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02 Aug 22:57

Fotopedia cerrará el 10 de agosto

by F.Manuel
Miguelangelr

Por si os inteteda

cierre-fotopedia.jpg

Una mala noticia para los aficionados a la fotografía: Fotopedia cerrará el próximo 10 de agosto. Ese día todos los servidores y aplicaciones dejarán de funcionar. Los fotógrafos tienen hasta entonces para recuperar su trabajo, visitando el enlace proporcionado, antes de que los contenidos sean eliminados.

Fotopedia es una enciclopedia colaborativa de fotografías, donde los usuarios pueden crear foto-artículos de una gran variedad de temas, complementados con información de Wikipedia y Google Maps. El sitio ha sido capaz de generar una gran cantidad de tráfico: más de 3.000 millones de visitas a finales de 2012, según informa TechCrunch. Además del portal web, Fotopedia ha lanzado varias aplicaciones para iOS.

Finaliza así un viaje que se inició en 2009 por cinco antiguos empleados de Apple. El proyecto ha conseguido más de 12 millones de dólares de financiación desde entonces. La asociación con Expedia en 2012, la publicidad, la calidad de los contenidos y las diversas estrategias de financiación, que han incluido aplicaciones de pago, no han sido suficientes para mantener la empresa a flote.

Vía | Fotopedia Blog

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La noticia Fotopedia cerrará el 10 de agosto fue publicada originalmente en Genbeta por F.Manuel.


01 Aug 22:18

La Audiencia Nacional concluye que las páginas de enlaces no vulneran los derechos de autor

Miguelangelr

A ver si empieza la cordura

La Audiencia Nacional concluye que las páginas de enlaces no vulneran los derechos de autor


La Audiencia Nacional ha determinado que la Comisión de la Propiedad Intelectual o "Comisión Sinde" no puede actuar exclusivamente contra las páginas de enlaces que sirven como intermediarias. El tribunal limita el uso de la "Ley Sinde" sobre estos sitios "facilitadores" únicamente en los casos donde actúen de forma conjunta con un servicio "vulnerador", es decir, aquellos que ofrecen directamente las descargas de contenidos protegidos. Esta resolución corresponde a una sentencia favorable al portal Quedelibros que pone punto final a un proceso iniciado en septiembre de 2012. El fallo… Leer noticia completa y comentarios »
01 Aug 22:13

Making a parody will soon become legal in the UK

by Daniel Cooper
Miguelangelr

Cada vez entiendo menos la dinámica de prohibición tras prohibición por parte de los Gobiernos., ¿Qué pretenden de nosotros?

When it comes to the right to take the mickey out of famous songs, movies or books, the UK has always cast envious eyes toward the US. That's because a Brit couldn't parody something unless they'd been given direct permission from the creator or paid...
31 Jul 21:34

BadUSB, el malware "casi invisible" que se puede ocultar en el firmware de los USB

by María González
Miguelangelr

¿ cierto o cuento?

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Las memorias o "pinchos" USB suelen ser fuente de malware, virus y todo tipo de problemas de seguridad. Que se utilicen para propagar un programa malicioso almacenado entre los archivos que contiene no es nada nuevo, pero un grupo de investigadores de SR Labs acaba de encontrar otra forma, casi invisible, de saltarse las protecciones que normalmente se instalan para evitar este tipo de infecciones. Es lo que han bautizado como BadUSB.

Lo que han descubierto desde esta firma de seguridad es que es posible introducir malware en el propio firmware del lápiz USB, y no en la propia memoria flash de la misma junto al resto de datos como ocurría hasta ahora. "Puedes entregar el dispositivo a tu departamento técnico, ellos lo escanean, borran los archivos y te dicen que ya está limpio, pero este proceso de limpieza ni siquiera toca los archivos de los que estamos hablando", explican. Y es que, a pesar de que se borre por completo el contenido, el programa malicioso sigue estando en el USB, camuflado entre sus archivos internos de configuración.

Con BadUSB, los USB pueden infectar ordenadores pero los ordenadores también pueden infectar otros USB

Pero esta vulnerabilidad no sólo afecta a memorias USB, sino también a todo tipo de dispositivos que utilizan este conector. Pensemos en teclados, ratones y hasta cables para cargar móviles. Además, explican, el malware puede viajar de USB a ordenador y viceversa, infectando también otros USB conectados en el momento de la infección.

Entre las "maldades" que pueden hacer con dicho malware está el crear puertas traseras en el software instalado o incluso simular un teclado con el que introducir comandos, por lo que el acceso es casi total. Monitorizar tráfico de Internet, cambiar las DNS... incluso, si el código infecta un teléfono, podría conseguirse acceso a las comunicaciones con un ataque man-in-the-middle.

Un fallo de seguridad sin, por ahora, solución

¿Cómo evitar este problema? Por ahora no hay una solución sencilla. "Estos problemas no pueden ser parcheados. Estamos explotando la propia forma en la que el USB se ha diseñado", dice uno de los investigadores. En la actualidad, es casi imposible saber si el firmware de un dispositivo ha sido alterado desde fuera. No hay un sistema de firma de seguridad que aparezca cada vez que se edita el código ni tampoco otros códigos con los que comparar para ver si se han hecho cambios.

No hay medidas técnicas que podamos tomar, pero sí podemos cambiar nuestra forma de tratar con este tipo de dispositivos. La recomendación final de los investigadores que han descubierto la vulnerabilidad es que nunca debes conectar a tu ordenador un USB cuyo origen es desconocido o del que no te fías, pero tampoco debes conectar tus dispositivos USB a ordenadores de desconocidos o cuya seguridad está en entredicho. "Debes considerar un USB infectado y tirarlo nada más que entre en contacto con un ordenador en el que no confíes", aseguran. La próxima semana, en la conferencia Black Hat de Las Vegas, publicarán su estudio y demostrarán en detalle cómo funciona BadUSB.

Vía | Wired
Imagen | Raúl Hernández González (CC)

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La noticia BadUSB, el malware "casi invisible" que se puede ocultar en el firmware de los USB fue publicada originalmente en Xataka por María González.








31 Jul 07:28

Russia offers a $110,000 bounty if you can crack Tor

by Daniel Cooper
Miguelangelr

TOR en la mente de todos.

Countries that have less-than-stellar records when it comes to dissenting voices must really, really hate Tor. Coincidentally, Russia's Interior Ministry has put out a bounty of around $110,000 to groups who can crack the US Navy-designed privacy...
29 Jul 22:20

Mi (Xiaomi) ya es el segundo fabricante de China por delante de Apple

by Javier Pastor
Miguelangelr

Al final los chinos les quitan el mercado a los coreanos

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Nos cuesta acostumbrarnos a Mi, el nuevo nombre de Xiaomi, pero lo cierto es que la marcha de este fabricante chino es fantástica sobre todo en su país. Nuevos datos de Kantar Worldpanel Com Tech revelan que Mi ya es el segundo fabricante en ventas de smartphones por delante nada menos que de Apple. Y Samsung, que está primero, no le queda nada lejos.

De hecho en esos datos se revela que Samsung contó con el 23% de los smartphones vendidos entre enero y mayo de 2014, mientras que Mi ha llegado al 21% de cuota. Apple, por su parte, no parece poder aguantar de momento el ritmo -y eso a pesar del acuerdo con China Mobile- y dispone de un 16% de cuota.

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Por detrás de estos tres fabricantes están Huawei (10%), Lenovo (6%) y Coolpad (6%), mientras que algo más descolgadas están Oppo (3%), ZTE (2%) y una HTC que no es referente en China, y que solo cuenta con un 1% de cuota de smartphones vendidos en ese periodo.

Los analistas de Kantar indican también que el auge de Xiaomi se ha visto beneficiado por todos esos usuarios que pasan de un smartphone sencillo (feature phone) a un smartphone. Sin embargo, los usuarios tradicionales de smartphones parecen haber también muy convencidos por la calidad de los productos de una Mi a la que últimamente le estaban lloviendo las críticas por su aparente copia indiscriminada de características software y hardware de Apple.

Eso no parece importar en las ventas, y ya se sabe lo que dicen: cualquier publicidad es buena. Si realmente Mi copia a Apple de forma tan patente -en ciertas áreas, desde luego, lo parece-, la técnica parece funcionarles. Todos acaban copiando a todos, dirían muchos, y en Mi (antes Xiaomi) parecen haberlo hecho de forma ejemplar: los resultados están a la vista.

Vía | The Next Web
Más información | Kantar
En Xataka | Xiaomi, el camino diferente en la industria china

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La noticia Mi (Xiaomi) ya es el segundo fabricante de China por delante de Apple fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor.








29 Jul 21:52

Análisis comparativo de las placas Arduino (oficiales y compatibles)

by Isaac PE
Miguelangelr

Acojonante comparative. Me Dan ganas de volver a trastear con cacharrillos electronics.

Distintas placas de Arduino
Como ocurre con las distribuciones Linux, Arduino también cuenta con multitud de ediciones, cada una pensada para un público concreto o para una serie de tareas específicas. Existen tal variedad de modelos oficiales, no oficiales y compatibles que es normal que la gente no sepa diferenciar con exactitud las características de cada una de estas maravillosas placas.

Por ese motivo, en este mega post vamos a detallar todos los modelos oficiales existentes hoy por hoy, así como exponer algunos de los no oficiales y compatibles interesantes. Debes tener presente que los modelos oficiales de Arduino ascienden más de 16 por el momento y que pueden haber cientos si sumamos los compatibles y los no oficiales.

Nota: si te animas a unirte a los fans de Arduino y empezar a hacer tus primeros pinitos, quizás te interese nuestra introducción a Arduino para aprender desde cero de forma sencilla y adquirir la placa Arduino UNO disponible en nuestra tienda.

Nota 2: este artículo contiene algunos enlaces de afiliación (Amazon y eBay) que nos ayudarán a financiarnos si haces la compra de alguna de las placas a través de ellos. ¡Muchas gracias!

Arduinos oficiales y no oficiales o compatibles

Lo primero que me gustaría hacer es una distinción entre oficiales, no oficiales o compatibles, puesto que no son lo mismo. Veamos las diferencias entre estos grupos de placas:

  • Oficiales: son aquellas placas oficiales manufacturadas por la compañía italiana Smart Projects y algunas han sido diseñadas por la empresa estadounidense SparkFun Electronics (SFE) o por la también estadounidense Gravitech. Arduino Pro, Pro Mini y LilyPad son las manufacturadas por SFE y Arduino Nano por Gravitech, el resto se crean en Italia. Estas placas son las reconocidas oficialmente, incluyen el logo y son las únicas que pueden llevar la marca registrada de Arduino.

Logo oficial del proyecto Arduino

  • No oficiales o compatibles: son placas compatibles con Arduino pero no pueden estar registradas bajo el nombre de Arduino. Por supuesto son diseñadas y fabricadas por otras compañías ajenas. Estos desarrollos no aportan nada al desarrollo propio de Arduino, sino que son derivados que han salido para cubrir otras necesidades. Estas frecuentemente utilizan un nombre que integra el sufijo “duino” para identificarlas, como por ejemplo Freeduino del que ya hablaremos.

Tu mismo puedes crearte tu propia placa compatible con Arduino a medida y en este caso pasaría a ser una placa no oficial. Y el nombre bajo el que registres tu invento no puede contener la palabra Arduino. Incluso puede que tu diseño sea lo suficientemente atractivo y llamativo que los miembros de la comunidad de desarrollo de Arduino lo incluyan como una placa oficial. Están esperando con los brazos abiertos a recibir otras placas mejores y basadas en otro tipo de arquitecturas (por ejemplo, distintas a ARM y a ATmega AVR, como x86, PIC, …).

Incluso te habrás fijado que en el menú Herramientas de Arduino IDE existe una opción que se llama Grabar secuencia de arranque. Esta opción puede servir para grabar la secuencia de bootloader (cargador de inicio) en el microcontrolador de Arduino oficial que por algún motivo a quedado desconfigurado o se ha sustituido el chip microcontrolador por otro. Pero también es una práctica herramienta para programar un microcontrolador nuevo que has introducido en tu propia placa “duino”.

Placa "duino" casera

Me gustaría hacer una aclaración sobre las compatibles, ya que no todas son compatibles al mismo nivel. Por ejemplo, existen placas compatibles a nivel del entorno de desarrollo, es decir, solo nivel de software (pudiendo emplear Arduino IDE para programarlas). Otras son compatibles a nivel de hardware y eléctricamente para poder emplear los shields y módulos existentes para Arduino sin problema.

A la hora de seleccionar la placa para nuestro proyecto tenemos que tener esto muy presente para no llevarnos sorpresas. Puede que nos interese una placa compatible por ciertas cualidades del hardware que no posee Arduino o por cuestiones de licencias y sin embargo querer que sea compatible con el entorno de desarrollo Arduino IDE. En otras ocasiones puede que simplemente se desee compatibilidad en cuanto a los shields pero se tiene la necesidad de emplear otro compilador (AVR Studio, Makefiles,…).

Si llegado hasta aquí no tienes muy claro lo que puedes llegar a hacer con estas placas, te dejo una colección de nuestros artículos sobre el tema, seguro que encuentras algún proyecto interesante.

Características generales

Antes de pasar a la acción y describir una a una las placas de Arduino y sus compatibles correspondientes, me gustaría escribir sobre una serie de datos importantes que condicionan la elección de la placa Arduino según el uso que le vayamos a dar.

Placa Arduino UNO con las partes delimitadas

Lo principal que debemos saber es que tipo de proyectos vamos a implementar. Con esto nos da una idea de la cantidad de pines analógicos y digitales (normales y de tipo PWM o modulados por ancho de pulso para simular una salida analógica) que necesitamos para nuestro trabajo. Este primer escrutinio nos permite descartar algunas placas más simples que no tengan suficientes pines o, al contrario, descartar las de mayor número de ellos para reducir los costes puesto que con menos pines nos conformamos.

También podemos deducir el tamaño de código que vamos a generar para nuestros sketchs. Un programa muy largo, con muchas constantes y variables demandará una cantidad mayor de memoria flash para su almacenamiento, por lo que se debe elegir una placa adecuada para no quedarnos cortos.

La RAM será la encargada de cargar los datos para su inmediato procesamiento, pero no es uno de los mayores escollos, puesto que esto solo afectaría a la velocidad de procesamiento. La RAM va ligada al microcontrolador, puesto que ambos afectan a la agilidad de procesamiento de Arduino.

