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Curso de GNU/Linux – 28. Comando wc
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UBUNTU TOUCH AUDIOCAST 044 - THE 3CM RULE
CHIPS Alliance: nuevo proyecto bajo Linux Foundation para chips abiertos

El software de código abierto y libre es algo que nos ha obsesionado desde hace mucho, pero el hardware open-source o libre es algo que aún está a años luz si lo comparamos con el mundo del software. Existen varias arquitecturas y proyectos de hardware libre (solo hay que darse un paseo por opencores.org para ver algunos ejemplos), pero aún se le debe dar un gran impulso para que podamos beneficiarnos todos de ello. Una gran esperanza es RISC-V, una ISA abierta y de la que se nutren algunos poryectos de procesadores o SoCs libres.
Pues bien, dar ese impulso es lo que pretende el proyecto CHIPS Alliance bajo el paragüas de la Linux Foundation. CHIPS son las siglas de Common Hardware for Interfaces, Processors and Systems, es decir, hardware común para interfaces, procesadores y sistemas. Está destinado a promover sistemas de hardware abiertos o libres y desarrollar los futuros chips basados en la citada ISA RISC-V.
Detrás de CHIPS Alliance no solo está la Linux Foundation, que las ampara, sino que hay grandes compañías como Google, SiFive, Western Digital, Esperanto Technologies, etc. Ya sabéis que SiFive es una compañía fabless que ya ha lanzado al mercado los famosos chips o procesadores basados en RISC-V. Como sabes, esta ISA se basa en el diseño RISC, pero se ha abierto y está siendo desarrollada por gran cantidad de compañías conocidas en el sector.
RISC-V, ya sabes que a su vez está bajo la organización de la RISC-V Foundation, que tiene un gran número de empresas colaboradoras como sabéis. Desde allí, solo se encargan de desarrollar las instrucciones que componen a la ISA, y son otros los que se encargan de implementar microarquitecturas para que ejecuten dicha ISA. Ahora, con CHIPS Alliance, también se buscará un diseño de chips estándar y abierto para dispositivos móviles, PCs y también electrónica de consumo e IoT.
Espero que madure pronto y veamos algunos circuitos integrados más de los que ya existen… ¡Además, ya sabes que RISC-V está soportada por el kernel Linux desde la versión 4.15.
El artículo CHIPS Alliance: nuevo proyecto bajo Linux Foundation para chips abiertos aparece primero en CHIPS Alliance: nuevo proyecto bajo Linux Foundation para chips abiertos.
MTR: My Traceroute
My Traceroute (antiguamente Matt’s traceroute) es una heramienta de diagnostico de red que mejora a los conocidos traceroute y ping. Puede funcionar desde consola o con interfaz gráfico.
Para instalarlo en Debian (y derivados) solo hay que ejecutar como root el comando:
# apt install mtr
Tambien podéis tirar de código fuente en https://github.com/traviscross/mtr
Podemos ejecutarlo desde consola con:
$ mtr elbinario.net
y nos saldra el interfaz gráfico si lo tenemos disponible. Para que salga en modo texto:
$ mtr -t elbinario.net
Podemos pedir un informe (tarda un rato):
$ mtr --report elbinario.net
Start: Wed Mar 6 00:00:00 2019
HOST: myhost Loss% Snt Last Avg Best Wrst StDev
1.|-- gateway 0.0% 10 0.4 0.4 0.4 0.5 0.0
2.|-- static.isp.net 0.0% 10 60.6 48.3 34.5 62.8 9.8
3.|-- 10.15.67.9 0.0% 10 17.2 17.0 15.9 18.5 0.6
4.|-- 10.15.67.4 0.0% 10 17.6 18.7 16.1 29.6 4.1
5.|-- bcn-b2-link.telia.net 0.0% 10 16.2 17.0 15.9 20.1 1.1
6.|-- prs-bb4-link.telia.net 0.0% 10 48.1 48.4 47.5 54.3 2.0
7.|-- ffm-bb4-link.telia.net 0.0% 10 57.9 58.1 57.6 59.0 0.0
8.|-- ffm-b1-link.telia.net 0.0% 10 55.7 52.9 50.5 55.7 1.8
9.|-- voxility-ic-304822-ffm-b1 10.0% 10 50.1 50.8 50.0 53.0 0.8
10.|-- fra-eq5-01c.voxility.net 0.0% 10 59.0 62.6 57.6 86.9 8.9
11.|-- fra-eq5-02sw.voxility.net 0.0% 10 58.2 59.1 57.9 62.9 1.3
12.|-- ??? 100.0 10 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
13.|-- core2-dus1.bb.as24961.net 0.0% 10 58.0 58.3 56.6 65.9 2.7
14.|-- po2.edge1-dus5.bb.as24961 10.0% 10 60.0 59.7 58.5 63.1 1.3
15.|-- dus-my5-01-r01.as200615.n 0.0% 10 57.3 57.9 57.0 58.8 0.3
16.|-- 10.94.101.185.in-addr.arp 0.0% 10 124.3 80.7 61.5 178.9 4.0
Por defecto, en el sondeo usa paquetes udp a los que va incrementando el campo ttl.
Como podemos ver hay mucha información que no permite ver por donde viajan nuestros paquetes y donde se tropiezan.
A parte de mostrar el camino que siguen los paquetes hasta el equipo destino, MTR nos da estadísticas valiosas en las siguientes 7 columnas. La columna Loss% muestra el porcentaje de paquetes perdidos en cada salto. La columna Snt muestra el número de paquetes enviados. La opción –report envia 10 paquetes a menos que se especifique la opción –report-cycles=[número-de-paquetes], donde [número-de-paquetes] representa el número total de paquetes que quieres enviar al equipo remoto.
Las cuatro siquientes columnas Last, Avg, Best y Wrst son todas medidas de latencia en miliseguntos. Last es la latencia del último paquete enviado, Avg es la latencia media de todos los paquetes, mientras que Best y Wrst muestran el mejor (más corto) y el peor (más largo) tiempo de viaje para un paquete hasta el equipo intermedio. En muchos casos, la columna media (Avg) debería ser el foco de atención.
La columna final, StDev, muestra la desviación estandar de las latencias a cada equipo intermedio. A más alta desviación estandar. más grande será la diferencia entre medidas de latencia. La desviación estandar permite asegurar si la media mostrada representa el verdadero centro del conjunto de datos, o ha sido distorsionada por algún tipo de fenomeno o medida erronea. Si la desviación estandar es alta, la medida de latencia sera inconsistente. Despúes de promediar la latencia de 10 paquetes enviados, la media parece normal pero puede de hecho no representar los datos muy bien. Si la desviación estandar es alta, echale un vistazo a la mejor (Best) y peor (Wrst) medida de latencia para asegurarte que la media es una buena representación de la latencia actual y no el resultado de demasiada fluctuación.
La mayoriaa de las veces, puedes pensar en la salida de MTR como tres secciones principales. Dependiendo de la configuración, los 2 o 3 primeros saltos representan el ISP del equipo origen, mientras que los últimos 2 o 3 saltos son los equipos del ISP de equipo destino. Los saltos intermedios son los routers por los que pasan los paquetes para llegar a su destino.
MTR proporciona muchos parametros para hacer diferentes pruebas y no se limita solamente a paquetes udp. Un uso más avanzado podría ser:
$ sudo mtr --tcp --port 80 --report --report-cycles 10 elbinario.net
Start: Wed Mar 6 00:00:00 2019
HOST: myhost Loss% Snt Last Avg Best Wrst StDev
1.|-- gateway 0.0% 10 0.5 0.5 0.4 0.6 0.0
2.|-- static.isp.net 0.0% 10 67.3 51.9 17.0 164.6 50.8
3.|-- 10.15.67.9 0.0% 10 19.0 120.8 16.3 1028. 319.0
4.|-- 10.15.67.4 0.0% 10 18.7 20.1 16.2 23.9 2.4
5.|-- bcn-b2-link.telia.net 0.0% 10 17.8 219.6 17.0 1029. 424.5
6.|-- prs-bb3-link.telia.net 0.0% 10 37.4 42.0 35.6 55.5 7.2
7.|-- ffm-bb4-link.telia.net 0.0% 10 47.9 55.7 44.3 65.0 7.1
8.|-- ffm-b1-link.telia.net 0.0% 10 53.4 59.2 50.5 69.1 7.1
9.|-- voxility-ic-304815-ffm-b1 0.0% 10 50.0 154.7 43.6 1059. 318.1
10.|-- fra-eq5-01c.voxility.net 0.0% 10 75.1 54.7 43.9 75.1 10.0
11.|-- fra-eq5-02sw.voxility.net 0.0% 10 57.9 57.8 50.9 73.7 6.4
12.|-- ??? 100.0 10 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
13.|-- core2-dus1.bb.as24961.net 0.0% 10 57.2 56.9 50.7 70.8 6.3
14.|-- po2.edge1-dus5.bb.as24961 0.0% 10 78.0 174.3 51.8 1062. 313.2
15.|-- dus-my5-01-r01.as200615.n 0.0% 10 58.3 258.7 50.5 1078. 426.6
16.|-- 10.94.101.185.in-addr.arp 0.0% 10 126.8 82.3 62.5 181.5 40.0
Sabiendo usar esta herramienta, podremos detectar fallos en la red que no conseguiriamos detectar con ping o traceroute.
Dando mis primeros pasos con el editor Vim
Desde hace un tiempo me he decidido a darle una oportunidad al editor Vim. ¿Pero cómo empezar a aprender lo básico? ¿Cómo dar los primero pasos en Vim?

