raghavendra Kamath

Hace unos meses, me pidieron que diseñara algunos carteles para un acto local de la FSF. Richard M. Stallman estaba de visita en nuestro país, y mi amigo Abhas Abhinav quería poner algunos carteles y pancartas para promocionar su visita. Diseñé dos carteles para la charla de RMS en Bangalore.

Yo realizo mi trabajo con herramientas de software libre. Aunque muchos artistas utilizan con éxito software libre para crear obras de arte, encuentro repetidamente comentarios en foros de discusión que afirman que el software libre no está hecho para el trabajo creativo. Este artículo es mi esfuerzo por detallar el proceso que normalmente utilizo para crear mis obras de arte, además para difundir que se puede hacer un trabajo profesional con la ayuda de herramientas de software libre.

Pearson y Google se asocian para lavar el cerebro de los niños

Del 25 de marzo por Alan Singer

El precio del acceso a miles de recursos y tareas de aprendizaje interactivo para dar a los niños la oportunidad de hacer exámenes de práctica que los capacitarán para hacer mejor los exámenes estandarizados de nivel alto: exposición a software espía malicioso.

¡Se buscan voluntarios! Ayuda a actualizar el manual de Introducción de la línea de comandos

A partir del 18 de abril

Este manual popular y altamente elogiado a la línea de comandos fue escrito en un sprint en 2009 por la FSF. Actualmente estamos buscando voluntarios para ayudar a actualizarlo. Si estás interesado/a en contribuir o le gustaría saber más, póngase en contacto con Andy Oram en andyo@praxagora.com.

Andy ha ofrecido generosamente su tiempo para editar el libro y coordinar el proyecto.

Microsoft anuncia que cerrará su programa de libros electrónicos y confiscará las bibliotecas de sus clientes

Del 2 de abril por Cory Doctorow

Microsoft está cerrando su tienda de libros electrónicos, que ofrece libros bloqueados con Gestor de Restricciones Digitales (Digital Restrictions Management, DRM), y eliminando todos los libros que cada uno de sus clientes adquirió a partir del 1 de julio.

¡Los libros electrónicos DRM nunca son seguros! Obtenga más información sobre nuestra lucha contra el DRM en Defective by Design.


apoyo_fsf

Estas son solo algunas de las noticias recogidas este mes, pero hay muchas más muy interesantes!! si quieres leerlas todas visita este enlace:

Y todos los números del “supporter” o boletín de noticias de 2019 aquí:

Support freedom

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12 May 16:04

Llega Ubuntu Touch OTA-9 con rediseño y muchas mejoras

by Luis Lopez

Ubuntu Touch OTA-9

La comunidad de UBports lanzo hoy la OTA-9 de su sistema operativo móvil Ubuntu Touch, una actualización que agrega varias mejoras y nuevo diseño a todos los dispositivos compatibles.

Ubuntu Touch OTA-9 llega dos meses después de la OTA-8 con un nuevo diseño que consiste en símbolos Suru e iconos de carpetas actualizados y nuevos para brindar una mejor experiencia, mejoras para la cámara Nexus 5 para que los usuarios puedan grabar videos de nuevo, mejor detección del tema oscuro que afecta al sistema en general, así como un indicador de ocupado.

En este lanzamiento se incluye soporte para la API V3 de OpenStore en los Ajustes de Sistema, la habilidad de guardar imágenes usando los ajustes de compresión guardados con anterioridad, mejoras en los contadores de mensajes, soporte para buscar en la web con Lilo, traducciones simplificadas para la vista de pila, y una nueva opción de “pegar y seguir” en el navegador.

Ubuntu Touch OTA-9 llegando a los dispositivos con soporte

La OTA-9 de Ubuntu Touch está llegando a todos los dispositivos con soporte, incluyendo Fairphone 2, Nexus 5, Nexus 4, OnePlus One, BQ Aquaris M10 FHD, BQ Aquaris M10 HD, Meizu MX 4, Meizu PRO 5, BQ Aquaris E4.5, BQ Aquaris E5 y Nexus 7. Los usuarios podrán instalar la actualización OTA-9 en el panel de actualizaciones de software en los ajustes del sistema.

UBports menciona que la actualización OTA-9 de Ubuntu Touch terminará de llegar el 12 de mayo de 2019. Para ese tiempo todos los usuarios habrán recibido las actualizaciones en sus dispositivos, así que asegúrate de instalar tan pronto como sea posible si quieres probar lo mejor y más estable de la experiencia Ubuntu Phone.

Si quieres ver todos los cambios de esta versión puedes revisar la página de cambios.

El artículo Llega Ubuntu Touch OTA-9 con rediseño y muchas mejoras aparece primero en Llega Ubuntu Touch OTA-9 con rediseño y muchas mejoras.

12 May 15:48

WordPress: Nueva versión 5.2 y muchas cosas más sobre WP

by Linux Post Install
WordPress: Características, Instalación, Configuración y Estructura

WordPress: Características, Instalación, Configuración y Estructura

En nuestra publicación anterior sobre WordPress (WP), Sistema de Gestión de Contenidos o CMS (basado en Software Libre y Código Abierto), llamada “WordPress: ¿Qué es un CMS? Utilidad y Característicasexploramos profundamente lo que es un CMS, y dejamos en claro lo que es WP como tal.

Ahora en esta presente publicación comentaremos sobre la versión actual de WP (Gutenberg) y su nueva versión liberada (5.2), sus características generales y estructura, (funciones, opciones y módulos) y los pasos básicos necesarios para su Instalación y Configuración.

WordPress: Introducción

Preámbulo

Este artículo no es una extensa y profunda guía sobre cada una de las funciones, opciones y módulos disponibles en el CMS que es hoy en día WP. Sino por el contrario se espera que sea una simple pero completa y útil guía sobre WP, que nos ayude fácilmente a conocer y entender el uso de varias características dentro del mismo, para poder usar y mantener actualizado dicha herramienta.

La idea es está publicación sea un pequeño pero bien organizado abre-boca o complemento a los artículos viejos y futuros del Blog DesdeLinux sobre WP, basándonos lo más fielmente en la documentación oficial existente sobre la misma. Ya que WP actualmente contiene una excelente Comunidad de Usuarios, en muchos idiomas, pero sobre todo en Español. La cual posee un enorme catalogo de informaciones y conocimientos más avanzados, y disponibles sobre todo en WP en Español.

Por ende, esperamos que esta sea una breve pero eficiente y eficaz guía o tutorial para ayudar a todos los actuales, nuevos y futuros Usuarios de WP en el conocimiento y uso de dicha herramienta.

WordPress: Versión actual

¿Qué es WordPress?

WP es un software diseñado con énfasis en la accesibilidad, el rendimiento, la seguridad y la facilidad de uso, lo que lo ha convertido en el más popular CMS al día de hoy. Y en la publicación pasada describimos brevemente al mismo de la siguiente manera:

WP es un robusto CMS de libre descarga y uso, pero también es un enorme y excelente servicio de plataforma de alojamiento y publicación de sitios, gratuitos y pagos, conocido comoWordpress.com el cual recibe actualizaciones muy frecuentemente. Además cuenta con otro dominio hermano conocido como Wordpress.org disponible también en idioma español. Y que cuenta con un enorme contenido útil de corte informativo y técnico.

