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Proceso de creación de tesis con LibreOffice
Festival de formatos condicionales
Listado de distribuciones para el PinePhone
Esta entrada será un poco diferente a las que suelo escribir en InnerZaurus. Debido a su temática, las distribuciones de GNU/Linux que puede usar el PinePhone, recibirá actualizaciones con frecuencia. El PinePhone es un teléfono, que cuenta con una tableta que comparte la misma base, creado por PINE64. Su precio está en torno a 200 € y su característica más importante es que puede usar varias distribuciones de GNU/Linux. La razón es sencilla. El PinePhone tiene drivers que no dependen de una capa de Android por lo que se pueden usar directamente en distribuciones que usen la arquitectura ARM. Un primer pensamiento puede ser que tenemos lo mismo que usamos en el ordenador en el teléfono. También es normal pensar que todo funciona sin problemas porque lleva GNU/Linux. La realidad es un poco tozuda y hay cosas que no funcionan. El objetivo de entrada es comentar el estado de los diferentes elementos en cada distribución. Me voy a centrar en las distribuciones principales.
Introducción
La información de esta entrada la he sacado de la hoja de cálculo colaborativa que tienen en el grupo de Telegram del PinePhone. No voy a poner el enlace directo a la hoja de cálculo por una razón. Cualquiera puede añadir contenido. Si la URL sale del grupo del PinePhone, aparecerá indexada en los buscadores. Con esa información los trolls pueden entorpecer este trabajo colaborativo (ya que no hay que identificarse para editar el contenido). Podéis ver el enlace en el grupo de Telegram del PinePhone.
El desarrollo avanza muy rápido y es posible que haya cosas que digo que no funcionan y ya funcionan sin problemas. Si se da ese caso, podéis indicarlo en los comentarios de la entrada o por Telegram. Estoy en el grupo del PinePhone, mi nick es mimecar.
Listado de distribuciones para el PinePhone
Si nos vamos al wiki del PinePhone, podemos ver las distribuciones que soporta en estos momentos. Hay 17 distribuciones que «funcionan» en el teléfono. Pine64 ofrece el hardware y es la comunidad la que se encarga de adaptar cada sistema operativo. Personalmente veo esta facilidad de crear una distribución como un arma de doble filo. Es cierto que atrae a muchos usuarios, pero también divide los esfuerzos sin mucho sentido. El resultado es obvio: hay 17 distribuciones y en ninguna distribución funcionan todos los elementos.
Al número de distribuciones se le suma otra variable extra. El PinePhone ha tenido varias revisiones, cada una corrige los errores detectados en la versión anterior. La última revisión es la 1.2a y es la que está a la venta en estos momentos. Pine64 saca a la venta series del PinePhone con diferentes sistemas operativos. Cambia la tapa y el sistema operativo que está instalado en la memoria interna. Con independencia de eso, podemos cambiarle el sistema operativo por el que más nos guste. Se podrá usar bien desde la memoria interna o desde la SD. En éste último caso hay que usar una tarjeta de calidad (mínimo clase 10) o el rendimiento bajará mucho.
Revisiones del PinePhone:
- 1.2: edición UBports. Tiene un fallo en la alimentación del puerto USB y no funciona USB OTG.
- 1.2a: última versión que no tiene problemas.
Datos de la tabla
La tabla es colaborativa y se va rellenando poco a poco. Este contenido será un reflejo de la tabla que tienen en el grupo de PinePhone. Si hay alguna cosa que es necesario modificar, lo más práctico es hacer la modificación en la tabla original y avisarme para que actualice la entrada. Por comodidad, haré lo mismo que hice con el listado de versiones de bq. La página Web tiene incrustada una hoja de cálculo con toda la información. De esa forma es más sencillo de consultar.
-
Verde: funciona.
-
Amarillo: falta esa información.
-
Rojo: no funciona.
Enlaces de las distribuciones
A continuación os pongo el enlace a las distribuciones que se encuentran en la tabla. Cada distribución tiene unas instrucciones para instalarla, y conviene seguirlas para evitar problemas. Por precaución también hay que tener una copia de seguridad de la información importante del teléfono. Depende de cada distribución, pero se puede borrar la partición de datos durante la instalación.
- Manjaro (cada escritorio está en una fase diferente)
- Mobian
- KDE Neon
- PosmarketOS
- Ubuntu Touch
- Sailfish OS
- Nemo Mobile.
- PureOS.
- Maemo Leste
- LuneOS
- GloDroid
Conclusiones
Si vemos el PinePhone desde la perspectiva de Android, a nivel de prestaciones y precio, sale perdiendo por mucho. Es un error acercarnos al PinePhone de esa forma. La primera cosa que hay que tener en cuenta es que es un teléfono que lleva GNU/Linux de serie y no depende de Google. Podremos recibir actualizaciones durante más tiempo y al trabajar con la misma base que las distribuciones de escritorio, recibiremos las actualizaciones más rápido. El segundo punto que hay que tener en cuenta es el tipo de mercado. Un teléfono que no lleve Android / iOS está en un mercado de nicho. Tiene menos fabricantes y al ser tiradas de fabricación más pequeñas, son más caros. Con estas condiciones es normal tener menos prestaciones en el rango de precio que se mueve.
Otro detalle es que las versiones del sistema operativo dependen de la comunidad. Es complejo adaptar el sistema operativo, por esta razón hay cosas que aún no funcionan. En estos momentos es complicado usarlo como teléfono principal por las limitaciones que tiene. Aunque parezca que no vale la pena el PinePhone, es todo lo contrario. Toma como base las distribuciones de escritorio, lo que le garantiza actualizaciones de aplicaciones y sistema operativo. Google saca una versión de Android cada año. Puede tardar mucho tiempo hasta que llega a todos los teléfonos (si llega). Con el PinePhone ese problema no pasará ya que recibirá actualizaciones mientras la comunidad trabaje en él, con independencia de la política de ventas.
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Integración de Snort con Barnyard2
Seguimos hablando del sistema IDS de detección de intrusos Snort, en este caso vemos su integración con la herramienta Barnyard2. Dicha herramienta nos permitirá interpretar los ficheros en formato unified2 y volcarlos en una...
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24H24L el evento creado por usuarios de GNU/Linux para futuros usuarios de GNU/Linux
A pesar de las restricciones la Comunidad del Software LIbre no deja de crear nuevos puntos de encuentro entre ellos. Hoy me complace compartir con vosotros 24H24L el evento creado por usuarios de GNU/Linux para futuros usuarios de GNU/Linux cuya nota de prensa dice lo siguiente.
24H24L Evento creado por usuarios de GNU/Linux para futuros usuarios de GNU/Linux
Evento orientado hacia aquellos curiosos de GNU/Linux que no se han atrevido a probarlo e incluso para los que están empezando en el apasionante mundo del software libre.
En el primer cuarto del siglo XXI todavía existe mucha gente que no se atreve a usar un sistema operativo y las herramientas que provee de manera directa desde la comunidad de desarrolladores.

Hemos preparado un evento online en formato podcast en la que los ponentes y moderadores explicarán conceptos básicos de este sistema operativo basado en la colaboración de voluntarios.
Consideramos que ya que GNU/Linux se encuentra en la inmensa mayoría de servidores profesionales y que dispone de distribuciones o sabores adaptadas o adaptables a cualquier entorno personal o profesional sin duda es la oportunidad de mostrar sus ventajas.
En el evento existen seis categorías(Redes, Programación, Empresas, Hardware,GNU/Linux, Multimedia) en las podremos encontrar la solución que precisamos tanto como negocio o empresa hasta el usuario final.
No solo se trata de programación de aplicaciones en docenas de lenguajes, el despliegue o la creación de scripts se limita este sistema operativo.

Por donde muchos empiezan es por la puesta en marcha de hardware anticuado que puede renacer gracias a la adaptabilidad de este entorno. No olvidemos que la domótica o la IoT (el Internet de las cosas) usa estos lenguajes para ser completamente funcionales.
Grabar podcast, producción musical, edición de video o realizar tareas de diseño gráfico, todo esto y mas se puede realizar en GNU/Linux.
Como servicio esencial debemos tener en cuenta que los grandes proveedores de alojamiento web o de aplicaciones usan GNU/Linux para servir a sus usuarios, siendo éste el más eficiente para estas tareas.
Las más grandes super-computadoras usan distribuciones de Linux para poder ofrecer esa potencia de cálculo sin importar con qué estación de trabajo va a ser controlada.
Podemos usar diferentes distribuciones o “sabores” en los que cada máquina aunque parta de una base similar puede personalizarse completamente al gusto del usuario, no solo en cuanto a colores o iconos, si no que no partimos de una base estricta de aplicaciones, podemos disponer de lo que necesitemos en cualquier momento y cambiarlo cuando sea necesario con apenas unos pocos clicks.

