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21 Oct 05:17

Venezuela suspende el revocatorio contra Nicolás Maduro

by Alfredo Meza

Cinco tribunales de provincia liquidaron la tarde del jueves en Venezuela cualquier posibilidad de que se organice un referéndum revocatorio contra el presidente Nicolás Maduro. Casi al mismo tiempo juzgados penales de los estados de Apure, Aragua, Bolívar, Carabobo y Monagas han dictado medidas cautelares para suspender el curso del proceso mientras se investiga un supuesto fraude en la primera etapa, que consistió en la presentación ante el Consejo Nacional Electoral (CNE) del uno por ciento de las firmas del padrón electoral.

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26 Sep 19:03

El primer helicóptero solar y tripulado levanta el vuelo... un poco

by nachop@gmail.com (Nacho)

Hace unos años, en 2011, un equipo de estudiantes de la Universidad de Maryland construyó un helicóptero gigante a pedales que se levantó del suelo durante unos segundos, impulsado con la fuerza de las piernas y de los brazos de su piloto.

Ahora otro grupo de estudiantes de la misma universidad han tomado el relevo de sus compañeros, y han convertido el helicóptero a pedales en un helicóptero solar, con paneles solares ultraligeros situados en las hélices para suministrar electricidad a los cuatro motores eléctricos

El video muestra el primer vuelo tripulado del ingenio, que por extensión se ha convertido en el primer vuelo tripulado de un helicóptero alimentado exclusivamente por energía eléctrica de origen solar.

Relacionado,

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29 Dec 08:50

Manuel Cobo renuncia a su acta de diputado del PP y deja la política

by El País

Manuel Cobo ha renunciado este lunes a recoger su acta de diputado del Partido Popular (PP) por León y ha anunciado que abandona la primera línea de la política por "motivos personales". Cobo es secretario de Política Municipal del PP y fue vicealcalde de Madrid durante el Gobierno local de Alberto Ruiz-Gallardón, entre 2003 y 2011. Los populares obtuvieron dos escaños en la circunscripción leonesa en las pasadas elecciones del 20 de diciembre. Cobo era el segundo de la lista, seguido de la alcaldesa de Garrafe de Torío, Carmen González, quien podrá retirar su credencial este martes.

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20 Jan 17:48

Tipos de comentarios de código

by fisico

Los comentarios en código no deberían ser necesarios, a excepción de las cabeceras (explicar el uso, dependencias y demás en una clase me parece necesario); el código debe ser sencillo, acotado y los métodos, cortitos. A veces no es posible, hay campos del desarrollo que son complejos, y a veces sabes que nadie va a leer los diagramas UML, la documentación de arquitectura... o directamente, no hay.

etiquetas: sinergia sin control, comentarios, código

» noticia original (sinergiasincontrol.blogspot.co.uk)

12 Jan 06:27

La Ciudad de las Esferas, libro recomendado del 2013 en Literatura Fantástica

by Libros de Salvador Bayarri

La web Literatura Fantástica, una de las más reconocidas y exhaustivas dedicadas a la ciencia ficción y la fantasía en España, ha seleccionado a La Ciudad de las Esferas entre los libros recomendados publicados en 2013 en Español.




Por mi parte os recomiendo seguir esta Web para estar al día de las novedades editoriales del género.

También quiero destacar el trabajo editorial de su responsable, Mariano Villarreal, y en particular la fantástica recopilación de relatos de autores españoles e internacionales que ha reunido en el volumen Terra Nova 2. Fue justamente premiada en la reciente Hispacon 2013 con el Premio Ignotus a la mejor Antología, y se trata de una excelente lectura, tanto para los que queráis introduciros en el mundo de la ciencia-ficción como para los veteranos que busquéis material de calidad. Yo me la autoregalé para Reyes y la estoy distrutando mucho.




