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new File Manager on Ubuntu Phone
TL;DR
- File Manager has been redesigned
- Multiple selection, clipboard, copy, cut, and paste are fully working now.
- Samba is working for password-free servers.
- A bunch of other relevant fixes to the UI and the backend
Ubports Ubuntu Touch OTA2 on Fairphone 2
https://ubports.com/blog/ubports-blog-1/post/road-to-ota-2-75
Initial Release for Nexus 4 and Nexus 7 2013 WiFi
Flashlight toggle in the battery indicator
Display changelogs for stable OTA updates
Updated boot spinner
Ability to switch release channels from the system-settings
Optional custom backgrounds for scopes
Added backend support for generic CalDAV servers to sync the calendar
...and fixed some long-standing bugs!
Fixed camera and video playback on Oneplus One
Fixed issue that caused browser to crash when phone was connected to external display
Fixed camera permission issues
Fixed Nexus 5 battery display issues
Fixed Nexus 5 mobile data
Fixed GPS on the Nexus 5
GPS performance improvements
Some changed links in the system
Updated translations
Ubuntu Touch is the touch-friendly mobile version of the well-loved Ubuntu operating system. Originally designed and developed by Canonical, it now lives on in the UBports community.
Ubuntu Touch offers a completely refreshing approach to the mobile experience. Thanks to the intuitive interface, members of the Ubuntu Touch community report a very 'natural' experience. With a gentle swipe from the edge of the screen, you have access to all of the device's apps, tools and settings. There are no accidental button pushes or hard-to-reach dungeons of your phone. Everything is just a swipe away. This classy and unique operating system will help you stand out in a crowd with the latest fashion in mobile technology.
Ubuntu Touch focuses on hardware minimalism and efficiency. We are working hard to make your Ubuntu Touch device compatible with pretty much any screen you can find. Imagine linking your mobile device to a monitor, mouse and keyboard and having it instantly transform into a desktop experience. Think of the increased productivity, decreased wastage and downright convenience. With Ubuntu Touch you only need one device.
Open Store v2 on Ubuntu Phone
recorded with Fairphone 2 ubports ubuntu :D
v2.00
- More reliable updates (using revision numbers for apps)
- New navigation bar
- New category icons
- New OpenStore update alert
- Faster startup (using server side pagination + search)
- Better convergence support for M10 and desktop
- First released info + show date of latest update available
- Improved discoverability of new updates
- Activity indicator when installing external click
- Fixed issue with wrong status of uninstalled apps
- Added cancel button when installing an app
@Reciclanet y su compromiso con el #softwarelibre y la reutilización
La ONG Reciclanet desde Bilbao es una ONG ecologista, educativa y solidaria, que trabaja en la difusión del software libre y la reutilización de ordenadores.
Hace un tiempo que conocí las actividades que desde Bilbao llevaban a cabo desde esta asociación llamada Reciclanet. La idea es reutilizar equipos informáticos utilizando software libre para darles una segunda vida de uso.
Un compromiso con el software libre, y con otros aspectos no meramente tecnológicos son los que impulsan a estos voluntarios en su tarea que comenzó allá por el año 2000.
Creí interesante publicar una pequeña entrevista a la gente de la asociación para que fueran las propias personas que trabajan en ella quienes hablaran del proyecto.
Gracias a la gente de Reciclanet por vuestro tiempo y por acceder a la entrevista. Os dejo a continuación con las respuestas que ofrecieron para conocer un poco mejor qué hacen y cuales son las motivaciones para ello. Espero que os guste:

Vhck: ¿Qué es exactamente Reciclanet?
RN: Somos una asociación educativa, ecológica y solidaria que gestionamos un proyecto de Reutilización de ordenadores con Software Libre (exclusivamente) y de Difusión del Software Libre. Este proyecto está parcialmente subvencionado por la SPRI.
Vhck: ¿Desde hace cuanto tiempo está en marcha?
RN: Reciclanet está activa desde el año 2000 que es cuando se formó. En aquel tiempo, enviábamos ordenadores a los llamados “países en vías de desarrollo”. Esta actividad funcionaba por proyectos concretos financiados por varios ayuntamientos. Y a partir del 2004 ya las máquinas iban con Ubuntu. Tenemos experiencia acumulada.
Vhck: ¿Ha crecido desde entonces? ¿Cuantas personas están detrás del proyecto?
RN: Estamos en un local mas grande porque gestionamos mas equipos. Hemos crecido en conocimiento y en reafirmarnos en nuestros conceptos básicos como COMPARTIR. Contando también a los voluntarios, somos unas 10 personas las que llevamos adelante el proyecto cada semana.
Vhck: ¿Cuales son las tareas que realizáis en Reciclanet?
RN: Recogemos los llamados Aparatos Eléctricos y Electrónicos (AEES), los testeamos a nivel de hardware con herramientas de GNU/Linux y luego los vendemos/donamos. En nuestra página reciclanet.org están las dos opciones. Mantenemos (como podemos) nuestro blog, un pequeño foro y participamos en varias actividades a lo largo del año, desde la feria de REAS, hasta la
celebración del Día Internacional del Software Libre. Enseñamos nuestras técnicas de trabajo a profesores de Institutos y FP’s y a alumnos en prácticas.
Damos charlas sobre Software Libre a lo largo del año y tratamos de convencer (con poco éxito) “al personal” de las maravillas del Software Libre. También colaboramos con la Universitat Politècnica de Catalunya en desarrollo de software (via Github) para la reutilización y el análisis del ciclo de vida (ACV).
Vhck: ¿Sabéis si hay asociaciones similares en otros puntos de España?
RN: No que sepamos, aunque hay varios proyectos de Reutilización (sobretodo en Catalunya) pero ninguno con el enfoque integral de Reciclanet. Lo mas parecido a nosotros que hemos encontrado se llama http://www.freegeek.org/ y está en Portland, Oregon, (USA)
Vhck: ¿De qué maneras se fomenta el software libre desde Reciclanet?
RN: Todo lo que hacemos lo hacemos con Software Libre. Los ordenadores con Windows/Mac, son formateados inmediatamente por red y todas nuestras herramientas son Software Libre. El proyecto en su conjunto, gira entorno al Software Libre. Nuestro trabajo diario es la mejor forma de fomentar el software libre.
Además damos cursos de iniciación al ordenador con Ubuntu, avanzado y otros. No estamos de acuerdo con el Open Source, pero lo respetamos.
Vhck: ¿Por qué utilizar Ubuntu y no una de las distros 100% libres que recomienda la FSF, Trisquel por ejemplo?
RN: Somos socios de la FSF desde hace ya algunos años (no recuerdo ahora cuando) y un pendrive con la distro Trisquel anda por Reciclanet, precisamente entregado por la FSF. Admito no haberla probado, como no he probado tantas otras. Nuestro objetivo es hacer llegar el software libre a la sociedad y pensamos que -a día de hoy- Ubuntu (que para nosotros si es software libre, en un concepto amplio y no tan restringido como promueve RMS), es la distro mas adecuada para hacerlo.
Nunca nos gustó Unity y por eso apostamos por Ubuntu Mate que lleva Gnome. Para manejar un coche no hace falta ser mecánico. El usuario normal necesita hacer su trabajo, no pelearse cada cuanto con la máquina. XFCE, Lubuntu, Puppy, etc, etc, son distros geniales dentro de la ecologías del software libre, pero la realidad es que no todo el mundo tiene el tiempo, ni el conocimiento, ni el interés en andarse peleando con pequeñas vicisitudes que hacen el trabajo diario mas dificultoso.
Pobaré Trisquel (ya era hora!) pero no todos somos ni pensamos como Stallman. Estando de acuerdo con sus planteamientos -que
defendemos- lo mas sensato es construir el presente cada día sin andar etiquetando a la gente por su grado de…….lo que sea.
Es como la gente que te mete el dedo en el ojo: “Yo me dedico a la huerta, no tengo tiempo ni ganas para los ordenadores…” ¿El hacer una cosa impide la otra? Claro que no! Al contrario, son complementarias, no opuestas.
Sí, en reciclanet hemos tenido una huerta urbana (está en la web) y hemos estado con los ordenadores, al mismo tiempo!. Cosas de la cuántica……
Vhck: Me interesa ¿de qué manera puedo ayudaros o colaborar con Reciclanet?
RN: Las tareas para las que necesitamos ayuda en este momento son: Community Manager, para manejar las redes sociales, el blog de Reciclanet y la comunicación externa. En el aspecto técnico, alguien con conocimientos de GNU/Linux para la implementación de scripts, desarrollo en Github, y otras tareas. Y por último personas dedicadas a la venta social o venta con valores que puedan colaborar como comerciales.
Vhck: ¿Cuales son los proyectos de futuro de Reciclanet?
RN:
- Seguir generando sinergias con los colectivos sociales y asociaciones
del entorno - Hacer convenios de colaboración con las empresas e instituciones, etc,
especialmente con la UPV/EHU - Ser referentes en la implementación y desarrollo de la Reutilización de
ordenadores con Software Libre - Poder replicar nuestro know-how en cualquier lugar con eficiencia y
rapidez
Vhck: La última palabra es vuestra podéis decir lo que queráis.
RN: “El Software Libre es una herramienta de transformación social”. El verbo del futuro se llama COMPARTIR.
Y hasta aquí la entrevista a esta asociación de largo recorrido que hace uso y difusión del software libre y de GNU/Linux como alternativas totalmente válidas. De nuevo agradecer su tiempo para responder la entrevista y para llevar a cabo su tarea.
Si quieres más información no dejes de visitar su página web, donde encontrarás cómo participar con la asociación, dónde encontrarles, y cómo colaborar si te ha parecido interesante su propuesta.

