Aprendemos a instalar un entorno de integración continua con Jenkins, utilizando en esta ocasión el contenedor oficial para Docker. Además, para conseguir una dirección web amigable y no acceder a él a través de...
El navegador Firefox nos permite hacer capturas de pantallas de páginas completas, la zona visible, o partes de una página sin necesidad de complementos externos, ni herramientas extras.
Seguro que en más de una ocasión has necesitado tener que hacer una captura de pantalla de una página web, pero no solo de la parte que se ve en el navegador, si no de la página al completo.
Gracias a una funcionalidad del navegador Firefox, podremos hacer esa captura y muchas cosas más de manera nativa sin necesidad de instalar complementos ni herramientas extras de terceros.
Para hacer esas capturas de pantalla, deberemos pinchar sobre el icono de los tres puntos horizontales que se muestran a la derecha de nuestra barra de direcciones en el navegador Firefox.
Se nos desplegará un menú, y entre otras opciones estará disponible la opción de “Hacer una captura de pantalla“. Pinchamos sobre esa opción y tendremos varias herramientas disponibles.
En la parte superior derecha de la pantalla, ahora se nos presentará la opción de hacer una captura de la parte visible de la página que estamos visitando. Sin la decoración de las ventanas, sin la barra de direcciones, etc. Exclusivamente la parte que se ve en nuestro navegador.
También tenemos la opción de hacer una captura total de la página web que estemos visitando. Es decir, no solo de aquello que vemos actualmente en el navegador, si no de lo que está más abajo y que se va viendo cuando bajamos o subimos por la página en cuestión.
También podremos capturar imágenes o porciones sueltas de la página, así como un área determinada, mediante una selección.
Todas las opciones pueden sernos muy útiles a la hora de hacer tutoriales, querer compartir una web con alguien, una imagen que hemos encontrado, etc.
Las capturas las podremos descargar a nuestro equipo, o simplemente copiar las imágenes en el portapapeles de nuestro sistema y pegarla en donde deseemos (un documento de LibreOffice, un correo, Gimp, etc)
Una funcionalidad que he descubierto hace poco y que quería compartirla por el blog. Espero que os sea útil a ti que lees este artículo.
Una pequeña entrada extra, para hablar de la herramienta pwscore. En su día hablamos de las políticas de contraseñas en Linux. Para reforzar estas políticas y también para el día a día, podemos disponer...
Sí amigas y amigos, desde este año, en las últimas versiones de las distribuciones del sombrero rojo, ya no se soporta en los repositorios oficiales a Docker. La gestión de contenedores se ha sustituido...
En los capítulos anteriores del tutorial, has realizado un barrido por lo mas básico sobre docker. Que son las imágenes docker, que son los contenedores docker y sobre todo, como poder levantar contenedores docker. La otra pieza, que también has visto es como relacionarte con Docker Hub para poder subir tus propias imágenes. Sin embargo solo has visto, un medio, bastante rudimentario para crear tus propias imágenes docker. Precisamente, esto es lo que vas a abordar en este capítulo del tutorial sobre docker, es decir, como crear tus propias imágenes docker.
Como verás a lo largo del presente capítulo, esto que a priori, te puede sonar como complicado, no lo es. Crear tus propias imágenes docker, no es nada complicado. Y no solo es que no sea complicado, sino que además te ayudará a mejorar tu flujo de trabajo. Te permitirá crear imágenes docker personalizadas que se adapten enteramente a tus necesidades.
Como vengo haciendo en los anteriores capítulos del tutorial, en este también encontrarás un buen número de ejemplos. Si bien, me reservo para el siguiente capítulo del tutorial, en el que te mostraré el proceso completo para crear una imagen con tu propia aplicación. Y no solo esto, también te contaré como puedes hacerlo para generar de forma automática la imagen a partir del Dockerfile.
Crear tus propias imágenes docker
La instrucción fundamental para crear tus propias imágenes docker es docker buid. El uso de esta instrucción es tan sencillo como,
docker build <opciones> [path | url]
Con esta sencilla instrucción construirás tu propia imagen a partir de un Dockerfile y un contexto. ¿Que es eso de un contexto?. Un contexto no es mas que un conjunto de archivos que se encuentran en una ruta,path o en una dirección url.
Esa dirección url, puede ser perfectamente un repositorio git.Pero no solo esto, sino que te puedes referir incluso a una rama y un directorio concreto. Por ejemplo,
También es posible indicar una dirección, url en la que se encuetra un archivo comprimido en formato tar.gz.
Las capas
Tienes que pensar en una imagen como una cebolla. Si, lo has leído bien, como una cebolla. Una cebolla, donde cada una de las operaciones que realices para construir la imagen es una capa de la cebolla.
Esto de las capas tiene varias ventajas. Para construir una imagen solo crea las capas que necesita y que no estén creadas, pudiendo compartir capas con otras imágenes. Así, si tu creaste dos imágenes docker que partían de Ubuntu, la primera capa, la capa de Ubuntu, se comparte por las dos imágenes docker.
Pero no solo esto, sino que además si estás construyendo tu nueva imagen por segunda vez, solo se recrearán aquellas capas que hayan sufrido alguna modificación. De esta manera, permanecen inalteradas las que no se han modificado anteriormente.
Dockerfile
Como ya te has podido imaginar, la pieza principal de este pequeño rompecabezas, no es, ni mas ni menos, que el Dockerfile. Este archivo está compuesto por una serie de comandos que te indicaré a continuación, y que son los responsables de la construcción de la imagen.
ADD copia un archivo del host al contenedor
CMD el agumento que pasas por defecto
ENTRYPOINT el comando que se ejecuta por defecto al arrancar el contenedor
ENV permite declarar una variable de entorno en el contenedor
EXPOSE abre un puerto del contenedor
FROM indica la imagen base que utilizarás para construir tu imagen personalizada. Esta opción es obligatoria, y además debe ser la primera instrucción del Dockerfile.
MAINTAINER es una valor opcional que te permite indicar quien es el que se encarga de mantener el Dockerfile
ONBUILD te permite indicar un comando que se ejecutará cuando tu imagen sea utilizada para crear otra imagen.
RUN ejecuta un comando y guarda el resultado como una nueva capa.
USER define el usuario por defecto del contenedor
VOLUME crea un volumen que es compartido por los diferentes contenedores o con el host
WORKDIR define el directorio de trabajo para el contenedor.
Un ejemplo sencillo. Se trata de construir una imagen docker con Python 3. Vamos paso a paso para que veas como conforme vamos añadiendo capas, se va completando tu nueva imagen.
El primer paso
Como primer paso, tal y como te he indicado anteriormente con las instrucciones, se trata de partir de una imagen previa utilizando la instrucción FROM. En este caso, y como no podía ser de otra forma, voy a partir de la última versión de Ubuntu. Así, el contenido de tu Dockerfile, tendrá un aspecto como el que puedes ver a continuación,
FROM ubuntu:latest
Para construir tu imagen, tendrás que ejecutar la siguiente instrucción,
docker build -t atareao/ubuntu-python3:latest .
Si la ejecutas dos veces, observarás que en la segunda no se hace nada. Por otro lado, lanza un contenedor y entra en él, para ver que te encuentras. Para ello, ejecuta la siguiente instrucción,
docker run -it --name paso1 atareao/ubuntu-python3 bash
Si ahora dentro del contenedor intentas iniciar Python verás que lamentablemente no lo encuentras.
Añadiendo Python a tu imagen
Así, como siguiente paso, añadiremos las instrucciones necesarias para contar con Python en nuestro contenedor. En concreto vamos a instalar Python 3, por aquello de que la versión anterior pierde su soporte en el 2020.
Así ahora el contenido del Dockerfile tendrá el siguiente aspecto,
FROM ubuntu:latest
RUN apt-get update && apt-get install -y python3
Como ves lo primero es actualizar la lista de paquetes disponibles, y el siguiente paso es instalar Python 3.
Es posible que te llame la atención el hecho de que utilice apt-get en lugar de apt, con lo que yo he dado la paliza con este tema. La razón es sencilla, y es que para los scripts la herramienta que tienes que utilizar es apt-get.
Por supuesto tienes que utilizar la opción -y para no tener que responder a nada, porque la construcción no es interactiva.