Cabe destacar el conocimiento y la experiencia en entorno GNU/Linux tanto de los ponentes como de los moderadores, muchos de ellos con una dilatada experiencia en el podasting, por lo que encontraremos debates interesantes en cada una de las secciones.
Este evento estará compuesto por la emisión , el próximo 12 de Diciembre , de los 24 audios grabados en un formato de podcast. Para encontrar mucha más información en nuestra web https://24h24l.org/ donde ya se explica todos los contenidos de los podcast y otra información relacionada.
Pueden encontrarnos en redes sociales:
- Mail: [24h24L@mailo.com](mailto:24h24L@mailo.com?subject=Nota de prensa)
- Twitter: @24H24L1
- Canal de Telegram: Evento 24H24L
- Mastodon: @24h24l@mastodon.online
- Youtube 24H24L
José Jiménez (Organización)
#24H24L
Detección de intrusos con Snort
En estos días donde todo esta globalizado y conectado es esencial la seguridad de nuestros sistemas, al igual que es muy necesario la configuración de un cortafuegos, como hablamos recientemente, también es importante tener...
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Presenta tu charla a Akademy-es 2020, edición en línea
Este año se Akademy-es 2020 se celebrará en línea del 20 al 22 de Noviembre. Realmente falta poco tiempo, así que en el mismo anuncio se ha abierto el Call for Papers, es decir, el momento de participar activamente en el evento. Así que ya sabes: presenta tu charla a Akademy-es 2020 y muestra al mundo tu proyecto.
Presenta tu charla a Akademy 2020

A pesar de todas las restricciones para vernos que tenemos debido a la pandemia, los eventos comunitarios parece que no se detienen.
Hace unos días compartí con con vosotros que este año Akademy-es 2020 se realizará en línea del 20 al 22 de noviembre, en una edición muy especial utilizando tecnologías de telecomunicación libres.
Siguiendo el esquema habitual, las charlas se realizarán en línea el viernes 20 por la tarde, sábado 21 durante todo el día y la mañana del domingo 22, con lo que tendremos un buen maratón de novedades de la Comunidad KDE.
Como se ha comentado en anteriores ocasiones, uno de los objetivos de Akademy es aprender y enseñar nuevos conocimientos y compartir entre nosotros la pasión de lo que se hace en KDE.
Si crees que tienes algo importante que presentar, por favor házselo saber a la organización. Y si crees que alguien debería presentar su ponencia, no dejes de animarlo para que lo haga. Todas las contribuciones son útiles.

Para más detalles, mira las líneas generales del Call for Papers. Tienes de plazo para enviar tu propuesta hasta el domingo 18 de Octubre 23:59:59 CEST al correo akademy-es-org@kde-espana.org.
Es importante tener en cuenta las siguientes consideraciones:
- Se puede elegir entre dos formatos de charlas:
- Charlas de 45 minutos.
- Charlas relámpago (Lightning talk) de 10 minutos.
- Si la duración de las charlas propuestas no se ajusta a ninguno de estos dos esquemas (por ejemplo, si se necesita más tiempo), esto debe indicarse claramente en la comunicación.
- Se permitirá a KDE España la distribución bajo una licencia libre de todo el material utilizado para la realización de la actividad, así como de la grabación de la misma.
- La charla puede ser tanto a nivel de usuario como de nivel técnico.
Migración del blog a Oracle Cloud
En éste artículo os voy a contar como ha sido el proceso de migración del blog a Oracle Cloud.
Antecedentes
Los que seguís el blog sabéis que éste sitio estaba alojado en una Raspberry Pi en mi casa, primero en una 3 y posteriormente en una 4 de 4 GB de RAM. Así lo he tenido desde su creación el 14 de octubre de 2017 hasta hace unos días. Teniendo en cuenta lo limitado de su hardware y la escasa velocidad de subida que tengo en mi linea de fibra (5 Mbps) el tiempo de carga de la web era muy bueno. Mucha gente me comentaba que no se creían que lo tuviese montado así.
Algunos también conocéis mi aversión y rechazo a las megacorporaciones. Siempre recomiendo y procuro hacer el mínimo uso de sus servicios, optando por soluciones libres ya sean autoalojadas o de fundaciones que respeten nuestra privacidad y libertad.
Pero en ésta ocasión estoy siendo un poco incongruente (una vez más) y estoy haciendo uso de la nube de Oracle. Aprovechando los servicios gratuitos que nos ofrece he creado dos máquinas virtuales (VPS), cada una con 1 GB de RAM y con 50 GB de espacio en disco.
Organización
En una de esas máquinas he instalado un servidor web Apache y he migrado el blog allí. En la otra he montado un sistema Docker y tengo alojados un montón de servicios, algunos sobre los cuales os hablaré en futuros artículos.
Uno de los motivos que me han llevado a realizar la migración a Oracle Cloud es que quiero ir eliminando poco a poco todos los servicios que tengo corriendo en la Raspberry Pi y trasladarlos a éstos dos VPS para poder seguir probando cosas nuevas en la Raspberry Pi cosa que en los últimos tiempos no he podido hacer debido a que los servicios que tenía corriendo eran críticos y no podía pararlos. También quería liberar mi conexión de casa de todo el tráfico que suponían estos servicios y poder cerrar los puertos que estaban abiertos para brindar dichos servicios aumentando así la seguridad de mi red.
Proceso de migración a Oracle Cloud
Lo primero que hice fue crearme la cuenta en Oracle Cloud. Tuve algún problema para hacerlo porque en el proceso te pide una tarjeta de crédito y una dirección. Por mucho que probé con varias tarjetas al llegar al final me daba un error y me decía que no se había podido completar el registro. Tras ponerme en contacto con su soporte técnico el fallo era que no coincidía exactamente la dirección que les proporcionaba con la que tenía en los datos de mi tarjeta de crédito. Tras consultar en la página web de mi banco cómo tenía mi dirección, se la puse exactamente igual en el registro y entonces ya no hubo problema.
Después creé la máquina virtual con sistema operativo Ubuntu 20.04 Minimal que recién instalado ocupa solamente 1,3 GB en el disco. Se trata de un sistema con los paquetes mínimos para poder funcionar. Así le iré instalando únicamente los paquetes que realmente necesite. Incluye un paquete snap llamado oracle-cloud-agent que eliminé por razones obvias. La forma de eliminarlo es bien sencilla:
sudo snap remove oracle-cloud-agent
Instalando cosas
Luego instalé el editor de textos nano y modifiqué el archivo /etc/apt/sources.list para sustituir los repositorios que traía que eran de Oracle por los oficiales de Ubuntu. También instalé algunos paquetes mas como aptitude, less, neofetch, cron y dialog.
El sistema venía sin memoria swap así que le creé un archivo para que lo usara como memoria extra por si el giga de RAM que tiene se queda corto en algún momento. También desactivé el servicio de la paquetería snap porque no tengo intención de utilizarlo.
Instalé rclone para poder pasarme ficheros de forma fácil y cómoda con mis otros equipos mediante cualquier nube. Luego instalé el servidor web Apache, MariaDB y PHP así como el gestor gráfico PHPMyAdmin.
También me tocó pelearme un poco con Iptables para poder abrir los puertos necesarios para que aceptara conexiones externas.
Configuré Apache para poder servir varios dominios y le instalé los certificados de Let’s Encrypt para poder tener activo el protocolo https. Traspasé la base de datos y los archivos de WordPress mediante RClone y modifiqué la IP en noip.com para que el dominio apuntara al nuevo servidor.
Y… ¡voilà!. Ya puedes seguir visitando éste blog con toda normalidad sin notar ningún cambio pero habiendo realizado su migración a Oracle Cloud.
La entrada Migración del blog a Oracle Cloud se publicó primero en AlexPro Sytes.
Proyecto Kdenlive explicado en un vídeo
En ocasiones vale la pena hacer un alto en el camino, echar la vista atrás y explicar al mundo cual es tu proyecto. Esto es lo que han hecho los chicos y chicas del Proyecto Kdenlive en un vídeo de poco más de 3 minutos donde repasan los inicios, desarrollo y actual estado de este editor de vídeo no-lineal de la Comunidad KDE.
Proyecto Kdenlive explicado en un vídeo
Quien busque un vídeo conociendo los detalles técnico de Kdenlive quedará desencantado ya que la pieza multimedia que os presento hoy es más una tarjeta de presentación del Proyecto que otra cosa realizado por The KDE Community.
Según vemos en la descripción del vídeo estamos ante:
«La historia del editor de video de KDE, Kdenlive, en 3 minutos y 30 segundos. ¿Cuándo comenzó? ¿Por qué se detuvo? ¿Cuáles son los desafíos que enfrentan los desarrolladores?»
Una excelente oportunidad para entender un poco mejor el desarrollo de las aplicaciones libres y empatizar con los desarrolladores, con lo que se puede colaborar de forma más eficiente con ellos.
¿Qué es Kdenlive?

Creo que es importante complementar esta entrada con esta sección que explica las virtudes técnicas de esta aplicación.
Kdenlive (acrónimo del inglés: KDE Non-Linear Video Editor) (ˌkeɪdɛnˈlaɪv) es un editor de vídeo no lineal para KDE que soporta todos los formatos de vídeos de codificador FFmpeg (DV, HDV, mpeg, avi, mp4, mov, flv, ogg, wav, mp3, vorbis, …) y los formatos de imágenes clásicas (gif, png, jpeg, xcf, exr, tiff, svg, …)
Además, tiene las siguientes características:
- Dispone de linea de tiempo con función búsqueda.
- Copiado y pegado de clips.
- Función deshacer completa.
- Captura de por Firewire: DV y HDV
- Captura por Video4Linux
- Exporta en diferentes formatos: mpeg, avi, dv, flash, mov, …
- Múltiples efectos como: Automask, Box Blur, Charcoal, etc.
Más información: Kdenlive
Persian Calendar – Plasmoides de KDE (156)
El plasmoide 156 de la serie que os presento es la demostración de que el mundo del Software Libre es internacional y personalizable para todas las culturas. De esta forma me complace presentar el plasmoide Persian Calendar, cuyo nombre tan explícito me excusa de dar más explicaciones.
Persian Calendar – Plasmoides de KDE (156)
Por norma habitual todo lo que presento en el blog está referido a la cultura occidental pero claro está que existen usuarios de Plasma KDE de todas las nacionalidades.
Así que tener alternativas al calendario gregoriano como plamoide es una buena idea que ha sido convertida en realidad de la mano de Remisa con el original nombre de Persian Calendar.
En realidad es muy sencillo ya que básicamente se trata de introducir los digitos Persas y añadir una fuente adecuada, pero alguien tenía que hacerlo.

