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Writer: palabras con muchas «variantes» en el diccionario personal
Felicidades por 12 años on-line a KDE Blog
Cuando lo urgente no deja paso a lo importante. Desde aquí mi felicitación a Baltasar por llevar 12 años al frente de KDE Blog.

Un 24 de marzo de un lejano 2008, se abría paso en la red un blog con declaración de intenciones claras ya desde el título: KDE Blog
Lo que no hace difícil imaginar que Baltasar aka. Baltolkien, la persona que empezaba el proyecto, tenía una debilidad por KDE y dejaba clara cual sería la temática principal de ese blog personal.
Hoy 12 años después, estando el estado español como está, y el resto de países, acosados por el COVID-19, al propio Baltasar se le ha pasado por alto la fecha del cumpleaños de su blog.
Pero he aprovechado ese descuido, para felicitarle desde el mío… valga este artículo como reconocimiento público del trabajo que realiza tanto en su blog, como en otras tareas on-line como en su día a día (familia, trabajo, etc)
Cuando yo empezaba en esto de GNU/Linux, buscaba información sobre qué era eso de KDE, que me habían recomendado escoger a la hora de instalar openSUSE.
Y llegué por los vericuetos de los buscadores a un sitio llamado KDE Blog. Un blog en español con temática centrada en KDE. Tutoriales, noticias, información, etc…
Así que ahí había material para leer y ponerse al día, para un neófito como yo. Con el tiempo, el blog se convirtió en visita “obligada” y además imprescindible, ya que desde hace años, Baltasar publica ¡un artículo al día!
Con el trabajo que eso conlleva, siempre encuentra el momento en el que darle un poco de cariño al blog, no descuidar a sus fieles y publicar.
KDE Blog no es el blog oficial de la comunidad de KDE en español, pero sin duda es el blog “oficioso”. Si ocurre en KDE, antes o después aparecerá en KDE Blog en español.
Menos, este año, que se le ha pasado por alto, con el lío del coronavirus, el escribir un artículo por su 12 cumpleaños, de ese proyecto que lleva adelante en solitario.
El tiempo me ha dado la oportunidad de conocerle en persona y de haber podido compartir mesa, mantel y cervezas, para hablar sobre cosas y poder estrecharnos las manos (eso que por el COVID-19 ahora hay que aguantarse)
Así que desde mi pequeño blog, vaya mi felicitación y reconocimiento público a la labor de KDE Blog y de Baltasar al frente.
Sé que es un tipo muy ocupado por su trabajo de profesor y sus obligaciones tanto docentes como familiares, pero aún así se embarca en proyectos que conciernen al software libre, KDE y KDE España en particular.
GRACIAS a Baltasar por su tiempo, pasión y dedicación. Y que sean muchos más los cumpleaños que celebremos de tu blog. Y que en otra ocasión nos podamos encontrar, ver y estrechar la mano.
Este es mi pequeño regalo y homenaje. No dejes de visitar su blog y felicitarle!! 

Las guarrindongadas favoritas de los chefs | EL COMIDISTA
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Plasma Bigscreen, la apuesta de KDE para conquistar los televisores
Al final se ha materializado y ha sido presentado al gran público Plasma Bigscreen, la apuesta de KDE para conquistar los televisores, esos aparatos que tenemos en casa , que en realidad son ordenadores con una gran pantalla y que tienen software privativo que no sabemos qué puede hacer.
Plasma Bigscreen, la apuesta de KDE para conquistar los televisores
La gran ventaja que tiene el Software Libre es que te da una seguridad de que tu privacidad está garantizada, cosa que no ocurre con otro tipo de Software. Muchos utilizamos en nuestro PC y en nuestro portátil sistemas GNU/Linux, que nos aportan confianza. Y suspiramos por tener smartphones y tabletas con GNU/Linux, pero poco nos preocupamos por una pieza que suele estar en nuestro salón, el televisor inteligente de 56 pulgadas.
Es por ello que la Comunidad KDE, cuyo lema es «Un mundo en el que todos tienen control sobre su vida digital y disfrutan de la libertad y la privacidad.» se ha fijado en este detalle y se ha puesto manos a la obra.
Fruto de este trabajo es el anuncio en la página de noticias de KDE (comúnmente conocido como dot) del proyecto Plasma Bigscreen, la interfaz de la Comunidad KDE para televisores de gran pantalla.

En palabras de los desarrolladores:
«Plasma Bigscreen proporciona la interfaz de un ordenador monoplaca y utiliza el asistente de voz de la IA Mycroft para ofrecer una plataforma de TV inteligente. Plasma Bigscreen no sólo ofrecerá aplicaciones ricas en medios, sino también aplicaciones de escritorio tradicionales rediseñadas para adaptarse a la experiencia de Bigscreen.»

Toda una declaración de intenciones que se sustenta en sus grandes ventajas ya que Plasma Bigscreen:
- Es Software Libre y Open Source.
- Ofrece innovación ya que supone un reto de adaptación de las aplicaciones a una nueva forma de interaccionar con ellas.
- Puede ser controlado por voz.
- Es abierto y, por tanto, puede ser fácilmente ampliado con nuevas funcionalidades y aplicaciones.
- Está soportada por la Comunidad KDE, garantía de calidad.
Plasma Bigscreen ya ha sido probado con una Raspberry Pi conectada a un TV por su entrada HDMI, lo cual significa que ya es una realidad ya que puede utilizarse en cualquier televisor actual. Y evidentemente, funciona con cualquier monitor, con lo que creo que pronto lo probaré en casa.
Más información: Plasma Bigscreen
Consejos para tocar la guitarra con Pancho Varona
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Hace cinco años, en un concierto en el mítico Luna Park de Buenos Aires, Joaquín Sabina elogió a los músicos de su banda refiriéndose a ellos como su “familia” y celebrando que varios llevaran más tiempo con él “que ninguna novia... ¡y sin coger!”. Y entre esos músicos aquella noche estaba, como siempre, su amigo Pancho Varona, al que hace ya más de dos décadas el cantautor de Jaén dedicó uno de sus trabajos más importantes, El hombre del traje gris, con un cariñoso “A Panchito”. Joaquín y Pancho son como Batman y Robin, como Holmes y Watson o -seguro que lo prefieren- como el Capitán Trueno y Goliath. Porque casi con total seguridad, la carrera del primero habría sido distinta sin el segundo; igual de exitosa, porque el talento es imposible de sujetar cuando se desata, pero distinta.
Varona, músico, compositor y productor, se subió por primera vez a un escenario junto a Sabina en 1982 y en estos casi 30 años ha colaborado en muchos de los temas más populares del jienense, además de haber compuesto temas para otros artistas. Él mismo se define en su perfil oficial de Twitter como “Músico. Autor. Del Atleti. Guitarrista insurgente”. Entre esas dos pasiones, el fútbol y la música, Varona ha conseguido vivir de la segunda y convertirse en un referente indispensable para el rock y el pop en castellano de las últimas décadas.
¿Y qué hace un hombre inquieto como él, habituado a devorar kilómetros y a subirse a escenarios en mil lugares ahora que toca quedarse en casa? Pues, en lugar de entregarse a la melancolía, ha decidido aprovechar las posibilidades que brinda la tecnología para inventarse unas Clases de guitarra en tiempos de aislamiento. “Yo estas cosas las hago y me imagino que las van a ver 500 o 1.000 personas” comenta Pancho Varona a Alonso Trenado en este vídeo, y añade “yo sé que solo le habrá servido a 200 o 300”. La realidad, en cambio, es que las tres primeras entregas de estas clases tan especiales ya superan las 300.000 reproducciones en el canal oficial de YouTube de Pancho. Un premio merecido para un gesto generoso.
Entrevista y edición:
Texto: José L. Álvarez Cedena
#ElFuturoEsApasionante #EsApasionante #Vodafone
Cosas que hacer con KDE estando encerrado en casa, próximo podcast de KDE España
Me complace invitaros al próximo podcast en directo de KDE España que ha decidido titular de forma muy original y adecuada «Cosas que hacer con KDE estando encerrado en casa» y que se va a realizar el próximo 28 de marzo, a las 11:00, una forma de proponer ideas en estos tiempos de confinamiento.
Cosas que hacer con KDE estando encerrado en casa, próximo podcast de KDE España
Nos ha tocado vivir una pandemia, y la mejor forma de colaborar para que sea lo menos traumática para todos (teniendo en cuenta que lo más traumático es el dolor y la muerte) es quedarnos en casa.
Para algunos será motivo de aburrimiento y hastío (que os aseguro que no es mi caso) así que a los integrantes de KDE España se les ha ocurrido la idea de realizar un podcast titulado «Cosas que hacer con KDE estando encerrado en casa» en el que os daremos ideas para que se os pase el tiempo más rápido y de paso contribuyáis al desarrollo de Software Libre (si, los desarrolladores del Software Libre no son solo los programadores que hacen código).