¿El editor del diablo? :þ
Sin dejar de lado a editores con interfaz gráfica como Kate u otras opciones menos “pesadas” como nano o micro, me he propuesto empezar a utilizar más a menudo el editor de texto Vim.
Dejemos de lado la guerra entre editores de Emacs y Vim. Y obviemos que tal como dice San iGNUcio Vim es en sí mismo una penitencia más que un pecado. Aquí trataré de explicar mis motivos por los que me decanto por este editor.
En primer lugar volver a recordar que no soy desarrollador ni nada similar, y que el uso del editor Vim o Emacs, no es algo que esté en mi día a día, por eso siempre me parece tan difícil el tener que retener cientos de combinaciones de teclas para realizar tareas.
Además son combinaciones que no son las similares a otros editores de texto, por lo que lo aprendido hasta ahora no es útil y hay que llenar la cabeza con las nuevas combinaciones de teclas para sacarle todo el jugo a cualquiera de ambos editores.
¿Entonces porque andar ese camino? Bueno, esto de “fuchicar” con la informática, GNU/Linux, etc, tiene mucho de reto, de aprender, de hacer cosas de maneras diferentes, etc. Por tanto el querer empezar a usar un editor de texto como Vim tiene algo que ver con esas ganas de aprender.
Así que partiendo de eso, me decido, no a comprometerme, pero sí a tratar de utilizar más y más a menudo el editor de texto Vim. ¿Quieres saber mis motivos?
Vim está instalado en muchas distribuciones de GNU/Linux de manera predeterminada, así que aprender a utilizarlo es algo que te ayudará en la distro que estes.

