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29 Mar 22:52

This horizontal volume control


1744 points, 50 comments.

29 Mar 12:22

This... does put a smile on his face...


Tags: TagsFTW, whyunoliketags, fags

693 points, 19 comments.

28 Mar 05:24

Nice Bilbos


1126 points, 15 comments.

28 Mar 05:21

Rob the Balloon Guy


1818 points, 21 comments.

27 Mar 22:15

Free game on humble store



Tags: free, humble bundle

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27 Mar 17:16

Crazy frog boys all grown up.


Tags: crazy, frog, bros

1776 points, 54 comments.

27 Mar 17:14

Doggo thrown from a plane


Tags: dog, another dog, samsung

1771 points, 45 comments.

27 Mar 17:14

Show me your sexy-face



Tags: photography, sexy, wow

1281 points, 12 comments.

26 Mar 19:29

The Darkness II se puede descargar GRATIS temporalmente en Humble Bundle

by Sergio Cejas (Beld)

The Darkness Ii

La semana pasada os informamos de que juegos como 'F1 2015' o 'Lethal League' se podían descargar gratis gracias a una serie de promociones temporales. Si os habéis quedado con ganas de más, os alegrará saber entonces que Humble Bundle ha habilitado la descarga gratuita de un nuevo título y el elegido esta vez ha sido 'The Darkness II'.

Como de costumbre, la posibilidad de incorporarlo a vuestra biblioteca de Steam es tan solo temporal y permanecerá activa durante las próximas 48 horas. Tan solo necesitaréis acceder a este enlace, crearos una cuenta o utilizar la que ya tengáis, pulsar en añadir al carrito y seguir los pasos correspondientes para recibir el código de descarga gratuita.

En esta continuación. inspirada en la serie de cómics de Top Cow Productions, los jugadores se encontrarán frente a un FPS protagonizado por Jackie Estacado en esta narrativa con momentos de acción muy salvaje, drama criminal y horror sobrenatural. Nuestro personaje será el miembro de una familia de mafiosos de una familia de mafiosos de Nueva York y el portador de la fuerza del caos "La Oscuridad".

Ahora Jackie deberá enfrentarse contra la Hermandad, una misteriosa organización que le conducirá a un viaje hasta el infierno y más allá. Para ello contará con nuevas habilidades como el desatar sus brazos demoníacos para que los tiroteos sean más espectaculares en comparación con su precuela. Así pues, no desperdiciéis la oportunidad de haceros con él antes de que sea demasiado tarde.

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25 Mar 16:09

Meal of Heaven...

1146 points, 92 comments.

24 Mar 21:09

This guy and his hands

Dragonxreila

vaya es bastante molon

1535 points, 52 comments.

24 Mar 18:20

Next question

Dragonxreila

Brad Spitt


Tags: spit, on, him, Brad Pitt

1332 points, 62 comments.

24 Mar 12:10

Take on Me(Me)

1240 points, 29 comments.

23 Mar 15:52

Más de un millón de jugadores únicos ya se han enrolado en Sea of Thieves. Un éxito letal para los servidores

by Frankie MB

1

Apenas ha pasado un día desde el lanzamiento de 'Sea of Thieves' y Rare ya ha hecho un balance de su lanzamiento ¿Las conclusiones? Por un lado, la acogida ha sido estupenda y ha pillado por sorpresa al estudio afincado en Leicestershire: ¡Más de un millón de jugadores únicos! Por otro, los servidores no estaban preparados para esta acogida.

Según el comunicado oficial, la acogida de la experiencia pirata definitiva de Microsoft sobrepasó las previsiones de Rare, superando entre tres y cuatro veces el número de jugadores simultáneos que habían registrado durante las betas celebradas previas al lanzamiento. Como consecuencia, el sistema de matchmaking impidió el acceso a un número indeterminado de jugadores, así como todo tipo de errores.

De hecho, Rare ya se encuentra resolviendo todos los inconvenientes detectados y ha elaborado un listado en el que detalla lo que puede estar originando el incidente, así como los problemas más frecuentes.

Somos conscientes de que no poder acceder al juego, o cualquier otro problema de los que enumeramos puede causar una inmensa frustración. Tened la seguridad de que estos problemas son nuestras principales prioridades y estamos haciendo todo lo posible para solucionarlos.

El más acusado, lógicamente, es el fallo en los emparejamientos al iniciar el juego. Según Rare, hay horas concretas (9am–2pm GMT/5pm–10pm EDT/2pm–7pm PDT) en las que se acumula un gran volumen de jugadores, lo cual genera problemas en los servicios de búsqueda de servidores. Está previsto que pronto haya una actualización que afiance mejor los servicios durante los periodos más conflictivos.

1

Por otro lado, se han dado casos en los que las recompensas y los logros tardan considerablemente en aparecer. Además, algunos aspirantes a Lobo de Mar se han encontrado con que todos los artículos y armas de su inventario han desaparecido. Se espera que la solución a estos casos llegue en pocos días, aunque adelantan que es interesante evitar las horas en las que hay más volumen de jugadores.

