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Cómo cambiar el tema de colores del reproductor moc
Veamos cómo darle otro estilo a nuestro reproductor moc, cambiando el tema de colores.
En un artículo anterior pudiste leer en el blog un artículo sobre el reproductor de música moc para la línea de comandos de sistemas GNU/Linux.
En el artículo describía un poco qué es y mi reciente uso de este reproductor sencillo, pero lleno de posibilidades, que se utiliza desde la consola de nuestros sistemas GNU/Linux.
En este artículo de hoy veremos cómo añadir nuevos temas de colores para adaptar el reproductor a nuestro sistema, y a nuestros gustos.
De manera predeterminada moc viene con varios temas de colores ya disponibles para utilizarlos. Si lanzamos el reproductor mediante mocp y pulsamos la tecla T nos aparecerán los temas disponibles.
Estos temas de manera predeterminada están disponibles (por lo menos en mi openSUSE) en la ruta /usr/share/moc/themes. Son archivos de texto que podemos editar y configurar si lo deseamos.
Cuando nos presenta los temas disponibles, podemos escoger entre uno u otro y ver el aspecto general que tiene moc. Pero al cerrar la interfaz y volver a abrirla, nos aparecerá de nuevo con el tema predeterminado.
Veamos cómo establecer un tema de manera persistente o incluir otros temas que hayamos encontrado por la red de personas que los han creado y compartido.
Para establecer un tema como persistente. Debemos establecerlo en el archivo de configuración, para ello lo editamos mediante nuestro editor favorito en la ruta ~/.moc/config
Podemos utilizar uno de los temas predeterminados o podemos copiar nuevos temas y usarlos. Los nuevos temas que añadamos lo podemos hacer en la ruta ~/.moc/themes/
En el archivo de configuración, si el tema está en /usr/share/moc/themes deberemos especificar la ruta completa. Si está en la carpeta themes de nuestro /home no hará falta, ya que de manera predeterminada busca en ~/.moc/themes
Si no existe el archivo config lo creamos con estas dos líneas y si existe añadimos las siguiente dos líneas:
Theme = solarized XTermTheme = solarized
Donde solarized en este caso es un tema de colores que tengo en ~/.moc/themes/
De esta manera moc utilizará siempre de manera persistente este tema de colores para su interfaz gráfica. Quizás esto era lo que te faltaba para que moc sea ahora tu nuevo reproductor de música favorito.

Abrir una consola mientras estamos editando con Vim
Veamos cómo poder abrir una consola y trabajar con ella, mientras estamos editando un archivo en el editor Vim

Bienvenido a Vim
Sigo en mi empeño por utilizar Vim de una manera más contínua para las tareas que requieren el uso de un editor de texto y debo reconocer que me gusta cada vez más.
Voy descubriendo cosas nuevas e interesantes que me facilitan muchas tareas de edición y de manejo de diferentes herramientas de la consola de GNU/Linux.
Y por el camino voy escribiendo en el blog cosas que quizás a ti, una persona también neófita como yo en el uso de Vim te pueden interesar o que a tí persona más experta quizás te revele algo que te faltaba por conocer.
Hasta el momento he(mos) aprendido a realizar las siguientes cosas con Vim:
Hasta ahora hemos aprendido cosas como:
- Cómo salir de Vim
- A utilizar las útiles abreviaturas en Vim
- Manejar listas de tareas
- instalar el plugin git-gutter para archivos de git
- Utilizar el editor Kate con en modo Vim
- Utilizar las pestañas en Vim
- Atajos de Vim en nuestra terminal
En esta ocasión veremos cómo editar un archivo con Vim y a la vez abrir una consola y realizar diferentes tareas y alternar entre la consola y Vim. Empezamos…
Utilizando Vim durante este proceso de aprendizaje, me he encontrado con la necesidad de tener que utilizar la consola mientras estaba editando un archivo de Vim, realizar una tarea y seguir editando con Vim el archivo.
Cierto es que podríamos utilizar herramientas como tmux, pero Vim tiene opciones suficientes, para si utilizar sus porpias herramientas sin necesidad de otras opciones.
Veamos las opciones de comandos que conozco:
Comando :shell
En primer lugar tenemos el comando :shell Que nos abrirá una consola en la que podremos realizar las diferentes tareas que realizamos en una consola o línea de comandos.
Una vez en la consola, para regresar a Vim simplemente escribiremos exit
Comando :terminal
O también podemos utilizar la versión reducida :term Esta opción está disponible para versiones de Vim más actuales (creo que a partir de la versión 8)
En mi opinión, me gusta más esta opción que la anterior. Este comando nos dividirá la pantalla de Vim y nos abrirá una terminal. Podremos movernos entre el archivo editado y la terminal mediante el comando Ctr+w w
Pudiendo tener las dos tareas simultáneamente ejecutándose en la pantalla. Para gustos las distintas opciones, y para mi gusto, me gusta más que la división que hace Vim al ejecutar :term sea en vertical, así que para eso podemos ejecutar de manera conjunta los comandos :vert :term
Podemos crear nuestro propia atajo de teclado para poder realizar una división vertical de la terminal y abrir una consola, añadiendo el “mapeado” en el archivo de configuración .vimrc una línea con el siguiente texto:
map <S-t> :vert :term<CR>
De esta manera al pulsar sobre Shift+t se nos ejecutará dicho comando, que abrirá una terminal en vertical en nuestro editor Vim.
Personalmente me gusta más que la terminal se abra a la derecha y mantener a la izquierda el editor, para ello también he añadido en el archivo .vimrc la siguiente línea:
set splitright
Y como lo mejor es una prueba empírica, os dejo con una pequeña grabación de estos comandos para ver cómo funcionan:
Dale animación a tu gestor de inicio KDE con el tema Ittu
¿Que pasa con Purism en el Fediverso?
Purism es una empresa enfocada en la privacidad y el software y hardware libre. Vende dispositivos lo más libres posibles (en su FAQ confirma la presencia de blobs binarios en la BIOS) y recientemente lanzó servicios online enfocados en la privacidad (redes sociales, e-mail, chat y VPN).
¿Por qué hay tanta discusión en el fediverso por Purism?
Falta de créditos en su aplicación anteriormente
El creador de Tusky (una aplicación de Mastodon para Android), denunció la falta de créditos obvios por parte de Purism, haciendo parecer que las aplicaciones para Librem.one fue creación 100% original de Purism. El código fuente estaba disponible, lo que permitió descubrir esto.
Más tarde, este asunto fue tocado en un artículo de Purism reactivamente.
Tuvo rastreadores
Jason Evangelho descubrió 3 trackers en la aplicación de chat. Purism respondió que intentaron retirarlos pero después se dieron cuenta que seguían allí. En la versión 0.1.4 fueron retirados.
Retiró el sistema de reporte
Un commit en el código de Smilodon (el fork de Mastodon usado en Librem.one) retiró los reportes (contra malas conductas y abuso).
Al final se repusieron debido al backlash en otro commit de un merge request sugerido por @Arlohyena y apoyado por varios admins del fediverso, debido a que usuaries con mala conducta dañaran a usuaries de otras instancias.
Código de conducta insuficiente en Librem.one
Su código de conducta está basado en el Community Convenant 1.0. Sin embargo, fue editado para eliminar todos los ejemplos de acoso (harrasment en inglés) que específicamente trataban temas como racismo, LGBT+fobia, capacitismo, etc, según Purism, para hacerlo más legible.