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Baobáxia, gestión de sociedades mediante Software Libre en BFS
Me complace anunciar la vuelta a la actividad de las charlas de Barcelona Free Software, el grupo afín a KDE España que se encarga de promocionar todo tipo de proyectos libres. Para empezar esta nueva temporada se hablará Baobáxia para la gestión de sociedades mediante Software Libre donde la privacidad y la eficiencia son sus objetivos principales.
Baobáxia, gestión de sociedades mediante Software Libre en BFS
De la mano de Carsten Agger (@agger_modspil) se inaugura la nueva temporada de las charlas de Barcelona Free Software. En el tiempo que durará la ponencia se explicará los contrastes entre la estructura de un gobierno como el danés y el proyecto Baobáxia, un sistema de trabajo colaborativo que conecta unas 30 comunidades tradicionales indígenas de Brasil.
Recuerda los datos importantes:
- Día: Miércoles, 18 octubre de 2017
- Hora: 19:00
- Lugar: Verse Office, Plaça Catalunya 21, 3rd floor, Barcelona C/Rivadeneyra 1 (a la izquierda del Hard Rock Café)
No te lo pienses. ¡Te esperamos el miércoles 18 de octubre!
Más información: Barcelona Free Software
¿Qué es Meetup?
Las charlas de Barcelona Free Software se organizan mediante Meetup, una red social que tiene una diferencia básica respecto a otras redes sociales, ya que promueve la formación de grupos en torno a intereses con el fin de que sus miembros se conozcan cara a cara.
Es decir, los usuarios establecen contacto a través de grupos digitales nuevos o ya creados, partiendo de intereses comunes como política, libros, juegos, películas, salud, mascotas, profesiones y muchos más, para después hacer un “meetup”, es decir, un encuentro presencial en algún lugar convenido, donde nunca faltan las cervezas.
A Stallman no le convence el amor de Microsoft por Linux
#Hackmeeting 2017 es hora de “hack & fun”
La edición de 2017 del Hackmeeting se celebrará en el CSA “La Ingobernable” de Madrid del 12 al 15 de octubre.

