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28 Apr 06:34

Más velocidad en espacio mínimo: así son las nuevas memorias RAM de 10 nanómetros de Samsung

by Eduardo Marín

Samsung finalmente está produciendo en masas y para la venta sus nuevas memorias RAM de 10 nanómetros, las cuales son un 30% más rápidas y consumen hasta un 20% menos de energía que la anterior generación de memorias RAM de 20 nanómetros.

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13 Apr 06:24

Esconderte bajo el agua cuando va a explotar una granada de mano no salvará tu culo (sino más bien todo lo contrario)

by alvy@microsiervos.com (Alvy)

Es más probable salvarse de la explosión de una granada tirándose al suelo que lanzándose bajo el agua, si acaso es que hay agua cerca. La razón nos la enseñan Mark Rober y Kevin «The Backyard Scientist» en este vídeo de experimentos científicos alocados en los que hacen explotar granadas reales a cámara superlenta, grabando lo que le sucede a unos globos situados a cierta distancia.

Los fragmentos de las granadas de mano son sumamente destructivos. La razón por la que las granadas tienen una superficie rugosa es interesante: se trata de dividir con superficie en «líneas de fractura» de modo que el metal salga disparado uniformemente. Su explosión equivale más o menos al disparo de 40 balas a la vez en todas direcciones, de ahí que resulten letales a menos que estés a una confortable distancia de seguridad.

Como puede verse en el vídeo su efecto en el agua es también devastador; en el experimento se utilizan globos llenos de agua y aire para simular el cuerpo humano. ¿La razón? El agua no es compresible, de modo que la energía de la explosión apenas se disipa; cuando llega a un cuerpo humano se transfiere a su interior, compuesto básicamente de agua, tejidos blandos y algo de aire (pulmones, boca, cavidad nasal…) El resultado es sumamente doloroso y demoledor. En el aire, en cambio, la energía se disipa muy rápidamente y por eso es relativamente seguro estar a cierta distancia: porque apenas llega esa energía explosiva y –si hay suerte– tampoco los mortíferos fragmentos.

La mejor estrategia es pues no tirarse al agua sino salir por patas y alejarse al menos cinco metros. Tirarse al suelo con los pies apuntando hacia el centro de la explosión minimiza la superficie de posible contacto; han calculado que a unos 5 metros esa probabilidad de resultar alcanzado es de menos del 1 por ciento. En cambio estar en el agua a esa misma distancia es muerte segura.

Entonces, ¿qué hay del mito y de los experimentos que muestran que el agua detiene las balas, que apenas recorren dos o tres antes de frenarse? Visto lo anterior, lo que sucede es que eso mismo le sucedería a los fragmentos de la granada pero no a la onda expansiva que sería la que resultaría letal para los órganos internos de una persona.

# Enlace Permanente

12 Apr 17:55

Ex-teacher accused of sex with students says one boy’s grades improved

Dragonxreila

equisde

12 Apr 09:39

Las agresiones a empleados de las oficinas públicas de empleo aumentaron un 56% en 2015

by EP
Dragonxreila

A veces la actitud de la gente en estas oficinas es para liarse a leches. Te tratan con actitudes de perdonavidas.

EP

  • Sufrieron 326 agresiones en 2015, frente a las 208 de 2014.
  • El 76,6% sufrió insultos, amenazas y gritos; el 3,7% agresiones verbales y físicas; el 2,8%, agresiones físicas y el 0,3% fue golpeado.
  • Entre los motivos, carecer de cita previa, demorarse en la atención de las citas o denegaciones de prestaciones y subsidios.

Oficina de empleo en Cataluña.

Las oficinas de empleo son escenarios habituales de más de un drama, cuando la oferta de empleo no llega o la prestación se acaba. Dramas silenciosos la mayoría de las veces, pero no siempre. Según la Central Sindical Independiente de Funcionarios (CSIF), las agresiones a empleados de las oficinas públicas de empleo aumentaron un 56% en 2015, hasta sumar 326 casos, frente a los 208 de 2014.