Creo que Vim adopta mejor eso que se llama “la filosofía Unix”:
Make each program do one thing well
Es decir que el programa haga una cosa y la haga bien. Vim es un editor de texto y cumple muy bien su función. Además, hay un buen montón de personas que lo utilizan en el trabajo de su día a día.
El tener una comunidad tan grande detrás hace que esas personas compartan complementos, nuevas herramientas del editor, y muchas otras configuraciones para hacer que Vim sea todavía más completo y más potente.
Emacs siendo un gran editor, es además muchas otras cosas. Incluso hay quien lo asemeja a un “sistema operativo”, por la gran capacidad que tiene de realizar muchas otras tareas. Bueno, en mi caso solo quiero usar un editor de texto, por eso me he decantado por Vim.
Bueno, esas son mis razones, y añado una tercera: por que simplemente quiero ver si soy capaz.
¿Y ahora cómo empiezo a aprender cómo utilizar el editor Vim?
Internet está lleno de tutoriales y consejos para iniciarte en el uso de Vim. Pero lo mejor es practicar y practicar mucho hasta que esos atajos de teclado se vayan grabando en las neuronas!
Para empezar a usarlo, lo mejor es utilizar “vimtutor”. Un documento dentro de Vim que nos va explicando en lecciones lo básico de Vim, con ejemplos dentro del propio tutorial. Es decir, vas leyendo, aprendiendo y practicando todo en uno.
Para ello, abrimos una consola en nuestro sistema GNU/Linux y escribimos vimtutor y se nos abrirá el tutor, es hora de empezar a leer y practicar.
Poco a poco iremos desvelando los secretos que guarda Vim y nos daremos cuenta que de forma sencilla con unas simples combinaciones de teclas, podemos realizar tareas que en otros editores necesitamos invertir más tiempo.
Vim es un editor de texto modal, es decir que hay ciertas teclas que dependiendo del modo en el que estemos en el editor harán una cosa u otra. Con la tecla x podemos escribirla en un documento, o borrar un caracter, por poner un ejemplo.
Cuando hemos acabado el tutorial, y hemos practicado y aprendido lo básico es hora de investigar un poco más y practicar. Abramos archivos con Vim, o podemos leer la documentación oficial, o practicar en otros sitios.
También hay tutoriales interactivos por la red, por ejemplo este o este que es más gráfico y con “dibujicos”. La cosa es no cejar en el empeño.
Pero tampoco seamos masoquistas, si después de darle una oportunidad vemos que no nos encontramos cómodos usando Vim, simplemente utilicemos aquello que dominamos y que facilita nuestras tareas.
Tal como he comentado, Vim es muy potente, pero lo puede ser aún más con los cientos de “scripts” que añaden nuevas funcionalidades al ya potente editor.
Vayamos poco a poco adaptando Vim a nuestras necesidades y el uso que le damos día a día para las tareas que realizamos y quizás en un tiempo no podremos imaginar que hubo un tiempo que no usábamos Vim.
¿Te animas a usarlo tu también? No sé si yo mantendré estas ganas, pero quizás tu sí después de darle una oportunidad.
Ya hemos aprendido cómo salir de Vim y también hemos visto algunas configuraciones sencillas para hacerlo más amigable, vayamos poco a poco escudriñando todos sus secretos, la tarea seguro que es interesante!
Si también estás iniciando el proceso de aprender Vim o si eres ya un consumado usuario de Vim, me gustará leer tus opiniones y consejos en los comentarios.
:wq

Imagen: Markus Freak
SAR: Informes de CPU, memoria y disco en GNU/Linux
SAR es una herramienta clásica de los sistemas UNIX y GNU/Linux. SAR significa “System Activity Report”, esto es, en el idioma de Cervantes y Cortázar: Informe de actividad del sistema. Se utiliza para recopilar,...
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Drácula el esquema de color oscuro para Konsole, Kate, Vim, Emacs y mucho más
Drácula es un esquema de color oscuro disponible para instalar en más de 50 aplicaciones distintas, como Konsole, Kate, Vim, Emacs, Gedit, Visual Studio Code y más!

Ilustración de Ramón Miranda realizada con Krita
Drácula no puede soportar la luz del día, por eso está mejor en la oscuridad. Si tu eres un “geek” y como Drácula tienes preferencia por la oscuridad y por esquemas de color y temas oscuros para tus aplicaciones quizás Dracula sea lo que estás buscando.
Dracula es una colección de esquemas de colores disponibles para más de 50 aplicaciones distintas, entre ellas las más que usadas y utilizadas: Vim, Emacs, Visual Studio Code, Atom, etc…
Pero no solo eso, también para aplicaciones como el editor de KDE Kate, el emulador de consola Konsole, Gedit, Qt Creator, Telegram, Quassel, gitk, y muchas más!!
Echa un vistazo a su página web para encontrar una que seguro puedes probar en tu aplicación favorita. Y si no la encuentras puedes animarte y participar con su paleta de colores y enviar a su repositorio de GitHub tu aporte.
Dracula ofrece una paleta de colores oscura, que quizás para nuestros ojos sea un descanso cuando tenemos que pasar mucho tiempo escudriñando texto en una pantalla en busca de un “bug”.
En su página tienen las instrucciones para instalar su esquema de colores en tu aplicación favorita. Yo ya la he probado en Konsole, Kate y gitk y como le estoy dando una oportunidad a Vim, también lo he instalado en este editor.
También acabo de descubrir que hay un tema para Firefox inspirado en este esquema de colores, que también me he decidido a probar! 
Si eres fan de los esquemas de colores oscuros, prueba Dracula a ver si te convence y pasa a ser tu esquema de color preferido. Déjate atrapar por el influjo de Drácula 
Grabaciones de pantalla con peek en GNU/Linux
Hablamos de peek, una herramienta que nos permitirá realizar pequeñas grabaciones de pantalla en nuestros sistemas GNU/Linux. Un programa muy útil sin duda para apoyar entradas sobre tutoriales, por ejemplo para esta humilde web....
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EQMenu, lanzador de aplicaciones para EQuilibrium – Plasmoides de KDE (107)
El tema de personalización en Plasma puede llegar a ser casi enfermizo. Hoy os presento EQMenu, un lanzador de aplicaciones específico para el Look & Fell EQuilibrium basado en Simple Menu. Evidentemente puede utilizarse en cualquier otro tema pero es significativo que los temas empiecen adaptar hasta estos extremos los componentes de sus entornos de trabajo.
EQMenu, lanzador de aplicaciones para EQuilibrium – Plasmoides de KDE (107)
Seguimos con las posibilidades de personalización de Plasma 5 en cuanto a lanzadores de aplicaciones. Al lanzador tradicional, a su versión reducida, al lanzador de aplicaciones a pantalla completa y a Tiled Menu, el clon del menú de Windows, se les han unido poco a poco otros lanzadores como UMenu, Minimal Menu o Simple Menu.
Justo del último acaba de aparecer un fork llamado EQMenu, un lanzador de aplicaciones especialmente adaptado al conjunto de Look & Feel EQuilibrium que nos ofrece un escritorio muy elegante.

