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17 Jun 15:46

Call of Duty: Black Ops III presenta su campaña y multijugador

by Javier Monfort
Call of Duty: Black Ops III presenta su campaña y multijugador

Treyarch ha presentado en sociedad el modo campaña y el multijugador de Call of Duty: Black Ops III en la conferencia de Sony. Doble sorpresa.

Por primera vez en la historia de la marca, el nuevo Call of Duty ha sido presentado en sociedad en la conferencia de Sony. Call of Duty: Black Ops III nos lleva a un futuro cercano y apuesta por la tecnología avanzada como ninguna otra entrega hasta el momento.

Además, ha sido el cooperativo a cuatro, una de las principales novedades de esta entrega, lo elegido para mostrar en la conferencia de Sony. Todo ello acompañado del histórico anuncio de la exclusividad temporal en los DLC del título, ostentada hasta ahora por Microsoft.

Pero eso no es todo: dejando de lado todos los precedentes, también se ha hablado y mostrado el aspecto multijugador de Black Ops III. Normalmente, no era hasta la Gamescom cuando se dejaba entrever la modalidad más jugada del título pero, desde ya, podéis ver qué tal funciona. El espectáculo está asegurado. El 6 de noviembre podremos echarle el guante.

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08 Jun 07:49

No es un lunes cualquiera, ¡hoy tenemos keynote!

by Pedro Aznar

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Todos los aficionados al mundo Apple llevamos meses esperando este evento: la presentación inaugural de la conferencia anual de desarrolladores de la compañía, la WWDC15. En esta keynote, conoceremos las próximas novedades en los sistemas operativos de la compañía, OS X, iOS y watchOS. Éste último hace todavía más interesante el momento, ya que es la primera en la que el sistema operativo del Apple Watch participa.

Tampoco podemos olvidar los nuevos servicios que irán ligados a la novedades, como el anticipado Apple Music, una plataforma que ofrecerá música en streaming a través de Internet, entre otras sorpresas. Es un evento dedicado específicamente a lo nuevo en software de Apple, aunque nunca podemos descartar al cien por cien alguna sorpresa en forma de nuevo hardware.

El evento podrá ser visto en directo en vídeo desde la web de Apple o el AppleTV, pero aquí estaremos nosotros para acompañarlo con nuestros comentarios y vivirlo juntos.

Éstos son los horarios de comienzo de la keynote:

  • 10:00 hora del pacífico
  • 11:00 en Guatemala
  • 12:00 en México, Colombia, Perú y Ecuador
  • 12:30 en Venezuela
  • 13:00 en Chile
  • 14:00 en Argentina
  • 19:00 en España

Y ésta es la página de seguimiento especial que os hemos preparado para la ocasión, donde os lo contaremos todo:

Seguimiento especial: Keynote WWDC15

También podréis seguirlo de forma alternativa mediante nuestra cuenta de Twitter @applesfera, desde vuestra app favorita. El evento comienza oficialmente a las horas que he mencionado antes, aunque probablemente abriremos antes el seguimiento para contaros cualquier novedad de ultimísima hora. ¡Ya queda menos, os esperamos!

En Applesfera | Todo sobre el WWDC15

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01 Jun 12:36

La imagen de la semana: El Apple IIc que se conectó a una Cinema Display

by Pedro Santamaría

Unir la vieja tecnología con la nueva tecnología siempre es algo curioso y gratificante, al menos para su propietario. Eso es lo que ha hecho Matthew Pearce con un antiguo Apple IIc y una Cinema Display.

Mediante el uso de adaptadores, pues para conectar una salida analógica RCA a la digital del Cinema Display se requieren, ha conseguido ver y usar su Apple IIc en una Cinema Display. Los adaptadores fueron un conversor RCA a HDMI y luego el adaptador de KANEX de HDMI a mini Displayport.

En Applesfera | La imagen de la semana

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28 May 10:09

Este despertador te localiza en la cama y dirige hacia ti tu amanecer particular

by nacho@internality.com (Nacho)

Despertador-Wake

Wakē es el nombre de este curioso desperador que te despierta individualmente, concentrando los sonidos y un particular rayo de luz a modo de amanecer personal. Según sus diseñadores, tu compañero de cama probablemente no se enterará de que el despertador Wakē se ha activado.

El despertador se monta en la pared cama y utiliza un sensor de infrarrojos para detectar a cada usuario en la cama —en el caso de haber más de uno. Un pequeño motor le permite apuntar hacia aquel a quien tiene que levantar, enfocando sobre él una pequeña luz LED blanco que se enciende progresivamente, «simulando un cálido amanecer para lograr un despertar natural», si acaso tener que despertarse es algo natural.

Funcionamiento-Despertador-Wake

Igual que dirige el haz de luz el despertador Wakē también concentra el sonido sólo sobre a quien le ha llegado la hora de levantarse, utilizando un altavoz paramétrico cuyo sonido (que pueden ser cantos de pájaro, sonidos del bosque y cosas así) resulta apenas perceptible para el compañero de cama, ya que el sonido se ‘enfoca’ hacia donde el sensor infrarrojo detecta que está el usuario.

Por ese mismo motivo no es necesario apagar el despertador Wakē, ya que el sensor por infrarrojos sabrá cuándo te has levantado de la cama — y por ese mismo motivo si alguna noche no estás en tu cama el despertador no sonará por la mañana. Y tampoco sonará si te mueres mientras duermes.

En Kickstarter, Wakē - Changing the Way the World Wakes Up

# Enlace Permanente

25 May 10:33

Identifica árboles con esta app: Arbolapp

by Sergio Parra

Arbolapp La App Gratuita Para Identificar Arboles Incorpora Mejoras Image 380La aplicación Arbolapp, que permite identificar árboles silvestres de la península ibérica y las Islas Baleares, fue lanzada en noviembre de 2014. Desde entonces, ha superado las 80.000 descargas en dispositivos Android y las 25.000 en iOS.

Ahora, el Consejo Superior de Investigaciones Científicas acaba de lanzar, con apoyo de la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología, una actualización de la aplicación que incorpora nuevas funciones, como el apartado de ‘Preguntas frecuentes’ y varias mejoras técnicas, como la posibilidad de ampliar el tamaño del texto en algunos apartados, un método más ágil para visualizar fotografías y una opción para seleccionar el idioma de la aplicación (castellano o inglés) desde el menú principal.

Arbolapp ofrece información acerca de 118 especies de árboles de la España peninsular, el Portugal continental, Andorra y las Islas Baleares. Las especies están organizadas en 98 fichas: 95 individuales y tres que agrupan las especies de los géneros acacia, eucalipto y tamarix. Cada ficha contiene fotografías, mapas que muestran en qué provincias está presente el árbol, un texto descriptivo y varias curiosidades.

Para identificar una especie, es posible elegir entre dos tipos de búsqueda. Una guiada, en la que hay que escoger en sucesivas pantallas la alternativa que mejor describe el árbol que se quiere reconocer; y otra abierta, que permite encontrar árboles por provincia, tipo de hoja, fruto, flor u otros criterios.

Vía | Sinc

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14 May 13:00

Científicas españolas logran que el cáncer deje de ser inmortal

by gonas

Científicos del Centro Nacional de Investigaciones Oncológicas (CNIO) han descubierto una nueva estrategia para combatir el cáncer, totalmente diferente a las ensayadas hasta ahora. El trabajo demuestra por primera vez que los telómeros, las estructuras que protegen los extremos de los cromosomas, pueden ser una diana efectiva contra el cáncer: el bloqueo del gen esencial para los telómeros TRF1 induce drásticas mejoras en ratones con cáncer de pulmón.

etiquetas: cancer, ciencia, españa

» noticia original (www.elconfidencial.com)

07 May 16:29

No, el EMDrive no viola ninguna ley física

by monti

Según este artículo, la base del EM Drive es que el momento de inercia de los fotones que forman la onda de radio se transfiere a la estructura del motor. Según el autor, la confusión vendría porque se está evaluando este motor en base a las leyes de Newton, cuando se tendría que evaluar utilizando la relatividad.

etiquetas: emdrive, fisica, propulsion, espacio

» noticia original (estudiarfisica.com)

22 Mar 15:00

Criptomnesia, cuando tu cerebro se autoplagia

by noreply@blogger.com (Antonio Martínez Ron)
amnesia

El término criptomnesia surgió asociado sobre todo a la literatura, con el descubrimiento por parte de algunos escritores de que habían tomado ideas de otros sin ser conscientes del plagio. Es conocido el caso de Nietzsche copiando a Carl Jung, Robert Louis Stevenson tomando ideas de Robinson Crusoe para 'La Isla del tesoro', o de Umberto Eco tomando prestada la idea del libro envenenado para 'El nombre de la rosa'.