En los Arduino’s oficiales podemos diferenciar entre dos tipos fundamentales de microcontroladores, los de 8 y 32 bits basados en ATmega AVR y los SMART basados en ARM de 32 bits y con un rendimiento superior, ambos creados por la compañía Atmel. En principio no debes guiarte por tu deseo de tener un chip de 32 bits, puesto que para la mayoría de proyectos que implementamos uno de 8 bits basta.

Por último, en cuanto al voltaje, no importan demasiado a nivel electrónico, excepto en algunos casos, para tener en cuenta la cantidad de tensión que la placa puede manejar para montar nuestros circuitos. Esto no supone mayor problema, puesto que una placa de Arduino podría trabajar incluso con tensiones de 220v en alterna con el uso por ejemplo de relés. Pero cuando queremos prescindir de una fuente de alimentación externa, hay que tener en cuenta que este es el voltaje que se puede manejar. Y entre otras cosas marcar el límite para no destruir la placa con sobretensiones no soportadas. Pero no confundas el voltaje al que trabaja el microcontrolador y al que funcionan los periféricos de la placa.

De todas formas, la placa más vendida y que es la más aconsejable para la mayoría de proyectos, sobre todo si estás empezando, es la Arduino UNO. Es suficiente para la mayoría de proyectos, tiene un buen precio y dispone de unos parámetros equilibrados.

Placas oficiales

De entre las placas oficiales puedes encontrar multitud de modelos. Todos especialmente pensados para un fin, compatibles con los shields y módulos oficiales, así como con Arduino IDE. Vamos a intentar detallar sus principales características para poder diferenciarlos entre sí:

  • Arduino UNO (comprarla en nuestra tienda): es la plataforma más extendida y la primera que salió al mercado, por ello nos podemos basar en esta para hacer la comparativa con el resto de placas. Todas las características de esta placa estarán implementadas en casi todas las placas restantes, a excepción de algunas que ya veremos. Se basa en un microcontrolador Atmel ATmega320 de 8 bits a 16Mhz que funciona a 5v. 32KB son correspondientes a la memoria flash (0,5KB reservados para el bootloader), 2KB de SRAM y 1KB de EEPROM. En cuanto a memoria es una de las placas más limitadas, pero no por ello resulta insuficiente para casi todos los proyectos que rondan la red. Las salidas pueden trabajar a voltajes superiores, de entre 6 y 20v pero se recomienda una tensión de trabajo de entre 7 y 12v. Contiene 14 pines digitales, 6 de ellos se pueden emplear como PWM. En cuanto a pines analógicos se cuenta con hasta 6. Estos pines pueden trabajar con intensidades de corriente de hasta 40mA.

Placa Arduino UNO

  • Arduino TRE: primera placa Arduino fabricada en Estados Unidos. Integra un procesador Texas Instrument Sitara AM335x de 1Ghz basado en ARM Cortex A8 con 512MB de DDR3L, lo que le da hasta 100 veces más rendimiento comparado con otras placas como Leonardo y Uno. Esto abre las puertas a más aplicaciones avanzadas y soporte para sistemas basados en Linux. Por un lado sigue contando con el microcontrolador Atmel ATMega32u4 de 16Mhz y 32KB de flash y 2.5KB de SRAM, junto al 1KB de EEPROM. Tiene 14 pines digitales, 7 PWM, 6 analógicos multiplexados, y su parte SBC cuenta con HDMI, USB, microSD, soporte para conector LCD, etc… Todo compatible con los escudos de Arduino y con Arduino IDE.

Arduino TRE

  • Arduino/Genuino 101: se trata de una placa que se conoce como Arduino 101 en América y Genuino 101 fuera de Estados Unidos. Esta nueva placa ha sido presentada en el Opening Conference at Maker Faire de Roma, y su precio se estima en unos 30$ (27€) cuando se comience a comercializar, que será a partir del primer trimestre de 2016. Genuino 101 sigue la misma filosofía de las placas oficiales de Arduino, pero llama la atención su módulo Intel Curie, un módulo de dimensiones reducidas y bajo consumo potenciados por el SoC Intel Quark de 32 bits. Se trata de un SoC que contiene un microcontrolador x86 (una oportunidad única de programar en una plataforma x86, alejandose de los ATMega y los ARM), 80KB de SRAM (24KB disponible para sketches), 384 KB de memoria flash, DSP, Bluetooth, sensores acelerometros y giroscopio, etc. Por el resto de características, como conexiones y tamaño, es igual a Arduino UNO y compatibles con sus shields.

Genuino 101

  • Arduino Zero (comprarla en Amazon): en aspecto es similar a Arduino UNO, pero esta placa esconde sorpresas con respecto a la plataforma UNO. En vez del microcontrolador Atmel ATmega basado en arquitectura AVR de 8 bits, el Zero contiene un potente Atmel SAMD21 MCU de 48Mhz con un core ARM Cortex M0 de 32 bits. Con 256 KB de memoria flash, 32 KB de SRAM y una EEPROM de más de 16KB por emulación. El voltaje en el que opera es de 3v3/5v (7mA) y contiene 14 pines E/S digitales, de los cuales 12 son PWM y UART. En el terreno analógico se dispone de 6 entradas para un canal ADC de 12 bits y una salida analógica para DAC de 10 bits. En definitiva, esta placa va destinada para los que Arduino UNO se les quede corto y necesitan algo más de potencia de procesamiento.

Arduino Zero

  • Arduino Yun (comprarla en Amazon): se basa en el microcontrolador ATmega32u4 y en un chip Atheros AR9331 (que controla el host USB, el puerto para micro-SD y la red Ethernet/WiFi), ambos comunicados mediante un puente. El procesador Atheros soporta la distribución Linux basadas en OpenWrt llamada OpenWrt-Yun. Se trata de una placa similar a Arduino UNO pero con capacidades nativas para conexión Ethernet, WiFi, USB y micro-SD sin necesidad de agregar o comprar shields aparte. Contiene 20 pines digitales, 7 pueden ser usados en modo PWM y 12 como analógicos. El microcontrolador ATmega32u4 de 16Mhz trabaja a 5v y contiene una memoria de solo 32KB (4KB reservados al bootloader), SRAM de solo 2,5KB y 1KB de EEPROM. Como vemos, en este sentido queda corto. Sin embargo se complementa con el AR9331 a 400Mhz basado en MIPS y trabajando a 3v3. Este chip además contiene RAM DDR2 de 64MB y 16MB flash para un sistema Linux embebido.

Arduino Yun

  • Arduino Leonardo (comprarla en Amazon): es una placa basada en un microcontrolador ATmega32u4 de bajo consumo y que trabaja a 16Mhz. La memoria flash tiene una capacidad de 32KB (4KB para el bootloader) y 2.5KB de SRAM. La EEPROM es de 1KB, también muy similar a Arduino UNO en cuanto a capacidades de almacenamiento. A nivel electrónico y de voltajes es igual al UNO. Pero este microcontrolador puede manejar 20 pines digitales (7 de ellos pueden ser manejados como PWM) y 12 pines analógicos. Como vemos, contiene los mismos pines que Yun, solo que prescinde de las funcionalidades de red. El volumen ocupado por Leonardo es inferior al de UNO, puesto que carece de las inserciones de los pines y en su lugar posee perforaciones con pads de conexión en la propia placa. Además las dimensiones del conector USB de la placa es mucho menor, ya que en vez de una conexión USB emplea una mini-USB para ahorrar espacio. Por eso es idóneo para proyectos en los que se requiera ahorrar algo de espacio, pero todo al mismo precio que UNO.

Arduino Leonardo

  • Arduino Due (comprarla en Amazon): es una placa con un microcontorlador Ateml SAM3X8E ARM Cortex-M3 de 32 bits. Este chips que trabaja a 84Mhz (3,3v) aporta una potencia de cálculo bastante superior a los anteriores microcontroladores vistos. Por eso es idóneo para todos aquellos que necesiten de un proyecto con alta capacidad de procesamiento. Al tener un core a 32 bits permite realizar operaciones con datos de 4 bytes en un solo ciclo de reloj. Además, la memoria SRAM es de 96KB, superior al resto de placas vistas anteriormente e incorpora un controlador DMA para acceso directo a memoria que intensifica el acceso a memoria que puede hacer la CPU. Para el almacenamiento se dispone de 512KB de flash, una cantidad muy grande de memoria para cualquier código de programación. En cuanto a soporte de voltajes en intensidades es idéntica a UNO, solo que el amperaje de los pines se extiende hasta los 130-800mA (para 3v3 y 5v respectivamente). El sistema dispone de 54 pines de E/S digitales, 12 de ellos pueden ser usados como PWM. También tiene 12 analógicos, 4 UARTs (serie, frente a los dos de UNO), capacidades de conexión USB OTG, dos conexiones DAC (conversión digital a analógico), 2 TWI, un power jack, SPI y JTAG. Como vemos en cuanto a interfaz de conexionado está muy completo y permite multitud de posibilidades.

Placa Arduino Due

  • Arduino Mega (comprarla en Amazon): su nombre proviene del microcontrolador que lo maneja, un ATmega2560. Este chip trabaja a 16Mhz y con un voltaje de 5v. Sus capacidades son superiores al ATmega320 del Arduino UNO, aunque no tan superiores como las soluciones basadas en ARM. Este microcontrolador de 8 bits trabaja conjuntamente con una SRAM de 8KB, 4KB de EEPROM y 256KB de flash (8KB para el bootloader). Como puedes apreciar, las facultades de esta placa se asemejan al Due, pero basadas en arquitectura AVR en vez de ARM. En cuanto a características electrónicas es bastante similar a los anteriores, sobre todo al UNO. Pero como se puede apreciar a simple vista, el número de pines es parecido al Arduino Due: 54 pines digitales (15 de ellos PWM) y 16 pines analógicos. Esta placa es idónea para quien necesita más pines y potencia de la que aporta UNO, pero el rendimiento necesario no hace necesario acudir a los ARM-based.

Arduino Mega

  • Arduino Ethernet (comprarla en Amazon): si deseas un Arduino UNO pero con capacidades Ethernet tienes dos opciones, comprar un Arduino UNO y un shield Ethernet para integrarlo, o la otra opción sería adquirir un Arduino Ethernet. Esta placa es bastante similar a la UNO, incluso en el aspecto, pero tiene capacidades de red. Su microcontrolador es un ATmega328 que trabaja a 16Mhz (5v). Va acompañado de 2KB de SRAM, 1KB de EEPROM y 32KB de flash. El resto de características electrónicas son como las de UNO solo que añade capacidad para conexión Ethernet gracias a un controlador W5100 TCP/IP embebido y posibilidad de conectar tarjetas de memoria microSD. Los pines disponibles son 14 digitales (4 PWM) y 6 analógicos. Lo que hay que tener en cuenta es que Arduino reserva los pines 10-13 para ser usado para SPI, el 4 para la tarjeta SD y el 2 para el interruptor W5100.

Arduino Ethernet

  • Arduino Fio (comprarla en Amazon): es una placa Arduino reducida a la mínima expresión. Por su tamaño es especialmente considerado para proyectos móviles inalámbricas o para ser insertados en espacios reducidos. Funciona con un microcontrolador ATmega328P, una versión similar a la del Ethernet pero que trabaja a una frecuencia inferior, 8Mhz. Al ser tan reducida carece de ciertas comodidades, por ejemplo, para subir los sketches hay que usar un cable FTDI o una placa adicional adaptadora Sparkfun. Igualmente, las tensiones con las que se trabaja se ven mermadas hasta los 3.35-12v máximo. 14 pines digitales (6 PWM) y 8 pines analógicos serán los únicos disponibles en esta placa. Tampoco ayuda sus 2KB de SRAM, 32KB de flash y 1KB de EEPROM, todo esto limitará mucho el tamaño de los sketchs y del circuito del proyecto.

Arduino Fio

  • Arduino Nano (comprarla en Amazon): empezaron incorporando un ATMega328 como el de otras placas vistas anteriormente, pero tras la revisión 2.x se sustituyó por un ATmega168 a 16Mhz. Sus dimensiones son aun más reducidas que las de Fio, de tan solo 18,5×43.2mm. Su reducido tamaño no le quitan la posibilidad de ser una placa completa, pero si que necesita de un cable mini-USB y no posee conector de alimentación externa. Esta versión fue diseñada y producida por la compañía Gravitech, especialmente pensado para aplicaciones de reducido costo y donde el tamaño importe. A nivel eléctrico se comporta como un UNO, con 14 pines digitales (6 PWM) y 8 analógicos. Pero sus capacidades han ido a menos con las nuevas revisiones en pos de un menor consumo. Por ello se ha pasado de 32 a 16KB de flash (2 reservados al cargador de arranque), de 2 a 1KB de SRAM y de 1KB a 512 bytes de EEPROM.

Arduino Nano

  • Arduino LilyPad (comprarla en Amazon): especial para ser integrado en prendas y textiles, es decir, es una versión de Arduino “ponible”. Fue desarrollado por Leah Buechley y SparkFun Electronics para ser empleado con los mismo fines que otros Arduino’s solo que con ciertas limitaciones a cambio de sus capacidades de integración y su base flexible. Se basa en dos versiones de microcontrolador diferentes, ambas de bajo consumo denominadas Atmega168V y ATmega328V, esta segunda más potente. Ambos trabajan a 8Mhz, pero la primera trabaja a solo 2,7v y a segunda a 5,5v. Dispone de 14 pines digitales (6 PWM) y 6 analógicos a lo largo de su perímetro. Además integra 16KB de memoria flash para el código del programa, 1KB de SRAM y 512 bytes de EEPROM.

Arduino Lilypad

  • Arduino Pro (comprarla en eBay): contiene un microcontrolador ATmega168 o Atmega328, con versiones de 3.3V y 8Mhz o 5v para 16Mhz. Contiene 14 pines de E/S digitales (6 de ellos son PWM) y 6 pines analógicos. Esta placa diseñada y construida por SparkFUn Electronics integra entre 32KB y 16KB de flash según el microcontrolador en el que se base (2KB reservados para el gestor de arranque). Lo que si es común para todos los modelos es el KB de SRAM y los 512 bytes de EEPROM. A pesar de su nombre, la versión Pro no es una de las más potentes como podemos apreciar. Pero se ha concebido para usuarios avanzados que necesitan flexibilidad y precios bajos.

Placa Arduino Pro

  • Arduino Pro Mini (comprarla en Amazon): es la hermana pequeña de la versión Pro. Además de la flexibilidad y precios bajos hay que añadirle su reducido tamaño. Para reducir coste y tamaño dispone de los componentes mínimos (sin conector USB Integrado ni conectores de pin). El resto de características son muy similares a la versión Pro.

