Shared posts

22 Dec 10:16

Sunday Comics: Check The Fridge

by Mike Fahey

Welcome to Kotaku’s Sunday Comics, your weekly roundup of the best webcomics. The images enlarge if you click on the magnifying glass icon.

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22 Dec 10:10

Happy 25th Birthday, Super Famicom And Friends

by Mike Fahey

On November 21, 1990, Nintendo Japan released three amazing things—the first F-Zero, Super Mario World and a console to play them on. It was a very good day.

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22 Dec 10:10

Sunday Comics: Unlimited Power

by Mike Fahey

Welcome to Kotaku’s Sunday Comics, your weekly roundup of the best webcomics. The images enlarge if you click on the magnifying glass icon.

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22 Dec 09:01

Here are all the original Star Wars trilogy vehicles to scale

by Casey Chan on Sploid, shared by Kirk Hamilton to Kotaku

Here are all the original Star Wars trilogy vehicles to scale

One of our favorite artists, Scott Park, illustrated the spaceships and vehicles in the original Star Wars trilogy to scale and it’s just so good. You get to see how a Stomtrooper compares in size to a Tauntaun to an X-34 Landspeeder to a TIE Fighter to the Millennium Falcon to the Death Star and everything else in between. We put the wonderful illustrations together in a nice little lineup for you guys to see.

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21 Dec 13:02

Freshly Dug Up Image From The Attempt To Do FMV For 3DO Doom

by Gergo Vas

For a number of reasons the 3DO version of Doom is considered to be the worst of the bunch. And it could have been even crazier if they joined the FMV obsession of early CD-ROM systems.

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21 Dec 12:59

Unearthed 1990 Interview Reveals Great Insights About Super Mario World

by Patrick Klepek

Worth Reading won’t be around next week, due to the holidays, so it’s time to savor this week’s roundup of the best games writing around.

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21 Dec 12:59

Microsoft has created a nifty little Year in Review page for Xbox One and 360 gamers to check out th

by Mike Fahey

Microsoft has created a nifty little Year in Review page for Xbox One and 360 gamers to check out their stats for 2015. Make sure you’re logged in to your Xbox Live account and hit up the page to see how you rank. Then share your findings here!

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21 Dec 12:13

Your 2015 Year In Review On Xbox

by Larry Hryb, Xbox Live's Major Nelson

The Xbox team created a webpage that will provide you a unique and personalized summary highlighting your Xbox stats throughout the year including the number of hours spent gaming on Xbox Live, your most played game, the number of achievements unlocked and  more. You can see my custom report represented in the animated GIF below:

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It’s time to celebrate your Xbox stats for 2015. See how you compare to your friends and community, pat yourself on the back, and enjoy.

To access Your 2015 Year In Review – visit the official page and make sure you are logged in with the Microsoft Account you want to check. This feature is available to all Xbox 360 and Xbox One users via Xbox.com. You can see the image created of the full report here.

Be sure to head to the bottom of the page to share the summary on social media or download a poster of the information.

Enjoy the rest of your year!

18 Dec 16:40

Unofficial ‘Resident Evil 1.5: Battle Coliseum’ Demo Released For PlayStation 1

by no-reply@retrocollect.com (Cauterize)

Resident-Evil-1-5-Battle-Coliseum-Demo-ReleasedIn recent times fans of the Resident Evil series were treated to a playable leak of Capcom’s unfinished Resident Evil 2 prototype. Dubbed Resident Evil 1.5 due to being scrapped in favour of the game we all know and love, preservationists have been working behind the scenes to resculpt the game from the ground up to provide a more playable and complete experience. While progress is still being made, Team IGAS have just released an early demo of their work which features an all new gameplay mode known as Battle Coliseum.

18 Dec 16:40

John Romero Reveals Unofficial PC DOS Port Of ‘Super Mario Bros 3’

by no-reply@retrocollect.com (Cauterize)

John-Romero-Reveals-Super-Mario-Bros-3-PC-Port-DemoBelieve it or not but one of id Software’s earliest projects was to remake Nintendo’s hugely popular Super Mario Bros 3 for the PC. Although this was anything but a commission from the gaming giant in Japan, John Romero attempted to get Nintendo to license the game for release, only to find they wanted to keep it as a console exclusive. Despite being a widely known story within the gaming world, it’s only as of now we’re getting to see this technical demo.

