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Instalar y configurar samba en RHEL 8 y Centos 8
Aprendemos a instalar el servidor de ficheros samba en RHEL y Centos 8. Si no lo conoces trata de un proyecto que sigue la filosofía de desarrollo de código abierto, que utiliza una licencia...
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dmenufm el gestor de archivos con aspecto similar a dmenu
Descubre dmenufm, un gestor de archivos con una interfaz similar a la de dmenu
Hace unos días echando un vistazo a un vídeo del canal DistroTube de YouTube (que podéis ver usando VLC) me encontré con un incipiente proyecto llamado dmenufm.
dmenufm es un gestor de archivos con una interfaz gráfica similar a dmenu, el menú dinámico para lanzar aplicaciones en entornos gráficos y gestores de ventanas como i3wm o dwm.
dmenufm es simplemente un script para la shell compatible con Posix. Con lo que no necesitas compilar, instalar muchas dependencias, etc. Sí necesita dependencias para funcionar, pero todas ellas seguro que ya instaladas en cualquier sistema GNU/Linux.
Así que para probarlo, podemos ir a su repositorio en GitHub y descargarnos el script o clonar el repositorio. Hecho esto, le damos permisos de ejecución (chmod +x) y le ubicamos en alguna parte de nuestro $path.
Yo en vez de esto, lo que he hecho es ubicarlo en mi carpeta de scripts y adjudicarle en mi i3wm una combinación de teclas, para que ejecute el script al presionarlas.
Ya que dmenu lo abro con Meta+D a dmenufm le he adjudicado una combinación de teclas similar, en este caso Alt+D. ¿Y cómo se hace eso? Para saberlo te remito a un reciente artículo que escribí:
Con dmenufm podremos navegar por nuestros archivos, pero además de eso, como buen gestor de archivos, ofrece funcionalidades como borrar archivos o moverlos a la papelera, renombrar archivos o carpetas, moverlos de ubicación, crear nuevos archivos o carpetas, establecer marcadores de favoritos, etc.
Es un proyecto todavía muy reciente, pero que quizás quieres probar o contribuir con un poco de código para solucionar errores o añadir funcionalidades que echas en falta.

Software libre excelente: El caso de SAMBA
Samba es una suite de software libre que se ejecuta en plataformas basadas en UNIX, es decir, GNU/Linux, FreeBSD pero es capaz de comunicarse con clientes de Windows como si se tratara de una aplicación nativa. Así que Samba es capaz de proporcionar este servicio CIFS, que vendría a ser Sistema Común de Archivos de Internet. Resumidamente, Samba es un protocolo que ayuda a compartir archivos e impresoras con sistemas operativos Windows y otros sistemas operativos. Fue desarrollado originalmente por Andrew Tridgell.
En el corazón de este CIFS está el protocolo Server Message Block (SMB) que son las iniciales en inglés de Samba. Samba lo hace realizando estos 4 puntos clave.
- Servicios de archivo e impresión
- Autenticación y autorización
- Resolución de nombres
- Anuncio de servicio (navegación)
Samba se puede ejecutar en muchas plataformas diferentes, incluyendo GNU/Linux, otros UNIX-Like, OpenVMS y sistemas operativos distintos de Windows y permite al usuario interactuar con un cliente o servidor Windows de forma nativa. Básicamente puede describirse como la suite de interoperabilidad estándar de Windows de programas para GNU/Linux y familia UNIX en general.
Samba incluye en su implementación un par de demonios fundamentales sin los cuales, no existiría conexión. Estos son los encargados de proporcionar los recursos compartidos a los clientes SMB en la red (también denominados como servicios).
Desde Windows, deberías poder acceder y examinar archivos desde estos servidores desde tu cliente en Windows. Si no ves tu cliente automáticamente, puedes intentar acceder a él a través desde la dirección IP. También es posible acceder al uso compartido de GNU/Linux en Windows introduciendo “\\carpeta-compartida\” en el campo de búsqueda de Windows del menú o utilizando el navegador de red del explorador de archivos de Windows para conectarte al recurso compartido. Y desde GNU/Linux también deberías de ver, conectarte y usar la carpeta compartida de Windows.
Samba usa la licencia GPLv3.
Savannah: Sistema de alojamiento de Software Libre basado en la web

Savannah: Sistema de alojamiento de Software Libre basado en la web
Savannah es un Sistema de alojamiento de «Software Libre» basado en la web, que además es también, un proyecto oficial de la «Free Software Foundation (FSF)». El mismo funciona a través de una interfaz web, eliminando la necesidad de instalación de cualquier aplicativo de software por parte de los usuarios (clientes). Proporcionando así, un entorno de trabajo colaborativo, eficiente y eficaz, para el impulso y la promoción de desarrollos de «Software Libre y Código Abierto».
Estás, entre muchas otras razones, como sus herramientas de gestión de proyectos y sus altos niveles de personalización, han convertido a Savannah, en un interesante Sistema de alojamiento y gestión de proyectos, que ha sido elegido e implementado, por reconocidas organizaciones a nivel mundial, para sus procesos de desarrollo de software, tales como, el proyecto LCG del CERN, cuyo objetivo es poder compartir la potencia de computación y la capacidad de almacenamiento a través de Internet.

Savannah tiene integrado dentro de su plataforma web, muchas funcionalidades y módulos propios, tales como gestión de cuentas, rastreos (trackers), sistema de noticias, entre muchos otros, así como diferentes aplicaciones externas instaladas, para hacerla lo suficientemente optima y robusta, tales como, Mailman para la gestión de listas de correo, y CVS/Subversion/Arch para la gestión de los controles de versiones.
Además, incluye un suficiente espacio en la nube, para el área de descarga, repositorios o alojamiento de páginas de inicio, de los proyectos alojados. Lo que hace de Savannah, una excelente plataforma de alojamiento web, fácil de administrar a través de un simple «Navegador web» desde cualquier lugar, capaz de proporcionar acceso a un conjunto completo de herramientas de trabajo colaborativo y de gestión de proyectos.

Savannah: Sistema de alojamiento web
Objetivo
Savannah pretende ser un punto central para el desarrollo, mantenimiento y distribución de software oficial de la organización GNU. Sin embargo, apoya a otros diversos proyectos de o relacionados con el Software Libre y Código Abierto que no son parte de la organización GNU, pero a través de otro dominio diferente, llamado Savannah No GNU.
Características destacadas
- Aloja proyectos libres que se ejecutan en Sistemas Operativos libres y sin ninguna dependencia de software propietario.
- Los servicios de la Plataforma se ejecutan con software 100% libre, incluyendo a sí mismo.
- Permite un fácil y sencillo registro y alojamiento de los proyectos.
Herramientas incluidas
Comunicación
- Listas de correo.
- Sistema de noticias.
- Rastreador de soporte.
De Mailman, el gestor de correo, aprovecha su excelente interfaz web para proporcionando un fácil acceso a las funciones de administración y de usuario. Su Sistema de noticia soporta notificación vía correo y es muy personalizable, lo que asegura que los usuarios estén al día con la información que les interesa, sin necesidad de visitar el sitio. Los diferentes tipos de rastreadores utilizados son totalmente personalizables.
Desarrollo
- Rastreador de errores
- Sistemas de control de versiones
Savannah ofrece a los usuarios la posibilidad de acceder a diferentes tipos de gestores de código fuente instalados en el sistema, tales como: CVS, Subversion, Arch. Además, el repositorio y el cambio de navegación se proporciona a través de viewcvs.
Además, tiene excelentes características relacionadas con la capacidad de descargar archivos y proyectos vía http, y la posibilidad de alojar o enlazar los mismos con las páginas de inicio oficiales del proyecto. Y excelentes facilidades para la gestión de los proyectos, permitiendo rápidas configuraciones, el rastreo de tareas asignadas y la gestión de los usuarios participantes en los mismos.
“Si está desarrollando un paquete oficial de GNU le recomendamos firmemente que use un repositorio de control de código público en Savannah, el servidor de GNU para hospedaje. Para ello primero debe crear su propia cuenta y luego registrar su paquete de GNU. Una vez creada podrá elegir un sistema de control de versiones, crear páginas web para su paquete, gestionar permisos para los colaboradores de las páginas y muchas otras funciones”. Recursos para el desarrollo de GNU – Proyecto GNU – FSF