Ejecutar un archivo
Ahora quieres ejecutar un archivo Python aprovechando que ya tienes tu imagen con Python. Para esto, crea un archivo llamado hola.py, con el siguiente contendio,
#!/usr/bin/env python3
print('Hola mundo')
Puedes pensar que la solución está en ejecutar,
docker run atareao/ubuntu-python hola.py
Sin embargo esto te arrojará un error, python3: can't open file 'hola.py': [Errno 2] No such file or directory. Esto es así, porque este archivo no existe en el contenedor.
Así que tienes que modificar tu Dockerfile e incorporar ese archivo a tu imagen. De esta manera, tu Dockerfile tendrá el siguiente aspecto,
FROM ubuntu:latest
RUN apt-get update && apt-get install -y python3
ENTRYPOINT ["python3"]
COPY hola.py .
Ahora si levantas tu docker se comportará como esperas. Si, por otro lado, entras en el contenedor, verás que allí se encuentra el archivo hola.py.
Ejecutar el archivo por defecto
Por último, quedaría ejecutar el archivo hola.py por defecto al correr tu contenedor. En este caso, debes modificar de nuevo el contenedor, de forma que quedará con un aspecto como el que puedes ver a continuación,
FROM ubuntu:latest
RUN apt-get update && apt-get install -y python3
WORKDIR /home
COPY hola.py /home
ENTRYPOINT ["python3"]
CMD ["hola.py"]
En este caso, encontrarás el archivo hola.py en el directorio /home, y cuando levantes el contenedor directamente obtendrás el Hola mundo tan esperado,
docker run atareao/ubuntu-python
Conclusión
Con este cuarto capítulo, ya tienes unos primeros pasos para crear tus propias imágenes docker. En el siguiente capítulo te mostraré como hacer una aplicación de principio a fin. Y no solo esto, sino también como aprovechar las facilidades que Docker Hub pone a tu disposición.
Según un investigador de seguridad, ingeniero importante en Github, hay un bug en Linux que podría permitir que dispositivos cercanos a nosotros usaran las señales WiFi para bloquear o comprometer los equipos vulnerables. El fallo de seguridad está presente en el driver RTLWIFI, usado para soportar los chips WiFi de Realtek en dispositivos que ejecuten sistemas operativos Linux. Lo peor de todo es que no tenemos que hacer nada para que un usuario malintencionado pueda explotar la vulnerabilidad, solo cumplir con ciertos requisitos.
El bug activa una sobrecarga del buffer en el kernel de Linux cuando un equipo con un chip WiFi de Realtek está dentro del radio de acción de un dispositivo malicioso. En el mejor de los casos, el exploit causaría que el sistema operativo se bloqueara, pero también podría permitir a un atacante conseguir control total del ordenador. En teoría. Lo más preocupante es que el fallo está sin corregir desde que se descubrió en 2013, cuando el kernel más actualizado era Linux 3.10.1.
Un bug presente en Linux desde 2013
El bug se está siguiendo bajo el nombre CVE-2019-17666 y, seis años más tarde, ya se ha propuesto un parche para corregirlo, el pasado miércoles para ser exactos. Se espera que dicho parche se incluya en el kernel de Linux en los próximos días, pero no han dejado claro si esto se traduciría en que el fallo estaría corregido con el lanzamiento de Linux 5.4 que tendrá lugar a finales de noviembre o principios de diciembre.
Pero si hay alguien preocupado por este fallo, es probable que no se haya tomado demasiado en serio por un motivo: Nico Waisman, un investigador de seguridad, dice que aún no ha conseguido una prueba de concepto en la que se explote la vulnerabilidad para ejecutar código malicioso, por lo que aún están hablando de algo teórico. Por otra parte, Waisman dice que “el fallo es serio“, por lo que lo mejor es atajarlo antes de que alguien consiga pasar de la teoría a la práctica.
“Todavía estoy trabajando en la explotación, y definitivamente… tomará algo de tiempo (por supuesto, podría no ser posible). Sobre el papel, es un desbordamiento que debería ser explotable. En el peor de los casos, es una denegación de servicio; mejor escenario, obtienes un shell”.
Solo los dispositivos con chip Realtek se ven afectados
La vulnerabilidad puede ser activada cuando un dispositivo afectado está dentro del radio de un dispositivo malicioso, siempre y cuando el WiFi esté activado, y no requiere interacción por parte del usuario final, es decir, nosotros. El dispositivo malicioso explota la vulnerabilidad usando la función de ahorro de energía conocida como “Aviso de ausencia” (Notice of Abscence) que incluye Wi-Fi Direct, un estándar que permite que dos dispositivos se conecten a través del WiFi sin la necesidad de un punto de acceso. El ataque funcionará si se añaden elementos de información específica del vendedor a los beacons del WiFi. Cuando un equipo vulnerable los recibe, activa la sobrecarga del buffer del kernel de Linux.
Este bug solo afecta a dispositivos que usen sistemas operativos Linux y un chip Realtek cuando el WiFi esté activado. Si usamos un chip WiFi de otro fabricante o lo tenemos apagado, algo que merece la pena si nos conectamos solo vía Ethernet y no tenemos otros equipos con los que comunicarnos en la misma red, no podrán activar el fallo y la sobrecarga.
Por el momento, nadie de Realtek o Google ha salido al paso con alguna declaración que pueda tranquilizarnos (o preocuparnos), por lo que se desconoce la gravedad real del fallo. Lo único cierto es que seis años son muchos para una vulnerabilidad presente en el núcleo de Linux. Eso y que los fallos de seguridad que se puedan explotar remotamente deben ser atajados cuanto antes, por lo que más pronto que tarde habrá nueva versión del driver de Realtek para Linux que corrija este fallo. Esperemos que sea pronto.
Tor es una palabra que significa “The Onion Router” y es un navegador que te permite navegar tanto por la web general como por la web profunda.
Es un proyecto que fue desarrollado inicialmente por el ejército y la Marina de los EE.UU. para proteger la Inteligencia de los EE.UU. en el año 2002, que más tarde se publicó como un software de código libre para las masas que se preocupan por la privacidad. Tor es una versión modificada de Mozilla Firefox.
Lo que hace que Tor sea especial y diferente de otros navegadores es que no almacena ninguna información personal como detalles de ubicación, direcciones IP, actividades web o cualquier otra cosa. Es un navegador hecho para prevenir la censura y la invasión de la privacidad por parte de compañías, agencias o individuos.
Uno de los beneficios más simples de Tor es desbloquear sitios web censurados. Si estás en un país donde ciertos medios sociales, noticias o sitios peer-to-peer están bloqueados, el navegador Tor normalmente los desbloqueará.
Entonces, ¿cómo consigue Tor superar la censura y proteger tu privacidad de navegación? Se trata de cifrar el tráfico en múltiples capas (de ahí el nombre “The Onion Router” que se explica más abajo).
Una advertencia es que muchos sitios reconocerán que estás usando Tor y te pedirán que completes un captcha. Esto puede ralentizar la navegación y volverse molesto después de un tiempo.
También borra información sensible como cookies e historial cada vez que sales del navegador y también nos permite configurar aplicaciones SOCKS para usar Tor para mejorar aún más la privacidad.
Además, también tiene algoritmos avanzados de enrutamiento y cifrado que mantienen tus claves digitales lo suficientemente seguras para que no puedan ser rastreadas, que es una de las armas principales de su arsenal.
En pocas palabras, Tor es un navegador de privacidad que no almacena tu información, tampoco registra tu dirección IP, actividades o cualquier otra cosa y cifra tu tráfico, así que básicamente, es un navegador sin fines de lucro que respeta y protege la privacidad del usuario.
Aunque para elaborar mejor el punto sobre qué es exactamente Tor, permitidme explicar cómo funciona Tor en esta breve explicación que debería aclarar aún más las dudas sobre el navegador.
Tu navegación, osea, el tráfico, se transmite a través de una red mundial de conexiones abiertas, alrededor de 7.000 de ellas, todas gestionadas por voluntarios. Cada relé descifra y vuelve a cifrar la suficiente información para saber de dónde vino y adónde se dirige ésta, pero no puede saber nada de la información más allá de eso. Lo de “onion” o “cebolla” se refiere a las capas de cifrado con las que trabaja Tor.