Y como siempre digo, si os gusta el plasmoide podéis “pagarlo” de muchas formas en la nueva página de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecerá: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day 2017 de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.
Más información: KDE Store
¿Qué son los plasmoides?
Para los no iniciados en el blog, quizás la palabra plasmoide le suene un poco rara pero no es mas que el nombre que reciben los widgets para el escritorio Plasma de KDE.
En otras palabras, los plasmoides no son más que pequeñas aplicaciones que puestas sobre el escritorio o sobre una de las barras de tareas del mismo aumentan las funcionalidades del mismo o simplemente lo decoran.
Curso Basico PROGRAMACION. Cap 04. Las VARIABLES
Cap 04. Las VARIABLES
- Concepto de variable
- Nombre de las variables
- Tipos de variables
- Tablas y matrices
- Numéricas: Enteras y reales
- Alfanuméricas o de cadena
- Otros tipos de variables
- Asignación de valores a las variables
- Alcance de una variable: Global o local
- Variable contador o acumulador
- Comparar variables: Operadores relacionales
Más abajo, en esta descripción del vídeo, en la sección "ENLACES", tienes un artículo escrito de este capítulo y, como ficheros adjuntos, los programas que he utilizado en el vídeo para hacer los ejemplos, así te ahorrarás escribirlos a mano.
Mi intención es hacer una colección de vídeos para el que desee aprender de forma fácil los conceptos básicos de la programación. El lenguaje elegido es una variante de BASIC, conocida como YaBasic. Prefiero este lenguaje por ser gratis, inmediato y tener poca complicación a la hora de empezar.
Vamos a analizar cosas de la programación que están por encima del lenguaje elegido, pues son de aplicación a casi todos los lenguajes de programación y en todos los ámbitos.
Veremos muchas cosas, muchos conceptos, adoptaremos buenos hábitos de programación. Nuestros programas, de momento, serán pequeños, pero ya iremos creciendo....
Con 1-2 € al mes puedes ayudarme a seguir haciendo vídeos:
https://www.patreon.com/Terrazocultor
ENLACES:
Artículo escrito y ficheros adjuntos útiles (gratuito):
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Suscríbete para no perderte ningún vídeo:
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MÚSICA
Track: Unknown Brain - Dancing On The Moon [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds.
Watch: https://youtu.be/9EHXqi0ez54
Free Download / Stream: http://ncs.io/DOTM
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Anunciado Akademy-es 2020 en línea #akademyes
Ha costado mucho decidir pero al final KDE España ha anunciado Akademy-es 2020 en línea del 20 al 22 de noviembre, el evento que sustituye al encuentro presencial que debía realizarse en abril pero que por motivos de sobra conocidos por todos no pudo ser.
Anunciado Akademy-es 2020 en línea
Como me gusta recordar cada cierto tiempo,el momento clave de mi vida que hizo que en estos momentos sea un miembro orgulloso de la Comunidad KDE fue mi primera Akademy-es, la del 2010 de Bilbao.
Es por ello que el anuncio del aplazamiento de Akademy-es 2020 de Málaga me sentó como una jarra de agua fría, y eso que estuve entre los que tomó una decisión totalmente necesaria.
No obstante, después del impacto inicial la Comunidades de Software Libre empezaron a planificar realizar sus cancelados eventos en encuentros a distancia, como ha sido el caso del exitoso Akademy 2020.
Y lo cierto es que están teniendo bastante buena acogida al tiempo que hacen que no se pierda la difusión de sus progresos.
Es por ello que me congratula compartir el anuncio oficial de KDE España que dice lo siguiente:
La asociación KDE España anuncia la celebración de Akademy-es 2020 en línea del 20 al 22 de noviembre, un evento en el que podremos participar y disfrutar de forma telemática.
Os invitamos a un fin de semana lleno de charlas virtuales, ponencias, talleres y eventos sociales a distancia en los que descubriremos las novedades de la Comunidad KDE y los progresos de unos de los proyectos libres más importantes dentro del Software Libre.

Durante el evento, como es costumbre, se realizarán charlas tanto para usuarios como para desarrolladores, además de talleres prácticos y otras actividades de carácter más social (aunque sea de forma virtual) con las que se pretenden cumplir los siguientes objetivos:
- Poner en contacto a desarrolladores de KDE de toda España, para que puedan hablar de los proyectos en que están trabajando, compartir código, experiencias y conocimiento.
- Dar a conocer los proyectos KDE como el entorno de escritorio nuevos usuarios.
- Divulgar acerca de las tecnologías KDE, tanto para nuevos desarrolladores como para usuarios que quieran conocer mejor KDE.
- Y por supuesto, el objetivo principal es que todos disfrutemos aprendiendo más sobre Software Libre y KDE.
¡Os esperamos!
Usa #NextCloud como reemplazo a Firefox Notes y Firefox Send
Veamos cómo NextCloud puede ser una alternativa como reemplazo al cierre de Firefox Notes y Firefox Send

Hace unos días Mozilla anunciaba que cerraba dos servicios como Firefox Notes y Firefox Send. El primero un servicio para mantener sincronizadas notas en distintos dispositivos. Y el segundo como medio para compartir archivos con otras personas.
Estos útiles servicios aparecieron hace unos años como “experimentos” de Mozilla, y han dado servicio a muchos usuarios. Pero desgraciadamente por ciertos motivos, en el caso de Send por mal uso del mismo por parte de ciertos usuarios, Mozilla decide cerrar estos servicios.
Y ahora ¿de qué manera podemos reemplazar estos servicios? NextCloud tiene unas buenas opciones que pueden hacer que no eches de menos los servicios de Mozilla. Veamos cuales son.
En primer lugar, para sustituir el servicio de Firefox Notes, tenemos en NextCloud varias herramientas para mantener notas sincronizadas en todos nuestros dispositivos, poder acceder a ellas, leerlas, modificarlas, borrarlas, etc.
NextCloud Notes y NextCloud QuickNotes son dos buenas opciones. Tienen versiones para dispositivos móviles, por lo que tendrás acceso a tus notas desde cualquier dispositivo al que puedas acceder a tu propia nube NextCloud.
A la hora de reemplazar a Firefox Send, con NextCloud no tendremos mucho problema, ya que si usas tu propia nube en un servidor, VPS o RaspberryPi (este último es mi caso), es muy sencillo compartir los archivos que almacenamos en nuestra propia nube.
Simplemente creamos un enlace para compartir, lo copiamos y se lo enviamos a quien queramos. Este, podrá previsualizarlo, descargarlo o incluso modificarlo de manera colaborativa.
Además un punto extra que tiene NextCloud es que también podemos compartir un enlace que para que la persona que queramos pueda subir archivos a nuestra propia nube NextCloud, sin necesidad de darle más permisos. Con la opción de “Entrega de archivos (solo subida)”.
Simplemente creamos una carpeta pública, a la que no tiene acceso a su contenido, pero compartimos el enlace y podrá subir un archivo para hacérnoslo llegar gracias a NextCloud. Hace un tiempo escribí un artículo sobre cómo hacerlo:
Si ya disfrutabas de tu NextCloud, seguro que conocías alguna de estas opciones, o utilizas otras. Compártelas en los comentarios.
Si no conoces NextCloud, te estás perdiendo un gran proyecto de software libre, que pone en tu mano de una manera sencilla la gestión de tu propia nube, con la posibilidad de utilizar un montón de herramientas y con un montón de posibilidades.
Enlaces de interés

1932 – 2020
Se filtraron supuestos códigos fuente de varias versiones de Windows, incluidos XP y Server 2003

Hace ya varios días se dio a conocer la noticia de los supuestos códigos fuente de varias versiones de Windows, las cuales fueron objeto de divulgación durante la semana.
En el caso de su autenticidad, la disponibilidad de estos códigos fuente allana el camino para la creación de exploits, además de vigilancia para las personas y empresas que continúan utilizando estos sistemas operativos antiguos.
De hecho, más del 1% de las computadoras de todo el mundo siguen ejecutando Windows XP, según Netmarketshare.
El archivo contiene los supuestos códigos fuente de versiones anteriores de los sistemas operativos de Microsoft: Windows 2000, Windows Embedded (CE 3, CE 4, CE 5, CE 7), Windows NT (3.5 y 4), Windows XP, Windows Server 2003, MS DOS (3.30 y 6).
También se incluyen los supuestos códigos fuente de algunos componentes de Windows 10.
Muchos de los archivos que se filtraron a través de un archivo que se había filtrado años antes.
Por ejemplo, el código fuente de algunos componentes de Windows 10 se filtró en línea en 2017, los relacionados con Xbox y Windows NT a principios de este año. Otras filtraciones aún más antiguas se remontan a discusiones en listas de correo y foros que se remontan a principios de la década de 2010. La filtración actual es, por lo tanto, una compilación. Sin embargo,
Microsoft proporciona acceso al código fuente de sus sistemas operativos a gobiernos para auditorías de seguridad y a equipos de investigación académica para investigación científica.

