سیسکو بعد از خرید SourceFire به پشتیبانی از snort ادامه داده و حالا نسخه آزمایشی snort 3.0 را ارائه کرده است. بین تمام ویژگی های جدید این نسخه، multi thread بودن را می توان به عنوان یک نقطه عطف در قابلیت های snort دانست.
این نسخه هنوز عملیاتی نبوده و استفاده از آن صرفاً برای تست توصیه می شود.
فرانسیسکو فراگومنی و کریس لیمبریک، دو دوست همکار- به تازگی تصمیم گرفتند که تعدادی از تابلو های کلاسیک را بازسازی کنند، البته نه به صورت کپیکاری دقیق یا ایجاد آثاری مدرن با الهام از آنها، بلکه با سبک و سیاق مفرح خودشان.
مرور کارهای آنها و مقایسه آنها با اصل اثر، بسیار جالب است، به خصوص اگر بدانید آنها فقط با استفاده از چیزهایی که در دفتر کارشان پیدا میشد، این کار را انجام دادند. (این هم اینستاگرام این پروژه)
اگر تنها یک حوزه وجود داشته باشد که بدون پیشرفت، در سال ۱۹۷۰ باقی مانده، آن، صنعت ساخت دوچرخه های تاشوست. در واقع، آخرین نوآوری در این صنعت، دوچرخه ای ساخت Sir Clive Sinclair در سال ۲۰۰۶ بوده که با توجه به اندازه بزرگش، برای جابجایی مناسب نیست. همین موضوع، الهام بخش عوامل Impossible Technology جهت اختراع دوباره این دوچرخه برای عصر جدید بوده است.
به جای استفاده از خطوط صاف، Impossible Bike بر اساس دو دایره، که چرخ ها از پایین و ترک و شاسی از بالای آن بیرون میفتند، بنا شده است. کیف سخت پلاستیکی که از دوچرخه تاشده محافظت می کند، نقش صندلی آن را نیز ایفا می کند.
در ادامه مطلب با دوچرخه بیشتر آشنا خواهیم شد.
روی این دوچرخه ی منحصر به فرد، هیچ رکابی مشاهده نمی کنید؛ در عوض، یک موتور الکتریکی -که فعلا در دست توسعه است- شما را در خیابان ها هدایت خواهد کرد. به لطف ۱۰ باتری ۲۹۰۰ میلی آمپری، مدل فعلی حدود ۱۵.۶ مایل در حالت عادی، و تا ۴۵ دقیقه در حالت توربو، با سرعت ۱۲.۴ مایل بر ساعت شما را یاری خواهد کرد. متاسفانه، این مدل محدودیتی ۸۰ کیلوگرمی برای راننده به همراه خواهد داشت، هرچند مطمئن نیستیم بدنه ی از جنس فیبر کربن آن حتی بتواند چنین وزنی را نیز تحمل کند. از آنجایی دوچرخه یاد شده از سیستم تعلیق بی بهره است، استفاده از آن در مسیر های ناهموار دشوار خواهد بود.
با این حال، Impossible Bike محصولی نوآورانه و جذاب بوده و ما نیز بی صبرانه منتظر عرضه آن در ماه آگوست سال آینده خواهیم بود. اگر می خواهید هم اکنون از این محصول خلاقانه پشتیبانی کنید، هزینه ای معادل ۵۳۰ دلار برای شما در بر خواهد داشت.
عکس و عکاسی یکی از اختراعاتی بود که به زندگی بشری رنگ وبوی تازهای بخشید و روز به روز پیشرفت کرد. ابتدا تصاویر توسط دوربینها گرفته میشدند و سپس در یک محیط بسیار تاریک به چاپ می رسیدند. بعدا دوربینهایی ساخته شد که قادر بودند تابلافاصله بعد از ثبت تصاویر، عکس را چاپ کنند بعدها این روند ادامه پیدا کرد که به امروز رسیدیم، زمانی که گوشی و کامپیوتر تبدیل به آلبوم تصاویر ما شدند و کمتر به سراغ عکسهای چاپی میرویم.
اما یک کمپانی فرانسوی تصمیم دارد با یک ایده نو به گذشته باز گردد. کمپانی مذکور اقدام به تولید قاب محافظی با نام Prynt کرده است که میتواند بعد از ثبت تصاویر آنها را چاپ کند و در اختیار کاربر قرار دهد. این قاب که هم وظیفه محافظت از گوشی و هم وظیفه یک پرینتر کوچک را به دوش میکشد میتواند حدود 10 کاغد را در محفظه خود جای دهد و در حدود کمتر از یک دقیقه (در نسخههای نهایی کمتر از 30 ثانیه) تصاویر کاربر را به چاپ برساند.
این کمپانی چاپگر مذکور را در چهار اندازه برای گوشیهای مختلف در اوایل سال 2015 روانه بازار خواهد کرد و تصمیم دارد تا در آینده یک نسخه نیز برای فبلتها (نظیر گلکسی نوت 4) بسازد. اما باید به این نکته نیز توجه داشته باشیم که اگر همیشه این دستگاه بر روی گوشی ما سوار باشد بر ضخامت آن تاثیر بسازایی میگذارد و تقریبا ضخامت گوشی را سه تا چهار برابر افزایش میدهد.
مطمئنا این بازی نیاز به معرفی ندارد و هرکسی حداقل برای یکبار هم که شده آن را تجربه کرده است. سری بازیهای پرندگان خشمگین از جمله پرطرفدارترین بازیهای ارائه شده بر روی تمام سیستم عاملها هستند و به سبب جذابیت و سادگیشان، در تمام ردههای سنی طرفدار دارند.
در این پست نگاهی خواهیم داشت به داستان موفقیت این بازی و اینکه برای رسیدن به ۲ میلیارد دانلود این بازی، چه مقدار تلاش صورت گرفته است.
به گزارش پایگاه خبری فناوری اطلاعات برسام و به نقل از فارس، بر اساس حکم هیات منصفه دادگاه رسیدگی کننده به این پرونده، اپل در جریان فروش دستگاه پخش موسیقی آی پاد و نصب نرم افزار حفظ کپی رایت بر روی آن مرتکب تخلف نشده و رفتار غیررقابتی و انحصارطلبانه نداشته است.
برخی کاربران آی پاد مدعی شده بودند که اپل این دستگاه پخش موسیقی را به گونه ای طراحی کرده که در صورت دانلود موسیقی از منبعی به غیر از فروشگاه آنلاین آی تیونز، قطعه موسیقی یاد شده به علت نمایش پیام خطا پاک شود . اپل مدعی است این تمهیدات را برای مقابله با نقض کپی رایت و حفظ حقوق مالکیت معنوی به کار گرفته است.
در صورتی که اپل در این دادگاه محکوم می شد موظف به پرداخت یک میلیارد دلار خسارت به شاکیان میشد. این افراد همچنین مدعی شده بودند که اپل با دشوار کردن مهاجرت از یک دستگاه پخش موسیقی به دستگاهی دیگر به دنبال انحصارطلبی تجاری است. این شرکت از صدور حکم یاد شده استقبال کرده است.
در لیست زیر تعدادی از پر فروش ترین هدیه های دیجیتالی در سال های گذشته را مورد بحث و بررسی قرار می دهیم:
PONG
بعد از موفقیت بازی pong شرکت آتاری تصمیم گرفت برای تعطیلات زمستانی یک ورژن خانگی از بازی pong را برای فروش ارائه دهد. در سال ۱۹۷۵ این محصول با نام تجاری Tele-Games Pong به بازار عرضه شد.
این محصول گرافیک تمام رنگی داشت و یک اسپیکرجانبی نیز روی دستگاه تعبیه شده بود.
فروش این محصول در تعطیلات موفقیت بزرگی کسب کرد و این موفقیت به گونه ای بود که شرکت سازنده این محصول در ماه ژانویه از طرف خریداران سفارش های بسیار زیادی را گرفت.
VCS یا ۲۶۰۰
شرکت آتاری بعد از پروژه ی موفقیت آمیز PONG تصمیم به طراحی یک سیستم ویدئویی کامپیوتری کرد به نام VCS کرد که بعدا ۲۶۰۰ نام گرفت. در تعطیلات سال ۱۹۷۷ این محصول جزء پرفروش ترین ها بوده است.
VCS نه بازی داشت که از محبوب ترین بازی های آن می توان بازیهای Air-Sea Battle و Surround و Indy 500 را نام برد. VCS تا سال ۱۹۷۸ نیز در عرصه رقابت حضور داشت. در طی این یک سال چند بازی دیگر به لیست بازی هایش اضافه کرد از معروف ترین آنها می توان به Outlaw, و Space War اشاره کرد.
BigTrak
در سال ۱۹۷۹ میلتون برادلی وسیله قابل برنامه ریزی BigTrak را طراحی کرد. این وسیله زمانی طراحی شد که مردم علاقه ی زیادی به فضا داشتند و فیلم هایی مثل جنگ ستارگان و Close Encounters روی پرده های سینما بود.
