Shared posts

11 Sep 18:15

Master of Orion : screenshots et second dev diary

by Bertrand L.
Wargaming.net diffuse une intéressante vidéo présentant le futur remake de Master of Orion. On y retrouvera quelques uns des développeurs de la première version du jeu, parue au début des années 90, qui expliquent ici la genèse de ce fameux 4X. Le tout étant en vostf et entrecoupé de très brefs extraits de la nouvelle ...
11 Sep 16:29

Présentation de Scrapoxy

by Mathieu Parisot

Présentation de Scrapoxy par Fabien Vauchelles (@fabienv)

Avec lui, fini le blacklisting ! Il gère un pool de proxies, change les adresses IPs et simule les navigateurs actuels. C’est du Node.js et surtout, open-source! Venez découvrir une présentation de l’outil pendant ce talk :)

https://github.com/fabienvauchelles/scrapoxy

Présentation faite aux HumanTalks Paris en Septembre 2015

11 Sep 11:04

3 raisons de s’inquiéter pour l’avenir des Jeunes Entreprises Innovantes

by Les Experts

Hugues Souparis de CroissancePlus, réagit pour Frenchweb à la décision de l'Acoss de modifier le statut de Jeune Entreprise Innovante.

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09 Sep 22:09

Mythbusters: Can a Star Wars Blaster Bolt Be Dodged?

by Geeks are Sexy

Somehow our favorite heroes in a galaxy far, far away always manage to dodge the blaster bolts of their foes. But could a human actually dodge the blasts of these weapons or are stormtroopers just really bad marksmen? The MythBusters put some extra science into science fiction to find out!

[Discovery]

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09 Sep 14:14

Les syndicats de STMicroelectronics dénoncent une gestion catastrophique de l’activité numérique

by Jeanne Dussueil

Les syndicats dénoncent la gouvernance du PDG et craignent de prochains licenciements qui pourraient concerner 2 500 personnes.

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08 Sep 21:44

The Marvel Cinematic Universe in Chronological Watch Order

by Geeks are Sexy

marvel

1-Captain America: The First Avenger
2- Agent Carter (Marvel One-Shot) – Included with Iron Man 3
3- Agent Carter Season 1
4- Iron Man
5- The Incredible Hulk
6- Iron Man 2
7- The Consultant (Marvel’s One-Shot) – Included on the Thor Blu-Ray
8- A Funny Thing Happened on the Way to Thor’s Hammer (Marvel’s One-Shot) – Included on the Captain America: The First Avenger Blu-ray
9- Thor
10- The Avengers
11- Item 47 (Marvel’s One-Shot) – Included on The Avengers Blu-Ray
12- Iron Man 3
13- All Hail the King (Marvel’s One-Shot) – Included on the Thor: The Dark World Blu-Ray
14- Agent of Shield (Season 1 – Episode 1-7)
15- Thor: The Dark World
16- Agent of Shield (Season 1 – Episode 8-15)
17- Captain America: The Winter Soldier
18- Agent of Shield (Season 1 – Episode 16-22)
19- Guardians of the Galaxy
20- Marvel’s Daredevil on Netflix
21- Agent of Shield (Season 2 – Episode 1-19)
22- Avengers: Age of Ultron
23- Agent of Shield (Season 2 – Episode 20-22)
24- Ant-Man
25- Captain America: Civil War
26- Doctor Strange
27- Guardians of the Galaxy 2
28- Thor: Ragnarok
29- Black Panther
30- Avengers: Infinity War – Part I
31- Captain Marvel
32- Marvel’s Inhumans
33- Avengers: Infinity War – Part II

[Source: Fast_Is_Better]

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08 Sep 14:27

Avec un mini-théâtre dans son coffre, il amuse les automobilistes dans les bouchons

by Maxime Delmas
Avec un mini-théâtre dans son coffre, il amuse les automobilistes dans les bouchons

À l'occasion du festival Mini teater en Slovénie, qui présente des pièces de théâtre pour enfants, un véhicule SUV a été équipé d'un mini-théâtre à l'arrière pour animer les bouchons.