En total, a lo largo de 2015, se registraron medio millar de agresiones y situaciones violentas contra empleados de las oficinas de la Administración General del Estado de atención presencial al público. Esto supone que en 2015 al menos se produjo un caso diario de amenazas y agresiones físicas contra los funcionarios de estas oficinas. Este medio millar de agresiones es el resultado de sumar los 326 casos registrados en las oficinas de empleo a los producidos en la Seguridad Social,Inspección de Trabajo, encuestas presenciales del INE y exámenes de tráfico, entre otros.

Según un informe del Servicio Público de Empleo Estatal (SEPE) citado por CSIF, el 76,6% de los trabajadores de sus oficinas han sufrido insultos, amenazas y gritos; el 2,8% ha padecido agresiones físicas (golpes en la mesa, tirar objetos); el 0,3% ha sido golpeado, y el 3,7% ha sufrido agresiones verbales y físicas. Desde 2012 han ido en aumento los casos de violencia física y verbal, insultos, amenazas y daños al mobiliario en las oficinas del SEPE, siendo las de Barcelona, Zaragoza, Madrid, Málaga y Tarragona las que comunicaron más situaciones de este tipo en 2015.

El sindicato recuerda que las oficinas de empleo son "uno de los puntos calientes" de los ataques contra empleados públicos y las únicas que disponen de un protocolo para contabilizar este tipo de situaciones. La mayor parte de las agresiones, dos de cada tres, se han producido contra mujeres.

En uno de cada cuatro casos intervino la empresa de seguridad de la oficina; en un 10,5% las fuerzas de orden público, y en el 18,8% lo hicieron tanto la empresa de seguridad como los cuerpos y fuerzas de seguridad. Según CSIF, tres cada diez oficinas carecen de personal de vigilancia, en algunos casos pese a considerarse que se trata de oficinas críticas por la falta de espacio y privacidad.

Entre los motivos que mayoritariamente generan estos incidentes contra los trabajadores de las oficinas se encuentran los de carecer de cita previa, demorarse en la atención de las citas, denegaciones de prestaciones y subsidios y desacuerdos con sanciones e información recibidas o con los trámites a realizar. Como consecuencia de estas agresiones, CSIF denuncia que algunos empleados padecen ansiedad, nerviosismo, angustia, problemas de tensión, miedo a represalias e indefensión.










12 Apr 06:20

Para aquellos a los que os gusta tocar demasiado



Para aquellos a los que os gusta tocar demasiado

10 Apr 21:08

Chess in real life

10 Apr 21:07

El hombre que se construyó su propio robot con aspecto de Scarlett Johanson

by Sergio Parra
Dragonxreila

supongo que todo el mundo se preguntara si se le puede meter la poya

Ricky Ma, de Hong Kong, debe estar enamorado platónicamete de la actriz Scarlett Johansson. Tal vez también vio la estupenda película de ciencia ficción Her, donde interpretaba una IA que siempre estaba en tu oído, hablándote con esa voz rasgada, siendo lo que siempre habías soñado. Por ello, quizá, como podéis ver en el vídeo que encabeza esta entrada, invirtió 50.000 dólares en construir un robot humanoide a escala real a imagen y semejanza de la actriz.

Más parece animatronic que de robot, pero al menos responde a comandos básicos de voz. El 70% del robot está impreso en 3D. Para crear su humanoide, denominado Mark 1, el ingeniero chino necesitó un año y medio de trabajo, y mucha paciencia para estudiar temas de electromecánica y programación.

Vía | Microsiervos

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La noticia El hombre que se construyó su propio robot con aspecto de Scarlett Johanson fue publicada originalmente en Xataka Ciencia por Sergio Parra .

10 Apr 18:16

WTF is this supposed to be?

09 Apr 23:31

Normal Pet Things That Would Be Horrifying If We Had Pokemon

09 Apr 20:12

Choo...choo... m*therf*ker

09 Apr 18:15

Lego vs hydraulic press

09 Apr 12:08

Every God damn time...