Lo que tienen en común todos los casos es que los autores habían leído en algún momento sobre una idea y está había quedado en su memoria hasta resurgir un día como propia. ¿Por qué ocurre esto y cómo se produce? Lo que saben los psicólogos es que el fenómeno de criptomnesia puede ocurrir de dos formas que no se producen exactamente igual. La primera es tomar la idea de otro y considerarla propia y la segunda es tomar una idea que uno ya expresó en el pasado y manifestarla como novedosa (una especie de autoplagio inconsciente).

Seguir leyendo en: Criptomnesia, cuando tu cerebro plagia a otros o a ti mismo sin darse cuenta (Neurolab)

Entrada publicada en Fogonazos http://www.fogonazos.es/
07 Jan 14:48

Crea algo nuevo, las tiendas de Apple se convierten en galerías de arte creado por sus usuarios

by Miguel Michán

Crea algo nuevo

Tras el éxito de ¿Cuál será tu verso? Apple repite fórmula con una nueva campaña publicitaria que sigue orbitando alrededor de la idea de todas las cosas sorprendentes que podemos hacer con los productos de la compañía, herramientas al servicio de nuestras pasiones. Sin embargo, la campaña Crea algo nuevo se aleja de los casos extremos del biólogo marino Michael Berumen o el coreógrafo de Bollywood Feroz Khan para centrarse en algo tan accesible como la fotografía, el vídeo y, quizás en menor medida, la ilustración.

Todas las obras de esta galería han sido creadas con un producto Apple. Cada trazo, cada píxel y cada fotograma han sido dibujados, fotografiados o rodados por usuarios de Apple de todo el mundo. Descubre sus ideas: seguro que encuentras inspiración para desarrollar las tuyas.

La web de Apple recorre el trabajo de fotógrafos como Austin Mann, Christian Weber o Jared Chambers, ilustradores como Nomoco, Jingyao Guo o Roz Hall y videógrafos como Thayer Allyson Gowdy, quienes armados con el iPhone 6 Plus, el iPad Air 2 o el iMac y apps como VSCO Cam, Procreate o iMovie, son capaces de cosas increíbles. Tanto como para decor en Londres, Nueva York y TorontoApple en Londres, Nueva York y Toronto transformándolas en improvisadas galerías de arte.

Crea algo nuevo

Está claro que la compañía de la manzana alude a nuestras aspiraciones artísticas, pero sin duda también apunta al grueso de posibles compradores que verán estas obras y pensarán: "Si es tan bueno como para hacer estas cosas, también lo será para fotografiar a mi hija, grabar las vacaciones o montar un vídeo con ello". Todo menos quedarse sentado en el baño.

Crea algo nuevo

Fotografías | Storeteller
Sitio oficial | Apple - Crea algo nuevo

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28 Dec 23:24

Nike relanzan las zapatillas diseñadas por Mark Newson que recuerdan a... La funda del iPhone 5c

by Aitor Carbajo

Case5c Nike Mark Newson, como muy bien sabréis fue incorporado recientemente por Jonathan Ive a su equipo de colaboradores dentro de Apple y Nike acaba de anunciar que volverán a estar disponibles las zapatillas diseñadas por él, las Nike Zvezdochka, cuyo nombre viene como homenaje al perro ruso lanzado al espacio en el Sputnik 10 durante los años 60.

Si, tal como podéis ver en las imágenes que acompañan a estas líneas, estamos ante un diseño que nos recuerda enormemente a la funda presentada junto al iPhone 5c. Si, no hace falta decir quien fue primero, ya que las zapatillas de Nike fueron presentadas por primera vez en el año 2004.

Luego estamos ante una década anterior de la presentación del iPhone 5c, pero la verdad es que el parecido es más que evidente. Esta reedición limitada estará disponible a partir del próximo 29 de diciembre. ¿Que nos deparará el diseño de Apple con esta simbiosis entre Mark Newson y Jonathan Ive? Solo hay que pensar en lo adelantadas que estaban estas zapatillas a su época para ver que tal vez pronto veamos un soplo de aire fresco.

Vía | Mashable

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11 Dec 19:05

La Guardia Civil detiene a Miguel Rosendo, fundador de la Asociación de Fieles Orden y Mandato de San Miguel Arcángel

by Ayolea

Según decenas de testimonios, Rosendo habría tenido relaciones sexuales utilizando elementos de la consagración, practicaba rituales cercanos al satanismo y ejercía un dominio omnímodo sobre los integrantes del colectivo.

etiquetas: miguel rosendo, arcángel, tuy

» noticia original (infocatolica.com)

01 Dec 23:46

La caca de los emoji, los trailers fake de Star Wars y nuestra salud en la nube. Internet is a series of blogs (288)

by Miguel López

internet is a series of blogs star wars

Sábado de lluvia, sábado ideal para prepararse algo calentito y disfrutar de una nueva sesión de enlaces gracias a nuestra recopilación semanal. La actualidad nos trae noticias variadas, así que vamos a ir directos al grano.

  • Comenzamos con Hoja de Roter, quien nos informa del protagonista de la última campaña en pro de la detección a tiempo del cáncer de cólon: la caca con ojos de los emoji.
  • En Mobile World Capital se hacen eco del protagonismo que cobra la nube para gestionar los datos de nuestra salud. ¿Es seguro? ¿Nos colocamos en riesgo subiéndolos sin tomar precauciones?
  • Da que pensar: un YouTuber italiano ya es capaz de ganar con sus vídeos más dinero al mes que un científico de la NASA. Nos lo detallan en Teknautas.
  • Los vídeos cortos se han hecho un hueco en el mercado, y Skype quiere seguir la tradicióncon Qik. En AnexoM nos comparan esta aplicación con sus competidores.
  • El nuevo tráiler de Star Wars ha causado sensación, y por lo tanto era inevitable que apareciesen unos cuantos fakes. He aquí uno que se ha viralizado en apenas unas horas antes de que apareciese el verdadero. Hay quien incluso lo ha editado para que pareciese una grabación no permitido en el cine.
  • ¿Crees que es posible vivir casi un mes dependiendo sólo de la realidad virtual? En el blog de Lenovo nos cuentan cómo un artista se ha propuesto conseguirlo.
  • Y terminamos recordando todos los gadgets galardonados en nuestros Premios Xataka 2014, celebrados ayer en el teatro Goya de Madrid con representantes de las principales marcas.

En Genbeta | Internet is a Series of Blogs

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27 Nov 16:17

Twitter ahora podrá hacer el seguimiento de las aplicaciones que tengamos instaladas

by Rodrigo Garrido

Twitter

Twitter ha revelado que empezará con el despliegue de otra actualización de sus clientes oficiales para móviles, dicha actualización traerá como mayor novedad, y para desgraciada de algunos, un nuevo sistema con el que se dará seguimiento a las aplicaciones que tengamos instaladas en nuestro teléfono.

Desde Twitter cuentan que esta recopilación de datos tiene como objetivo, como en su mayoría de casos, mejorar la experiencia con los anuncios; mostrando contenido patrocinado con mayor personalización para cada usuario. Es decir, para mejorar su modelo de negocio. Aunque la compañía dice que también beneficiará el contenido recomendado que está empezando a mostrarnos.

Tanto iOS como Android ya les permiten a los desarrolladores recopilar estos mismos datos, sin embargo, éstos sólo son sobre qué aplicaciones tenemos instaladas en los dispositivos y no sobre la información que compartimos dentro de ellas. Un informante ha confirmado a Re/Code que podremos salir de este programa de recopilación cuando queramos, e incluso si cancelamos nuestra participación los datos serán eliminados de los servidores de Twitter.