Una (o muchas) comunidad hacker resiste ahora y siempre al invasor, con una poción mágica que les hace invencibles… el cerebro
Desde hace unos años, se celebra de manera periódica un evento llamado Hackmeeting, en el que asociaciones, colectivos y particulares se reúnen para aprender, poner en común, compartir y convivir…
El tronco común en el Hackmeeting podría ser la tecnología, y el activismo. Y después de ese tronco muchas son las ramas en las que deriva.
El requisito inexcusable para hackear esas tecnologías es que sean software libre para poder aprender con ellas y de ellas, poder modificarlas tomándolas como base y poder difundir esos cambios dando la libertad de que el proceso de aprendizaje vuelva a comenzar.
También creo que existe unas ganas de avanzar, pero no a cualquier coste, de hacer que las nuevas tecnologías sean más democráticas y plurales y para que sirvan como herramientas liberadoras y no como jaulas de oro para quienes las utilizan.
Todo esto es lo que creo que es el Hackmeeting, y algo de eso nos encontraremos en la edición de este año 2017, que se celebrará en Madrid en el Centro Social Autogestionado “La Ingobernable”.
Pero cuando estaba pensando en escribir este artículo, quería la información y opinión de primera mano de alguien que hubiera asistido alguna vez al evento, y pudiera contar bajo su visión y sus palabras “qué se cuece en un Hackmeeting”.
Por eso le pedí a Zagur, al que quizás conozcáis por sus proyectos como PortalLinux, PlanetaLibre, y miembro del Podcast Birras & Bits que escribiese algo para el blog, contando qué es para él el Hackmeeting al que ha asistido en varias ocasiones.
Aunque es un tipo ocupado, ha sacado algo de tiempo para escribir unas líneas en las que como digo explica de primera mano su experiencia en un Hackmeeting. Estas son sus palabras:
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Recuerdo que el año pasado cuando fuimos al HackMeeting, decidimos usar Blablacar para viajar. Y seguramente empezamos fatal el fin de semana. Vamos al HM gracias a BlaBlaCar, una aplicación privativa. Algo no encaja. En mi defensa, diré que lo que queríamos era evitar dar más dinero a Renfe y queríamos compartir coche con «desconocidos» para evitar menos impacto contaminante en nuestra tierra.
Y sucedió algo curioso. Os pongo un poco en situación: estáis en un coche con desconocidos con los que habéis hablado igual 2 o 3 horas sobre temas sin importancia, no sabéis nada de ellos. Y sin pensarlo llega la pregunta: ¿Y a donde vais vosotros?
Aquí se nos para el corazón y la mente. ¿Que decimos? ¿Cómo explicamos a gente «normal» que vamos a un evento de hackers? ¿Qué explicación hay para gente que no es como nosotros, unos apasionados por las tecnologías libres y que defendemos unos valores muy definidos?
De verdad, seamos realistas, si mencionamos en ese coche la palabra «hacker» vamos a poder ver unas caras de «WTF».
Y exactamente pasó eso. Nos miramos mi y yo amigo con cara de «¿Quién lo explica?». Al final fue él, que es más impulsivo y además es profesor -supongo que alguna ventaja tendría-.
«Pues es un evento que se celebra cada año y en un lugar diferente de la península. Es como una quedada de gente apasionada por la informática y el Software Libre donde compartimos conocimiento que hayamos adquirido durante el año. La verdad es que cuando acabas el HM te quedas como recargado al 100%, porque aprendes tantas cosas que estás con unas ganas locas de llegar a casa para ponerte a investigar sobre todo lo que has aprendido. Normalmente este evento se celebra en un Centro Social Autogestionado y somos todos los que asistimos quienes organizamos el evento. Durante esos días todo el mundo hace algo, o está en el infopoint, o en la barra, o dando una charla o de oyente. Generalmente viene gente de todas partes de la península, pero también vienen hackers de todo el mundo.»
Las siguientes 5 horas de viaje serían unas horas largas de explicaciones sobre cómo WhatsApp y Facebook nos espían y porque son tan malos algunos gobiernos. Sin darnos cuenta habíamos empezado un pre-HM.
Me han preguntado muchas veces que es un HM y la verdad es que cuesta un poco de explicar. Es un evento que se tiene que vivir y que para nada vives el primero como el segundo. Son sensaciones totalmente diferentes.
Yo soy un novato del HM, llevo desde el 2013 yendo al HM y no he ido a todas las ediciones. Digamos que cada vez que vas al HM se podría separar en diferentes fases:
Recuerdo que mi primer HM fue el más especial de los que he vivido. Fue el HackGaraiak (2013) y me pareció algo tan alucinante que al año siguiente quise repetir (aunque no fue así, porque por fechas no pude).
El segundo HM fue bonito, porque te reencuentras con gente y fue durante el 2015 en el HackNova y ahí fue donde me atreví a dar una primera charla delante de gente. Una charla sencilla que pretendía encender un debate importante: Cómo deshacerte de Google.
El tercer HM, fue el que os he comentado al principio de todo, fue genial. Nos cuidaron mucho en el Hackstone por tierras euskaldunas. En el tercero ya te vuelves a reencontrar con gente, cacharreas, debates… Y sobretodo participas más en la organización del HM, que siempre cuesta. Ayudé al taller de serigrafía a hacer las camisetas de esa edición. Y también aproveché para hacer una entrevista para BYB.
Y el cuarto, está aún por ver. Pero seguro que es genial.
Si con lo que os he explicado aún tenéis dudas de asistir o no, os propongo que escuchéis un audio que hemos publicado en BYB en la sección De Tux a Tux. Una interesante entrevista al HackLab de la Ingobernable que nos explica que es el HM y como asistir.
Gracias a Zagur por acceder a escribir algo para los lectores de mi blog, y tratar de dar a conocer de primera mano qué es un Hackmeeting.
Aunque como dice él supongo que hay que vivirlo en primera persona para degustar toda la esencia que emanan las personas que por allí darán charlas, talleres y con las que asistan a las diferentes propuestas que hay organizadas.
¿Te has que dado con ganas y quieres saber más? Pues dirígete a su página web:
Donde podrás obtener información de cómo llegar al evento, las fechas, el manifiesto, los nodos propuestos, las listas de correo a las que suscribirse para estar informado y si finalmente decides asistir no olvides registrarte para facilitar las tareas de organización.
Recuerda del 12 al 15 de octubre de 2017 es hora de abrirse a nuevas formas de pensar, replantearse ideas preconcebidas, enseñar, aprender, hackear y divertirse haciéndolo.
Tal como comenta Zagur en su texto, desde Birras & Bits han grabado un audio con una entrevista a la gente del Hackmeeting que puedes escuchar en la web de B&B o aquí mismo en formato ogg.
Happy hacking!
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Logotipo del HM 2017
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Plasma Phone y Purism serán los protagonistas del próximo podcast
Continuamos con la cuarta temporada de los vídeo podcast de la Comunidad KDE española. En esta ocasión el tema a tratar será el nuevo proyecto que une a Plasma Phone y Purism en la creación de un teléfono libre. Así que, si nada lo impide, el próximo martes 3 de octubre a las 22:00 nos encontremos en directo.
Plasma Phone y Purism serán los protagonistas del próximo podcast
A mediados de septiembre saltó la noticia: Purism y KDE preparan un teléfono libre. Un proyecto con el que muchos muchos simpatizantes del mundo del Software y Hardware Libre sueñan y que poco a poco se va materializando.
De momento cabe destacar que sigue la recaudación de fondos para que el proyecto llegue a buen puerto y ya se ha recaudado un 50% de lo previsto, quedando todavía 28 días para finalizar el plazo autoimpuesto por empresa y Comunidad.
Así que, aprovechando que tenemos a varios integrantes del podcast de KDE España que saben mucho del tema se ha decidido que Plasma Phone y Purism sean los protagonistas del próximo episodio.
Así que. si no ocurre algún problema, el próximo 3 de octubre os invito a escucharnos (y vernos otra vez) en directo hablar sobre este más que interesante proyecto.
Para poder disfrutar del podcast en directo seguiremos utilizando los servicios de acontecimiento en vivo de Youtube y contestaremos, si podemos, vuestras preguntas en directo. Por cierto, este podcast será el segundo de la cuarta temporada.
¡Os esperamos el martes 3 de octubre a las 22:00!
Los podcast de KDE España
En un afán de acercarnos más a todos los simpatizantes de KDE hace un tiempo que empezamos a realizar podcast. En ellos varios miembros de la Comunidad KDE de España nos reunimos para hablar un poco de los diversos proyectos.
Hemos hablado de muchos temas como por ejemplo Akademy, KDE Connect, Plasma Mobile, etc.
Podéis seguirnos en el canal de Youtube de KDE España o en Ivoox, donde estamos subiendo poco a poco los audios emitidos. Esperamos que os gusten.
Briar: un cliente de mensajería para cuando bloqueen internet
@openSUSE Tumbleweed revisión de la semanas 37 y 38 de 2017
openSUSE Tumbleweed es una distribución “Rolling Release” en desarrollo continuo. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