Conclusión
Esperamos que está “pequeña pero útil publicación” sobre este excelente «Sistema de alojamiento de Software Libre basado en la web» llamado «Savannah» que nos permite alojar nuestros desarrollos o proyectos, y hasta ayudar con el desarrollo de otros ahí alojados, sea de mucho interés y utilidad, para toda la «Comunidad de Software Libre y Código Abierto» y de gran contribución a la difusión del maravilloso, gigantesco y creciente ecosistema de aplicaciones de y para «GNU/Linux».
Por ahora, si te ha gustado esta «publicación», no dejes de compartirla con otros, en tus sitios web, canales, grupos o comunidades favoritas de redes sociales, preferiblemente libres y abiertas como Mastodon, o seguras y privadas como Telegram.
O simplemente, visita nuestra página de inicio en DesdeLinux para leer otras interesantes publicaciones sobre «Software Libre», «Código Abierto», «GNU/Linux» y demás temas relacionados con la «Informática y la Computación», y la «Actualidad tecnológica».
LibreOffice 6.3.4 llega para realizar más de 120 correcciones

Hace aproximadamente seis semanas, The Document Foundation lanzó la v6.3.3 de su suite de ofimática. Hoy, dos semanas antes de las vacaciones de Navidad, la compañía ha lanzado LibreOffice 6.3.4, la cuarta versión de mantenimiento de esta serie que ya está aquí principalmente para corregir errores. En el momento de escribir estas líneas no hay una nota de lanzamiento para esta versión en concreto, pero sí hay disponible una página web en la que nos hablan de todas las novedades que incluyeron en la v6.3 de la suite.
En total, LibreOffice 6.3.4 incluye más de 120 cambios, la gran mayoría de ellos destinados a pulir Writer, Calc, Draw, Impress y Math. Por lo tanto, se trata de un lanzamiento importante, siempre y cuando entendamos como “importante” que hayan hecho que el software sea más fiable. Entre las novedades que incluye esta versión tenemos correcciones para las firmas eliminadas de todos los macros al crear un nuevo documento a partir de una plantilla y las celdas fusionadas incorrectamente en las tablas de Writer al trabajar con documentos en formatos DOCX.
LibreOffice 6.3.4 aún no es la versión recomendada
Como cualquier usuario de LibreOffice ya sabrá, The Document Foundation ofrece varias alternativas de su suite: LibreOffice 6.3.4 es la más actualizada, lo que significa que es la que incluye todas las novedades. Esto también significa que está menos pulida que una v6.2.8 que, tras 8 versiones de mantenimiento y sin las últimas funciones menos probadas, es más fiable. Por ello, The Document Foundation sigue recomendando la v6.2.8 en equipos de producción.
LibreOffice 6.3.4 ya está disponible para Windows, macOS, Linux y otros sistemas operativos desde la página web de descargas oficial. Los usuarios de Linux podemos descargar la nueva versión en paques DEB (Debian/Ubuntu), RPM (Red Hat) y en binarios. Para instalar la nueva versión desde los repositorios oficiales aún tendremos que esperar algunos días, o semanas si nuestra distribución Linux usa la versión recomendada para equipos de producción.
KSquares, el juego de los cuadraditos para Linux
Seguimos presentando algunos juegos de la división más lúdica y divertida de KDE (KDEGames). Ya han pasado por este humilde blog un buen número de juegos de la división KDEGames como Kbounce, KMahjongg, Kmines, KBreakout, KTuberling , Granatier, KSudoku, KGoldrunner, Kolor Lines (o Klines), KBlocks, Bovo, Kapman, Knights, Palapeli o Kubrick. Hoy ha llegado el turno a KSquares, el juego de los cuadraditos con el que hemos «perdido» decenas de horas de clase… o al menos ese fue mi caso.
KSquares, el juego de los cuadraditos para Linux
Estoy seguro que has jugado a este juego con un compañero en algún cambio de clase (e incluso en una hora de ella). Con el simple objetivo de capturar el máximo número de cuadrados posibles este juego es realmente adictivo.
El funcionamiento de KSquares es sencillo. Se empieza con un tablero en blanco puteado en el que cada jugador marca una línea entre ellos. Si un jugador puede cerrar un cuadrado este se pinta de su color.
Las opciones de personalización son sencillas pero suficiente para poder pasar horas y horas con él ya que puedes elegir el número de contrincantes (humanos o CPU), nivel de dificultad (cuando se juega contra la máquina), tamaño del tablero y los colores del resaltado al pintar las líneas.

El juego es una creación de Matt Williams <matt@milliams.com> con la colaboración de Fela Winkelmolen.
Más información: KDE Games
Cómo instalar KSquares
Al ser un juego de la rama de KDE la instalación de KSquares es sumamente sencilla. Básicamente debemos abrir una sesión de la consola y escribir:
En KDE Neon, Kubuntu y Linux Mint: $sudo apt install ksquares
En openSUSE: $sudo zypper install ksquares
En Mageia (gracias a Hurr) tenéis 3 opciones:
$ sudo dnf in ksquares
o
$ sudo dnf install ksquares
o
$ sudo urpmi ksquares
[… comenta y añadimos cómo se instala en tu distribución favorita]
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Controlar en Linux el estado de la CPU y la GPU
Seguramente muchas veces te habrás preguntando como controlar la velocidad de la CPU o la GPU en tu distribución GNU/Linux favorita. Pues ponte cómodo que ahora te explico como hacerlo. Para lograr nuestro fin...
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Realidad aumentada en tus gafas de natación
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La natación pasa por ser el deporte más completo. La idea, asentada como pocas entre los lugares comunes de conversaciones habituales, la recitan como un mantra infalible madres, médicos, deportistas aficionados y asiduos de las barras de bar que jamás se han calzado unas zapatillas excepto para ir al súper. Pero no por repetida está falta de razón: especialistas en medicina deportiva argumentan los beneficios de la natación en que, a diferencia de otras prácticas, con ella se ejercitan todas las extremidades y se realiza un buen trabajo cardiovascular. Pero igual que ocurre con el running, que no basta con echar a correr y ya está, en la natación no es suficiente con tirarse al agua y comenzar a bracear y patalear. De hecho, es recomendable que alguien nos asesore para evitar lesiones y además tener un control del tiempo y el esfuerzo que realizamos mientras nadamos. De esta forma es posible ir acumulando datos y podemos comparar la evolución entre sesiones. Y aquí también (¡dónde no a estas alturas!) la tecnología ha llegado para echar una mano, en este caso en forma de gafas de natación con realidad aumentada incorporada.
Las Form Swim Googles cuentan con un display inteligente que permite al nadador ver las métricas de rendimiento en tiempo real a través de una pantalla integrada en las propias gafas. El deportista puede ver en todo momento la distancia recorrida, el número de brazas o los tiempos intermedios mientras está nadando, a la vez que todos esos datos se van registrando también en una aplicación móvil. Aunque lo más llamativo de las Form Swim son sus prestaciones tecnológicas, sus creadores no han dejado de lado un detalle obvio: se trata de unas gafas para nadadores, por lo que han puesto especial cuidado en que sean cómodas, fáciles de utilizar y fabricadas con materiales de alta calidad para ofrecer un ajuste personalizado.
Como siempre, la última palabra para determinar si este tipo de dispositivos son útiles o no, la tienen quienes harán un uso intensivo de ellos: los deportistas. Por eso Maldo ha estado con una nadadora olímpica, la andorrana Mónica Ramírez Abella, para probar las Form Swim y comprobar si cumplen lo que prometen.
Entrevista y edición: Pedro García Campos | Ainara Nieves
Texto: José L. Álvarez Cedena
#ElFuturoEsApasionante #EsApasionante #Vodafone
Si pensabas que sabías lo que es un ordenador pequeño, te presentamos el Proteus Device

