Dragonxreila
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Do you know this game?
DragonxreilaJoder que mod es este?, yo lo quiero me caguen dios
Terrible lo que le hicieron a esta chica en clase
Dragonxreilajodo que cabron XD
Escándalo en A3 por utilizar este fondo en la noticia sobre el ataque a la sede del PP
DragonxreilaEsto me parece sobradisimo ya
Los mejores Memes sobre el ataque a la sede del PP con bombonas de butano
Dragonxreilano pierden el tiempo
Estar tranquilamente meando y leer ESTO
Dragonxreilame ha hecho gracia
Telltale Games se pasa de frenada y tras Game of Thrones irá a por Minecraft: Story Mode
Valoro muy positivamente la evolución que está teniendo Telltale Games y cómo ha devuelto el género de las aventuras al objetivo de millones de jugadores, pero mentiría si no dijese que su último anuncio me ha dejado con ceño fruncido. Tras 'Tales from the Borderlands' y 'Game of Thrones' su próximo título será 'Minecraft: Story Mode'.
El juego llegará en 2015 a PC, consolas y dispositivos móviles ofreciendo una historia marcada por las decisiones del jugador con el universo 'Minecraft' como principal reclamo. Desde Mojang aseguran que están trabajando codo con codo con Telltale y la comunidad más activa del juego para que todo salga a las mil maravillas.
No dudo que vaya a ocurrir, pero me parece rarísimo enfocar algo como 'Minecraft' desde la óptica de la aventura "conversacional". Veremos cómo acaba esto, que seguro venderá a espuertas entre los fanáticos del juego de construcción pero acabará arqueando más de una ceja, para muestra la idea que han publicado desde Mojang.
Vía | Mojang
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La noticia Telltale Games se pasa de frenada y tras Game of Thrones irá a por Minecraft: Story Mode fue publicada originalmente en Vidaextra por R. Marquez .
Ubisoft monta un buen lío con el nuevo parche para Assassin’s Creed: Unity en Xbox One
DragonxreilaComo la lian no?
Si hay una cosa de la generación actual de consolas que ya estamos odiando con todas nuestras fuerzas es el tema de los juegos inacabados y el consiguiente lanzamiento de parches para solucionar los problemas que surgen. Pero ahí no acaba todo: algunos parches no sólo no solucionan correctamente los bugs, sino que son capaces de crear nuevos quebraderos de cabeza.
‘Assassin’s Creed: Unity’ puede ser con toda probabilidad el AAA que peor parado ha salido este año. Sus múltiples bugs nos han hecho reír como pocos, pero lo cierto es que la situación no es como para dejarla pasar con unas carcajadas y ya. De hecho el cuatro parche del juego, lanzado ayer por Ubisoft para las versiones de PS4 y Xbox One con la intención de solucionar caídas de frame rate, pérdida de progresión y más, le ha dado un disgusto a muchos usuarios de Xbox One.
La compañía confirma que algunos jugadores de esta versión que habían descargado e instalado el parche 3 con anterioridad han visto cómo el parche 4, que debería pesar 6,7 GB, alcanzaba los 40 GB. Por culpa un problema relacionado con el proceso de descarga de este parche, lo que han descargado estos jugadores es un archivo que reemplaza el juego entero y no sólo las partes afectadas por el parche. Ahí, a lo loco.
Ubisoft asegura estar trabajando con Microsoft para solucionar este embrollo, pero ni siquiera saben cuándo va a estar todo arreglado. Mientras tanto, al parecer, que cada cual se las apañe como pueda. Es decir, los que tengan el juego en formato físico pueden desinstalarlo y volverlo a instalar, lo cual les dará acceso al parche correcto de 6,7 GB. El resto deberán pasar por el aro de los 40 GB para que el parche tenga efecto.
Más información | Ubisoft
En VidaExtra | Un Animus lleno de glitches: bugs descacharrantes de Assassin’s Creed Unity, Aquí tiene su juego inacabado. Y su primer parche
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La noticia Ubisoft monta un buen lío con el nuevo parche para Assassin’s Creed: Unity en Xbox One fue publicada originalmente en Vidaextra por Alex C .