Arduino Pro Mini

  • Arduino Mega ADK (comprarla en Amazon): placa basada en un ATmega2560 como la versión Mega vista anteriormente. Pero su principal ventaja es que dispone de una interfaz preparada para ser conectada mediante USB a dispositivos móviles basados en Android, gracias a su IC MAX3421e. Esto permite contar con todas las capacidades de una placa Arduino Mega (igual en cuanto al resto de características) más las posibilidades de desarrollo conjuntas con una plataforma Android.

Arduino Mega ADK

  • Arduino Esplora (comprarla en Amazon): se diferencia del resto de placas, a parte de su reducido tamaño y por su forma, en que dispone de una serie de sensores onboard. Es bueno para las personas que comienzan a dar sus primeros pasos en el mundo de la electrónica y están aprendiendo, de ahí su nombre. Incluye unos sensores (acelerómetro, temperatura, luz), zumbador, botones, joystick, micrófono y un socket para conectar una pantalla a color TFT LCD. Funciona con un microcontorlador ATmega32u4 que trabaja a 16MHz y 5v, con SRAM de 2,5KB y 1KB de EEPROM. La flash llega a los 32KB con 4KB reservados al bootloader. El mayor problema es su capacidad de conectividad, casi nula, ya que todo lo tiene integrado para los principiantes (una de las cosas que limita su capacidad y por la que no se aconseja para gente que quiera profundizar algo más en la electrónica y desee mayor flexibilidad).

Placa Arduino Esplora

  • Arduino Micro (comprarla en Amazon): diseñado por Adafruit y pensado para una autonomía elevada y con un reducido tamaño. Su precio es bajo con respecto a otros modelos. Sin embargo cuenta con características similares a otros diseños, como un microcontrolador ATmega32u4 a 16Mhz, 20 pines digitales (7 de ellos PWM) y 12 analógicos. En muchos aspectos es similar a Leonardo, pero con capacidad de comunicación USB built-in, eliminando la necesidad de un segundo procesador.

Arduino Micro

  • Arduino BT (comprarla en Amazon): es una placa Arduino con un módulo Bluetooth incorporado y que permite comunicación inalámbrica sin necesidad de comprar un shield independiente. El módulo bluetooth incorporado es un Bluegiga WT11. El resto de características son similares al Arduino UNO, con microcontrolador ATmega168 o 328 a 16MHz.

Arduino BT

  • Arduino Duemilanove (comprarla en eBay): apareció en 2009, con microcontrolador ATmega168 o 368, 14 pines digitales (6 con posibilidad PWM) y 6 analógicos. Contiene conexión USB, entrada de alimentación, una cabecera ISCP, botón de reset,… todo bastante parecido a UNO ya que se trata de una versión previa que fue sustituida por UNO en la actualidad.

Arduino Duemilanove

  • Arduino Diecimila (comprarla en eBay): otra placa antigua basada en chip DIP ATmega168 a 16Mhz, con 14 pines digitales (6 PWM) y 6 analógicos. El resto de características son similares al más moderno UNO que se ha sacado al mercado para sustituir a estos diseños más primitivos. El modelo “Diecimila” debe su nombre a “diez mil” en italiano, modo en el que se festejó el hecho de haber vendido más de 10.000 placas Arduino en la época en la que se sacó a la venta. Fue una de las placas más antiguas de Arduino, sacada en 2007.

Arduino DIecimile

Placas no oficiales (compatibles)

Solo analizaremos las más famosas puesto que como ya dije existen centenares de ellas y probablemente cada día nazcan más de estas placas. Si que es verdad que la mayor atención la debemos tener sobre los modelos oficiales por cuestiones de soporte y de comunidad de desarrolladores que resultan obvias, pero hay que reconocer que algunas placas compatibles son ciertamente interesantes:

  • AVR.duino U+: SlicMicro es el creador de esta placa compatible, tanto en hardware como en software, con Arduino UNO Rev3. Esta plataforma de hardware open source añade características frente al oficial. Para poder pasar tu código desde Arduino IDE debes seleccionar la opción Arduino UNO Rev3 como si ésta fuese tu placa y el código cargará sin problemas. Las características adicionales que integra (SlicBus Port, un LED adicional, potenciómetro, pulsador). El resto es igual al Arduino, incluido su ATmega328 que comparte con algunas versiones oficiales. Esta placa es interesante para aquellos que buscan las características combinadas de Arduino UNO y de Esplora, aunque más limitada en gadgets onboard que esta última. Lo que si es una ventaja es su puerto SlicBus que permite conectar módulos especiales fabricados por SlicMicro.

AVR.Duino U+

  • SainSmart UNO y Mega (comprarla en Amazon): son dos placas SainSmart totalmente compatibles con Arduino UNO y con Arduino Mega que han seguido a la rama oficial paso a paso, incluso en las revisiones (véase SainSmart UNO Rev3). Incluso en el aspecto físico y color son bastante idénticas a las oficiales, por no decir en sus características técnicas, empleando hasta el mismo microcontrolador. El precio de Mega ronda los 15 euros y la versión UNO los 8 euros. Como ves, la gran baza de estas placas es su precio frente a las oficiales. Algunas características es la utilización de un chip ATmega8u2 programado para controlar el USB y convertirlo a serie en vez del método empleado anteriormente con chip controlador. También es distinta el encapsulado de los chips, que en estas placas es más avanzado que el primitivo DIP del UNO oficial.

SainSmart UNO

  • Brasuino: se basa en UNO con LEDs re-ordenados, conector mini-USB, alteración de la patilla 13 del circuito para reiniciar el LED y una resistencia que no interfiere en la función del pin cuando actúa como una entrada. Fue diseñado con software libre como KiCAD y se distribuye bajo licencia GPLv2. Por el resto de características es idéntico al oficial y totalmente compatible con éste. Ha sido creado por los brasileños de Holoscopio para estudiantes, diseñadores y aprendices del mundillo de la electrónica. Pero tengan en cuenta que su disponibilidad está más limitada que el stock de los oficiales.

Placa Brasuino

  • ChibiDuino2: creado por los nipones de TiisaiDipJp. Es compatible con UNO e incluye dos mini-USB B, un puerto para un LCD 1602 y un área breadboard. Por el resto es de características similares al oficial, excepto en su tamaño, que es más reducido, por su distribución y su precio es bastante económico.

Placa ChibiDuino 2

  • Diavolino: creado por Evil Mad Scientist Laboratories es una versión compatible con el layout (es decir, los pines se encuentran en el mismo sitio y por tanto es compatible con los shields oficiales) de Arduino UNO y diseñada para el uso de un cable USB-TTL serial. Su diseño es atractivo porque rompe con el colorido convencional. El diseño surge de la necesidad de un hacker de San Francisco de tener una placa de bajo coste para la enseñanza.

Diavolino

  • Freeduino (comprarla en eBay): es uno de los más famosos de entre los no oficiales creado por Solarbotics, es una placa totalmente libre para los amantes del código abierto. Se vende en versiones SB, NANO y Mega, entre otras, y compatibles 100% con sus respectivas versiones oficiales. En la imagen podemos apreciar Freeduino SB (compatible con Duemilanove), con un diseño muy rudimentario que casi da sensación de casero. Pero no se deben dejar engañar por las apariencias, sus posibilidades son las mismas que las de los oficiales.

Aspecto de la placa 100% libre Freeduino

  • Rascal: compatible con los shields de Arduino oficiales, pero se programa en lenguaje de programación Python. Esto hace que sea interesante para los iniciados en el mundo de la programación, ya que Python posiblemente sea el mejor lenguaje para comenzar a programar, sencillo y simple. Esto contrasta con las posibilidades avanzadas que permite implementar. Rascal Micro ha creado esta placa con un microcontrolador basado en ARM, el AT91SAM9G20. Esta placa nació en Massachusetts, en 2011 y aunque su precio es elevado (unos 175 dólares), puede ofrecer posibilidades que ninguna oficial tiene. Se podría decir que es una mezcla entre un mini-PC con posibilidad de ejecutar Linux, con puertos de red y slot SD para el almacenamiento, y una placa de Arduino compatible con sus shields. Además incluye software para crear un servidor web con ella. Desde el propio sistema se puede programar usando un editor basado en web muy sencillo y practico.

Rascal

  • Romeo 2012: DFRobot ha creado esta placa especialmente pensada para los amantes de la robótica o la mecatrónica. Es totalmente compatible con Arduino UNO Rev3 pin a pin y sus características electrónicas y de programación son similares. Lo interesante es que incluye una serie de características onboard que no tienen los oficiales, destacando por ejemplo el controlador de motores (de dos direcciones y hasta 2A). Otra características es un socket Xbee que permite iniciar el proyecto inmediatamente, sin necesidad de un controlador de motor adicional o shields Wireless. Funciona además con un microcontrolador Atmega32u4, acompañado de multitud de pulsadores programables y un socket para un módulo APC220 y Bluetooth.

Placa Romeo 2012

  • Roboduino (comprarla en eBay): es un derivado de Arduino UNO diseñado para robótica credo por Curious Inventor. Es compatible con el oficial, con un precio de unos 30 euros. Como puedes apreciar en la fotografía, tiene una serie de pines paralelos para conectar sensores y servomotores de una manera más fácil, al igual que incluye conexiones de alimentación y comunicación serial adicionales.

Placa Roboduino

  • Seeeduino (comprarla en Amazon): SeeedStudio ha creado esta placa compatible, tanto a nivel físico como a nivel de software, con Arduino Diecimila oficial. Por tanto no habrá problema al emplear Arduino IDE y los shields oficiales. En su versión primera poseía un ATmega168, pudiendo optar por un ATMega328 a partir de la v2.21. Ciertas partes han sido remodeladas para aportar mayor flexibilidad y una buena experiencia de usuario.

Seeeduino

  • Twenty Ten: Freetronics creó esta placa compatible y basada en Duemilanove con un área de prototipado incluida, LEDs, conector mini-USB y un pin 13 alterado para que el LED y resistencia no interfieran con la función del pin cuando está activado como entrada.

Placa Twenty Ten

  • Zigduino: Logos Electromechanical ha creado este kit que es más que una simple placa. Integra un microcontrolador ATmega128RFA1, un ZigBee para conexiones a red inalámbrica (IEEE 802.15.4). También incluye un jack externo RPSMA y es totalmente compatible con Arduino Duemilanove. Al implementar estas funcionalidades de red sin necesidad de shields externos, el precio de la placa supera los 50 euros.

Placa Zigduino

  • Faraduino: es una placa desarrollada por Middlesex University Teaching Resources. Es compatible con los shields oficiales, con un transistor H-bridge integrado, con terminales para montar motores de corriente continua integrados (3 servos), etc. Por cierto, para los más curiosos, su nombre se debe al famoso Michael Faraday. Todo se ofrece en un kit que puedes adquirir junto a unos complementos para Faraduino especialmente pensados para la educación en las escuelas y el aprendizaje de la robótica.

Placa Faraduino

  • Motoduino: Guibot ha sido la encargada de crear esta placa con un ATMega328 y un L293D con doble puente en H para el control de motores sin necesidad de elementos externos adicionales. Por el resto de características, esta placa china es compatible con Arduino. Esta placa resulta interesante para crear vehículos con motores eléctricos y el uso de motores en pequeños robots.

Placa Motoduino

  • FlyDuino Mega (comprarla en Amazon): diseñado por Paul Bake para ser compatible totalmente con Arduino Mega pero con características especiales para ser utilizado para el diseño de vehículos autopilotados y autónomos con multirotor para aeronave. Es interesante si eres un apasionado de los aviones caseros o de los tan de moda drones. Su tamaño es reducido, como comprenderás muy importante para este tipo de vehículos donde el volumen y el peso son críticos.

Placa FlyDuino Mega

  • Banguino: es una placa diseñada por Dimitech y con un ATmega328 como base. Esta placa es compatible a nivel de software, pero no a nivel físico. Se trata de una placa con un reducido tamaño. En cuanto a características es similar a Arduino UNO, solo que mejorado en un socket estándar PLCC68 para ser integrado en proyectos de reducido tamaño.

Banguino

  • Boarduino (comprarla en eBay): es una placa creada por Adafruit y compatible a nivel de software con Arduino, pero no a nivel físico. Así que no podrá ser usada con los shields oficiales. Sus características son similares a un Arduino Diecimila, pero su tamaño es más reducido y su precio bastante más barato. Está especialmente pensado para ser pinchado en una placa tipo breadboard.

Placa Boarduino insertada en un breadboard

  • Femtoduino: placa ultra pequeña de tan solo 20.7×15.2mm, apenas es mayor que una moneda. Esta placa fue diseñada por Fabio Varesano para proyectos muy pequeños. Integra un ATMega3298P-MU y es compatible a nivel de software con Arduino.

Femtoduino en la mano de una persona comparado con una moneda

  • JeeNode: JeeLabs ha creado una placa de bajo coste, reducido tamaño, compatible a nivel de software con Arduino y con un Hope RF RFM12B integrado para comunicación sin cables.

Jeenode

  • Moteino: LowPowerLab ha creado una mini placa del tamaño de una tarjeta SD con posibilidades de comunicación sin cables gracias al chip RFM12B o RFM69W/HW/CW de HoperRF. Es compatible a nivel de software, así que se puede programar con Arduino IDE empleando un adaptador FTDI o directamente mediante interfaz USB en la versión Moteino USB.

Moteino con antena RF

  • PicoDuino (comprarla en eBay): Peter Misenko creó esta diminuta placa compatible con Arduino IDE, aunque se recomienda programar con Digispark IDE. Se basa en un microcontrolador diminuto denominado ATTiny85. Tan solo tiene 22x12mm de tamaño. Cuenta con un LED RGB, botón reset y es ideal para proyectos de tamaño reducido.

PicoDuino entre los dedos de una persona

  • Sanguino (comprarla en eBay): compatible con Arduino a nivel de software y basado en un ATmega644. A pesar de su reducido tamaño, integra 64KB de flash, 4KB SRAM y 32 pines de propósito general. Fue desarrollado en conjunto con el proyecto de impresora 3D RepRap.

Sanguino

  • SODAQ: con el tamaño de una placa Raspberry Pi, SODAQ es una placa construida por Solar Powered Data Acquisition. Dispone de una serie de sockets de conexión adicionales para módulos Xbee, Rfbee, Bluetoothbee y GPRSbee para comunicaciones. Tiene una fuente de alimentación con batería de Li-Po de 3.7v o por microUSB. La batería se puede cargar por placas solares y dispone de un panel para ello de 2.5w, además de un monitor de batería que indica su estado. Integra un switch de encendido y apagado, un RTC DS3231 y un sensor de temperatura para el control de la batería, y una cabecera de programación ICSP.