Hace muchos años, antes de que nacieran los teléfonos inteligentes de verdad en 2007, existía lo que se conocía como “Pocket PC”. La mayoría usaba Windows Mobile, o una variante mucho anterior a la que ha fracasado recientemente en el mercado móvil, pero también había de otras marcas y sistemas operativos. Esto es algo que no he podido dejar de recordar al leer sobre el Proteus Device, un dispositivo que parece un teléfono móvil pero que es mucho más… y menos.
El Proteus Device es un ordenador de mano creado por XXLSEC. Tal y como podemos leer en la Wiki del proyecto, se trata de un dispositivo que ya está finalizado y disponible para comprar, pero nunca dejan de desarrollarlo, siempre están mejorándolo. Se ha diseñado principalmente como herramienta de desarrollo para propósitos de ingeniería. Al contrario de lo que podríamos pensar, carece de antenas que nos permitirían conectarnos a redes móviles, lo que deja claro que no es un smartphone.
Especificaciones del Proteus Device
- Pantalla IPS táctil de 5″, con resolución de 1280×720.
- Procesador i.MX6.
- 1GB de RAM.
- 8GB de almacenamiento en eMMC.
- Batería de 3.500 mAh.
- Puerto ethernet 10/100.
- WiFi opcional (interfaz SDIO).
- Puerto micro USB, pero solo para cargar el dispositivo.
Una cuestión importante de la Wiki explica que Proteus Device es:
Una herramienta de desarrollo para fines de ingeniería. No tiene aplicaciones utilizables por el usuario final, pero puede iniciarlo en el núcleo Linux 5.4 y el sistema de archivos root con QT 5.12 y la aplicación de interfaz de usuario de muestra. A partir de ahí deberías ser tu propio maestro.
Se trata de un ordenador de mano y XXLSEC dice que “probablemente” se puedan usar distribuciones Linux en este dispositivo. No es algo que hayan intentado, pero aseguran que deberían funcionar bien las distribuciones capaces de moverse en 1GB de RAM y 8GB de almacenamiento.
Los usuarios interesados en hacerse con un Proteus Device deben contactar con XXLSEC y pedir presupuesto y sistema de envío. Está claro que no es ni un ordenador ni un teléfono móvil como el PinePhone, por lo que su “target” es reducido. En cualquier caso, no deja de ser un dispositivo curioso que merecía la pena compartir con vosotros.
Los objetivos de KDE, próximo podcast de KDE España
El tiempo pasa inexorable… y las obligaciones de todos los miembros de la familia de KDE España son múltiples y variadas. Tanto es así que se ha tardado mucho más de lo previsto para poder realizar el segundo podcast de la sexta temporada, el cual lleva tratará los objetivos de KDE, que fueron anunciados hace unos meses.
Los objetivos de KDE, próximo podcast de KDE España

Todo proyecto comunitario que se precie debería tener unos objetivos claro que le permitan poner sus esfuerzos colectivos en un mismo sentido y conseguir ser más eficientes.
Esa es la idea de los Objetivos de KDE, una iniciativa del KDE e.V., la fundación sin ánimo de lucro que dirige KDE, los cuales son renovados cada pocos años.
Es por ello que os animo a escuchar el próximo podcast de KDE España que estará dedicado a explicar cuáles son esos objetivos que se ha marcado la Comunidad para llevar al siguiente nivel de excelencia a uno de los proyectos más ambiciosos del Software Libre.
En esta ocasión, y si la tecnología no nos falla, volveremos a utilizar la tecnología Jitsi para reunir a los contertulios y los servicios de streaming de Youtube para poder transmitirlo en vivo.
¡Os esperamos el sábado 14 de diciembre a las 11:00 CEST!
Los podcast de KDE España
En un afán de acercarnos más a todos los simpatizantes de KDE hace un tiempo que empezamos a realizar podcast. En ellos varios miembros de la Comunidad KDE de España nos reunimos para hablar un poco de los diversos proyectos.
Hemos hablado de muchos temas como por ejemplo Akademy, KDE Connect, Plasma Mobile, Kirigami, KDE y el mundo empresarial y un largo etcétera de temas. Por supuesto, os animo a ayudarnos proponiendo temas en los comentarios de esta entrada, en el grupo de Telegram de Cañas y Bravas o en la sección especial en la web de bugs que hemos creado para la ocasión.
Podéis seguirnos en el canal de Youtube de KDE España o en Ivoox, donde estamos subiendo poco a poco los audios emitidos. Esperamos que os gusten.
Mozilla registra pérdidas por primera vez en su historia