Es de estos entornos de donde podrían provenir estas fugas. En cualquier caso, el creador del torrent publica y da indicaciones sobre el uso que se puede hacer del mismo:
“Este es mi torrent. La fuga de XP/W2k3 ocurrió hoy (el 24) en g y otros canales en 4chan.
Aparentemente, los hackers habían transmitido el archivo de forma privada durante años. Creo que fue compartido porque el tipo vio que estábamos intentando descifrar un archivo RAR (de 2007 o 2008) que contendría el código fuente de Windows XP. Logré relanzar este viejo torrent para verificar que teníamos el mismo archivo que fue lanzado hace tantos años.
En cualquier caso, aunque he extraído archivos que han sido comprimidos usando otros formatos de compresión y luego los he comprimido usando 7zip, no he modificado en absoluto los archivos fuente reales de este torrent. Todos están intactos, por lo que cualquier cambio potencial en el código fuente original de Microsoft estuvo allí desde el principio.
Por lo general, estas filtraciones flotan a través de muchos archivos diferentes que aún se extraen en directorios idénticos. El script que incluí en el torrent permite probar estas filtraciones en caso de que alguien tenga alguna duda sobre la integridad de los archivos. «
Y bien, muchos de los lectores se preguntarán y esto en que beneficia. Para ello usaremos la pastelería como metáfora de este caso. El código fuente es como una receta para hornear un pastel. Cuando compras un pastel, solo obtienes el producto terminado y no la receta (es decir, el código fuente). De la misma manera que no puedes simplemente mirar un pastel y descubrir cómo hornearlo, aplicar ingeniería inversa al código fuente solo porque tienes el software es súper complejo, si no imposible.
Por varias razones, la mayoría del software es como cajas negras: sabes lo que hace y aproximadamente cómo lo hace, pero los detalles específicos suelen estar ocultos. El software de código abierto es la excepción a esta regla, pero Microsoft está en el negocio del software propietario o de código cerrado.
Hay varias razones por las que el código fuente de estos sistemas operativos sería interesante. En primer lugar, tenerlos permitirá a todos crear sus propias variantes de estos sistemas operativos.
Solo hay que volver a referirse a la metáfora de la pastelería para entender cómo lograrlo. Además, permite que las personas comprendan cómo funcionan estos sistemas. Y podría usarse por buenas razones como: para crear software de emulación de Windows en Linux o Mac, por ejemplo (aun que de manera oficial no se puede hacer uso por cuestión de licencias).
Sin embargo, este conocimiento también podría utilizarse con fines maliciosos. De hecho, si estas versiones antiguas de sistemas operativos ya no se utilizan mucho, el hecho es que pueden compartir grandes porciones de código con Windows 10.
Fuente: 4chan
Home Studio Libre en Compilando Podcast #50
De nuevo me pongo al día con Compilando Podcast. Así que os presento el episodio 50 titulado «Home Studio Libre» donde se habla de la producción audiovisual en Linux.
Home Studio Libre en Compilando Podcast #50
En palabras del gran Paco Estrada que sirven de introducción del episodio 50 de Compilando Podcast:

El grupo Home Studio Libre (HSL), será protagonista de la edición número 50 de Compilando Podcast.
Este grupo de Telegram fúe fundado por José GDF, hace unos años, con el objetivo de ayudar y compartir conocimientos sobre la producción de sonido con software libre. Posteriormente, además del sonido, se amplió el interés hacia la producción audiovisual en general.
Con José GDF hablaremos del grupo, de sus miembros y de las soluciones que pone a nuestra disposición el FLOSS para las producción de sonido. [..]
Junto al fundador del grupo, charlaremos sobre Home Studio Libre, con uno de sus miembros más activos y gran dinamizador : Fran Trujillo. Fran está al frente del podcast “InterYnet Podcast” y le podemos encontrar en el grupo compartiendo conocimiento libre sobre informática y producciones con herramientas libres.
En resumen, un podcast interesante por que es una forma de ver un crisol de proyectos libres que vuelven a demostrar lo viva que está la Comunidad y que nadie puede conocer al 100% todo lo que se crea a su alrededor.
Como siempre os invito a escuchar el podcast completo y compartirlo con vuestro entorno cercano y en vuestras redes sociales.
Más información: #50 Home Studio Libre en Compilando Podcast
¿Qué es Compilando Podcast?
Dentro del mundo de los audios de Software Libre, que los hay muchos y de calidad, destaca uno por la profesionalidad de la voz que lo lleva, el gran Paco Estrada, y por el mimo con el que está hecho. No es por nada que ganó el Open Awards’18 al mejor medio, un reconocimiento al trabajo realizado por la promoción .
A modo de resumen, Compilando Podcast es un proyecto personal de su locutor Paco Estrada que aúna sus pasiones y que además, nos ofrece una voz prodigiosa y una dicción perfecta.
Más información: Compilando Podcast
Truncar ficheros en Linux
Aprendemos a truncar o vaciar ficheros en sistemas GNU/Linux. Muchas veces vamos a necesitar vaciar ficheros, esto es dejarlos a 0, sin borrarlos, por ejemplo en el caso de ficheros de registro o en...
La entrada Truncar ficheros en Linux se publicó primero en ochobitshacenunbyte.
Killbots un juego de estrategia para Linux
Hoy me apetece seguir presentando algunos juegos de la división más lúdica y divertida de KDE, que aunque no está en la página oficial de KDE Games, si que está en la de aplicaciones. Hoy ha llegado el turno a Killbots, un juego de estrategia para Linux con el que podemos pasar muy buenos ratos intentando eliminar el mayor número de robots antes de que nos atrapen.
Killbots un juego de estrategia para Linux
Ya han pasado por este humilde blog un buen número de juegos de la división KDE Games como los recientes Kiriki, LsKat o KPatience o los pasados Kbounce, KSnakeDuel, Kmines, KBreakout, KTuberling, Granatier, KSudoku, KGoldrunner, Kolor Lines (o Klines), KBlocks, Bovo, Kapman, Knights, Palapeli, KSquares, KBlackbox, KShinsen o Kubrick.
Hoy toca hablar de Killbots, un juego de estrategia por turno sencillo pero adictivo. Básicamente se trata de una cuadrícula donde se encuentra nuestro personaje, al cual le persiguen una serie de robots, y en el que deberemos no solo huir de ellos sino que esperar a que colisionen para que se destruyan.

Killbots tiene diferentes variantes, además de la clásica, como: Crisis energética, Daleks, Fácil o Killbots, con lo que las horas de diversión están garantizadas.
Además, se pueden poner diferentes pieles como la original del juego con caracteres ASCII pasando por un estilo Indiana Jones con fantasmas o uno de momias.

El juego es una creación Parker Coates <coates@kde.org> que se inspiró en Gnome Robots de Mark Rae para introducir la teletransportación segura y los robots ràpidos.
Más información: KDE Apps
¿Y cómo se instala?
Al ser un juego de la rama de KDE la instalación es sumamente sencilla. Básicamente debemos abrir una sesión de la consola y escribir:
En KDE Neon, Kubuntu y Linux Mint: $sudo apt install killbots
En openSUSE: $sudo zypper killbots
En Mageia (gracias a Hurr) tenéis 3 opciones:
$ sudo dnf in killbots
o
$ sudo dnf install killbots
o
$ sudo urpmi killbots
[… comenta y añadimos cómo se instala en tu distribución favorita]
Entrevista en exclusiva al organizador del evento 24h24L sobre #Linux y #softwarelibre
En diciembre de 2020 se celebrará un evento online en español centrado en GNU/Linux y el software libre visto desde muchos ángulos. El 24h24L

Una de las cosas buenas del software libre, es que el código permite replicar el proyecto, expandirlo, mejorarlo, añadir y quitar en función de nuestras necesidades/gustos y compartirlo con más usuarios.
Y en similitud con esa cualidad exclusiva del software libre, tenemos que ideas y proyectos relacionados con este movimiento del software libre, se replican, se crean y ayudan a la difusión de esta pasión que muchas personas compartimos en todo el mundo.
Si hace un tiempo, Juan Febles nos sorprendió creando, produciendo el primer Maratón Linuxero, eso no ha hecho más que plantar una semilla en la cabeza de otras personas que movidos por ese “se puede hacer” deciden ponerse manos a la obra e ingeniarse su propio evento relacionado con GNU/Linux y el software libre.
Eso es lo que me viene a la cabeza cuando me entero del evento 24h24L. Un evento en línea de 24 horas de duración en formato podcast y realizado en español, para toda la comunidad hispana de GNU/Linux.
24h24L, serán 24 horas de podcast divididos en diversas temáticas con moderadores y participantes que tratarán ese tiempo de diversos temas. La idea y la organización surge de José Jimenez aka Rooteando, que ha decidido hacer realidad su proyecto y organizar este evento y aunar nombres importantes dentro del mundillo para esta primera cita del evento.
El proyecto me gustó desde su inicio y ahora que todo se va fraguando y concretando, todavía tiene un aspecto mucho más interesante. Así que he decidido hacer una entrevista en exclusiva a José Jimenez para que nos responda de primera mano y desde el epicentro del evento sobre algunas cuestiones de 24h24L.