Y resaltamos que actualmente WP funciona mediante las siguientes tecnologías:

Hoy WP usa el lenguaje PHP, y MySQL como Gestor de Base de Datos (BD) y Apache como servicio bajo licencia GPL. Por lo que dicha aplicación u herramienta de SW, cumple con las características de Código Abierto (CA) utilizado en el Software Libre (SL).

WordPress: Caracteristicas

WordPress: Características

En definitiva, se puede decir con propiedad que es un fantástico CMS para crear sitios web y blogs, siendo uno de sus mayores beneficios o ventajas su enorme cantidad de información disponible y actualizada para conocerlo y administrarlo.

Y que cuenta con un genial diseño y un exitoso proceso de desarrollo a cargo de una eficiente “Comunidad Global” que contribuye con su tiempo, conocimientos y habilidades para hacer de WP un producto actualizado y seguro. Además de los millares de diseñadores, desarrolladores y blogueros que comparten sus conocimientos sobre WP a través de publicaciones en blogs, tutoriales, reseñas, vídeos, y con la creación de miles de temas y plugins.

WordPress: Caracteristicas

WordPress: Características

Gutenberg: Versión actual

La primera versión de WP que salio a la luz publica fue la 0.7, el 27 de mayo de 2003, hasta la actual 5.0 Gutenberg. Esto deja en claro que WP es actualmente un sistema maduro, sólido, con una comunidad fuerte y en constante evolución. Evolución que se demuestra con el lanzamiento de su próxima versión candidata 2 (RC2) para WordPress 5.2, que estará disponible a partir del martes 7 de mayo de 2019.

Está nueva versión 5.2 de WP promete ofrecer herramientas aún más robustas para identificar y solucionar problemas de configuración y errores fatales. Esto es importante para esos Desarrolladores que ayudan a sus clientes o administran un sitio, ya que les facilita el obtener la información correcta cuando la necesite.

Además incluirá nuevas características en sus herramientas de Protección del estado del sitio y de Protección contra errores de PHP, que brindaran más tranquilidad a la hora de problema con los complementos o temas en un sitio web administrado. También incluye nuevos íconos disponibles en su panel de control, y nuevas consideraciones de accesibilidad para cualquier persona que use tecnologías de asistencia y más.

Desde la versión 5.0, WP usa el nuevo editor visual conocido como “Gutenberg” que pretende revolucionar la forma en la que se publica el contenido a través de WordPress, con el fin de que cualquiera, incluyendo aquellos con ligeras habilidades técnicas, puedan no sólo publicar si no construir sitios web y blogs con facilidad, sin necesidad de comprar y usar temas o plugins de terceros.

WordPress: Actualización

Ventajas de actualizar WP

Cada nueva actualización suele traer algunos de los siguientes beneficios, tales como: mejoras, cambios  optimizaciones, añadidos o eliminaciones de funcionalidades o características. En términos generales los mismos pueden desglosarse en los siguientes:

  1. Mejoras a nivel de código y usabilidad
  2. Mejoras a nivel de diseño en el panel de administración
  3. Optimización (rapidez y velocidad) del código
  4. Soluciones de errores (bugs) encontrados
  5. Cambios a nivel del editor de contenido
  6. Mejoras a nivel de la galería de medios multimedia
  7. Optimización del personalizador de temas
  8. Mejoras a nivel de seguridad general de la aplicación

Estas y otros menores beneficios, hacen que sea importante actualizar WordPress a su última versión, lo más pronto posible, para tenerlo siempre listo y adaptado a la cambiante modernidad tecnológica.

WordPress: Estructura actual

Estructura actual

Actualmente WP tiene la siguiente estructura de gestión con sus correspondientes opciones o funcionalidades:

Interfaz nueva

Estadísticas

Plan

Sitio

  • Paginas
  • Entradas
  • Medios
  • Comentarios
  • Mensajes
  • Portafolio

Diseña

  • Personalizar
  • Temas

Herramientas

  • Plugins
  • Importar
  • Marketing
  • Gana

Administra

  • Dominio
  • Personas
  • Ajustes

WP Admin

WordPress: Estructura Tradicional

Interfaz Tradicional (WP Admin)

Escritorio

  • Inicio
  • Mis comentarios
  • Estadísticas del Sitio
  • Mis Blogs
  • Blogs que sigo
  • Estadísticas de Askimet

Planes

  • Planes
  • Temas Premium
  • Mis dominios
  • Gestionar compras
  • Historial de Facturación

Entradas

  • Todas las entradas
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  • Etiquetas
  • Copia un artículo

Medios

  • Bibliotecas
  • Añadir medio

Enlaces

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Paginas

  • Todas las páginas
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Portafolio

  • Todas los proyectos
  • Añadir nuevo
  • Etiquetas
  • Tipos de proyectos
  • Etiquetas de proyectos

Comentarios

Mensajes

  • Mensajes
  • Encuestas
  • Calificaciones

Apariencia

  • Temas
  • Personalizar
  • Widgets
  • Menús
  • Cabecera
  • Fondos
  • AMP
  • Móvil

Plugins

Usuarios

  • Todos los usuarios
  • Invitar usuarios
  • Mi perfil
  • Configuración personal

Herramientas

  • Herramientas disponibles
  • Importar
  • Exportar
  • Borrar sitio

Ajustes

  • General
  • Escritura
  • Lectura
  • Comentarios
  • Medios
  • Compartir
  • Encuestas
  • Calificaciones
  • WordAds
  • Calificaciones
  • Enviar por correo electrónico cambio de entradas
  • OpenID
  • Webhooks

Cerrar Menú

Más adelante en otra publicación sobre WP profundizaremos sobre cada una de estas secciones, módulos, opciones y funcionalidades.

Instalación y Configuración

Como explicamos en nuestro post anterior sobre WP, ya en el Blog DesdeLinux hay artículos que nos enseñan a instalar y configurar WP, por lo que no repetiremos dicho contenido sino que proporcionaremos información oficial de WordPress en Español sobre la Instalación y Configuración de WP. Además de enlazar la información oficial de Codex WordPress para una Instalación de WP Multisite. Para así complementar dichas entradas que en el tiempo se desactualizan.

Alternativas a WordPress

Hay varias alternativas a WP en el mercado actual. Unas mejores y otras no tanto. Entre ellas podemos citar a:

  1. Joomla
  2. Drupal
  3. Squarespace
  4. Wix
  5. Blogger
  6. Magento
  7. Ghost
  8. Woo Commerce
  9. PrestaShop
  10. Yola

Más adelante en otra publicación sobre “Las mejores web para construir un blog en línea” profundizaremos sobre estas y otras opciones disponibles.