Mozilla ha registrado pérdidas por primera vez en sus 20 años de historia. Según explican nuestros compañeros de MuyComputerPRO, los ingresos de Mozilla cayeron un 20% en el año fiscal 2018 y los gastos superaron por primera vez a los ingresos. Si bien de momento es pronto para hablar de alerta roja, el dato no deja de ser, cuando menos, preocupante.
Mozilla obtuvo en el último año fiscal unos ingresos de 451 millones de dólares, lo que suponen 111 millones menos que en 2017. El 91% de esa cantidad, 391 millones de dólares, provino de los acuerdos que la fundación tiene con los distintos buscadores de Internet. Sin embargo, es importante tener en cuenta que Mozilla ha registrado caídas anteriores en este frente.
En 2015 y 2016 ingresó mediante acuerdos con los buscadores 410 millones y 473 millones respectivamente, siendo esos los años en los que hizo efectiva la oferta de Yahoo para situar su buscador en primer lugar, por delante del omnipresente Google. Pero aquello se torció después de que Verizon se hiciera con Yahoo, obligando a la fundación a tener que volver a negociar a la baja con Google.
Los primeros números rojos de Mozilla podrían ser un efecto de, paradójicamente, buscar más ingresos. La partida de dinero dedicada a la división de desarrollo de software representó el 62% de los gastos y subió un 7% en comparación con el año anterior. El hecho de depender en exceso de Google, desarrolladora principal de Chromium y Chrome, fuerza a la fundación a tener que buscar vías alternativas de ingresos para ser más independiente.
Aquí es donde entraría en juego Firefox Premium, un invento con buenas intenciones que arroja muchas dudas sobre éxito debido a que llega tarde y aparentemente no ofrece nada de valor real frente a otras soluciones ya existentes en el mercado, salvo venir de donde viene. Otro producto digno de mención aquí es Firefox Reality, con el que Mozilla está picando piedra para ver si consigue hacerse hueco en un pequeño mercado como lo es hoy en día las realidades virtual y aumentada.
Pero como ya hemos dicho, que no cundan las alarmas. Afortunadamente Mozilla ha sido una institución ahorradora y cuenta con una reserva de 482 millones de dólares que tendría que permitirle seguir con su actividad sin problemas durante al menos un año más, aunque los números económicos del año fiscal 2018 invitan a empezar a plantearse nuevas estrategias o el implementar recortes para cuando la situación se tuerza todavía más.
Mozilla Firefox: La última resistencia
Después de que Microsoft decidiera claudicar y hacer que Edge pasase a estar basado en Chromium, lo que ha permitido su llegada a GNU/Linux, Firefox se ha convertido en el último bastión de resistencia en términos tecnológicos para impedir que Chromium se haga con el monopolio de la web.
A pesar de que Mozilla ha insistido mucho en la privacidad ofrecida por Firefox, la realidad es que este navegador no ha parado de perder cuota de usuarios frente a Chrome en los últimos años, y esto puede ser un signo preocupante si tenemos en cuenta que el producto de Google es acusado desde algunos frentes de ser un spyware. En resumidas cuentas, la privacidad es algo que no preocupa a la mayoría cuando debería ser al revés.
Por otro lado, Chromium se ha mostrado como una excelente tecnología para la navegación web, adelantándose a Firefox en diversos aspectos técnicos, además de mostrar a niveles generales un mejor rendimiento. Como consecuencia la mayoría de los navegadores web alternativos se basan en la actualidad en la tecnología impulsada por Google y no en la de Mozilla.
DeepSpeech: el motor de reconocimiento de voz de Mozilla

Actualmente Mozilla no solo trabaja en su popular navegador web, sino que también tiene bajo su manto una variedad de proyectos, de los cuales el día de hoy hablaremos sobre DeepSpeech. Este es un motor de reconocimiento de voz que implementa la arquitectura homónima de reconocimiento de voz propuesta por los investigadores de Baidu.
DeepSpeech se destaca por ofrecer diferentes modelos entrenados, archivos de audio de muestra y herramientas de reconocimiento de línea de comandos, para integrar la función de reconocimiento de voz en sus programas. Para ello se ofrecen módulos listos para usar para Python, NodeJS, C ++ y .NET, aunque también desarrolladores externos prepararon módulos por separado para Rust y Go.
El modelo terminado se entrega solo para el idioma inglés, pero para otros idiomas de acuerdo con las instrucciones adjuntas, se puede entrenar el sistema utilizando los datos de voz recopilados por el proyecto Common Voice.
Sobre DeepSpeech
DeepSpeech es mucho más simple que los sistemas tradicionales y al mismo tiempo proporciona una mayor calidad de reconocimiento en presencia de ruido extraño.
El desarrollo no utiliza modelos acústicos tradicionales y el concepto de fonemas; en cambio, utilizan un sistema de aprendizaje automático bien optimizado basado en una red neuronal, que elimina la necesidad de desarrollar componentes separados para modelar diversas desviaciones, como el ruido, el eco y las características del habla.
La otra cara de este enfoque es que para obtener reconocimiento y entrenamiento de alta calidad de una red neuronal, el motor DeepSpeech requiere una gran cantidad de datos heterogéneos dictados en condiciones reales por diferentes voces y en presencia de ruido natural.
El proyecto Common Voice creado en Mozilla es responsable de recopilar dichos datos, proporcionando un conjunto de datos comprobados con 780 horas en inglés, 325 en alemán, 173 en francés y 27 horas en ruso.

El objetivo final del proyecto Common Voice es la acumulación de 10 mil horas con grabaciones de varias pronunciaciones de frases típicas del habla humana, que alcanzarán un nivel aceptable de errores de reconocimiento. En la forma actual, los participantes del proyecto ya han dictado un total de 4.3 mil horas, de las cuales 3.5 mil han pasado la prueba.
Al enseñar el modelo final de inglés para DeepSpeech, se usaron 3816 horas de discurso, excepto para Common Voice que abarca datos de proyectos de LibriSpeech, Fisher y Switchboard, además de incluir alrededor de 1700 horas de grabaciones de programas de radio transcritos.
Cuando se utiliza el modelo inglés listo para descargar, el nivel de error de reconocimiento en DeepSpeech es del 7,5% cuando se evalúa con el conjunto de pruebas LibriSpeech. A modo de comparación, el nivel de errores en el reconocimiento humano se estima en 5.83%.
DeepSpeech consta de dos subsistemas: un modelo acústico y un decodificador. El modelo acústico utiliza métodos de aprendizaje automático profundo para calcular la probabilidad de la presencia de ciertos caracteres en el sonido de entrada. El decodificador usa un algoritmo de búsqueda de rayos para convertir los datos de probabilidad de caracteres en una representación de texto.
Sobre la nueva versión de DeepSpeech
Actualmente DeepSpeech se encuentra en su versión 0.6 en la cual se destacan los siguientes cambios:
- Se propone un nuevo decodificador de transmisión que proporciona una mayor capacidad de respuesta y no depende del tamaño de los datos de audio procesados.
- Se han realizado cambios en la API y se ha trabajado para unificar los nombres de las funciones. Se han agregado funciones para obtener metadatos adicionales sobre la sincronización, lo que permite no solo recibir una representación de texto en la salida, sino también rastrear el enlace de caracteres y oraciones individuales a una posición en la secuencia de audio.
- El soporte para usar la biblioteca CuDNN para optimizar el trabajo con redes neuronales recurrentes (RNN) se agregó al kit de herramientas para módulos de entrenamiento.
- Los requisitos mínimos para la versión TensorFlow se han elevado de 1.13.1 a 1.14.0.
- Se agregó soporte para la edición ligera TensorFlow Lite, que reduce el tamaño del paquete DeepSpeech de 98 MB a 3.7 MB.
- El modelo de lenguaje se ha transferido a otro formato de estructuras de datos, lo que permite asignar archivos a la memoria en el momento del arranque.
- El soporte para el formato anterior ha sido descontinuado.
La implementación está escrita en Python utilizando la plataforma de aprendizaje automático TensorFlow y se distribuye bajo la licencia gratuita MPL 2.0. El trabajo es soportado en Linux, Android, macOS y Windows. Hay suficiente rendimiento para usar el motor en las placas LePotato, Raspberry Pi 3 y Raspberry Pi 4.
Ya fue liberada la nueva versión de la red de Tor 0.4.2.5 y estas son sus novedades

