Dragonxreila
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Meet Knut Kircher, the German referee. Nobody f**ks with him.
Dragonxreilaq mala ostia no? xD
El intento de suicidio más WTF que has visto.
Dragonxreilase ha salido del coche porq ha notado que morir quemado es la muerte mas dolorosa que existe
El intento de suicidio más WTF que has visto.
Chrome estrenará opciones de configuración para reducir el consumo de batería
Dragonxreilate rieh
En Google Chrome Blog, Better battery life for your laptop,
El uso de Adobe Flash supone un mayor consumo de la batería del portátil, de modo que estamos trabajando con Adobe para reducir el consumo de energía al utilizar Flash parando automáticamente el contenido cuando y donde sea conveniente. Hoy anunciamos la actualización de Chrome que hace precisamente eso.
La idea de Google es básicamente permitir que el usuario configure en las preferencias si Chrome debe detectar y detener la ejecución de Flash en partes accesorias de una página pero en cambio mantener la ejecución de Flash en la parte ‘relevante’ o principal, caso de la reproducción de un vídeo.
La finalidad es reducir el consumo de batería en los portátiles y en general mejorar el rendimiento de Chrome en cualquier tipo de ordenador.
Mi propuesta es mucho más sencilla: dejar de dar soporte a Flash. Ha pasado a ser irrelevante y se puede navegar sin él.
Según Google además las próximas actualizaciones de Chrome incorporarán más mejoras de consumo en los próximos meses. De momento esta nueva función irá apareciendo progresivamente en las versiones beta de Chrome.
* * *
Desde el Departamento de ironías, este estudio de Adobe demuestra precisamente lo prescindible que es cada vez más Flash, en especial en lo que a la reproducción de vídeo se refiere — que es precisamente el ejemplo de uso de Flash que menciona Google en el articulo enlazado arriba,
Según Adobe Digital Index, «los dispositivos iOS (iPhone y iPad) representan la mayoría de todas las visualizaciones de vídeo en streaming desde móviles». Y en «los dispositivos iOS» nunca se ha podido ejecutar Flash.
My worst nightmare, not afraid of small spaces, but terrified when I'm not be able to move (Cleithrophobia)
Dragonxreilaver esto me agobia
Si Microsoft compra la franquicia Silent Hills es que estamos peor de lo que pensábamos (actualizado)
DragonxreilaO_o
Con la inminente llegada del E3 la nube de rumores empieza a posarse sobre nuestras cabezas, y aunque este año parece que las aguas están bastante calmadas sólo faltaba una liebre como la de 'Silent Hills' para que el corral se revolucionase. Ahora las clásicas "fuentes cercanas a la compañía" afirman que Microsoft habría puesto dinero sobre la mesa para quedarse con la franquicia de Konami.
Podría parecer un movimiento lógico teniendo en cuenta todo el revuelo que se ha creado en torno a la cancelación del proyecto 'P.T.' (playable teaser) de Kojima y del Toro, y tampoco sería de extrañar ver algo así siendo soltar dinero una de las prácticas más comunes de Microsoft durante los últimos años, pero como suele ocurrir en estos casos siempre hay una segunda lectura (y una tercera).
¿Ha gastado Microsoft mil millones en Silent Hills?
Del lío de Kojima y Konami podría surgir cualquier cosa. El secretismo con el que se ha llevado la situación siempre deriva en rumores y habladurías, pero si a eso sumamos la desaparición de 'P.T.' con el que se presentó 'Silent Hills' y las pocas alegrías que ha generado entre el público, no sería de extrañar que Microsoft quiera sacar partido de esa pérdida.
Comprar la saga de terror de una Konami que parece tener ya la cabeza en otro sitio no sería descabellado, pero hacerlo por una cantidad que, dicen, roza los mil millones, ya no me cuadra tanto. Tengamos claro que 'Silent Hill' no es 'Minecraft', por mucha estima que le tengamos a la franquicia, y los casi 9 millones que ha vendido la saga durante toda su vida no se acercan ni de lejos a los 15 que ha colocado el juego de Mojang. Y eso sólo contando las copias físicas y sin meter en el saco todo el merchandising relacionado.
Menos cuadra aún que los rumores vengan acompañados de la afirmación "el juego está al 80%" cuando el propio Norman Reedus, confirmó hace poco que no habían empezado la captura de movimientos. Si sigue en desarrollo, que me sorprendería, dudo que esté así de avanzado y que veamos su lanzamiento relativamente pronto.
¿Necesita Xbox gastarse millones en Silent Hills?
Si nos ceñimos al deprimente plan de lanzamiento que tenemos para los próximos meses, cualquier novedad será bien recibida. Está claro que no podemos aguantar para siempre a base de refritos y juegos que no acaban estando a la altura de las expectativas, pero ¿'Silent Hills'? ¿este es el movimiento que tendría que salvar la situación de Xbox One?
Tal vez pueda ayudarle a sumar títulos con los que intentar recortar terreno a la competencia, pero antes invertiría todo ese pastizal en poner las pilas a sus propios estudios para que, por ejemplo, Rare vuelva a ser Rare o alguien coja el relevo de Ensemble Studios.
¿Nos gustaría que todo esto fuese cierto? Por descontado, ver morir una saga mítica siempre es triste, y si resucita de la mano de Microsoft para que se ponga dinero sobre la mesa y todo el plan de 'Silent Hills' vuelva a ponerse en marcha será una alegría, pero planteémonos una vez más que una demo no es un juego completo, y no sé vosotros, pero yo sigo viendo 'P.T.' con más madera de curiosidad que de superventas.
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La noticia Si Microsoft compra la franquicia Silent Hills es que estamos peor de lo que pensábamos (actualizado) fue publicada originalmente en Vidaextra por R. Marquez .
Testing Volvo's new Pedestrian Avoidance system (the car will stop if it encounters a person)
Dragonxreilaes gente sin alma!
Remember the horror girl from movie "The Ring"...this is how she looks without the white outfit and her face showing...
Dragonxreilajejejej