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Dragonxreilanormal
La Montaña del Infierno es una prueba ciclista que tiene lugar cada año en la estación de esquí Les 2 Alpes, cerca de la localidad de Mont-De-Lans, en los Alpes franceses. Se trata de un bestial descenso en Mountainbike por un glaciar a una altura de 3.400 metros. En la edición de este año ha pasado esto...
Dragonxreilapues me gustaba esta serie, y esta version de peter parker donde no es un puto pringrado
Dragonxreilahay que ser un poco imbecil tambien
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Dragonxreilawowo
Una de las tendencias actuales en los fabricantes smartphones es intentar cubrir toda la parte frontal con una enorme pantalla. Sin embargo, el problema está en cómo lograrlo y además incluir la cámara frontal para selfies. A muchos se les ha ocurrido usar “notchs” y agujeros en el panel, pero Oppo ha creado una…
Dragonxreilame parto la poia
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Dragonxreila60fps aaaaah se
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Dragonxreilanteresante
Mario Royale es una versión en la más pura moda de los Royale (juegos multijugador del tipo «sólo puede quedar uno») en la que se enfrentan hasta 75 Marios en los clásicos escenarios del Super Mario Bros. de Nintendo.
El juego es básicamente el mismo de toda la vida, pero aquí sólo los más rápidos sobreviven, concretamente los tres más rápidos en completar cada escenario. Algo así como el Fornite de los 8 bits. Hay una pantalla de calentamiento y espera hasta que otras personas se unen al juego, y con el 85% conectados se da la salida. Actualmente está petado de gente, así que no hay problema por eso.
Los jugadores no se «matan» unos a otros, pero compiten por recursos escasos como son las setas mágicas, monedas y demás (sólo las puede coger uno). Excepto en el caso de la estrella, que hace al jugador «tangible» y gracias a eso puede matar a todos los que toca. El resto es muy caótico y es raro que una partida dure más allá de unos pocos minutos o segundos: es complicado elegir entre correr a toda velocidad o pararse a recoger algo que puede suponer una ventaja en el futuro.
Mario Royale es el fruto de un programador que afanosamente ha dedicado tres semanas a convertirlo todo a Java/HTML, añadiendo varios tipos de controles (teclado y joystick) y asegurándose de que todo funciona correctamente. Tiene un vídeo donde explica el proceso:
Es probable que Nintendo fulmine este juego por los típicos problemas de copyrights y demás, a pesar de que se autocalifica como «una parodia y un homenaje» así que mejor jugar un poco mientras todavía se pueda.
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