18 Dec 16:37

Remember That Time id Software Did Mario?

by Nick Thorpe

Oh, you didn’t know that had happened? Well, John Romero has recently uploaded footage of the PC version of Super Mario Bros 3 that Ideas From The Deep (soon to be known as id Software) pitched to Nintendo.

Of course, as you all know, Nintendo never released Super Mario Bros 3 for PC (although it did license some home computer versions of the original game for Japan). Instead, the demo became the basis of the well-loved Commander Keen games, so it wasn’t a loss by any stretch of the imagination.

Super Mario Bros. 3 Demo (1990) from john romero on Vimeo.

18 Dec 16:35

Deutscher Entwicklerpreis 2015: Das sind die Gewinner

Die Gewinner des zwölften Deutschen Entwicklerpreises stehen fest. Bei der Verleihungszeremonie im Kölner DOCK.ONE wurde der von der Film und Medienstiftung NRW sowie der Stadt Köln geförderte Award in 20 Kategorien verliehen. Zu den Gewinnern des Abends zählte HandyGames. Die Giebelstädter wurden als "Bestes Studio" ausgezeichnet, erhielten den "Sonderpreis für soziales Engagement" für den HandyGames Charity Day und gewannen mit Clouds and Sheep 2 in der Kategorie "Bestes Mobile Game". Ebenfalls drei Auszeichnungen erhielt ANNO 2205 von Ubisoft Blue Byte (Studio Mainz): "Beste Grafik", "Bestes PC-Spiel" und "Bestes Deutsches Spiel". The Book of Unwritten Tales 2 wurde mit zwei Awards bedacht: "Bester Sound" und "Bestes Konsolenspiel". Die Gewinner wurden von einer Jury gekürt.

Von den Veranstaltern heißt es weiter: "Das Spektrum der Auszeichnungen bezog sich in diesem Jahr nicht nur auf Spiele und Firmen, sondern umfasste die gesamte Bandbreite der deutschen Spieleindustrie, von der Entwicklung über die Vermarktung bis hin zum Vertrieb. Das kam auch in den neuen Kategorien 'Beste PR-Einzelaktion' (Retro Invasion, THREAKS) und 'Beste Marketing-Kampagne' (Indie Arena Booth) zum Ausdruck. Darüber hinaus wurde erstmals der Preis für den 'Händler des Jahres' verliehen, über den eine Sonderjury aus Vertretern von EA, Eurovideo, Razer und Ubisoft, unterstützt von gamebusiness.de, abstimmte: Gewinner ist die Expert-Gruppe, da laut Jury-Verdikt 'die Relevanz von Videospielen in den letzten Jahren besonders deutlich erkannt und kontinuierlich ausgebaut wurde'."

Alle Gewinner des Deutschen Entwicklerpreises 2015:
  • Beste PR-Einzelaktion: Retro Invasion
  • Beste Marketing-Kampagne: Indie Arena Booth
  • Bester Publisher: Kalypso Media
  • Bestes Game Design: Grand Ages: Medieval (Gaming Minds Studios, Kalypso Media) 
  • Bester Sound: The Book of Unwritten Tales 2 (KING Art Games, Nordic Games) 
  • Beste Story: Renu und die Sari Revolution (Reality Twist, Missio Internationales Katholisches Missionswerk Ludwig Missionsverein KdöR)
  • Beste Grafik: Anno 2205 (Blue Byte Studio Mainz, Ubisoft)
  • Beste Technische Leistung: Galaxy on Fire - Manticore Rising (Deep Silver FISHLABS) 
  • Bestes Studio: HandyGames
  • Sonderpreis für soziales Engagement: HandyGames Charity Day (HandyGames)
  • Innovationspreis: Cloud Chasers (Blindflug Studios)
  • Bestes PC-Spiel: Anno 2205 (Blue Byte Studio Mainz, Ubisoft) 
  • Bestes Konsolenspiel: The Book of Unwritten Tales 2 (KING Art Games, Nordic Games)
  • Bestes Mobile Game: Clouds and Sheep 2 (HandyGames)
  • Bestes Browsergame: Drakensang Online: Rise of Balor (Bigpoint)
  • Bestes Indie Game: The Curious Expedition (Maschinen-Mensch)
  • Händler des Jahres: Expert
  • Bestes Deutsches Spiel: Anno 2205 (Blue Byte Studio Mainz, Ubisoft)