Y como siempre digo, si os gusta el plasmoide podéis “pagarlo” de muchas formas en la nueva página de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecerá: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day 2017 de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.
Más información: KDE Store
¿Qué son los plasmoides?
Para los no iniciados en el blog, quizás la palabra plasmoide le suene un poco rara pero no es mas que el nombre que reciben los widgets para el escritorio Plasma de KDE.
En otras palabras, los plasmoides no son más que pequeñas aplicaciones que puestas sobre el escritorio o sobre una de las barras de tareas del mismo aumentan las funcionalidades del mismo o simplemente lo decoran.
Noia KDE Reloaded 2019, iconos originales para Plasma
Hace un tiempo que no presento ningún tema de iconos en el blog. La actualidad, los podcast y el lanzamiento de Plasma 5.15 me ha dejado poco tiempo para otros temas. Así que hoy domingo os quiero presentar un nuevo tema de iconos llamado Noia KDE Reloaded 2019 par, un revival de un viejo tema para nuestro escritorio que proporcionará un toque diferente y que evoca a tiempos pasados.
Noia KDE Reloaded 2019, iconos originales para Plasma
Cambiar el tema de iconos de un escritorio es una de las formas de personalización casi más completa que puedes realizar sobre tu PC,ya que cambia totalmente el aspecto del mismo a la hora de interaccionar con tus aplicaciones, documentos y servicios.
Para el escritorio Plasma de la Comunidad KDE hay cientos de temas disponibles, y en el blog le hemos dedicado muchos artículos a ir presentando algunos de ellos, pero siempre aparece alguno nuevo o remozado que hace que siempre le volvamos a dedicar una nueva entrada.
De esta forma me complace presentar el tema de iconos Noia KDE Reloaded 2019, una trabajo de Zinjanthr0pus que se ha encargado de actualizar un clásico pack de Carlitus para ofrecernos originalidad, color azulado, estilo cartoon y simpatía, alejándonos de la tendencia general de minimalismo y simpleza, lo cual no está mal pero se agradece la variedad ¿no?
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Y como siempre digo, si os gusta el pack de iconos Noia KDE Reloaded 2019 podéis “pagarlo” de muchas formas en la nueva página de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecerá: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day 2017 de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.
Más información: KDE Store
Tres algoritmos en la Galería de los Uffizi para evitar colas kilométricas
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Casi 10.000 personas se paran cada día delante del tondo Testa di Medusa pintado por el turbulento y genial Caravaggio en 1597. Esta obra maestra del Barroco se encuentra cerca de la salida de la Galería de los Uffizi en Florencia, expuesta en el mismo lugar donde también pueden admirarse El nacimiento de Venus de Boticelli o La Sagrada Familia de Miguel Ángel, dos joyas del Renacimiento italiano. Con semejantes fondos no es extraño que la galería florentina sea uno de los museos más visitados del mundo, con 3.4 millones de visitantes anuales, y que las colas que se forman en sus puertas hayan llegado a ser tan características como los cuadros o esculturas que se exponen en el interior. Así pues, muchos de los que se animan a visitar uno de los más populares lugares de Florencia se exponen, además de a un ataque del síndrome de Stendhal (reacción psicosomática bautizada con el nombre del famoso novelista francés y que sufren algunas personas ante la belleza de las obras de arte), a que les dé un ataque de nervios o una lipotimia por las horas de espera. Un problema que los responsables de la Galería quieren resolver sin perder afluencia de público, por lo que se han puesto en contacto con la universidad de L’Aquila. Lo que las colas no pueden gestionar, bien está que lo ordenen las matemáticas.
“Hemos definido el tipo de datos que necesitábamos para resolver el problema y con estos datos hemos realizado algoritmos”, explica Henry Muccini, profesor de informática en la universidad de L’Alquila. Y es que aunque pueda parecernos extraño, todos nos comportamos de una forma más o menos similar durante la visita a la galería, ya seamos grandes expertos en arte dispuestos a analizar durante 45 minutos La Anunciación de Leonardo da Vinci, o unos completos legos que simplemente paseemos la mirada de turista por las pinturas antes de salir a por una pizza. Porque, cuando esos datos personales se incluyen en una base junto a los del resto de visitantes, la media estadística resulta bastante ajustada. Muccini explica que su sistema funciona con tres algoritmos combinados: uno estadístico (que analiza datos históricos para prevenir qué ocurrirá al día siguiente), otro de optimización (que indica cómo distribuir el acceso a la galería y cuánta gente puede entrar cada 15 minutos para nos superar el aforo) y otro adaptativo (que ajusta en tiempo real lo que está sucediendo).
“Los turistas entran gratis los primeros domingos de mes, que es cuando estamos probando con éxito estos algoritmos”, explica Muccini. Los resultados están siendo espectaculares: menos tiempo de espera y mayor número de visitantes. Esta efectividad redunda en beneficio de todos, porque los turistas que no hacen colas pueden dedicar ese tiempo a visitar otros lugares o a ir de compras. La idea es conseguir en un futuro cercano una gestión diaria del sistema que, además, ofrezca al visitante alternativas para ocupar su tiempo hasta que llega la hora de entrada a la Galería Uffizi. La solución propuesta por L’Aquila no erradicará “la vida agotada”, los latidos acelerados o los sentimientos apasionados que describió Stendhal, porque la belleza a veces duele… pero ahorrará tiempo y disgustos a los turistas. Y eso ya es bastante.
Entrevista y edición: Maruxa Ruiz del Árbol, Cristina del Moral
Texto: José L. Álvarez Cedena
#ElFuturoEsApasionante #EsApasionante #Vodafone
Enredando con las páginas del manual en Linux
Autodefensa Informática 33: «Típicos tópicos» (Especial Tercer Aniversario)
Vamos a intentar un ejercicio de fe en la humanidad: pensemos que mucha gente entra en Twitter para soltar burradas, desahogarse del estrés diario y reírse con ingeniosas frases publicadas a modo de aforismos digitales. Digamos que otra gente entra en Facebook para conectarse – curioso uso del vocablo – y encontrar ese meme gamberro, esa cita de autoayuda o esa foto del cachorrete que ayude a superar el largo día.
Empaticemos con quien envía y recibe continuos mensajes de Whatsapp en un permanente monólogo a dos bandas que suple la comunicación humana. Entendamos a quien usa Google para saciar su curiosidad, en muchas ocasiones urgente, ya sea buscando un remedio natural para su prurito anal o los resultados de la Lotería Primitiva.
Ya fue liberada la nueva versión de Ubuntu Touch OTA-8