Así que ya sabéis, estad atentos para escuchar en directo el próximo podcast de KDE España que emitiremos utilizando los servicios de Jitsi para reunir a los contertulios y los servicios de streaming de Youtube para poder transmitirlo en vivo.
¡Os esperamos el sábado 28 de marzo a las 11:00 CET!
Y no olvidéis que hoy tenéis otro podcast de altura con Yoyo Fernández, Paco Estrada, Juan Febles y Rubén Gómez a las 20:00 con el tema Linux y Teletrabajo.
Los podcast de KDE España
En un afán de acercarnos más a todos los simpatizantes de KDE hace un tiempo que empezamos a realizar podcast. En ellos varios miembros de la Comunidad KDE de España nos reunimos para hablar un poco de los diversos proyectos.
Hemos hablado de muchos temas como por ejemplo Akademy, KDE Connect, Plasma Mobile, Kirigami, KDE y el mundo empresarial y un largo etcétera de temas. Por supuesto, os animo a ayudarnos proponiendo temas en los comentarios de esta entrada, en el grupo de Telegram de Cañas y Bravas o en la sección especial en la web de bugs que hemos creado para la ocasión.
Podéis seguirnos en el canal de Youtube de KDE España o en Ivoox, donde estamos subiendo poco a poco los audios emitidos. Esperamos que os gusten.
Centralizar estadísticas en Monitorix
KDE presenta Plasma BigScreen, KDE Plasma para TV

Plasma BigScreen es el nuevo proyecto que acaba de presentar KDE y como su propio nombre indica, va dirigido a servir de reemplazo de los sistemas privativos que potencian televisores inteligentes y no tan inteligentes, pues al menos en principio se enfoca en SBC, es decir, en miniordenadores como Raspberry Pi, lo cual significa que con un puerto HDMI es suficiente para ponerlo en funcionamiento.
Plasma BigScreen, de hecho, llega en versión beta para Raspberry Pi 4, se basa en KDE neon y aunque tiene pinta de estar muy verde en varios aspectos, es bastante ambicioso: no se trata solo de una interfaz adaptada a grandes pantallas, sino que cuenta con aplicaciones dedicadas -pocas, por el momento-, podrá ejecutar aplicaciones de escritorio y tiene soporte de voz integrado con el asistente Mycroft, entre otras características.
Según lo presenta, Plasma BigScreen ofrece las siguientes ventajas con respecto a los sistemas que todos conocemos:
- Es software libre, por lo que permitirá a usuarios e industria montar sus propios dispositivos sin las limitaciones de los sistemas privativos.
- Es innovador, ya que adapta la experiencia de escritorio de KDE Plasma para su uso con el mando de TV, como cualquier otro sistema de este tipo.
- Y, tal y como se ha mencionado ya, está diseñado para funcionar también mediante órdenes de voz, pero sin las implicaciones de privacidad de las ofertas tradicionales.
En este último punto destaca el avance realizado con el asistente Mycroft, potenciado con inteligencia artificial capaz de aprender a ejecutar diferentes tareas, como por ejemplo informar del tiempo que va a hacer, e incluso buscar y dictar las instrucciones para preparar una receta de comida.
Por supuesto, no dicen nada de las desventajas, como la falta de aplicaciones de servicios importantes de VOD y otras (apenas hay un puñado, a destacar una para YouTube, otra para Souncloud y poco más), la dificultad -por lo que se presume leyendo la documentación- de echar a andar el soporte de voz, la interfaz un tanto tosca… Pero cabe incidir en que Plasma BigScreen es un proyecto que acaba de arrancar y lo cierto es que tiene mucho potencial.
Para ampliar la información acerca de Plasma BigScreen, este artículo, este otro y la página web del proyecto, que la tiene y recoge todos los recursos necesarios. Os dejamos con un vídeo mostrando el invento en movimiento y otros detalles de interés.
Cómo instalar Portainer – Docker de forma gráfica
Portainer es una aplicación web de código libre (licencia zlib, compatible con GPL) que permite crear, controlar, manejar, duplicar y borrar contenedores e imágenes Docker. Se puede utilizar con tan solo un navegador web accediendo a la URL de la aplicación. El propio Portainer es un contenedor por lo que para poder instalar Portainer necesitas tener instalado el servidor Docker.
Su instalación es muy sencilla. Tan solo debes copiar y pegar las siguientes líneas. En realidad es una sola orden o linea, pero separada por el carácter «\» para poderla dividir en varias. Por lo tanto hay que pegar todas las líneas a la vez, no de una en una.
docker run -d \ --name portainer \ --restart=always \ -p 9000:9000 \ -v /var/run/docker.sock:/var/run/docker.sock \ -v portainer_data:/data \ portainer/portainer-ce
La línea «-p 9000:9000» es para especificar el puerto por el que accederás a la aplicación web. Si quieres puedes cambiar el primer valor, no el segundo. Es decir, si quieres acceder por el puerto 8080 tendrías que poner «-p 8080:9000». Con esto ya habrás conseguido instalar Portainer.
La línea «-v portainer_data:/data» creará un volumen persistente de Docker lo que permitirá poder reinstalarlo o actualizarlo sin necesidad de configurar usuario y contraseña de nuevo.
Tras unos segundos ya podrás acceder a Portainer a través del navegador. Si accedes desde la misma máquina en la que tienes instalado Docker lo puedes hacer con la dirección http://localhost:9000 (o el puerto que hayas especificado). Si lo haces desde otro dispositivo la dirección sería http://192.168.1.13:9000 (cambiando por la IP del dispositivo donde tengas instalado Docker y el puerto especificado).
Una vez que hayas accedido te aparecerá una pantalla en la que podrás definir la contraseña con la que quieres acceder. Tiene que tener como mínimo 8 caracteres de longitud. Una vez establecida pulsa el botón «Create user«