Ubisoft Blue Byte Newcomer Award
  • Platz: FAR (Züricher Hochschule der Künste; Mr. Whale's Game Service)
  • Platz: Spencer (Games Academy Berlin; Team Die Socken)
  • Platz: Papair (Cologne Game Lab, Technische Hochschule Köln; Team Papair)

    • Hall of Fame: Rolf Duhnke - "Stehend und schweigend nahm die versammelte Branche am Abend des Deutschen Entwicklerpreises gemeinsam Abschied von einem beliebten Weggefährten. Branchenveteran Rolf Duhnke, der am 24. Oktober an den Folgen einer schweren Erkrankung gestorben war, wurde posthum für sein Lebenswerk ausgezeichnet und in die Hall of Fame des Deutschen Entwicklerpreises aufgenommen. Duhnke stieg 1986 bei Ariolasoft in die Spielebranche ein und machte sich insbesondere durch den Aufbau der deutschen Eidos-Niederlassung und die Mitgründung des BIU Bundesverband Interaktive Unterhaltung e.V. verdient."

    Sponsoren & Partner: BIU.Dev und BIU.Net, Blue Byte, ASUS, GAME Bundesverband e.V., Daedalic Entertainment, Intel, Koelnmesse, Amazon Appstore, Kalypso, Bigpoint, Crytek, SAE Institut, EuroVideo, Razer, Wirecard, Electronic Arts, Ubisoft, Black Forest Games, Games Bavaria, Film und Medienstiftung NRW, Land NRW und Stadt Köln.
    18 Dec 16:35

    Neo Magazin Game Royale: Jäger der verlorenen Glatze - Pixel-Adventure mit Jan Böhmermann

    Passend zur letzten TV-Sendung von Neo Magazin Royale in diesem Jahr wurde das "Neo Magazin Game Royale: Jäger der verlorenen Glatze" veröffentlicht. In dem Point-&-Click-Adventure zur Late-Night-Show (ZDF und ZDF neo) übernimmt man die Kontrolle über Jan Böhmermann, der auf der Suche nach William ist. Versprochen werden "unglaubliche, hochauflösende Grafiken (320x200)" und "Spielspaß, der kein Ende zu nehmen scheint (bis zu 3, im Saarland sogar bis zu 30! Stunden)". Das in Pixel-Optik gehaltene Adventure kann im Browser ausprobiert oder für Windows 7, Mac OSX 10.8, iOS 8.3, Android 5 oder neuer kostenlos (powered by GEZ) runtergeladen werden.

    "Jan Böhmermann ist guter Dinge. Nachdem er die minderwertige, rabenschwarze Witzekohle der Neo Magazin Royale-Autoren in nächtelanger Kleinarbeit zu einem lupenreinen Gagdiamanten von 88 Carat gepresst und geschliffen hat, will er nur noch eins: Schnell ins Studio, William seinen Text übergeben und danach seinem Publikum dienen. Sein größter Wunsch war es schließlich immer nur, Quatsch zu machen. Doch die beliebte Sollbruchstelle der deutschen Medienwelt weiß genau, dass er ohne sein Publikum und seinen väterlichen Freund William nur ein trauriger Clown in der Fußgängerzone des Lebens wäre. Aber etwas ist heute anders. Wo ist William?"

    Weiter zur Bilderserie
    18 Dec 13:31

    Deutscher Entwicklerpreis 2015: Die Gewinner

    by Christoph Vent

    Gestern Abend wurde in Köln zum zwölften Mal der Deutsche Entwicklerpreis verliehen. Als großer Gewinner gingen aus der Veranstaltung HandyGames, die sich als bestes Studio durchsetzen konnten, sowie Blue Byte mit ihren Spielen Clouds and Sheep 2 und Anno 2205 (zum Test, Note: 8.0) hervor.

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    14 Dec 17:57

    Fallout 4: 25 Behemoths Vs 25 Sentry Bots

    by Paul Walker-Emig

    Someone has been spending their time pitting Fallout 4’s most dangerous enemies against each other. In this particular video, we get to see 25 behemoths take on 25 sentry bots.

