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03 May 11:18

Viaje interactivo a las entrañas de un archivo JPEG con explicaciones detalladas byte a byte

by alvy@microsiervos.com (Alvy)
Dragonxreila

mm curioso

Gato / Mikhail Vasilyev

Esta maravilla de Omar Shehata titulada Unraveling the JPEG es un despiece absolutamente fascinante byte a byte de un fichero que contiene una fotografía JPEG con uno de los temas favoritos de Internet: un gato.

JPEGLo que ha hecho Shehata es montar el archivo sobre un editor de ficheros (normalmente es hexadecimal, aunque aquí ha usado decimal) cuyo contenido se refleja instantáneamente en la imagen de la derecha, el gato «comprimido». Y a la inversa, haciendo un clic en la foto el panel se resaltan los bytes correspondientes. De este modo se puede ir jugando a modificar cada uno de los bytes a ver qué sucede, una de las formas más didácticas posibles.

Para que el asunto no se descontrole a lo largo del artículo se explica a qué corresponden las diferentes capas de la compresión JPEG, a saber: submuestreo de crominancia, cuantificación y la codificación. El archivo pesa unos 78 KB y toqueteando acá y allá se pueden ver cómo algunos cambios corrompen el archivo, dejándolo inútil, otros varían la forma de la imagen o la mezclan y otros modifican los detalles o colores.

Una gran idea cuyo código está al completo en Github: Unraveling the JPEG y Zenodo. Altamente educativo.

El gato es de Mikhail Vasilyev (Unsplash).

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03 May 10:06

Snakeybus, la fusión entre el juego de la serpiente de móviles y el transporte público que no sabías que necesitabas

by Diego Pazos
Dragonxreila

pero q demonios

Snakeybus, la fusión entre el juego de la serpiente de móviles y el transporte público que no sabías que necesitabas

No sé qué es más gracioso de Snakeybus: sus intenciones claramente cómicas al mezclar el mítico juego de la serpiente de móviles con los autobuses urbanos o que...¿no tiene mala pinta?

Independientemente de si es una cosa u otra, esto era algo que teníamos que compartir sí o sí con vosotros. Sus creadores, los debutantes Stovetop, dicen en su página de Steam que es un juego que requiere "un balance entre tener reflejos y ser previsor", algo que no nos atrevemos a negar visto su tráiler de lanzamiento.

El funcionamiento, aunque no es una adjetivo que creamos que se pueda aplicar a ningún caso aquí, es "sencillo": nuestro cometido será recoger pasajeros y dejarlos en las paradas solicitadas para obtener dinero, lo que hará que nuestro autobús se haga más grande y que aumenten las posibilidades de chocar contra nosotros mismos.

Quizás lo más llamativo de entre toda esta locura sean los distintos apartados visuales que vemos en su tráiler. El juego cuenta, según dicen en la descripción, con 5 mapas y 5 buses distintos, todos ellos representados de distinta manera: algunos con gráficos cell shading intercalados, otros con un estilo más realista y otros, directamente, muestran autobuses en el espacio; porque por qué no.

Si, como a nosotros, también os ha llamado la atención, lo cierto es que no queda nada para poder descubrir qué demonios pasa aquí e incluso competir con el resto del mundo gracias a sus prometidas tablas de puntuación. El 10 de mayo podremos hacerlo, a un precio todavía por determinar pero que poco nos parecerá, seguro, para compensar semejante idea.

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03 May 07:16

El director de Sonic: La Película promete cambiar el diseño de Sonic tras el aluvión de críticas negativas

by Sergio Cejas (Beld)

El director de Sonic: La Película promete cambiar el diseño de Sonic tras el aluvión de críticas negativas

Se podría decir que el primer tráiler de Sonic: La Película no ha dejado indiferente a nadie, aunque la mayoría han coincidido prácticamente en lo mismo: el diseño de Sonic no convence. Esto ha generado opiniones de todo tipo, unas más duras y otras que han preferido tomárselo a guasa.

Al final han sido tantos usuarios los que se han mostrado disgustados que Jeff Fowler, el director de esta película de acción real, no ha querido hacer oídos sordos y en su lugar ha preferido escuchar a los aficionados. Esto le ha llevado a reconocer que el mensaje le ha quedado bien claro y por lo tanto ha tomado la decisión de modificar el aspecto final de Sonic.

Así lo ha expresado desde su cuenta oficial:

Gracias por el apoyo y por las críticas. El mensaje ha quedado alto y claro... no estáis felices con el diseño y queréis cambios. Van a ocurrir. Todos en Paramount y SEGA están comprometidos en hacer que el personaje sea lo mejor posible...