WordPress: Conclusión

Conclusión

En definitiva podemos afirmar que WP es un excelente CMS, ya que permite fácilmente gestionar los contenidos y aspecto de un sitio web sin mayores conocimientos de programación. Lo que lo ha llevado a ocupar un digno puesto entre los más utilizados a nivel mundial.

Además, el hecho de que su licencia sea “GPL” nos permite el poder utilizarlo sin la necesidad de pagar por él, a diferencia de muchos otros CMS de igual o menor calidad o poder. Su uso local (sobre nuestro propio servidor) o en la Web, con nuestro dominio propio, es algo que suele marcar diferencias claves con respecto a otros.

Y su enorme cantidad de Complementos (Plugins), Temas y demás añadidos (mediante la programación de nuevas funcionalidades), que hacen de WP un producto inigualable y completamente extensible, que además crece cada día en la dirección correcta.

Y una nueva interfaz, desde el lanzamiento de la versión 5.0, que hace mucho más fácil crear y gestionar los contenidos sobre él. Más su invaluable y gigante comunidad, que nos facilita el encontrar soluciones a nuestras fallas o errores sobre WP, o tips y artículos de ayuda.

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12 May 15:32

[LINUX] Capturar pantallas de otro “display”

by Informático de Guardia
Hasta la fecha, cuando necesitaba hacer capturas de pantalla de la ventana de login optaba por: utilizar VirtualBox y arrancar el sistema de archivos físico de mi ordenador usar Xnest para iniciar un login en una ventana y poder usar la herramienta de captura de pantalla de mis sistema Sin embargo, el otro día, para … Sigue leyendo [LINUX] Capturar pantallas de otro “display”
12 May 15:21

WordPress: ¿Qué es un CMS? Utilidad y Características

by Linux Post Install
WordPress: De todo un poco sobre el más popular CMS

WordPress: De todo un poco sobre el más popular CMS

WordPress es un software diseñado con énfasis en la accesibilidad, rendimiento, seguridad y facilidad de uso, lo que lo ha convertido en el más popular CMS al día de hoy. Un gran SW que funciona fácilmente con una configuración mínima, permitiendo que tanto los Administradores de Sitios Web y cualquier Bloguero o Creador de contenido Digital, pueda centrarse fácilmente en la gestión de su trabajo, y en el compartir sus publicaciones, producto o servicios, según sea el caso.

El CMS (del inglés Content Management System o Sistema de Gestión de Contenidos) WordPress no solo es un producto básico, cuyo manejo es simple y predecible, sino que además ofrece potentes características y añadidos (Temas, Complementos, entre otros) que le permiten crecer como aplicación y facilitan el crecimiento, desarrollo y éxito de los sitios web creados con él.

WordPress: Introducción

Recuento

Ya en otras publicaciones sobre WordPress en el Blog DesdeLinux hemos abarcado aspectos aislados tales como: ¿Qué es?, con la publicación del año 2.015 llamada Conoce al nuevo mejorado Wordpress.com, ¡Calypso!, su instalación y configuración con Apache2 y Nginx, con las publicaciones del año 2016 y 2018 llamadas Instalación y configuración de WordPress 4.5 Multisite en Debian Jessie y ¿Cómo instalar Wordpress en Ubuntu 18.04 y derivados? respectivamente.

También se han creado publicaciones sobre sus complementos más útiles o favoritos del momento durante el año 2016 con las publicaciones 8 interesantes plugins de WordPress para tu sitio web y 3 Plugins Freemium que no pueden faltar en tu Wordpress. Aunque no se han publicado artículos sobre sus temas y otras cosas más como aspectos de configuraciones o políticas de seguridad.

En esta publicación, dejaremos bien en claro ¿Que es un CMS?, que utilidad proporciona y que características lo definen como SW, a parte mencionar que es WordPress.

WordPress: ¿Qué es un CMS? - Tipos

¿Qué es un CMS?

Historia

Antes de aclarar detalladamente que es un CMS, es bueno entender que al principio de la Informática o Tecnología Web, crear un sitio web relativamente sencillo podía ser una actividad bastante compleja y laboriosa, aún para expertos, cuando el desarrollo a implementar llevase altos estándares de calidad visual, estructura de navegación y variedad de contenidos.

Los Programadores o Desarrolladores Web solían requerir conocer y/o dominar en buen grado diversas tecnologías, tales como HTML, JavaScript y CSS, para crear un sitio web estático. O ASP, JSP o PHP si por el contrario se tratase de un sitio web dinámico, solo por nombrar algunas de las más populares y disponibles tecnologías de épocas pasadas recientes. Y la actualización del contenido del mismo también se volvía una tarea ardua, a medida que el sitio web crecía con nuevas secciones, estructuras o jerarquías.

Muchas veces todo esto de modificar contenidos existentes, buscar y localizar secciones y módulos, y hasta el gestionar tanto las páginas como las imágenes y recursos en el servidor, lo realizaban los mismos Programadores o Desarrolladores Web mediante herramientas o desarrollos propios, lo que ocasionaba el aumento de los costos y la complejidad del sitio web.

Esta situación creaba la necesidad tacita de una herramienta, de uso general, fácil de utilizar, tanto para crear sitios web sin asistencia de personal experto, recursos técnicos avanzados u otras herramientas externas, como para su gestión, administración y mantenimiento dentro de un entorno integrado. Y fue así como empezaron a crearse los primeros “Sistemas de Gestión de Contenidos” o CMS para satisfacer dicha necesidad.

WordPress: Concepto

Concepto

Por ende, se puede resumir muy útilmente y de forma corta que un CMS es:

“Una herramienta de software para crear, administrar y gestionar un sitio web”.

Y en una forma más extensa, que un CMS es:

“Un Entorno Integrado de Desarrollo (IDE) que nos permite la creación, gestión, mantenimiento y actualización de un sitio web, además de así mismo. Y que por lo general incluye una cierta cantidad de opciones y funciones extras, tales como: Catálogos de productos, Mapa del Sitio, Galerías de Imágenes, Temas, Complementos, Carritos de Compras, entre muchos otros”.

WordPress: Utilidad

Utilidad

Un CMS en su más sencilla concepción debe no solo permitir la creación de un sitio web, sino facilitar su creación y gestión sin necesidad de conocer a profundidad las tecnologías relacionadas con dicho proceso, es decir, que deben permitir que un usuario básico del área pueda con ciertos conocimientos básicos relacionados con la edición de páginas web crear y gestionar uno con relativa facilidad.

Para eso un buen CMS, como por ejemplo WordPress, debe separar en dos áreas, algo que los típicos usuario ven como un todo integrado, es decir, el diseño o aspecto visual del sitio web y el contenido de mismo, tanto en forma de texto como multimedia: archivos ofimáticos, imágenes, animaciones, videos, sonidos, entre otros.

Por lo tanto, en un completo y funcional CMS, el diseño y su contenido deben ser independientes. Para que así, al cambiarse el diseño del sitio web, esto no afecte al contenido, que deberá seguir mostrándose y adaptándose a las características del nuevo diseño.