La eliminación de estos ejemplos dejó al aire que es considerado acoso, lo que preocupó a la población del fediverso por la ambigüedad del código y hacerlos vulnerables al discurso de odio.
Al final, Purism decidió ir por el lado del discurso libre (free speech) y dejar de lado la moderación, dejando la puerta abierta al discurso de odio.
Aquí @brainblasted@social.libre.fi publicó la conversación pública de la sala de Librem.one (#community-librem-one:talk.puri.sm en Riot), :
https://social.libre.fi/objects/e04f14dd-dba0-4f51-b9d8-9aade8649da1
Debido a esto, muchas instancias que usan ActivityPub están bloqueando a Librem.one, para evitar acoso a sus usuaries.
¿Olvidé algo? Siéntete libre de ponerlo en los comentarios.
SSHFS: Montar sistemas de ficheros a través de SSH
Hablamos de SSHFS, un cliente que nos permitirá montar un sistema de ficheros, basado en FUSE, a través de una conexión SSH. SSHFS utiliza la herramienta SFTP, similar a FTP, para la transferencia de...
La entrada SSHFS: Montar sistemas de ficheros a través de SSH se publicó primero en ochobitshacenunbyte.
Una Tienda de software universal del Kernel para todos los gnus ¿o cómo era? (Editorial)
Estupefacto me quedé con la noticia. Lei la otra mañana de una fuente anglosajona que Linux podría tener una ´Tienda de software universal´, es decir, para todas las distros.
Lo vi en omgubuntu y la noticia decía:
“El ampliamente llamado “Linux App Store” es un hub online gratuito donde puedes buscar aplicaciones por nombre para comprobar si están disponibles en Snapcraft Store, en el sitio web de Flathub o en el directorio de AppImage.
¿Por qué?
Porque buscar en las tres tiendas por separado es una gran molestia. Ubuntu, por ejemplo, sólo muestra las aplicaciones de repositorios y las instantáneas en el software de Ubuntu en el escritorio, mientras que la aplicación de software de GNOME en Fedora sólo muestra las aplicaciones de repositorios y los resultados de Flathub.
Esta tienda en línea lo recorta para mostrar todas las aplicaciones, desde cualquier fuente”.
La idea me parece fantástica, de verdad, pero el enfado que cogí me hizo no hacer publicidad de la noticia. Hoy no voy a hacer publicidad sino poner puntos sobre las íes. ¿Todavía no sabes por qué?
Supongo que en una tienda de software de Linux sólo se ofrecerán núcleos de tito Linus, es decir, Kernels. Porque en el momento que ofrezcan software para instalar en tu sistema ya no sería una tienda de Linux, sino de GNU, ¿o no?
Primero pensé que sería un error por ignorancia del primero que sacó a la luz la noticia pero cuando comprobé el enlace y vi que la página ya existía me sentí muy avergonzado. Por culpa de algunos estúpidos se está asumiendo que Linux es el sistema operativo cuando lo es GNU y Linux es solamente un núcleo.
No existen aplicaciones para Linux. Existen aplicaciones para GNU y para ser aún más justos, para GNU/Linux.
Se que hay gente que opina de este tema diciendo que son menudencias, que cuando se dice “Linux” es para abreviar y que no hay que ser radicales. Pues mirad por donde a menudo hay que ser radical para ser justo o para que exista la justicia.
El mérito es nuestro sistema operativo es primero, de GNU porque aparte de sistema operativo descendiente de UNIX, garantiza el uso de programas de licencias libres, si no, esto sería un caos y segundo, del núcleo de Linux porque gracias a él se integra el hardware y descarga los módulos y controladores. Que nadie se confunda.
Entonces, quería decir que me parece un error de tamaño descomunal crear una “Tienda de Linux” o una “Linux App Store” a menos que se vendieran Kernels. Como no es así, desde aquí paso de publicitar ese portal.
Entiendo que sea una noticia de la cual se haga eco en muchos sitios, también informan de aplicaciones privativas como Ópera y Vivaldi pero en este blog hay un compromiso con el software libre y el código abierto, y a parte de eso hay que respetar la naturaleza de los términos.
GNU: Sistema operativo
Linux: Kernel
El mundo de GNULinux contento con el Kernel de Linux en Windows (Editorial)
Desde ayer todos hablan de la implementación del Kernel de Linux en Windows 10. Tuve acceso a la información a las 6 de la mañana de ayer pero no me dio la gana enviar la noticia.
Ante todo, me importa una auténtica mierda lo que haga Microsoft Windows, así ponga el Kernel de Linux o el de FreeBSD. El único buen paso que puede dar Microsoft es que entregue las armas. Es decir y en otras palabras, que abra su código y se pase al software libre.
Toda la información que venga del “subsistema de Linux en Windows” está vetada en este blog.
Como todos sabéis, esta casa es para y por el software libre y de entrada que un sistema operativo super privativo tenga como sub (por debajo, debajo de..) sistema un Kernel que es el que usamos en GNU, es un espanto y un insulto porque ese Kernel de Linux le da un millón de vueltas al de Windows.
Windows tiene el subsistema de Linux encerrado cual si una cárcel fuera para hacer pruebas porque maquina algo.
No, nadie me va a convencer que los movimientos de Microsoft y los guiños a GNU/Linux son actos de sinceridad, sino pura estrategia y postureo buenrollista.
Aquí sólo cabe una cosa para que un sistema operativo como Windows sea sano y seguro: que sea software libre.
Toda la parafernalia de subsistemas Linux es paja. Y no sólo no es un paso en el buen camino, sino que puede esconder una estrategia. Creo que en toda la vida de Microsoft no ha existido una acción positiva hacia la competencia, y ahora no va a ser distinto.
No sabemos si están diseñando un sistema operativo móvil con el Kernel de Linux para competir con Android e iOS, o con Azure quieren quitar terreno a los servidores con GNU/Linux. Y el nuevo navegador libre de Microsoft basado en Chromium ¿lo hace porque le encanta la filosofía libre y comunitaria de GNU o porque quiere ganar mercado ya que éste está monopolizado con Chrome y Firefox?
Hasta ahora, he estado hablando de Microsoft, y rara vez del propio Bill Gates. Gates es cofundador de Microsoft y propietario del 20% de las acciones de la empresa; su patrimonio neto es de aproximadamente 97.700 millones de dólares (en enero de 2019). Me parece malsano que los medios de comunicación presten tanta atención a la persona que se ha convertido en unos de los empresarios más ricos del mundo. Para algunos, su riqueza es motivo de fascinación; para otros, de envidia, e incluso pueden llevarlo a demonizarlo. Esta personalización puede hacer que se oculte el problema principal: la conducta reprensible de Microsoft, que no es manejada por un solo hombre, sino por un equipo de gerentes, los tres más importantes de los cuales son Steve Ballmer, presidente, Bob Herbold, vicepresidente ejecutivo y director de operaciones, Satya Nadella, CEO y Nathan Myrvold, director de tecnología. ¿Creen que esta plantilla tienen en mente la bondad de GNU?
Para terminar, no puedo más que citar las razones de Mr. Stallman para no usar Windows. Tomarse esto como un “no te fies de ellos”.
- Microsoft está llevando a cabo un fraude de protección de patentes, amenazando con demandar a los usuarios de software libre.
- El principal error de Microsoft es distribuir un sistema operativo que no es libre, Microsoft Windows.