Hasta pronto,

   Salvador


29 Oct 05:46

Comic for October 29, 2013

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07 Oct 21:10

Una calculadora para viajes interestelares:

by Libros de Salvador Bayarri

  Un dilema de los escritores de ciencia-ficción


   Cuando un escritor se plantea escribir una historia con viajes interestelares a gran velocidad, se enfrenta a un dilema:

  • Basarse en la teoría de la relatividad de Einstein, la descripción más exacta y verificada de que disponemos sobre la estructura del espacio-tiempo y los efectos del movimiento a gran velocidad. La velocidad del viaje puede y debe ser grande (para que no dure una barbaridad de tiempo), pero no puede superar a la velocidad de la luz.




La relatividad general permite la deformación del espacio debida a la gravedad, por lo que en principio podrían ser posibles mecanismos de este tipo. Sin embargo, aunque fuera posible saltar a otro lugar del espacio-tiempo, aún deberíamos afrontar el hecho de que el tiempo transcurrido para los viajeros sería muy diferente al que habría transcurrido para los habitantes cercanos al lugar de salida y llegada. Este problema se suele ignorar totalmente, asumiendo que existe un concepto de simultaneidad temporal válido para todos los lugares a la vez, algo que la relatividad especial demuestra que es falso.



En esta entrada intentaré explicar de una manera sencilla hasta dónde puede llegarse con la primera opción, respetando la Teoría de la Relatividad, y os daré una herramienta para calcular correctamente el efecto temporal de los viajes interestelares a gran velocidad, ilustrados típicamente con la paradoja de los gemelos.


   Espacio-tiempo en la Teoría de la Relatividad


Para entender la Teoría de la Relatividad el tiempo debe considerarse como una cuarta dimensión muy similar a las tres dimensiones habituales del espacio. Cualquier evento está definido por 4 dimensiones: las 3 de posición-espacio + 1 dimensión de tiempo.

Desde este punto de vista, la enseñanza esencial de la Teoría de la Relatividad es que la distancia en el espacio (tamaño, separación) puede cambiar según el punto de vista del observador, y la distancia en el tiempo (duración) también puede hacerlo. Tanto espacio como tiempo son relativos vistos por separado, pero sin embargo la distancia entre dos eventos medida en las cuatro dimensiones del espacio-tiempo es constante e independiente del observador: es absoluta.

Si representamos el espacio con sólo 2 dimensiones, y añadimos el tiempo como tercera dimensión vertical, tenemos una figura como la siguiente. Para un observador situado en un cierto punto, toda la información que puede llegarle del pasado cae dentro de un cono cuyo vértice termina en él (cono del pasado). La razón es que los puntos situados fuera del cono tendrían que haber emitido una señal que hubiera viajado más rápido que la luz para poder haber influido de alguna manera en el observador situado en el presente.

De la misma forma, desde el momento y posición actual del observador podemos enviar información y causar cambios en el futuro solamente a aquellos eventos situados dentro del 'cono del futuro'. Para llegar a puntos del espacio-tiempo fuera de este cono tendríamos que enviar señales u objetos que fueran más rápidos que la luz.

Si utilizamos como unidades de distancia-espacio los años-luz (distancia recorrida por la luz en un año) y el año como unidad de tiempo, entonces los conos de luz tienen exactamente 90 grados de amplitud.
 


   Modificación del tamaño y la duración al cambiar el sistema de referencia


La cosa se complica en la Teoría de la Relatividad porque la visión del espacio-tiempo de 4 dimensiones cambia para otro observador que se mueve a una velocidad diferente.

Para explicar cómo sucede esto voy a recurrir primero a una analogía, y luego veremos la solución correcta.

Suponiendo una sola dimensión de espacio, la parte izquierda del siguiente diagrama espacio-tiempo mostraría un objeto en reposo (una barra rígida de longitud L) que emite cierta señal (p.ej. cambia de color) cada cierto tiempo T. Vemos que la barra se convierte en una cinta alargada en la dirección del tiempo.