Vhck: Antes de nada te queremos conocer algo más. ¿Hace cuanto que usas GNU/Linux? ¿Qué distribución utilizas? ¿Tu trabajo está relacionado con GNU/Linux? ¿Qué es para ti el software libre?
Empece a utilizar GNU/Linux por el 1996-1997 porque quería replicar el entorno que se utilizaba en las salas de ordenadores de la facultad de informática , que era Solaris, y poder realizar las prácticas en el mismo entorno que tenia en la facultad. Que yo recuerde la primera distribución que utilice fue una Slackware 3.4.
Soy un usuario “monodistribución” llevo muchos años utilizando Fedora, empece a utilizarla cuando se llamaba Red Hat y la primera versión que utilice creo que fue la 5.0 . Estoy muy acostumbrado a ella y no tengo queja, he probado muy pocas distribuciones y salvo una época que tuve Debian en un ordenador que usaba de servidor, en todos mis equipos siempre han tenido RedHat/Fedora
Mi trabajo no tiene relación directa con GNU/Linux, soy formador , salvo en un par de cursos que intente dar un poco de GNU/Linux, con resultados dispares, la temática de los cursos que imparto no tiene relación con este sistema operativo.
Vhck: Pero vayamos al meollo del proyecto 24h24L ¿Cómo surgió el proyecto 24h24L? A mí me recuerda en algún modo al Maratón Linux ¿Toma algo de eso, o no tiene nada que ver?
Lo primero que suelo definir en mis proyecto es el objetivo y si lo tengo claro, sigo adelante. En este caso, el objetivo era ayudar a la gente que esta empezando o que quiere empezar en GNU/Linux con información y experiencias de usuarios que ya utilizan habitualmente este sistema operativo.
Después pensé como debía hacerlo, y elegí un formato de podcast, creo que es lo mas cómodo para contar una experiencia o dar información. Para que todo estuviera mas organizado, pensé una serie de categorías que representan diversos ámbitos donde esta presente GNU/Linux y en cada una de ellas incluir audios de temáticas relacionadas con la categoría.
Por último, tuve que buscar gente que me ayudara con la organización y participantes para los audios, por suerte convencí a varios podcaster del mundo de Linux y otros personas que contacté por Telegram .
Del Maratón Linuxero, Juan Febles participa en la organización y en los audios, copié el formato de 24 horas, para que fuera un evento algo diferente. Para hacer el evento menos complejo, a diferencia del Maratón, no será en directo, será en diferido, con una emisión de audios ya grabados.
Vhck: Explícanos el detalle de en qué consistirá el 24h24L y cómo está dividido, qué fases o temas tratará, etc…
Los audios del evento están organizados en varios categorías: Redes, Empresas, GNU/Linux, Programación, Multimedia y Hardware. En principio, cada categoría tenía 4 audios, pero tuve problema con la temática del algún audio y hay una categoría con 3 audios(Redes) y otra con 5 audios (Empresas), pero el resultado siguen siendo 24 audios.
Ahora mismo, el evento se encuentra en la fase de “grabación”, donde los moderadores, las personas encargadas de la grabación, se ponen en contacto con los participantes de los audios para acordar una fecha de grabación . Una vez grabado, enviaran los audios a la organización donde el grupo de audio/vídeo los prepara para la emisión.
Vhck: ¡24h son muchas! ¿Te has quedado sin ideas para llenar ese tiempo o ha habido temas que se han quedado fuera?
En principio no he tenido problemas para las categorías y temáticas de los audios, GNU/Linux está presente en muchos ámbitos. A la hora de escoger una categoría de otra , era simplemente que había conseguido 4 temáticas para audios
Conforme iba organizando el evento , conseguía participantes y moderadores, algunos temas se han cambiado por otros, en función de si se conseguía participantes, Pero en general, no han sido muchos cambios
Vhck: ¿Cuanta gente hay detrás del 24h24l para producirlo y llevarlo a buen fin?
Como he dicho antes, hay varios grupos de trabajo, en total habrá una 20 personas en la organización, incluyendo a los moderadores.
Respecto a los participantes , la intención era que cada audio tuviera un mínimo de dos participantes , menos en un par de audios, se ha conseguido, también hay algún participante que esta en mas de un audio, incluso hay gente de la organización que participa en audios. En total ,creo que hay entre 30 a 35 personas participando en los audios.

Vhck: El proyecto en su web ya tiene publicado el programa de charlas. ¿Cómo ha sido el proceso de gestación y qué te ha llevado a elegir una temática u otra, unos ponentes u otros?
Simplemente si conseguía participantes para la charlas o no, esa era el principal requisito . Por suerte, la gran mayoría de charlas he conseguido participantes.
Respecto a los participantes , hay dos tipos; los moderadores y los participantes. El primero quería que fueran personas con experiencia en podcast , por el formato de las charlas, el segundo buscaba un perfil de usuario habitual de Linux y con experiencia en la temática de la charla.
Primero empece a proponérselo a gente conocida por Telegram, el medio principal de comunicación y donde he conseguido a toda la gente para el evento. Después empece a poner mensaje en diversos grupo y canales de Telegram , que permitió que se unieran al evento a personas que no conocía y ha funcionado muy bien.
Vhck: Danos un resumen/adelanto de lo que podremos encontrar. ¿Nos tienes guardada alguna sorpresa que no has desvelado?
Sorpresa poca, no nos guardamos nada, habrá sorteos, los oyentes podrán enviar preguntas y mas cosas que iremos anunciando. Simplemente queremos que cualquier oyente sepa lo que espera al escuchar el evento, por ese motivo todas las ideas que tenemos , la publicamos por las diferentes redes del evento.
Vhck: ¿Cuando podremos disfrutar de esta emisión? Y si no podemos escucharlo ese día o completo ¿Se podrá disfrutar de las charlas en otro momento?
La fecha de emisión será el próximo 12 de diciembre a las 16:00 (hora peninsular española) y finaliza el 13 de diceimbre a las 17:00, será en un reproductor instalado en la web 24h24l.org. Al día siguiente de la emisión, distribuiremos un feed con todos los audios por las principales plataformas de podcasting.
Vhck: El 24h24l tiene formato de podcast ¿Qué ofrece este medio que tan de moda se ha puesto?
El podcast tiene una gran ventaja que es la facilidad para poder escucharlo donde y cuando quieras , y podemos reproducir en multitud de dispositivos como móvil, tablet, ordenador…
Pero debe tener un contenido acorde al formato , por eso se ha pensado que las charlas sean para dar información y experiencia de usuario, que es ideal para este formato.
Vhck: Hasta el día de emisión ¿Cómo podremos estar informados de lo que vaya sucediendo en 24h24l para estar al tanto del proyecto?
El evento tiene un conjunto de fuentes información , principalmente la web 24h24l.org y una cuenta de Twitter @24h24l1, pero también tenemos otras cuentas en redes sociales libre como Mastodon @24h24l y una canal de Telegram @evento24h24l. Esperamos en breve, abrir nuestro canal de Youtube 24H24L donde podremos audios que estamos haciendo sobre los participantes en el evento y publicaremos los audios del evento al día siguiente de la emisión.
Vhck: ¿Tiene voluntad de ser algo periódico o es un proyecto puntual?
La idea es que se convierta en un evento anual, pero depende de la acogida del día de emisión y escuchas del podcast, si es un éxito, se podría intentar una segunda edición. Aunque ahora mejor centrarse en el evento actual y que salga adelante.
Tengo que reconocer que tengo alguna ideas que me gustaría poner en práctica en futuras versiones, pero eso el tiempo lo dirá.
Vhck: Antes de embarcarte en este proyecto tu ya tenías tus pinitos en esto del podcast y del software libre. Háblanos un poco sobre esos proyectos paralelos.
Tengo varios podcast y canales de Telegram de diferentes temáticas, los relacionados con GNU/Linux, son un podcast llamado Tomando un Café y un canal de Telegram llamado Un Día Una Aplicación.
En el podcast hablo sobre aplicaciones de Linux y tengo reflexiones/opiniones sobre diversos aspecto de Linux. Respecto al canal de Telegram, originalmente , publicaba todos los días una aplicación de Linux, con una pequeña reseña de información; descripción, licencia y enlaces a su web y/o repositorio, pero por motivos de tiempo ahora solo publico tres aplicaciones a la semana (lunes, liércoles y viernes)
Vhck: Muy interesante la propuesta y estaremos muy atentos a las novedades. Y el día de la emisión a lo que en 24h24l ocurra. La última palabra es tuya para decir lo que quieras.
Muchas gracias Victor por ofrecerme esta entrevista para explicar el proyecto y promocionarlo. Me gustaría recordar, que si queréis hacer una pregunta a los entrevistados ,en la web podéis ver los temas de los audios y participantes, solo teneis que enviar un correo a 24h24l@mailo.com <mailto:24h24l@mailo.com>, en el asunto poner “Pregunta del oyente” y en el mensaje poner nombre, audio que quieres preguntar y la pregunta.

Muchas gracias a José Jimenez por la tarea de compilar este proyecto para nosotros y poder disfrutar de nuestra pasión que es GNU/Linux y el software libre.

🐧 Aprende COMANDOS de GNU/Linux: CAT, HEAD y TAIL
Una de las mejores formas de recordarlos es pensando en un gato, el gato tiene su comando principal “cat”, y, así mismo, tiene una cabeza “head” y una cola “tail”.
El comando “cat” lo que hace es leer un archivo de texto, y mostrar este en el terminal. Es como si abriéramos un bloc de notas para leer el contenido de ese archivo.
El comando “cat” también sirve para juntar archivos “cat archivo1 archivo2 (tilde angular) archivo_junto”.
Por otra parte, tenemos el comando “head” el cual hace lo mismo que “cat”, pero sólo lee las primeras lineas de un archivo de texto. El número de lineas que lee se puede cambiar especificandolo en el comando “head -5 archivo“.
Igual que “head” sirve para leer las primeras lineas de un archivo de texto, “tail” hace exactamente lo mismo pero al revés. Leyendo las ultimas lineas de un archivo.
Finalmente es posible ejecutar “tac”, como comando contrario a “cat”, el cual, lee todo el archivo y lo muestra en la terminal, pero desde la ultima linea hasta la primera.
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La ciencia de la granola | EL COMIDISTA
nosotros, tras años de investigaciones matemáticas y culinarias, la
fórmula perfecta para hacer granola casera. Bueno, quizá no es la
definitiva, pero sí tenemos tres buenas recetas para preparar en casa
este desayuno a base de copos de avena, frutos secos, fruta deshidratada
y algún edulcorante como la miel. Una con cacahuetes, almendras y
semillas, otra algo má sanota con dátiles para enduzarla, y una última
de avellanas, chocolate e higos deshidratados. Con estos platos,
levantarse por las mañanas quizá no cueste tanto.
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Septiembre 2020: Lo bueno, lo malo y lo interesante del Software Libre

Septiembre 2020: Lo bueno, lo malo y lo interesante del Software Libre
Mañana termina este mes de septiembre 2020, que nos trajo como de costumbre en el Blog DesdeLinux muchas noticias, tutoriales, manuales, guías del ámbito del Software Libre, Código Abierto y GNU/Linux, de las cuales haremos un pequeño repaso hoy con algunas publicaciones destacadas.
Este resumen mensual, que como muchos ya saben, tiene como finalidad aportar un pequeño y útil granito de arena para todos nuestros lectores, sobre todo para aquellos que no lograron oportunamente verlas, leerlas y compartirlas.

Por ende, esperamos que esta serie de artículos, sobre lo bueno, lo malo y lo interesante, dentro y fuera del Blog DesdeLinux sea de mucha utilidad, para aquellos que desean mantenerse al día sobre nuestras publicaciones, y los temas relacionados con la Informática y la Computación, y la Actualidad Tecnológica, ya que, a veces muchos no suelen tener el tiempo diario para ver y leer todas las noticias del mes en curso que finaliza.