این وسیله شامل ۶ چرخ بود و یک صفحه کلیدی در پشت آن تعبیه شده بود که این امکان را فراهم می کرد که تا ۱۶ مرحله آن را برنامه ریزی کنند. مثلا یکی از برنامه هایش گشتن به دور خانه و منفجر کردن مردم با استفاده از لیزر بود!
خرس قصه گو
در سال ۱۹۸۵ شرکت Worlds of Wonder (WOW) یک خرس سخنگو با نام Teddy Ruxpin ساخت. این خرس جالب که جزء پرفروش ترین اسباب بازی سال خود بود می توانست برای کودکان قصه بگوید. تمامی قصه ها از طریق نوار کاستی که در پشت خرس تعبیه شده بود خوانده می شد و این خرس هنگام خواندن داستان چشم ها و زبانش را حرکت میداد تا احساس خواندن واقعی را القا کند. این دستگاه در ماه سپتامبر به بازار آمد و تا پایان کریسمس در هر ماه ۷۵۰۰۰ دستگاه به فروش می رساند.
تفنگ لیزری
در سال ۱۹۸۶ شرکت WOW لباس کماندو های آینده را طراحی و به بازار عرضه کرد. البته به این لباس یک تفنگ لیزری نیز اضافه کرد. با استفاده از برخی ورزش های رایج در محیط های دانشگاهی بازی سازمان یافته ای را برای این دستگاه برنامه ریزی کرد که این محصول را در آن سال ها پرفروش کرد. البته شرکت WOW هرگز موفقیت فروش خرس قصه گو را در این محصول به دست نیاورد.
Game Boy
با وجود اینکه بازی Game Boy در بهار ۱۹۸۹ منتشر شد اما در تعطیلات سال نو جزء پرفروش ترین ها بود. از مزایای این دستگاه کوچک بودن قابلیت حمل راحت و جا شدن در کیف و از همه مهم تر ارزان بودن آن بود . والدین به راحتی می توانستند آن را خرید کنند و به کودکان خود هدیه دهند.
Furby
این پرنده عروسکی تولید سال ۱۹۹۸، جز پر فروش ترین وسایل در تعطیلات سال نو بود . این محصول به قدری پر فروش بود که قیمت نسخه ی جدید آن به سرعت افزایش پیدا کرد. این محصول قابل ستایش یک ربات پشمالوی زیبا بود که برای پاسخگویی به تعامل با انسان ها طراحی و ساخته شده بود. این ربات یک سری سنسورهایی داشت که نسبت به حرکات و لمس کردن انسان ها واکنش نشان می دادند. چشم ها و دهان این ربات حرکت می کردند و این امکان را به ربات میدادند که عواطف و احساساتی از این طریق منتقل کند. این ربات ها قابلیت یادگیری زبان ها و کلمات را داشتند و بعد از آن می توانستند به تمامی زبان های منطقه ای صحبت کنند.
پلیر iPod
گرچه اصل این محصول در سال ۲۰۰۱ به بازار عرضه شده بود و شرکت Apple مدت زیادی با تولید آن بر سر قدرت مانده بود اما بار دیگر شرکت Apple در سال ۲۰۰۴ نسل چهارم موزیک پلیر ها را تولید کرد که قابل حمل بودند و یک چرخ کنترلی داشتند که با کلیک روی آن آهنگ ها انتخاب می شدند. مدل تمام رنگی این پلیر جزء پرفروش ترین محصول در تعطیلات سال نو ۲۰۰۴ بود.
Nintendo DS
Nintendo DS نام کنسول دستی ساخت شرکت Nintendo است که در سال ۲۰۰۴ به بازار ارایه شد. این کنسول دارای دو صفحه نمایش ال سی دی میباشد که از صفحه پایین به عنوان تاچ اسکرین استفاده میشود و بازی هایی که با حرکت قلم همراه بود با این دستگاه انجام می شد. در تعطیلات سال نوی ۲۰۰۴ این وسیله پرفروش بود و حدود ۵۰۰,۰۰۰ عدد از این دستگاه فقط در طی یک به فروش رفت.
۱۰ . Xbox 360
در سال ۲۰۰۵ شرکت مایکروسافت که تاکنون از عرصه رقابت دور مانده بود دست به کار شد و با عجله بسیار محصولی به نام ایکس باکس ۳۶۰ را وارد بازار کرد که در تعطیلات سال نوی میلادی جزء پرفروشترین ها بود. این محصول به سرعت با پلی استیشن ps3 شرکت سونی رقابت کرد و از آن پیشی گرفت اما به دلیل نداشتن هارد درایو و هدست و دستههای بی سیم از فروشگاه ها به سرعت کنار رفت. بازی های جذاب Xbox 360 باعث شد که شرکت مایکرو سافت بتواند درصد کمی از مشتریانش را نگه دارد.
۱۱. e-reader
در سال ۲۰۰۷ شرکت آمازون مبادرت به تولید کتابخوان الکترونیکی کرد. و شروع به فروش اینترنتی آن کرد و طی ۵ ساعت تعداد زیادی از این دستگاه را همزمان با آغاز تعطیلات سال میلادی به فروش رساند. این وسیله نوعی وسیلهٔ الکترونیکی قابل حمل است که در اساس برای خواندن کتابها و نشریات الکترونیکی طرّاحی شده است.
در سال بعد این شرکت دچار مشکل عرضه و تقاضا شد و به گونه ای که در سال های بعد بسیاری از مشتریان خود را از دست داد و بیشتر مشتریان به سمت محصولات دیگری مثلا sony reader رفتند.
۱۲. ipod Apple
شرکت apple در تعطیلات سال ۲۰۱۰ تعداد ۷ میلیون آی پد را به فروش رساند که این رکوردی در فروش محصولات الکترونیکی در تعطیلات آخر سال بود. البته تولید iphone 4 و MAC هنوز این شرکت را جز پر فروش ها قرار داده .
Many educational robots tend to be complex and expensive, or simple and cheap. Where's the middle ground for students who want to build sophisticated things, but don't want to pay a fortune just to get started? iRobot thinks it can reach that happy b...
It looks like the NASA Jet Propulsion Laboratory team responsible for RoboSimian's existence has been busy this year, creating its possible substitute for the DARPA Robotics Challenge finale. The result? A robot that stands upright at 4.5 feet and we...
The PureSync application was designed to be a file synchronizer and backup tool. PureSync lets you compare, synchronize and backup files, and is easy to use.... [License: Freeware | Requires:
Win 8 / Win 7 / Vista/ XP | Size: 9.33 MB ]
Click on the "share" button under any YouTube video, and you'll get three simple options: Share (for a URL), Embed (for HTML code) and Email (take a guess), but Google's video streaming site is about to get one more -- animated GIF. YouTube hasn't of...
In November, Dropbox users gained the ability to edit Office files from within inside the app, thanks to a partnership with Microsoft. Now, the company has launched its first set of Project Harmony tools so that groups of workmates can take advantage...
اپل نیز همانند گوگل، رسما اپلیکیشنهای برتر آیفون و آیپد را که از طریق آیتیونز دانلود شدهاند، معرفی کرد. در انتخاب این اپلیکیشنها سعی شده تا گزینههای رایجی نظیر فیسبوک و توییتر حذف شوند تا میدان برای عرض اندام اپلیکیشنهای نوظهور بیشتر فراهم شود.
برای دانلود بر روی آیکنها کلیک کنید.
آیفون
در میان فوج اپلیکیشنهای عرضه شده در آیتیونز، Elevate Brain Training توانست با بیشتر از پنج میلیون بار دانلود مقام اول را به عنوان بهترین اپلیکیشن آیفون از آن خود کند. بیشتر امکانات این نرمافزار رایگان است اما برای دسترسی به تمامی گزینهها باید ماهی ۵ دلار هزینه نمایید. جالب اینجاست که سال گذشته نیز یک اپلیکیشن آموزشی زبانهای خارجی با نام Duolingo توانسته بود مقام اول اپلیکیشنهای آیفون را کسب کند.
Elevate
این اپلیکیشن برای تمرین مغز شما و افزایش سرعت، تمرکز، دقت و حافظه شما طراحی شده است که میتواند به مرور زمان تصمیمگیری، قدرت سخنگویی و حفظ کردن مطالب را در شما ارتقا دهد. به ادعای سازنده اگر هفتهای ۴ بار از این اپ استفاده کنید حتی اعتماد به نفس شما نیز افزایش خواهد یافت. البته Elevate کاملاً رایگان نیست و برای استفاده از تمامی امکانات آن باید هزینه ماهانه پرداخت کنید
اگر از کاربران اینستاگرام باشید حتما نام اپلیکیشن خلاقانه Hyperlapse که برای ویرایش و ثبات بخشیدن به تصاویر ویدئویی به کار میرود را شنیدهاید، این اپلیکیشن در مقام دوم لیست برترین نرمافزارهای آیفون جای گرفت. بازی پازل محبوب Threes که تنها ۳ دلار قیمت دارد نیز به عنوان بهترین بازی آیفون لقب گرفت.
