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15 Apr 14:13

Hay una forma de saber si el mundo se acerca a una crisis global: el Pizzómetro. Y ha mostrado una exactitud pasmosa

by Carlos Prego

Hay una forma de saber si el mundo se acerca a una crisis global: el Pizzómetro. Y ha mostrado una exactitud pasmosa

Una buena pizza puede alegrarte el día, animar una fiesta… O avisarte con una antelación y precisión pasmosas de que el planeta está a punto de verse sacudido por alguna crisis internacional. Según. La última afirmación quizás suene un poco rocambolesca, pero se apoya en hechos históricos y un concepto estudiado desde hace décadas por expertos en geoestrategia: el Pizza Meter, o Pizzómetro.

Funcionó durante la Guerra del Golfo, el escándalo Clinton-Lewinsky, la invasión de Panamá… o, ya en el siglo XXI, la escalada de tensión entre Irán a Israel en abril de 2023. Así que la gran pregunta es, ¿qué diantres es eso del Pizzómetro?

Una idea sencilla. Su premisa no puede ser más sencilla. Cuando las cosas se complican y los funcionarios del Pentágono o la Casa Blanca tienen que quedarse en sus despachos de noche, tomando decisiones que afectarán al resto del mundo, acaban echando mano de las pizzerías vecinas para llenar sus estómagos. Dicho de otra forma: si te encuentras con un número inusitado de repartidores llamando al Pentágono de noche, preocúpate. Suele ser sinónimo de que se avecina tormenta.

Un fenómeno con historia. Lo sé, el término es curioso y suena a la enésima ocurrencia de X, pero en realidad el concepto de Pizzómetro tiene poco de nuevo. En 1998 ya se refería a él el diario The Washington Post en un artículo en el que explicaba cómo, cuando la capital estadounidense se ponía en alerta, la demanda de pizzas parecía repuntar en la ciudad hasta saturar a los repartidores.

"Llámelo el índice de pizzas de Washington: cuanto más grande es la crisis y más tiempo pasan los funcionarios del gobierno encerrados en sus oficinas, más pizzas comen", arrancaba la crónica. Su autora citaba a Frank Meeks, dueño de decenas de locales de Domino´s en el entorno de Washington y que confirmó de primera mano la enorme cantidad de pizzas que pedía en el Pentágono en momentos críticos, como la Guerra del Golfo o la crisis del caso Clinton-Lewinski.

¿Sismógrafos? No: mejor pizzas. La conclusión de Meeks era clara, y desde luego no sonaba descabellada: los "boom" pizzeros llegaban justo antes o después de hitos históricos, cuando surgía una crisis o se avecinaba una emergencia. Cada vez que las cosas se complican o se avecina alguna crisis global, los funcionarios de la Casa Blanca o el Pentágono se ven obligados a trasnochar y cenar en la oficina. Y eso pasa indefectiblemente por un aumento de llamadas a las pizzerías vecinas.

Rafid Ahnaf señala en Medium que la teoría del Pizza Meter la corroboran lo ocurrido durante la Guerra del Golfo o la Revolución EDSA en Filipinas. Justo antes de que empezase la Guerra del Golfo, por ejemplo, la Casa Blanca pasó de pedir algo menos de 50 pizzas diarias a disparar la demanda hasta las 125. En el Pentágono tampoco se quedaron atrás: los encargos llegaron a sextuplicarse.

Captura De Pantalla 2024 04 15 115442 Click en la imagen para ir al tweet.

Pizzas… y discreción. A los funcionarios del Pentágono quizás les guste (mucho) la pizza; pero son más amantes aún de la discreción. Coincidencia o no, se cuenta que después de que Meeks hablase del Pizza Meter con los periodistas, el Gobierno dejó de encargar pizzas en sus locales. "Los medios de comunicación no siempre saben cuándo algo grande va a suceder porque están en la cama, pero nuestros repartidores están ahí fuera a las dos de la mañana", alardeaba.

Su nombre forma parte en cualquier caso de la peculiar crónica del Pizza Meter, una historia salpicada de rumores fascinantes y no siempre fáciles de confirmar, como los que sostienen que incluso la inteligencia soviética llegó a prestar atención al flujo de pizzeros que entraban y salían en las oficinas del Gobierno de EEUU. Si su ritmo era más alto de lo habitual era sinónimo de que el "Pizzint" se había activado… y, de una forma u otra, era probable que se avecinasen curvas.

Un medidor bien engrasado. No hace falta remontarse a sucesos del siglo pasado para confirmar la precisión del Pizzómetro (Pizza Meter). En abril de 2023, coincidiendo con el ataque de Irán a Israel, circularon por X varios pantallazos que mostraban un inusitado repunte de actividad en un local de la cadena Papa Johns muy próximo al Pentágono. Mientras en Oriente Medio la cuerda se tensaba, en Washington parecía desatarse un apetito voraz por la fast food italiana.

Captura De Pantalla 2024 04 15 115529 Click en la imagen para ir al tweet.