Por lo pronto, se han anunciado tres fechas en las que habrá un mantenimiento programado. La primera de ellas prevista para hoy mismo, por cierto.

  • Jueves 22 de marzo, entre las 10am–13pm (Hora española)
  • Sábado 24 de marzo, entre las 10am–13pm (Hora española)
  • Martes 27 de marzo, entre las 10am–13pm (Hora española)

Curiosamente, en el directo que organizamos los editores de VidaExtra el día de lanzamiento no tuvimos problemas para salir a la mar, aunque si es cierto que, en mi caso, perdí todos los artículos de mi personaje salvo los que había recolectado de barriles: lanzandome a la aventura sin espadas, trabucos o una mísera jarra de exquisito Grog. Eso sí, recuperándolos pasado un buen tiempo.

1

Todas estas incidencias y las que se vayan detectando, como un problema de rendimiento en las Xbox One X, se procurarán solventar con una actualización que llegará a lo largo de la próxima semana. Esperemos que al todopoderoso Kraken le quede hueco en el estómago para entonces.

Eso sí, al César lo que es del César: es innegable que la propuesta caribeña de Rare y Microsoft ha despertado el interés de una cantidad de jugadores muy a considerar de PC y Xbox: como mínimo un millón de jugadores el primer día. Y -no lo vamos a negar- que los suscriptores de Game Pass tengan acceso desde el primer día sin coste adicional ha terminado de redondear una auténtica jugada maestra. ¡Bien por 'Sea of Thieves!

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23 Mar 06:59

Zone of the Enders: The 2nd Runner MARS promete una experiencia cristalina frente a las versiones anteriores

by Frankie MB
Dragonxreila

ma no macuerdo

1

Tras años de lanzamientos muy comedidos, sin que pasasen factura a sus objetivos económicos, Konami recupera algunas de sus licencias clave a lo largo de este 2018. Y si hace muy poco pusimos a prueba la redirección puntual de la saga 'Metal Gear', en septiembre haremos lo propio con la otra gran IP de Kojima: 'Zone of the Enders'.

Presentado durante el pasado Tokyo Game Show, el mejor entorno posible para anunciar este regreso, 'Zone of the Enders: The 2nd Runner MARS' se presenta como la segunda revisión del clásico que vimos en PS2 allá por el lejano 2003. Eso sí, a nivel técnico y visual estamos hablando de un salto muy palpable sin sacrificar los diseños originales.

Y, para muestra, el nuevo tráiler nos ofrece una triple comparativa a pantalla dividida.

Es justo destacar varios factores clave de esta versión: de entrada, más allá del salto de resolución, veremos unas texturas y acabados mucho más elaborados, algo que -además- se asienta de maravilla con los nuevos efectos visuales y la iluminación que emiten entre las juntas estos colosos cibernéticos.

De hecho, 'Zone of the Enders: The 2nd Runner' está diseñado para ofrecer una resolución 4K, pero también notaremos una diferencia en su apartado sonoro, el cual se ha rediseñado de acuerdo a lo que pueden ofrecer los sistemas de actual generación.

1

¿Suficientes excusas para rejugarlo si ya lo disfrutamos en PS2 o su HD Edition lanzada en la pasada generación? Bueno, el mayor reclamo de 'Zone of the Enders: The 2nd Runner MARS' no está solo en las mejoras técnicas: podremos jugarlo de principio a fin a través de PlayStation VR y Steam VR.

Anunciado originalmente para primavera de este año, 'Zone of the Enders: The 2nd Runner MARS' estará disponible a partir del próximo mes de Septiembre y promete convertirse en una de las propuestas fuertes del sistema de Realidad Virtual de Sony y la plataforma de Valve... Siempre que seamos capaces de seguir el frenético ritmo que requieren los combates en Orbital Frames.

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22 Mar 16:51

Too relatable

Dragonxreila

oh dios ese soy yo =(


935 points, 22 comments.

22 Mar 16:50

When I change one line of code...


Tags: destruction, bridge, Dam Daniel

783 points, 22 comments.

22 Mar 16:50

Wwe commentary animated


Tags: not mine

1314 points, 23 comments.

22 Mar 06:56

Savage newspaper


1522 points, 49 comments.

21 Mar 07:04

El frenético juego de carreras GRIP confirma su llegada a PS4, Xbox One y Switch con un nuevo tráiler

by Sergio Cejas (Beld)
Dragonxreila

grip??

Grip

Ha llovido bastante desde la última vez que hablamos de 'GRIP', un videojuego de carreras repletas de acción y a gran velocidad que corre a cargo de Wired Productions y Caged Element, estudio en el que está involucrado el creador de 'Rollcage', del que bebe precisamente este título para algunas de sus características más importantes.

Hasta el momento únicamente había sido publicado a través de Steam Early Access, pero un nuevo tráiler que acaba de salir a la luz ha confirmado que este mismo año llegará también a Nintendo Switch, PS4 y Xbox One, para que todos los usuarios de consolas se puedan sumar a estas frenéticas carreras que desafían a la gravedad.