Hyperlapse
هایپرلپس یکی از بهترین اپهای ارائه شده توسط تیم اینستاگرام است. کار اصلی این اپ تهیه فیلمهای زمانگریز است یعنی میتوانید از سوژههای مختلف فیلم گرفته و آنها را تا ۱۲ برابر سریعتر پخش کرده و ذخیره کنید. این اپ همچنین در صورتی که با سرعت عادی یک برابر استفاده شود بهترین لرزشگیر و پایدارکننده تصاویر ویدئوها نیز خواهد بود.
Threes
در ابتدای عرضه به نظر میرسید که Threes تنها یک کپی از بازی مشهور و محبوب ۲۰۴۸ باشد. اما اگر کمی این بازی را انجام دهید متوجه میشوید نهتنها گرافیک و انیمیشنهایی جذاب در انتظار شماست بلکه روند بازی و تکنیکها نیز متفاوت بوده و در واقع یک بازی در سبک ۲۰۴۸ اما متفاوت با آن را در اختیار دارید.
آیپد
بهترین اپلیکیشن آیپد نیز در لیست اپل گزینهای نیست به غیر از Pixelmator. ایننرم افزار مدتی پیش برای سیستمعامل مک منتشر شده بود؛ اما امکانات سختافزاری آیپد ایر جدید سازندگان را به این فکر واداشت تا نسخه آیپد را نیز عرضه کنند.
بازی فکری زیبای Monument Valley هم که پیش از این جایزه طراحی اپلیکیشن را از اپل دریافت کرده بود به عنوان بازی برتر آیپد انتخاب شد.
Pixelmator
شاید در نگاه اول قیمت ۱۰ دلاری برای یک اپلیکیشن ویرایش عکس آن هم زمانی که بسیاری اپلیکیشنهای ویرایشی رایگان وجود دارند قابل توجیه نباشد اما Pixelmator یک اپ معمولی نیست. این اپ که از OS X پا به آیپد گذاشته است ابزارهای بسیار زیاد و البته دقیق و حرفهای را برای ویرایش تصاویر در اختیارتان میگذارد که برای رتوش تصاویر، کار کردن با لایهها، اعمال افکتها و … بهترین ابزار محسوب میشود
Monument Valley
به اعتقاد ما این بازی میتواند برای تمامی بازیهای موبایلی هم از نظر گرافیک و هم گیمپلی الگو باشد. به محض شروع بازی چنان جذب گرافیک جالب، سهبعدی و سرشار از خطای دید آن میشوید که آرزو میکنید هیچگاه بازی به پایان خود نرسد! این بازی ۴ دلاری قطعاً ارزش صرف چنین هزینهای را دارد.
آهنگ
در خصوص موسیقی نیز Beyonce به عنوان بهترین خواننده سال ۲۰۱۴ از جانب اپل معرفی شد و آلبوم Platinum Smash ۱۹۸۹ از Taylor Swift توانست عنوان بهترین آلبوم سال را از آن خود کند؛ همچنین آهنگ Fancy از خواننده معروف Iggy Azalea توانست عنوان بهترین آهنگ را کسب کند.
البته لیست بهترین اپلیکیشنهای اپل به همین جا ختم نمیشود و اپلیکیشنهای دیگری نظیر Yahoo News Digest, Swiftkey Keyboard و اپلیکیشن Paper فیسبوک نیز در این لیست حضور دارند.
در کنار معرفی برترین اپلیکیشنهای آیفون و آیپد، اپل لیست بیشترین نرمافزارهای دانلود شده و همچنین سودآورترین اپلیکیشنها را نیز منتشر کرد. در پایان نیز اسامی برترین اپلیکیشنهای رایگان سیستمعامل iOS منتشر شد که پیامرسان فیسبوک (Facebook Messenger) توانست رتبه اول را از آن خود کند.
(البته پس از جدا نمودن پیام رسان از اپلیکیشن رسمی فیسبوک کاملا مشخص بود که پیام رسان جدید در این لیست قرار بگیرد.)
در این مقاله به سراغ غول اپل به نام آیفون ۶ پلاس آمدیم تا ببینیم که آیا این گوشی ارزش خریدن دارد و برای داشتن چنین دستگاهی، پرداختن رقم حیرت آور بیش از ۳ میلیون تومان ارزشش را دارد یا خیر؟
چرا آیفون ۶ پلاس نخریم؟
آمار فروش کمتر
شاید طرفداران آیفون با دیدن نام یکی از گوشیهای محبوبشان در نقدانه، اخمهایشان را در هم بکشند و از آمار فروش بالای گوشیهای اپل، جهت برتری خود نسبت به رقبا نام ببرند. اما بایستی قبول کرد که آیفون ۶ پلاس، محصول با ارزشی نسبت به قیمتش نیست! اول از همه اگر همین آمار فروش آیفونهای ۶ را ببینید، نسخه معمولی محصول اپل یعنی آیفون ۶ نسبت به ۶ پلاس در حدود ۶ برابر بیشتر است تا نشان دهد که حتی خود اپلیها هم نسبت به این موجود بزرگ و گران قیمت، چندان روی خوشی نشان نمیدهند. در واقع سایز بیش از حد بزرگ، چیزی نیست که طرفدارن این برند چندان به راحتی آن را هضم کنند و مطمئنا بسیاری از خریداران ۶ پلاس، از طرفداران فبلتها در سایر برندها هستند که تصمیم گرفتند تا طعم این سیب را نیز بدین طریق بچشند، درست همان بخش از بازار که اپل نشانهگیری کرده بود و بیشتر از آنکه به علاقه طرفداران خودش اندیشیده باشد، به دنبال جذب دوستداران گوشیهای بزرگ از سایر برندها بوده است.
بیاصالت!
زیر پا گذاشتن شعار این کمپانی مبنی بر بیاستفاده بودن گوشیهای بزرگ، خود دلیلی بر بیاصالت بودن آیفون ۶ پلاس است! دور نیست روزگاری که استیو جابز، مدیر عامل فقید کمپانی اپل، سامسونگ را به خاطر سایز بزرگ نمایشگر گوشی گلکسی نوت مورد تمسخر قرار داد و به وضوح گفت که هیچکس چنین گوشی بزرگی را نخواهد خرید! حال چه شده که در طی این مدت، اپل دست به کاری زده که تا دیروز آن را اشتباهی بزرگ میخواند؟! محصولی که نه تنها از گلکسی نوت اولیه سامسونگ بزرگتر است، بلکه تمام مشخصات یک فبلت غول پیکر را به همراه داشته و هر آنچه اپل تا دیروز ادعای اشتباه بودنش را داشت، در ظاهر و باطن خود به یدک میکشد!
لیز همچون صابون!
خاصیت اصلی گوشیهای فلزی، به شکیل بودن آنهاست اما معایبی نیز به همراه دارد. اول از همه، لیز بودن گوشی نکته بسیار مهمی است که هرچه ابعادش بزرگتر بشود، بیشتر نمود پیدا میکند و حال وقتی که شما یکی از بزرگترین گوشیهای فلزی را در دستان خود دارید، بایستی هر لحظه منتظر باشید تا همچون یک قالب صابون لیز از درون دستانتان بلغزد و پهن زمین شود! ضمن اینکه فلز شاید در ظاهر استحکام خوبی داشته باشد اما اگر ضربهای به آن وارد شود، ردش را برای همیشه برچهره خویش نگاه میدارد تا این غفلتتان همیشه مایه اندوهتان شود!
کابوسی به نام خم شدن
فکر کنید که بالای ۳ میلیون تومان برای داشتن یک آیفون ۶ پلاس پول دادهاید و ناگهان ببینید که گوشی شما بر اثر فشاری که به آن وارد شده است، کمی خم شده و بدنه فلزی خوش ساخت آن همچون گوژپشتی در جلوی چشمان شما رژه میرود! البته بایستی قبول کرد که در مورد ضعیف بودن بدنه این گوشی تا حدی هم اغراق و تبلیغات منفی انجام شد اما هر چه که باشد، این ضعف درباره آیفون ۶ پلاس وجود دارد و استحکام کافی، فدای نازک شدن بیش از حد گوشی شده است.
فقط ۱۶ گیگ!
حذف نسخه ۳۲ گیگابایت و عرضه گوشی در سه مدل ۱۶ و ۶۴ و ۱۲۸ گیگابایت، از آن دست کارهایی است که تنها از شرکتی چون اپل بر میآید! در واقع این کمپانی با علم به اینکه اگر به جای مدل ۱۶ گیگابایت، نسخه ۳۲ را عرضه کند، از فروش دو نسخه ۶۴ و ۱۲۸ تا حد زیادی کاسته خواهد شد، در یک حرکت ناجوانمردانه، مدل ۱۶ گیگ را باقی گذاشت که از آن هم فقط در حدود ۱۱ گیگابایتش در دسترس است تا بدین وسیله یک دهن کجی بزرگ نیز به سلیقه مخاطبان خودش کرده باشد! واقعا خنده دار است شما ۳ میلیون تومان بپردازید و یک گوشی با ۱۱ گیگابایت فضا و بدون پشتیبانی از کارت حافظه جانبی در اختیارتان قرار بگیرد.