De nuevo una semana más para hacer un nuevo repaso a lo que ha pasado en openSUSE Tumbleweed estas dos semanas pasadas.
openSUSE Tumbleweed es la versión “rolling release” o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, en este enlace:
Las ISO’s son instalables, pero si ya estás disfrutando de openSUSE Tumbleweed en tu equipo, simplemente deberás actualizarlo mediante este comando aunque desde hace poco un simple zypper dup hace ya todo el trabajo.
La semana 38 ha sido complicada debido a un problema que se ha encontrado en los mecanismos de actualización. El problema no es nuevo, pero cambios recientes en un paquete ha vuelto ha dar problemas a una parte de las personas que utilizan Tumleweed.
Así que se han retrasado algunas nuevas “snapshots”, pero aún así en estas dos semanas ha habido bastantes actualizaciones, en concreto se han publicado 5 “snapshots” (0907, 0908, 0909, 0911 y 0913).
Cuando se resuelvan los problemas de actualizaciones, se volverá al ritmo de actualizaciones que la comunidad de openSUSE Tumbleweed nos tiene acostumbrados.
Veamos algunas de las actualizaciones más importantes que ha habido estas dos semanas pasadas:
- Linux kernel 4.12.11, y poco después se actualizó a 4.13.1
- Qemu 2.10.0
- PulseAudio 11.0
- Mesa 17.2.0
- KDE Applications 17.08.1
- GNOME 3.26.0
- GCC 7.2.1
- Java 9
Todo eso antes de que se parasen las actualizaciones por el problema mencionado. A continuación veremos los cambios que están esperando a falta que se solucionen los problemas:
- Mesa 17.2.1
- KDE Frameworks 5.38.0
- Digikam 5.7.0
- Linux Kernel 4.13.2
- PulseAudio 11.1
- Python 3.6.2
- Ruby 2.5 – y todas las RubyGemscompiladas para las versiones 2.4 y 2.5
Y además se están preparando para próximas actualizaciones lo siguiente:
- Java 9.0.0.0
- Linux Kernel 4.13.3
- KDE Plasma 5.11 (se planea publicar el 10 de octubre)
- Boost 1.65.1
- Freetype 2.8.1
- El equipo de YaST está preparando la implementación de libstorage-ng
- Poppler 0.59
Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.
Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!
Enlaces de interés
- ¿Por qué deberías utilizar openSUSE Tumbleweed?
- zypper dup en Tumbleweed hace todo el trabajo al actualizar
- ¿Cual es el mejor comando para actualizar Tumbleweed?
- http://download.opensuse.org/tumbleweed/iso/
- https://es.opensuse.org/Portal:Tumbleweed

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KDE y plasma estarán presentes en VilaNet 2017
Un años más, y van 6, asistiré a la Lan Party de mi ciudad natal con el loable objetivo de seguir difundiendo las bondades del Software Libre. Es por ello que me complace anunciar que KDE y Plasma estarán presentes en VilaNet 2017 en forma de ponencia.
KDE y plasma estarán presentes en VilaNet 2017
Del 12 al 15 de octubre de este 2017 se celebra en Vila-real (Castellón) la sexta edición VilaNet, la Lan Party que asombra por su poder de convocatoria y por la calidad de sus conexiones de red. Todo un arduo trabajo llevado a cabo por la Asociación Pint y comandada por el incombustible Jesús Marín, conocido en el blog por su participación en este evento y en las Jornadas Libres de la UNED.
El evento se celebra en el Espai Jove, una antigua nave que era un almacén de naranjas y que se ha recorvertido en un espacio perfecto para realizar todo tipo de eventos sociales y culturales. Ademaás, su localización justo enfrente de la estación de trenes Renfe. Concretamente se trata del Casal Jove de Vila-real, Av. Francia, 25-27, 12540 Vila-real, Castellón.
Este año volveré a asistir como ponente con una charla titulada Plasma 5, el escritorio linux más eficiente para tu PC en la que intentaré convencer a los asistentes que la vida digital es más productiva con un entorno de la Comunidad KDE. O al menos así lo vendo en el pequeño espacio promocional que hay en la web:
En la actualidad no hay escritorio más eficiente, bonito y funcional para sistemas GNU/Linux que Plasma 5 de la Comunidad KDE. ¿No te lo crees?
Ven y descúbrelo. Personalización, animaciones, búsquedas instantáneas de documentos, rapidez y aplicaciones extraordinarias al alcance de todo el mundo que quiera dar el salto a un entorno sin virus, sin malware y gratuito.

Así que ya sabes, si eres te pilla cerca no dejes pasar la oportunidad de venir a la charla y de disfrutar del resto del evento, que como he dicho en muchas ocasiones, está más que recomendado. Ah! Y no olvides registrarte.
¡No te arrepentirás!¡Ven a VilaNet 2017!
KDE Plasma presenta XFree KWin
Dinero público, código público – tu firma es importante
En realidad la campaña “Dinero público, código público” (aka Public Money, Public Code) es algo sencillo de entender ya que no es más que la aplicación de la lógica al uso del dinero de todos. Si todos pagamos por un código, ¿no es lógico que todos podamos acceder a él? Únete a la campaña de la Free Software Foundation.
Dinero público, código público
Hace poco se ha iniciado una campaña promovida por la Free Software Foundation Europe (FSFE) llamada Public Money, Public Code en la que se intenta concienciar a las administraciones públicas de la importancia de la ética en la gestión de los caudales públicos y la generación de código.
Dicha campaña tiene el siguiente argumentario y el consecuente vídeo explicativo:
¿Porqué el software creado con el dinero de los contribuyentes no se librera como Software Libre?
Queremos una legislación que regule que el software financiado públicamente por el sector público se haga público como Software Libre o de Código abierto. Si es dinero público, el código debe ser público.
¡El código pagado por la gente debe estar disponible para otras personas!
- Ahorra dinero invertido en impuestos ya que la solución/aplicación/programa de una administración pública es muy probable que le sirva a otra.
- Fomenta el trabajo colaborativo, el cual está demostrado que optimiza tiempo y recursos.
- Es un servicio publico y que, por tanto, debe estar a disposición de todos.
- Fomenta la innovación ya que no se debe pensar una y otra vez para reinventar algo que ya está hecho.
Entrevista a Jairo LeBentz #akademy2017 de Almería
Entrevista a Jairo LeBentz #akademy2017 de Almería
En primer lugar, gracias por querer contestar estas preguntas. Para empezar me gustaría que te presentaras a tí mismo.
Cuando vivía en Colombia era usuario de windows con todos mis programas versión Jack Sparrow. El amigo que me conseguía el software pirata estaba iniciando su camino en el software libre y yo de vez en cuando le preguntaba por ello por simple curiosidad y cuando viajé a Alemania por motivos de estudio él tuvo la iniciativa de regalarme un CD de Ubuntu.
Equipo Chakra en Akademy 2017