UBports acaba de anunciar la disponibilidad de una nueva versión, la cual es Ubuntu Touch OTA-8 para todos aquellos dispositivos de teléfono compatibles con Ubuntu Touch.
La comunidad UBports, es la que sigue manteniendo Ubuntu Touch para una variedad de dispositivos móviles. Para aquellos que se quedaron con la idea de que Ubuntu Touch había sido abandonado definitivamente, realmente no fue así.
Después del abandono del desarrollo de Ubuntu Touch por parte de Canonical, el equipo de UBports de dirigido por Marius Gripsgard fue quien retomo las riendas para poder continuar con el proyecto.
Ubports básicamente es una fundación cuya misión es apoyar el desarrollo colaborativo de Ubuntu Touch y promocionar el uso extendido de Ubuntu Touch. La fundación proporciona apoyo legal, financiero y organizativo a toda la comunidad.
También sirve como una entidad legal independiente a la que pueden contribuir los miembros de la comunidad con código, financiación y otros recursos, con el conocimiento de que sus contribuciones serán mantenidas para el beneficio público.
Sobre la nueva OTA-8
Como fue dicho al inicio del artículo, ya tenemos entre nos otros la actualización del firmware OTA-8 para todos los teléfonos inteligentes y tabletas compatibles oficialmente que estaban equipados con firmware Ubuntu.
La actualización se genera para los teléfonos inteligentes OnePlus One, Fairphone 2, Nexus 4, Nexus 5, Nexus 7 2013, Meizu MX4 / PRO-5, Bq Aquaris E5 / E4.5 / M10. El proyecto también está desarrollando un puerto de escritorio experimental Unity 8, disponible en versiones para Ubuntu 16.04 y 18.04.
Este nuevo lanzamiento se basa en Ubuntu 16.04 (la compilación OTA-3 se basó en Ubuntu 15.04 y a partir de OTA-4, se realizó la transición a Ubuntu 16.04).
Principales novedades de OTA-8
Con la llegada de esta nueva liberación de la OTA-8 podemos encontrar que los principales cambios afectaron principalmente al navegador web Morph Browser, basado en el código base de Chromium actual.
La nueva versión introduce soporte para un tema de navegador oscuro. El tema oscuro se habilita a través de la herramienta UT Tweak Tool y, además, está disponible en aplicaciones como Weather, FluffyChat y TELEports.
El navegador también mejoró la visualización de páginas con errores, asi como la correcta visualización de los favicon en la lista de páginas favoritas y agregó la capacidad de incrustar sus propios controladores en JavaScript.
La infraestructura del proyecto implementó pruebas automáticas de paquetes utilizando un sistema de integración continua.

Se corrigieron problemas en el kit de herramientas UITK (Ubuntu UI Toolkit). Metadatos de localización actualizados para QtLocale.
Inicialmente, esta nueva versión de Ubuntu Touch OTA-8 los desarrolladores planeaban realizar la migración a Mir 1.1 y la última versión de Unity 8, pero eso se pospuso debido a problemas de estabilidad.
Para probar la versión con Mir 1.1 y el nuevo Unity 8, se preparó una rama experimental independiente.
La transición a la nueva Unity 8 dará lugar a la finalización del soporte para áreas inteligentes (Scope) y la integración de la nueva interfaz de inicio de aplicaciones del lanzador de aplicaciones.
En el futuro, también se espera la compatibilidad total del entorno Anbox para lanzar aplicaciones de Android.
Finalmente, de las demás características podemos mencionar:
- Añadido soporte para ARM64 (AArch64). Esto permitiría a los desarrolladores llevar Ubuntu Touch a más dispositivos.
- Añadido mejoras en el tethering por USB.
- Varias correcciones a problemas que había en la app de la agenda.
¿Cómo obtener esta nueva OTA-5?
Los usuarios de Ubuntu Phone que usan la versión OTA-7 ahora pueden actualizar sus dispositivos a la actualización OTA-8 a través de la opción de actualización que encontramos en “Configuración del sistema> Actualizaciones”.
Después de la instalación, su dispositivo Ubuntu Touch se reiniciará automáticamente para que la actualización de OTA-8 se instale correctamente.
Si quieres conocer si tu equipo tiene compatibilidad para poder instalar Ubuntu Touch en el, te recomiendo te dirijas a la página web oficial de Ubports y en su sección de dispositivos podrás ver los que son soportados de manera oficial.
Así mismo como algunos otros que son mantenidos y actualizados por terceros. El enlace es este.
El artículo Ya fue liberada la nueva versión de Ubuntu Touch OTA-8 aparece primero en Ya fue liberada la nueva versión de Ubuntu Touch OTA-8.
Recopilación del boletín de noticias de la Free Software Foundation – marzo de 2019
Boletín de noticias relacionadas con el software libre publicado por la Free Software Foundation.