تهی از نوآوری
بیایید کمی صادق باشیم، حتی اگر طرفدار دو آتشه آیفون هستید، کمی بیندیشید که چرا آیفون، به خصوص در نسخههای اولیه، تا این حد مشهور و سپس محبوب شد. شاید یک واژه به خوبی بتواند دلیل این امر را توضیح دهد: نوآوری! حال نگاهی دقیق به آیفون ۶ پلاس بیندازید؛ در این محصول کدام نوآوری وجود دارد که این کمپانی و یا رقبایش تا پیش از این، بدان نرسیده باشند؟ نمایشگر بزرگ فول اچدی؟ تاچ آیدی؟ فلش دوگانه؟ پردازنده ۶۴ بیتی؟ سیستم لرزشگیر اپتیکال؟ سیری؟ یا حتی سیستم پرداخت اپل؛ همگی تا پیش از این توسط این کمپانی و یا سایرین عرضه شده بود و دیگر چیزی نیست تا با دیدنش، انگشت حیرت به دهان بگیرید و یا از داشتنش بر خود ببالید، این گوشی تنها همان نسخه قبلی است و فقط کمی قدش بلندتر شده و به اصطلاح هیکل گنده کرده است!
iOS همچنان زندان است!
شاید این مورد مختص به این گوشی نباشد و برای تمام گوشیهای آیفون صدق کند، اما دلمان نیامد آن را ناگفته بگذاریم! این کمپانی خودخواه، با آنکه راههای ارتباطی از طریق برنامههای بیشمار به خوبی بین گجتهای مختلف برقرار است، اما هنوز سادهترین گزینههای ارتباطی همچون بلوتوث یا اتصال از طریق کابل به کامپیوتر جهت انتقال فایلها را محدود نگاه داشته تا تنها بدین وسیله لج شما را درآورد و مجبور شوید برای انتقال یک فایل ساده همچون عکس، متوسل به وایبر یا ایمیل خود شوید و رسما لقمه را چندین بار به دور سر خود چرخانده و سپس میل کنید!
آیا ارزش خرید دارد؟
این دیگر چه سوالیست؟ در واقع هنگامیکه شما میتوانید در بازار، گوشیهایی پیدا کنید که با نصف قیمت آیفون ۶ پلاس، نه تنها هیچ کمبود و ضعفی ندارند بلکه در بسیاری موارد بهتر هم هستند، چرا بایستی پول خودتان را صرف داشتن این فبلت بکنید؟ دستگاهی که نه تنها برتری خاصی نسبت به پرچمداران سایر برندها عرضه نمیکند، بلکه تنها فاکتور متفاوتش یک سیب گاز زده با سیستم عاملی متفاوت است که شاید بیشتر از آنکه لیاقتش را دارد برای خود اعتبار جمع کرده و تنها به واسطه همین اعتبار است که هنوز خوب میفروشد، وگرنه آیفون ۶ پلاس، سیبی نیست که به ازای پرداخت ۳ میلیون تومان، از چشیدنش لذت ببرید!
میگن با اوضاعی که دنیا به پیش میره و افزایش جمعیت و گرمایش زمین و وضع محیط زیست، انسان بهتره حواسش رو بیشتر جمع کنه و منابع غذایی رو بهتر مدیریت کنه. توی یکی دو دهه اخیر هم عدهای هستند که به حشرات به عنوان یکی از مغذیترین و سالمترین منبع غذایی به چشم برادری نگاه میکنند و خلاصه انواع و اقسام اطعمه و اشربه رو با انواع خوراکیش درست میکنند و میزنن به بدن. امروز توی یکی از روزنامههای پرخواننده پایتخت بریتانیا هم با یکی از حشرهخواران باسابقه گفتوگویی کرده بود که در این بین چند تایی هم وبسایت برای خرید انواع این موجودات بیمهره بندپا معرفی شده بود. نگاهی به این وبسایتها انداختم و در این میان فعلا این آبنباتچوبیها رو بیشتر پسندیدم. هر چند هنوز جرات امتحان کردنش رو ندارم. اگه شما علاقمندید این وبسایتها رو ببینید: Eat Grub، Edible Unique، Bug Grub و این هم آبنباتچوبیهایی با طعم میوه و مغز حشرهای.
دردناک است که فوتبال، ورزشی که باید باعث سرگرمی و شادی همه انسانها شود، اینقدر آلوده به فساد و پلیدی شده است.
هزاران کارگر مهاجر تا به حال در جریان ساخت بناهای مرتبط با جام جهانی ۲۰۲۲ قطر درگذشتهاند، طوری که سازمان عفو بین الملل، این روند را یک «بردهداری عصر جدید» تلقی کرده است.
در اقدامی جالب، گروهی از معماران یک طراحی مفهومی جالب را برای بزرگداشت این قربانیها پیشنهاد کردهاند.
این پیشنهاد البته مفهومی است و گمان نمیرود که دولت قطر در شرایطی که حتی اظهار نظر رسمی در مورد شرایط دشوار و غیرانسانی کارگرها نمیکند، هزینه ساخت چنین بنایی را بدهد.
این بنای یادبود به شکل یک ساختمان حلقوی توخالی ساخته شده از هزاران ستون سنگی در هم قفلشونده است. هر ستون، نمایانگر کشته شدن یک کارگر مثلا نپالی است. طراحی طوری صورت گرفته که بتوان به صورت مستمر بر ارتفاع این برج افزود.
معمارانی که این طرح را در ۱Week1Project پیشنهاد کردهاند، بر این باورند که اگر واقعا این برج ساخه میشد، به ارتفاع یک مایل یعنی حدود ۱۶۰۰ متر میرسید، چرا که تخمین زده میشود، اگر ساخت و سازها به همین صورت، بدون بهبود شرایط کارگران ادامه پیدا کند، حدود ۴ هزار قربانی بر جا خواهد گذاشت.
نمایش تأسفبار و مضحک فساد در فیفا همچنان ادامه دارد. همین هفته سپ بلاتر ادعا کرد که مرگ کارگران هیچ ربطی به فیفا ندارد و اصلا این کارگران به برکت جام جهانی، شرایط بهتری نسبت به زادگاه خود پیدا کردهاند. به علاوه این هفته شواهد بیشتری مرتبط با فساد و ارتشاء مسئولان بلندپایه فیفا منتشر شد.
امسال دو فعال حقوق بشر که برای تحقیق در مورد شرایط کارگران به قطر رفته بودند، مدتی ناپدید شدند. پیگیریهای بعدی باعث شد که دولت قطر اعتراف کند که آنها را به دلایل نامشخص بازداشت کرده است، این دو بعد مدتی آزاد شدند، اما شرایط ناگوار کارگران و مرگ آنها به دلایلی مثل گرمای بیش از حد و ایست قلبی همچنان ادامه دارد.
یکی از خاطرات خوب دوران کودکی بچه های دهه ۶۰ مربوط به زمانیست که روبروی تلویزیون می نشستند و با تفنگ پلاستیکی کنسولهایی مانند میکرو یا نینتندو انبوه اردکهای بازیگوش را در آسمان نابود میکردند. آنها همچنین سعی می کردند زمانیکه سگها به آنها می خندیدند به سگ ها نیز شلیک کنند. این تفنگ NES Zapper نامیده می شد که یکی از ابزارهای جانبی کنسول های قدیمی شرکت نینتندو بود.
اما یکی از دغدغه های دوران کودکی ما این بود که این تفنگ چگونه کار می کند؟
سوالی که چندی قبل ذهن مرا درگیر این موضوع کرد تا بعد از گذشت سالها به دنبال پاسخ یکی از سوالهای دوران کودکی ام بروم…
به دهه ۱۹۳۰ میلادی برمی گردیم زمانی که اولین تفنگ بعد از پیشرفت لامپ های خلا نوری ساخته شد . در اولین بازی بازیکنان به هدف های متحرک کوچک با یک تفنگ که جریان نوری را ساطع می کرد شلیک می کردند و اگر پرتو به هدف برخورد می کرد یک امتیاز محسوب میشد.
تفنگ آتاری نیز تنها دارای یک سنسور مادون قرمز در داخل لوله تفنگ بود که قابلیت تشخیص این موضوع را داشت که آیا شلیک اسلحه درست روی هدف قرار گرفته است یا خیر؟ اما این موضوع را چگونه تشخیص میداد؟
فرض کنید که در حال بازی با این تفنگ هستید و ماشه رامی کشید ، تمام صفحه تلویزیون برای لحظه ای بسیار کوتاه (کسری از ثانیه) سیاه می شود و تنها هدف ها به صورت مربع های سفید نشان داده می شود .