En la siguiente pantalla conectarás Portainer con el servidor de Docker. Para ello selecciona la opción «Local» de la parte superior y después pulsa el botón «Connect«

Una vez conectado aparecerá la siguiente pantalla. Pulsa en el cuadro central donde pone «local«.

La siguiente pantalla que aparecerá es el tablero desde el que ya podrás acceder a los diferentes apartados para ver y gestionar los contenedores, las imágenes, las redes, los volúmenes, etc…

Cómo actualizar Portainer
Cada cierto tiempo irán publicando actualizaciones de la aplicación. Cuando esto suceda te aparecerá un mensaje en la parte inferior izquierda de Portainer, justo encima de donde aparece la versión que tienes actualmente instalada.
Primeramente tienes que parar el contenedor:
docker stop portainer
Posteriormente tienes que eliminarlo:
docker container rm portainer
Lo tercero es borrar la imagen antigua:
docker image rm portainer/portainer-ce
Y por último es volver a poner lo mismo que cuando lo instalaste:
docker run -d \ --name portainer \ --restart=always \ -p 9000:9000 \ -v /var/run/docker.sock:/var/run/docker.sock \ -v portainer_data:/data \ portainer/portainer-ce
Recuerda que ésto último van todas las líneas de una vez ya que es un solo comando. Gracias a que hemos utilizado un volumen persistente con la línea «-v portainer_data:/data» no tendrás que volver a crear el usuario y configurarlo.
La entrada Cómo instalar Portainer – Docker de forma gráfica se publicó primero en AlexPro Sytes.
Una IA que lee música y la toca al piano. Machine Learning usando SUSE Linux
Un proyecto en el que una inteligencia artificial es capaz de leer una partitura y “tocarla” al piano todo eso usando SUSE Linux Enterprise Server y openSUSE

La empresa SUSE una vez al año, permite a sus ingenieros, que dejen de lado sus obligaciones durante una semana y se dediquen a desarrollar y llevar a cabo un proyecto que tengan en mente.
Es lo que se conoce como Hack Week y en donde en las ediciones que han celebrado, en ocasiones se han desarrollado proyectos que más adelante han tenido entidad propia.
En otros casos los proyectos son retos personales de los ingenieros de SUSE, que quieren explorar otras áreas o unir varias de sus aficiones. Como el caso que veremos a continuación.
Este proyecto del HackWeek de SUSE está desarrollado por Lin Ma un ingeniero que trabaja en Virtualización dentro de SUSE y que en su proyecto ha aunado el espíritu hacker, maker y la música.
Esta es una traducción/adaptación del artículo original escrito en inglés por Chabowski y publicado en el sitio web de SUSE.
Introducción
Lin Ma ha decidido aunar en su proyecto para HackWeek, a la música y”machine learning” basado en SUSE Linux Enterprise Server. Una especie de Internet de las cosas (IoT) basado en productos de SUSE y openSUSE.
El proceso de cómo leer notas en una partitura y cómo tocarlas en un instrumento, puede ser muy complicado y tedioso.
El objetivo de este proyecto, es que “la máquina” pueda “leer” una partitura a partir de una imagen y después automáticamente traducirla y poder tocarla en un instrumento musical físico, en este caso un órgano eléctrico.
Componentes del proyecto
Para llevar a cabo el proyecto se necesitarán los siguientes elementos:
- Un servidor ARM 2280 HUAWEI TaiShan corriendo SUSE Linux Enterprise Server for Arm 15 SP1 y TensorFlow 1.4 (esto será necesario para los pasos 1 y 2)
- Raspberry Pi 3 corriendo openSUSE Tumbleweed for AArch64 7 Python 3 (esto será necesario para el paso 3)
- Un órgano eléctrico con 61 teclas
- Unos solenoides o electroválvulas (model 0730), x 21 (que harán la función de los dedos a la hora de tocar el piano)
- Un chip ULN 2803 driver, x 3
Cada solenoide puede ser activado por un pin GPIO de la Raspberry Pi 3. Sin embargo cada modelo de la solenoide necesita unos 500 miliamperios para poder funcionar. Esto está fuera de las posibilidades de la Raspberry Pi 3, por eso se utilizan los chips ULN 2803 para activar los solenoides.
Pasos a seguir
Estos son los pasos a seguir:
Paso 1: Utilizar la red neuronal para la extracción de características de símbolos musicales de las imágenes de partituras que sirven como entrada.
Paso 2: Utilizar Optical Music Recognition (OMR) para reconocer las notaciones musicales obtenidas de la red neuronal y guardar los resultados en un archivo XML.
Paso 3: Recibir el archivo XML, mediante una red TCP y analizarlo. Y después activar los solenoides adecuados para tocar la partitura al piano.
Limitaciones del proyecto
Es un proyecto de una semana, por lo que no pueden abarcarse y poder tocar todas las notas del piano. Debido a limitaciones de los elementos físicos, el piano solo podrá tocar 3 octavas, y no podrá tocar semitonos (las teclas negras de los pianos)
Tampoco se ha investigado en cómo reducir el ruido que producen los propios solenoides cuando son activados, a la hora de tocar las notas.
Se ha escogido un servidor TaiShan para correr la red neuronal, por ser más rápido en el proceso. Para una misma imagen de partitura, el analizarla en el servidor TaiShan duraba 30 segundos, mientras que hacerlo en una Raspberry Pi 3 duraba 8 minutos.
Resultados
Después de todo, el piano inteligente era capaz de tocar algunas melodías como estas, después de analizar sus respectivas partituras (vídeos con enlaces a YouTube)