Placa SODAQ con sus partes delimitadas

  • TinyDuino (comprarla en eBay): TinyCircuits ha implementado una placa compatible con Arduino a nivel de software y con las mismas funcionalidades de Arduino UNO, pero con un reducido tamaño. Tiene forma de botón y puede ser expandido con diversos shields apropiados.

Tinyduino comparado con una moneda

  • TinyLily (comprarla en eBay): del mismo fabricante que TinyDuino nos llega esta versión que pretende sustituir a LilyPad oficial o por lo menos competir en el mismo sector. Es muy pequeño y diseñado para el diseño de e-textiles. Contiene unas pestañas para la comunicación y programación.

Plaquita TinyLily

  • Versalino Uno (comprarla en eBay): Virtualbotix crea este diseño compacto y compatible a nivel de software con Arduino. Su principal característica es la distribución de sus componentes, que ha permitido hacer una placa muy compacta y de menor tamaño, así como la colocación de sus pines de conexión que no están colocados de forma transversal a la placa, sino en paralelo para ahorrar espacio.

Placa compacta Versalino

  • Leaflabs Maple (comprarla en Amazon): casi todos los modelos se basan en chips Atmega AVR o chips de Atmel basados en ARM. Pero esta placa rompe con ese esquema e integra un ARM STM32 (ARM Cortex-M3 de 32 bits y a 72MHz) fabricado por STMicroelectronics. Leaflabs ha creado esta placa con diseño compacto que es compatible con los shields, a pesar de su arquitectura. La programación puede hacerse empleando Open Source Maple IDE que implementa el lenguaje Arduino para no tener que re-aprender otro lenguaje de programación, así como librerías nativas a bajo nivel.

Leaflabs Maple

  • Bambino 210: esta placa acepta los shields de Arduino, pero no es compatible con Arduino IDE por que utilizan microcontroladores muy diferentes a los vistos anteriormente. Microint USA ha dotado a esta placa de un procesador NXP LPC4330, un dualcore ARM Cortex M4/M0 con 264KB SRAM, 4MB flash, Ethernet, 8MB flash, microSD y socket para complementos Xbee. Es decir, una placa muy potente para grandes proyectos.

Placa Bambino 210

  • Parallax Propeller (comprarla en eBay): la famosa compañía Parallax, conocida por las placas BASIC Stamp entre otras, ha querido unirse esta iniciativa creando una placa Propeller compatible con los shields de Arduino, pero no a nivel de software (se programa con una herramienta gratuita llamada Propeller Tool o una alternativa IDE Tool). Contiene un chip Parallax P8X32A Propeller, con arquitectura multicore con CPUs RISC de 32 bits. Su programación se realiza en lenguaje ensamblador o en lenguaje Spin (diseñado por Chip Gracey y el ingeniero Jeff Martin de Parallax). Esta placa, con sus 32KB de RAM y 32KB de ROM, junto con el resto de características la hace idónea para los más profesionales. El mayor problema es que no es una placa open-source.

Placa Parallax Propeller

  • TheUno: diseñado por MyFreescaleWebPage, contiene un microcontrolador Freescale (antiguas fabricas de Motorola) S08DZ60 de 8 bits y puede admitir shields de Arduino. En cuanto a programación, no es compatible con Arduino y tiene que ser programado por un IDE CodeWarrior de Freescale (basado en Eclipse). Los lenguajes empleados son C y ensamblador, dos potentes lenguajes para optimizar al máximo el rendimiento de esta placa. Para los interesados, también existe una placa llamada BigBrother de los mismos creadores que TheUno y que integra un Freescale MCF51AC256 (Coldfire) más potente que su hermano pequeño. Por el resto de características es similar a TheUno.

Detalle de la placa TheUno

  • Goldilocks: Thin Layer Embedded diseñó esta placa basada en un FPGA (Altera Cyclone IV, con RAM DDR2, SRAM, flash, oscilador y un Atmel ATSHA204 Authentication IC/EEPROM) para ofrecer una flexibilidad extrema. Es compatible con los shields de Arduino, pero en este caso no solo podrás programarlo a nivel de software, sino también a nivel de hardware gracias a su FPGA. Esta misma compañía también tiene otro modelo muy similar denominado Breadstick con unos pines macho especialmente pensados para insertarlo en una protoboard.

Fotografía de la placa Goldilocks

  • Pinguino: es una placa de desarrollo open-source tipo “duino” con microcontrolador PIC. El cerebro que comanda esta placa es un chip PIC18F2550 de la compañía Microchip. Al tener un módulo USB integrado en el microcontrolador, no necesita una interfaz UART/USB, como en el caso de Arduino, para comunicarse con el PC. Su hardware es simple y posee un entorno de desarrollo integrado (IDE) similar al Arduino IDE, pero no es compatible con éste. El código se puede escribir en lenguaje de programación Python, un lenguaje extremadamente sencillo. Estupenda placa para los iniciados y los interesados en dominar la programación de sistemas basados en PICxxx.

Pinguino

  • pcDuino (comprarla en Amazon): es un miniPC como la Raspberry Pi, solo que combina las características de una placa de desarrollo como Arduino. Dispone de un puerto HDMI para conectarlo a una pantalla o a tu TV para usarla como monitor del sistema, además de otros puertos USB y slot para tarjetas de memoria microSD Así podrás conectar periféricos como en el caso de la Raspi, incluidos los que agregan funcionalidades de red. Puede arrancar sistemas operativos como Ubuntu o Android ICS, entre otras distribuciones Linux. Para mover estos sistemas holgadamente dispone de 1GB de RAM, 2GB flash onboard, procesador ARM Cortex A8 (basado en ARM11) de 1Ghz y una GPU Mali 400 (la misma que integran los Samsung Galaxy S3). Todo esto la hacen la compañera perfecta de los usuarios más avanzados que quieran un todo en uno (plataforma duino + miniPC) y con un hardware superior al de la Raspberry Pi.

Placa pcDuino

  • Netduino Plus 2 (comprarla en Amazon): es una placa de desarrollo muy similar a Arduino, pero con una peculiaridad muy llamativa, utiliza la plataforma .NET Micro Framework para su programación, mediante el IDE Visual C# Express Edition. Posee un ATmel ARM de 32 bits a 120Mhz, compatible con la mayoría de shields de Arduino.

Netduino 2 Plus

  • Freaduino (comprarla en Amazon): placa compatible con Arduino oficial creada por Elecfreaks. Muy similar también a la RedBoard de Sparkfun y cuyos creadores han tomado como base la Arduino UNO para su creación. Su hardware y prestaciones son como las de Arduino, pero su precio baja a los 18,60$. 100% compatible a nivel electrónico y de software con Arduino UNO.

Freaduino fácil

  • Teensy (comprarla en Amazon): es una placa de desarrollo basada en un microcontrolador, como todas, pero viene presentada en una pequeña placa. Se conecta al PC mediante un cable USB mini. Puede adquirirse en distintas versiones que varían en sus especificaciones y tamaño. Su precio no varía mucho en función de la versión, ya que en todos los casos se mantiene por debajo de los 24$. Las versiones 2.0 se basan en un microcontrolador AVR (un ATMega de ATmel como los de Arduino), mientras que la versión 3.x se basa en un chip ARM. EL software para programarlo no es compatible con el Arduino IDE pero existe un add-on llamado Teensyduino para éste. Otras opciones de software son emplear el compilador WinARV C y otros.

Mini footprint Teensy

  • Funduino (comprarla en Amazon): es una copia de la placa oficial. Este clon tiene diversas ediciones como la oficial, como UNO, DUEMILANOVE, NANO, MEGA, etc…, pero sus características técnicas y programación es idéntica a la oficial. Es más, ni siguiera se han molestado en cambiar el color.

Clon Funduino Mega

  • Ruggeduino: es una placa compatible con Arduino UNO (incluido a nivel de software) e igual en casi todos los aspectos a la oficial. Tan solo encontramos algunas variaciones muy interesantes para los electrónicos, como son la integración de protección electrónica contra ESD en sus pines y conexiones eléctricas, cosa de la que UNO oficial carece. Su precio asciende a los 39,95$.

VIsta de la placa Ruggeduino

  • bq Zum BT-328: es una de las mejores placas compatibles con Arduino que ha creado la compañía española bq. La verdad es que esta firma nos está sorprendiendo con la alta tecnología que desarrolla y está cambiando el significado del “made in Spain”. La placa tiene algunas  novedades frente a Arduino UNO oficial, como la inclusión del set de tres pines (para conectar sin hacer empalmes), botón de encendido y apagado, Bluetooth, soporta más conexiones gracias a sus 3.2A frente a los 0.8A de la oficial, tiene una conexión microUSB, etc. Además, para su programación puedes usar una plataforma IDE web que se denomina bitbloq. Y todo por unos 35 €.Placa BQ Zum BT-328

Espero que os haya resultado útil. Cualquier consulta de los modelos expuestos o de otros diferentes de los que no han sido incluidos, no dudéis en escribir un comentario y responderemos encantados.

El artículo Análisis comparativo de las placas Arduino (oficiales y compatibles) ha sido originalmente publicado en ComoHacer.eu | ¿Inventamos juntos?.

28 Jul 21:25

Tails es vulnerable: te enseñamos a evitar el fallo de I2P

by Ildefonso Gómez
Miguelangelr

Estoy esperándola ;-)

Tails

Estamos seguros de que muchos conoceréis la distribución Linux Tails. No en vano, era recomendada hace unos meses por Edward Snowden, quien comentaba que era la más segura y, por lo tanto, la que él utilizaba para navegar por Internet. Un software que nos permitía estar en la red sin dejar rastro y sin la necesidad de realizar complicadas configuraciones.

Sin embargo, los encargados del paquete han anunciado recientemente que uno de los paquetes incluidos está provocando que la distribución ya no sea todo lo segura que parecía. Concretamente, I2P tiene un fallo de seguridad que, en el caso de ser aprovechado, puede provocar que a lo usuarios se les quite la anonimización que se promete. Un error que resulta bastante grave.

Básicamente, lo que permite el bug es sacar la dirección IP verdadera de los usuarios, identificándonos tal y como somos. De esta forma, si utilizamos TOR Browser para navegar por una página web convenientemente modificada, el software podría ser vulnerado, revelando datos sensibles. Oficialmente no se sabe con exactitud la manera de explotar la vulnerabilidad, aunque existen algunos crackers que conocen determinadas formas de ponernos en peligro.

Solucionando el fallo

Tails

El primer lugar, tenemos que decir que el fallo se encuentra en el paquete I2P, incluido en el sistema. Aunque no esté activado por defecto, lo cierto es que si no nos andamos con ojo podríamos caer en una trampa cibernéticamente mortal, por lo que lo mejor es desinstalar el paquete para no utilizarlo sin querer.

A continuación tenéis los pasos necesarios para hacerlo:

  1. Le ponemos una contraseña al usuario root. Lo único que deberemos hacer será abrir la terminal y ejecutar el comando sudo -i.
  2. Desinstalamos I2P con el comando apt-get purge i2p.

En el caso de que tengáis que usar el paquete de forma obligatoria, os recomendamos que instaléis el plugin NoScript en TOR Browser, antes de iniciar el servicio I2P, evitando así que se pueda ejecutar código remoto en vuestro ordenador.

La vulnerabilidad será corregida próximamente

Tails

Aunque la versión 1.1 de Tails fue publicada hace unos días, lo cierto es que el fallo todavía no ha sido solucionado, por lo que es necesaria una solución temporal, hasta que el paquete se modifique de la manera necesaria para cerrar la brecha de seguridad. Algo que debería de hacerse durante los próximos días.

Debemos tener en cuenta que un bug de este tipo puede comprometer seriamente a los usuarios que utilicen Tails por lo que, si es vuestro caso, os recomendamos que, directamente, no uséis I2P hasta que exista alguna actualización que arregle el paquete. Hasta entonces, deberéis tener mucho cuidado cuando naveguéis por Internet.

Por lo demás, mencionar que Tails es una distribución Linux centrada en hacer que podamos navegar por Internet de una manera segura y completamente anónima. Aunque la última versión sea la 1.1, lo cierto es que se espera que pronto esté disponible una nueva versión con el fallo arreglado.

Vía | Tails
Más información | Tails
Imágenes | Tor project / Tchou, Ralgis y Silcon
En Genbeta | Tails parece ser vulnerable, o eso dice una empresa de seguridad

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La noticia Tails es vulnerable: te enseñamos a evitar el fallo de I2P fue publicada originalmente en Genbeta por Ildefonso Gómez.








28 Jul 21:21

'Los Mercenarios 3' se filtra en Internet y varios twitteros reciben amenazas por verla

by María González

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'Los Mercenarios 3' llegará a la gran pantalla dentro de unas semanas, pero en Lionsgate, su productora, deben estar muy enfadados: el pasado viernes, la película en buena calidad apareció para descargar en varios sitios web. Una rápida búsqueda en The Pirate Bay arroja decenas de copias, con miles de personas descargando y compartiendo. Algunos incluso han publicado en Twitter sus opiniones de la película...

En esta misma red social, y desde hace unas horas, está operativa la cuenta @LionsgatePiracy que se dedica a monitorizar quién habla sobre la película y les responde asegurando que se ha tomado nota de los datos de su cuenta con el fin de tomar acciones legales. Parece poco probable que @LionsgatePiracy pertenezca a Lionsgate y tiene toda la pinta de que es un fake, pero ¿podría utilizar la verdadera Lionsgate estos datos para ir ante los tribunales?

No sería la primera vez que vemos una polémica similar con 'Los Mercenarios'. Tras el lanzamiento de su primera entrega, el estudio Nu Image decidió demandar a 23.322 personas que se habían descargado la película a través de P2P. Al final, la propia productora decidió retirar la demanda por problemas de jurisdicción: la mayoría de los internautas implicadas procedían de otros districtos y, en muchas ocasiones, de otros países.

Con 'Los Mercenarios 3' la situación es algo distinta: en este caso, la película se ha filtrado antes incluso de estrenarse, como ya ocurriera con 'X-Men Origins: Wolverine' en 2009. Por aquel entonces, el uploader fue condenado a un año de cárcel. Megaupload, donde inicialmente se subió la película para compartir, fue cerrado también poco después.