در این لحظه سنسور حساس به نور تفنگ ، شدت نور هدف گیری شده را اندازه گیری می کند و در صورتی که به اندازه کافی در قسمت های سفید باشد تشخیص میدهد که تیر به هدف اصابت کرده است . بعد از این لحظه کوتاه نمایشگر تلویزیون مجدداً صفحه اصلی بازی را نمایش می دهد.
استفن هاوکینگ نباید برای شما نامی ناشناخته باشد و همانطور که میدانید از یک بیماری عصبی رنج میبرد که او را تقریبا به طور کامل فلج کرده است. این فیزیکدان مشهور در ۲۰ سال گذشته برای ارتباط با دنیای خارج ناچار به استفاده از کامپیوترها بوده است و البته بواسطه معلولیت ماشیناش را تنها با حرک ماهیچهای در گونهاش کنترل میکرده است. محدودیت شدید حرکتی او باعث شده بود که انجام فعالیتهای روزمره هم برای او فرآیندی زجرآور و دشوار باشد. حتی برای ادای هر یک کلمه با سینیسایزر صوت کامپیوترش به یک دقیقه زمان نیاز داشت.
بدتر اینکه همین تلاش و فعالیت هم او را خسته کرده و ماهیچه گونهاش تنها برای مدت کمی میتواند کامپیوتر را کنترل کند و در نتیجه توان او برای انجام کارهایش و ارتباط با دوستان و خانواده بسیار کم و محدود است.
هاوکینگ به روشی کاراتر برای کنترل کامپیوترش احتیاج داشت و به همین دلیل به سراغ گوردون مور بنیانگذار اینتل رفت. مور گروهی ویژه را در لابراتوارهای اینتل تشکیل داد که هدفش کمک به هاوکینگ بود و گروه سه سال زمان را صرف کار با هاوکینگ کرد تا یک رابط کاربری جدید و سیستمی برای پیشبینی متن بسازد. پس از چندین سال دستکاری و تغییر بالاخره سیستم با نیازهای هاوکینگ سازگار شد. این سیستم توانست سرعت سخن گفتن هاوکینگ را دو برابر کند و همچنین به هاوکینگ این امکان را داد که نرمافزارهای معمول و روزمره نظیر مرورگرهای وب را ده برابر سریعتر از قبل کنترل کند.
هاوکینگ در مراسم معرفی ACAT (سرنام Assistive Context Aware Toolkit) در لندن گفته است: «سیستم قدیمی من ۲۰ سال سن داشت و برقراری ارتباط موثر و انجام کارهایی که دوست دارم، از طریق آن برای من دشوار بود. با پیشرفتهای صورت گرفته میتوانم بسیار سریعتر بنویسم و این یعنی میتوانم با راحتی بیشتری به برگزاری کنفرانس، نوشتن مقاله و کتاب و صحبت با دوستان و خانوادهام بپردازم.»
بسیاری از اجزای نرمافزاری که سیستم جدید هاوکینگ را اداره میکند در ژانویه سال بعد با مجوزی اپنسورس منتشر خواهد شد تا معلولین بتوانند از مزایای آن استفاده کرده و سیستمهایی بر مبنای آن بسازند.
فعالیت بیشتر برای پروفسور هاوکینگ
سیستم نهایی حاصل ساعتها مشاهده و تحتنظر گرفتن زندگی هاوکینگ در خانه و محل کار و استفاده از بازخوردهای مداوم هاوکینگ درباره اینکه از چه چیزی خوشش آمده و کدام را نپسندیده بوده است. اینتل به سرعت دریافت که هاوکینگ یک اینترفیس (رابط کاربری) جدید و تازه نمیخواست. همان سیستمی را میخواست که ۲۰ سال زمان را صرف یادگیری کار با آن کرده بود، فقط میخواست کار با آن سادهتر باشد.
به گفته پیت دنمان (Pete Denman) مهندس طراح تعامل و تجربه کاربری در لابراتوارهای اینتل، کلید اصلی پیشرفتهایی که ACAT به آن دست یافته این است که به هاوکینگ امکان انجام کارهای بیشتری را میدهد. آنها نمیتوانستند کاری کنند که مانع خستگی تنها عضله فعال هاوکینگ شوند، بنابراین کاری کردند که هاوکینگ برای کنترل کامپیوترش کمتر به تکان دادن آن نیاز داشته باشد. او میافزاید: «اگر ما تعداد مراحلی که لازم بود تا هاوکینگ به نقطه خاصی برسد را کم میکردیم، او میتوانست کار بیشتری انجام دهد.»
سیستم ACAT را میتوان به سه بخش تقسیم کرد:
ورودی از سنسور مادونقرمزی که روی عینک هاوکینگ قرار دارد به سیستم داده میشود. این سنسور مادونقرمز حرکتهای ماهیچه گونه هاوکینگ را هنگامی که میخواهد چیزی را روی صفحه انتخاب کند تشخیص میدهد.
رابط یا اینترفیسی که حروف را برای تشکیل کلمات انتخاب کرده و به هاوکینگ اجازه میدهد حرف بزند یا با مرورگرها و سایر نرمافزارها تعامل کند.
نرمافزاری که در حین تایپ پیشبینی میکند هاوکینگ چه میخواهد بنویسد، درست همانند سیستم کامل کردن خودکار کلمه در تلفنهای هوشمند.
امکان تولید متن برای هاوکینگ بسیار حیاتی است، چه برای سخن گفتن از طریق سینتیسایزر و چه برای نوشتن مقالات و کتابها. سیستم هاوکینگ کلمهها را حرف به حرف سرهم میکند، در واقع حروف الفبا را به نوبت نمایش میدهد تا هاوکینگ یکی را انتخاب کند. اولویت و هدف هاوکینگ این بود که تعداد کاراکترهایی را که باید از میان آنها دست به انتخاب بزند کمتر کند. برای رسیدن به این هدف اینتل با SwiftKey (شرکتی بریتانیایی که فناوریاش هسته اصلی سیستم پیشبینی کیبردهای تلفنهای هوشمند است) همکاری کرد.
با تحلیل نوشتهها و کارهای قبلی هاوکینگ و همچنین متنهایی که هر روز تایپ میکند، SwiftKey یک مدل مبتنی بر احتمالات از شیوه استفاده هاوکینگ از زبان انگلیسی ساخته است. این مدل میتواند با دقت بیشتری پیشبینی کند که هاوکینگ قصد تایپ چه کلمهای را دارد. به این ترتیب او تنها مجبور به تایپ ۱۵ تا ۲۰ درصد کاراکترها خواهد بود و در نتیجه سرعت صحبت کردنش تقریبا دو برابر شده است.
سادهتر کردن استفاده از ویندوز
اینتل همچنین نشان داد که استفاده از سیستم ویندوز تا چه حد میتواند برای هاوکینگ طاقتفرسا باشد. برای کلیک و باز کردن یک فایل در سیستمعامل ویندوز کامپیوتر صفحه نمایش را در جهت عمودی خط به خط میپیماید تا زمانی که هاوکینگ علامت دهد که به لحاظ عمودی در تراز دلخواه قرار گرفته است. همین فرآیند در جهت افقی هم تکرار میشود تا محل دقیق فایل مشخص شده و فایل اجرا شود. این فرآیند که در حالت عادی حدود چند ثانیه زمان میبرد به صورت معمول برای هاوکینگ به سه دقیقه زمان نیاز خواهد داشت!
برای سادهتر کردن این فرآیند اینتل درنهایت برنامه مدیریت فایلی ساخت که به نوبت تمام فایلهای یک فولدر را نشان میداد و به این ترتیب هاوکینگ میتوانست با سرعت بسیار بیشتری به اسناد و فایلهایش دسترسی داشته باشد. آنها همچنین منوهایی اختصاصی ساختند که گزینههای آنها براساس نرمافزاری که هاوکینگ استفاده میکرد تغییر میکردند و به این ترتیب جلو و عقب رفتن در رورگر و دیگر فعالیتهای معمول بسیار سادهتر میشد.
در این میان چیزی که هنوز ثابت مانده صدای هاوکینگ است. صدای سینتیسایزری که او در این سالها استفاده میکرده است ممکن است نسبت به نمونههای مدرن کنونی کمی روبوتیک به نظر برسد، اما هاوکینگ اصرار دارد که آن را عوض نکند چرا که معتقد است به نوعی نشان و برند اوست.
کمک به دیگران برای برقراری ارتباط
هاوکینگ از بیماری نورونهای حرکتی (MND) رنج میبرد که ناشی از ALS است و در طول سالها بدتر شده است. در بیماری ALS نقص مختلط موتور نورون فوقانی و تحتانی در اندامها ،گاهی همراه گرفتاری بولبر وجود دارد.تشخیص قطعی بیماری وابسته به وجود نشانه های نورون محرکه فوقانی و تحتانی در ناحیه بولبر و در حداقل دو منطقه دیگر نخاعی منطقه نخاعی و یا در ۳ منطقه نخاعی است.