Por ende no es una buena practica, agregar elementos de diseño dentro del contenido, para que un cambio en el diseño de un sitio web no signifique un esfuerzo extra como revisar todos los contenidos para eliminar o revisar esos elementos.

Por ende, una de las primeras tareas al crear un sitio web con un CMS suele ser seleccionar o diseñar con sumo cuidado su apariencia visual o tema gráfico. Para luego poder introducir los contenidos que se mostrarán en los espacios reservados a tal efecto en dicha plantilla.

WordPress: Características

Características

Un CMS bien completo debe incluir por defecto una buena lista de capacidades, características, opciones y funciones, que ayuden tanto en la creación de un sitio web básico sin requerir módulos adicionales o adaptaciones externas, como el desarrollo de un sitio web avanzado por medio de módulos, complementos, o adaptaciones específicas o integraciones externas.

Entre estas podemos citar las siguientes:

Acceso web

Debe proveer la capacidad o funcionalidad de acceder al mismo, sin necesidad de ser instalado, desde cualquier Ordenador o Dispositivo con acceso a un Navegador Web y conexión a Internet, es decir, de forma remota. Está no es una característica o funcionalidad imprescindible, pero sí que añade flexibilidad y facilidad de uso.

Rápida curva de aprendizaje

Debe favorecer el rápido uso del mismo por parte de usuarios básicos (ofimáticos) con ciertos conocimientos técnicos, para un eficiente y eficaz dominio de la herramienta (Edición y gestión de contenidos), siempre que esto no incluya la necesidad de usar las opciones de configuración y administración del mismo.

Gestión de contenidos y recursos

Debe incluir todas las típicas funciones y características para la edición, organización, revisión, programación y publicación de los contenidos, tanto texto como multimedia: archivos ofimáticos, imágenes, animaciones, videos, sonidos, entre otros.

Interfaz de administración y gestión

Debe mostrar las más comunes y útiles opciones de configuración en su respectiva interfaz gráfica de administración, para minimizar y/o evitar la manipulación de ficheros de textos para configuración que requieran un conocimiento más profundo de la herramienta o la plataforma donde este instalado.

Perfiles de usuario

Debe poder crear y gestionar varios perfiles de usuarios, con diferentes roles y responsabilidades, como autores, editores o administradores, para que en función de los mismos, los usuarios de los sitios web puedan hacer diferentes cosas y obtener diferentes experiencias de uso, basadas en sus accesos, privilegios o restricciones.

Completo Editor de Textos

Debe incluir un Editor de texto lo más completo y avanzado posible que facilite el dar un formato optimo a cualquier contenido, mejorando así su lectura y seguimiento por parte de los usuarios. Un buen editor de texto entre muchas cosas debe incluir opciones tales como el uso de caracteres en negrita y cursiva, listas enumeradas o no, párrafos, sangrado, entre muchos otros.

Categorización de contenidos

Debe facilitar al usuario la localización de cualquier contenido de su interés, permitiendo su categorización, para así obtener una visualización de solo lo necesario y buscado.

Complementos e Interfaces de Programación

Debe permitir la instalación, integración y uso de Complementos (Plugins) y Aplicaciones de Interfaces de Programación (API), para añadir nuevas y mejores o especificas funcionalidades al gestor de contenidos. Permitiendo el crecimiento de la Herramienta en sí y el sitio web.

Diseño visual configurable/personalizable

Debe facilitar las posibilidades de diseño de un sitio web, de forma que los diseñadores de los sitios web no tengan ninguna limitación o restricción en su trabajo creativo, y puedan integrarse fácilmente sus diseños.

Gestión separada del contenido y el diseño

Como ya dijimos antes, un buen CMS debe poder dejar que un diseñador haga e integre su diseño, y los editores o autores redacten sus contenidos, sin que los cambios de uno u otro interfieran entre sí.

Posicionamiento SEO

Debe lograr la generación de sitios web que cumplan con las directrices o políticas para los Webmaster de los principales buscadores. Es decir, la creación de sitios web cumplan con los factores básicos de posicionamiento, es decir, que sean “SEO-friendly”.

Eficiente, rápido y bajo consumo de recursos

Debe ser una aplicación informática que no sobrecargue los recursos del servidor donde es alojado, es decir, que utilice racionalmente los recursos de éste para su propia ejecución (memoria, CPU, disco duro). Para que no afecte al rendimiento general del servidor web y, en consecuencia, no incida negativamente en la experiencia de usuario de los sitios web.

Soporte técnico y Comunidad de usuarios

Debe contar con un eficiente y eficaz soporte técnico, que atienda las fallas y errores de la aplicación, y con una amplia comunidad de usuarios, con sus propios foros de participación, wikis, blogs, entre otras herramientas, que faciliten la ayuda sobre cualquier incidencia, y así resolver rápidamente.

WordPress: ¿Qué es?

¿Qué es WordPress?

Actualmente WordPress (WP) es uno de los CMS más usado de todo el ecosistema de apps en esta área. Tiene una enorme comunidad de millones de usuarios enfocados no solo en la creación de blogs sino también en cualquier tipo de sitio web, por muy sencillo y robusto que necesite ser.

WP empezó en 2003 cuando Mime Little y Matt Mullenweg crearon una bifurcación de b2/cafelog. Y debido a la necesidad de un sistema de publicación personal, elegante y bien estructurado para ese tiempo. Hoy WP usa el lenguaje PHP, y MySQL como Gestor de Base de Datos (BD) y Apache como servicio bajo licencia GPL. Por lo que dicha aplicación u herramienta de SW, cumple con las características de Código Abierto (CA) utilizado en el Software Libre (SL).

WP es un robusto CMS de libre descarga y uso, pero también es un enorme y excelente servicio de plataforma de alojamiento y publicación de sitios, gratuitos y pagos, conocido comoWordpress.com el cual recibe actualizaciones muy frecuentemente. Además cuenta con otro dominio hermano conocido como Wordpress.org disponible también en idioma español. Y que cuenta con un enorme contenido útil de corte informativo y técnico.

En la actualidad

En grandes rasgos, puede decirse que es uno de los más usados principalmente debido a su extrema facilidad de uso, lo que lo hace ideal tanto para usuarios principiantes y su primer sitio web o para usuarios profesionales y sus múltiples proyectos web de sitios web desde los relativamente pequeños sin requisitos especiales, como sitios web corporativos o blogs de gran alcance.

Su extensa biblioteca oficial y no oficial de complementos (plugins) abarca casi cualquier esencial necesidad a implementarse. Su enorme comunidad de usuarios, muy experimentada, metódica y organizada a nivel mundial y en muchos idiomas, con grandiosos foros, es sumamente colaborativa y útil para resolver los problemas (fallos y errores) que se presentan con dicha herramienta.

WP no es perfecto, pero si es muy completo. Tal vez tenga ciertas limitaciones en el área del diseño web que viene “de fábrica”, pero esto se compensa con la enorme oferta disponible de complementos, temas y plantillas, gratuitas y pagas, para cubrir prácticamente cualquier tipo de necesidad de cualquier sitio web.