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08 Sep 13:59

Raspberry Pi's official touchscreen is now available for $60

by Colin Lecher

Following a nearly two-year-long search, the Raspberry Pi Foundation today unveiled the official $60 touchscreen for its miniature computers. Although you could previously hook up a display to a Pi through an HDMI port, the new 7-inch, 800 x 480 pixel, 10-point touchscreen display is a handy, affordable alternative — although it might take a little more ingenuity to successfully connect to power. The screen also comes with six optional frames with brighter colors, if you don't mind shelling out about a £10 (about $15) premium to use them.

The Pi is available at the Raspberry Pi Store, Allied Electronics, Newark, Premier Farnell, and RS Components. The Pi Foundation says stock is expanding to other sellers later this week.

Continue reading…

07 Sep 14:32

Un robot capable de transmettre ses connaissances

by Newsroom

Le CNRS a mis au point un logiciel pour permettre aux robots de transmettre leurs connaissances aux humains. Si apprendre aux robots n’est plus un problème, leur permettre de partager leurs acquis l’était encore. Toutefois, la semaine dernière, une équipe de chercheurs de l’Institut cellule souche et cerveau, sous la direction de Peter Ford Dominey, a mis au point un procédé pour donner à un robot NAO la capacité de retransmettre quelque chose qu’il a précédemment appris.

Le processus, baptisé “mémoire autobiographique”, permet au robot d’enseigner des techniques qu’il a apprises à des humains. La mémoire autobiographique concerne, selon le CNRS, “les évènements personnellement vécus, avec leur contexte. Elle permet de dater les souvenirs, de les localiser et de déterminer qui était présent lors de l’événement.” Le projet pourrait être utilisé dans le cadre de la station spatiale internationale, où le robot est le seul membre de l’équipage à faire le lien entre deux équipes, puisque celles-ci sont renouvelées tous les 6 mois. Le robot, le seul membre permanent de la station, deviendrait ainsi le lien pour le partage de connaissances.

Chaque culture se définit par l’ensemble des connaissances et des expériences acquises et partagées d’une société. La transmission culturelle, elle, permet d’assurer la continuité d’une culture en partageant ces expériences et connaissances accumulées avec les nouveaux membres de la société. Afin de permettre à un robot de comprendre le “comportement coopératif nécessaire à la transmission des connaissances”, les chercheurs ont installé une mémoire autobiographique sur un robot NAO. Celui-ci peut apprendre une action par “démonstration physique (en plaçant les membres du robot dans la bonne position), par imitation visuelle (via un système Kinect) ou par commande vocale.” Ces compétences acquises sont ensuite stockées sous la forme de procédures dans la mémoire autobiographique du robot afin qu’il puisse les restituer sans problème.

NAO, le robot assistant réparateur

Afin de tester le système développé, les chercheurs ont imaginé un scénario dans lequel NAO représente le robot de la station spatiale internationale. Pour le scénario, les chercheurs ont utilisé une carte électronique abimée et l’ont réparée en utilisant NAO comme assistant. Le robot suivait les consignes, apportait ou tenait les éléments de la carte durant la réparation. Ayant assisté à la réparation, le robot est capable, si la panne devait se reproduire, de montrer, via un système vidéo, la réparation réalisée à un membre du nouvel équipage. Il pourra de plus répondre à des questions sur la réparation déjà effectuée. De plus, si la panne est différente et ne requiert pas la même réparation, le robot pourra tout de même partager son expérience tout en observant et en enregistrant les tâches différentes à mener à bien pour résoudre ce problème, cela en vu de pouvoir les transmettre à la prochaine équipe.

Selon le CNRS, cette étude montre qu’un tel système est viable et que “de tels robots humanoïdes constituent une solution potentielle pour l’accumulation et le transfert de connaissances.” L’équipe désire à présent tester le robot dans des conditions réelles, c’est-à-dire en gravité zéro. Les chercheurs envisagent également de développer une nouvelle application au robot, celle d’assistant pour personnes âgées, application dans laquelle le robot servirait d’aide-mémoire personnel.

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07 Sep 13:24

Star Wars Jedi and Sith Lightsabers (Infographic)

by Geeks are Sexy

lightt

A great infographic from the folks over at Halloweencostumes.com listing some of the most important, most unique, and most recognizable lightsabers from the Star Wars Universe.

lightsabers

[Source: Halloweencostumes.com]

We can’t resist a good infographic (especially when Star Wars is involved) so head after the break to check out the latest from HalloweenCostumes.com. It charts “some of the most important, most unique, and most recognizable lightsabers from the Star Wars Universe.” Read more at: http://tr.im/RVf9H

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06 Sep 14:47

Hobbit House Terrarium Set

by Staff

Transform your budding terrarium into the Shire with help from this hobbit house terrarium set. The kit includes everything you'll need to recreate Bag End, from a small version of the iconic domicile to yard accessories like a stone walkway and wooden fence.

