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Dragonxreila
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Cyberpunk 2077 vigilado por la oficina del consumidor polaca: CD Projekt se enfrenta a multas de hasta el 10% de sus ingresos anuales
Tras los muchos problemas de Cyberpunk 2077 y cómo CD Projekt ha intentando con poco acierto capear el temporal, la situación podría empeorar aún más para la compañía con la investigación de la oficina del consumidor del país.
Tal y como recoge el diario polaco Dziennik Gazeta Prawna, la UOKIK habría iniciado una inspección con la que promete seguir muy de cerca la evolución del desarrollo. Con ello CD Projekt se enfrenta a multas de hasta el 10% de sus ingresos anuales.
La organización pretende no sólo controlar hasta qué punto se cumplen las promesas con los parches, sino también cómo evoluciona el estado del juego en todas las plataformas y cómo se tratan las solicitudes de devolución y reclamación.
El siguiente paso por parte de la UOKIK será esperar a las explicaciones de CD Projekt y, tras ello, decidirá si aplican sanciones como la mencionada u otro tipo de soluciones como la devolución de parte del precio de venta.
Aseguran que, además de las mentiras hacia los consumidores con mensajes como el que afirmaba que el juego funcionaba "sorprendentemente bien" en consolas de anterior generación, lo ocurrido con Cyberpunk 2077 podría considerarse competencia desleal.
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Cyberpunk 2077 vigilado por la oficina del consumidor polaca: CD Projekt se enfrenta a multas de hasta el 10% de sus ingresos anuales
fue publicada originalmente en
Vida Extra
por
R. Márquez
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Estas son todas las series basadas en videojuegos que veremos en 2021 y más allá
Si hace unos días repasábamos lo que había dará de sí el siguiente salto de los juegos al mundo del cine, hoy toca centrarse en las series basadas en videojuegos que veremos en 2021 y más allá. Una colección de ideas de lo más prometedoras con juegos como Cuphead, Halo o The Last of Us como principales reclamos.
Cuphead
- Fecha prevista de estreno: 2021
Las aventuras de Cuphead y Mugman se suman al renacimiento de los dibujos animados slapstick de los años 30 que estamos viendo estos últimos años. Llegará a Netflix en algún momento de 2021, pero aún no hay una fecha concreta ni más información sobre el número de episodios que ofrecerá.
Halo
- Fecha prevista de estreno: 2021
La idea de trasladar Halo al mundo del cine y la televisión es algo que ya se ha llevado a cabo con poco éxito y cuyos proyectos más prometedores han ido difuminándose con el paso de los años. Parece que esta vez es la buena, pero sólo se sabe que contará con 9 episodios y hay parte del casting ya anunciado, como el papel de Pablo Schreiber (American Gods, First Man) como Jefe Maestro o Natascha McElhone (Californication, El Show de Truman) como Cortana.
Resident Evil: Oscuridad Infinita
- Fecha prevista de estreno: 2021
El primer proyecto de Resident Evil que veremos en Netflix es esta serie de animación destinada a contarnos lo sucedido tras los acontecimientos de Resident Evil 2 de la mano de Leon y Claire. No se conoce mucho más sobre el argumento, pero es de esperar que empiecen a ofrecerse nuevos detalles pronto.
Cyberpunk: Edgerunners
- Fecha prevista de estreno: 2022
Será interesante ver cómo queda el acuerdo entre Netflix y CD Projekt tras el tropiezo inicial de Cyberpunk 2077, pero el plan inicial es ofrecer una serie de animación de 10 episodios con una historia paralela a la del juego. Promete seguir los inicios de un pobre diablo decidido a convertirse en mercenario, pero no hay demasiados detalles sobre guión o estilo más allá de saber quién se encargará de ella: Studio Trigger.
Resident Evil
- Fecha prevista de estreno: 2022
El segundo de los proyectos de Netflix sobre Resident Evil es una serie de acción real a cargo del productor de Supernatural. Promete contar la historia de las hijas de Wesker a través de dos líneas temporales, la de los inicios de la producción del virus y la del futuro, en la que los zombis se han adueñado del planeta.
Assassin’s Creed
- Fecha prevista de estreno: por confirmar
En octubre de 2020 Netflix y Ubisoft anunciaron varios proyectos conjuntos entre los que, como era de esperar, se encuentra su saga estrella. Se desconoce por dónde irán los tiros, sólo que será una serie de acción real. Veremos si consigue aterrizar sobre el carro de heno con algo más de estilo que la infame película de 2016.
Devil May Cry
- Fecha prevista de estreno: por confirmar
A Netflix le han funcionado de perlas adaptaciones recientes como la de Castlevania, así que el acuerdo con compañías como Capcom o Konami va más allá de trasladar otras sagas a la pequeña pantalla. De hecho se encargará de ella el mismo equipo con Adi Shankar a la cabeza y, para sorpresa de muchos, promete crear algo cercano a un multiverso en el que distintas adaptaciones de videojuego tengan cabida. Veremos en qué acaba semejante locura.
Fallout
- Fecha prevista de estreno: por confirmar
Del proyecto se conoce lo justo. Sabemos que Amazon consiguió los derechos de Fallout para crear una serie y que Bethesda y Kilter Films (Westworld, Person of Interest) se encargarán de llevarla a cabo, pero poco más de eso. Esperamos que tenga más suerte que la adaptación cinematográfica que se acabó abandonando hace 20 años.