Lo más importante es que el proceso hace que sea muy difícil rastrear los datos hasta ti o hasta tu ubicación. Así que puedes navegar anónimamente.
La interfaz del navegador es idéntica a la de Firefox, excepto por algunos complementos necesarios instalados. NoScript, un complemento de Firefox de uso común, está preinstalado y se puede utilizar para bloquear la mayoría de los contenidos no HTML en la web.
Con la casi completa falta de privacidad en la actual web, Tor se está volviendo cada vez más necesario. Nos permite navegar por la web sabiendo que todos esos servicios de seguimiento no están vigilando cada uno de nuestros movimientos. La mayoría de nosotros hemos experimentado cómo un anuncio nos sigue de sitio en sitio, sólo porque hicimos clic en algún enlace, o buscamos un producto o servicio una vez.
Uno de los puntos esenciales de la privacidad, es que el código de las aplicaciones sea transparente. Es un paso en pos y en la buena dirección del software libre.
El día de ayer diversos medios se hicieron eco de una vulnerabilidad que afecta a sudo, la conocida herramienta que permite ejecutar de forma momentánea programas con privilegios de root sin necesidad de cambiar la sesión del usuario común.
La vulnerabilidad, cuyo código de seguimiento es CVE-2019-14287, afecta a la implementación de sudo que utiliza GNU/Linux y se trata, según explican en The Hacker News, “de una omisión de la política de seguridad podría permitir que un usuario o un programa malintencionado ejecute comandos arbitrarios como root en el sistema Linux objetivo, incluso cuando la configuración de los sudoers no permita explícitamente el acceso como root.”
Dicho con palabras llanas, el fallo de seguridad permite saltarse las restricciones para los usuarios que no son root, haciendo que ejecuten comandos con los privilegios del administrador de Linux. Los desarrolladores de sudo exponen que “esto puede ser utilizado por un usuario con suficientes privilegios de sudo para ejecutar comandos como root, incluso si la especificación RunAs no permite explícitamente el acceso a root, siempre y cuando la palabra clave ALL aparezca primera en la especificación RunAs.”
El ataque que explota la vulnerabilidad requiere de una configuración específica del fichero “/etc/sudoers”, por lo que no afecta a una gran cantidad de usuarios. Para ello la persona administradora del sistema (que puede ser la persona que maneja el ordenador de su casa) tiene que especificar en el fichero mencionado una política como la siguiente, indicando que se permite ejecutar vi como cualquier usuario menos root:
bob myhost = (ALL, !root) /usr/bin/vi
El fallo de seguridad puede ser explotado con un comando en el que se especifique el identificador del usuario (ID) como -1 o 4294967295, ya que sudo trata incorrectamente ambos números y los termina haciendo pasar por 0, que es el identificador de root. Es importante tener en cuenta que 4294967295 es el equivalente sin signo de -1.
sudo -u#-1 id -u
O de forma alternativa:
sudo -u#4294967295 id -u
La vulnerabilidad afecta a todas las versiones de sudo anteriores a la 1.8.28, que fue publicada ayer. Sin embargo, los usuarios de cualquier distribución GNU/Linux bien mantenida tendrían que haber empezado a recibir la correspondiente actualización de sudo a través de los canales habituales.
Calma tensa. Algo parece que ha cambiado, y no se qué pensar al respecto.
Resulta que hasta hace poco, los comentarios en el foro que mostraban apoyo a Richard Stallman, eran blanqueados, pues sólo son suficientes tres banderas (flags) para que una opinión sea “escondida”, que es una suerte de censura. Y no sólo por defender a Stallman, sino por criticar a Red Hat y la SFC (Software Freedom Conservancy).
Sin embargo, desde hace unas dos semanas, han dejado de denunciar este tipo de comentarios y no se blanquean. He hablado en privado con algunos compañeros cercanos a la postura en defensa de RMS y todos coinciden en que alguien ha dado la orden de no censurar los comentarios, porque han cesado repentinamente.
Lo que sí es palpable es la aversión de cada vez más usuarios a la SFC. La Software Freedom Conservancy es un grupo que de verdad ha luchado y lucha por y para el software libre. De hecho recientemente estuvo en una batalla con VMware por tema de licencias. Es decir, la SFC defiende al software libre. Lo que pedimos muchos es que se retracte y pida disculpas a Richard por su declaración:
“Cuando se consideran junto con otros comentarios reprensibles que ha publicado a lo largo de los años, estos incidentes forman un patrón de comportamiento que es incompatible con los objetivos del movimiento del software libre. Pedimos a Stallman que renuncie a sus posiciones de liderazgo en nuestro movimiento. Rechazamos cualquier asociación con un individuo cuyas palabras y acciones subvierten estos objetivos. Esperamos ver la acción de la FSF en este asunto y queremos subrayar que permitir que Stallman continúe ocupando una posición de liderazgo sería un compromiso inaceptable. Lo más importante es que no podemos apoyar a nadie, directa o indirectamente, que condone el poner en peligro a las personas vulnerables racionalizando cualquier parte del comportamiento de los depredadores“.
No obstante no van a pedir disculpas. Tememos que junto a la SFC, Red Hat (que quiere cambiar la GNU GPL para servirle) así como agrupaciones como Justice Social Warriors, agrupaciones feministas, han hecho bloque para hundir a Stallman. Unos por dinero, caso Red Hat, otros por venganza y envidia, como la SFC y otras por feminismo enfermizo, todos andan a una.
Por si fuera poco, una veintena de mantenedores de GNU también rechazan el liderazgo de Richard en el proyecto. Hablan de “democratizar” de “no tener jefes”. Como todos saben, el kernel de Linux es una meritocracia, no una democracia. Entonces, ¿el proyecto GNU no puede ser también una meritocracia? ¿O es que vale que lo sea Torvalds y Stallman no? Esa veintena de desarrolladores de GNU también dice que Richard no merece ser jefe porque ya no desarrolla. Stallman pasó del desarrollo a la militancia, defensa y extensión del software libre. Gracias a él tenemos lo que conocemos hoy en GNU/Linux. Ese mérito siempre lo tendrá. Pero nótese que algunos de esa veintena también hace años que abandonaron el desarrollo y se han apuntado sólo para hundir a Stallman, como el creador de Guix, una distribución que no la usará ni él.
Como digo en el foro de la FSF, para mantener el software libre y la GNU GPL hay que ser muy duro. No puedes ir de buenazo con la empresas que desean cambiar las licencias. Hay que responderles con contundencia. Eso le ha pasado a RMS. Ha sido y es muy duro, un cortafuegos para que se respete esa licencia. Ayer leímos que Linus Torvalds quiere incluir software de código abierto pero privativo en su kernel. Es por ello que Richard Stallman levanta odio y pasión a la vez.
La FSF fue siempre la organización que representó el respeto a la licencia de manera estricta y pura, y es la razón por la cual apoyo esta organización, así como defender a Stallman. Está bien tener también otras organizaciones o, por ejemplo, distribuciones, como Debian, que también hacen un trabajo útil. Pero es necesario tener una organización pura y estricta y un líder que no se comprometa a ceder ante gigantes como Google e IBM.
Es difícil confiar en alguien y siempre es arriesgado. Pero RMS viene haciendo su trabajo durante varias décadas y siempre ha sido fiel a sus principios, por lo que puedo confiar en que no se comprometerá en el futuro. Por supuesto, un día tendrá que retirarse pero debe continuar ese viaje sin concesiones a ninguna propuesta indigna de ninguna empresa, así sea miembro de la Fundación. Pero ahora también vienen amenazas por el lado del kernel.
Si Torvalds finalmente incluye ese software abierto pero privativo, y recordando que empezó por los blobs, y ahora esto, se ha cargado el núcleo. Más razones tenemos para usar el kernel-libre y mandar al demonio lo privativo.. y a Torvalds. Todo esto mientras celebran el cese de RMS.
Sin Stallman, temblando estoy por la futura GPL v4.
Ahora puedes descargar la última versión candidata de Tails que no sólo viene con mayor privacidad, sino también con el kernel de Linux 5.3 y el navegador Tor 9.
Antes de ahondar en la información al respecto de esta distro, hagamos una pequeña introducción a Tails. Tails es un sistema operativo de incógnito en vivo que se centra en el anonimato y la privacidad del usuario. Con Tails, podrás navegar por Internet sin dejar rastros, obtener acceso a contenido censurado y tener todos tus mensajes, archivos y correos electrónicos encriptados.