Check it out

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06 Sep 00:06

Hon Hai et Pepper : une success story de robot à robot

by Newsroom

Pepper, le robot d’Aldebaran et de SoftBank qui a rencontré un succès énorme lors de sa commercialisation, puisque 1 000 unités ont été vendues en moins d’une minute, est également un succès du point de vue de l’assemblage. Construit dans l’usine de l’entreprise taïwanaise Hon Hai Precision Industry, plus connue sous le nom de Foxconn, à Yantai, dans la province chinoise de Shandong, Pepper a permis à l’entreprise d’améliorer sa chaîne de production.

Le journaliste Shunsuke Tabeta, de Nikkei Asian Review rapporte que, selon l’entreprise, trois facteurs ont permis de produire Pepper : la technologie de moules de Hon Hai, le désir d’amélioration des employés et l’aide que le gouvernement local a apporté à l’entreprise. Le corps de Pepper est constitué d’un composé de trois matériaux. De la résine ABS, utilisée pour les appareils électro-ménagers, un matériau qui est très flexible, de la résine polycarbonate qui est un matériau plus solide, utilisé pour les coques de smartphones et de la fibre de verre. L’entreprise taïwanaise produit elle-même le composite, à la fois souple et rigide. Toutefois, mouler ce composite en pièces s’est révélé une tâche ardue.

L'intérieur de l'usine de production

Selon l’un des cadres supérieurs de SoftBank, les deux entreprises ont essayé plusieurs fois sans succès. C’est la première fois en effet que Hon Hai est chargé de produire des pièces en plastique courbées aussi larges. Sur les quelques 1 100 composants de Pepper, près de 200 sont en plastique. Hon Hai produit actuellement, non seulement les pièces pour les robots mais aussi le composite et surtout les moules utilisés pour créer les pièces. L’entreprise fabrique également elle-même les machines pour créer les moules ainsi que les quelques 100 machine-outils d’injection plastique utilisées pour les pièces de Pepper.

Le succès de l’entreprise dans la production du robot est dû à son expertise dans le domaine de la fabrication de moule et de l’injection plastique. L’entreprise a débuté en 1974, en tant que producteur de pièces créées par moules pour des équipements électroniques. En 1998, c’est Hon Hai qui fournira ses boîtiers translucides à Apple pour son iMac. L’entreprise est ensuite passée à la production de pièces pour iPhone et iPad. Hon Hai fournit également des pièces pour plusieurs produits Sony ainsi que pour le fabricant chinois Hisense dans plus de 30 sites à travers la Chine. L’entreprise emploie actuellement plus de 30 000 ingénieurs.

Vérification de Pepper en musique

Dans l’usine où Pepper est fabriqué, près de 700 employés s’affairent autour des lignes de production de 20 mètres. Chaque ligne est réservée à une partie du corps du robot, les bras, les jambes, le torse. Les employés sur la ligne sont assistés par des ingénieurs, responsables du contrôle de la production, du contrôle qualité et des réparations. Si un problème survient, il est résolu sur le champ. Les problèmes survenus pendant la journée sont réunis à la fermeture et des plans d’amélioration sont préparés le lendemain.

L’entreprise effectue des améliorations constantes sur ses lignes de production. Jusqu’à peu, les capteurs dans la partie inférieure du robot étaient attachés à la main. Entretemps, Hon Hai a développé un laser pour effectuer cette tâche. De même, l’entreprise a mis au point un système automatique pour installer les pneus sur les roues du robot. Si la production en février ne dépassait pas les 5 robots par heure, l’entreprise produit actuellement 10 unités de Pepper par heure et espère passer à 15 en faisant passer son nombre d’employés à 1000 et en continuant d’automatiser le système.

Crédits photo : Nikkei Asian Review

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03 Sep 14:46

Société Générale, CitiGroup, Barclays… les grandes banques chassent les spécialistes du Bitcoin

by Jeanne Dussueil

Les blockchain des crypto-monnaies permettent aux banques d'améliorer leurs services.