¡El boletín de noticias de la FSF está aquí!
La Free Software Foundation (FSF) es una organización creada en Octubre de 1985 por Richard Stallman y otros entusiastas del software libre con el propósito de difundir esta filosofía.
La Fundación para el software libre (FSF) se dedica a eliminar las restricciones sobre la copia, redistribución, entendimiento, y modificación de programas de computadoras. Con este objeto, promociona el desarrollo y uso del software libre en todas las áreas de la computación, pero muy particularmente, ayudando a desarrollar el sistema operativo GNU.
Además de tratar de difundir la filosofía del software libre, y de crear licencias que permitan la difusión de obras y conservando los derechos de autorías, también llevan a cabo diversas campañas de concienciación y para proteger derechos de los usuarios frentes a aquellos que quieren poner restricciones abusivas en cuestiones tecnológicas.
Mensualmente publican un boletín (supporter) con noticias relacionadas con el software libre, sus campañas, o eventos. Una forma de difundir los proyectos, para que la gente conozca los hechos, se haga su propia opinión, y tomen partido si creen que la reivindicación es justa!!
- En este enlace podéis leer el original en inglés: https://www.fsf.org/free-software-supporter/2019/march
- Y traducido en español en este enlace: https://www.fsf.org/free-software-supporter/2019/marzo
Puedes ver todos los números publicados en este enlace: http://www.fsf.org/free-software-supporter/free-software-supporter
¿Te gustaría aportar tu ayuda en la traducción? Lee el siguiente enlace:
Por aquí te traigo un extracto de algunas de las noticias que ha destacado la FSF este mes de marzo de 2019
El reporte anual del año fiscal 2017 de la FSF ya se encuentra disponible
Del 11 de febrero
El Informe Anual hace un repaso de las actividades y logros de la FSF, así como del estado de sus finanzas desde el 1 de octubre de 2016 al 30 de septiembre de 2017. Es el resultado de una auditoría financiera externa y completa junto a un estudio específico de los resultados del programa.
El informe revisa el impacto de los actos de la FSF, los programas, las actividades, incluyendo la conferencia anual LibrePlanet, el programa de certificados de hardware “Respects Your Freedom” (RYF, por sus siglasen inglés) y la lucha contra la gestión digital de restricciones, conocido por sus siglas en inglés DRM (Digital Restrictions Management).
La FSF publica sus datos financieros y el informe anual como prueba de su compromiso con la transparencia. La transparencia y la fuerte salud financiera son las razones por las que la FSF es una “Charity Navigator Four Star Charity”.
¿Cual es la mejor forma de actualizar una instalación de Windows?
Del 28 de enero
En este nuevo artículo en gnu.org el fundador de la FSF Richard Stallman explica por qué en vez de sugerir una actualización de cualquier versión de Windows, creemos que los usuarios de Windows deberían de actualizar a GNU/Linux.
Como se esperaba, la Unión Europea ha pasado la catastrófica directiva acerca de Copyright, sin corregir sus terribles defectos
Del 23 de febrero por Cory Doctorow
La versión final de texto de la directiva sobre Copyright de la Unión Europea (UE) ha visto la luz. El resultado fruto del comité “triple” compuesto por representantes del Parlamento Europeo, los gobiernos nacionales de los estados miembros de la UE y la presidencia de la UE es virtualmente idéntico al compromiso acordado por los gobiernos de Francia y Alemania.
El asunto más polémico en la directiva es el artículo 13, que hace responsable a las comunidades online, a los servicios, y a las plataformas de cualquier infracción que pudieran cometer sus usuarios en sus posts, incluso aunque esas infracciones fueran retiradas inmediatamente. Aunque el artículo 13 ya no concreta la necesidad de filtros automáticos, no existe ninguna otra manera para evitar que cualquier palabra, imagen, video, audio clip, etc. pueda ser vetada por su estatus de copyright sin el uso de filtros automáticos.
Obviamente esto causará la desaparición de cualquier servicio que no pueda permitirse invertir millones de euros en el coste, construcción y mantenimiento de estos filtros.
- https://boingboing.net/2019/02/23/march-23-we-march.html
- https://www.fsf.org/blogs/community/free-software-is-at-risk-in-the-eu-take-action-now
Amazon compró una compañía de enrutadores de la que nunca has oído hablar: He aquí por qué es un gran negocio
Del 12 de febrero por Nicole Nguyen
El sistema de enrutador de Eero, recientemente adquirido por Amazon, está diseñado para cubrir zonas muertas de Wi-Fi de difícil acceso.
Comprar una empresa de infraestructura de red doméstica puede parecer un movimiento absurdo, pero es un elemento poderoso de ataque en el intento de Amazon de apoderarse de la casa inteligente y, lo que es más interesante, obtener más información sobre sus clientes al mismo tiempo.
Este es otro paso más para rastrear y monetizar todos tus movimientos, incluidos los productos de la competencia que utilizas, pero por supuesto, dado que todo el software de Amazon es privativo, no puedes controlar lo que descubren sobre ti.

Estas son solo algunas de las noticias recogidas este mes, pero hay muchas más muy interesantes!! si quieres leerlas todas visita este enlace:
Y todos los números del “supporter” o boletín de noticias de 2019 aquí:
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Añadir nuevos nodos a Docker Swarm
En esta entrada vamos a ver como añadir nuevos nodos a Docker Swarm, ya sea con el rol de worker como de manager. Para ello vamos a seguir utilizando el entorno que creamos hace...
La entrada Añadir nuevos nodos a Docker Swarm se publicó primero en ochobitshacenunbyte.
Enlaces internos a partes de un documento en formato #Markdown
Veamos en este tutorial cómo crear enlaces internos a partes de un mismo documento escrito en formato markdown.
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Markdown es el formato de marcado de texto que utilizo frecuentemente en mis documentos. Lo primero porque es muy sencillo y después porque el formato markdown es sencillo de leer aunque no se haya convertido al texto con formato.
Permite hacer cosas muy sencillas, pero útiles. Tiene una curva de aprendizaje poco pronunciada y se puede utilizar en muchos sitios (en archivos README de GitLab o GitHub, en wordpress, etc).
Si ya lo dominamos, es hora de aprender alguna cosa nueva. Recientemente tuve la necesidad de querer hacer un documento en el que al hacer clic en un elemento del índice me llevara directamente al artículo en cuestión.
Es decir hacer enlaces a partes internas del propio documento. Para poder navegar de forma rápida hasta la sección en cuestión que me interese.
Buscando por internet encontré la forma de hacerlo (creo que fue en StackOverflow, pero no encuentro la fuente para citarla). Empecemos por el principio….
En mi documento, tengo un índice al principio que enumera todos los temas que se desarrollan más adelante. Si quiero ir al penúltimo artículo, tengo que hacer “scroll” de todo el documento hasta llegar al artículo que quiero leer.
¿Por qué no hacer que pinchando sobre el propio título que se enumera en el índice me lleve directamente hasta el artículo sin necesidad de bajar yo? Y ya que estamos un enlace al final del artículo que me lleve de nuevo al índice por si quiero consultarlo de nuevo.
Veamos cómo se puede hacer esos enlaces internos en el documento formateado en Markdown. Para ello vamos a utilizar los siguiente formatos en nuestro archivo markdown (bueno, el segundo no es propio de markdown):
- [Titulo del artículo](#item1) → para los títulos del índice
- <a name=”item1″></a> → como la marca a la que salte el enlace anterior
He utilizado el nombre item1 pero puedes poner ahí el nombre que quieras… Veamos ahora en conjunto como quedaría nuestro documento en Markdown:
<a name="top"></a> # Título de nuestro documento ## Índice de contenidos * [Contenido 1](#item1) * [Contenido 2](#item2) * [Contenido 3](#item3) * [Contenido 4](#item4) Lorem ipsum dolor <a name="item1"></a> ### Contenido 1 Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. [Subir](#top) <a name="item2"></a> ### Contenido 2 Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. [Subir](#top) <a name="item3"></a> ### Contenido 3 Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. [Subir](#top) <a name="item4"></a> ### Contenido 4 Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. [Subir](#top)
De esta manera podemos después renderizar el archivo en html o en otros formatos y esos enlaces internos a partes del propio documento siguen funcionando, que era lo que necesitaba.
Espero que os haya resultado útil y si tenéis otras ideas o sugerencias sobre el artículo, ya sabes, compártelas en los comentarios para complementarlo con tu experiencia.