Tails también se conoce con el nombre de Anonymous-OS y puede ser usado simplemente insertando un DVD o conectando un USB al ordenador.
Con la misión de proporcionar más privacidad, Tails 4.0 RC viene con software actualizado.
En primer lugar, todo el sistema operativo se basará en el kernel de Linux 5.3.2 y Tor 0.4.1.6. Sin embargo, el punto culminante más importante de esta versión es que ofrece a los usuarios una muestra del próximo navegador Tor 9.0 tal y como viene con su versión alfa. Tails soporta también la red actual de Bitcoin.
Aparte de eso, los desarrolladores también han trabajado en mejorar la usabilidad de Tails Greeter, que es el menú del cargador de arranque del sistema que aparece antes del escritorio GNOME. En consecuencia, se ha corregido la opción de configuración de formato y se ha simplificado la lista de distribuciones de teclado. Además, se puede seleccionar más fácilmente un idioma, ya que se han eliminado los que tienen traducciones inadecuadas. Además, los cambios en la configuración adicional no se realizarán si haces clic en Atrás o Cancelar.
También se han corregido varios errores, entre los que se incluye el problema de que los informes de WhisperBack que no se entregaban. Sin embargo, algunos problemas siguen sin resolverse. Por ejemplo, el corrector ortográfico no funciona para otros idiomas que no sean el inglés, la pestaña de navegación insegura muestra el icono de Tor Browser con el nombre “Navegación privada”. Los usuarios no pueden introducir caracteres acentuados en el teclado en pantalla. Sin embargo, es muy probable que estos problemas se resuelvan cuando la versión final de Tails 4.0 salga este 22 de octubre.
Con esta versión candidata, Tails 4.0, obtendrás software actualizado, mejor usabilidad y muchas correcciones de errores, todo lo cual contribuye a mejorar la privacidad. Aunque deberías esperar a la versión final de Tails 4.0, no hay nada malo en probar esta versión candidata para tener una mejor idea de lo que viene en esta nueva versión. Para conocer más detalles y cambios, visita su página oficial donde está también la descarga.
Después de que Visa, Mastercard, eBay, Stripe y Mercado Pago, miembros fundadores de la Asociación Libra, anunciaron el viernes que están abandonando el proyecto de criptomonedas Libra. Alrededor de treinta empresas de blockchain y diferentes organizaciones sin fines de lucro planean lanzar una bifurcación del proyecto Libra de Facebook para crear su propia versión no autorizada llamada OpenLibra.
Si bien la próxima criptomoneda de Facebook, Libra, está luchando por complacer a sus socios y reguladores, esta alternativa espera abordar algunas de sus posibles deficiencias. Anunciado en la conferencia Devcon 5 de la Fundación Ethereum en Osaka, Japón, OpenLibra se describe como una “plataforma abierta para la inclusión financiera”, con un giro especial: “No administrado por Facebook”.
OpenLibra pretende ser técnicamente compatible con Libra, lo que significa que cualquier persona que cree una aplicación en la plataforma Libra también debería poder implementarla fácilmente en OpenLibra. El valor del token OpenLibra se indexará al valor del token Libra. “Nuestra estrategia es explotar las fortalezas de Libra, pero extenderla donde sea necesario. OpenLibra es compatible técnica y financieramente, y abarca lo que es poderoso “.
“OpenLibra es una plataforma tecnológica y un lema de inclusión financiera. Una alternativa al Libra de Facebook, que se centra en la gobernanza abierta y la descentralización económica. El proyecto OpenLibra es un colectivo informal de individuos. No tenemos “miembros de la asociación”, “socios”, “empleados” o “líderes”. Pertenecemos a proyectos blockchain y algunas de las mejores fundaciones sin fines de lucro en nuestra categoría y estamos trabajando en una solución cripto nativa para Libra.
Los editores señalan que, según lo diseñado, la plataforma Libra:
Será distribuido pero no descentralizado (pues sera controlado en todo momento por Facebook)
requiere permisos para interactuar con él
no tendrá ninguna garantía de confidencialidad
será dirigido por una plutocracia (gobierno de los más afortunados).
Los editores señalan que una serie de características de Libra son útiles e incluso pueden transformar las más vulnerables. Pero sus planes declarados pueden conducir a resultados inquietantes.
Libra estaría gobernada por un grupo cerrado de empresas. Las personas de todo el mundo, incluso si no son usuarios de Facebook, formarán parte de la red Libra, pero no tendrán un recurso directo a las políticas de la asociación. Si Libra se convierte en el banco central de Internet, se hace urgente establecer una forma de gobierno más inclusiva.
El valor creado dentro del ecosistema de Libra será capturado por las pocas compañías que ya forman parte del consorcio. Hasta la fecha, Facebook no tiene la intención de incluir más socios en el consorcio o redistribuir los ingresos con más.
“A pesar de la oposición de los estados nacionales, creemos que Facebook probablemente alcanzará su objetivo. Los gobiernos de la OCDE se centrarán en sus propios resultados y en realidad tienen poco poder legislativo para oponerse a una fuerza transnacional como la Libra de Facebook. Por esta razón, creamos OpenLibra.
Si bien Libra será un blockchain autorizado (lo que básicamente significa que solo las partes autorizadas podrán ejecutar un nodo Libra), OpenLibra estará sin permiso desde el principio. También hay una diferencia significativa en la gobernanza.
La forma en que se gobernará OpenLibra no está del todo clara, pero el equipo central de 26 personas del proyecto incluye personas relacionadas con proyectos de criptomonedas como Ethereum y Cosmos.
Lucas Geiger, cofundador de la startup criptográfica Wireline (y miembro del equipo principal mencionado anteriormente), presentó el martes el proyecto OpenLibra en la escena de Devcon. Según CoinDesk, dijo que las personas y organizaciones que manejan OpenLibra tenían “menos responsabilidades regulatorias que Facebook” y que los miembros estaban descentralizados “no solo geográficamente, sino también política y económicamente”.
Con respecto a la financiación, Geiger dice que los gastos del proyecto están inicialmente cubiertos por una subvención de la Fundación Interchain, que apoya a los desarrolladores de Cosmos y que se pagarán otras subvenciones.
Hasta ahora, el proyecto OpenLibra ha lanzado una versión no autorizada de la máquina virtual Libra en GitHub. A diferencia de Libra de Facebook, los cálculos de código en OpenLibra, llamados “MoveMint”, se ejecutan en un software de cadena de bloques Tendermint especialmente diseñado para ser utilizado en plataformas públicas.
Tal parece que la Bolsa y Valores de los Estados Unidos (SEC) no quiere permitir la entrada de más criptomonedas ya que anteriormente dimos a conocer la situación que está ocurriendo con Libra (la criptomoneda de Facebook) pues debido a las revisiones que está llevando la Bolsa y Valores de los Estados Unidos, diversos de sus miembros han decidido abandonar el proyecto.
Y ahora, hace poco la Bolsa y Valores de los Estados Unidos anunció la introducción de medidas prohibitivas contra la colocación no registrada de tokens digitales asociados con la criptomoneda Gram, construida en la plataforma TON blockchain (Telegram Open Network).
El mismo día, se supo sobre el abandono de Visa, Mastercard, Stripe, Mercado Pago y eBay (PayPal también abandonó el proyecto hace una semana) de los principales participantes del proyecto Libra , en el que Facebook está tratando de desarrollar su propia criptomoneda.
Los representantes de Visa comentaron sobre la salida diciendo que la compañía ahora decidió abstenerse de participar en la Asociación Libra, pero continuará monitoreando la situación y la decisión final dependerá de varios factores, incluida la capacidad de la Asociación Libra para lograr el pleno cumplimiento de los requisitos reglamentarios.
Durante su inicio Gram atrajo más de $ 1.7 mil millones de inversiones y se suponía que comenzaría a más tardar el 31 de octubre, después de lo cual los tokens asociados con la criptomoneda saldrían a la venta.
La prohibición adoptada se presenta como un intento de evitar que el mercado estadounidense se llene de tokens digitales, que, en opinión de la Comisión de Valores de EE. UU., se vendieron ilegalmente.