WordPress: Conclusión

Conclusión

En está publicación hemos visto a profundidad que es un CMS y que es Wordpress. En próximas publicaciones sobre WP exploraremos un poco más a profundidad sobre las características actuales del mismo, su Comunidad, su Soporte, que son los Temas y los Complementos, y cuales son los más populares actualmente. Además de explorar algunos tips de seguridad para así cumplir con los objetivos iniciales de la publicación, y exponer que alternativas en línea o instalables existen a WP.

Por ahora, nos debe quedar claro que no es correcto o apropiado permitirnos tener un sitio web cuyo contenido solo pueda ser gestionado por profesionales técnicos cualificados; por razones de dependencia a un personal especifico, costos y la dinamización del mismo sitio web.

Y que la acción más lógica es optar por el uso de un CMS genérico por sobre un gestor de contenidos construido a la medida, para disponer de la suficiente versatilidad y flexibilidad la incorporación de módulos o complementos, pagos o gratuitos, existentes en una gran comunidad global que también ofrezca ayuda o soporte. Teniendo en cuenta a WordPress como una excelente primera opción de CMS a usar.

El artículo WordPress: ¿Qué es un CMS? Utilidad y Características aparece primero en WordPress: ¿Qué es un CMS? Utilidad y Características.

12 May 15:06

PING: Firefox, GuixSD, SuperX, Linux Mint, elementary OS, GNOME, KDE Plasma…

by J.Pomeyrol

PING

Vamos con un PING rápido antes de que termine la semana, y es que nunca es tarde si la dicha es buena… Aunque lo que se dice con buenas noticias, no empezamos.

  • Firefox… Solemos arrancar el PING con distros, pero la cagada monumental que ha tenido Mozilla con las extensiones de Firefox es imposible de obviar. Toda la información en MC, en este enlace y este otro enlace. Ni me extiendo más, ni pienso publicar nada sobre el tema en estas páginas porque… ¡argh!
  • SuperX 5.0. ¿Distro particular, he dicho? Pues ojito con SuperX: se basa en KDE neon y retoca el escritorio de arriba abajo. Solo para los más curiosos. Más información en el anuncio oficial.
  • Linux Mint. Y más distros, pero solo con información: el boletín mensual de Linux Mint, para ser más exactos, si es que os interesa conocer las novedades en las que trabaja el proyecto.
  • elementary OS Juno. Lo mismo para elementary OS Juno, si bien en este caso el boletín de abril no trae lo que vendrá, sino lo que ya ha llegado a la versión estable de la distribución.
  • KDE Partition Manager 4.0. La herramientas de particiones de KDE se actualiza con numeración redonda y le hacemos hueco aunque sea para recordarla. En el anuncio oficial os cuentan las novedades.
  • GNOME a examen. De los «problemillas» de GNOME hemos hablamos muchas veces por aquí, pero si os apetece leer un completo análisis sobre todo lo que podría y debería mejorar el escritorio, en Tech Time han publicado uno que merece la lectura.
12 May 14:49

Consigue un Slimbook One diseñando el fondo de escritorio para Plasma 5.16

by victorhck

Colabora diseñando el fondo de escritorio para Plasma 5.16 y además podrás ganar un Slimbook One

 

La comunidad de KDE ha puesto en marcha un concurso para escoger el fondo de escritorio para la próxima publicación de Plasma 5.16.

Y además de tener el privilegio y honor de ver tu creación en multitud de escritorios con Plasma, podrás también ganar un equipo Slimbook One. ¿Te interesa? ¿Quieres saber más?

El ganador verá su diseño incluido de manera predeterminada como fondo de escritorio de la próxima publicación de Plasma 5.16 su entorno de escritorio para sistemas GNU/Linux y *nix.

Si te interesa el reto y te apetece concursar y optar a ganar un Slimbook One estas son las reglas que deben seguir tus aportes:

  1. El diseño de tu fondo de escritorio debe ser original y creado específicamente para el concurso.
  2. El diseño de tu fondo de escritorio será publicado por KDE bajo una licencia libre copyleft (CC By, CC By-SA), o publicado bajo licencia de dominio público o equivalente (CC0)
  3. Incluso si tu trabajo no es elegido como fondo de escritorio, tu trabajo podría ser incluido en Plasma 5.16 o utilizado en futuras publicaciones
  4. Puedes enviar hasta 3 diseños
  5. Los archivos de las imágenes deben ser en formato PNG, preferiblemente acompañados con el archivo fuente en un formato no privativo (compatible con Inkscape SVG, blend, kra, xfc, etc.)
  6. El tamaño mínimo para tu archivo debe ser de 4K (3840×2160), aunque 5K (5120×2880) es más adecuado
  7. Un jurado formado por el equipo de diseño de KDE (KDE’s Visual Design Group VDG) y otros miembros de la comunidad de KDE, decidirán el diseño ganador. Solo habrá un fondo ganador y la decisión del jurado es irrevocable
  8. Los organizadores descalificarán y borrarán todos los diseños que tengan contenido racista, sexista, degradante o inapropiado de cualquier manera. Las descalificaciones y las eliminaciones del contenido son irrevocables y no podrán ser recurridas
  9. El plazo final para enviar contenidos será a las 00:00 h (UTC) del 29/05/2019

Diseña tu fondo de escritorio, crea un nuevo post en este subforo incluyendo una captura a baja resolución y con un enlace a la versión en alta resolución, en el servicio de alojamiento de imágenes que hayas utilizado. Y ellos subirán el diseño a su wiki para el jurado.

El 1 de junio de 2019 el jurado escogerá e diseño ganador.

Tienes la información de primera mano y el anuncio original en este enlace:

Anímate a participar con la publicación de Plasma 5.16 compartiendo tu creación como artista con toda la comunidad de KDE y de paso ganar un premio de parte de Slimbook

Imagen: Chema Madoz

12 May 14:31

OSD Clock, un reloj siempre visible en tu Plasma

by baltolkien

Todavía estoy probando si me gusta o no, pero hoy quiero compartir con vosotros OSD Clock, un reloj que permanece siempre visible en tu Plasma ya que aparece en la capa principal de tu ordenadores, como si fuera una notificación de tu ordenador y no del escritorio.

OSD Clock, un reloj siempre visible en tu Plasma

Si quieres tener un reloj digital  de 24 horas siempre visible en tu pantalla de ordenador que no se vea afectado por ventanas o por bloqueo de las mismas os recomiendo que probéis OSD Clock, una creación de Laloch que justamente hace eso.

Aunque está alojado en la categoría de Scripts de KWin, en realidad nos encontramos con un efecto de escritorio en toda regla ya que se activa y configura desde esa sección de las Preferencias de Sistema.

Una de las ventajas que yo le veo es que además de que siempre está visible, no se interacciona con él de ningún modo, así que no molesta para seleccionar nada o pulsar ningún botón.

Además, OSD Clock tiene un efecto de borde que hace que si se acierta la combinación de color quede muy bien en pantalla,
aunque el color sea el mismo que el de la fuente.