Salta la libre (pizza) en redes. "Existe algo llamado 'The Pizza Meter', un indicador que evalúa la participación de EEUU en las crisis globales en función de la ocupación de las pizzerías locales en el Pentágono, donde está el Departamento de Defensa de EEUU. Y así se veía ayer", tuiteaba entonces el usuario Donald_PL_ junto a un pantallazo en el que se  apreciaba un incremento de actividad en un local de Extreme Pizza coincidiendo con la escalada de tensión en Oriente Medio.

No fue el único en establecer esa peculiar conexión entre cocina italiana y alta política. Algo parecido hacía otro usuario de X que subrayaba el sospechoso aumento de actividad en un Papa Johns próximo al Pentágono. Sobre el viejo concepto de Pizzómetro o Pizzint, abreviatura de "Pizza Intelligence", se pronunciaban también otros usuarios, incluidos politólogos.

Imagen | Wikipedia y The Nix Company (Unsplash)

En Xataka | Así es como en 1995 la película 'La red' con Sandra Bullock inspiró la creación de la primera gran pizzería online

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05 Apr 06:43

Warner Bros. prepara Matrix 5: la saga de ciencia ficción regresará sin las hermanas Wachowski en la dirección

by Juan Sanmartín

Warner Bros. prepara Matrix 5: la saga de ciencia ficción regresará sin las hermanas Wachowski en la dirección

Han sido cuatro películas de la saga Matrix las que hemos podido ver en las salas de cine y parecía que las aventuras de Neo, Trinity y compañía habían terminado. Sin embargo, Warner Bros. quiere seguir exprimiendo la franquicia y por ello prepara una quinta cinta que no contará con las hermanas Wachowski en la dirección.

Tal y como informan desde The Hollywood Reporter, la compañía ya ha puesto la maquinaria en marcha para que un nuevo proyecto salga a la luz y en este caso será Drew Goddard el que se pondrá al frente. El director y guionista de cintas como The Martian, The Cabin in the Woods y World War Z tomará ambos roles en la producción, aunque cabe señalar que Lana Wachowski participará como productora ejecutiva.

Jesse Ehrman, presidente de producción de Warner Bros. Motion Pictures, ha expresado que "Drew llegó a Warner Bros. con una nueva idea que todos creemos que sería una forma increíble de continuar el mundo de Matrix, honrando lo que Lana y Lilly comenzaron hace más de 25 años y ofreciendo una perspectiva única basada en su propio amor por la serie y los personajes". Por supuesto, los detalles de la trama por ahora son uno de los misterios mejor guardados, mientras que el propio Goddard ha expresado su pasión por la serie:

"No es exagerado decir que las películas de Matrix cambiaron tanto el cine como mi vida. La exquisita artesanía de Lana y Lilly me inspira a diario, y estoy más que agradecido por la oportunidad de contar historias en su mundo."

La huella que ha dejado impresa Matrix en el género de la ciencia ficción es absolutamente imborrable. Han pasado 25 años desde que la película que lo inició todo se estrenó creando una fusión brutal entre acción espectacular, filosofía sobre la realidad y unos efectos especiales revolucionarios para la época. Keanu Reeves fue el rostro visible de las cuatro producciones, pero todavía desconocemos quiénes formarán parte del reparto.

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20 Mar 07:36

Steam Family ya es oficial: así funciona la nueva opción para prestarse juegos entre los miembros de la familia

by Jose García

Steam Family ya es oficial: así funciona la nueva opción para prestarse juegos entre los miembros de la familia

Steam ha anunciado una novedad de lo más interesante que llega ya a la beta de su cliente para escritorio y que, cabe esperar, no tarde demasiado en hacerlo al oficial: los grupos familiares a.k.a. Steam Family. Se trata de un nuevo sistema que, en pocas palabras, permite que configuremos nuestra familia en Steam y compartamos los juegos que hayamos comprado entre todos los perfiles.

Tus Nuestros juegos. Si bien es cierto que los préstamos familiares y el modo familiar han existido desde hace tiempo, Steam Family va un paso más allá. Tanto, que sustituye a ambos servicios. Al unirnos a un grupo familiar de Steam, podremos acceder automáticamente a todos los juegos que se puedan compartir que tengan los demás integrantes, y ellos a los nuestros.

Juegos compartidos en Steam Family Así se ven los juegos compartidos en los grupos familiares de Steam | Imagen: Valve

Tus partidas, tu todo. Al usar un juego de la "biblioteca familia", cada usuario tendrá su propia partida, sus propios logros de Steam y, su propio acceso a los archivos del Workshop. Grosso modo, es como tener el juego sin haberlo comprado (tú, claro, porque lo ha comprado otra persona). No obstante, lo más interesante es que el préstamo familiar permite usar el juego prestado incluso cuando la otra persona está jugando a otro título. Si tenemos varias copias del mismo juego, podrán jugar al mismo juego tantas personas como copias tengamos.

Controles parentales. Dado que es posible que haya niños en los grupos familiares, Steam ha añadido una serie de controles parentales que permiten configurar aspectos como el acceso a ciertos juegos, el tiempo de uso, recuperar la cuenta, rechazar o aprobar peticiones de más tiempo de juego... También se ofrece una nueva opción de pago que permite a los menores pedirle a sus padres que le compren un juego directamente desde Steam. De esa manera, se evita tener que prestar la tarjeta o comprar un vale.

