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30 Apr 00:23

Minecraft für Nintendo Switch sieht aus wie ...

... Minecraft. Ein neues Video von Nintendo stellt die kommende Switch-Version von Minecraft mit Splitscreen-Modus vor.
27 Apr 10:54

Test: Batman Arkham VR (Oculus Touch, Vive)

Wer immer davon träumte, in die Haut eines Superhelden schlüpfen zu können, kann jetzt auch am PC diesen Traum wahr werden lassen. Nachdem Rocksteady auf PlayStation VR einen der interessanteren Starttitel veröffentlichte, ist das Abenteuer, in dem man sich den Anzug des von Bob Kane erschaffenen Helden überstreift, nach dem Ende der Zeitexklusivität nun auch für Oculus Touch und HTC Vive erhältlich. Wie schlägt sich der Dunkle Ritter im erneuten Test?

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27 Apr 10:49

So haben mich Betrüger über die Apple-ID fast abgezockt

by Selim Baykara
iPhone-Ortung, Fotospeicherung, App-Käufe all das und noch viel mehr läuft über die Apple-ID. Das ist bequem und ziemlich praktisch wenn denn kein Fremder in das persönliche Apple-Universum eindringt. Ein persönlicher Leidensbericht.

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Themen: Phishing: Was ist das und wie erkenne ich den Betrug?, Apple

Hol Dir die GIGA App für iOS und Android.
27 Apr 10:47

Star Wars: Originale Trilogie kommt nicht unverändert auf Blu-ray

Aus der Traum... Aus der Traum: Disney beabsichtigt nicht, die unveränderte Version der klassischen Krieg der Sterne-Trilogie fürs Heimkino zu veröffentlichen.
27 Apr 10:37

PS4 Pro-Tauschaktion sorgt für Facebook-Shitstorm gegen Gamestop

Vor dem Start war es schon wieder vorbei... Was sich nach einem ziemlich guten Deal für Gamestop-Kunden angehört hat, sorgte schnell für Wut und Frustration – vor allem auf Facebook.
27 Apr 10:37

New Mario Toys Now Available With McDonald's Happy Meals

by Chris Pereira

Nintendo has again partnered with McDonald's to offer toys based on its franchises with Happy Meals.

From now until May 22, Happy Meal purchases will come with one of eight different toys. They may lack the same level of appeal or functionality of Amiibo figures, but they do each have a "special function." The translucent Mario, for instance, can light up different colors.

No Caption Provided

This isn't the first time Nintendo toys have been offered with Happy Meals. Previous partnerships brought us toys based on Mario Kart 8, Mario, Pokemon, and more.

McDonald's is also offering the chance to win a Nintendo Switch and a copy of the upcoming Mario Kart 8 Deluxe. Making a purchase at McDonald's and registering it in the restaurant chain's mobile app will provide you with one entry in the sweepstakes, while Happy Meal purchases will net you two entries. Alternatively, you can simply send an email once per day between now and May 22 to receive free entries. There are 100 bundles in all up for grabs, and the full rules (and instructions for obtaining those free entries) can be seen here.

If you're in more of a hurry to get your hands on a Switch, GameStop has a limited number in stock today. Both Best Buy and Toys R Us will have the system available in limited quantities this Friday to coincide with the launch of Mario Kart 8 Deluxe.

27 Apr 10:36

New Project Scorpio Images Show Graphical Boost Over Xbox One

by Oscar Dayus

Project Scorpio's specs were recently revealed, showing the console is capable of playing games in native 4K and upgrading the resolution of your existing Xbox One titles. Now, Windows Central has obtained some images of just what kind of visual boost Scorpio will offer over the Xbox One.

The beetle images below illustrate what the improvement might look like. The photo on the left is, according to the website, a ladybug "that has been rendered at 4K using existing Xbox One assets." The right image, meanwhile, "has been given vastly improved textures" and utilizes Scorpio's extra GPU power over Xbox One.

Gallery image 1Gallery image 2

The tech site also has images of what the upgraded console can do using the exact same assets, over varying resolution displays. Check out the full gallery over at Windows Central.

The pictures apparently represent mere tech demos, and are not from any released or in-development game. They were shown off recently to Microsoft's "partners" at a private event.

In other Scorpio news, we recently got a first look at the console's development kit, while Xbox boss Phil Spencer explained why the new device is coming around a year after Sony's PS4 Pro.