Tener este efecto en nuestro PC es algo laborioso ya que debemos cumplir una serie de dependencias (generales y específicas de cada distribución) y realizar una instalación vía consola, así que os aconsejo seguir los pasos que nos indica en su página de GitHub.

Una vez realizado ya podréis activarlo y configurar tanto posición como su tamaño y color, tal y como vemos en la imagen inferior.

Y como siempre digo, si os gusta el esta mejora podéis “pagarlo” de muchas formas en la página de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecerá: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación.

Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day 2017 de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.

Más información: KDE Store

 

12 May 14:27

EL COMIDISTA | ¿Cuál es la mejor tortilla de patatas envasada?

by El Comidista en EL PAÍS

"Tortilla de patatas de supermercado buena" puede sonar a imposible, pero hay diferencias entre marcas. Dos expertas catan nueve a ciegas, encuentran algunas que se salvan y condenan el resto al fuego eterno. http://cort.as/-HIwx
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12 May 14:13

KDE Blog está en Telegram, otra forma de seguir el blog

by baltolkien

En este domingo tranquilo de mayo en la peninsula he pensado que es hora de hacer una entrada de autopromoción. Y es que desde hace un tiempo que KDE Blog está en Telegram y se convierte en otra forma de seguir el blog que se une a otras muchas otras.

KDE Blog está en Telegram, otra forma de seguir el blog

Telegram se está convirtiendo, si no lo es, en la forma de comunicación favorita entre los linuxeros. Canales, grupos, stickers, servicios, bots y decenas de servicios más florecen en la red de comunicación desarrollada, según la Wikipedia,  desde el 2013 por los hermanos Nikolái y Pável Dúrov.

No es la forma más libre de todas, ya que Matrix  de momento se lleva ese título (y que la Comunidad KDE está adoptando, pero ese es otro tema), pero es mucho más segura y fiable que otras de iconos verdosos, y su popularidad crece día a día, y por tanto, es una lástima que los creadores de contenido desaprovechemos esta vía de comunicación.

Pues bien, desde hace unos meses, KDE Blog tiene su canal de comunicación en Telegram, un canal muy básico y, por supuesto, os invito suscribiros a él para estar al día del artículo diario del blog.

KDE Blog está en Telegram, otra forma de seguir el blog

Tened en cuenta que aunque KDEBlog está abierto a colaboraciones, el blog solo lo lleva un servidor, Baltasar Ortega, y en muchas ocasiones le viene justo seguir el ritmo de publicación (Y no Víctorhck, no voy a dejar de publicar en fin de semana 😉 ). Así que si creéis que dicho canal, o cualquier otra cosa del blog puede mejorar os invito a poneros en contacto conmigo y colaborar para hacerlo.

Otros medios de seguir a KDE Blog

Aprovecho la coyuntura para comentaros otras formas de seguir el blog:

 

 

12 May 14:09

La computación cuántica, pieza clave de la ciberseguridad mundial

by El Futuro Es Apasionante

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En plena Segunda Guerra Mundial, Alan Turing y su equipo, fueron reclutados por la inteligencia británica para tratar de vencer a la poderosa máquina Enigma. Con la estética de una máquina de escribir, el ejército de Hitler la utilizaba para encriptar sus mensajes y ataques durante la guerra. Enigma cambiaba su configuración diariamente y su mecanismo, formado por varios rotores modificables, ofrecía 159 trillones de combinaciones posibles cada 24 horas. Diez hombres trabajando durante todo el día hubiesen tardado 20 millones de años en dar con la clave. Turing, padre de la computación actual, tuvo claro que la única forma posible de vencer a una máquina era con otra. Por eso creó a Christopher; la primera máquina denominada Bombe, capaz de descifrar todos los códigos encriptados por Enigma.

Hoy, casi 70 años después de esta hazaña que cambió el curso de la historia, el mundo entero se encuentra inmerso en la carrera por liderar la siguiente fase de la computación: la cuántica. Una tecnología cuyo interés -más allá de intentar comprender en qué consiste- radica en sus poderosas aplicaciones. Las que más interesan a las distintas potencias mundiales van desde la encriptación de comunicaciones al diseño de nuevos fármacos personalizados, pasando por la posibilidad de crear una inteligencia artificial más intuitiva y precisa.

En esa carrera se encuentra Europa -algo rezagada por detrás de China y EE. UU.-, que en 2018 lanzó la Quantum Flagship; una iniciativa de la Unión Europea para la investigación en el campo cuántico dotada de 1.000 millones de euros durante 10 años. Carlos Abellán, cofundador de QuSide, empresa dedicada a la ciberseguridad y que participa en la Quantum Flagship europea, asegura que “el internet cuántico será la culminación de muchas tecnologías que se están desarrollando ahora”. Se dice de la red cuántica que será imposible de hackear y que viajará a la velocidad de luz, pero aún quedan algunos años para comprobarlo. “Hay mucha gente que dice 10 años como el tiempo en el que vamos a tener un ordenador cuántico, pero lo mismo decían hace 10 años. Lo que sí que estoy seguro es que dentro de mucho menos tiempo vamos a tener un ordenador cuántico, pero no tiene por qué ser universal”, dice Abellán. Universal o no, la primera generación de ordenadores cuánticos será capaz de realizar ciertas acciones incluso antes de alcanzar su desarrollo total; acciones como la encriptación de mensajes, algo que, si Turing levantase la cabeza supondría un reto aún mayor que el de descifrar Enigma.


Entrevista y edición:  Azahara Mígel, Noelia Núñez, Mikel Agirrezabalaga
Texto: Azahara Mígel

#ElFuturoEsApasionante #EsApasionante #Vodafone
11 May 21:13

Ubuntu Touch OTA-9 & New Apps

by GeoTech Land
09 May 18:42

Ubuntu Touch OTA-9 Release

by Durst, Dalton
Ubuntu Touch [1] is the privacy and freedom respecting mobile operating system by UBports [2] . Today we are happy to announce the release of Ubuntu Touch OTA-9! OTA-9 is appearing as a staged rollout for all supported Ubuntu Touch devices [3] over the next five days, completing on Sunday,...
07 May 22:17

Ubuntu Touch Q&A 49

by Blog Team
New Browser
07 May 21:39

WhatsApp on Ubuntu Touch

by Krille Chritzelius
06 May 19:23

05×08 KDE y software para el arte III: juegos

by baltolkien

La quinta temporada de los podcast de KDE España continúa con un podcast de la serie de la relación entre la Comunidad KDE y las aplicaciones dedicadas a la creatividad. Os doy la bienvenida al episodio 05×08 KDE y software para el arte III: juegos, en el que hablamos de este aspecto lúdico de nuestras máquinas.

05×08 KDE y software para el arte III: juegos

«Bienvenidos al nuevo podcast de KDE España, en el que Juan Linietsky y Nicolas Auvray, junto con Rubén y Adrián, nos hablan sobre el software libre y los juegos.»