Asistentes del evento disfrutando la noche almeriense

Hubo un poco de problemas antes de la inauguración del evento, el proceso de inscripción estuvo detenido por algunos detalles de logística y pienso que es algo a tener en cuenta para futuras Akademys.
Primeros frutos de Randa 2017 para hacer KDE más accesible
Hace una semana que finalizó el evento y gracias a la colaboración de José Millán ya tenemos un informe preliminar de los primeros frutos de Randa 2017 para hacer KDE más accesible. Un pequeño artículo que tiene como objetivo mostrar que realmente se trabaja en este tipo de eventos y animar a los lectores a participar en la campaña de donaciones que sigue abierta hasta final de mes.
Primeros frutos de Randa 2017 para hacer KDE más accesible
He aquí algunos de las cosas sobre las que los desarrolladores de KDE han estado trabajando para hacerlo más accesible en el pasado Sprint de Randa 2017:
- David Edmundson y Marco Martin han mejorado sensiblemente la accesibilidad de plasma. Ahora plasma puede ser manejado por personas que tengan algún tipo de discapacidad que requieran usar únicamente teclado y/o usar lectores de pantalla (Por ejemplo: personas invidentes). Es posible que la experiencia aún no sea óptima y que cuando estos usuarios comiencen a usar Plasma detecten problemas, pero ahora ya está en un estado que se les puede pedir que comiencen a probar Plasma para que detecten problemas y que sean solucionados.
- Plasma mobile ha sufrido muchas mejoras gracias al trabajo de Bhushan Shah. Por ejemplo, se ha mejorado la integración con Marble Maps, se ha mejorado la integración de koko (un visor de imágenes QML) en plasma mobile y se ha comenzado las pruebas de kube, el nuevo cliente de correo. Más información sobre esto: http://blog.bshah.in/2017/09/19/plasma-mobile-in-randaaa/
- Frederik Gladhorn y Volker Klause han realizado un plugin para KWin que permite simular diversos tipos de daltonismo. De esa forma los desarrolladores de software pueden probar que su software va a ser perfectamente entendible por una persona daltónica (asegurándose de que si usan colores para transmitir información, esos colores son perfectamente distinguibles por cualquier persona que padezca daltonismo). Sin embargo, no servirá exclusivamente para desarrolladores de kde, si no también para cualquier persona que quiera crear cualquier material usando su ordenador (diseñadores web, material audiovisual, etc.) Más info: https://blog.qt.io/blog/2017/09/15/testing-applications-color-blindness/
Ayuda a la financiación de los Sprints de Randa 2017
Como todos los años, se han a celebrado en una pequeña ciudad suiza situada en medio de los Alpes Suizos, los Sprints de Randa. Con esta edición se llegó a su octava edición, con lo que se sigue consolidando como una cita ya marcada en el calendario de muchos desarrolladores de la Comunidad KDE.
Por su localización, por su filosofía de trabajo, por su duración y por las personas que allí asistirán los Sprints de Randa es el evento que más rabia me da no poder asistir pero que no por ello dejo de apoyar con todo mi empeño. Es fabuloso participar de forma activa en las intensas sesiones de hacking que allí se realizan.
De esta forma me complace anunciar que se ha ampliado el plazo para ayudar a financiar los Sprints de Randa que se lanzó con el objetivo de cubrir los gastos de desplazamiento, hospedaje y manutención del nutrido grupo de desarrolladores que se van a dar cita en Randa a partir de la semana que viene. La campaña tenía como objetivo llegar a los 20000 € antes del 16 de septiembre, pero como es habitual cuando no se llega a esa cifra se ha ampliado hasta final de mes.
Así que si quieres ayudar a los desarrolladores que van a hacer el software que después tú disfrutarás libremente más accesible para todo tipo de personas no dudes en aportar tu granito de arena. Cualquier contribución es buena y cualquier promoción también. No olvides difundir la noticia utilizando la etiqueta #Randa2017.
Por cierto, aunque como he dicho toda aportación es buena, este año han sido un poco más específicos a la hora de comunicar en qué se invierten las donaciones.

Más información: Randa Meeting 2017 Fundraising Campaign
Superordenador con Linux alcanza 1 TFLOPS en el espacio
Nuevo repositorio en #openSUSE Tumbleweed para los usuarios de Nvidia
Si tienes una tarjeta gráfica Nvidia y utilizas openSUSE Tumbleweed, ahora será más fácil actualizar el sistema.

Antes, utilizar los controladores de Nvidia en openSUSE Tumbleweed era algo muy engorroso y frágil cuando se actualizaba el sistema a las publicaciones periódicas de nuevas “snapshots”.
Pero ahora la comunidad de openSUSE quiere que eso sea más cómodo y sencillo para aquellas personas que tienen una gráfica Nvidia en sus sistema openSUSE Tumbleweed.
A menudo los usuarios necesitaban desinstalar algunos de los paquetes que utiliza Nvidia (como libGL, la librería Xserver glx, etc.) antes de actualizar a la “snapshot” más reciente y después reinstalr todo de nuevo. En otras ocasiones los usuarios podían acabar con un lío si Mesa sobre escribía todos esos paquetes.
Además con cada nueva actualización del kernel Linux, los usuarios necesitaban recompilar el módulo del kernel debido a cambios en el nuevo kernel Linux en “Kernel Application Binary Interface” (kABI).
La manera más sencilla de hacer eso era desinstalar completamente el controlador de Nvidia (“nvidia-installer –uninstall”) y volver a instalarlo después de actualizar Tumbleweed.
Ahora los usuarios de openSUSE tienen una mejor solución.
Un repositorio oficial disponible en https://download.nvidia.com/opensuse/tumbleweed elimina la frustración de realizar todas esas tareas mencionadas al disponer de los RPM’s apropiados.
Contiene los paquetes que necesita el controlador, así ya no entrarán en conflicto con los controladores Mesa (haciendo uso del “framework” libglvnd) y un paquete del kernel, que recompila el módulo del kernel de Nvidia con scripts de RPM que se activan durante la instalación o cuando un paquete del kernel está siendo actualizado.
Con esta mejora con el nuevo repositorio se espera prevenir que las tarjetas gráficas den problemas en futuras actualizaciones de Tumbleweed.
Si un usuario de Tumbleweed con una tarjeta Nvidia actualiza su sistema y la gráfica no funciona como debiera, el encargado de los lanzamientos de Tumbleweed Dominique Leuenberger, aconseja volver a instalar una “snapshot” del sistema que funcione mediante snapper y esperar a que el repositorio oficial de Nvidia en Tumbleweed se actualice.
Para ello es necesario que los usuarios utilicen Brtfs como sistema de archivos.
Los usuarios de Nvidia también pueden escoger el controlador libre Nouveau como alternativa al nuevo repositorio de Nvidia, la reciente “snapshot” de Tumbleweed 20170913 que ha actualizado la rama del kernel de la 4.12 a la 4.13 parece que funciona como debiera.
Por cierto, la mencionada “snapshot”20170913 ha traido a Tumbleweed la reciente versión 3.26 de Gnome sólo un día después del lanzamiento oficial.
Para actualizar a las nuevas actualizaciones ya sabes que desde hace unas semanas un simple “zypper dup” hace el trabajo de la mejor manera para el sistema.
Por cierto todavía hay que esperar para recibir nuevas actualizaciones en Tumbleweed, ya que están teniendo problemas con glibc, y todavía el equipo de openSUSE necesita solucionarlos.
Más info: https://news.opensuse.org/2017/09/20/new-repository-caters-to-tumbleweeds-nvidia-users/

