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Dragonxreila
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Ya puedes apuntarte a la beta de GeForce NOW, el servicio de streaming que permite jugar a máxima calidad en ordenadores de gama baja
El CES 2018, una de las mayores ferias tecnológicas del año, ha comenzado y algunas compañías ya nos han dejado con grandes anuncios. Uno de esos casos es el de NVIDIA tras haber comunicado que ya es posible apuntarse a la beta de su servicio GeForce NOW, el cual fue presentado precisamente hace un año en el mismo evento de Las Vegas.
Gracias a GeForce NOW no hará falta de que nos preocupemos de necesitar un ordenador lo suficientemente bueno para disfrutar de nuestros juegos favoritos, un problema que a veces es uno de los mayores impedimentos para decantarnos por estas versiones, ya que permite disfrutar de ellas con una calidad de 1080p y a 120 fps.
Todo esto es posible porque con GeForce NOW nuestros ordenadores con Windows y macOS se conectarán en la nube a unos ordenadores de NVIDIA tremendamente optimizados. Estos se encargarán de procesar nuestros juegos y reproducirlos vía streaming en la calidad mencionada, independientemente de lo bueno o malo que sea nuestro ordenador, por lo que aquellos con uno de gama baja serán los que más partido sacarán de este servicio.
Los usuarios lo único que deberán hacer es conectar sus librerías de juegos de sus tiendas digitales, entre ellas Uplay o Steam, y dedicarse a jugar sin preocuparse de nada más. Eso sí, no lo podrán hacer con cualquiera, sino con una amplia selección de juegos compatibles entre los que se encuentran algunos tan populares como 'PUBG' o 'Fortnite' y que podéis consultar en el siguiente enlace.
Además, GeForce NOW ya se encarga de tener nuestros juegos a la orden del día al instalar automáticamente cualquier parche o actualización que sea necesaria, incluso cuenta con la posibilidad de guardar nuestro progreso en la nube para facilitar más todavía el poder utilizarlo en cualquier dispositivo. La intención de Nvidia es la de seguir añadiendo más títulos en el futuro y más mejoras para este servicio.
Cabe destacar que la beta, al contrario de lo que ocurrirá con la versión final, es gratuita para todo el mundo y es por ello que actualmente existe una demanda muy elevada para probarla, así que, si queréis probar suerte en ser uno de los afortunados, os recomendamos que no os lo penséis demasiado el apuntaros a ella pulsando aquí.
En VidaExtra | GeForce Now llegará en marzo a PC y Mac, aunque a un precio bastante cuestionable
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Ya puedes apuntarte a la beta de GeForce NOW, el servicio de streaming que permite jugar a máxima calidad en ordenadores de gama baja
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Vidaextra
por
Sergio Cejas (Beld)
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La esperanza de vida en Estados Unido está disminuyendo por primera vez en en 50 años
Dragonxreilawowo
Un análisis de once países ricos concluyó que Estados Unidos tiene un sistema de salud injusto y difícil, y en términos generales es peor que cualquiera de los países analizados.
Según un estudio del Imperial College de Londres y la Organización Mundial de la Salud (OMS), en el que se han analizado el promedio de vida de los habitantes de 35 países industrializados, se establece que para el año 2030 Estados Unidos será el país rico con menor esperanza de vida. ¿Estamos, pues, ante una evidencia directa de que el sistema de salud pública estadounidense es un desastre?
Drogas
La economía puede estar creciendo y el mercado de valores está en auge, pero los estadounidenses se están muriendo más jóvenes: viven vidas más cortas que las generaciones anteriores y mueren antes que sus contrapartes de todo el mundo.
Según las estadísticas de los Centros para el Control y la Prevención de Enfermedades, la esperanza de vida promedio al nacer en los Estados Unidos disminuyó en 0.1 años, a 78.6, en 2016, tras una caída similar en 2015. Esta es la primera vez en 50 años que la esperanza de vida ha disminuido durante dos años consecutivos. En otros 25 países desarrollados, la esperanza de vida en 2015 promedió 81.8 años.
El abuso de sustancias tóxicas podría estar detrás de los motivos de este retroceso en la esperanza de vida. Pero no hay que desviar el foco del sistema de salud, pues también se evidencia la falta de respuesta de éste frente a las sobredosis y otros problemas asociados.
Atención médica
Con el 4 por ciento de la población mundial, Estados Unidos representa el 27 por ciento de las muertes por sobredosis en el mundo. La Unión Europea, con una población de 507 millones, informó de 6.800 muertes por sobredosis en 2014, en comparación con 47.055 en los Estados Unidos. Eso a pesar, incluso de las duras condiciones económicas de algunos países de Europa: en 2016, Francia y España tuvieron tasas de desempleo de 10.1 y 19.6 por ciento, respectivamente, en comparación con 4.9 por ciento en los Estados Unidos.
Una de las razones es que Estados Unidos no cuenta con redes de seguridad social sólidas que amortigüen los efectos de las recesiones y la pérdida de empleos, como lo hacen otros países. Otra razón es la forma en que funciona el sistema de atención médica de los Estados Unidos.