Si bien en el caso de la película de 'X-Men' no se persiguió a los internautas que la descargaron, con 'Los Mercenarios 3' todavía no está muy claro qué va a hacer Lionsgate. Sí, desde luego que @LionsgatePiracy parece más falsa que un euro de madera, pero una simple búsqueda en Twitter puede permitir a cualquiera tener acceso a cientos de usuarios que han visto la película filtrada. Todo un caramelo para las compañías anti-descargas que en algunos países, como Estados Unidos, andan buscando demandas millonarias con las que crear ejemplo.

Obteniendo identidades mediante ingeniería social

En alguno de los procesos judiciales anteriormente mencionados, al final no se pudo encontrar a los internautas detrás de las IPs que se habían recopilado (en las transferencias P2P es fácil obtener esta información). Sin embargo, el poder identificar en Twitter quién ha visto una película filtrada antes de tiempo es mucho más fácil. En España ya lo vimos con la "Operación Araña": sin necesidad de orden judicial, y por ingeniería social, se identificó a varios twitteros.

En Twitter | @LionsgatePiracy

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28 Jul 13:48

Facebook quiere monetizar Messenger con pagos en la aplicación

by Ildefonso Gómez
Miguelangelr

Primer movimiento después de adquirir Whatsapp. Al final todos a Línea y WeChat

Messenger

Si habéis estado atentos a las últimas operaciones que Facebook ha realizado, os habréis dado cuenta de que, cada vez más, la red social se está orientando al mercado móvil. Aunque comenzaban hace unos años con el lanzamiento de la aplicación oficial para smartphones, lo cierto es que la compañía de Mark Zuckerberg quiere tener todo el potencial que pueda en los dispositivos de los usuarios. Y para ello está haciendo todos los esfuerzos posibles.

Una de las últimas cosas que ha hecho ha sido poner a disposición de los usuarios su particular aplicación de mensajería instantánea, Messenger, provocando además que los usuarios hayan tenido que instalarla si quieren seguir teniendo la posibilidad de enviar mensajes a sus contactos. Lo más curioso de todo es que, según se ha admitido desde la empresa, quieren implementar pagos en el programa y, de esta manera, monetizar el propio proyecto.

Zuckerberg ya ha explicado que quieren llevar esta opción a cabo lo antes posible, pero que también quieren hacerlo de la mejor forma. Por ello, no se darán prisa para ejecutarla. Al contrario, se tomarán todo el tiempo que sea necesario para implementar la característica de una manera correcta y sin provocar mayores problemas a los usuarios. Así, la aplicación seguirá siendo sencilla, pero a la vez funcional.

Objetivo: sacar más dinero

Facebook

Está claro que Facebook quiere sacar dinero de todas las partes posibles. No es algo extraño. Se trata de una empresa bastante grande, por lo que el mantenimiento de sus servicios no salen de la nada. Es necesario que haya una entrada de dinero, y hacen bien estableciendo varias vías para conseguirlo. Lo que no sabemos es si, de alguna manera, la implementación de pagos en Messenger será algo que moleste a los registrados.

Para dejar claro el tema y no asustar a los usuarios, el CEO de la compañía ha explicado lo siguiente:

No será algo que ocurra a corto plazo. Podríamos ir por el camino más corto y empezar a ofrecer anuncios y pagos en muy poco tiempo, pero queremos hacer la cosas bien para no cometer errores. Incluso es posible que tardemos varios años en completar esta operación con éxito, por lo que instamos a los analistas e inversores a pesar en la posibilidad que comentamos a largo plazo.

Por supuesto, no se han dado más detalles de cómo se hará, pero está claro que a disposición del negocio existen un amplio abanico de posibilidades. Por ejemplo, podrían poner publicidad u obtener una determinada cantidad de dinero de cada transacción. Hay múltiples ideas que Facebook podría aprovechar para conseguir lo que esperan poder obtener.

200 millones de usuarios avalan la operación

Facebook móvil

Echémosle un vistazo a la información que maneja la aplicación de mensajería instantánea de Facebook. Tal y como han desvelado, tiene un total de 200 millones de usuarios activos, datos tomados de los primeros meses de 2014. Estamos seguros de que os sorprenderéis más si os decimos que esos usuarios suelen enviar 12.000 millones de mensajes al día utilizando la red social. Y teniendo en cuenta todos estos datos, podríamos decir que se puede llegar a sacar mucho dinero.

Por el momento tendremos que seguir esperando. Ya hemos dicho que Facebook quiere tomarse este tema con mucha calma, dando todos los pasos con el cuidado que sea necesario. Por ello, tampoco tendríamos que esperar que la red social desvelara nuevas novedades al respecto durante las próximas semanas. Al menos, no noticias que comenten las características definitivas que pondrán en marcha.

Messenger será monetizado de la manera más correcta. No obstante, Facebook tiene las cosas muy claras y el hecho de introducir pagos en un programa relativamente nuevo no es un juego para ellos. Para vosotros ¿cual sería la mejor manera de ganar dinero con Messenger sin cometer errores?

Vía | TechCrunch
Imagen | Esther Vargas
En Genbeta | ¿Quién dijo que Facebook estaba acabado? Récord de ingresos en el segundo trimestre de 2014

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26 Jul 14:36

Windows 9, esto es lo que sabemos hasta ahora

by Ildefonso Gómez
Miguelangelr

Como siempre, M$ lanza una versión buena (W7) y una mala (W8). El muevo W9 pinta bien.... En teoría.

Windows 9

Hace unos meses, empezábamos a escuchar rumores sobre un nuevo sistema operativo que estaba siendo desarrollado por Microsoft, denominado Threshold. Windows 8 acababa de ser puesto a la venta en tiendas, por lo que era normal que la empresa estuviera pensando ya en los próximos productos en los que trabajarían. Poco a poco se fueron desvelando pequeños detalles. Y una de las cosas que supimos en primera instancia era el nombre final del proyecto: Windows 9.

Microsoft quiere encontrar una renovación para su conocido Windows 8. Al parecer, este paquete de aplicaciones no ha conseguido todo el éxito que se esperaba, por lo que parece que la compañía ha decidido pasar página y empezar a darles menos importancia a las anteriores versiones de la marca, desarrollando una nueva versión que incluirá todas las características que se vienen pidiendo desde hace años. Sin olvidar, por supuesto, el desaparecido menú Inicio.

Está claro que Windows 9 será el próximo sistema operativo de Microsoft. El reemplazo para Windows 7 y Windows 8. Por ello, tendremos que estar muy atentos ante lo que la compañia está programando en sus oficinas. Por el momento no conocemos muchos detalles, aunque las pocas noticias y filtraciones que nos han llegado nos han echado una mano para que nos hagamos una idea preliminar de lo que tendrá en sus entrañas.

Vuelve el menú Inicio

Windows 9

El menú Inicio era una de las características que más demandaban los usuarios. Microsoft había prometido su implementación en Windows 8, aunque por el momento no hemos vuelto al menú que todos conocemos. Sin embargo, gracias a Windows 9 sí que podremos obtenerlo. Y, además, a la primera, sin la necesidad de instalar programas adicionales o hacer cambios en el sistema. Eso, por supuesto, si tenemos instalado el paquete en un portátil u ordenador de sobremesa.

Paul Thurrott, un analista muy cercano al mundo de Microsoft, ya comentaba hace unas semanas que la pantalla de inicio será reemplazada por el escritorio, lo que significa que pasaremos directamente a esta interfaz. También tenemos que mencionar que, cuando el sistema operativo detecte que estamos en un ordenador de sobremesa, sacará directamente este estilo gráfico. Lo contrario pasará cuando se detecte que estamos ejecutando el software en una tableta, ya que nos mostrará directamente la interfaz alternativa, una más acorde a este tipo de dispositivos.

Parece que en Windows 9 habrá un poco de diferenciación según el dispositivo en el que esté funcionando. Podríamos decir, entre comillas, que el sistema operativo será lo suficientemente inteligente como para mostrarnos lo que queremos ver.

Por último, a este respecto tenemos que mencionar que, según se han visto en recientes noticias, el menú de Inicio tendrá un ligero estilo Metro. Es decir, aunque será el menú de toda la vida, estará aderezado con diferentes características que harán su uso mucho más enriquecedor. Por ejemplo, una de sus funcionalidades sería que, al darle, nos mostrará toda la información que queramos, como el tiempo, los correos que hay en nuestra bandeja, o la hora. En definitiva, un cambio con el que se quiere unificar el menú de Inicio con otras características que ya habíamos visto en Windows 8.

Un sistema operativo renovado

Windows 9

El principal propósito de Windows 9 es que los usuarios tengan a su disposición el sistema operativo definitivo. Tanto en características, como en precio. De hecho, una de las principales quejas que han sostenido los clientes durante años era que el coste de la licencia era (y es) especialmente alto. Otras empresas como Apple ya han aprendido de sus errores. Sin embargo, Microsoft todavía no ha realizado ninguna modificación al respecto. Acerca de este aspecto no tenemos información, aunque ya se ha hablado de que, si migramos desde una versión anterior, podríamos obtener una interesante rebaja económica.

¿Qué podemos decir sobre su parte técnica? Por el momento, poca cosa, ya que la información al respecto no es muy abundante que se diga. Lo que sí podríamos comentar es que recientemente se ha confirmado que habrá una única versión de Windows, tanto para ordenadores como para smartphones. De esta forma, no habrá diferenciación de ediciones. Para que os hagáis una idea, cuando un desarrollador programe alguna aplicación, no tendrá que quebrarse la cabeza con las versiones.

Por supuesto, teniendo en cuenta el dispositivo en el que se esté ejecutando, la experiencia será diferente. En otras palabras, cuando ejecutemos el paquete en una tablet, veremos un aspecto, y cuando lo hagamos en un ordenador de sobremesa, obtendremos el típico sistema de escritorio. Una decisión muy acertada que solucionará algunos de los errores que ya encontramos con anterioridad.

El registro de la marca Mod

Windows 9

A finales del pasado mes de enero conocíamos que la compañía había registrado la marca Mod, de la cual, hasta ahora, no sabemos mucho. Ha habido diferentes tipos de rumores. Por ejemplo, se ha conocido que habrá otros productos, como Office Mod o Microsoft Mod, por lo que se supone que será alguna característica que se implementará en los servicios de la empresa.

En su día ya comentamos que Mod podría ser, o bien un cambio de nombre para la interfaz Metro, o bien una vuelta de tuerca a la conocida interfaz gráfica. No se ha confirmado nada al respecto, por lo que no podemos confirmar a ciencia cierta lo que será. Lo que está claro es que, si la compañía ha registrado este nombre, estará trabajando en él.

¿Estará pensando Microsoft en implementar una nueva interfaz gráfica en el sistema operativo? En cierta manera lo descartamos. Pero lo que sí podemos afirmar es que el software llevará incluidos algunos cambios gráficos. Los típicos que ya ha llevado a cabo en las versiones de Windows que ha puesto a la venta en tiendas.

El asistente de voz Cortana hará acto de aparición

Threshold

Una de las dudas que existían respecto de las características que tendrá el nuevo Windows es el asistente de voz. Pero parece que no tendremos que preguntarnos muchas cosas, ya que una filtración habría confirmado la inclusión de Cortana en el propio sistema operativo, con una importancia basante considerable. De hecho, se integraría en la barra de tareas del escritorio y en lugares considerados como claves para el paquete. Tampoco se descarta que el software pudiera interactuar tanto con comandos de voz como con comandos escritos.

También se ha comentado que los gadgets podrían volver en Windows 9. Incluso, no se descartaría que "jugaran" con el asistente de voz, dando posibilidades muy interesantes a los usuarios. En cualquiera caso, esta es una función considerada como un rumor, nada confirmado por parte de la propia Microsoft.

Windows 365 ¿un sistema operativo en la nube?

Windows

Hace unas semanas, se desvelaban algunos rumores hacia una posible versión de Windows basada en la nube, con un modelo de pago mediante suscripción. La idea sería tener un sistema operativo que necesitaría una conexión a Internet para funcionar, utilizando funcionalidades muy parecidas a las que ya se pusieron en marcha en Office 365.

Detalles al respecto no se han mencionado mucho, aunque sí tenemos que destacar que, en el caso de que Microsoft estuviera trabajando en algo así, podría ser un auténtico bombazo para el mercado, ya que significaría que estaría jugando con un concepto nunca antes implementado de esta manera. No en vano, sólo tenéis que imaginaros cómo sería un Windows basado en la nube. Las posibilidades serían bastante interesantes.

De nuevo, hay que comentar que este posible Windows 365 es calificado como un rumor, por lo que no se ha desvelado información oficial al respecto. No en vano, nos gustaría que Microsoft comentara algo sobre el sistema operativo y sus características.

¿Cuando estará disponible?

Windows 9

Sobre la fecha de lanzamiento en tiendas de Windows 9 no tenemos mucha información. En un principio se comentaba que el sistema operativo estaría disponible durante el mes de abril de 2015. Sin embargo, no sabemos si ese número es definitivo o no. De hecho, incluso se ha llegado a rumorear que los fabricantes tendrían disponible, durante el próximo mes de octubre, una versión RTM. En cualquier caso, lo que sí podemos decir a ciencia cierta es que podremos adquirir el producto durante el próximo año, a un coste que, por supuesto, no ha sido especificado.

Aunque de Windows 9 se haya hablado ya bastante, e incluso se hayan ofrecido diferentes tipos de filtraciones, lo cierto es que todavía tendremos que verlo en funcionamiento para poder decir si se trata del sistema operativo que de verdad quieren los usuarios. Al menos, por lo que hemos visto, podemos comentar que se tratará de una buena opción. Aunque todavía queda bastante por ver.

Estaremos a la espectativa, ya que hasta el próximo año 2015 todavía quedan algunos meses. Tiempo suficiente para que Microsot desvele información oficial sobre el producto que tienen entre manos. Vosotros ¿qué pensáis? ¿Estará Microsoft desarrollando la versión definitiva de Windows?

Vía | myce
En Genbeta | Windows 9

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La noticia Windows 9, esto es lo que sabemos hasta ahora fue publicada originalmente en Genbeta por Ildefonso Gómez.


26 Jul 14:32

Un cracker consigue robar datos del Banco Central Europeo

by Ildefonso Gómez
Miguelangelr

Falso. Si un hacker entra en el BCE, no es por casualidad. Digan lo que digan es una corona de humo. Quien haya entrado se habrá llevado su tajada, aunque tal vez sea demasiado gorda como para reconocerlo.

Banco Central Europeo

Nuevo ataque informático. Esta vez, a unas instalaciones bastante sensibles, con una grandísima cantidad de información que podría resultar más que útil a aquél que consiguiera hacerse con ella. Muchos conocéis el Banco Central Europeo. Se trata de uno de los organismos más importantes de Europa. Sin embargo, eso no ha impedido que un cracker haya robado datos de su página web oficial. Un ataque que ha resultado un poco comprometido.