¿Todos los juegos son compatibles? Son los desarrolladores los que deciden si sus juegos forman parte o no de este programa. En cualquier caso, aquellos amiliar lo serán también con Steam Family. Importante también destacar que si uno de los miembros hace trampas jugando a una copia de otra persona y este le bloquen, al dueño de la copia también le bloquearán en dicho juego.

Imagen | Pexels editada por Xataka

En Xataka | He terminado 'Cyberpunk 2077' y ahora afronto un drama: el juego pedía otra expansión a gritos y no va a llegar

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09 Mar 12:52

Broncano deja Movistar + y ficha por RTVE con un contrato valorado en 14 millones de euros

by HOY ARAGÓN

Movistar Plus+ acaba de perder uno de sus programas insignia, «La Resistencia», dirigido por el carismático David Broncano. Según fuentes consultadas, tanto el presentador como el programa estarían ya fichado por RTVE, tras un acuerdo alcanzado que promete revolucionar la parrilla televisiva española.

La incorporación de Broncano y su equipo a TVE, aún pendiente de la aprobación final por parte del Consejo de Administración de la corporación, representa un movimiento estratégico de RTVE para fortalecer su oferta en el horario de máxima audiencia.

Con un contrato millonario de tres años valorado entre 12 y 14 millones de euros, el desembarco de «La Resistencia» en la televisión pública española apunta a una clara intención: competir directamente con «El Hormiguero» de Pablo Motos, un espacio que ha mantenido excelentes cifras de audiencia a lo largo de los años.

El contrato, cercano a su cierre -según informa El Mundo-, aún deja espacio a la especulación, ya que el entorno de Broncano ha subrayado la existencia de múltiples ofertas y ninguna aceptación definitiva hasta el momento. No obstante, el actual contrato de «La Resistencia» con Movistar +, donde ha disfrutado de varias temporadas de éxito, está próximo a finalizar este junio.

Con un presupuesto asignado de dos millones de euros por temporada, el programa producido por El Terrat de Andreu Buenafuente enfrenta el desafío de mantener su éxito en una nueva casa. A pesar de las negociaciones también con Movistar y otras cadenas como Telecinco, la firma de tres temporadas con RTVE representa un compromiso significativo que podría rendir grandes frutos o convertirse en un riesgo para la cadena pública, especialmente por el contenido sensible y cargado de polémicas del programa de David Broncano.

«La Resistencia», un formato que mezcla humor y entrevistas con una clara orientación hacia el público joven, se posiciona así como la potencial clave para que RTVE compita eficazmente en el acces prime time contra el hasta ahora dominante «El Hormiguero».

La trayectoria de éxito de Broncano, que trasladó su peculiar estilo desde la cadena SER a Movistar, promete ahora llevar su fórmula ganadora a la audiencia de TVE, en un movimiento que sin duda captará la atención de espectadores y críticos.

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06 Mar 12:57

Next level dolphin skills


Tags: wholesome, awesome, amateur

11605 points, 283 comments.

06 Mar 12:56

Seriously.



Tags: stop, woke, bullshit

13441 points, 883 comments.

06 Mar 12:50

Americans won't understand this meme



Tags: Funny, Real Units

9960 points, 760 comments.

06 Mar 12:21

Someone is missing



Tags: dune, funny, meme, random, lol

1238 points, 131 comments.

06 Mar 09:39

La planta de Airbus en la bahía de Cádiz ya no hará aviones. Un grupo chino la ha comprado para fabricar turbinas eólicas

by Matías S. Zavia

La planta de Airbus en la bahía de Cádiz ya no hará aviones. Un grupo chino la ha comprado para fabricar turbinas eólicas

La planta de Airbus en Puerto Real ya no es de Airbus. Un inversor asiático es desde el lunes propietario de la totalidad de sus instalaciones, que reaprovechará para fabricar aerogeneradores. Airbus alquilará parte de la fábrica a sus nuevos dueños hasta abandonarla por completo.

Tiene el tamaño perfecto, me la quedo. El grupo inversor Zhenshi Holding Group se interesó por la fábrica a finales del año pasado y decidió cerrar el trato al comprobar las dimensiones de las naves 3 y 4, donde Airbus fabricaba partes del A380, el avión de pasajeros más grande del mundo.

Airbus usó estas naves hasta 2021 para producir el estabilizador horizontal, el timón de profundidad y la panza del fuselaje del avión. Cuando salían de fábrica, las enormes estructuras apenas tenían que recorrer cinco kilómetros para llegar al muelle de La Cabezuela, desde donde zarpaban hacia Francia.

Sus naves grandes y diáfanas y el espacio exterior de la planta fueron claves para convencer al grupo chino, según La Voz de Cádiz.

Quién es Zhenshi Holding Group. El grupo opera como una empresa de inversión. Con sede en la provincia china de Zhejiang, su negocio principal es la fabricación en acero, pero también invierte en logística, desarrollo inmobiliario, hoteles y otras industrias.

Zhenshi se autodescribe como una de las 500 empresas manufactureras más grandes de China, y una de las 100 principales empresas privadas del sector terciario en el país asiático.

A fabricar aerogeneradores. Zhenshi Spain SA, la filial española del grupo, fue fundada en 2009 y tiene sede en Alcobendas (Madrid). Se dedica a la venta de materiales compuestos, productos reforzados con fibra de vidrio y nuevos materiales de construcción.