Algunos usuarios han mostrado cómo realizando unos pequeños ajustes el diseño de Sonic se asemeja más todavía al de los videojuegos. Dicho esto, habrá que ver qué clase de cambios realizará el equipo exactamente para ver si en el futuro nos convence más y sobre todo si esto afectará o no a su fecha de estreno.

Si todo sigue según lo previsto, Sonic: La Película llegará a la gran pantalla en noviembre. A continuación podéis volver a ver el tráiler de la versión actual de Sonic que tantas críticas negativas ha generado.

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02 May 17:16

Rocket League se pasará a la Epic Games Store y dejará de estar a la venta en Steam a finales de año

by Sergio Cejas (Beld)

Rocket League se pasará a la Epic Games Store y dejará de estar a la venta en Steam a finales de año

Epic Games continúa con su guerra contra Steam para seguir adquiriendo exclusividades y una de las más grandes se acaba de hacer oficial hace tan solo unos minutos tras haber informado que ha adquirido al estudio independiente Psyonix, los creadores de Rocket League.

El comunicado también lo ha hecho oficial la propia Psyonix, indicando que esto no supondrá ningún cambio para la comunidad de Rocket League, sino que solo proporcionará mejoras porque asegura que este acuerdo servirá para que la comunidad aumente más todavía y el juego crezca de forma que no era posible hasta ahora.

La compañía asegura que no habrá más cambios. Sin embargo, el portal The Verge ha recibido una nota de prensa en la que se advierte de un hecho muy importante y es que Rocket League dejará de estar a la venta en Steam a finales de 2019, que será en el momento en el que pasará a estar disponible en la Epic Games Store.

Los usuarios que ya dispongan de su copia podrán seguir jugando sin problemas, pero a partir de ese momento solo se podrá adquirir en la tienda de Epic Games. Habrá que ver cómo reaccionarán los usuarios ante este importante cambio, pero en las últimas semanas ya mostraron su descontento cuando sucedió lo mismo con sagas como Metro o Borderlands en los últimos meses.

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02 May 05:19

Un fan reimagina al Sonic de la película y lo transforma en algo más parecido al personaje original

by Diego Pazos
Dragonxreila

es que es lo suyo

Un fan reimagina al Sonic de la película y lo transforma en algo más parecido al personaje original

Mucha gente se quedó impactada con el aspecto de Sonic en su nueva película, visto ayer por primera vez gracias a su nuevo tráiler. Memes aparte, lo cierto es que la opinión mayoritaria parece decir que su aspecto no concuerda mucho con el personaje que conocemos desde los tiempos de la Mega Drive.

Eso mismo debe de haber pensado EdwardPun1, quien poco después de que se publicase el vídeo subía a su cuenta de Twitter una imagen en la que reimaginaba al personaje de Sega, dándole una apariencia más similar a lo visto en últimas entregas.

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La imagen, que reproduce uno de los fotogramas más llamativos de la película, estiliza un poco más las proporciones del erizo azul, haciéndolo un poco menos estirado que su contrapartida cinematográfica y agrandando ligeramente sus ojos.

Para que podamos comparar su obra con lo que veremos finalmente en la gran pantalla, el mismo usuario ha subido también una imagen de ambos personajes cara a cara, que os dejamos a continuación.

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30 Apr 17:04

Notch no participará en las celebraciones del décimo aniversario de Minecraft debido a sus polémicos comentarios

by Diego Pazos

Notch no participará en las celebraciones del décimo aniversario de Minecraft debido a sus polémicos comentarios

Parece que tanto Mojang como Microsoft han decidido cortar cualquier relación con Markus "Notch" Persson, al menos en lo que se refiere a la que en su momento fue su obra, Minecraft.

En una noticia publicada hoy por Variety un representante de Microsoft ha confirmado que el exdesarrollador no formará parte de los festejos por el décimo aniversario de su juego que se celebrarán en Estocolmo, debido en parte a los numeros exabruptos y polémicas que ha protagonizado en los últimos tiempos, especialmente en su cuenta de Twitter.

"Sus comentarios y opiniones no reflejan ni las opiniones de Microsoft ni las de Mojang, y no son representativas de Minecraft", declaran; pese a que también añaden que, desde que vendió los derechos del juego hace cinco años, el creador sueco no ha estado ligado en ningún modo al juego. 

La relación ya no comenzó con buen pie, teniendo en cuenta el comunicado que Notch emitió nada más confirmarse la compra de Minecraft por parte de la compañía estadounidense, pero ha ido volviéndose cada vez más agria, con su nombre siendo retirado de la pantalla de carga del juego hace poco más de un mes.