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03 Sep 14:31

SmartThings’ new hub uses Samsung cameras to monitor your home

by Lauren Goode

SmartThings, the open-platform smart home company that sold itself to Samsung a year ago, is rolling out its first new product line since it was acquired by the Korean electronics giant.

The new SmartThings "smart hub," a router-like device that supports various wireless protocols and powers a series of sensors around the house, has a new design and is equipped with a more powerful processor to support video monitoring.

That means that SmartThings users can connect a home monitoring camera, either a D-Link camera or a Samsung-made one (natch), to the the new hub and monitor the live video feed from the SmartThings mobile app. While the app will serve a continuous live-stream of video, video isn't sent through SmartThings's servers, the...

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02 Sep 13:49

Guy Asks Internet To Remove Kid From Photo, Gets The Photoshops He Deserve

"Can you guys Photoshop out the kid in the background?"(Read...)

02 Sep 13:47

Amazon Expands Dash Buttons To More Brands, Effectively Makes The Buttons Free

by Sarah Perez
dash-button Amazon this morning announced an expansion of its Dash Buttons program, as well as incentives to encourage more Amazon Prime members to bring these new hardware devices into their home. Amazon’s Dash Buttons, the small Wi-Fi connected hardware devices that let you order products from Amazon with just a tap, launched earlier this summer with support for eighteen brands,… Read More
02 Sep 12:55

Aibo, le chien robot de Sony entre au musée

by Newsroom

Aibo, le chien robot de Sony a connu le succès pendant quelques années. Cet animal de compagnie robotique est, pour beaucoup, la première expérience qu’ils ont eu avec un robot. Sony a arrêté la production et le support technique pour Aibo, mais le robot n’est pas oublié, au contraire. Le Musée national de la nature et des sciences de Tokyo a décidé de faire entrer le chien robotique à sa collection permanente.

Ouvert en 1871, le Musée national de la nature et des sciences a pris ce nom en 2007. A l’intérieur sont exposées des collections allant des origines de la vie jusqu’aux technologies du futur. Au sein de ces collections, le musée possède également une “liste du patrimoine” qui distingue les produits ayant permis un avancement de la technologie ou ayant eu un impact culturel ou économique pour le Japon. Créée en 2008, la liste atteint les 209 objets avec ceux ajoutés en 2015.

Les générations successives d'Aibo

Parmi les 25 objets ayant rejoint le palmarès en 2015, on retrouve Aibo, le célèbre chien robot de Sony, le premier lecteur de Laserdisc semi-conducteur, créé par Pioneer Corp. en 1983 ou encore l’ordinateur personnel 8-bit de Sharp Corporation, lancé en 1978. Selon le musée, chacun des objets de la liste a eu une influence sur l’évolution du pays ou de la technologie. L’usage, par exemple, de lasers semi-conducteurs a permis à Pioneer de concevoir un lecteur de Laserdisc moins cher, plus petit et plus stable que les versions précédentes. Selon le musée toujours, le modèle LD-7000 de Pioneer a aidé la démocratisation des lecteurs de Laserdisc.

Aibo, baptisé comme cela pour Artificial Intelligent Bot, a été produit et vendu entre 1999 et 2006 à un prix de départ de 600 $ (533 €). Le robot a été vendu à 150 000 exemplaire et est, selon le musée “le premier objet à être commercialisé avec comme objectif de faire rentrer un robot dans le quotidien des gens et dans leur maison.” Les Aibo sont capables de se déplacer, de voir leur environnement et de reconnaître des commandes vocales. Sony a toutefois désiré les rendre le plus proche possible d’un animal réél et ses chiens robots étaient caractériels et n’obéissaient pas systématiquement aux commandes de leur maître.

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01 Sep 15:33

The Nutella Lock

The Nutella Lock is an acrylic lock you place over your precious Nutella jar. It comes with two keys, so you can grant access to a trusted individual for sharing or safekeeping. Come from ebay, here. Sadly, he’s not currently shipping to the US, but if anyone wants to make me one, that would be awesome!(Read...)

01 Sep 14:16

Quelles sont les voitures les plus « piratables » ?

by Korben

Avec le développement de l'informatique et des technos sans fil au sein de l'automobile, on voit de plus en plus de hackers s'essayer au poutrage d'automobile... C'est inévitable et il est essentiel que les constructeurs mettent le paquet sur la sécurité et les mises à jour de leurs véhicules.