Vía | Re/Code

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22 Nov 15:37

Moleskine Smart Notebook, tus bocetos del papel a formato digital

by Pedro Santamaría

Smartnotebook

Adobe está haciendo movimientos muy interesantes de cara a captar la atención de los creativos. Después de presentar sus nuevas aplicaciones para la plataforma iOS ahora nos muestra su más reciente alianza. Junto a Moleskine lanza una libreta que junto a una aplicación móvil nos permite digitalizar nuestros dibujos o bocetos en papel.

El funcionamiento no es nada novedoso, ya recientemente lanzó Adobe Shape CC que es capaz de realizar la misma función. Aquí la diferencia es que la libreta incorpora cuatro marcas que permiten que la captura esté perfecta.

Es decir, sin tener un ángulo de captura perfecto con la cámara o si es papel está ligeramente doblado o no, la aplicación usará dichas marcas para procesarla de forma correcta.

El precio de la libre de Moleskine Smart Notebook será de 32,95 euros, ya se puede preordenar y estará disponible el 15 de diciembre de 2014. La aplicación por su parte se puede descargar de forma gratuita desde la App Store. Requiere cuenta Creative Cloud.

En Applesfera | Adobe redobla esfuerzos para conquistar a los usuarios de aperture

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12 Nov 17:37

Marina de Guerra israelí destroza a cañonazos botes pesqueros palestinos

by glezjor

Dos tripulantes resultaron heridos y cuatro están desaparecidos tras el ataque de la Marina de Guerra israelí que destruyó hoy a cañonazos dos botes pesqueros en aguas de la franja de Gaza según informaron fuentes del movimiento islamista palestino Hamas. Un portavoz militar israelí justificó el ataque al aducir que las frágiles embarcaciones estaban involucradas en contrabando, si más explicaciones.

etiquetas: pesqueros palestinos, israel

» noticia original (www.cubadebate.cu)

06 Nov 15:32

Los viñedos de La Rioja y sus colores otoñales

by transistoria

Rojos, ocres, naranjas y amarillos invaden La Rioja en otoño. A modo de canto de cisne, los viñedos de los que pocas semanas antes se han recogido las preciadas uvas, cambian su monótono verde por una explosión de color digno del mejor pintor impresionista. Desde Haro hasta Alfaro, La Rioja es una delicia para los sentidos durante todo el año, siendo el otoño la época del espectacular colorido de las viñas.

etiquetas: otoño, paisajes, fotos, la rioja

» noticia original (machbel.com)

06 Nov 14:11

CEU-UCH professor Rodilla Sala discovers that stiff artery walls cause high blood pressure instead of being its consequence

Artery, the Association for Research into Arterial Structure and Physiology, at its last international congress, organized in Maastricht, awarded the investigation led by Enrique Rodilla with the second prize. The stiffness of the arterial wall can be determined through the pulse wave velocity, which can be measured by use of an applanation tonometer. Rodilla, who is a medical professor at the Castellón campus of CEU-UCH Cardenal Herrera University, and his team discovered that this stiffness has predictive value for the development of hypertension. This suggests that arterial stiffness, instead of being a consequence of high blood pressure, might be its cause. Stiffness of the arterial walls can, in other words, be the best predictor of this pathology.

Fuente : http://www.alphagalileo.org/ViewItem.aspx?ItemId=1...

Tendencias 21 (Madrid). ISSN 2174-6850
20 Oct 17:37

Cómo cambia el cuento (y los mensajes de chat) entre el noviazgo y el matrimonio

by alvy@microsiervos.com (Alvy)

Alice y su marido celebraron su sexto aniversario y como «regalo» (cágate lorito) ella le devolvió otro «regalo» que le había hecho él seis años antes: un análisis de su intercambio de mensajes de chat durante la época en que fueron novios: una nube de palabras, con las más usadas más grandes.

Esta era Alice en 2008 (de novia) y en 2014 (casada):

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Y aquí su marido en 2008 (de novio) y 2014 (casado):

Text Words2B

En el caso de ella las palabras hey, noche, bien, pronto, diversión, verte… dejan de ser tan importantes como ok, casa, vamos, compra, cenar. Y en el de él, más o menos lo mismo, convirtiéndose en casa, recoger, bien, pronto, ahora.

¿Qué nos dice esto? Quizá no mucho o quizá demasiado, todo depende de cómo se mire. El análisis en cuestión lo llaman #thegiftofdata, «el regalo de los datos». Y cuidado: puede ser un regalo envenenado.

# Enlace Permanente

07 Aug 20:43

¿Ha defraudado Tweetbot a sus compradores?

by Guillermo Julián

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En Genbeta ya hemos hablado alguna vez de Tweetbot. Los que estéis cerca del mundo Apple lo conoceréis: es uno de los mejores clientes de Twitter (si no el mejor) para OS X y iOS. Salió en 2011 para el iPhone, y para muchos sus desarrolladores lo están descuidando.

Desde luego, cada usuario tiene derecho a estar decepcionado o no por el dinero que pagó. Es cierto que el ritmo de actualizaciones no es el más rápido de todos (por ejemplo, la versión de iPad todavía no está adaptada a iOS 7), pero por otra parte no es algo fuera de lo normal para un cliente desarrollado por una empresa, Tapbots, con sólo un diseñador y un desarrollador y con más aplicaciones a sus espaldas.

¿Por qué actualizar tanto? El ritmo frenético de Internet

Poco a poco, Internet nos ha ido acostumbrando a que las cosas cambian rápido. Ahora mismo, la mitad de las páginas que usas cambian de un día para otro. Por ejemplo, dos veces al día se actualiza el código de Facebook. En las aplicaciones móviles es más difícil por las restricciones de las tiendas, pero desde luego llevan un ritmo muchísimo más rápido del de otras aplicaciones de escritorio. Incluso los fabricantes de sistemas operativos, una de las piezas más complejas de software que te puedas encontrar, están acelerando considerablemente sus ciclos.

Quizás no pasa nada si una aplicación no recibe actualizaciones, mientras siga funcionado bien.

Por supuesto, eso no es malo. Es mejor tener diez actualizaciones pequeñas que una enorme: reaccionas más rápido a lo que piden los usuarios, tardas menos en hacer las pruebas y evitas que aparezcan todos los problemas a la vez. La cuestión es que a veces eso lleva a actualizar por actualizar, el cambio sólo porque sí. Una mentalidad que aparece más en usuarios que en desarrolladores - de los últimos, pondría como ejemplo la división de Foursquare que ni parece tener mucho sentido ni gusta a los usuarios.

Así, una aplicación como Tweetbot, que apenas ha cambiado desde el lanzamiento en Mac, por ejemplo, se ve como una aplicación descuidada. Incluso a pesar de que a la aplicación no le falte prácticamente de nada y siga siendo igual de útil.

También está, por otra parte, la idea de que mantener ese ritmo de actualizaciones es fácil porque los grandes (Facebook, Google, Twitter...) lo hacen. Muchas veces no nos damos cuenta de que quien está detrás de una aplicación es sólo una o dos personas, que igual tienen otro trabajo o que quizás no son capaces (ya sea por herramientas, conocimientos, experiencia, etc) de mantener un ritmo alto y regular en sus creaciones.

"Pero yo he pagado X"

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Sí, la licencia de Tweetbot no es barata precisamente. En OS X cuesta 20 dólares, un tema casi puramente económico - Tapbots no puede vender muchas licencias de su cliente por las restricciones de Twitter. En iOS cuesta 5 dólares, aunque hay que tener en cuenta que los que tenían Tweetbot 2 tuvieron que pagar de nuevo cuando salió Tweetbot 3. Por un lado, sobre si la licencia es muy cara o si está bien o mal cobrar por una gran actualización ya hablamos en su momento, reflexionando sobre lo que valoramos el software.

Pero aparte de eso: ¿por qué pagaste la licencia de Tweetbot? ¿Pagaste por actualizaciones o por un cliente de Twitter que funcionase? A mí, personalmente, no me importa si Tweetbot se actualiza constantemente con nuevas características. Me importa que sea un buen cliente de Twitter, y en eso no me ha defraudado.

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07 Aug 20:41

Computación cuántica: así funciona lo que probablemente sea el futuro de la tecnología

by Guillermo Julián

quantumdwave.jpg

Estoy seguro de que muchos habréis oído hablar del concepto "Computación Cuántica", esa cosa mística que promete ser la próxima revolución en informática. Pero, ¿qué es? ¿Por qué va a ser la próxima revolución? ¿Qué tiene de especial, qué la diferencia de la computación tradicional?