La compañía dedicará su nueva adquisición en la bahía de Cádiz a la fabricación de palas de fibra de carbono para turbinas eólicas. Las recientes obras de mejora del polígono industrial El Trocadero facilitarán la construcción y el transporte de estas estructuras.

La fábrica reconvertida en un centro industrial de infraestructura eólica promete generar 300 empleos directos.

Airbus fusiona sus instalaciones gaditanas. Tras años de protestas de sus trabajadores, Airbus está más cerca de ejecutar lo que llama un 'proyecto de consolidación' para concentrar las dos fábricas que tiene en Cádiz en una sola planta, la que se encuentra en el Puerto de Santa María.

La compañía tiene previsto ampliar esa otra fábrica y marcharse definitivamente de Puerto Real en 2026. Puesto que acaba de vender esta planta, tendrá que arrendar a Zhenshi parte de sus instalaciones.

Puerto Real es una de las plantas más grandes de Airbus en España, junto con las de Illescas (Toledo), Getafe, Albacete y Sevilla. Se ha criticado a Airbus que la cierre a pesar de la fuerte demanda de aviones. Quedan unos 300 trabajadores.

Llámame Airbus Cádiz. Bajo el nuevo nombre, la fábrica del Puerto de Santa María contará con un nuevo edificio de 4.000 metros cuadrados y terrenos anexos de 3.000 metros para proteger su capacidad de expansión futura.

Airbus Cádiz contará con líneas de producción de A320, A330 y A350. Además, participará en nuevos proyectos de Airbus Defence and Space como el Eurodrone o FCAS, para los que desarrollará materiales compuestos y metálicos más allá de lo que venía haciendo para el Eurofighter.

Será, según Airbus, "una planta más sostenible" en la que espera contratar a 175 nuevos empleados, que se sumarán a los 700 puestos ya existentes

Imagen | Pablo Cabellos/Airbus

En Xataka | China fabrica el aerogenerador terrestre más grande del mundo: caben tres campos de fútbol entre sus aspas

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28 Feb 09:13

Yeah Science



Tags: eureka

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28 Feb 09:02

Ridding that pesky popcorn ceiling

Dragonxreila

gotele en el techo?


Tags: satisfying, awesome

392 points, 85 comments.

26 Feb 12:01

Walking on glass

Dragonxreila

bragas


Tags: wtf, oddly terrifying

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26 Feb 12:00

A.I.



Tags: funny, hol up

9511 points, 619 comments.

26 Feb 11:58

He did warn her


Tags: wtf, normal day in russia

6457 points, 323 comments.

26 Feb 11:55

But there's no difference lol


Tags: joe biden, breaking news, politics

1583 points, 190 comments.

21 Feb 11:33

Monday is finally here


Tags: funny, random, humor, work, office

4964 points, 122 comments.

21 Feb 11:32

I would have done the same


Tags: Funny

14690 points, 371 comments.

21 Feb 10:51

He is dead inside


Tags: wtf, idiot

5146 points, 576 comments.

21 Feb 10:49

Wtf screech


Tags: funny, hol up

7661 points, 1254 comments.

06 Feb 13:41

La polémica canción ‘Zorra’ será «apta» para representar a España en Eurovisión

by HOY ARAGÓN
Dragonxreila

comedmelapoya!

La Unión Europea de Radiodifusión (UER), entidad organizadora del prestigioso festival de Eurovisión, ha confirmado oficialmente que la canción titulada «Zorra», que competirá en representación de España este año, es apta para participar en el certamen musical más grande del continente.

La decisión llega tras semanas de debate y controversia en torno al contenido y el título de la canción, interpretada por Nebulossa. La UER explicó que, considerando el contexto de la letra y el mensaje de la canción, así como la explicación proporcionada por RTVE (Radiotelevisión Española), han concluido que «Zorra» cumple con los requisitos para participar en el concurso.

Este veredicto pone fin a la incertidumbre sobre si la canción cumplía con las estrictas normas de Eurovisión, que prohíben el uso de un lenguaje inaceptable en las letras de las canciones, así como mensajes que promuevan causas políticas, religiosas u organizaciones específicas y la exposición de desnudez en el escenario.

No es la primera vez que Eurovisión se ve envuelto en controversias de este tipo. En el pasado, países como Georgia y Moldavia han tenido que modificar sus canciones para cumplir con las reglas del concurso. Incluso España tuvo que cambiar la letra de su canción en 2008 para evitar referencias políticas controvertidas.

En este caso, la discusión giró en torno al título mismo de la canción, «Zorra», que generó opiniones divididas sobre su idoneidad. Sin embargo, tanto RTVE como los artistas detrás de la canción defendieron su elección, destacando que el término «zorra» en el contexto de la canción tiene un significado específico y no ofensivo.

El presidente del Gobierno español, Pedro Sánchez, se mostró a favor de la canción, defendiendo su carácter provocativo y su mensaje de empoderamiento femenino. Sin embargo, algunas organizaciones han expresado su preocupación por el uso del término, señalando que puede ser utilizado de manera peyorativa.