Concretamente, según se ha informado desde el organismo mediante una nota de prensa, una vulnerabilidad en la página web oficial ha permitido la intromisión del pirata informático, quien ha aprovechado el momento para robar toda la información que ha podido. Concretamente, el fallo se encontraba en el sistema de seguridad de una de las bases de datos concerniente al sitio web.

No os llevéis las manos a la cabeza, ya que la información que se contenía en el archivo eran datos sobre las personas registradas para los eventos del propio banco. De esta forma, no se conseguido robar información que pudiéramos considerar sensible (como números de tarjetas de crédito), o que tuviera que ver con los clientes.

Banco Central Europeo

No se ha obtenido información realmente sensible

Se ha tenido constancia del ataque después de que el Banco Central Europeo recibiera un email anónimo en el que se afirmaba que estos datos estaban fuera de los servidores oficiales. Incluso, se pedía una determinada cantidad de dinero para poder recuperarlos. No podemos olvidar que, aunque algunos datos estaban cifrados, no pasaba lo mismo con las partes de la base de datos que tenían que ver con direcciones de correo electrónico, calles y números de teléfono. También se incluía datos sobre las descargas del sitio web, aunque esta información igualmente estaba cifrada.

El organismo ya está contactando con las personas que estaban incluidas en los datos robados e, incluso, ya se han cambiado todas las contraseñas que proporcionaban acceso al fichero, con el fin de evitar futuros ataques. Por supuesto, la policía alemana ha comenzado una investigación para intentar aclarar los motivos de este robo y, por supuesto, encontrar a los autores.

Resulta curioso que el Banco Central Europeo, un ente que se toma muy en serio la seguridad informática de sus sistemas, haya podido ser víctima de un ataque de este tipo. Teniendo en cuenta que ya hasta pueden acceder a datos convenientemente guardados, podría decir que actualmente ningún sistema es seguro. ¿Qué pensáis vosotros?

Vía | ZDNet
Más información | ECB
En Genbeta | Twitter, Facebook, Apple, New York Times... cronología de un ataque hacker a gran escala

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26 Jul 14:30

Seis estudios que ponen en duda el impacto negativo de la descargas en las ventas

by Miguel López

download

Por más que la industria lo intente, las descargas de películas y series no descienden en internet. Eso es lo que dicen los datos, con el ejemplo más reciente en un estudio de Koleman Strumpf donde se concluye que las pérdidas de los cines debido a las descargas no autorizadas de las películas son "irrelevantes".

Sin embargo, muchos gobiernos no estudian el problema a fondo y prefieren ilegalizar estas descargas, como Alemania con el gestor jDownloader e Italia con su propuesta de denegar el acceso a los sitios de descargas e identificar tanto a los uploaders como a los que se descargan los archivos. Tampoco vamos a decir que las descargas van a salvar el mundo, pero vamos a ver una serie de estudios que demuestran que éstas no afectan negativamente a las ventas de contenido audiovisual.

Las puertas en el campo de la ley Hadopi francesa

La llamada ley Hadopi en Francia quería establecer un sistema de tres avisos y sanciones para todos aquellos que descargasen contenido en el país. Su propia inutilidad hizo que el gobierno retirara la ley, y este estudio de la Social Science Research Network demostró que incluso llegaba a fomentar más esas descargas. Lo comentamos en Genbeta a principios de año.

Más estrenos conjuntos, por favor

Otro estudio de la SSRN, del año 2012, también sugería que las descargas de las películas se acentuaban cuando una película se estrenaba demasiado tarde en algún país. Recuerdo este efecto con al film Scott Pilgrim, del que se podía descargar una copia a 1080p por las redes P2P incluso antes de que se estrenara en los cines españoles. La elección, para muchos, fue obvia.

El estreno de una película en las redes P2P, importante

La misma intención compartieron los miembros de la Universidad de Minessota que hicieron otro estudio parecido, comparando las ventas de los cines con ciertas películas clasificándolas dependiendo de si se habían estrenado antes o después que la película haya aparecido en las redes. El resultado: las películas post-estreno en redes P2P sacan mucho menos dinero en el cine.

Hay estudios que incluso sugieren que las descargas fomentan la venta de contenido legal

Filtremos más discos antes de su lanzamiento

Ese mismo año, un informe de la Universidad de Carolina del Norte concluyó que las ventas de un disco durante su lanzamiento aumentaban ligeramente cuando éste se filtraba en la red antes de tiempo y los internautas se lo descargaban. Eso sí: hablamos de álbumes completos y no de canciones individuales, y por lo visto afecta más a los artistas famosos y no tanto a los independientes y menos conocidos.

Las descargas y el streaming legales no se ven afectados

El Institute for Prospective Technological Studies de la Comisión Europea analizó los hábitos de 16.000 internautas el año pasado (incluyendo algunos españoles), y terminó lanzando un informe con el que venía a decir que la gran mayoría de música consumida de forma no oficial no se habría comprado de ninguna forma si dichas descargas no existiesen. Es decir: que sólo con las descargas no oficiales se habrían escuchado esas canciones.

No, si aún nos hacen un favor

Terminamos con un estudio de la London School of Economics, que admite que las ventas musicales han descendido pero que a partir del 2012 han vuelto a aumentar como no pasaba desde 1999. ¿Cómo ha pasado esto, si precisamente las descargas no oficiales no han dejado de subir? El 34% de esas ventas actuales vienen de música digital y servicios de streaming, cosa que en parte puede haber venido motivada por las descargas P2P de toda la música.

Los británicos terminan sugiriendo a la industria algo con lo que estoy plenamente de acuerdo: antes de perseguir ciegamente estas descargas, quizás sea mejor jugar con ellas e inventarse modos de aprovecharlas para sacar beneficio. Los creadores de Breaking Bad ya admitieron que las descargas les ayudaron, sin ir más lejos.

Imagen | Soeren_nb
En Genbeta | Spotify: "Queremos a los piratas en nuestra plataforma"

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26 Jul 14:29

Cómo te afecta a ti la reforma de la Ley de Propiedad Intelectual

by María González
Miguelangelr

Joputas.

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Trámites en el Congreso, enmiendas transaccionales, cientos de artículos... A veces ponerse al día de lo que supone la aprobación de una ley puede ser un trabajo arduo para aquellos que no somos expertos en la jerga legal. Por eso hoy queremos hacer un breve resumen de cómo afectará a cualquier internauta la reforma de la Ley de Propiedad Intelectual que ha propuesto el Gobierno y ha sido aprobada esta semana en el Congreso.

Antes que nada, una breve introducción. El Gobierno presentó la reforma en febrero y ha sido aprobada ahora, de forma inusualmente rápida, en el Congreso. Durante este proceso se han introducido algunas modificaciones (en forma de enmiendas transaccionales) que no se hicieron públicas el mismo día de la aprobación pero que sí conocimos ayer. En esencia, estas enmiendas acordadas por la oposición no relajan el tono del texto, sino más bien lo contrario: imponen más restricciones.

Una vez pasado el trámite del Congreso, ahora tocará su aprobación en el Senado. El texto está redactado de forma tan ambigua que, desde muchos sectores, se ha pedido en varias ocasiones más precisión e incluso su retirada. Que el Gobierno tenga que salir a hacer aclaraciones sobre algunos puntos en notas de prensa no dice mucho a favor de una normativa con muchas lagunas y redactada de forma bastante pobre. Está por ver si su paso por el Senado mejorará este aspecto al menos, para así saber, con la ley en la mano, a qué atenernos realmente.

A falta de conocer esa redacción final, sí que podemos analizar el texto actual para resumir las claves del mismo y cómo puede afectar éste a cualquier internauta. Vamos a repasar los principales aspectos de la reforma que afectan a los internautas, punto por punto, a continuación:

1) Perseguir a las páginas, pero también a los uploaders

Se refuerzan los poderes de la Sección Segunda de la Comisión de Propiedad Intelectual (aquella que creó la Ley Sinde y que se quejaba de su falta de poder). Ahora no sólo podrán "dirigirse" a las páginas que vulneran los derechos de autor de forma "significativa" sino que podrán hacerlo también con aquellas que posean un "volumen apreciable" de obras y prestaciones protegidas. ¿Cuánto es "significativo"? ¿Y "apreciable"? Aquí aparecen las inexactitudes de las que hablábamos antes. Pero no sólo podrán ir contra las páginas, sino contra los que les dan servicio (pensemos en hosting, publicidad, etc.).

Dicha Sección Segunda podrá solicitad el cierre de una página sin necesidad de la resolución de un juez y se podrá multar con hasta 300.000 a los infractores del copyright. Es decir, podrían llegar los cierres masivos de páginas web aunque su cometido principal no sea el poner obras a disposición de otros usuarios. Basta que contengan una cantidad "apreciable" de las mismas.

No sólo eso sino que se abre la puerta a la persecución de los que "ponen a disposición" de otros usuarios contenidos protegidos por derechos de autor, facilitando su identificación. ¿Se incluye a la gente que sube los materiales, además de las propias páginas? Atendiendo a este criterio podría interpretarse que sí. ¿Y si alguien se descarga un *.torrent y lo sigue compartiendo? En la primera redacción del texto se consideraba que la acción debería ser "a gran escala", pero esto ha sido eliminado en las enmiendas transaccionales, así que todo esto tiene muy mala pinta.

Sánchez Almeida resume muy bien todo esto: multas millonarias a hostings o servicios que no quieran colaborar, bloqueo de sitios web que se alojen en el extranjero, cancelación de dominios *.es o hasta el poder pedir, vía civil, la identificación de cualquier usuario de internet aunque no haya cometido un delito grave.

  • Así te afectará: si navegas frecuentemente por la red y utilizas páginas de enlaces, páginas que tienen alguna sección en la que se comparte material protegido o páginas que dan servicio a las páginas de enlaces, podrías ver cómo son clausuradas. Y si eres uploader de material en alguna de ellas, cuidadito. ¿Y que ocurre con los foros y otros lugares donde los propios usuarios pueden subir cualquier cosa? "Esto afecta a toda internet: no sólo webs de enlaces, sino también blogs, redes sociales, foros y Wikipedia. Todos estamos en el punto de mira", dice el abogado Sánchez Almeida.

2) Canon AEDE, ¿adiós a los agregadores?

Otro de los puntos más polémicos: el Canon AEDE. Si piensas que esto sólo va a afectar a Meneame, te equivocas, y te vamos a explicar por qué. En esencia, el Gobierno dice que cuando un agregador ponga a disposición del público un "fragmento no significativo de contenido" que proceda de una página web de actualización periódica, deberá pagar por ello. Pensemos en Meneame, el ejemplo perfecto: los usuarios suben título y descripción, muchas veces copypasteado de la propia noticia.

Pero ¿qué ocurre si tienes un blog y subes noticias? Nosotros lo hacemos, por ejemplo, y a fin de cuentas un blog no deja de ser una "página de actualización periódica". El Gobierno quiso hacer una ley a medida de los medios tradicionales AEDE pero ha metido en el saco a todos los medios digitales de actualización periódica. ¿Y si no queremos cobrar? Pues nos fastidiamos: es un derecho irrenunciable. Como explicábamos en su día, tal y como está redactada ahora mismo la normativa, una entidad de gestión de derechos (en principio parece que CEDRO) realizará los cobros y luego los repartirá según quién sabe qué criterio. En resumen: si tienes un blog también te afecta, aunque otros cobrarán tu dinero por ti y seguramente no veas un duro.

¿Y qué ocurre con las redes sociales? En un principio, desde AEDE las metían en el embrollo: allí también se publica un titular y un resumen automatizado del contenido. Sin embargo, ahora el Gobierno ha emitido una nota de prensa aclarando que ni las redes sociales ni sus usuarios tendrán obligación de pagar el Canon AEDE. Pero ¿qué es una red social? ¿No se podría considerar a Meneame como tal?

  • Así te afectara: todo está tan mal explicado que hasta el Gobierno tiene que publicar aclaraciones en nota de prensa pero, tal cual está la cosa en la actualidad, si tienes una página o blog otros (CEDRO según parece) podrían cobrar cada vez que los agregadores te enlacen, independientemente de que tú quieras o no. Y luego ya, el cómo repartan ese dinero, es un misterio. También cerrarán algunos servicios que no puedan hacer frente a ese Canon, mientras que otros se mudarán fuera de España.

3) Lo peor está por llegar

El Gobierno ha reconocido en varias ocasiones que esta reforma propuesta consiste en una modificación parcial de la Ley de Propiedad Intelectual, con vistas de hacer una reforma más amplia en un futuro cercano. ¿Por qué molestarse primero en hacer todos estos cambios si después va a haber muchos más? Eso es lo que se ha criticado en multitud de ocasiones desde la oposición, pero parece que simplemente se trata de un cambio "gradual".

Si ahora ponen multas más grandes y van tras los servicios que dan apoyo a las páginas de enlaces, el paso siguiente parece lógico: ir tras los usuarios que descargan las obras protegidas que se publican en estas páginas. Esto, por supuesto, son todavía teorías y no sabemos en detalle qué incluirá la futura reforma, pero lo cierto es que no pinta nada bien para los que defendemos la libertad y la no censura de Internet.

  • Así te afectará: aunque todavía estamos en plena aprobación de esta reforma, el Gobierno ya avisa que habrá otra más completa en un futuro cercano. En ella podríamos ver más limitaciones al descargar y la persecución de los propios usuarios.

Lecturas recomendadas

Imagen | Horia Varlan
En Genbeta | Todo sobre el Canon AEDE y la reforma de la LPI

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26 Jul 14:20

Te enseñamos como recuperar una penflash publicitaria

by Posted by pharizna
Miguelangelr

Yo también he tirado los míos, pero so me llega alguno ya sé lo que probar


Seguro que a vosotros os habrá pasado lo mismo. Recibir una "pen flash" con información "publicitaria" que intentáis aprovechar borrando todo su contenido y después de formatearla os encontráis con la desagradable sorpreda de que aparentemente su capacidad es de tan solo unos pocos megas :(

Al menos en mi caso, a pesar de intentar de todas las formas posibles "recuperar" la memoria flash que nos dieron con los resultados fiscales de cierta empresa no lo conseguí.

Finalmente la tiré lo que es una pena ya que no podré probar si la aplicación gratuita MiniTool® Partition Wizard funciona mejor que la propia herramienta de Administración de Discos incluida con Windows tal y como comentan aquí.
24 Jul 15:59

Microsoft vende 5,8 millones de Lumias en un trimestre al que le falta un mes

by Kote Puerto
Miguelangelr

A lo tonto.....