Markus Persson Ediima20140815 0284 5

A ello no ha ayudado los numerosos tweets que el creador original del juego ha ido vertiendo en su cuenta personal, entre los que se incluyen comentarios tránsfobos, alegatos a favor de un "día del orgullo heterosexual" y un sinfín de mensajes ácidos contra aquellos con tendencias políticas hacia la izquierda o defensores de los derechos de minorías. Mensajes, que parece, han hecho decir "basta" al gigante americano y al estudio del que un día formo parte.

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28 Apr 21:37

I crie evri tim...


667 points, 26 comments.

28 Apr 21:35

Happy 4th anniversary, this meme.



Tags: male fantasy

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28 Apr 21:34

Education in a nutshell


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27 Apr 20:33

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27 Apr 07:17

Anyone know where this is from?


Tags: Kirk Hammett, James Hetfield, Drum Kits

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27 Apr 00:30

Check



Tags: Cartoon

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27 Apr 00:15

Tom & Jerry - 60 fps

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25 Apr 05:30

BMW's full beams observe the road and automatically swivel or dim to keep other drivers from being blinded

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25 Apr 05:25

Apes together Strong


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22 Apr 23:26

Ok, ok, ok, I will watch it just one more time and then continue scrolling.

699 points, 32 comments.

21 Apr 00:37

Todo lo que sabemos de la PS5 hasta ahora: 8K, retrocompatibilidad, PS VR y más

by Sergio Cejas (Beld)
Dragonxreila

ps5 eh?

Todo lo que sabemos de la PS5 hasta ahora: 8K, retrocompatibilidad, PS VR y más

Según van pasando los meses estamos comenzando a adentrarnos cada vez más en los últimos meses de vida de la actual generación de consolas. No son pocas las experiencias y momentos que nos han dejado durante todo este tiempo y las compañías ya han puesto el punto de mira en el futuro y en las nuevas consolas que están preparando para entonces.

Una de ellas es Sony tras sorprendernos esta misma semana con los primeros detalles oficiales y las características de la consola que será la sucesora de PlayStation 4. De hecho, el anuncio ha sido totalmente inesperado al no haber tenido lugar en alguna presentación importante y dejarnos con la duda de si deberemos de llamarle PlayStation 5 a esta nueva máquina o tendrá otro nombre completamente distinto.

En lo que no existe ningún tipo de discusión es en que será una consola para la próxima generación, porque así la ha definido Sony en todo momento. En cualquier caso, para que no perdáis detalle sobre todas estas características que se han revelado, hemos preparado un resumen detallando todos los aspectos que se han confirmado hasta el momento sobre esta hipotética PS5.

Mejorando la potencia que puede alcanzar

Si hay algo que no se puede negar en absoluto es que todas las consolas de Sony han dado un salto gráfico considerable comparándolas unas con otras. Todavía es pronto para saber cómo llegarán a lucir los títulos que recibirá esta supuesta PS5, pero para alcanzar el mayor realismo posible lo hará gracias a su chip AMD Ryzen de tercera generación.

Este contará con ocho núcleos con la nueva arquitectura Zen 2 de 7 nanómetros, lo que hará que mejore su rendimiento considerablemente. En cuanto a la GPU, la tarjeta gráfica, se tratará de una variante de la familia Radeon Navi.

Una resolución en 8K

Resolución 8K

Gracias a estas piezas de hardware queda claro que PS5 será capaz de alcanzar unos niveles gráficos superiores a los de sus predecesores. A día de hoy la máxima resolución que se alcanza en los títulos es en 4K y puede que no todo el mundo disponga de un televisor que sea capaz de reproducirlos.

Eso sí, para sacar partido de todo lo que ofrecerá la consola sería buena idea ir pensando en hacerse con un aparato más moderno, porque Sony ha asegurado que será capaz de ofrecer una resolución a 8K. Quizás no todos puedan disfrutar de esta característica, pero ahí está para los que tengan intención de adquirir un tele más actual para observar todo con una cantidad de detalles abismal.

La primera consola que apuesta por el ray-tracing

Ray Tracing

Otra de las grandes características de PS5 será el hecho de que, gracias a su GPU, se convertirá en la primera consola que contará con soporte para la tecnología ray-tracing. Cada vez son más los juegos que apuestan por esta tecnología en PC, como Battlefield V, Metro Exodus o Shadow of the Tomb Raider, a los que se sumará dentro de poco Control.

Con el ray-tracing la iluminación también será más realista al mostrar de una forma más correcta el lugar de los reflejos de la luz en tiempo real. En demos como la de Atomic Heart hemos comprobado el resultado de activar y quitar esta función y la diferencia salta claramente a la vista.

Evolucionando el sonido

Uno de los objetivos más grandes que se ha propuesto alcanzar Sony con PS5 es una clara evolución en todo lo que tenga que ver con el apartado sonoro y eso será posible con el chip AMD al disponer de una unidad personalizada de audio 3D

La sensación que se pretende conseguir con ello es que los usuarios puedan escuchar ciertas fuentes de audio por los altavoces sin la necesidad de emplear unos auriculares especiales.