او تنها کسی نیست که به این بیماری دچار شده است. MND و فلج چهار اندام (کوادری پلژی) بیش از سه میلیون نفر را در سراسر دنیا گرفتار کرده است. MND بر ماهیچههای حرکتی بدن که مسول رفتارهایی نظیر صحبت کردن، راه رفتن، بلعیدن و حرکت کلی بدن است تاثیر میگذارد. این بیماری که طبیعتی پیشرونده دارد به افزایش میزان فلج جسمی و در نهایت مرگ منتهی میشود.
با اپنسورس کردن ACAT، اینتل امیدوار است که توسعهدهندگان با ساخت برنامههایی براساس آن به کمک بیماران اینچنینی بشتابند. البته چنین برنامههایی برای هر کسی که بخواهد یک کامپیوتر را به کمک ابزار ورودی غیراستانداردی (مثلا پلک زدن یا حرکت ابرو) کنترل کند به درد بخور خواهد بود. این ابزار از ژانویه سال آینده با یک مجوز اپنسورس در دسترس عموم قرار میگیرد ولی موتور پیشبینی SwiftKey آن با یک موتور اپنسورس جایگزین خواهد شد.
همانطور که ACAT زندگی هاوکینگ را سادهتر کرده است، او امیدوار است که این سیستم بتواند به سایر معلولین هم کمک کند کارهای بیشتری را به انجام برسانند.
او می گوید:
«فناوری با هوشمندتر شدنش امکاناتی را پیش پای من گذاشت که اصلا تصورش را نمیکردم. این فناوری که اکنون برای کمک به معلولین در دست توسعه است میتواند در شکستن موانعی که تاکنون بر سر راه ارتباط [معلولین] وجود داشته پیشقدم باشد. این سیستم جدید زندگی من را عوض کرده است و من امیدوارم بتواند برای ۲۰ سال آینده هم به من خدمت کند.»
We can't always work alongside a pro to see what makes things tick, and that's where do-it-yourself projects come in handy. They're the entertaining alternative to learning a new skill. In this week's Rewind, we've tracked down a series of kits that ...
همانطور که در روزهای اخیر خبرهایی از نشست های اهالی مایکروسافت و Dropbox به گوش همه رسیده است، به تازگی شاهد به بار نشستن حاصل این نشست ها شدیم. شما می توانید با فضایی که Dropbox در اختیارتان قرار داده است، یک جعبه جادویی برای خود داشته باشید که هر نوع فایلی را در آن بارگذاری کنید، و بعد هم در هر جا که بخواهید با هر سیستمی، می توانید به فایل هایتان دسترسی داشته باشید. بیشترین راهی که کاربران Dropbox برای دسترسی به آن استفاده کرده اند، استفاده از اپلیکیشن اندرویدی آن است. اما شما ممکن است یک فایل از نمونه فایل های آفیس مایکروسافت را در دراپباکس خود بارگذاری کنید اما بعد که بخواهید آن را مشاهده کنید، نیاز به ویرایش در آن احساس کنید!
به طور عادی باید یکبار فایل را دانلود کنید، با آفیس ویرایش کنید و مجددا در Dropbox بارگذاری کنید.
نشست ها و توافقات اخیر مایکروسافت و Dropbox برای این بوده که شما به چنین زحمت هایی تن ندهید. بدین صورت در آخرین ورژن از نسخه اندرویدی و ios دراپ باکس، شما می توانید به راحتی فایل ها را باز کنید و با میانبری که برای استفاده از مایکروسافت آفیس برایتان به رایگان در نظر گرفته شده است، فایل ها را ویرایش کنید.
زمانی که این توافقات بین این دو شرکت رخ نداده بود، کاربران به ناچار اگر هم می خواستند فایل هایشان را به طور آنلاین ویرایش کنند می بایست به OneDrive دسترسی پیدا می کردند و با ساختن یک اکانت کارشان را آسان تر انجام می دادند اما این ادغام جدید و الحاق مایکروسافت و دراپ باکس، باعث شده که نیاز به استفاده از حساب OneDrive احساس نشود. این توافق هم برای مایکروسافت و هم برای دارپ باکس با ارزش است چرا که موجب می شود تعداد زیادی از کاربران به تازگی به این سرویس جذب شوند و بهره مند شوند.
در عین حال این اتفاق برای کاربران آفیس و مایکروسافت هم سود آور خواهد بود چرا که تا پیش از این، کاربران با استفاده از Office 365 که باید به طور ماهانه هزینه ای پرداخت می کردند، فایل ها را ویرایش می کردند و در دسترس داشتند اما با ارائه این پلن اشتراکی، سیاست خود مایکروسافت را هم تغییر داده و این امکان را رایگان در اختیارشان قرار داده است.
چگونه این تلفیق مایکروسافت و دراپ باکس برای شما کار می کند
برای اینکه بخواهید از این تلفیق نرم افزاری بهره مند شوید، می توانید گام های زیر را چک کنید:
گام اول: ابتدا مطمئن شوید که آخرین ورژن از دارپ باکسی که روی گوشی اندرویدی یا ios شما نصب شده است. کاربران ios می توانند به سه بخش از آفیس یعنی Word, Excel و PowerPoint دسترسی داشته باشند اما کاربران اندروید می توانند به Microsoft Office Mobile دسترسی داشته باشند که در برگیرنده اغلب برنامه های آفیس است و امکاناتش بیش از مدل های نرم افزاری آفیس برای ios است. ( در انتهای این آموزش و بررسی لینک دانلود ویرایش جدید دراپ باکس برای دو سیستم عامل ios و اندروید قرار داده شده است )
گام دوم: دراپ باکس را روی گوشی خود اجرا کنید و یکی از فایل های آفیس را باز کنید
گام سوم: زمانی که شما برنامه یا فایل مورد نظر را باز می کنید بلافاصله دراپ باکس، به آیکونی توجه شما را جلب می کند، که امکان ویرایش را برای شما فراهم کرده است و شما باید در این لحظه روی آن کلیک کنید ( تپ کنید)
گام چهارم: بعد از این دراپ باکس به شما نشان خواهد که می توانید از میان برنامه های بومی مختلف یکی را باز کنید که قطعا شما باید الان روی مایکروسافت آفیس تپ کنید.
گام پنجم: در اینجا به شما اجازه داده می شود که به راحتی فایل خود را با دسترسی به آفیس، ویرایش کنید.
گام ششم: زمانی که شما از طریق دراپ باکس، به آفیس راه پیدا می کنید و می توانید به رایگان فایل های خود را ویرایش کنید، می توانید بعد از ذخیره کردن با خارج شدن از آفیس مستقیم به دارپ باکس برگردید، و مشاهده کنید که فایل ویرایش شده شما در آفیس به راحتی در دراپ باکس، ذخیره شده است.
این توافقات دراپ باکس و مایکروسافت تنها از سمت دارپ باکس به آفیس نیست بلکه شما می توانید به دراپ باکس از سوی سه نرم افزار آفیس دسترسی داشته باشید:
اگر Word یا Excel یا PowerPoint را باز کنید مشاهده خواهید کرد که محل خاصی به Dropbox اختصاص داده شده است. در این محل لینکی قرار داده شده است که می توانید با کلیک بر آن به راحتی به فایل های دراپ باکس دسترسی داشته باشید. اگر روی فایل های آفیس موجود در Dropbox کلیک کنید می توانید در مایکروسافت افیس آن ها را باز کنید. حالا می توانید فایل ها را ویرایش کنید و با زدن دکمه back به طور اتومات فایل ها را ذخیره کنید.
برای دانلود ورژن ویرایش شده ی دارپ باکس برای ios و اندروید روی لینک های زیر کلیک کنید:
اگر شما هم هنوز درگیر انتخاب یک تبلت برای خودتان هستید و نتوانسته اید در مورد برند ها با نیازهایتان به توافق برسید یک خبر برایتان داریم که شاید حسابی شما را سر در گم کند یا اینکه این بار بتوانید به همه انتخاب هایتان پشت کنید و جدیدترین تبلت این روزها را انتخاب کنید! امروز متوجه شدیم که نوکیا دومین تبلت خود را منتشر کرده که در آن از نام نوکیا به وضوح استفاده کرده است.
اولین تبلت نوکیا با عنوان Lumia 2520 منتشر شد که در واقع یک تبلت ویندوز ۸ ای بود و چندان مخاطبین زیادی نداشت. اما شاید این عدم انتخاب کاربران بخاطر نا آشنایی با نام آن یا حتی بخاطر سیستم عامل آن بوده است. این بار سیاست نوکیا این بود که تبلت جدیدش را بر اساس جدیدترین نسخه اندرویدی یعنی اندروید ۵ تولید کند. البته ویژگی بارز این تبلت نام آن است که بر اساس نام و برند نوکیا نام گذاری شده است.
Nokia N1 تبلتی جدید از نوکیا است که امروز می خواهیم به معرفی ویژگی های آن بپردازیم.