- Ese sistema está repleto de funcionalidades maliciosas, incluyendo la vigilancia de los usuarios, DRM, la censura y una puerta trasera universal.
- Microsoft engañó a los usuarios para que actualizaran a Windows 10.
- Los cambios forzados en el software de Microsoft Windows 10 pueden sabotear terriblemente al usuario si Microsoft elige un momento inconveniente para hacerlos. Dado que el artículo está en los medios de comunicación, sólo sugiere comprar otro equipo que sirve a un maestro que no hace esta forma particular de maldad. Ignora por completo la posibilidad de instalar un sistema operativo libre en el PC, lo que ni siquiera requiere la compra de un nuevo ordenador.
- Las tabletas y teléfonos de Microsoft imponen la censura de las aplicaciones.
- El chatbot de Microsoft en China amenaza a las personas que se comunican utilizando palabras prohibidas.
- Microsoft forzó un ridículo estándar “abierto”, OOXML (usado en archivos DOCX), a través de la Organización Internacional de Estándares, corrompiendo a la mayoría de las organizaciones nacionales de estándares que votaron. El pliego de condiciones era tan largo que a nadie más le resultaría difícil aplicarlo correctamente. Cuando el estándar propuesto se presentó por la vía habitual, los evaluadores experimentados lo rechazaron por muchas buenas razones.
Microsoft respondió utilizando un procedimiento especial de anulación en el que su dinero compra el apoyo de muchos de los países con derecho a voto, pasando por alto la evaluación adecuada y demostrando que se puede comprar el estándard ISO. - Microsoft presionó a casi todos los fabricantes de PCs para que pagaran por una licencia de Windows por cada máquina vendida, cobrando así a cada comprador por una licencia de Windows.
Esto se denomina sardónicamente “impuesto de Microsoft”. - La tarifa no le obliga a ejecutar Windows en su PC, pero es una injusticia. Una forma de evitarlo es comprar hardware que nunca se vende con Windows.
- Algunos países tienen leyes bajo las cuales los usuarios han demandado el derecho a obtener un reembolso por la licencia de Windows. Ejercer ese derecho es una molestia, pero hacerlo es útil ya que ejerce presión sobre el sistema que Microsoft ha establecido. Sin embargo, la existencia de una vía de escape inconveniente, limitada a unos pocos países, no tiene ningún efecto en el juicio de que las prácticas de Microsoft son una injusticia y merecen ser condenadas.
¿De verdad os llena de alegría que Microsoft incluya un Kernel de Linux dentro de Windows?
A mi no. Me cabrea, y mucho.
Por cierto y cambiando de tema, un adelanto para mañana: Cómo instalar el escritorio KDE Neon en Mint 19.1 Tessa, o dicho de otro modo, cómo volver a tener Mint KDE.
Diferencias entre apt upgrade, apt dist-upgrade y do-release-upgrade
Apt upgrade, apt dist-upgrade, do-release-upgrade, mucho upgrade puede atragantarnos, o peor aún, no saber qué significa cada cosa. Ojo, no es la misma orden.
¿Cómo actualizar una distribución GNU/Linux basada en Debian, como Ubuntu? hay algunas diferentes formas. Hay una actualización de apt upgrade, apt dist-upgrade y do-release-upgrade. ¿Por qué hay tres rutas diferentes para actualizar un sistema operativo? A decir verdad, cada uno de esos comandos hace cosas diferentes. ¿Confundido?
apt upgrade versus apt-dist-upgrade
Veamos primero la diferencia entre apt upgrade y apt dist-upgrade (ya que ahí es donde reside gran parte de la confusión). Cuando se ejecuta apt upgrade, sólo se actualiza cuando hay nueva versión disponible para la plataforma, tal y como se define en /etc/apt/sources.list o en /etc/apt/sources.list.d/.
Sin embargo, cuando ejecutas apt dist-upgrade, instalarás o eliminarás los paquetes de forma inteligente, según sea necesario, para completar la actualización. Apt dist-upgrade tiene un sistema inteligente de resolución de conflictos, por lo que intentará actualizar los paquetes más importantes, a expensas de aquellos considerados menos importantes.
Apt upgrade, pues, no elimina paquetes, sólo actualiza. ¿Puedes utilizar sudo apt dist-upgrade como tu herramienta de actualización habitual? Por supuesto que sí. Sólo recuerda, borrarás el software si es necesario para completar el proceso.
do-release-upgrade
El comando do-release-upgrade, por otro lado, es responsable de actualizar de una versión a otra. Así que si quieres actualizar de Ubuntu 18.10 a 19.04, utiliza la opción do-release-upgrade.
Sin embargo, para poder usar este comando, el sistema debe estar completamente actualizado. Para ello, primero debes ejecutar sudo apt-upgrade, seguido de sudo apt dist-upgrade. Cuando esos dos se completan, puedes ejecutar la actualización de sudo do-release-upgrade y esperar a que la magia se complete.
La diferencia entre estos comandos es importante. De hecho, es posible que quieras leer las páginas de manual apt y do-release-upgrade para obtener más información. Para ello, emite los comandos man apt y man do-release-upgrade.
GNU Social vs ActivityPub la polémica està servida
GNU Social per qui no ho sapiga es un programari de microblogging descentralitzat i federat escrit en PHP que fa servir un protocol anomenat Ostatus per federar entre els diferents nodes de la xarxa fediverse. Ostatus és un estàndard obert o més aviat un conjunt de protocols oberts entre els quals podem trobar vells coneguts com Atom o RSS.
Un mica d'història... l'any 2007, Evan Prodromou va desenvolupar el framework que finalment es convertiria en GNU social. En el moment de la seva concepció, era conegut com Laconica i utilitzat en un servei de microblogging anomenat Identi.ca. Després de rebre finançament, Prodromou va canviar el nom de Laconica a StatusNet i va començar a desenvolupar el servei. Molta gent va aportar codi a StatusNet i el projecte va créixer. El 2010, Prodromou va documentar el protocol OStatus i va aconseguir que el posés sota el paraigua del W3C per al seu desenvolupament (que no passaria fins a 6 anys després). OStatus es va convertir en el protocol estàndard com una actualització d'OpenMicroBlogging.
En algun moment, Matt Lee va començar a explorar opcions d’eines socials per al seu projecte GNU FM i StatusNet va cridar la seva atenció, tot i així però no es produeixen desenvolupaments importants. Finalment, Prodromou perd el finançament el 2012 i el desenvolupament actual de StatusNet sembla mort.
Mikael Nordfeldth (mmn) havia incorporat StatusNet a un projecte personal anomenat Free Social. Matt Lee i mmn tenen la idea de fusionar el projecte StatusNet en un de nou, amb el nom de GNU social. mmn continua mantenint i donant suport a GNU social el 2017.
GNU social era popular, va ser dissenyat per accedir-hi a través del navegador i també tenia una API HTTP bàsica. La interfície era espartana però funcional. No hi havia cap AJAX per la qual cosa necessitava actualitzar la pàgina o fer clic a un enllaç per veure els nous avisos. Va donar suport a publicacions de més de 140 caràcters, arxius adjunts d'imatges, hashtags i grups.