For more on Project Scorpio, check out all our coverage of the latest information:

27 Apr 10:34

Test: Puyo Puyo Tetris (Switch, PS4)

Tetris: Ein mittlerweile über 30 Jahre alter Gigant der Spielewelt, der zahlreiche Klone und Nachahmer hervorgebracht hat. Einer davon war Puyo Puyo, das in westlichen Gefilden als Puyo Pop bekannt ist und seinerseits auch schon über 25 Lenze auf dem Buckel hat. Diese beiden Klassiker zu bündeln, ist ebenso genial wie risikoreich. Wir schauen im Test, ob das Experiment Puyo Puyo Tetris erfolgreich ist.

Weiter zum Test

27 Apr 10:32

Deutschen Computerspielpreis: Shadow Tactics-Entwickler lehnen Preis ab

Mimimi. Das Team von Mimimi Productions hat am Vorabend angeblich wegen Auffälligkeiten bei der Stimmvergabe durch die Hauptjury DCP einen Preis abgelehnt.
27 Apr 10:31

Xenoblade Chronicles 2 is Still Due to Arrive in 2017, Which is Nice

Article: Xenoblade Chronicles 2 is Still Due to Arrive in 2017, Which is Nice

Now it's Switch time!

27 Apr 10:28

Alien Covenant: Was nach Prometheus geschah

Neuer Prolog veröffentlicht. Nur kurze Zeit vor dem Kinostart von Alien Covenant erfahren wir endlich das "echte Ende" des Vorgängers Prometheus.
27 Apr 10:26

Nintendo: Geschäftsbericht und Verkaufszahlen: 2,76 Mio. Switch-Konsolen verkauft; Breath of the Wild liegt bei 3,84 Mio.; Pokémon Sonne & Mond beflügeln 3DS-Verkäufe; Switch-Prognose steht

Nintendo hat im Finanzbericht für das abgelaufene Geschäftsjahr (April 2016 bis März 2017) bekanntgegeben, dass 2,76 Millionen Exemplare von Nintendo Switch seit dem Verkaufsstart (bis Ende März 2017) weltweit ausgeliefert wurden. Das Unternehmen spricht von einem vielversprechenden Start. Die ursprüngliche Schätzung von Nintendo lag bei zwei Millionen. Die meistverkauften Spielen waren The Legend of Zelda: Breath of the Wild und 1-2-Switch! - beide Titel hätten viel Aufmerksamkeit erzeugt, heißt es in dem Bericht. The Legend of Zelda: Breath of the Wild hat sich 2,76 Mio. Mal auf der neuen Konsole verkauft. Damit wurden mehr Versionen des Zelda-Titels als Switch-Konsolen verkauft. Erklärt wird diese Diskrepanz u. a. durch Sammler, die eine "Limited Edition" und eine normale Version (zum Spielen) gekauft haben. Insgesamt wurden 5,46 Millionen Spiele aus dem Hause Nintendo auf Switch abgesetzt. Auf der Wii U gingen noch 1,08 Millionen Exemplare von The Legend of Zelda: Breath of the Wild über die Ladentheken. Damit liegt Breath of the Wild plattformübergreifend bei 3,84 Millionen.

Im besagten Geschäftsjahr wurden 7,27 Millionen Geräte aus der 3DS-Familie verkauft – ungefähr sieben Prozent mehr als im Vorjahr. Damit befinden sich 66,12 Mio. 3DS-Handhelds in Umlauf. Besonders erfolgreich waren Pokémon Sonne & Mond, die sich 15,44 Mio. Mal verkauft haben. Sonne und Mond liegen damit vor Omega Rubin und Alpha Saphir (13,7 Mio.), aber hinter X & Y (16,1 Mio.). Super Mario Maker für 3DS (2,34 Mio.) und Kirby: Planet Robobot (1,36 Mio.) werden ebenfalls als erfolgreich hervorgehoben. Von der Wii U wurden noch 760.000 Exemplare verkauft (Software-Absatz: 14,8 Mio.). Die Anzahl der Downloads von Super Mario Run auf iOS und Android liegt bei fast 150 Millionen.

Die Mini-Konsole Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System wird in dem Bericht als populär bezeichnet. Konkrete Verkaufszahlen stellte das Unternehmen jedoch nicht bereit. Ansonsten wurden 9,1 Mio. amiibo-Figuren und 9,3 Mio. amiibo-Karten verkauft. Neue Spiele mit amiibo-Unterstützung hätten die Verkäufe wieder angeschoben, heißt es. Im abgeschlossenen Geschäftsjahr verzeichnete Nintendo einen Umsatz von 489.095 Mrd. Yen (Rückgang um drei Prozent). Der Gewinn stieg deutlich (um 521,5 Prozent) auf 102.574 Mrd. Yen.