A pesar de las críticas y el debate, la decisión de la UER de permitir que «Zorra» compita en Eurovisión ha zanjado el llamado «eurodrama» que rodeaba a esta canción, abriendo paso a su participación en el escenario internacional.

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06 Feb 07:38

En una videollamada le ordenaron a un empleado que transfiriese 25 millones de dólares. Todos eran deepfakes menos él

by Javier Pastor

En una videollamada le ordenaron a un empleado que transfiriese 25 millones de dólares. Todos eran deepfakes menos él

Al empleado de una multinacional de Hong Kong aquello le sonó un poco raro. El Chief Financial Officer de la empresa le dijo en un correo electronico que debía realizar una transferencia de dinero, y que le llamaría por videoconferencia.

Así lo hizo, y a lo largo durante una semana el empleado mantuvo varias videoconferencias con el CFO y otros directivos de la empresa. Le ordenaron realizar varias transferencias por un valor total de 200 millones de dólares de Honk Kong, unos 25,6 millones de dólares.

¿El problema? Que el CFO no era el CFO. Era un deepfake. Y el resto de directivos de esas reuniones, lo mismo.

Como señalan en SCMP, para cuando el empleado se dio cuenta del engaño, ya era demasiado tarde, y el dinero había sido transferido. Contactó con la policía, que confirmó que la estafa se había realizado recreando digitalmente a varios directivos de la compañía.

Todos los presentes en las videollamadas  salvo el empleado eran deepfakes. La policía no ha revelado detalles sobre la empresa y los empleados involucrados.

El responsable de la investigación, el superintendente Baron Chan Shun-ching, indicó que mientras que en otros casos las víctimas habían sido engañadas con videollamadas de persona a persona, "esta vez, en una conferencia multipersona, lo que resultó es que todos a los que ves son falsos".

Según las declaraciones recogidas por la policía, los empleados de la llamada parecían y sonaban como la gente real a la que el empleado reconoció. Según Chan, "usaron tecnología de deepfake para imitar la voz de sus objetivos leyendo un guión". Los vídeos de los directivos recreados con esta tecnología se realizaron a partir de vídeos reales que estaban disponibles públicamente.

Durante la videoconferencia los estafadores pidieron al empleado que se presentara, pero luego no interactuaron con él: simplemente le daban órdenes y la reunión terminaba de forma repentina.

A partir de ahí, se mantuvieron en contacto con ese empleado a través de correos, llamadas de persona a persona y mensajería instantánea. Los estafadores intentaron lo mismo con otros dos o tres empleados en total, pero no se sabe más de esos intentos y de momento no ha habido arrestos.

Este tipo de suplantaciones mediante voces clonadas con IA ya son una amenaza inquietante, pero las cosas se complican aún más con estas videollamadas en las que además podemos ver a esa persona y por tanto todo parece aún más real. Aunque hay formas de detectarlos, hacerlo es cada vez más complicado.

En Xataka | Las estafas con voces clonadas con IA son cada vez más frecuentes, pero hay una potencial solución: las "contraseñas familiares"

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19 Dec 07:12

Live with your choices


Tags: broguy, manwhat, dudewhere, nowait, ps5

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19 Dec 06:56

Skipper go zooom



Tags: funny, meme

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15 Dec 07:59

El gran éxito de TikTok e Instagram es engancharnos mediante el "scroll infinito". Y la UE le ha declarado la guerra

by Enrique Pérez

El gran éxito de TikTok e Instagram es engancharnos mediante el

Aza Raskin, el creador del scroll infinito, llegó a definirlo en una entrevista con la BBC como la "cocaína conductual". Esta técnica de las redes sociales está muy extendida como forma de aumentar el tiempo de uso. Simplemente deslizar hacia abajo una y otra vez. Ahora el Parlamento Europeo ha decidido aprobar una resolución para prohibirlo.

Poniendo fin a esta adictiva técnica. Con una amplia mayoría de 545 votos a favor, el Parlamento Europeo ha aprobado una resolución donde solicita poner fin a prácticas adictivas como el scroll infinito.

Según defienden los eurodiputados, hay redes sociales y juegos online que se aprovechan de esta técnica para crear una gran adicción. "Explotan las vulnerabilidades de las personas para captar su atención y monetizar sus datos", explican.

Cambiaría radicalmente el diseño de apps como TikTok o Instagram. La iniciativa tiene como objetivo lograr que las aplicaciones adopten un "diseño ético", sin patrones opacos ni diseños adictivos como el scroll infinito. Esta legislación, que se ha aprobado su creación pero todavía tiene que concretarse, afectaría directamente a muchas de las redes sociales más usadas hoy en día, que abogan por este diseño que nos mantiene enganchados.

Un problema de adicción como el de las drogas. El 25% de los jóvenes exhibe un uso problemático de los teléfonos, apunta un informe del Parlamento Europeo. "No hay autodisciplina que pueda vencer frente a los trucos de las grandes tecnológicas, impulsadas por ejércitos de diseñadores y psicólogos para mantenerte pegado a la pantalla. Si no actuamos ahora, esto tendrá un impacto en la salud mental y el desarrollo del cerebro de las generaciones venideras", explica Kim Van Sparrentak, eurodiputado holandés ponente de esta iniciativa.