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Llega Kali Linux 2017.2 con nuevas herramientas de hacking
KDE España busca sede para Akademy-es 2018
KDE España busca sede para Akademy-es 2018, lo que será su decimotercera edición de Akademy-es, un encuentro entre desarrolladores, usuarios, diseñadores, traductores, simpatizantes o cualquier otro grupo de personas que le interese este proyecto de Software Libre que tantas alegrías nos da y nos seguirá dando.
¿Qué es una Akademy-es?
Una Akademy-es es un excelente lugar donde recargar las pilas si estás dentro de KDE a la vez que una excelente forma de empezar a involucrarte. Además os puedo asegurar que son unas jornadas donde se aprenden muchas cosas, siempre te llevas a casa nuevas experiencias, diferentes puntos de vista y …. una camiseta molona.

Foto de grupo de Akademy-es 2016 de Madrid
KDE España busca sede para Akademy-es 2018
El comunicado es breve y escueto, como siempre:
Como cada año, KDE España organiza Akademy-es, el evento relacionado con KDE más importante del año en España, en el que usuarios y desarrolladores se dan cita para compartir experiencias y conocer las principales novedades de KDE a través de diversas actividades, entre las que destacan conferencias y talleres.
Para la celebración de Akademy-es, KDE España solicita la colaboración de un grupo/asociación en calidad de co-organizador, que facilite algunas de las tareas necesarias para hacer de la edición 2018 un éxito de participación y organización.
Las condiciones básicas y los datos necesarios para presentar la candidatura son los siguientes:
- Datos de contacto
- Localización. Debe tener capacidad para unas 75 personas con internet y posibilidad de libre acceso.
- Datos del grupo organizador e instituciones/entidades colaboradoras.
- Descripción del equipo organizador.
- Propuestas de hospedaje asequible para todo aquel interesado en acudir desde otras ciudades.
- Datos relacionados con el acceso a la localización desde otras ciudades (por avión, tren, etc.) así como al lugar de celebración del evento.
- Descripción de posibles fuentes de financiación. Aunque es preferible poder asegurarla a priori, no se descartarán las propuestas que no cumplan esta condición.
- Posibles fechas de celebración de Akademy-es. La fecha habitual es durante los meses de abril o mayo, aunque no se descartarán otras propuestas. El evento debe celebrarse preferentemente de viernes tarde a domingo a mediodía.

Foto de grupo de Akademy-es 2017 de Almería
La fecha límite de presentación de propuestas para la celebración de Akademy-es es el 18 de diciembre de 2017.
Ante cualquier duda, ponerse en contacto con KDE España (akademy-es-org@kde-espana.es)
¡Nos vemos en la próxima Akademy-es!
Video tutoriales para aprender a editar mapas en #OpenStreetMap
Podríamos decir que OpenStreetMap es la wikipedia de los mapas. Mapas creados de forma colaborativa y libres.

OpenStreetMap ofrece una serie de mapas y recursos publicados bajo licencias libres, que miles de voluntarios se encargan de crear, actualizar y mejorar. Simplificando el concepto, lo podríamos definir como: una especie de “wikipedia” de los mapas.
Hoy por mi cuenta de Diaspora, alguien compartió un artículo de 2014 publicado en The Guardian, en el que se razonaba en los motivos por los que es muy necesario proyectos del tipo OpenStreetMap.
El proyecto siempre me ha parecido muy interesante y una gran alternativa a otras opciones de grandes empresas. Me ha interesado siempre saber cómo se podría participar en el proyecto, o ayudar de alguna manera.
Hoy he vuelto a investigar un poco en relación a aplicaciones que usen OpenStreetMap, formas de ayudar al proyecto, etc. Quizás alguna de las personas que leeis este blog también estáis interesados en ello, y quizás algunas personas ya participéis de alguna manera.
Hoy por el blog quiero compartir una serie de tutoriales en castellano, en los que un usuario hace un repaso en cinco capítulos de cómo empezar a realizar ediciones en OpenStreetMap.
Empezando por los conceptos básicos, hasta llegar a crear nuestras rutas o realizar nuestros aportes en esta aplicación. Hay que decir que los vídeos ya tienen 4 años, así que quizás algunos detalles se hayan modificado/actualizado, pero creo que son una buena primero toma de contacto.
Los vídeos están alojados en YouTube, aquí tenéis el primero de la serie:
Los enlaces de los vídeos por si los queréis descargar o ver con otras aplicaciones sin ir a la web de YouTube son los siguientes:
- Capítulo 1: https://www.youtube.com/watch?v=cB5LFAQfOME
- Capítulo 2: https://www.youtube.com/watch?v=cC7cbq7n8Pc
- Capítulo 3: https://www.youtube.com/watch?v=-0ILdGWxmpk
- Capítulo 4: https://www.youtube.com/watch?v=Ok6WLqYHyCg
- Capítulo 5: https://www.youtube.com/watch?v=dCqwn_-AFFE
Espero que los encontréis interesantes y os sirvan para conocer un poco más este gran recurso colaborativo que es OpenStreetMap. ¿Y vosotros colaboráis con OpenStreetMap o lo utilizáis habitualmente?