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Ya os hemos hablado sobre los resultados obtenidos por Microsoft, condicionados por la compra de Nokia y los cambios que se están produciendo en la industria, en la que apuesta por el dispositivo móvil, en lugar del ordenador personal que tanta vida a dado a la empresa de Remond.

Ellos lo afrontan como un reto, sueltan lastre, y empiezan a caminar en un mercado donde no son fuertes, si hacemos caso a las últimas cifras de ventas. Entre los números que Microsoft ha compartido encontramos que los teléfonos Lumia han registrado unas ventas de 5,8 millones de unidades, durante el segundo trimestre.

Cifras para un trimestre que no está completo

Suena a una cifra bastante corta para tratarse del principal representante de la plataforma Windows Phone. Durante el mismo periodo del año anterior, Nokia como empresa "independiente" registró unas ventas de 7,4 millones de unidades.

Si comparamos la cifra de los mismos periodos entre años, la caída es de un 22%, pero la realidad es que no es así. Los datos que ha manejado Microsoft no contemplan el trimestre al completo, ya que hay 24 días en los que no se están registrando datos.

Es importante entender que se consideran ventas de Microsoft desde el 25 de abril (se cerraba la compra de Nokia), así que el primer mes del trimestre prácticamente lo anotamos en blanco.

Quitar 24 días de un periodo de 90 no es ninguna broma, sobre todo en esto de vender móviles. Si hacemos una cuenta rápida, estimando que el ritmo de ventas es el mismo durante ese periodo, Microsoft habría vendido unas 7,9 millones de unidades.

El crecimiento igualmente hubiera sido pequeño, pero no tan malo como se está dando a mostrar en muchos medios. En cuanto a la suma del resto de teléfonos, nos encontramos que se han vendido unos 30,3 millones de dispositivos que no son Lumia (Asha, Nokia X).

Con respecto a resultados económicos, Nokia ha añadido a las cuentas de Microsoft unos 2.000 millones de dólares de ingresos en el trimestre, pero no se reportan beneficios, sino unas pérdidas cercanas a los 700 millones de dólares.

Más información | Microsoft

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24 Jul 08:02

El 31% de los ebooks más vendidos en Amazon son autoeditados, el DRM perjudica en ventas

by Raúl
Miguelangelr

"El DRM perjudica las ventas". No hacen falta más comentarios.

ebook

Mucho se ha hablado acerca de la rentabilidad de publicar obras en tiendas de ebooks, existe aún escepticismo por una parte de los editores independientes, lo que es una realidad es que año con año este modelo sigue adelante con buenos resultados y ganancias en aumento.

Hoy gracias a un reporte realizado por el sitio Author Earnings a partir del análisis de datos de Amazon es como nos enteramos del comportamiento de las ventas, ingresos y ganancias que obtienen las editoriales, tanto las pequeñas como las grandes, así como el desarrollo del mercado en las ventas de ebooks en Amazon de escritores que se autoeditan.

El modelo que llegó para quedarse

A inicios del año, en el reporte emitido el 8 de febrero, se contabilizaban 50 mil títulos donde los autoeditados aportaban el 22% mientras que entre los cinco grandes editores tenían el 20%. La tendencia ha seguido en aumento, contabilizando en este último reporte 120 mil ebooks con participación del 25% para escritores autoeditados mientras que los cinco grandes editores bajaron al 16%, lo que nos dice que los independientes siguen apostando por este modelo gracias a los resultados.

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Las ventas por unidad también han sido un factor determinante y de igual manera en crecimiento, ya que actualmente el 31% de las ventas de ebooks en Amazon corresponden a publicaciones de escritores autoeditados, sólo en segundo lugar de ventas detrás de las cinco grandes editoriales, datos duros demostrando nuevamente que no se necesita pertenecer a una gran editorial para ofrecer trabajos de éxito de cara al consumidor.

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Sin DRM se vende mejor

En todo esto hay un factor que determina que el modelo para el editor individual esté funcionando, y ello es gracias a que los costes son inferiores comparados con los grandes editores y por otro lado está la decisión de casi el 50% de los independientes en no incorporar DRM en sus obras, con lo que tenemos la libertad de usar los ebooks en cuanto dispositivo tengamos a la mano.

Mientras el DRM está en el 100% de los ebooks de las grandes editoriales, los autoeditados están optando por no añadirlo en muchos casos, dando así un valor adicional a sus obras e incrementando las ventas, dejando de lado el viejo mito de que sin DRM las obras son más "pirateables" y por lo tanto el autor perdería ventas. Factor que ya se ha desmentido por ejemplo en la música, donde con el paso de los años las ventas sin DRM han superado a las que contaban con él.

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Veamos en la gráfica anterior, las ganancias por concepto de obras sin DRM supera por mucho a las que cuentan con protección, demostrando así que el DRM se ha vuelto un factor determinante a considerar al momento de comprar un ebook.

Si desean conocer más a fondo otros conceptos de este reporte y otras gráficas abarcando otros factores y conceptos, lo podrán consultar en la página de Author Earnings.

En Xataka | Un lector escéptico con el modelo de tarifa plana de libros por suscripción

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24 Jul 07:59

Con un iPhone más grande sus usuarios necesitarán menos un iPad, el dilema financiero de Apple

by Javier Pastor
Miguelangelr

Yo apenas uso el portátil desde que me compré el 5.7. No hecho en falta ninguna tabletas y con el móvil lo hago todo. Yo también opino que el iPhone 6 va a ser un éxito, pero perderán muchas ventas de iPad.

iphone-5s-14.jpg

Cuidado, Apple. Lo de poner todas tus manzanas en la misma cesta comienza a ser peligroso. En el anuncio de los resultados financieros para el tercer trimestre fiscal de 2014, una cosa quedó patente: el iPhone sigue marchando bien. Por ahora.

En esa buena marcha hay un país clave: China. El acuerdo al que Apple llegó con China Mobile le ha permitido crecer de forma saludable en el gigante asiático, que confirma ese hambre voraz por los dispositivos de Cupertino que ya parece bastante aplacada en el resto del mundo. El margen de maniobra de Apple es en mi opinión cada vez más limitado, y la carrera hacia un iPhone de mayor tamaño podría acabar canibalizando a los iPad que tantas alegrías les han dado.

Apple y la diversificación (o la falta de ella)

Los resultados presentados por Apple hace unas horas hablan muy bien de la salud de un iPhone que sigue vendiéndose como rosquillas. 35,2 millones de ellas durante los tres últimos meses que acabaron el 31 de junio, para ser más exactos. La dependencia en ingresos del iPhone es clara, y los últimos siete trimestres fiscales la cuota de ingresos del iPhone ha oscilado siempre entre el 51 y el 57%.

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Al iPhone, por lo tanto, no parece haber quien le tosa en Apple, pero no ocurre lo mismo con sus iPad, una cuestión sobre la que ya reflexionamos en Xataka con aquel "Apple y la impaciencia" en el que analizábamos las ventas y la proyección de los tablets de Apple. Las conclusiones entonces eran claras, y el descenso de ventas se ha vuelto a confirmar en este trimestre con un 9% de reducción con respecto a las ventas de iPad en el mismo periodo del año anterior.

En ese descenso influye desde luego un trimestre algo más flojo en ventas tradicionalmente -muchos usuarios esperan ya a descubrir qué anunciará Apple en otoño-, pero también un hecho que cada vez más parece condenar a los tablets (y no solo a los de Apple): el auge de los phablets o smartphones con grandes pantallas.

El usuario ante la dicotomía ¿phablet Apple, o tablet Apple?

Tal es la relevancia de estos dispositivos que parece ya seguro que Apple ofrecerá dispositivos que den un salto notable en su diagonal. Se habla de dos modelos con diagonales de 4,7 y 5,5 pulgadas, y aunque evidentemente dichos modelos probablemente garanticen el éxito de los iPhone durante otra temporada, quizá acaben haciendo que los iPad (sobre todo los mini) sean más y más irrelevantes.

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Se puede vislumbrar ese peligro en la gráfica que encontráis aquí encima. Las proporciones de ingresos se han mantenido más o menos estables durante los últimos trimestres, pero si hay un cambio que parece sostenido es el de la cada vez menor relevancia de la cuota del iPad en esos ingresos. De un 20% a principios de 2013 hemos pasado a un 16% actual, y ninguna otra división de Apple tiene esa tendencia excepto, claro está, la de los iPod -que sorprendentemente (al menos para mi) siguen vendiéndose bastante bien-.

¿Qué pasará si Apple introduce, como parece, esos iPhones de gran formato? Pues la lógica nos dice que las ventas de los iPad caerán de forma más pronunciada. ¿Para qué necesito un tablet, cuando el teléfono ya me resuelve la papeleta?

Esa es la pregunta que muchos usuarios se están haciendo actualmente: el ciclo de renovación de los tablets es más largo, mientras que por ahora el smartphone sigue siendo el producto perfecto para Apple. Con él obtienen los mayores beneficios y es el gran impulsor de otros negocios como el de los accesorios, la tienda de aplicaciones y, por supuesto, su plataforma iTunes que en algún momento (esperemos) debería dar un salto importante tras la adquisición de Beats Music.

De cestas y huevos

Lo decíamos al principio: Apple parece atar su éxito cada vez más a un solo producto, y esa falta de diversificación -algo que Apple y sobre todo Jobs han defendido a capa y espada- podría ser muy peligrosa en los próximos trimestres. A Apple pueden acabársele los cartuchos en renovación de sus gamas clásicas mientras esperamos esa próxima gran disrupción.

¿Qué disrupción es esa? ¿El smartwatch, la domótica, la salud? Si lo supiera no estaría aquí escribiendo esto, claro: estaría montando mi propio chiringuito. Y probablemente Apple tampoco lo tenga claro, pero de lo que sí deben haberse dado cuenta es de que a sus tablets se les acaba poco a poco el fuelle (vale, muy poco a poco, pero se les acaba) y que esa dependencia del iPhone es peligrosa.

Sobre todo, cuando Apple parece que tiene claro que otros tienen algo que ella no tiene pero no reacciona, o no lo hace de la forma que muchos esperaríamos. La mayor diagonal es solo parte de la ecuación: muchos suspiran por un iPhone más modesto y barato que permita el acceso al ecosistema Apple a usuarios con menor poder adquisitivo. Y Apple sigue negándose. Y eso hará que se le escapen cientos de millones de nuevos usuarios. Puede que milesde millones.

Ya que tienes todos los huevos en la misma cesta, por lo menos trata de que la cesta sea grande. Digo yo.

Imagen | Karlis Dambrans en Flickr | Morid1n en Flickr

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23 Jul 17:26

El canon AEDE y cómo un artículo como este me podría costar dinero

by error500
Miguelangelr

Se van a cargar lo poco que tenemos de web albergado en España. Una razón más para saltar a TOR y no entrar en el juego de los hipócritas.

La reforma de la propiedad intelectual va camino del senado manteniendo el espíritu y la letra originales. Para celebrarlo voy a hacer un artículo de esos que esta ley penalizará, uno de enlaces a análisis con titulares que tanto me gustan y que con el Canon AEDE me podría acabar costando dinero hacer. Ahí van los enlaces:

  • Un resumen de lo acontecido ayer el Mundo, también imperdible la crónica en el HuffPo de la votación y los individuos que la ejecutaron en el congreso.
  • Ricardo Galli con un apunte personal como responsable del proyecto que quedaría más perjudicado por la nueva ley.
  • En GQ Quimicefa resume “la tasa Google o canon AEDE para dummies”; Julio Alonso habla del canon AEDE para todos.
  • Y también os dejo mi artículo sobre el tema, “Crónica del mayor robo a internet jamás perpetrado” en la que además comparto varios enlaces más sobre el tema.

Pronto tocarán vacaciones en mi lado. A la vuelta es posible que esta ley se apruebe y empiece a ser peligroso enlazar, citar y hacer artículos como los Causas y Azares.

La entrada El canon AEDE y cómo un artículo como este me podría costar dinero aparece primero en Error 500.




23 Jul 17:08

Edward Snowden's preferred OS has a major security flaw

by Jon Fingas
Miguelangelr

En cuanto arreglen el fallo lo pruebo ;-)

Think you're safe from spies because you're using Tails, the same Linux distribution that Edward Snowden uses to remain anonymous? Unfortunately, you'll still have to be on your guard. Security firm Exodus Intelligence has revealed that the latest...
23 Jul 17:03

Un sistema para dominarlos a todos: Microsoft confirma un Windows común para cualquier dispositivo

by Miguel López
Miguelangelr

Puede ser una maniobra bestial. Independientemente del dispositivo que utilices tendrás tus datos y aplicaciones.

windows 8 rt microsoft surface

Ayer, durante la rueda de prensa de resultados financieros de Microsoft, el CEO Satya Nadella confirmó algo que muchos ya daban por sentado: Windows se convertirá en un único sistema operativo compatible con cualquier terminal. Se acabó la diferenciación entre Windows Phone y Windows, pronto cualquier smartphone u ordenador llevará el mismo Windows.

Satya lo describe como un único sistema "para todos los tamaños de pantalla" ya que ahora tienen "un equipo con una arquitectura común". El beneficio salta a la vista: cuando un desarrollador cree su aplicación, ésta será automáticamente usable en cualquier máquina Windows. Y esto puede ser un buen atractivo para los cientos de millones de usuarios que usan Windows 8 en sus ordenadores, ya que podrán dar por sentado que esa aplicación que les gusta tanto también puede ejecutarse en un Windows Phone.

Al mismo tiempo, esto dará lugar a una simplificación de los catálogos de Windows: una única tienda de aplicaciones podrá cubrir todos los dispositivos. Todo esto ocurrirá a partir de la próxima versión del sistema, Windows 9, de la que Nadella ya se está haciendo cargo. Con esto y los despidos en gran parte desde Nokia, no cabe duda de que el nuevo CEO de Microsoft está haciendo cambios muy grandes en Redmond.

Vía | Business Insider
Imagen | janitors
En Genbeta | Windows 9 potenciará el escritorio en PC y el modo envolvente en tablets

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22 Jul 22:15

Samsung's curved, 105-inch 4K TV can be yours for just $120,000

by Dana Wollman
Miguelangelr

Con un par de estos para el salón me vale :-)

There were so many TVs on display back at CES, that you'd be forgiven if they all blended together. So allow us to give you a recap: The Samsung UN105S9W was, in the company's own words, the "world's first, largest and most curved 105-inch curved UHD...
21 Jul 21:16

Windows OneCore: el pilar de la convergencia total de Microsoft

by Javier Pastor
Miguelangelr

Habrá que seguirlo muy de cerca

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Hace tiempo que en Redmond están dando los pasos necesarios para la unificación de la experiencia de usuario y para una convergencia que podría llegar a ser total entre todas sus plataformas. Lo hemos visto con la adopción gradual de la interfaz Metro en todos sus sistemas operativos (Windows, Windows Phone, Xbox) y también con las aplicaciones universales que se anunciaron hace poco.