Los efectos sobre la salud de estas redes sociales son variados, desde estrés hasta depresión, pasando por una menor actividad física. Aunque reconocen que también tienen múltiples efectos positivos, alertan de su peligro y quieren una regulación acorde a su impacto.

Derecho digital a "no ser molestado". La prohibición del scroll infinito forma parte de una de las acciones que el Parlamento quiere que se implemente. Se ha solicitado que la Comisión introduzca una ley que recoja el llamado "derecho digital a no ser molestado".

Un concepto que engloba prácticas como "pensar antes de compartir", "desactivar todas las notificaciones por defecto", "el orden cronológico", los "resúmenes semanales de tiempo total de pantalla" o el bloqueo automático del servicio tras un tiempo de uso predeterminado. Opciones que ya están presentes en muchos sistemas y aplicaciones pero que Europa quiere que sean obligatorios.

Europa sigue con lo que mejor sabe hacer. Europa continúa con su estrategia de regular aquellos aspectos que consideran que no son beneficiosos para los usuarios. A golpe de resolución, el Parlamento ahora quiere poner fin al uso adictivo de las redes sociales.

En Xataka | El ‘scroll infinito’ inundó las redes sociales. Ahora va a cambiarlo todo en Google

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14 Dec 12:54

That spit though


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06 Dec 18:45

Un peluquero termina en prisión al comprobar la Policía que algunos de sus clientes eran calvos

by HOY ARAGÓN

La policía encontró una situación más que surrealista hace pocos días. El arresto de un peluquero de 55 años, acusándolo de involucrarse en actividades de narcotráfico, se produjo después de que las autoridades notaran un flujo inusual de clientes en su salón, incluyendo a personas calvas que, aparentemente, no requerían servicios de peluquería.

La peculiaridad de ver a varios clientes sin pelo mezclándose con los habituales del salón, despertó la curiosidad de los investigadores. Este detalle llevó al despliegue de un operativo de vigilancia para determinar qué estaba sucediendo realmente en el local.

Durante la investigación, se descubrió que algunos clientes, de diversas edades y profesiones, visitaban la peluquería con el único propósito de adquirir estupefacientes. Curiosamente, otros combinaban el servicio de corte de cabello con la compra de drogas.

El operativo policial culminó con el hallazgo de una bodega secreta dentro del salón de peluquería. Allí, las autoridades encontraron 100 gramos de cocaína, cuatro básculas de precisión y materiales para empaquetar las sustancias ilícitas.

Además, en el domicilio del peluquero arrestado, se descubrieron varios gramos de hachís. Las investigaciones también revelaron que el peluquero mantenía contactos con prisioneros de una cárcel local en Génova, lo que podría indicar una red más amplia de tráfico de drogas.

Este arresto ha sorprendido a la comunidad de Génova, ya que pone de manifiesto cómo actividades criminales pueden ocultarse tras fachadas de negocios cotidianos. La policía continúa con sus investigaciones para determinar la extensión de la red de narcotráfico y si hay más involucrados en este insólito caso.

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28 Nov 09:13

Después de la polémica de Unity, el motor GameMaker se vuelve gratuito: en estos casos se podrá utilizar sin pagar

by Javier Marquez
Dragonxreila

GameMaker?

Después de la polémica de Unity, el motor GameMaker se vuelve gratuito: en estos casos se podrá utilizar sin pagar

En septiembre nos enteramos de que Unity empezaría a cobrar por uso. La noticia generó descontento entre varios desarrolladores que hicieron del motor un elemento imprescindible de sus juegos y que tras los cambios tendrían que acogerse a un nuevo esquema de licencias por uso. Después del escándalo, la firma decidió dar un paso atrás y deshacer los cambios.

Unity, sin embargo, no es el único motor de terceros que existe. La industria de los videojuegos está plagada de propuestas. Entre ellas encontramos a GameMaker, un software utilizado en títulos como ‘Undertale’, ‘Chicory: A Colorful Tale’ y ‘Hotline Miami 2’, que acaba de anunciar un esquema de tarifas que mejora notablemente el disponible hasta este momento.

El motor de los indies actualiza su esquema de tarifas

GameMaker acaba actualizar su oferta de suscripciones para poner en marcha una propuesta gratuita y de licencias únicas. La compañía ahora tiene tres niveles: Free, Professional y Enterprise. El primero, como indica su nombre, es totalmente gratuito. Los usuarios podrán utilizar el motor junto a todos los assets disponibles, aunque con algunas limitaciones.

Free está enfocado en proyectos no comerciales que excluyen las consolas de videojuegos. Más allá de las limitaciones, esta alternativa puede presentarse como una muy buena oportunidad para todos aquellos que empiezan a sumergirse en el mundo de la creación de videojuegos con motores de terceros.

"Hemos visto a otras plataformas hacer movimientos incómodos con sus precios y términos, así que pensamos, ¿qué pasaría si hiciéramos lo contrario, algo que realmente podría ser bueno para los desarrolladores?”, ha dicho el jefe de GameMaker, Russell Kay, en el comunicado de prensa del anuncio.

Gamemaker3

El nivel Professional, que reemplaza al denominado Indie/Creators, tiene un precio único de 100 dólares. El mismo otorga una licencia comercial que permite llevar los proyectos a plataformas web, de escritorio y móviles. El nivel Enterprise, por su parte, sigue teniendo una tarifa mensual de 79,99 dólares, y el es el único que soporta consolas de videojuegos.