Compatible con PlayStation VR

Playstation VR - Astro Bot

En los últimos meses hemos comprobado que Sony ha depositado un mayor esfuerzo en ampliar el catálogo de PlayStation VR. Actualmente son más de cuatro millones de personas las que tienen las gafas de realidad virtual en sus casas, una cantidad que a la compañía le debe parecer más que suficiente para seguir apostando por este aparato.

Por lo tanto, los que lo tengáis, no os preocupéis porque no deberéis guardarlo en su caja de nuevo, ya que PS5 será compatible con este dispositivo, así que durante los próximos años seguiremos viendo en las estanterías más juegos destinados a la realidad virtual.

El formato físico seguirá adelante con su lector de discos

Mucho se ha hablado de que con la próxima generación de consolas diríamos adiós de una vez por todas al formato físico y nos quedaríamos solo con el digital. Todo esto se ha quedado en simples rumores, porque Sony no piensa dejar de lado a juegos que vendrán con su caja al avisar que PS5 sí que tendrá un lector de discos.

PS4 - Juegos Físico

Así pues, todos los que seáis aficionados a tener los juegos en vuestra estantería física, estaréis de enhorabuena. Microsoft por ejemplo sí que lanzará en unos días un nuevo modelo de Xbox One S que solo reproducirá títulos en digital, así que ya veremos si seguirá el mismo ejemplo con su sucesora ahora que Sony ha tomado este camino.

Retrocompatibilidad con PS4: ¡Sí!

Y llegamos al que es sin duda uno de los puntos más demandados y que más echaban de menos los usuarios como es el hecho de que PS5 será retrocompatible con los videojuegos de PS4.

No obstante, todavía no sabemos exactamente cómo funcionará, pero no deja de ser una excelente noticia para que así podamos seguir jugando a nuestra colección en cualquiera de las dos consolas gracias a que dispondrán de una arquitectura similar.

Aumentando la velocidad con su disco duro SSD

Marvel's Spider-Man

Finalmente, el disco duro será una unidad SSD, así que tenéis más que garantizado que esto supondrá una velocidad enorme a la hora de cargar los contenidos de los videojuegos. Se podría decir sobre todo que con esta pieza nos podemos ir olvidando de los insufribles tiempos de carga que existen en algunos títulos.

Para dejarlo más claro, Sony nos ha dejado con un buen ejemplo con Marvel's Spider-Man. Al cargar los viajes rápidos en una PS4 Pro hay que esperar unos 15 segundos, mientras que en la nueva consola ese tiempo se reducirá hasta los 0,8 segundos, del mismo modo que esto también afectará a la velocidad a la que se renderizan los mundos.

¿Su fecha y precio?

Vale, todo lo que sabemos hasta ahora de la consola de Sony para la próxima generación nos demuestra que se avecina una máquina alucinante, pero ¿cuánto nos costará hacernos con ella? De momento no se ha indicado cuál será su precio, aunque Mark Cerny ha asegurado que será atractivo para los jugadores teniendo en cuenta este conjunto de funciones avanzadas. 

Esta afirmación es un tanto ambigua porque igual para Sony 500 o 600 euros es un precio adecuado para todo lo que ofrece. Aun así, de momento es difícil aventurarse a decir un precio exacto, pero no tiene pinta de que vaya a ser barata, así que en los próximos meses esperamos que nos saquen de dudas.

Con respecto a su fecha de lanzamiento solo se ha adelantado que PS5 no saldrá a la venta en 2019. Sin embargo, tampoco se ha indicado que vaya a ver la luz en 2020, así que seguiremos atentos ante cualquier novedad que comunique Sony mientras esperamos con ganas darle una cálida bienvenida a la nueva generación de consolas.

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rpgmaker pero con shaders no? xD

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Octopath Traveler, el RPG por turnos de Square Enix que Nintendo publicó para su consola portátil, llegará finalmente a PC -concretamente a Steam-. Así lo ha confirmado la propia Square Enix en un vídeo que ha subido a su canal.

La noticia no es nueva, ya que los rumores llevaban tiempo sonando, pero ahora por fin es oficial. Tal y como se había dicho con anterioridad, la fecha elegida es el 7 de junio de este año.

Para los más despistados, decir que estamos ante un juego de rol por turnos, con una estética pixelada y en 2.5D, en el que manejamos hasta a 8 personajes distintos, necesarios todos ellos para completar su historia. Un juego que nos gustó mucho, y que todos aquellos que no tuvieran Nintendo Switch y sí un ordenador podrán disfrutar a partir de ahora.

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