Ende des nächsten Geschäftsjahres (März 2018) sollen laut der unternehmensinternen Prognose ungefähr zehn Millionen Switch-Konsolen und 35 Millionen Switch-Spiele abgesetzt werden. Der 3DS soll sechs Millionen Mal über die Ladentheken gehen. Der prognostizierte Software-Absatz liegt bei 40 Millionen. Mit dem 3DS sollen vornehmlich "neue Zielgruppen" (Frauen, Kinder) angesprochen werden. Die Wii U soll sich noch 400.000 Mal verkaufen. Auch neue Spiele für Smart-Geräte (iOS und Android) sind geplant.
27 Apr 10:24

Nintendo Switch sold 2.74 million units in March alone

Profits up 5x in the last fiscal year, with Nintendo expecting a further 10 million Switch sales in the year ahead
27 Apr 10:24

Nintendo Beats Profit Projections as Switch and Pokémon Sales Lift Company

Article: Nintendo Beats Profit Projections as Switch and Pokémon Sales Lift Company

Offers a bright outlook for current year

27 Apr 10:24

Deutscher Computerspielpreis 2017: "Bestes Deutsches Spiel" ist Portal Knights; Shadow Tactics ebenfalls prämiert; Publikumspreis für The Witcher 3

Am gestrigen Abend fand in Berlin die Preisverleihung des Deutschen Computerspielpreises 2017 (DCP) statt. Der mit 110.000 Euro dotierte Hauptpreis für das "Beste Deutsche Spiel" ging an Portal Knights von Keen Games. Shadow Tactics: Blades of the Shogun gewann den Preis für das "Beste Gamedesign". Als "bestes internationales Spiel" wurde The Legend of Zelda: Breath of the Wild ausgezeichnet. Der Publikumspreis (über 30.000 Stimmen wurden abgegeben) ging an The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine. Übersicht der Preisträger 2017 und die Begründungen der Jury:
 
Bestes Deutsches Spiel (dotiert mit 110.000 Euro)
  • Portal Knights (Keen Games, Frankfurt am Main / 505 Games, Mailand)
  • Jurybegründung: Das Action-Rollenspiel Portal Knights besticht durch eine kunterbunte und clevere Mischung aus bekannten Spieleelementen und überzeugt sowohl große als auch kleine Spieler.
 
Bestes Nachwuchskonzept (dotiert mit insgesamt 90.000 Euro, 1. Platz 45.000 Euro, 2. Platz 30.000 Euro, 3. Platz 15.000 Euro)
  • DYO von Josia Roncancio, Maximilian Warsinke, Ragnar Thomsen, Fabian Golz, Oliver Langkowski (HTW Berlin)
    Jurybegründung: Der Plattformer DYO überzeugt mit erfrischend konzipierten Rätseln in einem zweidimensionalen Labyrinth, einem unverbrauchten Setting und bietet mit einem permanenten 'Um-die-Ecke-Denken' ein kooperatives Spielerlebnis.
  • Isometric Epilepsy von Utz Stauder, György János Droste, Bálint Márk, Juan Camilo Orjuela Lozano (TH Köln)
    Jurybegründung: Das innovative 3D-Musikspiel Isometric Epilepsy begeistert mit einer gelungenen Kombination aus bewährten Puzzle-Elementen, rhythmisch-musikalischen Elementen und verrückter Ästhetik.
  • ViSP - Virtual Space Port von Timo Falcke, Sandro Heuberger, Ngoc Hoang Tran (HTW Berlin)
    Jurybegründung: Das VR-Spiel ViSP - Virtual Space Port beeindruckt mit einem guten Konzept aus Kreativität, bei dem logisches Denken gefragt ist, einem hohen Spielspaß und Wiederspielwert sowie dem sozialen Austausch der ViSP-Community.
  •  
    Bestes Kinderspiel (dotiert mit 75.000 Euro)
    • She Remembered Caterpillars (Jumpsuit Entertainment, Kassel / Ysbryd Games, Brighton)
    • Jurybegründung: She Remembered Caterpillars ist auf Anhieb voller Tiefe, märchenhaft und beeindruckte die Jury mit einer fantastischen Ästhetik, viel Detailliebe und einer exzellenten Artdirektion. Die Erzählebene über Liebe, Trauer und Akzeptanz führt zu einem für die Jury ganz besonderen Erfahren des Spielers: nur in Symbiose ist Zusammenleben möglich.
     