Hannes Mannerheim (hannes2peer) havia creat un plugin per a GNU social anomenat Qvitter. Això permet als usuaris servir una interfície web habilitada per a AJAX que semblava molt similar a la que feia Twitter en aquell moment. Podeu mantenir la pestanya oberta i us avisaria quan tingués noves notificacions o avisos per llegir. El servidor més gran és, amb diferència era quitter.se amb més de deu mil usuaris registrats. Aquest va ser dirigit pel mateix Hannes i sempre va tenir l'última versió de Qvitter. Això va constituir l'escenari per a una comunitat molt esquerrana: els servidors de Qvitter es van descriure orgullosament com "una federació de microbloggers que es preocupen per l'ètica i la solidaritat i volen sortir dels serveis capitalistes centralitzats". Els servidors populars de l’època: quitter.se i quitter.is van executar Qvitter. gnusocial.de, gnusocial.no i així successivament no. Loadaverage.org era un altre servidor popular que no executava Qvitter, però que tenia el seu propi tema distintiu.
Alhora un jove alemany de nom Eugen Rochko desenvolupa Mastodon un altre servei de Microblogging a partir del propi GNU social i te un ràpid creixement, el 10 de setembre amb la versió 1.6 de Mastodon arriba la implementació del protocol ActivityPub i la W3C el recomana com a estàndard a principis del 2018. Altres projectes com Pleroma, Misskey, Hubzilla, Nextcloud, Friendica, Pixelfed o Peertube entre altres adoptan el nou protocol i GNU social es converteix degut al seu escas desenvolupament en l'ùnic software del grup sense implementar-lo.
Arriba l'inevitable, Eugen Rochko en el repositori de github on allotja el codi de mastodon anuncia que la versió 3.0 del programa deixarà de mantenir la compatibilitat amb Ostatus argumentant problemes de seguretat i volerdisposar d'un codi més mantenible.
GNU social porta un temps perdent servidors per la desbandada d'usuaris cap a altres serveis principalment Mastodon i aquesta noticia es com el possible cop de gràcia a un dels programaris històrics de la creació del fediverse, per aquesta rao el desenvolupador que està derrera de Pixelfed @dansup comença el desenvolupament d'un plugin que implementa la federació amb ActivityPub per GNU social i també l'usuari @diogo treballa en un plugin que sembla més aprop de ser una versió estable (ara mateix en alpha)..
Realment la desconexió amb Mastodon pot ser traumàtica ja que moltes de les usuàries de GNU social tenen la mitat de l'agenda de contactes en instàncies Mastodon però no seria tampoc el final de la seva federació ja que altres programaris que també estan tenin un creixement exponencial com Pleroma si incorporen Ostatus i no tenen intenció d'abandonar la seva idea de programari multiprotocol com ja ho són Hubzilla o Friendica, aquests dos últims fins i tot federan amb Diàspora i Pleroma te intenció d'implementar també el protocol propi d'aquesta xarxa distribuida pionera.
També està a les nostres mans com a usuàries del fediverse decidir si volem deixar fora de joc a GNU social o migrar el nostre compte a un node Pleroma per dir a Eugen Rochko que no ens agrada aquesta decisió.
Escritorio remoto en Guadalinex Next
WordPress: Temas y Complementos del 2019

WordPress: Mejores temas y complementos del 2019
Una de las razones por las cuales a las personas le encanta el CMS de WordPress (WP) y este ocupa uno de los primeros lugares en la lista de los mejores CMS de la actualidad, es porque se puede personalizar completamente.
Esto principalmente, gracias al soporte que el mismo proporciona para el uso de temas (themes) y complementos (plugins) propios de la comunidad o de terceros. Ambas cosas resaltadas en nuestras primera y segunda publicación sobre WP.

Aunque para los que tienen sus propios servidores web con WP, crear sus increíbles sitios web de forma sencilla y rápida, usando el casi ilimitado catalogo de temas y complementos, no es algo problemático, el uso de estos añadidos para quienes tienen sus sitios web alojados en WordPress.com si lo fue hasta hace poco tiempo.
Hoy en día esta plataforma de publicación web en línea, ya cuenta con el soporte integrado para los miles de temas y complementos de terceros (gratuitos y pagos), en algunos de sus planes pagos. Y en esta publicación esperamos ofrecer una pequeña guía con los mejores o más populares usados para el disfrute y consideración de todos.
Antes de mostrar los más destacados, populares, recientes temas y complementos, gratuitos y pagos, dentro y fuera de la plataforma WP, es bueno tener en claro que es un Tema y un Complemento dentro de esta grandiosa y tan usada plataforma de publicación web.
¿Qué es un Tema?
Un tema dentro de un software cualquiera suele considerarse como un conjunto de elementos claves relacionados con una estética determinada y unos rasgos de diseño predefinidos, que en su totalidad dan un aspecto visual y funcional especifico, que a su vez, suele relacionarse con la imagen de marca de un producto.
Dentro de WP un tema puede definirse como:
Un conjunto de archivos compuestos por códigos que permiten modificar la apariencia de las páginas web y blogs. Es decir, son elementos incorporados al engranaje interno de las páginas web, los cuales a su vez, construyen los cimientos de la misma y marcan la disposición y la forma de los elementos dentro de estás, desde las fuentes tipográficas de los textos, el tamaño de las letras o los colores, hasta las imágenes de fondo, los hipervínculos o los diferentes widgets que componen la estética general.

Usar un tema adecuado en nuestras web puede sernos de utilidad y/o ventajas debido a los siguientes factores a considerar:
- Suelen instalarse de manera rápida y sencilla en tan solo unos minutos.
- No suelen requerir de nociones de programación ni desarrollo web.
- Permiten adecuar la estética del proyecto web al nicho de mercado o segmento de lectores, de la temática del mismo.
- Facilitan hacer énfasis en los aspectos visuales necesarios, tales como los elementos multimedia, el diseño minimalista y la integración a redes sociales.
- Dejan adaptar rápidamente nuestros proyectos web al Diseño Responsivo, para que se puedan visualizarse de forma cómoda desde cualquier tipo de dispositivos.
- Permiten el uso de widgets que faciliten la organización de la estructura y disposición de los apartados del proyecto web.
En definitiva, seleccionar y usar el tema de WP más apropiado ayuda a cuidar la estética de cualquier proyecto web y dar una excelente impresión visual a nuestros potenciales visitantes, usuarios, miembros y clientes, que luego pueda traducirse en oportunidades de negocios monetizables.
Sin embargo, debemos cuidarnos de usar un tema lleno de funcionalidades extras o excesivas, ya que estás deben ser cubiertas mediante los complementos, ya que mezclar las características visuales y las funcionalidades dentro de un tema puede obligarnos a casarnos con dicho tema en particular por mucho tiempo.
¿Qué es un Complemento?
También llamados plugins, en términos generales un complemento no es más que un fragmento o componente de código hecho para ampliar las funciones de un programa o de una herramienta. Es decir, sirve para que un SW adquiera muchas más posibilidades incorporando más funciones.
Así mientras más complementos añadidos, más facilidades disponibles habrá para ofrecer a los usuarios que lo usen, sin necesidad de contar con otros SW externos para llevar a cabo dichas funcionalidades o tareas. Lo cual constituye una buena manera de reunirlo todo en un mismo lugar.
El objetivo de un complemento además de ampliar las facilidades o funciones de un SW, es hacer más fácil la labor de quien recurre a él, ya que estos deben agilizar el trabajo y, a la vez, ofrecer la calidad de operación necesaria para realizar las funciones encomendadas, evitando así el tener que instalar más programas.