En el mundo tridimensional podemos ver una perspectiva girada de un objeto al ponernos en otro punto de vista. En una vista girada, la anchura y profundidad que vemos del objeto serían diferentes a las originales. Esto se llama un cambio del sistema de referencia. También en el mundo de 4 dimensiones podemos tener otras perspectivas de un mismo objeto espacio-temporal desde diferentes sistemas de referencia. Por ejemplo, en la parte derecha de la figura vemos lo que pasa si giramos en el espacio-tiempo la cinta que representaba a la barra en reposo.


En este caso, al cambiar de sistema de referencia, la anchura horizontal de la cinta (tamaño del objeto que vemos en la dimensión espacio = L') se ha hecho mayor que la original L. Nos parecería que la barra se ha estirado o dilatado. Por otra parte, vemos que la separación en el tiempo (T') entre los cambios de color de la barra sería ahora menor que la separación original T. Nos parecería que el tiempo se ha contraído para la barra, o sea, que pasa más rápido para ella que antes del giro. 

Recordemos que esto es sólo una analogía. ¡El efecto real debido a las altas velocidades va a ser justo el contrario!

También podemos observar en la figura que al transformar de sistema de referencia con un giro, el cambio de color de la barra ya no se produce al mismo tiempo para todos los puntos de la barra, es decir, la transformación también ha cambiado la simultaneidad del tiempo.


El verdadero efecto de la velocidad: la transformación de Lorentz-Fitzgerald


Einstein partió de dos postulados en la Relatividad Especial: 1. La velocidad de la luz debe ser la misma para todos los observadores, y 2. Un observador no puede notar ningún cambio en las leyes de la física sea cual sea la velocidad constante a la que se mueve (un principio que ya había enunciado Galileo). Einstein descubrió que la única manera de que se cumplieran estos principios era que cuando un observador se mueve a cierta velocidad, cambia su sistema de referencia en el espacio-tiempo, lo cual tiene sentido, puesto que la velocidad no es más que la relación entre el espacio y el tiempo.

Este cambio de referencia no es un giro como el que hemos visto en la analogía anterior, sino una especie de sesgo simétrico hacia la línea de movimiento de la luz (que son líneas diagonales a +/- 45 grados en los diagramas espacio-tiempo). Se trata de una operación sencilla de calcular que se llama transformación de Lorentz-Fitzgerald.


Por ejemplo, las siguiente figuras muestra cómo cambian realmente los ejes de espacio (d') y tiempo (t') respecto a los originales (d, t) cuando el observador se mueve a una velocidad que es un tercio la de la luz (izquierda/arriba) y a dos tercios (derecha/abajo), aproximándose progresivamente a las líneas amarillas de velocidad máxima (la de la luz):



Al igual que hemos visto para la rotación, la distancia espacial (d/d') y temporal (t, t') entre dos eventos (punto rojo y punto verde) cambia para un observador que se mueve relativamente a ellos (podéis probarlo en ésta página):


Por tanto, ¿qué sucede cuando nos movemos respecto a un objeto, según la transformación de L-F, comprobada experimentalmente?
  • Cuando más grande sea la velocidad relativa, veremos que el tamaño del objeto se contrae más en la dirección de movimiento. En el límite de la velocidad de la luz, el tamaño observado del objeto se haría cero. Aquí tenéis una descripción detallada.
  • Cuando más grande sea la velocidad relativa, veremos que el tiempo se dilata más para el objeto, es decir, que el tiempo transcurre más lentamente para él. En el límite de la velocidad de la luz, el tiempo observado se detendría.



Al igual que las rotaciones, la transformación L-F tiene una importante propiedad, que es reversible y simétrica. Nosotros vemos que el tiempo se dilata y el tamaño se contrae en la dirección de movimiento para un colega que pasa junto a la Tierra en una nave espacial a una velocidad constante, y él ve exactamente el mismo efecto en nosotros.