    Bestes Jugendspiel (dotiert mit 75.000 Euro)
    • Code 7 - Episode 0: Allocation (Goodwolf Studio, Bonn)
    • Jurybegründung: Code 7 - Episode 0: Allocation ist ein gelungenes Beispiel für das innovative Modell eines Crowd-finanzierten Episodenspiels. Das dystopische Science-Fiction-Adventure begeistert mit einer intelligenten Geschichte und einer außergewöhnlichen Umsetzung. Vor allem die zeitkritischen Sequenzen, die die relevante Diskussion zu Überwachung und künstliche Intelligenz bewirken, sind hervorzuheben.
     
    Beste Innovation (dotiert mit 40.000 Euro)
    • VR Coaster Rides und Coastiality App (VR Coaster, Kaiserslautern)
    • Jurybegründung: Die VR Coaster Rides und Coastiality App ist eine beeindruckende Demonstration von deutscher Innovationskraft mit internationaler Relevanz und schafft eine neue Dimension der Unterhaltung. Hochwertige 3D-Grafiken in 4K-Auflösung und die Möglichkeit, die Inhalte je nach Einsatz zu adaptieren sind nur ausgewählte Punkte, die die Jury überzeugt haben.
     
    Beste Inszenierung (dotiert mit 40.000 Euro)
    • Robinson: The Journey (Crytek, Frankfurt am Main)
    • Jurybegründung: Robinson: The Journey ist ein technisch und ästhetisch auf höchstem Niveau entwickeltes VR-Spiel mit mehreren Stunden Spielzeit, intuitiver Steuerung, einer flexiblen Erzählstruktur und einer hohen audiovisuellen Qualität.
     
    Bestes Serious Game (dotiert mit 40.000 Euro, je Platzierung mit 20.000 Euro)
    In der Kategorie 'Bestes Serious Games' teilen sich zwei Gewinner den Preis.
    • Debugger 3.16: Hack'n'Run (Spiderwork Games, Vechta)
      Jurybegründung: Das Jump and Run Debugger 3.16: Hack'n'Run besticht neben einer atmosphärisch anspruchsvoll gestalteten Grafik vor allem durch die Verschmelzung von Lern- und Spielinhalten. Dabei stehen bei dem Erlernen der objektorientierten Programmierung immer die spielerischen Aspekte im Vordergrund.
    • Orwell (Osmotic Studios, Hamburg / Surprise Attack, Melbourne)
      Jurybegründung: Das Social-Awareness-Game Orwell geht auf exzellente Weise auf das aktuelle und gesellschaftlich sehr relevante Thema Überwachung ein, indem es die SpielerInnen unter anderem für die Rolle von Social Media in Überwachungsszenarien sensibilisiert, ohne mit dem pädagogischem Zeigefinger daher zu kommen oder den Spielspaß zu vergessen.

    Bestes Mobiles Spiel (dotiert mit 40.000 Euro)
    • Glitchskier (Shelly Alon, Hamburg)
    • Jurybegründung: Der Arcade-Shooter Glitchskier ist ein brillantes Zusammenspiel von Metapher, Gameplay und Ausführung und hebt sich von anderen Spielen in diesem Genre vor allem durch die Grafik und den Sound ab. An diesem Spiel sitzt jeder Pixel, jeder Effekt, die komplette Mechanik.
     
    Bestes Gamedesign (dotiert mit 40.000 Euro)
    • Shadow Tactics: Blades of the Shogun (Mimimi Productions, München / Daedalic Entertainment, Hamburg)
    • Jurybegründung: In Shadow Tactics - Blades of the Shogun fügen sich die Missionen der SpielerInnen visuell, auditiv und story-technisch sehr authentisch in das historische Szenario. Ein zugängliches Interface Design, überzeugendes Level Design und eine angemessene Steigerung des Schwierigkeitsgrades konnten zusätzlich überzeugen.
     
    Bestes Internationales Spiel
    • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo)
    • Jurybegründung: The Legend of Zelda: Breath of the Wild bietet ein unvergleichbares Open World-Erlebnis, das Spieler für Experimente und Erkundung immens belohnt. Das Rollenspiel entführt Spieler in eine liebevoll gestaltete Welt voller Abenteuer und Rätsel, in der es selbst nach 100 Stunden Neues zu entdecken gibt.
     
    Bestes internationales Multiplayer-Spiel
    • Overwatch (Activision Blizzard)
    • Jurybegründung: Der Multiplayer-Ego-Shooter Overwatch ist der Beweis dafür, dass perfektes Balancing und Map-Design der Schlüssel zum Erfolg im Multiplayer-Genre sind. Das Spiel bleibt einsteigerfreundlich und weicht auch mit seinem visuellen Stil gängige Genre-Standards auf.
     