Imagen: Markus Freak
La NSA libera su herramienta de ingeniería inversa Ghidra
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Gestión de tareas con Taskbook
Hablamos de Taskbook, un gestor de tareas para sistemas GNU/Linux. Está claro que en este mundo tan loco y estresante, llevar un control de las tareas a realizar es clave. Si eres desarrollador, administrador...
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Así son los autobuses sin conductor que ya funcionan en París
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“Para ser conductor de primera, acelera. Para ser conductor de segunda, ten cuidado con las curvas. Para ser conductor de tercera, ten cuidado con la acera”. La canción infantil, esa que todos hemos cantado a gritos haciendo que los conductores de autobús se plantearan la posibilidad de echarse a un lado y cambiar de oficio, se paraba ahí. No contemplaba -eran otros tiempos- la opción de que no hubiera conductor. Y, sin embargo, cada vez parece más claro que el futuro de los vehículos de transporte de pasajeros, autobuses incluidos, será autónomo, por más que eso limite el folclore infantil. De hecho los autobuses sin conductor son ya una realidad que lleva funcionando un tiempo en varios lugares, entre ellos el distrito financiero de París.
Navya, la compañía responsable de que estos vehículos estén circulando en la capital francesa, está dirigida por un conocido emprendedor y empresario tecnológico, Christophe Sapet. Él fue uno de los fundadores de Infogrames, prestigioso y pionero estudio francés en la creación de videojuegos. Hoy Sapet está centrado en el mundo de la movilidad urbana y Navya es una de las referencias mundiales en este terreno: “debemos pensar en nuevos sistemas de transporte para las ciudades del futuro”, asegura. Y uno de esos sistemas, confía, serán sus autobuses y taxis autónomos.
En el caso de los autobuses, la propuesta de Navya, aseguran desde la compañía, es una solución innovadora, limpia (al tratarse de vehículos eléctricos), efectiva e inteligente. Y no solo eso, puesto que garantizan que es cómodo para sus pasajeros puesto que asegura una navegación suave. Podrían añadir que en el caso de París también es gratuito al tratarse de un sistema piloto. El Shuttle de Navya puede transportar hasta 15 pasajeros e incorpora tecnologías vanguardistas de mapeado, cámaras, sensores para evitar colisiones y programas de aprendizaje de inteligencia artificial que permiten al vehículo tomar decisiones competentes en las distintas situaciones de conducción a las que se enfrenta.
Navya asegura en sus materiales que la era de los vehículos autónomos ya ha comenzado y que en los próximos años veremos crecer este tipo de transportes. Y lo argumenta con cifras contundentes como que 1.300.000 personas perdieron la vida en un accidente de tráfico el pasado año (una cada 25 segundos), que la contaminación atmosférica es la causante de más de dos millones y medio de fallecimientos, o que los conductores gastan en grandes ciudades como Los Ángeles o Moscú decenas de horas en embotellamientos. Todos estos problemas, asegura Sapet, podrán ser paliados con la consolidación de los coches eléctricos sin conductor: “y Navya jugará un papel predominante en ese mercado”.
Entrevista y edición: Noelia Núñez, David Giraldo
Texto: José L. Álvarez Cedena
#ElFuturoEsApasionante #EsApasionante #Vodafone
vim-gitgutter es el plugin que necesitas si usas el editor Vim para trabajar con Git
vim-gitgutter es un plugin para el editor Vim que señala las modificaciones realizadas en archivos bajo el control de versiones git

Vuelvo a reconocer aquí que no soy desarrollador, ni experto de nada. Vuelvo a recalcar que se poco de git y menos aún del editor Vim, pero lo poco que se lo comparto por si sirve.
Kate es mi editor preferido, las pequeñas modificaciones de archivos de texto que tengo que hacer me he acomodado a hacerlas con él.
Si hablamos de editores para la línea de comandos, micro o nano hacen bien su tarea. Pero Vim viene también instalado de manera predeterminada en muchas distribuciones de GNU/Linux y son muchos los desarrolladores que confían en él sus tareas.
Así que como dice el refrán: algo tendrá el agua cuando la bendicen. Si hace tiempo pudiste leer en el blog algunas modificaciones para hacer de Vim algo más amigable, veamos ahora este plugin llamado vim-gitgutter.
Este plugin para Vim es una buena herramienta para desarrolladores o personas que están habituadas a trabajar con git como control de versiones de archivos. Veamos cómo va la cosa…
vim-gitgutter es un plugin para el editor Vim que podemos encontrar en GitHub y publicado bajo licencia MIT. Para descargarlo, tenemos varias opciones.
Podemos hacerlo desde los gestores de plugins de Vim o directamente descargar el código desde GitHub a nuestro equipo.
Yo me he decantado por la segunda opción. He clonado el repositorio en mi equipo y copiado el contenido de la carpeta creada dentro de la carpeta .vim de mi home. Con estos comandos:
git clone git://github.com/airblade/vim-gitgutter.gitcp -r vim-gitgutter/* ~/.vim/
Después podéis borrar los archivos que no se necesitan, como el Readme, la licencia, la captura de pantalla, etc…
Hecho esto, antes de empezar, vamos a editar nuestro archivo de configuración .vimrc que está en nuestro Home y vamos a añadir la siguiente línea (después veremos el motivo):
set updatetime=100
Guardamos y salimos. Ahora ya estará activo el nuevo plugin. Por tanto vamos a editar con Vim un archivo que tengamos bajo el control de versiones de git.
De momento no notamos nada distinto, no? Vamos a editar el archivo, podemos añadir, borrar o modificar unas cuantas líneas… ¿Ves qué ha pasado?
En la parte izquierda de los números de línea, vemos que han aparecido unos cuantos símbolos nuevos, después de dejar de escribir.
Después de un pequeño lapso de tiempo de dejar de escribir, han aparecido símbolos:
- ~ donde has modificado una línea
- – donde has borrado una línea
- + donde has añadido una línea
En la imagen que abre el artículo tenemos un ejemplo: Las líneas 9, 19 y 20 han sido modificadas. Las líneas 22 y 23 añadidas. Y se ha borrado una línea que estaba entre la 29 y 30.
¿Te acuerdas de la línea que hemos añadido en .vimrc ? 100 son los milisegundos que tarda el plugin en mostrar los símbolos. De manera predeterminada está a 4000, es decir tardaría 4 segundos en mostrar esos símbolos, pero mejor que sea más inmediato.
¿Te ha gustado? ¿Te parece útil? Todavía el plugin puede hacer muchas más cosas…
De manera predeterminada está inhabilitado, pero puedes hacer que se resalte todas las líneas con símbolos mediante el siguiente comando en Vim:
:GitGutterLineHighlightsEnable
El plugin de manera predeterminada, cuando hay más de 500 símbolos deja de mostrarlos. Si baja de esa cifra, los vuelve a mostrar. También puedes cambiar el valor de esa cifra de cambios.
También puedes saltar entre los distintos bloques de modificaciones y muchas otras cosas que puedes aprender en su repositorio de GitHub o en la propia documentación que se habrá descargado al clonar el repositorio en tu equipo.
vim-gitgutter también admite varias personalizaciones en algunos aspectos, para adaptar la herramienta a tus gustos y tu forma de trabajar.
Espero que te haya resultado interesante si no conocías el plugin y si lo conocías quizás puedas compartir en los comentarios tu experiencia con él!