Resumen de septiembre 2020
Dentro de DesdeLinux
Lo bueno
- Blender 2.90 llega con mejoras para sus motores, tarjetas Nvidia, interfaz de usuario y más: En esta nueva versión se presentan diversos cambios importantes para el software, así como también actualizaciones que llegan a mejorar el desempeño, tales como, el Motor Cycles que ahora presenta un nuevo modelo de nube de Nishita que utiliza la generación de texturas basada en la simulación física.
- Apache OpenMeetings 5.0, una excelente opción para crear tu propio servidor de conferencias: Recientemente la Apache Software Foundation dio a conocer el lanzamiento del servidor de conferencias web Apache OpenMeetings 5.0, que permite organizar las conferencias de audio y video a través de la Web, con el cual se pueden realizar excelentes seminarios web.
- Linux From Scratch (LFS): Proyecto de creación de Distros Linux propias: LFS es un proyecto que le proporciona instrucciones paso a paso para construir su propio sistema Linux personalizado, completamente a partir del código fuente. O en otras palabras, una forma de instalar un Sistema GNU/Linux desarrollando todos los componentes manualmente.
Lo malo
- Varias vulnerabilidades fueron encontradas al escanear contenedores Docker: Hace poco se dio a conocer los resultados de las herramientas de prueba para identificar vulnerabilidades sin parche e identificar problemas de seguridad en imágenes de contenedores Docker aislados. Y esa prueba mostró que 4 de los 6 escáneres de imágenes de Docker conocidos tenían vulnerabilidades críticas muy peligrosas.
- Blurtooth una vulnerabilidad de BT que permite a los hackers conectarse a dispositivos cercanos: Una vulnerabilidad llamada Blurtooth y recientemente revelada en el estándar inalámbrico Bluetooth podría permitir a los hackers conectarse a dispositivos de forma remota en un área determinada y acceder a las aplicaciones de los usuarios.
- NVIDIA anunció la compra de ARM por $40 mil millones: SoftBank acordó vender Arm Holdings a la empresa estadounidense Nvidia por hasta 40.000 millones de dólares (33.700 millones de euros), poniendo fin a cuatro años de propiedad. La venta pone a un proveedor clave de Apple Inc y otras empresas de la industria bajo el control de un solo jugador y enfrentará una posible oposición de los reguladores y competidores de Nvidia.
Lo interesante
- Automatización: Herramientas disponibles para el trabajo de un SysAdmin: Los buenos SysAdmins siempre procuran automatizar todas las posibles tareas, actividades, procesos o acciones que sean posible mediante las herramientas de software disponibles en su campo. Y aquí mencionaremos brevemente algunas de las posibles herramientas de software que un buen SysAdmin puede usar para dicho fin.
- Waterfox: Un excelente navegador web libre, abierto e independiente: Waterfox es considerado actualmente como una excelente alternativa a navegadores web tradicionales, como Firefox y Chrome, no solo por ser libre, abierto, multiplataforma e independiente, sino por sus políticas de seguridad y privacidad, además de su bajo consumo de memoria RAM.
- Modem Manager GUI: Una excelente App para la gestión de módems USB: Modem Manager GUI es una excelente alternativa de interfaz gráfica (front-end) para el servicio (daemon) de modem-manager (ModemManager), el cual se encarga de gestionar el uso de los Módems USB con conexión a Internet sobre Distros GNU/Linux.
Otras publicaciones recomendadas de agosto 2020
- I3WM, IceWM, Ion, JWM y MatchBox: 5 WM alternativos para Linux.
- Metisse, Musca, MWM, OpenBox y PekWM: 5 WM alternativos para Linux.
- PlayWM, Qtile, Ratpoison, Sawfish y Spectrwm: 5 WM alternativos para Linux.
- Steamcompmgr, StumpWM, Sugar, SwayWM y TWM: 5 WM alternativos para Linux.
- UltimateWM, VTWM, Wayland, Wingo, WM2: 5 WM alternativos para Linux.
- WMFS, WMX, Window Maker, WindowLab y Xmonad: 5 WM alternativos para Linux.
- Primera versión de Microsoft Edge para Linux llegará en octubre.
- Dilema de las Redes Sociales: ¿También en los Sistemas Operativos?.
- Ya fue liberada la nueva versión de Firefox 81.
Fuera de DesdeLinux
Lanzamientos de Distros de septiembre 2020
- Garuda Linux 200831: 2020-09-01
- Linux From Scratch 10.0: 2020-09-02
- Ubuntu DesktopPack 20.04: 2020-09-04
- Zorin OS 15.3: 2020-09-08
- NuTyX 11.6: 2020-09-10
- Deepin 20: 2020-09-11
- Elive 3.8.16 (Beta): 2020-09-11
- Manjaro Linux 20.1: 2020-09-12
- FuryBSD 20200907: 2020-09-14
- IPFire 2.25 Core 149: 2020-09-17
- 4MLinux 34.0: 2020-09-19
- UBports 16.04 OTA-13: 2020-09-21
- Puppy Linux 9.5: 2020-09-22
- Linux Lite 5.2 RC1: 2020-09-22
- Univention Corporate Server 4.4-6: 2020-09-22
- EndeavourOS 2020.09.20: 2020-09-23
- KaOS 2020.09: 2020-09-23
- FreeBSD 12.2-BETA3: 2020-09-27