Aplicaciones de Android corriendo en Postmarket OS
PostmarketOS es un sistema operativo de código libre y gratuito, basado en GNU/Linux, diseñado para teléfonos inteligentes. Originalmente desarrollado como un proyecto para extender la vida útil de los teléfonos antiguos permitiendo reemplazar Android con GNU/Linux, el sistema operativo también funciona en los nuevos teléfonos diseñados para este sistema, incluyendo el PinePhone y Librem 5.
Pero mientras que hay muchas aplicaciones de escritorio diseñadas para GNU/Linux, la selección de aplicaciones móviles es mucho más pequeña.
Los desarrolladores de postmarketOS han estado trabajando para que los usuarios puedan ejecutar aplicaciones para Android mediante el uso de Anbox, una solución “Android in a Box” que básicamente instala Android en un contenedor de manera que permite ejecutar aplicaciones para Android como si fueran aplicaciones nativas.
Ahora parece que han cumplido su objetivo – TuxPhones informa que el rastreador de problemas del proyecto ha sido marcado como cerrado, con la última actualización que viene hace dos semanas explicando que “Anbox se ha fusionado tanto en Alpine como en pmaports”, así que es hora de marcar el problema como cerrado con cualquier mejora próxima o corrección de errores para contar como nuevos problemas.
Aunque Anbox hace posible ejecutar aplicaciones para Android en un teléfono GNU/Linux, hay algunas limitaciones:
Anbox está basado en Android 7.1.1, por lo que es posible que no sea compatible con algunas aplicaciones que requieren versiones más recientes del sistema operativo de Google.
No incluye compatibilidad con Google Play, por lo que es posible que tengas que esforzarte un poco más para encontrar aplicaciones que se puedan instalar mediante los comandos de adb, y que las aplicaciones que requieren los servicios de Google Play necesiten soluciones alternativas para funcionar correctamente.
Es posible que algunas aplicaciones y juegos no funcionen si requieren otras tecnologías que no están disponibles a través de Anbox (como OpenGLS ES 3.x).
Es posible que puedas evitar algunos de estos problemas utilizando los servicios de Google Play y la Play Store, pero no en teléfonos con PostmarketOS.
Pero si quieres ver cómo se ven las cosas hasta ahora, Nikhil Jha publicó recientemente un video de un PinePhone con Android… dentro de PostmarketOS. Funciona, pero es lento.
Running #Android apps in @postmarketOS on @thepine64 #PinePhone. This was already working but I haven’t seen a video of it so… here you go
pic.twitter.com/5ztatzKpdz
— Nikhil Jha (@jhanikhil) March 21, 2020
Original aquí.
Hoy se celebra el Document Freedom Day, el día de los formatos y estándares abiertos

Aunque no estamos para celebraciones precisamente y mucho menos de eventos físicos, hoy se celebra el Document Freedom Day, una fecha que desde hace doce años se dedica a promulgar el uso de formatos y estándares abiertos en eventos organizados a lo largo y ancho del mundo.
Según lo presentan en la página oficial de Document Freedom Day, este es el día para celebrar y crear conciencia sobre los estándares abiertos; un día en el que «personas de todo el mundo se unen para organizar eventos locales y hacerle saber al público sobre la libertad de acceso a la información». No será así este año por culpa del maldito coronavirus.
La página lista de hecho todos los eventos programados internacionalmente, de los cuales os podemos confirmar sin siquiera verificarlo que los dos que se iban a celebrar en España, en Madrid y Sevilla, están más que cancelados debido al estado de alarma en el que nos encontramos. De América no estamos seguros, pero también hay o había varios previstos: en México, Cuba, Colombia Venezuela y Argentina… Que si no han sido cancelados, deberían serlo, así que no os lo penséis ni un instante: ya habrá tiempo para retomar el asunto el año que viene.
Pese a todo, como cada último miércoles de marzo, el Document Freedom Day o Día de la Libertad de los Documentos es una fecha que se puede celebrar con total normalidad a través de Internet, simplemente haciéndose eco de ello por redes sociales u otras plataformas de comunicación, tal y como estamos haciendo nosotros ahora. A fin de cuentas se trata de un día de reivindicación tecnológica y, ¿qué mejor sitios para llevarla a cabo que Internet?
Promovido por la Digital Freedom Foundation y, como os podéis imaginar, plenamente apoyado por organizaciones como The Document Foundation, el Document Freedom Day es un recordatorio de la importancia que tienen los formatos y estándares abiertos para garantizar el acceso a la información y la interoperabilidad sea cual sea la plataforma de software que se utilice.
Dicha importancia radica, como recuerdan en el artículo que le han dedicado en el blog de The Document Foundation, en los beneficios intrínsecos que aporta el confiar en los formatos y estándares abiertos:
- Legibilidad y edición por cualquiera.
- Acceso a la información garantizado con el paso del tiempo.
- Interoperabilidad sin restricciones.
- Libertad de elección del software utilizado e independencia del proveedor.
Pero el Freedom Document Day no se reduce a reclamar la libertad de los formatos ofimáticos, que es lo que podría parecer a priori, sino la de cualquier archivo informático susceptible de ser compartido, incluyendo audio, imagen, vídeo u otro tipo de contenido digital. Como tampoco se reduce a transmitir el mensaje entre quienes ya estamos concienciados: es el día para trasladar la cuestión al público no entendido.
Desafortunadamente, no siempre es posible utilizar formatos y estándares abiertos, pero para eso se celebra el Document Freedom Day: para insistir en ello.
Linux y teletrabajo, podcast especial el 25 de marzo
En estos tiempos de confinamiento están apareciendo muchas iniciativas para que el tiempo pase algo más rápido. De esta forma, el gran Rubén ha reunido a la flor y nata del mundo del poscasting linuxero (aunque uno de ellos no se considere así) y van a realizar una charla distenida cuyo tema principal será Linux y teletrabajo, un tema candente en estos momentos.
Linux y teletrabajo, podcast especial el 25 de marzo
El número de teletrabajadores ha experimentado un aumento considerable estos días por razones más que obvias. Oficinistas, profesores, presentadores de radio y televisión, administrativos y muchos otros, se han tenido que preparar su estudio de realización en casa e intentar sus labores desde casa.
Decenas de aplicaciones online están siendo promocionadas, explicadas, utilizadas y, porqué no decirlo, sobresaturadas debido al gran incremento de uso que están sufriendo, y entre estas, existen muchas que son de código libre excelentes y capaces de realizar la mayoría de las funciones.
Este apasionante tema, Linux y teletrabajo, será justo el que será tratado a fondo este miércoles 25 a las 20:00 horas CES con cuatro de los podcasters más conocidos dentro del mundo GNU/Linux: Paco Estrada (de Compilando Podcast), Juan Febles (de Podcast Linux), Yoyo Fernández (de Salmorejo Geek) y Rubén Gómez (de KDE España). Os recomiendo esta entrevista del 2018 si no conocéis a los tres primeros.