En Genbeta hoy nos hemos decidido a bucear en este tema, y vamos a tratar de explicar, de forma simplificada y con pocos números y símbolos, en qué consiste la computación cuántica. Por otra parte, en Xataka veremos los retos a los que se enfrenta esta tecnología.

¿Pero por qué?

feynman.jpg ¿Qué se le pasaba por la cabeza a Feynman (y a otros) para buscar algo más allá de la informática clásica?

La primera pregunta que se nos debería ocurrir cuando hablemos de computación cuántica es: ¿por qué? ¿Qué clase de pensamientos malvados tenían en la cabeza los pioneros de este campo? ¿No les bastaba con la informática tradicional?

Pues lo cierto es que no. A los físicos no les bastaba. Uno de los primeros "momentos de lucidez" es la charla de Richard Feynman en 1982, en la que explicaba cómo era imposible simular sistemas cuánticos en ordenadores tradicionales.

La razón es que estos sistemas son muy complejos. Y no complejos por la teoría que tienen detrás (que también) sino por el número de estados posibles que pueden tener.

Supongamos que queramos simular el movimiento de las bolas en una mesa de billar en un ordenador. Para cada bola, tenemos que guardar dos cantidades: cuánto se mueve a lo largo y cuánto a lo ancho. Dos números por cada "elemento del sistema".

Hay tantos estados posibles en un sistema cuántico que es impracticable simularlos con un ordenador tradicional. Necesitamos más.

Ahora bien, ¿qué pasa si nuestras bolas de billar son "bolas cuánticas" (sea lo que sea eso)? Si sólo tenemos una es fácil: tenemos que guardar cuánto se mueve a lo largo y cuánto a lo ancho. La cosa se complica si tenemos dos bolas. Para la primera, tenemos que guardar cuánto se mueve en esas dos direcciones, pero además cuánto se mueve a lo largo y a lo ancho con respecto a la segunda bola (luego veremos por qué). Cuatro medidas. Si añadimos una bola más al sistema, necesitaremos saber las dos direcciones con respecto a la tercera bola, y además cuánto se mueve a lo larcho y ancho con respecto al movimiento conjunto de la segunda y tercera bola. Un lío.

Por suerte, ese lío está matemáticamente bien definido. Es un lío exponencial. Si tenemos n bolas, necesitaremos 2n medidas por cada una. Y esto tiene consecuencias importantes.

Si tenemos nuestra mesa de billar normal con 2.000 bolas y añadimos una más, necesitaremos guardar dos medidas más. Con nuestra mesa de billar cuántica, si tenemos 2.000 bolas y añadimos una más, necesitamos el doble de medidas. Si en la mesa clásica nos quedamos sin capacidad, nos ponemos el gorro de fabricante de móvil y ponemos una CPU más y otro GB de RAM (por ejemplo) y listos. Si en la mesa cuántica nos quedamos sin capacidad para simular, tenemos que doblar nuestra capacidad de proceso. Ya podéis imaginaros que, en la práctica, es irrealizable hacer simulaciones cuánticas con un número grande de partículas en un ordenador clásico.

clasicovscuantico.png

Por qué importa

El hecho de que un ordenador cuántico evolucione de forma exponencial implica que siempre podemos lograr que sea más rápido que uno tradicional. La analogía la tenéis en el gráfico: ya podemos coger el peor modelo de ordenador cuántico y el mejor tradicional, que al final el cuántico siempre acabará siendo mejor.

Pero, ¿y si usamos un ordenador cuántico? ¿Y si conseguimos aprovechar de alguna forma esa faceta exponencial de las partículas cuánticas para que al añadir una CPU más, siempre dupliquemos la capacidad de procesamiento?

Esa es la idea de la computación cuántica. Aprovechar los estados entrelazados de las partículas para obtener más potencia, calculando a una escala mucho mayor.

Un poco de física

Si la explicación de antes con bolas de billar os ha convencido de que las partículas cuánticas están entrelazadas, podéis saltaros esta sección. Si no, vamos a tener que meternos un poco en el mundo de la física (y en el de la matemática también) para entender qué es lo que hay por detrás de esa característica fundamental de la computación cuántica.

Imagino que todos estaréis familiarizados con el principio de conservación de la energía, que nos dice que la energía de un sistema aislado siempre se conserva. Por ejemplo, si tu tiras un balón en el vacío (donde no hay aire y por lo tanto no hay rozamiento) girando a 10 vueltas por minuto, siempre seguirá girando a la misma velocidad. No cambiará la velocidad de giro a no ser que haya alguna influencia externa.

1: Más o menos. Más formalmente, la magnitud que se conserva es el momento angular, que es la velocidad de giro por la masa. En este caso concreto, si los minibalones son de la misma masa la suma de vueltas por minuto de cada uno debería ser 20.

Bien, ahora supongamos que vuestro balón se divide en dos minibalones a mitad de camino. No ha habido ninguna influencia externa, así que esa "velocidad de giro" debería mantenerse. Si un minibalón está girando a 10 vueltas por minuto, el otro no puede estar girando porque si no habríamos sacado vueltas de la nada, cosa que la física nos dice que no se puede.

Podríamos decir que la velocidad de giro de esos dos minibalones está entrelazada. Si mides la velocidad de un balón, sabrás automáticamente la velocidad del otro.

Algo así, más o menos, es lo que ocurre con el entrelazado cuántico. Una medición en una partícula determina exactamente qué es lo que se medirá en la otra, por muy lejos que esté. Sin embargo, hay una diferencia fundamental con el ejemplo de los minibalones.

En el caso de los minibalones, cuando ambos se dividen tienen una velocidad de giro concreta. Lo único que pasa es que no sabemos cuál es, pero tenerla la tienen. Pero si nos vamos al mundo cuántico, la cosa no es exactamente así. Dos minibalones cuánticos no tendrían una velocidad y dirección de giro concretas: tienen varias superpuestas, y cuando lo medimos lo que hacemos es fijar esa dirección.

Ese es el otro concepto "extraño" de la física cuántica: la superposición de estados. La superposición nos interesa mucho porque es otro fundamento de la computación cuántica. Más tarde veremos por qué, pero de momento nos centramos en la física.

Seguro que muchos habéis visto alguna vez gafas de sol polarizadas. Estas gafas aprovechan una característica cuántica de los fotones (las partículas de luz): el spin, que podemos imaginarnos ahora como una pequeña oscilación en una dirección, como veis en imagen.

oscilaciones.png La trayectoria de la partícula es la línea negra. Pero además, puede oscilar horizontalmente (rojo) o verticalmente (azul).

Las gafas de sol están polarizadas en una dirección, y actúan como un muro con rendijas horizontales. Un fotón que haya pasado a través de las gafas de sol sólo podrá haber salido por esas rendijas, y por lo tanto estará oscilando horizontalmente, de lado a lado.

Pero si tenéis unas gafas polarizadas a mano y miráis a través de ellas, en seguida os daréis cuenta de que os estoy mintiendo en algo. Con todas las posibles direcciones que puede tener una oscilación (infinitas), debería haber muy pocos fotones con oscilación exactamente horizontal. Es decir, debería pasar muy poca luz por las gafas, y sin embargo, si os las ponéis, veréis que pasa bastante. ¿Qué está pasando?

oscilacion.png

Cualquier dirección en la que oscile se puede expresar como dos componentes: una horizontal y otra vertical. No siempre podemos decir que oscile en horizontal o en vertical, sino que lo correcto es decir que oscila en una dirección que es una combinación de ambas. Por volver a la nomenclatura física: está en una superposición de estados de oscilación vertical y horizontal.

Volvamos a las gafas y al muro con rendijas. Lo que ocurriría en nuestra analogía es que no sólo pasan los fotones que oscilan en horizontal. Es muy probable que los que oscilan casi en horizontal también acaben pasando porque justo cuando llegan al muro tienen un ángulo que les permite entrar. Eso sí, cuando salgan de ella se habrán "golpeado" y la oscilación habrá cambiado: siempre saldrán con la dirección de las rendijas. Cuanto más horizontal sea la oscilación, mayor será la probabilidad de que acaben entrando en alguna rendija.

gafas_de_sol.png Gafas de sol polarizada, física cuántica en tu cara. Tecnología puntera que ríete tú de Google Glass.