Una característica de Gram es que todas las unidades de criptomonedas de Gram se emiten a la vez y se distribuyen entre los inversores y el fondo de estabilización y no se forman durante la minería.
La SEC afirma que, bajo dicha organización, Gram está sujeto a las leyes de valores existentes. En particular, la cuestión de Gram requirió el registro obligatorio con las autoridades reguladoras pertinentes, pero no se realizó dicho registro.
Telegram prometió entregar los Grams a los compradores iniciales en el lanzamiento de su blockchain antes del 31 de octubre de 2019…la demanda alega que los acusados no registraron sus ofertas y ventas de Grams,
Se alega que la Comisión ya advirtió que es imposible evitar la implementación de las leyes federales de valores simplemente llamando a la criptomoneda del producto o un token digital. En el caso de Telegram, busca beneficiarse de la oferta pública sin observar las reglas de divulgación establecidas desde hace mucho tiempo destinadas a proteger a los inversores.
En particular, contrario a los requisitos de la legislación de valores, los inversores no proporcionaron información sobre transacciones comerciales, situación financiera, factores de riesgo y organización de gestión.
“Nuestra acción de emergencia hoy está destinada a evitar que Telegram inunde los mercados de EE. UU. Con tokens digitales que alegamos que se vendieron ilegalmente”, dijo Stephanie Avakian, codirectora de la División de Cumplimiento de la SEC. “Alegamos que los demandados no han brindado a los inversores información sobre las operaciones comerciales, la situación financiera, los factores de riesgo y la gestión de Grams y Telegram que requieren las leyes de valores”.
“Hemos declarado en repetidas ocasiones que los emisores no pueden evitar las leyes federales de valores simplemente etiquetando su producto como una criptomoneda o un token digital”, Steven Peikin, codirector de la División de Cumplimiento de la SEC. “Telegram busca obtener los beneficios de una oferta pública sin cumplir con las responsabilidades de divulgación establecidas desde hace tiempo diseñadas para proteger al público inversionista”.
Actualmente, la Comisión de Valores de EE. UU. ya ha obtenido una medida cautelar temporal contra las actividades de dos compañías offshore (Telegram Group Inc. y una división de TON Issuer Inc.). El Tribunal del Distrito Federal de Manhattan también presentó una demanda alegando violación de las secciones 5 (a) y 5 (c) de la Ley de Valores, a través de la cual la Comisión está tratando de obtener una orden judicial permanente, la terminación de las transacciones y una multa.
Los emuladores de videojuegos son programas que siempre están entre los más buscados de cualquier tienda de aplicaciones. Para Linux tenemos de todo, como el famoso MAME u otros como VICE con el que podremos emular todo tipo de programas de ordenadores Commodore. Para poder usar la mayoría de emuladores es necesario que instalemos el programa, pero también hay otros que nos permitirán disfrutar de muchos juegos desde nuestro navegador web.
Ha sido en archive.org donde han recopilado miles de juegos de MS-DOS. En realidad, llevan tiempo haciéndolo y ahora mismo ya hay casi 7.000 juegos disponibles, todos ellos accesibles desde un navegador web. Lo que tenemos es básicamente un emulador DOSBOX al que accedemos desde Firefox, Chrome o prácticamente cualquier otro navegador y desde donde podremos jugar casi como si estuviéramos ante un PC de los años ’90.
Juegos de PC clásicos en tu navegador
El principal problema con el que me he encontrado al probar algunos juegos es justamente lo que no me he encontrado: ninguno en español. Por otra parte, todo lo demás es lo mismo que hace más de 20 años: una vez elegido el juego e iniciado, tenemos que esperar a que se “instale”, aunque lo que haremos en realidad es descargar la imagen. Una vez descargada, entraremos al juego, no sin antes elegir nuestra tarjeta de sonido u otra configuración.
Cuando empezamos algún juego, como uno de Larry que he probado, nos damos cuenta de que aún tienen algo que mejorar. Aunque yo no me quejaría de la imagen que ofrecen, sí puedo decir que el sonido no siempre va como se espera. Pero, eh, estamos hablando de un emulador de juegos que ejecutamos en el navegador; ya mejorará.
En la lista de juegos hay muchos a los que merece la pena echarles un vistazo para recordar cómo eran las cosas hace algún tiempo, como Discworld o muchas versiones de PC fútbol, un juego que, si no recuerdo mal, se vendía en los kioscos y su punto más interesante era la gestión de los equipos.
Os dejo que voy a ver si vendo a Ronaldo y me complico un poco la vida.
Asterisk es un marco de trabajo innovador y de código libre diseñado por la empresa Digium para desarrolladores que buscan crear soluciones innovadoras de vídeo, voz y texto para organizaciones pequeñas, medianas y grandes. Es una herramienta ampliamente adoptada que convierte un ordenador en un poderoso servidor para impulsar el despliegue de comunicaciones de siguiente generación. El software incluye múltiples componentes preconstruidos, así como los intrincados detalles de las comunicaciones de vídeo, voz y SMS.
Proporciona potencia a muchos servicios y aplicaciones, incluyendo puentes de conferencia, distribuciones automáticas de llamadas, comunicaciones unificadas, correo de voz y mucho más. Asterisk se ejecuta utilizando la conexión a internet del servidor. También exhibe un alto nivel de flexibilidad y proporciona un impresionante conjunto de características que incluyen mensajería SMS, administración de comunicaciones, enrutamiento de llamadas, transferencia de llamadas, identificación de llamadas, monitoreo de llamadas, correo de voz, telefonía por computadora y registros de detalles de llamadas.
El uso de Asterisk como el motor central de numerosas aplicaciones de comunicación empresarial puede ser atribuido a sus múltiples beneficios. La plataforma adopta un diseño modular que facilita la combinación del script dailplan, la interfaz PSTN y el canal SIP. De este modo, Asterisk se convierte en la máxima flexibilidad necesaria para prosperar en el desafiante entorno de la comunicación empresarial.
Adicionalmente, Asterisk soporta tanto características avanzadas como funcionalidad PBX clásica. Proporciona las herramientas asociadas a la empresa, PBXs de alta gama e interopera con sistemas de telefonía tradicional y VoIP sin problemas.
Debido a que Asterisk es un producto de software libre, tienes acceso completo al código fuente. Con este software de código abierto, puedes desarrollar tus propios servicios y características basados en las capacidades y componentes de Asterisk. El software de Asterisk es gratuito para descargar y usar. Generalmente, tampoco debería necesitar ningún hardware adicional con Asterisk.
El mayor punto de venta de Asterisk es que te permite convertir cualquier ordenador en una IP PBX completamente funcional. Asterisk fue hecho para correr en GNU/Linux, pero otros servidores de Asterisk incluyen BSD, Windows, y macOS. Sin embargo, con un poco de conocimiento técnico, podrás configurar Asterisk para correr en casi cualquier sistema operativo.
Asterisk está liberado bajo la licencia pública de GNU versión 2.
System76 es una empresa emprendedora y defensora de GNU/Linux como del software libre, y ya lleva bastantes años metida en esta labor.
Ahora, dos de sus portátiles vendrán con firmware de código abierto basado en Coreboot.
Pero además, también es emocionante que ambos portátiles puedan configurarse con algunas especificaciones excelentes, como procesadores Intel Core de 10ª generación, hasta 32 GB de RAM y Thunderbolt 3.
“System76 se fundó con la idea de que la tecnología debía ser libre y abierta. Con nuestro firmware de código abierto en los nuevos portátiles Galago Pro y Darter Pro, hemos dado un gran salto hacia nuestro objetivo. Impulsado por Coreboot, nuestro firmware ligero de código abierto hace que los usuarios pasen de la pantalla de arranque al escritorio un 29% más rápido. La eliminación de funciones innecesarias del firmware, como la conectividad de red y los entornos de ejecución, también reduce el potencial de vulnerabilidad, lo que significa que los usuarios que se actualicen a los nuevos portátiles se beneficiarán de una mayor seguridad“, afirma System76.
El vendedor de ordenadores dice además: “El firmware de código abierto fue la última chispa que impulsó nuestro viaje hacia la creación de una tecnología totalmente libre y abierta. Al igual que el universo, estamos en constante expansión hacia un futuro de código abierto con un progreso continuo en hardware, software y firmware, y estamos entusiasmados por ver hacia dónde va nuestro viaje desde aquí“.
