Dragonxreilahum

En junio de 2002 llegó una canción que se convertiría en el mayor éxito del verano y una de las más exitosas en el mundo. Se trata del Aserejé, del grupo femenino Las Ketchup, originario de España. Hoy, 15 años más tarde, un tuitero nos ha dado la mejor explicación de por qué el coro de la canción sonaba tan extraño,…

Para el que suscribe, Cyanide & Happiness es visita obligada desde 2004, año en el que Rob DenBleyker, Kris Wilson, Dave McElfatrick y Matt Melvin crearon esa serie de viñetas con un estilo del humor de lo más polémico y divertido.
En todo este tiempo hemos sido testigos de chistes visuales (con ese toque minimalista inconfundible) de toda índole, incluso dando el salto a cortos en vídeo. De ahí que el paso al videojuego nos parezca una evolución lógica.
Porque sí, desde hace unos días, 'The Cyanide & Happiness Adventure Game' va camino de ser una realidad gracias a KickStarter, debido a que se han cubierto los 300.000 dólares que pedían sus creadores en apenas una semana. Y con el primer stretch goal asegurado (350.000 dólares) para incluir logros in-game.
En cuanto al juego en sí, será una aventura gráfica como las de antaño, en la línea de LucasArts y compañía, ambientada en el universo de Cyanide & Happiness, por lo que no faltarán Ted Bear, Shark Dad, Star Spangled Bastard y muchos más. ¿Y qué hay del protagonista? Será Cooper "Coop" McCarthy, un estudiante que espera graduarse sobreviviendo al apocalipsis.
Aparte del equipo de Cyanide & Happiness de cara al guión y los chistes, en la parte de desarrollo está un viejo conocido del portal Newgrounds, Roger Barr. A él le debemos, por ejemplo, el genial 'Abobo's Big Adventure', entre otros.
Aunque antes de que se lance 'The Cyanide & Happiness Adventure Game' (presumiblemente en diciembre de 2018), Barr, por medio de Skeleton Crew Studios, publicará su próximo trabajo en Steam dentro de una semana exacta.
Por ahora, en lo relativo a Cyanide & Happiness, la cosa promete.

En KickStarter | The Cyanide & Happiness Adventure Game
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Jarkendia
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Dragonxreilahum

Tener un zorro como mascota ya no es una práctica tan extraña. Empiezan a aparecer zorros domesticados por Internet y tal vez pienses que igual es una buena idea tener uno en casa. No es que sea imposible, pero conviene conocer a fondo las consecuencias.
DragonxreilaXD

Sabíamos que la Hyrule de 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' está repleta de secretos y posibilidades, pero -posiblemente- el último descubrimiento no se lo esperaban ni la propia Nintendo: hay un glitch cerca del Lago Hylia que hará que Link parezca un juguete.
De este modo, si originalmente el aspecto es este

Pasa a ser este

El efecto de este glitch, descubierto originalmente por el usuario Rangersofthe_North en Reddit, hace que el efecto de Cel-Shading desaparezca de nuestro protagonista en un punto muy concreto del mapa, mostrando un nuevo aspecto que, por otro lado, resulta bastante curioso.



El proceso para acceder a este punto, según indica Rangersofthe_North, es bastante sencillo: basta con escalar la parte izquierda de cualquiera de las enormes puertas del puente que cruza el Lago Hylia. Justo a la mitad del trayecto nos toparemos con una curiosa apertura en la que se produce el efecto.

El estilo visual de 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' está muy cuidado y, sin ser transgresor, consigue quedarse en la retina de los jugadores. Sin embargo, ya hay quien prefiere este nuevo aspecto y no duda en solicitar a Nintendo una opción para que se ofrezca una opción gráfica que permita redescubrir Hyrule sin el efecto de Cel Shading.
They shouldn't patch it. Fuck, they should make it an option to disable the cel shading effect! pic.twitter.com/XNqIFURi3s
— Lightbringer 🌅 (@Luciano_Ger) 29 de agosto de 2017
'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' amplió contenidos el mes pasado con el primero de los DLCs de su Expansion Pack y se espera que en navidades llegue una nueva trama argumental con el segundo de los contenidos de post-lanzamientos previstos. Lo que tenemos muy claro, es que la obra maestra de Nintendo todavía guarda interesantes misterios... incluso para los propios Eiji Aonuma y Shigeru Miyamoto.
Vía | Kotaku
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Zelda: Breath of the Wild: hay un lugar concreto en Hyrule donde no funciona el Cel-Shading... y Link parece un muñeco
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Frankie MB
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Supermassive Games vuelve a la carga con la saga ‘Until Dawn’, y en esta ocasión repite con un título desarrollado en exclusiva para la realidad virtual de PS4. Se trata de ‘The Inpatient’, una precuela del notable juego de terror que se sacó de la manga el estudio hace un par de años y que, a pesar de ser también para PS VR, se aleja por completo de lo visto en ‘Until Dawn: Rush of Blood’.
Si en ‘Rush of Blood’ se salieron del género de la aventura interactiva de corte cinematográfico para ofrecer un tren de la bruja de lo más macabro, con ‘The Inpatient’ vuelven a la aventura gráfica para trasladarnos en el tiempo 60 años antes de lo sucedido en ‘Until Dawn’. Aquí está su nuevo tráiler:
Por lo poco que nos ha contado Sony sobre su argumento, en ‘The Inpatient’ nos depertaremos en una extraña instalación médica sin recordar quiénes somos ni por qué estamos atrapados en el Blackwood Pines Sanatorium. Terror psicológico que, de nuevo, contará con distintos finales en función de nuestras decisiones.
‘The Inpatient’ será lanzado el próximo 22 de noviembre para PS VR.
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Alex CD
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Dragonxreilauna cosa es vomitar, y otra convertirse en un zombie de l4d