Como de costumbre, esperamos que este “pequeño y útil resumen” con lo más destacado dentro y fuera del Blog «DesdeLinux» para el mes de «septiembre» del año 2020, sea de mucho interés y utilidad, para toda la «Comunidad de Software Libre y Código Abierto» y de gran contribución a la difusión del maravilloso, gigantesco y creciente ecosistema de aplicaciones de y para «GNU/Linux».
Y para mayor información, no dudes siempre en visitar cualquier Biblioteca en línea como OpenLibra y JedIT para leer libros (PDFs) sobre este tema u otras áreas del conocimiento. Por ahora, si te ha gustado esta «publicación», no dejes de compartirla con otros, en tus sitios web, canales, grupos o comunidades favoritas de redes sociales, preferiblemente libres y abiertas como Mastodon, o seguras y privadas como Telegram.
O simplemente, visita nuestra página de inicio en DesdeLinux o únete al Canal oficial de Telegram de DesdeLinux para leer y votar por esta u otras interesantes publicaciones sobre «Software Libre», «Código Abierto», «GNU/Linux» y demás temas relacionados con la «Informática y la Computación», y la «Actualidad tecnológica».
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Conexiones en directo con:
- Eduardo López-Collazo (Físico Nuclear por Universidad de la Habana. Doctorado en Farmacia en la Universidad Complutense de Madrid. Ha realizado estancias postdoctorales en diferentes centros como el Max Planck Institute de Freiburg en Alemania, el Instituto de Investigaciones Biomédicas del Consejo Superior de Investigaciones Científicas (CSIC) y en la Brown University de los Estados Unidos Desde el año 2013 es el director científico del Instituto de Investigación del Hospital Universitario La Paz de Madrid en el que ha participado en su proceso de acreditación. En este centro ha desarrollado diferentes líneas de investigación ligadas a enfermedades como sepsis, metástasis, leucemia, fibrosis quística, SAHS y Síndromes Coronarios Agudos. Además es Investigador Estabilizado del Sistema Nacional de Salud con categoría A, según la evaluación del Fondo de Investigación Sanitaria (FIS). Su trabajo de investigación a lo largo de 25 años se ha centrado en el análisis de las defensas humanas en situaciones patológicas como el cáncer, la metástasis y las enfermedades infecciosas. En esta línea, sus trabajos publicados se centran en esta temática y en el impacto de la inmunoterapia.
- Dr. José Mª Martín-Moreno (Catedrático de Medicina Preventiva y Salud Pública en la Universidad de Valencia. Maestría y Doctorado en Salud Pública en la Universidad de Harvard (USA). Facultativo especialista en la Unidad Central de Calidad en el Hospital Clínico Universitario de Valencia. Doctor en Medicina y Cirugía por la Universidad de Granada. Ha sido Director de Gestión de Programas de la OMS para Europa (Oficina Regional de Copenhague, Dinamarca). Es uno de los 20 científicos españoles firmantes de la carta en The Lancet sobre la situación de España ante la pandemia)
- José Luis Jiménez (Profesor en la Universidad de Colorado en Boulder (USA). Experto en la física y química de los aerosoles. Doctorado en el MIT (Massachusetts, USA). Quinto científico más citado a nivel mundial en geociencias en los últimos 10 años. Premios de la “NASA Group Achievement Award (GAA)” en 2003, 2006, 2008 y 2015.)
Con el equipo habitual de La Reunión Secreta: Dr. José Miguel Gaona, Joan Miquel MJ, Carlos Martínez, Lourdes Martínez, Marta Vim y Olga Ralló.
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List of apps shown:
**Audio apps**
- Podbird (Podcast) [https://open-store.io/app/com.mikeasoft.podbird]
- Futify (Spotify) [https://forums.ubports.com/topic/4346/futify-spotify-client-need-beta-testers?_=1600971679179]
- Cloud Music [https://open-store.io/app/apu.johangm90]
- Music app [https://open-store.io/app/com.ubuntu.music]
**Messaging apps**
- TELEports (Telegram) [https://open-store.io/app/teleports.ubports]
- Fluffy Chat (Matrix) [https://open-store.io/app/fluffychat.christianpauly]
- Axolotl (Signal) [https://open-store.io/app/textsecure.nanuc]
**Email apps**
- Dekko [https://open-store.io/app/dekko2.dekkoproject]
**Games**
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- Falldown [https://open-store.io/app/falldown.jonnius]
- Five Letters [https://open-store.io/app/five-letters.dobey]
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**Social Media apps**
- Pesbuk [https://open-store.io/app/pesbuk.kugiigi]
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**Text Editing/Note apps**
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- Seabass [https://open-store.io/app/seabass2.mikhael]
- QML Creator [https://open-store.io/app/me.fredl.qmlcreator]
**Cloud apps**
- Ghostcloud (Nextcloud/Owncloud File Browser) [https://open-store.io/app/me.fredl.ghostcloud]
- uMarks (Nextcloud/Owncloud Bookmarks) [https://open-store.io/app/umarks.ernesst]
- Newsie (Nextcloud/Owncloud News) [https://open-store.io/app/newsie.martinferretti]
**One-handed use and Dark mode**
- Indicator Suru Dark Mode [https://open-store.io/app/indicator-darkmode.kugiigi]
- Palitan [https://open-store.io/app/palitan.kugiigi]
**Supposedly included apps but not available yet for arm64**
- Instagraph (Instagram) [https://open-store.io/app/instagraph-devs.turan-mahmudov-l]
- Ubsync (Nextcloud/Owncloud sync client) [https://open-store.io/app/ubsync]
Covid 19: segunda ola - Las claves de Neuralink | #MilenioLive | Programa T3x03 (26/09/2020)
LAS CLAVES DE NEURALINK
Hace unas semanas se presentaba de manera oficial Neuralink, el nuevo proyecto tecnológico de Elon Musk mediante el cual un chip podrá comunicar las funciones cerebrales. Para conocer todos sus secretos esta noche nos acompañará el Dr. Manuel Martín Loeches, profesor y coordinador del Área de Neurociencia Cognitiva de la Universidad Complutense de Madrid. Además, contaremos con la ayuda de Clara García, Doctora en Neurociencia, Bioquímica y divulgadora científica, responsable del canal de Youtube Cerebrotes.
LA GRAN NOCHE DE LOS OVNIS
Como todos los años, Joaquín Abenza vuelve a conectar por la radio y las redes sociales a todos aquellos que deseen vigilar los cielos de forma organizada a la búsqueda de posibles fenómenos anómalos, de objetos voladores no identificados. En la recta final conectamos en directo con la XXX edición de la Gran Noche de los OVNIs de El Último Peldaño.
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OTA-13 de Ubuntu Touch (UBports)
Han pasado cuatro meses desde la última gran actualización de Ubuntu Touch (OTA-12). Durante ese tiempo se ha dado soporte en forma de actualizaciones a la versión anterior mientras se trabajaba en paralelo en la nueva versión. Esa nueva versión, la OTA-13 se ha liberado esta semana y llegará, a los diferentes dispositivos que tienen Android como base, de forma progresiva. La única excepción la tenemos en el PinePhone. No se han olvidado de este teléfono. Al tener drivers libres, no depende de la capa de Android y su desarrollo sigue en paralelo al desarrollo normal. Junto a las novedades de la actualización encontraremos nuevos teléfonos que tienen soporte. Si tenemos uno de los teléfonos nuevos, conviene reinstalar Ubuntu Touch usando el instalador de UBports. De esta forma, se activará el servidor de actualizaciones y se podrán actualizar de forma sencilla.
La OTA-13 de Ubuntu Touch
Esta actualización debería haber salido a principios de mes pero se ha ido retrasando por los fallos que se han encontrado. En un desarrollo complejo, como es Ubuntu Touch, tenemos varios canales de desarrollo. Cada canal tiene unas características y está enfocado a un tipo concreto de usuarios. El canal estable es el que se instala por defecto y corresponde a cada una de las actualizaciones OTA que se liberan. Si no lo sabéis, las actualizaciones OTA permiten actualizar el sistema operativo usando una conexión de datos (móvil o WiFi). Junto al canal estable tenemos dos más: el canal RC (candidato a lanzamiento ) y el canal devel.
El canal devel es el más inestable de los tres. Coge el código fuente que se encuentra en los repositorios y lo compila de forma diaria. Se pasan algunas pruebas automáticas pero pueden aparecer errores. Si no hay bugs críticos, se pasa el código al canal RC. En este caso las compilaciones son semanales y aunque puede tener errores, ninguno debería ser crítico. Por ejemplo, si un error impide hacer llamadas con el teléfono se consideraría crítico. Ese bug bloquearía el código de Devel para que no se pase al canal RC. Por último el código del canal RC se pasa al canal estable si todo funciona bien con una frecuencia de 6 a 8 semanas. El tiempo no es algo definido. La OTA se libera en el canal estable cuando todo funciona aunque eso implique esperar más tiempo.
Hay cosas que se han quedado fuera de esta actualización y están previstas para más adelante. Entre ellas destaca la actualización de la versión de Qt que mejorará de forma importante el rendimiento del sistema y de las aplicaciones. Si que tenemos un adelanto en forma de QtWebEngine, el motor que usa el navegador Morph. Como es una librería independiente, se ha podido poner en esta OTA y beneficiar al navegador. QtWebEngine está basado en Chromium. Es fácil preguntarse la razón de no elegir Firefox en lugar de Chromium. En el Q&A 84 de Ubuntu Touch respondieron a esta duda junto a otras muchas.
Modelos soportados
Poco a poco se va ampliando el número de dispositivos que pueden usar Ubuntu Touch. Los modelos que funcionaban con las actualizaciones anteriores son:
- LG Nexus 5
- OnePlus One
- FairPhone 2
- LG Nexus 4
- BQ E5 HD Ubuntu Edition
- BQ E4.5 Ubuntu Edition
- Meizu MX4 Ubuntu Edition
- Meizu Pro 5 Ubuntu Edition
- BQ M10 (F)HD Ubuntu Edition
- Nexus 7 2013 (Wi-Fi and LTE models)
A estos modelos se le suman en el instalador de la OTA-13:
- Sony Xperia X, X Compact, X Performance y XZ
- OnePlus 3 and 3T
Es importante, en los modelos que se han añadido nuevos, instalar la OTA-13 usando el instalador. Ya existían imágenes previas pero no estaban conectadas con el servidor de actualizaciones de UBports. Para activar la conexión, y poder recibir actualizaciones de forma sencilla, hay que instalar la nueva OTA-13 usando el instalador.
Novedades de la OTA-13
A continuación veremos las novedades que han llegado. Voy a seguir el mismo orden que han seguido en el blog de UBports.
Navegador Morph
Como hemos visto antes, el navegador Morph (así como todas las WebApps) usan el componente QtWebEngine para renderizar las páginas Web. Programar desde cero un navegador Web es algo complicado y exige muchos recursos. El equipo de programadores de UBports es pequeño y para optimizar los recursos usan las herramientas que proporciona Qt. Puede resultar curioso que se incluya un componente de la versión 5.14 de Qt cuando el sistema utiliza una versión más antigua. Si está disponible la versión 5.14 de Qt, ¿por qué no se pasa todo el sistema a esa versión? Es cierto que mejora el comportamiento del sistema pero también se rompen muchas cosas en el proceso.
Se está trabajando en actualizar la versión de Qt de Ubuntu Touch pero es un proyecto a medio / largo plazo. QtWebEngine puede trabajar de forma independiente a la versión de Qt del sistema operativo. Por esta razón se ha podido incluir una nueva versión.
Rendimiento y selección de texto
La nueva versión de QtWebEngine implica que estamos usando una versión más moderna del motor Web que tiene Chromium. Ésto implica, según las métricas que proporciona UBports, una mejora del 25 % en el rendimiento al trabajar con JavaScript. Esta mejora beneficia tanto a Morph como a las aplicaciones Web. Otra de las mejoras que tenemos en el navegador está relacionada con la selección de texto. En la OTA-12 podíamos seleccionar texto en el navegador pero no ampliar la selección (igual que hace Android).
Con la OTA-13 ya se puede ampliar el rango de selección.
Abrir contenido con el navegador
El contenido que descargamos en el navegador se muestra en una pantalla con el listado de descargas. En esa pantalla se puede elegir la aplicación que queremos usar para el archivo descargado. En la OTA-12 nos aparecía el listado directamente.
En la OTA-13 se ha añadido un botón extra que nos permite abrir el archivo usando Morph.
El botón está en la parte superior derecha y abrirá el archivo (PDF, multimedia o texto) dentro del navegador.
Configuración del sistema
La pantalla de configuración del sistema tiene un diseño que muestra las diferentes opciones en una lista. En la OTA-13 se ha vuelto al diseño anterior que mostraba las diferentes opciones como iconos. El resultado es que se ve más información en menos espacio. Este efecto se ve en pantallas pequeñas (como las de los teléfonos). En la M10 FHD se mantiene la misma distribución.
La captura es del blog de UBports.
Aplicaciones del core de Ubuntu Touch
Pantalla de inicio
La mayor parte de las aplicaciones del core de Ubuntu Touch tienen ahora una pantalla de inicio nuevo. El diseño es limpio y se integra mejor que las pantallas iniciales. Morph sigue con el formato antiguo pero es algo que cambiará en las próximas actualizaciones.
La aplicación de telefonía ya usa el diseño nuevo. El cambio es nota y es mucho más agradable ahora.
Aplicación de contactos
Cumpleaños
La aplicación de contactos tiene mucho trabajo detrás. Se ha añadido un campo ‘Cumpleaños’ a los datos del contacto. El calendario lee esa información y la muestra directamente.
Si tenemos activado el calendario ‘Cumpleaños y aniversarios’, veremos la información que hemos guardado en los datos del contacto.
Introducción de la información y gestos
Se ha pulido también el comportamiento del teclado para que no moleste al introducir los datos del contacto. Los elementos de la lista de contactos ahora tienen gestos que permiten eliminar (desplazamiento a la derecha) o realizar otras acciones (desplazamiento a la izquierda). Si pulsamos sobre el botón de llamar, se introduce el número en la aplicación de teléfono y se llama directamente (antes se hacía en dos pasos).
Importación de archivos VCF
En la OTA-12, si queríamos importar un archivo VCF había que “compartirlo” con la aplicación de contactos. Ahora se ha añadido un acceso directo desde la propia aplicación de contactos para realizar la misma tarea. El resultado es el mismo que antes pero ahora es más intuitivo.
Podemos elegir la ruta del archivo VCF.
Aplicación de mensajes
Se han corregido varios fallos relacionados con la aplicación de mensajes. Si se recibía un mensaje largo, el texto se salía de la burbuja de previsualización. También se ha arreglado el problema que impedía mandar grabaciones y mensajes de vídeo.
Cambios internos
He dejado para el final los cambios que afectan a nivel interno pero que facilitarán la migración a Ubuntu 20.04. Como sabréis si habéis seguido los Q&A de Ubuntu Touch, se está trabajando en poder usar Lomiri en otros sistemas operativos (tanto móviles como postmarketOS como escritorio). Puede parecer que es un frente nuevo y que limita los recursos que se pueden usar en el desarrollo. Aunque es cierto en parte, también permite que muchos usuarios conozcan las aplicaciones de Ubuntu Touch. Al tener más usuarios, las pruebas son más completas y el resultado es un sistema mucho más robusto y estable.
Luca (de postmarketOS) ha estado trabajando en adaptar Lomiri y sus aplicaciones a postmarketOS y por extensión a Alpine Linux. Para lograr que funcione hay que hacer algunos cambios internos en las herramientas que usa Ubuntu Touch. El resultado es que se podrán usar las aplicaciones en postmarketOS y facilitará mucho la migración de Ubuntu Touch a Ubuntu 20.04. No hay que ver a otras distribuciones como “la competencia”. Al trabajar de forma colaborativa se puede tener una oportunidad de crear una alternativa a los sistemas operativos comerciales en dispositivos móviles.
Instalar la OTA-13
Aunque se ha liberado la OTA-13, puede pasar un tiempo hasta que llega a todos los usuarios. Si soís unos impacientes, es posible forzar la actualización. Para ello es necesario usar el ordenador e instalar ADB. Después, usamos ‘adb shell’ para conectarnos al teléfono o la tableta. El comando que hay que escribir en la consola es:
sudo system-image-cli -v -p 0 --progress dots
Se descargarán los archivos y el dispositivo se reinciará. Cuando arranque de nuevo ya tendremos la última versión disponible.
Conclusiones
La OTA-13 de Ubuntu Touch tiene muchos cambios tanto a nivel de usuario como a nivel interno. Uno de las mejoras que más se notará es el nuevo motor Web de Morph. La velocidad aumenta y las facilidades para seleccionar texto son un plus. Hay otra ventaja que no he comentado antes. Al usar una versión más moderna de Chromium, disminuirá el número de páginas Web que daban errores de compatibilidad. Muchas veces son mensajes automáticos que se muestran si no usamos el último navegador del mercado.
En el lado de las aplicaciones hay mejoras en las aplicaciones del core de Ubuntu Touch. Se ha pulido la pantalla de inicio de las aplicaciones. Por su parte, la aplicación de contactos ha recibido muchas mejoras que ayudarán a los usuarios. También se ha simplificado la forma de importar archivos VCF de forma que sea más intuitivo para el usuario final.
Junto a los dispositivos tradicionales se han añadido nuevos teléfonos. Poco a poco va aumentando el número de terminales que pueden usar Ubuntu Touch. La facilidad que da GSI para adaptar Ubuntu Touch se empieza a notar. De momento los teléfonos que tienen Android 9 funcionan razonablemente bien. Los que son más modernos se quedan en estos momentos fuera. Ya veremos lo que depara el futuro. Lo cierto es que el equipo de UBports está haciendo un trabajo increíble.
La entrada OTA-13 de Ubuntu Touch (UBports) se publicó primero en InnerZaurus.
Cacio e pepe en microondas: la pasta más fácil del mundo | EL COMIDISTA
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Ubuntu Touch OTA-13 rediseña la sección de contactos y mejora el navegador web