En un principio, a lo largo de una hora hablarán de las alternativas libres (y es posible que se cuele alguna privada) que tenemos para poder realizar las tareas encomendadas o voluntarias que vamos a realizar en nuestra casa durante el tiempo en le que estemos confinados.
En esta ocasión, será emitido en directo por el canal de youtube de KDE España https://www.youtube.com/watch?v=c9AFefcDuMQ&feature=youtu.be (que pondré mañana) y Spreaker de Yoyo Fernández (https://www.spreaker.com/show/killall-radio).
Un acontecimiento que, si pudiera, no me lo perdería. No perdáis la ocasión.
Jorge Blass y su increíble máquina reductora
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En Una vida a lo grande, divertida película dirigida por Alexander Payne y protagonizada por Matt Damon, se planteaba una curiosa solución a uno de los grandes males de la humanidad, la sobrexplotación de los recursos y el aumento constante de la población. La teoría mantenida era la siguiente: si reducimos el tamaño de los humanos significativamente (en concreto los cuerpos pasan a tener el 0,3% de su volumen original) reducimos también los problemas porque las necesidades y el consumo serán muy inferiores. No sabemos si el mago español Jorge Blass se ha inspirado en la sátira de Payne (siempre certero en sus críticas al american way of life) ni si tiene pensado patentar su máquina reductora para comenzar a hacer pequeñitos a un número cada vez mayor de seres humanos, pero lo que sí es cierto es que esta máquina se ha convertido en uno de los números más celebrados de su nuevo espectáculo.
Blass lleva más de 20 años en los escenarios innovando con su magia en un territorio complejo en estos tiempos de pantallas y realidades virtuales. El ilusionismo, la magia como arte escénico, es un espectáculo milenario (hay quien remonta sus orígenes al Imperio Egipcio basándose en unos cuentos plasmados en un papiro de más de 4.000 años de antigüedad). Muchas veces identificamos al mago con cartas, serruchos, palomas, conejos y cuerdas. Una imagen que se ha quedado desactualizada para el mundo digital. Pero Blass, que consiguió ganarse la admiración del mismísimo David Copperfield (“eleva el arte de la magia a otro nivel” dijo de él), ha conseguido introducir los modernos avances tecnológicos en sus números para lograr un impresionante equilibrio entre la tradición y el futuro. “Teletransportarnos o hacernos invisibles son cosas que aún la ciencia está trabajando y con la magia podemos representarlo en el escenario, y hacer soñar al público como si existieran esas tecnologías del futuro” reflexiona Blass. Y precisamente sobre el escenario el mago madrileño despliega un arsenal de aparatos como impresoras 3D, robots, drones o una increíble máquina que miniaturiza a las personas y que Alonso Trenado se ha atrevido a probar...
Entrevista y edición:
Texto: José L. Álvarez Cedena
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Redmi Note 7 de Xiaomi consigue ejecutar Ubuntu Touch gracias a un desarrollador

Canonical decidió hace tiempo que Ubuntu Touch no tenía futuro. O, por lo menos, decidió que no debían desarrollarlo ellos porque lastraría el desarrollo del sistema operativo de escritorio. Al ser abandonado, Ubuntu Touch pasó a ser desarrollado por UBports, quien también se ha hecho cargo de lo que ahora se conoce como Lomiri (Unity 8), pero no son sólo ellos quienes están trabajando para que la versión táctil de Ubuntu siga avanzando, como así lo demuestra que hayan conseguido ejecutar el sistema operativo en un Redmi Note 7.
El Redmi Note 7 es un teléfono de la marca china Xiaomi que fue lanzado por primera vez a finales de febrero de 2019, por lo que apenas tiene un año de vida. Como la gran mayoría de smartphones, usa sistema operativo Android por defecto, pero un desarrollador ha pensado que le quedaría bien vestirlo de Ubuntu Touch y eso es justamente lo que ha hecho. El resultado podemos verlo en los siguientes tweets en donde ha compartido un vídeo y fotos con el resultado de su hazaña.
Redmi Note 7 con Ubuntu Touch
#UbuntuTouch for #RedmiNote7.
Will come… when it's ready.@tuxphones @UBports pic.twitter.com/aWrlTygruF
— Danct12 (@RealDanct12) March 17, 2020
Vendrá… cuando esté listo.
En el vídeo anterior podemos ver más bien poco: un teléfono que parece ser el mencionado Redmi Note 7 moviéndose por lo que parece la interfaz del recién bautizado como Lomiri. El teléfono parece funcionar bien, pero no estaríamos siendo justos si no dijéramos que tampoco nos ha mostrado cómo funciona con demasiado detalle; sólo nos ha mostrado que sí, que funciona, y lo ha hecho en un vídeo sencillo grabado sin capturas de pantalla, la manera correcta de demostrar este tipo de gestas porque los vídeos son más difíciles de manipular.
With a perfect scaling setting, #UbuntuTouch looks quite glorious on #RedmiNote7. pic.twitter.com/28nIODnnWZ
— Danct12 (@RealDanct12) March 22, 2020
Con unos ajustes de escalado perfectos, Ubuntu Touch se ve bastante glorioso en el Redmi Note 7.
El desarrollador que lo ha conseguido es Danct12 y sabemos que está trabajando en ello, pero también que aún no está listo. Cuando lo esté compartirá su logro con la comunidad de usuarios y nosotros haremos lo propio publicando la noticia correspondiente. ¿Te gustaría instalar Ubuntu Touch en tu Redmi Note 7?
Opción editar en Shutter y Linux Mint 19.x
Nuevo aspecto para el agregador de blogs de la comunidad de #openSUSE
Nuevo aspecto para planet.opensuse.org el agregador de blogs de la comunidad openSUSE

Hace unos años, eran común encontrarse diversos “planetas” relacionados con diferentes temáticas. Esos “planetas” no eran más que sitios que recopilaban artículos de blogs relacionados con la temática del sitio.
Todavía existen, pero creo que se usan menos. Sin embargo, en diversos proyectos de software libre todavía se mantienen esos “planetas” o “planets” para recopilar los artículos que escriben en sus blogs personales las personas que forman parte del proyecto.
Ese es el caso de planet.opensuse.org, el agregador de blogs de la comunidad openSUSE, donde encontrarás artículos escritos por miembros de la comunidad de openSUSE en todo el mundo.
Los artículos no siempre tienen que estar relacionados con openSUSE, aunque ya que a las personas que escriben se les supone un interés por esta distribución de GNU/Linux, cabe pensar que de vez en cuando sí se toquen temas relacionados con la distribución.
Bien sean tutoriales, noticias, u otro tema que los diferentes escritores de blogs personales quieran tratar, estos aparecerán recopilados y centralizados en ese “planet”, como medio de difusión a toda la comunidad.
Esos “planets” también suelen tener una dirección RSS a la que suscribirse, y a la que llegarán las novedades que se vayan publicando, estando así al día de (parte) de lo que ocurre en la comunidad y alguien se anime a escribirlo en su blog.
Esta entrada, es tanto para recordar, que planet.opensuse.org sigue activo, y que además ha renovado su imagen, cambiando su anterior plantilla, por una página construida sobre Jekyll.
Básicamente es lo mismo, pero adaptando el tema visual y añadiendo ciertas mejoras. Tiene un tema claro y otro oscuro (dependiendo de si utilizas un tema oscuro en tu escritorio)
El “planet” es un sitio vivo que sigue admitiendo la incorporación de nuevos blogs. Una buena forma de darte a conocer y difundir tu material si escribes mayoritariamente sobre openSUSE.
Mi blog, desde hace tiempo está entre los blogs que llenan de contenido el “planeta” de openSUSE.
Si quieres incluir tu blog, puedes seguir las instrucciones de la wiki de openSUSE. También está disponible el código fuente del planeta en un repositorio de GitHub para utilizarlo para tu propio planeta si quieres, ya que está publicado bajo una licencia GPL.2.0
También aprovecho para recordarte, que hace un tiempo puse en marcha PlanetaLibre, gracias al código de Selairi, un agregador de noticias de webs y blogs relacionados con software libre y/o GNU/Linux y escritos en Español:
Nos leemos en el planet.opensuse.org o en planetalibre… o por aquí mismo!!