    Beste internationale neue Spielewelt
    • Uncharted 4: A Thief's End (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
    • Jurybegründung: Uncharted 4: A Thief's End ist ein Meilenstein des Gamedesignhandwerks. Mit einer unfassbar detailverliebten und teilweise grandios verschwenderischen Inszenierung fühlt sich dieses Abenteuer wie ein zum Leben erweckter Luxus-Reiseprospekt an, der mit ordentlich Action abgeschmeckt wurde.
     
    Publikumspreis
    • The Witcher 3: Blood and Wine (CD Projekt RED)

    Sonderpreis der Jury
    • Computerspielemuseum, Berlin
    • Jurybegründung: Das Computerspielemuseum in Berlin macht auf eine einzigartige Weise digitale Spielekultur erlebbar und bildet damit seit genau 20 Jahren eine Begegnungsstätte für Jung und Alt.

    Alexander Dobrindt (Bundesminister für Verkehr und digitale Infrastruktur, CSU): "Der Deutsche Computerspielpreis 2017 ist ein Preis der Rekorde – mit mehr Preisgeld, mehr Einreichungen und mehr Innovationen als je zuvor. Wir erleben ein neues Qualitätslevel der deutschen Games-Branche. Unsere Spieleentwickler zeigen, dass sie ein wichtiger Treiber für innovative Technologien sind. Dabei wird deutlich, was Technologien in der Gigabit-Gesellschaft zum Durchbruch verhilft: Kreativität, Innovationskraft und vor allem auch Spaß."
     
    Michael Müller (Regierender Bürgermeister von Berlin, SPD): "Mit herausragenden Computerspielen leisten die Preisträger einen wichtigen Beitrag zur multimedialen Spielekultur in unserem Land. Die Entwicklung der Games-Industrie spielt für die Zukunftsfähigkeit unserer Wirtschaft eine zunehmende Rolle. Zahlreiche kreative Entwickler und innovative Produzenten, Startups und etablierte Unternehmen sind die Schrittmacher der Entwicklung. Berlin unterstützt und fördert diese auch weiterhin."

    "Als gemeinsame Initiative der Wirtschaft und des Deutschen Bundestags wird der Deutsche Computerspielpreis (DCP) seit 2009 verliehen. Die beiden Branchenverbände BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. und GAME Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. fördern gemeinsam mit dem Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur (BMVI) die Entwicklung innovativer Computer- und Videospiele 'Made in Germany'. Unterstützt werden sie dabei von der Stiftung Digitale Spielekultur. Der DCP ist der wichtigste Förderpreis für die deutsche Gamesbranche. Hochrangige Fach- und Hauptjurys wählen nach Aspekten wie Qualität, Innovationsgehalt, Spielspaß sowie kulturellem und pädagogischen Anspruch die besten Spiele in 14 Kategorien."
    27 Apr 10:22

    Nintendo: Switch-Präsentationen in sechs Städten in Deutschland

    Nintendo wird Switch mit Mario Kart 8 Deluxe und 1-2-Switch! an mehreren Standorten in Deutschland präsentieren. Den ersten Stopp macht der "rote VW-Bulli des Switch-Teams" beim Heimatfestival in Duisburg (30. April). Nach einem zweiten Halt in der Ruhrmetropole am Ende der ersten Maiwoche geht es weiter zu Festivals und anderen Events in Hattersheim, Darmstadt, Frankfurt, Wolfenbüttel und nach Kiel zur Kieler Woche. "Wer die (...) Konsole, die auch ganz ohne Fernseher funktioniert, einmal selbst ausprobieren und an einer Verlosung teilnehmen möchte, sollte in nächster Zeit nach dem roten Bulli Ausschau halten", schreibt Nintendo. Die Tourdaten (weitere Termine sollen folgen):

    Duisburg: Heimatfestival
    So, 30.04. (16 bis 04 h)
    Villa Rheinperle, Villenstr. 2, 47229 Duisburg

    Duisburg: Streetfood Festival
    Sa, 07.05. (12 - 22 h)
    So, 08.05. (12 – 20 h)
    Landschaftspark Nord, Emscherstraße 71, 47137 Duisburg

    Hattersheim am Main: Oldtimertreffen
    Sa, 20.05. (09 – 18 h)
    So, 21.05. (09 – 18 h)
    Am Markt 11, 65795 Hattersheim am Main