Dentro de WP un complemento puede definirse como:
Un simples o complejo fragmentos de código (mini-programa) que incrementan las funcionalidades y características de nuestro proyecto web y mejora de forma general a WordPress en todos los aspectos.

Estás funcionalidades y características suelen ser:
- Evitar el spam
- Comerciar productos (e-Comerce)
- Comprimir las imágenes de forma automática
- Mejorar el Seo de nuestras páginas
- Hacer copias de seguridad
- Mejorar el Diseño
- Gestionar estadísticas
- Realizar mercadeo por correo
- Gestionar redes sociales
- Mejorar la Seguridad y el Tráfico Web
Entre muchas más, ya que la variedad es muy grande y las posibilidades infinitas. Aunque para los que usan WordPress.com, dicha plataforma cubre de forma automática las siguientes funcionalidades mediante plugins predeterminados, dependiendo de los planes seleccionados:

Plan Básico
- Estadísticas de WordPress.com (Versión de Google Analytics)
- SEO esencial (Optimización de motores de búsqueda)
- Análisis de seguridad
- Galerías avanzadas (mosaicos, presentaciones, entre otros.)
- Redes sociales (Botones de redes sociales en entradas y páginas)
- Generador de formularios (Formularios de contacto)
- Personalizador ampliado
- Widgets ampliados (Tales como Flickr, Eventbrite, Google Calendar, Twitter, etc.)
- Akismet (seguridad avanzada anti-spam)
- Copias de seguridad y exportación
- Importador
- Shortcodes ampliados (De vídeo, audio, entre otros.)
- Scroll infinito
- Entradas relacionadas
- Suscripciones por correo electrónico (botón Seguir)
- Comentarios avanzados (opción Me gusta para comentarios, menciones de usuario, notificaciones, etc.)
- Markdown
- Opción Me gusta (En las entradas)
- Inserciones (De Facebook, Twitter, Instagram, entre otras.)
Plan Premium
- Custom Design (Fuentes personalizadas, Editor de CSS, entre otros.)
- Cargas de vídeos
- Eliminación de anuncios de publicidad
Plan Business
- Google Analytics

Destacados, Populares y Recientes
Como son muchos los Temas y Complementos disponibles para ser usados por cualquier sitio WP mencionaremos 3 en cada categoría y haremos una mención especial para que sirva de guía de lectura e investigación para cualquiera.
Temas
Mejores
- Ascension
- Shopstore
- EmpowerWP
Populares
- Twenty Nineteen
- Twenty Seventeen
- OceanWP
Recientes
- SKT Secure
- Blocksy
- Noto
Comerciales
- AwoThemes
- ProteusThemes
- InsertCart
Variados con mención especial
- Sydney
- Flash
- Shopera
- Lovecraft
- GeneratePress
- Customizr
- Bridge
- TheGem
- Salient
- Uncode
Complementos
Mejores
- Yoast SEO
- Jetpack
- TinyMCE
Populares
- Akismet
- Google XML Sitemaps
- Formas Everest
Imprescindibles
- Mega Main Menu Plugin WordPress.
- Revolution Slider
- Captcha
Desarrollo Beta
- Two-Factor
- Gutenberg
- Preferred Languages
Variados con mención especial
- iThemes Security
- Smush Image Comprenssion and Optimization
- W3 Cache total
- WP Optimize
- Mailchimp
- Google Analytics
- Visual Composer (WPBakery Page Builder for WordPress)
- Contact Form 7
- Cookie Law Info (GDPR Cookie Consent)
- Really Simple SSL

Conclusión
Como podemos ver, WordPress en su forma básica, es decir, descargado e instalado en forma de aplicación para trabajo directo en nuestros servidores o en su forma avanzada, es decir, de trabajo en línea mediante Wordpress.com es una excelente plataforma de publicación web que nos permite no solo desarrollar desde simples sitios web hasta modernos y complejos proyectos web.
Además de permitirnos escalar progresivamente el desarrollo de los mismos mediante el uso de temas y complementos que incorporan infinidades de características y funcionalidades extras dignas de cualquier sitio y proyecto web de una gran organización, ya sea pública o privada.
El artículo WordPress: Temas y Complementos del 2019 aparece primero en WordPress: Temas y Complementos del 2019.
Se acerca OpenExpo Europe 2019, el gran evento sobre innovación abierta

El próximo 20 de junio Madrid se convertirá en la capital de la innovación en materia de código abierto con la celebración de la VI edición de OpenExpo Europe, uno de los mayores eventos europeos sobre inteligencia artificial, ciberseguridad, robótica y las tecnologías abiertas aplicadas a la innovación que están cambiando el mundo.
Con un claro enfoque en el sector profesional, OpenExpo Europe 2019 supone una oportunidad única para conocer de primera mano las últimas tendencias del mercado, encontrar las soluciones tecnológicas más adecuadas para el negocio y generar relaciones comerciales y de colaboración. Entre muchos otros temas se hablará de e inteligencia artificial, ciberseguridad o fintech, una nueva industria que aplica la tecnología para la mejora de las actividades financieras, rentabilizando el tiempo de los trabajadores para reducir costes y aumentar beneficios.
La economía digital, de hecho, tendrá una gran importancia en la próxima edición de OpenExpo Europe, donde se abordarán los principales retos de la economía española para el presente año. Los organizadores del evento han clasificado en cinco los desafíos TIC para la economía española durante el 2019 y para ello ha creado una serie de microeventos especializados donde debatir y asistir ponencias que aporten valor a los visitantes:
- OpenTech Conference: no todas las empresas tienen la capacidad de invertir en desarrolladores propios, es por ello que las soluciones de tecnología y código abierto han causado una gran revolución en la transformación de empresas y creación de otras nuevas, donde el valor radica en la naturaleza y gestión de la empresa y no tanto en su desarrollo tecnológico dando más valor al producto o servicio que ofrecen.
- European Cibersecurity Forum: la ciberseguridad se ha convertido en uno de los principales focos de atención para las empresas. Para un usuario, su privacidad y seguridad de sus datos es más importante aún que la facilidad de gestión de la herramienta. En el forum se debatirá sobre la problemática actual del ciberespacio, las amenazas con la ciberseguridad empresarial y las soluciones para combatirlo.
- AI & IoT Summit: se podrá conocer cómo la Inteligencia Artificial puede beneficiar los procesos y estrategias de las empresas aportando un valor añadido a la plantilla y modelos de gestión.
- Fintech Forum: para descubrir cuáles son los retos fundamentales a los que se enfrenta el sector en el aspecto financiero y las herramientas que pueden adoptar las empresas para optimizar sus procesos.
- Open CIO Summit: dirigido por invitación a CIO’s & Líderes IT para participar en sesiones exclusivas a través de las que estar actualizado de todas las tendencias disruptivas que pueden ayudar a generar beneficios al negocio.
Por supuesto, en OpenExpo Europe 2019 habrá mucho más de todo:
- Más de 400 empresas participantes nacionales e internacionales.
- Más de 5 eventos en paralelo: Cybersecurity Forum, Open CIO Summit, AI & IOT Summit, Fintech Forum, Open Tech Conference.
- Más de 7 salas de conferencias (desde 35 hasta 400 asistentes de capacidad).
- Más de 1500 asistentes (keynote speakers, conferencias, mesas redondas, talleres, casos de éxito, reuniones, comunidades, demos, etc).
- Programa de compradores alojados y reuniones de negocios “1 to 1″.
- Ponencias de mujeres líderes.