Q&A 72 Blog And Audio Available Now
The Blog and audio versions for Ubuntu Touch Q&A 72 are now available for your enjoyment.
https://ubports.com/blog/ubports-blog-1/post/ubuntu-touch-q-a-72-268
#UBports #UbuntuTouch #UBportsQandA #Ubuntu
Programas para video conferencia. Algunas opciones de código abierto para uso corporativo
El uso de video conferencia como forma de reemplazar las reuniones presenciales ya estaba en pleno auge antes de que la pandemia las convirtiera en la única opción. Existen opciones comerciales que liberan a las organizaciones de la necesidad de disponer de su propia infraestructura, pero para uso frecuente puede ser interesante crear y mantener una solución dentro de la propia empresa u organización.
Anteriormente habíamos dado algunas ideas para aprovechar mejor las video conferencias. En este artículo vamos a reseñar algunas alternativas de código abierto para montar un sistema de video conferencia.
Ventajas de usar una solución propia para video conferencia
Existen muchos servicios comerciales de videoconferencia en línea. Ellos ofrecen servicios profesioneales y diferentes planes de precios para todo tipo de organizaciones, desde las de tamaño pequeño y mediano hasta las corporativas. Algunos de ellos incluso ofrecen planes gratuitos para uso personal
La ventaja de los servicios de videoconferencia comerciales está en que los usuarios pueden despreocuparse de la instalación, la seguridad de los datos, el apoyo o el mantenimiento. La desventaja es que se pierde el control de sus datos ni de sus características y del costo.
Las principales ventajas de gestionar una solución propia son entonces; privacidad, versatilidad y control de los costos
Programas para video conferencia de código abierto
Riot
Riot se presenta como una plataforma de comunicaciones, siendo la de video conferencia una de ellas. Las comunicaciones se establecen bajo el protocolo abierto Matrix. Esto garantiza una comunicación segura y descentralizada con cifrado de extremo a extremo.
Algunas características
- Crear diferentes grupos de comunicación.
- Chatear, compartir archivos, añadir widgets, y hacer llamadas de video/voz y conferencias.
- Integración con otras plataformas de comunicación.
- Niveles de acceso configurable.
- Fácil configuración y migración de un servidor.
- Multidispositivo (web, dispositivos móviles, Windows, Debian/Ubuntu/Mac)
- Posibilidad de recuperar la clave de cifrado (para los participantes en la comunicación).
- Posibilidad de incorporar a no usuarios a una video conferencia enviando un link
Rocket.Chat
Es una plataforma de colaboracion para equipos. Como otros muchos proyectos tiene una versión comercial de pago para brindar servicios en la nube y una versión comunitaria que se puede instalar en un servidor propio. Algunas empresas lo están usando como alternativa a Slack
Algunas características
- Soporte para diferentes canales de comunicacion.
- Integración del chat a sitios web.
- Repositorio de complementos de terceros para agregar características.
- Video conferencia.
- Autenticación en dos pasos.
- Protocolos de cifrado.
- Traducción automática en tiempo real.
- Multiplataforma.
Apache OpenMeetings
El aporte de la Fundación Apache a esta lista es una completa plataforma para comunicaciones mediante vídeo y voz con funciones de colaboración. Una desventaja es que no proporciona aplicaciones para dispositivos móviles y en el escritorio hay que usarlo con una máquina virtual Java.
Algunas características
- Pantalla compartida
- Admite uso de pizarras múltiples
- Calendario integrado para planificación de reuniones.
- Mensajería privada.
Jitsi
Jitsi está siendo muy popular entre las comunidades de código abierto para organizar charlas y talleres online. Incluso se propuso que quienes tuvieran capacidad sobrante en sus servidores lo instalarán y pusieran a disposición de la comunidad.
Estamos hablando de un conjunto de proyectos de código abierto utilizables para construir y desplegar fácilmente soluciones de videoconferencia seguras. Se basa en dos proyectos; Jitsi Videobridge y Jitsi Meet, que son las que permiten tener conferencias en Internet, A ellos se suman otros proyectos comunitarios que incorporan funcionalidades adicionales como llamadas de audio, grabación y transmisión simultánea.
Ellos son:
- Jibri: Permite grabar o transmitir por streaming una video conferencia.
- Jigasi: Permite que clientes de telefonía sobre Internet se sumen a las video conferencias.
- Libjitsi: Avanzada biblioteca para la manipulación de elementos multimedia en Java. Es útil para la comunicación segura de audio y video en tiempo real. Permite que las aplicaciones capturen, reproduzcan, transmitan, codifiquen/decodifiquen y cifren los flujos de audio y vídeo. También facilita funciones avanzadas como la mezcla de audio, el manejo de múltiples flujos y la participación en conferencias de audio y video.
Algunas características
- Las señales de audio y video de los participantes no se mezclan antes de transmitirlas, esto disminuye los retardos y aumenta la calidad.
- Compatible con WebRTC, el estándar abierto para la comunicación en la web.
- Soporte para transmisión simultánea.
- Estimación de ancho de banda.
- Codificación de video por demanda.
- Clientes para Web, Android, iOS, React-native, y Electron.
- Modo presentación.
- Capacidad de comunicación hasta 200 personas.
Vuelve a demostrarse que no hay sistema seguro: Linux, macOS y Windows caen en la Pwn2Own 2020