    Darmstadt: Schlossgrabenfest
    Do, 25.05. (12 – 01 h)
    Fr, 26.05. (17 – 01 h)
    Sa, 27.05. (15 – 01 h)
    So, 28.05. (11 – 00 h)
    Karolinenplatz, 64289 Darmstadt

    Frankfurt: WCD Pool Sessions
    Sa, 03.06. (10 - 22 h)
    So, 04.06. (10 - 22 h)
    Mörfelder Landstr 362, 60528 Frankfurt am Main

    Wolfenbüttel: Summertime Festival
    Sa, 10.06. (12 - 24 h)
    Seeliger Park, Schulwall 1, 38300 Wolfenbüttel

    Kiel: Kieler Woche
    Sa, 17.06.
    So, 18.06.
    Mo, 19.06.
    Standort 18 an der Kiellinie 
    27 Apr 07:24

    Look At This $335 Zelda: Breath Of The Wild Figure

    by Eddie Makuch

    Have a Zelda fan on your shopping list or looking to treat yourself? Medicom has announced a new Link figure based on his look in The Legend of Zelda: Breath of the Wild--and it's pretty awesome.

    Part of the Real Action Heroes lineup, the figure is fully posable and stands 11.8 inches tall. His outfit is made of fabric and has been "faithfully recreated" from the Switch and Wii U game. He also comes with everything to do battle such as his sword and shield, as well as a bow, arrows, and a quiver.

    Link's hands are interchangeable and he has two facial expressions. The 3.5-pound figure also comes with a stand, so you can place it on your desk or wherever else you want to show off this item.

    You can order the Link figure today (via Game Informer), though the page says it may not arrive until December 2017.

    Breath of the Wild launched in March and has sold more than 1.3 million copies across Switch and Wii U. It's the fastest-selling launch title in Nintendo's history.

    27 Apr 07:24

    Fallout Tabletop Game Coming This Year, Looks Pretty Cool

    by Eddie Makuch

    What's being billed as the first tabletop miniatures game based on the Fallout franchise is on the way. Fallout: Wasteland Warfare, as it's called, is in the works at England-based tabletop game-maker Modiphius Entertainment and is slated to come out this November.

    Factions, allies, and characters from across the Fallout series are represented in the new tabletop game. The 32nm minitatures, for things like Nuka Cola vending machines and Dogmeat, are made of "high-quality" resin, the maker said.

    Here is more from the Fallout: Wasteland Warfare description (via Polygon):

    "Fallout: Wasteland Warfare will include an entire narrative campaign arc as well as unique random missions with narrative-style objectives, and Crew Caps recovered in missions can be used to improve the crew’s perks, weapons, gear, and upgrades for the next encounter. In either Player vs. Player, or Tournament mode, players will try to survive the tabletop wasteland."

    There will be options for solo play and co-op. Play packs will be sold at retail stores.

    Fallout: Wasteland Warfare will become available to preorder this summer ahead of its launch in November. Pricing was not announced. You can visit Modiphius' website to learn more about the game.

    Modiphius is also behind the Star Trek Adventures, Mutant Chronicles, and Conan tabletop role-playing games. You can learn more about the company here.

    27 Apr 07:23

    Nintendo Switch Ships 2.74M Units, Zelda Rises To 3.84M Shipped

    by Eddie Makuch

    Today as part of Nintendo's latest earnings report for the fiscal year ended March 31, Nintendo provided the first worldwide shipment update for the Nintendo Switch. The console has shipped 2.74 million units around the world since launch in March, while it has shipped 5.46 million games.

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild has now sold 3.84 million units worldwide, including 2.76 million units Switch and 1.08 million on Wii U. Nintendo also called out 1-2 Switch, though all it said was that the game is "generating buzz"; no sales numbers were provided.

    Nintendo thinks the good times will keep rolling for the Switch, predicting to ship 10 million more units of hardware in the current fiscal year and 35 million games over the same period of time.

    On the portable front, 3DS game sales were strong, Nintendo said, specifically calling out Pokemon Sun and Moon, which have now combined to sell 15.44 million units. Super Mario Maker for 3DS is now up to 2.34 million units, while Kirby: Planet Robobot has risen to 1.36 million. In all, Nintendo sold 55.08 million 3DS games during the fiscal year.

    3DS hardware sales amounted to 7.27 million units for the period, up 7 percent year-over-year. Nintendo has now sold around 66 million 3DS units worldwide, making it something of a juggernaut that Nintendo said it sees as "a platform that we can rely on for software sales."