Los motores de terceros, como decimos arriba, se han convertido en elementos de vital importancia para la industria. Estos permiten abordar el enorme gasto de tiempo y dinero que demanda la creación de motores propios, en algunos casos insostenible por pequeños desarrolladores. Cobran una tarifa a cambio de facilitar el mencionado proceso.

Unreal Engie es uno de los motores más famosos del momento. Títulos tan conocidos como ‘Star Wars Jedi: Fallen Order’, ‘Shenmue 3’, ‘Sea Of Thieves’ y ‘Borderlands 3’, han sido posibles gracias a la propuesta creada por Epic Games, los creadores de ‘Fortnite’.

Imágenes: GameMaker

En Xataka: Playstation, frente a una demanda millonaria de 8.000 millones de dólares en Reino Unido por los precios de la Store

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23 Nov 11:43

El multimillonario Elon Musk usa un vídeo del ‘risitas’ y Canal Sur le pide dinero por los derechos

by HOY ARAGÓN

El lunes pasado, Elon Musk, propietario de X (anteriormente Twitter), provocó revuelo en la red social al compartir un mensaje desde su cuenta personal. En dicho tuit, Musk incluyó un vídeo del fallecido Juan Joya Borja, conocido como ‘El Risitas’, famoso colaborador de ‘El loco de la colina’, con subtítulos que no guardaban relación con el contenido original.

El mensaje de Musk generó una amplia repercusión en las redes sociales, con numerosas respuestas por parte de la audiencia española. Es relevante recordar que ‘El Risitas’ falleció el 29 de abril de 2021 a la edad de 65 años.

Incluso la cuenta oficial de ‘Andalucía Directo’, programa de Canal Sur que emitía los programas de Jesús Quintero (‘El loco de la colina’), reaccionó ante la acción de Musk. En un tono jocoso, ‘Andalucía Directo’ «reclamó» al hombre más rico del mundo, llamándolo «Elondo», exigiéndole derechos de autor por el uso del vídeo de Canal Sur con ‘El Risitas’.

«¡Hola Elondo! Te dejamos el enlace en el que puedes solicitar las solicitudes de búsqueda, ventas, cesiones y envío de imágenes y programas propiedad de Canal Sur Televisión», expresó la cuenta oficial de ‘Andalucía Directo’ de manera sarcástica.

El mensaje concluyó con un toque humorístico, sugiriendo a Musk que el costo de la licencia de uso de las imágenes dependía del volumen, tipo de producción y su ámbito de difusión, agregando con ironía: «A ti te sale ‘a pagar’, que significa ‘pagar ahora'». Este episodio pone de manifiesto la compleja interacción entre la cultura digital, los derechos de autor y la influencia de figuras destacadas en las redes sociales.

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08 Nov 14:22

Hemos encontrado una de las esculturas humanas más antiguas. Representa a un hombre sujetándose el pene

by Matías S. Zavia

Hemos encontrado una de las esculturas humanas más antiguas. Representa a un hombre sujetándose el pene

Una de las representaciones humanas más antiguas que se conocen acaba de ser desenterrada al sureste de Turquía. Los arqueólogos creen que la estatua de más de 10.000 años de antigüedad representa a un hombre fallecido sujetándose el pene.

Con una envergadura de 2,3 metros, la escultura humana es el último gran hallazgo que ha salido a la luz en Karahan Tepe, uno de los yacimientos arqueológicos que se consideran el punto cero de la historia, según un comunicado del ministerio turco de Cultura y Turismo.

La representación en piedra de un hombre tocándose los genitales fue encontrada a finales de septiembre dentro de un complejo de nueve excavaciones en la región de Anatolia, que hace 11.000 años albergó algunas de las comunidades de agricultores más antiguas del mundo.

La escultura humana es "uno de los ejemplos más impresionantes del arte prehistórico", dice el comunicado. Las costillas, la columna y los hombros de la persona representada son particularmente pronunciados, de lo que se deduce que está muerta. Con una expresión facial realista, fue encontrada fijada al suelo, quizá para representar a "un ancestro importante asociado con el edificio en el que se encontró".

Escultura humana de un hombre sujetándose el pene en Karahan Tepe

Aunque se creía que las estructuras de Karahan Tepe y la vecina Göbekli Tepe habían sido erigidas como templos, podrían ser también casas, "en cuyo caso tiene mucho sentido que cada una tenga su propio linaje ancestral", explicó el arqueólogo Ted Banning a Live Science.

"El hecho de que la figura esté agarrando su pene también es consistente con esta interpretación, al simbolizar potencialmente que esta persona fue el progenitor de un grupo social, como un linaje o un clan asociado al edificio", dijo Banning.

También la primera escultura pintada

Escultura pintada de un jabalí descubierta en Göbekli Tepe Imagen: Instituto de Arqueología Alemán

Durante las excavaciones, se encontró también la escultura de un jabalí de tamaño natural hecha de piedra caliza. En este caso en Göbekli Tepe, a 35 kilómetros de Karahan Tepe.