    14 Dec 17:56

    8 Hilarious Gaming Deaths

    by Jon Gordon

    Flattened, deflated, squashed, gored by boars – there are so many ways for games to end your game-time comically…

    Eating Bob

    1. Eating Bob the Goldfish

    Earthworm Jim 2 takes potshots at lots of gaming tropes. The best realisation of this is when you encounter Bob the Goldfish in the second game, and a full on Mortal Kombat-style lead-up to the battle makes you think this is going to be a harsh encounter… until Jim simply picks Bob out of his bowl and eats him.

    worms prod

    2. Prodded Into Oblivion

    We were debating whether to include getting a ‘home run’ with a baseball bat, dropping a concrete donkey, flinging a sheep… but no. The best Worms death – in every game in the series – has to be the simple prod. A small poke to an enemy and seeing their face drop as they plunge into watery oblivion… So satisfying.

    facemcshooty

    3. Shooting Face McShooty In The Face

    Appearing in the Borderlands 2 mission titled ‘Shoot This Guy In The Face’, Face McShooty wants you to, well, shoot him. In the face. Shoot him anywhere else and he’ll get quite aggressive, asking if you indeed even know what a face is.

    Themehospital

    4. Accidentally Killing A Patient

    Bloaty Heads, Slack Tongues, Invisible Men, Uncommon Colds and Heaped Piles. Fail to treat these afflicted patients in Theme Hospital right and they’ll die. That will upset your other patients and even cause the Grim Reaper to languidly appear from nowhere and summon the departed to walk with them to Hell.

    14 Dec 13:18

    Nintendo NX: Neues Patent könnte Prototypen des Controllers zeigen

    by Old Lion

    Unter der Nummer 20150355768 bemüht sich seit gestern eine Erfindung um ein US-Patent, die für alle Nintendo-Fans interessant sein könnte. Die beigefügte Beschreibung sowie Zeichnung erlaubt unter Umständen einen Blick auf den Handheld-Controller von Nintendos geplanter neuer Konsole mit dem Arbeitstitel NX.

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    10 Dec 09:04

    Humble Bundle zum 25. Jubiläum von Neo Geo // Vier weitere Spiele hinzugefügt [Update]

    by Denis Michel

    Update vom 16. Dezember 2015 - 3:22 Uhr

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    07 Dec 09:32

    Spieleveteranen-Podcast #74

    by Jörg Langer

    Auch der 74. Spieleveteranen-Podcast ist mal wieder ziemlich lang geworden. Wärt ihr alle Süddeutsche, könnten wir euch mit "eindreiviertel Stunden" eine ziemlich präzise Längenangabe machen, aber nach dem einen oder anderen verpassten Termin "um viertelzwölf" haben wir gelernt, vorsichtig zu sein.

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    01 Dec 09:53

    Die Galerie zum ejagfest 2015 ist online

    by B. B.
    Das ejagfest 2015 war ein voller Erfolg. Das ejagfest in Zahlen: Unzählige Stunden organisatorische Vorbereitung, 12 Stunden Aufbau, rund 100 Besucher, 24,5 Stunden an 2 Tagen geöffnet, 2 Turniere, 2 Weltpremieren, das 15. ejagfest, zum 1. Mal in Kleinenbroich, 2 Pfund Kaffee, 6 Kondensmilch, 112 Stück Zucker, 4 Mülltüten, 60 Wasserflaschen verbraucht, 1 weißen Hasen gesichtet, […]
    01 Dec 09:53

    Buchvorstellung – Der Inoffizielle Game&Watch Sammlerkatalog

    by B. B.
    Bevor Nintendo mit dem Game Boy Erfolge feierte, waren LCD Spiele die Handhelds der Wahl. Nintendo sorgte mit seiner „Game&Watch“ Serie für Innovation, da diese zumeist schwarz-weiß LCD Spiele neben dem bis heute bekannten digitalen Steuerkreuz das Spielen auf zwei Screens einführten. Das Steuerkreuz fand in jedem späteren Handheld von Nintendo Verwendung, das Prinzip der […]
    13 Nov 08:10

    GoldenEye zeigt auch heute noch wie gut Splitscreen sein kann

    Nostalgie auf großem Bildschirm Sechs Jugendliche werden mit dem Splitscreen-Multiplayer vom besten James Bond-Spiel konfrontiert.
    12 Nov 14:52

    Rare Upload Unseen Footage Of Cancelled Nintendo 64 Platformer 'Twelve Tales Conker 64'

    by no-reply@retrocollect.com (Cauterize)

    Conkers-Twelve-Tales-Nintendo-64-Beta-FootageAs many know, Conker's Bad Fur Day for the Nintendo 64 originally started life as a much more gentle and polite platformer in the Rare development studios. Following early criticism around Rare’s safe and family friendly approach, Twelve Tales Conker 64 saw a radical change to the foul-mouthed adventure we know and love today. For many though, the original direction the game took is still wanted by fans of the series today. Being fully aware of this, Rare have just shared a behind the scenes look at Twelve Tales Conker 64 on YouTube.