    For Wii U, the system sold 760,000 units during the fiscal year, down 77 percent year-over-year. A dramatic sales decrease was of course expected, given the launch of the Switch. Nintendo sold 14.8 million Wii U games during the period, down 46 percent compared to last year.

    For the past three months alone, the Wii U sold...zero units. This from Niko Partners analyst Daniel Ahmad:

    Some other notes from Nintendo's earnings report is that Amiibo sales were described as "limited," coming in at 9.1 million figure units and 9.3 million card-types. Another tough spot for Nintendo was in the area of DLC. "There were relatively fewer offerings of downloadable content during this period, so digital sales were also down to a large extent on the same period last year," Nintendo said.

    Additionally, Super Mario Run had a pretty significant impact on Nintendo's bottom line, it seems.

    In terms of financials, Nintendo's net sales for the period amounted to ¥489 billion yen, down 3 percent compared to last year. Profit was ¥102 billion yen, which is up 521.5 percent, though this includes the hundreds of millions that Nintendo made from its sale of the Seattle Mariners.

    You can read the full Nintendo earnings report here.

    Capcom also reported earnings for its latest fiscal year today--here's a breakdown of the key takeaways.

    27 Apr 07:22

    Uncharted 4 (PS4) für 21 Euro

    by reichweite.de

    Uncharted 4 (PS4)

    Auf Mediamarkt.de bekommt man gerade das für die PS4 wichtige Spiel Uncharted 4 für läppische 19 Euro (zzgl. 1,99 Euro Versandkosten):

    Uncharted 4 (PS4) – 19 Euro

    Wer sich das Spiel in einer Filiale abholt, spart sogar noch die Versandkosten.

    Der Beitrag Uncharted 4 (PS4) für 21 Euro erschien zuerst auf Reichweite.de.

    26 Apr 08:11

    Anno 2205 Königs-Edition (UPlay) für 12,50 EUR – Offizieller Reseller!

    by Dragen

    Anno_2205_Königsedition

    UPDATE 1 vom 26.4.2017

    Das das Angebot heute um Mitternacht endet, ziehen wir es nochmal hoch.

    Direkt bei Ubisoft kann man sich die Anno 2205 Königs-Edition (UPlay) für 12,50 EUR sichern. Nochmal 20% Rabatt gibt es, wenn ihr 100 Club Units nutzt. Das Spiel wird in UPlay aktiviert. Neben dem Hauptspiel sind direkt alle DLCs enthalten!

    uplaydeu Anno 2205 Königs-Edition (UPlay) für 12,50 EUR

    Metacritic: 72%
    Vergleichspreis: 24,99 EUR

    Bezahlen könnt ihr z.B. mit Paypal.

    Der Beitrag Anno 2205 Königs-Edition (UPlay) für 12,50 EUR – Offizieller Reseller! erschien zuerst auf .

    26 Apr 08:06

    Luxcon 2017 in Luxemborg





















    Luxcon 2017 in Luxemborg

    26 Apr 08:03

    Schnell, spielt Breath of the Wild in der NES-Version

    ... bevor Nintendo zuschlägt. Wenn ihr das neue The Legend of Zelda so spielen wollt, wie es vor Jahren ausgesehen hätte, ist jetzt eure (einmalige) Chance gekommen.
    26 Apr 08:02

    Fire Emblem Echoes Shows How The Original Game Art Has Changed

    by Brian Ashcraft

    Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia is a remake of 1992 title Fire Emblem Gaiden. Let’s see how the new 3DS version compares to the Famicom one.

    Read more...

    26 Apr 07:53

    Phoenix Point: Rundenbasiertes Taktikspiel vom XCOM-Entwickler (Klassiker) mit dynamischen Aliens, Schlachtfeldern und Fraktionen

    Snapshot Games (Chaos Reborn) versucht das nächste Projekt Phoenix Point via Fig zu finanzieren. 500.000 Dollar sollen von Unterstützern und durch Investoren zusammenkommen. Geleitet wird die Entwicklung von Julian Gollop, Chef-Entwickler von X-COM: UFO Defense (1994). Ab 25 Dollar (Early Bird Digital Edition) erhält man eine digitale Downloadversion. Die Veröffentlichung ist für Ende 2018 auf PC, Mac und Linux vorgesehen. Das Spiel befindet sich seit über einem Jahr in Entwicklung.