En attendant, la société PT&C|LWG , spécialisée dans la sécurité, a mis en ligne cette infographie, qui donne l'état des lieux des véhicules les plus "hackable" du moment, les différents moyens pour y arriver et évidemment pour se protéger...

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Je pense qu'avec ma Clio, je vais encore être peinard un moment avant qu'on me PÉRATE !

Cet article merveilleux et sans aucun égal intitulé : Quelles sont les voitures les plus « piratables » ? ; a été publié sur Korben, le seul site qui t'aime plus fort que tes parents.

01 Sep 07:20

Three Pieces Animal Rings

by Léa

L’artiste se cachant sous le nom m e r r y m e a créé des bagues constituées en trois parties, qui lorsqu’elles sont portées forment des petits animaux. Les créations sont sculptées sur du laiton, qui est un alliage de cuivre et de zinc, puis peintes. Les trois anneaux peuvent bien sûr être portés séparément.

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31 Aug 21:53

The engineered dreams behind your favorite toys

by Ross Miller

Remember how much joy you got out of your toys as a kid? Of setting up intricate battles between Jedi action figures and Tickle Me Elmo? Of building elaborate castle-turned-space station with Lego blocks? Of wondering if there really are rules to Mouse Trap outside of just building the thing and then hoping it works? (There's joy in that, somewhere.) As simple as these toys might seem, their creation is a complicated blend of arts of engineering — of dreaming big and turning those dreams into reality.

On this week's episode of Top Shelf, we talk with Judy Ellis, founder and chair of the toy design program at the Fashion Institute of Technology — the world's first such program, whose alumni have assuredly had some material impact on your...

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28 Aug 23:21

Messaging add-on uses kid’s own text mistakes to improve their literacy

by Katy Young
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There is great concern that text communication is destroying the brains of young people — it removes the need for understanding and the utilization of correct spelling and grammar. While there is a certain hyperbole to such sentiments, it is true that tools such as predictive text are pretty unhelpful — enabling youngsters and grown ups alike to continue making the same mistakes over and over without ever learning why, or how to correct them. Now, iCorrect is an independently created, educational add-on for Apple’s iMessage, which highlights writing mistakes and forces the composer to correct them before the message can be sent.

Parents can engage the tool via iOS’s parental controls. Once activated, whenever the user composes a message, iCorrect will automatically highlight any spelling or grammar errors with a red dotted underline. The author must then return to the error and correct it before they will be able to send the text. If they are unsure they can summon up an explanatory box, which offers tips about how to fix their mistake. In this way, iCorrect turns every text message into a lesson for the user.

icorrect2

How else could educational tools be integrated seamlessly into young ones’ tech?

Website: www.michaelweisburd.com/icorrect
Contact: mikeweisburd@gmail.com

28 Aug 10:55

Facebook : lundi, 1 milliard de visiteurs

by Jerome Karlen
Facebook : lundi, 1 milliard de visiteurs
Mark Zuckerberg l'a annoncé jeudi : sur la seule journée de lundi, la barre du milliard de personnes connectées à Facebook a été franchie. Un record.

Lire la suite

Téléchargez nos chouettes applications mobile pour plus d'infos : ici pour iPhone et ici pour Android


© Rédigé par, Jerome Karlen pour Begeek.fr le ven, 28 août 2015 à 11h41
27 Aug 19:49

Nous avons essayé le casque HoloLens de Microsoft, voici notre avis sur l’appareil !

by Valentin

En ce moment, s’il y a bien un produit Microsoft qui est sur toutes les lèvres c’est l’HoloLens. Nombre de personnes rêve ne serait-ce que de pouvoir l’apercevoir. J’ai eu la chance de pouvoir le tester en avant-première au siège de Microsoft à Redmond au cours du MSP Summit. Voici mon ressenti sur le produit que tout le monde attend.

Casque HoloLens de Microsoft.

Casque HoloLens de Microsoft.

Avant de commencer…

L’HoloLens que nous avons testé est un prototype. Un certain temps nous sépare d’une version finale commercialisée. Tout peut encore changer d’ici la sortie du produit. Merci de faire attention à ceci pendant la lecture et vos questions dans les commentaires.