Viajando con aceleración: la paradoja de los gemelos


Sigamos explorando qué pasa con dos hermanos gemelos, uno que está en la Tierra y otro que viaja por el espacio con una nave capaz de alcanzar grandes velocidades. El efecto de la transformación de Lorentz-Fitzgerald es totalmente simétrico mientras la velocidad relativa sea constante (la Tierra está aproximadamente fija, y la velocidad relativa sería la de la nave espacial). Por tanto, mientras se mantenga la misma velocidad (y la misma dirección de movimiento), cada gemelo verá lo mismo: que el otro envejece más lentamente.

Sin embargo, con una velocidad de separación y dirección constante no es posible que los gemelos se vuelvan a encontrar. Para que esto suceda, uno de ellos (el de la nave) tiene que cambiar de velocidad para volver a la Tierra. Además, si la nave saliera de la Tierra, tendría que acelerar para alcanzar su velocidad máxima, y luego decelerar para volver a detenerse a su regreso. Es decir, el gemelo viajero sufriría aceleraciones (cambiaría su sistema de referencia para la transformación de L-F), mientras que el que se queda en la Tierra no aceleraría. 

Alguien puede objetar que la aceleración también sería simétrica: si A está acelerado respecto a B, B también lo está respecto a A. Bien, pues esta es precisamente la clave: así como las leyes de la física son invariantes respecto a la velocidad constante, no lo son respecto a la aceleración, y al haber aceleración se rompe la simetría entre los dos observadores. Entonces, ¿quién envejece más, el que se ha quedado en la Tierra o el que se marchó en la nave?


Pues el que sufre la aceleración, es decir, el gemelo de la nave sufre una dilatación real del tiempo respecto al gemelo de la Tierra, que envejece más rápidamente que el viajero.



En este video podéis ver una divertida versión animada de la paradoja de los gemelos:


Y en este otro video tenéis la explicación técnica de la paradoja. También hay una discusión detallada con gráficos aquí.


Quizás la aplicación más conocida de la paradoja de los gemelos es la historia de El Planeta de los Simios, en la que unos astronautas en hibernación regresan a la Tierra habiendo pasado unos 2.000 años en el marco de referencia del planeta (lo que ha dado tiempo a que los simios hayan creado su propia civilización):




Calculadora para viajes interestelares


A todos los efectos, la paradoja de los gemelos se produce de la misma manera si, en lugar de volver a la Tierra, el gemelo de la nave espacial termina su viaje en otro sistema solar. Al frenar en su destino, el viajero vuelve al mismo marco de referencia de la Tierra, ya que la velocidad relativa entre la Tierra y el otro sistema solar es pequeña, y por tanto desde su punto de vista el astronauta ha viajado 'hacia el futuro'.

Debido a este efecto relativista, el viajero puede recorrer enormes distancias por el universo en un tiempo compatible con su propia vida. De hecho, en principio (si tuviera una nave con una fuente de energía adecuada), podría cruzar toda la Vía Láctea o viajar hasta otro grupo de galaxias, o más lejos aún, antes de morir.

Si tuviera una tecnología para comunicarse instantáneamente con la Tierra (rompiendo con la limitación de la velocidad de la luz), el gemelo viajero podría comprobar que su hermano terrestre ha envejecido más que él (o ha envejecido tanto que ha muerto ya).

Por cierto, en ciencia-ficción se da mucho esta situación: mientras se respeta el límite de la velocidad de la luz y se siguen los principios relativistas para la materia (naves, astronautas), en la misma historia se utilizan sistemas de comunicación instantáneos, como el ansible (introducido por Ursula K. LeGuin y utilizado por otros muchos como Orson Scott Card), que violan esta limitación.


A propósito, en otra entrada hablaré de la tecnología para los viajes interestelares   :-)




Pero de momento os dejo con una herramienta práctica que podéis utilizar para calcular las duraciones de un viaje interestelar: por un lado, cuánto tiempo transcurre en el planeta origen del viaje (o en el planeta destino), y por otro lado cuánto ha envejecido el viajero espacial que llega hasta el otro planeta.