Después de varios meses de desarrollo fue anunciado hace poco la nueva version de “Tor 0.4.2.5” la cual es utilizada para organizar el trabajo de la red anónima. Tor 0.4.2.5 se reconoce como la primera versión estable de la rama 0.4.2, que se ha desarrollado en los últimos cuatro meses.
Para quienes desconocen de Tor, deben saber que este es un proyecto cuyo objetivo principal es el desarrollo de una red de comunicaciones distribuida de baja latencia y superpuesta sobre internet, en la que el encaminamiento de los mensajes intercambiados entre los usuarios no revela su identidad, es decir, su dirección IP (anonimato a nivel de red) y que, además, mantiene la integridad y el secreto de la información que viaja por ella.
Por este motivo se dice que esta tecnología pertenece a la llamada darknet o red oscura también conocida con el nombre de deep web o web profunda.
Sobre la nueva versión de Tor 0.4.2.5
Con la liberación de esta nueva versión de Tor 0.4.2.5 también fueron liberadas al mismo tiempo las actualizaciones para las versiones 0.4.1.7, 0.4.0.6 y 0.3.5.9.
La rama 0.4.2 se acompañará como parte del ciclo de mantenimiento regular: la publicación de actualizaciones se suspenderá 9 meses o 3 meses después de la publicación de la rama 0.4.3.x.
Además de que se proporciona un ciclo de soporte largo para la rama 0.3.5, cuyas actualizaciones se lanzarán hasta el 1 de febrero de 2022. Mientras que el soporte para las versiones 0.4.0.xy 0.2.9.x se descontinuará a principios del próximo año.
En cuanto a las novedades de esta nueva versión que se destacan en el anuncio, podremos encontrar que en el directorio del servidor que conectaba a los nodos que utilizan versiones obsoletas de Tor, ya se encuentran bloqueados (se bloquearán todos los sitios que no usan ramas vencidas 0.2.9, 0.3.5, 0.4.0, 0.4.1 y 0.4.2).

El bloqueo excluirá automáticamente los nodos de la red que no se hayan cambiado a tiempo a la ultima versión del software. Ya que los operadores de sistemas obsoletos fueron notificados del bloqueo planeado en septiembre y la presencia en la red de nodos con software desactualizado afecta negativamente la estabilidad y crea riesgos adicionales de violaciones de seguridad.
Si el administrador no monitorea las actualizaciones de Tor, entonces probablemente descuida la actualización del sistema y otras aplicaciones del servidor, lo que aumenta el riesgo de tomar el control del nodo como resultado de ataques dirigidos. La presencia de nodos con versiones que ya no son compatibles también interfiere con la corrección de errores importantes, evita la propagación de nuevas características de protocolo y reduce la eficiencia de la red.
Para los servicios ocultos, se han proporcionado herramientas para proteger contra ataques DoS. Los puntos de conexión (puntos de introducción) ahora pueden limitar la intensidad de las solicitudes del cliente utilizando los parámetros enviados por el servicio oculto en la celda ESTABLISH_INTRO.
Si un servicio oculto no utiliza la nueva extensión, el punto de selección de la conexión se guiará por los parámetros para llegar a un consenso.
En los puntos de selección de conexión, está prohibido conectar clientes de sondeo directo (salto único), que se utilizaron para operar el servicio Tor2web, cuyo soporte ha sido descontinuado durante mucho tiempo. El bloqueo reducirá la carga en la red de los spammers.
De los demás cambios que se destacan en el anuncio:
- Para los servicios ocultos, se implementa un conjunto común de tokens (grupo de tokens genéricos), utilizando un único contador, que se puede utilizar para combatir los ataques DoS.
- Se agregó la capacidad de dividir los datos de configuración entre varios objetos en el código de configuración.
- Se realizó una limpieza significativa del código.
- Ejecute las redes chutney IPv6 como parte de Travis CI.
Simplificación de la matriz de compilación de Travis CI y optimización en el tiempo de compilación.
Si quieres conocer más al respecto sobre los detalles de esta nueva versión asi como poder obtener el código fuente de para su complicación (ya que los binaros para las diferentes distribuciones de Linux no se han generado), puedes hacerlo desde el siguiente enlace.
GNU HEALTH: Ahora con nuevo parche 3.6.2 para el empezar el año 2020

GNU HEALTH: Ahora con nuevo parche 3.6.2 para el empezar el año 2020
Hace ya 4 años, cuando por última vez publicamos sobre «GNU Health», excelente una aplicación o sistema del ecosistema de «GNU/Linux» para el ámbito del sector salud. En dicho artículo, llamado “GNU/HEALTH: Sistemas para la salud al alcance de todos”, nos referimos a ella de forma muy general, por lo que en está publicación trataremos de ahondar un poco más en detalles sobre todo desde el punto de vista técnico.
En términos generales, «GNU Health» es un excelente «Sistema Libre de Gestión Hospitalaria y Salud». Por ende, está destinados a los profesionales sanitarios, instituciones de salud y gobiernos. Además, dicho sistema posee un destacado crecimiento durante estos últimos años y contribuye activamente a mejorar la tecnología, asociada al mundo del «Software Libre y de Código Abierto» y al ecosistema de «GNU/Linux».

Es de resaltar que está importante solución de «Software Libre y de Código Abierto» tiene como base una buena idea en beneficio de las mayorías, por lo que, vale la pena el ayudar con su difusión, financiación y desarrollo.
“La medicina sin humanismo médico no merece ser ejercida”. | Profesor Dr. René Favaloro
Ya que, su objetivo principal está centrado en facilitar, a Centros de Salud y Personal asociado a la Medicina, la gestión de toda posible información hospitalaria relacionada con el área de los centros de salud, tales como: las historias clínicas y los registros de las actividades medicas realizadas en ellos.
Y al ser un «Software Libre y de Código Abierto», puede usarse de forma gratuita en cualquier tipo de centro de salud, sin importar su tamaño o especialidad, gracias a su versatilidad y capacidad multiplataforma.

GNU HEALTH – Sistema Libre de Gestión Hospitalaria y Salud
Datos sobre GNU HEALTH
- Empresa creadora: Thymbra
- Fecha de creación: El 12 de octubre de 2008 bajo el nombre de Proyecto Medical y el 12 de junio de 2011 bajo el nombre de GNU Health.
- Aliados actuales del Proyecto: Empresa Thymbra, Organización GNU Health, Organización GNU Solidario, Universidad de las Naciones Unidas y la Fundación de Software Libre (FSF).
- Premios ganados: Segundo lugar en la categoría de Programa de Software Libre más revolucionario y Noveno lugar en la categoría de Programa de Software Libre con más potencial de crecimiento, del Premio del año 2015 de la web Portal Programas. También obtuvo el Premio para los Proyectos de Beneficios Sociales de la FSF del año 2011 y el Premio de Medicina Social de la Organización GNU Solidario.
- Componentes de desarrollo: Hace uso principalmente de los siguientes entornos de desarrollo y base de datos: Python, PostgreSQL y Tryton. A partir de la versión 3.4 también hace uso de bases de datos documentales, como MongoDB.
Datos sobre últimos Parches
3.6.2
El parche (actualización) 3.6.2 corrige un problema en el historial obstétrico (comando OBS) al representar las semanas al final del embarazo.
3.6.1
El parche (actualización) 3.6.1 corrigió principalmente los fallos en el cálculo de medicamentos. También agregó una actualización del Centro de Control de GNU Health
3.6.0
La versión 3.6.0 liberada agregó entre muchas novedades, las siguientes novedades:
- Tanto el cliente como el Servidor de GNU Health están ahora en Python3.
- Quitó el soporte de Python2.
- El servidor de GNU Health ahora utiliza el kernel Tryton 5.0 LTS.
- El cliente se basa en el cliente Tryton GTK 5.2.
- Plugin de cámara integrado con el último OpenCV.
- El cliente de GNU Health ahora utiliza GI, en reemplazo de pygtkcompat.
Sitios importantes de Consulta
- GNU Health en Wikilibros (En español)
- GNU Health en Savannah (En inglés)
Nota: Estos sitios son fuente oficial de documentación sobre «GNU Health» y en ellos se encuentra toda la información necesaria para su descarga, instalación, configuración y capacitación (uso).