- Open Live Labs.
- Speed Networking & Mentoring.
OpenExpo Europe 2019 espera reunir a más de 3.500 personas de perfil técnico, incluyendo profesionales de todas las industrias, comunidades, principales empresas nacionales e internacionales, organizaciones, desarrolladores, proveedores y usuarios de todos los niveles para informarse sobre las últimas tendencias, servicios y herramientas; aumentar la red de contactos, generar oportunidades de empleo y negocios, así como conocer todos los beneficios de las tecnologías de innovación abierta.
¿Te lo vas a perder? Entra en el sitio oficial de OpenExpo Europe e infórmate.
sslcertificatechainfile es una directiva obsoleta de Apache
Recuperar contraseña de root en CentOS 8 y RHEL 8
Es «free» por libre, no por gratis… Rata Mesquina: Suchat.org necesita ayuda.
No voy a entrar en los detalles de la necesidad de apoyar los servicios libres. Esa reflexión queda a conciencia de quien lea esto.
EL motivo del post es simplemente hacer difusión de la necesidad de suchat.org (Servidor de mensajería instantánea mediante el protocolo xmpp)
Aquí el mensaje original:
POSIBLE CIERRE DE SUChat.org SUChat.org tiene un gasto anual de unos 490€, servidor dedicado y dominio, las donaciones anuales que hacen nuestros usuarios no superan los 60 €. Mi situación actual no me permite mantenerlo, si la situación no cambia me veo obligado a cerrar el servidor. Avisamos para que nuestros usuarios tengan tiempo a pasar sus contactos a otro servidor. ¡DIFUNDID!
Aquí la web para donaciones a suchat.org:
https://www.suchat.org/donar/
Así que si utilizas una cuenta suchat para tu mensajería o simplemente sientes la necesidad de apoyar servicios libres, y tienes alguna moneda que te sobra, puedes colaborar. O no, es tu decisión.
¡Saludos!
Presenta tu charla para Akademy-es 2019 de Vigo
Hace tiempo que se anunció la sede y desde ese momento el blog va dando los detalles necesarios para ir abriendo boca. Y es que en poco más de mes y medio se celebrará en Vigo la reunión anual en España de usuarios y desarrolladores de KDE, Akademy-es 2019. Concretamente se celebrará del 28 al 30 de junio y es el momento de seguir preparando el programa. Como el evento es una celebración comunitaria se abrió en el momento del anuncio de la sede la posibilidad de que todo el mundo, además de acudir, participara de forma activa. Así que presenta tu charla para Akademy-es 2019 de Vigo y muestra a toda el mundo tu proyecto personal o comunitario.
Presenta tu charla para Akademy-es 2019 de Vigo
Recordemos que en Akademy-es se realizarán las típicas charlas que presentan las novedades tanto de las aplicaciones como de las herramientas de programación, sin olvidar de los proyectos activos o de aquellos de los que se quieren lanzar en un futuro cercano.

En anteriores ediciones en estas charlas (extraído del programa de Akademy-es 2018 de Valencia) descubrimos 5 maravilla de Plasma 5, aprendimos más de Discover, conocimos la asociación KDE España, vimos a Mycroft en directo, vimos pinceladas de un posible futuro de KDE, aprendimos como colaborar con KDE sin ser programador, conocimos mejor la relación de Slimbook con KDE, aprendimos a hacer aplicaciones para el móvil y tuvimos un mesa debate de la gente de GNU/Linux Valencia, entre otras cosas.
¿Y qué encontraremos en esta edición? Pues depende de ti, ya que si tienes algún tema que crees que interesará a la Comunidad KDE y sus simpatizantes, no lo dudes a y presenta tu charla para Akademy-es 2019. Estaremos encantados en escuchar tu propuesta.
Si quieres más información visita la web oficial de Akademy-es 2019, no obstante aquí te lo puedo contar yo:
Para proponer actividades se deberá enviar un correo a akademy-es-org@kde-espana.es antes del 19 de mayo con un resumen breve de la presentación.
Es importante tener en cuenta las siguientes consideraciones:
- Se puede elegir entre dos formatos de charlas:
- Charlas de 30 minutos.
- Lightning talk de 10 minutos.
- Si la duración de las charlas propuestas no se ajusta a ninguno de estos dos esquemas (por ejemplo, si se necesita más tiempo), esto debe indicarse claramente en la comunicación.
- Se permitirá a KDE España la distribución bajo una licencia libre de todo el material utilizado para la realización de la actividad, así como de la grabación de la misma.
- La charla puede ser tanto a nivel de usuario como de nivel técnico.
Se trata de una gran oportunidad de darte a conocer en el mundo KDE y en el mundo del Software Libre en general.
Más información: Akademy-es 2019
¿Qué es Akademy-es?
Akademy-es (#akademyes, que es la etiqueta para las redes sociales) es evento más importante para los desarrolladores y simpatizantes de KDE, que se ha ido celebrando desde el 2006 con éxito creciente.
En general, las Akademy-es son el lugar adecuado para conocer a los desarrolladores, diseñadores, traductores, usuarios y empresas que mueven este gran proyecto.
En ellas se realizan ponencias, se presentan programas, se hace un poco de caja para los proyectos libres (camisetas, chapas, etc) pero sobre todo se conoce a gente muy interesante y se cargan baterías para el futuro.
Podéis repasar las anteriores ediciones en estas entradas del blog:
Escucha música desde la terminal de #Linux con moc
music on console (moc) es la pequeña gran herramienta para escuchar tu música desde una terminal en sistemas GNU/Linux
El mítico reproductor de música en la terminal “music on console” o también llamado moc es una de esas pequeñas herramientas para la terminal que sigue la filosofía Unix.
“Programas que hagan una cosa y la hagan bien”
No había probado este reproductor, pero desde hace unos días que lo he instalado, y lo he estado probando, es sin duda una gran herramienta que ofrece muchas posibilidades y que cubre perfectamente lo que quiero.
No hace falta que haya grandes publicaciones o noticias suculentas dentro del mundo geek GNU/Linuxero para escribir sobre una herramienta o sobre una utilidad. Este es el caso de este artículo que estás leyendo…
En esta ocasión escribo sobre el reproductor moc para la consola, cuya última versión publicada data de noviembre del 2016. Pero no por ello deja de ser una gran herramienta utilizada en sistema GNU/Linux por geeks fanáticos de la consola.
Pero no hay que ser un friki de la consola para reconocer que moc ofrece una gran variedad de opciones muy interesantes. Muchas personas lo utilizarán porque no desean coloridos reproductores de música con multitud de opciones y menús que nunca usarán y que consuman más recursos que esta pequeña herramienta para la terminal.
En mi caso, había leído varias veces sobre moc, pero nunca me había decidido a instalarlo y darle una oportunidad. Hasta ahora reproductores como Clementine me habían servido perfectamente.
Pero desde hace unos cuantos días me he decidido a probarlo y ver que tenía que ofrecer, y desde luego que me ha sorprendido.
Lo primero es instalarlo. Para ello desde el gestor de paquetes de tu distribución lo buscas y lo instalas fácilmente. Búscalo como mocp (music on console player) ya que hay otro paquete llamado moc (multi object compiler) de Qt que quizás te despiste.
Una vez instalado, simplemente ejecútalo escribiendo en la consola mocp y se abrirá una ventana ncurses, con dos paneles e información en la parte inferior.