A continuación, System76 comparte las especificaciones de ambos portátiles.
Darter Pro
Sistema operativo: Pop!_OS 18.04 LTS (64-bit), Pop!_OS 19.04 (64-bit), o Ubuntu 18.04 LTS (64-bit)
Firmware: Firmware de código libre impulsado por Coreboot
Procesador: Intel Core i Series Display de 10ª generación: 15.6″ 1920×1080 Mate IPS
Gráficos: Gráficos Intel UHD 620
Memoria: Hasta 32GB DDR4 de doble canal @ 2400 MHz
Almacenamiento: M.2 SATA o PCIe NVMe SSD. Hasta 2 TB en total
Expansión: USB 3.1 Tipo C con Thunderbolt 3, 2 × USB 3.0 Tipo A, 1 x USB 2.0, lector de tarjetas SD
Entrada: Teclado táctil multitáctil, teclado QWERTY con retroiluminación multicolor para EE.UU. o el Reino Unido
Trabajo en red: Gigabit Ethernet, Intel inalámbrico – AC, Bluetooth 5
Puertos de vídeo: HDMI, MiniDP
Audio:Altavoces estéreo, micrófono, toma de audio jack (auriculares/micrófono), toma de audio (micrófono/óptica S/PIDF), 5.1 canales (HDMI)
El Galago Pro comienza en 949 dólares, mientras que el precio del Darter Pro comienza en sólo 50 dólares más. Estos portátiles no empezarán a enviarse hasta finales de este mes.
Los pimientos del cristal son una cumbre de la huerta navarra. Finos, delicados y difíciles de manipular, su sabor compensa el esfuerzo (y también se pueden comprar en conserva, que no hay que hacer nada). http://cort.as/-SMbb Suscríbete a nuestro canal: http://cort.as/-9ysp Visita: https://elcomidista.elpais.com Síguenos en Facebook: https://www.facebook.com/elcomidista Síguenos en Twitter: https://twitter.com/ElComidista Síguenos en Instagram: https://www.instagram.com/elcomidista ¡Bienvenido al canal oficial de EL COMIDISTA en EL PAÍS! Cada semana publicamos nuevos vídeos de gastronomía, recetas, restaurantes, productos, chaladuras culinarias y mucho más. ¡Suscríbete ya a nuestro canal!: http://cort.as/-9ysp El Comidista es una web muy maja que incluye recetas, info sobre trastos de cocina, restaurantes, productos y cualquier tontería que se les ocurra a sus autores.
Como estaba marcado en el calendario, hoy ha sido lanzado Plasma 5.17, la nueva versión del más popular, personalizable y funcional escritorio GNU/Linux de la Comunidad KDE. Como siempre, nos llega cargado de novedades, destacando la adquisición de nuevas funcionalidades como el modo nocturno, el bloqueo de notificaciones en modo presentación, mejoras en Discover y el continuo rediseño de las Preferencias del Sistema. Es hora de celebrarlo, actualizarnos y echar un vistazo rápido a sus novedades.
Lanzado Plasma 5.17, ahora con modo nocturno
Como bien saben los seguidores del blog, Plasma es el escritorio GNU/Linux ligero, potente, 99% personalizable y lleno de funcionalidades que la Comunidad KDE ofrece a todo el mundo de forma gratuita.
Solo te pide que colabores de forma constructiva para que el proyecto siga mejorando y creciendo: reporta errores, realiza sugerencias de mejoras, ayúdanos a la promoción del proyecto y agradece a los desarrolladores su trabajo. Y, pos supuesto, ayuda con el código si tienes nociones de programación.
Desde el lanzamiento de Plasma 5.16 en junio, hace cuatro meses, los desarrolladores han estado añadiendo funcionalidades y solucionando errores de su nueva versión y ahora nos anuncian que ha sido lanzado Plasma 5.17, otra vuelta de tuerca que busca seguir afinando el escritorio.
Esta versión de Plasma está dedicada a Guillermo Amaral, desarrollar entusiasta del proyecto KDE que recientemente nos ha dejado y cuyas entradas en su blog fueron leídas por un servidor en su tiempo y me fueron muy útiles para conocer mejor este proyecto que se ha convertido en mi amor. La Comunidad entera lamenta su pérdida y no quiere dejar la ocasión de mostrar públicamente sus condolencias a sus familiares y amigos.
Como es habitual, los lanzamientos de Plasma 5.x viene con un vídeo de la gente de «The KDE Community» describiendo las funcionalidades más destacadas.
Evidentemente, si queréis saber todas y cada una de las novedades os recomiendo leer el anuncio oficial y la lista de cambios completo. Y si queréis probarlo os aconsejo tener paciencia y esperar a que vuestra distribución actualice sus repositorios, o que, si estáis impacientes, lo compiléis vosotros mismos ya que tenéis a vuestra disposición el código fuente.
Soporte para el control de brillo nocturno en X11.
Rediseño de muchas páginas de las Preferencias del Sistema para ayudarte a hacer tu configuración de forma más sencilla.
Mejoras en las notificaciones con la inclusión de un nuevo icono y un modo automático de no molestar para las presentaciones.
Mejoras en el tema Breeze GTK para que se integre mejor los navegadores web Chromium/Chrome y poder aplicarles su esquema de color a las aplicaciones GTK y GNOME.
Mejoras en HiDPI y multipantalla para el gestor de ventanas KWin.
Soporte escalado fraccionado en Wayland (sea lo que sea eso).
Y muchas más pequeñas mejoras que hará las delicias de los usuarios de este entorno de trabajo.
Hay que fijarse bien, pero detrás de algunos de los gestos de irónica crueldad que irradia Smaug, el dragón que aparece en la trilogía de “El Hobbit” dirigida por Peter Jackson, se adivina el talento de un gran actor, Benedict Cumberbatch. El británico, que fue candidato al Oscar por su trabajo en “Descifrando Enigma” por dar vida al matemático Alan Turing, no vio igualmente reconocido su trabajo interpretando a la mitológica criatura. No ha sido el único... porque Lupita Nyong'o (ella sí, ganadora del premio de la Academia) apenas tuvo repercusión por su papel en “Star Wars: el despertar de la Fuerza”, y Zoe Saldana vio cómo su trabajo en “Avatar” era eclipsado por el impresionante despliegue de efectos digitales de la película dirigida por James Camero. El motivo de esta falta de reconocimiento es que muchos no son capaces de apreciar el talento de sus interpretaciones porque todas ellas están disimuladas detrás de un sofisticado sistema de captura de movimientos. Lo que vemos en la pantalla son dragones, extraterrestres... o simios.
Porque el caso más llamativo de aquellos a los que el motion capture ha ocultado es el de Andy Serkis, que ha dado vida a personajes tan emblemáticos como Gollum, King Kong o Cesar (en El planeta de los simios) y, sin embargo, podría pasear tranquilamente por el centro de Madrid sin que mucha gente le acosara para hacerse un selfie. Muchos consideran a Serkis un auténtico maestro en este terreno de la interpretación y prestigiosos medios como The Guardian, The Independent o Wired se preguntan cuándo llegará el momento de que una actriz o un actor cuya interpretación haya sido capturada por un ordenador vea premiado su trabajo con un Oscar. Precisamente en Wired Serkis confesaba lo chocante que había sido su primera con la captura de movimientos en “El señor de los anillos”: "Mi primera escena fue a 5.000 pies de altura sobre un volcán real. Estaba allí vestido con leotardos delante de un equipo de 250 neozelandeses preguntándome qué demonios estaba haciendo. Había entrenado mucho, pero no había nada que pudiera prepararme para eso".
Quien sí parece preparada para enfrentarse a cualquier reto es Natalia Sprenger que jamás rehúsa un desafío. Por eso la hemos enviado a probar los sofisticados sistemas de captura de movimiento del estudio Target3D de Londres, uno de los mejores del mundo.
Entrevista y edición: Natalia Sprenger, Maruxa Ruiz del Árbol, Cris López Texto: José L. Álvarez Cedena
Un poco por los restaurantes japoneses y otro poco por la 'real food', el edamame ha dejado de ser un exotismo. Por si te aburres de tomarlo al vapor, ahí van tres recetas para sacarle algo más de jugo.