تبلت Nokia N1 یک تبلت خوش اندازه با وزنی کم است که می تواند نظر بسیاری از مخاطبین را به خود جلب کند. این تبلت با وزن ۳۱۸ گرم تحت Android (5.0) به مخاطبینش سرویس دهی می کند که این ویژگی باعث شده که احتمال استقبال خوبی به آن داده شود.
بدنه این تبلت که تقریبا ۲۰ سانتی متر طول دارد از جنس آلومینیم است که می توان گفت رقیب سرسختی برای سیستم های اپلی محسوب می شود! نمایشگر این تبلت دقیقا ۷.۹ اینچ است و در رده ی تبلت های بزرگ به شمار می آید. میزان کیفیت و وضوح آن هم به میزان ۱۵۳۶ در ۲۰۴۸ پیکسل است. تراکم پیکسلی ۳۲۴ ppi این سیستم بیانگر کیفیت و دقت رنگ و وضوح عالی این سیستم است.
تکنولوژی بکار رفته در نمایشگر این سیستم IPS LCD می باشد که میزان حدودی ۷۰ درصد از این تبلت را نمایشگر آن را پوشش داده است. شیوه کاربری این سیستم یک حالت چند کاربری است و بدین معنی است که چندین نفر می توانند همزمان با آن کار کنند. از سویی این تبلت دارای ویژگی هایی نظیر سنسور های نوری و ضد خراش بودن شیشه می باشد.
دوربین Nokia N1 یک دوربین ۸ مگاپیکسلی است، و از جمله ویژگی های دوربین آن، فوکوس اتوماتیک و تگ گذاری جغرافیایی می باشد. جالب است بدانید که دوربین جلوی آن یک دوربین ۵ مگاپیکلسی است که در کمتر تبلتی مشاهده می شود و این امکان یک تماس صوتی و تصویری عالی را برای کاربر ایجاد می کند. سیستم چیپ دومین تبلت نوکیا Intel Atom می باشد که دارای پردازنده ی ۴ هسته ای با سرعت پردازش ۲۳۰۰ مگاهرتز می باشد.
PowerVR G6430 هم پردازنده گرافیکی این سیستم است که به احتمال زیاد یک گرافیک خوب را برای شما به ارمغان می آورد. حافظه رم این سیستم دو گیگابایتی است. از سمتی هم این سیستم از یک حافظه داخلی ۳۲ گیگابایتی پشتیبانی می کند. ظرفیت باطری تبلت نوکیا ۵۳۰۰ میلی امپر در ساعت می باشد که متاسفانه توسط کاربر قایل تعویض نیست و این یکی از نقطه ضعف های آن محسوب می شود.
پخش کننده موسیقی آن دارای ویژگی های برجسته ای است که یکی از آن ها پخش صدای استریو است. از سمتی هم پخش کننده یوتیوب اختصاصی هم دارد و این یک راه ساده برای مشاهده فیلم های این سایت پر مخاطب است. با استفاده از امکاناتی که در این تبلت قرار داده شده می توانید در سایت یوتیوب و در کانال های مورد نظر، فایل و فیلم اپلود کنید. پورت های این سیستم از نوع USB 2.0 و microUSB است.
حالت های کاربری این تبلت به صورت سایلنت و به طور حالت پروازی می باشد و این به شما امکان استفاده از آن در هواپیما را می دهد! سنسورهای قطب نما و شتاب سنج این تبلت را خاص کرده اند. این تبلت از فرمان صوتی هم پشتیبانی می کند و امکان ضبط صدا با کیفیت خوب هم در آن امکان پذیر می باشد. این تبلت به زودی و در سال ۲۰۱۵ که به احتمال زیاد در اوایل سال و در مراسم کریسمس با قیمت ۲۴۹ دلار به فروش خواهد رسید.
به طور کلی می توان ویژگی های مثبت این تبلت را به ۴ هسته ای بودن، نمایشگر با تراکم پیکسلی بالا، و حافظه رم بالا معرفی کرد اما برای کسانی که به دنبال یک تبلت با حافظه زیاد هستند این تبلت یک تبلت مناسب نیست چون از اسلات میکرو اس دی پشتیبانی نمی کند. دوربین این تبلت هر چند با کیفیت است اما از فلش پشتیبانی نمی کند. از طرفی هم همانطور که در بالا گفته شد، قابل جایگزین نبودن باطری آن می توان مهم ترین مشخصه از ابعاد منفی آن باشد.
این ریزباطری مقوایی، مانند یک ویتامین برای گوشی هوشمند شماست؛ یک طراح خوش ذوق به نام Tsung Chih-Hsien به تازگی طرحی مفهومی از باطریهای مقوایی را ارایه کرده که یک انتخاب متفاوت و منحصربهفرد در استفاده از توان بیشتر است.
ریز باطری مقوایی مانند یک ویتامین برای گوشی شما
به گزارش پایگاه خبری فناوری اطلاعات برسام و به نقل از buyon، مهم نیست که باطری تلفنهای هوشمند چقدر بزرگ و قدرتمند باشد؛ کاربران گوشیهای هوشمند هنوز هم باید از باطریهای بیرونی یا شارژرهای همراه برای ادامه کار استفاده کنند. بنابراین تعجبی ندارد، که بازار لوازم جانبی دستگاهها و لوازم جانبی شخص ثالثی که توسط سازندگان وعده داده شده است تا به دوام بیشتر باطری در آیفون و دستگاههای اندروید و دیگر وسایل و اسباب بازیهایی که نیاز به شارژ مداوم دارند کمک میکند داغ باشد.
یک طراح خوشذوق به نام سونگ چی-هسین (Tsung Chih-Hsien) به تازگی طرحی مفهومی از باطریهای مقوایی ارایه کرده که مفهومی جدید از باطریهای خارجی را به ارمغان میآورد و یک انتخاب متفاوت و منحصر بهفرد در استفاده از توان بیشتر است.
او بر این تصور است که یک باطری مقوایی کپسولی یکبار مصرف که در اندازههای مختلف به نام قدرت کوتاه ارایه میشود، میتواند به تقویت باطری گوشی یا دستگاه همراه شما برای یک مقدار مشخص از زمان (مانند تصویر بالا) کمک بسزایی کند و پس از مصرف قابل بازیافت باشد.
فقط یک باطری کپسولی؛ آن را باز کنید (همانند یک کپسول برای درمان بیماری) آن را به گوشی خود متصل کنید و برای ۶ ساعت مداوم با گوشی خود مکالمه اضافه داشته باشید. این باطری به صورت انبوه عرضه خواهد شد و کاربر در زمانهای مختلف که نیاز دارد برای دستگاه خود استفاده میکند و هنگامیکه انرژی کسپولها به پایان رسید میتوانید آن بسته مقواهای کوچک را در همان فروشگاهی که خریداری کرده است بازیافت کنید.
باطری قدرت کوتاه، برنده جایزه نقطه قرمز طراحی یک ایده جالب و مفهومی شده که اگر به مرحله تولید برسد خواهد توانست تحولی نو در لوازم جانبی گوشیهای هوشمند ایجاد کند.
امروز سونی موبایل خاورمیانه و آفریقا از طراحی سازه آبی نخستین فروشگاه Xperia Aquatech که در زیر آبهای جزیره جهان در کناره ساحل دبی قرار دارد، رونمایی کرد.
به گزارش پایگاه خبری فناوری اطلاعات برسام و به نقل از آی تی رسان، این فروشگاه مفهومی زیرآبی میزبان نخستین نمایش فناوری در عمق چهارمتری آب تاکنون است. بازدیدکنندگان تجربهای بیهمتا خواهند داشت و مجموعه کامل تلفنهای هوشمند، تبلتها و لوازم جانبی ضدآب Xperia را در زیر آب بررسی خواهند کرد.
فروشگاه اکسپریا Aquatech سونی در زیر آب رونمایی شد
اسپیروس گوستیس، مدیرکل بازاریابی Sony Mobile خاورمیانه و آفریقا در این خصوص میگوید: «Sony Mobile همواره به داشتن طراحی برازنده و ممتاز شناخته شده است. ما میخواستیم با فروشگاه Xperia Aquatech فناوری پیشگام ضدآب Sony را در دستگاههای هوشمندش به شیوهای فراموشنشدنی پیش روی میهمانان و هواداران قرار دهیم که هم بسیار چشمنواز باشد و هم احساساتشان را برانگیزد.»
ساسان سعیدی مدیرعامل FP7 دبی به نمایندگی از تیم طراحی این فروشگاه گفت: «ما همیشه از داستان پرمایهٔ Sony Mobile و تنوع نوآوری که در محصولات این شرکت جای داده شده است، الهام گرفتهایم. فروشگاه Xperia Aquatech بهگونهای شکل گرفته است تا بهطور کامل با عناصر زیر آب، جایی که در آن قرار خواهد گرفت، متناسب باشد و واکنش احساسی کسانی که آن را خواهند دید، برانگیزد.»
FP7 دبی، آژانس تبلیغاتی منطقهای Sony Mobile است که طرح مفهومی فروشگاه Xperia Aquatech را ارایه کرده است.