Conclusión
Esperamos que está pequeña pero útil publicación sobre este excelente «Sistema Libre de Gestión Hospitalaria y Salud» llamado «GNU Health» que ahora nos trae una nueva actualización, la número «3.6.2» para este año 2020, la haga más conocida y la apoye en su difusión e implementación en materia de salud y en beneficio de muchos, además de premiar su contribución al mundo del «Software Libre y de Código Abierto» y al ecosistema de «GNU/Linux».
Por ahora, si te ha gustado esta «publicación», no dejes de compartirla con otros, en tus sitios web, canales, grupos o comunidades favoritas de redes sociales, preferiblemente libres y abiertas como Mastodon, o seguras y privadas como Telegram.
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¿Podría Qt volver a ser software privativo?

¿Está Qt en peligro por tener un origen privativo y usar una licencia dual? Esa es, al menos indirectamente, la pregunta a la que ha intentado responder el último informe de KDE Free Qt Foundation sobre su trabajo para fortalecer Qt, y es que la situación del conocido framework gráfico sigue generando cierta controversia a pesar de haberse consolidado como una tecnología Open Source.
Qt es Open Source desde hace 20 años, concretamente tras el lanzamiento de la versión 2.0, sin embargo, a día de hoy son muchos los que siguen desconfiando de dicha tecnología debido a su origen privativo y al hecho de usar una licencia dual, lo que dispara los temores de que algún día The Qt Company decida cerrarlo y volverlo totalmente privativo. Obviamente, dicha situación sería un duro golpe para el escritorio GNU/Linux debido a que muchos proyectos relevantes para ese sistema se apoyan en dicho framework, empezando por KDE y siguiendo por aplicaciones como VLC, VirtualBox y el frontend SMPlayer.
Pero en realidad no hay muchas razones de fundamento para creer en una posible vuelta de Qt a las tinieblas, ya que el modelo de licencia dual está más que consolidado. De hecho, en KDE Free Qt Foundation reconocen que de no ser por la utilización de una licencia dual posiblemente Qt no tendría sus actuales niveles de calidad y popularidad, si bien reconocen que a día de hoy pocos proyectos utilizan este modelo (otro ejemplo sería MySQL).
Pero nada de lo expuesto en el párrafo anterior impide la conversión de Qt hacia algo totalmente privativo, así que KDE Free Qt Foundation nos recuerda que desde hace muchos años existen estatutos y contratos que protegen por ley al framework como una tecnología Open Source. Es más, en caso de que The Qt Company decida devolverlo a las tinieblas, KDE Free Qt Foundation se reservaría el derecho de publicarlo bajo una licencia BSD, manteniéndolo así como Open Source y Software Libre. Esto, según palabras de la fundación, es una “notable garantía legal” que fortalece Qt, además de crear “confianza entre desarrolladores, colaboradores y clientes.”
En resumidas cuentas, la existencia de Qt como tecnología Open Source y software libre está garantizada, aunque esto no quiere decir que la licencia no pueda cambiar.
BayStream: The Pirate Bay nos permite hacer streaming de torrents y compartir todo tipo de archivos

Prácticamente cualquier usuario que haya tenido internet un par de años conocerá The Pirate Bay. Aunque está bloqueada en muchos países, sigue siendo el motor de búsqueda de archivos torrent por excelencia. Para poder buscar en The Pirate Bay desde países como España, tenemos que hacerlo vía proxy, algo que nos impide usar un nuevo servicio que han empezado a probar hace muy poco tiempo, o por lo menos es así en el momento de escribir este artículo. Su nombre, BayStream.
En un principio, podemos usar BaySream de tres maneras. Una es accediendo a The Pirate Bay sin usar ningún proxy. Funciona con VPN, pero no si accedemos vía proxy. Si buscamos un archivo de vídeo, en el resultado aparecerá un nuevo icono de reproducir (triángulo a la derecha) desde el que podremos reproducir el vídeo sin tener que descargarlo. Por otra parte, BayStream también puede usarse como una especie de cliente torrent.
BayStream: reproductor, cliente torrent y compartir archivos
Si nos falla al darle al botón de reproducir, lo que puede pasar si entramos vía proxy, la página a la que nos lleva también ofrece un enlace para descargar el archivo. Si hacemos clic sobre él, podremos descargar el archivo desde el propio navegador. Esto es PERFECTO para sistemas operativos con funciones o aplicaciones restringidas, como algunos sistemas operativos móviles (ejem, iOS) en los que no podemos instalar ningún cliente torrent.
La tercera manera en la que podemos usar BayStream es para compartir archivos: si accedemos a la web, disponible en este enlace, vemos que podemos elegir un archivo y, cuando termina de subir, copiar el enlace, compartirlo y descargarlo desde otro equipo. Esto recuerda un poco a otros servicios como Firefox Send, pero BayStream nos permite compartir archivos de hasta 20GB de tamaño.
Es probable que en el futuro arreglen el fallo que hay al intentar reproducir archivos de vídeo entrando a The Pirate Bay vía proxy, pero de momento tiene muy buena pinta. ¿Qué opinas de BayStream?
MX Linux es el ganador de 2019
MX Linux ha dado un gran salto en este 2019 pasando a ser conocida por la mayoría de los usuarios de distribuciones gnu/linux. No solo se ha colocado en el primer lugar en la lista de Distrowatch, en mi opinión, MX Linux es el ganador de 2019. Se sitúa en distrowatch por delante de Manjaro,… Leer más »MX Linux es el ganador de 2019
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EL COMIDISTA | Tres recetas de brownie y una que puede con todas
D'Ambrosio y el de Katherine Hepburn: en la batalla de recetas de hoy se
enfrentan cuatro brownies de altura, pero sólo uno resulta ganador.
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incluye recetas, info sobre trastos de cocina, restaurantes, productos y
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Uso de los comandos tail y head en Linux
Si quieres introducirte en la línea de comandos en GNU Linux, los comandos tail y head serán imprescindibles en tu cuaderno de bitácora, cuando navegues en los mares de la terminal. Además, pertenecen al...
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La clase magistral del chef Xavier Pellicer en una inducción invisible
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Si no fuera porque la gracia es harto burda, podríamos escribir que Xavier Pellicer acumula tantas estrellas como la Vía Láctea. Pero una vez dicho y reconocida la falta, habrá que justificarla para solicitar el perdón. El chef catalán lleva más de 30 años de carrera trabajando en algunas de las mejores cocinas europeas repartidas entre España y Francia. A saber: Jacques Maximin en Niza, Le Diamant Rose y Le Carré des Feuillants en Paría, Can Fabes en Sant Celoni y Abac en Barcelona. Entre todos superan la decena de estrellas de la prestigiosa Guía Michelín que, aunque cada cierto tiempo despierte sus dudas, sigue siendo la máxima referencia de la alta cocina. En la actualidad Pellicer regenta el restaurante que lleva su nombre y El Menjador, dos proyectos muy personales en los que el chef pone en juego, más que un estilo de cocina, toda una filosofía culinaria: “Pellicer ofrece su forma de vida a sus comensales. Cree que las manos de las personas que trabajan la tierra transmiten energía positiva a quienes cocinan y que estos la trasladan a los comensales”. Esta mirada cíclica le ha conducido hacia una gastronomía siempre pendiente de lo saludable y le ha reportado el reconocimiento, por dos años consecutivos, de Mejor Restaurante de Verduras del Mundo por la We're Smart Green Guide.
Lo saludable y esta mirada respetuosa con la forma tradicional de cultivo y tratamiento de las materias primas, no está reñida, ni mucho menos, con la utilización de las tecnologías más avanzadas en la cocina. Y en el caso de Xavi Pellicer, uno de esos elementos son las novedosas encimeras de “inducción invisible” como él las denomina o -para ajustarnos a la nomenclatura oficial- placas de cocción de inducción integrada. Con uno u otro nombre, lo que provocan es lo mismo: asombro y deseo. Lo primero, por ver las enormes posibilidades que ofrece, lo segundo porque es difícil no buscar el precio para ver si uno se lo puede permitir después de ver su funcionamiento. Estas encimeras permiten cocinar por inducción directamente sobre ellas, porque la zona de cocción está perfectamente integrada con la zona de trabajo, creando una superficie continua. Son además muy resistentes tanto a los choques térmicos (no sufren al pasar del calor al frío) como a las rayaduras producidas por cortar sobre ellas (es más fácil que se rompa antes el cuchillo que provocar daños en la encimera).
Pero, como por más que se alaben las cualidades de un material, lo mejor es verlo en acción, Johann Wald ha estado con el mismísimo Xavier Pellicer para cocinar junto a él en estas nuevas encimeras. Y, por el aspecto de lo preparado, las expectativas se han superado...
Entrevista y edición: Pedro García Campos | David Giraldo
Texto: José L. Álvarez Cedena
#ElFuturoEsApasionante #EsApasionante #Vodafone
Moonlight, cursores estilo Starcraft para Plasma
Estoy empezando a volver a tener la imperiosa necesidad de personalizar mi escritorio hasta el máximo.. y eso incluye los cursores. Hoy toca hablar de Moonlight, un pack de cursores alternativos para Plasma que lo dotarán de un aspecto similar al clásico juego de estrategia en tiempo real conocido como Starcraft.
Moonlight, cursores estilo Starcraft para Plasma
Nacidos de la mano y de la mente de Darkeye 90, os presento Moonlight, un tema de cursores de aspecto espacial y futurista para Plasma 5 que nos hace recordar al clásico Starcraft.
No tiene muchas opciones de personalización, así que nos tenemos que contentar con esos tonos grisáceos y su tamaño, pero queda de fábula en nuestro escritorio Plasma de la Comunidad KDE.