    Phoenix Point ist ein rundenbasiertes Taktikspiel, in dem man - wie beim X-COM-Klassiker und der Neuauflage von Firaxis - gegen eine Alienbedrohung auf der Erde kämpft, die durch ein Virus freigesetzt wurde. Im Jahr 2057 haben die Außerirdischen die Menschheit stark dezimiert. Die letzten Menschen leben in vereinzelten Enklaven und hoffen auf die Rettung durch das Phoenix Project. Ungefähr 80 bis 90 Prozent der Spielzeit soll man in den taktischen Schlachten verbringen, die rundenbasiert ablaufen werden. Konkrete Details (Aktionspunkte oder ein System à la XCOM-Neuauflage) wurden noch nicht preisgegeben.

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    In den Gefechten wird man gegen kleine Aliens und große Bossgegner kämpfen können. Bei den Gegnern können die Phoenix-Project-Soldaten bestimmte Körperteile direkt anvisieren und damit ihre Fertigkeiten beeinflussen (Waffen ausschalten, Bewegungsspielraum reduzieren etc.). Die Aliens sollen sich mithilfe von prozeduralen Evolutionssystemen an die eigene Spielweise anpassen können und sich damit pro Partie unterschiedlich entwickeln bzw. verändern. Die Charakter-Modelle der Aliens sind dynamisch und sollen Hybriden aus Mensch und Tier darstellen. Julian Gollop erklärte in einem jüngsten Newsletter, dass sich die meisten (im Vorfeld befragten) Spieler eine gute Computerintelligenz in den Schlachten wünschen würden. Prozedural werden ebenfalls die Schlachtfelder erstellt, die zerstörbare Elemente und andere Interaktionsmöglichkeiten bieten sollen. So soll man zum Beispiel bestimmte strategische Punkte erobern können, um "Taktikkarten" ausspielen zu können. Überall dort, wo sich die Aliens befinden, wird man auch den "schwarzen Nebel" finden. Dieser Nebel stärkt die Verteidigung des Gegners und erhöht ansonsten ihre Effektivität.

    Zwischen den Missionen darf man seine Operationen auf der Weltkarte verwalten (Basis- und Personal-Management; Verbesserung und Modifikation der Soldaten), sich Gedanken zur territorialen Kontrolle machen und die nächsten Angriffsziele auswählen. Darüber hinaus gibt es drei weitere (menschliche) Fraktionen in der finsteren Zukunft. Die Wissenschaftler (Synedrion) streben eine friedliche Koexistenz mit den Aliens an, während die Miliz (New Jericho) die Gegner mit militärischen Mitteln von der Erde vertreiben möchte. Die dritte Fraktion (Disciples of Anu) ist eine religiöse Sekte, die versucht, die Gunst der Außerirdischen durch Menschenopfer (ihre Gegner) zu erlangen. Diese drei Parteien sollen das Geschehen auf der strategischen Weltkarte dynamisch halten, da sie ihre eigenen Ziele verfolgen. Kooperationen mit diesen Fraktionen sind möglich.

    26 Apr 07:52

    10 Awesome Uses Of The Konami Code

    by Heather Alexandra

    Today is the 31st birthday of the Konami Code. The memorable cheat first appeared in 1986's Gradius and has been a fixture of games ever since. Here are ten great uses of this legendary code

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    26 Apr 07:50

    €200,000 Will Get You A Complete Neo Geo AES Games Library

    by ausretrogamer
    Have you recently won the jackpot in the lottery? If you have and you want an instant and complete Neo Geo AES games collection, then you are in luck! For a cool €200,000 (AUD$285,716), you get the full-set of the Neo Geo AES Japanese games library which is all 100% original! Phwoar, if only we […]
    26 Apr 07:50

    Sonic Forces entführt euch wieder in die Green Hill Zone

    Da sind sie wieder, die Hoffnungen. Ein neues Gameplay-Video zeigt eine altbekannte Welt und macht tatsächlich wieder Hoffnung, dass
    26 Apr 07:49

    Syberia 3: Testvergleich deutscher Spielemagazine [4/8]

    by Benjamin Braun

    In unserem Noten-Vergleich zu Syberia 3 führen wir Tests, Reviews, Wertungen oder wie auch immer von den folgenden deutschen Online-Spielemagazinen auf – unabhängig davon, dass einige davon auch Print-Angebote (aka Hefte) publizieren: 4Players, CBS (Computer Bild Spiele), Gamona.de, GameStar.de (& GamePro.de) GIGA.de, PCGames.de (& Videogameszone.de), Spieletipps.de und

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    26 Apr 07:46

    Zippo 1024001 Feuerzeug Black Ice für 17,61€ statt 27,49€ @ [Amazon]

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