Aquí podéis ver una simulación gráfica, pero tenéis algo más manejable: una sencilla tabla de cálculo basada en estas fórmulas, en la que podéis indicar la distancia del viaje y la aceleración de la nave (asumiendo que esta aceleración es constante durante todo el viaje, primero para acelerar y luego para frenar). Como resultado obtendréis el tiempo transcurrido en el sistema de referencia de los planetas, el tiempo transcurrido para el viajero, y la máxima velocidad punta alcanzada a mitad del viaje.

Notad como la diferencia de tiempos se va haciendo muy grande a medida que la distancia se agranda.

SI LA HOJA INSERTADA NO ES INTERACTIVA. PODÉIS ACCEDER A LA VERSIÓN INTERACTIVA AQUÍ (debéis iniciar sesión con vuestro usuario de Google).



(1) Aceleración de la nave espacial durante su viaje (1 g es la aceleración equivalente a la fuerza de gravedad en la superficie de la Tierra). Los humanos no pueden soportar aceleraciones de varias g durante un largo tiempo (el peso se multiplica por este número).
(2) Distancia del viaje en años-luz  (la estrella más cercana está a 4.24 años-luz)
(3) Tiempo transcurrido en el sistema no acelerado (planeta de partida o destino)
(4) Tiempo transcurrido para los ocupantes de la nave
(5) Velocidad máxima alcanzada por la nave (1.0 sería la velocidad de la luz)


Bien, escritores de ciencia-ficción, ahora ya no tenéis excusa para ignorar la Teoría de la Relatividad en vuestras historias de viajes interestelares. Al menos, yo estoy intentando seguirla en la segunda parte de la Trilogía de las Esferas  ;-)

Hasta la próxima,

    Salvador


09 Sep 15:28

Get Lucky versión Mario

by alvy@microsiervos.com (Alvy)

Si te gusta Daft Punk te gustará esta versión de 8 bits creada con Mario Paint Composer. Casi dan ganas de subirla a tope y repetirla en bucle mientras realizas alguna tarea repetitiva.

# Enlace Permanente

05 Sep 20:58

Sharknado 2013 BDRip x264-IGUANA

by Arganza

This article has been published at RLSLOG.net - visit our site for full content.

Scene group IGUANA has released the BDRip of the Horror movie “Sharknado”.

Plot: When a freak hurricane swamps Los Angeles, thousands of sharks terrorize the waterlogged populace. And when the high-speed winds form tornadoes in the desert, nature’s deadliest killer rules water, land, and air.

Genre: Horror | Sci-Fi
IMDB Rating: 3.6/10
Directed by: Anthony C. Ferrante
Starring: Alex Arleo, Justin Beahm, Neil H. Berkow

Release Name: Sharknado.2013.BDRip.x264-IGUANA
Size: 1.12 GB
Video: MKV | 720×404
Audio: English | AAC | 192 Kbps
Runtime: 87 min

Links: iMDB | Trailer | NFO | TinySubs | Google Search

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29 Aug 17:00

Diagnostican "llegatardismo" a un hombre que no puede evitar acudir siempre con retraso a las citas

by Alvierto

Jim Dunbar es uno de esos; ha llegado tarde a los sitios durante toda su vida si que pudiera hacer nada por evitar su impuntualidad. Da igual de cuántos relojes se rodee, llega tarde a sus citas sí o sí. Por ese motivo, la vida de Jim Dunbar ha sido un caos toda su vida: ha perdido decenas de empleos, ha hecho enfadar a ligues y amigos, y sus familiares están hasta el gorro de él.

etiquetas: diagnostican, llegatardismo, llegar tarde, jim dunbar

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18 Aug 19:45

¡La Ciudad de las Esferas ya está disponible!