08 Apr 13:52

Emilia Clarke: "El pene de Jason Momoa es demasiado fabuloso para mostrarlo"

by 20MINUTOS.ES
Dragonxreila

que guarrilla

20MINUTOS.ES

  • La actriz de Juego de Tronos ha hablado sobre la desigual cantidad de desnudos femeninos que hay frente a los masculinos, menos explícitos además.
  • Clarke defendió la fuerza de las mujeres en la serie, su papel poderoso y confesó haber visto el pene de Jason Momoa "cubierto con un calcetín de color rosa".

Jason Momoa y Emilia Clarke

La actriz de Juego de Tronos Emilia Clarke ha hablado sobre las críticas que muchas veces se han hecho a la serie por la desigual cantidad de desnudos femeninos que hay frente a los masculinos, además de que en el caso de las mujeres se muestran los cuerpos completos y no así los de los varones.

La actriz, que apareció completamente desnuda en la primera temporada, aseguró que a primera vista en "Juego de Tronos se ve el valor, la sangre, las tetas, dragones, palabrotas, y tú piensas que debe ser para chicos", decía a Glamour.

"Pero si quitas eso, las tramas de la historia son fascinantes representaciones de la lucha por el poder. ¡Y las mujeres están en esa conversación!", hace ver, a la vez que cuenta que en una ocasión una fan le dijo que "ver a la Khaleesi", su personaje en la serie, le hacía sentir "que puedo ser una mujer fuerte" y para Clarke eso es "maravilloso".

En Juego de Tronos hay escenas en las que se puden ver desnudos integrales de mujeres, incluida la vagina, cosa que no ocurre con los penes. En la entrevista le preguntaron a la actriz por qué no se había visto, por ejemplo, el pene de Khal Drogo (Jason Momoa), en las escenas de sexo que ambos compartieron en la primera temporada.

"Oh, yo lo hice", reveló Clarke sobre el pene de su compañero. "Vi su miembro, pero estaba cubierto con un calcetín de color rosa, suave y esponjoso", confesaba la actriz, asegurando que "mostrarlo haría que la gente se sintiera mal. Es demasiado fabuloso".

Sobre otras escenas de desnudo maculino bromeó diciendo que le gustaría "traer a su memoria de nuevo a Michiel Huisman (Daario Naharis) cuando en la serie copulamos por primera vez", ya que en esa escena le dice "quítate la ropa", y entonces "pudimos ver su trasero perfecto".










06 Apr 19:39

Los episodios de Final Fantasy VII Remake tendrán la duración de un juego completo

by Sergio Cejas (Beld)
Dragonxreila

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Final Fantasy Vii Remake Cloud

Cuando Square Enix anunció que 'Final Fantasy VII Remake' se distribuiría en formato episódico generó toda clase de opiniones (principalmente en contra). Quizás sea por eso que Yoshinori Kitase, productor de esta nueva versión y uno de los creadores del juego original, ha ofrecido en el último número de la revista Game Informer algunos detalles sobre la duración que tendrán cada uno de estos capítulos.

Por lo visto serán tan extensos que, según ha especificado, comparan su duración con la de la serie 'Final Fantasy XIII', ya que no se tratarán de pequeños fragmentos que tardaremos unas horas en completarlos, sino que serán como juegos completos, de manera que perfectamente nos llevará completar cada uno de ellos una media de unas 30 horas.

En la misma publicación han indicado que el argumento está siendo re-escrito por los mismos responsables de 'Final Fantasy VII', es decir, Yoshinori Kitase, Tetsuya Nomura y Kazushige Nojima. Para conseguir que la historia dure tanto añadirán todos los diálogos originales, aunque quizás cambian algún detalle que consideren conveniente y a lo que se sumará también nuevos contenidos que están pensando introducir.

Finalmente ha confesado que el desarrollo del juego va por buen camino y no les costará los 10 años que han tardado en finiquitar 'Final Fantasy XV', dejando la puerta abierta a que es muy probable que sea en 2017 cuando podamos disfrutar del primer episodio de 'Final Fantasy VII Remake'.

Vía | GameInformer
En VidaExtra | Un grupo de actores dará voz a todos los personajes de Final Fantasy VII Remake

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La noticia Los episodios de Final Fantasy VII Remake tendrán la duración de un juego completo fue publicada originalmente en Vidaextra por Sergio Cejas (Beld) .