Aprendemos a asegurar nuestro servidor GNU/Linux con unos sencillos y básicos pasos. Para ello nos serviremos de las potentes herramientas a las que podemos acceder desde la consola de comandos. Pero, antes de nada,...
El primer libro recopilatorio de las tiras cómicas de Calvin y Hobbes publicado en español en 1997 llevaba por título “En todas partes hay tesoros”. Los dos geniales personajes creados por Bill Watterson (el niño de seis años que debe su nombre al religioso Calvino y su tigre de peluche bautizado como el filósofo británico) desplegaban en sus 48 páginas un compendio de sabiduría que abarcaba la cultura, la política o la religión. Pero sobre todo, como el propio Watterson aseguraba, sus historias iban sobre la subjetividad que guía todos nuestros actos, porque: “No todos vemos el mundo de la misma manera, y eso es lo que dibujo en la tira. Hobbes trata más sobre la naturaleza subjetiva de la realidad que sobre muñecos que cobran vida”. La reflexión del artista seguro que satisfaría a todos los que tienen como pasatiempo el Geocaching, porque allí donde la mayoría ven una caja llena de fruslerías escondida el hueco de un árbol, por ejemplo, ellos ven un auténtico tesoro por el que merece la pena caminar varios kilómetros y esforzarse por descubrirlo.
Rastreando en Google todavía es posible encontrar el mensaje que dio origen a esta actividad que hoy practican millones de personas en todo el mundo. El 1 de mayo del año 2000 David Ulmer envió al grupo de aficionados a los sistemas de navegación por satélite al que pertenecía un texto invitándoles a participar en la búsqueda de un cofre del tesoro que había escondido cerca de Portland (Oregón). El motivo del inicio del Geochaching fue celebrar que el gobierno de Estados Unidos había dejado de intervenir en los sistemas de localización por GPS comerciales, lo que permitía que estos receptores fueran muchísimo más precisos a partir de ese momento. Lo que comenzó entonces como una actividad de frikis tecnológicos hoy se ha extendido hasta convertirse en un entretenimiento multitudinario. En el blog oficial de la comunidad de geocachers en español, comparten algunos motivos por los que están enamorados de este hobby: les permite conocer lugares nuevos, aprenden arte y cultura, están en contacto con la naturaleza, hacen amigos y comparten historias.
Los geocachers se consideran buscadores de tesoros y aventureros del siglo XXI. Uno de estos buscadores (uno de los mejores de nuestro país, en realidad) es Manuel Burló, un funcionario de la universidad de Alicante, que en su tiempo libre se convierte en un cazatesoros de primera. Junto a él ha estado Joel Dalmau para descubrirnos esta divertida afición.
Entrevista y edición: Joel Dalmau, Noelia Núñez, David Giraldo Texto: José L. Álvarez Cedena
Hace tiempo que no hablo de iconos en el blog. Hoy me apetece compartir con vosotros Yosa remix 3D, un pack de iconos coloridos y con volumen que le proporcionarán un aspecto muy particular a vuestro entorno de trabajo.
Yosa remix 3D, iconos coloridos para Plasma
Cambiar el tema de iconos de un escritorio es una de las formas de personalización casi más completa que puedes realizar sobre tu PC,ya que cambia totalmente el aspecto del mismo a la hora de interaccionar con tus aplicaciones, documentos y servicios.
Para el escritorio Plasma de la Comunidad KDE hay cientos de temas disponibles, y en el blog le hemos dedicado muchos artículos a ir presentando algunos de ellos, pero siempre aparece alguno nuevo o remozado que hace que siempre le volvamos a dedicar una nueva entrada.
De esta forma me complace presentar el tema de iconos Yosa remix 3D, un trabajo de Mesonjod inspirado en Yosa Max y que nos ofrece un pack de iconos coloridos, simples y desenfadados, y con un aspecto tridimensional cartoon, algo que se sale de la norma que impera en este tipo de decoraciones de nuestro escritorio.
Y como siempre digo, si os gusta el pack de iconos Yosa remix 3D podéis “pagarlo” de muchas formas en la dinámica página de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecerá: puntúale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day 2017 de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.
¿Te encanta la calabaza pero no tienes ni idea de dónde viene, qué variedades hay o cómo reconocer una buena? Aprende todo sobre esta cucurbitácea y utilízala en una receta sencillísima. Suscríbete a nuestro canal: http://cort.as/-9ysp Visita:
Richard Stallman, el fundador del Movimiento de Software Libre, renunció. ¿Pero hizo algo malo? No. Tenía algunas creencias erróneas que abiertamente dijo a una lista de correo electrónico semi privada. Eso es algo bueno. Decía cosas abiertamente. Para que otros tengan la oportunidad de corregirlo. ¿Verdad? Pues no. Creó un deslizamiento de tierra. Finalmente, se vio obligado a renunciar a la misma institución que fundó en 1984 para proteger los derechos de los usuarios de software. Luego los miembros de su propio proyecto los rechazaron. No pude encontrar ninguna razón genuina para todo esto.
Todo esto sucedió porque dijo algo sobre un artículo de noticias que apareció en un portal de noticias. En realidad estaba analizando las palabras usadas en los artículos de noticias.
En la misma discusión por correo electrónico alguien escribió que esa persona estaba preocupada porque el correo se filtrara a la prensa. Eso sucedió. El correo electrónico llegó al exterior. La mafia de linchamiento en línea comenzó. Se organizaron eventos en Facebook para protestar contra él. Hubo un evento de campaña de difamación en el que se inició oficialmente. Muchos medios de comunicación dicen todo tipo de mentiras sobre Stallman. Luego llegó el comentario de Stallman de que se vio obligado a dimitir del cargo de presidente de la FSF.
Esto está mal. No puedo aceptarlo. Pero la FSF hizo eso, aceptó la renuncia. Aceptando la dimisión lo que la FSF le dice al mundo que aprueba toda campaña de desprestigio y mentiras difundidas en la sociedad. En otras palabras, se puede decir que la FSF conspiró secretamente con otros para esta campaña de desprestigio para despedir a Stallman. Eso suele ocurrir en las estructuras de poder.
Stallman no es una figura popular. Sólo es conocido por la gente en el movimiento del software libre y por unos pocos técnicos. Agente de la CIA traficante de sexo, su conexión con el MIT, la renuncia de un informático, todos los medios de comunicación dan información completamente errónea sobre Stallman. Y muchas mentiras sobre Stallman también se están extendiendo. La gente incluso está poniendo el nombre de Stallman por lo que otras personas hicieron. Están pintando a Stallman con las pinturas que les gustan. Mentiras completas. Algunos incluso regresan pidiendo disculpas también. Pero eso no ayuda, ya que el daño ya está hecho. El asesinato completo de personajes basado en mentiras está ocurriendo. Hay una razón para todo esto. La idea de Stallman en realidad reduce los beneficios de las empresas. Significa que reduce la economía donde todos están pidiendo a gritos, lo que Greta Thunberg mencionó, “crecimiento económico eterno”.
En este contexto, el rechazo de la dimisión de Stallman fue la única decisión que la FSF debería haber tomado. Dejemos que la FSF se disculpe con Stallman y lo lleve de vuelta a su puesto. Tengamos una FSF unida para defender la libertad de los usuarios.