El experimento de las gafas de sol y la luz polarizada es interesante, y si os fijáis tiene implicaciones importantes. ¿Cómo podemos medir la componente horizontal y la vertical de un fotón? Hemos dicho que cuando pasa por el cristal polarizado horizontalmente (o muro con rendijas, si lo preferís) siempre sale con oscilación horizontal. Y es que hemos cambiado la oscilación del fotón al medirlo.

Nunca podremos medir con total precisión ciertos aspectos físicos de una partícula.

Y eso no es una limitación del experimento. Es una limitación física, llamada el Principio de Incertidumbre de Heisenberg. Es imposible ser 100% precisos a la hora de medir magnitudes físicas emparejadas, como pueda ser la componente horizontal y vertical de oscilación de ese fotón, porque no podemos medir sin tocar la partícula, y por lo tanto modificando alguna de sus magnitudes.

Hasta aquí la "introducción" física de este artículo. Si sois físicos, es posible que hayáis encontrado algunas imprecisione. Unas son intencionadas para simplificar las cosas, en algunas me habré equivocado: la física cuántica es un tema muy complejo y difícil de entender.

Independientemente de ello, tenemos que quedarnos con dos ideas fijas: el entrelazamiento y la superposición de estados.

La computación cuántica: el primer algoritmo

2013_03_25_cuantico2.jpg

Ahora que ya tenemos los fundamentos de la cuántica que nos interesan, vamos a aplicarlos a la informática. Para ello, el enfoque es simple: vamos a tratar de reproducir lo más básico de un ordenador y a partir de ahí ver si podemos construirlo como si fuese tradicional. De hecho, sólo esa parte básica nos bastará para entender qué es lo que hace tan especial a la computación cuántica.

¿Y qué es ese bloque básico de la computación tradicional? Pues las puertas lógicas. Tienen una o varias entradas; según pase o no electricidad por ellas sacarán o no electricidad por la salida. Por ejemplo, el inversor tiene una entrada y una salida: si la entrada no está conectada saldrá electricidad, y viceversa. Otro ejemplo, la AND (y, conjunción): sólo sale electricidad cuando las dos entradas tienen electricidad.

De la misma forma, se diseñaron puertas similares para ordenadores cuánticos. Y si las puertas clásicas operan sobre bits, donde un 1 es "hay electricidad" y un 0 es "no hay electricidad", las cuánticas operan sobre qubits. Los qubits se refieren a magnitudes físicas emparejadas. Por ejemplo, un 0 sería "el fotón oscila horizontalmente" y un 1 sería "el fotón oscila verticalmente". Como veíamos antes, no sólo hay horizontal y vertical, sino que puede haber una combinación o superposición de ambas.

Las puertas cuánticas operan sobre los qubits de una forma peculiar. Podemos imaginar una puerta que sea una rotación, que modifique la dirección oscilación de una partícula en 90 grados (un cuarto de vuelta). Si tenemos en cuenta que la oscilación tiene dos componentes, lo que hace la puerta es rotar 90 grados la oscilación horizontal y rotar también 90 grados la vertical.

No sé si os habréis dado cuenta de la sutilidad que hay ahí. Con un único "cable", una única puerta y una única operación, hemos obtenido dos resultados.

2: La analogía es muy imprecisa, pero nos sirve para entender el concepto.

Unamos eso a lo que habíamos visto antes del entrelazamiento. Cuando tenemos dos qubits cada qubit tendría cuatro "componentes" o estados: la oscilación horizontal y vertical, y además la horizontal y vertical con respecto a la oscilación horizontal y vertical del otro qubit2 respectivamente. Al hacer una transformación sobre dos qubits, haríamos cuatro operaciones.

Una única operación para calcular múltiples valores al mismo tiempo.

Generalizando, la gran ventaja de la computación cuántica es, como decíamos antes, que con una transformación sobre n qubits podemos hacer 2n operaciones al mismo tiempo.

De esta forma, problemas que se consideraban "difíciles", como por ejemplo la factorización de números, se convierten en "fáciles". Peter Shor diseñó en 1994 un algoritmo para factorizar cualquier número en tiempo polinómico (es decir, "rápido"). Y ese algoritmo es interesante porque precisamente RSA, que protege nuestros datos cuando navegamos, basa su seguridad en el hecho de que se tarda muchísimo (años) en factorizar un número arbitrario suficientemente grande. Dicho de otra forma, la computación cuántica sería toda una revolución en el mundo de la seguridad. Y eso sólo con un algoritmo.

¿Y cómo programo para un ordenador cuántico?

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Como todo en la vida, la computación cuántica no es tan bonita. Sí, podemos paralelizar cálculos con mucha más facilidad, pero hay un problema. Recordemos las gafas de sol y el muro con rendijas. Decíamos que sólo podíamos medir una componente de cada uno de los fotones: con los qubits pasa lo mismo. Pueden estar en una superposición de todos los estados que quieras, pero sólo puedes obtener un 1 o un 0 al medir cada uno de ellos. Es decir, a pesar de que en un conjunto de 3 qubits "haya" ocho (23) componentes o estados, sólo obtendrás 3 cuando mires cada uno de los qubits.

El problema de la computación cuántica es que no podemos medir y obtener todos los valores que se calculan al transformar qubits

Esto implica que hay que cambiar la forma de pensar a la hora de diseñar los algoritmos para ordenadores cuánticos. Por ejemplo, el algoritmo de Shor se basa en resultados de álgebra, que establecen una relación entre factores de un número y el período de una función específica. Aprovechando esa capacidad que comentábamos de hacer varias operaciones a la vez, el algoritmo de Shor calcula muchos valores de la función usando los estados de varios qubits, y después aplica la transformada de Fourier cuántica (por si la transformada de Fourier no diese miedo ya de por sí) para combinar todos esos resultados de tal forma que, al medir el estado de los qubits, se obtenga el período de la función de forma aproximada.

Ahora mismo, esa es una de las principales barreras teóricas para desarrollar algoritmos enfocados a ordenadores cuánticos: sí, podemos hacer muchísimas operaciones, pero no podemos obtener los resultados de todas ellas y hay que buscar formas de extraer la información que nos interesa de ahí.

Las dificultades, sin embargo, no se acaban ahí. En Xataka desarrollaremos los retos a los que se enfrenta ahora mismo la computación cuántica, qué le falta para ser realizable en la práctica y los avances que se han logrado hasta ahora.

En Xataka | La computación cuántica en la práctica: los retos a superar para convertir teoría en realidad

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La noticia Computación cuántica: así funciona lo que probablemente sea el futuro de la tecnología fue publicada originalmente en Genbeta por Guillermo Julián.








07 Aug 20:35

Japoneses duermen 7 horas y 50 minutos, españoles 8 horas y 34 minutos

by Kirai

Según los datos de un estudio de la OCDE, Japón y en Corea son los lugares donde peor se duerme, con 469 y 470 minutos al día de media respectivamente, unas 7 horas y 50 minutos. Para españoles/as la media diaria está en 8 horas y 34 minutos, dormimos muy bien pero los número uno son los franceses/as. Quizás estos datos son una de las razones por las que hay tanta gente durmiendo por las calles y trenes en Japón.

¿Cuantas horas dormís al día de media? Mi media diaria calculada con los datos de mis últimos tres años usando la aplicación Sleep Cycle en el iPhone es de 7 horas y 56 minutos.

dormiravg

Fuente: Govexec

29 Jul 16:31

Kepler 17 b, mi primer tránsito exoplanetario

La detección de planetas extrasolares es algo muy reciente dentro de la Astronomía moderna ya que ocurrió hace menos de 20 años. Fue en 1995 cuando Michael Mayor y Didier Queloz hicieron el primer descubrimiento alrededor de la estrella 51 Pegasi usando el método de la velocidad radial . Desde entonces ha habido una auténtica revolución en este campo y son unos 1100 los sistemas planetarios descubiertos en una cuenta que no puede hacer otra cosa que crecer y crecer gracias a todos los proyectos que hay enfocados en esta dirección.

Otro de los métodos usados para su detección es medir el flujo de luz de la estrella con suficiente precisión para captar esa pequeña disminución de luz causada por el tránsito del planeta, que no es otra cosa que un pequeño eclipse parcial. Está limitado a planetas gigantes gaseosos tipo Júpiter y cercanos a la estrella para que se pueda detectar esa pequeñísima variación de luz en un tiempo razonable de tiempo.