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Lanzamiento de Joomla! 3.8.x, presente y futuro del CMS
Esta semana el proyecto Joomla! ha liberado la versión 3.8 del gestor de contenidos. En esta versión se corrigen dos fallos de seguridad y se añaden nuevas funciones a la parte de administración (backend). Entre otras funciones, se pueden encontrar un nuevo sistema de enrutamiento que modifica el algoritmo que usa Joomla! para generar las URL. Los programadores de extensiones podrán adaptar su extensión a Joomla! 4 con la nueva capa de compatibilidad. Otra función útil para los programadores es la posibilidad de instalar datos de ejemplo personalizados tanto en el instalador como en las extensiones.
Nota: las imágenes son de la Web de Joomla!
Novedades de Joomla! 3.8
Sistema de enrutador
Cuando se escribe un artículo en Joomla! se elige un título y una categoría (entre otros detalles). Al guardar el artículo se genera la URL en la que se incluye esta información. Junto al título del artículo se añade un identificador que indica el número del artículo dentro de Joomla!. Este número no afecta al funcionamiento de la página pero si a la apariencia de la URL. Para quitarlo se tenía que recurrir a extensiones de terceros como sh404SEF.
A partir de esta versión, se puede eliminar el número del artículo desde las opciones de Joomla! ya que está incluida la función dentro del core. Un detalle importante es que el cambio de la URL puede afectar al posicionamiento de la página Web. Los buscadores almacenan la URL en su base de datos y luego se la pasan a los usuarios que buscan un artículo. Si el usuario llega a la URL antigua y no se ha configurado una redirección verá un error en la página.
Por esta razón conviene hacer pruebas en una máquina local para asegurarnos que todo funciona de forma correcta (nuevas URL, redireccionamiento, etc.). No es recomendable activar la función en una máquina que esté en producción.
Capa de compatibilidad con Joomla! 4
En el desarrollo de Joomla! 4 se ha modificado la estructura del core para usar los espacios de nombre de PHP. Este cambio provoca que las extensiones actuales no funcionen en Joomla! 4. Para hacer la transición más suave, se incluye en esta versión una capa de compatibilidad que conecta la estructura actual del core con la que tendrá en la versión 4.
Extensión de cifrado Sodium
Sodium es una librería criptográfica que permite trabajar con datos cifrados. Se puede usar como librería en varios lenguajes pero no está incluida en el núcleo de ninguno. A finales de año se lanzará PHP 7.2 y llevará incluida de serie esta librería en el núcleo.
Joomla! 3.8 soporta el uso de Sodium usando un polyfill de la librería. Un polyfill actúa como una capa de compatibilidad que permite usar funciones de un API en un sistema que todavía no la implementa. De esta forma tanto el core como las extensiones pueden usar Sodium aunque el servidor no use PHP 7.2.
Datos de ejemplo personalizados en la instalación y las extensiones
En la instalación de Joomla! se pueden añadir datos de ejemplo que facilitan el aprendizaje del gestor de contenidos. A partir de esta versión se pueden usar datos de ejemplo personalizados (en varios idiomas) tanto en la instalación de Joomla! como de las extensiones.
Antes de actualizar
Los consejos para aplicar la actualización son los mismos que en otras ocasiones:
- Hacer una copia de seguridad de la instalación.
- Comprobar que esa copia funciona.
- Elegir un momento con poco tráfico para aplicar la actualización.
En principio no tiene que aparecer ningún problema con la actualización. Si que os recomiendo valorar con calma si interesa modificar el enrutamiento de Joomla!. Queda mejor la URL sin el identificador del artículo pero puede suponer un problema el cambio ya que afecta al SEO de la Web.
Actualizaciones de Joomla! 3.8
Versión 3.8.1
El 4 de octubre se ha liberado la versión 3.8.1 En esta versión se han corregido varios bugs detectados después del lanzamiento de la versión 3.8.0. El listado es:
- Corrección en la gestión del atributo de imágenes srcset #17978
- Los eventos de algunos plugins se activaban múltiples veces #18066
- El plugin de redirección no funcionaba de forma correcta #17997
- Al desmarcar las casillas de selección se ocultaban algunos elementos de menú del Administrador #18156
- El login usando LDAP no funcionaba #17989
Conclusiones
Joomla! y WordPress son dos de los gestores de contenido que más se usan en las páginas Web. Facilitan mucho la gestión de una Web tanto en la creación de entradas como en su mantenimiento. Como toda aplicación Web reciben actualizaciones frecuentes. Estas actualizaciones corrigen fallos de seguridad y añaden nuevas funciones.
Joomla! 4 está cada vez más cerca. Los programadores de extensiones y de temas se tienen que adaptar para las novedades que traerá la próxima versión mayor. Podéis ver algunas de las novedades en el siguiente enlace.
La entrada Lanzamiento de Joomla! 3.8.x, presente y futuro del CMS se publicó primero en InnerZaurus.
Ubuntu Touch OTA-2 Release
Salmorejo Geek finalista de los VIII Premios de la Asociación Podcast
Los podcast GNU/Linux siguen estando de moda. Y es que esta semana se ha sabido que Salmorejo Geek, el gran podcast sobre tecnología de Yoyo Fernández, ha sido nominado como finalista de la VIII edición de los Premios de la Asociación Podcast. No es que Salmorejo Geek solo sea sobre GNU/LInux pero nuestro mundillo siempre está presente en muchos de sus minutos.
Salmorejo Geek finalista VIII edición de los Premios de la Asociación Podcast
La Comunidad linuxera está de enhorabuena. En estos momentos, cualquiera que quiera puede tener en su reproductor de podcast favorito horas y horas de programas enlatados de gente hablando sobre GNU, Linux, escritorios, aplicaciones, eventos y cientos de proyectos relacionados con el Software y el Conocimiento Libre.
Y no solo eso, sino que este medio de comunicación tan íntimo y personal hace que, bajo mi punto de vista, el Software Libre vaya calando más y más entre una sociedad del conocimiento que todavía desconoce muchas cosas.
De esta forma, me atrevo a decir que este año, que tampoco ha sido el del escritorio GNU/Linux, si que lo está siendo de los podcast Linux y la difusión linuxera está en auge.
Así, al gran éxito del Maratón Linuxero, a la proliferación de grandes podcast sobre este movimiento como Podcast Linux o Compilando Podcast (y otros más que me dejo pero que todavía no conozco a fondo) y a a la gran acogida de los podcast de KDE España, debemos sumar el reconocimiento que ya ha recibido el gran podcaster Yoyo al ser seleccionado su Salmorejo Geek como finalista de los VIII Premios de la Asociación Podcast en la categoría de Tecnología.
Estos Premios de la Asociación Podcat, en palabras de sus creadores “tienen como objetivo principal dar visibilidad y difusión al podcasting y reconocer el trabajo de quienes lo hacen posible, así como contribuir a enriquecer el podcasting a partir de un debate sobre la generación y producción de contenidos en formato podcast.”
De esta forma, Salmorejo Geek se está codeando con otros podcast donde se habla de muy diversos temas y planta la bandera del pingüino y del ñu dejando claro que somos una Comunidad a tener en cuenta por múltiples motivos. Que esté Salmorejo Geek entre los otros podcast y que nos dé visibilidad es muy importante y es de recibo dedicarle toda nuestra atención.