Ubuntu Touch tuvo un abrupto final en la primera de 2017, cuando Canonical anunció el fin de su estrategia en torno a la convergencia para volver a GNOME. Aquel movimiento ha servido para mejorar a ambos, ya que GNOME 3 ha empezado a mostrar su mejor cara y Ubuntu ha podido servir la versión LTS que mejor se ha estrenado en mucho tiempo. Por otro lado, el desarrollo de Ubuntu Touch ha pasado a manos de UBPorts, que Canonical ha apoyado en la medida que ha podido.
A pesar de que GNU/Linux ha fracaso en su intento de penetrar en el mercado de la movilidad, eso no ha interrumpido el desarrollo de algunos sistemas que insisten en liberar a los usuarios del software privativo. Uno de eso sistemas, como no, es Ubuntu Touch, cuyo desarrollo ha continuado de manera constante en los últimos años de la mano de UBPorts, hasta el extremo que tenemos entre nosotros a la reciente OTA-13 de dicho sistema.
Ubuntu Touch OTA-13 pretende continuar la senda de ofrecer un sistema operativo móvil libre y que respete la privacidad del usuario, eso que aparentemente Android no hace tan bien y por lo que es tan criticado. En esta ocasión nos encontramos con actualizaciones de componentes y algún que otro cambio tecnológico relevante.
Lo primero que destaca es la actualización de QtWebEngine de la versión 5.11 a la 5.14.2, que incluye una nueva versión de Chromium que ha sido implementada en Morph Browser. También son dignas de mención la mejora del rendimiento del navegador en un 25% según datos arrojados por JetStream2 ejecutando JavaScript y WebAssembly y la capacidad de abrir ficheros PDF, MP3, imágenes y ficheros de texto. Además, el usuario podrá hacer una selección de texto dentro de otra selección.
Continuando con la partes atadas a la interfaz gráfica de usuario, para Ubuntu Touch OTA-13 se ha recuperado el menú principal de la configuración del sistema basado en iconos, el cual fue eliminado por Canonical poco antes de descontinuar el proyecto posiblemente con la intención de mejorar la experiencia con dos columnas. Esta interfaz entrará en funcionamiento cuando la ventana sea demasiado pequeña para el diseño basado en listas.
Entre los contribuidores al sistema hay una persona que está trabajando para hacer funcionar componentes como Lomiri y sus indicadores en postmarketOS y Alpine Linux. Según explica UBPorts, esto conllevará la adopción de un nuevo conjunto de tecnologías, entre las que están la sustitución de GNU Libc por musl y el uso de compiladores y herramientas más nuevos. Los cambios mencionados han permitido acercar el trabajo en torno a Ubuntu Touch a postmarketOS y ha facilitado a UBPorts la transición a Ubuntu 20.04 y posteriores.
Luego hay otras novedades de menos impacto pero que igualmente pueden terminar siendo muy útiles, como el hecho de que la aplicación de Contactos pueda guardar fechas de cumpleaños, una vista rediseñda para facilitar la introducción de nuevos contactos, la posibilidad de importar contactos desde un fichero VCF y la corrección de un problema con los mensajes SMS y MMS en el que las burbujas terminaban desbordándose.
Ubuntu Touch OTA-13 puede ser descargado desde el sitio web de UBPorts u obtenido desde una actualización. Os dejamos con los dispositivos soportados por la rama estable:
- LG Nexus 5
- OnePlus One
- FairPhone 2
- LG Nexus 4
- BQ E5 HD Ubuntu Edition
- BQ E4.5 Ubuntu Edition
- Meizu MX4 Ubuntu Edition
- Meizu Pro 5 Ubuntu Edition
- BQ M10 (F)HD Ubuntu Edition
- Nexus 7 2013 (Wi-Fi and LTE models)
- Sony Xperia X
- Sony Xperia X Compact
- Sony Xperia X Performance
- Sony Xperia XZ
- OnePlus 3 and 3T
Ubuntu Touch lanza su OTA-13 y en algunos aspectos es un 25% más rápido

Hoy día 22 de septiembre informo por primera vez del lanzamiento de una nueva versión de Ubuntu Touch siendo usuario del sistema operativo en mi PineTab. Aunque bueno, tengo que decir dos cosas al respecto: en la PineTab (y no sé si en el PinePhone, porque no tengo ninguno), las actualizaciones no aparecen como «OTA», sino como «Versión X». Por otra parte, yo estoy en el canal «Candidato», por lo que no conozco (y lo estoy preguntando) las equivalencias.
En cualquier caso, lo que ha anunciado hace unas horas UBports es el lanzamiento de la OTA-13 de Ubuntu Touch. Aunque los desarrolladores nos hablan de las novedades más destacadas, yo quisiera hacerme eco de un comentario extendido entre los usuarios: Morph Browser es ahora más fluido, lo que es una mejora muy importante en un sistema operativo en el que muchas de las aplicaciones son web y están basadas en el navegador.
Novedades más destacadas de la OTA-13 de Ubuntu Touch
Entre las novedades más destacadas, tenemos:
- Soporte para más dispositivos desde el instalador:
- Sony Xperia X.
- Sony Xperia X Compact.
- OnePlus 3.
- OnePlus 3T.
- Sony Xperia X Performance.
- Sony Xperia XZ.
- QtWebEngine 5.14 (desde 5.11). Esto ha hecho que se actualice a la última versión del motor de Chromium y es lo que hace que mejoren Morph Browser y las webapps. También nos mejora la acción de copiar y podemos abrir archivos PDF, MP3, fotos y archivos de texto desde el botón de abrir.
- Se han recuperado viejos iconos en la Configuración del sistema.
- Otras mejoras estéticas generales.
- Mejoras en las apps de mensajes, teléfono y contactos.
- Correcciones varias.
Cómo instalar la OTA-13
Los dispositivos soportados podrán instalar la OTA-13 yendo al Configuración del sistema/Actualizaciones y tocando en «Comprobar actualizaciones». La nueva versión ya ha sido entregada al canal estable, por lo que aparecerá también a los usuarios más cautos. Los que estamos en el canal para desarrolladores o candidato tenemos disponibles otras versiones con numeraciones diferentes.


