Nous sommes le mardi 28 juillet, il est 9h30, il fait beau sur le campus de Redmond. Une poignée de personnes dont je fais partie va avoir la chance de toucher le fameux et le mystérieux HoloLens. Il faut dire que la communication qu’il y a eu autour de l’objet, de la première présentation au cours de la conférence Build à la merveilleuse démo Minecraft de la conférence Xbox de l’E3, a de quoi faire baver tous les fans de nouvelles technologies que nous sommes.

Avant de pouvoir arriver dans la salle où nous allons enfin pouvoir tester l’objet tant convoité, un sas où l’on nous demande de laisser toutes nos affaires personnelles. Pas de téléphone, pas de PC, pas de tablette, pas d’appareil photo, bref, rien ne pouvant nous permettre de prendre un selfie avec l’HoloLens n’est autorisé à entrer. Vous comprendrez donc que nous ne pouvons malheureusement pas vous proposer de photo du casque autre que les photos officielles. Pendant le passage dans le sas deux personnes s’occupent de prendre la distance entre nos yeux (comme chez l’opticien) et nous donnent les chiffres.

Welcome at the HoloLens Academy

Ça y est nous sommes entrés. Dans la salle, des PCs portables avec Unity et Visual Studio d’installés. Dans le fond, une table avec des dizaines d’HoloLens en train de charger. Ça y est, c’est sûr, nous sommes au bon endroit. L’animateur nous annonce que nous allons apprendre à développer pour l’Hololens avec le moteur de jeu Unity. Nous allons tout réaliser par binôme et un mentor supervise ce que nous faisons et répond à nos questions.

Pendant une heure nous avons donc vu en détail toutes les APIs liées au casque, le développement avec Unity et tout ce qu’il est possible de faire avec. Je ne vais pas parler de la partie développement, mais appuyer sur les possibilités du casque pour cet article sur Windows Génération. Un article sur la partie technique et sur les problématiques de design sera écrit sur mon blog personnel, nous mettrons un lien lorsqu’il sera disponible

Premier contact avec le casque

Le casque n’est pas encore configuré ni sur notre tête, mais on l’a dans les mains. La première impression est assez sympathique. Le produit semble bien fini et pas trop lourd. À l’arrière des LEDs affichent l’état de charge. Deux boutons sont visibles au-dessus de chaque oreille, mais notre mentor n’avait pas l’air de savoir à quoi ils servaient ^^. À l’arrière, deux ports, un pour la charge l’autre pour l’USB.

Présentation des spécificités d'HoloLens.

Présentation des spécificités d’HoloLens.

Avant de mettre le casque sur la tête nous devons connecter le casque à l’ordinateur via le port USB pour y entrer l’écartement entre nos yeux ainsi que l’expérience que nous voulons démarrer dans une interface web qui rappelle vraiment celle de Windows 10 for IoT. Sur cette interface, en plus de ces configurations on peut connecter le casque à une borne WiFi et nous pouvons voir la batterie restante ainsi que la température interne du casque.

Lorsque nous avons l’objet sur la tête, un arceau au centre du casque sert à tenir le casque sur notre tête, le tout est serré avec une molette qui serre l’arceau. Ici premier problème, lorsque l’on a une touffe de cheveux un peu dense comme c’était le cas pour moi, le système de fixation a une tendance à ne pas super bien tenir. Bon après je passais mon temps à le retirer et le remettre pour échanger avec mon binôme et peut-être que je ne m’y prenais pas particulièrement bien.

Lorsque l’on fixe le casque, un carré représentant le champ de vision apparait avec le logo de Windows Holographique au centre. Cela permet de bien mettre le casque pour avoir les yeux bien en face et pouvoir profiter de l’expérience. Si le casque est mal mis, on ne voit tout simplement pas l’intégralité de cette zone. D’ailleurs en parlant du champ de vision (la zone dans laquelle on voit les hologrammes) il n’est pas sur la totalité de votre vision. Pour vous l’imaginer facilement, prenez un téléphone de 5 pouces (comme le Lumia 930) et mettez-le à une distance d’une main de vos yeux, votre téléphone représentera la zone dans laquelle vous verrez les hologrammes au-dessus de la réalité, dans le reste, il n’y aura rien d’autre que la réalité. Cela est un peu dommage, car casse un peu l’immersion, mais, aujourd’hui, représente la plus grande surface affichable par un casque de réalité augmentée autonome que j’ai pu voir.

Première démo et premières interactions

HoloLens et le jeu Minecraft.