05x08 KDE y software para el arte III: juegos Así presentaba Rubén el podcast que la gente de KDE España dedicó a hablar de los videojuegos, un tema que me apasiona y que llena mi poco tiempo de ocio (con permiso de cómics, pocas películas y escasas series de TV) en forma de lecturas y visualización de vídeos, más que en horas de juego.

De esta forma, en la poco más de una hora de emisión aparecieron temas y proyectos como el juego de estrategia en tiempo real 0 A.D., el motor de videojuegos Godot, la web de recursos libre OpenGameArt o el gestor de juegos Lutris.

No obstante, lo mejor es que visualicéis el vídeo y disfrutéis de la charla entre amigos.


Espero que os haya gustado, si es así ya sabéis: “Manita arriba“, compartid y no olvidéis visitar y suscribiros al  al canal de Youtube de KDE España.

Como siempre, esperamos vuestros comentarios que os aseguro que son muy valiosos para los desarrolladores, aunque sean críticas constructivas (las otras nunca son buenas para nadie). Así mismo, también nos gustaría saber los temas sobre los que gustaría que hablásemos en los próximos podcast.

Aprovecho la ocasión para invitaros a suscribiros canal de Ivoox de los podcast de KDE España que pronto estará al día.

05 May 07:55

Slimbook Battery 3, un gestor visual de energía para Linux

by baltolkien

La gestión de energía en los portátiles es un tema importante. Una de las características más deseadas por los usuarios en sus portátiles es que la autonomía de los mismos sea lo más larga posible. Es por ello que es una gran noticia la empresa Slimbook, creador del KDE Slimbook haya creado un gestor de energía de uso sencillo y amigable. Su nombre es Slimbook Battery 3 y me complace compartir con todos vosotros su lanzamiento.

Slimbook Battery 3, un gestor visual de energía para Linux

Alargar la vida de la batería de un portátil es uno de los mayores deseos de todos los usuarios. Existen algunas aplicaciones en GNU/Linux que lo consiguen como TLP pero sus opciones de configuración y personalización suelen realizarse mediante línea de comandos, lo cual no es amable con algunos usuarios.

Así que es de agradecer que la compañía de dispositivos GNU/Linux Slimbook haya lanzado Slimbook Battery 3, una aplicación que utiliza optimiza de forma uniforme la gestión de energía de cualquier portátil que funcione bajo entornos Ubuntu y derivados.

Slimbook Battery nos ofrece tres modos de funcionamiento: «ahorro de energía», «equilibrado» y «máximo rendimiento». Todos ellos son personalizables para optimizar todavía más la vida de la batería de forma muy visual.

Su instalación es sencilla ya que Slimbook ofrece la aplicación vía su centro de descargas de aplicaciones para Linux, sus  repositorios en Launchpad o añadiendo directamente sus repositorios en nuestro sistema de la forma tradicional.

Slimbook Battery 3

Nos encontramos con una aplicación que acaba de nacer, así que todavía hay cosas por pulir como que nos muestre la información de duración de batería desde su widget o la posibilidad de aplicar sin cerrar sus opciones avanzadas, pero tiene buen aspecto y parece muy trabajada.

A nivel particular, lo estoy probando en mi portátil y, de momento, se nota que la batería dura un 20 o 30% más y que el uso del procesador está más optimizado ya que los ventiladores no se ponen en marcha al utilizar ciertas aplicaciones con Wine.

Más información: Slimbook

03 May 17:52

DuckDuckGo propone ley The Do-Not-Track Act

by David Naranjo

DuckDuckGo

Las grandes agencias de publicidad están usando herramientas cada vez más invasivas para transmitir publicidad dirigida, ya sea un solo sitio o aplicación puede contener docenas de rastreadores, creando un perfil detallado de quién eres y lo que haces en línea.

Después de Cambridge Analytica e innumerables otros escándalos relacionados con la protección de datos, se ha ilustrado el peligro de mal uso de estos perfiles. Ante todo esto, Gabriel Weinberg, CEO de DuckDuckGo, ha preparado una nueva campaña para reactivar el estándar Do Not Track, un sistema de confidencialidad establecido por primera vez hace 10 años y en gran parte abandonado por el sector.

The Do-Not-Track Act, la nueva apuesta por la privacidad

Weinberg ha redactado una ley llamada The Do-Not-Track Act de 2019, que tiene como objetivo dar a esta norma la fuerza legal que nunca ha tenido antes. Según él, esta es la forma más fácil de resolver el problema de la publicidad en línea.

“No rastrear es algo que puedes hacer que te ayudará a no ser rastreado”, dijo Weinberg. “Todo lo que queda por hacer es darle los dientes reguladores”.

Weinberg desea otorgar un alcance legal a Do Not Track

Weinberg aún no ha asegurado las firmas de los legisladores y proyectos como este se han atascado en el Congreso varias veces antes.

Como CEO de un motor de búsqueda que respeta la privacidad, Weinberg tiene un claro interés en interrumpir el ecosistema de seguimiento en línea.

Pero su principal objetivo en la implementación del proyecto de ley es revivir el interés en un estándar de confidencialidad que ha sido abandonado por la mayoría.

Por supuesto, aún se puede configurar en la mayoría de los navegadores modernos en Do Not Track, pero hay muchos sitios web que ignoran esta configuración, sin una idea clara de cómo seguirla. Sin embargo, incluso si la señal tiene poco valor práctico.

Para Weinberg, aquí es donde intervendría el gobierno. Su proyecto de ley introducirá reglas estrictas sobre cómo tratar a los usuarios que utilizan esta configuración de exclusión voluntaria, así como sanciones claras para los sitios y redes de publicidad que no cumplen con las normas.

“El gobierno necesita establecer lo que realmente significa abandonar el rastreo”, dijo Weinberg.

Bajo esta factura, cualquier seguimiento de terceros se desactivaría de forma predeterminada para cualquier usuario que envíe la señal DNT.

Las redes publicitaras deben respetar la decisión del usuario

El seguimiento por parte de un interesado también se limitaría a “lo que el usuario espera” para limitar el abuso de servicios como Facebook, lo suficientemente grande como para formar una red por derecho propio.

También habría excepciones integradas para la administración de la red y las funciones de búsqueda para minimizar la interrupción de las nuevas métricas.

Si la propuesta de Weinberg fuera exitosa, probablemente sería un renacimiento inesperado para el estándar de No Seguir introducida por primera vez en 2009, la idea de No hacer seguimiento es simple:

Si el usuario no quiere que lo sigan los anuncios en línea, debería poder decirlo y los sitios web deben respetar esta preferencia.

Inspirada en la lista de números de teléfono excluidos para los vendedores por teléfono, esta idea se redujo rápidamente a un contrato entre navegadores y sitios web.

Cuando se ponen en contacto con un servidor web para cargar un sitio, los navegadores ahora incluyen un fragmento de código si el usuario ha elegido no ser rastreado. Si un sitio web vio este código en su solicitud, no obtendría información de seguimiento. Era tan simple como eso.

El sistema completo estaba destinado a ser voluntario, con usuarios, navegadores, sitios y anunciantes que optaban por el estándar en sus propios términos.