¿Te gusta el risotto pero te da pereza remover el arroz como un poseso durante un cuarto de hora? Aquí tienes la fórmula mágica para obtener el mismo resultado cremoso sin dar ni golpe. http://cort.as/-PTMu
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En 1999 los aficionados al ciclismo en España ya se habían acostumbrado a ver a uno de los suyos subiendo a lo más alto del podio en los Campos Elíseos. Cierto que los años de Ocaña y Bahamontes quedaban lejísimos, pero mirando apenas un poco hacia atrás nadie podía haber olvidado los éxitos de Miguel Induráin; y apenas unos años más tarde (tras las temporadas de dominio del tramposo Lance Armstrong) otros héroes como Óscar Pereiro, Alberto Contador o Carlos Sastre se asomaron a la gloria de la carrera por etapas más famosa del mundo. Pero en cambio en 1999, a las puertas de un nuevo siglo, nadie imaginaba que un español pudiera proclamarse campeón del mundo en ruta. Porque lo nuestro eran las carreras largas, los sufrimientos en la montaña y los días interminables. Tan solo Abraham Olano se había atrevido a profanar ese territorio dominado por italianos, belgas y holandeses. Pero aquel año llegó sin que nadie le esperar Óscar Freire. El cántabro se había hecho profesional en 1998 y aquella primera victoria en el Campeonato del Mundo fue el preámbulo de una carrera repleta de éxitos que le llevaría a repetir el título en dos ocasiones más, una proeza que solo han logrado cinco ciclistas en la historia. Contra semejante leyenda del ciclismo, un tipo que desde que se hizo profesional hasta que se retiró con 36 años consiguió al menos una victoria anual (un dato que avala su fiabilidad y entrega a pesar de sufrir serias lesiones durante su carrera), se ha medido Maldo con el simulador virtual Bkool. Esta app pasa por ser la experiencia de ciclismo indoor más realista del mercado. Conectada a un rodillo o una bicicleta de fitness, con Bkool se puede recorrer cualquier ruta que elija el usuario, desde reproducir el tranquilo recorrido que hace con los amigos el domingo, a recrear las etapas más duras de la Vuelta a España, el Giro de Italia o el Tour de Francia, como el mítico ascenso al Alpe D'Huez. Además, la aplicación permite competir en ligas contra usuarios de todo el mundo, subir rutas propias y comprobar la propia evolución, consiguiendo una experiencia muy similar a la que se tiene pedaleando en una bici real... De esto último puede dar fe Maldo quien, tras acompañar a Óscar Freire en uno de los circuitos en los que se coronó campeón del mundo (el de Verona), acabó tan cansado, que aseguró haber hecho el mayor esfuerzo de su vida...
Entrevista y edición: Pedro García Campos | Douglas Belisario Texto: José L. Álvarez Cedena
React OS 0.4.12 es la nueva versión de React OS, una sistema operativo que intenta parecerse a Windows, tanto visualmente como funcionalmente. ¿Sus nuevas características? Son poquitas pero por supuesto, son bienvenidas, ya que a destacar, tenemos nuevos diseños o temas visuales para el escritorio.
🌟 Nuevos Temas Visuales
Una de sus principales novedades son los temas visuales, anteriormente, si llegaste a ver a ReactOS, seguramente recordarás que visualmente era igualito a Windows 2000 o a un Windows 98. El escritorio es muy retro, y de hecho, lo sigue siendo, aunque el equipo de desarrollo de ReactOS han decidido incorporar dos estilos visuales nuevos: Mizu y Lunar; Sí, se lo que estás pensando, que el primero tiene nombre de Gato. ¡Mizu! La idea de Lunar es asemejarse al aspecto de Windows XP, ya que el tema visual de Windows XP se llamaba Luna, y en ReactOS han decidido incorporarlo a su propio estilo, y llamándolo Lunar. Mizu, por otra parte, es un tema que pretende asemejarse al de Windows 10.
🌟 Snapping
¡¡Mas cosas!! ¿Qué te pensabas? Que los aspectos visuales sería lo único. Lo siguiente es Windows Snapping, seguramente pensarás… bueno, esta ya está hablando de comida otra vez ¡Pues no! Snapping no es ninguna comida.... es una característica que tiene Windows desde hace mucho tiempo y ahora React OS lo ha incorporado. En Windows, cuando presionas la tecla Windows (si, esa que tiene el logotipo de Windows) y las flechas del teclado, puedes maximizar, restaurar, mover y minimizar las ventanas. Pues ahora, esto lo puedes hacer en React OS... Sí, es algo insignificante, pero algo es algo.
🌟 Conclusión
Por último, quería hacer énfasis en que me alegra ver que este Sistema Operativo sigue vivo y por supuesto que traiga novedades y mejoras. Lo he estado probando un poco, en una máquina virtual, por supuesto, y he de decir que es muy completo y de hecho, la mayoría de sus opciones, así como su interfaz de usuario es muy similar a la de Windows XP, por lo que, ya me imagino que debe de haber una buena currada detrás de todo esto.
Después del escándalo en el que estuvo envuelto Richard Stallman y después de su renuncia al proyecto GNU y que posteriormente dijera que se mantendría, un grupo de desarrolladores de GNU, han plantado cara al asunto y dieron a conocer su posición al respecto de dejar fuera a Stallman.
Y es que en septiembre, el principal protagonista del movimiento GNU Richard Stallman renunció a su cargo como Presidente de la Free Software Foundation (FSF) y su junta directiva después de haber dejado su cargo dentro del CSAIL, el laboratorio de informática e inteligencia artificial del MIT. Estas renuncias intervienen luego de que Stallman comentara sobre las víctimas del financiero estadounidense y Jeffrey Epstein.
Ya que el desarrolló un círculo social de élite y adquirió mujeres y niñas, a menudo menores de edad, para proporcionar servicios sexuales para él y algunos de estos contactos.
Un escándalo estalló después de su muerte revelando que tenía vínculos con el MIT, además de que el mes pasado, el presidente del Instituto de Tecnología de Massachusetts admitió aceptar donaciones de dinero de Jeffrey Epstein.
Según algunas fuentes, Stallman se pronunció sobre el caso de Marvin Minsky, acusado de agredir sexualmente a una de las víctimas de Jeffrey Epstein.
Por estos mismos comentarios, su presencia en el liderazgo del Proyecto GNU está perturbando a algunos programadores de GNU, a quienes les gustaría verlo abandonar por completo el proyecto GNU. Aunque no pidieron explícitamente a Stallman que renunciara, un grupo de programadores de GNU dijo en un comunicado el lunes:
“Creemos que Richard Stallman no puede representar en su totalidad a GNU”. Creemos que ahora es el momento para que los líderes de GNU decidan colectivamente sobre la organización del proyecto “.
El grupo también reconoció los méritos del líder de GNU:
“Nosotros … tenemos una deuda de gratitud con Richard Stallman por sus décadas de arduo trabajo en el movimiento del software libre. Stallman destacó incansablemente la importancia de la libertad de los usuarios de computadoras y sentó las bases para que su visión se haga realidad al comenzar el desarrollo del sistema operativo GNU. Por eso, realmente lo apreciamos “.
Pero los firmantes quieren un proyecto GNU que mantenga la confianza de los usuarios:
“El proyecto GNU que queremos construir es un proyecto en el que todos puedan confiar para defender su libertad”. Para eso piensan que Stallman ya no es el líder que necesita:
“El comportamiento de Stallman a lo largo de los años ha socavado un valor central del proyecto GNU: empoderar a todos los usuarios de computadoras. GNU no cumple su misión cuando el comportamiento de su líder aleja a muchos de los que queremos lograr “, escribieron.
Pero no todos son unánimes en la partida de Stallman como representante del proyecto GNU. Sergey Matveev, un partidario del software libre, escribió en una lista de correo de GNU que estaba sorprendido por los ataques e insultos de Stallman.
Cabe señalar, sin embargo, que una confusión se resolvió a fines de septiembre cuando parecía que Stallman parecía haber renunciado al proyecto Gnu cuando renunció a la FSF. Pero este anuncio ha sido eliminado y guardado en los archivos. Sospechamos que su sitio web fue pirateado, el propio RMS, sin haber dicho lo que realmente sucedió.
Sin embargo, en una lista de correo de GNU, declaró su intención de seguir liderando el proyecto GNU:
“El 16 de septiembre, renuncié a la presidencia de la Free Software Foundation, pero el proyecto GNU y la FSF no son lo mismo. Todavía estoy al frente del proyecto GNU (Chef GNUisance), y tengo la intención de continuar como tal “.
La FSF también ha tratado de aclarar su posición a Richard Stallman, al mencionar su futura colaboración con el proyecto GNU.
La toma de decisiones de GNU estuvo en gran parte en manos de la administración de GNU (es decir, Stallman).
Desde que renunció como presidente de la FSF, la FSF ahora está trabajando con el liderazgo de GNU en una comprensión común de las relaciones para el futuro.
El único comentario de Stallman sobre esta situación hasta ahora ha sido:
“Como Líder del Proyecto GNU, trabajaré con la FSF sobre cómo estructurar la relación del Proyecto GNU con la FSF en el futuro”.
En otras palabras, parece claro ahora que Stallman todavía lidera el proyecto GNU y aún tiene influencia sobre la FSF, a pesar de la oposición y el llamado a la renuncia.