HoloLens et le jeu Minecraft.

Avant de nous lancer dans le développement avec Unity, une démo nommée « Terrains » nous est fournie. Dans cette démo, une voiture se déplace sur le sol aux endroits sur lesquels vous cliquez avec vos doigts. La démo est assez impressionnante, mais j’ai vraiment été surpris quand j’ai vu ma petite voiture passer au-dessus d’un pied qui venait tout juste de rentrer sur sa trajectoire. Ça y est, je suis amoureux, même si le champ de vision réduit est un peu déboussolant aux premiers abords ont fini par s’y habituer. Niveau sonore, la réalité et l’hologramme se mélangent bien. On regrettera peut-être juste que nos voisins aussi entendent ce que vous entendez s’ils sont un peu proches.

On démarre Unity, on commence à coder et on découvre toutes les possibilités de l’outil

Bon c’est marrant 10 minutes les voitures, mais on veut en voir plus. Les animateurs nous proposent donc d’ouvrir Unity. Pour ceux qui ne connaissent pas, Unity est un moteur de jeu très populaire ces dernières années dans le développement de jeu (Heartstone de Blizzard est fait avec par exemple). Je vous épargne la partie code, mais nous avons pu voir que nous pouvions utiliser différentes sources de données pour interagir avec notre hologramme en origami :

  • La vue : Vous pouvez regarder à un endroit et faire apparaitre un curseur à l’endroit où vous regardez.
  • Les doigts : Vous pouvez cliquer avec vos doigts pour activer une action, déplacer des éléments, etc…
  • La voix : La reconnaissance vocale de Cortana est de la partie, vous pouvez donc contrôler ce que vous voulez aussi par la voix.
  • L’environnement : Les murs, chaises, tables, PC, bref, tout est un élément pouvant interagir avec votre hologramme.

Finalement avec ces quatre façons d’interagir nous pouvons imaginer tout un tas de choses nouvelles et des interfaces novatrices. L’intégration dans le code est extrêmement simple et rappelle un peu le SDK de l’oculus rift dans Unity pour les connaisseurs.

Dans la démo que nous avons créée en suivant minutieusement les instructions de notre animateur de session, nous avons pu voir donc une feuille de papier sur laquelle un avion en papier était poser, au-dessus deux boules de papier que l’on pouvait faire tomber soit en cliquant alors que l’on regardait la boule ou en regardant une boule et en lui demandant de tomber à la voix. Nous avons aussi fait apparaitre en fils de fer l’environnement et accrocher notre scène a ce dernier. Nous avons fait tomber les boules dessus. À la toute fin, nous avons développé le fait que lorsque la boule tombe cela créer un trou au travers duquel nous pouvions voir un autre monde ! Et là c’était juste l’effet Whaou ! Franchement, c’était impressionnant et on était tous comme des gosses en train d’admirer ce que nous venions de réaliser.

Bon, OK, il y avait quand même un petit bémol. Pour ceux qui me connaissent, vous savez que j’aime chercher la petite bête et essayer de faire planter les systèmes, l’Hololens n’y a pas manqué. Si vous vous amusez à courir tout en secouant la tête (oui, oui, je l’ai fait) l’Hololens finira par perdre le fil et arrêtera d’afficher quoi que ce soit jusqu’au moment où il retrouvera le fil et recommencera l’affichage. Bon, je vous l’avoue, j’y suis allé un peu fort, mais c’était un bon test.

Personnellement, j’attends peut-être plus de voir comment vont être intégrées les Universals Apps dans le casque, car je n’ai malheureusement pas eu l’occasion de tester cette partie.

Déductions au débriefing avec les autres testeurs

Notre avis sur HoloLens de Microsoft.

Notre avis sur HoloLens de Microsoft.

Après l’expérience nous avons comparé avec d’autres des MSPs présents l’autonomie affichée sur l’interface au bout d’une heure d’utilisation en alternant les phases d’utilisation réelles et les phases sur le pc à développer. Le casque semble donc afficher une autonomie entre 80 et 90% de batterie restante après une heure d’utilisation. Nous en avons donc déduit que cela donnait une petite dizaine d’heures d’autonomie. Cela est vraiment un bon score, mais attention, il s’agit uniquement d’une estimation et non d’une réalité que nous avons pu mesurer, de plus c’est un prototype.