No existe el sistema operativo perfecto. Siempre se ha dicho. De hecho, este artículo llega solo minutos después de otro en el que hablábamos de una vulnerabilidad zero-day que han hecho pública hace unas horas. De lo que tenemos que hablar ahora es de algo menos grave, puesto que ha sido en el Pwn2Own 2020 donde se han encontrado los últimos fallos en Windows 10, macOS y Ubuntu. Menos grave en teoría, porque ahora son las compañías las que tienen que reparar los fallos encontrados.
El Pwn2Own 2020 ha sido la edición de este año de un concurso para hackers de esos que les sirve para por lo menos dos cosas: lo primero es llevarse el dinero del premio, y lo segundo es darse a conocer al mundo, lo que les permitiría encontrar un trabajo que en ocasiones puede hacerles terminar en una compañía grande como las que acaban de “reventar”.
Ubuntu fue explotado por su kernel en el Pwn2Own 2020
En cuanto a Linux, fue el sistema operativo Ubuntu el que cayó de la mano del equipo RedRocket CTF. Dicho equipo encontro un exploit LPE (Local Privilege Escalation) que les permitió conseguir acceso root. El equipo de hackers se llevó 30.000$ por su gesta. Pero otros equipos se llevaron algo más de dinero por, en teoría, encontrar fallos más importantes o numerosos.
El primer premio se lo llevó el equipo que encontró un exploit en Safari por otro LPE en el kernel de macOS que afectaba a su navegador. El equipo que lo descubrió, Georgia Tech Systems Software & Security Lab, se llevó 70.000$ por su descubrimiento, más que nada porque el exploit consistía en un total de seis bugs. El equipo también consiguió desactivar la SIP (System Integrity Protection) del sistema operativo.
Algo menos ganó el usuario conocido como Fluorescence, un veterano de Pwn2Own que uso su bug UAF (use-after-free) para conseguir privilegios de escalado del sistema en Windows. Fluorescence se llevó 40.000$. Otro software vulnerado durante el certamen fue VirtualBox, Adobe Reader en Windows y VMWare Workstation, aúnque el último no se pudo demostrar y no se llevó ningún premio. Los organizadores sí consiguieron explotar el fallo de VMWare Workstation a posteriori, por lo que por lo menos sí mencionaron al equipo que lo descubrió.
El certamen de este año fue diferente al de años anteriores: se celebró en línea debido al Coronavirus. En cualquier caso, se volvió a demostrar que ningún sistema operativo es seguro como tampoco lo es para nadie salir a la calle en estos momentos. Así que, una vez más, diremos dos cosas: quédate en tu casa y manten tu sistema operativo siempre bien actualizado.
Hablando de seguridad…: Windows 10 tiene una vulnerabilidad que ya están atacando y para la que no tienen solución

Hoy hace justo dos semanas publicamos un artículo haciéndonos eco de un “estudio”, pongámoslo entre comillas, que aseguraba que Windows 10 era más seguro que Linux. No entremos en el debate de qué es Linux, porque todos los medios sabemos que es un núcleo, de hecho así se mencionaba en el “estudio”, pero solemos referirnos a ello también como sistema operativo. Todo eso es irrelevante, y más cuando Microsoft hizo ayer públicas dos vulnerabilidades que afectan a las últimas versiones de su sistema operativo.
Lo primero, la compañía que dirige Satya Nadella ha reconocido que están al tanto de que está habiendo ataques a equipos que usan Windows, aprovechándose de vulnerabilidades sin corregir en la biblioteca Adobe Type Manager Library: “Existen dos vulnerabilidades de ejecución remota de código en Microsoft Windows cuando la biblioteca de Adobe Type Manager de Windows maneja incorrectamente una fuente multimaestro especialmente diseñada: formato Adobe Type 1 PostScript“.
Windows 10 es más seguro que Linux, decían…
Y aquí tenemos que hablar una vez más de la “inseguridad” de Linux y la “seguridad” de Windows: los “especialistas” que realizaron el estudio que publicamos hace dos semanas hablaron de número de vulnerabilidades, no de su gravedad ni tiempo de existencia, por no mencionar que sólo habían valorado los últimos 10 años de Windows y los últimos 20 de Linux. Y es que la comunidad Linux soluciona sus problemas en días, en ocasiones en horas, mientras que Microsoft nos dice que ya está trabajando en arreglar un fallo que ya están explotando y tenemos que estar tranquilos porque “Windows 10 es seguro”.
En cuanto a la vulnerabilidad, se trata de una “zero-day”, lo que significa que acaba de ser descubierta y no tiene parche disponible aún, y afecta a Windows 7 en adelante, lo que incluye las versiones Server. Si un usuario abre un archivo especialmente diseñado, se podría ejecutar código remoto. Los usuarios de Windows 10 recibirán el parche en algún martes, esperemos que hoy, pero los de Windows 7 podrían no recibirlo nunca.
Los usuarios de Windows que quieran asegurarse de no sufrir este ataque deben desactivar el panel de detalles y vista previa del Explorador, hacer lo mismo con el servicio WebClient y renombrar el archivo atmfd.dll. Se supone que así podrán estar tranquilos… o no… pero Windows 10 es más seguro que Linux (nótese la ironía).
MythTV 31 llega con mejoras en la decodificación de vídeo