Desde KDE Blog no quiero ser menos y decir…
¡Mucha suerte y a por el premio, Salmorejo Geek! ¡Estamos contigo!
Instalar paquetes del repositorio AUR de forma manual
Noc y Lux, dos grandes temas para Plasma 5
En muchas ocasiones el ritmo diario de publicaciones en el blog y la cantidad de temas existentes no da para dedicarle el tiempo que se merecen alguno proyectos que, por desgracia, si se lo merecen. Es el caso de Noc y Lux, dos grandes temas para Plasma 5, que le dan un toque extraordinariamente elegante a tu escritorio.
Noc y Lux, dos grandes temas para Plasma 5
De la mano de David Linares (aka @mcder3) y Fabián Alexis (aka @_fabianalexis) hoy quiero presentaros Noc y Lux, un par de temas que potencian la elegancia inherente al escritorio Plasma de la Comunidad KDE y que le vienen como anillo a un dedo con el tema de iconos Antü (de la cual se está haciendo una revisión…. artículo a la vista).
Estos temas están inspirados en el famoso juego de rol japonés Final Fantasy XV. Concretamente, Noc está basado en los colores oscuros del personaje Noctis, mientras que Lux nace del poder que éste genera.

Noc con iconos Antü. Captura de Carlos M. @Hefistion_
Como se puede apreciar en las capturas inferiores, estos temas destacan por su cuidado en los detalles y su ambientación oscura, lo cual los hacen muy elegantes. Así podemos ver que el tema Noc tiene detalles azulados, mientras que Lux los tiene de color rojo. También destacan sus preciosos iconos de la bandeja del sistema y su curioso reloj analógico.
Aunque se puede probar a instalar desde el gestor de Temas para Plasma de las Preferencias del Sistema, os recomiendo que lo hagáis extrayendo los temas en la carpeta /home/user/.local/share/plasma/desktoptheme/, y de esta forma poder disfrutarlos todos a la vez.

Lux en mi KDE Neon
Además, al parecer este par de grandes desarrolladores latinoamericanos pretenden seguir ofreciendo nuevos temas y ya están preparando variaciones sobre este par de sobrios temas. De esta forma, si visitáis su página de Github podréis observar que estos temas están agrupados en el denominado The-Lucis-Project.
Y como siempre digo, si os gusta el pack de iconos podéis “pagarlo” de muchas formas en la página de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecerá: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day 2017 de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan secilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.
Más información: KDE Store
3 Life Hacks and Gadgets that cost 1$
3 gadgets or life hacks that cost low but save time and nerves.
I have purchase here:
3.5mm splitter:https://goo.gl/4Ux5W2
lens kit:https://goo.gl/oNJaV3
Bracelet micro usb:https://goo.gl/GW8veH
UBports Community Update 12
Fedora presenta su Red Team para la ciberseguridad
Road to OTA-2
Ampliado el plazo para ayudar a financiar Randa 2017 #Randa2017
El evento al que siempre quiero asistir pero que nunca puedo hacerlo ya ha finalizado. Pero lo que no ha finalizado es la forma de ayudarlos económica, y es que se ha ampliado el plazo para ayudar a financiar a Randa, es decir, los Sprints que allí se realizan. Así que si puedes no dejes de colaborar.
Ayuda a la financiación de los Sprints de Randa 2017
Como todos los años, se han a celebrado en una pequeña ciudad suiza situada en medio de los Alpes Suizos, los Sprints de Randa. Con esta edición se llegó a su octava edición, con lo que se sigue consolidando como una cita ya marcada en el calendario de muchos desarrolladores de la Comunidad KDE.
Por su localización, por su filosofía de trabajo, por su duración y por las personas que allí asistirán los Sprints de Randa es el evento que más rabia me da no poder asistir pero que no por ello dejo de apoyar con todo mi empeño. Es fabuloso participar de forma activa en las intensas sesiones de hacking que allí se realizan.
De esta forma me complace anunciar que se ha ampliado el plazo para ayudar a financiar los Sprints de Randa que se lanzó con el objetivo de cubrir los gastos de desplazamiento, hospedaje y manutención del nutrido grupo de desarrolladores que se van a dar cita en Randa a partir de la semana que viene. La campaña tenía como objetivo llegar a los 20000 € antes del 16 de septiembre, pero como es habitual cuando no se llega a esa cifra se ha ampliado hasta final de mes.
Así que si quieres ayudar a los desarrolladores que van a hacer el software que después tú disfrutarás libremente más accesible para todo tipo de personas no dudes en aportar tu granito de arena. Cualquier contribución es buena y cualquier promoción también. No olvides difundir la noticia utilizando la etiqueta #Randa2017.
Por cierto, aunque como he dicho toda aportación es buena, este año han sido un poco más específicos a la hora de comunicar en qué se invierten las donaciones.

Más información: Randa Meeting 2017 Fundraising Campaign
Los objetivos del los Sprints de Randa de 2017
Este año los Randa Meetings que se celebran del 10 al 16 de septiembre se van a centrar en hacer KDE más accesible, es decir, conseguir que todas las personas pueden utilizar un objeto, visitar un lugar o acceder a un servicio, independientemente de sus capacidades técnicas, cognitivas o físicas. (vía: Wikipedia)
Así que los desarrolladores de los diferentes grupos de trabajo que se van a encontrar en Randa iniciarán o continuarán la labor de mejorar el uso del teclado (atajos, comportamiento, etc), reconocimiento de voz, descripción de elementos de pantalla, temas visuales e interfaces de usuario con diferentes niveles de contraste y con formas sencillas de cambiar el tamaño de las fuentes tipográficas.
De hecho, mucho de este trabajo ya ha sido realizado pero no me da tiempo hoy a contarlo, así que me lo guardo para mañana. Estad atentos.
En definitiva, todo un esfuerzo en conseguir que el escritorio Plasma y las aplicaciones KDE se adapten a cualquier tipo de necesidad.

Asistentes a los Sprints de Randa de 2016
Más información: Randa Meetings 2017 – Make KDE more accessible
¿Qué es un Sprint?
Los sprints de KDE son pequeñas reuniones que se organizan en cualquier ciudad donde se citan los desarrolladores para dar un empujón a alguno de los equipos de trabajo de KDE.
Tienen su página oficial y suelen ayudar económicamente a los asistentes, todo para que los proyectos KDE sigan creciendo y siguiendo el método combinado de trabajo virtual a lo largo del año con encuentros físicos para unir lazos.