Era una forma de disipar los efectos dañinos del seguimiento web sin perder tanto dinero en publicidad. Al igual que con la mayoría de las configuraciones de privacidad, se asumió que pocas personas activarían la función No seguir y tener esta opción disponible hizo que todo el sistema fuera menos invasivo.

Alrededor de 2012, todo se derrumbó. Es difícil encontrar una razón específica, pero el punto de ruptura fue cuando Internet Explorer decidió habilitar la función No rastrear de forma predeterminada, lo que las redes publicitarias consideraron una violación del acuerdo.

Pronto, los sitios cambiaron las reglas de DNT para ignorar explícitamente todas las solicitudes realizadas por Internet Explorer, todo el sistema se fragmentó y los sitios recibieron un pase gratuito para ignorarlo. En 2011 y 2012 se bloquearon una serie de consultas “No rastrear” y la mayoría de los grupos de privacidad se han movido.

El artículo DuckDuckGo propone ley The Do-Not-Track Act aparece primero en DuckDuckGo propone ley The Do-Not-Track Act.

03 May 15:39

Cómo listar módulos de PHP instalados en Linux

by davidochobits

En esta breve entrada vamos a ver cómo listar los módulos de PHP instalados o compilados en GNU/Linux. Un pequeño tip que nos puede servir, como es mi caso, para preparar una migración de...

La entrada Cómo listar módulos de PHP instalados en Linux se publicó primero en ochobitshacenunbyte.

03 May 15:26

KBlocks, el Tetris de la Comunidad KDE

by baltolkien

Seguimos presentando algunos juegos de la división más lúdica de KDE (KDEGames). Ya han pasado por este humilde blog un buen número de juegos de la división KDEGames como KbounceKMahjonggKmines,  KBreakoutKTuberling , Granatier, KSudoku, KGoldrunner y Kolor Lines (o Klines). Hoy ha llegado el turno a Kblocks, un clon del mítico Tetris de la Comunidad KDE con el que la adicción está garantizada.

KBlocks, el Tetris de la Comunidad KDE

Hace mucho tiempo que no hablo de juegos de la rama KDE Games, concretamente tres meses ya que el último de todos fue KJumpingCube, un juego de estategia.

En esta ocasión, también os presento un juego que mezcla estrategia con habilidad por todos conocido: el Tetris, el clásico diseñado y programado por Alekséi Pázhitnov en la Unión Soviética , lanzado el 6 de junio de 1984 (Vía: Wikipedia) y que tantas alegrías le ha dado a usaurios y a empresas de videojuegos.

De esta forma, os presento KBlocks, el juego de completar líneas a base de piezas que caen desde la parte superior de la pantalla creada por la Comunidad KDE. Creo que no se necesita más explicación.

Las opciones de personalización son simples: modo de juego (solitario o contra la máquina) y el nivel de dificultad.

Además, KBlocks tiene su propia sección en KDE Store en la que podemos personalizar el aspecto gráfico del puzzle, lo cual le confiere un aliciente al juego. De momento solo hay dos: Space Invaders y Europa.

KBlocks, el Tetris de la Comunidad KDE

El juego fue realizado por Mauricio Piacentini <piacentini@kde.org> , Dirk Leifeld <dirkleifeld@yahoo.de> y Zhongjie Cai <squall.leonhart.cai@gmail.com>

Más información: KDE Games

Cómo instalar KBlocks

Al ser un juego de la rama de KDE su instalación es sumamente sencilla. Básicamente debemos abrir una sesión de la consola y escribir:

En KDE Neon, Kubuntu y Linux Mint: $sudo apt install KBlocks

En openSUSE: $sudo zypper install KBlocks

[… comenta y añadimos cómo se instala en tu distribución favorita]

 

03 May 15:24

EL COMIDISTA | Chocolates para acercarse a Dios

by El Comidista en EL PAÍS

¿Qué tienen los chocolates de las clarisas de Belorado que fascinan a estrellas gastronómicas como Subijana o Paco Torreblanca? Nos colamos en el convento de estas monjas de clausura para aprender a hacer sus trufas. http://cort.as/-HG4z
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03 May 15:02

El primer cuadro de inteligencia artificial, vendido por Christie’s

by El Futuro Es Apasionante

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De lejos es una obra de arte, un retrato clásico. De cerca, casi parece una fotografía pixelada. El cuadro Edmond de Belamy se convirtió en octubre de 2018 en la primera obra creada con ayuda de una inteligencia artificial vendida en una gran casa de subastas. Christie’s de Nueva York lo adjudicó por 380.000 euros a un comprador anónimo. No era la primera creación elaborada con un algoritmo, pero sí la primera en alcanzar semejante precio. Elevado o no, sus autores aseguran que no fueron los responsables de su valor final en subasta, que superó 40 veces el precio de salida. Detrás de la composición están tres parisinos de 25 años. Se hacen llamar Obvious, no tienen formación artística y viven juntos en un piso bohemio y algo destartalado de París. Defienden su creación con vehemencia: “Somos artistas y nuestro objetivo es democratizar el arte creado con ayuda de la inteligencia artificial”.

Pero pese a que Christie’s ha acercado a los primerizos Pierre Fautrel, Hugo Caselles-Dupré y Gauthier Vernier a la alta cultura, su corta trayectoria no ha sido un camino de rosas. La venta de Edmond de Belamy, uno de los cuadros de la colección Belamy, acaparó las portadas de medio mundo. Lo que no esperaban los creadores fue la oleada de críticas. Se les acusó de tomar prestado el algoritmo de Redes Generativas Antagónicas (GAN) y de modificarlo mínimamente, aunque es de código abierto. Cuestionaron su escasa experiencia en el mundo del arte. “Nos afectó bastante. No lo esperábamos y dejamos de responder el teléfono. Estuvimos un tiempo sin conceder entrevistas porque necesitábamos desintoxicarnos de tanta exposición”, explica Fautrel.

Un año más tarde desde que decidieron embarcarse en el proyecto observan todo con más perspectiva. Ríen al recordar aquellos días “de locura” y se desenvuelven con soltura en las preguntas que cuestionan su trabajo. ¿Es arte? ¿Quién es el artista, la máquina o el hombre? ¿Existe el arte sin artista? Caselles-Dupré, el único de los tres que estudió Inteligencia Artificial, justifica que su proceso creativo es como el de cualquier otro autor. “Decidimos que nuestra primera colección de retratos fuera de clásicos. Buscamos y nutrimos la base de datos, elegimos el algoritmo, seleccionamos las imágenes que más nos gustaron, las imprimimos, las enmarcamos en un cuadro dorado y pusimos precio”, detalla.

Cuentan que de la experiencia han aprendido a superarse. Por eso ahora están mejorando el algoritmo y preparan ya su nueva colección, que estará inspirada en las estampas tradicionales japonesas. Fautrel no tiene dudas: “No es la máquina quien hace el arte, sino nosotros”. Después, las venderán.   

Entrevista y edición:  Noelia Núñez, Cristina López
Texto: Noelia Núñez

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