EL COMIDISTA | Dos recetas fáciles de templos del atún
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OTA-8 de Ubuntu Touch ya disponible, llega con tema oscuro

Hace unas horas, la comunidad UBPorts ha lanzado la OTA-8 de Ubuntu Touch. Mencionamos a la comunidad y no a Canonical porque la compañía dirigida por Mark Suttheworth abandonó el proyecto cuando descubrió que no es posible o no es tan buena idea tener el mismo sistema operativo en móviles que en ordenadores. Ahora es la comunidad de desarrolladores quien se centra en lanzar las mejoras para los móviles que usan Ubuntu Touch.
Este es un lanzamiento que se ha centrado principalmente en mejorar la estabilidad y corregir errores. Entre estas mejoras tenemos algunas relacionadas con Morph Browser, como soporte para favicons (iconos de las páginas web) en favoritos y soporte para que las apps puedan inyectar JavaScript personalizado en las vistas embebidas de Morph.Web. Por otra parte, el navegador ya no mostrará un error de página cuando la carga de webs falle, ya no habrá errores al cargar algunas web-apps concretas, cerrará todas las pestañas de una ventana antes de parar cualquier tipo de multimedia, soportará scripts de usuarios para web-apps y mostrará correctamente el teclado en algunos escenarios.
OTA-8 incluye soporte para el tema oscuro

Tema oscuro en la OTA-8
Aunque las mejoras mencionadas anteriormente en Morph Browser ya no parezcan pocas, lo que siempre llama más la atención es lo visual. Pues bien: la OTA-8 de Ubuntu Touch llega con soporte para un tema oscuro que en estos momentos está en fase experimental. Como podéis ver en la imagen anterior, la gran mayoría de lo mostrado es negro, con algunas zonas en gris y sólo los iconos mantienen forma y colores del tema por defecto.
La lista de novedades se completa con lo siguiente:
- El contenedor del script de preinicio de Android se ha actualizado para halium-boot.
- Se ha corregido la funcionalidad de prueba de Ubuntu UI Toolkit.
- Se han eliminado elementos de lista innecesarios destacados de los Ajustes y “Añadir recipiente” en la app de mensajería.
- Añadido soporte para ARM64 (AArch64). Esto permitiría a los desarrolladores llevar Ubuntu Touch a más dispositivos.
- Añadido mejoras en el tethering por USB.
- Varias correcciones a problemas que había en la app de la agenda.
La actualización está llegando a todos los dispositivos compatibles de manera gradual y todos deberían tenerla disponible el próximo domingo día 10 de marzo. Entre los dispositivos compatibles tenemos el Fairphone 2, Nexus 7, Nexus 5, Nexus 4, BQ Aquaris E5, BQ Aquaris E4.5, BQ Aquaris M10 FHD, BQ Aquaris M10 HD, Meizu MX 4, Meizu PRO 5 y OnePlus One.
Tenéis mas información sobre la actualización OTA-8 de Ubuntu Touch en este enlace.
Ubuntu Touch OTA-8 Release
Ha sido lanzado GCompris Qt 0.96
Recientemente ha sido lanzado GCompris Qt 0.96 con una actualización basada en corrección de errores y mejoras en las traducciones. Hay que destacar que esta suite educativa que ya es parte de KDE y que sigue ofreciendo verdaderas maravillas para niñas y niños.
Ha sido lanzado GCompris Qt 0.96
Como nos tiene acostumbrado el equipo de desarrolladores de GCompris, cada nuevo lanzamiento de esta suite de juegos educativos nos ofrece una buena colección de novedades.
Este GCompris Qt 0.96 simplemente nos ofrece una serie de actualizaciones en muchos de los idiomas que forman parte de la suite. Además de un buen número de errores resueltos en muchas de las actividades.
Con esta actualizacion ahora el equipo de GCompris considera que está soportada en 19 idiomas ya que supera más o menos el 85%, que son: Inglés británico, portugués brasileño, bretón, catalán, catalán (valenciano), chino tradicional, holandés, francés, gallego, griego, húngaro, indonesio, italiano, malayalam, polaco, portugués, rumano, sueco y ucraniano.
Quisiera destacar que en mi opinión esta aplicación debería estar presente en todas las comunidades educativas, como lo está en muchos centros logopédicos.
Recordad que GCompris tiene versión también para Android aunque limitada en algunas de sus aplicaciones, además se está preparando un instalador para Raspberry Pi para principios de 2019. Además las versiones actualizadas para MacOS e iOS aún no están disponibles pero se espera poder lanzarlas durante el próximo año.
¿Qué es GCompris?
GCompris es un colección de aplicaciones educativas que contiene diferentes actividades para niños entre 2 y 10 años de edad. Originalmente GCompris estaba escrito lenguaje C y Python utilizando las herramientas de GTK+ pero a principios de 2014, desde que sus desarrolladores anunciaron que pasaban a ser un proyecto de la Comunidad KDE, se ha reescrito en a C++ y QML utilizando las herramientas Qt.
Más información: GCompris