by Libros de Salvador Bayarri

  El anuncio oficial con la campaña de 'marketing' se hará en Septiembre pero los fieles del blog tenéis aquí la primicia. ¡Ya podéis dormir tranquilos por las noches! Todo lo que os he ido contando no era un montaje: ¡el libro existe y se puede leer!  :-)

  En principio la trilogía estará accesible en versión impresa en todas las tiendas on-line de Amazon, por lo cual se puede comprar prácticamente desde cualquier lugar del mundo. Aquí tenéis el enlace a la página de La Ciudad en la tienda de España. Está también disponible para Kindle, mucho más barata. De todas formas, he creado unos enlaces en la parte superior del blog, para que los tengáis a mano.

  La tienda Kindle tiene una 'visualización previa' donde podéis leer un buen pedazo del libro para ver qué os parece. Si alguien tiene una cuenta 'Prime' de Amazon, además puede 'pedir prestado' el libro de forma gratuita durante el tiempo que quiera.




   Así que ya sabéis, ¡aún podéis aprovecharlo como lectura de verano!

   Espero vuestras opiniones sinceras y absolutamente favorables, ja, ja, tanto aquí en el blog como sobre todo en los comentarios de Amazon y la tienda Kindle, para que 'se corra la voz'.

   Para los que no podáis conciliar el sueño después de leer el libro, os diré que ya tengo el esquema general para la segunda y tercera parte, y si todo va bien y sigo el mismo ritmo que para la primera, el verano que viene podréis leer la esperada continuación. Como saben los que han leído el borrador, la primera parte es autocontenida y con un final claro, pero deja importantes preguntas y objetivos en el aire que se solucionan en las siguientes partes de la trilogía.

   ¡Gracias a todos por el apoyo, y que la disfrutéis!

   Un abrazo,

     Salvador


11 Aug 21:03

Soporte técnico

by wicho@microsiervos.com (Wicho)

-No me funciona el modem de internet.
-¿Qué luces tiene encendidas?
-La del salón y la del pasillo.
-Vale, mandamos un técnico.

– @Y4vetil

# Enlace Permanente

09 Jul 05:45

Naturaleza salvaje

by wicho@microsiervos.com (Wicho)
Rafa.gaitan

Y mi oficina es el Amazonas.. :)

Se define como cualquier sitio en el que haya menos de dos barras de cobertura 3G.

– Adaptado de @RhettRothberg

# Enlace Permanente

19 Jun 18:22

Mascota Piedra con cable USB [Actualizado]

by Troy
Rafa.gaitan

Para María! :)

Actualizado: Hemos tardado, pero por fin la tenemos a la venta en QueLoVendan.com

usb_pet_rock

Mascota Piedra USB. Sí, como su nombre indica, se trata de una piedra que se conecta mediante un cable USB a tu ordenador.

Sus virtudes son las de cualquier piedra que podamos encontrar por el monte o en la orilla de un río, con la ventaja añadida de que se puede conectar a todo tipo de ordenadores y sistemas operativos; lo único que necesita es que el aparato tenga un conector USB.

Aparte del cable USB, estas piedras son iguales que las tradicionales: adorables, fáciles de mantener, obedientes y más limpias que ninguna otra mascota del planeta.

Las instrucciones de uso son muy sencillas. A la orden de "sit!", se queda quieta. Si le gritas "Attack!" te defiende de tus enemigos (puede que le tengas que ayudar un poco con la mano). Lo mejor es que sólo el hecho de tenerla cerca, en tu escritorio, te garantiza grandes dosis de buen karma, optimismo y paz mental.

Cada Pet Rock es única, no hay dos iguales. Son auténticas piedras de río que vienen en una encantadora cajita de cartón, con agujeros para respirar, rellena de paja a modo de nido confortable para pueda descansar cómodamente por la noche.