Final Fantasy
- Fecha prevista de estreno: por confirmar
Los creadores de The Expanse y la serie de The Witcher nos hablarán de “los problemas entre la magia y la tecnología en una misión por traer la paz a una tierra en conflicto”. Final Fantasy y acción real no es algo que sea fácil de imaginar, pero el proyecto llegará a Netflix durante los próximos años.
Splinter Cell
- Fecha prevista de estreno: por confirmar
Sam Fisher volverá. Tal vez no como muchos esperaban, pero sus características luces volverán a la vida con una adaptación animada para Netflix. Sobre la mesa hay dos temporadas de ocho episodios cada una, pero se desconoce cuándo llegará. Sí sabemos que Derek Kolstad, creador de John Wick, estará al cargo de la misma.
The Last of Us
- Fecha prevista de estreno: por confirmar
Será un toma y daca entre Neil Druckmann, creador del juego, y Craig Mazin, artífice de Chernobyl. Eso es lo único que sabemos hasta ahora de un proyecto que promete trasladar a la acción real los acontecimientos vividos en The Last of Us. HBO pone los billetes, pero se desconocen los planes de su producción.
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Vida Extra
por
R. Márquez
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Este es el primer lenguaje de programación en chino clásico
Wenyan-lang es un lenguaje de programación de propósito general desarrollado en diciembre de 2019 por el estudiante de Lingdong Huang (China) en Pittsburgh, Estados Unidos.
Está escrito en chino clásico gramaticalmente correcto y permite que las máquinas puedan leer código en el idioma de Confucio.
Wenyan-lang
Wenyan-lang utiliza tanto caracteres chinos tradicionales como gramática china clásica. Un desafío en el desarrollo del idioma fue cómo el chino clásico no usa espacios para dividir oraciones en palabras.
Para superar este desafío, Huang señala que los lenguajes de programación solo poseen una cantidad determinada de palabras clave. Como tal, wenyan-lang va de la palabra clave más larga a la más corta en cada programa para descifrar lo que quiere el programador.
Ya hay docenas de programas escritos en wenyan-lang. Muchos de ellos son implementaciones de algoritmos matemáticos que se encuentran en los antiguos libros de matemáticas chinos. Por ejemplo, pi_liuhui.wy recrea cómo el matemático del siglo III d.C. Liu Hui calculó pi. Crt.wy es el teorema chino del resto. Pascal_triangle.wy calcula el triángulo de Pascal, que se describió en los libros chinos antes del descubrimiento de Pascal.
Adivination.wy es un algoritmo de adivinación descrito en el I-Ching, el más antiguo de los clásicos chinos.
Al crecer en Shanghai, Huang aprendió chino clásico básico en la escuela. 'Me fascinó bastante el idioma y leí más libros en chino clásico por mi cuenta cuando era adolescente', recuerda. 'Actualmente estoy leyendo el Huainanzi', una antigua exploración china de la filosofía y el arte de gobernar compilada en la corte del rey de Huainan en el siglo II a. C.
El desarrollador del nuevo idioma, Lingdong Huang, diseñó previamente una pintura de paisaje chino infinita generada por ordenador. También ayudó a crear la primera y hasta ahora única ópera china generada por IA. Se graduó con un título en ciencias de la computación y arte de la Universidad Carnegie Mellon en diciembre.
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Este es el primer lenguaje de programación en chino clásico
fue publicada originalmente en
Xataka Ciencia
por
Sergio Parra
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This dude is married to a chef. So this is what the luckiest man in the world looks like.
Dragonxreilaostia
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Las acciones de CD Projekt caen en picado un 15% tras la decisión de Sony de retirar Cyberpunk 2077 de su tienda digital
Un vendaval, un auténtico torrente de información y noticias ha creado CD Projekt tras el lanzamiento de Cyberpunk 2077. Hoy mismo Sony realizaba un comunicado anunciando que retira el título futurista de la PlayStation Store y ofrece un reembolso completo para todos aquellos que hayan adquirido su versión digital.
Una decisión de tanto calado ha repercutido en la situación económica de la desarrolladora polaca. Tal y como desvela el analista Daniel Ahmad, las acciones de la compañía en bolsa han descendido un 15% de forma repentina. El anuncio de Sony ha provocado esta caída tan abrupta y eso teniendo en cuenta que el juego ya ha cubierto los costes, pero las acciones descendieron un 29% el día de lanzamiento.
https://t.co/ep2j6IR0P2 pic.twitter.com/xIJPCBi3nT
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) December 18, 2020
Lo más probable es que haya un agravante para esta situación y es que Sony no ha puesto limitaciones a la hora de pedir un reembolso. Otras plataformas y tiendas están siendo más restrictivas en este proceso, por lo que no todas las solicitudes llegarán a buen puerto.
Sin duda, CD Projekt ha dilapidado la confianza que ellos mismos se habían ganado con el paso de los años. Así lo reconocieron desde la empresa en su comunicado, en el que reconocieron múltiples errores. Además, en la reciente sesión de preguntas y respuestas con sus inversores, admitieron no haber prestado la suficiente atención a las versiones de PS4 y Xbox One.
La semana ha sido una montaña rusa. Devotion, la obra censurada por el gobierno chino, también ha sido retirada de GOG, la tienda digital de CD Projekt, lo que ha despertado las críticas de la comunidad.
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Las acciones de CD Projekt caen en picado un 15% tras la decisión de Sony de retirar Cyberpunk 2077 de su tienda digital
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Vida Extra
por
Juan Sanmartín
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Just filming a truck in residential streets in NYC
Dragonxreilale ha dejado nuevo el coche
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