Ejemplo de tránsitos exoplanetarios

Ejemplo de algunos tránsitos descubiertos por la misión Kepler. En la parte superior se representa a la estrella y al exoplaneta pasando justo por delante, por lo que existe una pequeñísima disminución del flujo luminoso de la misma mientras el exoplaneta esté “ocultando” a su paso esa pequeña parte de la estrella. En la parte inferior se representa la curva de luz reflejando esa caída en el flujo luminoso que es precisamente la que tratamos de medir con este método.

El telescopio espacial Kepler , lanzado en 2009, tenía como primer objetivo la detección de planetas extrasolares por este método. En la actualidad ha confirmado 978 exoplanetas y tiene más de 3600 candidatos a serlo. Unos números realmente impresionantes.

Telecopio Espacial Kepler©Cosmonoticias

Representación artística del Telescopio Espacial Kepler recientemente reparado tras el fallo de dos de sus giroscopios, que no le permitían apuntar con precisión a las estrellas de su programa de observación. La misión está financiada hasta el año 2016, así que el número de detecciones de exoplanetas se multiplicará mientras siga realizando observaciones.

Animado como siempre por mi buen amigo Juan-Luis González Carballo , que ya lleva varias de estas detecciones, intentamos captar el tránsito de uno de esos exoplanetas descubierto por dicha misión: la madrugada del 23 de junio el exoplaneta Kepler-17b tenía un tránsito bien situado para ser observado desde España. ¿Seríamos capaces de detectarlo? Orbita en un periodo de un día y medio en torno a la estrella de tipo solar 3UC276-162879 que presenta la magnitud 14,1 y una disminución de brillo de solo 0,02 magnitudes. Un auténtico reto. Kepler 17B es un gigante gaseoso con una masa de 2,45 veces la de Júpiter y fue descubierto en 2011.

 Kepler 17 b ©NASA

Representación de la órbita del sistema exoplanetario Kepler 17 b que presenta un radio de tan solo 3,8 millones de km, por lo que tan solo en día y medio completa una revolución en torno a la estrella. Podemos ver también una representación del tránsito y un modelo de la curva de luz que se produce, con una caída del flujo luminoso que dura poco más de dos horas. Asimismo se compara el tamaño de la estrella respecto al Sol, prácticamente idénticas y el tamaño del exoplaneta detectado en comparación a Júpiter y a la Tierra.

Con una ilusión tremenda, y también ganas de trasnochar, nos embarcamos en la aventura y empezamos a tomar imágenes casi a las dos de la madrugada. Apenas faltaban 20 minutos para que se iniciase dicho tránsito.

 Kepler 17 b_20140623©Rafael Benavides

Una de las numerosas imágenes obtenidas el pasado 23 de junio donde se señala a la estrella Kepler 17b, a la estrella de calibración o referencia (CAL-1) que será con la que mediremos el brillo y la estrella de control (CHECK) que se usa para comprobar que las variaciones de brillo detectadas son reales. La curva obtenida de esta estrella CHECK debe ser lo más plana posible y no ofrecer ninguna oscilación. Pulsa en la imagen para verla a tamaño completo.

Y ocurrió. Durante más de tres horas pudimos medir el brillo de la estrella viendo su evolución minuto a minuto y detectar esas sutiles y delicadas variaciones de brillo. Es evidente que estamos trabajando en el límite de nuestro equipo y la dispersión en el mínimo es clara, aunque obtuvimos una curva de grado 3 que suele ser la normal en todos los observadores.

Curva de luz de Kepler 17b©Rafael Benavides

Curva de luz obtenida la noche del 23 de junio y que ya se encuentra en la base de datos de la Sección de Estrellas Variables y Exoplanetas de la Sociedad Astronómica Checa que mediante el proyecto TRESCA se encarga de recopilar todas estas observaciones.

Así que reto conseguido y dispuesto a intentar alguno más. Es algo asombroso que los aficionados podamos detectar este tipo de tránsitos de otros planetas fuera de nuestro sistema solar.
29 Jul 16:30

AppleCare+ para iPhone y iPad llega a México por 1.599 pesos

by Carlos Martinez
Los usuarios de México podrán ampliar la cobertura de reparación y asistencia de su iPhone y iPad con el nuevo AppleCare+. Hasta ahora el servicio de extensión de garantía no estaba disponible para esos dos dispositivos de la manzana, pero a...
18 Jul 18:44

Buffer lanza aplicación oficial para Mac

by Manuls

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Buffer es un sistema por el cual podemos programar las diferentes publicaciones que necesitemos hacer en nuestras redes sociales. Es una plataforma muy usada en grandes empresas y por profesionales del sector, ya que proporciona una manera de programar publicaciones de manera tremendamente sencilla, así como hacer un seguimiento de impacto de lo que publiques en tus diferentes cuentas.

Hoy Buffer ha lanzado aplicación oficial para Mac. La aplicación se llama Buffer for Twitter and Facebook y nos permite actualizar desde la barra superior del finder todas las cuentas que tengamos configuradas en nuestra cuenta de Buffer. La aplicación es únicamente eso, un acceso directo a parte de lo que podemos hacer desde la web, ya que por ahora no permite programar mensajes (se añaden al "buffer" que tengamos configurado) ni añadir imágenes u otro tipo de contenido.

La aplicación es gratuita y está disponible para descarga desde la App Store. Por ahora es tremendamente sencilla, pero si somos unos usuarios muy habituales de Buffer puede resolvernos la necesidad que tengamos en un momento dado. Esperamos que con el paso del tiempo le añadan el resto de opciones que podemos disfrutar en la web, ya que de esta manera se convertiría en una aplicación a tener en cuenta.

Descarga | App Store

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05 Jul 12:51

Una nueva especie de escarabajo se encuentra en la cueva más profunda del mundo

by Sergio Parra

nueva-especie-de-escarabajo-en-la-cueva-mas-profunda-del-mundo_image990_.jpgEl lugar más profundo de la Tierra es el abismo Challenger, situado en el fondo de la fosa de las Marianas, en el Pacífico, y su profundidad es de un poco más de 11 kilómetros, es decir, que allí abajo cabría el Everest holgadamente. Pero un agujero verdaderamente profundo debe ser artificial. El agujero más profundo que se haya perforado nunca tiene 13 kilómetros y está en Rusia, en la península de Kola. Es un hoyo excavado en 1962 como proyecto científico cuyo objetivo era el de alcanzar una capa muy profunda de la Tierra.

Sin embargo, si buscamos la cueva más profunda del mundo, este gigantesco laberinto de galerías horadado en la roca caliza durante milenios se encuentra en Krubera-Voronia, en la región de Abjasia (Georgia), que está situada en el Cáucaso occidental. Este mundo subterráneo tiene, según se estima, más de 2 700 metros de profundidad, pero algunos tramos son tan estrechos que los espeleólogos tuvieron que volarlos para poder seguir adelante (a fecha de 2012, la profundidad máxima alcanzada por estos topos humanos fue de 2 191 metros).

En este indómito lugar es donde Ana Sofia Reboleira, investigadora de las universidades de Aveiro y La Laguna; y Vicente M. Ortuño, de la Universidad de Alcalá, han localizado una nueva especie de escarabajo.

En palabras de Ortuño:

La nueva especie de escarabajo cavernícola se llama Duvalius abyssimus. Tan solo disponemos de dos ejemplares, un macho y una hembra. Aunque fueron capturados en la sima más profunda del mundo, no se localizaron en los metros finales [...] Las características de la nueva especie indican que está en un grado medio de adaptación a la vida subterránea. Prueba de ello es que aún conserva ojos, que están ausentes en las especies cavernícolas muy especializadas.

En estos ecosistemas viven varios géneros de escarabajos cavernícolas endémicos, y el género Duvalius es un colonizador exitoso de las profundidades terrestres. La mayoría de las especies tienen un estilo de vida hipogeo (que se desarrolla bajo el suelo). El hallazgo ha sido publicado en la revista Zootaxa.