05 Apr 20:29

Kids falling LOL

Dragonxreila

jodo es de ser idiotas

05 Apr 20:28

No one fools Joey

05 Apr 06:52

This infographic from Pornhub shows you women’s favorite searches worldwide

05 Apr 06:18

El 14% de los tripulantes de cabina ha tenido sexo con algún pasajero durante el vuelo

by AGENCIAS

AGENCIAS

  • Según un informe del buscador Jetcost, el 21% dice haber tenido relaciones sexuales con algún compañero.
  • El 24% de los TCP españoles ha engañado a los clientes al dar el cambio.
  • Según este sondeo, el 89% de los auxiliares de vuelo encuestados afirmaron haber incumplido las reglas.
  • El 40% confirmó que la mayoría de viajeros no comprueba el cambio.

Sexo en un avión

Lo de tener sexo mientras se vuela a 10.000 metros de altura es una fantasía para muchos de los que cogen aviones habitualmente. Más de una película –alguna desde el humor– nos han mostrado el morbo de jugar con el cuerpo de otro entre las butacas del avión o en el reducido espacio de los aseos. Pero, ¿es realmente frecuente eso del sexo en las alturas? Más de lo que uno pudiera pensar.

El 14% de los tripulantes de cabina (TCP) ha tenido relaciones sexuales con algún pasajero durante el vuelo. Lo asegura un informe de Jetcost, un buscador de vuelos baratos, que el 21% dice haber tenido relaciones sexuales con algún compañero.

El estudio sobre los comportamientos menos ortodoxos de los auxiliares de vuelo indica que el 24% de los españoles admite haber engañado a los clientes al devolver el cambio tras una compra llegando a acumular una media de 151 euros extra al año. Aún peores son los TCP alemanes, que son los que más timan a los pasajeros. Un 29% los que han practicado alguna vez este engaño llegándose a embolsar 524 euros anuales.

El 20% del total de encuestados por Jetcost admitió haber dado mal el cambio a los pasajeros tras una compra, de los cuales el 54% señaló haber engañado al cliente dándolo con una moneda diferente y el 40% confirmó que la mayoría de viajeros no comprueba el cambio. Con esta práctica los tripulantes de cabina aseguraron haber ganado 37 euros al mes, lo cual se corresponde con una media de 331,2 euros de más anualmente.

Según este sondeo, el 89% de los auxiliares de vuelo encuestados afirmaron haber incumplido las reglas. El 28% afirmó haber mentido a los pasajeros acerca de la disponibilidad de algunos productos y el 7% admitió haber aceptado propinas y regalos de los viajeros.










04 Apr 18:19

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04 Apr 17:55

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04 Apr 06:25

How do you describe this kind of pain?

Dragonxreila

esta pasando

03 Apr 19:17

Efficient as f**k

02 Apr 09:23

Airsoft Troll

31 Mar 21:22

No podrás distinguir un paisaje real de este creado con Unreal Engine en 4K

by Carlos Zahumenszky
Dragonxreila

esto es absurdo, esto nada tiene que ver con un motor grafico. Haces una foto normal la pones sobre un modelo 3d que encaje y DING DING DING.

Las imágenes que acompañan este post no son fotografías, y tampoco son renderizados estáticos. Se trata de escenarios generados en Unreal Engine a resolución 4K, y el hecho de que te lo digamos es probablemente lo único que te haga distinguirlos de un vídeo real, porque son perfectos.

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30 Mar 19:44

La nueva moda ridícula: Tatus para hacerte negro por fascículos

Dragonxreila

me reconforta saber que habrán sufrido la hostia para esas mierdas

30 Mar 18:21

The most depressing city I have ever seen, Norilsk, Russia.

Dragonxreila

wow si parece el dayz

30 Mar 18:18

What kind of sorcery is that, human?

30 Mar 06:31

I need answers!

30 Mar 06:26

And... he is dead

29 Mar 13:12

Hit 'em with the ol' righty lefty hook!

Dragonxreila

me he quedao todo piyao hasta que me he dado cuenta de que es un juego... graficazos no?