Pet Rock Piedra USB

Ver más: piedra, USB
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19 Jun 06:39

Comic for June 19, 2013

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18 Jun 11:21

this shouldn’t be happening

by admin
Rafa.gaitan

because you never know!! xDDD I think something like that is happening to me once a week.

that awkward moment when a graphics programmer has no choice but admit that his/her only plan of attack left is to systematically try all permutations of the following operations:

* multiply the whole thing by -1 (especially if “the thing” is a cross product or a determinant)

* transpose the matrices involved (especially if you like writing maths the standard way but you work with a strange API, ahem…)

* change the order of the matrix multiplications (just because you never know)

* replace Y with Z (especially when swimming between camera and world spaces – because some people got traumatized at an early age by the Y-up thing at school or something)

this shouldn’t be happening, this shouldn’t be happening

10 Jun 05:40

Introducción a la corrupción universitaria

by Irreductible
Rafa.gaitan

Esto le sonará a Jesús :)

Al terminar esta asignatura, el alumno será capaz de lograr la incorporación de amigos y familiares de hasta tercer grado de parentesco a cualquier departamento universitario. Asimismo, estará en posesión de las competencias necesarias para hacerles ascender hasta la figura de profesor titular en un plazo no superior a cinco años. El acceso a la figura de catedrático y los grados de parentesco primero y segundo forman parte del temario de Nepotismo Avanzado y no serán objeto de estudio o examen en la presente asignatura

etiquetas: universidad, corrupción, irónica

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07 Jun 12:32

Estación de trabajo bastante completa

by La Gusa
Rafa.gaitan

Creo que tenemos que cambiar las sillas de la oficina :)

A primera vista uno echa en falta la burbuja de cristal, imprescindible para un total aislamiento y el trabajo en las profundidades marinas. Aparte de eso, hay que reconocer que la Emperor 1510LX de NWE Lab está bastante bien.

Aguanta tres pantallas y la altura de éstas puede ser modificada a gusto del usuario. Lo que uno puede hacer con tres pantallas depende del trabajo que le haya sido encargado, pero en general se puede suponer que una de ellas reproducirá Le llamaban Trinidad, la otra actualizará Twitter en intervalos de 14 segundos y la otra buscará foros de Juego de Tronos que no incluyan spoilers (arduo trabajo).

Los que gusten de planificar un posible dominio global encarnándose en una figura malvada y dictatorial harían bien en hacerse con una Emperor 1510LX. Digamos que es una cuestión de actitud; cuando los héroes lleguen maltrechos a sus dominios, justo antes de que los maléficos planes les sean revelados, tienen que saber que se enfrentan a un profesional, a alguien que se ha gastado 20.000 euros en una silla sólo para imponer. Para aumentar el efecto se puede dejar caer café en la silla a conciencia; eso dolerá mucho a los héroes y les hará saber con quién se la están jugando: un ser despreciable, sin compasión alguna ni sentido del decoro. Así aprenderán.

Visto en Like Cool

Ver más: ordenadores, trabajo
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07 Jun 05:54

The art of Trolling

by shirlero_1

Varias imágenes sobre el arte del trolleo.

etiquetas: art, troll, trolling, galeria

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07 Jun 05:44

Haciendo bailar a WebGL

by BVKZYmFVP

Prsentación realizada en WebGL con la historia de las diferentes tecnicas de representación gráfica, y su relación con el álgebra lineal.

etiquetas: webgl, historia, graficos

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06 Jun 05:58

Virus 2.0

by alvy@microsiervos.com (Alvy)

Que una enfermera te ponga la vacuna contra la gripe y te asustes al oír que dice: «La base de datos de virus ha sido actualizada».

– @Elzo_

# Enlace Permanente

06 Jun 05:57

Comic for June 6, 2013

04 Jun 05:40

Antiusabilidad

by alvy@microsiervos.com (Alvy)

La web de Renfe.com…

a) No tiene testeadores
b) Están haciendo un boicot
c) La testean monos
d) La b) y la c) son correctas

– jsinior

# Enlace Permanente

31 May 17:29

Comic for May 31, 2013

25 May 17:36

Avances gráficos en SIGGRAPH 2013

by alvy@microsiervos.com (Alvy)

Un año más, la feria + conferencia SIGGRAPH reunirá de nuevo a expertos de distintas disciplinas en el campo de las imágenes generadas por ordenador. Aquí pueden verse un pequeño avance de lo que podrá disfrutarse allí este año.