Y como siempre digo, si os gusta este conjunto de cursores Moonlight podéis “pagarlo” de muchas formas en la página de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecerá: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day 2017 de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan secilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.
Más información: KDE Store
Cómo cambiar el tema de los cursores en Plasma
Al igual que con los iconos hay varias formas de cambiar el tema de cursores en Plasma, pero la más fácil es:
- Abrir las Preferencias del Sistema
- Ir a la sección Temas para el espacio de trabajo
- Ir a la subsección Tema de Cursor.
- En esta ventana pinchar en “Obtener nuevos temas”
- Buscar Moonlight y dar a instalar.
- Seleccionar el tema y aplicar.
Rápido, sencillo y efectivo, como la mayoría de cosas en en el escritorio Plasma de la Comunidad KDE.
Añadir nuevo usuario en Fedora 31
Aprendemos a añadir nuevo usuario en Fedora 31, tanto en entorno gráfico con GNOME, que es el que viene por defecto, además desde la consola de comandos. De esta manera podemos añadir los usuarios...
La entrada Añadir nuevo usuario en Fedora 31 se publicó primero en ochobitshacenunbyte.
Palapeli, puzzles infinitos para tu Linux
Seguimos presentando algunos juegos de la división más lúdica de KDE (KDEGames). Ya han pasado por este humilde blog un buen número de juegos de la división KDEGames como Kbounce, KMahjongg, Kmines, KBreakout, KTuberling , Granatier, KSudoku, KGoldrunner, Kolor Lines (o Klines), KBlocks, Bovo, Kapman, Knights o Kubrick. Hoy ha llegado el turno a Palapeli, el creador de puzzles virtuales de la Comunidad KDE con el que tendrás horas y horas de diversión garantizada… si te gusta el mundo de los puzzles.
Palapeli, puzzles infinitos para tu Linux
El pasatiempos de realizar puzzles tuvo su época en mi vida. Prueba de ello son un par de creaciones que cubren las paredes de mi casa, ambos representaciones de pintores impresionistas.
En la actualidad los que hago son más sencillos y menos permanentes gracias a que mi hijo le encanta deshacerlos una y otra vez. Es por ello que no está mal encontrar alternativas virtuales como es el caso de Palapeli, un juego de la Comunidad KDE en el que no solo puedes crear puzzle de 4 hasta 10.000 piezas sino que podrás mover las piezas a cualquier posición del lienzo.