Vía | Sinc

Foto | Sinc - José Antonio Peñas

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27 Jun 16:42

Pablo Iglesias, líder de Pokémon

by AnonimoPerez

Emitido en el Telediario Matinal de TVE el 24 de junio.

etiquetas: pablo iglesias, podemos, pokemon

» noticia original (www.youtube.com)

27 Jun 15:56

Alex Hsieh, nuevo fichaje de Apple enfocado al desarrollo del iWatch

by Pedro Santamaría

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Con todos los anuncios y movimientos que están sucediéndose entorno a los dispositivos wearables ahora nos llega una noticia sobre un nuevo fichaje de Apple. Alex Hsieh, pasa a ser desarrollador de firmare en Apple.

Alex Hsieh es ex ingeniero de software líder en Atlas Wearables y ex ingeniero de software en Maxim Integrated Products. Un profesional con experiencia en el tema de los dispositivos ponibles o wearables. En su anterior empresa se dedicaba a desarrollar una API que permitía, al estilo de HealthKit, integrar dispositivos de terceros en su aplicación.

Así que parece ser claro que junto a HealthKit, el interés por Alex Hsieh podría estar enfocado en el rumoreado y casi 100% real iWatch.

Con la visita de deportistas de élite a Cupertino, la fecha que Reuters daba como lanzamiento del iWatch y rumores sobre tamaños de pantalla, sensores que incluiría, etc y ahora esto más los anteriores fichajes van hacer que el verano se nos haga muy largo. Porque o nos estamos creando demasiadas expectativas o el iWatch puede resultar ser un grandísimo nuevo producto. Sobre todo con las novedades de iOS 8 y OS X Yosemite.

Vía | Appleinsider | Network World

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13 Jun 18:26

A veces ser saludable está mal visto

by Jose Alberto Benítez Andrades

Botella mancuerna y manzana

En Vitónica siempre intentamos concienciaros de la importancia que tiene mantener unos hábitos saludables, entendiendo la necesidad de realizar ejercicio físico moderado, seguir una dieta equilibrada que nos aporte los nutrientes necesarios y por supuesto descansar lo suficiente. A veces cuando uno comienza a tener buenos hábitos, la sociedad se opone a este cambio, parece que ser saludable está mal visto.

Hoy quiero compartir con vosotros mi experiencia personal a lo largo de estos dos últimos años, con la intención de animaros a seguir mejorando sin que os importe lo que opinen los de vuestro alrededor. Por desgracia vivimos en una sociedad en la que irse a tomar unas cañas está mucho mejor visto que salir a realizar una actividad física en grupo, es triste pero es así.

No digo que no podamos disfrutar de un momento de ocio con los amigos y familiares disfrutando de una velada gastronómica, pero sí que es cierto que hay algo que me molesta bastante. Si una persona es abstemia o es vegetariana, se suele respetar su decisión, sin embargo, cuando una persona desea comer lo mejor posible fuera de casa, parece que a todo el mundo le molesta. Si una persona quiere pedirse un filete a la plancha con ensalada y una fruta de postre, está en pleno derecho de hacerlo al igual que otro puede pedir unas croquetas y una tarta de postre.

Cada uno debe respetar las decisiones y las opiniones de las personas que están a su alrededor, sin tratar de imponer nunca nada, tanto los que eligen comer de forma saludable como los que eligen otras opciones gastronómicas menos saludables. El respeto debe ser mutuo siempre.

Y en relación a la actividad física, realizar entre cuarenta y setenta minutos al día durante tres, cuatro o cinco días a la semana, algunos pueden pensar que es una locura, pero si pensamos que una semana tiene 168 horas y de estas, utilizamos en total entre 3 y 6 horas es decir entre un 2% y un 4% de nuestro tiempo total, visto así no es tan descabellado.

Así que, si estás comenzando a cambiar tus hábitos y tienes a tu alrededor a gente llamándote loco, obesionado o incluso llegándote a decir que debes disfrutar de la vida que son dos días, aprovecha todos esos comentarios para seguir adelante con tu vida tal y como realmente te gusta vivirla. Porque al fin y al cabo, si practicas deporte o comes de forma saludable, entiendo que es lo que eso realmente te hace feliz y te mantiene vivo. Si no disfrutas con ello, plantéate un cambio, pero si disfrutas con ello, sigue adelante, siempre respetando a los de tu alrededor.

En Vitónica | Por qué me gusta ser el raro por hacer deporte

Imagen | Thinkstock

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La noticia A veces ser saludable está mal visto fue publicada originalmente en Vitónica por Jose Alberto Benítez Andrades.








10 Apr 12:35

Track JavaScript Errors with Google Analytics

by David Walsh

Read the full article at: Track JavaScript Errors with Google Analytics

Treehouse

Google Analytics has always been more than a hit counter and demographic tool — you could build a career out of being a Google Analytics analyst.  You can measure ad campaign effectiveness, track how far into a desired page flow (think advertisement to cart to checkout) users get, and set browser and locale support based your user’s information.

But that’s all stuff for the suits, not us devs.  What us nerds can use Google Analytics for, however, is error tracking via custom events.  Here’s a quick look at how I’ve implemented error checking in analytics:

// Track basic JavaScript errors
window.addEventListener('error', function(e) {
    _gaq.push([
        '_trackEvent',
        'JavaScript Error',
        e.message,
        e.filename + ':  ' + e.lineno,
        true
    ]);
});

// Track AJAX errors (jQuery API)
$(document).ajaxError(function(e, request, settings) {
    _gaq.push([
        '_trackEvent',
        'Ajax error',
        settings.url,
        e.result,
        true
    ]);
});

Now when you go into Google Analytics, you can view the custom event information along with other site stats.  Of course you’ll tell the marketing people those aren’t really error, they’re features, but that’s another story.  Consider using Google Analytics for to track site errors — you can thank me later.

10 Apr 12:30

El milmillonario y agridulce fracaso del iPhone 5c (Parte 2)

by Eduardo Archanco

Fracaso milmillonario de AppleLa severidad con la que se juzga a Apple es brutal. Analistas, prensa, blogs y usuarios minimizamos sus éxitos y exageramos sus fracasos. Es así y no es injusto. Apple se lo ha ganado a pulso cuando lo hacía bien y debe aguantarse cuando le vienen mal dadas. Uno no se sube a un pedestal sólo a que le digan bonito. De repente, estás llamando la atención de millones de personas y no les vas a caer bien a todas ellas. Pretenderlo es un esfuerzo inútil.

La semana pasada hablamos de cómo Apple no aspira a ser una compañía universal ni para todos los públicos. Al contrario que Google, cuyo objetivo es poner una pantalla delante de todo el mundo para colocar publicidad (hace negocio a posteriori), el negocio de Apple es vender un producto y debe ganar dinero con cada venta desde el principio (hace negocio a priori). Entender que Apple no puede ni quiere servir a todo el mundo es de vital importancia para comprender su funcionamiento, estrategia y negocio.

Apple vende hardware con software y servicios atractivos para aumentar su valor. Pretender que cambie su forma de ganar dinero sustituyendo márgenes de venta por prestaciones de servicios à la Google es como pedirle a una fuente de agua que nos dé naranjada. Habría que cambiar todo lo que hay detrás de la fuente para conseguir el resultado deseado y no veo a Apple con la intención de hacerlo. 

Dicho esto, hoy veremos para qué fue diseñado el iPhone 5c, si ha cumplido su objetivo o ha fracasado y cómo se comparan sus ventas con las del resto de teléfonos del mercado.

¿Quién eres, iPhone 5c?

Quién es el iPhone 5cEl iPhone 5c no ha sido, no es, ni será el iPhone barato que muchos deseaban. Un iPhone low cost que rompiese el mercado. Por mucho que lo deseásemos, Apple jamás nos dijo que fuera a ser así y lo dejó claro el día de la presentación. Por muy preocupados que estuvieran algunos de los dirigentes de Apple en que el crecimiento del mercado de smartphones se estuviera concentrando en dispositivos que ellos no ofrecen.