Entre otras cosas: cómo reconstruir escenarios 3-D completos a partir de un vídeo 2-D convencional, cámaras de ultra-alta-rápida velocidad, árboles y plantas generadas por ordenador, simulaciones de cómo se doblan y rompen hojas de papel y otros materiales, nieve que parece real…

Sin duda tan divertido como cuando veíamos estos mismos clips en Metrópolis acompañados de música hipnotizante.

(Vía Boing Boing.)

# Enlace Permanente

23 May 19:06

Para los ciclistas nocturnos

by La Gusa
Rafa.gaitan

y cito parte del texto: "y el esfínter se encoge (un esfínter encogido sobre un asiento de bicicleta es un asunto muy serio)" xDDD

Lumigrids es un proyector Led que emite una malla refulgente sobre el suelo, justo delante del ciclista, y le permite ver el relieve del terreno un segundo antes de sufrir el accidente. De esta forma se genera un segundo de falsa esperanza en el ciclista, que cree poder evitarlo gracias a sus reflejos felinos. En ese mismo segundo también se genera una alarma corporal: los nervios se tensan, las retinas hacen un zoom y el esfínter se encoge (un esfínter encogido sobre un asiento de bicicleta es un asunto muy serio).

Es también durante ese mismo segundo cuando el ciclista ve pasar su vida ante sus ojos, pero como la malla es refulgente su cerebro asocia ideas y le presenta a todas las personas que han formado su existencia como si fuera la presentación de La Tribu de los Brady. No es una gran presentación; a lo mejor tampoco eran grandes personas.

Pero es posible que sus reflejos actúen con presteza y evite el obstáculo, lo que le hará sonreír, halagarse en secreto y recordarse lo hábil que es justo antes de estamparse contra una señora que pasaba a tres metros de la malla y que, por tanto, no estaba iluminada.

La señora no denunciará, aunque se quejará largo y tendido, y pedirá el Lumigrids como compensación por el susto. Se lo colocará en la cabeza y caminará más segura, evitando charcos, losetas que esconden charcos, heces caninas, borrachos y precipicios. Su probabilidad de encontrar monedas de cinco céntimos aumentará en un 34%, lo que le proporcionará innumerables momentos de felicidad.

Visto en Yanko Design gracias a @Garrafa

Ver más: bicicleta, LED
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Tienda de regalos originales
QueLoVendan La tienda de regalos y gadgets divertidos - Cupón dto. 5% -> SOY_FAN_DE_NPC
23 May 11:32

Comic for May 23, 2013

22 May 05:36

Comic for May 21, 2013

20 May 06:03

Las tripas (tecnológicas) de un gigante del porno

by palantre
Rafa.gaitan

Molaría saber también el número de servidores y algún detalle más, pero para hacerse una idea está bien! :)

The Internet is for porn. Esto ha pasado de número musical de off-broadway a todo un axioma innegociable. Las webs porno más importantes reciben millones de visitas al día y tienen que servir gigas y gigas de vídeo al segundo… y no se caen nunca. Es por eso que saber como lo hacen resulta algo muy interesante y que puede ayudar mucho a todos los que temen morir de éxito.

etiquetas: desarrollo web, rendimiento web, porno, youporn

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18 May 13:59

Se corta el pene y lo tira al water porque estaba harto de discutir con su mujer

by Alvierto
Rafa.gaitan

no tengo palabras :O

Un hombre de 46 años, harto de las contínuas discusiones con su mujer, se cortó el pene y lo tiró al inodoro como medida de protesta. En el momento de hacerlo estaba borracho.

etiquetas: corta, pene, water, discusion

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