Además, Palapeli se caracteriza por otros dos detalles:
- Persistencia real, es decir, cualquier cosa que realices en él se guarda inmediatamente en el disco.
- Posibilidad de utilizar contenedores de piezas, para poder organizarlas mejor para la realización de puzzles grandes.
Más información: KDE Games
Cómo instalar Palapeli
Al ser un juego de la rama de KDE la instalación de Palapeli es sumamente sencilla. Básicamente debemos abrir una sesión de la consola y escribir:
En KDE Neon, Kubuntu y Linux Mint: $sudo apt install palapeli
En openSUSE: $sudo zypper install palapeli
En Mageia (gracias a Hurr) tenéis 3 opciones:
$ dnf in palapeli
o
$ dnf install palapeli
o
$ urpmi palapeli
[… comenta y añadimos cómo se instala en tu distribución favorita]
NoteKit: un editor para Markdown
Un poco de fantasía con NoteKit Permitidme que hoy os hable de NoteKit, un editor de Markdown, que tal como indica el nombre, está pensado para tomar notas y permite tener una vista previa...
La entrada NoteKit: un editor para Markdown se publicó primero en ochobitshacenunbyte.
ClamAV contra los virus
Aunque GNU/Linux es popular por estar prácticamente libre de virus, es posible que podamos infectar a otros sistemas operativos como Windows, existan algunos, especialmente si normalmente descargas cosas de fuentes poco fiables. Podríamos decir: “que se jodan” pero si eres de esos con cara de ángel, hay cierta cantidad de software antivirus disponible para este sistema operativo GNU. Uno de los mejores es el antivirus ClamAV, que hace muy bien su trabajo.
En este artículo, te explicaremos cómo puedes instalar y utilizar los siguientes programas para escanear tu sistema basado en Ubuntu (además hay versiones para otras distribuciones). Hablaremos de:
ClamAV – Una utilidad de línea de comandos: Es un kit de herramientas antivirus gratuito, de código abierto y multiplataforma para detectar muchos tipos de software malicioso y virus.
ClamTK – Una utilidad gráfica: ClamTk es un frontend gráfico para el Clam Antivirus. Está diseñado para ser un escáner antivirus bajo demanda, ligero y fácil de usar para sistemas GNU/Linux.
He ejecutado los comandos y los procedimientos mencionados en este artículo en un Kubuntu 19.04.
Trabajar con ClamAV
Si prefieres una utilidad de línea de comandos para eliminar virus en la familia de Ubuntu, puedes utilizar el software ClamAV a través de tu terminal. Vamos a trabajar primero, desde consola y después sobre una interfaz gráfica.
Instalar ClamAV
Sigue estos pasos para instalar ClamAV en Ubuntu.
Para instalar la última versión disponible de software de los repositorios de Internet, el índice de tu repositorio local debe estar en línea con ellos. Ejecuta el siguiente comando como sudo para actualizar el índice:
Y a continuación:
Búsqueda de virus
La utilidad ClamAV te proporciona muchas opciones en base a las cuales puedes escanear archivos y carpetas de tu sistema en busca de virus. Puedes obtener información detallada sobre estas opciones consultando la ayuda de la Clamav de la siguiente manera:
Ejemplo:
En este ejemplo, voy a escanear la carpeta Descargas del usuario actual.
Normalmente es bueno ejecutar el comando como sudo para que todas las carpetas confidenciales puedan ser escaneadas sin problemas de permisos.
La salida muestra el resumen del escaneo en el siguiente formato:
Trabajando con ClamTK
Si prefieres utilizar la interfaz gráfica para eliminar virus en tu sistema, puedes utilizar el software ClamTK que está fácilmente disponible en el Centro de software de tus distribución.
Instalar ClamTK
Sigue estos pasos para instalar ClamTK en la familia Ubuntu:
En Arch:
En Mageia:
En Fedora:
Cómo buscar virus
Puedes iniciar ClamTK. Tiene esta interfaz:
A través de esta interfaz de usuario puedes realizar las siguientes configuraciones:
- Ver y establecer tus preferencias a través del icono Configuración
- Ver y actualizar la lista blanca de escaneo a través del icono Lista blanca
- Editar la configuración del proxy a través del icono de red
- Editar la configuración del proxy a través del icono de escaneo
- Programar o la actualización de la firma a través del icono de Planificador
Puedes gestionar el Historial, por ejemplo:
- Ver los análisis anteriores utilizando el icono Historial
- Gestionar los archivos en cuarentena mediante el icono Cuarentena
Administrar actualizaciones como:
- Actualizar las firmas de antivirus mediante el icono Actualizar
- Configurar las preferencias de actualización de firmas mediante el icono del Asistente de actualización
Lo más importante es que puede realizar análisis de escaneo como:
- Escanear un archivo
- Escanear un directorio
- Ver la reputación de un archivo a través de la sección Análisis
Definitivamente usarías ClamAV si estás jubilado y necesitas entretenerte, si eres una gran persona que no quieres enviar archivos infectados a máquinas Windows o un fanático de las vulnerabilidades. Por lo demás, poca falta hace esto en GNU/Linux .. afortunadamente.
PING: KNOPPIX, Tails, LibreELEC, Linux Mint, systemd, Phoronix Test Suite…

¿Buscando algo que hacer este domingo dominguero? En este PING encontrarás alguna idea, muy probablemente relacionada con probar alguna distro o aplicación que acaba de salir para Linux, aunque antes te recordamos que el lanzamiento de la semana fue elementary OS 5.1. Pero había más…
- KNOPPIX 8.6.1. Por ejemplo. la nueva versión de mantenimiento de KNOPPIX 8.6, la distribución especializada en el modo en vivo de la cual ya te ofrecimos un resumen de sus novedades. En cuanto a este lanzamiento, aquí lo tienes.
- Tails 4.1. Y lo mismo podríamos decir de la nueva versión de la distribución especializada en privacidad, Tails 4.0, con el añadido de que esta sí es importante mantenerla actualizada. Más info en el anuncio oficial.
- LibreELEC 9.2.0. LibreELEC es otra distro especializada, en este caso, en facilitar la instalación de un sistema basado en el centro multimedia Kodi. Ideal para dispositivos dedicados. Más info en el anuncio oficial.
- Linux Mint 19.3 Beta. Otra que ha salido esta semana aunque sigue en el horno es la nueva versión de Linux Mint y se dice que la final estará lista para el mismo día de Navidad, pésima fecha. Para ver lo nuevo, las betas de las ediciones Cinnamon, MATE y Xfce.
- systemd 244. Llega también la nueva versión de systemd, con novedades un poco más contenidas de lo habitual, pero igual de aburrido que siempre. Con todo, es un elemento importante y si os interesa la info está aquí.
- Phoronix Test Suite 9.2. Pasamos a las aplicaciones y retomamos lo de hablar de una versión de mantenimiento, la de Phoronix Test Suite 9.0, que sacamos hace poco. Las novedades… en Phoronix, dónde si no.
- Plasma Browser Integration 1.7. Si usas KDE Plasma, este complemento para navegadores en un must have y se ha actualizado recientemente. Échale un vistazo al anuncio oficial porque trae cosillas interesantes (aunque algunas están a medio hacer).
- qBittorrent 4.2.0. Y nueva versión de qBittorrent, si no el mejor, uno de los mejores clientes de BitTorrent de código abierto y multiplataforma de la actualidad. La lista de cambios en el blog oficial del proyecto.
- Modo oscuro… O cómo forzar el modo oscuro en todos los sitios web con todos los navegadores (PC y móvil), un tutorial sencillo pero muy curioso que publiqué en MC y que os recomiendo revisar. En serio, es un puntazo (poco más…).
Luis del Valle en el capítulo 91 de Podcast Linux
Si en el episodio anterior del podcast de Juan Febles nos hablaba de Arduino, en el programa #91 se congratula con contar con la presencia de Luis del Valle la persona responsable de Programarfacil.com que tanto está haciendo por difundir las bondades cognitivas y prácticas de aprender programación.
Luis del Valle en el capítulo 91 de Podcast Linux
Una de mis asignaturas eternamente pendientes en este mundo es la de aprender a programar. He hecho mis pinitos con lenguaje marcado (HTML y CSS) y con Python, y evidentemente he tenido que aprender sobre la marcha el lenguaje C de Arduino, pero nunca he realizado un curso formal sobre ningún lenguaje de programación de forma oficial.
Es por ello que siempre viene bien tener páginas de referencia como la de Luis del Valle, profesor de programación de electrónica, podcaster y el responsable del blog Programarfacil.com, que nos proporcionan un curso gratuito durante el primer mes para aprender el funcionamiento básico de Arduino… si te convence y adquieres el curso completo tiene un precio de 167€, lo cual tampoco es demasiado dado todo lo que ofrece: Arduino desde cero + Soporte + Actualizaciones + curso ESP8266. Recordemos que Software Libre no significa gratis… se puede pagar de muchas maneras y una es de forma económica.
No, no me llevo comisión por patrocinarlo, pero es que Luis del Valle fue el protagonista de episodio 91 de Podcast Linux que me pareció superinteresante y que fue presentado así:
«Bienvenido a otra entrega, la número 91, de Podcast Linux. Un saludo muy fuerte de quien te habla, Juan Febles. Hoy está con nosotros Luis del Valle, apasionado del mundo de Arduino y del Movimiento Maker, está detrás del blog Programarfacil.com, del podcast La tecnología para Todos y del Campus de Programarfacil.»
Como siempre os dejo el audio aquí abajo para que lo podás disfrutar
Aprovecho para animaros a seguir Podcast Linux en algunos de los canales de comunicación que tiene:- Twitter: @podcastlinux
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