Sin embargo el pilar fundamental de esa convergencia total será el núcleo del sistema operativo, que ya parece tener nombre: una nueva oferta de trabajo de Microsoft apunta al proyecto denominado Windows OneCore, que unificará los núcleos de los distintos sistemas operativos en uno solo, compartido por todo tipo de dispositivos y que hará que los desarrolladores puedan programar sus aplicaciones una vez y distribuirla en PCs y portátiles, smartphones o la Xbox de forma transparente. Esto promete.

La ambiciosa propuesta de Microsoft sería por tanto el paso definitivo que acompaña a esa interfaz universal y a esas APIs que han comenzado a fusionarse desde hace tiempo y que permiten que las llamadas sean comunes en buena parte sin importar el tipo de dispositivo o plataforma mientras que esta sea compatible con Windows.

Esos cambios podrían llegar a Windows Treshold, la próxima edición del sistema operativo de escritorio (aunque quizás tengamos que empezar a llamarlo sencillamente "sistema operativo") de Microsoft, aunque también puede que tengamos que esperar algo más a esa ambiciosa unificación que hará, esta vez sí (o eso parece), que tu próximo PC sea tu smartphone.

Vía | WinBeta En Xataka | La convergencia es el futuro: el smartphone como PC de sobremesa
En Xataka Windows | Pistas y más pistas sobre la unificación de los sistemas operativos de Microsoft

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La noticia Windows OneCore: el pilar de la convergencia total de Microsoft fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor.








21 Jul 11:49

Surviving on Tokyo's vending machines

by Mat Smith
Miguelangelr

Recuerdos....

There are more vending machines per capita in Japan than in any other country in the world. And as of 2013, there are over 5 million of them. Soft drinks might make up half of those, but you can also pick up beer, sake, dried octopus, toys, pet food,...
21 Jul 11:49

You can buy your next Dell laptop with Bitcoin

by Billy Steele
Miguelangelr

Bitcoin toma peso. ¿Peligran los bancos?

If you fancy nabbing new tech by leveraging your Bitcoin wallet, another online retailer has just joined the fray. CEO Michael Dell alerted the masses via Twitter that his company would begin accepting the digital currency, claiming that the outfit...
21 Jul 11:48

PuffPuffChat, una alternativa a Chatroulette basada en la "castaña" que tengamos

by Ildefonso Gómez
Miguelangelr

La probaré

PuffPuffChat

¿Recordáis Chatroulette? Se trataba de una página web en la que podíamos hablar con personas desconocidas, utilizando para ello nuestra webcam. Su uso se hizo bastante popular, llegando a salir multitud de clones. PuffPuffChat podría ser uno de ellos. Utiliza una idea parecida, pero con algunas características nuevas e innovadoras que realmente lo convierten en un proyecto similar.

En PuffPuffChat no hablaremos con la primera persona que el sistema elija, sino que se tendrá en cuenta un factor para emparejar a los hablantes: el nivel de colocón que tengan los usuarios. De esta forma, cuando entremos en la página web veremos una numeración, del uno al diez, con la que definiremos el estado en el que nos encontremos. De esta forma, una vez hayamos elegido el número, podremos comenzar a chatear con una persona aleatoria, que será elegida teniendo en cuenta esa puntuación.

Existen dos modalidades de chat: mediante texto, y con webcam. No hace falta que expliquemos las dos, están más que claras, por lo que sólo tendremos que elegir la que más nos guste. Una forma realmente sencilla de hablar con alguien que no conozcamos y, de paso, divertirnos un poco. El propósito de PuffPuffChat es ese, el de divertirnos con otra gente. Nosotros decidiremos lo que diremos en las conversaciones, aunque os recomendamos mucho sentido común, ya que en este tipo de páginas web podemos encontrar de todo. Y más teniendo en cuenta la temática del sitio.

Si os somos sinceros, no recomendamos que entréis en ella a no ser que tengáis más de 18 años, ya que las conversaciones podrían ser subiditas de tono. Como ya os hemos dicho, tened mucho sentido común y estad siempre atentos. Mencionar que el uso de PuffPuffChat es totalmente gratuito, teniendo a vuestra disposición incluso una versión móvil. El proyecto ya lleva en activo algún tiempo, por lo que no faltarán usuarios que quieran hablar con vosotros.

Más información | PuffPuffChat
En Genbeta | Meow, el Chatroulette llevado a la mensajería móvil

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La noticia PuffPuffChat, una alternativa a Chatroulette basada en la "castaña" que tengamos fue publicada originalmente en Genbeta por Ildefonso Gómez.


18 Jul 22:03

Si usas Dropbox, tu privacidad está en peligro según Edward Snowden

by Ildefonso Gómez
Miguelangelr

Pero esto ya corrió en su día y se tapó. No descubre nada nuevo. Lo siguiente que publiquen es que las claves privadas de los certificados de Mega se les dio a la NSA según se abrió.

Edward Snowden

Durante los últimos meses, una de las cosas que más populares se han hecho han sido los servicios de almacenamiento en la nube. Numerosas empresas se han apuntado a la tendencia de ayudarnos a guardar nuestros contenidos en Internet, algunas veces de forma gratuita, otras veces previo pago. Sin embargo, podría ser que este tipo de compañías, en realidad, no fueran tan seguras como parece en un principio.

Al menos, eso se puede extraer de las recientes revelaciones de Edward Snowden, el cual ha comentado que muchos servicios de almacenamiento en la nube colaboran con otras agencias, poniendo en peligro nuestra privacidad. Incluso ha dado nombres, situando a Dropbox como uno de los proyectos que más vulnera la intimidad de los usuarios. De hecho, según él, "es un peligro para la privacidad".

La verdad es que el conocido técnico de seguridad ha puesto las cosas claras sobre lo que sucede con Dropbox: "es un socio de PRISM, lo que lo convierte en un sitio muy hostil para la privacidad". Incluso ha aprovechado para hablar sobre SpiderOak, un servicio que, siempre según sus declaraciones, respeta de verdad los archivos de los usuarios, sin proporcionar acceso a ellos.

SpiderOak

SpiderOak ¿el más seguro?

Edward Snowden ha admitido que SpiderOak es el sitio más seguro que podemos elegir para subir nuestros ficheros, debido a la estructura que tiene el servicio:

SpiderOak ha estructurado su sistema de una manera que se puedan almacenar los ficheros de una forma muy parecida a como lo hace Dropbox. La diferencia es que ellos no tienen acceso al contenido. En el caso de que un juez quiera obtenerlos, se tendrá que poner en contacto directamente con los usuarios para que le den las llaves de descifrado.

Para que os hagáis una idea, cuando os hagáis un usuario en SpiderOak os darán una llave de cifrado para vuestro contenido. Y en el caso de que la perdáis, también os podéis olvidar de lo que hayáis subido, ya que ni siquiera la propia compañía tiene acceso a ese número.

Código fuente

Mejor con cifrado

Aunque algunos servicios de almacenamiento en la nube aseguren que cifran sus archivos, lo mejor será que busquemos aquellos que nos den las llaves necesarias para desbloquearlos nosotros mismos. De esta forma nos aseguramos que únicamente los usuarios son los que tienen acceso a los ficheros. ¿Qué pasaría si algún gobierno se interesara en nosotros? Pues que, básicamente, no podrían acceder a los archivos a no ser que rompieran el cifrado o el propio sistema tuviera una vulnerabilidad y se explotara.

También tenemos la posibilidad de contratar nuestro propio servidor dedicado y guardar allí los contenidos que queramos. De hecho, si lo hacemos de esta manera, tendremos la oportunidad de definir todos los aspectos que queramos... siempre que tengamos los conocimientos para ello. OwnCloud, por ejemplo, es un proyecto que nos permitirá montar un sitio de este tipo, ofreciendo también cifrado de ficheros.

Dropbox

¿Qué dice Dropbox?

Está claro que, tras las declaraciones de Snowden, los chicos de Dropbox se han llevado las manos a la cabeza y han saltado a la palestra con el fin de aclarar la situación.

En un comunicado publicado recientemente, los responsables del servicio han admitido lo siguiente:

Salvaguardar la información de nuestros usuarios es una prioridad para Dropbox. No estamos comprometidos con PRISM, y nos resistimos a colaborar con ningún programa de este tipo. Ya acordamos resistir a las solicitudes de los gobiernos, y estamos luchando para cambiar las leyes con el fin de que la protección de la privacidad sea un derecho mundial. Para tener informados a nuestros usuarios, hemos publicado un informe de transparencia.

A pesar de las declaraciones de Dropbox, lo cierto es que el servicio aparecía entre los colaboradores iniciales de PRISM, por lo que puede que su credibilidad no se encuentre en el mejor momento. Por supuesto, serán los propios usuarios los que tendrán que decidir qué servicio elegir.

Vía | Business Insider
Fotos | Elena Polio y mumuxe
En Genbeta | Más filtraciones: Microsoft colaboró con la NSA para la vigilancia en Skype y SkyDrive

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17 Jul 09:46

Tuenti duplica sus pérdidas en 2013 y acumula 62,4 millones de euros en números rojos

Miguelangelr

Otro a pique...

Tuenti duplica sus pérdidas en 2013 y acumula 62,4 millones de euros en números rojos


Tuenti ha cerrado 2013 con pérdidas netas de 24 millones de euros, doblando los 11,3 millones de euros negativos declarados el año anterior. El ejercicio de 2013 coincide con una fuerte inversión por parte de Telefónica para posicionar a su filial como OMV en detrimento de la red social que llegó a ser número uno en España. Según cifras recopiladas por El País, Tuenti declara un descenso interanual del 16% en servicios móviles, un 5,9% menos en ingresos por roaming y un notable 46,4% negativo en venta de terminales, principalmente motivado por el fin de subsidios de móviles. La… Leer noticia completa y comentarios »
16 Jul 21:09

El bloqueo de NewPCT deberá ser eliminado por los operadores

by Manu Mateos
Miguelangelr

Un poco de cordura

NewPCT

Hace mes y medio vimos cómo un juez de Zaragoza ordenaba a los proveedores de acceso a Internet españoles (como Movistar u ONO) restringir el acceso a NewPCT, así como el cierre de unas cuantas páginas. La sentencia no era firme. Hoy, otro juez de Zaragoza ha ordenado el levantamiento de este bloqueo. Y de paso también ha desestimado el cierre de los tres portales del grupo SpanishTracker que estaban amenazados (PcTorrent, PcEstrenos, DescargaYa).

El Mundo ha tenido acceso a un auto del Juzgado de Instrucción número 10 de Zaragoza en el que se indica que «no existe "motivo suficiente" para acordar una "medida limitativa de derechos", máxime cuando la misma no es en absoluto necesaria para la continuación de la investigación». De hecho los responsables de PcTorrent y PcEstrenos, dos de los portales involucrados en esta nueva orden, ya fueron absueltos hace dos años tras ser detenidos en 2006 y por tanto, según indican, no procede petición de cierre e investigación sobre este portal.

Dentro de unas horas es de esperar que NewPCT, por tanto, sea accesible con toda normalidad desde cualquier operador. Aunque, como de costumbre en estos casos, poner puertas al campo acaba siendo inútil: tan pronto fue efectivo el bloqueo comenzaron a difundirse vías para saltárselo.

Via | El Mundo
En Genbeta | ¿Qué pasa con las páginas P2P alojadas y administradas desde fuera de España con la nueva ley? | Un estudio considera que la piratería no afecta gravemente a los ingresos de las películas

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15 Jul 18:11

Samsung reconoce e investiga la contratación de trabajadores infantiles en China

by Kote Puerto
Miguelangelr

Adidas, Nike, Apple, Samsung...... ¿se salva alguno?. Los productos más caros explotando niños para aumentar los beneficios. Al menos Foxcom va a sustituirlos por robots, que trabajan más horas y no se quejan ni se ponen enfermos....

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Conocemos a Samsung como el gigante de la electrónica de consumo, líder en dispositivos móviles, pero para llegar ahí ha tenido que trabajar mucho en su país, además de utilizar a algún vecino para conseguir rentabilidad en la fabricación.

Ese vecino es China, donde se está encontrando con algunos problemas importantes relacionados con la contratación de trabajadores infantiles. Según cuentan en comunicado oficial, cierran temporalmente actividades en una de sus fábricas tras haber encontrado indicios de esa explotación.

La semana pasada saltaba a la luz la posibilidad, tras un informe elaborado por China Labor Watch, en el que se investigaba el caso. Concretamente se hablaba de evidencias en suministradores directos - Shinyang Electronics - en Dongguan.

El asunto salió a la luz la semana pasada, hoy Samsung lo confirma y promete tolerancia cero

El descubrimiento se contradecía con los informes de auditoría de la propia Samsung - hasta tres investigaciones en el último año -, pero unos días más tarde ha tenido que dar la razón y suspender sus actividades con el suministrador, además de comenzar una investigación profunda del caso.

En el comunicado también se informa de que las autoridades chinas están al tanto y andan investigando las acusaciones. Se habla de contratación de trabajadores menores de edad, durante más de once horas diarias, sin derecho a retribuciones por las horas extras.

Si la investigación confirma las contrataciones, Samsung dejará de tener relaciones con el suministrador, siguiendo su política de "tolerancia cero", además de pasar a supervisar los movimientos de recursos humanos propios, y de suministradores.

Shinyang Electronics emplea a unos 600 trabajadores y es una de las muchas plantas de fabricación de Dongguan, en la provincia de Guangzhou. Además de tecnología, también es un núcleo de fabricación de ropa y calzado.

Ya veremos si todo esto repercute en el interés de Samsung de llevarse la producción de China a Vietnam.

En The New York Times también ha estado encima del asunto, y contactó con trabajadores menores, encontrando indicios de que el proceso de contratación es ilegal. Trabajaban de forma temporal a través de agencias intermediarias, para cubrir la demanda en temporada alta de fabricación, y la mayoría de los trabajadores vienen de zonas más pobres de China.

Más información | Samsung Tomorrow

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La noticia Samsung reconoce e investiga la contratación de trabajadores infantiles en China fue publicada originalmente en Xataka por Kote Puerto.