La estatua data del 8.700 al 8.200 a. C. En su superficie se pueden observar restos de pigmentos rojos, blancos y negros, lo que la convierte en la escultura pintada más antigua que se conoce, según una declaración del Instituto Arqueológico Alemán.

El jabalí de 1,4 metros de largo se encontró en un banco con decoraciones que incluyen un símbolo en forma de H, una media luna, dos serpientes y tres rostros humanos.

Los arqueólogos solían pensar que las comunidades de cazadores-recolectores preagrícolas eran pequeñas e igualitarias, pero los hallazgos que siguen desenterrándose en Karahan Tepe y Göbekli Tepe desde hace 30 años refutan esta idea.

Miles de humanos se asentaron aquí hace más de diez milenios. Su forma de vida evolucionó de cazadores-recolectores a agricultores o semisedentarios. Sus edificaciones eran tan grandes y sofisticadas que no pudieron ser grupos simples como se pensaba, sino comunidades organizadas de una manera que les permitía construir grandes obras de arquitectura.

Imágenes | Ministerio de Cultura y Turismo de Turquía

En Xataka | Consecuencias de pasar de una sociedad paleolítica a neolítica: poder decir fistro

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07 Nov 08:39

OpenAI anuncia una ambiciosa tienda de aplicaciones al mejor estilo de la App Store: qué es y para qué sirve la GPT Store

by Javier Marquez

OpenAI anuncia una ambiciosa tienda de aplicaciones al mejor estilo de la App Store: qué es y para qué sirve la GPT Store

Vivimos en un mundo donde las tiendas de aplicaciones se han vuelto parte de nuestra vida cotidiana. Las encontramos en teléfonos inteligentes, ordenadores, televisores, entre otros dispositivos, y nos ayudan a descubrir y descargar apps diseñadas para satisfacer necesidades concretas.

Entre las más conocidas encontramos a las App Store, Play Store y Microsoft Store. Ahora, no obstante, una nueva tienda acaba de aparecer en escena: la GPT Store. Se trata de un lugar en el que podremos encontrar miles de versiones personalizadas de ChatGPT creadas por la comunidad.

GPT Store, la tienda de aplicaciones de OpenAI

Acabamos de asistir este lunes a un nuevo paso de OpenAI para seguir destacándose en el mundo de la inteligencia artificial (IA). La compañía dirigida por Sam Altman, que en noviembre de 2022 lanzó ChatGPT, permitirá que sean los propios usuarios los que creen diferentes versiones del bot.

Cuando Altman se subió al escenario del primer gran evento para desarrolladores de la compañía dijo que los anuncios de hoy intentarían responder a ciertos comentarios de los usuarios. Algunos de ellos, según el ejecutivo, pedían mayor personalización de bot conversacional.

ChatGPT es por sí mismo un enorme sistema, muy capaz y repleto de información disponible para los usuarios. Sin embargo, hacer que el bot se comporte de determinada manera para brindar determinados resultados puede demanda mucho tiempo y trabajo. Esto está cambiando.

Introducing Gpts Algunos ejemplos de personalización de ChatGPT

Las personas van a poder crear sus propios ChatGPT personalizados, llamados GPT, para desempeñarse en tareas específicas. Entre los ejemplos que la firma ha ofrecido encontramos a Tech Advisor, un bot programado para ayudarnos a solucionar problemas informáticos o Sticker Whiz, que convierte ideas en pegatinas.

Como podemos ver, el límite lo ponen los propios usuarios y su creatividad, por lo que se espera que haya miles GPT disponibles en la tienda. En este punto ya no será necesario ser un “prompt engineer” para sacar el máximo provecho al modelo, ya que alguien lo hará por ti.

Sam Altman Sam Altman, CEO de OpenAI

Y, si así lo deseas, también podrás crear a partir de hoy desde tu propio ChatGPT personalizado desde chat.openai.com/create. En este caso, asegura OpenAI, no es necesario tener conocimientos en programación, sino cierta habilidad de prompting (habilidad para escribir indicaciones), y ChatGPT Plus o ChatGPT Enterprise.

Gpt Store Más de las aplicaciones de ChatGPT que podremos encontrar en la GPT Store

Esto nos lleva al siguiente punto. Todas estas aplicaciones podrán ser publicadas en la GPT Store, una especie de Play Store o App Store de bots conversacionales. Y mencionamos a estas plataformas como ejemplo porque pueden tener mucho en común. No se tratará un de un simple sistema de distribución de apps.

Al contrario, OpenAI dice que su GPT Store tendrá un sistema de búsqueda para encontrar distintos GPT e incluso dotará a su tienda de un ranking con los mejores. También habrá categorías como productividad, educación, diversión, entre otras, y los desarrolladores podrán ganar dinero con ellas.

Ciertamente, todavía quedan muchas dudas por resolver. Por ejemplo, cómo será el esquema de negocio de la plataforma y de qué modo podrá aprovecharse en los diferentes ecosistemas (Android, iOS, Windows, macOS, Linux). Las dudas empezarán a despejarse “a finales de mes” cuando la tienda se lance oficialmente.

Imágenes: Mariia Shalabaieva

En Xataka: Señor Musk, no necesitamos un chatbot sarcástico. Necesitamos uno del que podamos fiarnos al 100%

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