Grip 02

En esta competición no bastará únicamente con ser el más rápido, sino también el más salvaje al volante al contar con numerosas armas con las que podremos volar en pedazos a los vehículos de nuestros contrincantes. Para ello también podremos escalar por las paredes, avanzar por los techos o cualquier otra superficie, con un nivel gráfico bastante espectacular para hacer que todo sea más intenso.

Sus responsables aseguran que todos los vehículos serán realmente rápidos y que no importará el tamaño de cada uno, porque todos serán unas auténticas bestias. Aun así, los jugadores contarán con la opción de personalizarlos a su antojo pudiendo cambiar su color o el resto de partes. Por el momento su lanzamiento solo está confirmado para 2018, pero nos ha dejado con ganas de sumarnos a la competición.

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Grip quiere ser el juego de carreras más frenético y su nuevo tráiler lo avala

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20 Mar 17:26

Just wtf

2923 points, 63 comments.

20 Mar 17:24

Bamboozled again


3268 points, 43 comments.

20 Mar 17:23

HTC Vive Pro saldrá a la venta en abril con un precio de 879 euros. El modelo original baja hasta los 599 euros

by Sergio Cejas (Beld)
Dragonxreila

redios, pense que las pro las pondrian mas caras

Htc Vive Pro

A principios de año HTC presentó oficialmente el HTC Vive Pro, su nuevo modelo de su dispositivo de realidad virtual que se trata de una revisión de las gafas originales con una serie de mejoras y añadidos, aunque en aquel momento hubo dos datos que no se confirmaron: la fecha y el precio.

Eso es precisamente lo que la compañía acaba de anunciar oficialmente y será el próximo 5 de abril cuando se pondrá a la venta el HTC Vive Pro. Eso sí, el precio al que lo hará no será apto para todo el mundo y requerirá que os rasquéis un poco el bolsillo, porque costará 799 dólares, aunque en Europa su precio ascenderá hasta los 879 euros.

Htc Vive Pro 02

Para aquellos que les sobre el dinero y quieran realizar la precompra, el dispositivo se caracterizará por ofrecer una resolución combinada de 2880x1600, además de contar con una segunda cámara localizada en la parte frontal de las gafas. A su vez incorpora unos auriculares integrados capaces de ofrecer un audio 3D espacial, un micrófono con cancelación de ruido y su peso será más ligero, ente otras características que podéis consultar pulsando aquí.

Para incentivar a los usuarios a que se hagan con él, recibirán a cambio una suscripción gratuita durante seis meses al servicio Viveport. Sin embargo, lo que no vendrá incluido dentro del pack será los mandos de control, la estación base o el adaptador VIVE Wireless, con el que prescindiremos de cables para poder utilizar el dispositivo.

Aprovechando la ocasión, HTC ha comunicado que el HTC Vive original ha visto reducido su precio en un total de 100 euros. De este modo pasará a costar a partir de ahora 599 euros en lugar de los 699 euros para así competir un poco más de cerca con Oculus Rift.

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18 Mar 17:00

New car feature kills your enemy's..

2736 points, 66 comments.

16 Mar 19:36

All the kids of America, upon finding out that Toys R Us is going out of business

Dragonxreila

ojala hayan quebrado chaval, vaya precios!!!

1320 points, 114 comments.

16 Mar 18:07

¿Cuántas veces puedes chasquear los dedos en un minuto? Este hombre 296 veces

by Sergio Parra

Fotonoticia 20170221115609 644 Silbar y chasquear los dedos deben de ser dos de los reclamos auditivos más comunes entre la gente y que, sin embargo, requieren de una práctica inicial (como montar en bicicleta) cuando somos pequeños. Quizá, por ello, resulta un reto fascinante que, una vez aprendido, se repite sin parar.

El siguiente nivel lo consiguió este japonés: en solo sesenta segundos fue capaz de chasquear sus dedos 296 veces, como podéis ver en el siguiente vídeo.

Un récord mundial

Satoyuki Fujimara logró este hito inane en el plató de televisión del programa Tantei! Knigthscoop, en Osaka, Japón, el 23 de diciembre de 2016.

Este universitario de Osaka, al parecer, aprendió este truco de su madre a los 15 años. Fujimura acudió a un programa de televisión japonesa llamado Tantei! Knightscoop para intentar batir el récord de 278 chasquidos que estaba en poder del sueco Jens Gudmandsen. Y al conseguirlo, ha podido entrar en Libro Guinness de los récords.

Con todo, es una cifra de chasquidos pequeña si la comparamos con los repiqueteos que puede ejecutar un bailarín de claqué con sus zapatos. Ese récord lo ostenta Anthony Morigerato, de Estados Unidos, al alcanzar 1.163 repiqueteos en solo un minuto en el ámbito de la escuela de danza Eleanor de Albany, Nueva Yorks, el 23 de junio de 2011.

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16 Mar 08:23

When she asks about your fetish and you answer honestly.

1599 points, 83 comments.

11 Mar 23:18

So you have two hands for... you know.

Dragonxreila

ailaikit

2403 points, 142 comments.

08 Mar 13:32

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2676 points, 36 comments.

08 Mar 07:03

Aikido master demonstrates the absolute best technique for self-defense against a sword.

2591 points, 69 comments.