En el panel izquierdo, podrás ir navegado por tu equipo con las teclas de cursor, para ir a la carpeta donde guardas tu música. Navegas por la carpeta y simplemente pulsas Enter sobre un archivo para empezar a reproducir.
Si pulsas la tecla h, se mostrará una página con las teclas y la función que realizan. Sin el ánimo de ser minucioso, aquí te dejo algunas de las teclas que pueden ser más útiles al inicio:
- Espacio → pausar/reanudar la reproducción
- s →(stop) parar la reproducción
- < > → bajar/subir el volumen en pasos de 1
- , . → bajar/subir el volumen en pasos de 5
- Tab → cambiar entre paneles
- C → (Clear) limpiar la lista de reproducción
- o → reproducir desde una url
- a → añadir a la lista de reproducción
- z → añadir el archivo a la cola de reproducción
- n → (next) siguiente archivo
- b → (back) archivo previo
Una vez que lo has puesto en marcha, puedes salir mediante la tecla q y volver a la consola mientras tu música se reproduce en tu equipo. En cualquier momento vuelve a escribir mocp en la consola y regresarás al reproductor.
Quizás es el momento de darle una oportunidad y probarlo y ver si se ajusta a lo que necesitas. Yo poco a poco lo he ido adaptando a mis necesidades y gustos y se ha convertido en mi opción a la hora de escuchar música, tanto local como en streaming.
Puedes establecer tus propias teclas para realizar ciertas acciones o tareas. Y reproduce un montón de formatos de archivos de audio, por ejemplo: MP3, Ogg Vorbis, FLAC, Musepack, Speex, WAVE, MOD, WavPack, AAC, SID, MIDI.
Además de muchos formatos reconocidos por FFMpeg/LibAV como: MP4, Opus, WMA, APE, AC3, DTS.
También dispone de:
- Un mezclado y un ecualizador muy simple
- Varios temas de color disponibles
- Búsqueda en la lista de reproducción o directorio
- y mucho más que puedes leer en su página oficial.
Por cierto, yo suelo escuchar la música que ofrece la emisora de radio soma.fm que emite música de diferentes tipos en sus diferentes canales sin interrupciones y sin anuncios ya que es financiada por donaciones de los oyentes.
Así que me he creado una lista de reproducción llamada soma_fm.m3u con los enlaces a sus emisiones en streaming y selecciono el canal que más me guste para escuchar de fondo.
En este enlace podrás encontrar el archivo, para copiarlo y tenerlo también tu disponible:
Descargas el archivo y lo podrás seleccionar en tu lista de reproducción de moc. Espero que disfrutes de la escucha!!

En los esports las chicas son gigantes
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Rosa o azul. Muñecas o coches. Bádmiton o fútbol. Y así hasta una lista infinita de tópicos tan falsos como interesados en mantener roles que ya deberían estar superados. Las chicas juegan a Los Sims y los chicos al Counter Strike. Porque a ellas los shooters no les gustan y, además, no se les dan bien. Hasta que llega alguien como Aída “Aidy” García y se baja a disparos a tanto chulito con ganas de bronca. Aidy es la capitana del Vodafone Giants, equipo profesional femenino de CS:GO, y ha tenido que pelear mucho para demostrar que las chicas, si quieren, pueden tanto o más que ellos: “he tenido ciertas situaciones un tanto incómodas a lo largo de mi trayectoria en el mundo de los videojuegos. A veces me he sentido un poco pequeña y creo que todas tenemos el mismo derecho a poder jugar, a poder demostrar lo que queramos y a poder perseguir nuestros sueños”. Su sueño (conquistado) es ser gamer profesional. Y como ella hay muchas que se esfuerzan por destacar en un entorno todavía mayoritariamente masculino... aunque cada vez menos. Un artículo publicado por la web de tecnología VentureBeat cifraba, recogiendo datos de la consultora Interpret, en un 30.4% el porcentaje de mujeres que son espectadoras habituales de los esports frente al 69,6% masculino. El reparto es desigual, pero como señala el mismo artículo, ha crecido casi seis puntos desde el 2016, un aumento nada desdeñable que apunta a una rápida incorporación de la mujer a la industria.
La paridad en presencia está, pues, cada vez más cerca. Sin embargo los esports no resultan tan igualitarios -como sucede, por otro lado, con los deportes convencionales- cuando hablamos de dinero. Aunque no existe un ranking oficial que permita saber con seguridad a cuánto ascienden los ingresos de los competidores profesionales, la web especializada esportsearnings.com muestra el abismo que separa a hombres y mujeres: mientras que el alemán Turo Takhasomi, líder en ganancias, se ha embolsado hasta la fecha más de cuatro millones de dólares en premios, la canadiense Sasha Hostyn, que encabeza la lista femenina, supera los 323.000 en un lapso de tiempo similar. Laia Miralles, la otra española del equipo, cree que tanto ella como sus compañeras están preparadas para afrontar la competitividad del mundo profesional de los esports: “Sí que se ha sufrido un poco de micromachismo. Pero al final pasas por alto lo que está pasando y sigues a lo tuyo porque si quieres ser una jugadora profesional tienes que saltarte esas barreras y seguir adelante”. Ese ejemplo de fortaleza es lo que convierte a Vodafone Giants en un espejo en el que puedan verse reflejadas todas las chicas que quieran ser profesionales de los deportes electrónicos. Un papel, el de referencia y pioneras, que, en palabras de Virginia Calvo, copropietaria del equipo, juegan con toda consciencia desde su nacimiento: “Nos sentíamos responsables de dar voz y visibilidad a las mujeres dentro de la escena competitiva profesional”.
Entrevista y edición: Azahara Mígel, Douglas Belisario
Texto: José L. Álvarez Cedena
#ElFuturoEsApasionante #EsApasionante #Vodafone
Instalar y configurar un servidor de Minecraft en Ubuntu 18.04
Aprendemos a instalar y configurar un servidor del popular juego Minecraft en una servidor virtual con la distribución Ubuntu 18.04, en sencillos pasos. Instalar y configurar un servidor de Minecraft en Ubuntu 18.04 Aprovechando...
La entrada Instalar y configurar un servidor de Minecraft en Ubuntu 18.04 se publicó primero en ochobitshacenunbyte.
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NeoSiteLinux, otro gran podcast sobre Linux
El mundo de los audios enlatados listos para escuchar en tu dispositivo favorito ha sufrido una gran expansión en los últimos años. Dedicados al mundo GNU/Linux hay unos cuantos de gran calidad como Podcast Linux, Compilando Linux, SystemInside Podcast, los de KDE España o los de GNU/Linux Valencia, pero nunca está de más tener todavía más. Así que hoy os recomiendo NeoSiteLinux, otro gran podcast sobre Linux que destaca por variedad de contenidos y su duración reducida.
NeoSiteLinux, otro gran podcast sobre Linux
Parece que hay una regla no escrita que nos dice que los podcast deben tener una duración bastante elevada. No es extraño encontrar audios de más de una hora e incluso algunos de 6 horas.
La razón de este hecho es que, a diferencia de los programas de radio, no tienen ningún tipo de limitación horaria ni restricción de participantes. En otras palabras, la libertad total hace que sea muy fácil abordar temas con todo lujo de detalles y con todo tipo de visiones.
No obstante, como en el mundo del Software Libre, lo interesante es que tengamos variedad para elegir aquello que más se adapte a nuestras necesidades, y hay oyentes que se les hace bola dedicar tanto tiempo a un solo podcast.