Ahora mismo, la gran mayoría de habitantes del planeta está en casa pasando la cuarentena por el Coronavirus. Algunos aún podemos realizar trabajos desde casa, pero muchos están encerrados en su hogar sin saber muy bien qué hacer. Por ese motivo, compañías como Movistar han puesto a disposición de todos su servicio de canales Movistar+ Lite, pero también hay gente que prefiere buscarse un poco la vida. A estos últimos, a lo mejor les alegra saber que MythTV 31 está disponible desde hace unas horas.
Se trata de la primera actualización de MythTV desde el lanzamiento de la v30 del sofware, algo que tuvo lugar a principios de 2019. MythTV 31 ha llegado tras mucho trabajo por parte de sus desarrolladores, y mucho de él lo han realizado en la decodificación del vídeo. A continuación tenéis los cambios más destacados que han incluido en esta versión que ha sido lanzada hoy 23 de marzo.
Novedades más destacadas de MythTV 31
- Cambios significativos en la decodificación y reproducción de video.
- Se ha eliminado el soporte para el servicio de guía DataDirect de Schedules Direct. Ahora se debe utilizar cualquiera de los dos capturadores de XMLTV para Schedules Direct.
- Escaneo de canales muy mejorado.
- Python3 ahora es compatible. El soporte de Python2 de MythTV ahora se considera obsoleto y se eliminará en una versión futura.
La nueva versión ya está disponible en forma de código y se puede descargar desde este enlace. También está disponible desde repositorio, uno que cambian dependiendo de la versión. Para la v31 del software tenemos que abrir un terminal y escribir lo siguiente (el “31” es la versión):
sudo add-apt-repository ppa:mythbuntu/31
Tenéis toda la información relacionada a este lanzamiento en la nota de la página web oficial a la que podéis acceder desde aquí. Si lo probáis, no dudéis en dejar vuestras experiencias en los comentarios.
Algunas alternativas a MailChimp para gestionar listas de correos
La actual pandemia y la consiguiente cuarentena, van a traer consecuencias. Siendo este un blog de tecnología, vamos a ocuparnos de aquellas por las que podemos hacer algo. La manera en la que usando software de código abierto podemos ayudar a disminuir las consecuencias económicas.
Hay empresas que pueden seguir realizando sus operaciones usando Internet mientras que otras se encuentran imposibilitadas de hacerlo. Sin embargo, pueden utilizar herramientas de comunicación digital para construir y reforzar la relación con sus cientes para cuando puedan continuar con sus actividades normales.
De acuerdo a los especialistas en marketing digital, las listas de correos electrónicos es una de las herramientas claves en la comunicación. Usándola se pueden distribuir newsletter, informar sobre ofertas, dar acceso a regalos, etc.
Casi todos coinciden en que la mejor plataforma para gestionar esto es MailChimp. MailChimp tiene plantillas para crear correos, capacidad armar diferentes listas, generación de diferentes tipos de reportes Y posibilidad de tener un sitio web integrado.
Los inconvenientes es que para obtener las mejores características tienes que pagar y, lo más importante estás confiando tu lista de clientes a un tercero. A menos que tengas una copia en otro lado, nunca suele ser una buena idea.
Vamos a analizar que opciones de código abierto tenemos. Por supuesto, hay que tener en cuenta que para usarlas vamos a necesitar un servidor con la suficiente capacidad para soportar el tráfico de correos. Y que gestionar nuestro propio servicio requiere prestar atención a aspectos técnicos y de seguridad.
Algunas alternativas a MailChimp
Por supuesto que al ser MailChimp una plataforma completamente integrada, ninguna de las opciones que ofrecemos la reemplazará completamente. Por lo tanto,deberemos hacer algunas cosas manualmente o combinar más de una herramienta.
Sympa
Es un programa gratuito y disponible bajo la licencia GNU. Puede manejar hasta 1 millón de contactos y trabaja con 3 motores de base de datos; MySQL, PostgreSQL y Oracle.
Algunas características:
- Completa documentación (en inglés)
- Traducido al español.
- Acceso a las funciones de administrador y usuario desde una pantalla única.
- Interfaz web compatible con los estándares de la W3C.
- Función de intercambio de documentos.
- Suscripción por temas.
- Protección de la privacidad de las direcciones almacenadas.
- Reenvío de mensajes a pedido del usuario.
- Diferentes roles con distinto tipo de acceso.
- Creación de plantillas.
phpList
Es uno de los más veteranos y al estar escrito en PHP y trabajar con bases de datos MySQL, es compatible con la mayoría de los planes de alojamiento web. Se puede descargar de forma gratuita y utilizar bajo la Licencia Pública General de Affero como un software libre.
A través del navegador se pueden acceder a las funciones de envío de boletines de noticias por correo electrónico, organización de campañas de marketing y creación de anuncios.
Algunas características
- Manejo flexible de suscriptores, desde unos pocos a millones.
- Importación de listas de correos desde otras fuentes.
- Creación de los correos usando texto plano, html o plantillas.
- Gestión de un número ilimitado de listas segmentadas con datos demográficos complejos.
- Traducido a nuestro idioma.
- Herramientas de segmentación de los destinatarios.
- Completa documentación en inglés.
OpenEMM
Es la versión de código abierto de un conocido software del sector llamado EMM. No tiene tantas funciones como otras alternativas, pero como contrapartida es más fácil de aprender a usarlo.
Algunas caractterísticas
- Creación de correos basada en plantillas.
- Representación gráfica de las estadísticas de rendimiento.
- Estadísticas de rendimiento en tiempo real.
- Grupos objetivo autodefinidos y basados en el comportamiento.
- Autoservicio del usuario basado en formularios web.
- Extensión de funcionalidades mediante complementos.
- Cumplimento de reglamentación sobre privacidad.
Dada Mail
Otra de las herramientas disponibles bajo la licencia GNU.
Es un gestor de lista de correos que se puede usar para envío de newsletters y anuncio de promociones y eventos. Pueden crearse listas de discusión, anuncios y grupos
Algunas características
- Campos de suscripción personalizados.
- Segmentación de los destinatarios.
- Personalización de los mensajes.
- Editor de mensajes en formato texto plano y HTML
- Horario de envíos programable
- Soporte a clientes de correo.
- Reportes personalizados.
GCompris Qt está disponible de forma gratuita para todas las plataformas
Creo que no tiene nada que ver con la causa de estos días de confinamiento mundial pero acabo de descubrir que la suite educativa GCompris Qt está disponible de forma gratuita para todas las plataformas, una buena noticia en estos tiempos de crisis.
GCompris Qt está disponible de forma gratuita para todas las plataformas
Desde el pasado mes de febrero el equipo de desarrolladores decidieron que era el momento de que la suite educativa GCompris estuviera disponible de forma gratuita para todas las plataformas. Al mismo tiempo, esta decisión coincide con el 20 aniversario de desarrollo de la aplicación y, además, con un periodo de confinamiento mundial por el COVID-19, aunque esta decisión fue previa a las drásticas medidas que se han adoptado recientemente.
Hay que decir que antes GCompris era gratuirta para plataformas GNU/Linux, pero no para dispositivos Android, Windows o macOS, lo cual dejaba (lamentablemetne) a muchos niños y niñas sin posibilidad al completo de la aplicación.
El anuncio oficial fue el siguiente:
«¡Hola!
Nos complace anunciar que la versión completa de GCompris está ahora disponible sin ningún tipo de coste para todas las plataformas soportadas.
Los instaladores para Windows y macOS que hay en nuestra web se han actualizado para que no soliciten código de activación. Además, la versión completa de Play Store y de Microsoft Store son ahora gratuitas.
Esperamos que este movimiento facilite a todos los niños del mundo el acceso al mejor software educativo.
Gracias a todos,
Timothée y Johnny»

Una más que excelente noticia para que todos las niñas y niños del mundo puedan disfrutar de un Software educativo completo, variado, divertido y en casi cualquier idioma en estos tiempo de confinamiento en casa. Mi hijo lo está disfrutando.
¿Qué es GCompris?
GCompris es un colección de aplicaciones educativas que contiene diferentes actividades para niños entre 2 y 10 años de edad. Originalmente GCompris estaba escrito lenguaje C y Python utilizando las herramientas de GTK+ pero a principios de 2014, desde que sus desarrolladores anunciaron que pasaban a ser un proyecto de la Comunidad KDE, se ha reescrito en a C++ y QML utilizando las herramientas Qt.
Entre otras actividades nos podemos encontrar:
- Descubriendo la computadora: teclado, ratón, pantalla táctil…
- Lectura: letras, palabras, práctica de lectura, escritura de texto…
- Aritmética: números, operaciones, memoria en tablas, enumeración, tabla de doble entrada…
- Ciencia: esclusa de canal, el ciclo del agua, energía renovable…
- Geografía: países, regiones, cultura…
- Juegos: ajedrez, memoria, alinear 4, juego del ahorcado, tres en raya…
- Otros: colores, formas, alfabeto Braille, aprender a decir la hora…
Más información: GCompris
¿Cuál es la mejor marca de yogures? | El Comidista
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Control de acceso en un servidor Minecraft
Aprendemos a limitar el acceso a usuarios a un servidor de Minecraft, mediantes listas blancas de acceso; también os explico como “banear” a un usuario. La raíz de esta entrada, que realmente no tenía...
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