Tout le monde voulait repartir avec son casque. Moi le premier. J’ai des idées plein la tête de choses que je pourrai créer avec. Et je pense vraiment que si ma tirelire me le permet je serais un des premiers acheteurs, même en l’état actuel. Car certes le casque a encore des défauts et peut être amélioré, mais c’est vraiment la meilleure expérience de réalité augmentée que j’ai vécue jusqu’à maintenant avec un casque autonome. Quand je vois ce que j’ai vu, je me dis que l’informatique va encore évoluer et que tout ce que nous connaissons aujourd’hui paraitra vraiment préhistorique d’ici quelques années.

Et vous, que pensez-vous de ce casque, ferez-vous partie des premiers acquéreurs d’HoloLens ?

27 Aug 15:34

SoundCloud is being sued by a UK licensing company for not paying royalties

by Lizzie Plaugic

Performing Rights Society for Music (PRS), a group that represents musicians and publishers in the UK, is suing SoundCloud for failing to obtain the proper license to host PRS members' music on its platform. PRS announced this morning that the decision to take legal action came after "five years of unsuccessful negotiations."

License to stream

The group, which licenses music to organizations and distributes the resulting royalties to artists, insists that SoundCloud needs a "PRS for Music license" to legally stream the music of members in the UK. Without the license, SoundCloud is not properly compensating PRS members for their work, PRS claims. PRS said in a statement that it sent SoundCloud a list of 4,500 songs that infringe on the...

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27 Aug 12:58

LG dévoile Rolly, le clavier pliable

by Jerome Karlen
LG dévoile Rolly, le clavier pliable
Le Rolly ? Il s'agit d'un ingénieux clavier pour tablettes développé par LG. Il se plie facilement afin d'être transporté partout avec son utilisateur. Mais ce n'est pas là la nouveauté.

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Téléchargez nos chouettes applications mobile pour plus d'infos : ici pour iPhone et ici pour Android


© Rédigé par, Jerome Karlen pour Begeek.fr le jeu, 27 août 2015 à 14h55
26 Aug 21:01

A look inside Google's new OnHub wireless router

by Lauren Goode

Last week, in Amazonian fashion, a new Google product suddenly appeared on the internet: a wireless router, the bastion of (and scapegoat for) all at-home internet experiences.

Its unveiling may have been sudden, but the $200 router, called the OnHub, has actually been in the works for a couple years now. We've already laid out some of the features of the OnHub: it's configurable through an app; promises better signal throughout your house than your current router; and looks nice enough that you'll actually place it where you're supposed to place a router, prominently in the center of your house. All of which may or may not answer the question: why should I spend $200 on a Google router?

Regardless of whether or not Google's feature list...

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25 Aug 15:56

Airbnb Gets Tourist Tax D’Accord In Paris, Its Largest Market

by Natasha Lomas
Paris Airbnb has announced it will begin collecting tourist tax in Paris, the most popular city for home sharing on its platform, starting from October 1 — after which the remittance collection will be gradually expanded to cover the other cities where the platform operates in France. Read More
24 Aug 08:13

Combien de temps devez-vous travailler pour vous payer un truc ?

by Korben

Grâce à cette calculatrice en temps réel on peut mesurer le temps qu'il faut travailler pour s'acheter des trucs. Vous entrez votre salaire à l'année en dollars, et paf, vous saurez combien de minutes vous devez suer pour vous payer un burger ou une paire de pompes.

ffer

Et comme si ça ne suffisait pas, vous pouvez comparer votre situation à celle d'Oprah, d'un chirurgien orthopédique ou d'un prof..

Bon, c'est calqué sur le niveau de vie des américains mais y'a de quoi y réfléchir à 2 fois avant d'acheter des trucs qui ne servent à rien sur Amazon :)

Source

Cet article merveilleux et sans aucun égal intitulé : Combien de temps devez-vous travailler pour vous payer un truc ? ; a été publié sur Korben, le seul site qui t'aime plus fort que tes parents.

24 Aug 07:54

« Exploring the Hacker Tools of Mr Robot |

by Korben

Discover the tools used in the Mr Robot television show to break into target computers. Then download, play and build your security knowledge.

Cet article merveilleux et sans aucun égal intitulé : « Exploring the Hacker Tools of Mr Robot | ; a été publié sur Korben, le seul site qui t'aime plus fort que tes parents.