Con el paso del tiempo y de haber reunido algunas piezas aquí y allá sobre Apple, sus limitaciones, su preferencia por los márgenes altos y viendo el iPhone 5c como producto final, estas son mis razones por las que la compañía de Cupertino sacó este modelo (en orden de importancia, mayor a menor):

  1. Aliviar la presión de venta del iPhone tope de gama, el 5s. El iPhone es la vaca lechera de Apple y siempre dice, orgullosa, que no pueden fabricar suficientes iPhones para el lanzamiento. Más sobre esto después.
  2. Atraer a clientes diferentes a los que ya tiene. Un iPhone de colores era algo nuevo nunca visto en el terminal de Apple, no así en otras marcas como Nokia.
  3. Diversificar la gama del iPhone en un mercado en proceso de maduración. El iPod original era grande y tenía mucha capacidad. Cuando Apple sacó el Mini y luego el Nano, los apasionados de la tecnología predijeron su fracaso bajo el mantra “menos capacidad, precio insultantemente alto”. Estaba claro que Apple iba a por otros clientes diferentes.
  4. Reforzar el ecosistema de Apple con clientes que son buenos desde su punto de vista y para ella, (otra vez, no significa que sean mejores personas o que los clientes del resto de fabricantes sean malos) clientes que invertirán en el dispositivo, en apps, películas, libros, series y accesorios.
  5. Quitarse el quebradero de cabeza que supondría tener en producción simultánea dos modelos de iPhone de aluminio. Apple no es perfecta y ya tuvo problemas con el iPhone 5 y los famosos arañazos en el metal exterior y el borde. Imagínate andar con 2 modelos diferentes pero iguales externamente.
  6. Crear un sustituto al iPhone 5 que fuera diferente, con personalidad y que fuera a juego con iOS 7. Hardware y software por fin de la mano, esa simetría y dualidad de la que es tan amante Apple. Bueno, eso y dejar claro que Jony Ive maneja el cotarro, ¿el resultado de que el diseñador jefe de Apple ganase una guerra interna contra Forstall?

Estos son mis 6 aspectos que dan la razón de ser y de su existencia al iPhone 5c. Vender un iPhone low cost puede que estuviera en los planes de algunos directivos y así lo mostraron internamente, pero la decisión final fue que Apple no hace low cost por el mero hecho de ser más barato que la competencia.

Evaluando el fracaso del iPhone 5c

iPhone 5c vs iPhone 5s

La verdad rara vez es pura y nunca simple – Oscar Wilde.

Esto se pone interesante. ¿Es el iPhone 5c realmente un fracaso? Si tuviera que responder a esta pregunta con un Sí o un No, debería decir que Sí. Pero como dice Oscar Wilde, hay una gama de grises entre el blanco y el negro y en este caso está llena de colores. Del iPhone 5c, claro está.

Para saberlo, debemos evaluar al iPhone 5c en función de los 6 objetivos que se marcó Apple y que hemos visto más arriba. No fue un iPhone low cost ni nunca lo será, así que dejemos eso a un lado porque esa nunca fue la intención final de Apple:

  1. ¿Alivió la presión del iPhone 5s y ayudó a vender más modelos? No. En la reunión de accionistas del pasado enero, Cook admitió que se equivocaron al anticipar la demanda y el mix de iPhone 5s / 5c que habían preparado fue erróneo. Esto se tradujo en más iPhones 5c que 5s, por lo que no sólo no alivió la presión sino que se dejaron de vender muchos del modelo superior. Puede que incluso exacerbara el problema al decirle al consumidor “Eh, mira, por 100 dólares más tienes el modelo tope de gama”. Se mire como se mire, la rotura de stock siempre es mala porque tienes a clientes deseando comprar tu teléfono pero que no pueden satisfacer su deseo.
  2. ¿Atrajo a clientes nuevos y diferentes? Sí. Según Dominic Sunnebo de Kantar Worldpanel ComTech, “la mitad de los propietarios de un 5c vienen de otras marcas, comparado con un 80% de usuarios de un iPhone anterior en el caso del 5s”.
  3. ¿Ha diversificado la gama? Sí. Por primera vez, Apple tiene a la venta dos modelos nuevos el mismo año. El iPhone 5c sustituye al iPhone 5 tanto en precio como en características, eso sí, de un año anterior.
  4. ¿Ha reforzado el ecosistema? Sí. Apple no se fija en la cuota de mercado en general sino en la gama alta, de la cual tiene una gran parte. ¿Que le gustaría tener a todos los clientes de gama alta de Samsung, LG, Nokia y compañía? Sin duda. Por lo visto y según el punto 2, Apple sí ha reforzado su ecosistema.
  5. ¿Ha simplificado su cadena de producción? Sí. Con un único modelo de aluminio parece que Apple nos está diciendo que no es capaz de hacer dos de forma simultánea.
  6. ¿Va de la mano de iOS 7? Sí. Está clara la influencia de Jony Ive sobre Apple, tanto en el hardware como ahora en el software. Gustará más o menos, pero está claro que van de la mano y se diseñaron siempre en conjunto.

Para mí, el iPhone 5c es un fracaso desde el momento en que el punto 1 no sólo no se ha cumplido sino que se ha agravado. El resto de puntos mitigan en parte el impacto de no haber podido servir todos y cada uno de los iPhones que demandaba el público. Se podrían haber vendido más unidades. Desde el punto de vista financiero no se han conseguido los resultados esperados aunque estratégicamente se hayan cumplido otros objetivos. Ahora bien, menudo fracaso que ha sido, veámoslo en el siguiente punto.

Una metedura de pata de miles de millones

iPhone y la competenciaHace unas semanas, en Appleinsider comparaban las ventas estimadas del iPhone 5c con el resto de la competencia. El cuadro que pinta la comparación es el siguiente: Competidores vs iPhone 5s

Desglosando las cifras tenemos que en el cuarto trimestre de 2013, momento en que se lanzaron el 5s y el 5c, las ventas fueron (son estimaciones, según el artículo, y hay que tener en cuenta que Apple nunca desglosa por modelos al igual que otros fabricantes):

  • iPhone 5s: 31,8 millones.
  • iPhone 5c: 12,8 millones.
  • iPhone 4s: 6,4 millones.
  • Samsung Galaxy S4: 9 millones, acercándose a su renovación.
  • LG G2: 2,3 millones.
  • Total iPhones: 51 millones entre todos los modelos.
  • Total Blackberry: 6 millones entre todos los modelos.
  • Total Nokia: 8,2 millones entre todos los modelos, hay que tener en cuenta que controla el 90% de la cuota de Windows Phone.

No sé a vosotros, pero que el iPhone 5c se haya vendido más que los flagships de Samsung y LG juntos o más que todos los modelos de Blackberry o más que todos los modelos Nokia hace que me replantee los términos del fracaso de Apple. Incluso si llegaron a vender la mitad de 5c de lo que dice esta estimación, sigue siendo un teléfono que cualquier fabricante querría tener en su catálogo.

¿Quién no querría fracasar al mismo nivel que el iPhone 5c?

¿Metieron la pata al estimar el mix de ventas? Sí. ¿Corrigieron su error cuando se dieron cuenta? Los rumores dicen que modificaron el mix en cuanto pudieron. ¿Hicieron algo al respecto para arreglarlo? Sacar un iPhone 5c de menor capacidad, a fin de cuentas se han vendido 6,4 millones de iPhones 4s con 8 gigas de capacidad. Parece que hay personas que no necesitan más capacidad y están contentas así.

Volvemos al principio cuando decía que a Apple se le mide con un doble rasero y es cierto también en este caso. Pero es algo que se han buscado, para bien y para mal. Apple fracasa, claro, pero lo que importa es la actitud ante el fracaso. Cuando mete la pata intenta arreglar el error lo antes posible y no espera que se solucionen los problemas por sí solos. Y eso también hay que reconocérselo a Apple.

Este artículo es la continuación de El engaño del iPhone 5c y la diferencia entre buenos y malos clientes.

Imágenes | iPhone 5C de John Karakatsanis, 100 Dollar Bill Stack de 100 Dollar Bill StackBen K Adams, iPhone 5S, iPhone 5C de Kārlis Dambrāns y Comunicando 114 ¿Qué móvil prefieres? iPhone, BlackBerry o Android de Jose Antonio Gelado.

En Applesfera | Tres diapositivas mostradas en el juicio de patentes contra Samsung pueden definir el iPhone del 2014, Ya es oficial: Apple prueba suerte con un nuevo iPhone 5C de 8 GB en algunos países europeos y El iPhone 5c ha fracasado ¿Cómo reinventará Apple su teléfono divertido?

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La noticia El milmillonario y agridulce fracaso del iPhone 5c (Parte 2) fue publicada originalmente en Applesfera por Eduardo Archanco.