Es por ello que me ha gustado «descubrir» los podcast de NeoSiteLinux, unos audios de unos 20 minutos realizados por Natanael Garrido que son una expansión de su blog y que tratan temas diversos relacionados con GNU/Linux como distribuciones, software libre, hardware libre y la cultura libre.
NeoSiteLinux Podcast, que forma parte de NeoSiteLinux Productions, empezó de forma intermitente en 2015 pero fue a partir de 2017 cuando adquirió una periodicidad constante, nombrando sus temporadas por el año de emisión.
Como es habitual, os dejo abajo una muestra del trabajo de Natanael, el primer programa del 2019 titulado «10 años con GNU/Linux: Mi experiencia», pero os aconsejo suscribiros al podcast de su canal de Ivoox.
Más información: NeositeLinux.com
Mark Shuttleworth: «Íbamos diez años por delante, pero la comunidad no nos dejó hacerlo»

Mark Shuttleworth ha vuelto a hablar sobre el escritorio Linux, sobre por qué no ha triunfado, y tratándose de la persona detrás de Ubuntu, la distribución que más lejos ha llegado en tal propósito, nos hacemos eco de sus palabras.
En lo que es un pequeño fragmento de la entrevista que le han hecho en TFiR y que podéis ver más abajo en vídeo, le preguntan por qué que ha fallado el escritorio Linux. Shuttleworth habla de la dificultad de enfrentarse a una audiencia compuesta principalmente por desarrolladores de software: «una audiencia a la que le gusta cambiar las cosas, tiene sus propias opiniones y no quieren lo mismo que los demás«, dice; una audiencia con la que no funciona decir que «este es el mejor escritorio«, porque la respuesta es «no es el mejor para mí«.
«Aprendí esa lección de los días de la Unity«, cuenta Shuttleworth. «Pensé que estábamos haciendo un trabajo realmente bonito, un trabajo realmente bueno, pero a la gente no le gustaba que la presionaran, así que ahora pienso en apoyar a GNOME, a KDE, a MATE; eso da a los desarrolladores la libertad de elegir lo que quieran«.
El entrevistador, que ya le preguntó lo mismo a Linus Torvalds no hace mucho y cuya respuesta apuntó directamente a la fragmentación como el problema, le traslada la cuestión: «¿No hubiese tenido más éxito si las empresas mirasen a Linux como una sola plataforma y no como 20.000 distros?«. A lo que Shuttleworth responde que probablemente, pero solo habría sido posible si Linux hubiese sido cerrado, por lo que no sería Linux.
«El desafío más grande ha sido que no hemos inventado nada en el escritorio de Linux que estuviera muy avanzado a su tiempo«, comenta el fundador de Ubuntu y CEO de Canonical. «Me encanta lo que hacen los chicos de Chrome OS, porque esencialmente fue una visión muy futurista del escritorio como una extensión de la web, y por eso merecen su éxito, porque estaban dispuestos a crear algo que no existía en un mundo donde para la mayoría de las personas el escritorio se parece a Windows«.
«En la comunidad del software libre solo nos permitimos hablar de cosas que se parecen a algo que ya existe y nos estamos definiendo como una serie de bifurcaciones y fragmentación«, señala. «Fue algo que encontré muy difícil en Unity, porque pensé que articulamos una visión de la convergencia… y creo que va a suceder; creo que iOS y Mac convergerán. Estábamos diez años por delante, pero la comunidad no nos iba a dejar hacerlo, lo cual es una locura«.
«Para ser claros, fallamos y lo hicimos por muchos motivos, muchos de los cuales fueron mis propios errores«, reconoce, para volver a subrayar una de sus quejas más repetidas: «Pero creo que es interesante que la comunidad se enfadase tanto con Unity. No entiendo ese comportamiento«.
Ante la insistencia del entrevistador sobre la fragmentación (menciona a Snap, Flatpak y AppImage como ejemplos recientes de proyectos redundantes), Shuttleworth responde: «Creo que una de las grandes cosas de Linux y el software libre es que atrae a personas que quieren ser diferentes, que quieren cambiar las cosas. Eso es genial, es un grupo inventivo increíble, pero hace que sea un poco difícil obtener lo que estás preguntando, crear algo que funcione para todos«.
Linux para todos: Las mejores distribuciones linux según su uso
MuyLinux: Vulnerabilidades por doquier: para los usuarios de Intel y para los de Linux
#47: U Can't Touch This
Novedades de Kdenlive 19.04, mejorando el editor de vídeo de KDE
Con el lanzamiento de KDE Aplicaciones 19.04 fue lanzada la nueva versión de Kdenlive, el cual llegó con un importante trabajo bajo el capó que ha hecho que haya perdido algo de estabilidad (como han reportado algunos usuarios) pero que facilitará una evolución más eficiente de la aplicación. No obstante, que se haya reescrito gran parte de su código no le impide que podamos hablar de las novedades de Kdenlive 19.04, las cuales acercan esa aplicación a entrar en el Olimpo de las los programas multimedia.
Novedades de Kdenlive 19.04, mejorando el editor de vídeo de KDE
El 22 de abril del 2019 fue lanzada la nueva versión del editor de vídeo no-lineal Kdenlive, una de las aplicaciones con más perspectiva de crecimiento de la Comunidad KDE y que promete darnos muchas alegías. Hay que recordar que hace unos años se integró en el ecosistema de aplicaciones de la serie KDE Aplicaciones y se inició una nueva etapa de desarrollo en el proyecto.
Fruto de todo este trabajo con el lanzamiento de Kdenlive 19.04 los desarrolladores afirman en el anuncio oficial que se daba por cerrado un ciclo de 3 años en el que más del 60% del código original ha cambiado, con un balance de más de 144,000 líneas de código añadida y 74,000 eliminadas.

Así que en consecuencia, estamos ante el mayor lanzamiento de Kdenlive que nos ofrece nuevas funcionalidades, mejoras en la estabilidad, más rapidez y, por último pero no menos importante, mejoras en el mantenimiento de la aplicación ya que se ha optimizado la resolución de errores e introducción de novedades.
Algunas de esas novedades son las siguientes:
- División automática de audio y vídeo en la linea de tiempos.
- Líneas de tiempo redimensionables.
- Navegación y ajustes mediante teclado.
- Posibilidad de grabación de audio en tiempo real.
- Mejoras en el editor de títulos.
- Además de muchas mejoras en la adición y gestión de los efectos, gestión de proyectos, monitorización de vídeos, etc.
No obstante, si os interesa saber todo del proyecto os recomiendo visualizar en el vídeo que se realizó para anunciar su lanzamiento y visitar la página web del proyecto, donde se detalla con todo lujo de detalles y animaciones dichas mejoras.
Mas información: Kdenlive
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El vídeo original pertenece a ViralHog https://www.youtube.com/watch?v=fCVsZe_g7dE
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- Leo el 99% de los tuits, mensajes y mails que me mandáis, pero siempre se me puede pasar alguno. Si lo que me preguntáis ya está respondido en algún Preguntas y Respuestas no lo vuelvo a responder, te mando el enlace del vídeo donde está.
- IMPORTANTE: Sólo hago entrevistas por escrito.
- Si me quieres plantear una colaboración, tengo que avisarte de que no hago cualquier cosa por hacer o "ayudar". Me tiene que interesar, divertir y entretener, pero por plantear que no quede!
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