این فروشگاه قرار است در ۳ دسامبر در کناره ساحل دبی افتتاح شود و به مدت سه روز باز خواهد بود. فروشگاه Xperia Aquatech میزبان تعدادی از بازدیدکنندگان خوششانس است؛ از برندگان مسابقه بازدید از این فروشگاه گرفته تا افراد بسیار مهم و نمایندگان تعدادی از رسانههای منطقهای و بینالمللی.
سیستم های خون گیری در بخش های انقال خون در کل دنیا در سالی که گذشت و البته هنوز یک ماه از آن را پشت سر نگذاشته ایم، با تغییرات چشم گیری روبرو نشده اند، اما به یمن بازی های رایانه ای، می توان روند خون گیری را با تنوع بهتر و البته جذاب تری، اجرا کرد.
به گزارش پایگاه خبر ی فناوری اطلاعات برسام و به نقل از گویا آی تی، در واقع بازی ای که ما را در این مورد هیجان زده کرد، یک بازی است که فقط مخصوص در خواست کنندگان اهدای خون، ساخته شده است و به روند خون گیری آن ها کمک می کند.
بازی Blood Sport کمکی برای اهداکنندگان خون
به طور خلاصه می توان گفت که در این بازی فرد خون دهنده در نقش شخصیت و کاراکتر اصلی بازی است، این شخصیت به روند مبارزاتی خود در گیم ادامه می دهد تا اینکه در جایی زخمی شود، هر جا که آسیب دید و از او خون جاری شد، هم زمان از فرد خون دهنده به طور اتوماتیک خون به سمت دستگاه های گیرنده و کیسه خون منتقل می شود و بدین صورت روال خون گیری ادامه پیدا می کند تا میزان خون گیری به میزان پیشنهادی پزشکان برسد. بدین طریق متخصصان در حوزه تکنولوژی تنوع و تغییراتی در روند اهدای خون ایجاد کرده اند که قطعا متقاضیان را بیشتر خواهد کرد.
هر چند این برنامه از روز ۱۸ نوامبر تا کنون، در حال اجرا بوده است اما در روز دوشنبه یعنی دیروز این روال به تعلیق در آمده و هنوز به حالت عادی بر نگشته است. مقامات گزارش دهنده با نظر خواهی از Kickstarter، متاسفانه نتوانسته اند علت تعلیق پروژه را دریابند.
سیستم بازی خون در واقع از یک پکیج بازی که شامل دسته بازی و سیم های متصل ( مربوط به بازی نینتدو ) می باشد، همچنین از یک Arduino brain نیز در ترکیب آن استفاده می شود. در واقع وقتی که بازی کن، دچار نقصان و زخم می شود، سیستم های هوشمند با ایجاد ضربه و لرزش، به صورت مکنده خون عمل می کند و میزان متناسبی خون از اهدا کننده دریافت می کند. در واقع سیستم اصلی می تواند با هر بازی لرزشی به خوبی کار کند و عملیات خون گیری را به طور جذاب توسعه دهد.
تیمی که این پروژه را مدیریت می کند قصد دارد که با تولید یک سیستم خون گیری مبتنی بر بازی خون گیری، به صورت چند نفره، و انتقال آن به مکان های مختلف، در بین مردم، علاقه به خون گیری را ایجاد کند.
سرویس یک نفره بازی خون گیری هم اکنون در مرحله آزمایش است و تنها یک مورد از آن طراحی و ساخته شده است. اما نمونه گروهی آن می تواند این بازی را لذت بخش تر کند و البته به طور دسته جمعی افراد را به این کار خیر دعوت کند. البته برای بازی های چند نفره، نیاز به اتصالات خون گیری بیش از یک واحد است که این امکانات باید فراهم گردند! شاید این اولین باری باشد که فرد در حین بازی از زخمی شدن خود لذت می برد.
همچون تمام پروژه ها این پروژه هم تنها مشکلی که دارد مشکل مالی و بودجه است. مقامات ذی ربط در این مجموعه اعلام داشته اند که طی ۳۹ روز گذشته حدود ۲۲۲ هزار دلار هزینه صرف تولید این بازی و اتصالات آن شده است
دو مشکل بزرگ در تهیه نسخه پشتیبان از فایل ها و اطلاعات مهم، طول عمر وسایل ذخیره سازی و ظرفیت محدود آنها است. محققان استرالیایی به فناوری دست یافته اند که نه تنها ظرفیتی به مراتب بالاتر از هارد دیسک ها و یا DVD های امروزی را فراهم میکند بلکه باعث طول عمر بسیار بیشتر اطلاعات ذخیره شده نیز میشود.
دیگر زمان استفاده از استاندارد های قدیمی مانند بلوتوث برای نقل و انتقال فایلها باید به فراموشی سپرده شوند. استاندارد جدید، Wi-Fi است که در حال حاضر در بسیاری از اسمارت فونها وجود دارد و توسط نرم افزار های مخصوص file sharing نظیر CShare بر روی گوشی ها قابل استفاده است.
«الون ماسک» (جوانی که از سال ۲۰۰۰ در کار ساخت کپسول های فضایی، اتومبیلهای الکتریکی و موشکهای فضایی با استفاده مجدد است) در مصاحبه با والاستریت از پروژه اینترنت دار کردن همه مردم جهان با ۷۰۰ ماهواره سخن گفت و اینکه کمپانی SpaceX در حال تهیه ماهوارهای کوچک در حجم ۱۱۳ کیلوگرم در تعداد زیاد است.
وی میگوید هزینه هر ماهواره حدود ۱ میلیون دلار خواهد بود و ۷۰۰ ماهواره یعنی ۷۰۰ میلیون دلار و وی این کار را با گریک وایلر که قبلاً شریک گوگل در پروژه اینترنت ماهوارهای بوده و از گوگل جداشده، انجام خواهد داد.
اینترنت دار کردن همه مردم جهان با ۷۰۰ ماهواره!
به گزارش پایگاه خبری فناوری اطلاعات برسام و به نقل از خبر آنلاین، گریک عهدهدار کمپانی O3b Network بوده و حالا در کنار آقای ماسک میخواهد دنیا را پر از اینترنت رایگان کند.
حالا گوگل و فیس بوک که پروژه مشابهی را در دست تهیه دارند، باید عجله کنند تا رقیب جدید و سرسخت آنها زودتر پروژه خود را عملیاتی نکند!
به هر حال کشورهای آرزومند اینترنت بدون دردسر و مناطق آفلاین کنونی در چند سال آینده برای همیشه راحت خواهند شد.
پس از نصب بازیهای پلی استیشن و سیستم عامل ویندوز 95 بر روی ساعت های هوشمند این بار نوبت به ویندوز 98 میرسد. یک هکر چینی ابتکار جالبی به خرج داده است و نه تنها ویندوز 98 را بر روی یک iPhone 6 Plus نصب کرده بلکه زبان آن را هم به چینی تغییر داده است.
نمونهگیری خون یا تزریق وریدی، همیشه کاری ساده نیست. گاهی ممکن است به دست فردی بیفتید که تازهکار است، گاهی هم اصلا خودتان بدرگ هستید، در موقعیتهایی هم ممکن است مثلا به علت کمآبی بدن، وریدهایتان روی هم بخوابند و تزریق را دشوار کنند. شیرخوارها و نوزادها هم که اصلا دشوارترین گروه برای رگگیری هستند.
تا حالا فناوری کمک چندانی به حل این مشکل نکرده بود. اما به تازگی صلیب سرخ استرالیا به این فکر افتاد که فکری برای این مشکل بکند. مسئول این نهاد متوجه شده بودند که برای تأمین خون، نیاز هست که هر سال ۱٫۳ میلیون نفر خون اهدا کنند، به عبارتی هر هفته ۲۷ هزار اهدای خون باید صورت بگیرد.
بدیهی است که تأمین رفاه اهداکنندگان خیلی اهمیت دارد، آنها نباید دچار درد و مشکل برای اهدای خون بشوند.
بنابراین صلیب سرخ استرالیا تصمیم گرفت از یک فناوری به نام Near infrared technology استفاده کند. در این فناوری که پیش از این هم برای کارهایی مثل تعیین میزان اکسیژن خون استفاده میشد، ابتدا نوری با طیف نزدیک به پرتو فروسرخ به منطقه مورد نظر مثلا سطح قدامی ساعد تابانده میشود. هموگلوبین خون موجود در رگها این پرتوها را جذب میکند. دستگاه هم بر اساس میزان جذب، نقشهای از رگها را میسازد و بعد با نور مرئی را سطح ساعد میتاباند. به این ترتیب خونگیر، پرستارها و پرسنل آزمایشگاهها میتوانند به صورت عینی، نقشه رگها را در سطح بدن ببینند.
به این ترتیب احتمالا کار رگگیری بسیار سادهتر از پیش میشود. از سوی دیگر میشود حدس زد که تأثیر روانی استفاده از این وسیله بسیار مثبت باشد و میزان مراجعه اهداکنندگان را بیشتر از پیش کند.