    11 Nov 08:10

    #73: Sex, Jingles & Video Games

    by Heinrich
    MP3-Download (127 MByte) Besetzung: Heinrich Lenhardt, Jörg Langer, Mick Schnelle und Roland Austinat. Aufnahmedatum: 29.10.2015 Themen: Der erste Spieleveteranen-Podcast mit vollständiger Hülsbeck-Jingle-Ausstattung! Besonderer Dank gebührt den Unterstützern unserer Patreon-Kampagne, die mit ihren Spenden dieses neue Feature freigeschaltet haben. Derart akustisch stimuliert diskutieren Heinrich, Jörg, Mick und Roland ausgiebig aktuelle und historische Spielereignisse. Zum Beispiel Enthüllungen über die wilden […]
    09 Nov 17:55

    The ultra-rare PlayStation SNES console has been switched on

    Four months ago, an ultra-rare PlayStation SNES console prototype was discovered, photographed and revealed online.

    Only 200 PlayStation SNES units were ever made - borne out of early plans for Nintendo and Sony to team-up and release a version of the Super Nintendo Entertainment system with a CD-ROM drive.

    The vast majority were junked when the companies decided to go their separate ways. So it was a huge surprise when, in July, a surviving relic finally come to light. Now, it has been switched on.

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    04 Nov 15:33

    Interview: Earthworm Jim war für den Atari Jaguar geplant

    by B. B.
    Mangels Third-Party Unterstützung für den Jaguar, sah sich die Atari Corp. Mitte der Neunzigerjahre gezwungen Lizenzen bekannter Spiele zu kaufen und diese von eigenen bzw. eigens dafür angeheuerten Entwicklern umsetzten zu lassen. So hatte Atari bekanntlich Lizenzen für Spiele wie Mortal Kombat 3, Batman Forever, Demolition Man, Brett Hull Hockey und einige mehr erworben um […]
    04 Nov 15:32

    The Oliver Twins Release Long Lost 'Wonderland Dizzy' Nintendo NES ROM Online

    by no-reply@retrocollect.com (Cauterize)

    Oliver-Twins-Release-Wonderland-Dizzy-Nintendo-NES-Prototype-ROMIf you grew up in the 80s, you'll no doubt be all too familiar with the British gaming hero Dizzy. The eggscellent adventurer found himself in countless quests spanning multiple systems, however, several tales from the land of the Yolkfolk remained untold - at least until now. Believe it or not but the Oliver Twins have unearthed the unreleased Nintendo NES title Wonderland Dizzy and put it online for free.

    04 Nov 15:32

    The Story of the Oliver Twins Book Kickstarter Gets Off To A Rolling Start

    by no-reply@retrocollect.com (Cauterize)

    The-Story-Of-The-Oliver-Twins-Kickstarter-BookAt some point within your gaming life you will have played at least one of the standout titles created by the Oliver Twins. The bedroom coding duo first started out with Super Robin Hood on the ZX Spectrum, shortly before cementing their name into the gaming world with the Dizzy series. Both Philip and Andrew still work in the gaming industry today, and the newly announced (and nearly funded) The Story of the Oliver Twins is set to tell their tale.

    22 Oct 08:11

    Weltpremieren auf dem ejagfest von Luchs-Soft

    by B. B.
    Auf dem ejagfest 2015 am 7. und 8. November erwarten uns gleich zwei Weltpremieren von Luchs-Soft. Die erste Weltpremiere ist das Jaguar CD Spiel „Arne: Jäger des Jags“. Es handelt sich um das dritte Spiel der „JAGCD 8-Bit Collection“ von Luchs-Soft über die wir bereits berichtet haben. Weiter präsentiert Luchs-Soft unter dem Label Luchs-Records seine […]
    21 Oct 07:02

    Gameplan Bücher auf dem ejagfest

    by B. B.
    Winnie Forster und der Gameplan Verlag sind bekannt für hochwertige Bücher rund um das Thema Retrovideospiele und Heimcomputer. Eine Auswahl der Bücher wird auf dem ejagfest 2015 am 7. und 8. November zum Verkauf angeboten. Darunter die Bücher: Spielkonsolen und Heimcomputer, Volkscomputer, Spielemacher und Joysticks. Unser Review zur neuesten Auflage des Gameplan Buches „Spielkonsolen und […]