Esto puede parecer sorprendente dado que los estadounidenses mayores de 65 años disfrutan de una cobertura de seguro de salud universal: Medicare. Pero este servicio ofrece menos protección contra los costes de las enfermedades y menor acceso a los servicios si lo comparamos con la mayoría seguros del resto de países occidentales. En una reciente encuesta internacional, los estadounidenses tenían mayor probabilidad de informar de que tenían tres o más enfermedades crónicas que sus contrapartes en otros 10 países con altos ingresos per cápita. Al mismo tiempo, una probabilidad cuatro veces mayor que las personas mayores en países como Noruega e Inglaterra de que se saltaran la atención médica debido a los altos costes de ésa.
Al parecer, Medicare no es un seguro muy bueno en comparación con lo que está disponible en la mayor parte del mundo occidental. Lo cual no deja de ser irónico: en uno de los países más ricos del mundo la esperanza de vida está disminiyuendo, en vez de aumentar.
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Xataka Ciencia
por
Sergio Parra
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This guy is a legend. He’s giving dogs one hell of a run on things we don’t deserve.
Dragonxreilal3l
Las gafas de realidad mixta de Magic Leap por fin llegan en 2018, y este es su extraño aspecto
Magic Leap lleva años trabajando en lo que llaman “realidad mixta”, una tecnología que aseguran será el futuro de la realidad virtual y aumentada combinadas. Ahora han anunciado que por fin podremos probarlas en el año 2018, y su diseño es bastante peculiar.
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Dragonxreilase va a liar
Estados Unidos ha levantado una moratoria impuesta para la financiación de investigaciones sobre cómo hacer que los virus sean más letales y más transmisibles. Suena a película de miedo, pero tiene su lógica, aunque no exenta de polémica.
If I do not check the mirrors before trying to overtake
Dragonxreilafiuw
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What does it feels like to have a brother who come from hell...
Dragonxreilaque hijo de puta xD
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Silby tenía el FB en abierto y se podían ver fotos suyas dándole...
Dragonxreilaajajaj
Silby tenía el FB en abierto y se podían ver fotos suyas dándole a la mandanga to the limit…
Y alguna cosa más…
QÜESTIONAR
Madre mía Engel an Volketers…
Venga, os dejo el vídeo que estáis deseando verlo otra vez.
Well said
Dragonxreilaaplastar enemigos, verlos destrozados! y escuchar el lamento de sus mujjeres
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Los creadores de The Vanishing of Ethan Carter volverán a los FPS con Witchfire [TGA 2017]
Dragonxreilami reaccion con el trailer fue igual q en uno de los comentarios. -Oh se ve guapo -De lo creadores de The Vanishing of Ethan Carte -Ah joder, por eso (No es ironico)
Una de las sorpresas que nos dejó el pre-show de los The Game Awards de anoche, fue el anuncio de 'Witchfire', una aventura en primera persona enfocada en la acción, muy lejos de la anterior propuesta de The Astronauts, 'The Vanishing of Ethan Carter', centrada en la exploración y el descubrimiento.
Para comprender este nuevo rumbo, tras la excelente acogida del citado título de 2014, hay que remontarse a los inicios del estudio, formado por ex-componentes de People Can Fly, quienes trabajaron en los FPS 'Painkiller' y 'Bulletstorm'. Son, de hecho, las referencias que se citan en su carta de presentación.
Bautizado como shooter en primera persona dentro de un universo de fantasía oscura, 'Witchfire' saldrá en exclusiva para Steam y todavía falta mucho para que se complete su desarrollo. Si se ha presentado en tan precario estado (aunque el tráiler pinte fenomentalmente bien), es porque The Astronauts querían dejar claro que siguen en activo, ya que lo último que hicieron fue adaptar su retoño a las VR de HTC Vive y Oculus Rift en 2015, tras las versiones estándar para PC y PS4.
Si han dejado de lado la narrativa ahora, es porque querían hacer de nuevo un shooter. Y viendo su historial, no se les daba nada mal, especialmente en lo relativo a ambientaciones lúgubres. Habrá que ver cómo avanza.
Más información | The Astronauts
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Jarkendia
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Medievil llegará a PS4 con un remaster en 4K [PSX 2017]
Desde que ha dado comienzo la conferencia de Sony en la PlayStation Experience sabíamos que la camiseta que llevaba Shawn Layden, parcialmente oculta, tendría algo relacionado con alguna novedad:
No le vemos bien la camiseta a Layden y eso nos preocupa https://t.co/TiwyD77lMF #PSX pic.twitter.com/n7FVrbXxN3
— Vidaextra (@vidaextra) 9 de diciembre de 2017
Y hasta el final de la presentación, hora y media después, no se ha desvelado el secreto.
Pues esto se acabó. Ha sido una conferencia distinta, con un ritmo más pausado de lo habitual... pero hay una sorpresa final. Sabíamos que la camiseta de Layden escondía algo https://t.co/TiwyD77lMF #PSX pic.twitter.com/uC670rdrDg
— Vidaextra (@vidaextra) 9 de diciembre de 2017
Y el secreto ha resultado ser una remasterización del ‘Medievil’ original para PS4, que en esta ocasión llegará en 4K. No se han dado más detalles, solamente este teaser:
La promesa de Sony es que pronto conoceremos más detalles.
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Alex CD
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